Yamaq 7.1 Xülasə: Mobafire, Yeni il, yeni yamaq – Liqa Liqası Liqası Liqası 7.1 – Qlobal Global

Qlobal

Zz’rot portalı lazım olsa itələmək strategiyasına üstünlük vermək istəyən tanklar üçün müdafiə elementi olun. Bununla birlikdə, ZZ’rot bir tankın playstyle-a, atəş etdikləri bir şey olmadığını və unutduqları bir şeyə məlumat verən bir şey olduğunu da istəyirik. Yüksək səyahət diapazonu, sahibi Zz’rot çox təzyiq verir, hətta sahibi onu müalicə etmək və ya əvəz etmək üçün ətrafında deyil. Zz’rotun gücünü aqrar-ı aqrazçılar üçün tonlu itələyicilər üçün, afardan bir zolaq idarə etmək qabiliyyətini azaldır.

Yamaq 7.1 Xülasə

Awooo və Mobafire Patch xülasəsinə xoş gəlmisiniz – 7.1!

Bu belədir faktiki 2017-ci ilin rəsmi ilk yamağı mövsümü sıraladı! Reytinqli oyunun yeni mövsümü üçün yeni defrosted rift hazırlamaq üçün bu yamaq, ştapel çempionlar, tək bir maddə, eləcə də liqadakı bəzi zəif çempionlar üçün bir neçə buff və bugfixes daxildir. Və 20 nerf kimi!

Warwick, sakin canavar bu yamaq zamanı gözləyən hər kəsin illərindən sonra yenidən işini alır, buna görə də əvvəllər yoxdursa, onun dəstindəki detalları yoxlamağınızdan əmin olun.

Sizi maraqlandıran hər hansı bir dəyişiklik haqqında ətraflı məlumat üçün tam yamaq qeydlərini nəzərdən keçirin.

WTF çempionumu etdilər?!
Narahat oyunçular üçün sürətli giriş

Ən yaxşısı bu idi, ən pis dövr idi. Dank Weedwick nəhayət dəyişdirildi və Zaun’un düzəldilmiş qəzəbi olan Warwick ilə qalıb! Reton və yenidən dizayn etdikdən sonra tanış bir şeylə ayrıldıq, amma fərqli! O, çoxsaylı yeni və yenilənmiş bacarıqları qazandı və bu gün müalicə olduğu kimi, onun ultası bir bacarıqdır! O, yırtıcısını ovlayan, heç vaxt əbədi susuzluğunu söyləyə bilməyən iyrənc bir heyvana çevrilmişdir. Öz qabiliyyətlərinin tam bir rundown üçün burada aşkar səhifəsini ziyarət edin!. Bu yazını da yoxlayın!

Bizi görə bilməsə də, onu dəyişdiyini görə bilərik! Lee günah, kor rahibin “modernləşdirilmiş” olmuşdur. O, gizli aşkarlamanı itirdi Tempest və əjdahalarının qəzəbinə ziyan vurdu . O əjdaha təsirlənən tək deyil! Shyvana onun üzərindəki canavarlar üçün bonus ziyanını itirdi Yanma və indi bu dostları ilə uyğun bir vaxta sahib olacaq . Duman çuxuru.

Son çempion ən yaxşı zolağa kölgə saldı. İlə Camille, birdən çox nerf qəbul edən polad kölgə. Onun dəstinin təxminən hər tərəfi bir və ya digər şəkildə nerfed edilmişdir. Onun üzərində qalxan müddətini itirmişdir Adaptiv müdafiə, sağlamlığının artımı endirildi, Hookshot daha çox xəbərdarlıq və onun sonu verir, Hextech Ultimatum, çaşqınlıqdan daha qısa bir sıçradı. Başqa bir üst Lane Behemoth da qadağan çəkicinə dəydi. Konkret olaraq, Xaşxaş, çəkicin qapıçısı! Onun Dəmir Səfir Qalxanı daha qısa müddətə davam edir və Qapıçıın hökmü, onun sonu, büstünü aşağı salmaq üçün anda zədələndi. Bəlkə də indi komanda yoldaşlarımız artıq Yasuo-da qidalanmayacaqlar.

Void Qapı Müddəti: 150 saniyə ⇒ 120 saniyə
Özünə gəl, sakitləş – 150 saniyə ⇒ 120 saniyə
Voidspawn hp çürüməsi – Hər 0 10% cari sağlamlıq.25 saniyə ⇒ Hər 0 20% cərəyan sağlamlığı.25 saniyə
Voidspwn Struktur Zərər: Səviyyə 5 (maksimum 90) ⇒ Səviyyə 20 (max 360)
Aradan qaldırılan! – Voidspwn artıq bir səviyyədə 50 sağlamlıq qazana bilməz
Bugfix – bir voidspawn öldürmək artıq sürünən hesabınızı artırır

Diqqətli Misc. Dəyişikliklər / Düzəlişlər

    Dryerin Bloom: Çempionlardakı avtopinqlər oyunçu pinqsından fərqlənə bilər. Gedədə olan palatalar indi də kiçik bir avtomatik ping tetikler.

  • İlk aydın: Murkwolf, Raptor, Krug və Gromp Camps ilk aydın bir şəkildə 25% daha az təcrübə qazandırır

Aşağıdakı dərilər 7-ci yamaq zamanı yayımlanacaq.1:

Fikirlərinizi bölüşün!

Bu, sonumuzda, uşaqlar səndən eşitmək vaxtıdır! Bu yamanı dəyişdirmək barədə nə düşünürsünüz?? Liqanın bütün Nerfs olduğuna görə silmək vaxtıdır? Bu həddən artıq qiymətləndirilmiş dərilərdən birini alacaqsınız?

Aşağıdakı şərhlərdə bizə bildirin!

