Et dybt dyk på Ashika Island, det nye genopblussen kort i sæson 02 af Call of Duty®: Warzone ™ 2.0, Warzone 2.0 Korteksempel, fra Al Mazrah placeringer til alt andet, vi kender |

Warzone 2.0 korteksempel fra Al Mazrah -placeringer til alt andet, vi kender

Denne guide til Al Mazrah indsamler alt, hvad vi ved om kortet foran Warzone 2.0 frigivelse, inklusive de navngivne placeringer, du kan droppe ved, og nogle oplysninger om, hvad du kan forvente, når du lander.

Et dybt dyk på Ashika Island, det nye genopblussen kort i sæson 02 af Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0

Resurgence Mode vender tilbage på en ny slagmark i Warzone ™ 2.0 Start i sæson 02. Fra detaljer om dens historie til sammenbrud af alle syv større interessepunkter, forbered dig på et dybt dyk på Ashika Island.

Call of Duty Warzone 2.0

Vælg en platform for at åbne sin digitale butik for at downloade din gratis digitale kopi af Call of Duty ®: Warzone TM .

Et dybt dyk på Ashika Island, det nye genopblussen kort i sæson 02 af Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0

Resurgence Mode vender tilbage på en ny slagmark i Warzone ™ 2.0 Start i sæson 02. Fra detaljer om dens historie til sammenbrud af alle syv større interessepunkter, forbered dig på et dybt dyk på Ashika Island.

1. februar 2023

ved Call of Duty -personale

Call of Duty Warzone 2.0

Vælg en platform for at åbne sin digitale butik for at downloade din gratis digitale kopi af Call of Duty ®: Warzone TM .

Ashika Island, også kendt som “Isle of the Sea Lion”, er en del af en lille øhav beliggende på et ikke -offentliggjort sted, et sted i APAC (Asia Pacific) region. De seneste missiver angiver, at Isle bruges som knudepunkt for den ultranationalistiske Konni -gruppe, herunder transport af kemiske og biologiske våben. Nuværende Intel opnået af [[Redacted]], antyder, at skadeligt våben sendes fra en mistænkt biolab -facilitet i Al Mazrah.

Oprindeligt planlagt som en feriesteddestination, blev udviklingen på Ashika Island standset i midten af ​​1990’erne på grund af [[redacted]] og sterlingarbejdet fra [[Redacted]], men offentligt er årsagerne ikke afsløret. Siden denne tid er rejsen til og fra øen stærkt begrænset.

Indtast din fødselsdato

Indtast en gyldig dato.
Beklager, du opfylder ikke minimumskravene

Video -miniaturebillede

For nylig opfanget kommunikation antyder, at elementer i Shadow Company, under ledelse af [[Redacted]], har taget kontrol over Isle, tilsyneladende på jagt efter medlemmer af Konni -gruppen. Mens placeringen ser ud til at være forladt, er der hvisker på ledningerne til Konni -operatører, der forbliver aktive i denne konfliktzone. Uanset hvor du kommer ind, anbefales ekstrem forsigtighed. Point of Interest ōganikku gårde

Størstedelen af ​​den nordvestlige sektor på Ashika Island er sammensat af blandede landbrugs-, bolig- og industrielle brug sammen med gamle kystforsvar. Lookout og ruiner

Den langt nordvestlige kant af øen har et Comms-tårn (et af tre tårne, der let er plettet vartegn over øen), der sidder på en smal spytte af sand, klipper og en havvæg. Yderligere er en kæmpe affaldsbunke med forfaldne beton og to krigstidstrukturer, der gennemgår omfattende nedrivning. North Beach

En lav sandstrand med halv-sunklet Dolos-barrierer, spredte stenblokke og adgang til hovedø. Drivhuse

En stor landbrugsfacilitet med en gård, indlæsning af lagre og otte separate drivhusstrukturer, alt sammen med individuelt nummererede hustag for at hjælpe med placering. Forskellige afgrøder (angivet med tegneseriefrugt eller grøntsag på væggene) dyrkes her. Sydøst er hovedindgangen og yderligere vedligeholdelseslager. Point of Interest: Town Center

