Əvvəlcə AMD FideLityFX Super Qətnaməsinə baxın 3 – AMD icması, AMD FideLityFX SDK – AMD GPUOPEN
Amd fidelicsfx
Həm keyfiyyət, həm də performans rejimi masaları üçün:
Əvvəlcə AMD FideLityFX Super Qətnaməsinə baxın 3
AMD FideLityFX ™ Super Qətnaməsi 1 (AMD FSR) əvvəlcə 2021-ci ildə yayımlanan və keçən il AMD FSR 2-ə qədər yenilənən qabaqcıl yükləmə texnologiyamızdır. O vaxtdan bəri, FSR-i dəstəkləyən və qarşıdakı oyunların sayı 300-dən çox oyuna sürətlə böyüdü!
AMD FSR-ləri getdikcə daha çox oyuna gətirməklə yanaşı – texnologiyanın növbəti nəslini də, AMD FSR 3-ün gətirmək üçün çox çalışmışıq! Dəstəklənən oyunlarda kütləvi çərçivə istehsal etmək üçün super qətnamə müvəqqəti yüksəlmə texnologiyası və çərçivə istehsalının birləşməsindən istifadə edir.
Bu gün sizə Square Enix tərəfindən dəstəklənən oyunların birində FSR 3-ə ilk baxışdan məmnunuq. Bundan əlavə, Ascendant Studios və Elektron İncəsənət tərəfindən AVEUM-ın əvvəlcədən payızında erkən payız üçün planlaşdırılan ilk oyun yeniləmələri ilə düşündüyünüzdən daha tez çıxır.
AMD FSR 3-ün yeni xüsusiyyətləri
FSR 2-də AMD FSR 3-də əsas gücləndirmə çərçivə nəslin əlavə edilməsidir. Bu texnologiya, AMD Maye Moties Framese (AFMF) 2 Optik axın texnologiyası və hərəkətverici oyunlarda daha yüksək bir oyun üçün əlavə yüksək keyfiyyətli çərçivələr yaratmaq üçün hərəkət vektorları kimi müvəqqəti oyun məlumatları və temporal oyun məlumatları istifadə edir . Çərçivə nəslindən əlavə performans, maksimum ray izləmə parametrləri ilə 4k-də oyun kimi tələb olunan vəziyyətlərdə son dərəcə faydalı ola bilər.
İnkişaf zamanı, çərçivə nəslin oyunun oyunu UI-yə təsir etməməsi üçün iştirak edən çətinliklərdən tam şüurlu olduq. Bu, FSR 3-də bu, hər hansı bir zərbə çərçivəsinin nəslinin minimuma endirilməsinin inteqral hissəsi olaraq daxil olan UI emal ilə bu, UI emalında müraciət etdik.
AMD FSR 3, yeni çərçivə nəsil texnologiyası ilə tam inteqrasiya olunmaq üçün optimallaşdırılmış və daha sonra daha ətraflı məlumatı daha ətraflı şəkildə daxil etdiyimiz yeni “doğma AA” keyfiyyət rejimi olan müvəqqəti yüksəltmə texnologiyamızın ən son versiyası da daxildir macal. Bununla birlikdə, FSR 3 ilə diqqətimiz, geniş məhsullar arasında işləyən yüksək performanslı, yüksək keyfiyyətli çərçivə istehsal texnologiyasını yaratmaqda davam edir.
Kütləvi performans üçün çərçivə istehsalı
AMD FSR 3 çərçivə nəsil texnologiyası, super qətnamə ilə birləşdirildikdə, əvvəllər ən qrafik tələb edən adlarda, hətta maksimum ray izləmə parametrləri ilə 4k-də ən çox tələb olunan adlarda əlçatmaz olduğu düşünülmüş oyunlarda deyilir. FRAPERATION-un tanış FSR 3 ən yüksək səviyyəli rejimləri, o cümlədən “keyfiyyət” və “performans”, buna görə seçimlərinizə uyğun olaraq performansınıza qədər performansa nisbətini konfiqurasiya edə bilərsiniz.
Aşağıdakı cədvəldə kütləvi 3-ə qədər görə bilərsiniz.3x Framaterdə 3 AMD-də 3-də artır.
Qeyd etmək üçün vacib bir məqam – Çərçivə nəslindən istifadə edərkən, çərçivə nəslindən əvvəlki nəsil optimal və aşağı gecikmə təcrübəsi üçün həmişə 60 FP-də işləməyi tövsiyə edirik. Qrafik cihazından istifadə olunan və ümumi sistem spesifikasiyalarından asılı olaraq, bu sizə nail olmaq üçün oyun qrafik parametrlərinizi, qətnamənizi və yüksək səviyyəli keyfiyyət rejimini tənzimləməyi təklif edirik.
Maksimum sədaqət üçün yeni “doğma AA” rejimi
“Doğma AA” doğma anti-aliasing üçün dayanır və AMD FSR 3-də yeni bir keyfiyyət rejimidir. Digər rejimlərdən fərqli olaraq, AMD FSR 3-ni heç bir yüksəlmədən istifadə etməyinizə imkan verir, lakin hələ də keyfiyyətli qətnamə üzərində təkmilləşdirilmiş görüntü keyfiyyəti üçün FSR-in yüksək keyfiyyətli anti-aliasing və kəskinləşməsini tətbiq etməyə imkan verir.
Defolt oyun AA-nın optimal olmadığı hallarda, “doğma AA” rejimindən istifadə edərək daha yaxşı görüntü keyfiyyətini təmin edə bilər. Bu yeni rejimi istifadə edərkən təvazökar bir performans dəyəri var, lakin AMD FSR 3 çərçivə nəsli ilə birləşdirildikdə, “doğma AA” rejimi də aşağıdakı cədvəldə göründüyü kimi əhəmiyyətli bir performans təkan təmin edə bilər.
