Final Fantasy 14 Patch 6.25 Udgivelsesdato – Her er når | Gamewatcher, ffxiv ‘patch 6.25 Udgivelsesdato, Hildibrand -opgaver og ændringer i jobbalancen

Alt hvad du har brug for at vide om FFXIVs kommende Patch 6.25

FFXIVs patch 6.25 er en af ​​MMORPGs mindre opdateringer, der er beregnet til at bygge bro mellem augustens patch 6.2 og det næste store indholdsfald. Selvom det muligvis ikke introducerer nogen drastiske ændringer, er det udgivelses dato er af interesse for spillere, der måske er på udkig efter nye aktiviteter at udføre i løbet af de næste par uger.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Udgivelsesdato – Her er når den lanceres

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Udgivelsesdato - Her er når den lanceres

FFXIVs patch 6.25 er en af ​​MMORPGs mindre opdateringer, der er beregnet til at bygge bro mellem augustens patch 6.2 og det næste store indholdsfald. Selvom det muligvis ikke introducerer nogen drastiske ændringer, er det udgivelses dato er af interesse for spillere, der måske er på udkig efter nye aktiviteter at udføre i løbet af de næste par uger.

af side hvor annonce skulle vises ->
af side hvor annonce skulle vises ->

Final Fantasy 14’s Patch 6.25 medbringer et nyt parti af Hildibrand -opgaver – som i sig selv skal være grund nok til at logge ind eller vende tilbage til MMORPG, hvis du tager en pause – ved siden af ​​våbenforbedringsopgaver, en del af Manderville -våbenet Saga og mere.

FFXIV PATCH 6.25 Udgivelsesdato

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Udgivelsesdato - Her er når den lanceres

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Udgivelsesdato - Her er når den lanceres

Udgiver Square Enix har nu afsløret, at FFXIVs Patch 6.25 Udgivelsesdato er beregnet til at forekomme, så snart den 18. oktober 2022.

Lignende patches lanceres normalt omkring en eller to måneder efter deres tilknyttede store indholdsfald, hvilket betyder, at indholdsplanen efter lanceringen forbliver på sporet, i det mindste for tiden.

  • FFXIV PATCH 6.25 Udgivelsesdato: 18. oktober 2022

Opdateringen medbringer også Omicron Tribal-opgaver såvel som en ny variant fangehul-Sil’dihn Subterrane-, der henvender sig til solo-spillere, der leder efter en afslappet, historiedrevet oplevelse.

Eventyrere, der ønsker at feste op i grupper på fire, kan også tackle det betydeligt mere udfordrende en anden Sil’dihn underterrane kriterium fangehul, som også er tilgængelig på vilde vanskeligheder.

Som udgiveren forklarer, kan du forvente det “Pålæg unikke regler og begrænsningerammer som begrænsende karakteropstandelser.”

Det er hvad du har brug for at vide om Final Fantasy 14 Patch 6.25’s udgivelsesdato. Du kan tjekke de funktioner, det introducerer på dets specielle sted.

Bliv opdateret om de nyeste pc -spilnyheder ved at følge Gamewatcher på Twitter, tjek vores videoer på YouTube, give os en lignende på Facebook og slutte sig til os på Discord . Vi kan også omfatte links til tilknyttede butikker, som giver os en lille provision, hvis du køber noget via dem. tak skal du have.

Om Bogdan Robert Mateș

Når jeg ikke brygger kaffe eller diskuterer alvorlige emner med min kat, finder du enten mig til at spille videospil eller skrive om dem.

Alt hvad du har brug for at vide om Ffxiv‘S kommende patch 6.25

Stor rotte -ting i FFXIV

Square Enix for nylig afholdt en massiv 14-timers livestream for at fejre 9-årsdagen for Et rige genfødt. Mens der var masser af oplysninger at grave i, inklusive en diskussion mellem Naoki Yoshida og Hironobu Sakaguchi, gav strømmen også et væld af detaljer på patch 6.25 for Final Fantasy XIV. Den mest bemærkelsesværdige tilføjelse er selvfølgelig fortsættelsen af ​​inspektørens ekstraordinære historie, Hildibrand. Her er alt hvad du har brug for at vide om Ffxiv Patch 6.25.

Hvornår er det Ffxiv Patch 6.25 Udgivelsesdato?

Ffxiv Patch 6.25 ankommer den 18. oktober 2022. Forvent som sædvanligt, at spillet går ned i cirka otte timers nedetid for vedligeholdelse. Selvom Square Enix ikke har annonceret den nøjagtige vedligeholdelsestid endnu, starter tidligere patches typisk omkring 10 p.m. Østlig og slut ved ca. 6 a.m østlig.

Nye Hildabrand -opgaver og andre gameplay -tilføjelser

Omicrones er en ny samlingsfokuseret stammesignelinie.

