Warzone 2.0 təhlil: Bu döyüş royale şəxsiyyət böhranı var, Warzone 2-də nə yenidir? | Warzone və Warzone 2 arasındakı bütün əsas fərqlər – Dot esports
Warzone 2-də yeni nə var? Warzone və Warzone 2 arasındakı bütün əsas fərqlər
“Geniş xəritəsi ilə, əl mazranın ölçüsü, yaylaq çayları, sualtı pusqular və kəşfiyyatı, həmçinin rib və ya zirehli patrul gəmisinin daha sürətli hərəkəti nəzakəti, taktikalardan istifadə edərək, döyüş seçimlərinizi xeyli genişləndirmək mümkündür zamanı öyrənmək Müasir Warfare II Zəmin müharibəsi döyüşü, “Activitision.
Vəzifə çağırışı: Warzone 2.0 şəxsiyyət böhranı var
Bu qəddarın son anlarında yalnız bir ovuc heyət olaraq qalır Warzone 2.0 uyğunlaşmaq.
Qorxuram ki, arxadan qalxın, zəhərli fırtınada yaxın bir yaxınlıqdakı bir pəncərədən yapışaraq, divarın üstünə atıram. Əvvəlki bir nişan zamanı qaz maskamı və özünü canlandıran dəstimdən son istifadə etdim, buna görə də sağ qalma ehtiyatları azalması ilə qaldım. Birdən, düşmən məni qapaq arasında hərəkət etdiyim kimi binadakı bir pəncərədən bir pəncərədən çıxır.
Məndən keçmiş güllə kimi yaxınlıqdan imtina edilmiş bir kürək üçün bir beine hazırlayıram. Qurtuluş: Çantada davamlı bir qaz maskası var. Qarşıdakı düşmən üzərində daha yaxşı bir mövqe təmin etmək üçün qazı təhlükəsiz şəkildə keçməyə icazə verəcək. Ancaq qaz maskasını inventarımda yerləşdirməyə çalışdığım üçün klunky düyməsinə gətirir və arxadan vurulur və tez yerə düşürəm.
Bütün bunlar üçün heç nə.
İnventarlaşdırma sistemi, yaxşıdan daha çox zərər verən Duty Battle Royale çağırışında çox çaşqın dəyişikliklərdən biridir. İnkar etmə yoxdur Warzone 2.0 Əyləncəlidir, amma bəzi başsındıran dizayn seçimləri səbəbindən daha tez-tez əsəbidir. Əvəzinə bir növbədə, Warzone 2.0 keçmiş böyüklüyün və böyüyən ağrıların zəif əks-sədaları olan yad bir təcrübədir.
Qeyri-müəyyən bir istiqamət
Warzone 2.0 bir nəticə kimi hiss etmir, əksinə, orijinal formulada yeni bir şey.
Orijinal Varzone heç vaxt tam potensialına çatmayan bir qalibiyyət idi. Buna görə də Warzone 2.0 bu qədər perspektivli idi. Nəhayət, bir çox orijinalın ən böyük məsələlərin, məsələn, balanssız bir silah metodu və həddindən artıq mexanika kimi ən böyük məsələlərə müraciət edə bilər. Artıq silah özelleştirme və sürətli, maye və məmnun bir gameplay döngəsi kimi yaxşı işləyən fikirlər üzərində də qura bilər.
Yeni inventar sistemi, bir RPG-dən kənar bir şey kimi hiss edir, özelleştirme variantlarının möhkəm dəsti istisna olmaqla, sürətli bir döyüş royale üçün uyğundur. Sırt çantınız çox sayda saxlaya bilər, ancaq bu qədər giriş tələb edərkən xüsusiyyət daha çox yük olur. Ətrafdakı əşyaları bir hissəsini digəri ilə əvəz etmək istəsəniz, arxa tərəfə vurulma ehtimalınızın ətrafında atılması çox çəkir. Hətta yerdən və ya bir kürəkdən əşyalar toplamaq da ağrılı yavaş olur, hücum üçün geniş bir şəkildə açılır.
