Vaxtın təkəri – PCGamingWiki PCGW – hər PC oyunu üçün bu səhvlər, düzəlişlər, qəzalar, mods, təlimatlar və təkmilləşdirmələr, vaxtın təkəri (video oyun) | Vaxt Wiki Sükanı | Fəndom
Vaxtın təkəri (video oyun)
Oyun oyun interfeysindən necə istifadə etmək, istifadə etmək üçün oyun interfeysindən necə istifadə etməyi öyrətmək üçün hazırlanmış oyunçular üçün bir dərslik var Ter’Qangreal və oyun dünyası ilə qarşılıqlı əlaqə. Dərslik kitablarda təsvir olunan AES SEDAI rituasına bənzəmək üçün qurulmuşdur. Oyunçu xarakteri böyük bir Ter’angreal olan bir otaqdadır və Amylin yuxarıdan onunla danışır:
Zamanın təkəri
Alman, ABŞ və beynəlxalq buraxılışlar üçün ən son yamaq (v333b) burada mövcuddur.
Peixotonun yaması
Direct3D rejimi düzgün işləyir
Məcburi qətnamə menyular və HUD-ı kiçiltmədən yüksək qətnaməyə imkan verir
İşləməyən parlaqlıq nəzarətini düzəldir
Windows ekran miqyası 100% -ə təyin edilməlidir (masaüstündəki sağa vurun → ekran parametrləri), hər hansı bir yüksək dəyər Peixotonun yamaqından istifadə edərkən oyunu qıracaq.
Nglide istifadə edin
- Nglide quraşdırın.
- Oyunu Parlaqlaşdırma Xətti Səliqəsi ilə vurun.
- Kopyalama pəncərəsində pəncərələr üçün 3DFX sürüşməsini seçin .
- Bir neçə dəfə ‘Next’ düyməsini basın, sonra “Çalışın” düyməsini basın.
Oyun qovluğundakı media sənədləri (pərakəndə versiya)
Bütün fayllar diskindən, tam quraşdırmadən sonra da diskindən keçmir.
- Disk 2 daxil edin.
- Musiqini və film qovluqlarını diskdən kopyalayın .
- Sistemə gedin və açıq wot.bir mətn redaktoru ilə ini.
- MoviePath-ı axtarın və sürücü məktubunu dəyişdirin .. (iki nöqtə) (i.e. əvəzinə g: \ filmlər, olmalıdır ..\ Filmlər
- \ Musiqini axtarın və işdən başqa 5-ci addım ilə eyni şeyi edin *.Mp3 sonunda.
Giriş Intro Filmlər
- Diskdən kənar sənədləri hərəkət etdirmək üçün bu iqitləri izləyin.
- Getmək \ filmlərə getmək .
- Gtlogo-nu köçür, silmək və ya adını dəyişdirmək.Mov və loqotipi.mov .
Oyun Məlumat
Konfiqurasiya faylı (lar) yeri
Sistem | Yer |
---|---|
Pəncərə | \ Sistem \ wot.ini [Qeyd 2] |
Oyun məlumat yerini saxla
Sistem | Yer |
---|---|
Pəncərə | \ Saxla [Qeyd 2] |
Oyun bulud sinxronizasiyasını saxla
Videonuz
Videonun görüntü parametrlərini dəyişdirmək üçün \ Sistemi \ WOT.Parametr ilə exe -ChangeVideo .
Giriş
Oyunu dayandırarkən sehrləri dəyişdirmək üçün F2 düyməsini basın.
Audio
Lokalizasiya
Şəbəkə
Multiplayer növləri
Vr dəstəyi
Həll olunmamış məsələlər
Səviyyə redaktoru başlaya bilmir
Bu, əsas oyuna mane olmur.
.
Qismən işləyən bir düzəliş burada tapıla bilər (WETTFIX3).zip paketi altındakı), amma redaktor hələ də başlayır və dərhal qəzaya uğrayır. [6]
Məsələlər sabitdir
Ümumi texniki məsələlər
D3D rejimi səhv mesajları verərsə, nglid quraşdırıldıqdan sonra oyunu 3DFX rejimində göstərin.
Cutscene düzəltmək
- Oyunu son versiyaya yamaq.
- Bu mənfi sarğı yükləyin və \ Sisteminə çıxarın
Qabaqcıl parametrləri dəyişdirdikdən sonra qəza
Bütün bu parametrlər də açılışa daxil ola bilər \ sistem \ wot.bir mətn redaktoru ilə ini.
Oyuna başladıqdan sonra hərəkət edə bilmir
Parlaqlıq tənzimlənə bilməz / oyun çox qaranlıqdır
- Parametrləri açın və qabaqcıl seçimlərə gedin → Göndərmə → Direct3D dəstəyi .
- UsemultiteXture-ni yalançıya dəyişdirin.
- Ddrawcompat yükləyin.
