Civ 5 civilisationer og ledere, ledere (Civ5) | Civilisation Wiki | Fandom

Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi

Unik evne, enhed og bygningsliste til at vælge en Civ til at spille

Denne liste over alle 43 civilisationer og ledere, der er tilgængelige i Civ 5, Gods and Kings, Brave New World og Steam DLC/Scenario Packs viser de bonusser, du får, når du spiller hver Civ – fra deres lederes unikke evne (UA), til de unikke enheder ‘ Statistik (UU), unikke bygninger (UB) og terrænforbedringer til rådighed for dem. Hvad der er specielt ved denne liste er, at den viser forskellen mellem hver UU/UB og den originale bygning eller enhed, den erstatter. Dette skal hjælpe dig med at komme med ideer til, hvordan du måske kan lide at spille en bestemt civilisation. Det ultimative mål med denne liste er at hjælpe dig med at vælge, hvilken civilisation du skal spille ved at give dig en oversigt over de bonusser, du får, når du spiller som den leder. Det er beregnet til at være bedre end i-spillet-menuen til at vælge en civ. Mange spillere vender tilbage til denne liste for at vælge, hvem de vil spille i deres næste spil. Du kan trykke på Control + D for at bogmærke listen.

DLC og Civilization Selection: Brave New World and Civ 5 Complete Edition
Ikke alle civs på denne liste vises i din udvælgelsesmenu, hvis du har vanilje eller kun en eller to af udvidelsespakkerne. Der er flere DLC tilgængelige på Steam for Civilization 5, der tilføjer scenarier og nye civilisationer til spillet. På nedenstående liste er disse mærket DLC (Steam). Civilisationer, der kommer fra guder og konger, er mærket G&K, Og dem fra modig ny verden, Bnw. Spillere, der ejer den modige nye verdensudvidelsespakke, får alle træk ved guder og konger undtagen for civilisationerne – så hvis du vil købe en af ​​DLC, er dette den, der får. Det gør også Civ 5 til et af de bedste turnbaserede strategispil, der nogensinde er lavet. Civilization 5 komplet udgave er også tilgængelig, så spillere kan få guder og konger og modige nye verdensudvidelser sammen med alle damp-kun DLC/scenariepakker i en pakke.

Civilisationer i Civ 5 – Liste over ledere, unikke evner, enheder og bygninger
Leder Civilisation
& Leder
Unik evne Unik enhed
vs erstattet enhed

Sammenlignet med original
DLC?
Marokko
Ahmad al-Mansur
Gateway til Afrika – +3 Guld og +1 kultur for hver handelsrute med en anden CIV/CS. Berber Cavalry (kavaleri) – +25% kampbonus på dit territorium, +50% kampstyrkebekæmpelse i ørkenen Kasbah (Forbedring af fliser) – Mad, guld, produktion +1 og +50% forsvar for enheder, der er stationeret der. Må kun bygges på ørkenfliser efter ridderlighet.

