Bedste RTS -spil på PC 2023 | Pcgamesn, bedste RTS -spil gennem tidene, rangeret

RTS -spil

Europa-serien føles som teltpolen i centrum af Paradox’s Grand Strategy Catalog. Dækker perioden fra 1444 til 1821 giver det spillerne mulighed for at kontrollere næsten enhver nation i verden og derefter overlader dem til at skabe historie. En enorm mængde af appellen stammer fra friheden – EU IV er en strategisk sandkasse, hvor eksperimentering med alternative historier er lige som (hvis ikke mere) underholdende end at forsøge at forfølge nogen form for sejr. Ikke at der er sådan noget som en hardkodet sejr.

Bedste RTS -spil på PC 2023

‘Der er nogle gode RTS -spil derude, fra klassiske favoritter til nye og innovative indie -spil, og vi har samlet dem alle på et sted.

Udgivet: 10. juli, 2023

Hvad er de bedste RTS -spil? Få ting er lige så tilfredsstillende som at opbygge en enorm hær og simpelthen vaske over dine fjender som en flod over sten og slette deres eksistens så ubesværet som et klik.

Starcraft og Age of Empires definerer stort set genren og er nogle af de bedste pc -spil derude, men indie -spil som Northgard og Driftland har vist, at masser af andre stemmer kan høres. Stigningen af ​​MOBA’er har udfordret RTS -scenen markant i det sidste årti, men dette har ikke forhindret nogle værdige spil i at stige til de øverste rækker for at tjene deres plads i Hall of Fame. Her er vores overtagelse af de bedste RTS -spil på pc.

Age of Empires IV

Det er måske lidt uortodoks at have to spil fra den samme serie Grace A -liste som denne, især i betragtning af Age of Empires IV er på mange måder en reimagining af Age of Empires II. Den nyeste post i den legendariske RTS-serie har imidlertid eksploderet på damp og fortjener en råb i sig selv.

Age of Empires II er stadig et kvalitets -RTS -spil, fordi det er formået at stå tidens prøve og får stadig støtte i dag, men dets nyeste søskende er på ingen måde en slouch. Sporter en opgraderet motor, ny grafik og en anden tilgang til civilisationsdesign, Age of Empires IV er et moderne AOE -spil for den moderne strategispiller. Det har endda vist sin behandling af historie til 11, med timer med virkelige dokumentariske optagelser, der forklarer den historiske kontekst af kampagnerne, såvel som specifikke aspekter af middelalderens liv.

Kampagnerne er også temmelig sjove, selvom det er uklart, hvad RTS -samfundet gør af multiplayer- og fraktionsbalancen. Sørg for at tjekke vores Age of Empires IV -gennemgang, og vi har også fået masser af alder af imperier IV Civilization Guides for at tjekke ud.

Bedste RTS -spil - GDI invaderer et broderskab af nikkbase med en hær fuld af tropper og tanke i kommando og erobrer: remasteret

Kommando & erobrer: Remastered

Som en øvelse i at genoplive et af de bedste gamle spil og give det masser af moderne opdateringer, siger vores kommando og erobrer: Remastered Review, at det er en fremragende remasteret version. Det inkluderer de originale kampagner for både kommando og erobrer og kommando & erobrer: rød alarm, udvidelsesmissioner og endda de superhemmelige skjulte niveauer. .

Den grundlæggende hærstruktur er som du ville huske det, men med forbedrede kontroller og en fuldt tilpasselig jukeboks, der bruger al musikken i begge spil. Særlig opmærksomhed er nødt til at gå til cutscenes, deres oprindelige optagelser tabte engang til tiden, men gennem smertestagende detektivarbejde blev de for det meste fundet og remasteret til moderne standarder. Udviklerne er helt klart fans af de spil, der populariserede RTS -genren, og dette er en kærlig hyldest.

Bedste RTTS -spil - en base midt i den arktiske cirkel i Northgard

Northgard

Dette innovative Viking-spil ankom til vores strategi i midten af ​​2018 efter en stint i tidlig adgang. Det besætter det stille hjørne af genren på en meget stoisk og ekstremt kompetent måde. Beliggende i en fiktiv verden, har hver kamp i Northgard du tager kommando over nykommere til en ø, som du har brug for at udforske og udvide til at opbygge et nyt liv for dit folk.

Du bygger ikke bygninger og rekrutterer enheder – i stedet skal du tildele din begrænsede befolkning til forskellige ‘job’ aktiveret via bygninger. Spillet kan være ret hands-off i mange henseender, endda kamp efter en vejledningsmodel vs. Direkte kontrol. Du vil heller ikke være alene på øen, da andre også vil søge nye hjem for sig selv. Hver ‘klan’ af vikinger har unik mekanik og forskellige playstyle; Nogle foretrækker at danne alliancer, mens andre kan lide at erobre. Andre vil tjene penge, måske indkalde en Kraken.

Der er flere ruter til sejr, og enhver proceduremæssig genereret ø har mystiske NPC -monstre. Der er også et overlevelseselement: Du skal have nok mad og forsyninger til at se dig selv gennem vinterfaserne. Spillet har nogle betalte tilføjelser i form af nye klaner, men de fleste af de store opdateringer-inklusive flere nye spiltilstande-har været gratis.

Bedste RTS -spil - Flere fraktioner, der kæmper midt i ørkenen i asken af ​​singulariteten: eskalering

Aske af singulariteten: eskalering

Selvom det er ubestrideligt, at aske af den singularitet, der blev lanceret på et temmelig underligt sted, med en noget karakterløs kampagne og hvad der føltes som en mangel på enhedsmuligheder, modnes den på en stor måde via en lang cyklus af fortsat udvikling og optimering. Det står nu som en af ​​de mere unikke tager på storstilet RTS i moderne tid.

Ashes of the Singularity tager nikker fra totale udslettestil-spil, Company of Heroes med sine holdbaserede lette køretøjer og sammenkoblede ressourceknudepunkter, der fungerer på lignende.

Den bruger strukturbaserede supportmagter, der ligner dem, der findes i kommando og erobrer 3, mens de begrænser spilleropgraderinger. Enhedstællinger gennem den knappe Quanta -ressource (som du også kan bruge til at aktivere supportmagter). Kampagnen DLC er meget forbedret i kvalitet, og selvom spillets specifikationer gør det vanskeligt at køre på alle undtagen højere ende maskiner, er Ashes en alvorlig konkurrent i det store RTS-rum.

Bedste RTS -spil - Et middelalderligt rige spredt over flere øer, der flyder i rummet, kun forbundet med usikre gangbroer i Driftland: The Magic Revival

Driftland: The Magic Revival

Det er dejligt at se et nyt ansigt endelig gøre det på denne liste – Driftland var i tidlig adgang i et par år, før det blev frigivet i april 2019. Denne innovative RTS følger i formen af ​​den klassiske Majesty -franchise, hvor indirekte kontrol er dagens orden. Du er en mage, hvis rige er på et af mange knuste stykker af verden, der flyder rundt, og du skal udvikle dine besiddelser og udvide til andre ved at forbinde dem sammen.

Det er ikke for alle, og der er nogle andre mindre knebler, der bliver nødt til at blive udarbejdet over tid, men Driftlands vilje til at være dristig og eksperiment gør det retfærdigt, og enhver, der leder efter et nyt fantasy RTS -spil, behøver ikke at se nogen yderligere.

Bedste RTS -spil - En tårn, der forsvarer mod møtende køretøjer i Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak

En ny overtagelse af den klassiske seriens mekanik og en prequel til den originale homeworld, ørkener i Kharak er smuk, hjemsøgende, kraftfuld og intens. Mens vi oprindeligt var skeptiske over for, hvordan de “seks grader af frihed” ville panorere ud på et fladt fly, har Blackbird Interactive pakket ørkener af Kharak med nuance og hjerte.

En af de bedste RTS -solo -kampagner i historien kombineret med gameplay, der skjuler overraskende subtilitet, Homeworld: Deserts of Kharak er desværre blevet overset af det større RTS -samfund. I disse dage er det tilgængeligt som en del af et bundt med homeworld remasteret, hvilket også kan være værd at tjekke ud, hvis du kunne lide de originale klassiske spil.

Bedste RTS -spil: En civilisation, der blomstrer i Age of Empires 2

Age of Empires II: Definitive Edition

Den oprindelige alder af imperier II er uden tvivl et højdepunkt i RTS -spilens historie. Kombinationen af ​​enheder og tech -forskning kombineres for at skabe et af de mest replaybare RTS -spil. Den endelige udgave er på en nyindspilning, opdaterer ikke kun kunsten, men også enhed AI, for ikke at nævne, at det kan prale af nye kampagner og friske civilisationer.

Age of Empires II: Definitive Edition har en overdådig blanding af kamp, ​​civudvikling, konstruktion og ressourceindsamling, hvilket betyder, at du altid har travlt med at klikke væk på noget. Kampen er mere udviklet end to sider, der hacker væk ved hinanden, indtil en eller to heldige krigere dukker op uskadd. Der er befæstninger til at navigere, belejringstaktikker at anvende, og alle slags problemer, der kan få dit angreb til at smuldre.

Hvis du leder efter mere Aoe -godhed, kan du læse vores Age of Empires III: Definitive Edition Review Hvis du har gode minder om det spil, og vi har endda en dedikeret guide til nogle andre spil som Age of Empires også, hvis du vil have noget lignende.

Bedste RTS -spil - Mechs and Tanks kæmper i en ørkendal i den øverste kommandør

Supreme Commander

Indstillet under Den uendelige krig, Supreme Commander har du forsøgt at krølle fred ud af det kaos, som galaksen har kendt så længe. Du bliver nødt til at bruge hver sidste hjernecelle til at komme ud på toppen mod AI og de ødelæggende våben, de udøver.

Heldigvis er de ikke de eneste, der er i stand til at bringe de store kanoner ud. Der er enorme tech -træer, som du kan pløje gennem hele kampagnen. Stadig er højdepunktet den eksperimentelle gren af ​​enheder, der inkluderer alt fra kæmpe krabbelignende vandrere og mobile-første baser til atomnauslast i stand til øjeblikkeligt at ødelægge større fjendebaser. Supreme Commander har også et af de sejeste kortsystemer omkring, med evnen til at zoome ud og problemfrit, så du altid kan planlægge dit næste trin. Få RTS-spil får sci-fi-krigsførelse til at se ud og føles så imponerende som øverste kommandør, og over et årti senere er det stadig benchmarket i den henseende.

Bedste RTS -spil - Xenomorph -lignende Zerg angriber en anden fremmede race kaldet Protoss, i Starcraft 2

Starcraft 2

Starcraft 2 er en titan af RTS -genren. En så monolitisk, at mange nye spillere frygter endda at samle spillet, fordi de sandsynligvis bliver revet fra hinanden online, før de finder ud af kamerakontrollerne. Valg af konstant forskning og udvikling vil forskrække den mest ubesluttsom blandt jer, men der er utallige valgfrihed, uanset om du spiller som Zerg eller Protoss. Som en ny spiller vejer du konstant op, om du skal investere i permanente opgraderinger, kortsigtede buffs til dine mest kraftfulde enheder eller nye enheder som gigantiske robothunde-som ikke ønsker dem?

Men det er multiplayer, hvor Blizzards afbalancerende dygtighed skinner, en bedrift, der afspejles i spillets imponerende esports arv. At vinde er en konstant, utrættelig kamp for at prøve at overliste din modstander, spejde deres faciliteter og forsøge at imødegå det. Kort sagt: Starcraft 2 gør alt, hvad et RTS -spil skal gøre, men med et poleringsniveau, der stadig er svært at matche næsten et årti senere.

Bedste RTS -spil - To fraktioner, der kæmper mod hinanden i ørkenen i klit: Spice Wars

Dune: Spice Wars

Det er stadig tidlige dage for Dune: Spice Wars, med det stadig i tidlig adgang, men denne hybrid af RTS og 4X -spil fanger essensen af ​​det, der gør Frank Herberts klit så overbevisende. Som en af ​​flere fraktioner er dit job at påvirke og manipulere alle andre til at kæmpe mod hinanden, mens du støvsuger alt det krydderi for dig selv. Udforsk ørkenplaneten Arrakis for at finde landsbyer med værdifulde ressourcer og smede midlertidige alliancer mod almindelige fjender, alt sammen med at undgå opmærksomheden fra de dødbringende sandorm. Shiro Games har en køreplan med fremtidige opdateringer til det næste år, men der er stadig masser at opdage i dette massive RTS -spil.

Bedste RTS -spil - En hel hær af mænd i kamp om Middle -Earth 2, inklusive flere af de legendariske helte som Aragon og Gandalf, står tæt på et monument. Der

Ringenes Lord: Battle for Middle-Earth

Vi har tænkt meget på dette spil for nylig. Det er ikke kun et anstændigt RTS -spil, men det er også en af ​​de bedste Lord of the Rings -spil til dato. Ikke nødvendigvis med hensyn til kernehistorierne i bøgerne, men generelt om, hvordan udviklerne på EA Los Angeles (som ville fortsætte med at lave nogle kommando- og erobrere spil) formåede at oversætte fornemmelsen af ​​det originale kildemateriale.

