Døde rumvåben og RIG -opgraderinger, placeringer og niveauer Guide.,

Dead Space Remake

Opgraderingen af ​​varmeakkumulatorvåben kan købes fra butikken for 11.000 kreditter.

Døde rumvåben og RIG -opgraderinger, placeringer og niveauer Guide

I denne vejledning går vi over de forskellige våben i dødsrum og hvor man bedst skal bruge dem. Også her lærer du, hvordan du bruger disse våben til deres bedste potentiale mod de forskellige Necromorphs USG Ishimura kaster dig! Og selvfølgelig svaret på det vigtigste spørgsmål – hvad er det bedste våben i død rumindspilning!

Denne guide er til Remake om Dead Space, der blev frigivet i 2023!

Indholdsfortegnelse

  • Sådan opgraderes dit udstyr
  • Rigdragtopgraderinger og prioriteter
  • Våbenopgraderinger og prioriteter
  • Plasmaskærer
  • Pulsriffel
  • Ripper
  • Flamethrower
  • Kontakt stråle
  • Linjepistol
  • Tving Gun
  • Hvad er det bedste våben i dødt rum

Under din kamp for overlevelse ombord på USG Ishimura har du mulighed for at få et bredt arsenal af våben. Hovedparten af ​​disse er ikke engang våben, snarere er de minedrift og ingeniørværktøjer, der lige så tilfældigvis gør store våben også.

Sådan opgraderes dit udstyr

Uanset om du har brug for at opgradere din rigdragt eller våben, skal du finde en arbejdsbænk (også kendt som en bænk). Du skal finde disse spredte USG Ishimura på hvert dæk.

Når du interagerer med en bænk, åbnes den og giver en menu, som du kan interagere med. Denne menu viser eventuelle våben, du har, rigdragt, og hvor mange strømknudepunkter du har.

Strømknudepunkter kræves for at anvende opgraderinger på dit udstyr. Strømknudepunkter kan købes i butikken for 10.000 kreditter hver eller findes i hele skibet. For en komplet liste over strømknudeplaceringer, se vores Power Node Locations Guide!

Når du vælger et udstyr, kan du se en gebyr, der viser, hvilke opgraderinger der er tilgængelige for det. For at tilføje opgraderinger skal du bruge strømknudepunkter til at udfylde slots. Du bliver nødt til at starte ved slottet, hvor pilene er, og arbejder dig derfra.

Du har evnen til at nulstille alle opgraderinger på dit udstyr til en pris af 5.000 kreditter. Dette fjerner alle strømknudepunkter fra det udstyr og placerer dem tilbage i din beholdning. Du kan bruge dette, hvis du vil overføre strømknudepunkter fra et våben, som du måske ikke ofte bruger til noget, du har brug for mere.

Rigdragtopgraderinger og prioriteter

. Rigdragtopgraderinger øger dine maksimale hitpoint, hvor meget luft du har i din iltbeholder og forbedrer ydelsen af ​​din kinesis- og stasismoduler!

Du har ikke mange opgraderingsmuligheder at starte, men du får flere muligheder, når du opgraderer dit dragtniveau. For at låse op for alle opgraderinger, skal du få niveau 6 -dragt på et nyt spil plus.

For opgraderinger af opgraderinger har du følgende muligheder at vælge imellem:

  • HP øger dit generelle helbred.
  • LUFT øger hvor meget ekstra ilt du har.
  • BARN Øger kinetisk kastskade.
  • Ki/r øger dit kinetiske moduls rækkevidde.
  • Dur øger varigheden af ​​mål, der er påvirket af din stase.
  • Erg øger mængden af ​​stasisenergi, du har.
  • STØRRELSE .

Prioritere HP -opgraderinger, da du har brug for alt det helbred, du kan få til at overleve. Få erg -opgraderinger, når du kan, da du kan få flere anvendelser ud af stasisafgifter, finder du at lyve om.

Varighed vil tage din 3. prioritet, da du vil have længere anvendelse af stasis mod leapers og brutes. Luft skal være din fjerde prioritet, da der er adskillige områder i spillet, hvor du har brug for reserve luft. Resten kan du selv beslutte, hvad du vil eller har brug for.

Du kan sammenligne basen og den endelige statistik over din rigdragt ved hjælp af ovenstående billeder. . Der er ingen mulighed for at øge skadereduktionen gennem rustning, da det er afhængig af rigdragtniveauet, du i øjeblikket har på.