- Məzmunu çıxarın .ZIP faylı \ Sisteminə
Laggy / Jittery Mouse Giriş
- .
- Açmaq .Zip faylı və içərisində tətbiq olunan Windows versiyası üçün alt qovluğu açın.
- İkiqat vurun .İstifadə olunmuş Monitor DPI qəbulu üçün tətbiq olunan reg faylı.
- Kompüteri yenidən başladın və ya Windows istifadəçi seansından çıxın və geri daxil olun..
Digər məlumatlar
Titrəmək
Orta proqram
Orta proqram | Qeydlər |
---|---|
Cutscenes | Tez vaxt |
Multiplayer | Gamep |
Kommunal xidmətlər
- T.H.Uca.M.B, TER’Gangreal və əmrləri klaviatura və siçan üçün bağlamaq / bağlamaq üçün asan bir yol təqdim edir.
- ServCon, 2 diskə ehtiyacı olmayan server yaratmağa imkan verir.
Sistem tələbləri
Pəncərə | ||
---|---|---|
Minimum | Tövsiyə | |
Əməliyyat sistemi (OS) | 95 | 98, mən |
Prosessor (CPU) | Intel Pentium 200 MHz | Intel Pentium III 233 MHz |
Sistem yaddaşı (RAM) | 32 mb | 64 MB |
Sərt disk sürücüsü (HDD) | 500 mb | |
Video Kart (GPU) | Standard PCI video kartı | 3DFX Sertifikatlı Kart |
Qeydlər
- ↑ Safedisc pərakəndə drmişləmir Windows 10 [1] və ya Windows 11-də Windows Vista, Windows 7, Windows 8 və Windows 8-də standart olaraq əlildir.KB3086255 yeniləməsi quraşdırıldıqda 1. [2]
- ↑ 2.02.1 bu oyunu yüksək imtiyazlar olmadan işləyərkən (İdarəçi kimi qaçmaq Seçim), bir yerə qarşı əməliyyatlar yazın.
Arayışlar
- ↑ Windows 10-da yüklənmir; Bu, minlərlə – Microsoft Community – Sonuncu dəfə 2017-01-16-16-da əldə edilə bilər
- ↑ Microsoft – MS15-097: Windows-da qrafik komponenti üçün təhlükəsizlik yeniləməsinin təsviri: 8 sentyabr 2015 – son 2018-02-16-cı illərdə əldə edildi
- .Org • Vaxtın təkəri • Disk 1 – sonuncu 9 İyun 2023-cü ildə əldə edildi
- ↑ İstifadəçi tərəfindən təsdiqləndi: 2021-12-01 tarixində Scottvordem 2560×1440-dan yüksək olan 1440p monitor istifadə edərək təsdiqlənmişdir
- ↑ Qiymətləndirmə | Gamespy Texnologiyası
- ↑ İstifadəçi tərəfindən təsdiqləndi: 2021-02-16 tarixində Scottvordem Fərqli uyğunluq parametrlərini sınadı və bunların heç biri işləmədi.
- ↑ Vaxtın təkəri – Çuxalı QuickTime Video Problemi düzəldilməsi • Vogonlar – Sonuncu 9 İyun 2023-cü ildə
- ↑ Github – Sonuncu 2023-cü ilin may ayında əldə edildi
Zamanın təkəri (Video oyun)
Zamanın təkəri Robert Jordanın eyni adlı fantaziya seriyasına əsaslanan ilk şəxs atıcı video oyunudur. 1999-cu ildə Legend Əyləncə tərəfindən buraxıldı. Nüsxələr bir neçə ildir satılmadan sonra oyun 6 aprel 2022-ci il tarixində GOG-da yenidən başladıldı.