Bnw
Grækenland
Alexander
Hellenisk liga – Bystatens indflydelse forringes ved halvdelen og gendannes med det dobbelte af den normale sats, eliminerer også overtrædelsesstraf. Companion Cavalry (Horseman) – Kamp er mere tilbøjelige til at producere store generaler, +1 bevægelser (5), +2 styrke (14). HOPLITE (Spearman) – +2 kampstyrke (13) Vanilje
Assyria
Ashurbanipal
Skatte af Nineveh – Få en gratis teknik opdaget af ejeren af ​​byen, når den erobrer den gennem krig. (Handel tæller ikke, og kun en gang pr. By). Siege Tower (Catapult) – Styrke +5 (12), ingen opsætning, Cover I-forfremmelse (Rangered Defense), +1 syn, +200% bonus vs byer selv og enheder inden for 2 hexes får +50% angrebsbonus på byer. Royal Library (bibliotek) – Fantastisk arbejde med at skrive slot, der, når det er fyldt, vil give +10xp til nyuddannede enheder ud over fordele leveret af kaserner osv. Bnw
Songhai
Askia
River Warlord – Triple Gold fra Pillaging Barb Encampments and Cities. Landsenheder får krigskano og amfibiske kampagner – Angreb bedre fra vand med bedre syn og kampstyrke, mens de er gået i gang. Mandekalu Cavalry (Knight) – 10 mindre omkostninger i produktionen, -33% straf for at angribe byer fjernet Mud Pyramid Moske (Temple) – Kultur +2 Foruden sædvanlig +2 tro. 0 Guldvedligeholdelse. Vanilje
Hunerne
Attila
Guds svøbe – Dobbelt raze hastighed. . Starter med dyrehold og tjener +1 produktion pr. Græs – +1 nærkampstyrke (7), Rough Terrain Straff fjernet. Starter med nøjagtighed I opgradering – +15% mod enheder i åbent terræn Batterende RAM (Spearman) – Byangreb kun så ingen bonus vs monteret. -1 styrke over normal, men får alligevel en +300% bonus vs byer. -33% forsvar mod angribere, så hold det sikkert. G&K
Rom
Augustus Caesar
Roms herlighed – +25% produktion i andre byer mod enhver bygning, der findes i hovedstaden. Ballista (Catapult) – +2 varierede styrke (10), +1 nærkampforsvar (8). Simpelthen en stærkere katapult, der stadig skal oprette. Legion (Swordsman) – +3 kampstyrke (17). I stand til at bygge veje og forter, den eneste ikke-arbejder, der kan gøre dette. Brug dem til at forbinde nye byer og hjælpe dine arbejdstagere i fredstider. Vanilje
Tyskland
Bismarck
Furor teutonicus – At besejre en barbar i et lejr giver dig en 67% chance for, at de slutter sig til din side. Vedligeholdelse af jordenheden koster 25% mindre. Panzer (tank) – Har +1 flytning og +10 kampstyrke sammenlignet med en almindelig tank. Det er kun en hurtigere, mere kraftfuld version, som Tyskland vil være i stand til at masseproducere let takket være deres unikke bygning. Hanse (bank) – Alle de regelmæssige fordele ved en bank, men med en stor frynsegode – +5% produktion pr. Handelsrute med en unik bystat i hver by med en Hanse. Vanilje
Kelterne
Boudicca
Druidisk lore – +1 Tro pr. By med tilstødende uforbedrede skovfliser. Øges til +2, når 3 eller flere skov er til stede. Pictish Warrior (Spearman) – Fjernet bonus til monteret, men få +20% kampbonus, når det er uden for venligt territorium. Ingen bevægelsesomkostninger for at forbedre fliserforbedringer og tjener 50% af en dræbt fjendes styrke som tro. Ceilidh Hall (Opera House) – Giver +3 lykke, vs 0 på et almindeligt operahus G&K
Polen
Casimir III
Solidaritet – Gratis socialpolitik hver gang du fremmer en æra Winged Hussar (Lancer) – Tunge ladning tvinger forsvarere til at trække sig tilbage, hvis det beskæftiger sig med mere skade end Lancer. Når de ikke kan flygte, tager de mere skade. Leveres med chok I (+15% kamp i åbent terræn). Ducal stabil (stabil) – Giver +15xp til monterede enheder ud over den sædvanlige produktionsbonus. Græsarealer leverer +1 guld ud over den sædvanlige +1 -produktion kræver heller ingen guldvedligeholdelse. Bnw
Rusland
Catherine