“Doğma AA” MODE plus çərçivə nəsli hər iki dünyanın ən yaxşısını təklif edir – təkmilləşdirilmiş görüntü keyfiyyəti və performansı. 4-ə
AMD FSR 3 çərçivə nəsli texnologiyasından istifadə edərkən cavab oyun təcrübələri üçün gecikmə azaltma texnologiyası daxildir. FSR 3 çərçivə nəslini işə salmadan əvvəl 60+ FPS-də çalışan texnologiya tərəfindən təqdim olunan hər hansı bir gecikməi azaltmaq tövsiyə olunur.
Bundan əlavə, AMD Radeon ™ RADON ™ RX 7000 Series qrafik kartlarından istifadə edərək oyunçular, yeni sürücünün əsaslı AMD Radeon ™ Əleyhdarı Lag ™ texnologiyasının bir hissəsi (AMD proqramı üçün bir hissənin bir hissəsidir: Adrenalin Edition ™ tətbiqi) Çərçivə nəsli istifadə edildikdə, FSR 3 oyunu kimi FSR 3 oyunu daxil olan dəstəklənən oyunlarda daha aşağı gecikmə. AMD Radeon ™ RX 6000 seriyası və ya bir FSR 3 oyunu oynayarkən aşağı qrafik kartlarından istifadə edərək oyunçular üçün, bütün oyunlarda işləyən əvəzinə anti-lag istifadə edə bilərlər.
Faktiki olaraq hər hansı bir cihazdan istifadə edən bütün oyunçular üçün, AMD FSR 3-də quraşdırılmış gecikmə texnologiyası çərçivə nəslindən istifadə edərkən qiymətli gecikmə texnologiyası təmin edəcək və sürücülük gecikmə azaldılması həllərimizi təmin edən AMD Radeon oyunçuları üçün bir bonusdur mümkün olan ən yaxşı təcrübə.
AMD FSR 3 oyun dəstəyi
AMD FSR 3-ə dəstək əlavə etməsi gözlənilən ilk oyunların əvvəllər və erkən payızda avevumun ölməzləridir. Gələcəkdə FSR 3 əlavə edilməsi gözlənilən daha çox oyun ilə FSR 3-ni dəstəkləmək üçün gözlənilən ilkin 10 oyunu da elan edirik:
Artıq gələcəkdə lövhədə daha gözlənilən AMD FSR 3-də olan 15 oyun inkişaf etdiricisi və nəşriyyatlar var
AMD FSR 3-ə dəstək olmaq üçün dəstək gətirmək üçün epik oyunlar ilə də yaxından işləyirik və Unreal ® mühərriki 5 üçün bir FSR 3 plug-in daha sürətli bir şəkildə FSR 3-də UE5 oyunlarına inteqrasiya etməyə kömək etmək üçün tezliklə mövcud olacaq mümkün.
Açıq yenilik üçün dəstək
AMD FideLityFX texnologiyasının bir hissəsi olaraq, inkişaf etdiricilər üçün xüsusiyyətlər və texnologiyaların texnologiyası dəsti kimi, AMD FSR 3, GPUOPEN-də tərtibatçılar üçün sərbəst mövcud olan açıq mənbəli bir texnologiya olacaqdır.yaxın gələcəkdə və konsollar da daxil olmaqla geniş məhsul və platformalarda dəstəklənir. FSR 3, GPUOPEN-də mövcud olan digər AMD Fidelicx Technologies ilə birlikdə AMD FideLyFX SDK-ya qoşulacaqdır.com.
AMD FSR 3, birdən çox hardware platformasını dəstəkləyən çərçivə nəsli ilə genişlənə bilən bir həll olaraq hazırlanmışdır. Əsas qrafik cihaz satıcısından və hətta konsollardan asılı olmayaraq bir çox kompüter növü üzərində işləmək üçün hazırlanmışdır. AMD FideLityFX Technologies, inkişaf etdiricilərin bir platforma üçün yaratmasını və digərinə asanlıqla port açmaq, mümkün qədər çox oyunçuların əlinə keçmək üçün asanlıqla bir platforma yaratmaq və asanlıqla portlaşdırmaq asanlaşdırır. AMD FSR 3, inkişaf etdiricilərin ən yaxşı təcrübələri aktivləşdirmək üçün daha çox diqqətə ehtiyacı olan oyunun digər kritik sahələrinə diqqət yetirməyə imkan vermək və onların bazar üçün son yaradıcılığını gətirmək üçün son tarixlərə kömək etmək üçün birləşmək asan olacaq.
AMD FSR 3 dəstəklənən məhsullar
AMD FSR 3, Maşın öyrənmə (ML) aparatını tələb etməyən bir açıq texnologiya, bu da geniş məhsul və platformalarda, o cümlədən geniş məhsul və platformalarda dəstəklənməyə imkan verən bir evin öyrənməsini tələb etmir. FSR 3-dən istifadə edərkən super qətnamə və çərçivə nəsli ilə aşağıdakı hardware tövsiyə edirik:
AMD FSR 3 istifadə üçün dəstəklənən və tövsiyə olunan avadanlıq, yuxarı və çərçivə istehsalı ilə
Dəstəkləndi:
AMD Radeon ™ RX 5700 və yuxarıda
Tövsiyə:
AMD Radeon ™ RX 6000 Series və yuxarıda
Dəstəkləndi:
Nvidia Geforce RTX ™ 20 seriyası və yuxarıda
Tövsiyə:
Nvidia Geforce RTX ™ 30 seriyası və yuxarıda
(Qeyd: yuxarıdakı tövsiyələrimizdən daha aşağı məhsullarda çərçivə istehsalından istifadə etməyi təklif etmirik. Çərçivə nəsli necə çıxışları GPU-nun imkanlarından və optimal təcrübəyə sahib ola bilməyəcəyiniz və performansda heç bir yaxşılaşma görə ola bilməyəcəyiniz üçün.)
