De bedste pc -indie -spil | PCMAG, Top 100 indie -spil gennem tidene – en IGN -spilleliste af Rchnemesis – IGN
Top 100 indie -spil nogensinde
Rocket League er en fremragende multiplayer-oplevelse og galvaniserede på egen hånd den sportslige spilgenre på et tidspunkt, hvor Madden, FIFA, PES, NBA 2K og andre enheder løb tør for ideer. Psyonix greb deres mulighed, og nu, hvor Rocket League er et frit-til-spil-spil, skal du også.
De bedste pc -indie -spil
Når du er udbrændt fra oppustede blockbusters, gendanner indie -spil din tro på spilkunstnerskab. Bursting med radikal kreativitet, disse øverste indie -pc -spil gør, hvad firmaspil aldrig kunne trække af i deres vildeste drømme.
Senioranalytiker, software
I 2013 startede jeg min Ziff Davis -karriere som praktikant i PCMAGs softwareteam. Nu er jeg analytiker på apps og spilteam, og jeg vil virkelig bare bruge min smarte Northwestern University Journalism Degree til at skrive om videospil. Jeg er vært for pop-off, PCMAGs videospilshow. Jeg var tidligere seniorredaktør for Nørd.com. Jeg har også skrevet til A’et.V. Forening, Kotaku, og Indsæt magasinet. Jeg er forfatter til en videospilhistorikbog, Årets videospil, Og grunden til, at alt hvad du ved om Gadehajer er en løgn.
https: // www.PCMAG.com/picks/the-best-pc-indie-spil
- RELATEREDE:
- Bedste pc -spil
- Bedste gratis pc -spil
- Bedste pc -actionspil
- Bedste PC RPG’er
Indie -spil er den bedste ting at ske med videospil. Efterhånden som teknologien forbedres, og spil bliver en større forretning, er der mere pres på virksomheder for at gøre AAA -spil så sikre og intetsigende som muligt. De er bare for dyre til at tage risici. Men indie -spil, drevet af små hold med enorm lidenskab, kan tage alle de vilde, eksperimentelle, kunstneriske risici, de ønsker. I betragtning af hvor ofte disse beskedne spil ser stor succes, vil folk have spil, der tager flere chancer.
Du finder altid de friskeste indie -spil på pc. Udviklere behøver ikke at købe dyre licenser for at offentliggøre deres spil på pc, i modsætning til med konsoller. Uden denne barriere leverer stigende talent sjove og innovative ideer direkte til nysgerrige forbrugere på pc -spilmarkedspladser. Indie rammer, der bygger inderlige fanbaser, springer typisk til konsoller, men de fik deres start som fremragende pc -spil.
Uden massive marketingbudgetter er indie -spil afhængige af mund til mund for at tiltrække nye spillere. Du kan straks genkende hvert top indie -spil på denne liste, men andre kan være glemsomme over for denne fantastiske underjordiske verden af uafhængig spil bare en download væk. Her er de bedste pc -indie -spil til at øge din seje cred.
Top 100 indie -spil nogensinde
En udtømmende liste over mine yndlings indie -spil gennem tidene. Der mangler så mange på listen, især indie -spil finansieret af større studios (rejse, ori osv.), så dette er. indie-est.
100
1.7k timer
199
IGN støtter Group Black og sin mission om at øge større mangfoldighed i mediestemmer og mediebesiddelse. Group Black’s Collective inkluderer Cxmmunity, Black Women Talk Tech og Afropunk
Bedste indie -spil nogensinde – [Opdateret 2023]
Hvis vi ser tilbage gennem Annals of Gamings historie, er den for det meste blevet domineret af spil produceret af AAA Gaming Studios. Tilbage, da spil først og.
Der var simpelthen ikke en klar sti for pludselige små studios for at finde en vej ind i branchen. Fører ofte til, at disse udviklere bliver et aktiv for større studios i stedet for at skabe deres egne projekter.
Takket være daggryet i den digitale tidsalder, som platforme som Kløe.Io og Steam Greenlight Det skinner et fokus på op-og-kommende projekter og antallet af selvstarterudviklingsplatforme som Unity, for eksempel.
Vi er nu velsignet med et enormt bibliotek med indie -spil, som ikke kun giver en ny, innovativ bølge af spilmekanik, historier og innovative funktioner, men også tjener som direkte konkurrence til AAA -studierne derude. Bliver ofte nomineret til det eftertragtede Game of the Year -pris på tværs af forskellige prisceremonier.
Mange vil hævde, at indie -spil er, hvor alle de bedste ideer inden for mainstream -spil stammer fra og tilbyder nogle af de mest utrolige spiloplevelser omkring. Alligevel ved så mange spillere ikke, hvilke indie -spil der er værd at investere deres tid i. Vi sigter mod at ændre alt det.
Nedenfor har vi udarbejdet en detaljeret oversigt over de bedste indie -spil, der nogensinde er produceret. Derfor skærer din forskningstid ned og maksimerer den tid, der blev brugt på at blive bekendt med disse indie -perler. Men nok snak, her er vores valg til de bedste indie -spil gennem tidene.
- Genre: Landbrugssimulator
- Platforme:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android, iOS
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Bekymret abe, chucklefish
Lad os starte proceduren med et indie -spil, der bryder formen i så mange henseender. Mens du måske tror, at dette spil er en simpel høstmåne -klon, er det så meget mere.
Dette spil er en Dungeon Crawler, en mulighed for katartisk efterforskning, en fortæller om overraskende mørke og gripende historier, og vigtigst af alt, et spil, der er uendeligt spillbart på grund af en strålende, vanedannende gameplay -loop.
Dette spil skabt af den vidunderlige Eric Barone har fundet succes på næsten enhver tilgængelig spilplatform, har betaget publikum over hele verden og modtager fortsat regelmæssige opdateringer, alle gratis for spillerbasen, som er en sjældenhed i verden af moderne spil.
Stardew Valley er næsten en af de mest afslappende, engagerende, charmerende og givende spil på markedet, og det hele blev skabt gennem en mand. Det er bemærkelsesværdigt, og det er værd at din tid.
Undertale
- Genre: RPG
- Platforme:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PC
- Metacritisk score: 92%
- Udvikler/udgiver: Toby Fox
Der er nogle spil, der følger med og gør noget helt nyt og nyt. Vi kan dog ikke tænke på noget andet spil så modigt som undertale i den henseende.
Undertale er en RPG -titel, modelleret kunstnerisk på spil som The EarthBound -serien, og beslutter at fortælle en unik historie, der satiriserer verden af spil, og lærer dig at spille anderledes ved at populære kaste spil tropes lige ud af vinduet.
Spillet vil lære dig at blive ven med dine fjender, omdanne kamp til kammerat og hele tiden; Du får vidne.
