5 ting at vide om League of Legends Patch 6.13 – Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | PCGAMESN

League of Legends Patch 6.13

Her er hendes plaskekunst:

5 ting at vide om League of Legends Patch 6.13

Det er en patch, der er fokuseret på understøttelser, men det har også tilbagevenden af ​​rangerede 5’ere.

Af Pete Volk @pete_volk 28. juni 2016, 14:08 EDT

Del denne historie

  • Del dette på Facebook
  • Del dette på Twitter

Del Alle delingsmuligheder for: 5 ting at vide om League of Legends Patch 6.13

Efter små pletter i 6.11 og 6.12 rettet mod konkurrencedygtigt spil og ARAM -spiltilstand, Liga af legender Patch 6.13 ankommer med nogle mere markante ændringer. Denne patch fokuserer på understøttelser og gør gameplay i stillingen til at føle.

Du kan også læse de fulde patch -noter her, men her er de vigtige ting:

1. Rangerede femmere tilbage

Nå, slags. Riot eliminerede rangeret 5’ere i starten af ​​denne sæson med frigivelsen af ​​dynamisk kø, men 1) Seneste ændringer til matchmaking på højt niveau lavede hold på højt niveau bogstaveligt talt ude af stand til at øve og 2) spillere på lavt niveau ønskede rangeret også 5’ere.

Nu er det tilbage, kun på planlagte tidspunkter (for at undgå de lange køtider, der plagede rangerede 5’ere før). Riot har endnu ikke annonceret, hvornår de planlagte tider vil være, så hold dig opdateret.

2. Mere erfaring med understøttelser!

Som vi nævnte i introduktionen, patch 6.13 er delvis til formål at gøre spillestøtte bare rundt omkring en bedre tid. En af måderne, som Riot håber på at opnå dette, er ved at gøre det lettere for understøttelser at få erfaring, da de ofte hænger bag resten af ​​teamet i niveauer.

Starter med 6.13, Wards Grant Experience, når de dræbes, og indhentningsoplevelse (den ekstra oplevelse, du får, når du bag på niveauer sammenlignet med dine holdkammerater) er blevet øget-jo længere bagpå oplevelse du er, jo mere får du.

Den sidste oplevelsesændring kan være den vigtigste. Har du nogensinde indledt som en støtte, der fanger en fjende ude af position, før du dør, hvilket fører til et ess for dit team? Tidligere ville du kun have modtaget erfaring for det ene dræb, fordi du døde før resten. Nu får mestre erfaring fra nærliggende allieredisk dræbte i ca. 10 sekunder efter døden, selvom de ikke deltog i drabet.

3. Op Champions heldigvis Nerfed

Lige siden patch 6.11, Liga har været overraskende afbalanceret på de fleste positioner, især på det konkurrenceprægede niveau, hvor mesterdiversiteten i øjeblikket er meget høj. Men der har stadig været nogle outliers, og de største lovovertrædere er blevet nerfed.

Vladimirs passive er blevet nerfed, hvilket sænker bonussundheden og AP, han får fra bygning, ja, AP og sundhed, og basisskaden på hans Q er blevet sænket.

Kindred er gået igennem en masse ændringer igen, denne gang fjerner helbredet fra deres W og tilføjer i stedet en ny evne, der reducerer angrebshastigheden og bevægelseshastigheden for jungle -monstre, der er angrebet af Wolf.

To af de mest undertrykkende mestre i den øverste bane har set deres ultimative cooldowns markant forlænget: Swain og Irelia. En anden, Trundle, modtog en nerf til sin sundhedsregenerering.

4. Lulu -support kommer muligvis tilbage

Lulu var oprindeligt beregnet til en supportmester, men hendes utrolige bølgeklar og bane -tryk plus alle de understøttende værktøjer i hendes kit gjorde hende til et fremragende valg i enten Solo Lane. Tidligere har vi set hende som et must-pick/forbud i pro play i lange strækninger af tid.

Mens Riot ikke nødvendigvis ønsker at afskrække folk fra at spille Lulu i Mid Lane eller Top Lane, er der en ændring af denne patch, der sandsynligvis vil fokusere hende mere kraftigt mod støttepositionen.

Borte er dagene med øjeblikkelig bølgeclear lulu, da hendes Q nu gør 70 procent reduceret skade på yderligere mål efter den første. Men her er dagene med angrebshastighedsbuffing Lulu: Hendes W nu giver bonusangrebshastighed såvel som bonusbevægelseshastighed, når den kastes på en allieret.