AMD FSR 3 açıq bir texnologiya olduğu üçün yuxarıda tövsiyə etdiyimizdən kənarda daha geniş aparat üzərində işləyəcək. Yalnız çərçivə nəsli olmadan super qətnamə istifadə etsəniz, aşağıdakı hardware tövsiyə edirik:
Yalnız AMD FSR 3 istifadə üçün dəstəklənən və tövsiyə olunan aparat
Dəstəkləndi:
AMD RADEON ™ RX 590 və yuxarıda
Tövsiyə:
AMD Radeon ™ RX 5000 Seriya və yuxarıda
Dəstəkləndi:
Nvidia Geforce® GTX 10 Seriya və yuxarıda
Tövsiyə:
Nvidia Geforce RTX ™ 20 seriyası və yuxarıda
AMD FSR 3 mövcudluğu
AMD FSR 3-ə dəstək əlavə etməsi gözlənilən ilk oyunların əvvəllər və erkən payızda avevumun ölümcül və ölməz olması, kütləvi performans və maksimum sədaqətin ən son yeniləməyimizi yükləməyimizi görmək üçün gözləyə bilmərik Texnologiya çatdıracaq.
Alexander Blake-Davies, inkişaf etdiricilər üçün AMD Radeon ™ proqramı üçün böyük bir proqram marketinqi mütəxəssisidir.
İmtina və izahatlar
Üçüncü tərəf saytlarına bağlantılar rahatlıq üçün təmin edilir və açıq şəkildə ifadə olunmadıqda, AMD bu cür əlaqəli saytların məzmunu üçün məsuliyyət daşımır və təsdiqlənmir. GD-98
AMD FideLityFX Super qətnaməsi (FSR) versiyalarında 1, 2 və 3-cü versiyalar oyun geliştirici inteqrasiya tələb edən və seçilmiş AMD məhsulları üzərində dəstəklənən oyunlarda mövcuddur. AMD, digər satıcıların qrafik kartlarında AMD FideliTyFX Super Qətnaməsi üçün texniki və ya zəmanət dəstəyi vermir. HTTPS-ə baxın: // www.lap.Əlavə məlumat üçün COM / EN / TEXNOLOGİYALAR / FIDELYFX-Super qətnamə. GD-187A.
11 Bit Studios®, FrostPunk 2 ® 11 bit studiyalarının qeydə alınmış ticarət nişanlarıdır.Bir. © 11 Bit Studios S.Bir. Bütün digər işarələr və ticarət nişanları müvafiq sahiblərinin mülkiyyətidir. Bütün hüquqlar qorunur.
Ascendant Studios Logo © 2022 Ascendant Studios, LLC.
Avatar: Pandora ™ Sərhədləri © 2023 20-ci əsr Studios. 20-ci əsr studiyaları elementləri istisna olmaqla oyun proqramı: © 2023 Ubisoft Əyləncə. Bütün hüquqlar qorunur. Avatar: Pandora ™ və 20-ci əsrin studiyalarının loqotipinin sərhədləri 20-ci əsr studiyalarının ticarət nişanlarıdır. Ubisoft Əyləncə 20-ci əsr studiyaları tərəfindən lisenziyalı. Ubisoft və Ubisoft loqotipi UBisoft əyləncə əyləncə markalarıdır və ya qeydiyyatdan keçməmiş ticarət nişanları.S. və / və ya digər ölkələr.
Qara Mif: Wukong Müəlliflik hüququ © Science Interactive Technology Co., Ltd. Bütün hüquqlar qorunur
CD Projekt®, CD Projekt Red®, CD Projekt Red ®, Cyberpunk®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077 ® və Cyberpunk 2077 ® loqotipi CD Projekt S qeydiyyatdan keçmiş ticarət nişanlarıdır.Bir. © 2020 CD Projekt s.Bir. Bütün hüquqlar qorunur.
Crimson Desert Müəllif hüquqları © İnci Abyss Corp. Bütün hüquqlar qorunur
Davamlı oyunlar © Müəlliflik hüququ 2023 Təviyyə Games® Inc.
Forspoken © 2023 Square Enix Co., Ltd. Bütün hüquqlar qorunur.
© 2023 Elektron İncəsənət Inc.
Əjdaha kimi: Sonsuz Sərvət © Sega. Bütün hüquqlar qorunur. Sega u-da qeydiyyatdadır.S. Patent və ticarət markası. Sega, Sega loqotipi, Yakuza və birjaq kimi Sega Corporation və ya onun filiallarının qeydiyyata alınmış ticarət nişanları və ya ticarət nişanlarıdır. Bütün digər ticarət nişanları, loqotiplər və müəllif hüquqları müvafiq sahiblərinin mülkiyyətidir.
Kütləvi əyləncə – Ubisoft Studio. © 2023 Ubisoft Əyləncə. Bütün hüquqlar qorunur. Ubisoft, Kütləvi və onların loqotipləri Ubisoft-un ticarət nişanlarıdır.
Reflector Logo © 2023 Reflector Entertainment Ltd. Bütün hüquqlar qorunur. © Bandai Namco Entertainment America Inc.
Squad © 2023 Offworld Industries Ltd. Offworld Industries® və Offworld loqotipi həm Qanuni Kanadalı ticarət nişanlarıdır.
Square Enix və Square Enix loqotipi, Square Enix Holdings Co-nun qeydiyyatdan keçmiş ticarət nişanları və ya ticarət nişanlarıdır., Ltd.
Starship Troopers ™ & © 2023 Tristar Resimance, Inc. Bütün hüquqlar qorunur. Offworld Industries Ltd tərəfindən nəşr edilmişdir. Tristar Resimance, Inc istisna olmaqla oyun proqramı. Elementlər: © 2023 Offworld Industries Ltd. Bütün hüquqlar qorunur.
Altrentlər © 2022 11 Bit Studios s.Bir. Bütün hüquqlar qorunur.