Yeni il, yeni yamaq – Əfsanələr Liqası 7.1

Yamaq 7.1 yalnız çağonçunun rifasını vurdu və bir çox dəyişiklik, o cümlədən bir çox dəyişiklik gətirdi, o cümlədən bir çox dəyişiklik gətirdi, bəzi reklamlar çempionları üzərində bəzi məqamlar və ilk cəngəllik düşərgəsindən əldə edilən təcrübə azaldı. Ayrıca, bu yamaq zamanı Azir, Garen, VI və Gankplank üçün yeni bir dəri olacaq.

Nerf vurğulayır

Heç kimin sürprizi, patch qeydlərində Camille tapdıq. Yaxşı baza statistikası və qüsursuz bir dəst ilə, onun üst-üstə düşmüş çempion olan onun haqqında proqnozlar mütləq şişirdilmiş deyildi. Bir neçə gündən sonra onun seçimi / qadağan dərəcəsi ilk 3 sırada yer aldı. Bir neçə həftədən sonra da onun statusu sıralanan oyunlarda eyni qaldı. Bu vaxt onun baza statistikası nerfed edilmişdir, amma onun canlılığına diş qoymaq kifayət deyildi.

Yamaq 7-də.1, sağlamlığı artımı statının 85-ə endirildiyi üçün sağ qalan hissəsi bir vuruş etdi və passiv qabiliyyəti qalxanı 1-i.Bütün səviyyələrdə 5 saniyə. Onun son qabiliyyətinin knock-uzaqlığının müddəti 1 saniyəlik çempion torpaqlara qədər azaldı (çempionlar daha sürətli torpaq aldı)

Poppy, Colossusun cəsarəti tətbiqindən sonra Toplaner kimi ən populyar seçim idi, buna görə Nerf Hammer’in payını alması qaçılmaz idi. Onun passiv qabiliyyətinin qalxan müddəti 3 saniyə qısaldılmış və onun son qabiliyyəti, həm ziyan, həm də zədə, həm də bonus reklam nisbəti üçün zərərin yarıya qədər azaldığını söylədi.

Karma, onun dəstinin çox yönlü olması üçün başqa bir populyar seçim idi, lakin onun qalxanı çox güclü hesab olunurdu, xüsusən də satın alınması kimi qalxan gücünü artıran əşyalardan sonra tətbiq edildi.

Nəhayət, Lee Sin’in tempesti artıq görünməz qəhrəmanları ortaya qoymur, lakin son qabiliyyətində daha əhəmiyyətli Nerf, zərərin 150/300/450-ci ilə qədər azaldı.


Buxov vurğulamaq

Patch 7-də buffed çempionların çoxu.1 reklam aparırdı. ADC-lərin ümidsizliyi ilə meme olmaq üçün kifayət qədər pis olması ilə, iğtişaş oyunları ADC-lər haqqında bir şey etməzdən əvvəl yalnız vaxt məsələsi idi.

Draven, hər kəsin ən sevimli şampani (sitat lazımdır), zərər nisbətini bonus reklamına dəyişdirərkən, lakin əvvəlkindən daha yaxşı miqyaslandırarkən bir sıra baza qabiliyyətinə ziyan vurdu. Ayrıca, qan qazıntının mana dəyəri, səviyyəsi artdıqca azalır, bu səviyyələrdə olan kimi daha az vergi tutur.

Lucianın passiv ziyanı indi 7 və 13 səviyyəsində artır, bu, passivindən daha yüksək zərər görənə qədər, 16-nın əvəzinə, 16-cı əvəzində 60% səviyyəsindədir. Pirsinq işığının baza qabiliyyətinin zədələnməsi də bir az artırıldı.

Nəhayət, Kalistanın əsas hücumu və pirsinqi artıq yığmaq üçün cooldown-dan kənarda qalması ilə əlaqələndirilmir. Ayrıca, Rend’in Mana geri qaytarılması, bir vahidin öldürülməsində də belə baş verir.

Yalnız vaxt bu dəyişikliklərin reklam aparmasına kömək edə biləcəyini söyləyəcək, lakin bu, mütləq bu iğtişaş oyunlarının ADC-lərin hazırkı vəziyyətində gözlərinin olduğunu göstərir.

Jungle dəyişiklikləri

Jungle-də, yamaq 7.1 Cəngəllikdə bitkilərə kiçik bir az keyfiyyətli dəyişikliklər gətirdi və ilk cəngəllik üçün qazanılmış ümumi təcrübəni azaldı.

Mövsüm əvvəli Jungle, daha yüksək mükafatla kompensasiya edilmiş Jungle Camp Spawn nisbətini aldı. Bu dəyişiklik olduğuna görə, cəngəlliklər üçün düşərgələrdə tempi itirmədən bir zolaq bağlaması daha asan oldu. Yamaq 6.24 Smite və Jungle düşərgəsindən əldə olunan təcrübədə dəyişikliklər gördüm, ancaq gün boyu gankingdən olan junglerləri tutmaq üçün kifayət deyildi.

Beləliklə, cəngəllikdən əldə olunan təcrübə yenə də çimdik. Junglers’in bilməsi lazım olan bir şey varsa, budur ki, əvvəlki yamaqla müqayisədə 4 səviyyəyə çatmaq üçün daha bir cəngəllik düşərgəsini təmizləməlidirlər. Cəngəllik düşərgələrindəki dəyişikliklərdən düşən davamlılıq və təcrübə səbəbindən cəngəlliklərin qızıl qazancının da azalacağı gözlənilir.


Yeni dəri

Son, lakin ən azı, yamaq 7.1 yalnız nömrələr haqqında deyil, yeni dərilər gəldi – Dreadnova Gangplank, Waring Padşahlıqlar.

