Destiny 2: набор «отверргнутые» В Steam, Destiny 2: Forladt udgivelsesdato, årlig pas, raid, supers og tilstande – alle de nyeste detaljer | PCGAMESN

Destiny 2: Forsaken er den første store udvidelse, der kommer til Bungies Hobby Shooter, og det lover at genoplive spillets univers. .

Кить Destiny 2: e

Соберите боле 20 эзотичесих предетов bev. Отптите тетиву «тройтвенноia г» и позволте молнии стереть враia. Dec. .

Шифры отвергнутых

Поose о п пykke п пykke п п пykke, м п пykke м п п пykke м р р пember вашне. (Кроме о о о з з з з з з зedet и з з з з з з зedet. На ону четню запис можно полить толо оин набор шифров.)

Расолотый трон

Отравьтес в поземеле «расолотый трон» и найите источник вторжени j. Побитance и инкару, Вечное возвращение, полите наippe 11 сее сv.

Поседне жание

Уedel. Вы готовы сразитья с ы с с с с сember? Перед Ваи оин из сожнейших рейов в Destiny 2.

2

    Минималные:

    • 64-азoblem
    • О: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit (seneste servicepakke)
    • Процесор: Intel® Core ™ i3 3250 3.5 GHz eller Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
    • Оератиåbe памть: 6 GB зз
    • Ви decemberоарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB eller GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
    • Сеть: Широкопærker
    • Место на дисе: 105 GB
    • Дополнително:
      Рекомендованные:

      • 64-азoblem
      • О: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit (seneste servicepakke)
      • Процесор: Processor Intel® Core ™ i5 2400 3.4 GHz eller i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
      • Оератиåbe памть: 8 GB зз
      • Ви decemberоарта: VIDEO NVIDIA® GEFORCE® GTX 970 4GB eller GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8 GB MEMORY 8 GB RAM
      • Сеть: Широкопærker
      • Место на дисе: 105 GB
      • Дополнително:

      Т б н н н н н н н н н н н н н н н н н н н edet нike 105 г с сoblem.11.2020). Т бованæd к своб stand. Нчинаirk. Вы можете dineчнить требованин к наличию свободноia.Destinythegame.com/størrelse-anmodninger. Может потребоватья яополнителное место на жесткомисе д и и и иowns и и и и и иd иuld и и и и и & и и и и & и и &. ч. неоходиых дапапапа игры. Пbev. Исолзование оайн-материалов и фнций может повлеч за собой долнителные рахоыоыы.

      В DEMINY 2 могтт встречатьsam мерцающие тектуры и изображениåbe S.

      Исærdighed.Bungie.Net/SLA. Команиph bungie может изенить или откить сетевые сервиы в о оdele бiel.

      © 2022 Bungie, Inc. Все права защищены. Destiny, логотип Destiny, Bungie и логотип Bungie явлep.

      Destiny 2: Forladt udgivelsesdato, årlig pas, raid, supers og tilstande – alle de nyeste detaljer

      Destiny 2 Forsaken Header

      Destiny 2: Forsaken er den første store udvidelse, der kommer til Bungies Hobby Shooter, og det lover at genoplive spillets univers. I modsætning til Curse of Osiris og Warmind er dette ingen lille pyntegodt: Forsaken introducerer nye våben, områder, tilstande, dygtighedstræer, et raid i fuld størrelse og snesevis af gameplay-ændringer, der forbedrer den samlede oplevelse og lover at gøre Destiny 2 til en mere spændende sted at være.

      Efter en solid start har Destiny 2 haft et mangelfuldt første år, med spillere, der hurtigt brænder ud og finder spillets systemer, giver lidt i form af værdifuld levetid. Som sådan har Forsaken meget arbejde at gøre. Men ændringer som våbenrandomisering, der vender tilbage fra det første spil, lover at holde fans glade og tilbyde grunde til at vende tilbage uge efter uge.

      Hvis du leder efter de nyeste Destiny 2 -nyheder om den forladte udvidelse, skal du ikke lede længere, da vi har alle detaljerne lige her. Fra den ambitiøse nye PvPve Gambit-tilstand til det nye sæsonspændende årlige pas, her er alt hvad du har brug for at vide om Destiny 2: Forladt.

