CIV 5 Tier siyahısı (YENİLƏNİB SENTYEBBİ 2023) | Gaming Gorilla, ən yaxşı Civ 5 Tier siyahısı: Bütün 43 Sivilizasiyalar sıralandı (2023).
Ən yaxşı Civ 5 Tier siyahısı: Bütün 43 Sivilizasiyalarda (2023)
Unikal qabiliyyət baxımından Amerika xüsusilə təməl yaradan bir şeyə sahib deyil. Ancaq nə etdikləri son dərəcə faydalıdır.
CIV 5 səviyyəli siyahı
Bu vətəndaş 5 səviyyədə siyahıda, 53 vətəndaş və sivilizasiya liderinə baxırıq və onların ümumi qabiliyyəti, bənzərsiz qabiliyyətləri, oynatma, qərəzinə və sonra ümumi bir nəticə verdiklərinə görə puanları təyin edəcəyik. Bu səviyyəli siyahı hər iki genişliyi nəzərə alır: Tanrılar və Kings və Cəsur Yeni Dünya.
CIV 5 səviyyəli siyahı
S-pillə
- Polşa (Casimir III)
- Misir (Ramesses II)
- Huns (Atilla)
- İngiltərə (Elizabeth)
- Koreya (Sejong)
Pilotsuz
- Fars (Darius i)
- Babil (Nebuchadnezzar II)
- Ərəbistan (Harun əl-Rəşid)
- İnca (pachacuti)
- Çin (Wu Zetian)
- Avstriya (Maria Theresa)
- Kelts (Boudicca)
- Siam (ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
B-pillə
- Aztec (Montezuma)
- Yunanıstan (Alexander)
- Amerika (Vaşinqton)
- Rusiya (Ketrin)
- Efiopiya (haite selassie)
- İspaniya (Isabella)
Cyory
- Monqolustan (Çingiz xan)
- Songhai (Askia)
- Mərakeş (Əhməd əl-Mansur)
- Hindistan (Gandhi)
- Shoshone (pocatello)
- Bizantium (Teodora)
- Danimarka (Harald Bluetooth)
- Almaniya (Bismark)
Dəqiri
- İndoneziya (Gajah Mada)
- Braziliya (Pedro II)
- Portuqaliya (Maria I)
- Hollandiya (William)
- İsveç (Gustavus Adolphus)
- Osmanlılar (Süleyman)
- Roma (Augustus Sezar)
- Yaponiya (Oda Nobunaga)
F-iri
- Assuriya (Aşurbanipal)
- Fransa (Napoleon)
- Polineziya (Kamehameha)
- Carthage (Dido)
- Venesiya (Enrico Dandolo)
CIV 5 TIER siyahısı: LOL-TIER
- Iroquois (Hiawatha)
CIV 5 Tier siyahısı: sıralandı
“> Civ | “> CIV bacarığı | “> Unikal 1 | “> Unikal 2 | “> Oyun qabiliyyəti | “> Qərəzdən başlayın | “>> Hesab | “> Tier |
“> Polşa | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 46 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Misir | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Məlumat-vərəqlər-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 44 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Hunlar | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 43 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> İngiltərə | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 43 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Koreya | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = Sum (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 42 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Fars | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 41 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Babil | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 40 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Ərəbistan | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 40 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Inca | “> 7 | “>> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Məlumat-vərəq-formula =” = Sum (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 39 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Çin | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = Sum (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 39 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Avstriya | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Keltlər | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Siam | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“>> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 38 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Şoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 37 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> AZTEC | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 36 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Yunanıstan | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 35 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Amerika | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 35 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Rusiya | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 35 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Efiopiya | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Məlumat-vərəqlər-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 34 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> İspaniya | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Məlumat-vərəqlər-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 34 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Monqolustan | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 32 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 31 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Morokko | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Hindistan | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Bizantium | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Danimarka | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> Almaniya | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 30 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> C |
“> İndoneziya | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 29 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“>> Braziliya | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 28 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Portuqaliya | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Məlumat-vərəqlər-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 27 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Hollandiya | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Məlumat-vərəq-formula =” = Sum (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 25 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> İsveç | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 24 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Ottomans | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 23 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Roma | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 22 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Yaponiya | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 21 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Assuriya | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 20 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Fransa | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 19 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Polineziya | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 19 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Carthage | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Məlumat-təbəqələr-formula =” = cəmi (r [0] c [-5]: r [0] c [-1]) + r [0] c [-2] “> 18 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Venesiya | “>> 1 | “> 3 | “> 6 | “>> 1 | “> 5 | “Məlumat-vərəq-formula =” = cəmi (r [0] c [-5] c [-5]) + r [0] c [-2] “> 17 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] c [-1]> = R8C5, R8C3) “> F |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “>> 1 | “>> 1 | “> 4 | “Məlumat-vərəq-formula =” = Sum (r [0] c [-5] c [-5] c [-1 c [-1]) + r [0] c [-2] “> 14 | “Məlumat-vərəq-formula =” = “= IFS (afs (r [-1] c [-1]> = R1C5, R1C3, r [0] c [-1] > = R3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c3, r [0] c [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> LOL |
Bacarıqlar sivilizasiyanın xüsusi qabiliyyətinə aiddir.
Unikal 1 və unikal 2, bənzərsiz bölmələri və ya digər bonuslar kimi sivilizasiyalara bənzərsiz xüsusi qabiliyyətlərə aiddir.
Oyuncaq, unikal xüsusiyyətlərin daha yaxşı ümumi bir üstünlüyü yaratmaq üçün nə qədər yaxşı bir xüsusiyyətə sahib olduğunu ifadə edir.
Başlama qərəzinə müəyyən üstünlüklərə və ya çatışmazlı vətəndaşlara aiddir. Məsələn, ilk növbədə Tundrada başlayan bir ölkə, kənd təsərrüfatı torpaqlarının qurulması ilə erkən oyun çatışmazlıqları ola bilər.
Sivilizasiyanın 5-i buxarda aktiv olması təəccüblü deyil və bəzi insanlarda bəzi hallarda, hətta üstünlük verilən oyundur. Bəs niyə 10 il əvvəl yayımlanan bir oyun üçün 2020-ci ilin quyruq ucundakı bu vətəndaş 5 səviyyəli siyahını hazırladıq? Əsas səbəb oyunun hələ də olduqca aktual olmasıdır. Təsadüfi bir oyunçu üçün, oyun fərqləri əla deyil. Açıqca düşünün: son dərəcə oxşar mexanika ilə, növbəli əsaslı bir oyunda tarixi sivilizasiyalarla məşğulsınız. Xüsusi nüansların hamısına qayğı göstərən bir hardcore fanat deyilsinizsə, yeni oyun üçün əlavə pul çıxarmaq nöqtəsi nədir?
Bir daha, bu məqaləyə təhlili töhfə verə biləcək dostumuza təşəkkür edirəm.
Civ 6 oynayır? Civimizi 6 səviyyəli siyahımıza baxın.
Ən yaxşı Civ 5 Tier siyahısı: Bütün 43 Sivilizasiyalarda (2023)
Bunu etmək asan deyil, amma nəhayət, eksputerin vətəndaş 5 səviyyəli siyahısını yazmaq qərarına gəldik. Hər kəs seçimlərimizlə razılaşmayacaq və bu yaxşıdır.