Tam patch qeydləri üçün buraya vurun.

Nerfplz.Lol

Bu əfsanələrin xəbərləri və strategiya bələdçiləri liqasında ən geci Hosting əfsanələr blogu bir liqasıdır.

  • Ev
  • Mənim haqqımda
  • Göndərmə cədvəli
  • Solo növbə siyahısı
  • Ən güclü çempionlar
  • Pan seçimləri
  • Çempion hovuzları
  • Fotm hesabatları
  • Fotm pilləsi siyahısı
  • Yumor
  • Mexanika təlimatları
  • Meme / termin lüğəti
  • Yamaq qeydləri
  • Threes Tier siyahısı
  • Ən yaxşı 10 siyahı
  • Yuxarı komanda comps
  • Təhsil Məktəbi
  • Divar kağızları
  • Qəribə seçimlər
  • Gizlilik Siyasəti
  • .

  • .
  • Şöhrət Halı
  • .

10 Jan 10, 2017

Rəsmi yamaq 7.1 qeyd buraxıldı!

Giriş

Ən son patch qeydləri mövcuddur və ən çox mübarizə aparan bəzi çempionlara yönəlmiş yeni bir marka tam dəsti (urgot daxil deyil). Bu vaxt, çox sayda marksmanın öldürülməsi çempionu bir az, o cümlədən kennen və lee günahları da daxil olmaqla bir az nerfed edilmişdir.

İnşallah, bu, markalara, Jungle Nerfs ilə birləşdirildikdə irəli gedən riftdə bir az daha faydalı hiss etməyə imkan verir.

Xülasə

Buffs: Draven, Kalista, Lucian, Talon
Nerfs : Camille, Karma, Kennen, Lee Sin, Poppy, Ryzey, Shyvana, Syndra, Zz’rot portalı

Yamaq 7.1 qeyd

Scarizard, Aether, Gustleman Gustaf & Luqizilla

7-ə xoş gəldiniz.1, bir az tutma oynadığımızın. Arxamızın arxasında uzun fasilə ilə və bir ayın dəyərində məlumatların ardınca, liqanın ən böyük cinayətkarlarının bir hissəsini həll etmək üçün çox yamaq hərəkət planını quraraq işdə çətinlik çəkirik.

Əməliyyat sözü olan ‘çox-patch’ ilə, baş verənlərə diqqət yetirin bu bir. Mövsüm əvvəli illik tith-up, 7-də Amok işləyən bir çox yüksək güclü təhdidlə 7.1-in orta balans yamağınızdan bir az daha nerf-ağırdır. Bunlar bəzi son xarici satıcılarımızdan (cəngəlliyin Camille və Newfound gücü) bəzi yaşlılara qədər olan, bəlkə də-a-mifik-çəkic-siz-siz-siz-siz-olduğunuz. Bu daha geniş yanğınlar bu ilk salvo ilə söndürüldükdən sonra daha çox diqqətimizi alacağıq.

Ancaq bütün məhkum və qaranlıq deyil! Marksmen (və bütün zolaqların botlaners) olsa da, alışdıqları ‘Oomph’ nın olmaması hiss edir, kəskin atəş totem qütbündə ən aşağı olanlar üçün hədiyyələr veririk. Sinifin agentliyini gəlmək üçün yamalardakı işlərin böyük sxemində qiymətləndirməyə davam edəcəyik, ancaq Lucian’ın komandanın uğuru üçün aktiv zərər verməməsi, ehtimal ki, yaxşı bir başlanğıcdır.

Liqanın müştəri yeniləməsi və bəzi şirin müharibə edən səltənət dəriləri və bu bizim üçün bunu edir. Gələcək yeniləmələr üçün (və gələcək yanğınsöndürmə) üçün, hamısını yenidən qurtarmağa davam etdiyimiz üçün sizi Riftdə görəcəyik və alt zolağınızdakı hexplosives.

Patrick “Scarizard” Scarborough Paul “Aethe” Perscheid Mattias “Günü” Lehman Lucas “Luqizilla” moutinho

Çempion etmək

Aniviya

R genişləndikdə flaşır. R-in genişlənməsi vaxtı ilə bir səhv düzəldildi.

Anivia’nın 6-da dəyişməsi.23 Buzlaq fırtınasının genişləndirmə mexanikasının əhəmiyyətini çox artırdı. Fırtınanın tam formalaşdıqda siqnal vermək üçün vizual bir replika əlavə edirik.

R – buzlaq fırtınası

Yeni aydınlıq buzlaq fırtınası tam formalaşanda vizual olaraq yanır

Bugfix buzlaq fırtınası indi həmişə 1 alır.Təsadüfi olaraq 1 arasında deyil, genişləndirmək üçün 5 saniyə.5 və 1.75 saniyə

Camille

Səviyyə başına sağlamlıq. Passiv qalxan müddəti aşağı. R Stun müddəti azaldı.

Gəlinlə üzləşək – Camille olduqca sərtdir. Bir dalğıc olaraq, o, prioritet hədəfi və etdiyi zaman onları öldürmək üçün dueling potensialını təcrid etmək üçün hərəkətliliyə ehtiyac duyur. Düşünürük ki, o, olduqca yaxşı işarələnir. Bununla birlikdə, hər bir çempiona, uğursuz və dalğıclar üçün, beləliklə, arxa planı daldıranda öldürülən və daha təhlükəsiz oynadıqda komanda döyüş kommunalında aşağı düşür.