Den vestlige og dele af den sydvestlige ø udgør en bugt med imponerende havvægforsvar. Northwest for den vigtigste ubådkanal er en færgeterminal- og turistfaciliteter. Kryds kanalbroerne for at nå et hotel- og markedskvarter med en ekstra tankstation og den halvcirkelformede rådhusstruktur. North Sea Wall

Længere ind i havet er et par L-formede betonbarrierer sunket ned i havbunden for at forhindre oversvømmelse af tidevand. Disse kan fås adgang, selvom skjulpotentialet er begrænset, medmindre du nyder at lure lige under vandoverfladen. Der er en lille bådlancering for at gennemføre denne installation. Færgeterminal

En ståldækket anløbsbro giver besøgende mulighed for at gå af. Jetty giver hurtig adgang til turistcentret. Derudover kan du nå den cirkulære parkeringsplads og toiletter (også strukturelt cirkulær). Tourist Center Building

En hvid betonbygning farvet med nedbør, denne bygning tilbyder besøgende oplysninger (inklusive et kort over øen) samt en lille gavebutik og køkkener. Operatører kan finde interessante synslinjer over øen mod gårde og centrum. Begivenhedscenterbygning

Parallelt med den lysblå betonhavspromenade-som fortsætter omtrent øst og sydøst, indtil den når det lignende farium-er en mellemstor begivenhedscenterbygning, der kan skelnes med skiltning og soltakpaneler. Inde er en modtagelseshall og en hovedbalsal med ovenlysvinduer. Tankstation

En lille tankstation, der tilbyder alle køretøjsreparerings- og tankningskapaciteter, du er vant til, sammen med fremragende vejadgang på øen. Science Center

Butessed af en klippevæg mod øst og tæt på vandveje er et moderne videnskabscenter med adskillige interiør- og tagadgangspunkter. Denne omtrent U-formede struktur har to indvendige etager (med en mezzaninbalkon med udsigt over en hovedfoyer, en trappe til taget og et let adgangs-rappetpunkt. River Channel and Bridges

Den vestlige indgang til de indvendige vandveje under øen kan fås fra kanalkanalen, med to broer, der spænder over kløften. De skrånende betonbanker er også let tilgængelige. Bemærk Metalbuen på gangbroen har en lyseblå farvetone. Sydhavsvæg og flydende tankstation

Havnen syd for Open Waterway -kanalen har for det meste rolige farvande, en flydende tankstation på en ponton til tankning og reparation af dine akvatiske køretøjer og adgang til hovedøen via betonpromenade trapper. Bemærk, at havvæggen er et sted, du kan snuppe fra, hvis du ikke er bekymret for dækning. Kontroller tidevandspoolen under akvariet for et indsættelsespunkt under de vigtigste indgange. Market District and Hotel

En lille samling af lagre med båse, der sælger en række lokale produkter. Der er adskillige alkove og hustag, der skal skrumpe rundt, såvel som let adgang til vandet og kanalen. Øst og på tværs af hovedvejen er et hotel med en foyer i stueetagen, sushibar, elevator rappel til øverste etage interiør og to overdådige værelser og tagadgang. Tankstation

Syd for markedet er en tankstation til hurtigt at tanke og reparere, en cirkulær toilettet ved betonpromenaden og hurtig adgang til bugten eller det tilstødende rådhus. Rådhus

En imponerende moderne struktur bygget i en halvcirkelformet “skive”, når den ses ovenfra, denne labyrint af beton og glas. Indvendigt er en ekspansiv open-plan stueetagen, rulletrapper op til et lille køkken og mezzanin med visningssager på showet og en øverste etage med både en indvendig og udvendig Zen-have. Det stenede terræn bag strukturen tilbyder dækningsmuligheder og adgang til slottets grund. Point of Interest: Beach Club

Yderligere sydvest for byens centrum og øst for havnen er et akvarium og strandklub og udendørs svømning inden for den sydvestlige havstrand. Dele af området opdages let fra et faldskærmsfald, da veje er en levende akvamarinblå farve. Akvarium