Mens Renata favoriserer den anden titel – udgivet i 2006 – har masser af læsere kommenteret os, siden de foretrak det første spil fra 2004. Kritisk modtog de omtrent den samme score. Det eneste advarsel med denne fortegnelse er, at det er meget svært at finde en kopi af begge spil til salg. EA mistede licensen i 2010, så du sidder fast med at prøve at finde brugte diske eller … ‘andre’ midler. At spille online gøres bedst via tjenester som Gameranger eller T3Aonline.Netwebsted, der bevarer både solo- og multiplayer -spiltilstande. Hvis du har lyst til at spille denne klassiker i denne dag og alder, har du brug for de originale diske, som kan være svære at købe, men når du først har gjort, kan du installere Mods for at spille kamp for Middle-Earth Upscaled in HD.

Det er alle de bedste RTS-spil derude, men hvis du leder efter bredere bedste strategispil, har vi en separat liste til det, såvel som lister til både storslåede strategispil og turn-baserede strategispil hvor du kan gemme dig bag sikkerheden i et mere afslappet tempo. Hvis det er det militære aspekt, du kan lide i de fleste af disse spil, vil vores liste over de bedste krigsspil også være værd at læse.

Original liste af Jason Coles med yderligere bidrag fra Dave Irwin, Alex Connelly og Joe Robinson.

Dave Irwin Dave er delvis til en smule mørke sjæle eller monsterjæger Rise, og hvis han ikke spiller kampspil som Street Fighter 6, finder du ham udtager fjender med sine elskede kæledyr i Diablo 4, udforsker rummet i Starfield og The Fantasy World of Baldur’s Gate 3.

10 bedste RTS -spil gennem tidene, rangeret

Som er Bedste strategi for realtidsstrategi af alle tider? Spørg det i den rigtige cirkel, og du vil udløse en eksplosiv debat, der kan fortsætte i flere dage. RTS -genren kan være en lille niche i det samlede spiløkosystem i dag, men der er ikke mange samfund, der er mere lidenskabelige. Det er også mere fragmenteret end de anti-romerske modstandsgrupper i Brian’s liv . Den store splittede manifesterer sig primært i to spørgsmål. For det første skal mikromanagement eller makromanagement fremhæves? For det andet, hvor mekanisk dybt kan spillet være? For nogle spillere er RTS -genren bedst, når du kan bruge en times roligt på at bygge en hær i en AI -skirmish og derefter få den til at udslette fjenden med et enkelt angrebsbevægelse. . Det er ofte vanskeligt at forene disse ideer. Et vigtigt aspekt af et virkelig godt RTS -spil er at finde et sted for begge grupper.

Denne line-up vil tage det i betragtning såvel som den kulturelle indflydelse af spilene og den generelle konsensus i samfundet. Der er en regel: Hver serie vil kun blive repræsenteret én gang for at give en bredere repræsentation af mangfoldigheden af ​​denne genre. Okay derefter: Saml dine kort, tryk på mineralreserverne og gør dig klar til de ti bedste realtidsstrategispil gennem tidene.

Den stadig-langvarige bølge af Viking-popularitet i dagens popkultur har givet mange spil-inklusive en moderne repræsentant for RTS-genren. Northgard Føles som en blanding af realtidsstrategispil og 4x-titel, og dets tempo er bestemt langsommere end Golden Genre-repræsentanterne fra 2000’erne-det er mere Nybyggerne end Age of Empires og implementerer dette princip glimrende. Du vil langsomt sprede dig ud på en underlig ø, ansigt ukendte farer og udfordringer og skal sørge for, at din befolkning overlever de hårde vintre i denne region. Det handler mere om ressourcestyring end hurtige fingre: du er nødt til at holde produktionskæder intakte, tilfredsstille behov og opbygge reserver til hårde tider. Spillet mangler ikke i slagene, men de er ikke det primære konkurrencedygtige element. Ligesom i et brætspil er der forskellige sejrforhold, som du og dine konkurrenter kan stræbe mod – og de fleste af jer har helt sikkert allerede oplevet, hvor opvarmet en spilaften kan få. Det er nøjagtigt hvad Northgard IS: En overordentlig vellykket realtidsstrategi-brætspil med elskelige tegneserie vikinger i hovedrollen.

Sins of a Solar Empire: Rebellion

Sins of a Solar Empire: Rebellion er en anden blanding af RT’er og 4x, der sætter dig i Star War mellem tre forskellige arter. Du udforsker, kæmper og bygger i realtid, men den enorme skala af placeringerne i Synd fra et solimperium Får det til at føles lidt Stellaris: I hver multiplayer -kamp og kampagnemission er et helt solsystem din legeplads – asteroider leverer ressourcer, skibsværfter, laboratorier og kampstationer linjer om planeter, og derimellem flyver handelsskibe og gigantiske krigsflåder frem og tilbage og tilbage. Titlenes rene skala er imponerende og skaber mange øjeblikke, hvor du bare vil læne sig tilbage og nyde skue. Uanset om det er flådekampe med lasere, missiler og eskadroner af krigere, der flyver rundt eller atombombardementet af planeter fra kredsløb, er skalaen og skue simpelthen ret i Sins of a Solar Empire: Rebellion. Mekanisk er titlen også stærk: makromanagementet på tværs af flere planeter er sjovt, og oprettelsen af ​​orbital befæstninger og opførelsen af ​​monumentale kampstationer er ren glæde for enhver sci-fi-fan. Mikromanagement forsømmes dog ikke: Dine slagskibe får erfaring over tid, som låser yderligere evner op og giver dig mulighed for at specialisere dem i visse roller, og de får endda en slags personlighed takket være en navngivningsfunktion. En efterfølger er nu på vej, men udviklernes støtte og spillets høje modkompatibilitet – sørg for at prøve de strålende samlede konverteringsmods til Star Trek og Star wars -har sikret, at det stadig er noget godt tidskrævende rumfart.

Kommando & erobrer: Rød alarm

Kommando og erobrer Series har fortjent tjent et sted i RTS Olympus og Rød alarm har bidraget meget til det. Kampagnens historie er typisk vild for serien: Albert Einstein brugte tidsrejser for at forhindre stigningen i Hitler og dermed 2. verdenskrig, men dette havde en utilsigtet bivirkning – en stærk Sovjetunionen, aldrig svækket af krig, nået efter magten i Europa i stedet. Spillere får lov til at vælge begge sider – ved lanceringen blev en disk leveret til hver kampagne. Den over-the-top-historie matcher æstetikken i titlen og dens enheder: Tesla Coils Fire Lightning Bolts and Giant Red Tanks flater slagmarken. En remaster bragte for nylig serien tilbage i rampelyset, og nyere spin-offs som Rød alarm 2 er stadig meget spillbare, skønt nogle poster i serien har ældet bedre end andre. Kommando og erobrer har også inspireret adskillige kloner, så seriens æstetik har påvirket en hel generation af RTS -spillere.

Ringenes Lord: Battle for Middle-Earth 2

For dem, der ønsker at genskabe kampene fra de episke film, Kamp om Middle-Earth 2 er det perfekte værktøj. Fra design af enhederne til musikken passer spillet problemfrit ind i Ringenes Herre Mythos og føles som en interaktiv udvidelse af filmene – hvad enten det er i kampagnen eller i multiplayer -slagene. udover det, Kamp om Middle-Earth 2 er simpelthen et meget kompetent RTS -spil, der endda formåede at finde plads til at innovere. For eksempel hentede det inspiration fra Warcraft 3 og bragte helte med evner og magi ind i spillet, som spillerne endda kunne tilpasse individuelt. Troop -formationer var af meget stor betydning, og kavaleri -anklager bankede fodtropper fra deres fødder med en indflydelse på, at intet RTS -spil har været i stand til at efterligne i dag. Desværre er kopier en sjældenhed i disse dage, og spillet er ikke tilgængeligt til køb digitalt, fordi licensen ikke længere ejes af Electronic Arts (EA).

Space -sagaen fortæller en historie i stil med Battlestar Galactica – Din hjemmeverden er blevet invaderet og ødelagt; Den eneste rest af din civilisation er en flåde af rumskibe. Det er op til dig at beskytte disse skibe og sikre deres overlevelse, indtil der findes et nyt hjem. Denne baggrund sikrer, at tabet af hvert skib faktisk gør ondt, og til gengæld er væksten af ​​flåden fra mission til mission ekstremt glædelig. Bortset fra at være en fantastisk rum odyssey, Homeworld Var et innovativt værk: Det var det første RTS-spil, der nogensinde har åbnet den tredje dimension af rummet for spillere-skibe kan besætte forskellige kredsløb og strategiske point tager en helt anden form end på en to-dimensionel spilleoverflade. Homeworld kan spilles i dag som en kompetent remasteret version og har modtaget en stærk efterfølger med Klit vibber i Ørkener af Kharak .

Warhammer 40.000: Dawn of War 2

Dawn of War 2 og dens bror Selskab af helte Fra Relic Entertainment Følg en anden filosofi end de fleste titler på denne liste: Basebygning og aktiv ressourcemining er praktisk talt dispenseret med. I stedet er fokus på at kontrollere mindre grupper af tropper og heltegenskaber, der kan opgraderes med gadgets og specielle enheder. Spillets omfattende coversystem sammen med disse opgraderinger giver taktisk dybde. Historien og designet er genkendelig som Warhammer 40.000 Gennem og igennem, med rummarinesoldater, orks og andre Xenos, der slagtes af hinanden i brutale og meningsløse slag. Dawn of War 2 Havde en konkurrencedygtig eSports -scene i ganske lang tid og var endda en disciplin på World Cyber ​​Games, hvor multiplayer -slagene var lige så nådeløse som det dystre mørke i det 41. årtusinde. Spillet havde også en innovativ horde -tilstand at tilbyde, hvor spillere kunne slå sig sammen med deres heltekarakterer for at bekæmpe bølger af fjender.

Supreme Commander: Forged Alliance

Intet RTS -spil er bedre til at fordybe brugere i rollen som den øverste kommandør end Supreme Commander . Dette skyldes hovedsageligt perspektiv: I de fleste RTS -spil kan du lade kameraet tage en vis afstand fra handlingen, men i Supreme Commander , Du kan zoome helt ud, indtil spillets gigantiske kort er helt synlige. Titlen tilbød endda muligheden for at flytte mini-kortet til en anden skærm-det var da dit eget skrivebord blev omdannet til et strategisk planlægningscenter som i noget andet spil. Supreme Commander legemliggør makroekstrem af RTS -genren: individuelle enheder behøver ikke at blive kontrolleret. Det handler om at optimere ens strategi og produktion og vinde den materielle kamp ved at kaste bølge efter bølge foran – eller tre fronter på én gang, hvis det præsenterer sig selv. I holdspil kunne hundreder af enheder gå i kamp på én gang. desværre, Supreme Commander: Forged Alliance har ikke ældet godt. Ydeevne på moderne systemer er ujævn og ligner et lysbilledshow mere end en glat udført kampplan. Med denne stil med RT’er, der stort set er faldet uden for fordel, kan fans muligvis håbe på, at nogen på et remasteret version på et tidspunkt på et tidspunkt sætter på en remasteret version.

Warcraft 3: Regering af kaos

Som efterfølger til den enormt populære Warcraft 2, Regering af kaos Havde enorme sko at fylde – og mestret denne opgave med flyvende farver. Spillets kampagne omkring Arthas, Thrall og Tyrande var revolutionerende, og de integrerede RPG -elementer såsom heltekarakterer, niveau -ups og udstyr ændrede genren for evigt. Den inkluderede editor kunne ikke kun spytte spændende multiplayer -kort ud, men skabe sjove og komplekse minispil. Hele MOBA -genren såvel som mange klassiske tårnforsvarsspil er blevet forfinet i Warcraft 3 Før du står på deres egne fødder. Titlen har også en lang og succesrig tradition som esports -disciplin, der fortsætter til i dag. Warcraft 3 Skiller sig ud for sit fokus på mikromanagement, hvor slag er i stand til at vare minutter, før en enhed falder, og en minimeret økonomisk komponent – alligevel er den klassiske konstruktion af baser og arbejdstagere, der indsamler ressourcer, stadig til stede her. Frigivelsen af Genvundet Versionen var desværre en katastrofe, men selv i sin oprindelige form, Warcraft 3 er stadig en meget sjov titel med et aktivt samfund i dag.

Frigivelsen af Total udslettelse Var et teknisk kvantespring for RTS -genren: For første gang flyttede 3D -modeller over et 3D -kort, og lodrethed. Ikke kun skulle projektiler fyres over strukturer eller bakker, deres ballistik måtte tages i betragtning, så de faktisk ramte deres mål. Enheder kunne kontrolleres individuelt eller i grupper, og der var forskellige kommandoer, såsom angreb og patrulje. Chief -udvikler Chris Taylor blev senere ansvarlig for Supreme Commander , hvor han videreudviklede perspektivideerne fra Total udslettelse . Med Supreme Commander og den nyere Planetarisk udslettelse Total udslettelse blev ikke en hjørnesten i en populær serie på trods af dens enorme betydning. I dag ejer Wargaming rettighederne til mærket – indtil videre er der ikke kommet noget ud af det. Imidlertid er klassikeren stadig tilgængelig i dag som en digital download, så det klarer sig bedre end noget af sin konkurrence.

