Activision Blizzard Ejet Studio Proletariat’s Union -valg er slukket – The Verge, Activision Blizzard nægter at anerkende Proletariat Union |
Activision Blizzard nægter at anerkende Proletariat Union
Proletariat ville have været Activision Blizzards tredje union efter succes med QA-initierede fagforeninger i Raven Studios og senest Blizzard Albany. Proletariats fagforeningsbud var af særlig interesse, da det ville have været den første “væg-til-væg” -foreningsindsats inklusive arbejdstagere fra flere afdelinger.
Blizzards seneste fagforeningsvalg er slukket
Ifølge arbejdstagere på Proletariat beskæftigede dets administrerende direktør, der gjorde et ‘frit og retfærdigt valg umulig.’
Af Ash Parrish, en reporter, der har dækket forretning, kultur og samfund af videospil i syv år. .
24. januar 2023, 18:16 UTC | Kommentarer
Del denne historie
I et overraskende og dybt ironisk vri har arbejderne på Activision Blizzard-ejet proletariat annulleret deres fagforeningsvalg. En erklæring fra kommunikationsarbejderne i Amerika bekræftede nyheden om, at Proletariat CEO Seth Sivak er skylden.
”Som mange stiftere tog han arbejdernes bekymringer som et personligt angreb og afholdt en række møder, der demoraliserede og nedbragte gruppen, hvilket gjorde et frit og retfærdigt valg umuligt,” læste CWAs erklæring.
Proletariat ville have været Activision Blizzards tredje union efter succes med QA-initierede fagforeninger i Raven Studios og senest Blizzard Albany. Proletariats fagforeningsbud var af særlig interesse, da det ville have været den første “væg-til-væg” -foreningsindsats inklusive arbejdstagere fra flere afdelinger.
Activision Blizzards verserende moderselskab Microsoft anerkendte for nylig frivilligt en fagforening bestående af QA -arbejdere på Zenimax Online Studios. Microsoft har vedtaget en politik for ikke-interferens med sine studios fagforeningsindsats, en politikarbejdere på det passende navngivne proletariat,.
”Desværre svarede vores administrerende direktør ved at afholde møder, der indrammede samtalen som et personligt forræderi, i stedet for at respektere vores ret til at gå sammen for Softwareingeniør hos Proletariat og medlem af Proletariat Workers Alliance / CWA Organizing Committee, i CWAs pressemeddelelse. ”Disse møder tog deres vejafgift. Mens vi trækker vores andragende til fagforening i dag og håber virkelig, at ledelsen vil prioritere de bekymringer, der førte til, at vi organiserer os, tror jeg stadig, at en fagforening er den bedste måde for arbejdstagere i vores branche for at sikre, at vores stemmer bliver hørt.”
Activision Blizzard talsmand Joe Christinat svarede på nyheden og sagde: ”Vi værdsætter, at CWA ensidigt har besluttet at trække sin andragende tilbage som svar på medarbejdernes feedback. Som vi har sagt, hilste vi muligheden for hver medarbejder velkommen til sikkert at udtrykke deres præferencer gennem en fortrolig afstemning.”
Christinat fortsætter med at benægte, at Proletariat’s CEO blandede sig i fagforeningsbestræbelser i studiet og sagde i en e -mail til Randen,
”Proletariat -administrerende direktør svarede på bekymringer fra medarbejdere, der følte sig presset eller skræmt af CWA og ønskede mere information om, hvad der deltog i en fagforening, kunne betyde. Han forsvarede sine medarbejders ret til at udtrykke deres sande præferencer i en privat afstemning, så de kunne ikke være målrettet mod deres perspektiver – som om han selv bliver målrettet af CWA lige nu.”
Det er værd at bemærke, at Proletariat’s medarbejdere også erklærede, at Sivaks møder afskrækkede hans ansatte fra at fortsætte med fagforeningsafstemningen. Dagens beslutning udelukker dog ikke, at en anden fagforeningsafstemning ikke kunne være i studiets fremtid. Ifølge Proletatiss eget websted, ”Proletariatsledelsen er og har altid været pro-arbejder. Faktisk blev proletariatnavnet inspireret af grundlæggernes utilfredshed som arbejdere i branchen.”
Randen har nået proletariatet til kommentar.
Opdatering tirsdag den 24. januar 18.11 ET: Tilføjede kommentarer fra Activision Blizzard talsmand Joe Christinat.
Activision Blizzard nægter at anerkende Proletariat Union
Activision Blizzard nægter frivilligt at anerkende en medarbejderunion på sit Proletariat Games Studio, som afsløret i en note, der er sendt til Proletariat Games -bloggen i går og underskrevet af “Proletariat Leadership Team.”
Virksomheden sagde, at det begyndte processen at have en formel afstemning, der blev foretaget med National Labour Relations Board, med angivelse af, at mange af dets ansatte foretrækker at veje ind på emnet gennem en anonym proces.
“Udover at være den mest fair mulighed, giver dette også medarbejderne mulighed for at få alle oplysninger og forskellige synspunkter,” sagde virksomheden. “Dette er en vigtig beslutning, alle fortjener nogen tid at behandle det og bedre forstå dens potentielle virkninger.
“Proletariatledelsen er og har altid været pro-arbejder.”
I sin egen responserklæring er kommunikationsarbejderne i America Union, der arbejder med proletariatansatte for at danne fagforeningen.
“Vores proletariatledelse og øvre ledelse hos Activision har nægtet vores anmodninger om at tale om neutralitet og tvinger os gennem et NLRB-valg, selvom en supermajority af vores forhandlingsenhed har underskrevet fagforeningskort, og det er ikke pro-worker.
“Deres handlinger denne uge har været lige ud af den union-busting playbook, der blev brugt af Activision og så mange andre.”
Proletariatansatte annoncerede først deres hensigt om at organisere sent i sidste måned.
Sidste år så QA -hold på Activision Blizzards Raven Software og Blizzard Albany Studios fra fagforeninger, og i begge tilfælde fik udgiveren dem til at gå gennem den formelle afstemningsproces i stedet for at anerkende fagforeningerne.
Sidste uge har Activision Blizzard Parent-in-Waiting Microsoft frivilligt anerkendt en QA-fagforening på tværs af sine Zenimax Studios som en del af en arbejdsneutralitetsaftale, den ramte med CWA i juni sidste.
Emner i denne artikel
Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- Activision Blizzard følger
- Forretning følger
- Udvikling følger
- Proletariat følger
- Udgivelse følger
Tillykke med din første følg!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
Brendan sluttede sig til Gamesindustry.Biz i 2012. Baseret i Toronto, Ontario, var han tidligere senior nyhedsredaktør hos GameSpot i USA.