Siberian rigdom – Strategiske ressourcer giver +1 produktion. Hest, jern og uran giver dobbelt mængde for større hære eller mere handel. Cossack (kavaleri) – +33% kampbonus, når du kæmper for beskadigede fjender, så har din varierede tap dem først! Krepost (Barracks) – Sædvanlige +15xp kaserner men reducerer kultur og guldomkostninger ved at erhverve nye fliser med 25%, hvilket udvider dine lande. Vanilje
Persien
Darius i
Achaemenid arv – Gyldne aldre varer 50% længere. Enheder får +1 bevægelse og +10% kampstyrke i gyldne aldre. Udødelig (spearman) – +1 Kampstyrke (12), heles med dobbelthastighed – 20 uden for venligt territorium til 50 i en by. Satrap’s Court (Bank) – Giver +2 lykke i modsætning til en bank (0) sammen med et ekstra +1 guld, hvilket bringer den til +3 Vanilje
Kartago
Dido
Fønikisk arv – Kystbyer får en gratis havn. Enheder kan krydse bjerget efter den første store general er født, men vil tage 50 skader, hvis der afslutter en tur på et bjerg. African Forest Elephant (Horseman) – Kræver ikke heste, men koster 100 i stedet for 75 som en rytter. Fjender i nærheden tager en -10% kampstraf. Mister 1 bevægelse (3) men får 2 styrke (14). Leveres med store generaler II -opgradering, hvilket gør dem til at gyde hurtigere fra at bruge denne enhed i kamp. Quinquereme (Trireme) – +3 kampstyrke over det sædvanlige trireme, hvilket bringer den til 13. G&K
England
Elizabeth
Solen går aldrig ned – +2 Naval Unit Movement og +1 Extra Spy, når den blev introduceret i renæssancen Longbowman (Crossbowman) – Range +1, hvilket er en enorm fordel SHIP OF LINE (fregat) – +7 varierede styrke (35), +5 forsvar (30), +1 syn – en stor bonus med den oprindelige bevægelse af engelske skibe. Vanilje
Venedig
Enrico Dandolo
Serenissima – Ingen bygninger af bosættere eller anneksering af byer – du kan kun fuldt kontrollere en by, men få dobbelt så meget som det tekniske niveau, som dit tekniske niveau normalt ville give. Din eneste metode til at tage kontrol over andre byer er at dukke dem med købmanden i Venice UU. Venedig får evnen til at købe i dukkete byer. Merchant of Venice – Kan købe bystater til guld. Har handelsmissioner som en almindelig stor købmand, men de er 100% mere effektive. Disse er spawned i stedet for store købmænd, og du får en gratis, når du undersøger optik. Great Galleass (Galleass) – Koster 10 mere end en regelmæssig Galleass ved 110 produktion, men har +3 varieret styrke (20 i alt) og +2 forsvar (18 i alt). Bnw
Indonesien
Gajah Mada
Spice Islanders – De første 3 byer, der blev grundlagt på andre kontinenter end hvor Indonesien startede hver, giver 2 unikke luksusressourcer og kan aldrig blive raseret. Kris Swordsman (Swordsman) – Får en tilfældig opgradering efter kamp. De fleste af disse er utrolige bonusser, som fuldt helbredende efter et ikke-barbarisk drab eller 1 ekstra angreb+bevægelse pr. Tur. Desværre kan nogle enheder få forbandede klinger, der reducerer deres effektivitet i kamp, ​​men generelt rocker Mystic Blades, og du vil være forsigtig med ikke at miste enheder med visse opgraderinger. Candi (have) – Den sædvanlige store persongenerering af en have, men med +2 tro for hver verdensreligion med mindst 1 efterfølger i byen.
Indien
Gandhi
Befolkningsvækst – Ulykke fra antallet af borgere halverede, mens ulykke fra antallet af byer fordoblet. War Elephant (Chariot Archer) – Mister 1 bevægelse (ned til 3), men grøfter også den uslebne terrænstraf, der koster en vogn. Dens varierede styrke er +1 (11 i alt) med et heftigt løft til nærkampforsvaret, op til 9 fra vognens 6. Mughal Fort (Castle) – Giver +2 kultur, hvor et slot giver ingen. Efter at flyvningen er undersøgt, giver det også +2 turisme. Omkostningerne er ca. 8% billigere fra 160 til 150 produktion. Vanilje
Mongoliet