Selvom patch 6.25 er ikke så stor som nogle andre, det bringer stadig en anstændig mængde nyt indhold. Som tidligere sagt er den største tilføjelse fortsættelsen af ​​på en eller anden måde yderligere Hildibrand -eventyr, hvilket tilføjer et par flere opgaver til linjen. Hvis du endnu ikke har startet questline, kan du gøre det ved at tale med den “spændende ungdom” i Radz-At-Han (X: 11.8, Y: 11.2). Denne patch vil også se det første trin i Manderville Weapons Relic Quest, selvom vi ikke ved, hvordan questline vil fungere, eller hvordan våben ser ud. Hver udvidelse har et nyt sæt relikvievåben, så Manderville -våben er de nye til Endwalker.

Uden for disse to tilføjelser, 6.25 starter de nye stammeopgaver for omicronerne, som kan startes i Ultima Thule. Vi ser også debuten af ​​de allerførste variant- og kriteriumfangehuller, Sil’Dihn underterrane. Variant Dungeons er nye niveau 90 fangehuller til 1-4 spillere, der indeholder “variabel” vanskelighed, der justerer for antallet af spillere. Der er ingen rollebegrænsninger inden for disse fangehuller, og de har forgreningsveje, der ændrer sig baseret på spillerhandlinger.

Den sidste lille tilføjelse er en super stilfuld ny spioninspireret glamoursæt med en trenchcoat.

Spillere kan få deres hænder på en stilfuld ny “spion” glamour i patch 6.25.

Jobjusteringer i patch 6.25

Patch 6.25 vil ikke få nogen store jobændringer, men der vil være nogle numeriske justeringer af styrke til nogle job. Under strømmen bemærkede Yoshida, at udviklingsholdet er opmærksom på at afbalancere problemer mellem nærkamp og varierede DPS, og arbejder på at ordne det. Det betyder sandsynligvis, at maskinist ikke bør forvente nogle buffs snart.

Den eneste store ændring for PVP ser ud til at være nogle justeringer, der er foretaget for at dække for paladiner.

All Saints ‘Wake sæsonbestemte begivenhed

Årets belønning for All Saints Wake inkluderer et Wake Doctor -tøj og Eat Pumpkin Cookie Emote.

Selvom det er teknisk adskilt, er den sæsonbestemte Halloween -begivenhed All Saints ‘Wake planlagt til at starte dagen efter patch 6.25, hvilket betyder endnu mere indhold til at dykke ned i. I år har arrangementet titlen “March of the Rampousous Costume Cortege” og løber fra 19. oktober 2022, kl. 1:00 a.m. Eastern til tirsdag den 1. november 2022, kl. 7:59 a.m. Østlig. Du kan starte begivenheden med at tale med Adventurers ‘Guild Investigator i Old Gridania (X: 10.3, Y: 9.1).

FFXIV 6.25 Udgivelsesdato og alle detaljer fra live brev 73

Vi har nu en ffxiv 6.25 Udgivelsesdato og mange flere detaljer om, hvad de kan forvente i den næste FFXIV -opdatering til den kritikerroste MMORPG, takket være live brev 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 er indstillet til at tilføje endnu mere indhold til multiplayer -spillet efter den enorme nylige opdatering med FFXIV 6.2 patch begravet hukommelse. Spillere kan se frem til nye eventyr med fan-favoritkarakterinspektør Hildibrand, yderligere våbenforbedringsopgaver, flere stammeopgaver og de spændende ikke-lineære, historiedrevne variant- og kriterium Dungeons.

Lad os sætte de største nyheder på forhånd: FFXIV 6.25 udgivelsesdato er den 18. oktober. Som sædvanligt tager spildirektør Naoki Yoshida og samfundsproducent Toshio Murouchi – sidstnævnte i en helt ærligt skræmmende Loporrit Cosplay – føringen til at tale om deres takeaways fra frigivelsen af ​​Patch 6.2 og holdets planer for de næste par opdateringer. Yoshida spøger med, at tøjet er meget distraherende og siger, at han prøver at give seriøse svar på de spørgsmål, som Murouchi stiller, men ”kan bare ikke, når jeg ser dig sidde der som dette.”

Yoshida siger, at han føler den patch 6.2 “Gik temmelig glat”, kun hævet behovet for. Han tilføjer, at han var tilfreds med, hvordan Storm’s Crown-retssagen blev modtaget, og sagde, at det var meget svært at designe, men at holdet ville have “en mere hurtig, henrettelsesbaseret stil” af kamp efter det mere puslespil-opløsningsfokus for nyere tidligere tidligere Kampe.

Yoshida siger, at holdet var glad for at se den tilbagevendende karakter i Pandaemonium og forklare, at han var glad for at dykke dybere ned i karakteren, som holdet mente havde en ”tidlig udgang.”Han bemærker, at den nylige succes med Final Fantasy XIV tilladte teamet lidt mere budget, så de kunne inkludere fuldt udtastede linjer for den tilbagevendende karakter. Han bemærker også, at feedback omkring den forsinkede frigivelse af Savage -niveauet var “meget positivt”, og at holdet “læner sig mod at have den vilde frigivelse forsinket” i fremtiden, med et par små justeringer.