Məzmunu
- 1 Gameplay və Xüsusiyyətlər
- 2 tək oyunçu hekayə xətti
- 2-ci.1 intro ardıcıllığı
- 2-ci.2 Təlimat – Test
- 2-ci.3 tək oyunçu kampaniyası
- 2-ci.3-cü.1 Səviyyə Biri – Manierendrelle Bank
- 2-ci.3-cü.2 Səviyyə iki – Şadar Godotunun küçələri
- 2-ci.3-cü.3 Səviyyə Üç – Şadar Godotunun bağırsaqları
- 2-ci.3-cü.4 Səviyyə Dörd – Şadar Godotundan qaçmaq
- 2-ci.3-cü.5 Səviyyə beş – Ağ Qülləni xilas etmək
- 2-ci.3-cü.6 Səviyyə altı – Ağ Qüllənin altındakı tonoz
- 2-ci.3-cü.7 Səviyyə Yeddi – I hissə I
- 2-ci.3-cü.8 Səviyyə səkkiz – Alight
- 2-ci.3-cü.9 Səviyyə Doqquz – Yolları II hissə
- 2-ci.3-cü.10 Səviyyə on – qazıntı
- 2-ci.3-cü.11 Səviyyə on bir – işığın qalası
- 2-ci.3-cü.12 Səviyyə on iki – Forsaken qalası
- 2-ci.3-cü.13 Səviyyə On üç – Forsakenin zindanları
- 2-ci.3-cü.14 Səviyyə on dörd – daxili sanctim
- 2-ci.3-cü.15 Səviyyə on beş – möhürü toplamaq
Gameplay və xüsusiyyətlər []
Oyun qeyri-real mühərrik texnologiyasına əsaslanır və rol oynayan oyun elementləri ilə birinci şəxs atıcı oyunlarının elementlərini birləşdirir. Zamanın oyunu təkəri birincisi atıcıya çox bənzəyir, lakin normal silah yerinə oyunçunun qırxdan çox çeşid verilir Ter’Qangreal – Xüsusi sehrlər ata biləcək sehrli əsərlər. Bu əsərlər təhqiredici silahlardan, sehrləri qorumaq və şəfa vermək, oyunçunun yerini hədəflə dəyişən kimi daha mürəkkəb sehrlərə qədər qorumaq və şəfa vermək. Mövcud sehrlərin sayı və müxtəlifliyi sehrlərin birləşmələri, eləcə də digər oyunçuların və ya AIS-in hücumlarına təsirli sayğaclar üçün imkan verir.
Tək oyunçu oyununda hekayə oyun üçün hazırlanmış bir xarakter toplayır: Elayna Sedai, Ağ Qüllənin Salnamələrinin qapıçısı. . Oyun iki fərqli multiplayer rejimi var: Arena və Citadel. Arena Ən çox öldürülən oyunçu və ya komandanın qalib gəldiyi əsas ölümcül bir əsərdir. Citadel Bayrağı ələ keçirməyə bənzəyir, burada hər komanda digər komandaların “möhürü” ələ keçirməlidir. Möhürlər müxtəlif tələlər və kompüter idarə olunan mühafizəçilər vasitəsilə bazada qorunur. Oyun heç vaxt yüksək oyun həcmi kimi görülsə də, bir çox digər şəxs atıcılar, sərbəst buraxıldıqdan sonra uzun müddətdir ki, sadiq azarkeşlər qrupu tərəfindən oynandı.
Tək oyunçu hekayə xətti []
Intro ardıcıllığı []
Vaxtın təkəri dönür və yaşlar gəlir və gedir. Bu tanış sözlərlə bir rəvayətçi dünyanın bəzi tarixini və AES SEDAI’nın təbiətini izah edir, buruq necə yaradıldı və qaranlıq birinin sərbəst buraxıldığı və sonra dünyanın qırılmasını izah etdi. Əjdahanın yaratdığı Cuendillar möhürlərinə xüsusi diqqət yetirilir, buruq möhürü və içəridə tünd olan qaranlıq bir şey; Ağ qüllədəki qadın AES SEDAI, möhürdən yalnız ikisi var və itkin möhürlər axtarır. AES SEDAI-yə bilməyən anlayışı ilə nəticələnir, digərləri də.
Tutorial – test []
Oyun oyun interfeysindən necə istifadə etmək, istifadə etmək üçün oyun interfeysindən necə istifadə etməyi öyrətmək üçün hazırlanmış oyunçular üçün bir dərslik var Ter’Qangreal və oyun dünyası ilə qarşılıqlı əlaqə. Dərslik kitablarda təsvir olunan AES SEDAI rituasına bənzəmək üçün qurulmuşdur. Oyunçu xarakteri böyük bir Ter’angreal olan bir otaqdadır və Amylin yuxarıdan onunla danışır:
Elayna, ağ qülləyə başlamaq üçün sınamalısınız. Burada gördüyünüz artefakt xüsusi bir şeydir Ter’Qangreal Bu məqsədlə. Öz tağlarının hər birində gəzin. Ən böyük qorxularınızla üzləşəcəklər. Çaxnaşma etməyin, ancaq səsimi dinləyin. Sizi sizə istiqamətləndirəcəyəm. Bu şəkildə məşqə başlayırıq.
İlk dəfə nə idi. Geri dönən yol, ancaq bir dəfə. Cəsarətlənmək!
Siz maraqlı bir uşaq, Elayna. Bu qaranlıq mağaranın içərisində bir mağara. Qaranlıqdan dəhşətə gətirilən saatlarla bloklanmış girişdə qucaqladın. Nəhayət, sənin kəndimdən kimsə səni qovdu. Bu baş verməyəcək, indi. Əslində bu mağaranı heç vaxt araşdırmadığınız üçün, şübhələrinizdən uydurdunuz – qorxduğunuz şeydir. Üzünlə qarşılaşmalı və qaçmalısan.
