Dorsey Square Safe Code og Triangle Puzzle – Deathloop Walkthrough – Polygon, alle Deathloop -koder, kombinationer og hvor man kan finde dem | Gamesradar

Alle Deathloop -koder, kombinationer og hvor man kan finde dem

Gå til Moxie. Vend mod indgangen, drej til højre. Antallet er på tunnelovergangen på højre side.

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code – Deathloop Guide

Gideon Fry Delivery Booths Code - Deathloop Guide

Jeffrey Parkin (han/ham) har skrevet videospilguider til Polygon i næsten syv år. Han har lært at elske næsten enhver genre af spil, der findes.

Denne historie er en del af en gruppe historier, der kaldes

Polygon’s Deathloop Walkthroughs og guider hjælper dig med at bryde løkken, startende med en Deathloop Begyndervejledning og forklarere om enhver Deathloop våben, alt sammen Deathloop Plader, pyntegjenstander, classpass -døre, Gideon Fry levering fyr og mere. Vores Deathloop Walkthroughs har alle de oplysninger, du har brug for for at dræbe dine attentatmål, visionærerne og kræve deres plader i visionære kundeemner.

I Deathloop‘S Updaam, der er en tunnel og hulen under Dorsey Square lige uden for Aleksis’ palæ. I den tunnel finder du et forvirrende kort, en Skribede noter Dokument, et trekantpuslespil og et pengeskab, der kræver tre trebaner koder for at åbne.

Heri Deathloop Vejledning, vi leder dig gennem at finde og fortolke ledetrådene, finde alle numrene i koden, løse trekantpuslespillet og åbne pengeskabet.

  1. Find kortet og pengeskabet
  2. Find kodetalene
  3. Indtast koderne
  4. Kræv din belønning

Dorsey Square Cave Safe, Map og Scribbled Notes Placering

Overfor Aleksis ‘palæ i Updaam er der en tunnel, der løber tilbage til højre under dine fødder. På din højre side er indgangen under den enorme, røde ulvs hovedskulptur på klippen. Til venstre er indgangen i en dal – den er langs stien til bagdøren til Aleksis ‘palæ.

Hvis du har brug for retninger til hulen, er den hurtigste og nemmeste måde at forlade tunnelerne, gå gennem Candy Bar og ud af bagdøren (og dræb de to evigister). Drej til højre, og følg klippen til Hzn dør. Hold til venstre igen, og fortsæt med at følge klippekanten. Dræb de to evalister forbi brudt rækværk og gå forbi, hvor de var. Dit mål er den stenede dal under dig og tunnel der.

I tunnelen er der en tavle, et kort, en Scribbled Notes -dokument, Og nogle trekanter trukket på væggen. Ved dine fødder er der en pengeskab, der har brug for tre trebaner koder for at åbne.

Dorsey Square Cave Safe Code nummerplaceringer

Kortet og trekanterne peger dig på seks lokationer omkring Updaam. Hver placering har en del af en af ​​de tre tre-cifrede koder.

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Du bliver nødt til at finde dem alle og registrere dem (som fysisk skriv dem ned). Vi har mærket dem på kortet ovenfor med bogstaver for at redde forvirring.

Sikker kode del a

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Du kan kun finde denne kode på middag. Når du går ind i Charlie’s tilstandsafvikling – du vil gøre dette som en del af “Space Invader” – se efter hoveddøren til højre. Antallet er over døren.

Sikker kode del B

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Det er lidt svært at beskrive, hvor dette nummer er. I tutorialen ledte du sandsynligvis denne vej på vej til din lejlighed. Det er her du ser “Deres skrald dit lokkefugl” flydende besked. Se tilbage, som du kom, og antallet er nær jorden.

Sikker kode del C

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Dette nummer ligger ved siden af ​​bibliotekets hoveddør. Stående ved døren, se til venstre. Antallet er gemt bag et rødt panel – det er lidt skjult, så du bliver nødt til at gøre lidt spring og gætte.

Sikker kode del D

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Gå til Ottos workshop – du kommer her et par gange som en del af “The Ballad of Ramblin ‘Frank.”Viden mod hoveddøren, flyt en bygning til venstre og se til

Sikker kode del E

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Gå til Moxie. Vend mod indgangen, drej til højre. Antallet er på tunnelovergangen på højre side.

Sikker kode del F

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Overfor Aleksis ‘palæ skal du vende dig til højre. Følg stien til det første sæt bygninger. Der er en plak her om ”De sidste nætter med uflaks Mary.”Det nummer, du leder efter, er lige ved siden af ​​plaketten.