De fleste af stierne nord for akvariet har en malet blå farvetone, hvilket gør dem lette at få øje på fra en stor højde. Akvariet er tilsyneladende drænet af livet, bestående af et betydeligt udstillingsrum i hallstørrelse, en lille parkeringsplads og en lavere tidevandspool ved havet under den forhøjede (og grå farve) gangbro. Strandklub og badhus

Den bordeauxbelægning, der også kan skelnes efter farven på stierne, fører dig gennem et stort åbent grillområde, en kvartet af små, forseglede hytter og hovedklubhus. Denne hovedstruktur tilbyder to badekamre og en øverste bjælke. Strand- og observationspunkt

En bølge af buet beton, lavvandede trin, fører til en lille strand, en Ocean Bay med et dykkerbræt omgivet af havvægge, et lille parkeringsområde og en fodgængerbro, der fører til en mole med en cirkulær observationspunktstruktur. Hvilke hemmeligheder er skjult under den centrale spiraltrappe? Nedrivningssted

Den maleriske udsigt over strandklubben er kun noget ødelagt af et nedrivningsprojekt på Bluffs over klubben. På toppen af ​​denne bluff er resterne af en struktur, nu en halv ødelagt samling af beton og armeringsjern. Bemærk stierne her til rådhuset og op til slottet. Point of Interest: Tsuki Castle

Den højere jord i centrum af Ashika Island domineres af et gammelt slot med flere befæstninger og en naturlig defensiv bakke langs den sydvestlige side af strukturen. Dette er et stort plateau med lavt, trappede slag, kirsebærblomster i blomst og en spredning af sekundære strukturer på hele grunden. Se højt efter kampmuligheder, men se også lavt ud; Der er en hel underjordisk vandvej og ubådbase direkte under denne befæstning! Hovedborg

Selvom de gamle vægge i dette imponerende slot er blevet pockmarket af nylige fjendtligheder, er der stadig en labyrint af skjulesteder, adgangspunkter og steder at udforske, både over og under jorden. Den indre defensive ring af fæstningen begynder med en vollgrav på tre sider (bakkerne til resten forhindrer vollgraven i at forbinde omkring hele basen). En vollgravevæg tilbyder periodiske åbninger ind i Bailey, hvilket fører til en indre muret “dojo” gårdhave og tilstødende struktur med en radar trailer.

Tilbage i Bailey er en lille ydre bygning, der for nylig blev brugt som kaserner, og hovedborgen holder sig tårn over de andre strukturer. Denne omtrent L-formede struktur har et centralt tårn og to mindre, ydre tårne ​​at udforske, både langs flisetagens markiser såvel som det indre. Indersiden af ​​strukturen har store kamre forbundet med trævæggede korridorer, et mezzaninniveau over hovedoperatørrum. Northwest Battlements (SAM Batteries)

Nordvest for slottet, over kraftværket og dele af boligområdet, er en trappet bjergskråning, på toppen af, som er en trio af hastigt opførte Sam -batterier, lave defensive vægge, der har set nogle handlinger, forskellige containere og gravemaskiner og en gammel godt. Måske er det værd at kontrollere for at se, hvad der er i bunden af ​​denne brønd? North Museum Grounds

De gamle strukturer på den nordlige kant af slottet består af to hovedklynger; Et muret museum med en gårdsplads, en ceremoniel hytte, to tilknyttede bygninger med to etager og flere (normalt ødelagte) display -tilfælde spredt over korridorerne. Bemærk serverrummet på øverste etage i den største bygning. Længere øst er den nordlige og nu hovedindgang til slottet, et besøgende center med et hævet gulv (der lader køretøjer passere under det) og hurtig adgang til vollgraven omkring det indre slotgrunde. Sydøstlige haver

Før de nylige kampoperationer kunne denne kant af slottet betragtes som ”rolige” med Zen Gardens, Maple Trees, Benches og Ceremonial Huts and Bridges. Venture her for at nå jorden over Port Ashika eller under trefald rundt om slottet. Vandveje (ubådbase)