For at købe nye rigdragter skal du først finde deres skemaer og bringe dem til en butikskiosk. Her er en liste over, hvor man kan finde alle rigdragtskemaer ..

Navn Niveau Rustning % Lagerplads Beliggenhed
Standard ingeniørrigg 1 0% 12 Opnået som standard i starten af ​​spillet.
Standard Miner Rig 2 5% 18 Fås i butikken for 10.000 point i slutningen af ​​kapitel 1.
Mellemingeniørrigg 3 10% 22 Eva Prep Room på 5. sal på broen. Koster 20.000 kreditter og fås i kapitel 4.
Mellemliggende minerrigg 4 15% 26 Udstyrsværksted på 2. sal i minedækket. Koster 35.000 kreditter og fås i kapitel 7.
Avanceret ingeniørrigg 5 20% 30 Skabsrum nær Z-Ball-domstolen i besætningskvarteret. Koster 65.000 kreditter og fås i kapitel 10.
Avanceret soldatrigg 6 30% 30 Fås i butikken på New Game Plus.

Våbenopgraderinger og prioriteter

Våben vil sandsynligvis tage størstedelen af ​​dine strømknudepunkter op, da der er så mange at vælge imellem. Selvom det er på et første playthrough, er det bedst at fokusere på et eller to våben, så du har nok strømknudepunkter til at bruge på RIG -opgraderinger.

For våbenopgraderinger har du følgende almindelige muligheder at vælge imellem, når du opgraderer våben:

  • DMG øger våbenens skade
  • KASKET øger våbenkapaciteten på våben
  • Rel Reducerer våbenens genindlæsningstid
  • ROF øger ildhastigheden for våben
  • SPC tilføjer en særlig effekt til skud lavet af våben
  • Unikke modifikatorer vil blive opført i deres respektive våbenafsnit.

Du skal altid prioritere skaderopgraderinger først og fremmest efterfulgt af kapacitetsopgraderinger. Jo mere skade våben gør, jo mere effektiv bliver det på ammunitionsforbrug.

Forøgelse af våbenets kapacitet giver dig mulighed for at opbevare mere ammunition i våben og mindre i beholdningen. Dette vil gøre våben mere lagerbeholdningseffektiv. Hvis du er lav på ammunition og har strømknudepunkter, skal du tilføje en kapacitetsopgradering til våbenet, og det vil blive genindlæst fuldt ud på ammunition!

For dine visuelle elever derude, vil jeg danne et rangeringssystem af min egen. Dette system viser, hvordan jeg tror, ​​at hvert våben udfører på forskellige områder. Disse inkluderer:

  • Skud skade: Skader, der er behandlet af hvert skud af våbenets primære brand.
  • DPS: Skader pr. Sekund af våben.
  • Dismember: Hvor godt våben demonterer en nekromorf.
  • Effektområde: Hvor godt våben skader fjender i et område.
  • Crowd Control: Våbenets evne til at begrænse bevægelsen af ​​nekromorfer.

En blå bar angiver, at dette våben udfører usædvanligt på dette felt. En gul bjælke indikerer, at våbenet er tilstrækkeligt på dette felt. En rød bjælke indikerer, at våben gør dårligt på dette felt.

Jeg føler, at dette vil være nyttigt til at bestemme, hvilket våben der er bedst til dine behov på en hurtig og letforståelig måde. For flere detaljer, læs venligst tekstoplysningerne!

Husk, at dette system ser på våbenets præstation efter Det er blevet opgraderet fuldt ud.

Plasmaskærer

. .

Dette er det eneste våben, du har brug for. Jeg er meget seriøs, du kan endda få en præstation kaldet “One Gun” -præstationen ved at afslutte død rum, mens du udelukkende bruger plasmakutteren. Når du sigter, kan du se, at det fyrer 3 skud på en lodret måde. Ved hjælp af den sekundære brand kan du dreje linjen med skud 90 grader til et vandret skud. Dette giver dig mulighed for at være meget præcis, når du fjerner lemmer og vedhæng fra nekromorfer.

Plasmaskæreren bruger plasmaenergi til ammunition og starter med en ammunitionskapacitet på 10, men dette kan nå 23, når det er fuldt opgraderet. Plasmaenergi er meget billig med 6 plasmaenergi, der sælges for 1.200 kreditter i butikken. Plasmaenergi kan danne stabler på 24 i hver lagerplads, hvilket gør det meget lagereffektivt effektivt.

Plasmaskæreren før og efter opgraderinger.