(Zəlzələ mağaranın ən ucunda başqa bir çıxış açır. Bunun arxasında göllə kiçik bir vadidir; Gölün vasitəsilə dalğıc başqa bir vadidən geri dönmə yolu ilə tapılır. Təlimatın bu hissəsi hərəkəti, atlama, dalğıc və şəfa üçün Andilay köklərinin istifadəsini öyrədir.)
Yaxşı, Elayna yaxşı etdin, ancaq başlamısınız. İkinci dəfə nə üçündür. Geri dönən yol, ancaq bir dəfə. Cəsarətlənmək!
Elayna, demək olar ki, mövcud olmayan kanal üçün qeyri-mövcud qabiliyyətiniz şikəstdir. Uğursuzluq qorxusu sizi istifadə etməyinizə səbəb oldu Ter’Qangreal Düymələr kimi, hələ də ağ qüllədə araşdırma aparan dünyadan gizlənirsiniz. Yalnız yeni əsərlərin cazibəsi sizi qüllənin təhlükəsizliyindən cəlb edə bilər. Bunlar da toplayan güclü bir qaranlıq yoldaşının zirzəmiləridir Ter’QangrealAçıq tələlərin qorunan bir kolleksiya.
(Zirzəmi otağında xəzinələr arasında müxtəlifdir) Ter’Qangreal və dönüş arxasına çatana qədər bəzi sadə tələlər və bulmacalar olan növbəti otaqların açarıdır. Təlimatın bu hissəsi açarların istifadəsini, vəhşicəsinə fərqli analizi öyrədir Ter’Qangreal və bir sıra məqsədlər üçün istifadə və onları həll etmək üçün lazım olan tipik oyun mexanikası ilə birlikdə bəzi tələlər və bəzi bulmacalar nümayiş etdirir.)
Davamlı, Elayna! Çox dözdünüz, amma çox da öyrənmisiniz. Hər bir testin çətin olduğunu bilirəm, amma ən pisi nədir. Üçüncü dəfə nə olacaq. Geri dönən yol, ancaq bir dəfə. Cəsarətlənmək!
Bu zaman ağ qüllənin bir emissarısınız. Bir diplomatik bir missiya, əsgərləri qarışıqlığının içərisindəki qaranlıq qüvvələri tutan sərhəd bölgələrində bir forpost Fal Dara’ya gətirdi. Qafisin qarşısını alan qəfil konsentrasiyalı hücumu gözləmirdilər – heç bir şübhə yoxdur. İndi trollocs və myrddraal gizləndiyiniz otağı tapana qədər yalnız bir zamandır. Çünki kanal edə bilməzsiniz, bacı və quduz sizi qorumaq üçün müşayiət etmək məcburiyyətində qalırsınız, ancaq onlar çoxdur. Yeganə şansınız işğalçılar üçün tələlərin təyin edilməsidir.
(Otaq, bir portkullisin arxasındakı kiçik bir palataya geri çəkilmədən əvvəl, yaşıl Ajah bacısı və bir qabığın yerləşdirilməsi daxil olmaqla, otaqda tələyə və hazırlanmalıdır. Trollocs və myrddraal xarici qapıları və fırtınanı fırçalayırsa, Kiçik Palatada qayıdır. Təlimatın bu hissəsi nümayiş etdirir Citatdel ilk növbədə multiplayer rejimində istifadə olunan rejimi.)
Sizi dünyaya bağlayan bütün əlaqələrdən təmiz, Elayna yuyursunuz. Ürək və ruhda təmiz yuyulmuş bizə gəlin. İndi ağ qülləyə möhürürsən. Sən hazırsan.
Tək oyunçu kampaniyası []
Həqiqi tək oyunçu kampaniyası üç çətinlik səviyyəsində başlamaq olar (adlı Ağıl congar, Al’lan mandragoran və Lews Therin Telamon, müvafiq olaraq). Çətinlik səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, düşmənlər və daha az güclüdürlər Ter’Qangreal Elaynanın istifadə edə biləcəyi.
Hekayə xətti uzun illərdir (Glen Dahlgrenə görə, təxminən yüz əlli il görə) romanlarda təsvir olunan hadisələrdən əvvəl və Braun Ajanın Qəhvəyi Ajanın qoruyucusu Elinna Sedai’nin sərgüzəştlərini, Ağ Qüllənin salnamələrini qoruyucusunu söyləyir. Səviyyələr arasında, hekayə, bəzən kinematik, bəzən elaynanın birinci şəxs povesti ilə izah edilir. Hər səviyyənin əvvəlində oyunçu Elayna tərəfindən rəvayət olunan vəziyyət və missiya məqsədləri haqqında brifinq alır.