Unreal Engine © 2004-2023, Epic Games, Inc. Bütün hüquqlar qorunur. Unreal və onun loqotipi epikin ticarət nişanları və ya ABŞ-da və başqa yerlərdə qeydiyyatdan keçmiş ticarət nişanlarıdır.
Warhammer 40,000: Kosmik dəniz 2 © Oyunlar Atelyesi Məhdud 2022. Space Dəniz Dənizi, GW, Oyunlar Atölyesi, Kosmik dəniz, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40.000, ‘Aquila’ cüt başlı loqotipi, şəkillər, şəkillər, şəkillər, adlar, yarış, yarış, nəqliyyat vasitələri, yerləri, silahlar, simvollar və fərqli bənzərlik, ya da, ya da TM, ya da TM, ya da TM, / və ya © Oyunlar Atölyesi Məhdud, Dünyada dəyişən və lisenziya altında istifadə olunur. Fokus Əyləncə, Fokus Evi İnteraktiv və onların loqotipləri ticarət nişanları və ya qeydiyyatdan keçmiş ticarət nişanlarıdır. Saber interaktiv və onun loqotipləri ticarət nişanları və ya qeydə alınmış ticarət nişanlarıdır. Bütün hüquqlar müvafiq sahiblərinə qorunur.
© 2023 Advanced Micro Cihazlar, Inc. Bütün hüquqlar qorunur. Amd, Amd arrow loqotipi, AMD proqramı, AMD Edition, Amd Smart Giriş Yaddaşı, AMD FideLity Fx, Radeon, Rdna və Ryzen, İnkişaf etmiş Micro cihazlarının ticarət nişanlarıdır. Burada istifadə olunan digər məhsul adları şəxsiyyət məqsədləri üçündür və müvafiq sahiblərinin ticarət nişanları ola bilər.
Amd fidelicsfx
Bu buraxılış aşağıdakı xüsusiyyətləri əlavə edir:
- Sadəcə sərbəst buraxıldı! Daha çox məlumatı öyrənin:
FideLityFX SDK artıq mövcuddur! SDK, FidelityFX xüsusiyyətlərini heç bir əngəl olmadan oyunlarınıza birləşdirməyə kömək edən FideliTyFX qrafikləri.
Xüsusiyyətləri
Ən müasir alqoritm
RDNA ™ -Ontimed
Smart Shader Seçimi (SM 6).6+ olduqda)
Açıq mənbə, MIT lisenziyası
İnteqrasiya etmək asandır
Xaç platforması
Təfərrüatlar
- Mövcud FideLityFX texnologiyalarının FideliTyFX SDK-yə yeni portativ versiyaları
- Super qətnamə, CAS, CACAO, dəyişən kölgə və daha çox şey daxildir
- Hibrid kölgələr və hibrid əkslər ray izləmə nümunələri daxildir
- Yeni FideLityFX Technologies
- FideLityFX bulanıq
- FideLityFX Sahənin dərinliyi (DOF)
- FideliTyFX lens
- Doğma DirectX®12 və Vulkan ® SDK İcra Kitabxanaları
- Bütün effektlər üçün effekt komponentlərini birləşdirmək asandır
- Xüsusi Qazan əsaslı SDK Geri İcra Nümunəsi
- Yenidən İnternetli Qrafika Çərçivəsi
Daha çox məlumat üçün geniş sənədlərimizi qaçırmayın.
AMD FideliTyFX texnologiyalarının tam siyahısı
Amd Fidelicsfx bulanıq
AMD FideLityFX Birləşdirilmiş Adaptive Kompute Ətraf Mühitin Okklubu (Kakao)
AMD FideLityFX kontrast uyğunlaşma itiləyici (CAS)
AMD FideLityFx Denoiser
AMD FideLityFX Sahənin dərinliyi (DOF)
AMD FidelityFX Hybrid kölgələri nümunə
AMD FideliTyFX Hybrid Stochastic əks-küyü Nümunə
AMD FideliTyFX lens
AMD FideLityFX Luminance Carerving Mapper (HDR Mapper)
AMD FideLityFX paralel bir növ
Amd FideLityFX Tək Pass Downsampler (SPD)
Amd FideLityFx Stochastic Ekran Kosmik Yansıtmaları (SSSR)
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi 1 (FSR 1)
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi 2 (FSR 2)
Amd FideLityFX dəyişən kölgə
Əlavə mənbələr
AMD FideLityFX effektlərini aktivləşdirmək / söndürmək üçün oyunun istifadəçi interfeysində seçimləri necə təqdim etmək barədə təlimatlar üçün təlimatlar dəsti.
Geliştiricilərin AMD FideliTyFX haqqında nə dediklərini öyrənin.
Radeon Cauldron, AMD FideliTyFX SDK-da verilən DirectX®12 və Vulkan ® üçün açıq mənbəli təcrübə çərçivəmizdir.
Amd fidelicsfx
FSR 2 ue plugin aksesuarları Part 1: Intro & Baza Pass istifadə edərək yarpaq görünüşünü yaxşılaşdırmaq
FSR 2-nin ən çox çıxması üçün bu beş hissə blog seriyasından birincisini artırmaq üçün bir neçə yolun görünməsini bir neçə yoldan birini kəşf edin.1 qeyri-real mühərrik plugin.
Amd FideliTyFX Super Qətnaməsi 2 (FSR 2) Unreal Mühərrik Pluginindən necə istifadə etmək olar
AMD FideLityFX Super Qətnaməsini (FSR) 2 pluginini qeyri-real mühərrik 4-ü necə quraşdırın və konfiqurasiya edəcəyinizi öyrənin.26/4.27 və UE5.
Qonaq Blogu tərəfindən EBB Proqramı: FideLityFX Super Qətnaməsi 2 (FSR 2) İnteqrasiya
Bu qonaq postunda EBB proqramı ilə, FSR 2-nizə necə inteqrasiya etdiklərini öyrənin.İlk başlığına qeyri-real mühərrik üçün 1 plugin: lağ etmək
Xbox Developer?