Genghis khan
Mongolsk terror – +30% kampstyrke, når man kæmper mod bystatsenheder eller bystater selv. Alle monterede enheder får +1 bevægelse. Keshik (Knight) – Som en ridder, men med +1 bevægelser (5) og varierede, var ikke i stand til nærkamp, ​​men i stand til at skyde fra 2 fliser væk. Bekæmpelse med disse vil generere store generaler hurtigere, mens enheden samtidig får et 50% løft til XP, der er optjent fra kamp. Ridderens straf for at angribe byer er væk, mens de bevarer evnen til at bevæge sig efter at have angrebet – en meget potent byangreb i det tidlige midterste spil. Khan (stor general) – Får de sædvanlige store generelle anvendelser, men leveres også med forbedret medicin, helende tilstødende enheder med 15 hk pr. Tur. De kan også flytte 5 hexes i modsætning til de sædvanlige 2. Bemærk, at enheden under Khan ikke bliver helet, så det er bedst at placere dem med enheder omkring for at maksimere effekten. Khans sammen med andre monterede kan trække sig tilbage, vente et par sving udenfor kampområdet og returnere fuldt helbredt. DLC (Steam)
Sverige
Gustavus Adolphus
Nobel pris – Få 90 indflydelse, der gaver store mennesker til bystater. . Hakkapeliitta (Lancer) – Store generaler giver +30% kampbonus, hvis i den samme flise. Dette er let at opnå, da en GG stablet med Hakkapeliitta vil arve de samme træk (4). Carolan (Rifleman) – Starter med marts, som vil helbrede det hver tur, selvom det udfører en handling. Hold en medicin i nærheden for maksimal effekt, så den kan få større helbreder hver tur, hjælpe den med at vare længere i kamp, ​​og når du angriber byer. G&K
Etiopien
Haile Selassie
ADWA’s ånd – +20% kampbonus til alle enheder, når man kæmper mod en civ med flere byer end Etiopien. Mehal Sefari (Rifleman) – Koster 200 mod 225 for en rifleman. Starter med bor I, hvilket giver en bonus i hårdt terræn og god mulighed for opgraderinger lige ud af et militærakademi. Får en +30% kampbonus, mens du kæmper inde i hovedstaden, hvilket mindskes i magten, når det får et par hexes væk. Stele (monument) – Giver +2 tro ud over den almindelige +2 kultur i et monument. G&K
Danmark
Harald Bluetooth
Viking Fury – Indledte enheder får 1 bevægelse og betaler kun 1 bevægelse for at bevæge sig fra hav til land. Melee -enheder mister ikke bevægelse til pilage, hvilket giver dem rigelig helbredelse i nærheden af ​​fjendens byer. Berserker (Longswordsman) – Får +1 bevægelse (3 i alt) og begynder med den amfibiske forfremmelse, hvilket eliminerer kampstraffe for at angribe fra havet eller på tværs af en flod. Norweigan Ski Infanteri (Rifleman) – 25% kampbonus i uforglemmede bakker, sne og tundra fliser. Bevæger sig også dobbelt gennem disse fliser. DLC (Steam)
Arabien
Harun al-Rashid
Ørkenens skibe – Campingvogne får +50% udvidet rækkevidde. Land/havhandelsruter spreder hjembyens religion ved dobbelt effektivitet. Få strategiske ressourcer med dobbelt olie. Camel Archer (Knight) – Rangeret enhed erstatter ridderen. Får -3 defensiv styrke (17) men har en varieret kampstyrke på 21. Fjerner straffen for at angribe byer, mens man bevarer evnen til at flytte efter at have angrebet. Bazaar (marked) – Giver 1 ekstra kopi af hver luksusressource nær byen. Olie og oase leverer +2 guld. Bazaars giver også +1 basisguld. Vanilje
Iroquois
Hiawatha
Den store krigssti – Enheder og campingvogne bevæger sig gennem skov/jungle på dit territorium, som om de var veje, og disse fliser kan bruges til at etablere byforbindelser (bygge veje imellem). Mohawk Warrior (Swordsman) – Gevinster +33% kampbonus i skov/jungle (selvom på bakke) og kræver ikke jern i modsætning til den sværdmand, den erstatter. Longhouse (workshop) – Giver Flat +2 -produktionen af ​​et værksted, men ændrer +10% produktionsbonus til i stedet at give +1 produktion til hver bearbejdet skovflise. Det er fantastisk med tømmermøller, men du er nødt til at forlade skoven, indtil denne teknik er undersøgt. Giver meget mere produktion, når du har masser af skov omkring dine byer. Vanilje