Udskåret fra klippen under slottet er et spredt underjordisk tunnelsystem, der lokalt kendt som “vandveje”, der tilbyder en underjordisk rute fra vest (bycentret), nord (vandbehandling) og øst (Port Ashika). Foretag ikke den fejltagelse, at der ikke er mange yderligere indsættelsespunkter, der giver operatøren adgang til og fra slottet ovenfor ovenfor. Svøm eller pilot et akvatisk håndværk gennem sammenkoblingskanalerne med en central ubåd dock og mange andre alkove og skjulte ruter for at finde og udforske. Interessepunkt: Port Ashika

Den sydvestlige kant domineres af Rocky Bluffs og en havn opkaldt efter øen. Der er stejlt terræn mod nord, når du vove dig mod eller fra slottet, og en række industrielle lagre, kontorer, et kommandantårn, når du vove dig mod havet, samt en kanalindgang til den underjordiske ubådbåde. Pukkelbro

Den vigtigste asfalt-sløjfe omkring øens omkreds har form af en kort, pukkelrygget bro, når vejen forlader strandklubben, og du når indgangen til Port Ashika. Se efter fjender under broen! Dockside og lagre

Industrihaven vest for kanalbroerne består af opbevaringsopbevarer, når du passerer gennem hovedindgangen og dækkede barriere. Tæt ved ligger en rød-taget struktur (sejlsport og opbevaring), to opbevaring af dockside-bådopbevaring, en bådlancering og et større lager med to åbne bugter. En lille parkeringsplads fører til en opbevaringscontainergård og et Comms Tower (en af ​​tre på øen). Canal: River Channel and Control

Tæt på broen over vejkanalen er en havnekasterbygning og et stort lager med to bådlifter, tæt på den røde fodgængerbro. Denne kanal adskiller de to sider af havnen, og kanalen fører direkte ind i den spredte, underjordiske ubådbase under slottet. Nordøst for den røde bro er kontrolbygningen med serverrum og kontorer beliggende langs kystlinjen. Ashika Bay og flydende tankstation

Imponerende havvægforsvar begrænser bølgernes vold. Vandfartøjer kan let tanke her på den flydende ponton med en tilknyttet tankstation. Der er adskillige boardingpunkter til hovedø. Tankstation

Denne tankstation tilbyder god adgang fra hovedvejen og dårlig adgang, hvis du kører ned fra slottet. Mekanik gård og olie vat

Den nordøstlige side af Ashika Port tilbyder en kvartet med mellemstore lager, hovedsageligt fyldt med mekaniske dele. Den let forhøjede bygning har båddele, et kontor på to etager, et åbent bugtlager ved vejindgangen og barrieren og en lavere, rød-gafet struktur med olie-vat på den udvendige parkeringsplads. Yderligere moms af olie, der venter på pumpning og transport af havet, er tæt på vandkanten. Bemærk den græsklædte bluff og stier mellem kanten af ​​disse bygninger og den stenede strand. Rocky Bluffs

Et lille picnicområde og høje stenede bløffer hylder Eastern Road -udgangen og giver god udsigt over containerne strødd om stranden mod nordøst. Pas på (eller blive) en bakker i disse dele, da visningen er begrænset. Interessepunkt: Bolig

På undergrunden under slottets slag mod nord og øst for gårdene og tildelinger sidder nogle bolighus mellem et par industrielle strukturer (et kraftværks- og vandbehandlingsanlæg). Let adgang (og omgivet af) asfaltveje, der er masser af steder at opdage, både over og under jorden. Lejligheder

Vest for de vigtigste boliger og omgivet af en lav mur er et lille lejlighedskompleks. Hvert par lejlighedsstrukturer (mærket A og B) stiger fire etager høje, med et tag, indvendigt trappeopgang og indvendig adgang. Grundene er sammensat af et grillområde, en swimmingpool og en tennisbane. Kraftværk

Vest for slottet, i en groft trekantet formet gårdhave omgivet af et meshhegn, er planten, der leverer elektricitet til hele øen. Inde er en betydelig turbinegenerator. Aktuelle kartografiske beviser antyder en adgangstunnel, der forbinder vandbehandlingsanlægget til nordøst. Vandbehandlingsfacilitet

