Crowd Control | Overwatch Wiki | Fandom, Overwatch 2 bringer din mindst foretrukne mekaniker tilbage | PCGAMESN
Overwatch 2 bringer din mindst foretrukne mekaniker tilbage
”Generelt tror vi, at dette var en positiv ændring af spillet,” siger Keller og sammenligner det originale spil med en ”pinball -maskine.”Men han forklarer,” Vi har en masse helte med høj mobilitet på vagtplanen, og et hold kan ikke altid stole på deres tank for at tage sig af dem. Så vi blødgør vores tilgang her.”
Crowd Control
I Overwatch, Crowd Control (ofte forkortet som CC) henviser til en evne, der hindrer eller forhindrer en fjendes bevægelse, våbenforbrug og/eller evne til at bruge. Mange helte har former for crowd control, normalt i former, der bedøver fjender eller skubber dem væk.
Indhold
- 1 liste over crowd control -evner
- 1.1 bedøvelse af evner
- 1.2 knockback -evner
- 1.3 andre crowd control
Liste over crowd control -evner []
Bedøver evner []
- Ana’s Sleep Dart bedøver en fjende i op til 6 sekunder. Dette annulleres dog øjeblikkeligt, hvis offeret tager skade efter at have berørt jorden.
- Brigittes Shield Bash bedøver helt fjenden, den rammer.
- Doomfists raketpunch bedøver helt fjenden, den rammer.
- Junkrats stålfælde forhindrer en fjende i at bevæge sig i 3 sekunder, men de kan stadig vende og bruge deres våben og ikke-bevægelsesevner. Offeret bliver også immun mod knockback.
- McCree’s flashbang bedøver fuldstændigt alle fjender, der er fanget i sin eksplosion for 0.7 sekunder.
- Meis endotermiske blaster fryser langsomt et mål, hvilket bremser dem gradvist i 2 sekunder og fryser dem for 1.5 sekunder. Dette forhindrer al bevægelse, drejning, våben og evner.
- Mei’s Blizzard har den samme effekt, men påføres alle fjender i radius og varer i 4 sekunder.
- Hvis Mei fryser en fjende med begge samtidig, vil det træde i kraft meget hurtigere på 1 sekund.
- Hvis Reinhardt opkræver et andet opladningsmål, bliver han slået ned, som om han blev ramt af et Earthshat.
Knockback -evner []
- Ashe’s Coach Gun banker tilbage alle fjender, som dets pellets ramte
- Brigittes raket flail skubber lidt fjender i den retning, at hun svinger.
- Brigittes pisk skød stærkt fjender tilbage, hvis det rammer.
- Bastions konfiguration: Tank Rockets vil slå fjender tilbage, hvis de bliver ramt, men ikke dør.
- Doomfists raketpunch og stigende store bogstaver banker tilbage alle modstandere ramte.
- D.VAs boostere kan slå fjender lidt tilbage, hvis hun flyver direkte ind i dem.
- D.VA’s Call Mech kan slå fjender tilbage, hvis de er meget tæt, når mechen falder ind.
- D.VAs selvdestruktion kan banke fjender i luften, hvis de er tæt nok til at blive ramt, men ikke tæt nok til at dø.
- Junkrats hjernerystelsesmine producerer stærk opadgående knockback for både sig selv og fjender. Hans Frag Launcher banker fjender lidt tilbage, og hans rip-dæk producerer stærk knockback mod fjender tæt nok til at blive ramt, men ikke tæt nok til at dø.
- Lúcios lydbølge producerer knockback inden for nærkamp rækkevidde.
- Pharahs hjernerystelsesblast producerer meget stærk knockback udad fra et enkelt punkt for både sig selv og fjender. Hendes raketkaster banker også fjender tilbage.
- Reinhardts rakethammer skubber fjender i den retning, at han svinger.
- Reinhardts ladning vil slå alle fjender tilbage, som han rammer, men fastgør ikke.
- Roadhogs hele svin giver en konstant strøm af stærk knockback med hver pellet.
- Soldat: 76’s Helix Rockets giver meget svage knockback.
- Winstons Jump Pack banker fjender tilbage i en radius omkring ham, når han lander.
- Winstons primære raseri producerer meget stærk knockback med hver stans.
- Wrecking Balls kæmpende klo vil slå alle fjender tilbage, han rammer, dens styrke afhængigt af hans hastighed.
- Zaryas partikelkanoneksplosiver giver svag knockback.
Anden crowd control []
- B.O.B. vil slå alle fjender op, han løber ind i.
- Doomfists seismiske slam bevæger sig lidt berørte fjender mod ham.
- Meis isvæg kan begrænse bevægelsesmulighederne for fjender ved at skabe en stor hindring.
- Orisas stop! vil trække fjender nær det til et enkelt punkt. Dette vil kort afbryde deres bevægelse og bremse dem, men hæmmer ellers ikke deres evner.
- Sigmas gravitiske flux suspenderer midlertidigt fjender i luften i 2 sekunder, deaktiverer deres bevægelsesevner og stopper bevægelse.
