Doom Eternal – PS4 | PlayStation 4 | GameStop, Doom Eternal | Xbox
Doom Evig
Hvil i fred. Tåre. Fejre. Doom Eternal er en FPS-fest, der bombarderer spillere med adrenalin-gennemvædet spænding og latterlige mængder af gore. I denne direkte fortsættelse til 2016’s reimaginering af undergang, spiller udvikler -ID -software rollen som Angel and Devil, der giver den legendariske Doom Slayer mulighed for at give dæmonerne mere helvede måder at påføre smerte. Denne sammenstød af Titans er et skue at se. Eksplosioner og tarme svæver over slagmarken, når tungmetal pund til blodbadet. Uanset hvem der står, er spilleren modtageren af seriens bedste kamp, der rammer en spændende feberhøjde.
DOOM ENTERNAL
ID -software bringer dig dæmpet evig på PS4. Oplev den ultimative kombination af hastighed og kraft i Doom Eternal-Det næste spring i Push-Forward, førstepersons kamp. Når Doom Slayer, skal du vende tilbage til din hævn mod helvede kræfter. Sæt til et helt nyt puls-bankende lydspor komponeret af Mick Gordon, kæmp på tværs af dimensioner, mens du dræber nye og klassiske dæmoner med kraftige nye våben og evner.
Som Doom Slayer, vender du tilbage for at finde Jorden har lidt en dæmonisk invasion. Raze helvede og opdag slayerens oprindelse og hans vedvarende mission for at rive og rive … indtil det er gjort.
Af Andrew Reiner den 18. mar. 2020
Hvil i fred. Tåre. Fejre. Doom Eternal er en FPS-fest, der bombarderer spillere med adrenalin-gennemvædet spænding og latterlige mængder af gore. I denne direkte fortsættelse til 2016’s reimaginering af undergang, spiller udvikler -ID -software rollen som Angel and Devil, der giver den legendariske Doom Slayer mulighed for at give dæmonerne mere helvede måder at påføre smerte. Denne sammenstød af Titans er et skue at se. Eksplosioner og tarme svæver over slagmarken, når tungmetal pund til blodbadet. .
Doom Slayer har altid været kraftig, men nu er han bevæbnet til tænderne med en lastbil med gear. Han bærer otte skydevåben og kan påkalde en fantastisk ny skuldermonteret launcher med en lang række ammunitionstyper. Ranged Combat er dog ikke hans eneste middel til ødelæggelse. Slayeren har også et blad, der strækker sig fra armen til at rive hjerter ud af kisterne, og når tingene bliver alvorlige, kan han igen piske dignens ud, som dybest set er en en-hit lyssabel. Valget af våben giver spillerne værktøjer til at nærme sig kamp fra en række nye vektorer og ændre kursus på farten, hvilket resulterer i en dyb og strategisk oplevelse, der sparker som en muldyr.
I betragtning af hvor mange fjender står der på Slayer’s Way – for ikke at nævne de enorme mængder ammunition, der er nødvendig for at droppe dem – kan hans våben udtømmes på en blitz og efterlader ham intet andet end en støjende motorsav (som også er en eksplosion at bruge, især Da det belønner ham med ammunition for hver pistol). Kampen, så gory som den måtte være, er smukt orkestreret og omfavner igen “push fremad” -designet, hvilket betyder, at du er nødt til at bevæge dig fra fjenden til fjende for at overleve. At bremse eller dukke bag dækslet vil næsten helt sikkert bringe døden. Selv når du kaster dig over slagmarken, teleporterer dæmoner til din placering, og du er nødt til at droppe dem hurtigt for at gå videre til den næste dødsdans.
Med sine nye tilføjelser er Doom Eternal et langt mere udfordrende spil end sin forgænger. Når det er sagt, føles det fair og håndterbart i betragtning af den ildkraft, du nu pakker, og de mange måder, du kan genvinde sundhedsspændinger på. En del af vanskelighedsforøgelsen kommer fra introduktionen af nye fjendtyper. Mens truslen, der leveres af Pain Elemental, ikke helt lever op til sit navn, er Archvile en alvorlig gener, der skal behandles med det samme. Han gyder fjender overalt, beskytter sig med et ildskærm og har en tyk hud, der kan opsuge ammunition. De fleste møder, hvad enten det er mod fjender gamle eller nye, sætter en anstændig udfordring og kan være dødbringende, hvis du er slurvet i din henrettelse.
Mange modstandere kan slå, og du kan nu se det med dine egne øjne gennem fantastiske nye kosmetiske skader. . Dette er en fantastisk måde at vise fremskridt mellem midt i kampen, og det ser godt ud.