Ovenfor er det anbefalede opgraderingstræ til plasmaskæreren. Når det er opgraderet fuldt ud, giver plasmaskæreren god skade pr. Skud, god brandhastighed, genindlæser meget hurtigt og er meget ammo -effektiv. Så længe du placerer dine skud godt, vil du bekymre dig om ammunition være en af ​​dine mindst bekymringer.

For specielle opgraderinger er Special 1 en varmeakkumulator, der får hvert skud til at håndtere forbrændingsskader. Special 2, patronstativ, øger din ammo -kapacitet med 5. Specielle 3, vægtede klinger, får dine nærkampangreb til at banke fjender tilbøjelige.

Samlet set er dette et stort våben for både nye og veteraner. Du kan ikke gå galt med at investere alle dine strømknudepunkter i dette våben, der forlader mere til din rigdragt og modulopgraderinger.

Plasmakutterkomponentplaceringer

Plasmaskærer Opnået i kapitel 1 som standard
Patronstativ Kapitel 2 inde i Ishimura -klinikken på 4. sal på det medicinske dæk.
Varmeakkumulator Kapitel 3 i butikken for 11.000 kreditter.
Vægtede klinger Kapitel 8 fra vedligeholdelsesskabet på 2. sal i kommunikationsnavet.

Pulsriffel

SWS-motoriseret pulsriffel er en automatisk angreb på militær kvalitet. Den har tre tønder, der tilbyder en høj brandhastighed og er det valgte våben for EarthGov Security Forces og Security Officers.

Du genkender måske dette som våben, der er båret af dine besætningskammerater Hammond, Chen og Johnston. Den primære brand skyder burst af kugler ved et mål, mens den sekundære brand lancerer en nærhedsmine.

Mål med dette våben viser 4 prikker i en stram gruppering, dette er det effektive område med skud, der er fyret af våben.

Nærhedsminen kan lanceres direkte på et mål for at fungere som en granatkaster eller på terræn som en miljøfare. Brug af nærhedsmine koster 25 ammunition. Du kan deaktivere en nærhedsmine ved at sigte mod den og trykke på den sekundære brandknap. Dette er en god måde at redde ammunition på, hvis du endte med ikke at bruge en mine.

Pulsriflen har oprindeligt en ammo -kapacitet på 50, men den kan øges til 160. Dette er lidt mindre end 175 Max Ammo -kapaciteten fra det originale spil, men det er en god afvejning for alle de andre bonusser, vi får på remake’s Pulse Rifle. Desværre er en anden ting, at Pulse Rifle Lost er evnen til at svimle modstandere, den skyder på.

Pulsrunder kan købes i grupper på 25 på 1.250 kreditter i butikken. Pulsrunder danner stabler på 100, når de placeres i din beholdning. Brug af Pulse Rifle uforsigtigt kan tygge en masse ammunition så disciplin dig selv ved at skyde i bursts ved Necromorph svage punkter.

Pulsriffelen før og efter opgraderinger.

Når Pulse Rifle er fuldt opgraderet, er fremragende til at gøre skader på hårdere fjender som brutes, tentakler og chefer. Mod den gennemsnitlige Necromorph har du brug for ild i bursts for at skyde lemmer uden at spilde ammunition. Dette er et stort våben, hvis du favoriserer automatiske våben, mens du bruger nærhedsminer til at holde dine sider og bagdækket.

Den specielle 1 -opgradering, kinetisk autoloader, øger våbenets brandhastighed i høj grad. Speciel 2, s.C..jeg. Brugerdefineret magasin, øger ammo -kapaciteten med 20. Specielle 3, højrente granater, øger den eksplosionsradius af nærhedsminer.

Dette er et godt våben, men ærligt talt, ikke en af ​​de bedste. Med fjernelse af forskudt på hit mistede det en af ​​sine bedste funktioner til at holde nekromorfer på afstand. Bortset fra det fungerer dens sekundære brand godt i tandem med Force Gun’s sekundære brand, og den høje DPS er fantastisk til at bekæmpe chefer!

Pulsriffel Opnået i kapitel 1 på vej til det medicinske dæk.
Pulsrunder Fås som standard i butikken
Kinetisk autoloader Kapitel 3 i butikken for 11.000 kreditter.
S.C.S.jeg. Brugerdefineret magasin Kapitel 4 i det elektriske systemopbevaringsrum på 1. sal på broen.
Granater med høj udbytte Kapitel 10 i vandoprensningsopbevaring på 5. sal på broen. Kræver master clearance til adgang.