Beləliklə, döşəmə qəniməti əvvəlkindən daha canlı olduğu bir az təəccüblüdür. Təsadüfi silahın bir çoxu, çox sayda yüklü silah kimi hiss edir. Əllərinizi xüsusi silahlara almaq çətindir Warzone 2.0 Hər halda, buna görə yükləmə çox faydalı hiss etmir. Nə verdiyini pozan əhəmiyyətli bir strateji bir dəyişiklikdir Varzone özünəməxsus şəxsiyyəti və orijinal bu qədər əyləncəli olan şeylərdən çox uzaqdır.
Üstəlik, AI-nin idarə olunan qala bazalarının tətbiqi bu oyunda yerdən kənarda hiss edir, ehtimal ki, yeni gələnlər üçün bir cəhddə. “Real oyunçuları çıxara bilmirəm? Budur, bir az biçmək üçün var!”Bu, sadəcə xəritədə 200 oyunçu yerləşdirmək əvəzinə bir matç axınını yastığı üçün bir yol kimi hiss edən tək bir seçimdir.
Tarlanmaq
Yeni al mazrah xəritəsi əladır, lakin aşağı 150 oyunçu sayı üçün çox böyük hiss edir.
Bütün bu bəzi dəhşətli bir işarə problemində sona çatır. Kimi Müasir Warfare II, yeni Warzone 2.0 Qaçmağı və silah etməyi üstün tutanları cəzalandırarkən, metodik, xəstə oyunçularının faydalanması, daha yavaş oyunçulara üstünlük verir.
Çox ətrafında hərəkət etmək sizi həssas edir, buna görə daha çox iş vaxtına dözməyə məcbur olursan. Snayperlər üçün ideal olacağını düşünə bilərsiniz, hələ başına birbaşa vuruşu (Viktus xmr tüfəngi istisna olmaqla) bir vuruş etmək demək olar ki, mümkün deyil.
Məhdud 150 oyunçu sayı, əks halda zəhmli al mazrah xəritəsi üçün də aşağı görünür. Fərqli poisə köçdükcə rəqiblərə rast gəlmə ehtimalı azdır. Daha uzun yaşamaq şansı verilsə də, həqiqi silah döyüşləri, xüsusən də digər oyunçuları fəal şəkildə təqib etməsəniz, arasındadır.
Bu oyun eyni incidir minimap sistemini də bölüşür Müasir Warfare II – Xəritədə, heç bir təsəvvür edilən bir silah atəş edərkən də xəritədə görünmürsən. Bu, digər oyunçuları tapmaq üçün çox çətinləşdirir, nəticədə cansıxıcı və çox tez-tez bir təcrübə ilə nəticələnir.
Ancaq hər şeydən əvvəl, bu məsələlərin hamısı oyunun öldürmək üçün sürətli vaxtına görə daha da pisləşdirilir (TTK). Artıq istiqamətinizi yönəltmək üçün, xüsusən 10-20 dəqiqəlik bir matçınıza yönəldilmiş bir oyunçu tərəfindən alınması çox əsəbidir. Ətrafınızda qaçmaq, inventar idarə etmək, əşyalarla qarşılıqlı əlaqə qurmaq və ya zireh plitələr tətbiq etmək üçün sizə cavab vermək üçün bir müddət reaksiya vermək yaxşı olardı.
Ümid parıltısı
Bir çox canlı xidmət oyunları, Warzone 2 kimi.0 Zamanla yaxşılaşdırılması potensialına malikdir, bu qədər aktivləşdirmə cəmiyyətin rəyini nəzərə alır.
Warzone 2.0 Çox potensiala malikdir və şübhəsiz ki, zamanla çox böyük bir şey inkişaf edəcəkdir.
