Warhammer 40,000: Bacarıq ağacları və yeni qabiliyyətləri olan sinif sistemi – Gamespot, Warhammer 40,000: DarkTide – rəsmi veb sayt

DarkTide, Warhammer 40K-nin Grim qaranlıq kainatında olan qəddar birinci şəxs bir-bir atıcıdır

Geliştirici Fatshark’ın keçən ilin sonlarında başlamazdan bəri işlərin içində olduğu əhəmiyyətli bir dəyişiklikdir. Oyun hazırda buxarda metakritik və “qarışıq” istifadəçi baxış reytinqində 74-ə sahibdir. Yarımçıq xüsusiyyətlər və texniki performans haqqında tənqidlər Fatshark’ın son zamanlarda, keçən ili də, PC versiyasını inkişaf etdirmək üçün əvvəlcə DarkTide’nin Xbox versiyasını qeyri-müəyyən təxirə saldı. De Geer, komandanın oyunun tam alınmamış buraxılmaması üçün nə işlədiyini, ancaq bacarıq ağacı sistemində işləməyə davam etdiyini söylədi.

Warhammer 40.000: Bacarıq ağacları və yeni qabiliyyətləri olan DarkTide Yeniləmə Sinif Sistemi

Bacarıq ağacı sistemi, 2022 Noyabr ayında oyunun istifadəyə verilmədən bəri işlərdə yəqin ki, işlərdə olmuşdur.

18 avqust 2023-cü il saat 10: 13-də PDT

Hal hazırda mövcud əqdlər yoxdur
GamesPot pərakəndə satış təkliflərindən bir komissiya ala bilər.

Warhammer 40K: DarkTide-nin dərsləri yaxın gələcəkdə əhəmiyyətli bir təmir, oyunun hər biri ilə hər iki unikal rolu ilə həm yeni, həm də köhnə bacarıqlarla doldurulmuş bir bacarıq ağacı alır.

Hal-hazırda, geliştirici Fat Shark’ın Co-op Shooter-də hər sinif – Ogryn, Psyker, Veteran və Zealot – və Səviyyə 30-a qədər düzəldilə bilər. Hər beş səviyyədə, oyunçular bu xüsusi səviyyəli mərhələ üçün üç seçimdən bir perk seçə bilərlər. O sistem Oktyabr ayı ilə birlikdə ediləcək. Bunun əvəzinə, oyunçular hər dəfə düzəldərkən bir bacarıq nöqtəsi alacaqlar. Hər sinif üç əsas filialı olan bir bacarıq ağacı alacaq, bunlardan biri hər sinifin mövcud variantlarını təmsil edəcəkdir. Digər iki filialın seçilməsi üçün hər sinif daha çox playstle verərək yeni qabiliyyətlər təqdim edəcəkdir.

Qaranlıq bir hissənin bir hissəsinə baxışı

PC oyunçu, DarkTide oyun rejissoru Anders De Geer ilə bir müsahibədə FatSharkdakı inkişaf qrupunun bir sinifin darktide-də olduğunu və hər sinifdə bir çox yeni aktiv bacarıq və passiv perks olacaq. Təsdiq edilmiş bir neçə nümunə, Ogryns üçün bir “böyük bir dost qaya” üçün bir qumbara qutusu əvəzinə atıla bilən və psyker “güc-ildırım-esque” qabiliyyətini qazanan bir “böyük bir dostluq qaya” seçimidir.

Geliştirici Fatshark’ın keçən ilin sonlarında başlamazdan bəri işlərin içində olduğu əhəmiyyətli bir dəyişiklikdir. Oyun hazırda buxarda metakritik və “qarışıq” istifadəçi baxış reytinqində 74-ə sahibdir. Yarımçıq xüsusiyyətlər və texniki performans haqqında tənqidlər Fatshark’ın son zamanlarda, keçən ili də, PC versiyasını inkişaf etdirmək üçün əvvəlcə DarkTide’nin Xbox versiyasını qeyri-müəyyən təxirə saldı. De Geer, komandanın oyunun tam alınmamış buraxılmaması üçün nə işlədiyini, ancaq bacarıq ağacı sistemində işləməyə davam etdiyini söylədi.