Synes godt om , Selskab af helte , Beliggende i 2. verdenskrig går uden en aktiv økonomisk komponent og konstruktion af komplekse baser. I stedet skal små grupper af enheder og køretøjer kontrolleres for at fange og holde knudepunkter på kortet, hvilket igen genererer indkomst. Disse tropper tjener veterancerne over tid, hvilket giver dem yderligere evner eller statistik. Dette gør det til en meget høj prioritet at holde dem i live så længe som muligt, og når du er i tvivl, at trække sig tilbage for at bevare hver troppes oplevelsesniveau. Det er en anden type ressourcestyring og en, der får dig til at bekymre dig om hver af dine soldater. Selskab af helte såvel som dens efterfølger har solide kampagner, selvom skildringen af ​​Sovjetunionen i Company of Heroes 2, især, er blevet kritiseret med rette som næsten tegneseriefuldt, så det er bedst at tage det med et saltkorn fra et historisk synspunkt. Den nyligt annoncerede Company of Heroes 3 vil udsætte seriens kampagner for en ændring og foretage en adskillelse mellem et turn-baseret strategikort og de typiske realtidskampe ved hjælp af Total krig serie som model.

Age of Empires II: Definitive Edition

Med Age of Empires IV , En moderne post i den mangeårige serie blev frigivet i 2021, men Age of Empires II i dets Definitive Edition betragtes stadig som kongen af ​​denne serie for tiden. Spillet, der virker gigantisk efter utallige udvidelser, tilbyder et væld af kampagner og kan stadig prale. At komme i gang er vanskeligt, men med krigsmissioner kunst, Age of Empires II: Definitive Edition Tilbyder langt den bedste multiplayer -tutorial af hele genren. Spillere vises ikke grundlæggende som kamerakontroller, men reelle build -ordrer og principper fra multiplayerstigen. Hvis det stadig er for hektisk, og du bare vil slå AI op, kan du stadig gøre det – faktisk kan du endda aktivere klassiske snyderier som den blå og hvide Cobra -bil, der makulerer hære i middelalderen med en maskingevær.

Det er svært at udtrykke virkningen Starcraft Har haft på dagens Gaming and Esports World: MOBA -genren sporer sin oprindelse til et brugerdefineret spil i rummetsagaen, der derefter blev raffineret i Warcraft 3 . Alle og deres mor har hørt om udtrykket Zerg Rush, og forskellige Twitch-repræsentanter som medstifter Justin Kan har gennem årene understreget det Starcraft 2 . Hvis du tænker på Starcraft , Du har sandsynligvis billeder i dit sind af tilskuerfyldte arenaer, strande eller flyhangarer i Sydkorea, der er vært for fjernsyns-eSports-konkurrencer. Hvis du regelmæssigt ser eSports -udsendelser i dag, skal du hælde en ud for Starcraft , Faderen til moderne eSports. Kampagnen om Starcraft: Brood War betragtes stadig som en af ​​de bedste RTS -historier – karaktererne omkring Kerrigan, Raynor, Mengsk og Dugalle er komplekse, og historiens vendinger er meget spændende. Med hensyn til multiplayer -balance mellem de tre fraktioner fra Terran, Zerg og Protoss, kan intet RTS -spil have et lys til Brood War – Fordele har spillet næsten den samme version af spillet i over et årti og opdager stadig nye strategier. Det er kombinationen af ​​strategiske og mekaniske krav, der stiller Starcraft Den mest konkurrencedygtige konkurrencedygtige spil i mange øjne-realtidskomponenten i genrens navn, spillernes begrænsede opmærksomhed, bliver den vigtigste ressource i Starcraft . Selvfølgelig kan dette gøre multiplayer -matchene meget frustrerende, fordi du er nødt til at kæmpe mod dig selv lige så meget mod din modstander. For mere afslappede oplevelser Starcraft 2 kan let anbefales – sidstnævnte kan endda spilles gratis i dag. Brood War’s Remasteret version gør også den klassiske lidt mere tilgængelig for et moderne publikum. Skrevet af Marco Wutz på vegne af GLHF.

Liste

Best Western RPGS-de top 10 rollespil, der nogensinde er lavet, rangeret

Se 10 varer

De 50 bedste strategispil at spille på pc i 2023

Kunstværker fra overtrædelsen og et stort fremmed hoved fra XCOM 2

Strategispil er en enorm genre i pc-spil, med realtid, turn-baseret, 4x og taktikspil, der alle flyver det samme flag for at indgå deres påstand som det ene sande bedste strategispil. Vores liste over de bedste strategispil på pc dækker partiet af dem. Vi kan godt lide at tage en bred udsigt her på RPS, og hvert spil, der er anført nedenfor, er noget, vi er overbevist om, at du kunne elske og spille i dag. Du finder 30-årige klassikere beliggende lige op mod nylige favoritter her, så uanset om du er i genren eller vil grave dybt for nogle skjulte perler, har vi fået dig dækket. Her er vores 50 bedste strategispil til 2023.

Bedste strategispil

På vores liste har vi hovedsageligt fokuseret på strategispil om at kommandere tropper af en eller anden art, så hvis det er bosættelse eller koloni sim -spil, du er på udkig. En håndfuld strategispil her involverer en smule bygning, men der er ingen fodboldstyring eller spaghetti -kryds. Og hvis din favorit ikke får klippet, skal du vide, at det var nummer 51. Hvis intet andet, giver det dig en god undskyldning for at fortælle os alt om det i kommentarerne nedenfor. Du kan også tjekke vores læsers yndlingsstrategispil gennem tidene også.

Mennesket - en ø -by med et Eiffeltårn, skyskraber og andre moderne træk på tværs af sine distrikter

Tidligere position: 47 (-3)
Udvikler: Amplitude Studios
Udgivelses dato: 2021
Hvor kan jeg købe det? Steam, Epic Games Store

Så snart Amplitude annoncerede deres store historiske 4x -spil, var det uundgåeligt, at sammenligninger ville blive trukket til civilisationsserien. Men menneskeheden er så meget mere end bare en riff på Sid Meier’s klassiske strategi -franchise. Ja, der er flere forskellige teknologiske aldre at spille igennem, men det mest fristende aspekt af menneskeheden er, hvordan du kan pode forskellige kulturer sammen for at akkumulere alle slags forskellige frynsegoder og effekter. På skærmen kan det betyde at have japanske pagoder, der ligger helt op til maya -pyramider og italienske operahuse. I alt er der en million potentielle civilisationsbygger i menneskeheden, og det er absolut spændende.

Til tider er det næsten mere puslespil end 4x, hvilket giver det en markant anden smag til civilisationen. Med så mange forskellige kombination af Menneskets største masterstroke. Hvis du er træt af Civ, er dette et meget værdigt tungvægtalternativ.

49. Selskab af helte

Et skærmbillede af Tank Warfare i Company of Heroes

Tidligere position: 48 (-1)
Udvikler: Relikunderholdning
Udgivelses dato: 2006
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Company of Heroes fik 2. verdenskrig til at virke som nyt territorium. Det formår at gifte sig med menneskeheden af ​​Band of Brothers med ingredienserne i en RTS. . Det skyldes delvis de detaljerede skildringer, som essensmotoren muliggør, men det er også nede til den omhyggelige tempo af missionerne.

Har ethvert RTS -spil håndteret både roen og stormen såvel som heltefirma? Selv når kamp begynder, er der normalt en peppering af skud mod dækning, før der opstår skader, og relikvie sikrer, at du har tid til at reagere, når en situation udvikler sig. Selvom disse soldater bare er pixels på en skærm, skal du ikke blive overrasket, hvis du finder dig selv at tage taktiske valg, der sikrer deres overlevelse snarere end den hurtigst mulige rute til succes. Den nyeste post i serien, Company of Heroes 3 er også værd at kigge værd, men for os pcker originalen stadig næsten næsten til indlægget. Lige.

48. Dune II Legacy

Et skærmbillede af en tidlig base i Dune II Legacy

Tidligere position: 47 (-1)
Udvikler: Westwood Studios / Open Source
Udgivelses dato: 1992 /2003
Hvor kan jeg købe det? Det er gratis

1992’s Frank Herbert-til-tilpasning Dune 2 er den bedsteforælder i realtidsstrategispilet, som vi kender det nu, men en behagelig legeoplevelse i dag er det helt sikkert ikke. Det er her Dune 2 Legacy kommer ind, et open source -projekt, der genanvender Westwood Studio’s Dune 2 i en ny ramme, hvilket giver det en mere moderne grænseflade og grafiske følsomhed.

Verden er selvfølgelig kommet videre, siden Houses Atreides, Harkonen og Ordos først gik i krig for at kontrollere krydderiet fra Arrakis, men en kombination af ligetil, fremragende køretøj, skabningsdesign og uærlige godbidder som de nu-sjældne som At stjæle fjendens bygninger giver det en tidløst lurid charme. For en mere moderne klitoplevelse er Dune: Spice Wars i øjeblikket for at formede sig meget pænt i den tidlige adgang.

47. Defcon

Et skærmbillede af defcon

Tidligere position: 44 (-3)
Udvikler: Introversionssoftware
Udgivelses dato: 2006
Hvor kan jeg købe det? Introversion, damp, gog.

Defcon er det strategispil, der mest sandsynligt får dig til at vågne op i en kold sved. Det er en abstrakt simulering af termo-nuklear krig, hvor spændingen stiger sammen med DEFCON-niveauet, og hektiske tilbud fører til bittert forræderi. Det er et spil, hvor folk er reduceret til tal (og aske). Resultater måles i megadeaths påført, og i standardindstillingen er det kun at forårsage en megadeath på en modstanders territorium, mens de mister en million borgere på dit eget territorium mister et point. Værdien af ​​livet.

Præsentationen er immaculately uhyggelig og minimalistisk, og selvom Defcon sandsynligvis ikke holder dig med at spille igennem natten, kan du miste søvn alligevel. Den nærmeste strategispil kommer til rædsel.

46. Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters

Grå riddere kæmper mod et stort grønt orklignende bossmonster i Warhammer 40K: Chaos Gate - Daemonhunters

Tidligere position: 50 (+4)
Udvikler: Komplekse spil
Udgivelses dato: 2022
Hvor kan jeg købe det? Steam, Epic Games Store

Den første af mange Warhammer -spil på vores bedste strategiliste, 40K: Chaos Gate – Daemonhunters tager den klassiske XCOM -formel, pumper den fuld af gear -taktikprotein ryster og chucks det i dybt rum for noget mørkt fantasy -plag -stamping. Du spiller som et team af oksekød grå riddere i dette kaotiske taktikspil og arbejder for at befri galaksen i den forfærdelige blomst, som langsomt spredes over stjernerne af agenterne til alles foretrukne gud Pal Nurgle. Mens Cover stadig spiller en vigtig rolle her, spiller disse riddere bedst, når du skærer vedhæng på tæt og personlig takket være dets præcisionsmålingssystem, hvilket gør dem til så vidt du kan få fra Xcoms squishy mennesker. Blommen kaster konstant nye kampforhold i blandingen, med fjender, der muterer og udvikler ekstra træk og buffs hvert par sving. Hvis variation er livets krydderi, vil dette bestemt få dine øjne til at vand.

Det lader heller ikke op mellem missioner. Væk fra kamp er der også et overbevisende strategilag med at løse dit beskadigede skib og undersøge yderligere velsignelser og bonusser, hvilket giver dig masser at tænke på og uden for slagmarken. Det er også lige modtaget den strålende pligt Eternal Expansion, der tilføjer en kæmpe mech -dreng til dit parti og meget mere derudover. I alt er Chaos Gate – Daemonhunters en spændende blanding, og vigtigst af alt, pirker nok sjov på sin egen lore til at gøre det tilgængeligt for ikke -krigsførende hoveder også.

45. Marvel’s Midnight Suns

Spider-Man, jægeren og klingen rammer en position i New York i Marvel

Tidligere position: NY INDGANG (-)
Udvikler: Firaxis -spil
Udgivelses dato: 2022
Hvor kan jeg købe det? Steam, Epic Games Store

Et af de bedste superheltspil, du sandsynligvis nogensinde har spillet, Marvel’s Midnight Suns er skummende, hurtig tempo sjov. Made af de samme sind bag XCOM og XCOM 2, Midnight Suns bringer sine heltekarakterer ud fra omslag og sætter dem foran og midt, dets kortbaserede kampsystem og interaktive kamparenaer, der tilbyder masser. Det har også et betydeligt RPG -element at grave i mellem missioner, hvilket giver dig et vindue ind i det, der driver disse superhelte, og hvilke andre problemer de har at gøre med, når historien skrider frem. Selv hvis MCU som helhed har malet dig ned gennem årene, får Midnight Suns ‘legende skrivning disse figurer til at føle sig sjove og friske igen også.

