AMD FSR (Fidelityfx Super Resolution): Alt hvad du behøver at vide | Digitale tendenser, brug AMD Fidelityfx Superresolution (FSR) på POP! _Os – System76 Support
Support artikler
Mere skærpning øger billedets kvalitet, men til en lille pris for ydeevnen!
AMD FSR (Fidelityfx Super Resolution): Alt hvad du behøver at vide
AMD’s Fidelityfx Super Resolution (FSR) er en Supersampling -funktion tilgængelig i et stort skår af spil. Det har et simpelt mål: forbedring af spilpræstation på de bedste grafikkort. For at hjælpe dig med at forstå, hvordan det fungerer, og hvorfor du skulle tænde det i dine spil, afrundede vi alt hvad du har brug for at vide om AMD FSR, inklusive den nyligt annoncerede FSR 3.
- Hvad er AMD Fidelityfx superopløsning?
- Fidelityfx superopløsningskvalitetstilstande
- Hvilken GPUS understøtter Fidelityfx superopløsning?
- Hvordan fungerer Fidelityfx superopløsning?
- Hvad med FSR 3?
- Hvilke spil understøtter Fidelityfx superopløsning? Vis 1 mere vare
Det fungerer ved at gengive dit spil i en lavere opløsning, men FSR’s magi kommer i opskalering. Den forsøger at udfylde manglende detaljer for at få dit spil til at se ud som om det kører i indfødt opløsning, bare med et massivt løft i ydeevnen. Her er alt hvad du behøver at vide om det.
Hvad er AMD Fidelityfx superopløsning?
FSR er AMDs svar på Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ligesom DLSS er FSR en supersampling -funktion, der får et spil til at se ud som om det gengiver i en højere opløsning end det virkelig er. Så motoren kan gengive spillet ved 1080p, og derefter træder FSR ind for at udfylde de manglende pixels for at få det til at se ud som en 1440p -output.
- AMD Previews FSR 3.0, der nu inkluderer rammegenerering
- Alt hvad du har brug for for at opgradere til Ryzen 7000
- AMD RX 7000 grafikkort lanceres i 2022 for at udfordre Nvidia
Der er nu to versioner af FSR og FSR 2.0 er meget bedre end originalen. Der er flere forskelle mellem dem, som vi grave i i det næste afsnit. Selvom der stadig er nogle spil med den originale FSR, leveres flere og flere titler med FSR 2.
Sammenlignet med DLSS er der en væsentlig forskel mellem begge versioner af FSR. DLSS kræver en NVIDIA RTX GPU, mens FSR arbejder med grafikkort fra AMD, NVIDIA og endda Intel. Officiel support går tilbage til GTX 10-serien og Radeon RX 400-serien, skønt FSR stadig kan arbejde på ældre hardware.
Derudover er kildekoden tilgængelig gratis for udviklere på AMDs GPUOPEN -platform, og den er tilgængelig gennem Unreal Engine 4 og Unity Game -motorer. Grundlæggende kan enhver udvikler, uanset deres budget eller forbindelser, få FSR til at arbejde i deres spil.
FSR er kun tilgængelig i spil, hvor udviklerne har valgt at inkludere det, dog. AMD tilbyder sin Radeon Super Resolution -funktion specifikt til Radeon GPU’er. Dette er dybest set FSR 1.0 Tilgængelig via din AMD -driver, så du kan anvende opskalering på ethvert spil, så længe du har en understøttet GPU.
Fidelityfx superopløsningskvalitetstilstande
FSR leveres med forskellige kvalitetstilstande for at justere, hvor meget ydeevne du vil have, hvor god du vil have dit spil til at se ud. Hver kvalitetstilstand giver en skaleringsfaktor, der vil opskalere den interne opløsning til det, der er udsendt på dit display. Her er kvalitetstilstandene for FSR 1.0:
- Ultra kvalitet – 1.3x skalering
- Kvalitet – 1.5x skalering
- Afbalanceret – 1.7x skalering
- Ydeevne – 2x skalering
Skaleringen går i begge dimensioner, så du vil multiplicere den lodrette og vandrette opløsning for at finde ud af det endelige output. Hvis du f.eks.