Spanien
Isabella
Syv byer af guld – Guldbonus fra at opdage naturlige vidundere. Alle fliserudbytter fra naturlige vidundere fordoblet, hvis du kan få et inden for brugbart rækkevidde. Tercio (Musketman) – +50% bonus vs monterede enheder. Har +2 højere kampstyrke end musketmen, ved 26 mod 24, men koster 10 produktion mere (160). Conquistador (ridder) – Byangrebsstraf fjernet. Dobbeltforsvar, når det er gået i gang, +2 synsområde og kan afvikle byer på andre kontinenter. G&K
Polynesien
Kamehameha
Wayfinding – Enheder kan straks gå i gang over oceaner. +1 syn, når det blev indledt. +10% kampstyrke, hvis inden for 2 fliser fra en moai. Maori Warrior (kriger) – Haka War Dance -opgradering gør alle fjender i tilstødende fliser lider -10% kampstyrke straf. MOAI (Forbedring af fliser) – . Giver +1 kultur, op til +3 hvis der støder op til andre moai. . DLC (Steam)
Portugal
Maria i
Mare Clausum – Ressourcediversitet giver dobbelt guld til Portugal i hver Handelsrute, der kan udgøre en masse ekstra guld. NAU (Caravel) – Kan bruge eksotisk fragtevne til at generere guld og XP, mere jo længere er det fra hovedstaden. Du må kun bruge denne evne en gang pr. Enhed. Feitoria (Forbedring af fliser) – Byg en bystats kyst på et sted uden en ressource. Dette giver dig en kopi af hver luksusressource, som CS har tilsluttet, men kan ikke handles. Enheder, der forsvarer i Feitoria, får en +50% defensiv bonus som om at bruge et fort. Bnw
Østrig
Maria Theresa
Diplomatisk ægteskab – Giver dig mulighed for at tilbringe guld for at annektere eller dukke en bystat, der har været en allieret i 5 omdrejninger. Dette koster dig omkring 1500 guld eller mindre. Hussar (kavaleri) – +1 bevægelse, flankeangreb bonusser steg +50% og får +1 ekstra syn. Kaffehus (vindmølle) – Mister kravet om fladt terræn og +10% produktion mod bygninger, men får 5% fladt produktion og giver +25% Great People -generation i byen G&K
Aztec
Montezuma
(Offerfanger) – Finder kultur for imperiet for hver dræbte fjendens enhed Jaguar (kriger) – . Helbreder 25 skader, når den dræber en enhed, får en +33% kampbonus i skov/jungle, hvilket giver det frihed til at vælge de åbne terrænopgraderinger for alsidighed og bevæger sig gennem skov og jungle med det dobbelte af den sædvanlige sats. Flydende haver (vandmølle) – Tillader byggeri i byer i nærheden af ​​søer ud over floder. Giver en enorm +15% vækst til byen, reducerer guldvedligeholdelse fra 2 til 1. En stor UB-overordnet, som du vil prøve at glide tidligt for maksimal effekt. Vanilje
Frankrig Lysby – Museum og verden spekulerer på, at tema bonusser er fordoblet i deres hovedstad Musketeer (Musketman) – +28 I stedet for +24 kampstyrke. Måske den mest ligefremme UU -bonus derude. Chateau (Forbedring af fliser) – Kan bygges ved siden af ​​luksusforbedring, men ikke et andet slot. Fungerer som fort, men skal bygges på det franske territorium. Starter med +1 guld/ +2 kultur til flisen, når den arbejdes, stiger til +3 kultur/ +3 guld med flyvning.
Babylon
Nebukadnezzar II
Opfindsomhed – Gratis stor videnskabsmand ved opfindelsen af ​​skrivning. Endnu bedre, tjen store forskere 50% hurtigere. Bowman (Archer) – Bowmen har bedre statistikker over den bueskytter, de erstatter. 9 varierede styrke vs 7 og 7 defensiv styrke vs 5 – næsten forsvaret af en kriger. De er gode til at rydde barbarer og endda føre den tidlige krig takket være deres billige omkostninger. Walls of Babylon (vægge) – Giver en by +6 forsvar (kampstyrke) i modsætning til 5, 100 hk i stedet for 50.