Men det er kortkampene, der virkelig får Midnight Suns til at synge, og gradvist honere dine individuelle heltedæk i den ultimative goon -knusemaskine tilfredsstiller alle de samme synapser i din hjerne som at give dit XCom -hold den perfekte belastning. Af afgørende betydning er hver helt designet til at få dig til at føle dig cool og magtfuld med strålende koreograferede bevægelser og tilbud, der forstærker den selvtilfredse faktor til ingen ende. Det føles godt biffing hydra droner i kraner og sænker helvede, som det skal gøre, når du spiller som en flok kraftige superhelte. Det betyder dog ikke Midnight Suns er en pushover. Langt fra det, da dens bølger af hævelse fjendens rækker kan attestere. Men den følelse af endelig at rydde dem alle ud, mens han også dropper en kran på hovedet og skubber resten til at eksplodere tønder og levende elektriske kasser? Det får dig til at pumpe dine egne næve lige i luften.

44. Total krig: Shogun 2

Et skærmbillede af en kriger på hesteryg i total krig: Shogun 2

Tidligere position: 46 (+2)
Udvikler: Kreativ forsamling
Udgivelses dato: 2011
Hvor kan jeg købe det? Damp

Argumenter over hvilken af ​​den kreative forsamlings historiske slagmarksims er den bedste, er en tidsskrækket tradition blandt strategispil, og du vil sandsynligvis finde mange af disse diskussioner, der har en tendens til at afslutte med 2011’s Total War: Shogun 2. I vores egne diskussioner konkluderede vi, at 2017’s Warhammer II og 2019’s Three Kingdoms var de bedste bedste samlede krigsspil, du kan spille i dag, men Shogun 2 er stadig en af ​​Creative Assembly’s alle tidspunkter klassikere.

Sæt i Japans krigsførende staterperiode bliver du sat i samurai-krigen flip-flops af en af ​​de mange krigsherrer, der kæmper for kontrol over øerne i det 16. århundrede, og det bliver hektisk. AI er godt afstemt på både det strategiske kort og på de taktiske slagmarker (ikke altid tilfældet i total krig), og kampagnen er tempo med kløgt finesse: Hvis du kaster din vægt rundt for meget, vil Shogun selv male en Mål på dit hoved, og alle kommer til dig som ejendomsmæglere efter en plade fuld af penge. Takket være dette indbyggede vippepunkt er progression et spørgsmål om omhyggelig beregning og tidsbidning snarere end et vildt landgreb, og politisk tænkning er lige så vigtig som godt generalskab. Alt dette, for et spil, der tilsyneladende handler om at sammensætte tropper på en slagmark og gøre store stikker, føles på en eller anden måde utroligt generøs.

43. Northgard

Et skærmbillede af en tidlig bosættelse i Northgard

Tidligere position: 44 (+1)
Udvikler: Shiro -spil
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Wyvern, Armored Bears, Shield Maidens, Draugr: On Face of Things, Viking Mythology-Styled Northgard er en tilbagevenden til den tematiske outlandishness i slutningen af ​​90’erne/tidlige tidsstrategi i realtid, men det kombinerer den glædelige alt-goes kvalitet med kvalitet med Tankevækkende, næsten simulerende stier videre fra build’n’bash -traditionen. Der er et økosystem til hele fødevarer, den regelmæssige ankomst af vinteren gør det til et overlevelsespil af slags, du kan handle med monstre, og dit valg af, hvilken klan du kontrollerer, påvirker din legestil på et niveau langt ud over blotte enhedsmuligheder. Det er meget et bygningsspil såvel som et krigsspil, men gør en stand-up af job med at holde ting magert på trods af hvor mange plader det drejer.

Kampagnen med single-player spiller en noget fjern anden violin til en smukt udarbejdet multiplayer-tilstand, der gør en dyd af spændinger såvel som konflikt, men uanset hvilken måde du spiller, er Northgard uden tvivl et af de bedste RTS-spil i de sidste par flere år.

42. Kommandoenhed

Et skærmbillede af et kampscenarie fra kommandoenheden

Tidligere position: 43 (+1)
Udvikler: 2×2 spil
Udgivelses dato: 2011
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Det perfekte gateway -spil. Måske har du dybt med et par 4X -spil og lejlighedsvis RT’er, og nu vil du træde op til pladen og prøve din hånd på et historisk krigsspil – Enhed af kommando er netop det, du leder efter. Det modellerer alle de smarte ting, inklusive forsyningslinjer, men drukner ikke spillere i detaljerne.

Der er masser for erfarne krigsspillere at nyde også. Hvert kort virker skræddersyet til at illustrere specifikke taktikker, der blev brugt under Stalingrad-kampagnen, og udvidelserne introducerer friske tilgange, der passer til de historiske realiteter i deres nye kampagner.

41. Warhammer 40K: Dawn of War

Et skærmbillede af en tankkamp i Warhammer 40K: Dawn of War

Tidligere position: 42 (+1)
Udvikler: Relikunderholdning
Udgivelses dato: 2004
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Selvom Creative Assemblys Total War: Warhammer II er stadig et af de mest populære Warhammer -spil, du kan spille i dag, er Relics første daglige krigsspil stadig den bedste digitale udtryk for Games Workshop’s Warhammer Universe, efter at han desværre ikke er blevet overgået af det seneste spil i serien, Dawn of War III. Det er det grimmeste, mørkeste strategispil, der eksisterer, og selvom selve spillet er mere begrænset i omfang end t’warhammer, er 40K -universet et meget stærkere uafgjort end alverne ‘n’ Imperials Fantasy World.

Dawn of War er gennemtrængt af blodet og underlige teologiske krigsskrig fra 40K -universet og formår at tilføje nok tematisk egnede vendinger til RTS -skabelonen til at gøre indstillingen mere end en frisk slik maling. .

40. Openxcom (UFO: Fjende ukendt)

Et skærmbillede af OpenXcom

Tidligere position: 41 (+1)
Udvikler: Mikroprose / open source
Udgivelses dato: 1993 /2010
Hvor kan jeg købe det? Det er gratis, eller du kan købe originalen fra Steam

At revidere Julian Gollops mesterværk nu, især i lyset af den fremragende Firaxis -genindspilning og dens efterfølger, kan være en nøgterne oplevelse. Hvorfor er det muligt at sende soldater i kamp uden et våben? Og kom til at tænke på det, hvorfor skal X-Com, planetens sidste håb, købe grundlæggende udstyr? Hvorfor er grænsefladen så uvenlig for nykommere?

Faktisk er UFO fyldt med irritationer. Heldigvis er der nu OpenXcom, der tager spillet fra hinanden og sætter det sammen igen med en ny kodebase designet til at køre på moderne computere. Det betyder også, at det er gratis for alle de irriterende bugs og begrænsninger, der spillede originalen, og du kan modificere det. Du kan stadig købe originalen, hvis du virkelig vil, men OpenXCom er bestemt en sjovere oplevelse i 2020. Naturligvis er Firaxis -genindspilningen endnu bedre i dag, men når du er i den tykke af en terrormission, hælder med krysalider tilsyneladende ud af væggene, eller i de sidste timer, når du endelig synes at være i stand til at tage kampen til udlændinge , der er stadig intet andet som X-com. Ikke engang XCOM.

39. Supreme Commander: Forged Alliance

Et skærmbillede af en kamp fra den øverste kommandør: Forged Alliance

Tidligere position: 40 (+1)
Udvikler: Gasdrevne spil
Udgivelses dato: 2007
Hvor kan jeg købe det? Steam, gog

I begyndelsen var der total udslettelse. Året er 1997, året, hvor hertug Nukem for evigt gik i produktion. Cavedogs RTS gik stort, vævet enorme sci-fi-slag og basisbygning omkring en central kommandørenhed, der er det mekaniske hjerte i spillerens hær. Supreme Commander fulgte ti år senere. Den samlede udslettelsesdesigner Chris Taylor var ved roret for den åndelige efterfølger og besluttede, at der kun var en vej at gå. Større. Oprindeligt er det den skala, der imponerer. Startenheder går snart (bogstaveligt talt) tabt i skyggen af ​​enorme Spiderbots, da orbitallasere tygger slagmarken i stykker.

Spectacle alene ville dog ikke gøre Supreme Commander til et af de største RTS -spil, der nogensinde er frigivet, og der er masser af strategisk dybde bag blockbuster -botkampene. Det er et spil, hvor de bedste spillere danner deres egne fleksible slutmål i stedet for blot at skynde sig til toppen af ​​stigen. Ja, der er et kørsel mod større og bedre enheder, men ruterne til sejr er mange – nogle involverer amfibiske tanke, andre involverer enorme eksperimentelle angrebsbots og deres spøgelsesresterende energiunderskrifter. Faktisk anbefaler vi at spille Supreme Commander: Forged Alliance i disse dage, som er en selvstændig udvidelse til basisspillet. Dette tilføjer masser af ekstra enheder, en helt ny fraktion, nye kort og en ny single-player-kampagne, og det er en bedre efterfølger end den faktiske efterfølger.

38. Imperialisme 2

Et skærmbillede af imperialisme 2

Tidligere position: 39 (+1)
Udvikler: Frog City Software
Udgivelses dato: 1999
Hvor kan jeg købe det? Gog.

Et af Hurdles -strategispilene står ofte over for at finde udfordringen og det sjove i opgaver og temaer, der ikke umiddelbart virker attraktive eller underholdende. Krigsspil og temaparkforvaltning har visse, åbenlyse appeller, men når beskatning og logistik ser ud til at være dagens rækkefølge, kan et spil hurtigt se meget ud som et job. Imperialisme 2 er et sådant spil.

Selvom dens omfang er imponerende, og ideen om at regere et land og opbygge et imperium er potentielt spændende, fokuserer SSIs spil på arbejdskraft og ressourceforvaltning og handler hovedsageligt om at løse problemer med forsyning og økonomi. At det lykkes med at gøre disse elementer af regel både engagerende og relativt tilgængelig er nede på styrken af ​​designet. Ved at koncentrere sig om logistik bliver imperialismen og dens efterfølger spil om det store billede, som de mindre detaljer er en del af, snarere end lister over tal og komplicerede regneark. Mikromanagement er ude, og vigtige landsdækkende beslutninger er godt og virkelig i.

37. Slipways

Slipways spilskærmbillede af afsluttet løb

Tidligere position: 38 (+1)
Udvikler: Beetlewing
Udgivelses dato: 2021
Hvor kan jeg købe det? Steam, Gog, Epic Games Store

Nogle kalder måske slipways en 4x-lite. Vi foretrækker udtrykket ‘Grand-Strategy-tema puslespil’. For det første er det meget mere øjeblikkeligt og mere mere end andre går ud og erobrer rumoperaer, da her har du til opgave at skabe et velstående netværk af sammenkoblede planeter, holde ressourcerne til at flyde for at sikre, at alle har det, de har brug for at trives. Fangsten? De titulære slipways kan ikke overlappe hinanden, så du bliver nødt til at tænke et par skridt foran med hver udvidelse.

Stol på os, hold alle glade – Slipways ‘version af borger og offentlig orden – er ingen lille opgave. Hvis planeter begynder at blive antsy, risikerer du at blive startet ud af kontoret, formodentlig i den kolde kiste af rummet, hvilket afslutter dit løb. Men her er den ting, de fleste løb varer et par timers toppe – 45 minutter, hvis du er god – gør det meget lettere at dyppe din tå i, hvis du er for tid -sulten til endnu en pop på stellaris eller korsfarer Kings 3.

36. Dominions IV

Et skærmbillede af kampagnekortet i Dominions IV

Tidligere position: 37 (+1)
Udvikler: Illwinter
Udgivelses dato: 2013
Hvor kan jeg købe det? Damp

. Wannabe guder. Foregivende. Dominions IV, ligesom Solium Infernum, kan først være afført. Det har et kompliceret regler, der tager et par playthroughs eller en bestemt undersøgelse af den uhyrlige manual til at forstå, og selv når en session begynder, kan det være vanskeligt at følge strømmen af ​​handling. Det er på trods af at spillet adskilles i ryddelige vendinger, med forskellige sæt instruktioner, der skal sættes i handling. Der er byer at bygge, sejrspunkter for at sikre og hære for at bevæge sig rundt i de tilfældigt genererede kort.

Det tricksy-regel-sæt sammen med en kombination af grafik, der i bedste fald er funktionelle og en krævende grænseflade, kan gøre det grundlæggende svært at forstå. Eller måske er det, at der ikke er noget grundlæggende. Break gennem den hårde skorpe, og der er rige årer at udnytte. Det sammenstød af guddomme er ikke en genhud af monarker eller kejsere i krig-der er disciple til at pleje, totems til tilbedelse og alle former for nationer, der kan være underlagt luner fra de muligvis tentaklede foregendere.

35. Uendelig legende

Et skærmbillede af de forskellige fraktioner, der erklærer krig i uendelig legende

Tidligere position: 36 (+1)
Udvikler: Amplitude Studios
Udgivelses dato: 2014
Hvor kan jeg købe det? Damp

Uendelig legende er ubeskriveligt smuk. Hver del af det blev lavet med omhu og tanke og en forpligtelse til at gøre en ofte formel undergenre interessant og underlig og lokkende. Hver verden beder om at blive afsløret, hver fraktion stokes nysgerrighed. Der er de bisarre kultister og deres sål, massive by, der fanatisk raze alt, hvad de erobrer, efter at de har lært, hvad de kan fra det. Der er de dour bragte herrer, der er hjemsøgte rustningsdragter, der ikke er i stand til at bruge mad, men i stand til at gengive med ‘støv’, spillets mystiske magiske valuta, som i sig selv er nøglen til, hvorfor en af ​​vores yndlingsfraktioner, de rovende klaner, er så interessant. De er nomader, der er besat af at samle støv for at låse sin sande magt op. De er helt ude af stand til at erklære krig, men de får et nedskæring af enhver markedshandel og kan ansætte de bedste lejesoldater.