Vi kan ærligt ikke gøre retfærdighed over for denne finurlige perle uden at placere en controller i dine hænder. Så gør os en tjeneste og afhent en pude og spil denne.
Celeste
- Genre: Platformspil
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 92%
- Udvikler/udgiver: Matt laver Games Inc.
Siden glansdagene i 2000’erne for platformspil, har eksemplerne på fremtrædende platformere i spillesfæren været få og langt imellem.
Der har dog været nogle spil, der bukkede denne tendens, og en af dem var den utrolige Celeste. Dette spil har nogle af den strameste platformmekanik, henvender sig til speedrunners, tilbyder en udfordrende oplevelse og har en hurtig, vanedannende gameplay -loop – alt sammen med en minimalistisk, pixeleret præsentation, som du ikke kan hjælpe med at elske at elske.
Så lige når du tror, at dette spil handler om gameplayet, betager spillet dig med sin vidunderlige, rørende historie, der gør meget for at skabe opmærksomhed om depression og mental sundhed, som ikke ses i mediet med spil.
Endnu en gang kan du ikke undgå at elske og beundre det valg. Celeste er både en retro og en moderne platforme, og det er et spil, du skal tjekke ud.
Gået hjem
- Genre: Walking Simulator
- Platforme: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 86%
- Udvikler/udgiver: Fullbright Company
Walking Simulators er blevet en af de mest populære undergenrer af indie-spil, og dette er ned til et antal spil, der blændede stien for andre.
Gået hjem er et sådant spil, der gjorde det for over et årti siden. Dette spil ser dig vende tilbage til dit tomme familiehjem, og i Greenbriar -ejendommen skal du finde de ledetråde, der vil kaste lys over, hvad der skete i dit fravær.
Spillet er til tider ildevarslende, men for det meste er det et charmerende møde, der har masser af følelsesmæssige øjeblikke, glade højder, deprimerende lavt og alt derimellem.
Gennem miljømæssige ledetråde og udforskning fortæller dette spil en nuanceret og rørende historie, der var år forud for sin tid, med en progressiv og inderlig afslutning. Så hvis du vil se et spil, der banede vejen for andre Walking Sims, skal du tjekke denne ud.
Døde celler
- Genre: Roguelike/action platform
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Motion Twin
Før der kunne lide tilbagevenden og Hades, var der spil i skyttegravene, der kæmpede for at gøre Roguelike-spil til det populære undergenre, det er i dag.
Før hype og mainstream-accept af denne spilundergenre, var dead celler spillet, der gjorde en masse af den tunge løft og tilbyder en gentagne og vanedannende titel, som indie-fans tog for at lide en and til vand.
Døde celler ligner meget useriøs arv, idet det gifter sig med Roguelike og Metroidvania elementer sammen. Alt i håb om at skabe en uendelig udforskelig verden.
Tak til meget mere raffineret mekanik, visuals, der er en glæde at se, og et proceduremæssig generationssystem, der tilbyder så meget variation i niveau -design, så meget, at du aldrig føler dig keder eller som om du har set den samme ting to gange. Vi må sige, at dette er det spil, der virkelig fik spilindustrien til at tale om Roguelikes.
Patologisk
- Genre: RPG/Survival
- Platforme: PS4, Xbox One, PC
- Metacritisk score: 69%
- Udvikler/udgiver: Ice-Pick Lodge, Tiny Build
Okay, så dette er det eneste spil, der ikke passer ind i vores kriterier. Jeg har dog altid været tilhænger af dette spil, og endnu en gang ser det ud til, at det er på tide at kæmpe mod sit hjørne igen.
Pathologic 2 er en genindspilning af den klassiske titelpatologiske titel i 2005. I denne titel spiller du Artemy Burakh, der er vendt tilbage til sin hjemby efter nyheder om, at hans far er død. Men når han vender hjem, bliver han pakket ind i en tæt vævet historie fyldt med mistillid, stridende fraktioner og en pest, der fejer gennem byen.
Så her er tinget, patologisk er ikke et sjovt spil, hvilket gør det svært at anbefale til spillere. Imidlertid er dette forsætligt, da spillet er designet til at få spilleren til.
Spillet er en utrolig, dyster oplevelse, som vi indrømmer, vil ikke appellere til alle; Men hvis du kan sætte pris på dette spil som et kunstværk såvel som en brutal overlevelsesoplevelse. Så kan du bare se, hvad jeg ser.
Fez
- Genre: Puzzle -platform
- Platforme: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Polytron Corp, BLLT fungerer
Hvis du nogensinde har set indie -spil: filmen, skal du være bekendt med Fez. Dette spil ser dig spille som Gomez, en lille fyr med en Fez, der har magten til at ændre virkelighedens fly.
Hvilket for spilleren betyder, at du kun kan se en 2D -skærm, men du har magten til at rotere den 3D -gengivne verden til at åbne nye veje, afsløre nye hemmeligheder og i sidste ende gå videre gennem denne smukt realiserede pixellerede verden.
Spillet er et af de mest intrikat designede puslespilplatforme, der eksisterer, og det er desto mere imponerende, når du er klar over, at dette for det meste blev lavet af en mand, Phil Fish. Så hvis du leder efter noget, der tager de ideer, der er berømt i superpapir Mario og justerer dem med stor effekt, skal du tjekke Fez.
Super kød dreng
- Genre: platform
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 84%
- Udvikler/udgiver: Hold kød
Super Meat Boy var et andet projekt, der blev vist stærkt i indie -spil: filmen, og af de to er denne langt den mere økonomisk og kommercielt succesrige. Super Meat Boy er en hardcore platformspil, der ser dig krydse gennem stadig sværere stadier, alt sammen i håb om at frigøre din ene ægte kærlighed, ‘kød pige’ fra koblingerne til Dr. Foster.
Forestil dig det som en typisk opsætning i Super Mario -titlen; Kun i stedet for at blive såret af Goombas, er der savblader, lavabre, onde monstre og mange andre farer, der er placeret på din måde, i håb om at forhindre dig i at komme til slutningen af scenen.
Dette spil var planen for kollegaindtastning på denne liste, Celeste, og har den samme nådeløst hurtig, dø og spiller igen loop, hvilket gør spillet så forbandet vanedannende.
Dette spil er drømmebillet til enhver indie -elsker, der vil have noget, der vil udfordre dem og træne dem i kunsten at præcision og timing. Hvis dette lyder lige op i din gyde, skal du spille denne.
