ALICE: Otherlands | Alice Wiki | Fandom, American McGee træder væk fra udvikling, når EA afviser Alice: Asylum |
American McGee træder væk fra udviklingen, når EA afviser Alice: Asylum
Efter at have samlet de materielle og psykologiske verdener omfavner Alice nu sin magt, som giver hende mulighed for at bevæge sig frit mellem begge verdener. Hun er ikke længere begrænset af dødelige begrænsninger, og kan indgå og manipulere andres psykologiske verdener. Nu en selvsikker og magtfuld heltinde, selvom hun stadig ikke er helt ugyldig for hendes varemærkeindstilling, er hun i stand til at hjælpe de nødlidende – konfrontere manifestationer af deres psykologiske traumer, der guider dem til opløsning og ro.
Alice: Otherlands
Alice: Otherlands er en animeret efterfølger til Alice: Madness vender tilbage. Det er en serie af to kortfilm og kunstværker udviklet af Spicy Horse for at hjælpe med at bringe lukning til Alice serie, der blev forestillet som en trilogi af American McGee.
Imidlertid sagde American McGee, at det ikke nødvendigvis betyder, at der ikke vil være nogen fremtid Alice rater. [1] McGee arbejder i øjeblikket på et forslag, der kaldes Alice: Asyl.
Indhold
- 1 plot
- 2 shorts
- 2.1 “Leviathan“
- 2.2 “En aften ved operaen“
- 3.1 udgivelse
- 3.2 andragende og fremtid Alice serie
- 5.1 kunstbog
- 5.2 soundtrack
Grund [ ]
“Alice kæmper mod et større onde i verden. En, der ikke kun påvirker hende eller de mennesker, som hun er interesseret i og i nærheden, ved du, hendes familie og venner, men også påvirker samfundet som helhed.” – Amerikansk McGee
Andre lands er sat omkring 1876 og fokuserer på den 20-årige Alice Liddell, der forbinder med og går ind i mentaliteterne og sindet hos dem, der er kendt som “Otherlands”, og drejer sig om hende at opdage rædslerne fra den menneskelige underbevidsthed-især dem i historiens mest berømte sind. [2]
Efter at have samlet de materielle og psykologiske verdener omfavner Alice nu sin magt, som giver hende mulighed for at bevæge sig frit mellem begge verdener. Hun er ikke længere begrænset af dødelige begrænsninger, og kan indgå og manipulere andres psykologiske verdener. Nu en selvsikker og magtfuld heltinde, selvom hun stadig ikke er helt ugyldig for hendes varemærkeindstilling, er hun i stand til at hjælpe de nødlidende – konfrontere manifestationer af deres psykologiske traumer, der guider dem til opløsning og ro. [3]
Shorts [ ]
“Leviathan“[]
Alice besøger sindet hos Jules Verne og guider ham gennem det visuelle i hans romaner, når de diskuterer menneskehedens natur og deres frygt.
“En aften ved operaen“[]
Alice, mens han arbejder i London Royal Opera House, opdager sindet til Richard Wagner gennem sin opera.
Produktion []
I maj 2011 erklærede American McGee, at der allerede var oprettet en historie til et potentielt tredje spil, men understregede, at det kun ville blive produceret, hvis publikum ønskede det.
I juni 2012 gentog McGee sin intention om at udvikle et tredje spil, nu med titlen Alice i Otherland. McGee afslørede, at spillet ville blive frigivet episodisk, og sagde, at det “ville give Alice mulighed for at gå ind i sindet for alle disse figurer, hun møder, og det åbner muligheden for, hvor du kunne spille som Alice, og du kan gå ind i en spillers sind , skift landskabet, og juster derefter dybest set psykologisk karakteren ved at gøre det. Forestil dig en MMO, hvor missionerne ikke er placeringer, men de er mennesker.”Dog sagde han, at spillet sandsynligvis ikke blev produceret snart på grund af en mangel på interesse fra elektronisk kunst. [4]
På grund af omhandler og en mangel på interesse fra elektronisk kunst, der ejer Alice Ejendom, hvad angår budgettering og licens, blev det et uafhængigt projekt på Kickstarter. American McGee stillede sig Andre lands Som et MMO -spil, men denne idé blev generelt mødt med fan -afvisning. Billedet var et redigeret stykke om konceptkunst, der indeholdt en chatboks, en søgen påmindelse, et sæt værktøjer og indstillinger, et ur, en sundhedsbjælke, et Alice -ikon, brugernavn, “VIP” -status og til sidst en Loading Bay.