Ud over udvidelsen og erobringen er der historiebuer, der skal følges ved at sende hære til de rigtige steder, som selv kan drive konflikt eller politisk krangel. Fra de fraktionsspecifikke enheder på de turn-baserede taktiske kampe til de esoteriske fraktionsregler, som endda, Gud hjælper os, inviterer rollespil, alt om uendelig legende sigter mod at tage strategispil et nyt sted og bedre.

34. Druidstone: Secret of the Menhir Forest

Et skærmbillede af en kamp i en kirke i Druidstone: Secret of the Menhir Forest

Tidligere position: 35 (+1)
Udvikler: Ctrl Alt Ninja
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Fra nogle af holdet bag Dungeon Crawling Legend of Grimrock Games, dette turn-baserede taktikspil tilbyder lige den rigtige balance mellem i overtrædelses-stil-løsningen og improviserende katastrofebegrænsning i retning af XCOM. Ved hjælp af et lille parti på tre (og senere fire) karakterer, opgraderet mellem kampe i klassisk RPG-stil, skal spillere navigere femogtredive ekstremt godt designede missioner, afslutte kernemålene for at komme videre og negle sekundære mål for at få ekstra opgraderingsressourcer.

Uden håndhævet enkelt sekvens til missionens orden og med at afspille missioner for at gennemføre sekundære mål, der opmuntres, er det meget sjældent at føle sig fast, på trods af nogle temmelig udfordrende situationer. Hele pakken er indpakket i en frodig og overraskende munter fantasy dressing, med dialog, der er mere bedårende end den skal være, og en lystig følelse af eventyr. Det er ikke det længste spil på nogen måde, men den håndlavede karakter af hver mission såvel som den imponerende række fjender, gåder og mål, der er stødt på, betyder, at ting aldrig begynder at føles uaktuelt.

33. Rise of Nations

Et skærmbillede af en landsby i Rise of Nations

Tidligere position: 34 (+1)
Udvikler: Store enorme spil
Udgivelses dato: 2003
Hvor kan jeg købe det? Damp

Selvom det ikke ofte betragtes som en del af Pantheon of Strategy Games, er Rise of Nations den nærmeste ting ved en realtidsoptagelse af civilisationen, som vi har set. Det spænder over krigsførelsens historie fra katapulter og karavler til ubåde og stealth-bombefly, det er et spil territorial kontrol og langvarig beslutningstagning, der kan forveksles med et forenklet krigsspil.

Inkorporering af ressourceforvaltning, slid, formationer og taktisk brug af terræn, det er et komplekst og givende spil, der solgte usædvanligt godt ved frigivelse, men ikke ser ud til at have brændt diskussionen på den måde, som mange af dets samtidige gør. Som det sidste originale spil designet af Civ II-skaberen Brian Reynolds, står det som en passende bogend til sin karriere indtil videre, men forhåbentlig ikke et slutpunkt.

32. Battlefleet Gothic: Armada 2

Et skærmbillede, der viser en episk rumkamp mellem to skibe i Battlefleet Gothic Armada 2

Tidligere position: 33 (+1)
Udvikler: Tindalos interaktive
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Efterfølgende fra tilpasningen af ​​den samlede krigsformel til Warhammer Fantasy -indstillingen, 2019’s Battlefleet Gothic: Armada 2 beviste endnu en gang, at ikke alle spilworkshoplicenser trækker mod farlig middelmådighed. Det skubber en masse af de samme knapper som Total War. Du opbygger vedvarende multi-enhedskræfter på et kampagnelag, placerer dem derefter på et taktisk kort og skyver dem ind i fjenden i en lang, slibende kamp af mikromaneret blodbad. Forskellen er, at du kæmper med barok, bymæssige stjerneskibe, der besættes af millioner af galninger.

Selvfølgelig er det intet som hvad faktiske Rumkamp ville ligne og blive spillet på et 2D -felt – det er mere som WWI -æra -slagskibskamp, ​​der er gjort til at passe til den maksimalistiske æstetik af Warhammer 40K. Alligevel har det det niveau af intern konsistens, der suspenderer al vantro. Hvis noget, er det strategiske spil lidt lys, men ikke så meget, at det føles fjernet, og der er et imponerende niveau af narrativ tilpasning for hver af dets tre spillbare fraktioner – de åbenlyse mennesker, meget Meget Hungry Caterpillars a.k.A Tyraniderne og vores personlige favoritter, de elendige gamle egyptiske rumterminatorer kendt som Necrons. Dog og uanset hvad du vælger at spille, er du garanteret et helvede af et let show.

31.

Et skærmbillede af en af ​​galaktiske civilisationer 2: Endless Universe

Tidligere position: 32 (+1)
Udvikler: Stardock
Udgivelses dato: 2008
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Galaktiske civilisationer 2 lykkes ved at holde sig til det grundlæggende. Det er ikke at sige, at der er noget grundlæggende om selve spillet, men der er ingen uventede vendinger. Du tager kontrol over et pladsfarende løb, og du erobrer galaksen, ligesom 4x guderne havde til hensigt. Stardocks spil lykkes ved at implementere alle de forventede funktioner – diplomati, økonomi, planetarisk ledelse, krigføring – på en behageligt solid måde.

AI er bemærkelsesværdig, både for den udfordring, den tilbyder, og den måde, den fungerer på. Selvom det modtager forøgelser på de højeste vanskelighedsniveauer, er der også et troværdigt forsøg på at simulere modstrategier, der er skræddersyet til spillerens handlinger. Den uendelige universets udgivelse eller Ultimate Edition er også samlet med de to udvidelser, hvoraf den ene tilføjer evnen til at ødelægge solsystemer.

30. Heroes of Might og Magic III

Et skærmbillede af Heroes of Might og Magic III

Tidligere position: 31 (+1)
Udvikler: New World Computing
Udgivelses dato: 1999
Hvor kan jeg købe det? Gog. Undgå HD -genindspilning.

Heroes of Might og Magic III er næsten perfekt. Den strategiske del af spillet formår at indføre ressourceindsamling og opleve slibning med spændingen ved efterforskning og søgen, mens de taktiske slag sjældent bliver rote på trods af begrænsningerne i et 11×15 Hex -kort. Det er et vidunderligt eksempel på flere enkle koncepter udført godt og låst sammen i en helt langt større end summen af ​​dens dele.

En enorm del af spillets succes ligger i dens tilgang til progression. Som det ofte er tilfældet i både strategi og RPG -spil, er målet i hvert scenarie at afsløre et kort og få alle numrene til at gå så højt som muligt. Byg masser af enheder, udjævnes helte og saml guld, indtil der ikke er plads tilbage i dine kasser. New World Computing Sørg for, at der dog altid er noget interessant bag tågen af ​​krig. Bare se på byerne for bevis – hver bygning og opgradering føles som en præstation og en del af en smuk, fantastisk tapestry.

29. Neptunes stolthed

Et skærmbillede af Neptun

Tidligere position: 30 (+1)
Udvikler: Jernhjelmspil
Udgivelses dato: 2010
Hvor kan jeg købe det? Det er gratis

Hvis du skulle beskrive Neptunes stolthed med et par ord, ville det lyde som næsten ethvert andet spil galaktisk erobring. Planeter og skibe kan opgraderes, og som altid prøver du at samle så meget videnskab, industri og penge som muligt. Enkel. Vridningen i denne særlige historie er hastigheden på spillet – eller måske de involverede afstande. At sende en flåde til at udforske, invadere eller aflytte tager timer. Der er ingen måde at fremskynde tidens gang, så hvad man skal gøre, mens du venter på?

Neptunes stolthed er ikke et af de freemium -spil, der giver dig mulighed for at købe perler (hvorfor er det altid perler?) at skynde processen med. I stedet foregår det meste af spillet i hullerne mellem ordrer, da alliancer er smedet, løfter, og der er stukket løfter. På grund af den langformede karakter af en kampagne, vil Neptunes stolthed leve med dig, nåle bagpå dit sind, og du finder dig selv at skifte strategier i de ængstelige tidlige timer om morgenen, forråde venner og lege i hænderne af dine fjender.

28. Warhammer 40.000: Mechanicus

Et skærmbillede af en tempelkampscene fra Warhammer 40K Mechanicus

Tidligere position: 29 (+1)
Udvikler: Kasedeo -spil
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

De fleste XCOM-alikes ender med. Du spiller som en fraktion af forringede cyborg-techno-monks, plyndrer dybden af ​​en fremmed grav på jagt efter gamle teknologier, oplysning eller nogle gange bare ekstra brændstof til dit knacdrede stjerneskib. Naturligvis er graven det hvilende sted for utallige elendige metalskeletter (jep, det er disse nekroner igen), der vil jage dig ud med en sammenrullet avis lavet af brændende grøn stråling.

Dette er et eventyr, der fanger den ‘endnu en mission’ vanedannelse, og det er også fremragende skrevet. De forskellige bickering cyber -clerics bag din ekspedition er virkelig mindeværdige figurer, og du finder dig selv grebet – og lejlighedsvis lige griner – Når deres historie udspiller sig mellem missioner. Spillet drypper også med atmosfære, med humørige slagmarker, lys vælger dine egne-eventyrelementer mellem kampe og et snavset industrielt lydspor, der lyder som hvad en flok gregorianske munke kan skabe, hvis de får adgang til en forladt fabrik, en synth opsætning og mere end lidt ketamin.

27. Battletech

Et skærmbillede, der viser en ørkenkampscene i Battletech

Tidligere position: 28 (+1)
Udvikler: Harebrained Studios
2018
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

På baggrund af tingene kan Battletech muligvis se ud som XCOM med kæmpe robotter, men de store metaldragter er ikke bare der til show – de er det, der gør Battletech så karakteristisk. En stor ol mech er ikke meget ligeglad, når den mister en arm, for eksempel – det fortsætter bare med at kæmpe. Arbejder hvordan man nedtager disse gåtanke både a) permanent og b) på en måde, der bevarer nok af det til at tage hjem og bruge som dele til at opbygge en ny selv er den vigtigste strategi her. Du bliver nødt til at jonglere med positionering, rækkevidde, ammunition og varme, da disse 80-ton titaner kolliderer i spændte turnbaserede slag, mens metaspilet involverer støt at indsamle nok redning til at hæve dig selv en hær af bygningsstørrelse stål pokémon.

Battletech er undertiden for langsom til sit eget bedste (skønt mods og en patch-adresse dette), men hold dig med det, og det bliver et utroligt tilfredsstillende spil med interplanetær jernkrigføring og robo-indsamling.

26. Frosset synapse

Et skærmbillede, der viser en eksplosion af kugler i frosset synapse

Tidligere position: 26 (-)
Udvikler: Mode 7 spil
Udgivelses dato: 2011
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

I fem sekunder ad gangen giver Frozen Synapse dig mulighed for at føle dig som et taktisk geni. Du leverer ordrer til dit team af soldater og ser derefter som fjender vals lige ind i din ildlinje eller finder sig fanget mellem en klippe og et hårdt sted, lige på drabsgulvet. De næste fem sekunder kan måske vende alt rundt, hvilket efterlader dig at føle dig som en dolt.

Skønheden i Mode 7’s rene og farverige spil er, at det spiller på selvtillid og intuition snarere end detaljeret analyse. Hver 1v1 -runde med kamp finder sted på et randomiseret kort, begge deltagere trækker deres ordrer op og udfører derefter samtidig. Hvis du kender din modstanders stil, kan du muligvis skylle hans/hendes enheder ud, eller vente på, at de viser sig selv. Måske bliver du nødt til at påtage dig den aggressive rolle, vel vidende om, at denne særlige fjendtlige kommandør foretrækker at oprette et bakhold og vente. På et par korte minutter udfører du flankerende manøvrer, lægger dækker ild, forsøger at bryde og rydde et rum og se i rædsel, da alt går galt igen. Men når en plan kommer sammen? Du er et geni igen i mindst fem sekunder mere.

25. Imperator: Rom

Et skærmbillede, der viser dine soldater på kortet over Imperator Rom

Tidligere position: 25 (-)
Udvikler: Paradox Development Studio
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Imperators lancering blev mødt med en alvorligt blandet reaktion fra hengivne fra Paradox Development Studio’s Grand Strategy Games, men vi følte personligt, at det stod tå til tå med den stærkeste af sine stablemater. Med sit vindue med spil, der åbner i 304 f.Kr. At piloten fremover gennem tiden.