Bindingen af ISSAC
- Genre: Dungeon Crawler
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
- Metacritisk score: 88%
- Udvikler/udgiver: Nicallis
Udefra og kigger ind kan bindingen af Issac virke som et meget simpelt spil, der mangler dybden og udfordringen til at være noget, der griber spillerens opmærksomhed. Du kunne dog ikke være mere forkert, da bindingen af Issac lykkes på grund af dens tilgængelighed og dens enkelhed.
I dette spil spiller du som Issac, et barn født i en meget streng religiøs familie, og på grund af forfærdelig behandling af sin mor, der betragter ham som et dæmonbarn, sigter han mod at gøre sin flugt, døde dybere i kælderen og ind i mere og farligere territorium.
For at holde sig i live skal spilleren bruge deres tårer som et våben, erhverve power-ups og frynsegoder og til sidst påtage sig deres helt egen mor for at sikre deres frihed. Det er dybest set en fangehul, der møder Bullet Hell Game, men en fremragende en med masser af charme og mørke temaer.
Plus, spillet er så arkade-lignende og gentageligt, at du kan spille denne på gentagelse i timevis, og det bliver aldrig gammelt. Denne er en indie -spil -perle, som du skal opleve for dig selv.
Limbo
- Genre: Platformspil
- Platforme:PS4, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 90%
- Udvikler/udgiver: SPIL DØD
Spil som Little Nightmares, inde, 7. sektor og blandt søvnen. Troede du, at de bare sprang ud af intetsteds? Vi hader at bryde det til dig, men ingen af de gode spil ville eksistere uden oprettelse af limbo. Limbo er en mørk puslespil-platformer, der ser spilleren krydse en verden i silhuetstil som et sårbart og skrøbeligt barn.
Det betyder, at hvis du vil overleve, bliver du nødt til at bruge alle værktøjer omkring dig og dit intellekt til at overvinde hulking -monstre. Spillet har en utrolig ildevarslende atmosfære og mørk tone, der altid holder spilleren på tæerne.
Derudover formår spillet at fortælle en overbevisende historie uden nogensinde at bruge et dialogord. Noget, der på det tidspunkt inden for spilverdenen var helt uhørt.
Limbo er et fint eksempel på strålende miljømæssig historiefortælling, utrolig puslespilplatformdesign og en fantastisk minimalistisk kunstretning ved hjælp af en monokrom tilgang til en mindre er mere effekt, der virkelig lønner sig. Så hvis du vil spille spillet, der dybest set skabte en hel indie-undergenre på egen hånd, skal du sørge for at tjekke limbo.
Fletning
- Genre: Handlingsplatform
- Platforme: PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 93%
- Udvikler/udgiver: Hothead -spil, nummer Ingen Inc
Braid er et spil, der sandsynligvis ville blive betragtet som et af, hvis ikke det første ‘indie -spil’, der bryder formen og modtager kritisk anerkendelse uden nogen enorm udgiverbacking. Dette spil finder sted i et sødt og finurligt land, hvor du spiller rollen som Tim, en mand, der forsøger at redde en prinsesse fra et monster.
Synes velkendt? Nå, lad dig ikke narre, som i løbet af dette spil væver udvikleren intrikat eksponering og subtile ledetråde, der skitserer de sande motivationer fra spillerkarakteren, hvilket fører til en dramatisk afslutning, der virkelig vender temaet for spillet på hovedet Og vil efterlade nogle spillers med en sur smag i munden på en underligt filosofisk og tilfredsstillende måde, hvis det er muligt.
Ved siden af sin interessante fortælling tilbyder Braid en vidunderlig kunstretning, puslespilplatforme, der er udfordrende, men ikke til frustrationsstedet, og anvender nogle sjove mekanikere som tidsmanipulation for at hjælpe spilleren med at komme videre gennem hvert trin.
Dette spil blev frigivet omkring samme tid som ovenstående post, limbo, og i sandhed repræsenterer dette den mere finurlige og livlige af de to. Imidlertid er begge af dem vigtige puslespilplatforme, og hvis du på en eller anden måde gik glip af denne, er du nødt til at spille.
Hades
- Genre: Roguelike
- Platforme:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 93%
- Udvikler/udgiver: Supergiant -spil
Hades er et af de sjældne eksempler, hvor et indie -spil har så meget dybde og kvalitet, at det trodser oddsene og bliver kronet til mange publikationers spil i året, en bedrift, der normalt er forbeholdt projekter fra studios med dybe lommer.
Men når alle tandhjul begynder at vende sig, og alle i holdet trækker i den rigtige retning, kan der ske specielle ting i verden af spiludvikling.
Det var meget tilfældet for Hades, et Roguelike -spil, der ser spilleren spille som Zagreus, søn af Hades, da han prøver at kæmpe ud af underverdenen for at forbinde med sine slægtninge i Olympus. Det er dog ikke så let som blot at bestille en taxa.
Dette spil tilbyder nogle af de mest utrolige, hurtige kamp, som du sandsynligvis finder i ethvert hack- og skråstregstitel. Skrivningen er fremragende, tager græsk mytologi og tilbyder en vittig og ofte humoristisk historie, ligesom udødelige: Fenyx Rising udført samme år.
Plus, spillets kerne loop er så vanedannende, at du finder dig selv at kæmpe dig ud af underverdenen længe efter din første flugt. For ikke at nævne, dette spil ser fremragende ud med en kunststil, der ligner titler som Bastion, Pyre, Transistor og andre Supergiant -enheder. Så hvis du vil opleve det, der måske er det bedste Roguelike -spil nogensinde, skal du komme ind i dette.
Relaterede: Hades befandt sig også på vores komplette liste over de bedste indie PS5 -spil.
Papirer, tak
- Genre: Puslespilsimulering
- Platforme: PS4, PC, iOS, PlayStation Vita
- Metacritisk score: 85%
- Udvikler/udgiver: Lucas Pope, 3909
Der er nogle spil, der præsenterer koncepter, der på overfladen synes så dagligdags, at du muligvis ikke kunne få succes. På trods af dette giver nogle spil oplevelser, der er så realistiske, så tilfredsstillende eller så unikke i deres tilgang, at de tager en dagligdags aktivitet og gør det utroligt sjovt.
Spil som Lawn Mowing Simulator, udpakning og Euro Truck Simulator er gode eksempler på dette. Ingen har dog nuancen af papirer, tak.
I dette spil spiller du som en grænsekontrolofficer, og alt hvad du gør er stempelpas og personlige rapporter for at acceptere eller nægte adgang til landet.
Efterhånden som situationen i regionen ændrer sig, gør spillet tingene utroligt vanskelige at styre, de beslutninger, du har brug for at gøre, bliver meget vanskeligere, og pludselig føles vægten på dine skuldre som en tung byrde. Hvem vidste, at et job i en kiosk kunne være så engagerende?