Camille, rəqib komandalarını kəsməzdən əvvəl ayaqlarını kəsmək şansı vermək lazımdır onlara yuxarı. Ayaqları ilə. Hazırda, bu, etibarlı cavab olması üçün çox davamlıdır, buna görə bir az geri yığırıq. Camille’nin komandafight proqramı, onu çox təhlükəsiz şəkildə təmin edir, yəni o qədər də bunu etmək lazım deyil dalğıc dalğıc üçün. Bir az daha az bir proqramla, camille’nin bir az daha aqressiv şəkildə oynamasını, diqqət mərkəzində olan yanğını açmağı və yeni, daha az tanki camille-a qarşı daha asan olmalıdır).

Əsas statistika

Sağlamlıq Böyüməsi Stat 95 × 85

Passiv – uyğunlaşma müdafiəsi

Qalxan Müddət 1.5/2.0/2.5 saniyə ⇒ 1.5 saniyə

E – Hookshot

Camille, o, o, o, o, fow-da olanda düşmənlərin yaxınlığında qarmaqarışıq olsa, bir qədər artan bir radius deyil

R – hextech ultimatum

Knockway sürət 600 ⇒ 1000
Knockway Stun-dan yapışmaq, yalnız 1 saniyəlik sabit bir müddətdən çox hədəf torpaqlara qədər davam edir

Doymuş

Q indi baza ziyan və bonusdan, cəmi deyil, hücum ziyanına malikdir. W mana daha yüksək rütbələrdə başa gəlir.

Drozen, rəqibini yerə döymək və orada olmaq istəyən markam üçün xorlu şoudur. Youmuu’nun xəyal qırıqlığının dəyişməsindən bəri, Drozen yaxşı bir başlanğıcdan çıxanda qabaqda qalmaq üçün mübarizə aparırdı. Bu, bu çətin hissi bərpa etmək istəyirik, buna görə də daraq olan bir az güc veririk (nə vaxt)?) qurbanları bunu ən çox hiss edəcəklər.

Q – iplik baltası

Yeni baza ziyan 30/35/40/45/50/50
Ration 45/55/65/75/85% Cəmi hücum ziyan ⇒ 65/75/85/95/105% bonus hücum zədəsi

W – qan tələsik

40/35/30/25/25/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20/20 ‘də

Kalista

Cooldown-da olarkən yığın və yalnız bir vahidin Qaydası üçün öldürməsini tələb edir.

Kalistanın öyrənmək üçün çətin çempionu – onun mexaniki tələblərinin üstündə (indiyə qədər hoppanıldı) içinə səhvən düşmən komandası?), bacarığı mürəkkəblik spektrinin daha yüksək ucunda oturur. Buradakı dəyişikliklər, hər hansı bir Kalista oyunçusu üçün buffs, kobud bir mövsümdə olandan bəri, lakin daha düz bir şəkildə düzəldərək öyrənmə prosesini yüngülləşdirmək üçün nəzərdə tutulmuşdur.

E – rend

Stacks əsas hücumlarda yığınlar və Q – pirs Hər zaman cooldown ⇒ OFF OFD-də olan düşmənlərə bir nizə əlavə edin

Mana geri qaytarma 2 ədəd öldürüldü ⇒ 1 vahidi öldürüldü (Cooldown geri qaytarılması tələbi ilə uyğun)
Bugfix, rendin Cooldown-un bir vahidi öldürdüyü zaman yenidən qurulduğu bir problemi həll etdi

Karma

Mantra’d w zərər yalnız iki dəfə gənələr. Mantra’d e qalxan endirildi.

Demək olar ki, bir ildir ki, Karma, liqanın ən yaxşı oyunçuları arasında generalist dəstəyi olmaq üçün yavaş bir quruluşdan ləzzət aldı. Bu, dəyişikliyindən irəli gələn bütün yolları 6-da geri qaytardı.6, onu bir az daha çox ‘Oomph’ verməyə yönəltdiyimiz yer, karma güclü bir performans üçün lazımi dərəcədə mükafat hiss edə bilər. Onun miqyasıyla xoşbəxtik, ancaq karma-nın üstünə vururuq baza Eyni yamaqda qalxan kütləvi bir performansa səbəb oldu ki, həmyaşıdlarının az adamı addımlaya bilər. Dominant Laning güclü tərəfləri işığında, böyüməsini bütövlükdə böyüməsini qoruyarkən, Karma’nın baza qalxanını əvvəlki effektivliyinə şiddətləndiririk.

Diqqəti yönəltmiş həll etmək üçün tez bir zamanda həll etməklə, Karma’nın bağlanışına bənzər sehrlərdən daha çox ziyan üçün vuruldu. Bu, təbii süfrənizin (qaçmaq) olması lazım olduğundan daha az təsirli idi, çünki Karma ümumiyyətlə hər halda pozulmadan əvvəl zərərin çoxunu alacaqdı. Qeyd etmək vacibdir ki, diqqət mərkəzində olan qətnamənin ümumi ziyanı eyni qalır, bir işarə itirir edir Mantra’nın Cooldown ilə passivinin qarşılıqlı əlaqəsinə müdaxilə edin. Hələ də, onun qalxanına vurulan ilə cütləşdirilmiş maariflənmiş, lakin nəticədə çox aşağı düşmədiyinə əmin olmaq üçün izləyəcəyimizi düşünəcəyik.

W – diqqət mərkəzində həll etmək

Zərər 0, 1 və 2 saniyədə üç, 0 və 2 saniyədə (ümumi ziyan dəyişməz)
Ardıcıllıq da tətbiq olunur Mantra w – yenilənmə

Mantra e – İyum

Bonus Shield 30/100/170/240 ⇒ 30/90/150/210

Kennen

Kennenin sona qədər sona qədər çəki, başlanğıc deyil.

Kennen, qaçmaq üçün bir yol olmadıqda və doldurmaq üçün onun üçün sərin bir yuvası olan bir qrupu məhv edən bir komandanı məhv etməkdə üstündür. Hal-hazırda, heç kimin digər yolunu işlətməyə vaxt tapmamışdan əvvəl onun zədələrinin çoxunu nasos vurur. Kennen, kennenin çaşqınlıqdan sonra fırtınadakı rəqibləri saxlamağı bacararkən, daha sonrakı gənələrin üstünə olan son ziyan çəkdik.