Saml og indtast Dorsey Square Safe Codes

Din nøgle til at samle koderne er de tre trekanter på væggen (inklusive den, der allerede er tegnet på kortet). Ved at overlejre trekanterne på kortet får du sæt med tre numre.

Tallene for koderne og Trekanternes former ændres med hvert gemt spil, så Din er måske ikke den samme som vores.

  • Billede: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
  • Billede: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
  • Billede: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Brug formen på hver trekant og ikonerne – ring og kranium – at passe hver trekant på kortet. Gør dem en ad gangen, der arbejder fra toppen. Tallene på de tre vertikater udgør dine koder.

For vores trekanter har vi ABC, ACD og AFD som i galleriet ovenfor.

Her er dog den vanskelige del: det er ikke ordren.

Cifrens rækkefølge er Ingen skråstreg ved toppunktet, en skråstreg ved toppunktet, og To skråstreg Vertex. Dette fungerer for de to første trekanter. Den tredje vil tage noget gætte. Bare arbejd gennem dine muligheder – der er i alt seks kombinationer, så det er ikke forfærdeligt. Bare arbejd dig igennem numrene som ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.

Fortsæt med at arbejde dig ned gennem de tre trekanter for at åbne pengeskabet.

Dorsey firkantet sikker belønning

Inde i pengeskabet finder du … 5.000 rester. Vi vil ikke sige, at indsatsen ikke stemmer overens med belønningen, men du kan dømme selv.

Deathloop Walkthrough, guider og tip

  • Deathloop Begyndervejledning, tip og tricks
  • Alle våben
  • Alle plader og kræfter
  • Alle pyntegjenstander
  • Visionærer og blyordre
  • Sådan går du på pyntegjenstander

Alle Deathloop -koder, kombinationer og hvor man kan finde dem

Deathloop -koder

Deathloop -koder og kombinationer er nøglen (ganske bogstaveligt) til at åbne forskellige låste døre og pengeskabe, du vil støde på på din rejse, og den dårlige nyhed er, at disse altid er randomiserede og derfor unikke for dit særlige playthrough. Det betyder, at der ikke er en masterliste, du hurtigt kan bruge til at slå den bestemte kode, du har brug for, og i stedet skal du faktisk spore det relevante dokument eller ledetråd på egen hånd gennem Deathloop for at modtage den rigtige kombination. Det er jeg ked af! Men hvis du ved, hvor du skal kigge efter informationen, bliver denne proces meget lettere, så tingene er ikke så dårlige, som de ser ud.

Hvis du leder efter lidt bredere hjælp til at komme igennem spillet, skal du følge disse Deathloop -tip for at sikre dig, at du overlever dagen (igen).

På grund af dette er alt, hvad vi kan gøre lige nu, fortælle dig, hvor du skal hen for at finde deathloop -koder og kombinationer, du har brug for. Hver dør og sikker kan åbnes, du ved bare, hvor du skal se for at få den. En ting at påpege her er også nogle låste døre er faktisk en del af hovedhistorien, så du vil aldrig være i stand til at åbne dem, før du når et bestemt punkt i kampagnen. Det er praktisk at vide, før du spilder en aften, der trækker rundt på øen på udkig efter noget (tag det tip fra erfaring). For at hjælpe dig med alt dette har vi skitseret placeringen af ​​alle de låste døre, pengeskabe og hvor du kan finde deres Deathloop -koder og kombinationer.

Tunnelkode

For at få tunnelkoden lige i starten, skal du bare spille gennem spillet, indtil du når huset. Et par ting vil ske, og kort efter har du tunnelkoden. Indtast dog koden 0451 for at få et trofæ til det klassiske dørkode påskeæg.

Colt Safe Code

Du finder Colts sikre lige i starten af ​​spillet som en del af tutorial. Gider dog ikke at lede efter det der, da du finder kombinationen i Fristad Rock i Aeon Security Office, hvis du følger dit mål. Hack døren for at komme ind og kigge efter en note bag skrivebordet.

Updaam Rygningskonkurrencekoder for de tre låsedør

Du finder en dør beskyttet af tre låse i Updaam, med en note, der taler om at rigge en rygningskonkurrence. I nærheden af ​​rygemaskinen finder du en note på et bord, der forklarer ‘The Pact of Smoke’ og en af ​​de koder, du har brug for fra en af ​​konkurrenterne, Cassandra. For at få de andre koder skal du forstyrre maskinen ved at trykke på knappen Rygningsmaskine, så forskellige konkurrenter gør det hjemme og overlever, efter at konkurrencen finder sted ved middagstid.