Japan
Oda Nobunaga
Bushido – Enheder kæmper med fuld styrke, selv når de er beskadiget, en meget kraftig militær bonus. Samurai (Longswordsman) – . De er også i stand til at bygge fiskerbåde, når de er gået i gang, hvilket kan hjælpe, når de bosætter nye byer eller udvikler sig omkring nyligt erobrede byer. – Får en +33% bonus kontra andre krigere og kræver ikke olie. Vanilje
Maya
Pacal
Den lange optælling – Efter at have undersøgt teologi, skal du få en gratis stor person efter eget valg hvert 394 år. Du kan kun vælge en af ​​hver type gennem tidene. Atlatlist (Archer) – Koster 10% mindre end en almindelig bueskytter ved 36 produktion og kræver ikke bueskydning, hvilket betyder, at du kan starte spillet med bueskytter. Pyramid (helligdom) – Giver +2 tro i modsætning til 1 og en fin +2 videnskab!
Inkaen
Pachacuti
Fantastisk ANDEAN ROAD – Enheder ignorerer terrænomkostninger, når de flytter ind i enhver flise med bakker. Der er ingen vedligeholdelsesomkostninger til forbedringer i bakker, hvilket betyder veje og halvt omkostninger andre steder. Slinger (Archer) – Har 4 defensiv styrke i modsætning til 5, men kan trække sig tilbage før nærkamp, ​​hvis der er plads til at flygte, og fjenden er ikke hurtig (hesteryg) Terrace Farm (Forbedring af terræn) – Byg gårde på bakker uden frisk vand. Alle andre civs kan gøre dette, så længe bakken ligger ved siden af ​​en flod eller sø. Hvad der er unikt ved dette er, at det også giver +1 mad til hver tilstødende bjergflise. DLC (Steam)
Brasilien
Pedro II
– Dobbelt turistproduktion i gyldne aldre. Tjener store kunstnere, musikere og forfattere 50% hurtigere i gyldne aldre. Pracinha (infanteri) – Dræber tilskudspunkter mod gyldne aldre, så Brasilien kan boom turisme sent-spil, hvis de vælger at gå i krig Brazilwood Camp – Kan kun bygges på junglefliser. Giver +2 guld, +2 kultur. Brasilien kan også bruge disse junglefliser til videnskab med universiteter. Alle andre civs skal enten hugge dem ned eller gå til videnskab/handelspost. Dette er meget, meget bedre. Bnw
Shoshone
Pocatello
Fantastisk vidde – Grundlagte byer starter med yderligere territorium. Enheder modtager en kampbonus, når de kæmper inden for venligt territorium. Pathfinder (spejder) – Native Tongue giver dig mulighed for at vælge blandt fordele, når du opdager gamle ruiner, har også 8 styrke, hvilket gør det så stærkt som en kriger – men de koster også næsten dobbelt med 45 mod 25. Stadig, det er det værd. Comanche Riders (Cavalry) – Koster 200 mod 225 for kavaleri. . Bare lidt billigere, bare lidt hurtigere . Bnw
Egypten
Ramesses II
Monumentbyggere – +20% produktion mod vidunderkonstruktion War Chariot (Chariot Archer) – Får 5 træk i stedet for 4 og kræver ikke, at heste skal bygges, hvilket lader dig fri til at handle dem væk eller redde dem til ryttere senere. Begravelsesgrave (Temple) – Giver +2 lykke ud over +2 tro, mens det eliminerer guldvedligeholdelsen af ​​et tempel. Derudover får enhver fjende, der erobrer en by med en begravelsesgrav, dobbelt pilage guld. Vanilje
Siam
Ramkhamhaeng
Fader styrer børn – 50% mere mad, kultur og tro fra venlige eller allierede bystater Naresuan’s Elephant (Knight) – +50% bonus vs monterede enheder og dræber sin egen art. De mister 1 bevægelse, falder til 3, men får 25 styrke, op fra 20 – en stigning på 25%. Wat (universitet) – Giver +3 kultur ud over de sædvanlige universitetsbygningsfordele. Vanilje
Korea
Sejong
Forskere i Jade Hall – Hver specialist producerer +2 videnskab, ligesom alle gode forbedringer. Hver gang en videnskabelig bygning/undring er bygget i hovedstaden, får Korea et forskningsforøgelse, der ligner en forskningsaftale. Turtle Ship (Caravel) – Får 36 styrke, op fra 20, men med nogle ulemper. De kan ikke komme ind i Deep Ocean, beregnet til at være kystforsvarere. De mister også 1 syn og kan ikke trække sig ud af nærkamp som en caravel. Hwach’a (Trebuchet) – . Dette gør det til en enhedsmorder, men ikke helt ubrugelig mod byer sammenlignet med en trebuchet, det er omkring 33% svagere (groft). DLC (Steam)