Det er et fantastisk øjeblik i historien at vælge, med Rom, der. Rom i sig selv er en smuk hovedpine at spille, med intern politik og infrastruktur, der bliver hårdere og sværere at styre, da legionerne griber mere territorium: Det handler et spil, der handler om at opbygge et imperium, og mere om at holde det sammen. For dem, der ikke var tilfredse med Imperator ved lanceringen, er det allerede gennemgået flere transformative (og gratis) patches for at adressere spillerkritikken, og reaktionen fra fans ser ud til at være opmuntrende. Hvis du ikke har dyppet ind i det indtil videre, er det nu en god tid.

24. Jagged Alliance 2

Et skærmbillede af Jagged Alliance 2

Tidligere position: 24 (-)
Udvikler: Sir-Tech Canada
Udgivelses dato: 1999
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Det er utroligt at tro, at ingen har taget Jagged Alliance 2 på ansigt til ansigt og kommer ud på toppen. Der er andre spil med et strategisk lag og turbaseret taktisk kamp, ​​sikker, og der er masser af spil, der behandler lejesoldater, kanoner og ammunition på en næsten fetishistisk måde – men er Jagged Alliance 2 Still den bedste af sin art?

Tvivl kryber ind hver gang imellem og uundgåeligt fører det til en hurtig geninstallation og flere dage tabt i krigen for Arulco. Jagged Alliance 2 er Stadig i en egen klasse og på trods af de år, der er brugt i sit selskab, er det svært at formulere grundene til, at det har udholdt. Tilfredsheden med at vinde territorium i den langsomme krybning på tværs af kortet er en af ​​grundene, og spændingen i den taktiske kamp er en anden. Selv lagerstyringen føles helt rigtigt, hvilket gør hvert hold til svarende til et RPG’s parti af eventyrere. Men det er karakteren af ​​holdmedlemmerne, der forsegler aftalen. Hver har nok personlighed til at hænge hundrede historier på – husk den tid, som Fox bandagede Gruntys sår i det tykke af en brandmand en tur, før han blødte ud, eller den tid, Sparky gjorde et ukarakteristisk godt skud og reddede en hel holds bacon? Hvis du ikke gør det, skal du spille Jagged Alliance 2 og lave nogle minder.

23. Kommando og erobret remasteret samling

Tidligere position: 23 (-)
Udvikler: Petroglyph -spil, Lemon Sky Studios
Udgivelses dato: 2020
Hvor kan jeg købe det? Damp

I sandhed har den langvarige kommando- og erobrer-serie aldrig været en eneste ting, men i populær hukommelse har den en tendens til at blive defineret af en kombination af tilgængelige, men eksplosive build’n’bash-krigsførelse og strålende daft sci-fi sæbe opera fmv cutcenes. Den remasterede samling gendanner den originale kommando og erobrer og den første røde alarm, plus alle tilknyttede ekspansionspakker, på en måde, der får dem til at se ud som om de gør i de samme minder. Det er herligt.

C&C forbliver top ’90’erne RTS, fra et tidspunkt, hvor genren virker utilgængelig, og den forbliver fiendisk spillbar, bare udfordrende nok og fyldt med campy glæde. Til EAs enorme kredit gør den remasterede samling de gamle spil stolte og gør latterlige FMV i moderne beslutninger, drejer pixeleret sprite kunst sprød, anvender UI -forbedringer fra senere spil tilbage til original og mere. Det er en fantastisk pakke – og pokker, det er værd for den remasterede musik alene.

22. Gear taktik

Et skærmbillede af dit hold i gear taktik

Tidligere position: 22 (-)
Udvikler: Splash Damage, koalitionen
Udgivelses dato: 2020
Hvor kan jeg købe det? Steam, Microsoft Store / Xbox Game Pass

Gear Tactics er, som navnet måske antyder, et turn-baseret taktikspil, der er sat i den oksekød, voksende verden af ​​Gears of War. En underlig kombination, kan du tænke, men dette er et spil, hvis årer løber dybt med den samme slags dybe, taktiske dygtighed som dine X-coms og, fejl. Xcoms. Mod alle odds viser det sig virkelig, at selv i den uhyggeligt brændverden af ​​gear er sindet virkelig den stærkeste muskel.

Dens kampagne er en jævnt designet, nådeløst tempo -holdet, der undgår alt i sit genre -territorium undtagen for den faktiske taktiske kamp, ​​og det gør det meget godt faktisk. Dens mekanik er bygget til at efterligne den aggressive, horde-mowing-down playstyle af sin mursten-chinned fps far, og du vil blive forbløffet over, hvor godt det oversættes til en helt anden genre. Den eneste bemærkelsesværdige undladelse er manglen på nogen strategisk eller ledelsesmetaspil, når hver kamp er forbi. I stedet er det tilbage til slagmarken med dit nyligt plyndrede gear og færdigheder, du har fået ved at udjævne. .

21. Anno 1800

Et skærmbillede af nogle gårde i Anno 1800

Tidligere position: 21 (-)
Udvikler: Blå byte
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Uplay, episk spilbutik, ydmyg

Den seneste i Ubisofts serie af semihistoriske koloniforvaltere, Anno 1800 dækker overgangen fra sejlsalderen og småskala landbrug til æraen med tordnende motorer, elektricitet og helvede abattoirer, som vi alle kender og elsker. Udover at tilbyde konkurrencedygtige realtidsbybygning mod både AI og menneskelige modstandere, har Anno også et ekstra lag med indbygget maritime RT’er, hvor du dirigerer en lille flåde af skibe til handel, udforsk, udfører belønningsbaserede missioner, Bekæmp pirater, eller angreb dine konkurrenter.

Det kan til tider blive hektisk med mindst to separate kort (ny og gammel verden) i spil på et hvilket som helst tidspunkt, men det betyder, at du aldrig er kort over noget at gøre. Anno 1800 er også.

20. Banner -sagaen

Et skærmbillede af banneret saga

Tidligere position: 20 (-)
Udvikler: Stoic Studio
Udgivelses dato: 2014
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Banner Saga er en episk turn-baseret strategiserie, hvis historie spænder over tre separate spil. Mens banneret Saga 2 uden tvivl er den bedste i trilogien og introducerer flere fjendens typer og klasser for at holde tingene interessante, er dette meget den anden akt af spillets bredere fortælling, så det er bestemt værd at spille lige fra starten.

Pseudo-rotoscop. En katastrofe-strædet vandring på tværs. Det føle Af banner-saga er det, der er mest mindeværdigt, der løfter dig-dine-egen-eventyr tropes i ægte atmosfære. Der er også et rimeligt robust turnbaseret kampsystem derinde, hvor du regelmæssigt kommer til felthære af hornede giganter. Et par slag trækkes måske, men banneret saga har langt mere stof end forventet fra et spil, der synes så meget kunstledet.

19. De er milliarder

Et skærmbillede af en zombieinvasion i de er milliarder

Tidligere position: 19 (-)
Udvikler: Numantiske spil
Udgivelses dato: 2017
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

De er milliarder tager realtidsstrategi, tårnforsvar og zombieoverlevelse og kombinerer det hele til en enkelt straffende, givende, lækker oplevelse. Det er et af de sjældne spil, der lykkes med sin Frankenstein-esque-genre-splejsning, og numantiske spil har kun gjort det større og smukkere siden han kom ud af den tidlige adgang. Året er 2260, og efter en af ​​de klassiske zombie-apokalypser, der hærder jorden, bor resterne af denne steampunk-infunderede verden nu inde i en enorm muret by for at holde de udøde nasties ude. Men ikke mere! I de er milliarder ‘spredte kampagne, skal du kolonisere nye forposter i verden omkring dig og bygge nye samfund fra bunden, mens du beskytter dem mod de sultne horder.

Den specielle ting ved de er milliarder, er den måde, det holder dig bange for og på tæerne, selv i øjeblikke med relativ fred. Den måde, det overlader dig til langsomt at udforske udad fra midten af ​​kortet og se, hvor mange tusinder af zombier, der venter på dig, lige uden for din bys grænser. Den måde, det genererer så fantastiske, karakterfulde anekdoter af Achillean heroisme og sisyphean fortvivlelse. Det hele tilføjer en lækker oplevelse, der holder dig tilbage, selv efter at det besejrer dig gang på gang og, endnu vigtigere, selv efter at du endelig har afsluttet det, også.

18. Seks aldre: Kør som vinden

Et skærmbillede af en klansman, der andrager din leder i seks aldre, som vinden

Tidligere position: 18 (-)
Udvikler: En skarp
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Steam, gog

Seks aldre fungerer som et strategispil, fordi det handler om at påvirke mennesker, ikke kun akkumulere ressourcer. Kvæg og heste og mad er afgørende, sikker, men de er ikke alt, og du er nødt til at måle mange ting, der ikke kan tælles. Hvordan de grå vinger føler om dig, præsenteres ikke som et tal eller bar, men hvad dine forhandlere og diplomater har at sige. Du leder en landsby i et farligt land med magi, religiøs konflikt og truende miljøkrise. Ja, det har poser med personlighed som dine rådgivere snark og vandrer og klager, og du udforsker de fremmede værdier for denne farverige, men alligevel formbare kultur, men der er hårde strategiske beslutninger at tage hvert år, selvom beslutningen er at forblive kursen.

Succes handler om at tage gode beslutninger i sine mange begivenheder, men også instruere din klans langsigtede indsats bag kulisserne. Hvor udforsker du, og hvornår? Vil din dyrebare magi supplere din crafter i år, eller er det tid til at risikere en tur til gudernes rige for at sikre en særlig velsignelse? Og disse beslutninger kan aldrig være fuldt skilt fra den bredere situation. Den ideelle løsning kan være indlysende, men uoverkommelig eller modsiger en anden plan, du har gået. Måling af alle disse politiske, økonomiske, militære, religiøse og undertiden personlige faktorer mod dine langsigtede planer er en historiefortælling og en cerebral udfordring på én gang.

17. Total krig: Tre kongeriger

Et skærmbillede, der viser en nærbillede mellem modstridende hære i samlede krig tre kongeriger

Tidligere position: 17 (-)
Udvikler: Kreativ forsamling
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Creative Assembly’s historiske samlede krigsspil har været fra styrke til styrke i de senere år, og 2019’s tre kongeriger er uden tvivl den bedste endnu. Beliggende i Kinas titulære tre kongeriger i det andet og tredje århundrede og baseret på det fjortende århundrede roman Romance of the Three Kingdoms, er dette det mest dramatiske og personlige samlede krigsspil endnu, hvilket skaber nogle spændende, realtidskamp og nogle virkelig Utrolige historier.

For det meste er det klassisk total krig. En stor del af din tid vil blive brugt på at bygge byer, rekruttere soldater og flytte dine hære på tværs af et kort over Kina, når du prøver at forene dit knuste land, men hvad der adskiller tre kongeriger er dets intense fokus på dine individuelle klanspople, hvilket giver hver kampagne en meget menneskelig og følelsesmæssig kerne, hvorfra du kan opbygge din strategi fra. Aldrig før har vi følt os så investeret i vores samlede krigssoldater, og sejren har aldrig smagt sødere (eller besejre mere tarmforbrændende) som et resultat. Selvfølgelig, det ender med. Hvis du er ny i serien, er tre kongeriger også det bedste sted at starte med en landmile, da både kampagnen og dens kamp er lettere at forstå end nogensinde før.

16. OffWorld Trading Company

Et skærmbillede af en raket, der lancerer verdenskortet over OffWorld Trading Company

Tidligere position: 16 (-)
Udvikler:
Udgivelses dato: 2016
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Det er en sjælden ting at finde et spil, der slot er pænt i en genre, men ikke ser ud til at følge mange – om nogen – af de etablerede regler af den genre. OffWorld Trading Company er et sådant spil. Det handler om OffWorld -kolonier, bortset fra at du ikke bekymrer dig om at holde din befolkning glad og sund. Det handler om at tjene store overskud, men penge er en flydende ting snarere end den centrale ressource.

Det indeholder ikke direkte kamp, ​​men det er et af de mest hensynsløse og konkurrencedygtige spil, du nogensinde har spillet. Oprettet af et team ledet af Civilization IV Designer Soren Johnson, OffWorld Trading Company er et spil om virkningen af ​​beslutninger. Alt, endda tøven, skaber forandring, og fordi grundlaget for hele spillet er i flux – de tal, der driver alt synligt og helt forudsigeligt – skaber det et rum, hvor du bliver proaktiv og reaktiv samtidig. Det er umuligt at handle uden at påvirke status og beslutningstagning af dine konkurrenter, og på det tidspunkt, hvor virkningen af ​​en ændring er blevet mærket, er der allerede sket en håndfuld.

15. Fjerne verdener: univers

Et skærmbillede af skibe og planeter i fjerne verdener: univers

Tidligere position: 15 (-)
Udvikler: Kodekraft
Udgivelses dato: 2010
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Ved at give spilleren mulighed for at udlevere ansvarets regeringsperioder, gør fjerne verdener alt muligt. Det er rumstrategi i storslået skala, der efterligner realiteterne i regel bedre end næsten ethvert andet spil, der findes. Og det gør det gennem den enkle delegationshandling. I stedet for at insistere på, at du håndterer buildkøer, skibsdesign og militære handlinger i hele dit potentielt store domæne, giver fjerne verdener dig mulighed for at automatisere enhver del af processen. Hvis du gerne vil læne dig tilbage og se, kan du automatisere alt, fra individuelle spejderskibe til kolonisering og turisme. Hvis du er militærindet, så lad computeren håndtere økonomien og pop på din admirals striber.