American frigav en erklæring om, at Spicy Horse havde en mulighed for at købe rettighederne til et sæt korte Alice Film baseret på begrebet andre land. For $ 100.000 (der skal betales i rater), kunne de sikre rettighederne til et sæt animerede shorts baseret på serien og for at sikre muligheden, men de har brug for $ 500.000 for at sikre enhver rettigheder til en spillefilm.
Andre lands blev i stedet genoptaget som en animeret filmserie, og Kickstarter begyndte. Den 5. august 2013 blev projektet med succes finansieret på Kickstarter med $ 222.377 med 3.389 bagmænd. Stemmevirkende midler til Susie Brann blev erhvervet kort efter. Oprindeligt var projektet beregnet til at blive frigivet i december 2014, men projektet var stadig i scoringsfasen, da december var startet og skulle genoptage efter ferien.
Troy Morgan, der tidligere skabte en Madness vender tilbage Fan Teaser blev knyttet til projektet.
Finansiering blev distribueret på flere måder. Filmrettighederne koster $ 100.000, hvilket efterlader $ 122.000 tilbage til produktion. Fysisk fremstilling til bagmandsbelønninger og forsendelse kostede ca. $ 40.000, hvilket efterlader mindre end $ 80.000 til faktisk produktion. [5] Spicy Horse måtte arbejde inden for et meget stramt budget.
Release []
Andre lands blev frigivet 31. oktober 2015. De digitale kopier og aktiver blev frigivet først. De fysiske kopier og aktiver blev frigivet efter. De digitale aktiver inkluderer:
- The Art of Alice: Otherlands i .PDF -format
- Alice: Otherlands originale lydspor med 2 .MP3 -spor komponeret af Walter Sickert
- Art and Concept Art (Alice Dress Renders, Environment Concepts, Model Test Renders, gengivne billeder/stillbilleder, skitser, storyboards, produktionsfotos osv.)
- Blu-ray & DVD-dækning/disk-kunst, der er egnet til udskrivning eller digital applikation
Et separat sæt downloads er tilgængelige til videofilerne med en fil til hvert af følgende:
- .ISO-diskfiler (2 filer: en til Blu-ray, en til DVD, som praktisk talt kan emuleres i Windows 8 og højere i VLC-afspiller)
- HD -videofiler (.MOV -format)
Digital indhold er tilgængeligt som filoverførsler (via Mega), videoer er tilgængelige på YouTube og Vimeo, Sound Files på SoundCloud, og andre elementer frigives via American McGee’s blog. Alle links og websteder deles fuldt ud via en opdatering på Kickstarter. [6]
Andragende og fremtid for Alice serie []
“At være fanfinansieret og stammer fra ejendommens filmlicens, andrelands bærer en usædvanlig, useriøs lignende status ved siden af det “officielle” indhold indeholdt i de spil, der er offentliggjort af EA.
Det er usikkert, om vi vil se Alice fortsætte med at udforske andrelands (i film eller spil), eller om hendes eventyr fortsætter langs en anden sti. På trods af den magiske karakter af disse udforskninger kræver deres eksistens den virkelige verdensfinansiering og planlægning – en skæbne kontrolleret af mystisk virksomheds- og juridisk handling.