R – dilim maelstrom

Bolt başına zərər 80/145/210 (+0).4 qabiliyyəti gücü) ⇒ 40/75/110 (+0).2 qabiliyyət gücü)

Ardıcıl tətil dəyişdiricisi 100/75/50/50/50/50/50% vuruşlar 1-6 (hədəfə görə) ⇒ 100/110/120/130/130/140/150% vuruşlar 1-6 (hədəfə görə)

Ümumi ziyan 300/543.75/787.5 (+1).5 qabiliyyəti gücü) ⇒ 300/562.5/825 (+1).5 qabiliyyəti gücü)

Lee günah

E-də modernləşmə və r-də zərər vurma.

Junglersin 7-də bir az kənar olduğunu anlamaq təcrübəli bir analitik almır.1. Güclərini və gank iş vaxtlarını həll etmək istəyərkən (aşağıda daha çox), Lee Sin, effektivliyə gəldikdə, baş siyahısının başında təəccüblü şəkildə özünü tapdı. Lee’nin R-Q-Q Combo, çempionların ən davamlı, ancaq bir müddət davam edən bir ölüm hökmüdür və bir müddətdir ki, kor rahibin hərəkətə keçməsi üçün bir problem olmadığı üçün kifayət deyildi. İndi üstünə qayıdır ki, qarşılıqlı əlaqənin gücünü azaltmaq imkanı veririk – əjdahanın qəzəbini güclü bir yerdəyişmə vasitəsi kimi qorumaq, təmiz bir bitki kimi xam effektivliyini kəsmək.

E – tempest

Kor rahib artıq açıqlanmır görünməz hədəfi.

İndi yalnız siz yalnız tempest tərəfindən zədələnmiş hədəfləri ortaya qoyursan (artıq zədələnmiş hədəflərin yaxınlığında müttəfiqləri aşkar etmir)

R – əjdahanın qəzəbi

Zərər 200/400/600 ⇒ 150/300/450

Lucian

Erkən səviyyələrdə passiv zərər. Q Zərərin miqyası artdı.

Doğrum kimi, Lucian tarixən güclü bir orta oyun, kənarda və daha çox ənənəvi nişançı olan güclü bir markam var idi. Ancaq şövqlü dəyişikliklər və zireh nüfuzu yenidən işləri onu olduqca pındır hissi keçirdi. Oyunda Lucian’ın gücünü böyütürük ki, o, orta oyun addımını vura bilər (və əslində bir şey edin).

Passiv – likslinger

Zərər 30/0/50/60% Cəmi hücum ziyan (1/6/11/16) ⇒ 40/50/60% ümumi hücum ziyan (1/7/13)

Q – pirsinq işığı

Baza ziyan 80/110/140/170/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220

Xaşxaş

Passiv qalxan müddəti aşağı. Snapcast son ziyanı yarıya endirildi.

Tanklar bir komanda döyüşlərində birdən çox hədəfləri kilidlədikdə, lənətləri 1-on-1 sürtdükdə deyil. Poppy hər ikisini də edir və bu sərin deyil. Döyüşçülər, dueling gücü üçün komanda əməliyyatı yardımı və beləliklə yavaş-yavaş tanklara qarşı ticarət qazana bilmək və nəticədə öldürmək üçün getmək lazımdır. Poppy, hətta güclü duelistlərə qarşı hərracları qazanmağa meyllidir, çünki ardıcıl olaraq qalxan, kolosusun passiv və cəsarəti arasında mövcuddur. Digər tərəfdən, onun Snapcast Ultimate, özünün öldürülməsi təzyiqini yaratmaq üçün kifayət qədər əsas ziyan gətirir və hamısına getməyi təhlükəli hala gətirir. Daha çox çempion etmək üçün onun hər yerində gücünü vururuq.

Passiv – dəmir səfir

Qalxan Müddət 5 saniyə ⇒ 3 saniyə

R – qapıçıların hökmü

Snapcast ziyan 200/300/400 (+0).9 bonus hücum ziyan) ⇒ 100/150/200 (+0).45 bonus hücum ziyan)

Ruzze

Daha az qalxan və hərəkət sürəti

Ryze’nin 2016 yeniləməsinin hədəflərindən biri də, onun güclü tərəflərini xam həlak olan təhlükədən kənara qoymaq idi. Müdafiə və kommunal yönümlü tənzimləmə qolları əlavə etmək, balanslaşdırmaq üçün vasitələrimiz oldu ətrafında onun zərər, yalnız zərərin özü deyil. Bu gün bizi gətirir. Ryze tarixi gecikən oyun potensialını qorudu, ancaq ora çatmaq üçün kifayət qədər mübarizə aparmır. Aşırı yükün qalxanı və sürət artırılması, xüsusən də ryze hələ də böyüdükcə təhlükəsizlik şəbəkəsi çox təsirli bir təhlükəsizlik şəbəkəsidir. Onu əlverişsiz uyğunluqlara daha həssas etmək, rəqiblərinə gec oyun statusuna doğru irəliləməsinə mane olmaq üçün bir pəncərə verir, amma ryze əlavə riskləri gəzə bilərsə, onun ödəməsi həmişə olduğu kimidir.

Q – həddindən artıq yükləmə

Old Shield 60 ~ 200 səviyyələrində 1-18 (səviyyələrdən 50 + 10) 1-12, səviyyələrdən + 5-dən + 5-dən 13-18)

Yeni qalxan 65 ~ 150 səviyyələri 1-18 (səviyyə üçün 60 + 5)
Bonus Hərəkatı Sürəti 25/30/50/50/50/50% ⇒ 25 / 28/34/34/47 / 40%

Şıkırdan

W canavarlara əlavə zərər vermir.