AMD FideLityFX Super Qətnaməsinin Nümunə istifadəsi 2.1 Xbox oyununun inkişaf dəsti nümunələri çərçivəsində mövcuddur.
Xüsusiyyətləri
Müvəqqəti
Anti-aliasinq
Yüksək görüntü keyfiyyəti
Maşın öyrənmə
Platforma
Açıq mənbə
- Müvəqqəti məlumatlardan istifadə edərək doğma görüntü keyfiyyətindən bənzər və ya daha yaxşı təmin edir.
Anti-aliasinq
- Yüksək keyfiyyətli antiasing daxildir.
- FSR 2 oyun çərçivəsində hər hansı bir TAA əvəz edir.
Yüksək görüntü keyfiyyəti
- Bütün keyfiyyət hafızası / qətnamələrdə FSR 1 texnologiyasından daha yüksək görüntü keyfiyyəti.
- Müxtəlif keyfiyyət rejimləri mövcuddur.
- Dinamik qətnamə miqyası dəstəklənir.
Maşın öyrənmə
- Xüsusi maşın öyrənmə (ml) aparat tələb etmir.
- Daha çox platformalar faydalana bilər.
- Bir sıra fərqli ssenarilərə yemək vermək üçün daha çox nəzarət verir.
- Optimallaşdırmaq daha yaxşıdır.
Platforma
- Dəstəklənən oyunlarda deyil.
- Həm AMD, həm də rəqibləri seçmək üçün geniş məhsul və platformalar.
Açıq mənbə
- Burada bir mit lisenziyası altında GPUOPEN-də mövcuddur.
Bu necə işləyir
Ümumi inteqrasiya
FSR 1-də olduğu kimi, FSR 2, MİT lisenziyası vasitəsilə açıq mənbəlidir. İntuitiv, çevik api vasitəsilə inteqrasiya asan olmalıdır. FSR 2, üç tampon (dərinlik, rəng və sürət) tələb olunmasını tələb edir, ən yaxşı keyfiyyət üçün isteğe bağlı reaktiv maska və məruz qalma ilə təmin edilməlidir.
Bonus tipi: FSR 2 texnologiyası üçün artıq müvəqqəti yüksəliş göstərmə yolu olan oyunlara daha asan bir inteqrasiya tapa bilərsiniz.
Bir çərçivədə FidelityFX Super Qətnaməsini 2 inteqrasiya etmək olar
FSR 1 ilə müqayisədə, FSR 2 çərçivə boru kəmərində daha əvvəl.
- TAA-nı əvəz etdiyi kimi, anti-aliased giriş tələb edən hər hansı bir post emalı post-upcale olmalıdır.
- Dərinlik buferinin əvvəlcədən qurulması tələb edən hər hansı bir emal effekti.
Maşın öyrənmə?
Maşın Öyrənməsi (ML) keyfiyyətli görüntünün yüksək olmasına nail olmaq üçün bir şərt deyildir. Tez-tez, ML-əsaslı real vaxt rejimində müvəqqəti yüksəlişlər yalnız əvvəlki tarix nümunələrini necə birləşdirməyinizə qərar vermək üçün modeldən istifadə edir. AMD mühəndisləri dünya səviyyəli ekspertizasını tədqiqat aparmaq, mənbədən və tarixi məlumatlarının yüksək səviyyəli məlumatlarını ən yüksək səviyyədə həll etmək üçün bu cür əlaqələrin və onun tarixi məlumatlarını xəritələşdirən inkişaf etmiş əl kodlu alqoritmləri hazırlamağa və optimallaşdırdılar.
FideLityFX Super Qətnaməsi 2 Analitik yanaşması, müxtəlif ssenarilərin bir sıra ssenarilərə və optimallaşdırmaq üçün daha çox nəzarət etmək kimi ML həlləri ilə müqayisədə üstünlükləri təmin edə bilər. Hər şeydən əvvəl, həsr olunmuş ml hardware tələb olunmur, daha çox platformanın faydalana biləcəyi və daha çox oyunçu FSR 2 ilə tanış ola biləcəklər.
İnteqrasiya nə qədərdir?
İnteqrasiya müddəti başlıqdan başlıqdan fərqli olacaq.
FideLityFX Super Qətnaməsini 2 oyununuza inteqrasiya etmək üçün axtarırsınız?
Və ya FSR 1 də daxil olmaqla heç bir FidelityFX effektlərimizdən hər hansı biri?
Zəhmət olmasa, oyun UI-də FSR 2-də Təqdimat və FideliTyFX ™ loqotipi aktivlərini əldə etmək barədə tövsiyələr üçün FideLyFX adlandırma qaydalarına nəzər yetirin.
FSR 2 keyfiyyət rejimi
Dörd fərqli keyfiyyət rejimi var: keyfiyyətli, balanslı, performans, əlavə bir rejim kimi ultra performansı ilə. Bu, istədiyiniz keyfiyyət / performans nisbətindən asılı olaraq bu mənbə görüntüsünə müraciət etmək üçün miqyaslı miqdarı dəyişir.
- Mənbə həlli, minimum bir çərçivə sürətinə çatmaq üçün mənbə qətnaməsi sabit bir performans büdcəsi ilə müəyyən edildiyi dinamik qətnamə miqyaslaşdırılması üçün dəstək.
- Pixel təfərrüatını vurğulamaq üçün isteğe bağlı konfiqurasiya edilə bilən rcas itiləyici.
- Geliştiricilərin son istifadəçilərə üstünlük verdiklərinə görə kəskinləşən məbləği təyin etmək üçün kəskinlik kaydırıcıyı təmin etməyə təşviq edirik.