Açılış Kəsmə: Ağ qüllə salnamələrinin qoruyucusu Elinna Sedai, gecəyə gec işləyir, sərhəd ailəsinə göndərdiyi qəhvəyi Ajah bacılarının bir önbelleğe göndərməsi ümidində bir hesabat oxuyur Ter’Qangreal və bəlkə də möhürlərdən biri. Gözlənilməz bir ziyarətçi kameralarının qapısını döyəndə, qapıdan bir qəfildən partlayışla açılan qapıdan öldürülən qapıya cavab verməsini xahiş edir. Dəri zirehli bir adam, bıçaq markalı, Elaynaya yaxınlaşır və “Kanal Kanalını” adlandırır, Elaynanın yalnız bir gücün bir gücünü kanalını kanal edə biləcəyini və güvəndiyini bildiyini bildiyini göstərir Ter’Qangreal əks təqdirdə. Möhürləri tələb edir, Elayna’nu aşağı salır və Odalarını Divarda gizli bir bölmə tapana qədər, Elayna’nın özündən xəbərsiz olduğunu söylədi. Yalnız tək, buynuz şəklində tapmaq üçün əsəbidir Ter’Qangreal orada ancaq möhür yoxdur və tək əsərlə yarpaqları yoxdur.
Hücumun ardından Amyrlin oturacağı ilə xüsusi bir görüşdə, Elinna, ümumilikdə on dörd AES SEDAI’nın bu gecə öldürüldüyünü və yeganə şahidi olduğunu öyrənir. Ağ qüllənin daxili işləri və Amylin-nin daxili işlərinin daxili işləmələri ilə bağlı olduqları həyəcanverici bilikləri müzakirə edirlər. Tək Ter’Qangreal əvvəllər Amyrlin tərəfindən gizli bölməyə qoyuldu və Amylin bu barədə başqa bir şey aşkar etməsə də, çox vacibdir. Tamamilə Elaylaha etibar edir, amma başqa heç kimə və tək qalmağı əmr edir Ter’Qangreal Trollocs ordusu ilə cənub-qərbdə gəzən sui-qəsddən. Şadar Godotunun ərazisinə çatmadan əvvəl onu yavaşlatmalıdır.
Səviyyə bir – Manierendrelle Bankı []
“Tar Valon Qızıl bir dənizçini məni maneterendrelle aparmaq üçün inandırdı, ancaq Şadar Loqotuna yaxınlaşaraq onu getdikcə əsəbiləşdirdi. Nəhayət məni yola saldı, bu, lənətlənmiş şəhərə gəldiyi ən yaxın olduğunu söylədi. “Artıq Assassin burada olmuşdur. O və onun trollokları onların oyanışında məhv olmuşdular; Qalanın digərləri onu tapmağa borcludurlar. Trollocs’ın son qurbanları sülh and içən tinkerlərin karvanı kimi görünür, amma onlara kömək etmək üçün çox gecəm. Şəhərin yanında olmağımızdan əvvəl sui-qəsddən keçməyə çalışmalıyam. İçəridə nə kölgələr də qorxu var.”
Riverboat, Elayna çayındakı bir əyilmə ətrafında yoxa çıxdıqca, enişdən ilk ölü tinkersin tapıldığı və ilk trolloc hücum etdiyi kiçik bir təbii tunelə qədər. Tunelin kənarındakı yolu izləyir və uğursuz tinker karvanından bəzən trolloklarla mübarizə aparır və bəzilərini bərpa edir Ter’Qangreal Qəhvəli vaqonlardan. Assassin ona sehrli dartlarla bir nöqtədə hücum edir və nəticədə bütün bir qrup trollok ilə bir qrup trollok ilə birlikdə hamısını toplayıb.
Cutscene: Assassin və dörd trolloc, Şadar girişinin əsas qapısını ötürür və bunun arxasında dayanır. Trollocs narahatlıqla ətrafa baxır. Sözlə “Daşın, sən ağılsız kobudluq – hər an burada olacaq” Assassin onları şəhərə daha da dərinləşdirir. Elayna qapıdan keçəndə, çökən qapıdan bir hücum atır. Söküntüləri araşdıraraq, Assassin gülümsəyərək paltarlarını tozlayır və yəqin ki, Elayna ölüləri inanır.
Səviyyə iki – Şadar Loqotun küçələri []
. Bu tunel şəhərə səbəb ola bilər, lakin Şadar Loqotu böyükdür. Onu tapmaq asan olmayacaq. “Mən hər halda şəhərə girməyə can atmıram. ŞADAR GƏLİR, minlərlə il əvvəl qaranlıq birinə qarşı bir döyüşdə məhv oldu, ancaq pis bir şey oldu: kölgədən başqa bir pislik oldu. Assassin burada heç bir dost tapa bilməz, amma içindəki dəhşətlər məni də gözləyir.”
Elayna, başqa bir çıxış üçün axtarışda məhv edilən binanın yolunu düzəldirsə, bir trolloc onu ləkələyir və hücum üçün hərəkət edir. Ancaq hətta ona çatmadan əvvəl, trollok, qaranlıq bir küncdən bir dəhşət tərəfindən gözlərindən əvvəl pusquya düşür və öldürülür.