Huzaifah Durrani tərəfindən 1 yanvar 2023-cü il tarixində yeniləndi: 9 iyun 2023
Bizimlə bizimlə CIV 5 səviyyəli siyahı, Oyunun hər birini bölmək fikrindəyik 43 fərqli sivilizasiyalar içinə beş fərqli pillələr. Bu məqalə bizim üçün əsaslanır Üstünlüklər və playstyles.
- ABŞ-ın ən qədim künclərindən ABŞ-ın qədim Misir dövrünə qədər, Civ 5 oyunu sıralarında 43 fərqli sivilizasiyalar populyar oynayan seçim əsasında.
- Hər bir sivilizasiyanın qiyməti də, qələbəyə və oyunçular üçün təcrübə paketinin tətbiqi paketinin tətbiqi paketinin nə qədər asanlıqla əldə etdiyindən asılıdır.
- Bundan əlavə, hər bir mədəniyyətin özünəməxsus gameplayı qabiliyyət, Unikal vahid (lər), və Lider Reytinqə qərar vermədən əvvəl də əhəmiyyət verilir.
- Civ 5 sivilizasiyası, çoxsaylı qəhrəman və ikincil elementlərlə dolu olan bir ümumi yaxşı bir təcrübə təklif etmək üçün tamamilə ACE Polşa, Zulu, Babil, Ərəbistan, Koreya , və Fars .
- Digər tərəfdən, vətəndaş 5-də kifayət qədər təklif etməyən ‘nisbətən’ sivilizasiyalar daxildir Fransa, Bizans, Carthage, İndoneziya, Iroquois, Rome, Portuqaliya , və Hindistan.
- Dominantlığı hədəfləyən yeni başlayanlar yalnız Civ 5-də ən yaxşı sıralanan variantları axtarmalıdırlar.
- Veteranlar, hər bir mədəniyyətin ağıllı olmadığı təqdirdə hər mədəniyyətin perks aldıqları üçün aşağı sıralarının çuxurları vasitəsilə yollarını da edə bilərlər.
Budur ən yaxşı Civ 5 Tier List Sivilizasiyaların tam xülasəsi:
Ən yaxşı Civ 5 Tier List Sivilizasiyalar sıralama cədvəli | |
Tirlər | Sivilizasiyalar |
S-pillə | Zulu, Polşa, Babil, Koreya, Ərəbistan və Fars |
Pilotsuz | Songhai, Yunanıstan, Maya, Venesiya, Inca, Almaniya, Monqolustan, Huns, İngiltərə və Amerika |
B-pillə | Çin, İspaniya, Mərakeş, Efiopiya, Rusiya, İsveç, Kelts, Polineziya, Shoshone, Aztec, Braziliya, Danimarka, Misir və Hollandiya |
Cyory | Assuriya, Avstriya, Yaponiya, Osmanlı və Siam |
Dəqiri | Fransa, Carthage, Bizantium, İndoneziya, Rome, Iroquois, Portuqaliya və Hindistan |
Hər kəs seçimlərimizlə razılaşmayacaq və bu yaxşıdır. Liderlər və onların sivilizasiyaları bir çox hallarda oxşar, lakin başqalarında unikaldır. Beləliklə, seçiminiz şübhəsiz fərqli ola bilməz, çünki oyun onu oynamaq üçün müxtəlif yollar təqdim edir.
İndi reytinqlərimizi gördünüz, burada CIM 5-də hər bir millətin sürətli bir məlumat müqayisəsi var:
Mədəniyyət | Pillə | Lider | Unikal vahidlər (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
---|---|---|---|---|---|
Zulu | S | Zisə | Dözmək | Iklwa | İkanda |
Polşa | S | Casimir III | Qanadlı hussar | Həmrəylik | DUCAL Sabit |
Babalon | S | Nebuchadnezzar II | Bowman | İxtiraçılıq | Babil divarları |
Koreya | S | Sejong | Tısbağa gəmisi | Jade salonunun alimləri | Hwach’a |
Ərəb | S | ilqar Harun əl-Rəşid | Dəvə oxatan | Bazarı | Vanil və ticarət karvanları |
Fars | S | Darius i | Ölməz | Achaemenid mirası | SATRAP məhkəməsi |
Buğa | Bir | Pachacuti | Ləngitəkçi | Böyük Andean Yolu | Terras təsərrüfatı |
Venesiya | Bir | Enriko dandolo | Venesiya taciri | Serenissima | Böyük Gələnlər |
Maya | Bir | Pakal | Atlatyist | Uzun say | Piramida |
Yunanıstan | Bir | Alexander | Yoldaş süvarəti | Yunan Liqası | Hoplife |
Songhai | Bir | Aski | Mandekalu süvari | Çayı sərkərdəsi | Palçıq piramida məscidi |
Amerika | Bir | Vaşinqton | B17 | Qüsursuz taleyi | Minuteman |
İngilis | Bir | Elizabeth | Lentbowman | Günəş heç vaxt qurmur | Xəttin gəmisi |
Hunlar | Bir | Attila | At oxatan | Allahın bəlası | Döyən qoç |
Monqolyosu | Bir | Çingiz xan | Keşik | Monqol terroru | Xan (böyük insan) |
Almaniya | Bir | Bismarck | Vanil və tanrılar, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Çin | B | Zetan | Chu-ko-nu | Müharibə | Kağızçı |
İsveç | B | Gustavus adolphus | Hakkapeliitta | Nobel mükafatı | Cəllad |
Rusiya | B | Kinayə | Kazak | Sibir zənginləri | Krepost |
Efiopiya | B | Heile selassie | Stele | Adwa ruhu | Mehal sefari |
Mərakeş | B | Əhməd əl-Mansur | Berber süvari | Afrikaya şlüz | Kasbah (Təkmilləşdirmə) |
Vayqə | B | İsabella | Tercio | Qızıl yeddi şəhər | Fəthin |
Braziliya | B | PEDRO II | Pracinha | Karnaval | Brazilywood Camp (Təkmilləşdirmə) |
Aztec | B | Montezuma | Jaguar | Qurbanlıq əsirləri | Üzən bağlar |
Şeşon | B | Pocatello | Pathfinder | Böyük genişlik | Komança |
Polineziya | B | Kamehameha | Maori döyüşçü | Yolsuzluq | Moai (kafelin yaxşılaşdırılması) |
Kelts | B | Boudicca | Təsvir Warrior | Druidic irad | Ceyrdh salonu |
Hollandiya | B | William | Dəniz dilənçisi | Holland Şərqi Hindistan şirkəti | POLDER (Təkmilləşdirmə) |
Misir | B | Ramesses II | Döyüş arabası | Abidə inşaatçıları | Dəfn məzarı |
Danimarka | B | Harald bluetooth | Berserker | Vikinq qəzəbi | Norveç xizək piyada |
Siam | C | Ramkhamhaeng | Naresuanın fil | Ata uşaqları idarə edir | Vat |
Osmanlı | C | Suleyiman | İşgüzar | Barby Corsairs | Sipahi |
Yaponiya | C | Oda Nobunaga | Samuray | Bushido | Sıfır |
Avstriya | C | Maria Theresa | Husus | Dipnoz | Kofe evi |
Əhli-assur | C | Ashurbanipal | Mühasirə qülləsi | Ninevanın xəzinələri | Kral Kitabxanası |
Roma | D | Augustus Sezar | Ballista | Romanın izzəti | Legion |
İndoneziya | D | Gajah Mada | Kris qılıncoynalı | Spice Islanders | Candi |
Bizans | D | Teodora | Piyləmək | Konstantinopol patriarxı | Dromon |
Karisə | D | Dido | Afrika meşə fil | Finikiya irsi | Quyunquereme |
Fransız | D | Napoleon | Xarici Legion, Musketeer, Musketeer | Vanil və tanrılar, Ancien régime, işıq şəhəri | Chateau (Təkmilləşdirmə) |
Hindistan | D | Qəndmiş | Müharibə fil | Əhali artımı | Muğal qalası |
Portuqaliya | D | Maria i | Nau | Mare clausum | Fitoria (Təkmilləşdirmə) |
İroquois | D | Hiawatha | Mohawk döyüşçü | Böyük döyüş yolu | Uzun ev |
Bununla deyilən, buna daha da dərinləşək CIV 5 səviyyəli siyahı.