Şükürlər olsun ki, hələ də yaxşı işləyən bir sıra xüsusiyyətlər var Warzone 2.0, kimi əl mazrah xəritəsi kimi. Bu yeni xəritə, Verdansk’a daha çox daha çoxdur, sıx məskunlaşmış şəhərlər, naviqasiya etmək üçün mürəkkəb quruluşlar və əsas qovşaqlar arasında çox örtük də daxil olmaqla. Orijinaldakı Caldera’dan böyük bir addımdır Varzone.
Ayıblı, Warzone 2.0Silahlar həmişə başlanğıcdan balanslı hiss edir, bu da həmişə bu kimi oyunlar ilə problemdir. Oyunçuları fərqli qurğularla sınaqdan keçirməyə təşviq edən bir müvəffəqiyyətdir, bununla da zamanla ən çox gameplay təzə saxlayır. Varzone 120-dən çox fərqli əsas silah təklif etdi, lakin yalnız bir ovuc, əksəriyyətini ən çox seçdi. Eyni silahlarla təkrar-təkrar yuvarlandığınız zaman, şeylər köhnəlmiş hiss edə bilər. Warzone 2.0 bu problem yoxdur.
Yeni Warzone 2.0 2v2 gulag eyni zamanda bir ləzzətdir, yenidən yerləşdirilməsində yüksək təzyiqli bir vuruş üçün ilk ölümdən sonra sizi başqa bir təsadüfi ilə cütləşdirir. Son heyət, yeniyetmələrin əvvəlki 1v1 gulağından daha çox şans verən daha böyük oyunçular verən matçın geri düşməsi. Oyunu daha yaxşı və ya pis üçün oyuna bir az fərqli hiss edən bir neçə təravətləndirici və xoş bir dəyişikliklərdən biridir.
Warzone 2.0 Rəqabətindən borcalanan fikirlər verməklə daha geniş auditoriyanı təmin etməyə çalışır, lakin orijinalın nə etdiyini unutduran fikirlərin hodgepodjasını təqdim edir Varzone buna görə nişanlı.
6/10
Vəzifə çağırışı: Warzone 2.0 PS4, PS5, Xbox One, Xbox seriyası X | S və PC üçün mövcuddur. Tərs oyunu PS5-də nəzərdən keçirdi.
Tərs Video Oyun Rəy etiketləri: Hər Tərs Video oyun icmalı iki suala cavab verir: bu oyun vaxtınıza dəyər? Ödəndiyinizi alırsınız?? Təcrübəni seyrelməyən sonsuz alıcı qurğular, clunky mexanika və ya səhvlər üçün dözümlülüyümüz yoxdur. Bir oyunun dizaynı, dünya binası, xarakter qövsləri və hekayə ilə bağlı dərin qayğı göstəririk. Tərs Heç vaxt yumruqlamaz, amma yumruqlamaqdan qorxmuruq. Sehirli və elm-fantastika bərabər ölçüdə və sevdiyimiz qədər sevdiyimiz qədər, oyun vasitəsilə zəngin hekayələr və aləmləri yaşadığımız qədər, bu oyunların hazırlandığı real dünya kontekstinə məhəl qoymayacağıq.
Warzone 2-də yeni nə var? Warzone və Warzone 2 arasındakı bütün əsas fərqlər
Orijinal oyundan çox fərq var.
Aktivləşdirmə yolu ilə görüntü
Aylarla şayiələr, sızıntılar və fərziyyələrdən sonra, Vəzifə çağırışı: Warzone 2 nəhayət dünyaya açıqlandı Vəzifə çağırışı: Sonrakı sentyabrda. 15.
Müasir Warfare 2 və onun multiplayer komponenti, Warzone 2 Françayzaya yeni giriş ilə əl-ələ verir və həmçinin 200 məzmun yaradıcılarından 200 məzmun yaradıcısından bir çox canlı gameplay aldı.
Bu, orijinal üçün yalnız bir genişlənmə və ya yeniləmə deyil Varzone Oyun 2020-ci ildən. Warzone 2 eyni mühərrikdə yerdən qurulan yeni bir təcrübədir Mw2, və yeni oyun və orijinal başlıq arasında bir ton fərq var.