      Destiny 2: Forladt udgivelsesdato

      Destiny 2: Forladte udgivelser den 4. september 2018 og vil udelukkende være tilgængelig gennem kamp.net. Hvis du ønsker at udtrykke din interesse nu, er Destiny 2: Forladte forudbestillinger åbne for erhvervslivet i Blizzard Shop. Tre versioner er tilgængelige: Standardudgaven, den digitale Deluxe -udgave og standardversionen bundtet med det årlige pas (mere om det senere.) Disse koster $ 39.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 og $ 69.99/£ 59.Henholdsvis 99.

      Det er værd at bemærke, at for at spille Destiny 2: Forsaken, skal du eje alt, hvad der er frigivet indtil videre til spillet: Destiny 2, Curse of Osiris og Warmind. Dette var også tilfældet tilbage i Destiny 1 dage, men Bungie tilbød en komplet pakke indeholdende alt hvad du havde brug for for at spille den taget konge til omkring prisen på et fuldt Triple-A-spil. Bungie tilbyder et lignende bundt denne gang: Destiny 2: Forsaken – Legendary Collection.

      Destiny 2: Forladt trailer

      Destiny 2 årlige pas

      I år 1 havde Destiny 2 et udvidelsespas, der låste to DLC -pakker op; Curse of Osiris i december 2017 og Warmind i maj 2018. Bungie gør ikke det samme for år to. Udvidelsespaset erstattes med en Destiny 2 årlig pas, der fungerer på et nyt sæsonbestemt system.

      I stedet for historiefokuserede udvidelser med masser af snit og filmatiske tilbøjeligheder, vil hver sæson have et tema og i stedet dreje sig om erhvervelse af magt. Nye slutspiludfordringer og genstande på højt niveau vil hjælpe med at lette dette.

      Det årlige pas består af tre sæsoner: Black Armory i vinteren 2018, Joker’s Wild i foråret 2019 og Penumbra om sommeren 2019. Hver vil være lidt mindre end enten forbandelse af Osiris eller Warmind, men Bungie håber, at mere regelmæssigt indhold vil trumfe større, mindre ofte DLC. Hver vil give nye våben, rustning, forfængelighedsartikler, nye og tilbagevendende eksotik, nye højdepunkter og en vis mængde lore for at afdække. Disse passer alle ind i et specifikt tema, der skal give en begivenhedslignende fornemmelse af Destiny 2’s andet år.

      Destiny 2 Forsaken Dreaming City

      Destiny 2: Forladt Dreaming City Raid

      Forsaken introducerer en splinterny Destiny 2-raid, og det ser ud til at blande en traditionel fan-favorit tilgang med noget nyt. Den drømmeby er blevet sammenlignet af Bungie med glashvelvet – Destiny’s første og mest elskede raid – og den taget King’s Dreadnaught, med Raid Design Lead Joe Blackburn, der lovede, at det vil have ”flere chefer end noget raid, vi nogensinde har haft før.”Det betyder en boss-ledet struktur snarere end det udfordringssystem, der bruges til Leviathan.

      En skæbne 2: Forladt lækage antyder, at raidet kaldes sidste ønske og vil blive afdækket af en chef kaldet Dul Incaru, det evige tilbagevenden.

      Det er ikke at sige, at den drømmende by ikke indeholder gåder. Placeringen siges at være fyldt med skjulte hjørner og passager og områder, der kræver tanke om at komme igennem.

      Det mest interessante af alt er det faktum, at raiding vil have indflydelse på verden. Den drømmende by er mere end et raid; Det er en hel slutspilplacering. Bungie hævder, at når folk spiller raidet, vil området ændre sig for alle. Tilsyneladende vil den drømmende by være et andet sted i uge tre, end den vil være ved lanceringen. Hvordan tingene ændres holdes under indpakning, men det er en spændende idé.

      Lækageren, der afslørede det sidste ønskede navn på angreb.

      Hvad angår selve byen, vil enhver, der er bekendt med Destiny 1’s The Reef, finde den æteriske æstetiske øjeblikkeligt genkendelige. De lilla dis og flydende klipper identificerer den drømmende by som en del af Awoken’s Homeworld. Det er et sted, vi vil udforske meget i løbet af forladt.

      Raidet vil ikke være den eneste udfordring; Du kan også forvente en række nye strejker. Lækagen antyder, at disse vil blive kaldt Warden of Nothing, The Hollowed Lair, Broodhold og de korrupte, selvom der endnu ikke er dukket nogen detaljer om deres design.