Hvis du trykker på knappen en gang, vil Vanya overleve. For at finde hendes kodehoved til Karl’s Bay efter middagskonkurrencen og gå gennem Gardens of Perception -indgangen. Gå ned ad trappen til højre på den anden side til Vanyas restaurant. Inde inde finder du Vanyas kode på et brev i bagværelset, på disken ved hylderne med kasser på.

Hvis du trykker to gange på knappen to gange, overlever Anatoly. For at finde ham efter konkurrencen følg den samme rute, som du gjorde til Vanyas restaurant, men fortsæt forbi den og gå rundt på ryggen for at nå hans hus. Hans kode vil være inde.

Når du har alle tre numre, kan du åbne den tre kodedør og finde … ikke meget. Alt, hvad vi har fundet derinde, er en lejlighedsvis fjende og en lyddagbog til Harriet. Medmindre det indeholdt noget, vi indsamlede andre steder, er det meget besvær for meget lidt belønning.

Deathloop Delivery Booth Codes

Du finder en leveringsbås på alle niveauer, så du vil sandsynligvis undre dig over, hvor Deathloop Delivery Booth -koden er, og hvordan man bruger den. For at få disse salgsautomater i gang og kører skal du komme ind i FIAs bunker. På det øverste niveau sti for at nå FIA og reaktorrummet ser du et kamera – dette holder øje med en dør og indeni finder du en leveringsbås i en tilstand af forfalskning. På en tavle i dette rum er koden for at få båsene i gang. Når de arbejder, kan du bestille en krumtap, batteri, nullifier eller tårn, og det vises i næste gang fase.

Updaam gate -kode

Der er en låst port lige uden for en af ​​Updaam -tunnelindgange med en note, der siger, at hver gang telefonerne ringer ud, åbner porten. Du skal blot klatre op til niveauet over porten og til højre fra hvor du kan læse noten, og du vil se to gule telefonboder. Hack den nærmeste, og gå derefter tilbage ned til porten for at få nummeret, når det åbner.

Wengie depressuriseringskontrolkode

Du finder Wengie depressuriseringskontrol, når du først støder på hende i løbet af den tidlige del af historien for at få residium. Der er en lyddagbog til venstre, der fortæller dig placeringen af ​​koden. For os var det på opslagstavlen i det lavere niveau af laboratoriebolden, selvom det måske er et andet sted for dig. Koden ændrer enhver løkke, så hvis du vil bruge konsollen, skal du kontrollere denne kode hver gang. Når du går ind i den, skifter den depressuriseringskontrol til manuel, og du kan derefter være i stand til at forsegle det centrale kammer i Wengies base ved hjælp af nogen af ​​knapperne uden for dørene, der fører ind.

Bibliotek sikkert

Du finder et pengeskab midt på gulvet i Updaam -biblioteket ved middagstid. Det er faktisk en missionskritisk ting, så skal du ikke bekymre dig om at komme ind i det, før du har brug for det. Når det er tid, kan du finde koden til biblioteket,.

Dronning af gåder i Yerhva

Mens du prøver at finde Deathloop Queen of Riddles Yerhva -svar, vil du sandsynligvis bemærke en dronning af gåder, der er sikre i Yerhva. Igen, som bibliotekets pengeskab, er dette til sidst et missionskritisk mål, så der er ingen mening på at lede efter en kode, før det er tid. Når du har målet om at finde et sted ved hjælp af et fotografi, vil det føre dig til stedet med kombinationen indeni.

Ottos workshop containerkasse i Karl’s Bay

Du finder denne låste containerkasse tidligt i Karl’s Bay. Hvis du bare vil komme ind og se, hvad der er der, kom tilbage om aftenen, når det vil være åbent, og du kan få fat. Senere kan du få den faktiske dørkode som en del af historien, hvor du besøger Updaam og forhindrer Ottos workshop, der brænder ned, så du kan læse hans terminal og få de detaljer, du har brug for.

Vedligeholdelsesskabskode i Karl’s Bay

I Hangar 1 i Karl’s Bay kan du finde et vedligeholdelsesskab i stueetagen. Koden til at komme ind kan findes i Hangar 2. Hvis du går ind gennem hoveddøren, vil koden være næsten umiddelbart overfor det hængende fly skroge, du kan bruge til at krydse hangaren. Dette åbner vedligeholdelsesskabet og giver en ny vej ind i Hangar 2, men du har brug for gasimmunitetskodet for at bruge det.

