WOW Shadowlands Dungeons Səviyyə Tələbləri | PlayerAuksions, Shadowlands InsPense Səviyyə – Wowpedia – Warcraft dünyasına Wiki Bələdçiniz

Shadowlands səviyyəsinə görə

Səviyyə: 60
Patronlar: 4-ə
Qəhrəman, mifik

Bazarda hər hansı bir RPG başlayanda eyni addımları izləyirsiniz. Birincisi, idarəetmələrin necə işlədiyini və qabiliyyətlərinizi necə atacağını öyrənməlisiniz. . Nəhayət, bu maddələrin təsadüfi düşmənlərdən düşdüyünü və zaman-zaman xarakterinizin imkanlarını artırdıqlarını öyrənirsiniz. İndi World of Warcraft-da, iş təcrübəsini başqa bir səviyyəyə aparırsınız. . Bir müddət sonra, çətin zindanı yüklədiyiniz zaman “fəsil” ilə bağlı nəticəni əldə edirsiniz. .

Partiya Finder istifadə

Bir axtarış xəttində bu nöqtəyə çatdıqda, Party Finder (LFG) düyməsini basmalısınız. Sinifinizdən asılı olaraq, bir tank, dəstək və ya DPS olmağı seçə bilərsiniz. . Bunun əksinə olaraq, paladin sizə bir şey seçmək azadlığı verir. Hər şey qurulub bitdikdən sonra növbə yeri tutursan və qalan oyunçuların (digər beş üzvün) qoşulmasını gözləmək lazımdır. Zindanların içərisində, qənimətləri fərqli oyunçularla bölüşə bilərsiniz. Bəziləri məqsədlərə yapışacaq və heç bir sosial qarşılıqlı əlaqə olmadan mümkün qədər tez qaçmağa çalışacaqlar. .

Tam bir partiyanız olduqda daha bir klik etməli və getmək üçün yaxşısınız. Aşağıdakı xəritə yükləyəcək və bir neçə saniyə ərzində yeni komanda yoldaşlarınızla görüşəcəksiniz. Wow Shadowlands Dungeons eyni genişləndirmə əsaslarını izləyir. Əvvəlcə oyunun bu hissəsini standart bir çətinliklə yaşamağa başlamısınız. . Bundan sonra, maddə səviyyənizi təsadüfi damlalardan və ya bir patronu məğlub etdikdə artırmaq üçün diqqət etməlisiniz. . Biraz daha mürəkkəbdirlər, amma daha yaxşı mükafat alacaqsınız. Nəhayət, mytic çətinliyi, partiyanı əvvəlcə təyin etməyiniz və zindanın girişinə keçməyiniz lazımdır. Nəticədə dostlardan və ya gildematlardan kömək istəyə bilərsiniz. .

Budur, Kölgə bölgələri zindanlarının siyahısı:

Zindan adı Təsvirlər və oraya necə çatmaq olar
. . . . .
Nekrotik oyanış . Bundan əlavə, bəzi patronlar zindanı bənzərsiz və xoş hala gətirən yeni oyun mexaniklərindən istifadə edir. Məsələn, cərrahın titrəməsi mübarizəsində, patronu partiyanıza “çəngəl” etmək üçün bir dəstə lazımdır. Növbəyə başlamazdan əvvəl bir video və ya dərslik görməyiniz tövsiyə olunur. .
Kəffarə salonları Bu zindan ilə kölgə bölgələrinin qotik hissəsini daxil edin. . Əvvəlki hallara bənzər, hər şeyi mürəkkəbləşdirən yeni oyun mexaniklərini görməyə başlamısınız. Partiyanızla (ən azı mətnlə) danışmağı və hər hansı bir murdar debuffs-ı ping etməyi unutmayın. Bu yerin qapılarını açmaq üçün 57 səviyyəyə ehtiyacınız olacaq.
Yırğalamaq Bu yarışdan güclü bir daşçı olan məşhur “Troll” məbədlərinə səyahət edin. Eyni mövzu ilə hər hansı digər zindan kimi, xəritəni təhdidlərlə dolduran diriltmə bacarıqlarını görməyə başlamısınız.
Yanlış yolu seçsəniz, səni əbədi tələyə sala bilən bir mistik meşəyə sahib olmaq istəyirsinizsə, bu sizin üçündür. . Bu meşədə bir təcrübəniz varsa həmişə təşəbbüs göstərin. Buna görə, düzgün simge seçib tez bir zamanda hərəkət edə bilərsiniz. Zindanın kilidini açmaq üçün 55 səviyyəsinə qədər irəliləyin.
Qalxma Hücumlar üçün qanadlarından istifadə edən müxtəlif dəstələrlə dolu “səma məbədi” vasitəsilə səyahət edin. Bundan əlavə, xəritədən çıxara biləcək hər hansı bir güclü küləkdən xəbərdar olmaq yaxşı olardı. .
Ağrı tüfəngi Bu gündən etibarən zindanların hamısı xarakterinizdən 60 səviyyəsini tələb edir. . Bütün patronların hamısının partiyadan bəzi bilik tələb edən fərqli bir gimmick var. Ümumiyyətlə, onlar daim bütün qrupu silə bilən aoe bacarıqları və debuffs atacaqlar.
SUGININE dərinliklər Bu son zindandan, qarqabilər, vampirlər və əzablı canları öldürməyə qayıdırsınız. . . İkincisi, səni hələ də qalmağından qoruyan birdən çox aoe sehrini görməyə başlamalısan. .

Əlamətdar damcı

Maddə səviyyənizi artıra bilən avadanlıqlardan əlavə, bu zindanlarda daha çox mal görməyə başlamısınız. . Dıraqlar, ev heyvanları və soulshapes kimi boşluq əşyaları görmək üçün alırsınız. Partiyanızı toplamaq və daha yaxşı damcılar üçün mifik çətinliklə bu halları bitirmək üçün daha yaxşı vaxt yoxdur!

?

İstədiyiniz qədər dəfələrlə Dungeons-u tamamlaya, tərk et, buraxa və mübarizə edə bilərsiniz. Yenə də, daha şiddətli çətinliklər sizə hər çərşənbə axşamı yenidən quran bir neçə buraxma məhdudiyyətləri verir.

Bu zindanları oynamaq üçün Kölgə ərazilərini genişləndirməlisiniz?

Bəli, yeni xəritələrə səyahət etmək istəsəniz, Warcraft World of Shoadlands genişləndirməsini satın almalısınız.

Shadowlands səviyyəsinə görə

Portal-230px

Bu məqalə bir siyahıdır .

Ehtiva İxtisar Minimum səviyyə . Səviyyə Qəhrəman səviyyəli diapazon
Sürgünün çatması 1-4 oyunçu 7-10
5-oyunçu Əqrəb 60 60
Plaguefall Plak 5-oyunçu Əqrəb 50-60 60 60 Globggrog, Doctor Ickus, Domina Venomblade, Margrave Stradam
Mistik 5-oyunçu Əqrəb 60
Kəffarə salonları Riendreth 50-60 60 60 Halkias, eşelon, yüksək mühafizəçi Aleez, Lord Chamberlain
5-oyunçu 60 60 60
Üst 5-oyunçu 60 60 60 60
Yırğalamaq Dos Ardenweald 60 60 60 60
SUGININE dərinliklər 60 60 60 KRYXIS Qardaş, İcraçı Tarvold, Grand Proctor Berillia, General Kaal
Tazavesh, örtülmüş bazar 5-oyunçu 60 60 Zo’phex Sentinel, Menagerie, Poçt otağı Mayhem, Myza’nın Oasis, So’azmi, Hylbrande, TimeCap’n Anktail, So’leah

Reydlər []