Shyvana’nın son qabiliyyəti yeniləməsinin son zamandan bəri bir qədər həddən artıq həddən artıq həddən artıq aşdığını söylədiyimiz oyunu hədəf aldığımız oyun problemlərini yaxşılaşdırdı. Onu yenidən xəttə gətirmək üçün zamanla onun dəstində toplanan az maraqlı güclü tərəfləri hədəfləyirik. Bu vəziyyətdə, bir neçə mövsüm geri dönmək üçün əlavə etdiyimiz jungling crugh.

W – Burnout

Çıxarılan meşə yanğınları yandırma artıq 20% canavarlara bonus ziyan vurmur

Syndra

W zərər və nisbət aşağı. Passiv w bonus dəyişdi. Er erkən sıralarda yuxarı qalxdı.

Burst mage olaraq, Syndra, öldürücü istəklərini həyata keçirmək üçün müəyyən bir optimallaşdırma və qurulma tələbinə ölümcül zərər ilə yüksək prioritet hədəfləri təhdid edə bilməlidir. Bu yaxınlarda əfsanələrin liqasını oynamısınızsa, yəqin ki, bunu görməyinizi görə bilərsiniz tam Bu günlərdə dava. Keçən il Syndra’nın mage yeniləməsi ilə gələn dəyişikliklər səbəbiylə bu böyük bir hissəsidir – yəni, ardıcıllıq effektivliyin özü deyil, təsirli ola biləcək.

Syndra’nın ardıcıllığına ən böyük zərbə, birdən çox qaranlıq sahəni tutmaq (və yeniləmək) bacarığının gücü var. Sindra oyunçuları əvvəllər diqqətlə vaxt verməli və maksimum zərərin maksimum ziyanını əldə etmək üçün onların im gozlastlarını optimallaşdırdıqları yerlər. Sindra’nın zərərinin tavanını kəsmək əvəzinə (partlamadan bir mage nə var?), böyük ziyan ults üçün bacarıq tələbini bərpa etmək üçün iradənin çox sahəsindəki hərəkətini öldürürük. Yenə də yuvarlandığı zaman bir hədəfə kütləvi ziyan vura bilər, ancaq sindra yola çıxan bir şey, bir şey komandalar, bir şey komandalar, bir şeyin ön bir nəticəsi deyil, dayana biləcəyi bir şeydir.

W – iradə qüvvəsi

Transcendent bonus 3 sahəyə qədər tutur ⇒ 20% bonus həqiqi zərər
Zərər 80/120/160/200/240/240/110/150/190/230/190/230
Nisbət 0.8 qabiliyyəti gücü ⇒ 0.7 qabiliyyət gücü

R – söndürülmüş güc

Cooldown 100/90/80 saniyə ⇒ 120/100/80 saniyə

Tay

Q davam etmək. Səviyyə başına mana bərpası.

İndi Talonun yeniləməsi rəqibləri onun öldürücü nümunəsinə qarşı mübarizə aparmaq imkanı verdi, əlverişsiz bir matçdan sağalmaq üçün daha yaxşı düşmə imkanları vermək bizim üçün təhlükəsizdir. Turret altında əkinçiliyin içərisinə köçürüldüyü vəziyyətlərdə olan fasilələrin içində olan minionlarla təhlükəsiz şəkildə qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün liqanın sərbəst idmançısı daha çox yer veririk.

Əsas statistika

Mana bərpası artımı stat .5 ⇒ .75

Passiv – bıçağın sonu

Flashier, passiv hissəciklərin parlaqlığını biraz bükür

Q – noxian diplomatiyası

15 + 2 / lvl ⇒ 17 + 3 / lvl öldürməkdə şəfa

Elementalist lüks vfx

Elementalist lüks vizuallarının aydınlığı ətrafında rəy eşitdik və bu narahatlığı həll etmək üçün bir neçə dəyişiklik edin.

  • E – lucent təklikMisseralist Lux-un digər effektlərindən daha yaxşı ayırd etmək üçün raket düzəldildi. İndi ilk növbədə işıq lentləri yellənir.
  • Düzəldilmiş W – prizmatik maneəOxşar parlaqlıq və səs-küy səviyyəsini qorumaq üçün bir neçə formada vizual vizual
  • Xəbərdarlıq göstəricisi R – son qığılcım müddəti ərzində parıldayan deyil, dərhal görünən, görünən şəkildə göründüyü tənzimlənir

Maddələr

Zz’rot portalı

Portal Cooldown və müddəti azaldı. Voidswombe Sağlamlığı Ölçüsü və Çürümə Recay. Voidspwn Struktur Zərər çəkdi.

Zz’rot portalı lazım olsa itələmək strategiyasına üstünlük vermək istəyən tanklar üçün müdafiə elementi olun. Bununla birlikdə, ZZ’rot bir tankın playstyle-a, atəş etdikləri bir şey olmadığını və unutduqları bir şeyə məlumat verən bir şey olduğunu da istəyirik. Yüksək səyahət diapazonu, sahibi Zz’rot çox təzyiq verir, hətta sahibi onu müalicə etmək və ya əvəz etmək üçün ətrafında deyil. Zz’rotun gücünü aqrar-ı aqrazçılar üçün tonlu itələyicilər üçün, afardan bir zolaq idarə etmək qabiliyyətini azaldır.

