Yağış riski 2 – Xuana qurbangahını tapın – GamePur, Yağış Riski 2 Anlayışları Çağırışı: N’Kuhana’ya qurbangahı necə tapmaq olar | Pcgamesn

Yağış riski 2 onun anlayışları problemi: N’Kuhana qurbangahını necə tapmaq olar

İndi sərt bir az üçün, bu platformanın kənarından düşmək və qırmızı dairənin içərisində göstərilən tunelin girişinə enmək istəyirsən. Bunu etmək çətindir, lakin əşyalarınızdan asılı olaraq daha asandır. Əlavə atlamalar verən məhsul açıq şəkildə faydalıdır. Bəzi sağ qalanlar bununla da daha asan bir zamana sahib olacaqlar. Huntress sadəcə aşağı düşə və tunelə tıxaya bilər. Dedi ki, bu, tubby kiçik mühəndisimdə idarə etdim, buna görə də yaxşı olmalısan.

Yağış riski 2 – N’Kuhana qurbangahını tapın

Qurbangahı n’kuhana. Onun adı internetdə, sağ qalanları kimi pıçıldayır Yağış riski 2 Bunu izləmək və sirlərini öyrənmək üçün ümidsizcə cəhd edin. Bu təlimatda sizə tapmaq və bu nailiyyətin kilidini açmaq üçün bilmək lazım olan hər şeyi sizə göstəririk.

Qurbangahı n’kuhana necə tapmaq olar

N’Kuhana’ya qurbangah yalnız bataqlıq ərazilərində tapıla bilər Yağış riski 2. İndi bataqlıq ərazilərə deyə biləcəyim qədər bəzən hər hansı bir işin ikinci səviyyəsi ola bilər Yağış riski 2. Buraya getməyiniz və ya bir az RNG-dən aşağı olmağınızdan asılı olmayaraq. Beləcə, bataqlıq ərazilərə teleporting bitməyincə oyunu oynamağa davam edin.

Oraya çatdıqdan sonra, bir uçurumdan üstün olan böyük L şəkilli platforma axtarırsınız. Bunu tapmaq üçün ən asan yol yalnız xəritənin kənarında gəzməkdir. Spawn nöqtəsinin təsadüfi mahiyyətinə görə ona istiqamət vermək mümkün deyil. Şükürlər olsun ki, xəritə nəhəng deyil və tapmaq olduqca tez olmalıdır.

İndi sərt bir az üçün, bu platformanın kənarından düşmək və qırmızı dairənin içərisində göstərilən tunelin girişinə enmək istəyirsən. Bunu etmək çətindir, lakin əşyalarınızdan asılı olaraq daha asandır. Əlavə atlamalar verən məhsul açıq şəkildə faydalıdır. Bəzi sağ qalanlar bununla da daha asan bir zamana sahib olacaqlar. Huntress sadəcə aşağı düşə və tunelə tıxaya bilər. Dedi ki, bu, tubby kiçik mühəndisimdə idarə etdim, buna görə də yaxşı olmalısan.

Buraya endikdən sonra tuneldən qaçın. Buradakı yol təhlükəsizliyi qaydalarının əksinə çoxdur. İşıq qırmızı olduqda, sürətlə sürətlənə bilərsiniz, ancaq yaşıl olduqda, yəqin ki, gəzməyə başlamaq istəyirsiniz. Yaşıl işıqla dolu bir kameraya, bunun mərkəzində qəribə üzən bir skelet ilə çatacaqsınız. Çək, səni incitməyə çalışmadığı üçün narahat olmayın və onun anlayışlarının nailiyyətini alacaqsınız! İndi, çuxura düş və yenidən səthə teleportasiya ediləcəksən.

Videoları faydalı taparsanız, Adam bu kiçik qaçışı bir araya gətirir!

Müəllif haqqında

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien üç onillikdən çoxdur ki, oyun oynayır və beş ildir ki, onlar haqqında yazmışdır. Hidetaka Miyazaki’nin yaradıcılığı tərəfindən sökülməyəndə, Warframe, taleyi 2 və möhkəm bir üyüdü olan digər ARPG-də çox vaxt sərf etməkdən zövq alır. Yazı vermədikdə, Gamurs Group üçün anlaşılmaz səhnə sehrini izah edir.