For tiden har vi to kortfilm og understøttende kunst til at sate vores appetit på psykologisk eventyr. Direktører Troy Morgan og Ed Goin tager os på rejser så unikke som de figurer, hvis sind Alice invaderer. Deres visioner tilføjer den voksende samling af kunst og historiefortælling, der er vokset ud af Alice -serien.” – Amerikansk McGee
I påvente af Andre lands, Fans oprettede en andragende rettet mod elektronisk kunst med titlen “Lad American McGee lave et nyt Alice -spil”, der fik over 25.000 underskrifter siden oprettelsen. [7]
I juni 2016 foreslog McGee en Andre lands Fortsættelse af videospil til elektronisk kunst. Som svar fortalte EA McGee, at han havde brug for en demo af videospillet for dem at overveje. McGee har dog ikke midler eller ressourcer til at producere en demo, og elektronisk kunst afviser tilsyneladende en demo finansieret af crowdfunding som Kickstarter. [8]
I juli 2016 lukkede krydret hest hovedsageligt ned. Imidlertid vil McGee og Spicy Horse fortsætte med at forfølge og støtte muligheder for at udvide Alice’s historie, hvor det er muligt. [9]
I 2017 skrev McGee et blogindlæg om, hvor lidt kontrol han har over at gøre nyt Alice Indhold såsom et nyt spil, og at det hele ligger på EA. [10] Senere lavede han et blogindlæg om at foreslå det tredje spil igen til EA, foreløbigt med titlen Alice: Asyl. [11] Forslaget om Alice: Asyl støttes i øjeblikket på Patreon- og fan -community -websteder.
Modtagelse []
De korte film modtog generelt positiv modtagelse, men nogle fans kunne ikke lide den anime æstetik af “Leviathan“, mens andre var venligere over for det. Nogle seere havde svært ved at forstå Jules Vernes tykke franske accent; Der er undertekster til det i kunstbogen samt en undertekstversion i en video tilgængelig i Vimeo.
Nogle fans var også skuffede og undervurderede og kritiserede projektet for at være vildledende. Der var kun to film, da Kickstarter fik det til at virke som om der ville være meget mere. Kickstarteren viste konceptkunst for over 10 forskellige andre områder som Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt osv., Og mange bagmænd tog fejl af dette som et besøg i deres sind. Imidlertid lovede Kickstarter -tonen kun, at “hvis kampagnen [var] vellykket, vil [bagmænd] mindst modtage et animeret eventyr i andre områder.”[2] Eksklusiv kreditter er begge film kombineret kun 13 minutter, mens” et animeret eventyr “kunne fortolkes som standardlængden af en typisk film fra 1 til 2 timer.
Under udviklingen blev det sagt, at Chris Venna, musikkomponisten i det første spil og Roger L. Jackson, stemmeskuespilleren for Cheshire Cat, ville vende tilbage. De blev dog fjernet fra projektet af uforklarlige grunde. I en opfølgning afslørede American McGee, at han og Chris ikke var i stand til at komme til enighed om hans gebyr, idet han henviste til, at “[han] ikke ønskede at gøre en stor ting ud af det, da [han] var bekymret for, at det ville ser ud som om [han] kastede [Chris] under bussen.”[12]
Relaterede medier []
Art Book []
Hovedartikel: The Art of Alice: Otherlands
Spicy Horse udgav en kunstbog med titlen The Art of Alice: Otherlands. Fysiske hardback -kopier er kun til Kickstarter -bagmænd, mens den digitale version i .PDF-format er tilgængeligt for ikke-backere.
Den indeholder en introduktion af American McGee og salgsfremmende stykker og konceptkunst til fuldfarve til Andre lands, med noter fra kunstnerne.
Soundtrack []
Den originale score, der indeholder en af hver musik til “Leviathan“og”En aften ved operaen“Er berettiget Alice: Otherlands originale lydspor. Det er komponeret af Walter Sickert og hæren af brudt legetøj.