Zulu
Shaka
Iklwa – Melee -enheder koster 50% mindre vedligeholdelse, og alle enheder kræver 25% mindre erfaring for at tjene kampagner. Impi (Pikeman) – Får et spydkastangreb, før du deltager i nærkamp, ​​hvilket svækker fjenden, før den virkelige kamp begynder. . Ikanda (Barracks) – Giver den sædvanlige oplevelse af en kaserne, men også en unik promoveringslinje for pre-renaissance nærkampenheder. Alle enheder, der kommer fra en Ikanda -start med Buffalo Horns, der giver +1 bevægelse, +25% flanke angrebsbonus og +10% varierede angrebsforsvar. Du kan derefter straks vælge at opgradere disse, når de fremmes, hvilket giver yderligere flankeangreb bonusser og mere kampstyrke. Bnw
Ottomanerne
Suleiman
Barbary Corsairs – Alle Melee Naval -skibe har præmieskibsfremme, hvilket giver dem mulighed for at fange besejrede skibe. Navalenhedsvedligeholdelse kun 1/3 de sædvanlige omkostninger. Janissary (Musketman) – +25% kampbonus Når man angriber, får 50 helbredelse, hvis den dræber en ikke-barbarisk enhed. Sipahi (Lancer) – Får +1 syn, +1 bevægelse og ingen bevægelse omkostninger til pilage.
Byzantium
Theodora
Patriarkat af Konstantinopel – Vælg endnu en tro end normalt, da du fandt en religion. Cataphract (Horseman) – Straf for at angribe byer reduceret fra 33% til 25%, og disse enheder kan få terrænbonuser i modsætning til ryttere. De mister 1 bevægelse, men får +3 styrke, hvilket sætter dem på 15 mod rytterens 12. Dromon (Trireme) – Koster 56 i stedet for 45, men er en varieret angriber, der måske ikke er nærkamp. Deres 10 nærkampforsvar reduceres til 8 og får 10 varierede styrke med en rækkevidde på 2. G&K
Amerika
Washington
Manifest Destiny – Alle landmilitære enheder har +1 syn. 50% rabat, når du køber fliser. Minuteman (Musketman) – Dette er en bedre unik enhed end først møder øjet takket være dens mobilitet, og at eventuelle drab, der er foretaget med minutemænd, vil give point mod gyldne aldre. . De ignorerer også terrænomkostninger – bogstaveligt talt kan intet bremse dem undtagen bjerge. B17 (Bomber) – Get +70 varierede styrke i stedet for 65, men endnu vigtigere starter med unddragelsespromoveringen, hvilket giver det 50% mindre skader fra luftoptagere. De starter også med Siege I, hvilket giver dem en 33% bonus vs byer og muliggør nogle gode kampagner til nyoprettede enheder. Vanilje
Holland
William
Hollandsk East India Company – . SEAGGAR (Privateer) – Leveres med Coastal Raider II, hvilket giver den en anden +20% styrke vs byer. Deres forsyningsopgradering giver dem mulighed for at helbrede uden for venligt territorium i modsætning til andre skibe (+15/tur). Derudover kan besejrede fjendens skibe deltage i din side efter kamp. Polder (forbedring af fliser) – Giver +3 mad på oversvømmelsessletter eller myr, noget ikke muligt med gårde indtil embedsservice. Denne smarte forbedring henter også +2 guld og +1 produktion til flisen, når økonomien undersøges. G&K
Kina
Wu Zetian
Kunst af krig – Store generaler giver +30% i stedet for +15% kampbonusser, og deres spawn rate er 50% hurtigere. Chu-Ko-nu (Crossbowman) – Mister 4 varierede styrke, ned til 14 fra 18, men det betyder næppe noget for deres evne til at angribe to gange i en enkelt sving, så længe de ikke har fortæret et skridt. Chu-Ko-nu er let en af ​​de bedste unikke enheder i spillet, og dets dobbelt angrebsopgradering holdes, når du senere promoverer enheden. Paper Maker (bibliotek) – Dette er en ret stor unik bygning. . Vanilje