CIV 5 səviyyəli siyahı
Kontekst xatirinə, bu pilləli siyahının müəyyən bir sivilizasiyanın qələbəyə nail olması üçün nə qədər asan olduğuna söykəndiyini qeyd etmək istərdik.
Bir matçdakı bütün əsas qələbə şərtlərinə gəldikdə imkanlarını nəzərdən keçirəcəyik. Onların sahib ola biləcəyi müxtəlif bölmələr və qabiliyyətlər üzərində də gedəcəyik.
Polşa – si
Yox CIV 5 səviyyəli siyahı behemotu qeyd etmədən başlaya bilər. Bu sivilizasiya yalnız cəlbedici qanadlı Hussar bölmələrinə görə bir çox üstünlük təşkil edə bilməz, lakin onlar digərlərindən hər hansı biri üçün də tələbləri tez bir zamanda cavab verə bilərlər.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Casimir III | Qanadlı hussar | Həmrəylik | DUCAL Sabit |
Çünki Polşa, özünəməxsus bacarıqları kimi pulsuz sosial siyasət əldə edə bilər, cəmiyyətlərini oyundakı hər hansı bir millətdən daha sürətli inkişaf etdirməyə imkan verir.
Digər xalqlar hələ də başlanğıc orduları qaldırmaq üçün dırmaşa bilər, Polşa isə artıq bir din qura bilərdi. Böyümə dürüst şəkildə inanılmazdır.
Babalon – si
Babil sivilizasiyası yazı texnologiyasının kəşfindən bəri elmə qələbəsinə yönəldilmişdir və ilk böyük alimi onlara oyunun əvvəlində bir akademiya qurmağa imkan verdi.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Nebuchadnezzar II | Bowman | İxtiraçılıq | Babil divarları |
Onların özünəməxsus qabiliyyəti də böyük elm adamlarının doğuş nisbətini 50% artırır, texnoloji inkişaf baxımından əksər xalqların arxasında qalmasına imkan verir.
Babilin divarları, həm də şəhərlərinə yaxşılaşdırılmış müdafiə və sağlamlığı verən unikal müdafiə quruluşudur. Bu, təcavüzkarların şəhərlərinizi asanlıqla pozmayacağını və onları erkən məhv etməyəcəyini təmin edir.
Koreya – si
Koreya, Jade Hall-ın bənzərsiz qabiliyyəti alimləri onlara bütün mütəxəssislər və böyük bir insan kafel təkmilləşdirmələri üçün +2 elmini verən başqa bir elm yönümlü bir mədəniyyətdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Sejong | Tısbağa gəmisi | Jade salonunun alimləri | Hwach’a |
Hər dəfə millətin paytaxtında inşa edilmiş bir elmi təəccübü də bir texnoloji təkan alırlar.
Koreya döyüş ssenariləri üçün xüsusilə uyğun deyilsə də, Hwach’a adlı unikal bir bölməyə giriş əldə edirlər. Düşmən piyada ətəyinə qarşı yüksək təsirlidir və sənaye dövrünə yaxşı kömək edir.
Ərəb – si
Ərəbistan, ticarət marşrutlarının evində şəhərin dinini effektiv şəkildə yayılmasına imkan verən bu siyahıdakı ilk sivilizasiyadır. Bundan istifadə edərək oyunçular tez bir zamanda torpaqların öz imanlarına tez bir zamanda çevrilə bilərlər.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Harun əl-Rəşid | Dəvə oxatan | Vanil və ticarət karvanları | Bazarı |
Onlar həmçinin bütün oyunda ən yaxşı ticarətçilərdir. Nəinki ticarət yollarının hər biri +1 qızıl təmin edir, karvanları da digər millətlərə nisbətən 50% daha çox aralı qazandırır.
Unikal bazar binası, eyni dərəcədə lüks mənbələri normaldan daha yüksək nisbətdə daha çox pul qazanmağa imkan verir. Əsasən, bu sivilizasiya ilə özünüzü qızıldan qısa bir şəkildə tapa bilməzsiniz.
Zulu – si
Oyunçular Zulu sivilizasiyasından maksimum yararlanmaq üçün üstünlük təşkil etməlidirlər. Özünəməxsus qabiliyyətləri haqqında hər şey aqressiv oyun tərzini təşviq edir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Zisə | Dözmək | Iklwa | İkanda |
Bu millətin yaratdığı melee bölmələri digər fraksiyalara nisbətən 50% az qənaət. Düzgün mənbələriniz varsa, hər dəfə lövhədə iki dəfə çox vahid saxlaya bilərsiniz.
Zulu bölmələri də promosyonlar qazanmaq üçün 25% az təcrübə tələb edir. Beləliklə, bu, qüvvələrinizi orta səviyyədən daha sürətli məşq edə biləcəyinizi təmin edir.
Fars – si
Qızıl əsrlər hər şeyin mükəmməl getdiyi zaman qısa müddətdir. Bunlar başlayanda, sivilizasiyanız üçün bonus mədəniyyəti, qızıl və istehsalını alırsınız. Və fars milləti bu dəfə istifadə edərək bu dəfə tam potensialına qədər üstündür.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Darius i | Ölməz | Achaemenid mirası | SATRAP məhkəməsi |
Fars üçün qızıl əsrlər, standart olaraq adi haldan 50% daha uzun müddətdir. Bunun üzərinə, onların bölmələri müvəqqəti olaraq +1 hərəkət qəbul edir və güclə mübarizə üçün + 10% bonus.
Və nəhayət, Satrap məhkəməsinin bənzərsiz binası Qızıl əsrlərin daha tez-tez baş verməsinə imkan verir. Bu, bu dövrlərin faydalarını oyundakı hər kəsdən daha tez-tez biçməyə imkan verir.
Inca – bir pillə
İndi bizimdəki bir sıraya baxmağa başlayaq CIV 5 səviyyəli siyahı, inca ilə başlanğıc. Bu millət, heç bir istismar xərcləri üçün yol və dəmir yollarını endirə bildikləri təpələrdən gücünü çəkə bilər. Onların bölmələri təpələrlə kafelə keçirərkən ərazi xərclərini də görməməzlikdən gəlir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Pachacuti | Ləngitəkçi | Böyük Andean Yolu | Terras təsərrüfatı |
Bundan əlavə, bu təpələri terras fermaları adlanan bənzərsiz variantlara çevirə bilərlər. Bunlar onlara hər hansı bir şirin suya girmədən dağlardan yemək hazırlamağa imkan verir. Teras fermaları dağların yaxınlığında daha çox vacibdir, buna görə də ümumiyyətlə dağlıq ərazilərdə qalmaq üçün yaxşı bir fikirdir.
