AMD annoncerer radeon rDNA 3 gpu livestream -begivenhed for 3. november, AMD for at afsløre rdna 3 grafikkort den 3. november | PC Gamer
AMD for at afsløre rDNA 3 -grafikkort den 3. november
NVIDIA DLSS 3.5 Testet: AI-drevne grafik efterlader konkurrenterne bagpå
AMD annoncerer Radeon RDNA 3 GPU Livestream -begivenhed til 3. november
Efter hælene på AMDs CPU-centrerede begivenhed tilbage i august har AMD Today sendt en pressemeddelelse, der annoncerer, at de vil afholde en lignende begivenhed i november for deres Radeon Consumer Graphics-forretning. Døbt “sammen vi Advance_Gaming”, præsentationen er beregnet til at handle om AMD Radeon, med fokus på den kommende rDNA 3 -grafikarkitektur og alle de ydelses- og magteffektivitetsfordele, det vil medføre. Arrangementet er indstillet til at starte den 3. november kl. 13 PT (20:00 UTC), med ikke -afslørede AMD -ledere, der præsenterer detaljer.
Ligesom Ryzen -begivenheden i august, ser næste måneds Radeon -begivenheden ud til at være klar til lanceringen af sin næste generation af forbrugerprodukter – denne gang på GPU -siden af spørgsmål. Tilbage i starten af sommeren bekræftede AMD, at RDNA 3 -arkitekturprodukter var planlagt til at ankomme i år, så vi har ivrig ventet på ankomsten af AMDs næste generation af videokort.
Selvom i modsætning til AMDs CPU-indsats, har virksomheden været langt mere mor om sin næste generelle GPU-indsats. Så detaljer på forhånd om, hvad der formodentlig vil være Radeon RX 7000 -serien, har været begrænset. De hidtil, der er videregivet, er, at AMD er målrettet mod yderligere 50% stigning i præstation-per-watt, og at disse nye GPU’er (NAVI 3X) vil blive foretaget på en 5NM-proces (uden tvivl TSMC’er). Fortid det, AMD har ikke givet nogen vejledning om, hvad man kan forvente til ydeevne.
Et interessant aspekt er imidlertid, at AMD har bekræftet, at de vil anvende chipletter med denne generation af produkter. . Men chipletter er i nogle henseender den hellige gral af GPU -konstruktion, fordi de giver GPU -designere muligheder for at opskalere GPU’er forbi dagens die størrelse (reticle) og udbytte grænser. .
Vi er tilsyneladende også i vente for nogle mere betydningsfulde opgraderinger til AMDs samlede GPU -arkitektur. Skønt hvad nøjagtigt en “genudforsket computerenhed” og “optimeret grafikrørledning”, er det stadig at se, at de skal ses.
. Præsentationen er beregnet til luft den 3. november kl. 13.00 Pacific, på AMDs YouTube -kanal. Og selvfølgelig skal du sørge for at tjekke Anandtech for en fuld oversigt og analyse af AMDs meddelelser.
AMD for at afsløre rDNA 3 -grafikkort den 3. november
RDNA 3 kommer, og selvfølgelig driller AMD allerede sin effektivitet.
AMD har nu formelt annonceret, at det vil være vært for en “livestream -begivenhed” for at vise de nye Radeon -grafikkort den 3. november. En meddelelse på dets pressesite lyder:
“AMD annoncerede i dag” sammen vi Advance_Gaming, “en livestream -begivenhed for at afsløre den næste generation af AMD Radeon -grafik. .
Showet har premiere kl. 1:00.m. PDT torsdag den 3. november på AMD YouTube -kanalen. Der kan fås en gentagelse et par timer efter afslutningen af begivenheden på AMD.com/radeon.”
Det betyder, at vi får de nyeste detaljer om, hvad der formodentlig vil blive kaldt Radeon RX 7000-serien kort om et par korte uger. 13:00 Pacific | 16:00 Eastern | 21:00 UK Time den 3. november. Og vi er klar til at sikre, at du får alle detaljerne direkte fra begivenheden.
Spillere, skabere og entusiaster. Deltag i nov. 3 ved 4 s.m. ET for “sammen vi Advance_Gaming”, en livestream -premiere for at afsløre den næste generation af AMD -grafik..CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.com/853TIMT3BuOCOCOBER 2022
Original historie 20. september 2022: AMDs næste generations rDNA 3-grafikkort afsløres den 3. november, og virksomheden driller imponerende ydelse pr. Watt fra sin splinternye GPU-arkitektur.
Vi har forventet dette øjeblik i ganske lang tid; AMD har gentaget flere gange i løbet af dette år, at RDNA 3 -grafikkort lanceres i år. Nå, ville du tro, i år er næsten op, og på lidt over en måned vil vi se, hvad AMD har til at mønstre mod Nvidias RTX 40-serie, forventes at blive afsløret senere i dag.
Formodes at blive kaldt Radeon RX 7000-serien-selvom det ikke er bekræftet-denne næste generation er allerede formet til at være en slyng. Imponerende har AMD holdt en hel del information om sine næste generations kort under indpakning, men det har afsløret nogle lovende ydelser pr. Watt-numre.