Elayna binanı bir xiyabanın üstündəki eyvanda tərk edir. Dəfələrlə qatilləri görür, ancaq onun arxasında körpüləri və ya pilləkənləri həmişə məhv edir və bununla da onu şəhərin xarabalıqları vasitəsilə fərqli marşrutlar tapmağa məcbur edir. Assassin ardınca gələn trolloklar dəhşətlər və ya yol boyunca ölü tapıldı və Elayna özü, Maşadar yolları və lurking dəhşətləri, bütün qatılları izləyirlər.
Cutscene: Assassin şəhər daxilində başqa bir plazaya çatdı; Görünür, “bu şəhər lənətlənmiş labirentdir” dedi və şikayət edir. Elayna, onun üstündəki eyvanda və balkon Elayna’nın çökməsinə qədər iki mübadilə sehrli hücumlarda görünür. Düşən söküntü bir parçası qatil yaxınlığında yerdən keçərək və o, gips daşlarının altındakı boşluq çuxuruna düşür. Elayna, çuxuru araşdıran kimi bir an tərəddüd edir, sonra özünü aşağı salır və qatildən sonra atlanır.
Səviyyə üç – Şadar Loqotunun bağırsaqları []
“Assassin özünü internetin qəlbinə qoydu. Şəhərin küçələri ölümcüldür, bağırsaqlar daha pisdir. Nə gizlətdiklərini təsəvvür edə bilmirəm və ümid edirəm ki, tapmıram.”
Şəhər xarab olsa da, kanalizasiya sistemi hələ də işlək görünür. Elayna bir kanalizasiya kanalına girir və yavaş-yavaş şəhərin bağırsaqlarından yavaş-yavaş yolunu davam etdirir. Bir anda Assassin yalvarışını və ağrısını eşidə bilər; Deyəsən, ağılsızlığı itirir və kömək çağırır. Qısa müddət sonra Şadar Godotunun dəlilikindən yaranan gizli bir canavar (legion) qarşılaşır. Sonrakı döyüş çətindir, lakin Elayna qalib çıxır, sadəcə məğlub etməli olan Assassin tərəfindən pusqu qurulmaq üçün.
Cutscene: Sui-qəsdin məğlub olduğu kimi, Elinna-ya təslim olur və o, qüllənin içərisindən kömək ilə bir Cuendillar möhürünü oğurlamaq üçün “Ağ qüllənin” ağ qüllənə göndərildiyini izah edir. Ancaq soyğun uğursuz oldu, çıxış yolunda AES SEDAI öldürməli oldu və indi AES SEDAI onu ovlamaq ordusu var. Daha yaxşı bir təyinat olmaması üçün duman dağlarında İshamaelin qalasına qayıtdı. Elinna’nın oğurlanmasına rəhbərlik etməyə razıdır Ter’Qangreal, şəhərin başqa bir yerində gizlədildiyi, həyatını itirməsi müqabilində. Ter’Qangreal bir küncdə dəfn olunur. Elinna onu bərpa etdiyi kimi Ter’Qangreal, O, qızıl sikkələrin yığınlarına batır, amma gülüşü Maşadar yolları divardan görünəndə və onu istehlak edərkən gülüşü terror qışqırmasına çevrilir. Elayna qaçır və bir AES SEDAI Xilasetmə Partiyasını qapıdan yaxın olan terrorlarla mübarizə aparır. Sağ qalan AES SEDAI bacısı (ehtimal olunan mavi, lakin mavi, bəlkə də ağ ajah paltarından mühakimə olunur) AES SEDAI, söküntü ilə bağlandı, ancaq canavarlar və mashadar sisləri tərəfindən səpələnmiş yerlərdə yerləşdirildi. İndi əsas qapısındakı söküntüdən qovmağa çalışırlar, amma “Şəhər burada olduğumuzu bilir və canavarlarını bizi məhv etmək üçün göndərir”.
Dördüncü səviyyə – Şadar Loqot-dan qaçmaq []
“Məsul bacı mənə əmr verdi. Şəfəqə qədər yaşaya bilsək, şəhərin qüvvələri geri çəkiləcək və səylərimizi söküntü divarından qazmaq üçün yönəldə biləcəyik. Ancaq ayrılmışlar? Onları qurtarmağa çalışmalıyam, yoxsa onsuz da öldülər?”
Elayna və digər bacı, iki mühafizəçi ilə birlikdə, söküntü divarında dayaq hazırlamağa hazırlaş, amma tezliklə qışqırır və şəhər daxilində səs-küylər, pis bir xilasetmə cəhdi mərhələli bir xilasetmə cəhdi. Tezliklə Yaşıl paltarda və bir legion canavar və digər səpələnmiş bacılarla mübarizə aparan başqa bir AES SEDAI bacısı və bir gözətçi tapırlar. Hər tərəfdən ELAYNA və yoldaşları daim ayrılmaq təhlükəsindədir və xarabalı bir şəhər günəş nəhayət yüksəlməyincə və canavarlar həqiqətən geri çəkilməyincə şiddətli bir döyüş meydanı olur.