İncanın Slinger bölməsi də erkən oyunda da faydalıdır, çünki bu, düşmən meloiya hücumlarından qaçınmaqla qarşısını ala bilər. Bu oyunun başlanğıcında lazımlı bir perkdir.
Venesiya – bir pillə
Venesiya ya həddən artıq güclü bir mədəniyyət və ya son dərəcə orta teqoz ola bilər. Hamısı necə oynadığınızdan asılıdır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Enriko dandolo | Venesiya taciri | Serenissima | Böyük Gələnlər |
Birincisi, bu millət məskunlaşanlar yarada və yeni şəhərlər qura bilməz. Bunları əldə etməyin yeganə yolu ya düşmən qəsəbələrə hücum etmək və ya onları fəth etmədən şəhər vəziyyətlərini almaqdır. Satınalma şəhərləri bu iki metodun daha yaxşı seçimidir, çünki binalar və bölmələri bütövlükdə tərk edir.
Lakin bu satınalmaları etmək üçün tələb olunan qızıl miqdarı astronomik ola bilər. Buna görə Venesiya da mövcud ticarət yollarının normal miqdarını iki dəfə artırır. Yerində lazımi siyasətlərlə, əsasən pul çap edə bilərsiniz.
Maya – bir pillə
Maya sivilizasiyasından istifadə etməyi öyrənmək çətindir, lakin öyrənməyə vaxt ayıranlar yaraşıqlı şəkildə mükafatlandırılır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Pakal | Atlatyist | Uzun say | Piramida |
Oyunçular İlahiyyat araşdırma aparıldıqdan sonra, uzun sayma qabiliyyəti aktivləşir. Bununla, hər bir Maya’nın sonunda böyük bir şey təqvim dövrünün sonunda bir bonus böyük bir insan qazanırsınız. Bir dövrünün 394 il olduğu güman edilir.
İndi bu çox şey kimi görünür, amma bu zaman erkən oyunda daha tez keçdiyini unutmayın. Buna görə tələsin və ən qısa müddətdə ilahiyyatı əldə etsəniz, bu, irəlilədikcə daha böyük insanlara çevrilir. Bundan sonra bunları +2 iman və +2 elmini, din yolu ilə qələbəyə aparan unikal piramida binası ilə birlikdə istifadə edə bilərsiniz.
Yunanıstan – bir pillə
Bu günə qədər diplomatik qələbə vəziyyətini sevindirən heç bir sivilizasiya haqqında danışmadıq, amma Yunanıstan bunu dəyişdirmək üçün buradadır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Alexander | Yoldaş süvarəti | Yunan Liqası | Hoplife |
Onların unikal qabiliyyəti Hellenic Liqası, şəhər dövlətləri ilə təsirlərini yavaş-yavaş azaltmaq və daha sürətli bərpa etmək imkanı verir. Bu, öz növbəsində, bu dövlətlərlə müttəfiq statusu daha asan işləməyə və qorumağa imkan verir.
Yunanlar, həmçinin quraşdırılmış vahidlərə qarşı + 50% ziyan bonusuna sahib olan unikal hoplitlər vahidlərinə çıxışı var. Onları oyunun başlanğıcında əldə edə bilərsiniz və onlar uzun müddət faydalı qalacaqlar.
Songhai – bir pillə
Songhai, hökmran qələbəsinə uyğun olan başqa bir mədəniyyətdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Aski | Mandekalu süvari | Çayı sərkərdəsi | Palçıq piramida məscidi |
Başlamaq üçün, digər millətlərə nisbətən vəhşi düşərgələri və talama şəhərlərini məhv etməkdən üç dəfə qızıl qazanırlar. Erkən oyunda, bu, şəhərlərinizi tez inkişaf etdirməyə kömək etməkdə son dərəcə faydalıdır.
Bu aqressiv playstyle əlavə əlavə olaraq, həmyaşıdlarından daha ucuz olan unikal mandekalu süvarisidir. Ayrıca şəhərlərə hücum edərkən heç bir cəzadan əziyyət çəkmir. Bu, mühasirə üçün xüsusi hazırlanmış bir vahiddir.
Amerika – bir pillə
Unikal qabiliyyət baxımından Amerika xüsusilə təməl yaradan bir şeyə sahib deyil. Ancaq nə etdikləri son dərəcə faydalıdır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Vaşinqton | B17 | Qüsursuz taleyi | Minuteman |
Manifest taleyi, millətin torpaq hərbi hissələrini +1 mənzərəsi verir ki, həmyaşıdlarından daha çoxunu gəzə bilsinlər. Bu, qədim xarabalıqlara və təbii möcüzələrə tez və daha səmərəli tapılmasına imkan verir.
Yeni plitələr alarkən 50% endirim də əldə edirlər. Bu səbəbdən sərhədlərini genişləndirmək və resursların alınması da daha sürətlidir.
Amerikalılar da iki cəlbedici birləşməyə giriş əldə edirlər, lakin onlar yalnız oyunda yalnız daha sonra əldə edilə bilər. Minuteman İntibah dövründə mövcuddur, B17 Atom dövründə mövcud olsa da.
İngiltərə – bir pillə
İngilis dili oyunun başlaması dövründə nisbətən zəifdir, lakin onlar irəlilədikcə bunun üçün düzəltməkdən daha çoxdur.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Elizabeth | Lentbowman | Günəş heç vaxt qurmur | Xəttin gəmisi |
Başlamaq üçün, bu millətin bütün sivilizasiyalardan ən yaxşı dəniz qabiliyyətlərinə malikdir. Onların dəniz bölmələri başdan hərəkət etmək üçün +2 qazanır, onlara xarici sahilləri araşdırmağa və bölmələrini tez bir şəkildə hərəkət etdirməyə imkan verir.
Özünəməxsus uzunsışıqçı bölmələri də dəyişmiş hücumlara qədər +1 var. Forts və ya şəhərlərdə müdafiə mövqelərini götürə və çox şeydən düşmənlərə vura bilərlər.
Və nəhayət, İngilis dili İntibah dövrünün əvvəlindən əlavə bir casus qazanır. Ayaq barmaqlarını bir az casusluqda batırmağı sevənlər üçün bu, kütləvi üstünlükdür.
Huns – bir pillə
Qədim dövr kimi şəhərlərə asanlıqla mühasirəyə ala biləcək bir mədəniyyət oynamaq istəyirsinizsə, hunlar üçün getməlisiniz.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Attila | At oxatan | Allahın bəlası | Döyən qoç |
Bir pillədə sıralanan, istəkli qoç və at oxatan, hər ikisi də müvafiq siniflərdə üstün olan iki güclü vahidi var. Bunların düzgün istifadəsi, lazımi bir nöqtə qurmaq şansınız olmasa da, lövhədəki digər oyunçuları tamamilə məhv etməyə imkan verəcəkdir.
Hunlar da heyvandarlıq texnologiyası ilə oyuna da başlayır və hətta otlaqda +1 istehsalını da qazanırlar. Birlikdə, bu birləşmə, daha əvvəl və daha sürətli bir sürətlə quraşdırılmış bölmələri istehsal edək.