Ud over at lade spillet fungere i en absurd skala uden at kræve for meget fra spilleren i vejen for mikromanagement, skrælmer de fjerne verdener automatisering også lagene tilbage for at afsløre maskinens arbejde tilbage. Det er et rumspil med en enorm mængde muligheder, og ved at give dig mulighed for at lege med tandhjulene, formår det at overbevise om, at alle disse muligheder fungerer, ligesom de burde.

14. Europa Universalis IV

En kortskærm, der viser Danmark, Sverige og Commonwealth i Europa Universalis IV

Tidligere position: 14 (-)
Udvikler: Paradox Development Studio
Udgivelses dato:
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Europa-serien føles som teltpolen i centrum af Paradox’s Grand Strategy Catalog. Dækker perioden fra 1444 til 1821 giver det spillerne mulighed for at kontrollere næsten enhver nation i verden og derefter overlader dem til at skabe historie. En enorm mængde af appellen stammer fra friheden – EU IV er en strategisk sandkasse, hvor eksperimentering med alternative historier er lige som (hvis ikke mere) underholdende end at forsøge at forfølge nogen form for sejr. Ikke at der er sådan noget som en hardkodet sejr.

At give spilleren frihed er dog kun en del af paradokset filosofi. EU IV er også optaget af at levere en troværdig verden, hvad enten det er med hensyn til historiske faktorer eller overbevisende mekanik. Med en række fremragende udvidelser og et enormt basisspil som fundament, er dette en af ​​de mest troværdige og fascinerende verdener inden for spil.

13. Mutant År Nul: Vej til Eden

En kampscene fra Mutant Year Zero

Tidligere position: 13 (-)
Udvikler: De skæggede damer
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

En and og en vildsvin går ind i en bar. Det lyder som opsætningen for en frygtelig vittighed, er faktisk begyndelsen på et ganske fremragende taktisk eventyr baseret på bordpladen RPG med samme navn. Naturligvis er det at gå ind overalt, der er dårligt rådgivet i mutant år nul, et spil, der hænger sammen med dig, der sniger sig gennem store legepladser for at vælge din angrebsvinkel eller vælge strejfere for at tynde horden, før støjende turbaseret taktik begynder.

Det er levedygtigheden/nødvendigheden af ​​stealth, der giver mutant år nul sin distinkte smag, når du studerer opmærksomhed, spænder, split og slink dit parti på tre i bakholdspunkter og beder om, at sandsynligheden er på din side. Hvad der let kunne udvikle sig til steril optimering er krydret med finurlige mutationsevner – Mind Control, Butterfly Wings, Weaponised Gardening – og en pool af helte, du skifter mellem for at imødekomme de forskellige udfordringer med banditter, robotter og mutanter.

Det er også et sjældent spil at opnå en masse historiefortælling med lidt afbrydelse, da kort, karakterfuld skænderi etablerer vores krigere og udfylder hullerne i den fornøjelige lore – det er vores verden, men sat i en fjern nok fremtid, at hverdagens junk har taget på Mytisk betydning. Det er sjovt og lys på fødderne, og hvor mange spil på denne liste kan hævde det? For ekstra sjov skal du også få frøet til det onde DLC. Hvor mange spil på denne liste kan kræve at?

12. Starcraft II

Et skærmbillede af et intenst kampmøde i Starcraft II

Tidligere position: 12 (-)
Udvikler: Blizzard Entertainment
Udgivelses dato: 2010
Hvor kan jeg købe det? Snestorm

Starcraft II er det platoniske ideal for det mikrounge multiplayer RTS-spil. At se ekspertspillere på arbejdet er forvirrende, da klik pr. Minut stiger, og hele spillet falder i mærkelige og undertiden ulæselige mønstre. Ifølge Starcraft Wiki kan en dygtig spiller udføre cirka 150 produktive handlinger pr. Minut.

“Åh gider”, tænker du måske, “jeg klikker normalt kun på min mus 150 gange om året, medmindre jeg fotograferer bier på et billede af en politikers ansigt.” Frygt ej. Starcraft II er muligvis inkluderet her, fordi det har perfektioneret en kunstform, som kun et dedikerede få virkelig kan værdsætte, men dens kampagner indeholder en dristig række missioner og spand masser af behageligt daft lore. Selvom dens dour-en-player-kampagne er en stor ol nej med hensyn til historiefortælling, har den seneste udvidelsesarv fra tomrummet en Archon-tilstand, der endda tilbyder to-spillers coop, så du kan dele alle disse handlinger pr. Minut med et chum.

11.

Et aztekisk tempeltårne ​​over en skov i total krig: Warhammer II

Tidligere position: 11 (-)
Udvikler: Kreativ forsamling
Udgivelses dato: 2017
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

For al den ros, der er høstet på Total War: Shogun 2 og Three Kingdoms, er der en ting, de seriøst mangler. Monstre. Total krig: Warhammer II løser imidlertid seriens vitamin M -mangel med aplomb. Teknisk set ligner dette spil mere et absolut titanisk stykke DLC til den oprindelige Total War: Warhammer end en faktisk efterfølger. Mens det har sit eget sæt af fraktioner og sit eget kampagnekort, er dens sande herlighed uden tvivl i sin dødelige imperier -kampagne, der moser sammen kort og fraktionssæt til begge spil til en smukt oppustet oplevelse. Det ville være værd at prisforlangende for det alene.

Vi overvejede at erstatte t’warhammer II med den nyere T’warhammer III i denne 2022 -genanvendelse, men så meget som vi elsker Creative Assembly’s seneste monsterpos, er det stadig den midterste søskende af denne nu trilogi, der holder fast i vores hjerter – hvis Intet andet, det har år og års udvidelse af udvidelser og gratis opdateringer til at gå i dybden på oven på hovedkampagnen. I betragtning af de enorme forskelle mellem fraktioner (skeletter, vampyrpirater, aztec -firben og kannibal gedemænd er bare toppen af ​​isbjerget), tilbyder spillet uden tvivl meget større gentagelsesbarhed end nogen andre i serien også.

10. Age of Empires II: Definitive Edition

Et skærmbillede af en bosættelse nær en flod i Age of Empires II Definitive Edition

Tidligere position: 10 (-)
Udvikler: Glemte imperier
Udgivelses dato: 2019
Hvor kan jeg købe det? Steam, Microsoft Store / Xbox Game Pass PC

AOE2 var det høje vandmærke for 2D, isometrisk-ish, samler-og-flettet format. Det var fremragende afbalanceret, perfekt tempo og tilbød lige den rigtige blanding af økonomisk og militært spil. Definitiv udgave er imidlertid mere end bare Aoe2s glams-op zombie. Det er en kæmpe sexet Frankenstein med indholdet af fem separate udvidelser (hvoraf fire oprindeligt blev lavet af ekstremt talentfulde fans) og et helt slot fuld af splinternyt indhold, syet på kroppen af ​​det originale spil (og nej, du ‘ RE forkert: Frankenstein var Monsterets navn. Forskeren blev kaldt Microsoft). Åh, og de fik det til også.

Med 35 civilisationer at spille som, 136 single-player-missioner over 24 kampagner, flere multiplayer-kort, end vi kan være arsed til at tælle, og endda en indbygget træningstilstand for at få folk op til hastighed for multiplayer, er det mere end det dobbelte af størrelsen af det originale spil og hundreder af timers sjov af sjov allerede før du begynder at kæmpe for andre mennesker. Hvis der aldrig havde været en AOE2, og dette var blevet frigivet ud af intetsteds i 2019, ville det have sprængt folks sind. Længe leve (alder af) konge (er).

9. Invisible, Inc.

En kvinde hacker ind i en terminal i Invisible Inc

Tidligere position: 9 (-)
Udvikler: Klei Entertainment
Udgivelses dato: 2015
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

For et par år siden hævdede det, at Mark of the Ninja var noget andet end Kleis mesterværk i bedste fald blev betragtet. At studiet har skabt et endnu mere opfindsomt, intelligent og behageligt spil synes allerede uhensigtsmæssigt, men Invisible, Inc. er nøjagtigt det. Og pragtfuldt, usynlig, inc. er et af de største taktiske spil nogensinde lavet, dens fokus på kun et par kontrollerbare enheder, der skaber scener med utrolig spænding. Det er den slags spil, hvor du kaster dine hænder i luften i starten af ​​en tur, overbevist om, at alt går tabt og kortlægger en perfekt plan ti minutter senere.

Genopfindingen af ​​den velkendte snigende og stjæle genre som et spil med turbaseret taktik fortjener en medalje for enestående tapperhed, og Invisible, Inc. Kan godt være det bedste helt originale turn-baserede spil, der blev frigivet i et årti. Alt fra den korte kampagnestruktur til det stærkt tilpassede spilstilarter er designet til at tilskynde til eksperimentering samt skabe den førnævnte spænding. Dette er et spil, der mener, at information er magt, og skærmen fortæller dig alt hvad du har brug for at vide for at overleve. Genius of Invisible, Inc. Er det, at det skaber sådan drama og spænding inden for dets uendelige proceduremiljøer, der justerer sig i henhold til dine personlige ønsker.

8. Sid Meier’s Alpha Centauri

En top -down -udsigt over en landmasse i Alpha Centauri

Tidligere position: 8 (-)
Udvikler: Firaxis -spil
Udgivelses dato: 1999
Hvor kan jeg købe det? Gog

Efter jorden, stjernerne. Frigivelsen af ​​den skuffende civilisation: Beyond Earth har kun tjent til forbedret Alpha Centauris bestand. Alpha Centauri, der kortlægger koloniseringen af ​​en ny planet, er ikke kun et af de største 4X-strategispil, det er også et af de største sci-fi-spil. Intet spil før eller siden har formået at konstruere en så stærk forfattert fortælling, der finder sted mellem og bag sving-for-sving-systemerne, der spiller. Det er en komplet ting, og flere kvaliteter over den sædvanlige rumopera Hokum.

Det kunne have været en re -hud – Civilization III i alt undtagen navn – men Alpha Centauri genovervejer radikalt de grundlæggende byggesten på 4x spil, der begynder med selve planeten. Kassering af ideen om terræntyper skabte Firaxis et proceduresystem, der kortlagde konturer og klima for at skabe troværdige bakker og dale sammen med vandet, der strømmer over dem. Efterhånden som spillet fortsætter, ser det ud til, at koloniseringsprocessen er en vending af civilisationen, hvor frugtbare sletter bliver industrielle ar. Du skaber et paradis i stedet for at arbejde en til ødelæggelse, eller sådan ser det ud til. Selvfølgelig er det ikke hele historien. Der var trods alt allerede livet på denne ‘nye’ planet, og der er stadig liv i Alpha Centauri og vil være i årtier fremover.

7. Stellaris

Stellaris Federations titelskærm

Tidligere position: 7 (-)
Udvikler: Paradox Development Studio
Udgivelses dato: 2016
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Paradoxs første skridt til galaktisk skala 4x havde lidt af en stenet start i livet, men en række store opdateringer og endnu større DLC-udvidelser har set stellaris fortsætte med at udvikle sig til noget langt mere imponerende og vigtigst af alt mere varieret, end det en gang var.

Paradox holder sig ofte med sine spil til langdistance. Hele systemer er blevet revet ud og erstattet i navnet på slicker og smartere galaktisk imperium-bygning. Dens tussle af rumfabrikation er nu enorm og underlig, alle genkrig og synth -oprør sammen med de mere forventede likes af imperialistiske udlændinge, og det er meget bedre oprettet til pacifistisk spil, end det engang var også også. Dette imperium er meget slået tilbage.

6. Sid Meier’s Civilization VI

En oversigt over nogle civilisationer i Civ 6

Tidligere position: 6 (-)
Udvikler: Firaxis -spil
Udgivelses dato: 2016
Hvor kan jeg købe det? Damp, ydmyg

Det er let at afvise værdien af ​​trinvise forbedringer. Vi er trukket til det prangende og den nye, til innovationer, der tænder for forandringssteder for forandring. Civilisation VI er ikke et stort spring fremad for serien, men et skridt eller to gør det stadig den bedste endnu. Den gamle lodtrækning er der stadig. Du får at tage en nation fra undfangelse til robotstøttet verdensherredømme. Vind rumløbet, inficerer verden med (din) kultur. PressGang FN. Bliv nuked af Gandhi. Det er et ægteskab med omfang og personlighed, der overgår de fleste spilles forsøg på begge.

Civ VI tragt den store strategi gennem mindre milepæle. Du når måske et nyt kontinent for at øge forskningshastigheden for en nøgleteknologi eller fokusere på at vinde rundt om en bystat med et par godt placerede udsendelser. Byplanlægning betyder mere takket være specialiserede distrikter med adjacency-bonusser. Det er behageligt jordforbindelse – en måde at skære væk på det lag af abstraktion, mens man tilføjer et andet velkomstlag af strategi. Det finjusterer ideer, som serien har spillet med i årtier. Ingen ændringer er revolutionerende, og deres kumulative indvirkning er heller ikke. De gør det stadig den bedste civ langt, og civ -spil er fantastiske.