Updaam -dør med mikrofon / RAK -anlæg

Du har brug for en talt adgangskode for at åbne mikrofondøren i Updaam. For at finde ud af, at du bliver nødt til at besøge arkivkontoret om eftermiddagen, når døren bliver åben, og du kan komme ind. Det er døren lige før du går ned ad trappen for at nå mikrofondøren. Gå til anden sal på arkivkontoret, og du finder en note, der stikker ud af en boghylde, med kodeordet skal du åbne døren.

Tre RAK -adgangskoder

Inde i RAK -anlæggets updaam -mikrofondør finder du en anden mikrofonadgangskodedør, der kræver tre ord denne gang. Der er ingen hurtig måde at gøre dette på; Du bliver nødt til at læse ‘hvor Powers ligger’ note ved siden af ​​låsen, og følg derefter den søgen efter at starte strømgeneratoren på komplekset og åbne alle horisontstationer på hvert sted. Det får dig de tre koder, du har brug for.

Fristad Rock Doorbell Bunker

Denne dør er en af ​​de sværeste at åbne, men også mere end værd at prioritere, da du låser op for en masse virkelig nyttig info, der giver dig et massivt forspring i spillet. På kysten nær hvor du kommer ud af tunnelerne i Fristad Rock, kan du finde en dør bag noget brudbart træ. Der er en dørklokke der, men ringer det gør ikke noget. For at komme ind, gå der om eftermiddagen, når tidevandet er gået ud, og du kan finde en lille åbning i det nye nedre område, bare ved nogle træstænger og en del af bunkerstrukturen, der springer ud.

Når du er inde, finder du en dør med tre låse på den og den første kombination på en note. Hvis du lytter til lyddagbogen, kan du også finde ud. Hun mener de hackbare radioer, du kan bruge til distraktioner, så find en af ​​dem om morgenen og hacking den for at høre en variation på følgende meddelelse:

“M13. Ni. H 26. Ni. R33. 16 “

Din vil være lidt anderledes af grunde, som vi nu skal forklare: Du kan muligvis genkende R33, da det er gitterreferencen til Deathloop Fristad Rock Bunker, som du kan se markeret på kortet indeni. De andre koder er henvisninger til Karl’s Bay og Updaam Map, der fører dig til et låst lager nær skaten på isudstillingen med det gigantiske mammutdyr og en dør inde i bygningen ved siden af ​​Ottos fyrværkeri -butik. Begge vil have dørklokker, du kan ringe, og det antal, der følger hver respektive koordinat, er antallet af gange til at ringe til dørklokken for at åbne døren. Så gå til hver af de to andre koordinater, ring på dørklokken den rigtige mængde gange, og du kan komme ind, hvor du finder en af ​​de koder, du har brug for.

Når du har alle tre koder, kan du åbne Fristad Rock -bunkeren, hvor du finder en masse info om DeathLoop -visionærer, der hjælper dig med at nå dem (ting som sikkerhedskoder). Du finder også to Deathloop -kanoner, der skiftevis mærker og skader mærket fjender, og et vanæret påskeæg.

Kompleks armeringskode

Når du besøger komplekset ved middagstid og går ind i den underjordiske base (under benet af det hjulformede stabilisatorkerne), kan du opdage, at evalister har sprængt våbenhvilen. Inde inde finder du et par ting, men den ene er en armering med en kode låst dør. For at åbne det skal du finde døren ovenfor, som er i nærheden af ​​en cirkulær udluftning og har brug for et enkelt batteri for at åbne. Inde inde finder du en note med Armory -koden.

Mask Maker Amador Door

Mens du udforsker Karl’s Bay, finder du en låst dør i maskebutikken (den med ansigterne på). Der er en note, der siger, at ejeren, Amador, skal ofres på Harriet’s Morning Ritual i Hangar 2. Han er fyren på krogen, der sænkes ned i gassen, og hvis han dør, vil han ikke være i stand til at åbne døren senere på dagen. Så for at komme ind i butikens låste dør skal du forstyrre ritualet på nogen måde, før krogen bevæger sig. Så længe du stopper med at fortsætte og Amador lever, når du rejser, vil han være i hans butik senere på dagen, og hans dør vil være åben.

Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter

Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.