Monqolustan – bir pillə
Monqol millətinin bütün oyunun ən görkəmli bölmələrindən biri var və onlar Keşik adlandırıldı. Bu dəyişmiş bölmələr 5 boşluq qədər hərəkət edə və 2 boşluqdan uzaqlaşa bilər. Bunun üzərinə Keşik 50% bonus təcrübəsi qazanır, onları daha tez tanıtdırır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Çingiz xan | Keşik | Monqol terroru | Xan (böyük insan) |
Bu heç biri kifayət deyilsə, bu bölmələr də hücumlar etdikdən sonra hərəkət edə bilər. Əsasən burada olduğunuz şey, hərəkət edə, hücum edə və sonra hər hansı bir hücumdan qaça biləcək bir vuruş və qaçış qüvvəsidir. Şəhərlərə hücum edərkən heç bir cəza ilə üzləşmirlər.
Başqa bir şey deyilsə, monqol sivilizasiyası kimi oynayan Keşik vahidi üçün buna dəyər.
Almaniya – bir pillə
Bir pillədə sonuncusu: Burada hökmranlıq marşrutu üçün getməkdən zövq alanlar üçün başqa bir mədəniyyətimiz var.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Bismarck | Vanil və tanrılar, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Bir oyunun əvvəlində, xəritədə səpələnmiş müxtəlif vəhşi bir dəstə var. Fledgling şəhərinizə təhlükə yaratdıqları üçün bunları hücum etmək və məhv etmək yaxşı bir fikirdir.
Almanlar, bir düşərgə içərisində bir vəhşi birliyin məğlub olduğu unikal bir qabiliyyətə sahibdirlər, əslində onun ordusuna qoşulacaq bir şans var. Ayrıca bunun üstündə qazandığı 25 qızıl qazanırlar.
Bu, daha çox hissənin daim orduya qatıldığı bir vəziyyət yaradır. Beləliklə, vahid texniki xidmət xərclərini təbii olaraq gözləmək istərdiniz. Ancaq bu, Almanlar da torpaq vahidləri üçün baxımdan 25% azalma əldə etmələridir.
Çin – B səviyyəsi
Çin həm elm, həm də hakim marşrutları üçün gedə biləcək kifayət qədər çevik bir seçimdir. Bu millət B-nin sıralarında ilk girişimizdir CIV 5 səviyyəli siyahı.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Zetan | Chu-ko-nu | Müharibə | Kağızçı |
Bir tərəfdən, böyük generalların doğuş nisbətləri 50% artır. Bu əlamətdar şəxslər də, yalnız Çin üçün + 15%, yalnız Çin üçün 30% döyüş bonusu təmin edir. Oyunçular, qızıl nəsillərini +2 tərəfindən artırmaq üçün bənzərsiz kağız istehsalçısı binasını da inşa edə bilərlər. Bu xüsusiyyətlərin hər ikisi ilə birlikdə güclü bir ordu nisbətən erkən toplana bilər.
Alternativ olaraq, oyunçular, əvəzinə elmə kömək edən strukturlar qurmaq üçün kağız istehsalçısı tərəfindən yaradılan əlavə pula investisiya qoymağı seçə bilərlər. Burada açar qızıldır.
İsveç – B səviyyəsi
Diplomatiyaya gəldikdə, bir neçə sivilizasiyalar İsveçdən daha yaxşıdır, çünki özünəməxsus qabiliyyəti digər dövlətlərlə əlaqələrin genişləndirilməsinə yönəldilmişdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Gustavus adolphus | Hakkapeliitta | Nobel mükafatı | Cəllad |
Kimsə ilə dostluğu elan edirsinizsə, bütün böyük insan nəslinə + 10% artır. Və bunlardan birində görünsə də, 90 təsiri üçün bir şəhər dövlətinə istinad edə bilərlər. Beləliklə, hər kəslə dostluq şərtləri ilə bağlıdır.
Bununla təəccüblüdür ki, bunun üstündə İsveç də iki unikal vahidə malikdir. Carolean, ağlabatan normaldır, amma Hakkapeliitta, böyük bir general ilə birlikdə yığılırsa, döyüş bonusu açıq bir bonus qazanır.
Rusiya – b pier
B-də B-də növbəti rast gəlinir. Xüsusi başlanğıc qərəzinə görə, Rusiya sivilizasiyasının ən çox Tundra ərazisinin yaxınlığında başlayacaqdır. Ehtiyaclar gəlmək çətin olacaq və oyunçular yaşıl otlaqlara keçmək üçün sürətlə genişlənməli olacaqlar.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Kinayə | Kazak | Sibir zənginləri | Krepost |
Bu çətinliyi tarazlaşdırmaq üçün strateji mənbələr üçün məhsuldarlıq +1 istehsal və atlar, dəmir və uran ləkələri təmin edir. Unikal krepost binası da yeni torpaq plitələrinin alınması xərclərini 25% azaldır.
Rusiya yeni oyunçular üçün deyil. İlk bir neçə oyununuz üçün bunu seçməməyinizi tövsiyə edirik.
Efiopiya – B pier
İndi bu, danışmaq üçün maraqlı bir insandır, çünki bu, oyunun əsas formuluna qarşı gedən bir şey etməyə təşviq edir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Heile selassie | Stele | Adwa ruhu | Mehal sefari |
Efiopiya, bölmələri, onlardan daha çox şəhər olan bir mədəniyyətə qarşı mübarizə apararkən + 20% döyüş bonusu qazanan bir xalqdır. Beləliklə, bu taməti hər zaman aktiv saxlamaq üçün, imperiyanızı bütöv bir şey yetişməməyiniz tövsiyə olunur. Və ya heç olmasa, düşmənlərinizə bir maraq göstərin və şəhərlərinizin hər zaman onlardan da az olduğundan əmin olun.
Kiçik millətinizi müdafiə etməyə kömək etmək üçün özünəməxsus Mehal Sefari vahidlərinə də giriş əldə edirsiniz. Paytaxtınızın içərisində mübarizə apararkən 30% döyüş bonusu alırlar, buna görə də həmişə onları yaxın saxlayın.
Mərakeş – b pier
Asan bir mədəni qələbə üçün, Mərakeş sivilizasiyasına gedin.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Əhməd əl-Mansur | Berber süvari | Afrikaya şlüz | Kasbah (Təkmilləşdirmə) |
Bu millət, rəqib oyunçular və şəhər vəziyyətləri ilə qurduğu hər ticarət marşrutu üçün +3 qızıl və +1 mədəniyyət qazanır. Bu tərəfindən yaradılan passiv mədəniyyət sizi uzun müddət ərzində qura bilən kütləvi bir lütfdür.
Bundan əlavə, rəqib sivilizasiya bunun əvəzinə sizinlə ticarət edərkən, hər bir marşrut üçün +2 qızıl alırlar. Bu səbəbdən yaranan açıq təsirin üstündə bu sərfəli ticarət yolları sizinlə müharibəyə getməməyiniz böyük bir səbəbdir.
İspaniya – B pier
İspaniyanın xəritəni araşdırmaq üçün gəldikdə mütləq ən yaxşısıdır.