Boş qapı müddəti 150 saniyə ⇒ 120 saniyə
Cooldown 150 saniyə ⇒ 120 saniyə
Voidspwn Strukturu 5-ci bir səviyyədə 5 (max 90) ⇒ 20 başına 20 (max 360)
Silindi Voidspwn Sağlamlıq Ölçüsü Voidspwn Artıq 50 Sağlamlıq Hər Səviyyəsi 50 Sağlamlıq qazana bilməz
Voidswombe Sağlamlıq Çürümə 10% Cari Sağlamlıq Hər 0.25 saniyə ⇒ 20% cari sağlamlıq hər 0.25 saniyə
Sürünən, bir voidspawn öldürən sürünənlər, sürünən hesabınızı artırmır

Çağırışçıın rifti

Canlı cəngəllik

Yeni mexanika bəzi böyüyən ağrılarla gəlir, buna görə hələ də bitkilərlə bir neçə qəribə qarşılıqlı əlaqəni təmizləyirik. Hal-hazırda bitkilərin proqnozlaşdırılmasına və oxumağa təsirini asanlaşdıran bir neçə keyfiyyətli həyat dəyişikliyini təqdim edərək aydınlıq və ardıcıllıqla əlavə etmək üçün bir otaq görürük.

General

Bir dəfə küləkdə axan bir dəfə skaut, bitkilər müharibə sisindən boş VFX-i buraxmağa davam edir

Vegetarian hücum bitkiləri artıq Kha’Zix’i döyüşdə qoyur, qarşısını alır İnkişaf etmiş r – void hücumFırçırsaq girdikdən sonra aktivləşdirmədən kənar görünməz görünməzlik

Scryerin çiçəklənməsi

Bunu kim çəkdi? Aşkar edilmiş çempionlar üzərində avtomatik pinqlər oyunçunun buraxılmış pinqsindən fərqlənə bilən tonlanmışdır

Yeni palatanın ping ping aşkarlanan palatalar indi kiçik bir avtomatik ping tetikler

Balçırı

Meyvələrin bir az azaldılması meyvələrin alma radiusu seçmək lazımdır

Partlayış konus

Malzahar və Rengar-a kömək etmək, immunitet effektləri zamanı müttəfiq partlayış konus tetikleyicilərindən təsirlənə bilər

Cəngəllik təcrübəsi

İlk aydın təcrübə azaldı. Bəzi ümumi aydın təcrübə raptorlara baxır.

Düşərgələr daha az tez-tez yayılmış, lakin daha yüksək mükafatlar vermək, mövsümüzdən əvvəl buffed erkən jungling dörd qat. Junglers daha çox sağlamlıq, təcrübə və qızıl ilə təmizlənir – və düşərgələrdən əvvəl bu üstünlükləri çevirmək üçün daha uzun müddətdir. Bu dəyişiklikləri ganking ticarətinin azaldılması üçün, flip tərəfi gec aydın ödəmələrin azalması ilə azaltdıq. Junglers, erkən gücü ilə oyuna təsir göstərməlidir, başqa, digər güc zamanla yayılır. Dedi ki, bir çox junglers bu qədər uzun müddətdir ki, bu qədər uzun müddətdir ki, onlar uzun müddətdir diktə erkən oyun.

Bu hökmranlığı cilovlamaq üçün Smite’nin 6-cı ilə Smite’nin davamlı partiyasını azaltdıq.24 və ilk aydın təcrübəni azaltmaqla izləyirlər. İlk buff + iki kiçik düşərgə hələ də xalis Junglers Səviyyə 3-də olacaq, ancaq beşdən çox səviyyəli 4-cü yerə vurmaq üçün altı düşərgə çəkəcək. Davamlı və təcrübə tonlanmış təcrübəsi ilə, Jungler Gold hovuzları təbii olaraq da uyğunlaşa bilər. İlin irəliləməsinin ilk bir neçə yamaları olaraq izləməyə davam edəcəyik.

(Yan not: Crimson Raptor, kağızdakı bir az raptordan daha az təcrübə edərkən, böyük bir canavardır, buna görə də çox sayda cəngəllik əşyaları başqa 50 əlavə edir. Riyaziyyat!)

Canavar təcrübəsi mükafatları

İlk aydın Murkwolf, Raptor, Krug və Gromp Camps ilk aydın olan 25% daha az təcrübə verin (yığınlar adırmış Qədim Krugun 50% -i ilə ilk aydın olan təcrübəsi)

Mavi Sentinel 210 ⇒ 200
Qırmızı brambback 210 ⇒ 200
Crimson Raptor 15 ⇒ 20

Bükülmüş treeline

Treeline’nin xəritə xüsusi çempional balansının əksəriyyəti, zamanla çeşidli buffs, nerfs və yeniləmələr tərəfindən yazılmışdır. Bu yamağı son iki hal (Syndra və Wukong) çıxarırıq.

Şırvana’nı Vilemavanı öldürərək passivini yığmaq üçün parlaq xüsusi bir yol verərək ili sona çatdığını düşünərək. Fərq: Shyvananın passivi, elementar drakes olmadan xəritədə sözün həqiqi mənasında yığıla bilərdi. Çempionların bir xəritədən sonrakılara daha güclü və ya daha zəif olmasını gözləyirik – buna görə də iki dəyişiklik – ancaq əlamətlərin çağonçunun rifasından tamamilə şikəst olmasını istəmirik. İrəliləyir, bu damardakı dəyişiklikləri çəmənlər əlavə edib yenilənir, ancaq yalnız güc üçün xəritə xüsusi balanslaşdırılması günləri arxamızdadır.

Syndra

R Cooldown, çağırışçı rift uyğunlaşdırıldı.

R – söndürülmüş güc

Cooldown 120/105/90 saniyə ⇒ 120/100/80 saniyə

Vukong

Passiv miqyaslama çağonçunun rifti ilə artdı.