FSR 2.0 har lidt forskellige kvalitetstilstande. I stedet for en ultra kvalitetstilstand starter den med kvalitet og matcher de samme skaleringsfaktorer som FSR 1.0. Spiludviklere har adgang til en valgfri ultra performance -tilstand med FSR 2.0 dog. Denne tilstand giver 3x skalering, men AMD siger, at den ikke vil være tilgængelig i hver FSR 2.0 spil.
Hvilken GPUS understøtter Fidelityfx superopløsning?
FSR skiller sig ud over DLSS på grund af sin tværgående leverandørstøtte. Du kan bruge et AMD- eller NVIDIA -grafikkort, men kun de sidste par generationer understøttes officielt. FSR skal stadig arbejde på ældre GPU’er, men du kan støde på problemer eller nedsat præstation. Her er de grafikkort, der understøtter FSR 1.0:
- AMD Radeon 7000 Series
- AMD Radeon 6000 Series
- AMD Radeon 6000M -serie
- AMD Radeon 5000 -serie
- AMD Radeon 5000m serie
- AMD Radeon VII -grafik
- AMD Radeon RX Vega Series
- AMD Radeon 600 -serien
- AMD Radeon RX 500 -serie
- AMD Radeon RX 480/470/460 Grafik
- AMD Ryzen Desktop Processors med AMD Radeon Graphics
- AMD Ryzen mobile processorer med Radeon -grafik
- NVIDIA GeForce RTX 40-serie
- NVIDIA GeForce RTX 30-serie
- NVIDIA GeForce RTX 20-serie
- NVIDIA GeForce 16-serie
- NVIDIA GeForce 10-serie
- Intel ARC A-Series
FSR 2.0 understøtter de samme grafikkort teknisk. AMD siger dog, at kravene til en optimal oplevelse er lidt mere strenge. Du kan stadig bruge det med en NVIDIA eller AMD GPU, men AMD anbefaler et lidt mere kraftfuldt grafikkort til højere opløsninger. Du kan se de anbefalede GPU’er i nedenstående tabel.
Hvordan fungerer Fidelityfx superopløsning?
FSR 1.0 og 2.0 arbejde meget anderledes, men de er bygget omkring den samme kerne. Begge SuperSampling -funktioner bruger Lanczos -algoritmen til opskalering. Det starter med at fodre opskaleren et lavt opløsningsbillede, som derefter sprænges med ekstra detaljer baseret på algoritmen. FSR udfører en slibningskort bagefter for at gendanne lidt mere detaljerede.
Sådan fungerer det på et højt niveau, men den kritiske forskel mellem FSR 1.0 og FSR 2.0 kommer ned på anti-aliasing. Med FSR 1.0, ville spillet udføre anti-aliasing, før opskaleringen blev anvendt, hvilket førte til meget værre billedkvalitet, da spillet havde en dårlig anti-aliasing-implementering.
FSR 2.0 ændrer det. Det kræver ikke anti-aliasing, i stedet for at udføre tidsmæssig anti-aliasing (TAA), efter at opskaleringen er færdig. Dette svarer til, hvordan DLSS fungerer, og det er grunden til, at den tidsmæssige superopløsning (TSR) har Ghostwire Tokyo ser så godt ud som det gør.
Sammenlignet med DLSS er den store ændring med FSR, at den ikke accelereres af AI. DLSS kræver dedikerede tensorkerner på RTX -grafikkort for at køre en AI -model, der hjælper med at opskalere. FSR er en del af spillets gengivelsesrørledning, så det kan arbejde med grafikkort fra forskellige leverandører.
Hvad med FSR 3?
FSR 3 er en ny tilføjelse til suiten, der tilføjer væskebevægelsesrammer. Det ligner Nvidias DLSS 3, idet det sammenligner to sekventielle rammer for at generere en ny mellem dem. AMD, der kaldes ramme -interpolering, siger, at funktionen kan fordoble og nogle gange endda tredoble din billedfrekvens i understøttede spil.