      YouTube -miniaturebillede

      Destiny 2: Forsaken Gambit -tilstand

      En ny konkurrencedygtig tilstand kommer til Destiny 2, men i en meget anden form for PVP -spil, der ses i diglen. Gambit er en PvPve-tilstand, der ser to hold konkurrere på en gameshow-lignende arena, der kæmper for at være den første til at besejre en chef.

      En Gambit-kamp begynder med, at begge fire-spiller hold spotter hinanden fra deres respektive arenaer, før de går i kamp. Hold dræber angribende fjender for at samle motes, som skal bankes i et stort hvælving for til sidst at indkalde den ‘primære onde’ chef. Det første hold, der indkalder og dræber deres primære onde, bliver kåret til sejrerne.

      Det lyder enkelt nok, men der er et par komplikationer til at forbedre konkurrencelementet. Banking nok Motes vil gyde en blokkeringsfjende i din modstanders arena, som skal dræbes, før de kan fortsætte med at bankmotes. Hvis det ikke er forstyrrende nok, får du også muligheden for at sende et af dit team ind i modstanderens arena for at forårsage ødelæggelse og bremse dem.

      Hvis du er nysgerrig efter Gambit, kan alle Destiny 2 -spillere spille tilstanden gratis den 1. september som en del af en Destiny 2 Gambit gratis prøve. Det er dog strengt 24 timer; mere, og du bliver nødt til at købe og spille forladt fra 4. september.

      Destiny 2: Forladte gameplay ændringer

      Der foretages flere virkningsfulde ændringer til Destiny 2: Forsaken’s gameplay, hvor de mest spændende er randomiserede våbenruller. Dette system vender tilbage fra Destiny 1, og betyder, at hvert våben, du henter, vil have sin statistik dikteret af RNG. På nuværende. Under det nye system kunne alle bedre djævler, du finder, have forskellige statistikker. Dette giver en grund til at fortsætte med at jage efter nyt gear: Hvert nyt stykke tyvegods er en overraskelse, og der vil altid være noget bedre at finde.

      Ved siden af ​​våben randomisering er omarbejdet Destiny 2 våbenpladser. Dine tre slots er nu helt ulåst, så du kan lægge ethvert våben i ethvert slot. Dette betyder, at du kan rulle med en auto -rifle, en snigskytteriffel og en raketkaster, hvis du ønsker det, eller endda tre haglgevær. Dette er nu muligt takket være ammo -type at være en våbenejendom i stedet for at være knyttet til våbenpladser. De kinetiske, energi og strømpladser findes stadig, men – som lovet – har du meget mere mulighed for at sprede lignende våbentyper på tværs af hvert af disse slots. Så for eksempel kan du få en hagle, der fyrer kinetiske kugler og dermed kan gå i slot en, mens det tidligere altid skulle være i den tredje slot, der er forbeholdt magtvåben.

      Der er også et nyt Masterworks -system, der implementeres, som lover at give dig mulighed for at udjævne dine våben og forbedre dem over tid. Forhåbentlig giver dette dig mulighed for virkelig at investere i en enkelt pistol, især hvis det nye MODS -system giver meningsfulde fordele.

      Endelig i våben tilføjes en ny våbentype: buer. Fås i tre forskellige variationer-korte, mellemstore og langtrækkende-de er lovet at føle sig gudfrygtige at bruge og holde deres egne mod selv de mest sci-fi-kanoner i spillet.

      Foruden våbenændringer vil der være ny Destiny 2: Forladte supers for hver værge underklasse. Det betyder i alt ni nye supers. Indtil videre har vi set et par af dem i aktion: Hunter Gunslinger er i stand til at handle deres pistol for flammende kasteknive, mens bueren kan dreje deres personale for at aflede kanonbrand. Et skærmbillede afslører også, at Nightstalker nu kan bruge to tomrumsknive, hvilket antyder en ny form for bladedancer. Titan Sunbreaker får en enorm tohånds Warhammer, der ikke kun forårsager en flammende stødbølge, men også en fyrig tornado. Strikeren ser ud til at gøre et touchdown-dyk med en buebelægget fodbold, hvilket forårsager en enorm elektrificeret eksplosion. Warlock Voidwalker kan hurtigt teleportere og frigive en Aoe -eksplosion, og stormcaller kan producere en skadelig bjælke, der ligner MOIRAs koalescens fra Overwatch. Lær mere over på vores nyligt opdaterede Destiny 2 Classes Guide.