Når en fjende er ved at falde, ser du det blinke orange eller blåt, hvilket betyder, at du kan henrette dem med et herlighedsdrab. Disse efterbehandlere er så grusomme som de er komiske-en dæmon kan blive revet i to, mens en anden kan have hovedet smadret ind i brystet som en whack-a-mol. Glory dræber igen tjener rollen som en meget tiltrængt tre sekunders åndedræt, der giver spillerne mulighed for at tænke på deres næste træk (og også få lidt sundhed tilbage).
Ligesom 2016 -spillet, kører handlingen glat og handler om at finde præcision og udnytte fjendens svagheder. Kontrollerne er smukt udformet, hvilket giver spillerne mulighed for hurtigt.
Gunplayet er muligvis det blodige midtpunkt, men det er accentueret af stærkt forbedret miljømæssig gennemgang. Spilleren kan dobbelt hoppe, strejke, låse sig fast på væggene, svinge fra poler og endda bruge en kødkrog (som fyres fra super haglgeværet) for at låse sig fast på en fjende og zoome til dens placering. Nogle af disse handlinger er syet i kamp, men når den sidste dæmon rammer jorden, får du sandsynligvis til opgave at bruge dem til at krydse farligt terræn – komplet med de spindende ildkugler fra Mario -spil. Disse sektioner er fremragende designet og kræver præcis timing og baner. Platformelementet kommer også i spil for at løse miljømæssige gåder – måske for at åbne en dør eller nå et nyt område.
Nogle af disse gåder er fladt-ud fjollede og føler sig ude af sted i et spil som Doom Eternal. Den største morder i kosmos er tilsyneladende nødt til at skyde knapper og skubbe blokke for at finde ud af, hvordan man åbner døre. For at sikre, at spillerne ikke er stumpet i lange, er jeg endda farvekodede puslespilelementer i glødende grønt, hvilket betyder, at du ikke virkelig behøver at lægge for meget hjernekræfter i dem. De er mere generende end noget andet.
Doom Eternal er overfyldt med hemmeligheder for at afsløre; Nogle er sjove samleobjekter, og andre uddeler simpelthen lore. De vigtigste hemmeligheder er opgraderinger, og der er masser at spore. Moder giver igen dine våben særlige evner, som du skifter til på farten. For eksempel kan kampens haglgevær skyde klistrede bomber eller blive til et fuldt automatisk våben. Disse mods er kloge og giver hvert værktøj til ødelæggelse en bestemt anderledes fornemmelse. Du kan også spore tokens for at opgradere disse mods, hvilket igen giver dig masser af grund til at udforske de lineære niveauer fuldt ud.
Slayers dragt kan forbedres til både kamp og kosmetiske formål, hvilket uddyber gameplayet yderligere. Det giver dig endda mulighed for at finpusse selve strømmen af spillet gennem runer. Disse magtfulde sten hjælper spilleren i alt fra forbedret luftbåren bevægelseskontrol til langsommere tid ved randen af døden og meget mere. Alle disse opgraderingssystemer gør en enorm forskel.
På multiplayer -fronten er Doom Eternal et stort skridt tilbage for hele serien. Du kan ikke Deathmatch, lave dine egne kort, og den eneste tilgængelige mulighed ved lanceringen er en asymmetrisk 2v1 -oplevelse kaldet Battlemode. Det er dybest set et spil kat og mus mellem en menneskelig-kontrolleret dræber og to menneskekontrollerede dæmoner. Slayer, der har alt sit udstyr fra kampagnen, er katten. Kampene er hektiske, og at spille som dæmoner som Revenant og Mancubus er morsomt, men der er ikke meget kød på denne multiplayer -oplevelses knogler, og det bleges i sammenligning med seriens andre tilbud.
Fra et kampsynspunkt kunne du ikke bede om meget mere fra Doom Eternal. Det brøler af spænding og bliver bare større og bedre, når det går. Ja, det snubler lidt i gåder, men spillerne belønnes ofte pænt for at gøre en indsats for at knække dem. ID -software gjorde Doom relevant igen med 2016 -spillet, og nu har udvikler.
KONCEPT
En efterfølger, der giver Doom Slayer mulighed for flere våben, som han bruger til at straffe en endnu større og dødeligere demonisk hær
Grafik
Spillet brøler på et glat klip og ser djævelsk godt ud. Onders kræfter er makuleret i detaljer
LYD
Mick Gordons lydspor er tungt, men alligevel er beats iørefaldende. Den dobbelte bas stiller også op med spillerens hjerteslag, når kampene bliver blodige
Spilbarhed
Nye våben og fjendens typer tilføjer betydelige lag af kompleksitet til kampen. Det er hurtigt, sjovt og fyldt med variation
UNDERHOLDNING
Spillet i 2016 ligner nu en primer for en meget mere detaljeret kamp mod helvede styrker
Replay
Doom Evig
Hells hære har invaderet Jorden. Bliv Slayer i en episk single-player-kampagne for at erobre dæmoner på tværs af dimensioner og stoppe den endelige ødelæggelse af menneskeheden. Det eneste, de frygter. er dig.