Bu sivilizasiya, oyunçunu yeni əraziləri açmağa təşviq etmək üçün təbii bir təəccüb tapmaq üçün kütləvi bir bonus qazanır. Defolt məhsuldarlığın üstündə, bunlardan birini tapmaq üçün 100 qızıl alırlar. Bu məbləğ onu kəşf etmək üçün ilk millətdirsə, 500 qızıl qədər artmışdır.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
İsabella | Tercio | Qızıl yeddi şəhər | Fəthin |
Təbii möcüzələrdən qazanılmış xoşbəxtlik də İspaniya üçün iki qat artır və onlara bina sizə iki dəfə normal miqdarda resurs verir.
Və nəhayət, oyundakı ən yaxşı kəşfiyyat bölmələrindən biri olan Conquistadora giriş əldə edirlər. Bunların yalnız əlavə görmə qabiliyyətini yox, yeni şəhərləri özləri tərəfindən həll edə bilirlər.
Braziliya – B səviyyəsi
Braziliya, erkən oyunda çox mübarizə aparan, lakin turizm səbəbiylə çiçəklənən bir mədəniyyətdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
PEDRO II | Pracinha | Karnaval | Brazilywood Camp (Təkmilləşdirmə) |
Siyahıdakı ikinci xalq, bu da bu müddət ərzində turizm nəsli 100% artdıqca, bu da qızıl əsrlərdən çox faydalanan ikinci xalqdır. Effekt aktiv olduqda da böyük sənətkarlar, musiqiçilər və yazıçılar 50% daha sürətli qazanırlar.
Onların cəngəlliyi qərəzdən başlayaraq qura biləcəkləri baxımından onları məhdudlaşdırır. Ancaq maşınları kiliddən çıxardıqdan sonra, bənzərsiz brazil ağacı düşərgəsi +2 qızıl və +2 mədəniyyətini təmin etmək üçün inşa edilə bilər. Bunlar yalnız cəngəlliklərdə qurula bilər, buna görə mümkünsə onları kəsməyin.
Aztec – b pier
Aztec sivilizasiyası həqiqətən də xüsusi, həm də mədəni qələbəni eyni vaxtda təqib edə bilərlər.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Montezuma | Jaguar | Qurbanlıq əsirləri | Üzən bağlar |
Cəngəlliklərdə və meşələrdə bonuslar olan qüdrətli Jaguar bölmələrinin köməyi ilə, asanlıqla başlanğıc qərəzlərini aşa bilərlər. Bu bölməni də çox erkən rəqib və barbar almaq üçün istifadə edə bilərlər.
Bu milləti bənzərsiz edən şey, düşmənləri öldürməkdən mədəniyyət qazanmaq qabiliyyətidir. Beləliklə, daha çox qanlısınızsa, müharibədən nə qədər çox qazanırsınız.
Shoshone – B pier
Yeni şəhərlərin yerləşdirilməsinə qərar vermək tez-tez çətin bir vəzifə ola bilər, çünki hansı resursları tez daxil olmaq üçün hesab etməlisiniz.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Pocatello | Pathfinder | Böyük genişlik | Komança |
Şoshone, bu, yeni qurulmuş şəhərləri 8 əlavə plitələrdən başlayacaq qədər bütöv bir şeydən narahat olmamalıdır. Bu, əksər sivilizasiyalar üçün əlçatmaz ola biləcək mənbələrə giriş əldə etməyə imkan verir.
Bu millətin bütün bölmələri də öz ərazilərində mübarizə apararkən döyüş bonusu alır. Beləliklə, nə qədər genişlənirsən, nə qədər yaxşı çıxış edirsən.
Polineziya – b pier
Liqada polineziya xalqının həqiqi tarixi ilə bu sivilizasiya oyunun əvvəlindən okeanlara başlamaq qabiliyyətinə malikdir.
Xəritədəki digər oyunçudan daha erkən qitələrin arasından keçə bilirlər, buna görə də bu, özləri üçün ən yaxşı ərazilərdən bəzilərini ələ keçirməyə imkan verir.
Polineziya bölmələri, görmə üçün +1 alır və bənzərsiz moai yaxşılaşdırılması aralığında olduqda + 10% döyüş gücü qazanırlar. Təsadüfən, bu yaxşılaşdırma millətə +1 qızıl və +1 mədəniyyətini də verir.
Keltlər – b pillə
Keltlər demək olar ki, həmişə bir din quran bir oyunda ilk sivilizasiya olacaq.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Boudicca | Təsvir Warrior | Druidic irad | Ceyrdh salonu |
Onların unikal druidik irmisi onlara bitişik bir bitişik bir meşə olan hər bir şəhər üçün +1 iman gətirməyə imkan verir. Bu bonus, birdən çox meşə olmadıqda +2 və +3-ə qədər də artır. Bunun üzərinə, unikal təsvir döyüşçü bölməsi də öldürdüyü hər bir düşmən üçün iman gətirir.
Bu amillərin hər ikisi ilə birlikdə oyunçu dinlərini yaymağa və tez bir çox təsir qazanmağı bacarır.
Hollandiya – B Tier
Hollandiya.Beləliklə, bu, hər kəs üçün olmaya bilər, amma buna baxmayaraq maraqlı bir mədəniyyətdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
William | Dəniz dilənçisi | Holland Şərqi Hindistan şirkəti | POLDER (Təkmilləşdirmə) |
Hollandiya ticarəti olan lüks bir mənbənin son nüsxəsini idarə etdikləri zaman, o resursun verdiyi xoşbəxtliyin yarısı hələ də millət tərəfindən saxlanılır. Beləliklə, oyunçular bunların müxtəliflərini toplaya, qızıl üçün satın ala bilər, amma yenə də bəzi faydaları saxlayır.
Dəniz dilənçisi adlı bənzərsiz bir dəniz qurğusu da var. Bu gəmi yalnız güclü deyil, həm də iki pulsuz sahil basqınçısını və dost ərazisindən kənarda şəfa vermək bacarığı alır. Ayrıca məğlub olan gəmiləri yanınıza çevirə bilir.
Misir – B səviyyəsi
Misir sivilizasiyası real dünyadakı piramidalarla sinonimdir və bu çevrilir CIV 5 səviyyəli siyahı.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Ramesses II | Döyüş arabası | Abidə inşaatçıları | Dəfn məzarı |
Unikal qabiliyyət abidəsi inşaatçıları ilə bu millət, möhtəşəm tikinti istiqamətində 20% istehsal edir. Bundan istifadə edərək oyunçular bir sıra fərqli abidələri qura və faydaları tez biçə bilərlər.
Misirdə də bir oyunun başlanğıcı yaxınlığında son dərəcə faydalı olan unikal döyüş arabası vahidi var. Digər quraşdırılmış süvarilərdən fərqli olaraq, bu bölmə məşqə atlar tələb etmir. Beləliklə, digər oyunçular hələ də piyada yanında qalır, tez bir zamanda onları aşmaq üçün güclü bir güc çıxara bilərsiniz.
Danimarka – B səviyyəsi
Danimarka, bir hökmran qələbəsi üçün uyğun gəlir, costal döyüş meyllərindən bir az kömək ilə.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Harald bluetooth | Berserker | Vikinq qəzəbi | Norveç xizək piyada |
Bu sivilizasiya optika tədqiqat etdikdən sonra dənizlərə apara və sahildə basqın prosesinə başlaya bilərlər. Bu cür edə bilərlər, çünki quraşdırılmış bölmələr hərəkət etmək və dənizdən quruya keçmək üçün yalnız 1 hərəkət nöqtəsini ödəmək.