      Destiny 2 samlinger

      Forsaken tilføjer et nyt fremskridtsporingssystem kaldet samlinger til Destiny 2. Dette fungerer næsten som om en klistermærkebog, der fylder op, når du samler mere af Destiny’s 2.000-genstande i spillet. For dem, der ønsker at sætte deres egne mål, giver samlinger dig mulighed for at planlægge, hvad du sigter mod næste, og kortlægge dine fremskridt til at erhverve enhver rustning, våben, spurv, shell … listen fortsætter.

      . Det er meget som den statistik, du kan finde på Bungie.net, lige bragt ind i selve spillet.

      YouTube -miniaturebillede

      Destiny 2: Forladt historie

      Destiny 2: Forsakens historie begynder med en enorm fængselspause. De mange pirater, tyve og dårlige fyre, som Cayde-6 og værgerne har låst over tid, har kørt løs og taget over den sammenfiltrede kyst-dette er et nyt område af revet, der vil være forladt. Det er blevet en lovløs grænse og hjemsted for hån: en gruppe af galaksen’s meste banditter.

      Et af Forsaken’s store mål vil være at afslutte hånens tophunde – baronerne – som skal jages ned i specielle missioner kaldet Baron Hunts. Hver baron vil være en unik bosskamp, ​​og indtil videre har vi set en udstyret med en snigskytteriffel, der lover et langtrækkende engagement, og en anden svingende et enormt nærkampvåben.

      Åh, og Cayde-6 bider kuglen. Bogstaveligt talt. Han vil dø. Undskyld.

      Det er alt, hvad Bungie har afsløret indtil videre, men navnet Forsaken i sig selv er et ret stort tip. Det peger først og.

      Mithrax er en ualmindelig smart, ikke-hostil faldet, hvis eksistens er især interessant, efter at stemmelinjer, der nævner en alliance med de faldne, blev datamineret. En anden datamin har Ikora nævnt huset i skumringen – et nyt faldet hus, der tilber mørket.

      Destiny 2 Forsaken fængsel

      Den tidligere nævnte Destiny 2: Forsaken lækage indeholder en eller anden datamineret historie, selvom det er meget groft. Det antages, at Uldrens søster, dronning Mara, er i live og fanget i den drømmende by af Techeun Illyn. Der er hun sender Udren -visioner og beder ham om at åbne portene til byen og redde hende.

      Uldren beslutter at få disse porte åbne og fester op med borgere i ældste fængslet for at få det til at ske. Cayde-6’s død forekommer, da han prøver at genoptage fængslet sammen med Petra Venj.

      I sidste ende lykkes Uldren at få portene åbne, men dræbes straks af en slags ”skabning.”Det sætter Petra Venj til ansvar for Dreaming Citys forsvar, og hun vil opkræve værger – det er dig – med at hjælpe med at beskytte de vågne artefakter og hemmeligheder.

      Så det ser ud til at komme sammen i efteråret. Disse stemmelinjer sammen med Mithrax ‘udseende frø en spændende plottråd, der endnu ikke er afhentet, og nu er udvidelsens tilsyneladende titel den samme som Mithrax’ epithet. Plus, de faldne har ikke vist sig i en skæbnehistorie siden stigningen i jernudvidelse, så det er lidt deres tur.

      Hvis du har brug for yderligere overbevisende, ville det give meget mening, hvis vores tilbagevenden til revet skulle binde sig sammen med en faldet historie. Revet blev allieret med de faldne huse dom og ulve (som senere forrådte dem), og i slutningen af ​​det første spil, et Grimoire -kortindikeret, at dens prins Uldren forhandlede om en anden alliance med House of Kings House. Der er en stemmelinie i Destiny 2, hvor dit spøgelse angiver, at alle faldne kommsfrekvenser nu er afledt af kongerne, så vi gætter på, at Uldren har gjort jobbet og foreslår at allieres med værgerne igen i at modsætte sig huset til skumringen.

      Som vi ved fra Destiny 2s post-credits Sting (spoiler alarm, hvis du på en eller anden måde stadig ikke er færdig med kampagnen), har mørket reageret på rejsendes genopvågning. Tussling med et nyt faldet hus, der tilber den rejsendes fjende, ville være passende episk til en storskala udvidelse og en perfekt måde at oprette Destiny 3 i 2019 eller 2020.

      Matt Purslow En af de grundlæggende stemmer fra PCGAMESN, Matt’s Passion for Miniatures, War Games og Mechs er lige så meget en del af stedets stof som den halveringstidlige farveskema. Du kan nu finde ham skrive om nyheder og underholdning på IGN.

      Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.