Yağış riski 2 onun anlayışları problemi: N’Kuhana qurbangahını necə tapmaq olar

Yağış riski 2 anlayışları qurbangahı Nkuhana

Yağış riskini necə başa vurmağınızdan əmin deyiləm, 2 anlayışları problemi? Yalnız erkən girişdə olmasına baxmayaraq, yağış riski 2 riski artıq sirləri və açılmayanları ağırdır. Bu da olduqca yaxşıdır, amma burada hamımız üçün bir kənara qoyulmuşdur. Yağış riskindəki problemlər 2 əsasən gələcək işləmələriniz üçün əlverişli əşyaların kilidini açın.

Bunlar bu oyunda fərqli görünə bilməzlər, çünki fərqli bir roguelike üçün olarkən, gec oyunda və daha yüksək çətinlik səviyyəsində kömək edir. Onun anlayışları problemi başa çatdırmaq üçün iki xüsusilə çətin bir işdən biridir, buna görə qurbangahı n’kuhana izləmək üçün bu təlimatla sizə kömək edəcəyimizi düşündük.

Qurbangahın n’kuhana tapılması bir az bacarıq, çox maraq və maraqlı bir göz tələb edir. Ayrıca, Yağış 2 riskinin ən sərt sahəsinin dərinliklərinə dalğıc ilə sizi tapşırır.

Çağırışı başa çatdırmaq sizə N’Kuhana’nın fikrinizi, şəfa verə biləcək bir qırmızı nadir bir maddə alır və ovladığına qədər böyük zərər verən bir mərmi açmadan əvvəl ruh enerjisini almağa imkan verir. Onu tutmaq üçün lazım olan nisbətən az miqdarda səy göstərməyə dəyər.

Qurbangahı harada tapmaq olar

Birincisi, bataqlıq ərazilərinə aspekt səviyyəsinə çatmaq lazımdır. Bu sahə bataqlıq və ya bataqlığa bənzəyir və baxdığınız yerdə nəhəng düşmüş ağaclarla doludur. Bu, tapdığınız ikinci səviyyə olmağa meyllidir, amma oyunun təbiətinə görə, bu olmaya bilər. Bir dəfə buradasınız, bir uçurum tapmalısınız – yalnız tapın, lövhənin üstündən keçməyə ehtiyac yoxdur.

Bunun əvəzinə bir ağac kökünün uçurum üzündən kənarda qaldığı yerə baxın və casus edin. Əslində ağac kökünə bitişik bir mağara var, buna görə uçuruma baxarkən, mağara açılışına manevr edə bilməlisiniz. Buna getmək, hərəkətlilik seçimləri səbəbindən xarakterdən xarakterə qədər dəyişir, ancaq düşsəniz və düşsəniz uçuruma doğru gəzirsinizsə, bu mağaraya enməlisiniz.

Yağış riski 2 anlayışları qurbangahları Nkuhana türbəsi yerləşdirilməsinə

Mağarada olanda nə etməli

Bu sürünən kavernanın içərisində olduğunuzdan sonra yolunuzu düzəltməlisiniz. Heç bir şey burada sizə hücum etməməlidir, buna görə də spooky vibe olmasına baxmayaraq, özü də təhlükə hiss etmirəm. Biraz daha çox ağac kökləri üzərində süründükdən sonra mağara açılmalı olan bəzi qırmızı işıqlardan keçmiş yolunuzu düzəldin. Aşağıdakı boşluq yaşıl MAW-dən yuxarı, sümüklər, sümüklər və hamısının bir skelet var.

Qrupdan yuxarı: Yağışın 2-nin Artificer riskinin kilidini necə açmaq olar

Sadəcə vurun və bu problemi tamamlayacaq və maddə hovuzunuz üçün parlaq yeni elementin kilidini açacaqdır. Bu cəhənnəm çuxurundan necə qaçacağını düşünə bilərsiniz. Yalnız yaşıl boşluğa atlayın və yerdən yuxarıya yenidən teleportasiya ediləcəksiniz.

Jason Coles Jason, vaxtının çox hissəsini uşaqları və ya ev heyvanlarından sonra gəzir, ancaq oyunun çox hissəsini sərf edərkən, minecraft, obsesif olaraq genshin təsirini oynayır və ya raket liqası oynayır. DiceBreaker, NME və IGN kimi saytlarda internetə səpələnmiş işlərini tapa bilərsiniz.

NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.

PCGamesn-dən daha çox gündəlik PC Oyunlar xəbərləri, Twitter, Facebook, Overwolf, Buxar və Google News-da rəylər üçün bizi izləyin. Və ya pulsuz bülletenimizə qeydiyyatdan keçin.

Bataqlıq aspect

Batlandaspect1

Bu Bataqlıq aspect Petrichor V-də tapılan nəm bir çanaqdır və rast gəlinən ikinci mühit dəstinin bir hissəsidir Yağış riski 2. Əsasən xarabalı daş quruluşlardan və su ilə doldurulmuş bataqlıq ərazilərdən ibarətdir.

Məzmunu

Canavarlar []

Qurbangahı n’kuhana []

N’Kuhana qurbangahı bataqlıq ərazisindəki aspekt mühitində gizli bir bölgədir.

Bu mühitdə onun anlayışları tamamlandı. Xəritədəki uçurumun altında, oyunçunun n’kuhana qədər bir tuneldən keçən bir tunelin girdiyi bir boşluq var. N’Kuhana qurbangahı yuxarıda sürünən sarı skeleti olan böyük bir çuxurdan ibarətdir. Skeletin məhv edilməsi, N’Kuhanın rəyinin rəyinin açılması problemini tamamlayacaqdır
Yanğın sağaldıqda skulls.
Soul Energy kimi şəfa verən 100% (+ 100%) . Ruhunuzun enerjisi maksimum sağlamlığınızın 10% -ə çatdıqdan sonra, ruh enerjisinin 250% -i zərər kimi 250% -nə yaxınlaşan bir kəllə yandırın . .

Skeletin altındakı çuxura atlama oyunçunu normal xəritə sahəsinə qaytaracaq.

Qurbangahın gizli girişi

Qurbangahın gizli girişi

Gizli Alcove içərisində

Gizli Alcove içərisində

Newt qurbangahlar []

Yeni qurbangahlar üçün 3 mümkün yer var və tam 1 kürü olacaq:

  1. Kiçik, böyük divarın arxasındakı dərin suda.
  2. Xəritənin mərkəzinin yaxınlığında budaqlanmayan sütunun üstündə.
  3. Xəritəyə baxan qayğısının sonunda bir qayanın arxasında.
    • Normal olaraq bəzən məhv edilmiş bir divarın arxasında bir geyser olsa da.

1. Su altında, böyük bir divarın arxasında

1. Su altında, böyük bir divarın arxasında

2. Xəritənin mərkəzindəki şaquli bir sütun üstündə

2-ci. Xəritənin mərkəzindəki şaquli bir sütun üstündə

3. Cliffside-də bir qayanın arxasında

3-cü. Cliffside bir qayanın arxasında

LORE []

Datascaper (v3-ə xoş gəlmisiniz).1.53 - beta filialı) $ qaşınma yaddaşı. tamamlandı. $ Həlli. tamamlandı. Müvafiq məlumatlar üçün $ birləşir. tamamlandı. Tamamlamaq! Yerli səs transkripsiyasını çıxartmaq. Bəli, mən məcbur oldum. Seçimim yox idi. Marion bilirdi - və o həmişə o qədər güclü idi. Hamımızdan daha güclüdür. Və işlədi, həqiqətən etdi! Marion hamımızı xilas etdi. Xəncər - pugh və larsen və dillon qurtardı. Carney və Stevens. Pugh gördüm - gördü və başa düşmədi. Necə ola bilər? Ona deməyə çalışdım - onun yanına qaçdım. Ancaq onu başqa cür inandıra bilmədim və o qədər dəli idi - belə dəli idi! O, bağlanmazdı və qolemlər gəlirdi və xəncər - seçim yox idi. O gecə hamı əsl somber idi. Hitchcock və Marion və pugh itirdik. Alabaşı. Daha sonra Carney kitabı yaxınlıqdakı bir sinədən tapdı. Və bu, həqiqətən də məna verdi - etdi! Marionun niyə bu xəncərə sahib olduğunu və niyə onu öldürmək üçün biri olmalı idim. Və karney? Çox güclü idi. Mən onu anlamamaq üçün risk edə bilmədim. Başa düşməzdi. Ancaq Carney böyük idi. Hamı biləcəkdi. Beləliklə, o gecə, onu öldürdükdən sonra getdim və qurbangahına can atdım. Və qurbangahı qucaqladım - sağa iki kovanın iki qrupu arasında, altındakı bir mağarada. Və o mağarada. Mən onun anlayışlarına ibadət etdim. İstirahət? Yaxşı, onlar çox qoca və çox yoruldular. N'Kuhana üçün sadəcə hədiyyələr idilər. Və onları sevirdi. Əqrəb. Yerli səs transkripsiyası tamamlandı. 