Passiv – daş dəri

Bonus müqavimətləri 2/4/6 zireh və sehrli bir düşmən çempionu üçün Sehrli müqavimət – Yaxınlıqdakı düşmən çempionu üçün 4/6/8 zireh və sehrli müqavimət

Liqa müştəri yeniləməsi

Müştəri müştəri xüsusiyyətlərini bərpa edərkən performans və səhvlər üzərində işimizi davam etdiririk. Daha çox məlumat aşağıda! Çempion seçin Animasiyalara böyük bir performans təkan verildi və aşağı səviyyəli rejimə böyük bir buff verdi. Hələ də performans problemləriniz varsa, aşağı səviyyəli rejimi sınamağı tövsiyə edirik.

Davam edən müştəri yeniləmə Açıq beta ilə bağlı suallar üçün açıq beta sualları yoxlayın.

Texniki problemləriniz varsa, oyun təcrübəsindən zövq almağın qarşısını alırsınızsa, bilin ki, hələ də miras müştərinizə girişiniz var. Yalnız daxil olmazdan əvvəl “Legacy Müştəri” düyməsini basın. Dəstək saytımızın tanınmış problemlər bölməsində ən çox yayılmış məsələlərin həllini də tapa bilərsiniz.

Yeni xüsusiyyətlər

Aşağıda liqaya müştəri bu yamağı yeniləmə üçün əlavə xüsusiyyətlər.
Xüsusi oyunçulardakı yeni botlar, yenilənmiş müştəridə xüsusi oyunlara botlar əlavə edə bilir
Yeni moar parametrləri Səs, interfeys və oyun altında müştəriyə daha çox parametr əlavə etdik

Yeni yüksəliş bu yamaq ilə daha da fırlanan oyun rejimləri əlavə etməyə davam edirik. Güclü fırlanan oyun rejimi artıq yenilənmiş müştəridə dəstəklənir.

Yeni mobil çeşidləmə “qrup mobil” sosial paneldə keçid seçimi olaraq əlavə edildi. Toggle aktiv olsa da, mobil dostlar, daxil olana qədər öz qovluğuna, orijinal qovluğuna qayıtdıqlarına qədər öz qovluğuna çeşidlənəcəkdir.

Yenilənmiş offline çeşidləmə “Offline gizləyin” “Offline Qrupu” üçün dəyişdirildi. İşləmə qabiliyyəti yuxarıdakı “qrup mobil” uyğun gəlir! Toggle əlil olarsa, oflayn dostlar hər zaman müvafiq qovluq altında siyahıya alınacaq.

Yeni döyüş oyunçuları yenilənmiş müştəridə Aramda döyüş gücləndirmələrini indi ala bilər

Aşağı spesli maşınlarda yeni tost tost aşkarlayan oyunçular, aşağı spesifik rejimi aktivləşdirmək istədiklərini soruşan bir dialoq görəcəklər

Hələ açıq beta daxil olmayanlar üçün bu yamaq ilə başqa bir faylın (~ 500 MB) başqa bir hissəsini buraxırıq. Bu yükləmə (və bənzər yükləmələr, normal yamalarımızı irəliyə doğru), yenilənmiş müştərini daha kiçik hissələrə parçalayacaq, miras müştərisini köhnəlmə vaxtı olduqda son yükləmə ölçüsünü azaldır. Açıq beta daxil olsanız, bu faylları artıq yüklədiniz, buna görə də çox təsirlənməyəcəksiniz.

Görkəmli düzəlişlər

  • İnanırıq ki, bəzən oyunçuların çempion olan ustalarını redaktə etməsinin qarşısını alan bir problemi həll etdik. Bu məsələyə yaxın bir göz saxlamağa davam edəcəyik.
  • Çempion daxilində yüklənməyən Champ Select Grid ilə bir problemi həll etdi
  • Bəzən çempion seçmə zamanı sıçrayışa səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Champ Select Animasiyalara böyük bir performans keçidi verildi, daha çox şey aşağı spesifik rejimin aktivləşdirilməsindən təsirlənir. Ciddi şəkildə, performans problemləriniz varsa, aşağı səviyyəli rejimi sınayın.
  • Bir oyunçu çempion zamanı bir çempion seçə bilmədiyi təqdirdə qəzaya səbəb olan bir problemi həll etdi
  • Champ Selecting edərkən oyunçuların oyunlarına yenidən qoşulmasının qarşısını alan bir problemi həll etdi
  • Müştəri və oyunda səslər indi səs parametrləri səviyyəsinə hörmət edin
  • Bəzən oyunçuların hazır bir yoxlama taymerini qəbul etməsinin qarşısını alan və qəbul düyməsinin boz görünməsinə səbəb olan bir problemi həll etdi
  • İnanırıq ki, oyunçuların partiyasında dostlar tapdıqda hazır çek almağa mane olan bir problemi həll etdik
  • Təlimatı bitirdikdən sonra oyun düyməsini boz rəngə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Bəzən bir oyunçunun çağırışçı simgesini oyun lobbisində səhv görünməyə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Qovluqlar arasında dostlar sürükləyərkən dostların siyahısının Jitter-ə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Yenilənmiş müştəridə səhv görünmək üçün mastura səhifələrinə yaradan sənətkarlıq səhifələrə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Kimsə şampandan çıxan bir növbədə bir növbədə Dodge bildirişini görməyə mane olan bir məsələ həll edildi
  • Artıq aldığınız hədiyyələr üçün hədiyyə bildirişləri almayacaqsınız
  • Oyunçuların çempion dərilərinə çempion dərilərinə baxmasına mane olan bir problemi həll etdi
  • Ev ekranında IP / RP mətninin görünməsini yaxşılaşdırmaq üçün bəzi dəyişikliklər etdi
  • Bəzən oyunçuların bir dostun oyununu atmasının qarşısını alan bir məsələ həll edildi