- Sombras hack og EMP kan forhindre fjender i at bruge deres evner i 5 sekunder, men hæmmer ikke bevægelse eller brugen af våben.
- Symmetras vagttårne bremser alle fjender, de målretter mod. Denne effekt øges med hver ekstra tårn.
- Wrecking Balls Piledriver vil slå modstandere op i luften.
- Zaryas Graviton Surge trækker fjender ind i et enkelt punkt og deaktiverer deres bevægelsesevner i 4 sekunder.
Fællesskabets indhold er tilgængeligt under CC-BY-SA, medmindre andet er angivet.
Overwatch 2 bringer din mindst foretrukne mekaniker tilbage
En Overwatch 2-opdatering fra Blizzards spilregissør Aaron Keller taler om potentielle ændringer i sæson 5, og de inkluderer et afkast af CC og reduceret one-shots.
Offentliggjort: 7. juni 2023
Overwatch 2 har nogle store planer i vente, og de vil sandsynligvis dele sit publikum lige ned i midten. I forkant af Overwatch 2 sæson 5 foreslår en opdatering fra spildirektør Aaron Keller nogle af ændringerne, som Blizzard overvejer for sin næste balance, og de inkluderer en tilbagevenden af crowd control -effekter til multiplayer -spillet såvel som nogle potentielt store nerfs til one-shot-tegn.
Fjernelsen af CC eller crowd control (det er noget i området stuns, bremser og boops) fra næsten alle færdigheder undtagen fra tanke var en stor del af ændringerne til Overwatch 2. Målet, siger Blizzard, var at sætte mere fokus på mennesker, der skaber skuespil i stedet for.
”Generelt tror vi, at dette var en positiv ændring af spillet,” siger Keller og sammenligner det originale spil med en ”pinball -maskine.”Men han forklarer,” Vi har en masse helte med høj mobilitet på vagtplanen, og et hold kan ikke altid stole på deres tank for at tage sig af dem. Så vi blødgør vores tilgang her.”
For sæson fem har Blizzard to karakterer i tankerne som en testbed af slags – Mei og Cassidy. Meis primære, den endotermiske blaster, vil stadig langsomt, men “vil også opbygge op til en effekt, der vil anvende en meget større langsom for 1.5 sekunder ”at Keller siger” vil føle sig velkendt for den måde, hendes gamle våben fungerede.”Formodentlig har du lidt mere mulighed for at imødegå det end at være helt frosset fast, men det er stadig ret skræmmende.
Cassidy har i mellemtiden sin magnetiske granat omarbejdet – det vil gøre mindre skade end før, men vil nu anvende en effekt, der bremser mål og blokerer dem for at bruge bevægelsesevner. Det er uklart, om det gælder, når granat stikker, eller når det eksploderer – hvis det er førstnævnte, kan det gøre det meget mere dødbringende for helte, der typisk kan flygte fra dens koblinger.
Også sandsynligvis at forårsage masser af snak er planer om at “reducere hyppigheden” af en-skud fra enkeproducenten og Hanzo. Enkeens skader, der falder, forkortes dramatisk, mens det beløb, som skaden falder over afstand.
Hanzo vil se sin skade lidt nerfed ”så han ikke længere er i stand til at få 250 sundhedshelte.”En anden ændring vil gøre det lettere for fjendens hold at se, hvor hans soniske pil er blevet brugt, hvilket betyder, at du ved, hvornår han har en perle på din position. Keller siger ”intentionen her er at reducere hans drab, der føles som om de kommer ud af intetsteds.”
Keller bemærker også, at en Junker -dronning Nerf vil se, at hun befalende råb, sundhedsgevinst faldt fra 200 til 150 for at gøre hende lidt mindre overlevelig, mens Lifeewaver er indstillet til at modtage ”stigninger til hans helbredelses- og skadeudgang, et helbredelse på livsgrebet, en Lidt reduceret hitbox og nogle ændringer i livskvaliteten til kronbladplatform.”
Personligt har jeg altid været lidt af en crowd control-forsvarer-jeg kunne godt lide de lidt mere MOBA-lignende aspekter af det første Overwatch-men efter at have vænnet mig til spillet uden dem, er jeg ikke sikker på, hvordan jeg har det med deres Vend tilbage.
Jeg er også revet med ændringer i one-shot, selvom jeg utvivlsomt vil drage fordel af som nogen, der ikke selv er en særlig god snigskytte. Uanset hvad vil disse sandsynligvis give nogle dramatiske ændringer til, hvordan spillet føles, så det vil være fascinerende at se, hvordan Overwatch -samfundet reagerer.
Gennemse vores Overwatch 2 -lagliste, hvis du vil vide, hvem der ser bedst ud i Overwatch 2 sæson 4. Du ønsker måske også at køre øjnene over de bedste Overwatch 2-indstillinger, hvis du ønsker at optimere dine FPS og ydelse i spillet.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.