Ripper

RC-DS Remote Control Disc Ripper er et værktøj, der bruger diamantbelagte wolframblade, der spin op til 17.000 o / min for at skære gennem solid klippe til minedrift formål.

. Dette våben bruges bedst, mens man udforsker og tager et par nekromorfer, men det kan kæmpe i mere åbne områder med intens kamp.

Ripperens primære brand drejer et savblad foran dig i flere sekunder. Den primære brandtilstand er ikke særlig god til at nedbryde nekromorfer, men det svimler fjender. Dette er dejligt at forhindre, at en nekromorf kommer tættere på dig, men der vil være en mindre chance for at svimle, når man kæmper mod stærkere nekromorfer.

Den sekundære brand lancerer savbladet, der kan ricochet ud af væggene. Den lancerede savblad er meget bedre til at nedbryde lemmer, men det kan være vanskeligt at forudsige, hvor savbladet vil ricochet. . Hvis du kæmper på afstand, skal du bruge den sekundære brand.

. Når ripperen er opgraderet, holder Ripper 15 klinger hver, der varer 10 sekunder. Ripper -klinger kan købes i butikken i grupper på 3 for 1.500 kreditter, der danner stabler på 15 i din beholdning.

Ripperens unikke opgraderingsnoder påvirker varigheden af ​​det primære brandangreb. Hvert punkt i varigheden øger varigheden af ​​den primære brand med 1 sekund. Alle de specielle opgraderinger tillader bladet at ricochet en ekstra tid med Ripper’s sekundære. Når det er opgraderet, kan savbladet fra en sekundær ricochet op til 4 gange.

Dette har aldrig været et af mine yndlingsvåben, men det har sine fordele. En god ting at huske på er, at et enkelt blad kan bruges til både primære og sekundære brande. Når varigheden af ​​den primære brand er næsten op, skal du starte den ved hjælp af den sekundære brand for at få mere kilometertal ud af savbladet.

Hvis du nyder ideen om at svimle og savne dig gennem sejr, vil ripperen være et sjovt våben for dig at bruge!

Ripper -komponentplaceringer

Ripper Opnået i kapitel 3 nær maskinbutikken.
Ripper Blades Fundet i brændstofopbevaring på 5. sal i ingeniørdækket
Ricochet Tracer Kapitel 3 i butikken for 11.000 kreditter.
Vinklet launcher Kapitel 6 i B. Andonov – Flow Supervisor’s Room på 1. sal i Hydroponics -dækket.
Carbon-fiberblader Kapitel 10 i forberedelsesrummet på 5. sal i ingeniørdækket.

Flamethrower

PFM-100 Hydrazine Torch Flamethrower er en industriel kvalitet blæser, der bruger flydende hydrazin til at brandflammer mellem 500-4.000 grader Celsius. Dette værktøj bruges ofte til at udtrække malme fra iskolde kometer, der er dækket af lag af is.

Flamethrower er et stort våben til at skade nekromorfer i et stort område. Det er let et af de mest tilfredsstillende våben at bruge, da du aldrig kan gå galt med kraften i ild. Du vil ikke være i stand til at bruge flammekasteren i værelser uden ilt, så husk det.

Flamethrowers primære brand skyder flammer din målretning. Det er bedst at bruge dette i korte bursts for at lade flammerne udføre arbejdet. . .

Flamethrowers sekundære brand bruger 25 ammunition til at skyde en tank i en målretning. Tanken vil antænde jorden i nogen tid, der brænder noget inden i det. Eventuelle nekromorfer, der er fanget i ilden, vil ikke være i stand til at bevæge sig, mens de brænder og skrig.

Flamethrower kan indeholde 50 brændstof for at starte og kan indeholde 110 brændstof, når det er fuldt opgraderet. Når du finder skematisk til flamerbrændstof, vil det blive solgt i butikken i grupper på 25 for 1.750 kreditter. Flamer -brændstof danner stabler på 150 i din beholdning.

Flamethrowers unikke opgraderingsmodifikator er varighed (DUR). Dette påvirker den varighed, hvor fjender brænder, når de rammer af flammekasteren.

Special 1, gellificeret hydrazin, giver brandvægge mulighed for at brænde meget længere. Special 2, højtryksdyse, øger rækkevidden af ​​den primære brand. Special 3, makroliter brændstoftank, øger ammo -kapaciteten med 15.