Trailere og gameplay
Optimeret til Xbox Series X | s
Spil bygget ved hjælp af Xbox -serien X | S Development Kit er designet til at drage fordel af de unikke kapaciteter i Xbox -serien X | s. De viser uovertrufne belastningstider, visuals, lydhørhed og rammer op til 120 fps.
Høj dynamisk rækkevidde
4K Opløsning
60 billeder i sekundet
Stråle sporing
Smart levering
Rumlig lyd Premium Dolby Atmos og DTS: X Audio
Oplev dit næste yndlingsspil
Spil hundreder af spil af høj kvalitet med venner, plus nyd online konsol multiplayer og et EA-spil medlemskab, alt sammen til en lav månedlig pris.
Hvad er nyt med Doom Evig
Horde -tilstand og opdatering 6.66 Tilgængelig nu
Gratis til alle spillere! .0 Multiplayer, sæt dine færdigheder på prøve med to helt nye mastersniveauer, tjen nye skind til Doom Slayer og Demons og mere.
Doom Eternal: The Ancient Gods – Del to
Oplev den episke konklusion til Doom Slayers saga. Du benægtede guderne og vågnede en gammel ondskab. Rally nu de spredte Sentinel -hære, læg belejring til den sidste bastion af helvede, bryde gennem fæstningsvæggene og vende mod den mørke Herre selv. Din krig mod helvede slutter her. HENT DEN NU
Din krig er ikke forbi ..
Oplev den episke fortsættelse til den kritikerroste Doom Eternal i den første kampagneudvidelse: De gamle guder-del 1. At dræbe Khan Maykr efterlod en ubalance af magt, der truer hele skabelsen. Legioner af helvede har raseret himlen og truet med at udvide deres kontrol på tværs af dimensioner. Kamp dig tilbage til Urdak og bestem kosmos ved hjælp af en gammel allieret. . HENT DEN NU
Spilfunktioner
Slayer trusselniveau maksimalt
Få adgang til den nyeste dæmon-drabsteknologi med Doom Slayer’s Advanced Praetor-dragt, inklusive en skuldermonteret Flamethrower og det udtrækkelige håndledsmonterede Doom Blade. Opgraderede kanoner, mods og evner gør dig mere alsidig end nogensinde.
Uhellig treenighed
Du kan ikke dræbe dæmoner, når du er død, og du kan ikke holde dig i live uden ressourcer. Tag det, du har brug for fra dine fjender: Glory Kill til ekstra sundhed, forbrænding af rustning og motorsavdemoner for at fylde ammunition.
En ny klasse af (destruktiv) dæmon
Udsletter flere dæmoner end nogensinde før, hver med unikke angreb og evner. Fan-favoritter vender tilbage, mens en horde af helt nye dæmoner slutter sig til vagtplanen. Rip fra hinanden dine yndlings dæmoner til kernen med Doom Eternals “Destructible Demons” -system.
Gå ind i Battlemode
En ny 2 versus 1 multiplayer -oplevelse bygget fra bunden af på ID -software. En fuldt bevæbnet Doom Slayer står over for to spillerstyrede dæmoner og kæmper for det i en bedst-of-fem runde kamp med intens førstepersons kamp.
Aldrig før set verdener
. Brug de håndlavede miljøer til at få overhånden og regn helvede på dine fjender, når du udforsker episke niveauer.
Spildetaljer
Oplev den ultimative kombination af hastighed og kraft, når du rip-and-tår din vej over dimensioner med det næste spring i push-forward, førstepersons kamp. Raze helvede, redd menneskeheden og opdag Slayer’s oprindelse i Doom Eternal. DOOM® Eternal er udviklet af ID -software og er den direkte efterfølger til Doom®, vinder af Game Awards ‘bedste actionspil i 2016. Drevet af Idtech 7 og indstillet til en helt ny puls-forringende lydspor komponeret af Mick Gordon, gør Doom Eternal dig i kontrol over den ustoppelige Doom Slayer, mens du sprænger nye og klassiske dæmoner med magtfulde våben i utrolige og aldrig før seen verdener. HDR: HDR -funktionalitet tilgængelig med understøttede spil og tv’er. Xbox One X Forbedret: Forbedrede funktioner til Xbox One X Med forbehold af en indholdsopdatering. Spiloplysninger på Xbox.com/forbedret.
Yderligere Information
Rating verserende
- Kan indeholde indhold upassende for børn. Besøg ESRB.org til vurderingsoplysninger.