Budur, arasındakı əsas fərqlərin hamısı Varzone oyun.
Yükləmə fərqlidir
Ən böyük və ehtimal ki, ən çox mərmi dəyişikliyi, tam hüquqlu yükləmə alışının fərqli olmasıdır Warzone 2. İndi oyunçular xüsusi yaradılan silah və digər məhdud əşyalar almaq üçün “dükana” başlaya bilərlər.
Funksional olaraq, “dükan” stansiyaları almaq üçün eyni məqsədə xidmət edir Varzone. Ancaq içində Warzone 2, Təklifdə olan səhmlər fərqlidir, lakin oyunçuların çox tanış olacağı bəzi geri dönən əşyalarla.
Yenə də komanda yoldaşlarımızı satın ala bilərsiniz və qaz maskaları, killstreaks, zireh və daha çox kimi avadanlıq da ala bilərsiniz. Ancaq faktiki yükləmə artıq deyil. Bu dəfə, yalnız matçdan əvvəl yaradılan xüsusi silahları ala bilərsiniz.
Bir yükləmə necə qazana biləcəyiniz budur Warzone 2, Aktivləşdirməyə görə:
- “Mağazalar – oyunçular, əsas silahlarını yaradılan yüklənmələrindən almaq üçün mağazalarda (alış stansiyası üçün yeni ad) matçda nağd puldan istifadə edə bilərlər.
- Loadout Drop İctimai Hadisə – Yükləmə damcıları, döyüş Royale matçlarının ortasında Al Mazraya düşəcək. Bununla birlikdə, bunlar məhdud deyil və ya fərdi heyətlərə təyin olunur, lakin bunun əvəzinə istənilən oyunçu tərəfindən əldə edilə bilər.
- Qaldıranlar və qara saytlar – oyunçular bir qala və ya qara saytı təmizləmək üçün bir mükafat olaraq erkən oyunda yükləyə bilərlər.”
Taktiki, sevgi və perks almaq stansiyalarında mövcud deyil. Taktiki və təxribatçılar “çox yayılmış” torpaq qəniməti kimi tapıla bilər, lakin perks mövcud olmayacaq Warzone 2 başlanğıcda.
Dəyişikliklər
Warzone 2 Yeni bir kürək sistemi var. Battle Royale, Təchizat qutuları oyunçuların ala biləcəyi əşyaları ortaya çıxaracaq. Ancaq bir Duffel çanta və ya tibbi işi kimi hər hansı digər talan konteyner ilə qarşılıqlı əlaqə quranda, onlar öz talan menyusunda işləyəcəklər.
“Bir oyunçu öldükdə, onların məzmununun qalan hissəsini ehtiva edən və talan menyusu ilə daxil olan və loot menyusu vasitəsilə daxil olanlar yerdəki əsas silahlarını yerə atacaqlar” dedi.
Üzgüçülük, yeni nəqliyyat vasitələri və qayıqlar
Al Mazranın araşdırmaq üçün bir neçə çay və su daxil olan ərazilər var. İlə Warzone 2 və Mw2’s Yeni üzgüçülük mexanikası, pistolları sualtı olan pistolları vurmaq bacarığı, mənzərədə daha çox müxtəlif yol var. Və suyu keçmək üçün qayıqlar daxildir.
“Geniş xəritəsi ilə, əl mazranın ölçüsü, yaylaq çayları, sualtı pusqular və kəşfiyyatı, həmçinin rib və ya zirehli patrul gəmisinin daha sürətli hərəkəti nəzakəti, taktikalardan istifadə edərək, döyüş seçimlərinizi xeyli genişləndirmək mümkündür zamanı öyrənmək Müasir Warfare II Zəmin müharibəsi döyüşü, “Activitision.