De første spil, der sportslige FSR 3, vil være Udødelige aveum og Forspalt, som modtager en post-lanceringsopdatering. AMD siger, at det har flere flere spil i værkerne, herunder Cyberpunk 2077, Crimson Desert, og Frostpunk 2.
FSR 3 fungerer på enhver GPU, ligesom basisversionen af FSR. Derudover tilbyder AMD sine Fluid Motion Frames Tech, selvom dens AMD -software, så du kan anvende funktionen til næsten ethvert spil med en AMD GPU.
Hvilke spil understøtter Fidelityfx superopløsning?
AMD har enormt udvidet støtte til FSR i de sidste flere måneder. Her er alle de spil, der understøtter FSR 2:
- Astertigos
- Deathloop
- krigsgud
- Saints Row
- Callisto -protokollen
- Riftbreaker
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection
- Red Dead Redemption 2
- Chernobylite
- Choo-choo Charles
- Cyberpunk 2077
- Dødsstranding
- Deep Rock Galactic
- Ødelæg alle mennesker! 2
- Døende lys 2
- Kanten af afgrunden vågner
- Everspace 2
- Onde høst
- Landbrugssimulator 22
- Forza Horizon 5
- Ghostwire Tokyo
- Gotham Knights
- Gungrave Gore
- Highline Volleyball VR
- Hitman 3
- Hoiwa Hub
- Dom
- Kingshunt
- Mistet dom
- Martha er død
- Marvel’s Spider-Man og Miles Morales
- Microsoft Flight Simulator
- Behov for hastighed ubundet
- Ingen mands himmel
- Paragon: Overprime
- Rester
- Scathe
- Hån
- SCP Pandemic
- Afskum
- Shibainu – VR Katana Simulator
- Swordsman Remake
- Bridge Curse Road til Salcation
- Sang
- Den evige cylinder
- The Witcher 3
- Der vil ikke være lys
- Thymedia
- Lille Tinas vidunderlands
- Vail VR
- Valhall: Karbinger
- Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
- Warhammer 40.000 mørke
- Vil du leve online
Biblioteket med FSR 1.0 er meget større, og AMD såvel som modders lapper det konstant i nye titler. Her er den fulde liste over spil, der understøtter FSR 1.0:
- Assassin’s Creed Valhalla
- Far Cry 6
- Gudsfald
- Horizon Zero Dawn
- Resident Evil Village
- Sniper Elite 5
- Terminator modstand
- Anden verdenskrig
- Midt i det onde
- Anno 1800
- Arcadeeddon
- Assetto Corsa Competizione
- Tilbage 4 blod
- Baldur’s Gate 3
- Sort ørken
- Call of Duty: Vanguard
- Century: Age of Ashes
- Dota 2
- Kant af evigheden
- Kant af afgrunden: vågne op
- Elite Dangerous: Odyssey
- Vervet
- Ondt geni 2
- F1 2021
- Gamedec
- Ghostrunner
- Ghostwire: Tokyo
- Jordet
- Hellblade: Senuas offer
- Varmt hjul løsnes
- Icarus
- Keo
- Kingshunt
- Lego Builder’s Journey
- Marvel’s Avengers
- Marvel’s Guardians of the Galaxy
- Myst
- Myte om imperier
- Necromunda: ansat pistol
- Ingen mands himmel
- Phantasy Star Online 2
- Quake 2 RTX
- Klar eller ej
- Anden udryddelse
- Shadow Warrior 3
- Mediet
- Unødig
- Warhammer Vermintide 2
- Workshop -simulator
- World of Warcraft: Shadowlands
- World of Warships
Hvis du vil se FSR i dit yndlingsspil, kan du anmode om det gennem AMD FSR -ønskeliste.
Redaktørens anbefalinger
- AMD Radeon RX 7000 Series: Alt, hvad vi ved om RDNA 3 GPU
- Intel Xess vs. NVIDIA DLSS VS. AMD Super Resolution: Supersampling Showdown
- Alle de spil, der understøtter AMD Fidelityfx Super Resolution
- AMD Ryzen 6000: Alt hvad du har brug for at vide
- AMD FSR vs. NVIDIA DLSS: Hvilken Upscaler er bedst?