Hotline Miami
- Genre: Handling, top-down shooter
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStationvita
- Metacritisk score: 85%
- Udvikler/udgiver: Dennaton, Devolver Digital
Der er masser af ting, der var store i 1980’erne. Musikken var stor, mode var mildt sagt interessant, og alle var super i neon.
Nå, alle disse ting er til stede i Hotline Miami, et spil, der virkelig læner sig ind i Miami Vice-temaet og tilbyder et hurtigt tempo missionsformat, hvor spilleren skal flytte hurtigt og tage mål på en række kreative måder.
Dette er en top-down shooter-titel med et morder soundtrack, utroligt niveau design, en lang række forskellige kampindstillinger og spille stilarter. Plus, det er super tilgængeligt, men udfordrende at mestre, hvilket er nøjagtigt hvad du vil have. Så hvis du vil omfavne firserne på den goriest måde, er Hotline Miami din drømmebillet.
Minecraft
- Genre: overlevelse, bygning
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS
- Metacritisk score: 93%
- Udvikler/udgiver: Mojang
Det kan være svært for yngre generationer at nogensinde tro, at Minecraft var noget mindre end det globale fænomen, at det er i dag. Dog husker jeg selv de dage, hvor Mojang tog abonnementer fra spillere for at spille minecraft via en webbrowser -udvidelse.
Fra ydmyg begyndelse fortsatte dette spil imidlertid med at vokse, og med erhvervelsen af Microsoft blev Minecraft et af de mest rentable projekter i spilhistorien.
Dette spil er ikke kun en utrolig sandkasse for både overlevelsesspillere og kreative spillere. Det er også blevet et knudepunkt for kreative udviklere at skabe spil inden for projekter som Hypixel.
Det er blevet en pædagogisk ressource, der nu bruges til at undervise børn i kodning. Vi ved dog en ting med sikkerhed. Spillets bane er stadig på op, og vi ser ingen grund til at tro, at det snart vil ændre sig.
Stanley -lignelsen
- Genre: Eventyr
- Platforme: Pc
- Metacritisk score: 88%
- Udvikler/udgiver: Davey Wheden
Taler om spil, der blomstrede fra et lille frø. Stanley-lignelsen var kun en mod for den populære titel, Half-Life 2.
Imidlertid ville dette metagame blive så populært, at det ville retfærdiggøre en mainstream -udgivelse på Steam, hvilket gjorde det muligt for spilfællesskabet som helhed at opleve dette utrolige, underlige og unikke brand af historiefortælling og design baseret på frihed og spillervalg.
Denne titel ser dig spille som Office Droid Stanley, der vil bryde fri fra monotonien af hans enkle, kedelige kontorjob. Hvordan denne beslutning panderer ud afhænger dog af, hvilke beslutninger du træffer, din playstyle, hvor ivrig du skal udforske, og din evne til at tænke uden for kassen.
Dette spil, ligesom Undertale, er et satirisk spil, der stikker sjove i spilindustrien som helhed og gør det med aplomb. Det er ikke et ‘spil’ i sig selv. Det er dog en oplevelse, der bliver hos dig længe efter at du går væk fra denne. Så hvis du vil bryde fri fra rammerne af traditionelle spiltroper, er dette den for dig.
Disco Elysium
- Genre: Isometrisk RPG
- Platforme:PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Stadia
- Metacritisk score: 91%
- Udvikler/udgiver: ZA/UM
Hvor begynder vi med denne? Disco Elysium er en isometrisk RPG, der ser dig spille som en detektiv, der har drukket sig ind i en bedøvelse, har hukommelsestap og skal dele sammen, hvem han er, samtidig med at.
Som du kan forestille dig, følger hilaritet, men når du først har fået en fornemmelse af verden og menneskene omkring dig, åbner dette spil virkelig op og viser dig omfanget af dette projekt.
Disco elysium er en traditionel RPG udført forskelligt. Du har komplekse builds, spillervalg, terningruller, sideopgaver, hårde beslutninger og alle de sædvanlige DND-esque tropes. Alligevel præsenteres dette i en realistisk kontekst uden kamp om at tale om.
Plus, rigdommen i lore, indstillingen, skrivningen og den stemme, der fungerer i den endelige klipte udgave af dette spil. Så for at afslutte det hele, har dette spil en renæssancemaleri -kunstretning, der er i modsætning til noget derude.
Kort sagt, jeg har ikke noget problem med at sige, at dette er den bedste traditionelle, moderne RPG i over et årti, og hvis du ikke har spillet dette, vil du ikke fortryde at have gjort det.
Hulehistorie
- Genre: Handlingsplatform
- Platforme: PC, 3DS, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 93%
- Udvikler/udgiver: Studio Pixel
Vi sagde, at Braid måske var det første indie -spil, der brød formen. Vi vil dog hævde, at Cave Story måske er det første indie-spil, der er produceret. Eller i det mindste den første, der nogensinde er blevet omtalt som et indie -spil.
Cave Story er et japansk indie -spil produceret langt tilbage i 2004, der tog aspekter af Metroidvania -titler og tilpassede dette afprøvede format til at tilbyde et nyt kampsystem, der giver spillerne mulighed for at ændre PlayStyles på farten.
Det kan virke primitivt i lyset af 2023. Uden dette spil, der flammede en sti, ville vi dog sandsynligvis ikke have lignende spil af denne art. Spil som Hollow Knight og Ori og Wisps vilje, for at nævne nogle få. Så hvis du vil have en historieundervisning om, hvordan de første frø af indie -spil blev sået, så tjek Cave Story.
FTL: hurtigere end lys
- Genre: Handlingssimulator
- Platforme: PC, iOS
- Metacritisk score: 84%
- Udvikler/udgiver: Undergruppe -spil
Dernæst har vi et spil, der ser dig bryde ud af jordens atmosfære og rejse ind i de dybeste udsparinger af rummet på jagt efter galaktisk skat og eventyr. FTL: Hurtigere end lys er et spil, der giver dig et lille rumskib, en ragtag -besætning af Star Explorers og skubber dig i den rigtige retning, men hver rejse, du satte af sted, vil være forskellig fra den sidste.
Ser du, dette spil præsenterer spilleren med en proceduremæssigt genereret sti gennem rummet, og spillerens job er at styre deres besætning, strategisere, hvordan man håndterer trusler som rumpirater, planlægger deres rute gennem dybt rum og styrer ressourcer i overensstemmelse hermed, så du Kan opgradere dit skib og se så meget af den endelige grænse, som du muligvis kan.
Jeg laver denne pixellerede simulator lyder lidt storslået, men i sandhed giver den illusionen om dybde og uendelige muligheder ved design. Spilleren ved aldrig, hvordan deres løb vil gå, hvilke udfordringer vil afvente dem, og derfor har man brug for en spiller til at tænke anderledes og strategier i overensstemmelse hermed sammenlignet med den sidste.