. Det, der afbalancerer sin magt, sammenlignet med andre våben, er, at flammekasteren har en ret kort rækkevidde.

Vær opmærksom på dit ammunitionsforbrug, da flammekasteren er et sulten udyr. Hvis du ønsker at genskabe R.J. Macready oplevelse fra John Carpenter’s Tingen, Så er flammekasteren noget for dig!

Flamethrower -komponentplaceringer

Flamethrower Opnået i kapitel 3 på 5. sal i ingeniørdækket. Du finder dette på et lig i starten af ​​den kødfulde gang.
Flammebrændstof Fundet i maskinrummet nær det primære motorpanel i teknik.
Gellified Hydrazine Kapitel 3 i butikken for 11.500 kreditter.
Macroliter brændstoftank Kapitel 7 i værktøjsrummet i udstyrets vedligeholdelsesbugt. Dette vil være det store rum, der er dækket af kød med gondolen. Flyd dernede ved hjælp af nul-g og brug niveau 3-clearance for at få adgang til døren.
Højtryksdyse Kapitel 10 i deluxe skift køjer på 3. sal i besætningsdækket. Kræver master clearance for at få adgang til det bryst, det er i.

Kontakt stråle

C99 SuperCollider Contact Beam er et kraftigt minedriftværktøj designet til at bryde igennem hårde malme ved hjælp af energiprognoser. For at knække især hårde malm og asteroider kan kontaktstrålen oplade strømmen for at sprænge hårde materialer for at give adgang til malm og metaller inden for.

Kontaktbjælken fik en temmelig betydelig revision i genindspilningen. Originalens primære brand er nu genindspillets sekundære brand. .

Kontaktbjælkes primære brand bruger 1 kontaktenergi for hvert sekund, den er aktiv. Den magt, du vil føle, når du bruger dette våben, er enormt, når du bruger kraftige energibjælker til at rive gennem mål let.

Den sekundære brand forbruger 3 kontaktenergi og kræver, at du opkræver våbenet et øjeblik, før du skyder. Når den er fyret, sender kontaktbjælken fokuseret energi til et mål, der fuldstændigt udsletter den. Dette vil skyde og nedbryde svagere nekromorfer, men stærkere kan have et par funktionelle lemmer tilbage.

. . Kontaktbjælken holder 12 ammunition til at starte, men ender med 25 ammo -kapacitet, når det er fuldt opgraderet.

Vær opmærksom på dit ammunitionsforbrug tidligt, da du ikke finder kontaktenergi -skemaer før kapitel 7, mens du finder kontaktbjælken i kapitel 4.

Kontaktbjælken har to unikke opgraderingsmodifikatorer, primær brandskade (PFD) og sekundær brandskade (SFD). Dette er opgraderinger med høj prioritet, og jeg vil først anbefale at fokusere de primære brandskader opgraderinger.

Special 1, supersymmetri -bundning, øger størrelsen på det sekundære brands projektil i høj grad. Special 2, bærbar heliotron, øger ammo -kapaciteten med 5. Special 3, diffraktionsmodul, øger den sekundære brands eksplosionsstørrelse i høj grad.

Dette er hænderne ned et af de bedste våben i den døde rumremake, da du let kan rive gennem normale nekromorfer og chefer. Oven på sin fænomenale kosmiske kraft har den fremragende rækkevidde med sin primære brand.

Hvis du har kreditterne til at genopfylde ammunition, er kontaktbjælken et fremragende punkt og mit primære våben, der vælges. Tap ind i magten i kontaktbjælken!

Kontakt Beam -komponentplaceringer

Kontakt stråle I Records Office på brodækket. Kræver niveau 2 -godkendelse til adgang.
Kontakt energi Fundet på B-dækket: behandlingsniveau for minedækket, der starter i kapitel 7. Der vil være et værelse der, hvor du bliver nødt til at bruge kinesis til at udsætte et strømforbindelse, der holder en dør låst og bryder den åben.
Supersymmetri -bund .
Bærbar heliotron Bioprotetik omklædningsrum på 1. sal i det medicinske dæk, der starter i kapitel 10. Kræver niveau 3 -godkendelse til adgang.
Diffraktionsmodul Værktøjsopbevaring på det 6. niveau af minedækket, der starter i kapitel 10. .

Linjepistol

IM-822 håndholdt malmskærelinjepistol er et minedriftværktøj, der fyrer en bred stråle til at skive gennem klipper og malm, som plasmaskæreren kan kæmpe med. Den har evnen til at producere lasermålretningsundersøgelsesomkostninger, der er meget dødbringende, når de er aktiveret.