Brug AMD Fidelityfx SuperResolution (FSR) på POP!_OS
Efter trinnene i spil til Linux -artikel vil du sikre, at dit system er opsat og klar til at bruge AMD’s Fidelity SuperResolution (FSR). De vigtigste trin er:
- Aktivér dampspil (proton)
- Få den nyeste version af Proton-Ge via Protonup
- Aktivér den nyeste version af Proton-GE ved at ændre protonversionen til hvert spil
AMD FSR
Opløsning og kvalitet
AMDs FSR fungerer ved at køre spillet i en lavere opløsning (derved øge ydelsen) og derefter bruge AI til at opskalere billedet til din outputopløsning. AMD har anbefalet specifikke opløsninger, som dit spil skal køre, afhængigt af din skærmopløsning. Her er et praktisk billede.
Den forudindstillede kvalitet på den længste venstre kolonne bestemmes, hvormed opløsningen du vælger i spillet. Jo højere kvalitet, jo bedre er billedet! Omvendt, jo lavere er kvaliteten, jo højere gevinster. Som du vælger afhænger af dine egne mål og system!
Som et eksempel, hvis din skærm er 1920×1080, og du vil have den forudindstillede kvalitet, ville du indstille din opløsning i spillet til 1280 x 720. Alternativt, for den samme skærm fra 1920 x 1080, hvis du vil have den forudindstillede ultrakvalitet, skal din opløsning i spillet være 1477 x 831.
Skærpning
Du kan eventuelt tilføje en ekstra parameter, Wine_Fullscreen_FSR_Strength for at øge skærpningseffekten af FSR. Sortimentet er 0-5, 0 med den mest slibning og 5 har mindst. Hvis denne parameter ikke er indstillet, er den standard til 2.
Mere skærpning øger billedets kvalitet, men til en lille pris for ydeevnen!
Opsætning af damp lanceringsmuligheder
Højreklik på det valgte spil og vælg “Egenskaber”. Derefter, under fanen Generelt, input til lanceringsmulighederne:
Wine_fullscreen_fsr = 1 %kommando %
Hvis du ønsker at ændre FSR’s skærpningsstyrke, skal du tilføje den lige før %kommando %. Eksempel:
Wine_fullscreen_fsr = 1 Wine_fullscreen_fsr_strength = 1 %kommando %
Opret din opløsning i spillet
Når spillet er lanceret, skal du gå til Game’s indstillingsmenu og indstille følgende, typisk under “Videoindstillinger”:
- Indstil displayet til fuldskærm (ikke afgrænset eller grænseløst vindue!)
- Indstil beslutningen til din forudindstillede kvalitetsopløsning (ex. Ultra-kvalitet til en 1920 x 1080 skærm ville være 1477 x 831)
- Genstart om nødvendigt dit spil!
Tillykke! Du har oprettet med succes og bruger AMD’s Fidelityfx Superresolution! Nyd den øgede ydelse på din Linux-baserede spilmaskine!
Lutris
Lutris version 0.5.9 inkluderer en skift til AMD FSR i hvert spil præferencer. Dette kræver Fshack-versionen af Lutris-vin.
- Højreklik på dit installerede spil, og vælg “Konfigurer”.
- Vælg fanen Runner Options i toppen
- For vinversion skal du sikre dig, at du har Lutris-Fshack-6.13 eller nyere. Det vil nævne “fshack” i navnet.
- Aktivér “Aktivér AMD Fidelityfx Super Resolution (FSR)” Toggle i nedenstående indstillinger.
Følg derefter trinene “Opsæt dine opløsning i spillet” ovenfor, og nyd FSR via Lutris!
Flasker
For mere information om appen til flasker henvis til denne artikel.
Flasker version 2021.10.14 og større inkluderer en skift til AMD FSR i præferencerne for hver flaske.
- Gå til flaskens præferencer.
- Aktivér afsnittet “Aktivér FSR” i afsnittet “Grafik”, og vælg kvalitetsniveauet.
Følg derefter trinene “Opsæt dine opløsning i spillet” ovenfor, og nyd FSR!