FSR 2 performansı
FideLityFX Super Qətnaməsi 2 dəstəklənən oyunlarda cəmlənənlər üçün hazırlanmışdır. Qabaqcıl müvəqqəti yüksəlmə həlli olaraq, FSR 1 kimi məkan yüksəlmə həllindən daha çox qrafik kartlarında daha tələbkar olacaqdır. Oyun təcrübəsi, xüsusi sistemin xüsusiyyətlərindən asılı olaraq, FSR 2 dəstəkləyən fərdi oyunların tələblərinə və hədəf həllidən asılı ola bilər. Buna baxmayaraq, oyunçular daha aşağı ifaçılıq və ya daha böyük GPU-da yaxşı bir yüksəliş təcrübəsi ola bilər.
Aşağıdakı cədvəldə AMD GPU-ların müxtəlif sinifləri və hədəf qətnamələrin müxtəlif sinifləri üçün keyfiyyət və performans rejimində FSR 2-nin yerinin yuxarı sərhədini sadalayır.
Keyfiyyət rejimi
- Avtomatik məruz qalma, kəskinləşdirmə yoxdur.
Performans rejimi
- Avtomatik məruz qalma, kəskinləşdirmə yoxdur.
Həm keyfiyyət, həm də performans rejimi masaları üçün:
- Amd Ryzen ™ 9 5900x @ 3.70GHz.
- Radeon ™ adrenalin 22.Əqrəb.2-ci.
- Cədvəllərdə göstərildiyi kimi GPU.
- Windows 11 Pro 64-Bit v21h2
- Directx 12
- Direct3D Version 9.Əqrəb.Əqrəb.01521
Müqayisə şəkilləri
Aşağıdakı müqayisə görüntüsü (FSR 2).0) 1280 x 600px 1: 1 məhsul (lazım olduqda böyüdü), Intel ®-dən yeni Sponza səhnəsindən 4k çərçivədən istifadə edin.
Qeyd: Aşağıda göstərilən bütün quraşdırılmış şəkillər, bu veb səhifə daha sürətli yüklədiyi üçün minimal sıxılma ilə xilas olan JPEG-lərdir. Orijinal pngs (digər keyfiyyət rejimləri daxil olmaqla) görmək istəsəniz, bu səhifədə göstərilməyən digər səhnələrə bağlantılar ilə birlikdə hər görüntü altında mövcuddur. Ayrıca bu böyük bir zip-də aşağıdakı ilə əlaqəli hər görüntüyü yükləyə bilərsiniz:
4k müqayisə
- FSR 2 görüntüsünə tətbiq olunan itiləmə
- 4K-dən yuxarıda göstərilən səhnədəki bütün keyfiyyətlər [zip ~ 53mb]
- Səhnə 1 – Doğma [Yuxarıdakı kimi, PNG ~ 13MB]
- Səhnə 1 – keyfiyyəti [Yuxarıdakı kimi, PNG ~ 13MB]
- Səhnə 1 – balanslı [png ~ 13mb]
- Səhnə 1 – Performans [PNG ~ 13MB]
- 4K Bütün keyfiyyətlər Alternativ Səhnə 1 – Deathloop [Zip ~ 80MB]
- Səhnə 1 – Doğma [PNG ~ 20MB]
- Səhnə 1 – Keyfiyyət [PNG ~ 20MB]
- Səhnə 1 – balanslı [png ~ 20mb]
- Səhnə 1 – Performans [PNG ~ 20MB]
- 4K Bütün keyfiyyətlər Alternativ Səhnə 2 – Deathloop [ZIP ~ 80MB]
- Səhnə 2 – Doğma [PNG ~ 20MB]
- Səhnə 2 – Keyfiyyət [PNG ~ 20MB]
- Səhnə 2 – Balanslı [PNG ~ 20MB]
- Səhnə 2 – Performans [PNG ~ 20MB]
1440p müqayisə
Mühəndislərimiz, FSR 2-də Deathloop ™ gətirmək üçün Arkane Lyon-da mühəndislər ilə sıx işləyirlər. Bu aşağı qətnamə müqayisə ekran görüntülərini sizə gətirməkdən məmnunuq. Bu görüntülər haqqında son bir AMD blogunda daha çox oxuya bilərsiniz.
Aşağıdakı iki müqayisə şəkilləri, iki80 x 600px 1: 1 bitkiləri (lazım olduqda böyütmək) Deathloop-un inkişafının inkişafından alınan müxtəlif qətnamə çərçivələrinin.
Xahiş edirik unutmayın: Aşağı qətnamələrdə (720p-dən aşağı), Deathloop, bəzən 1080p müqayisə görüntülərində göstərilən açıq ampüller kimi uzaq məsafələrdə müəyyən kiçik əşyaları göstərə bilməz. 1080p çıxışı hədəflədikdə, FSR 2 daxili göstərici qətnaməsi 1280 x 720 və ya aşağıda, burada göstərilən itkin obyektlərin nəticəsi olan – bu məsələ FSR 2 ilə əlaqəli deyil.
- 1440p yuxarıda göstərilən səhnədəki bütün keyfiyyətlər [zip ~ 40mb]
- Səhnə 1 – 1440p doğma [yuxarıdakı kimi, png ~ 10mb]
- Səhnə 1 – 1440p keyfiyyət [Yuxarıdakı kimi, PNG ~ 10MB]
- Səhnə 1 – 1440p balanslı [png ~ 10mb]
- Səhnə 1 – 1440P performansı [PNG ~ 10MB]
- 1440p Bütün keyfiyyətlər alternativ səhnə [zip ~ 40mb]
- Səhnə 2 – 1440p doğma [png ~ 10mb]
- Səhnə 2 – 1440p keyfiyyət [PNG ~ 10MB]
- Səhnə 2 – 1440p balanslı [png ~ 10mb]
- Səhnə 2 – 1440P performansı [PNG ~ 10MB]
1080p müqayisə
- 1080p bütün keyfiyyətləri yuxarıda göstərdi [ZIP ~ 20MB]
- Səhnə 1 – 1080p doğma [yuxarıda olduğu kimi, png ~ 5mb]
- Səhnə 1 – 1080p keyfiyyət [yuxarıda olduğu kimi, png ~ 5mb]
- Səhnə 1 – 1080p balanslı [png ~ 5mb]
- Səhnə 1 – 1080p performansı [PNG ~ 5MB]
- 1080p Bütün keyfiyyətlər alternativ səhnə [ZIP ~ 20MB]
- Səhnə 2 – 1080p doğma [png ~ 5mb]
- Səhnə 2 – 1080p keyfiyyət [PNG ~ 5MB]
- Səhnə 2 – 1080p balanslı [png ~ 5mb]
- Səhnə 2 – 1080p performansı [PNG ~ 5MB]
Amd FideliTyFX Super Qətnaməsi 2 ilə işləyən Deathloop-un xəbərdarlığını sizə çox saymaqdan çox məmnunuq.0. Arkane Lyon və AMD bu texnologiyanı oyunumuza inteqrasiya etmək üçün yaxından işləmişdir və nəticələrdən çox təsirlənirik.