Versiya tarixi []

  • Hata düzeltmelerini
    • Bataqlıq aspektində bir yumşaqlıq qarşısını almaq üçün bir geyser ilə bataqlıq aspektini yeniləndi
    • Gameplay dəyişiklikləri
      • Daha çox müəyyən edilə bilən əlamətdar ərazilər əlavə etmək üçün dəyişdirilmiş mərhələ düzeni
      • Hata düzeltmelerini
        • ��︎Fix AI, bir divarın yanlış tərəfində bir patronun kürü tökülməsi şansını azaltmaq üçün bataqlıq aspektində
        • Gameplay dəyişiklikləri
          • ☂ İndi aşağı hərəkətlilik personajları üçün bir neçə alternativ yol var.
          • Yeni patron izi əlavə edin
          • Hata düzeltmelerini
            • Bosses və canavarlar bəzən bataqlıq ərazisindəki qapalı qapılar arxasında qalır

            Trivia []

            • Bataqlıq aspekti üçün daxili inkişaf adı duman bataqlıqdır. [1]
            • Oyunun inkişaf etdiricilərindən biri olan Bizzozzon, yağış riskində deyilən 2 rəsmi nifaq serveridə yeni yeniləməyə əlavə edildi. Yumurta rəngsiz, yuvada və yalnız gizli xəritə deyil, əsas xəritələrdən birində idi. 15 aprel 2021-ci ildə, bunun üçün bir saatlıq axtarışdan sonra Volfoof yeni Pasxa yumurtasını tapmaq üçün ilk insan oldu.

            Daşdan hazırlanmış, fern yuvasında oturan yumurta

            Daşdan hazırlanmış, fern yuvasında oturan yumurta.

            Okun işarə etdiyi bir çatlaqda olan yumurtanın yeri

            Okun işarə etdiyi bir çatlaqda olan yumurtanın yeri.

            Kütləvi skeletlər və tar hovuzları ətrafında gəzir və tarama olan bir suyu tökmək ərazini dominasiya edir. • Abyssal dərinliklər Abyssal dərinlikləri (Mərhələ 4)
            Tektonik izlər
            Yanğın xəyal edirsən.

            Alovlu istiliyin bir cəhənnəm saxta zonası, uçuruq dərinliklərinin maqma kazarmalarının davamı və uyğunlaşması olduğuna inanılır Yağış riski. • Voidin sağ qalanları – DLC məzmunu
            Aphelian ziyarətgahı, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. APHELIAN ziyarətgahı VOID-dən sağ qalanlar – DLC məzmunu
            Bu məzmun, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Afhelian ziyarətgahı (Mərhələ 2)
            Təmizləyici Mərkəz
            Aydınlıq arzusundasınız.

            • Başlanğıc başlığı (FINAL)
            Petrichor v ayı
            Şüşə və kirləri xəyal edirsən.

            Petrichor v ayının pozulmuş pozulmasının üstündə yerləşən böyük bir sahə. Mithrix Mithrix’in emblematik olaraq dörd fərdi hissənin parçalanmış qalıqlarından ibarətdir
            Heç bir şeyin kralı HP: 1000 (səviyyə üçün +300)
            Zərər: 16 (+3).Səviyyə üçün 2)
            Sinif: Melee / dəyişdi
            Sürət: 15 m / s
            Zireh: 20 və Providence-in yaradılış vasitələri. • uzaq xoruz uzaq roost (Mərhələ 1)
            Başlanğıc nöqtə
            Dalğaları xəyal edirsən, uçurumlarda çökürsən.

            Duman və naməlum quş məxluqları ilə Yer kürəsinin sayı, broodslarını qoruyan uzaq zirvələri dairə edir. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (Mərhələ 3)
            ‘Əlaqə İşıq’ Survivor Düşərgəsi
            Sakit qar yağışı xəyal edirsən.