5. Desperados III

Doc, Hector og Isabelle fra Desperados 3 ligger i vent i en flod Canyon -scene

Tidligere position: 5 (-)
Udvikler: Mimimi -spil
Udgivelses dato: 2020
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Valg mellem Desperados III og Shadow Tactics tog en eftermiddag med skægstrøg; Men hvis Mimimis realtids stealth-taktik eventyr har lært os noget, er det værdien af ​​omhyggeligt betragtede handlinger. At genoplive en undergenre venstre sovende siden herlighedsdage med kommandoer og desperados, det tyske studie minder os om glæderne ved at blande små mordere gennem dioramas, under det opmærksomme – for ikke at nævne meget grøn og trekantet – øjne af nervøse banditter. Tilføj en elegant, kommunikativ grænseflade og smart, sammenlåsende karakterevner, og det er den bedste, genren har været.

Et par vitale justeringer ser den cowboy-flagede variation vinder over Ninja Adventure 2017: Til at begynde med, evnen til fuldt. Mens en nøglefunktion i skygge taktik, fortsatte tiden der, hvilket gjorde dette til den mere kirurgiske anvendelse. For det andet, introduktionen af ​​social stealth, a la hitman, tilføjer mere variation, når du opfordrer banditter til at have ‘ulykker’ omkring rodeo tyre og plotte en dristig kidnapning fra et storslået parti. Opnå det uden sindskontrol dart, og vi hilser dig. Jepp: Desperados III er Rootin ‘Tootin’ Grade-A Snoopin ‘.

4. Crusader Kings 3

Leder udgør i Crusader Kings 3 Key Art

Tidligere position: 4 (-)
Udvikler: Paradox Development Studio
Udgivelses dato: 2020
Hvor kan jeg købe det? Damp

Crusader Kings Games er strategi/RPG -hybrider. Mens du bruger tid på at kommandere tropper og erobre territorium, vil du også bekymre dig om den daglige liv i den hersker, du kontrollerer. Du vil bekymre dig om de rivaliserende ambitioner fra dine vasaler, spekulerer på, om din hånlige kone er sur på de beskidte retter eller direkte planlægning for at dræbe dig, og frygter den charmerløse idiot, som din datter lige giftede sig med. Indsatsen af ​​disse familiedramaer er lige så vigtige som din sydlige front, for når din hersker til sidst kollapser i tronrummet, vil du antage kontrol over deres arving og skal leve videre med alle konsekvenserne af dine tidligere handlinger.

Det er et storslået strategispil, hvis systemer skaber rigtige historier, fordi de handler om mennesker snarere end om flankerende manøvrer. Hvad mere er, dets raffinerede interface gør det til et meget sjovere spil at spille end sin forgænger. Hvis du ikke har spillet et Crusader Kings -spil før da, er CK3, hvor du skal starte. Det er på ingen måde et simpelt spil, men tutorial, værktøjstip og nyt layout hjælper dig enormt. Hvis du har spillet et Crusader Kings -spil før, har du sandsynligvis ikke brug for os til at fortælle dig, hvad der er godt ved serien eller hvilket spil du skal spille. Hvis du er en erfaren Crusader Kings 2 -spiller med et dusin udvidelser installeret, så ja, kan du være bedre tjent med at forblive med det ældre spil i et år eller to mere. Men når tiden kommer for dig at gå videre, er Crusader Kings 3 en værdig arving.

3. FTL: hurtigere end lys

Et overheadbillede af et rumskib i FTL: hurtigere end lys

Tidligere position: 3 (-)
Udvikler: Undergruppe -spil
Udgivelses dato: 2012
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

Umpteen -spil tilbyder fantasien om at være en roguish rumskibspilot, men en barndom, der blev brugt på at se Star Trek måske forlade dig med forskellige livsmål. En fantasi, hvor der er fjender på visningsskærmen, skyder i maskinrummet, og din overlevelse er afhængig af en mystisk fremmed passager, du hentede på den sidste planet, du har besøgt. FTL afslører i at skabe science fiction -scenarier som dette.

Det er en Roguelike, hvor du kontrollerer små rumskibe og deres besætning fra et top-down perspektiv. Du flyver ved Lightspeed over galaksen for at undgå en nærliggende dødbringende kraft og skal tage beslutninger om, hvor man skal besøge, hvor længe skal man blive hængende i hver sektor, og hvilke ting der skal handles. Du bliver angrebet af slavere i et område, hvor solfakler med jævne mellemrum skader dit skib. Du håber, du kan redde en af ​​disse slaver og få et nyt besætningsmedlem, men der er også den meget virkelige risiko, du bliver sprængt og mister alle dine fremskridt. To minutter senere ødelægges slaverne, men dine motorer blev beskadiget i kampen. Du har udluftet ilt fra maskinrummet for at snus flammerne ud, men du kan ikke flyve væk, før de er repareret, og den næste solflare rammer på yderligere 60 sekunder. Bestem nu: Hvilket af dit besætning vil du ofre ved at sende dem ind i vakuumet for at reparere motorerne? FTL genererer let disse dramatiske øjeblikke, mens du er let at hente, køre på alt og med variation nok til at holde dig underholdt i årevis. Et ægte mesterværk.

2. XCOM 2

Tidligere position: 2 (-)
Udvikler: Firaxis -spil
Udgivelses dato: 2016
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

XCOM 2, sammen med sin lige så fremragende ekspansionskrig for den valgte. Den valgte krig er den superheltiske ost til Xcom 2’s guerilla -taktik kridt. Hvor XCOM tager en landvandring væk fra den ekspansive taktiske kompleksitet af den originale 90’ers X-Com, War of the Chosen Sprints fuldt ud til et andet kontinent.

Dine bedste soldater vil ikke kun være dygtige til brugen af ​​våben – de vil blive Avengers, der er i stand til de mest absurde feats af sci -fi -heroisme. Bedre er det stadig, at basis/strategilaget bryder choke-holdet på både XCOM og XCOM 2s enkelt gyldne sti af opgraderinger, hvilket giver flere forskellige måder at afværge en langsom død ved ressourceafløb. Det er ganske vist meget, meget fjollet og forsøg på at opretholde omkring ni forskellige toner på én gang. At Harlequin -naturen er i det mindste en del af charmen.

1. Ind i overtrædelsen

Tidligere position: 1 (-)
Udvikler: Undergruppe -spil
Udgivelses dato: 2018
Hvor kan jeg købe det? Damp, gog, ydmyg

I en perfekt verden kommer der noget med og let springer denne turn-baserede Mechs vs Giganto-Beasts opfølgning til FTL, men med hensyn til hvilket strategispil vi ville gå ud og bede næsten enhver om at gå ud og spille lige nu? Der er ikke noget andet svar – især med den nylige tilføjelse af sin gratis avancerede udgaveopdatering. Ind i overtrædelsen kaster hver milliliter af overflødig strategi badevand uden at miste en eneste smule baby i processen. Det beder dig kun om at fokusere på det mest øjeblikkelige problem at give: dine fyre er der, Den syre-spiste fjende er der, En skyskraber fuld af hjælpeløse civile er der: Hvad skal du gøre, hotshot?

Hver. Enkelt. Handling tæller ind i overtrædelsen. Undlader at gøre noget nyttigt med en af ​​dine tre enheder stave næsten altid undergang. Adjektivet til at slå for i overtrædelsen er ‘elegant’, men måske får det til at lyde koldt og fjernt. Kun det modsatte er sandt: Det ringer højt drama ud af enhver bevægelse, og det gør det, mens det har tillid til at forlade din fantasi til at udfylde de huller, der er efterladt af sin 2D, minimalt animeret præsentation. At vise noget andet ville tage tid, og at tage tid ville kun gøre det baggy, og det er netop fordi det er i det mindste at være baggy i det mindste, at det føles som et sådant (i øjeblikket) sidste ord om, hvordan man laver en turbaseret Strategispil.

Et øjeblikkeligt klassisk mesterværk, der ikke engang prøver at fortælle os, at det er et mesterværk. Det fortsætter bare med jobbet.

Fra listen

Desværre, som med hver genrangering, er der uundgåelige nogle spil, som vi ender med at sige farvel til. Der har kun været et lille skift denne gang, men vi er byttet i Marvels Midnight Suns og sagde farvel til krigsmænd. Tidligere poster, som vi har trukket tilbage fra listen, inkluderer også ofre og daggry af mennesket.

Dette betyder ikke, at vi stadig ikke elsker disse spil, eller at de ikke vil blive vist her igen i fremtiden, men lige nu kommer de lige under den top 50 cut-off.

Rockpapir haglgevær er hjemstedet for pc -spil

Log ind og vær med på vores rejse for at opdage mærkelige og overbevisende pc -spil.

Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit

  • 1C Company
  • 1c-softclub
  • 2k
  • 2k spil
  • Action Adventure
  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • Amplitude Studios
  • Android
  • Anno 1800
  • Aspyr Media
  • Battlefleet Gothic: Armada 2
  • Battletech
  • Beetlewing
  • Bedste bedste
  • Fugludsigt / isometrisk
  • Blitworks
  • Blizzard Entertainment
  • Bulwark Studios
  • Kortspil
  • Kommando og erobret remasteret samling
  • Selskab af helte
  • Kreativ forsamling
  • Crusader Kings III
  • Defcon
  • Desperados III
  • Fjerne verdener: univers
  • Druidstone: Hemmeligheden bag Menhir -skoven
  • Dune II: Kampen om Arrakis
  • Ea
  • Elektronisk kunst
  • Uendelig legende
  • Europa Universalis IV
  • Firaxis
  • Firaxis -spil
  • Fokusunderholdning
  • Fokuser interaktivt hjem
  • Frontier Foundry
  • Frosset synapse
  • FTL: hurtigere end lys
  • Funcom
  • Gasdrevne spil
  • Gear taktik
  • Harebrained -ordninger
  • Hellbent -spil
  • Heroes of Might & Magic III
  • Menneskeheden
  • Isberg Interaktivt
  • Imperator: Rom
  • Indie
  • Ind i overtrædelsen
  • Introversion
  • Introversionssoftware
  • Invisible Inc
  • iOS
  • Iron Lore Entertainment
  • Kasedeo -spil
  • Kitfox -spil
  • Klei Entertainment
  • Mac
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Mimimi -spil
  • Mode 7 spil
  • Mohawk -spil
  • Multiplayer konkurrencedygtig
  • Multiplayer Cooperative
  • Mutant År Nul: Vej til Eden
  • Neptunes stolthed
  • Nintendo DS
  • Nintendo Switch
  • Northgard
  • OffWorld Trading Company
  • Paradox Development Studio
  • Paradoks interaktiv
  • Pc
  • PlayStation Vita
  • PS1
  • PS4
  • PS5
  • Gåde
  • Relikunderholdning
  • RPG
  • Sega
  • Shiro -spil
  • Sid Meier’s Alpha Centauri
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • Sidevisning
  • Simulering
  • Singleplayer
  • Seks aldre: Kør som vinden
  • Slipways
  • Sprøjteskade
  • Starcraft II: Vinger af frihed
  • Stardock
  • Stardock Corporation
  • Stellaris
  • Stoisk
  • Strategi
  • Strategi: Strategi i realtid
  • Strategi: Turn-baseret strategi
  • Supreme-kommandant
  • Tantalus Media
  • Tekst
  • Banner -sagaen
  • Den kreative forsamling
  • De er milliarder
  • Tredje person
  • THQ
  • THQ nordisk
  • THQ trådløs
  • Tindalos interaktive
  • Total krig: Shogun 2
  • Total krig: Tre kongeriger
  • Total krig: Warhammer II
  • Ubisoft
  • Ubisoft Blue Byte
  • UFO: Fjende ukendt
  • Kommandoenhed
  • Mod det onde
  • Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters
  • Warhammer 40000: Dawn of War – Soulstorm
  • Warhammer 40000: Mechanicus
  • Xbox 360
  • Xbox Game Studios
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • XCOM 2

Abonner på Rock Paper Shotgun Daily -nyhedsbrevet

Få hver dags største pc -spilhistorier leveret direkte til din indbakke.

Katharine er RPS ‘chefredaktør, hvilket betyder, at hun nu har skylden for alt dette. Efter at have deltaget i teamet i 2017, tilbragte hun fire år i RPS -hardwareminerne. Nu leder hun RPS -redaktionen og spiller stort set alt, hvad hun kan få hænderne på. Hun er meget delvis over for JRPG’er og hentningen af ​​opgaver, men elsker også strategi og turbaserede taktikspil og vil aldrig sige nej til en god Metroidvania.

Vi har talt, og vi synes, at du skal bære tøj

Total tilfældighed, men vi sælger noget tøj

Rock Paper Shotgun Merch

Rock Paper Shotgun ejes af Gamer Network Limited, et Reedpop -selskab og datterselskab af Reed Exhibitions Limited.

© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Storbritannien, registreret under virksomhedsnummer 03882481.

Alle rettigheder forbeholdes. Ingen del af dette websted eller dets indhold kan gengives uden ophavsretsejers tilladelse.