Cutscene: AES SEDAI və nəzarətçiləri kimi, SEDAI Girişləri kimi, böyük tələsik, tanış bir cüt çəkmələr (qatillərə aid), onları seyr edən qapıdan çıxır və şəhərə qayıdır. Rəvayət olunur ki, geri çəkilmə xaosunda Elayna səhabələrindən ayrılır və üç həftəlik çətin bir səyahətdən sonra Tar Valon-a gəlir. Tar Valon’u yandıran və xarabalıqlarda və ağ qüllə, trollocs və myrddra’nın bir ordusu tərəfindən mühasirəyə alındı. Elayna, yalnız Seferyar’ın bir oturucusu olan sefraem, sepraem’i (ehtimal ki, qırmızı ajah üçün, onun paltarına mühakimə etmək üçün), əllərində bir Cuendillar möhürü. Sepraem, Amylin’in qüllənin qüllənin mavi Ajanın Rislyn’i qoruduğuna qədər əmr verdiyini və bu yana qaladan yox oldu. Salonun sitterləri, sonra Rislyn’i onlara əmr etmək üçün inandırdı. Möhürləri qorumaq üçün məsuliyyəti haqqında qısa bir dəlildən sonra Elayna Sefraem’in Elinna, qapıçı üçün nəzərdə tutulan, Qüllənin müdafiəsini geri götürməsi və Sefraem-dən möhür vurduğunu xatırladır. İki təcrübəsiz qız tərəfindən izlənməsəydi, Sefraem müqavimət göstərəcəkdi.
Səviyyə beş – Ağ qülləni xilas etmək []
“İşğalçılar ön qapıdan keçib ağ qülləni bir döyüş bölgəsinə çevirdilər. Ev mühafizəçimiz Assassin üçün kənd axtarışına davam edir. Qalan cərinlər və bacılar qülləni müdafiə etmək üçün cəsarətlə çalışdılar, lakin onlar çoxdur və darvazanın açıq olduğunu, içərisində olan qapıları, trolloklar və myrddraal axını. “Xarici qapı pozulduğuna baxmayaraq, daxili qapı var. Mənə çata və bağlaya bilsəm, artıq içəridə işğalçıları məhv etmək şansımız ola bilər.
Hissə 1: Amyrlin kameralarından başlayaraq, Elayna, qüllənin işğalçı trolloklara və myrddraal-a qarşı müdafiə xəttini qurduğu kitabxanaya qüllənin hələ də təhlükəsiz hissəsindən keçir. Dağıdıcı pilləkənlər, makeChift Barrikadalar və Dolulmuş Kitab rəfləri kitabxananı təhlükəli bir labirentə çevirdi. Nəticədə Elayna binanın qaçmağı və qonşu qüllənə davam etməyi bacarır.
2-ci hissə: Elayna, AES SEDAI üçün yaşayış yerlərini yerləşdirən bu ikinci qüllə vasitəsilə onun yolu ilə mübarizə aparmalı idi. İndi burada hələ də trolloklarla mübarizə aparan bir neçə bacı və nəzarətçi üçün qazancdan qənaət edir və xüsusilə mərkəzi pilləkənin yuxarı hissələrində ağır döyüş ziyanını çəkdi. Yenə Elayna əsas binaya çatmağı bacarır.
3-cü hissə: Əsas binada Elayna daha çox trolloc və myrddraal vasitəsilə onun yolu ilə mübarizə aparmalı və nəhayət, bağladığı daxili qapı üçün əməliyyat mexanizminə keçməyi bacarır.
Cutscene: Qülləni xilas etdikdən sonra rahatladığını, Elayna sefraemdən götürdüyü Cuendillar möhürünü gizlətməyə çalışır və otağında gizli bölməni xatırlayır. O açılanda, Amyrlində bir bağlamanı aşkar edən Amyrlində, digər möhürlə birlikdə gizli bir tonda gizləndiyini izah edən bir mesajı aşkar edir. Elinna’nın qəribə qurduğunu ümid edir Ter’Qangreal, Yenidən çox vacib olduğunu vurğuladı və Elaynanı onu gizli yerlərdə axtarmağa çağırır. Zirzəmiyə gedərkən Elayna salondan səsləri eşidir və bir AES SEDAI-ni, “bunlara” baxmayaraq, “Onlara” baxmayaraq, iShamael’i başlarının ətrafındakı qüllə gətirərək, qırmızı paltarda bir AES SEDAI-nı. Görüşdə Assassin görünür və onu Balefire-nin şüası kimi göründüyü ilə buxarlandırır, sonra açıq şəkildə açıq şəkildə izah edir ki, indi Qara Aja, İshamael-in qeyri-adi xidmət etməkdir. Sefriyanı hələ də möhürləri çatdırmadığına görə töhmətləndirdi və bəzi şifahi sui-istifadə və lağ etmək, onu amyrlin və qapıçı tapmağı əmr edir və tutduqları möhürlər. Açıqca Sefraem’i ətrafında sifariş etməkdən zövq alır.