Nogle klager måske over, at din succes primært styres af RNG, men vi siger, at du forlader din kynisme ved døren bare denne en gang og tjek denne rum i lomme-størrelse for dig selv.
Rejse
- Genre: Walking Simulator, Adventure
- Platforme : PS3, PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
- Metacritisk score: 92%
- Udvikler/udgiver: Det spilfirma
Hvis der var et spil, der personligt åbnede mine øjne, ikke kun for værdien af indie -spil som et kollektiv inden for spilindustrien, men også at spil kunne og skulle betragtes som kunstværker. Derefter rejser som den ene. Dette spil brast ud på scenen i 2012 og blæste kritikere og spillere væk med sin utrolige præsentation og kunststil.
Det er sjældent, at udvikleren kan få gameplay til.
Denne titel har utallige priser for sin utrolige kunststil, dets fascinerende lydspor, dens dialogfri historiefortælling, og den fik også ros for sine subtile multiplayer-aspekter. Kast derefter utrolige sætstykker som det intense glide gennem ruinerne mod et solblødt baggrund, eller de mørke dybder umiddelbart efter med monstre,.
Dette spil tager kun cirka to timer at se igennem fra start til slut. Men når du er færdig med denne, vil du føle, at du lige har afsluttet et monumentalt eventyr, og oplevelsen forbliver hos dig længe efter kreditterne.
Dette spil har boet leje-fri i hovedet i den bedste del af et årti nu, og jeg tvivler på, at det nogensinde vil få sine ordrer om at forlade. Så overvej at en påtegning og spille denne så snart du kan.
Rocket League
- Genre: Sport, handling
- Platforme:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 86%
- Udvikler/udgiver: Psyonix
Det er svært at tro, at Psyonix, skaberne af Rocket League, engang kæmpede for indie -spiludviklere.
Især siden Rocket League er gået med at blive en hæfteklamme i Esports -samfundet og har tiltrukket millioner af spillere siden lanceringen i 2015; Før Rocket League var der imidlertid ‘Super Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars’, som er en mundfuld, og jeg ville satse bidraget til den dårlige kommercielle succes første gang.
Imidlertid blev Rocket League imidlertid født på anden tidspunkter for at spørge og har fortsat med at give spillerne et af de mest innovative og kaotiske sportsspil på markedet. Hvem ville have troet, at det ville have fungeret så godt at kombinere fodbold- og RC -biler?
Dette spil er fortsat med at vokse i popularitet, når tiden går, med RLCS -konkurrenceserien, der tilbyder enorme præmier og evig herlighed for holdene, der konkurrerer og vinder. Plus, for den afslappede spiller modtager spillet konstant opdateringer, nye tilstande, nye kort, nyt indhold og kosmetiske genstande.
Rocket League er en fremragende multiplayer-oplevelse og galvaniserede på egen hånd den sportslige spilgenre på et tidspunkt, hvor Madden, FIFA, PES, NBA 2K og andre enheder løb tør for ideer. Psyonix greb deres mulighed, og nu, hvor Rocket League er et frit-til-spil-spil, skal du også.
Skoven
- Genre: Overlevelse
- Platforme: PS4, Xbox One, PC
- Metacritisk score: 83%
- Udvikler/udgiver: SKS -spil
Jeg vil være ærlig, denne kan måske føle sig lidt ude af sted blandt indie -spiljuggernauts på denne liste, men bias være forbandet, jeg slotter det alligevel herinde, fordi dette efter min mening er den bedste indieoverlevelse Spillet nogensinde lavet, og ja, jeg inkluderer Valheim i denne erklæring, så kom over det.
Skoven er et spil, der ser spilleren nedbrudt land på en mystisk ø med deres søn Timmy og imod alle odds overlever du styrtet, vågner for at se en mand doused i blodkidnapning af din dreng.
Så dit overordnede mål her er at få din søn tilbage og gå af øen. Før du kan gøre det, skal du dog samle dig selv, få landets lag og prøve at overleve på trods af de galmende, kannibal indbyggere på øen.
Skoven har et kort, der er marmeladet med små detaljer, interesseområder, sjove våben og håndværkskomponenter og ledetråde, der hjælper dig med at forstå dine omgivelser meget bedre.
Så meget, at du muligvis bygger en ekstravagant base, lokaliserer passagererne af styrtet, der er prikket rundt på kortet og omfavner kannibalkulturen så meget, at du glemmer, at du har en søn til at redde.
Føl dig ikke dårlig; Vi forsømte alle lidt Timmy at bygge et stjernernes HQ på øen. Nu er det et godt tidspunkt at komme ind på denne, da Sons of the Forest, den direkte efterfølger, er klar til at ankomme i 2023. Så gør dig selv en tjeneste og tjek denne indie -overlevelsesperle.
Blandt os
- Genre: Socialt fradrag
- Platforme:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
- Metacritisk score: 85%
- Udvikler/udgiver: Innersloth
Du kan huske, at dette spil kom med og holder alle fornuftige og underholdt i hele den forfærdelige globale lockdown -periode i 2020. Hvad mange ikke ved, er, at blandt os var et spil, der havde eksisteret i den bedste del af to år på det tidspunkt.
Det sociale fradragsspil havde modtaget beskedne anmeldelser og succes ved frigivelse. Imidlertid, indtil midten af 2020, var dette spil i gennemsnit omkring 300 spillere om dagen. Så da vi alle blev tildelt vores hjem, blev dette spil pludselig et fyrtårn i en ellers trist og dyster daglig rutine.
Siden da har dette spil aldrig set tilbage og er stadig en af de mest populære multiplayer -spiloplevelser omkring.
Dette spil placerer dig på et rumskib og beder dig om at gennemføre en række jordiske og rudimentære opgaver for at fikse skibet. Gør det, og du vinder spillet. Inden for dit besætning tildeles et udvalgt beløb af spillere imidlertid rollen som en imposter, der gradvist dræber besætningen en efter en.
Så lige. Dette spil er en hoot at lege med venner og bringer virkelig detektiverne og tvangsløgnerne i gruppen frem i gruppen. Sørg for at tjekke denne ud, når du næste gang har planlagt en social spilaften.
Untitled Goose Game
- Genre: Puzzle Adventure
- Platforme: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 81%
- Udvikler/udgiver: House House, Panic Inc
Nogle føler måske, at dette svarer til at klæbe gedesimulator på en liste over indie -spils mest prestigefyldte spil. Vi vil dog hævde, at når det kommer til ren uforfalsket sjov, der er tilgængelig for alle, er der få spil, der kan matche den rene glæde og silliness pakket i untitled gåsepil.