Danimarka bölmələri də bir qəsəbəyə hücum edərkən bir hərəkət nöqtəsindən istifadə etmirlər. Bu, növbəti hücum üçün məşğul olduqdan və sağaldıqdan sonra uzaqlaşmalarına imkan verir.
Siam – c pier
Bizim aşağı rütbələrə girdiyimiz kimi CIV 5 səviyyəli siyahı, Siam ilə başlayaq. Siam sivilizasiyası hər hansı təsir edici vahidlərə və ya öz binalarına sahib deyilsə də, diplomatiyası onlara güc qazanmağa kömək edir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Ramkhamhaeng | Naresuanın fil | Ata uşaqları idarə edir | Vat |
Bir şəhər dövlətinə mehriban olsanız, ixtisaslarından asılı olaraq mədəniyyət, iman və yemək kimi resurslarla sizi mükafatlandırırlar. Siam’ın özünəməxsus qabiliyyəti ilə bu mükafatlar 50% artdı.
Ayrıca, Militaristic şəhər dövlətləri tərəfindən hədiyyə edilən bölmələr başlanğıcdan +10 təcrübə alır. Beləliklə, bu təcrübəli qüvvələr əldə etmək üçün əla bir yoldur.
Osmanlı – C pilləsi
Osmanlılar, ən qısa müddətdə suya girməli olan başqa bir dəniz yönümlü bir mədəniyyətdir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Suleyiman | İşgüzar | Barby Corsairs | Sipahi |
Barbarian gəmilərini məğlub edərkən, bu millətin yalnız qızıl qazanması deyil, onlara çevirmək üçün 40% şansı var. Mümkün qədər çoxunu məğlub etməyə diqqət etsələr, oyunda ağlabatan bir hərbi donanma magistral olaraq toplana bilər.
Bu səylə kömək etmək üçün, dəniz vahidinin texniki xidmətinin də özünəməxsus qabiliyyətinin bir hissəsi olaraq Osmanlıların 1/3-ə qədər azalmasıdır.
Daha sonra İntibah dövründə, özünəməxsus Yeniçəridə imkanı əldə edirlər. Bu bölmə yalnız + 25% döyüş bonusu qazanır, lakin bu da öldürülən hər bir düşmən üçün 50 ziyanı da şəfa verir.
Yaponiya – C pilləsi
Bir mədəni qələbə texniki cəhətdən mümkün olsa belə, Yapon oyunçusu həmişə aqressiv bir yanaşma üçün getməlidir. Bunu deyirəm, çünki bütün oyunda ən çox köməkçi döyüş perksiyasından biri olduğumuz üçün.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Oda Nobunaga | Samuray | Bushido | Sıfır |
Bölmələr döyüşlərdə məşğul olur və zərər görür, gücləri azalmağa başlayır, az təsirli olur. Bununla birlikdə, Yapon bölmələri bunun qurbanı deyil və statuslarından asılı olmayaraq tam gücünə hücum edə bilər.
Bu, münaqişədə olduqca güclüdür, çünki zəifləmiş orduların tam sağlamlıqdan düşmənləri ilə ayaq barmaqlarına durmaq üçün dayanmağa imkan verir. Bununla birlikdə, vahidlər hələ də tez bir zamanda bir nöqtəyə həssas olması üçün bir nöqtəyə aiddir.
Avstriya – C pilləsi
Avstriyanın unikal qabiliyyəti, kifayət qədər qızılın mövcud olduğu təqdirdə, imperiyaya əlavə etmək üçün tez bir zamanda yeni şəhərlər əldə etməyə imkan verir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Maria Theresa | Husus | Dipnoz | Kofe evi |
Diplomatik nigah bacarığı oyunçuların ən azı beş növbə üçün müttəfiqləriniz olan şəhər dövlətlərini ələ keçirmək üçün qızıl xərcləməyə imkan verir. Heç bir döyüş baş vermir, buna görə bütün bölmələr, binalar və əhali dərhal yanınıza qoşulur.
Bununla birlikdə, qızılın özü bu satınalmaların ekstravaqant məbləğini tələb etdiyinizə görə, qızılın özü əsas maneədir. ERA-dan asılı olaraq, dəyəri bir şəhər vəziyyətində 1000-dən çox qızıl səviyyəsinə çata bilər.
Assuriya – C pilləsi
Hunlar kimi, Assuriya milləti, mühasirələr vasitəsi ilə şəhərləri ələ keçirmək üçün uyğundur.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Ashurbanipal | Mühasirə qülləsi | Ninevanın xəzinələri | Kral Kitabxanası |
Onların unikal mühasirə qülləsi bölmələri, şəhərlərə qarşı 200% ziyan bonusuna malikdir. Ancaq bundan daha əhəmiyyətlisi, bu da onunla hücum edərkən 2 plitəyə 50% bonus içərisində digər bölmələr də verir.
Sonra bir qəsəbə assurlilərə düşdükdə, sahibi tərəfindən açılanlardan pulsuz təsadüfi bir texnologiya qazanırlar. Bu, rəqibinə hücum etmək üçün hər hansı bir səbəbdir.
Bu millətin hərbçilərinin digər aspektləri o qədər də böyük deyil. Və ovdan fərqli olaraq, at oxatan kimi güclü bir bölmə yoxdur.
Roma – D pier
Tarixdəki ən böyük imperiyalardan birinin rəqəmsal nümayəndəliyindən həqiqətən böyük bir şey gözlədiniz, amma təəssüf ki, burada belə deyil. Beləliklə, başımızın mütləq dibinə başına düşək CIV 5 səviyyəli siyahısı – D Tier.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Augustus Sezar | Ballista | Romanın izzəti | Legion |
Romada danışmaq üçün görkəmli üstünlüyü yoxdur və hətta olduqca özünəməxsus bir qabiliyyətdir. Bir bina artıq kapitalınızda mövcuddursa, digər şəhərlərdə inşa etmək + 25% istehsal bonusu verir.
Sahib olduqları kiçik bir üstünlük, özünəməxsus legion vahididir. Bunlar oyunçuya birbaşa işçilər olmadan yol şəbəkələri qurmağa imkan verir.
İndoneziya – D Tier
Genişləndirmə üçün mükafatlandırılmaq həmişə yaxşı bir təşviqdir, amma bu kimi edildiyi zaman deyil.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Gajah Mada | Kris qılıncoynalı | Spice Islanders | Candi |
İndoneziya sivilizasiyasını digər torpaqlarımıza genişləndirdikdə müəyyən lüks resurs oyunçuları əldə edə bilərlər. Bu mənbələrin ilk dəsti ikinci bir qitədə bir şəhər qurulduqda verilir. İkinci və üçüncü dəstlər iki fərqli qitənin iddia edildikdən sonra verilir.
Kiçik arxipelago xəritələrində bu, yaxşı işləyə bilər, əks halda, siz də xəritələrinizi geniş məsafədə yaymaq istənir. Bu imperiyanı asanlaşdırmır; Sadəcə oyunu lazımsız çətinləşdirir.
Yalnız müsbət, bu yeni şəhərlərin məhv edilə bilməyəcəyidir. Onlara düşmənlər tərəfindən qəbul edilə bilər, amma yenə də onları geri götürməyiniz üçün dayanacaqlar.