AMDs administrerende direktør Dr. Lisa Su bekræftede også for nylig, at AMD ville forfølge en chipletarkitektur for dens rDNA 3 GPU’er – en stærkt rygtet tilgang, der kunne være ret radikal for GPU -udvikling i det lange løb. .
Hej, måske en dag ser vi det. For nu har vi rDNA 3 at se frem til i den forestående fremtid.
Bekræftet for rDNA 3 er også brugen af en 5NM-procesnode fra TSMC, et nyt computerenhedsdesign, en optimeret grafikrørledning og en næste generationsversion af AMDs imponerende Infinity-cache-først introduceret med RDNA 2 GPU’er. Så masser at se frem til på dagen.
Forvent at høre mere ved arrangementet, som ikke kan komme hurtigt nok.
PC Gamer Newsletter
Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.
Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.
Amd til lancering af rDNA 3 den 3. november
AMD springer foran lige så Nvidia kommer på scenen for at lancere 40-serien.
(Billedkredit: PowerColor)
Nvidia lancerer sandsynligvis nogle nye GeForce RTX -kort under en GTC -præsentation i dag, men AMD vil hellere se på fremtiden. AMD har annonceret, at det lancerer RDNA 3 den 3. november. Det er bestemt til at være et stort showdown til at kræve hæder blandt de bedste grafikkort i efteråret.
Radeon Senior Vice President og General Manager Scott Herkelman delte nyheden i en tweet. (Indlejret nedenfor. Klik på “Se mere” for at se den fulde tweet.)
Deltag i os den 3. november, når vi lancerer RDNA 3 til verden! Flere detaljer kommer snart! #Rdna3 #amd pic..com/oftq1fjrgtseptember 20, 2022
Dette er anden gang denne uge AMD har sat rdna 3 i nyhedscyklussen. I går offentliggjorde AMD et blogindlæg om præstationer-per-watt gevinster og effektivitet i Radeon GPU’er baseret på rDNA-teknologi.
Rygter antyder, at RNDA 3 vil tilbyde op til 96 beregningsenheder med 12.288 skygger og op til 50% mere ydeevne pr. Watt end tidligere generationer. Det flytter også til en GPU-chiplet-arkitektur, der kan revolutionere GPU’er, ligesom virksomhedens chiplet-baserede Ryzen-opstilling har ændret CPU-landskabet fuldstændigt. Tjek vores alt, hvad vi ved om Radeon RX 7000 -serien og rDNA 3 GPU’er for yderligere detaljer.
Vi forventer også, at strålesporingshardware får en alvorlig forbedring, inklusive dedikeret BVH -hardware, som både Intel og Nvidia tilbyder. Flytningen til chipletter ville være en bevægelse væk fra den måde, GPU’er i øjeblikket er lavet på (fra et enkelt stykke silicium), som giver mulighed for lavere omkostninger parret med en mere skalerbar arkitektur. .
Vi finder forhåbentlig ud af svaret på det – og meget mere – den 3. november. De øverste placeringer på vores GPU -benchmarkshierarki er klar til at få fat i.
Deltag i eksperterne, der læser Toms hardware til det indvendige spor på entusiast PC Tech News – og har i over 25 år. Vi sender brud på nyheder og dybdegående anmeldelser af CPU’er, GPU’er, AI, Maker-hardware og mere direkte til din indbakke.
Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.
Andrew e. Freedman er seniorredaktør hos Toms hardware med fokus på bærbare computere, desktops og spil. . En elsker af alle tingspil og tech, hans tidligere arbejde har vist sig i Tom’s Guide, Laptop Mag, Kotaku, PCMAG og Complex, blandt andre.
MSI lancerer ‘Limited Series’ RTX 4060 Gaming X NV -udgave
NVIDIA DLSS 3.
Masseproduktion af 2D Xmene -materialer vil bane vejen for bedre elektronik
Jeg ville elske, at AMD bygger et vellykket videokort bare for at tage noget vind ud af Nvidias 50% fortjenstmargen. Kør de nye kort faktisk Minecraft? Jeg hørte rygter om, at de fikseret/opgraderede OpenGL -supporten? Genkender Windows faktisk kortet fra en ren installationsstøvle? Jeg prøvede Radeon en gang og blev massivt skuffet. Hvordan kan jeg vide, at de er værd at prøve igen?
Jeg ville elske, at AMD bygger et vellykket videokort bare for at tage noget vind ud af Nvidias 50% fortjenstmargen. Kør de nye kort faktisk Minecraft? Jeg hørte rygter om, at de fikseret/opgraderede OpenGL -supporten? Genkender Windows faktisk kortet fra en ren installationsstøvle? Jeg prøvede Radeon en gang og blev massivt skuffet. Hvordan kan jeg vide, at de er værd at prøve igen?
Hvornår var din sidste oplevelse? AMD GPU’er er blevet meget bedre gennem årene. Og jeg er temmelig sikker på, at de altid har været i stand til at køre Minecraft og støtte OpenGL.