Denne titel ser dig spille rollen som den titulære gås, når du løber rundt i en malerisk lille landsby, hyller øverst på dine lunger og forårsager general Mayhem. Hvert område repræsenterer en ny udfordring og en ny tjekliste over opgaver, du har brug for at gennemføre for at forårsage ødelæggelse og forstyrre befolkningen i denne rolige lille engelske landsby.
Selve spillet er meget simpelt, ligesom mekanikken og gåderne indeni. Det er dog humoren, den uhæmmede glæde og friheden til at spille din egen måde, der gør Untitled Goose Game så tiltalende.
Det og det faktum, at det er et af de spil, du kunne vise til dine ikke-spil-venner og familie, og de kunne øjeblikkeligt blive involveret i handlingen. Den samlede oplevelse er kort, men sød, så hvis du vil have en hurtig og finurlig indie, der er værd at optage.
Hvad er der tilbage af Edith Finch
- Genre: Walking Simulator
- Platforme: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
- Metacritisk score: 92%
- Udvikler/udgiver: Giant Sparrow
Derefter har vi til sidst det, der uden tvivl er den mest finurlige og elskede gåesimulator inden for mediet af spil, hvad der er tilbage af Edith Finch. I dette spil vender du tilbage til Finch -bopælen for at få nogle svar om det tragiske fortid for hvert familiemedlem og prøve at forstå, om der virkelig er blevet en forbandelse placeret på familien.
Når du rejser gennem dette vidunder af arkitektur, får du et dybtgående kig på livet og den eventuelle skæbne for hvert familiemedlem, præsenteret gennem utrolige historier, der tilbyder unik gameplay-mekanik, hvilket får hvert uddrag af denne titel til at føle sig som et nyt spil inden for et spil. Spilopfattelse.
Skrivningen inden for denne titel er fremragende; Kunststil og miljøfortælling er førsteklasses, som du ville forvente af en moderne Walking Sim. Plus, mens nogle af mekanikerne er vildt, for at sige det mildt, holder den sort, de tilbyder under hele denne rejse, spilleren grundigt engageret og aldrig lader spillet føle sig uaktuelt.
Spillet er fremragende tempoet, overdrev ikke sin velkomst og tilbyder nogle af de mest joviale og hjerteskærende øjeblikke inden for spil i lige store mål. Det er stor ros, men det er meget berettiget. Så tjek dette fænomenale spil.
Norco
- Genre: Tekstbaseret
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Geografi til robotter
Jeg har altid haft et blødt sted til et tekstbaseret eventyr eller et punkt-og-klik-romp. Selv med moderne spil, der opnår mekanisk og visuel ekspertise, har jeg stadig meget kærlighed til spil som Day of the Tentacle eller Grim Fandango.
Dette er grunden til, at når noget som Norco ruller rundt, springer jeg på chancen for at læse oodler af tekst og fordype mig i en vidunderlig fiktiv verden. Norco tilbyder en surrealistisk sci-fi-indstilling baseret løst på den virkelige verden by Norco i Louisiana, USA.
Du spiller som Kay, en karakter, der vender hjem til en by, hvor de ikke længere hører hjemme, der har til opgave at trække sin mors trin tilbage i dagene før de gik, hvilket førte til møder med ekstremt farverige karakterer, vidunderligt tankevækkende samtaler om religion, socio -økonomiske strukturer og eksistensen af kæmpe kloakfugle, der skyder lasere fra deres øjne.
Kooky, højre? Det er sandsynligvis den bedste måde at beskrive dette spil på. Det er omtrent så tæt på disco elysium med hensyn til tekstbaseret kvalitetsskrivning og historiefortælling, som vi nogensinde vil få, og hvis det ikke er en grund til at spille, ved jeg ikke, hvad der er!
Neon White
- Genre: FPS/platform
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Ben Esposito
Apropos kooky spil, Ben Esposito er ikke fremmed for at udvikle ulige indie -udflugter. Faktisk er Donut County stadig en af de mest morsomme bid-størrelse indier, jeg har spillet. Men hvis du ville have fortalt mig, at han ville følge det op med en anime-inspireret speedrunning-platform, der er sat i himlen, ville jeg have lo dig ud af rummet.
På trods af dette, der lyder som en mærkelig og ambitiøs blanding af genrer og stilarter, trækker Ben den af med aplomb, hvilket skaber en af de mest engagerende, vanedannende og tilfredsstillende moderne tager på platformgenren.
Jeg prøver ofte at sælge dette spil til andre som ‘et spil, der giver dig mulighed for at speedrun speedrunning.’Det skaber bite-størrelse kurser, hvor du bliver nødt til at optimere bevægelse, mestre både FPS og hastighedsbaseret mekanik og finde den korteste sti fra A til B mulig, for at ess hvert trin.
Så for at afslutte det hele, er det skrevet i en sjove irreverent stil og tilbyder tonsvis af gentagelighed på grund af online leaderboard -funktionalitet. Ingen ord, jeg bruger, vil gøre det retfærdigt end den rene poesi i bevægelse, der er Neon White’s Core Gameplay Loop, så kom derude og dræb nogle dæmoner!
Inscryption
- Genre: Deck-Builder Roguelike
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 87%
- Udvikler/udgiver: Daniel Mullin -spil
Dernæst har vi en uhyggelig dækbygger, der holder dig på tæerne igennem og får dig til at krøbe med dets grusomme, mørke overtoner. Inscryption er en kortbygger, der placerer dig lige midt i en mørk, surrealistisk kabine i skoven, og for at undslippe dette levende mareridt, bliver du tvunget til at spille en livs-eller-død proceduremæssigt genereret DND-stil brætspil , ikke i modsætning til at dræbe spiret.
Med bare en håndfuld grundlæggende kort, bliver du nødt til at nedtage din captors mange maskerede aliaser, hele tiden på udkig efter en måde at flygte mellem sving.
Det er et spil, der forklarer sig selv som et simpelt kortspil, når det i virkeligheden også er et flugt Room-puslespil, det er et FMV-stil mystisk epos, og det er en top-down zelda-lignende RPG i de sidstnævnte faser også. Det er et pseudo-horror-spil, der altid holder dig gætte, aldrig giver dig mulighed for at blive komfortabel og er chokeret fuld af overraskelser. Så hvis du vil have et kortspil med en smule kant. Så er inskryptering spillet for dig.
Tinykin
- Genre: Platformspil
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- Metacritisk score: 86%
- Udvikler/udgiver: Splashteam
Jeg klager ofte de dage, hvor gode maskotplatforme var en krone et dusin. De var og er sandsynligvis stadig, mit komfortspil valg, men meget sjældent ser du en kompetent moderne platformspil ramme de digitale hylder.
