Bungie antyder, at VEX muligvis er den største trussel efter den endelige form | Shacknews, Vex | Destiny Wiki | Fandom

Vex Destiny 2

Det Vex er gamle metalkrigere, knyttet sammen og styret af aksens sind. I modsætning til de fleste arter forstår de ikke fjendtlighed, da arten havde en fælles trussel på deres planet. Som et resultat, hvad de væsener, der findes i solsystemet, opfatter som fjendtlighed er i virkeligheden simpelthen, at Vex forsøger at konvertere alt til noget, der giver mening for dem. I modsætning til de fleste arter forstår de ikke fjendtlighed, da arten havde en fælles trussel på deres planet. Som et resultat, hvad de væsener, der findes i solsystemet, opfatter som fjendtlighed er i virkeligheden simpelthen, at Vex forsøger at konvertere alt til noget, der giver mening for dem.

Bungie antyder, at VEX muligvis er den største trussel efter den endelige form

Bungie antyder, at VEX muligvis er den største trussel efter den endelige form

Det tidsmanipulerende maskinrace har taget bagsædet, men deres historier er langt fra forbi.

Som nogen, der elsker science fiction, kunstig intelligens og tidsrejser, har Vex altid været en favorit af mine. For mig repræsenterede de en kulmination af disse elementer og blev uden tvivl en af ​​de mest skræmmende kræfter i Destiny 2. I løbet. For dem, der er bekymrede, er Bungie færdig med VEX, der er nogle gode nyheder, tilsyneladende er der flere Vex -historier, der kommer.

For nylig havde jeg fornøjelsen af ​​at være i en sæson af Deep Roundtable med et par udviklere fra Bungie. Robert Brookes og Nikko Stevens, begge senior narrative designere, var en del af samtalen, og mens fokus hovedsageligt var på sæsonen af ​​de dybe afsløringer, kaster parret lidt lys over, hvad der sker med VEX.

”Der er et par dele til dette. Én: Fortsæt med at spille. Bogstaveligt talt fortsæt med at spille slørindeslutning. Der er flere vex -ting, der kommer, ”sagde Brookes, da han blev spurgt om, hvorfor Vex er forsvundet i baggrunden og blev mere en naturkraft snarere end en fjendefraktion i spidsen for historien.

En Vex -chef bag en barriere fra sæsonen af ​​Splicer

Stevens gentog stemningen og bemærkede, at Vex faktisk har taget et skridt tilbage, og at der er en meget god grund til det. ”Hvis du er en samling af væsener, der kan tidsrejse og pop ind på tidslinjen på ethvert tidspunkt, og du ser to Gud behemoth bokse det ud foran dig, og dit mål er som Er færdige ‘Du vil sandsynligvis tage et skridt tilbage og være som’ Jeg er lad dem tage hinanden ud, og vi får se, hvad der sker efter det ‘.”

”Jeg tror, ​​at når den endelige form er afsluttet, kan VEX muligvis være i stand til at gøre nogle flere ting.”
– Nikko Stevens, Senior Narrative Designer

Det lyder som om VEX, hyper avanceret intelligens, at de er, se ingen grund til at injicere sig selv i en situation så ustabil som showdown mellem den rejsende og vidnet. Stevens fortsætter med at sige, at de er i en ”vent og se” position.

Vidnet flyder foran den rejsende, pyramideskibe, der låser den rejsende på plads

Lige nu er fortællingen i Destiny 2 fokuseret helt på duelleringskræfterne i lyset og mørket, repræsenteret af den rejsende og vidnet. Mange af de fremmede racer har allerede valgt en side, med Stevens påpegede, at et element i VEX også har på linje med vidnet.

”Vi prøver at bringe [Vex] på lidt mere af en personlig måde lige nu og på en måde, der forbinder med vidnets historie via Sol Divisive,” forklarede Stevens. ”Dette var Vex, der gik helt tilbage til Destiny 1 med det sorte hjerte. De er slags blevet udvidet gennem stykkevis dråber her og der op til Spire of the Watcher, som var en rigtig stor indsigt i SOL -splittende, og hvor tæt tilpasset de faktisk er med vidnet.”

Robert Brookes har tilsyneladende et blødt sted for Vex, ligesom din virkelig. “Vex er min personlige yndlingsfraktion. De er bare den mest fremmede, den mest fascinerende og den mest usædvanlige.”Brookes sagde fortsat, at han kæmpede hårdt for at få Vex Asher ind i sæsonen af ​​Splicer Mission, og at han altid vil” gå til Bat ”for at fortælle flere Vex-relaterede historier.

En del af problemet med VEX er deres iboende robotiske karakter. Det kan være vanskeligt at give personlighed til en enhed, der udelukkende har kommunikeret gennem kryptisk programmeringssprog, hvis mål og motivationer er uden for menneskehedens forståelse. Imidlertid har Bungie tilføjet personligheden til bikuben i form af Oryx, Savathun og nu Xivu Arath, en fjendens race, der ikke kunne være mere i strid med menneskehedens mål.