İçərisində “birdən çox” unikal nəqliyyat vasitələri var Warzone 2.0, və hamısı özəlləşdirilə bilər. Yalnız bu deyil, bəzi nəqliyyat vasitələrindən istifadə etmək üçün istifadə etməyə davam etmək lazımdır, çünki geniş istifadədən sonra qaz tükənəcəklər.
Qaz dairələri
Qaz dairəsi, artıq bir çox əraziyə bölünəcək, oyunçuların oyunu davam etməsi üçün təhlükəsiz ərazinin seçdiyi bir seçim etmək üçün bir çox sahəyə bölünəcəkdir.
“Bir boğulan bir fırtına tədricən Al Mazrah Landşaftını zəruridir, Verdansk və Caldera-da vaxtınızdan olan buxar divarının taxması ilə tanış ola bilərsiniz” dedi Activision. “Bu dəfə, dairə içərisində dəyişiklik gözləyin. Mümkün bir baş verən bir hadisə, final dairəsinə yaxınlaşdıqca tək bir təhlükəsiz bölgəyə çevrilən bir matç boyunca bir çox dairəyə bölünən bir çox dairəyə bölünən ekstremal hava nümunəsi anomaliyalarının nəticəsi ola bilər.”
İki vs-iki gulag
Gulag 2-də.0, bir silahdan başlayaraq keçmişin bir şeydir. Yumruğunuzdan başlayarsanız və ya düşmən oyunçusu və ya həbsxanadan qaçmaq lazım olan bir ai idarə olunan bir düşmənlə mübarizə aparmaq üçün silahınızı talan etməli olacaqsınız.
“Qulağ, təsadüfi cütləşdirilmiş duetlərin müxalifətlərini ləğv etməsi üçün koordinasiya etməli olduğu iki vs-iki mühit olacaq” dedi. “Bütün oyunçular əvvəlcədən təyin edilmiş bir yükləmə alacaqlar – başlanğıcda, bu tapança və ya ov tüfəngi, ölümcül bir qumbara və taktiki bir qumbara – yüksək effektiv silah və xəritə mərkəzinə yönəlmiş bir taktiki qumbara olacaqdır.”
Ən böyük dəyişiklik, baxmayaraq ki, sizinlə Güləndə kürü tökəcək AI düşməninin daxil edilməsidir.
“Qulağda döyüş sürətini sürətləndirməyə kömək etmək üçün matçın ortasında görünəcək bir həbsxananı da daxil edəcək” dedi. “Həbsxananı məğlub etmək dörd Qulağ məhbusunu bir dilemma təklif edən döyüş Royale-də geri qaytaracaqdır?”
Tutmaq üçün artıq çox vaxt bayraq yoxdur, ya da düşərgə işləməyəcək.
“Nə komanda, nə də həbsxana qısa müddətdən sonra aradan qaldırılmırsa, dörd operatorun hamısı itirir” dedi.
Düşmən AI qalalar və qara saytlar
AI tərəfindən idarə olunan qalalar və qara saytlar bütün Mazrah ətrafında tapılır. Bu sahələr, sizin və komandanızın içərisində “təsirli qənimət” tapmaq üçün mübarizə aparmaq üçün onları seçə biləcək bir yeri müdafiə edən AI düşmənləri ilə doludur. Alternativ olaraq, onlar tamamilə nəzərə alınmaya bilər, çünki “AI sizi və ya heyətinizi fəal şəkildə həyata keçirməyəcək və heç vaxt onlarla əlaqə qura bilməyəcəksiniz”.
“Al Mazrah Warzone daxilində insan operatorlarından daha çox şey var; Bu, bir sıra AI döyüşçüləri olan bir çox nəfəs alan bir nəfəs alan, dünyanın hərtərəfli qurulduğu yerləri müdafiə etməyə hazır olan bir sıra AI döyüşçüləridir “dedi Fəaliyyət. “AI döyüşçüləri cəlb etməyi seçsəniz, oyunçu ilə oyunçu ilə müqayisədə fərqli bir atəş növünü gözləyin.”