5. Nye skind!

Deep Sea Nami og Soulstealer Vayne går begge live med patch 6..

Her er et kig på Deep Sea Nami, som vil være tilgængelig i butikken.

Og her er Soulstealer Vayne, som vil være en hextech-kun hud.

Skindene vil være tilgængelig efter patch 6.13 går live, som enten skal være onsdag eller torsdag.

League of Legends Patch 6.13

League of Legends Patch 6.13

League of Legends ‘Next Big Content Patch er 6.13, introduktion af nye håndværksklipning til dine afdelinger og til Vayne. Plus en række balance og fejlrettelser. Der foretages nogle ændringer til, hvordan EXP fungerer, og en ny spiltilstand, Nexus Siege, er klar til lancering. Se nedenfor for alle de oplysninger, vi har, lige fra PBE.

Lige startet? Her er den Bedste League of Legends Champions for begyndere.

Lol patch 6.13 Udgivelsesdato og nedetid

GO-datoen til patch 6.13 er onsdag den 29. juni. Nedstid er anført på thesitebut, det skal være godt at gå, når du vågner op i morgen. Forvent en endelig opdatering med de officielle patch -noter på et tidspunkt i dag.

Lol patch 6.13 balanceændringer

Det af vejen, lad os starte med den virkelig vigtige bit, skal vi? Her er de officielle balancepatchnoter til 6.13.

Patch 6.13 mesterændringer

Blitzcrank – ændret

  • Rocket Grab (Q):
    • Trækker nu fjender 75 enheder foran blitzcrank snarere end direkte på toppen af ​​ham
    • Power Fists bemyndigede grundlæggende angreb kan ikke længere annulleres
    • Cooldown ændrede sig til 60/40/20 fra 30 i alle rækker.

    Gnar –Buffet

    • RAGE -gen (passiv):
      • Mini-Gnars angrebsområde steg til 400-500 (baseret på niveau) fra 400-485.
      • Returafstand steg til 3.000 fra 2.500
      • Basisskader steg til 15/25/35/45/55 fra 10/20/30/40/50

      Irelia – nerfed

      • Transcendent Blade (R):
        • Cooldown steg til 110/85/60 fra 70/60/50.

        Jarvan IV – Buffet

        • Golden Aegis (W):
          • Base Shield faldt til 50/80/110/140/170 fra 50/90/130/170/210
          • Shield Damage for hver nærliggende mester steg til 20/40/60/80/100 fra 20/30/40/50/60

          Slægtning – nerfed

          Slægtning ændres

          • Base rustning faldt til 20 fra 27
          • Rustningsvækst steg til 3.5 fra 3.25
          • Wolf’s Frenzy (W):
            • Ikke længere helbreder
            • Wolfs angreb vs Monster bremser nu målets angreb og bevægelseshastighed med 50% i 2 sekunder.

            Leona –skal ændres

            • På trods af at store ændringer oprindeligt var på PBE, får Sona ikke hendes omarbejdning før 6.14.

            Lulu – Buffet

            • Bevægelseshastigheden steg til 330 fra 325
            • Base Mana steg til 350 fra 292.4
            • Glitterlance (Q)
              • Tilføjet til værktøjstip: ”Skaden, der er taget af mål efter den første af hver bolt, reduceres til 70%. En fjende kan kun blive beskadiget af en bolt.”
              • Langsom varighed steg til 2 sekunder i alle rækker fra 1/1.25/1.5/1.75/2
              • Nu giver også en allieret 15/20/25/30/35% angrebshastighed for 3/3.25/3.5/3.75/4 sekunder.

              Sona – skal ændres

              • På trods af at store ændringer oprindeligt var på PBE, får Sona ikke hendes omarbejdning før 6.14.

              Swain –nerfed

              Swain ændrer sig

              • Ravenøs flok (R):
                • .
                • Omarbejdet lockout steg til 2 sekunder fra 0.5 sekunder