            Rallypoint Delta, Petrichor V-nin Frigid Tundra’nın bir yerində, bir yerdəki səpələnmiş ekipaj üzvlərinin bir qrup səpələnmiş heyət üzvləri tərəfindən inşa edilən bir düşərgənin qalıqlarıdır. • Yanmış akr əqdlər (Mərhələ 3)
            Wisp quraşdırma
            Ağacdan əsən külək xəyal edirsən.

            Böyük, dairəvi platformalar səhnənin əksəriyyətini təşkil edir və havadan üzürlər. • Voidin sağ qalanları – DLC məzmunu
            Siponlanmış meşə, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Sifhoned Meşə Yaşayanlar – DLC məzmunu
            Bu məzmun, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Sifhoned Meşə (Mərhələ 1)
            Başlanğıc nöqtə
            Yanğın və buz xəyal edirsən.

            Xəritə bir qar təbəqəsində yorğandır, çox səviyyələri əhatə edən platformalarla əhatə olunmuş böyük ağaclar ilə yorğandır. • Sirenin çağırışı Sirenin çağırışı (Mərhələ 4)
            Gəmi qəbiristanlığı
            Külək xəyal edirsən.

            • Sky Çəmənlik Sky Çəmənliyi (Mərhələ 5)
            Sprite sahələri
            Siz rahatlıq arzusundasınız.

            • Voidin sağ qalanları – DLC məzmunu
            Kükürd hovuzları void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Kükürd hovuzları voiddən sağ qalanlar – DLC məzmunu
            Bu məzmun, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Kükürd hovuzları (Mərhələ 3)
            Peyin
            Siz brimstone xəyal edirsiniz.

            Dayaz kükürd hovuzlarının pilləli gölləri. Arıq körpülər və yeraltı mağaralar xəritəni birləşdirir. • Satered Boense Satered Grove (Mərhələ 4)
            DOLTANT LOCU
            Zorakı böyümə xəyal edirsən.

            Qədim flora bir dəfə müqəddəs bir sığınacağı geri qaytarmaq üçün yüksəldi. Köklərin və böyüdülmüş göbələklərin mazesləri mənzərəni bükdü, yalnız xarabalıqları buraxdı. • Titanik düzənliklər Titanik düzənlikləri (Mərhələ 1)
            Başlanğıc nöqtə
            Rolling təpələri xəyal edirsən.

            Nəhəng daş tağları göy xətti, əsas oyun sahəsi geniş bir qırıq tektonik ovalığını gözardı edir. • Bataqlıq aspect Bataqlıq aspect (Mərhələ 2)
            Reabilitasiya zonası
            Kökləri bükmək xəyal edirsən.

            Bu sahə, oyunçunun patron Aurelionite, Titanik Goldweaver’i vurduğu yerdir. • Voidin sağ qalanları – DLC məzmunu
            Planetarium, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Planetariumdan sağ qalanlar – DLC məzmunu
            Bu məzmun, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Planetarium (Final)
            Velet v hüceyrə
            Planetarium, boşluq içərisində olan bir yerdir, voidin denizensləri tərəfindən saxlanılan planetlərin toplusu. İlk növbədə boşalma, planetaryumun keşiyi və ya boşalmanın özünün idarəedicisi yaşayır. • boş sahələri boş sahələri (gizli aləm)
            Kosmik həbsxana
            Gizli səltənət yalnız zaman arasındakı bazara vasitəsilə əlçatandır. Hüceyrə sabitləşənə qədər, boşluq sahələri daim mövcud sağlamlığının kiçik bir faizi üçün oyunçunu “boğacaq”. • Voidin sağ qalanları – DLC məzmunu
            Void locus, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Void locus süpürgələri – DLC məzmunu
            Bu məzmun, void DLC-nin sağ qalanlarının bir hissəsidir. Bir qaçış başlayanda DLC aktiv olduqda yalnız mövcuddur.
            Daha çox məlumat üçün vurun. Void lokus (gizli aləm)
            Hüceyrə IIIVIIIIIIIIILVIIIVLVILIVLLLVILIVLLIVLLİL
            Potensialı xəyal edirsən.

            1. Yağış Riski 2 (Hopoo Oyunlar) riski verənlər ilə söhbət HTTPS: // youtu.BE / J0MPQFL3L50?T = 4759