Ən son videoumuza bir nəzər yetirin (2022 sentyabr) FSR 2 görmək.Fəaliyyətdə 1!
YouTube kanalımızda daha çox məlumat əldə edin
FideliTyFX Super Qətnaməsi 2
FideLityFX Super Qətnaməsi 2, müvəqqəti məlumatlardan istifadə edərək oxşar və ya daha yaxşı bir şəkildə oxşar və ya daha yaxşı çatdırılan yeni nəsil yüksəltmə texnologiyasıdır.
Bu söhbətdə mühəndislərimiz əvvəlcə bu yeni texnologiyanın görüntü keyfiyyətini əhəmiyyətli dərəcədə artırmağı müzakirə edəcək, FSR 2-ni aşağı qətnamə giriş şəkillərindən endirilən incə təfərrüatları yenidən qurmağa imkan verən bəzi alqoritmik aspektlərə necə təsir edə bilər. Sonra, inkişaf zamanı həyata keçirilən çoxsaylı optimallaşdırma, o cümlədən FSR 2-nin platforma performansını necə idarə etməsi.
Nəhayət, oyun inkişaf etdiriciləri, Optimal performansda ən yüksək vizual keyfiyyətin artmasına imkan vermək üçün FSR 2-nin necə inteqrasiyasına necə inteqrasiya etmək barədə dəyərli fikirləri öyrənəcəklər.
Müvəqqəti yuxarı qaldırma: keçmiş, indiki və gələcək
Bu təqdimat, alqoritmin müxtəlif hissələrini bir-birinə təslim etmək üçün (müxtəlif ümumi əsərləri azaltmaq üçün FSR-də hansı üsullardan istifadə edilməsi üçün hansı üsullardan istifadə edildiyini izah edən müvəqqəti yüksək səviyyədə dərin bir dalış təmin edir.
Təqdimat, həmçinin müvəqqəti yüksəlmanı müxtəlif AAA oyunlarına inteqrasiya etmək və inteqrasiya üçün ən yaxşı təcrübələri təklif edəcək, bütün zənglər və fitlərdən istifadə edərək mühərrikinizə tam inteqrasiya etmək üçün ən yaxşı təcrübələri təklif edəcəkdir.
Nəhayət, bu təqdimat, bir neçə daxili xüsusiyyətdən bəri bir neçə daxili xüsusiyyətdən bəri, FSR 2-nin təkamülünü müzakirə edəcək.
İndi və ya gələcəkdə FSR 2 dəstəkləyən oyunlar olan tərtibatçılar
[Buradakı başlıqların tam siyahısı]
1 illik FideLityFX Super Qətnaməsi Video izləyin
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi 2 ilə çox təsirləndik.0. Bənzər bir üsul üçün onsuz da yerində bir neçə saat inteqrasiya etmək və mövcud TAA yüksəlişimizdən daha kəskin araşdırma nəticələrini əldə etmək üçün bir neçə saat çəkdi.
Daniel Wesslén, ekspert göstərən proqramçı Ubisoft
Mümkün qədər çox müştəri üçün oyun təcrübəsini artırmaq üçün oyun motorumuzun modernləşdirilməsini və qiymətləndirmə seçimlərini həyata keçirdik. Həvva online Geniş bir hardware konfiqurasiyasını dəstəkləyir və buna görə AMD FideliTyFX super qətnamə gözümüzü tutdu.
İlkin araşdırmalardan sonra, FSR ilə çərçivəni inkişaf etdirdiyimiz və artıq FSR 2-ə yüksəltməyi planlaşdırırıq.0.
Əlaqədar GPUOPEN məzmunu
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi 1 (FSR 1)
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi (FSR) açıq mənbəyimiz, yüksək keyfiyyətli, yüksək performanslı yüksəlmə həllidir.
Amd FideLityFX oyun başlıqlarında təlimatlar
AMD FideLityFX effektlərini aktivləşdirmək / söndürmək üçün oyunun istifadəçi interfeysində seçimləri necə təqdim etmək barədə təlimatlar üçün təlimatlar dəsti.
AMD Fidelicsfx – Testimonials
Geliştiricilərin AMD FideliTyFX haqqında nə dediklərini öyrənin.
FideLityFX SDK-nin bütün hissəsi!
Amd Fidelich SDK
AMD FideLityFX SDK, oyunlarına FidelityFX xüsusiyyətlərini daxil etmək istəyən inkişaf etdiricilər üçün asan birləşdirilmiş bir həlldir.
Digər effektlərimizi qaçırmayın
Amd Fidelicsfx bulanıq
Amd FideliTyFX Blur, 3 × 3 21-dən 21-ə qədər olan Blur ləpələrinin bir Amd RDNA ™ memarlığının optimallaşdırılmış kolleksiyasıdır.
AMD FideLityFX Birləşdirilmiş Adaptive Kompute Ətraf Mühitin Okklubu (Kakao)
AMD FideLityFX Birləşdirilmiş Adaptive Kompute Ətraf Mühitin Okklubu (CACAO), AMD RDNA ™ memarlığı, ətraf okklüziyin optimallaşdırılmış bir tətbiqdir.