                Tahm Kench – Buffet

                • En erhvervet smag (passiv):
                  • At ramme fjender med tungen handler nu 1% af Tahm Kenchs samlede sundhed i bonus magiske skader, stable op til 3 gange vs mestre.
                  • Fortær (w) skader ikke skader fra Tahm Kenchs passive.
                  • Passiv arbejder nu med angreb og trylleformularer (Q og W) snarere end kun AA og Q.
                  • Bonusskader pr. Stak baseret på % af TAHMs samlede helbred øges nu med niveau:
                    • Ved LVL 11 stiger til 1.25%,
                    • Ved lvl 16 stiger til 1.5%
                    • Skader steg til 80/130/180/230/280 fra 80/125/170/215/260
                    • Cooldown faldt til 6 sekunder fra 16/15/14/13/12
                    • Passiv konverterer nu 70/75/80/85/90%, ned fra 100%, af skader, der er taget til grå sundhed, mens evnen ikke køles
                    • Shield falder ikke længere gradvist.
                    • Grå sundhed til at afskærme samtalen steg til 25/30/35/40/45% fra 20/26/32/38/44%
                    • Øger ikke længere angreb og evne skader med 2/4/6% af Tahm Kenchs bonussundhed.
                    • Kanalvarighed faldt til 6 fra 15
                    • Forsinkelse på R faldt med .5 sekunder.
                    • Tidsmodstandere skal se r komme faldt med .5 sekunder.
                    • Området steg til 4500/5500/6500 fra 4000/5000/6000

                    Tærskel –Buffet

                    • Damnation (passiv):
                      • Episke monstre giver nu tærsket to sjæle i stedet for en.
                      • Ikke længere har et AP -forhold.
                      • Gevinster +1 skjold pr. Sjæl indsamlet.
                      • Mens tærskel er bundet til en fjende via dødsdom, kaster kastet mørk passage på en placering uden for rækkevidden nu lanterne i maksimal rækkevidde i målretningen i stedet for
                      • Hvis du med succes dødsdom et mål og trækker mod dem, vil lanterner lidt ud over snorområdet have en kort afdragsperiode, før du bryder snor

                      Trundle – nerfed

                      • Base HP Regen faldt til 6 fra 9.4

                      Vladimir – Buffet

                      • Crimson Pact (passiv):
                        • Hvert 40 bonussundhedspunkter giver nu Vladimir 1 AP fra 25 point for 1 AP.
                        • Hvert 1 point med evne strøm nu giver 1.4 bonussundhed steg fra 1 bonussundhed.
                        • Basisskade faldt til 75/90/105/120/135 fra 80/100/120/140/160
                        • AP -forholdet steg til 55% fra 45%

                        Volibear – nerfed

                        • Frenzy (W):
                          • Angrebshastighed pr. Stak faldt til 4/8/12/16/20 fra 8/11/14/17/20
                          • Basisskade sænket til 60/110/160/210/260 fra 80/125/170/215/260

                          Zyra –ændret

                          • Garden of Thorns (passiv):
                            • Frøsporet tid steg til 13 – 8.5 sekunder (1-18) fra 11-6.75 sekunder (1-18)
                            • Genopladningstid ændret til 20/18/16/14/12 fra 17/16/15/14/13

                            Patch 6.13 Elementændringer

                            Støvler af mobilitet – Buffet

                            • At angribe en afdeling slår ikke længere af bevægelseshastighedseffekten.

                            Gamle mønt –Buffet

                            • Giver nu 5% nedbrydning af nedkøling.

                            Nomads medaljon –ændret

                            • Foryngelsesband fjernet fra opskrift, nuancient mønt + faerie charme + 375 guld
                            • HP Regen sænkede til 25% fra 50%
                            • Mana Regen steg til 75% fra 50%
                            • Har nu 10% nedsættelse af nedkøling

                            Talisman of Ascension –ændret

                            • Omkostninger og opskriftsændring:
                              • Opskrift nu [Raptors Cloak + Nomads Medallion + 450 Gold]
                              • De samlede omkostninger steg til 2500 guld fra 2300 guld.

                              Forbudt idol –ændret

                              • De samlede omkostninger steg til 850 fra 550
                              • Ny passiv: “+10% Heal and Shield Power”

                              Mikael’s Crucible –Buffet

                              • Omkostningsændringer:
                                • De samlede omkostninger steg til 2400 fra 2300
                                • Kombiner omkostningerne faldt til 650 fra 850

                                Ivrig censer –ændret

                                • Omkostningsændringer:
                                  • De samlede omkostninger steg til 2400 fra 2200
                                  • Kombiner omkostninger sænket til 700 fra 800

                                  Ruby Sightstone –Buffet

                                  • Omkostningsændringer:
                                    • De samlede omkostninger faldt til 1600 fra 1800
                                    • Kombiner omkostningerne faldt til 400 fra 600

                                    Spellthief’s kant –Buffet

                                    • Killing spiller-oprettede minions deaktiverer ikke længere passive.