Linjepistolen er en fanfavorit på grund af dens rene skæringseffekt. Linjepistolen kan ses som plasmaskærerens storebror, da den også fyrer i en vandret linje, men med meget mere strøm. Det er fantastisk til at håndtere flere nekromorfer på én gang, opsætte fælder og andre sjove shenanigans, vi dækker senere.

Linjepistolens primære brand skyder en stor vandret linje, der vil passere gennem mål. Det er usædvanligt at skære gennem nekromorfer med lethed af en kniv gennem blødt smør.

Linjepistolens sekundære brand bruger 1 linjestativ og placerer laser -tripwires, der vises blå, når de er inaktive og røde, når de er aktive. Når de er aktive, vil laserne skubbe nekromorfer i den retning, de skyder på, mens de smelter gennem kød og knogler, nedbryder dem. Du kan målrette mod inaktive laserfælder og trykke på sekundær brand for at deaktivere dem og huske linjestativet.

Med linjepistolens sekundære brand kan du omdanne ethvert kinesis -kompatibelt objekt til et våben. For eksempel gjorde jeg denne ydmyge kuffert til et apokalyptisk værktøj til ødelæggelse. ! Bare sørg for at bruge kinesis med objektet først til at bestemme, hvor objektets “front” er, før han skyder tripwires på det.

Liniepistolen bruger linjestatre til ammunition. Linjespor kan købes i butikken i grupper på 3 for 2.100 kreditter med linjestativer, der danner stabler på 9 i din beholdning. Linjestativet kan indeholde 5 stativer for at starte og kan have en maksimal kapacitet på 11 stativer.

Den unikke opgraderingsspil til linjepistolen er hastigheden (SPD) slots. Dette øger projektilhastigheden for den primære brand. .

Specials 1 og 3, ioniseret kondensator og fotonenergizer, øger skaden på laserfælder i høj grad. Special 2, præcisionslasere, har laserfælder har 3 lasere i stedet for 1. På trods af at skyde 3 lasere med den specielle 2 -opgradering, vil det stadig kun koste 1 linjestativ til brand.

Dette er et stort våben, der let vil udvise en gruppe af nekromorfer. Vær dog opmærksom på dens ammunition, da det er lidt dyrt og kan tage en masse plads i din beholdning. Jeg vil anbefale at bære 3 reservestakke med linjestatre for at give plads til andre former for ammunition og ressourcer.

Når det kommer til hurtigt at sende store grupper af nekromorfer, er der ikke noget bedre våben i spillet end linjepistolen.

Line Gun -komponentplaceringer

Linjepistol Fået i kapitel 5 i opbevaring af nødudstyr på 4. sal i det medicinske dæk.
Linjestativer Opnået i kapitel 5 i Dr. Warwicks kontor på 5. sal i det medicinske dæk. Kræver niveau 2 -godkendelse til adgang.
Ioniseret kondensator Kapitel 5 i butikken for 11.500 kreditter.
Præcisionslasere Fundet i hydroponik i rummet, der forbinder madopbevaring med sporvognen på 1. sal. Kræver master clearance for at få adgang til brystet, der indeholder denne opgradering.
Photon Energizer Fundet i laboratorieopbevaring på 4. sal på det medicinske dæk. Kræver niveau 3 -godkendelse til adgang.

Tving Gun

. Det gør dette ved at bruge en kort række kinetisk booster til at skyde rå kinetisk energi i et område. Hvis det er overklokeret, kan det skabe en gravitationsreaktion, trække nogen og alt i nærheden i singulariteten.

Kraftpistolen kan ses som “haglgeværet” af død rum på grund af dets korte række. Denne pistol fik en massiv eftersyn i genindspilningen, da den blev betragtet som det svageste våben i det originale døde rum. Før dens primære brand ville skubbe fjender væk, mens dens sekundære brand ville starte en kraftbombe.

Nedenfor kan vi se før og efter en slasher -bit ramt med et enkelt skud fra en kraftpistol.

The Force Gun’s Secondary Fire bruger 3 Force Energy til at skabe en tyngdekraftbrønd, der trækker ind i nekromorfer og løse genstande til den. Dette er en fantastisk måde at fastlægge flere nekromorfer, der lader dem åbne for områdets angreb såsom Force Gun’s primære brand, en flammekaster eller en pulsriffers nærhedsmine.