I midten af ​​den nordlige kyst af øen er en lille vandbehandling sammen med en tredje kanalindgang til de underjordiske vandveje. Oppe på overfladen er en spildevandsmoms, en trio af container og hytteformede kontorer, og (efter at. Denne tunnel kan muligvis tilbyde hemmeligt til kraftværket og en dropdown i vandveje. Boligområde

En spal af stenet jord nord for slottet er udviklet til et lille boligområde, klemt mellem vandbehandlingsfaciliteten (WEST) og Comms Tower og tankstation (øst). Hovedveje omgiver samlingen af ​​beskedne træboliger, alt sammen med en vis indvendig adgang. Nogle strukturer har to etager, mens andre er enkeltniveau. Southeast er en cirkulær toiletbygning og en busstoppested på vej til skibsvrag og Port Ashika. Dette område på Ashika Island defineres af et tyndt lag af tåge, der reducerer synligheden og synslinjerne i lang rækkevidde i specifikke situationer. Selvom det ikke vil påvirke hurtige, tætte kvartals kampsituationer, bør snigskyttere planlægge i overensstemmelse hermed. Interessepunkt: Forskib

Det dårlige vejr og farlige kystlinje stavede undergang til to lastetankskibe. Begge fartøjer har kørt på grund her, og de containere, de transporterede, er for det meste blevet frelst og stablet på en behagelig måde. Længere nordøst er klipper og den vigtigste looping asfaltvej samt et kommandantårn og udkig over en tankstation. Strandet last tankskib

Ned fra Rocky, klipper klipper og over den forblæst strand er den første af to identiske lastetankskibe, der strandes her og i øjeblikket ruster væk. Skibet viser dårligt mod havet, men skroget er intakt. Strandet last tankskib

Resterne af et rustende forsendelsesfartøj forbliver i skeletform på denne del af Rocky Coast. De forsendelsescontainere, som tankskibet havde, er for det meste blevet aflastet. Bemærk hullet i overbygningens skrog. Containere

I bunden af ​​de stenede klipper er de tomme forsendelsescontainere fra de to tankskibe, der har kørt i nærheden af ​​nærheden. Lokale transportører har arrangeret containere i et velkendt og behageligt mønster … Clifftop nedrivning

En gammel betonbygning gennemgår nedrivning, og stedet er i ruiner, skønt højden og synspunkterne omkring gør dette til et interessant sted at vinde fjender med høj jord eller bakhold langs hovedvejen. Udsigtspunkt og tankstation

Den nordøstlige spids af øen har et Comms -tårn (en af ​​tre over øen) og imponerende (men udsat) udsigt over mod slottet. Nedenfor er havforsvaret og Rocky Ocean Shore og en lille tankstation tæt på boligområdet og hovedvejen. Ashika Island bliver DZ for genopblussen Battle Royale og en yderligere DMZ -infiltrationsmulighed som en del af sæson 02 af Call of Duty®: Moderne Warfare® II og Warzone TM 2.0, Start 15. februar på alle platforme. Forvent, at flere sæson 02 Intel i en sæsonbestemt annonceringsblog blev frigivet den 8. februar. Bliv frostig.

Warzone 2.0 korteksempel fra Al Mazrah -placeringer til alt andet, vi kender

Det Warzone 2.0 kort tilbyder en helt ny destination for spillere at udforske.

Kortet er navngivet Al Mazrah, Og takket være en pre-release-showcases, ved vi nu en smule om, hvordan det sammenlignes med Verdansk.

Det er klart, at Warzone 2.0 sigter mod at gøre tingene lidt forskelligt end sin forgænger, med alle nye placeringer, der tilskynder til en lang række møder mellem spillere.

Denne guide til Al Mazrah indsamler alt, hvad vi ved om kortet foran Warzone 2.0 frigivelse, inklusive de navngivne placeringer, du kan droppe ved, og nogle oplysninger om, hvad du kan forvente, når du lander.