Jeg ville elske, at AMD bygger et vellykket videokort bare for at tage noget vind ud af Nvidias 50% fortjenstmargen. Kør de nye kort faktisk Minecraft? Jeg hørte rygter om, at de fikseret/opgraderede OpenGL -supporten? Genkender Windows faktisk kortet fra en ren installationsstøvle? Jeg prøvede Radeon en gang og blev massivt skuffet. Hvordan kan jeg vide, at de er værd at prøve igen?
Henviser du til det massive FPS -boost i Old OpenGL -spil? AMD skulle have frigivet disse chauffører måneder tilbage.
De andre problemer, jeg ved ikke, hvad du henviser til. Hvorfor ville AMD -kort ikke fungere? De arbejdede før de var AMD, tilbage i ATI -dagene.
Windows installerer drivere til GPU ved første installation, du vil virkelig undgå det. De fleste mennesker tager stikket ud af deres Ethernet-kabel, så det sker ikke. . Få friske drivere, installer manuelt. Tilslut derefter Ethernet. Download til en USB-stick for eksempel.
Henviser du til det massive FPS -boost i Old OpenGL -spil? AMD skulle have frigivet disse chauffører måneder tilbage.
. ? De arbejdede før de var AMD, tilbage i ATI -dagene.
Windows installerer drivere til GPU ved første installation, du vil virkelig undgå det. De fleste mennesker tager stikket ud af deres Ethernet-kabel, så det sker ikke. Disse chauffører er gamle. Få friske drivere, installer manuelt. Tilslut derefter Ethernet. Download til en USB-stick for eksempel.
Tilbage, da Doom 2016 kom ud, havde jeg en splinterny Radeon RX 480 8GB; Nvidia turnerede alle pressebegivenheder med deres GeForce 980ti som det eneste kort, der kunne køre undergang i 4K. 6 måneder senere kom de første Vulkan-kompatible chauffører ud, og ID-software udstedte en patch til undergang, der gjorde det muligt for Vulkan som en brugbar API og aktiveret async beregning i nogle antialiaseringstilstande på understøttet hardware. Nogle test viste en stigning på 45% på nogle AMD -modeller.
Min FPS gik direkte fra 38-44 FPS til 60-70+.
Nvidia faldt undergang fra deres portefølje af spil, de fremsatte: deres GPUS -slette understøttede ikke Async Compute og Vulkan bragte stort set ingen ydelsesforbedring i forhold til deres (fremragende) OpenGL og DX11 -drivere.
I 2017 fjernede ID -software DRM fra Doom; Det blev et spørgsmål om “Installation af den nyeste version af vin” => “Installer Steam” => “Installer Doom” => Spil på! Spillet var sendt med en revnet binær, hvilket gjorde spillet spillbart på Linux. Da ID -software lige ud fjernede DRM, blev Doom det vigtigste benchmark for open source vulkan driverudvikling; Det tog et par måneder for det at gå fra “Jeg får en GUI på sort baggrund, så går det ned” til “forbandet, det spil er hurtigt og sjovt!”. Ydeevnen var lidt bag den officielle AMD -driver til at begynde med, men fangede snart op.
. Vulkan var så glat som nogensinde, og så, bare for spark, skiftede jeg til OpenGL. FPS var næsten lige så høj som under Vulkan.
. Alle havde fået et ganske løft.
Jeg læste et sted, at AMD -ingeniører kiggede på, hvad der blev gjort på open source -driveren for at anvende det på deres crusty gamle OpenGL (og DX9 og DX11) driver. . Ydeevne kom hovedsageligt fra en omskrevet ressourceallokator, hvis jeg ikke tager fejl af. Jeg prøvede også de gamle Unigine-demoer på en AMD APU: Jeg bemærkede en 5-15 % præstationsforbedring i DX11.
Tak for alle svar. Sidste jeg forsøgte at bruge et bord til en Windows -installation var for ca. 4 år siden. Måske er det blevet løst. Jeg ved ikke. Sidste jeg forsøgte at køre java/lwjgl/opengl var for bare en måned siden. Der er ikke rettet. . (Det har indbygget AMD-grafik) Minecraft har aldrig arbejdet på AMD-kort siden tilbage, da det først startede. Det var/er almindelig viden, at hvis du havde til hensigt at nogensinde køre Minecraft, købte du simpelthen ikke AMD -grafik. Hvis det overhovedet løb, fik du encifret FPS, hvis du var heldig. Dette gælder stadig i dag.
AMD er nødt til at gendanne (skyde dem alle og gå dem ud af døren) deres softwareprocesser og prioriteter. Forfærdelig software har været og er stadig deres undergang.
Ligesom Intel med bue. Intel kan ikke skrive software. Har aldrig. Vil aldrig. De er en hardwarefirma.
Ikke for at give det forkerte indtryk her. Jeg er helt AMD CPU -fan. . Det er bare deres GPU’er. De har brug for hjælp.