Når du finder skemaet for Force Energy, kan du købe denne ammunition i butikken i grupper på 3 for 2.400 kreditter. Tving energiformer stabler på 15 i din beholdning. Det kan oprindeligt gemme 5 tvinge energi og har en maksimal kapacitet på 12, når det er fuldt opgraderet. Ammunition er ret dyrt for kraftpistolen, så brug den sparsomt.

Den specielle 1 -opgradering, subsonisk oscillator, får tyngdekraften til at håndtere skader over tid. Special 2, ophængsmodul, får tyngdekraften godt til at vare længere. Speciel 3, gravitisk forstærker, øger tyngdekraften af ​​tyngdekraften.

Kraftpistolen er et sindssygt kraftigt våben, men et meget dyrt at vedligeholde. Ammunition til Force Gun sælger meget godt, og at holde fast i dette kan vise sig at være en fremragende indkomstskilde.

Kraftpistolen viser sig også at være nyttig mod pansrede nekromorfer, såsom dem, der findes på minedækket i kapitel 7. Du bruger mindre tid på at sigte og armene, når områdeskadene afslutter dem i to skud. Brug kraften!

Line Gun -komponentplaceringer

Tving Gun Fundet i kapitel 6 i West Seeding Room på Hydroponics -dækket.
Tving energi Beliggende i luftfiltreringstårnet på hydroponikdækket mellem to elektriske fælder.
Subsonic Oscillator Kapitel 6 i butikken for 12.000 kreditter.
Gravitisk forstærker Kapitel 10 i gæstekonsulentens suiter nær Deluxe -kvartalet.
Suspensionsmodul Kapitel 11 på den vestlige side af fragtbugten. Dette kræver, at Master Clearance har adgang til den beholder, den er gemt i.

Det er en hård udfordring at opgradere alle våben. Du kan drage fordel af at finde placeringer af alle halvledere eller lære et par tip og tricks til, hvordan man laver kreditter i spillet. Uanset hvad du har brug for, har vi det i kategorien Dead Space Remake Game her på Vulkk.com. Se.

Hvad er det bedste våben i dødt rum

Et almindeligt spørgsmål, når man håndterer noget videospil, er det, der er det bedste våben. Dette er et vanskeligt spørgsmål, men vi kan udelukke nogle. I stedet for at et våben, der ses som det “bedste”, udmærker hver. Så i stedet vil jeg dele dette, i hvilket våben der er bedst til hvilket scenarie.

Plasmakutteren er et afprøvet og ægte våben, som veteraner i død rum kan attestere for. Det rammer hårdt, hurtigt og præciserer nøjagtigt, hvilket er godt til at kæmpe mod fjender som lurker og værger. Ammo er billig, stabler godt i din beholdning, og den ekstra forbrændingsskade fra de specielle opgraderinger tilføjer kun DPS.

Det mangler i crowd control og effektområde, men det burde ikke gøre noget i hænderne på en dygtig. Der er ingen bedre crowd -kontrol, hvis dit mål allerede er nede i det øjeblik, du ser dem!

Det bedste afmonteringsvåben – linjepistolen

Hvis du har brug for at tage flere nekromorfer på én gang, slår linjepistolen de andre. Hvis du havde en linje på 100 slashers i træk, ville dette tage alle deres ben ud og derefter nogle. Med sin sekundære brand kan du omdanne noget til et dødbringende våben, uanset om det ville være terræn, en kasse eller endda et nekromorf lig!

Det bedste våbenvåben – Flamethrower

Flamethrower er et fantastisk våben, når det er fuldt opgraderet. Det kan let tage en forbedret eller fantom nekromorf ud ved at bruge kontinuerlig brand. Ved at lancere ildvægge omkring dig selv, vil ingen nekromorf være i stand til at røre ved dig, og de vil dø ved at prøve.

Forfatterens valg – Kontakt Beam

Remake’s kontaktbjælke er hånd-down mit yndlingsvåben, da jeg synes det er det mest sjove. Du kan virkelig føle vægten og den magt, dette våben udsender, når det smelter gennem alt som en Death Star -laser gennem en planet lavet af lunken smør. Det ser fantastisk ud, føles forbløffende og udtaler noget nær og langt!

Plasmakuttervåbenopgraderingsplaceringer i dødsrumsgenemake

Når du skrider frem gennem dødsrum -genindspilning, kan du være heldig nok til at snuble over en våbenopgradering. Disse opgraderinger blev tilføjet med genindspilningen og kan tilbyde en hel række forskellige evner, der tilføjer noget andet til hvert våben, såsom at tilføje forbrændingseffekten til plasmaskæreren. Der er tre opgraderinger pr. Våben, og denne side vil guide dig til, hvor du kan finde enhver af dem.