  • Warzone 2.0 kortplaceringer med et øjeblik
  • Al Mazrah udnævnte placeringer og interessepunkter i detaljer
  • Hvad ellers kan man forvente af krigszonen 2.0 kort

Ser man på kortet med et øjeblik viser de forskellige typer terræn, du kæmper om i spillet. Der er floder, der snor sig gennem kortet, som uden tvivl styrker den nye undervandskampmekanik, der er til stede i Warzone 2.0.

Al Mazrah udnævnte placeringer og interessepunkter i detaljer

Der er 18 pois at tjekke ud på Al Mazrah. Her er en smule info om hver:

  • Oase – Flere puljer af ferskvand og palmer tilbyder pusterum fra ørkenen ud over det.
  • Taraq Village – En forenet offensiv reducerede denne engang fredelige landsby til blot rust og murbrokker. De stramme begrænsninger af disse områder gør det befordrende for små holdkamp, ​​især dueller.
  • Rohan Oil – En af de største arbejdsgivere i regionen, Rohan Oil Refinery er placeret strategisk i nærheden af ​​nogle af Adals ældste petroleum derricks.
  • Quarry (Al Safwa Quarry) – Massive aflejringer af kalksten gør stenbruddet til et af de tre største industrielle områder i Al Mazrah, med næsten et dusin lagre og hundreder af individuelt mejslede stenblokke.
  • Al Mazrah City – Høje stigninger og moderne bygninger er kernen i det største interessepunkt for Al Mazrah. Det var planlagt at være den ideelle by – det hilste snart næsten en million mennesker velkommen, der blev skubbet ud til slummen i udkanten.
  • Hydroelektrisk (Zarqwa hydroelektrisk) – En blanding af historiske vartegn, leveordninger i midten af ​​århundrede og moderne industribygninger er spredt omkring floderne, der skaber elektricitet til denne lille by, såvel som for hele regionen.

  • Marshlands (Mawizeh Marshlands) – Marshlands var engang hjemsted for den ambitiøse River Diamond Luxury Resort i det 20. århundrede. På grund af stigende flodniveauer er den og byen omkring den helt oversvømmet, både med vand fra floderne og skraldespanden, der flyder fra byen mod nord.
  • Huler (Sattiq huler) – Et dybt netværk af underjordiske skjul ligger i tydeligt syn af en lille landsby – hvor et fly engang styrtede ned – bygget på bjergsiden. Andre steder spænder et højt kommunikationstårn og en lille samling af huse tilbage mod stenbruddet.
  • Observatorium (Zaya Observatory) – På toppen af ​​det højeste bjerg i Al Mazrah, er flere kupplede strukturer, inklusive en ødelagt, hjælpe regionen med at kortlægge stjernerne. Bemærk forskningsfaciliteterne mellem hver af observationsbygningerne.
  • Al Sharim Pass – Dette gamle kloster og mausoleum overser en moderne landsby og zoologisk have. Den højeste bakke indeholder flere moderniserede bygninger over resten af ​​området, delvist ødelagt på grund af elementerne og krigen.
  • Ahkdar Village – Verdensarvstedet består af en central gårdsplads, og markedsområder definerer den vestlige halvdel, mens flere moderne lejligheder udgør øst.
  • Sa’id by – Et omfattende moderne indkøbscenter sidder sammen af ​​gamle lejligheder, der husede generationer af havnearbejdere. Området indeholder også en karneval med middelalderlig tema og et mindre liga fodboldstadion.

  • Port (Hafid Port) – Havnen er den økonomiske ædelsten i Al Mazrah, der afslutter Rohan -olie -rørledningen ud til det større hav. Flere store lagerstrukturer kan findes inde i landet, mens selve havnen har små containere på grund af de internationale økonomiske begrænsninger for regionen.
  • Sawah Village – Stigende havstand fik denne engang bustling kystby til at blive nedsænket under vandet, hvor et styrtet fragtskib var et symptom snarere end årsagen til den evakuerede befolkning.
  • Kirkegård (El Samman Cemetery) – Et monument til de faldne, en betydelig kirkegård er nu for det meste forladt og ubesværet, især med et sammenbrudt vandtårn, der oversvømmer snesevis af grave. Området er helt åbent for elementerne, med en brudt stenmur, der definerer dens grænser.
  • Sariff Bay – Hjem til landets værdifulde fiskeri opretholder denne bugt Al Mazrahs historie samt Adal. Det indeholder et pulserende afsnit i centrum med forstæder, et moderne udvej og et par små øer.
  • Al Bagra fæstning – Definitionen af ​​regionens middelalderhistorie, denne Walled Island City var et museum dedikeret til at vise sin kulturelle betydning indtil besættelse. Bemærk den store krabbefabrik på East End, en spild fra den tilstødende Sariff Bay.
  • Lufthavn (Al Malik Lufthavn) – Terminal mod den sydlige spids af Al Mazrah, denne moderne lufthavn blander traditionel og moderne arkitektur for at være vært for både forretnings- og fritidsaktiviteter.