Zona Qəhrəmanlıq. Qəhrəman səviyyəli diapazon Patron
10-30 -3 oyunçu basqın 60 + Shriekwing, Huntsman Altimor, Uçan Destroyer, Sun King’in qurtuluşu, Sun King’s Darkvein, Qan Şurası, Çamadan Legion generalları, Sire Denathrius
Sədd Maw 10-30 -3 oyunçu basqın 60++
Birincilərin qəbiri Sfo 10-30 -3 oyunçu basqın 60 60+++

Həmçinin bax [ ]

Kölgə bölgələri Zindan və basqınlar

  • Kəffarə salonları
  • Tirna Scithe Mists
  • Nekrotik oyanış
  • Plaguefall
  • Tazavesh, örtülmüş bazar
    • Hökmranlıq sancti

    Shadowlands zindanlarını araşdırın

    Kölgə bölgələrində 8 yeni zindan içərisində yeni sərgüzəştlər – 4 düzəldmə zindanları və 4 max səviyyəli zindanlar. .

    Bastion zindanları

    Nekrotik oyanış

    Qarşılıqlı bir şeydə, Maldraxxus’dan olan qüvvələr, kölgə ərazilərini müdafiə etməklə ittiham olunan alma, cəsarət məbədini işğal etdi. Animanı talan etdi və qaranlıq əməllərini yanacaqlandırmaq üçün qırğınları qırıntdı. Sıxılmamış qalsaydı, nekropolun zolramalarının nekrotik qüvvələri, oyanışda məhv olmaqdan imtina edəcəkdir.

    Səviyyə: 51
    Patronlar:
    Çətinlik: Normal, qəhrəman, mifik

    • AlightBone kimi tanınan çürük əti meyli kütləsi, cərrah stitchflesh tərəfindən məhəbbətlə inşa edilmişdir. İndi iyrənclik cəsarət məbədində açılmağa can atır.
    • Armarth, Harvester: . Sadist komandir cəsarət əlini məhv etdi və indi onların paraqrafı üçün gəlir.
    • Cərrah Stitchflesh, Zolramasın üzən qalasından yerləşdirilən zərif iyrəncliklərin arxasında usta. Düşmən düşmənlərinin ətini maldraxxus müharibələrində istifadə ediləcək şükr edən qurğuların cismani olan manyakal şövqü ilə öz vəzifəsinə bükülür.
    • Nalthor The Rimebinder: . Bağlı Lich, dondurulmuş sehr və ölümü pristine torpaqlarında ölümü planlaşdırmağı planlaşdırır.

    Qalxma

    Asma zindanının sütunları və qılınclı heykəli olan Açıq ərazisi

    Buludlar arasında üzən və Kyrian ideallarının zirvəsini təmsil edən, yüksəlmanın hörümçəkləri Archonun güc kreslosudur. Sözsüz eonlar üçün mübahisəsiz və dəyişməmiş, bastion qaydası həmişə vəzifə və xidmət fəzilətlərini təcəssüm etdirdi. Ancaq quraqlıq və qeyri-sabitlik artan inanc sistemində sınıqlara səbəb olan, Archonun hakimiyyəti, ən etibarlı izləyicilərindən biri kimi ağlının hökmranlığı ilə üzləşən bir təhlükə ilə üzləşir.

    Səviyyə: 60
    4-ə
    Qəhrəman, mifik

    • Kyrian aspirantları anima quraqlıq zamanı səbirlə gözləməli olduğu halda, vaxtı keçmiş qalxma üçün, sadiq qanadlarını verməkdən çəkindi. Kin-Tara özünü qaranlıq kyriana sübut etdi və yüksəldikdən sonra göyə hakim olmağı öyrəndi. .
    • Ventunax: Ventunax, əvvəlcə Kyrian aspirantlarının cəsarətini sınamaq üçün hazırlanmış ən ölümcül quruluşlardan biridir. Praetorianın hərəkətləri o qədər tezdir ki, düşmənlərinin gözləri qarşısında yox ola bilər.
    • Oruprion: Oryprion, Sadiqliyin Vanguard-un paraqrafındakı atəş gücüdür. .
    • Devos, şübhə paraqronu: Devoz, narahat keçmişi olan bir ruhu olan bir ruha qədər sadiqliyin simvolu idi. Şübhəsi, kölgə ərazilərinin ən qaranlıq gücləri ilə kömək edən açıq üsyana düşənə qədər onu üstələdi. Ascensions-un düzəldilməsini ələ keçirmək yalnız ilk addımdır və arxonun məhvi indi onun içindədir.