Plasmaskæreren har tre våbenopgraderinger, der skal finde i Dead Space Remake

Plasmaskæreren har tre våbenopgraderinger til at finde i dødsrumsgenemake.

Hvor kan man finde varmeakkumulatorvåbenopgraderingen¶

Dette vil sandsynligvis være den første våbenopgradering, du får. Dette kan være købt fra butik til 11.000 kreditter. Da denne form for kontanter er vanskelig at komme forbi i det tidlige spil, skal du holde øje med ledende varer spredt over Ishimura. Disse findes oftest i skabe eller containere i de mindre sideværelser, der ofte er låst.

Sp1 . Det Varmeakkumulator vil anvende en brænde til din ammunition, der vil forårsage skader over tid.

Opgraderingen af ​​varmeakkumulatorvåben kan købes fra butikken for 11.000 kreditter

Opgraderingen af ​​varmeakkumulatorvåben kan købes fra butikken for 11.000 kreditter.

Hvor kan man finde patronstativet våbenopgradering¶

Patronstativet findes på en stol inde i Ishimura -klinikken på det medicinske dæk. Du skal være på mindst kapitel 2 og har afsluttet ”ødelægge barrikaden” -målet for at få adgang til Ishimura -klinikken. Inde i lokalet er der nogle stole bagpå med graffiti over dem, der viser “det er tid”. Våbenopgraderingen vil være direkte under teksten på stolen.

Når du får denne opgradering, vil den låse op SP2 knude, der kan findes til højre for opgraderingspanelet. At få patronstativvåbenopgraderingen vil øge den ammunitions kapacitet i høj grad, du kan holde i plasmaskæreren med 23 Energy Shots-Per-magasinet.

Alle opgraderinger af plasmaskærer i Dead Space Remake

Remake om død plads kan få helt dybtgående med opgraderinger for hvert af spillets våben. I stedet for standardopgraderingsstien for forskellige statistikker, som du vælger at niveau efter din bekvemmelighed, har du et web, som du har brug for at komme igennem for at låse nogle flere opgraderinger med høj værdi. Du får dog masser af boostede statistikker med hver opgradering, du foretager. Her er alle opgraderinger til plasmaskæreren i dødpladsen genindspilning.

Hver opgradering af plasmaskærer i Dead Space Remake

Dead Space Remake Plasma Cutter -opgraderinger

Plasmaskæreren, som alle våben i spillet, starter med et lille sæt opgraderbare noder, men kan øges med hver opgradering, du får. Disse opgraderinger findes i kapitel 2, 3 og 8 på deres respektive steder, hvor hver tilbyder noget andet end våben. Disse tre opgraderinger er som følger:

  • Kapitel 2 Opgradering: Skader over tid tildeles hvert skud, der er fyret fra plasmaskæreren.
  • Kapitel 3 Opgradering: Stærkt øget ammunitionskapacitet.
  • Kapitel 8 Opgradering: Nærkampangreb vil forårsage betydeligt mere knockback. .

Ved siden af ​​disse opgraderinger er der alle de mindre opgraderinger derimellem. Vi har leveret et billede ovenfor på det fulde web, men i alt er der seks skaderopgraderinger, otte kapacitetsopgraderinger, tre opgraderinger af genindlæsningshastighed og tre ildhastighedsopgraderinger. For at maksimere det, har du brug for 23 noder. For noget som plasmaskæreren foreslår vi selvfølgelig at fokusere på opgraderinger af rå skader, men foreslår enten kapacitet eller genindlæsningsopgraderinger i stedet for begge på én gang. De kan begge drage fordel, men den ene vil sandsynligvis overskygge den anden.

Plasmakutteren er et utroligt alsidigt våben, der har masser af indflydelse selv mod de senere faser af spillet. Hvis du prøver at gå efter den ene pistolpræstation (guide linket ovenfor), skal du have meget færre problemer med at få det, end du måske bliver ført til at tro.

Om forfatteren

Shawn Robinson

Shawn har spillet spil i halvandet årti nu, dybt i mange genrer, men at finde sin niche i FPS -spil og RPG’er. Hvis han ikke er en af ​​de fem mennesker, der stadig spiller helte af stormen, synker han sandsynligvis tænderne i en ny singleplayer -oplevelse.