Referencer []
- ↑ Alice: Otherlands Asset Drop. Hentet den 31. oktober 2015. ”Det er usikkert, om vi vil se Alice fortsætte med at udforske andrelands (i film eller spil), eller om hendes eventyr fortsætter langs en anden sti. På trods af den magiske karakter af disse udforskninger kræver deres eksistens den virkelige verdensfinansiering og planlægning – en skæbne kontrolleret af mystisk virksomheds- og juridisk handling.”
- ↑ 2.02.1Alice: Andetlands beskrivelse. Hentet den 8. november 2015.
- ↑ McGee, amerikansk. (2015). The Art of Alice: Otherlands. Spicy Horse Books.
- ↑ Hvordan American McGee forlod ‘Alice’ til en verden med frit-til-spil, legetøjsbutikker og liv uden EA. Hentet den 17. december 2015.
- ↑ American McGee. Udgifter (billede). Hentet den 31. oktober 2015.
- ↑ Digital indholdsfrigivelse. Hentet den 31. oktober 2015.
- ↑ Stave bundet. Lad American McGee lave et nyt Alice -spil. Hentet den 26. oktober 2015.
- ↑ Twitter Post. Hentet den 1. august 2016.
- ↑ Twitter Post. Hentet den 1. august 2016.
- ↑ Hvor er Alice 3? – Vil der være en Alice 3? – Ny Alice? – Alice -efterfølger?. .
- ↑ Alice 3. Hentet den 8. september 2017.
- ↑ Alice: Otherlands kommentarer. Hentet den 8. november 2015.
American McGee træder væk fra udviklingen, når EA afviser Alice: Asylum
American McGee har erklæret, at han ikke længere vil være involveret i spiludvikling efter det seneste mislykkede forsøg på at få en ny post i sin Alice -serie til produktion.
Alice: Asyl-opfølgningen til 2000 Action Adventure American McGee’s Alice og 2011-efterfølgeren Alice: Madness Returns-er blevet skrotet. McGee vil nu fokusere på sin familie og på den familiedrevne online butik mystisk.
I et blogindlæg på sin Patreon -side sagde McGee, at han genoptog samtaler med Electronic Arts – som ejer Alice IP – efter afslutningen af et crowdfunded designbibel, der detaljerede den komplette vision for Alice: Asylum.
Ifølge McGee sagde EA, at det besluttede at videregive projektet “baseret på en intern analyse af IP, markedsforhold og detaljer om produktionsforslaget.”
Udgiveren sagde også, at det ikke i øjeblikket er parat til at licensere eller sælge Alice IP til McGee på dette tidspunkt, da det er “en vigtig del af EAs samlede spilkatalog,” ifølge den længe tjente designer.
“På dette tidspunkt har vi udtømt enhver mulighed for at få et nyt Alice -spil lavet,” skrev McGee. “Med disse svar fra EA er der ingen anden vej frem med projektet.”
Han fortsatte: “For min del har jeg også nået et slutpunkt med Alice og spilproduktion generelt. Jeg har ingen andre ideer eller energi tilbage til at ansøge om at få et nyt Alice -spil lavet. Jeg har heller ikke nogen interesse i at forfølge nye spilideer inden for rammerne af det aktuelle miljø til spiludvikling.”
Han tilføjede, at hvis EA nogensinde laver asyl, vil han ikke være involveret.
“Fra dette tidspunkt har jeg ikke noget ønske om at blive involveret i det eller nogen anden Alice-relateret udvikling.”
McGee hiberner sin Patreon-side og enhver relateret forproduktionsaktivitet. Bagmænd kan stadig få adgang til indhold, såsom designbibelen, men der vil ikke længere være nogen muligheder for at finansiere Alice: Asylum.
Emner i denne artikel
Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- Amerikansk McGee følger
- American McGee’s Alice følger
- Udvikling følger
- Elektronisk kunst følger
Tillykke med din første følg!
.
James Batchelor er chefredaktør i Gamesindustry.Biz. Han er baseret i Essex og har været B2B Games -journalist siden 2006