Üçüncü şəxs siyahıları
Mw2’s Üçüncü şəxs çalğı siyahıları da gələcək Warzone 2, 01 mövsümündə bir həftəlik fırlanma oyununa əlavə edildi.
“Bu dəyişmə perspektivdə bu dəyişmə, döyüş royale əsaslarını tamamilə dəyişdirə bilər Vəzifə çağırışı, Fərqli görünmə taktikasına və dəyişdirilmiş, lakin hələ də hərəkət dolu gameplay hissini təmin etmək üçün “Activitisiya” dedi. “Müasir Warfare 2 sahibləri artıq oyun multiplayer vasitəsilə indi üçüncü şəxsin dadını ala bilərlər.”
İşçilərin yazıçısı və vəzifə rəhbərliyi. 10 ildən çoxdur ki, peşəkar yazıçı. Destiny 2, metal dişli, pokémon, sakin pis, final fantaziya, ecazkar snap və daha çox. Əvvəlki byLes, PC Gamer, Red Bull esports, fanbyte və eSports millətinə daxildir. Dogdad, Yogio, Corgi, İdman fanatı (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), Paramore fanatik, kardio həvəskarı.
Activision Warzone 2 edir.0 daha çox Warzone 1 kimi
Activision Warzone 2-də əhəmiyyətli dəyişikliklər edir.0 və bir çoxu Warzone 1-ə qayıtmaq kimi səslənir.
Müasir müharibə 2 və Warzone 2.0 keçən ilin sonlarında kütləvi bir başlanğıcdan zövq aldı, o vaxtdan bəri oyunçu narazılıq artdı. Konsolda paralel oyunçu nömrələrimiz yoxdur, Steamdb, Müasir Warfare 2 oyunçu nömrələri, noyabrın əvvəlində bir zirvədən sonra durmadan düşdü.
Bir blog postunda, aktivləşdirmə Warzone 2-ni dəyişdiyini açıqladı.0 oyunçu 2 fevralda mövsüm 2-də nə vaxt başladığını gözləyə bilər.
.0 addımları ilə.
Activision, Warzone 2-nin tənqidindən sonra 1v1 Gulag’ın Warzone-dan qayıtmasını artıq elan etdi.0’s 2v2 gulag. Yeni Gulag, orijinal Warzone iş vaxtı mexanikini alır – hakim üslublu bayraq nəzarət nöqtəsi – həbsxananın yerinə. Bunun bir hissəsi olaraq, Activitise, daha yaxşı 1v1 döyüşləri üçün mövcud GuLag’u “redaktə etdi”, lakin xüsusi 1v1 xəritəsi gələcək fəsillər üçün işlərdədir.
Qulağda qalib gəlsəniz və mübarizəyə qayıtsanız, əvvəlkindən daha böyük bir pul mükafatı alırsınız. Bu, oyunçuların yenidən oyuna daha sürətli qayıtmasına kömək etməkdir. Bu vaxt, Gülağ indi kəşfiyyatı təşviq etmək üçün torpaq qəniməti kimi nağd pulu verəcəkdir.
Nağd puldan danışarkən, Activitisize, pul yığmasının ən aşağı dəyərini 10000 dollara qədər və nağd qeydlərdən 500 dollara qədər artırmaq üçün müqavilələrin tamamlanması üçün bir az azaldılmış pul mükafatları olduğunu söylədi və 500 dollara (əvvəllər $ 100). İndi yer talan, qablardan və ağ güclü tədarük qutularından nağd pul tapa bilərsiniz, lakin artıq əsas və əfsanəvi təchizatı qutularında. Fikir “Resursların ardınca daha sürətli, daha ardıcıl gameplay” etməkdir “, Activeision.
Talan və inventar, Warzone 2-ə keçmək.0, şüşəli pəncərələri / menyulardan, indi tədarük qutularından talanlara bənzər dünyada bütün konteynerlərdən düşəcək olan üzən talandan üzən talandan uzaqlaşacaq.