AMD FideLityFX kontrast uyğunlaşma itiləyici (CAS)
AMD FideliTyFX kontrast uyğunlaşma kəskinləşməsi (CAS) bir görüntüyü genişləndirmək və istiləşdirmək üçün qarışıq bir qabiliyyət təmin edir.
AMD FideLityFx Denoiser
AMD FideLityFX Denoiser, artefaktları əks və kölgə göstərmə işlərindən çıxaran kompute kölgələr toplusudur.
AMD FideLityFX Sahənin dərinliyi (DOF)
AMD FideLityFX dərinliyi, bir Amd Rdna ™ -Artitecture, fiziki cəhətdən düzgün kamera əsaslı dərinliyinin optimallaşdırılmış tətbiqidir.
AMD FidelityFX Hybrid kölgələri nümunə
Bu nümunə, Rey izlənilən kölgələri və rasterləşdirilmiş kölgə xəritələrini yüksək keyfiyyətə və performansa nail olmaq üçün necə birləşdirməyi necə göstərir.
AMD FideliTyFX Hybrid Stochastic əks-küyü Nümunə
Bu nümunə, yüksək keyfiyyətli əkslər yaratmaq üçün AMD FideLityFx Stochastics Stochastic Ecrancastic Ekran Kosmik Kosmik Kosmik Kosmik Kosmik Kosmik Kosmosu (SSSR) birləşdirməyi göstərir.
AMD FideliTyFX lens
AMD FideLityFX Lens, Amd RDNA ™ memarlığı, bəzi oyundan sonrakı emal effektlərinin bir hissəsini optimallaşdırılmışdır.
AMD FideLityFX Luminance Carerving Mapper (HDR Mapper)
AMD FideliTyFX LPM, HDR və Geniş Gamut tonunu və oyununuza gamut xəritəsini asanlıqla inteqrasiya etmək üçün açıq mənbəli bir kitabxana təqdim edir.
AMD FideLityFX paralel bir növ
Amd FideLityFX Paralel Sort, Çeşidləmə məlumatlarını GPU-da daha sürətli və asanlaşdırır. SM6 istifadə edin.Məlumatlarınızı qaydada əldə etmək üçün 0 KOYPUTE KADERS.
Amd FideLityFX Tək Pass Downsampler (SPD)
AMD FideLityFX Subay Pass Downsampler (SPD) bir doktorun 12 miP səviyyəsinə qədər yaranması üçün AMD RDNA ™ memarlıq optimallaşdırılmış həlli təqdim edir.
Amd FideLityFx Stochastic Ekran Kosmik Yansıtmaları (SSSR)
AMD FideLityFX SSSR effekti, stochastik ekran boşluğunu oyununuza asanlıqla inteqrasiya etmək üçün açıq mənbəli kitabxananı təmin edir.
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi 1 (FSR 1)
AMD FideLityFX Super Qətnaməsi (FSR) açıq mənbəyimiz, yüksək keyfiyyətli, yüksək performanslı yüksəlmə həllidir.
Amd FideLityFX dəyişən kölgə
Amd FideLityFx Dəyişən Kölgə Dəyişən Dəyişən dərəcəsi Dəyişən dərəcəsi oyununuza kölgə salır.
Radeon ™ Cauldron Çərçivəsi
Radeon Cauldron, AMD FideliTyFX SDK-da verilən DirectX®12 və Vulkan ® üçün açıq mənbəli təcrübə çərçivəmizdir.
Tressfx
TressFX kitabxanası AMD-nin saç / kürklü və simulyasiya texnologiyasıdır. TressFX, yüksək keyfiyyətli, real saç və xəzləri simulyasiya etmək və göstərmək üçün GPU-dan istifadə etmək üçün hazırlanmışdır.
İmtina və atributlar
1. Deathloop – Oyun Parametrləri: “Ultra” qrafika əvvəlcədən, DirectX® 12. AMD Radeon ™ RX 6900 XT AMD Smart Access Memory ™ və FSR 2 ilə.0 “Keyfiyyət”, “Balanslı” və “Performans” rejimləri aktivdir (Sürücü: AMD Radeon ™ software 22).2-ci.1), AMD Ryzen ™ tövləsi 3970x, 128 GB DDR4 RAM və Windows® 10 Pro nəticələri dəyişə bilər.
Deathloop © 2022 Zenimax Media Inc. Arkane Studios ilə birlikdə hazırlanmışdır. Deathloop, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax və əlaqəli loqotiplər Zenimax Media Inc-in qeydiyyata alınmış ticarət nişanları və ya ticarət nişanlarıdır. U-da.S. və / və ya digər ölkələr. Bütün hüquqlar qorunur.
Trailer: Deathloop Oyun Parametrləri: “Ultra” qrafika, DirectX® 12 ilə qrafik əvvəlcədən qurulmuşdur. AMD Radeon ™ RX 6900 XT AMD Smart Access Memory ™ və FSR 2 ilə.0 “Keyfiyyət” və “Tamaşa” rejimləri effektivdir (Sürücü: AMD Radeon ™ software Adrenalin 21.50-220210a), AMD Ryzen ™ 9 5900 X, 16GB DDR4-3200 RAM, QOGIR AM4 May və Windows ® 10 May 2020 yeniləmə (19041).508). Nəticələr fərqli ola bilər.
© 2022 Advanced Micro Cihazlar, Inc. Bütün hüquqlar qorunur. Amd, AMD Ok Loqotipi, FidelityFX, Radeon, Ryzen və birləşmələr, inkişaf etmiş mikro cihazların ticarət nişanlarıdır. Bu nəşrdə istifadə olunan digər məhsul adları yalnız müəyyənləşdirmə məqsədləri üçündür və müvafiq sahiblərinin ticarət nişanları ola bilər.