“Biz bununla bu qədər sıx işlədik və biz çox sınaq keçirdik” dedi de Geer dedi. “Bunda görəcəyiniz bəzi şeylər həqiqətən [başlamazdan əvvəl] ilə birlikdə oynamağa başladıq. Ancaq özümüzü oyunda olmağımız lazım olan bir keyfiyyətə çatmadıqlarını hiss etdik. Bu niyə hələ bunu etməyimiz lazım olduğunu hiss etdiyimiz bir hissəsidir. Komandada hər kəs bunu etmək istədi. Bu oyunu çox yaxşılaşdıracağını hiss etdik. Başlanğıcda oyuna daxil olmaq üçün düzgün yol tapmadıq və sonra işləməyə davam etdik.”

Fatshark DarkTide-nin sinifinin əsaslı təmiri üçün dəqiq bir yayım tarixi verməyib, ancaq oyunun ikinci ildönümü öncəsi oktyabr ayında gələcəkdə gəlməlidir. FatShark bu yaxınlarda, missiyaları tamamlayan missiyaları tamamlamaqla qaranlıq və sənətkarlıq sisteminin tənqidlərini həll etdi və oyunçuların sənətkarlıq irəliləməsinə daha çox nəzarət etməkdir. Son bir ildə əlavə silah və missiyalar da dayanıqlı şəkildə əlavə edildi, baxmayaraq ki, DarkTide’nin orijinal mövsümi məzmun planı oyunçu rəyini həll etmək üçün başladıqdan qısa müddət sonra qırıldı. DarkTide’nin ən son yeniləməsi 20% daha sürətli səviyyədə düzəldildi və missiya şurasına və iqtisadiyyatına əhəmiyyətli dəyişikliklər gətirdi.

Hibrid döyüş

Tertiumda yaşamaq üçün oyunçuların hər ikisini mənimsəməlidir kavgasıDöyüşlü döyüş, Ehtiyac yaranan kimi ikisi arasında problemsiz keçid.Hər qarşılaşma sizi müxtəlif düşmənlərə qarşı, hər biri öz döyüş tərzi ilə vurur. Silahlardan istifadə edərək onları necə götürməyinizi ən yaxşısını təyin etmək sizin ixtiyarınız olacaq.

Gameplay_Feature

Üzərində bir yuva şəhəri

çökmə astanası

İsti sənaye fabriklərinin qaynar su istismarı nəticəsində çürüyən su istismarı zonasına qədər – tertium yuvası ən yaxşı dövrlərdə də sərt və bağışlanmaz bir yerdir. Zəngin darktitin hər yerində hər yerdə hiss olunur – xarakterinizi yaratdığınız andan, Tertium araşdırarkən hiss edəcəyiniz inanılmaz miqyasda, 85 000-dən çox səsli səsli dialoq.

Gameplay_Feature

Tək ölmək

Və ya birlikdə əziyyət çəkir

Əsas olaraq, DarkTide birgə oyundur. Çox uzaqda gəzmək, düşmənlər tərəfindən cəza, sürüşən xaos hound və ya moevbian tələsi kimi strey rəddloya baxan düşmənlərin cəzası. Bu cür düşmənlərə yırtıldıqdan sonra yalnız komanda yoldaşlarınız sizi xilas edə bilər! Bundan əlavə, fitri sərtliyiniz – ağrıdan keçmək əzminiz – Tətil komandasının yaxınlığında olduğunuz zaman yalnız doldurulur.

Gameplay_Feature

Xaos

Heç vaxt yatmır

Xaos təhlükəsi o qədər asanlıqla məğlub deyil və tertium uğrunda döyüş yalnız başlanğıcdır. Önümüzdəki həftələrdə, aylarda və illərdə DarkTide kainatı böyüyəcək, yeni dərslər, missiyalar, düşmənlər və müttəfiqlər və daha çox!

Gameplay_Feature

Xarakteriniz

Playstyle

Bir sinif seçərək yerdən xarakterinizi yaradın. Xarakterinizin arxa dayağı seçərək, xarakter yaradıcısına xarakterinizin unikal görünüşünü quraraq, xarakterinizin şəxsiyyətini oynadığınız zaman nümayiş etdirəcək geniş səs xətləri arasında seçəcəksiniz. Ancaq bu, yalnız başlanğıcdır, həm də PlayStyle-ni uyğunlaşdırmaq üçün xarakterinizi daha da tənzimləmək üçün seçdiyiniz sinifdə müxtəlif siniflər arasında seçim edə bilərsiniz. Mövcud silahların geniş çeşidi, oynaya biləcəyinizi daha da gücləndirəcəkdir sənin xarakter Sən ifa olunmasını istəyirik.