Med Asher Mir, der nu er indgroet i VEX og den mistænkelige forbindelse til Neomuna -folket, planter Bungie muligvis frøene til det, der skal komme næste for Vex. Stevens antydede på dette ganske tungt med sine afsluttende bemærkninger, ”Vi får lidt mere information om dem, der kommer op i fremtiden, og du har bestemt ikke set den sidste af dem. Jeg tror, ​​at når den endelige form er afsluttet, kan VEX muligvis være i stand til at gøre nogle flere ting.”

Kunne Vex være den vigtigste antagonist for hvad der kommer efter den endelige form? Jeg vil gerne tro det, og det ser ud til, at Bungie placerer brikkerne for, at dette skal være tilfældet.

Sam Chandler bringer en smule af den sydlige halvkugle flair til sit arbejde, der kommer fra landet ned under. Efter at have hoppet rundt om et par universiteter, sikret en bachelorgrad og ind i videospilindustrien, har han fundet sin nye familie her på Shacknews som Guides Editor. Der er intet, han elsker mere end at lave en guide, der vil hjælpe nogen. Hvis du har brug for hjælp til en guide eller bemærker noget, der ikke er helt rigtigt, kan du tweet ham: @Samuelchandler

Vex Destiny 2

Vex

Fysiske specifikationer

Højde

Vægt

Hud

Sondringer

Ondt så mørkt, det foragter andre onde.

Det Vex er gamle metalkrigere, knyttet sammen og styret af aksens sind. I modsætning til de fleste arter forstår de ikke fjendtlighed, da arten havde en fælles trussel på deres planet. Som et resultat, hvad de væsener, der findes i solsystemet, opfatter som fjendtlighed er i virkeligheden simpelthen, at Vex forsøger at konvertere alt til noget, der giver mening for dem. I modsætning til de fleste arter forstår de ikke fjendtlighed, da arten havde en fælles trussel på deres planet. Som et resultat, hvad de væsener, der findes i solsystemet, opfatter som fjendtlighed er i virkeligheden simpelthen, at Vex forsøger at konvertere alt til noget, der giver mening for dem.

Indhold

  • 1 Biografi og morfologi
  • 2 Geografi
  • 3 hierarki
    • 3.1 Goblin
    • 3.2 Hobgoblin
    • 3.3 Minotaur
    • 3.4 Praetorian
    • 3.5 Cyclops
    • 3.6 Hydra
    • 3.7 Harpy
    • 3.8 forløbere
    • 3.9 Wyverns
    • 4.1 Aphix invasiv
    • 4.2 Sol forestående
    • 4.3 Hezen korrigerende
    • 4.4 Hezen beskyttende
    • 4.5 Sol splittende
    • 4.6 Sol PrimeVal
    • 4.7 Sol afkom
    • 4.8 Jomfruforbud
    • 5.1 ikke -tilpasset:
    • 5.2 Hezen korrigerende:
    • 5.3 Jomfru uoverkommelig:
    • 5.4 Sol splittende:
    • 5.5 Sol afkom:

    Biografi og morfologi []

    Vex stammer fra før universets begyndelse som stærkt ihærdige mønstre, der flygter til ødelæggelse ved slaget, der blev kæmpet uden for årsag og virkning. I de tidligste epoker af universet eksisterede VEX som mønstre i det oprindelige kaos, og senere i Atomic Matter -æraen red Comets ned til unge verdener og kodede sig selv som et underlag af Radiolaria. Fra disse oprindelige oprindelser begyndte Vex at sprede sig. Vex dukkede op på Venus fra et ukendt sted ved hjælp af overførselsporte, der giver dem mulighed for øjeblikkeligt at fordreje gennem verdener og tid. [2] [3] Alle forsøg på at kommunikere med VEX er mislykkedes på grund af deres eneste formål med at udvide deres arter i hele galaksen, kommanderet af Axis Minds, der på egen hånd kontrollerer hele hære. [4]

    Deres kroppe er lavet af en ukendt metallegering, der ligner hamret messing, [4] alligevel er de ikke helt mekaniske; Nogle organiske materialer er også til stede. [2] [3] Hvis de er halshugget, vil de forblive aktive og blive mere aggressive. Deres rutiner og ceremonier forbliver mystiske og ulogiske for mennesker; [3] De er fjendtlige, utrættelige og dødbringende. [4] Vex foragter kabalen lige så meget som menneskeheden og kæmper konstant på Mars og forhindrer kabaloperationer i at udvide yderligere ind i systemet.

    Bungie har beskrevet Vex som at have en “fascinerende” fiktion bag dem “, som igen skaber et af de sejeste dødsfald i spillet.”[5]

    GameSpot -ekspertanmeldelser