Nå, der er en håndfuld undtagelser, og en af dem er TinyKin, et farverigt lille eventyr, der har Milo rejser til et forstæder hjem i 1991 på jagt efter TinyKin, små fremmede dudes, der ligner Pikmin, og har specifikke kræfter, der kan hjælpe Du på din søgen.
Det bragte mig virkelig tilbage til de gode gamle dage, da Toy Story: Buzz Lightyear til redning var alt det raseri. Takket være Milos miniatyrstørrelse føles disse typiske husholdningsmiljøer som travle metropoler, modne til efterforskning.
Bevægelsen er glat, kunststilen er ny, gåder og opgaver er sjove og varierede, og bedst af alt, spillet ved, hvornår man skal pakke tingene op, før alt begynder at føles uaktuelt og gentagne. Det er let den bedste traditionelle platforme i den moderne tid og det er værd at spille, hvis du vil have en sund dosis af nostalgi.
De ydre vildt
- Genre: Open World Puzzler
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
- Metacritisk score: 85%
- Udvikler/udgiver: Mobius Digital
På podcasten indie-spilkultur diskuterede vi for nylig spil, som du absolut kun skulle spille en gang, fordi intet nogensinde vil sammenligne med det første møde, og for mig er den ydre Wilds indbegrebet af et en-og-gjort spil.
Den ydre Wilds placerer spilleren i en uendelig tidsløjfe, og dit mål er enkelt. Find ud af, hvordan man bryder løkken. I teorien er det enkelt, og hvis du kender løsningen, kan du faktisk gøre det på cirka 15 minutter, hvis du trækker. Imidlertid vil de fleste spillere tage titusinder af timer, da du bliver nødt til at udforske et helt mini-solsystem for at afsløre hemmelighederne på hver planet.
Spillet tilbyder ingen questmarkører eller tip. Det giver simpelthen et rumskib og sender dig på din lystige måde. Derefter skal du opdage gamle poster, finde ud af, hvordan hver biom opfører.
Det er friheden til at udforske på din egen fritid og mængden af naturlige AHA -øjeblikke, som de ydre vildt giver, der gør det til en af de bedste indier gennem tidene, og en, som jeg kun ønsker, at jeg kunne tørre min hukommelse om at spille igen med et friskt sind. Jeg formoder, at jeg bare bliver nødt til at leve vicariously gennem jer alle.
Retur af Obra Dinn
- Genre: Gåde
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 89%
- Udvikler/udgiver: Lucas Pope
Der har været et par spil, der har forsøgt at sætte spilleren i skoene på en detektiv, og hver har haft forskellige grader af succes. Kraftigt regn, L.En noire og det førnævnte disco elysium er alle gode eksempler. For mig ramte ingen helt mærket som Return of the Obra Dinn, der ser spilleren prøve at dele skæbnen til den dødsdømte Obra Dinn -besætning til forsikringsformål.
Med en kornet monokromatisk visuel stil, en 1920-årig filmrulle af tableaus til at udstille hvert sæt ledetråde, og absolut ingen håndholdning overhovedet, beder dette spil dig om at gøre alt grundlag, bruge logik og fornuft og endda nogle uddannede gætterier til at arbejde ud hvad der skete med denne uheldige flok.
Det smukke ved dette spil er, at historien er så velskrevet og overbevisende, at selvom du kan få narrativet ved at brise gennem historien med hastighed. Jeg ville satse på, at de fleste spillere vil nægte at gå væk fra skibet uden at forstå resultatet af hver minuttråd i hver historie slå.
Det er en anden mesterlig bureaukratisk opgave, der blev episk eventyr fra Lucas pave, og et spil, som jeg meget vil anbefale til alle dem, der har behov for en cerebral oplevelse.
Citizen Sleeper
- Genre: Tekstbaseret
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
- Metacritisk score: 85%
- Udvikler/udgiver: Spring over alderen
Vi har yderligere 2022 tekstbaseret eventyr, og selvom jeg tror, Norco sandsynligvis er strengere af de to, er det langt nærmere end man måske tror. Citizen Sleeper er et sci-fi-epos, der synes at blive løftet lige ud af sindet i Issac Asimov selv, som får dig til at spille som en sovende.
En Android i en stjålet krop, der bliver nødt til at bekæmpe tand og negle for at overleve i en krop, der konstant prøver at afvise dem, og det er før du overvejer at kæmpe for sult, lære den enorme rumstation at kende, kendt som øjet, og fremstille nok Kontanter til rådighed.
Det er en vidunderlig overtagelse af det traditionelle overlevelsesspilformat, der samles med en DND-stil terningbaseret mekaniker til at tvinge omhyggelig planlæg ud en dodge og efterlade alle dem, du har mødt bagpå.
Jeg vil indrømme, at denne er en rigtig langsom forbrænding, og nogle af systemerne tager et minut at få dit hoved rundt, men hvis det får chancen, kan borger sovende måske bare blive dit nye yndlings sci-fi-eventyr.
Sifu
- Genre: Slå-em-up
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
- Metacritisk score: 86%
- Udvikler/udgiver: Sloclap
Jeg har set en masse gamle formater genopfinde sig selv i form af moderne indie-spil, men en genre, der altid syntes at holde sig til de afprøvede og sande metoder, var slå-em-up titler. Når du har gamle titler som Streets of Rage og moderne titler som TMNT Shredder’s hævn side om side, føler de sig som om de kunne være fra den samme æra.
Sloclap så imidlertid potentialet ved at kaste en kurvebold og udvikle en beat-em-up, der havde alle tilbehør til en traditionel beat-em-up, men med fordel af moderne visuals og kompleks kampmekanik.
Sifu er en Roguelike-titel, der ser dig sigte mod at mestre kunsten af kung-fu og spore de fem angrebsmænd, der myrdede din far. En enkel, næsten klichéforudsætning, ved jeg. Gennem omhyggeligt udformet kamp lykkes spillet imidlertid rent på styrken af sit gameplay.
Det er næsten sjæle-lignende i sin tilgang til at få spillere til at blive mestre af deres håndværk bare for at komme videre gennem hvert trin, og selvom spillet er meget lettere med introduktionen af studerendes tilstand, er spillet stadig en meget hård, men givende fighter, der er værd at kontrollere ud.
Mudre
- Genre: Eventyr/ressourcestyring SIM
- Platforme: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- Metacritisk score: 85%
- Spiludvikler/udgiver: Sort saltspil
Indtil for nylig var jeg altid på hegnet omkring Team 17 som udgiver/studie. Som udgiver er du beregnet til at være en smagsmager, ofte med en portefølje med et vist niveau af samhørighed, så spillere næsten ved, hvad de kan forvente, før spillet endda annonceres.