                                    Hextech Protobelt-01-nerfed

                                    • Dash deaktiverer nu spellcasts og kanaler i løbet af varigheden

                                    Relikskærmlinje – ændret

                                    • Udfør på nærkampangreb nu skalaer med niveau:
                                      • Relikskærm – nu 195 (+5 pr. Niveau) fra 200
                                      • Targon’s Brace – nu 100 (+10 pr. Niveau) fra 240
                                      • Face of the Mountain – nu 320 (+20 pr. Niveau) fra 400
                                      • Eye of Equinox – nu 320 (+20 pr. Niveau) fra 400.

                                      Patch 6.13 Summoner -staveskift

                                      Teleport –nerfed

                                      • Kanaltid steg til 4.5 fra 3.5
                                      • Teleporterer dig nu til siden af ​​målet tættest på din nexus, snarere end tilfældig
                                      • Teleport visuals nu vist, hvis du har vision inden for 500 enheder fra målpunktet.
                                      • Teleport nu gør en stille “på vej” ping til dine allierede.

                                      Patch 6.13 EXP -ændringer

                                      Nogle ændringer foretages til, hvordan erfaring fungerer i League of Legends. En fuld forklaring kan findes på PBE -fora.

                                      • Drab af afdelinger nu giver erfaring
                                        • Afdelinger giver 30 xp.
                                        • Blå pyntegodt afdelinger giver 15 XP.
                                        • Champion dræber belønning af mindre erfaring på tidlige niveauer, vender tilbage til før 6.13 værdier omkring niveau 9
                                        • Indhentningsoplevelse skalerer nu kontinuerligt med procentt manglende niveau i stedet for at forblive på en fast værdi fra niveau til niveau
                                        • Du får nu mere indhentningsoplevelse på 2.5 niveauer bag end 2.3 niveauer bag end 2 niveauer bag osv.
                                        • For at imødekomme den nye kontinuerlige vækst sparker indhentningsoplevelsen ind tidligere, men skalerer mindre stærkt
                                        • Champions fortsætter nu med at få erfaring fra nærliggende mesterdrab i ~ 10 sekunder efter døden, selvom de ikke deltog

                                        Patch 6.13 Kortændringer

                                        • Dragon og Baron venter i 30 sekunder af ingen-strid, før de udjævner.

                                        Lol patch 6.13 nye skind

                                        Anden vigtigste: Kosmetik. Dejlig, smuk kosmetik. Lidt mere af et visuelt medium dette, så vi har grebet de bedste videoer af hver hud, samt et dejligt billede eller to. Nogle er relativt enkle ændringer, mens andre er totale genanvendelser af alle dele af mesteren uden for gameplay -numrene – nye VO, nye animationer, nye partikler og resten. Det er generelt defineret af hvor meget de koster, så vi har også detaljeret det.

                                        Soul Stealer Vayne

                                        10 ædelstene. Tilgængelig udelukkende gennem håndværk. Detaljer fra oprør.

                                        Her er hendes stænk:

                                        Soulstealer Vayne Splash Art

                                        Deep Sea Nami

                                        Her er hendes plaskekunst:

                                        League of Legends Patch 6.13

                                        Hextch -afdelinger

                                        5 ædelstene. Tilgængelig udelukkende gennem håndværk.

                                        Lol patch 6.13 login -skærm

                                        Hver patch har sin egen loginskærm med unik musik. De er altid ret fremragende, dog 6.13’s har ikke vist sig endnu – forvent det i den næste uge eller deromkring. Det vil sandsynligvis være baseret på de nye skind eller belejringstilstand. Taler om, hvilken ..

                                        Lol patch 6.13 Ny Nexus Siege -tilstand

                                        Nexus Siege Mode

                                        Riot har meddelt, at det arbejder på en ny spiltilstand kaldet Nexus Siege. Det er en turn-baseret tilstand, der er fokuseret på at angribe fjendens nexus med kraftfulde krigsmaskiner. Det er nu tilgængeligt til test på PBE, og Riot har frigivet en officiel forhåndsvisning.

                                        Lol klientopdatering

                                        Udvikling på den opdaterede klient fortsætter, med matchhistoriske sider, der frigives til bugforsøg. Tjek skærmbillederne nedenfor for dit første kig på LCU Match History Pages.

                                        Det er League of Legends Patch 6.13. Vi ses til dig til patch 6.14 i den meget nær fremtid. Fortæl os nedenfor, om der er nogen vigtig info, vi savnede!

                                        PCGAMESN din foretrukne globale autoritet på pc-spil, hardware og halveringstid 3.