Er du sikker på, at du vil rapportere det?

Ledere (Civ5)

Dette er en liste over ledere til stede i Civilisation v, inklusive dens DLC og udvidelser.

Lederne i civilisation V

Leder Civilisation
Ahmad al-Mansur Marokkansk
Alexander Græsk
Ashurbanipal Assyrisk
Askia Songhai
Attila Hunnic
Augustus Caesar Roman
Bismarck tysk
Boudicca Celtic
Casimir III Polere
Catherine Russisk
Darius i Persisk
Dido
Elizabeth engelsk
Enrico Dandolo Venetiansk
Gajah Mada Indonesisk
Gandhi Indisk
Genghis khan
Gustavus Adolphus Svensk
Haile Selassie Etiopisk
Harald Bluetooth dansk
Harun al-Rashid Arabisk
Hiawatha Iroquois
Isabella
Kamehameha Polynesisk
Maria i Portugisisk
Maria Theresa Østrigsk
Aztec
Napoleon fransk
Nebukadnezzar II Babylonisk
Japansk
Pacal Maya
Pachacuti Incan
Pedro II Brasiliansk
Pocatello Shoshone
Ramesses II Egyptisk
Ramkhamhaeng Siamese
Sejong
Shaka Zulu
Ottoman
Theodora Byzantinsk
Washington amerikansk
William hollandsk
Wu Zetian

Tilføjet i Gods & Kings Udvidelsespakke.
Tilføjet i Fagre nye verden Udvidelsespakke.

GameSpot -ekspertanmeldelser

[Civ V] Fuldt navne på lederne i Civilization V

Jeg har spekuleret på de fulde navne, som ledernavne siden jeg har fået spillet, og jeg har besluttet at udarbejde en liste over lederens fulde navne (inkluderer også deres fødselsnavne). Jeg har måske begået nogle fejl, da jeg har fået dem fra Wikipedia, så hvis du ser nogen fejl eller noget, der mangler, så informer mig, så jeg kan opdatere denne liste. Jeg har også inkluderet varianterne af deres navne.

Ahmad al-Mansur = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi

Alexander = Alexander III/Iskandar

Ashurbanipal = Ashurbanipal

Askia = Askia Muhammad I, født Muhammad ture

Attila

Augustus Caesar = Imperator Caesar Divi Filius Augustus, født Gaius Octavius

Bismarck = Otto von Bismarck, født Otto Eduard Leopold

Boudicca = Boudicca/Boudica/Buddug

Casimir III = Casimir III

Catherine = Catherine II, født Sophie Friederike Auguste von Anhalt-Zerbst-Dornburg

Darius i = Darius I/Darayavahus

Dido = Dido/Elissa

Elizabeth = Elizabeth I/Gloriana

Enrico Dandolo

Gajah Mada = Gajah Mada

Gandhi = Mohandas Karamchand Gandhi, navn Mahatma Gandhi givet til 1914

Genghis khan = Genghis Khan, født Temüjin

Gustavus Adolphus = Gustavus Adolphus/Gustav II Adolph

Haile Selassie = Haile Selassie, født Tafari Makonnen Woldemikael

Harald Bluetooth = Harald Bluetooth/Harald Blåtand Gormsson

Harun al-Rashid = Harun al-Rashid ibn Muhammad al-Mahdi

= Hiawatha/ayenwatha

Isabella = Isabella i

Kamehameha = Kalani Paiʻea Wohi o Kaleikini Kealiʻikui Kamehameha O ʻIolani I Kaiwikapu Kauʻi ka Liholiho Kūnuiākea

= Maria Francisca Isabel Josefa Antónia Gertrudes Rita Joana

Maria Theresa = Maria Theresia Walburga Amalia Christina

Montezuma = Montezuma I/Motecuhzoma Ilhuicamina

Napoleon = Napoleon Bonaparte/Napoleone di Buonaparte

Nebukadnezzar II = Nebukadnezzar II

Oda Nobunaga = Oda Nobunaga

Pacal = K’inich Janaab ‘Pakal

= Pachacuti Inca Yupanqui

Pedro II = Pedro de Alcântara João Carlos Leopoldo Salvador Bibiano Francisco Xavier de Paula Leocádio Miguel Gabriel Rafael Gonzaga

Pocatello

Ramesses II = Ramesses II

= Pho Khun Ram Khamhaeng

Sejong = Sejong daewang, født jeg gør

Shaka = Shaka Kasenzangakhona

= Suleiman i

= Theodora

= George Washington

William = William i

= Wu Zetian/Wu Zhao/Wu Hou/Tian Hou