Indtil for nylig troede jeg, at de kastede en masse ting på væggen for at se, hvad der stak, der førte til nogle hits, og nogle misfires i 2022, men 2023 har været et rigtigt kommende år for studiet og Dredge er det spil, der startede den ændring.
Dredge er et nautisk eventyrspil, hvor du vil spille rollen som en fisker, der skal sælge fisk for at opgradere deres båd for at opgradere deres skib, og med nævnte opgraderinger kan du sejle videre, fange større fisk og foretage flere forbedringer.
Dette aspekt af spillet er stort, men hvad der får det til af yderligere indhold, hvis du er villig til at opsøge det. Efter min mening hænger det mod slutningen, men selv med dette i tankerne er Dredge en absolut perle og værd at sejle til.
Rollerdrome
- Genre: Arcade Shooter/Sports
- Platforme: PS4/5, PC
- Metacritisk score: 81%
- Spiludvikler/udgiver: Roll7
Til sidst kommer fra de samme mennesker, der bragte dig Olliolli-serien Rollerdrome, en kampskytteskyder i Battle-Royale-stil, der har meget til fælles med den kritisk anerkendte THPS-serie. I denne titel spiller du som en ny stridende ved navn Kara Hassan, og skal bruge din egnethed både til at dræbe og til at rulleblad for at nedtage en flok trænede snigmorder og mechs for at stige gennem rækkerne og blive mester for rutsjebanen.
Det er en titel, der er let at hente, men ganske vanskeligt at mestre, da spillet vil tvinge dig til at kæde kombinationer og multiplikatorer, rackle skøre scoringer, gifte sig med tricks og dræber sammen problemfrit og fuldføre en række hårde bonusmål bare til Lås op for nye niveauer.
Det er et spil, der ikke trækker noget slag, men efter min mening er det skønheden i det. Det er ren arkadet lykke, og hvis dette var i arkademaskinens form i 1980’erne, kan jeg kun forestille mig mængden af kvartaler, denne maskine ville have spist.
Ærlige omtaler
Dette var en hård liste at sammensætte, da der er så meget kvalitet inden for indie -spillandskabet. Det er dog et stort problem at have, så fejltag ikke dette til en klage. Det betød, at jeg dog gik glip af nogle specielle titler. Så lad mig i det mindste give dem en kort omtale nedenfor:
- Vidnet
- Cuphead
- Spelunky
- Shovel Knight
- Hollow Knight
- Kerbal Space Program
- Carrion
- Firewatch
- Oxenfree
- Nidhogg
- Nat i skoven
- Sulte ikke
- Furi
- Superhot
- SKUMRING
- Udpakning
- Tunika
- Minit
- Sulte ikke
- Omstrejfende
- Toem
- Dødens dør
- Kult i lammet
- INDE
- Underligt vest
- Tchia
- Tacoma
- At komme over det med Bennett Foddy
- Fald fyre: Ultimate Knockout
- Axiom Verge
- Olliolli World
- Salt og helligdom
En indie -invasion!
Som du kan se på listen ovenfor, er der så mange indieoplevelser derude, der trodser oddsene og tilbyder de mest overbevisende spiloplevelser nogensinde, på trods af deres begrænsede budgetter og ressourcer.
Mens kun femogtyve poster kun skraber overfladen med hensyn til masserne af store indie-spil, der i øjeblikket er på markedet, føler vi, at dette er cremen af afgrøden og giver dig et godt fundament, hvorfra man kan forgrene sig og finde din egen smag Inden for indie -spil.
Vi håber, at denne liste tjener dig godt, og hvis du har nogle spil, du føler burde have gjort det til vores all-time top 25, så fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
FAQS -sektion
Spørgsmål: Hvilke indier er blevet nomineret til GOTY?
Svar: Som vi nævnte ovenfor, overgår der lejlighedsvis forventninger. Dog kan du undre dig over, hvilke spil der har fået den ære. Nå, spekulerer ikke mere på. Her er en hurtig liste nedenunder:
• Rejse – 2012
• Telltale’s: The Walking Dead – 2012
• Inde – 2016
• Hvad er der tilbage af Edith Finch 2017
• PUBG – 2017
• Celeste – 2018
• Ydre Wilds – 2019
• Untitled Goose Game – 2019
• Hades – 2020
Spørgsmål: Hvor er det bedste sted at finde op og kommende indie -spil?
Svar: Mens de fleste af de bedste indie -spil vil blive markedsført front og midt på digitale butikker for alle at se, er der masser af spil enten stadig i tidlig adgang eller stadig prøver at finde et publikum, der fortjener din kærlighed også. Dog ved du muligvis ikke, hvor du kan finde dem.
Nå, du skal tjekke dampgrønlight og kløe.IO, da disse platforme kaster et fokus på de mest lovende indieprojekter derude.
Spørgsmål: Hvad er det bedste indie -spil nogensinde?
Svar: Nå, da dette er et subjektivt spørgsmål, kan jeg kun tilbyde min personlige mening. Dette er tilfældigvis, at rejse fra det spilfirma er det bedste indie -spil, der nogensinde er lavet, og efter min mening et spil, der spillede en enorm rolle i validering af fænomenet indie -spil og udskæring af en sti for andre udviklere til at skabe deres egne projekter.
Journey er et specielt spil, der ser ud, tilbyder sjov og afslappende gameplay, utrolige sætstykker, søde og rørende øjeblikke, en måde at dele en dybtgående to-timers spiloplevelse med en komplet fremmed og gør alt dette uden et eneste ord af dialog. Det er utroligt, og jeg kan ikke anbefale det nok.
Relateret læsning
- Ubundet verdens adskilte anmeldelse
- Intet sted som hjemmeanmeldelse
- Bedste indie -spil på Xbox 360
- Bedste virtual reality indie -spil
- Tunik pc -gennemgang
- Skabma PC Review
- Lawn Mowing Simulator Review
- Bedste Android indie -spil
- En simpel historieanmeldelse
- Slangen Rogue Review
- Ganryu 2 Review (PS4)
- Star Citizen Review
- Bedste åbne verdensindie -spil
- Bedste indie -kampspil
- Bedste indie walking -simulatorer: 20 indie -spadser at huske
- Bedste kortbaserede indie-spil
- Bedste co-op indie-spil
- Bedste indier med tilgængelighedsfunktioner
- Børn til Silentown Review
- Star Citizen vs Elite Dangerous
- Indier du skal spille på et møde – en og færdig
- Bedste indie -platforme – Spring ind i noget specielt
- Return of the Obra Dinn antyder: En skub i den rigtige retning
- Bedste indie -spil at spille på Steam Deck
- De bedste indie -spil podcasts