    Plaguefall

    . Bu gücü covet edənlər bu silahı özləri üçün iddia etmək üçün bir yarışda vəba-ridden zibilini axtarırlar. Kim bu mükafatı ələ keçirsə, Kölgələrin taleyini debriyajlarında keçirəcəkdir.

    Səviyyə: 53
    Patronlar: 4-ə
    Çətinliklər: Normal, qəhrəman, mifik

    • Plague’nin payız evi tərəfindən gizlədilən bəlaların və oozların dəqiq təbiəti heç vaxt deşifr edilə bilməz, ancaq Globgrog olan sürüşmə və ətin kolleksiyası bu xəzinəni fanatik olaraq qoruyacaqdır.
    • Vəba evinin məhv edilməsi və oyanışda qalan sürmə püskürmələri həkim Ickusun ehtimal olunan dahisini və təcrübəli təcrübələri dayandırmayacaqdır.
    • Domina Venomblade: Domina Venomblade, gözlər evinin düşməsi üçün qisasının aləti və plaguelfall ilə dincəldiyini düşünür. Heç kim, hətta keçmiş müttəfiqləri də onu bu xarabalıqlarda gizlənmiş silahı qazanmağından qoruyacaq.
    • Margrave Stradama: Margrave Stradamanın evini endirən partlayışda məhv edildiyi güman edildi. Həqiqətdə partlayış onu dəhşətli bir yeni formaya çevirib, dəli sürücülük edərək onu düşmüş bəlaların düşmüş evinin qəlbində tərk etdi.

    Ağrı tüfəngi

    Ağrı teatrı Dungeon xarici Arena sahəsi

    Maldraxxus-da daim shadowlands müdafiə etmək üçün ən yaxşısı kimi sınaqdan keçirməlisiniz və ölçülməlidir. . Çempionlardan biri ilə üzləşməsi ümidi üçün mübahisələrdən əziyyət çəkir. Vəhşilik! Mayhem! Zorakılıq! Əlbətdə, ağrı! Yalnız ən güclüləri evlərinin çempionu olur və yalnız biri ən güclü ola bilər.

    Səviyyə:
    Patronlar:
    Çətinliklər: Qəhrəman, mifik

    • Çalışqanların bir-biri ilə: . İlk iddiaçılar öz aralarında olduqlarını görmək üçün mübarizə aparırlar. DESSA DECAPITATOR, Paceran virusu və lənətlənən Sathel, digər namizədləri döymək üçün ayrıca döyüş üslublarını birlikdə gətirdi. .
    • Yeni hissələr üçün olduğu kimi qələbə üçün ac olduğu kimi, Gorechop, inşaat evinin daha yaxşı döyüşçü qura biləcəyini göstərməyə hazırdır. Maldraxxusa gəldiyindən bəri, bədəninin hər bir hissəsini qazandı, ancaq bir rəqibdə yeni bir şey tapmadı.
    • XAV, çox sayda düşmənə vuruşdu və məğlub etdikləri növbələrin növbəsi üçün mübarizə aparan bir xətt var. .
    • Kul’Tharok: Kul’Tharok, nekromantik sənətinin ustasıdır və bu, qəddar gücün zirvənin yeganə yolu olmadığını göstərir. .
    • Mordretha, sonsuz Empress: Sonsuz döyüşlər və sonsuz qələbələr, Mordretha ona meydan oxuyan hər rəqibi bəxş etdi. Həyatda o, qaranlıq sehrli bir usta idi və MaldraXxusdakı vaxtı yalnız bu biliyi genişləndirdi. ?