Buradakı fikir, istifadəçi interfeysini naviqasiya və oyunçuların daha sürətli hərəkətə keçməsi zamanı oyunu minimuma endirməklə gameplay tempini yaxşılaşdırmaqdır. Warzone 2-yə mənfi rəy verilmişdir, həqiqətən xoş bir dəyişiklik.0-nın talan sistemi.
Əlaqədar, orta və böyük sırt çantaları artıq mövcud olmayacaq və aradan qaldırılmış oyunçular talanla dolu çantalara deyil, yerə talan vuracaqlar. Bu, hər bir oyunçunun bütün oyun boyu eyni sırt çantası olacaq, bu, aktivləşdirmə ümid edir, sonradan tibbi ləvazimatlar, avadanlıq və killstreaks təsirini azaldır.
Budur Warzone 2-də əsas dəyişiklik.0: Özelleştirilebilir Perk Paketləri. Warzone 2 üçün edilən əhəmiyyətli və mübahisəli bir qərarı olan U-da dönüş edən başqa bir dəyişiklikdir.0, baxmayış baxmayaraq, Warzone 1-də işlədiyi kimi deyil.
“Bu xüsusiyyət, vaxt keçdikcə yavaş-yavaş yenidən reintroduce edə biləcəyimiz bir az azaldılmış hovuz ilə başlayacaq” dedi. “Bu xüsusiyyəti mümkün qədər diqqətlə idarə etmək istəyirik, bütün mövcud perksın geniş proqram təminatını təmin etməsini təmin edir və həyati / balanslı seçimlər qalır.”
Warzone 2-yə gələn yükləmə dəyişikliklərinin bir hissəsi olaraq.0, ilkin silahlar alış stansiyalarından daha əlverişli olacaq “Beləliklə, oyunçular ən çox istədiyi silahlarla qələbə qazandıra bilərlər”.
Yükləmə damcı markerlərinin qiyməti bir qədər azaldı, buna görə heyətlər daha sürətli bir templə tam yüklənmələrini ala bilərlər. “Çox nadir hallarda” üzərində oyunçular talan edərkən birini tapa bilərlər. İkinci bir yükləmə açarı açıq bir hadisə əlavə edildi, yəni damlalar hər matçda ilk və beşinci dairələrdə baş verəcək.
Digər dəyişikliklər üç nömrəli bir yelek ilə başlayan bütün oyunçular daxildir, yəni müxtəlif ölçülü yeleklər artıq talanda mövcud olmayacaqdır. “Bu standartlaşdırma, hər bir nişan üçün daha etibarlı bir hiss gətirəcək” dedi Activitisiya. .”
Hərəkətdə, mövsümdən 2 oyunçu, sprunting olsaydı, istədikləri şəkildə qapılar vasitəsilə partlaya biləcəklər. Bu dəyişiklik, oyunçuların ehtiyac anlarında daha sürətli örtməyə imkan verərkən hərəkət sürətinə bir qədər artım daxildir.
Almaq stansiyaları, əlavə edilmiş kürü yerləri, statik kürüləri xəritədə və yükləmə markerləri bütün stansiyalarda məhdudiyyətsiz stoka malikdir.
Və nəhayət, qalalarda, mükafatlara dəyişiklik gözləyin, habelə AI ziyanına əlavə düzəlişlər.
Mənə görə, bütün bu dəyişikliklər, şübhəsiz ki, Warzone 1-in daha sürətli oyun hissi istiqamətində işarə edir və Activision Warzone 2 istəyir.0 AŞPA-nı bir az götürmək üçün, bəlkə də Loved azarkeşləri geri atlamağa inandırmaq üçün bir təklif. Mövsüm 2 də yeni bir kiçik xəritə, həmçinin yenilənmə qayıtmasını gətirir.
Assassin’nin Zoo Tycoon’a qədər olan bütün oyunçuları alqışlayırıq
Eurogamer, hər növ videogamerləri alqışlayır, buna görə də daxil olun və cəmiyyətimizə qoşulun!