Med hensyn til jobjusteringer forklarer Yoshida, at der ikke foretages nogen justeringer i 6.25, med nogle numeriske justeringer inklusive PVP -jobtilpasninger, der kommer i 6.28 og handlingsjusteringer holdes tilbage, indtil patch 6.3. Han bemærker dog, at Paladins dækning vil se en PVP -ændring i 6.25. Han forklarer, at et centralt fokus med 6.25 Justeringer er at tackle et balance mellem nærkamp og varierede job efter stigningen i hitboksstørrelser designet til at gøre livet lettere for nærkamp spillere.

FFXIV Live Letter 73 - Direktør Naoki Yoshida og samfundsproducent Toshio Murouchi, sidstnævnte i et fuldt loporrit cosplay

Når det drejer sig om den nye FFXIV Island Sanctuary -tilstand, griner Yoshida om, hvordan ”spillere fra oversøisk generelt nyder indhold i deres eget tempo, men japanske spillere har denne tendens til at udføre nogen opgave, hvis de ser det og prøver at optimere deres metoder til at gøre dem.”Han bemærker spillerens feedback med anmodning om mere tilpasning af freeform øen og sagde” Vi vidste, at dette ville ske, men det er meget vanskeligt at implementere.”Han tilføjer, at holdet håber at give spillerne mulighed for at placere haveboliger på deres øer, men at der i øjeblikket ikke er nogen frigørelsesplan for, hvornår denne funktion muligvis ankommer.

Yoshida adresserer også noget kosmetisk design og siger, at de nye Titania -våben følger tendensen med ultimative våben med prangende effekter. Han bemærker, at spillerens feedback er begyndt at inkludere anmodninger om at deaktivere visuelle effekter på våben og gear, selvom han siger ”det er ikke så enkelt” at implementere. Tilsvarende forklarer han, at stemninger stadig ikke kan bruges, mens han holder modetilbehør, fordi de bruger den samme systemhukommelse – han siger, at holdet ”prøver at forbedre dette, men det vil tage tid.”

Han spøger også, ”Jeg kan huske, da spillerne var glade for, at de var i stand til at farve gear … nu vil alle have os til at give dem mulighed for at farve kun specifikke dele af gear.”Yoshida lover, at den nye grafikopdatering i FFXIV Patch 7.0 giver teamet mulighed for at fortsætte med at forbedre deres designarbejde, mens Murouchi siger til fans: ”Fortsæt med at give feedback, bare vær venlig at være god til det.”

Hvad angår patch 6.25 Selv selv bemærker Yoshida, at der ikke er for meget at tilføje fra udgivelsesdatoen den 18. oktober. Holdet viser to nye skærmbilleder som en teaser – en af ​​en kæmpe struktur i et felt med regnbuecirkler i græsset under det, og den anden viser to karakterer i fuld sorte dragter og frakker med Trilby -hatte, der giver en meget spion -tema tema tema vibe. Yoshida vittigheder om “en spionfamilie, der er meget populær for nylig” med henvisning til den nylige hit manga og anime -serie Spy X -familie.

FFXIV 6.25 - Nye spionudstyr: To karakterer, der hver bærer en fuld sort dragt & slips, lang sort frakke og Black Trilby

De tilføjer også, at New North American Data Center skal ankomme den 1. november, med fire nye verdener til at begynde med, men en mulighed for, at flere verdener tilføjes i 7.0. Huslotteriet til disse nye verdener skal begynde den 5. november. Yoshida siger, at der er en mulighed for, at vedligeholdelse af det nye datacenter kan vare i 24 timer.

Der er så en lang chat med tre af spillets skrivningsledninger, der dykker dybt ned i deres historie med FFXIV og historiens skabelsesproces. Square Enix CEO Yosuke Matsuda slutter sig også til strømmen kort tidligt for at annoncere, at Final Fantasy XIV nu kan prale af i alt 27 millioner registrerede brugere, og holdet forventer snart at ramme 28 millioner. Matsuda griner med Yoshi-P, at han spøgtigt pressede Yoshida for at ramme det 30 millioner brugermærke i fortiden, men alligevel virker det som et rimeligt mål. De bemærker også, at teamet i øjeblikket ansætter for, at flere mennesker kan arbejde på fremtidig indhold.

For flere detaljer om patch 6.25, kan du tjekke funktionsoversigten i FFXIV Live Letter 71 og Deep-Dive i variant- og kriteriumfangehuller, Omicron-stammesøgningerne og de nye Hildibrand-eventyr under FFXIV Live Letter 72.

Yoshida annoncerede også for nylig, at holdets FFXIV 7.0 historieplanlægningsbegivenhed var afsluttet. Andre steder i MMO ryddet en spiller solo en af ​​de sværeste FFXIV -udfordringer på spillets baseklasser. Sørg for at tjekke vores FFXIV Island Sanctuary Guide, hvis du udforsker Final Fantasy’s forsøg på at deltage i rækkerne af de bedste landbrugsspil på pc. Hvis du kan lide historie-drevne eventyr i en online verden, har vi også valgt den bedste MMO’er til single-player til dig.

Tak til Miuna og Iluna Minori på FFXIV Discord for Live Translation (Link åbner en Discord Invitation).