    55
    Patronlar: 3-cü
    Çətinliklər: Normal, qəhrəman mifik

    Tirna Scithe adlı sulu bağ, bu, FAE xalqı tərəfindən ciddi şəkildə qorunur, çünki bu müqəddəs bir yerin qədim sirləri keçirdiyi bildirildi. . Lakin quraqlıq Ardenweald meşələrini tükəndirir, düşmənlər bağı güclü sehrini talan etməyə çalışırlar. Hətta aləmin doğma denizləri hətta qış kraliçasının ən əziz tutduğunu istehlak etmək üçün aclıq və çarəsizliklə idarə olunur.

    • Ingra Malox: Həyat və ölüm dövründən kənarda mövcud olması, ardenwealdın yenidən dirçəliş mexanizmlərindən istifadə edərək taleyini aşmağa çalışır. .
    • MISCALLER: . Oynaq mistaller, işğalçıları çaşdırmaq və dəyişdirmək üçün mistlərdən istifadə etdi. Döyüş hücumu ilə səhvçi dostunuzu asanlıqla düşməndən söyləyə bilməz və yalnız bulmacalar və oyunları məğlub olduqdan sonra Tirna Scithe’nin qəlbinə təhlükəsiz bir şəkildə çata bilərsiniz.
    • Tred’ova: . TRED’ova adlı heyvanın daha qiymətli bir şeyə, Lakali’nin vəhşi bir şeyə, bilikli bir şeyə güvənmişdir. İndi TRED’AVO, LOAN-ın gücünü və hikmətini daddı, o, sağ qalmaqdan daha çox.

    Yırğalamaq (Maksimum səviyyəli zindan)

    De Digər tərəfi zindanı mistik enerjilər və məbəd yolu ilə xarici görünüş

    Bwonsamdi, digər tərəfi kimi ifadə etdiyi kölgə bölgələrində gizli bir yer tutdu. Ölülər MAW-yə girməyə başladıqda, Bwondsamdi, onun kiçik domenindəki bir neçə ruhu gizlətdi, troll izləyicilərini təhlükəsiz saxlayır. Lakin bu, bu, mueh’zala ilə köhnə bir sövdələşmə pozdu və indi qədim loa bu ruhları yığmağa və onların vasitəçisini məhv etməyə başladı. BwonSamdi, bu hücumdan sağ çıxmaq və içəridə olanları qorumaq üçün digər sövdələşmələrin bir hissəsini toplamağa kömək edəcəkdir.

    Səviyyə:
    Patronlar: 4-ə
    Çətinliklər:

    • Hakkarın həsmini hətta Soulflayer Azərotda qarışıqlığa səbəb oldu. . . Güc vermək heç vaxt onun yolu olmadığı zaman belə deyildi.
    • Mütləq dürüstlük və etimad Millicent və MiliHouse Manastorm belə bir güc cütlüyüdür. . Dörd elementi mükəmməl harmoniyada birləşdirmək, manastormları hər yerdə ən ölümcül, təhlükəli və fəlakətli cütlüyə çevirir.
    • Satıcı XY’EXA: . .
    • Mueh’zala: Yuxu atası, vaxt oğlu, Gecənin dostu. Fueh’zala, Bwonsamdi’nin ilk razılaşmasından çox əvvəl Azeroth’dan öldü. Allahın xidmətçilər və ibadətçilər üçün yalvarmaması lazım olduğunu bilir. Qədim dövrlərdə bu gücün meyvəyə gəldiyini, üsyankar dəyişdirilməsi ilə məşğul olduqdan sonra nəticəyə gəldiyini geri aldığı planlar.

    Kəffarə salonları

    Təqsirləndiricinin altında, kəffarə salonları Revendreth-in missiyasına bir xərac idi. Salonlar əzab və günah ilə çalınsa da, hamısı ruhları satın almağa və onları havaya düşməyə aparmağa yönəldilmişdir. Lakin bu yaxınlarda təbliğ olunan Lord Chamberlain, salonun eqoist biçmək üçün, tez-tez satın alınmayan ruhları tərk etmək nöqtəsinə qədər əyilmişdi. Kimsə bu divarlarda böyüyən məhbuslara son qoymalı olacaq.