Hvad ellers kan man forvente af krigszonen 2.0 kort

Bortset fra interessepunkterne på Al Mazrah, er der flere detaljer, vi har kendt takket være officielle forhåndsvisninger og lækager.

Tak til en Call of Duty -begivenhed og frigivelsen af ​​Modern Warfare 2.0, der er masser af videoer derude, der viser kortet i spillet.

Videoen nedenfor fra streamer Tommyt999 tilbyder en rundvisning på det nye kort. Bemærk, at dette er til en opbygning før frigivelse, vist under COD næste, så detaljer kan ændre sig før frigivelse:

Hvis du vil have en mere detaljeret turné, er her nørdige tidsfordriv på YouTube med en drone -skududforskning:

I mellemtiden inkluderer andre ting, vi ved om kortet,:

  • Tilstande – 150-spiller Battle Royale, DMZ, Ground War, Four-Player Special Ops og 6v6 Squad Battles.
  • Køretøjer – Køretøjer spiller en enorm rolle i Warzone 2.0. Køretøjskamp er blevet opdateret og genindvist, og nye køretøjer inkluderer et taktisk køretøj, UTV, let tank, tung chopper og stiv oppustelig båd.
  • Aquatic Combat – Undervandskamp kommer i spil i de mange oversvømmede segmenter på kortet.
  • En ny cirkel – Hovedcirklen kan nu opdeles i flere mindre cirkler, når kampe fremskridt.
  • Gulag – Du er droppet på en arena på flere niveauer med kun dine næve. Vind en afgørende 2v2 -kamp, ​​før du har lov til det store kort for en anden chance ved sejr.
  • AI -stridende og fæstninger – Al Mazrah er fyldt med fæstninger med AI -fjender til at tage ned. De bevogter normalt værdifulde tyvegods- og belastningsfald.
  • Brugerdefinerede belastninger – Gå til butikken for at købe det primære våben fra din belastning. Loadout -dråber falder ind i Al Mazrah midt i Battle Royale -kampe.
  • Forhør – I holdbaserede tilstande er Intel alt. Afslør fjendens placeringer ved at ryste ned spiller-kontrollerede fjender med succes, mens de er nedsat.
  • Tredjepersons spillelister – Warzone 2.0 vil indeholde tredjepersonstilstande. Disse skal tilføjes på et tidspunkt i sæson 1.

Husk – The Warzone 2.0 frigivelse er næsten her, så ikke længe at vente, indtil du udforsker personligt.

For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies. Administrer cookie -indstillinger

Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon byder vi alle spillere velkommen

Eurogamer byder velkommen til videosamere af alle typer, så log ind og tilmeld dig vores samfund!

Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel

Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.

  • Activision følger
  • Battle Royale følger
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Følg
  • Infinity Ward følger
  • PC Følg
  • PS4 Følg
  • PS5 Følg
  • Skydespil følger
  • Xbox One følger
  • Xbox Series X/S Følg

Følg alle emner se 5 mere

Tillykke med din første følg!

Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.

Abonner på Eurogamer.netto daglig nyhedsbrev

Få dagens mest omtalte historier direkte til din indbakke.

Jake er en freelance -forfatter, der tidligere ledede guider til USG og Rock Paper Shotgun. Han tilbringer sine dage med at drømme om en X-Files dating-SIM og vil spille bogstaveligt talt ethvert spil med aber i det.