Byzantium – d pier
Həqiqətən qələbə üçün bir vasitə kimi dindən necə faydalanmağı bilməsələr, byzantium sivilizasiyasından çəkinməlidirlər.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Teodora | Piyləmək | Konstantinopol patriarxı | Dromon |
Bu millətin heç bir xüsusi vahidi və ya binası yoxdur, ancaq bir din qurduqları zaman normaldan daha bir inanc seçə bilərlər.
İnancınız üçün daha çox özelleştirme variantları, imperiyanızı istədiyiniz qələbə şərtlərinə uyğunlaşdırmağa imkan verir, lakin bu proses əksər insanlara müraciət etmir.
Carthage – D Tier
Carthage, ticarət marşrutlarına gəldikdə, həqiqətən yaxşı bir başlanğıc olan bir mədəniyyətdir, amma bundan sonra bu vasitədir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Dido | Afrika meşə fil | Finikiya irsi | Quyunquereme |
Empire-də bütün sahil şəhərləri, hublarınıza bağlı olan tələbatı yerinə yetirən bir liman ilə başlayır. Su çatışmazlığı varsa, bu, həmişə optimal deyil, ancaq heç bir şeyiniz olmadığı zaman əvvəlində işləyir.
Böyük bir general qazandıqdan sonra, Carthaginian bölmələri də dağlardan keçmək imkanı qazanır. Ancaq əslində onlara bir dönüş bitirsə, 50 zərər çəkirlər. Düzünü deyim ki, ticarət mənə dəyər vermir.
Fransa – D Tier
Fransa mədəni qələbəyə nail ola biləcək sivilizasiyalardan biridir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Napoleon | Xarici Legion, Musketeer, Musketeer | Vanil və tanrılar, Ancien régime, işıq şəhəri | Chateau (Təkmilləşdirmə) |
Fransız İmperiyasındakı hər bir şəhər bir növbə üçün +2 mədəniyyət qazanır, ancaq buxar gücünü araşdırana qədər. Beləliklə, oyun vasitəsilə irəlilədikcə, bu mənbəni əldə etmək həqiqətən çətinləşir.
Unikal Chateau təkmilləşdirilməsi də millət üçün +1 qızıl və +2 mədəniyyəti yaradır, ancaq bir çoxu müvəqqəti mənbə kimi görür. Mövcud olduqda tezliklə bir çox mədəniyyət mənbəyi də qolun əlçatandır. Bəs niyə onları qurmaq üçün lazım olan vaxtı və qızılları itirmək.
Hindistan – D Tier
Bu millətin əsas gücünü başa düşmək çətindir və hətta inkişaf etməlidir.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Qəndmiş | Müharibə fil | Əhali artımı | Muğal qalası |
Bir imperiya böyüdükcə, ərazisinə daha çox şəhər əlavə olunur. Ancaq bu da vətəndaşların bədbəxtliyini artırır. Hindistan üçün bu, bu bədbəxtlik daha çox yaşayış məntəqələri qurulduğu kimi iki dəfə artdı.
Ancaq eyni zamanda, bir şəhər daxilində əhali artımından bəri bədbəxtlik azaldılmışdır. Beləliklə, oyunçular bir neçə şəhər daxilində böyük əhalini qorumaq üçün başlanğıcda təşviq olunurlar. İndi çətin olmağın üstündə, bu da oynamaq sadəcə darıxdırıcıdır.
Muğal qala və müharibə filləri kimi bənzərsiz binalar olmaq xoşdur, lakin bunların heç biri bu qədər unikaldır ki, standart düsturu hər hansı bir şəkildə dəyişirlər.
Portuqaliya – D Tier
Ticarət yolu ilə Portuqaliya sivilizasiyası bir diplomatik qələbə üçün yollarını işləyə bilər.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Maria i | Nau | Mare clausum | Fitoria (Təkmilləşdirmə) |
Başlamaq üçün, ticarəti marşrutları normadan daha çox portuqal üçün iki dəfə qızıl qrant versin. Ancaq bu, Morokko kimi bir millətin bu marşrutlarda edə biləcəyi ilə müqayisədə okeanda bir damla. Sadəcə müqayisə olunmur.
Oyunçular müttəfiq şəhər-dövlət ərazisindəki unikal Fieftoria təkmilləşdirilməsini də qura bilər. Bu, onlara dövlətin sahib ola biləcəyi hər hansı bir lüks mənbənin bir nüsxəsini verir, ancaq satıla bilməz. Hər müsbət üçün mənfi var.
Iroquois – D pier
Mobility iRoquois sivilizasiyasının gücüdir, amma təəssüf ki, burada başqa bir şey yoxdur.
Lider | Unikal vahid (lər) | Unikal qabiliyyəti | Unikal bina / yaxşılaşdırma |
Hiawatha | Mohawk döyüşçü | Böyük döyüş yolu | Uzun ev |
Onların bölmələri meşə və cəngəllik plitələrindən keçə bilər, sanki yollar kimi, lakin bu perk iddiasız və ya xarici bölgələrdə yox olur. Təəccüblüdür ki, bu qədər sadə bir qabiliyyətin ən faydalı ola biləcəyi ərazilərdə icazə verilmir.
Bu plitələr də şəhərlər arasında ticarət yolları qurmaq üçün istifadə edilə bilər, amma bu barədə heç bir şey xüsusi və ya bənzərsiz bir şey deyil. Meşələr olduğu yerdə oyunçular da düzənlik tapmağa məcburdurlar. Niyə kimsə digərinin üstündən üstün olardı?
Unikal uzun ev bina +2 istehsal təmin edir, ancaq iRoquois’i siyahımızın altındakı enişdən dayandırmaq hələ də kifayət deyil. Beləliklə, sonunda sıralanır CIV 5 səviyyəli siyahı.
Civ 5-də ən yaxşı sivilizasiya nədir?
Bu suala qısa cavab Polşa. Ancaq oyun tərzinizdən asılı olaraq, A və S-nin hər hansı birinin siyahısında ən yaxşısı kimi təsnif edə bilər.
İnşallah, bu maddə ilə təmiz etdik ki, Civ 5, bir sıra müxtəlif oyun topsiyasını dəstəkləyən yüksək müxtəlif oyundur. Təcrübəli bir oyunçu bir D Rank milləti ilə bir matçda üstünlük təşkil edə bilər, bir başlanğıc bir rütbə ilə bir sautla vura bilər.
Bütün tənliyin təsadüfi bir amili də var. Yüksək dərəcəli bir sivilizasiya heç bir qaynaqsız dəhşətli bir ərazidə başlaya bilər və onların unikal qabiliyyətləri heç bir məqsədə xidmət edə bilməz. Bir veteran hələ də işləyə bilər, amma hamısı sahib olduqları bacarıq səviyyəsindən asılıdır.
Civ 5-də ən pis mədəniyyət nədir?
İRoquois, şübhəsiz ki, bütün oyunda ən pis sivilizasiyadır.
Seçici hərəkət imkanları, həqiqətən bir matçda tələb etdiyiniz bir şey deyil. Bu qədər daha yaxşı seçim mövcud olduqda iRoquois kimi oynamaq çətindir.
Bu eksputerlər oldu CIV 5 səviyyəli siyahı. Burada olsanız, niyə şərəf səviyyəli siyahı və aşırı pilləli siyahılarımızı yoxlamayın.
Bu məqalə faydalı oldu?
Şükür etmək! Geribildiriminizi bizimlə bölüşün. ⚡
Bu yazını necə inkişaf etdirə bilərik? Xahiş edirəm bizə kömək edin. ✍