    Səviyyə:
    4-ə
    Normal, qəhrəman, mifik

    • Halkias, günah ləkələnmiş Goliath: . Məhsuldar Ventryr’nin hiylələri Halkiias’ın kütləvi bir qolem, laqeyd günah daşlarının gücündən böyüməsinə icazə verdi. .
    • Echelon: Ethelon kimi tanınan qüdrətli daşqal, həmişə kənar şəxslər, xüsusən də ölümsüzlük, hörmətsizlikdə idi. Göydən kəffarə salonlarını seyr etdi və həddi aşmağa cəhd edən hər şeyi əzəcək.
    • Yüksək məhkəmə qərarı Aleez: Kəffarə salonlarında, həyət və gargoyles keçmiş, Azeroth-da görülən hər hansı bir kilsədir. Bu yüksək mühakiməatçı Aleez, Site Denathrius’un qaranlıq sözünü laqeyd qoyaraq, Denathrius’un qaranlıq kəlamını yayaraq ruhlandırıcıya rəhbərlik etdiyi yerdir.
    • Lord Chamberlain: Rəbb Chamberlain, inpethyr cəmiyyətinin sıralarında durmadan və amansızcasına dırmaşaraq, üsyankar ittihamçının tutulmasında kömək etməklə Harvester oldu. İndi o, ittihamçı salonlarını, anima yığmaq və müqəddəs kəffarə prosesini öz sapı məqsədlərinə çevirmək qaydalarını idarə edir.

    SUGININE dərinliklər

    Məşəl və ərimə şamları olan dungeon koridoru

    Uzaqdan aşağıda qala Natria, Site Denathrius’un ən maraqlı müxaliflərinin evi üçün yaradılan bir həbsxana. Buradakı məhkumlar, animanın tədqiqat və öyrənilməsi üçün animanın qurudulduğu üçün saxlanılırlar. Günahların müqaviməti burada Cane Denathrius ilə mübarizəsinin balansını öz xeyrinə və onları çıxarmaqda kömək istəməsinə kömək edən müəyyən bir məhbusu bilir.

    Səviyyə: 60
    Patronlar: 4-ə
    Çətinliklər: Qəhrəman, mifik

    • Kryxis Qardaş: Kryxis, vorkis anima anbarlarını dərindən dəri içərisində hiss edirdi və bu enerjini istehlak etmək şəhvəti onu dəlilikə apardı. Revendreth-də meydana gələn son gözyaşardıcı ilə Kryxis bu katakombalara bir yol tapdı və animanın hər son damlasını yeraltı anbar evindən kənarda qurtarmağı hədəfləyir.
    • İcraçı Tarvold: Bir çox Ventrhyr, ittihamlarının əzabını və günahların hasilatını və müqəddəs vəzifələrini özündə cəmləşdirməyi düşünür. İcraçı Tarvold olaraq bilinən məxluq olaraq bilinən və xəstə zövqünü buradakı məhbuslara işgəncə verməkdən imtina etməyə icazə verilən, Hörmətli Ayrendreth’in düşdüyünü göstərir.
    • Grand Proctor Berillia: Grand Proctor Berilliyin Revendeth-də amansız öyrənmə formasını öyrəndiyini və ya heç vaxt bu günahdan imtina etmədiyini bilmək üçün kifayət qədər bir neçə yaş var. . Məhkumunun nəyə başa gəlməsidən asılı olmayaraq bu məxluqun işığını əmr edəcək.
    • General Kaal: General Kaal, Cevendretdəki əməliyyatlarına nəzarət edən Denathrius’un əsas generallarından biri olaraq dayanır. Güclü, çevik və guile general Kaal, onun ağasına qarşı duranların hamısını aradan qaldırmaq üçün çeviklik və anima-infuziya xarakterli təbiətindən istifadə edir.