Səviyyə altı – ağ qüllənin altındakı tonoz []
“Çox sual və cavab yoxdur – və bu dəyişə biləcək yeganə insan amyrlindir. Gizli bölmədə məni tərk etdiyi qeyd rahat idi; Göründüyü kimi, sağ qalır və qalan möhürü tutur. Ümid edirəm ki, onun əsərləri məni təhlükəsiz şəkildə aparacaq; Başqalarına otağımı qorumağa güvəndiyim bacılara verilirəm. Mən bir az narahatam, baxmayaraq ki. İnsanları ağ qüllədəki bir yerdən kənarda saxlamaq üçün hazırlanan tələlər, hiyləgər və ölümcül olmağa borcludurlar.”
1-ci hissə: Bir dəfə tapıldı, gizli tonoz çox böyük deyil, lakin müxtəlif tələlər və bulmacalarla doldurulmuş, bəziləri isə öhdəsindən gəlmək lazım deyil, əlavə faydalıdır Ter’Qangreal. Doğru birləşməsindən istifadə etməklə Ter’Qangreal Düzgün yerlərdə sağ yerlərdə, ancaq bir portkullisin arxasındakı odlu bir çuxurdan bir Cuendillar möhürü almaq mümkün deyil, lakin lazım deyil; Bu hekayə xəttinə baxmayaraq təsiri yoxdur. Bu, qüllədə şüurlu şəkildə saxlanılan iki möhürdən biri və ya qüllənin fürsətində olan üçüncü möhürdən biri olub-olmaması aydın deyil.
2-ci hissə: Labirentə bənzər bir tonqanın arxasında, güzgü cihazı olan bir kameradır, bunun bir güzgü görüntüsünün ortaya çıxır və ona hücum edir. Güzgü görüntüsünü aldıqdan sonra güzgü partlayışları və Elayna, güzgüdən bir dəhlizdən keçə biləcəyini tapır, güzgü bir otağın ortasında dayandı. Güzgü qapısından kənarda, dəhlizin sonundakı bir pilləkən, nəhayət amyrlində görüşdüyü başqa bir tonqa aparır.
Cutscene: Amyrlin ehtiyatlıdır və naməlum təcavüzkara hücum etməyə hazırlaşır, amma elayna olduğunu başa düşəndə çox rahatlandı. Elayna Amyrlin’i təəccübləndirməyən Qara Ajah fəaliyyətləri haqqında məlumat verdi. Elayna qəribə buynuz şəklində istehsal edərkən Ter’Qangreal Amyrlin Elaynaya bu qəribə keçdiyini söylədiyini söyləyir Ter’Qangreal Uzun illər əvvəl, gücünü sınamaq üçün, ancaq gücdən qorumaq üçün həqiqətdən qorumaq üçün, çünki bir uşaq kimi heyrətamiz güclü bir kanal idi. Əvvəllər ekranlıdan bəri Elayna güc hiss edə bilər, ancaq sadəcə bir şeydən kənarda toxunmadı. Bu qalxan Ağ Qüllədə bir təcrübəsiz olsa da, Qara Aja tərəfindən Elayna’nın diqqətindən qorundu. . Elayna vəhy tərəfindən sarsılır, amma bunun öz yaxşısı üçün olduğunu başa düşməyə gəlir.
Amyrl istifadə etmək üçün yalnız Ter’Qangreal Qalxanı çıxarmaq üçün, Assassin və Sepraem gəlir. Assassin, onu Şadar Liqalında geridə qoyduğunuz üçün Elaynaya qarşı açıq bir kin çəkdirir və yerə döyürsə, seferin çürümənin təsirinə bənzəyən bir toxuculuqla etdiyi Amyrlin’i öldürməyi əmr edir Ter’Qangreal. Elaynadan ikinci bir möhür götürə bilmədikdə, Hers, Assassin qülləni axtarılan qülləni sifariş edir. Bununla birlikdə, bu nöqtədə boz paltarda olan başqa bir qara ajah AES GƏLİR və ev qoruyucusunun qayıdışını bildirir; qaçmalıdırlar. Assassin, AES SEDAI sərhəd bölgələrə ekspedisiyasının açıq şəkildə möhürü izlədiyini və indi onlara ziyarət etmək niyyətində olduğunu söylədi. Sonra ayrılırlar.
Daha sonra Elayna, şömine otağında tutqun bir ruh halında oturur. Bir bacı (bəlkə də qəhvəyi, boz və ya yaşıl) onun səfalətindən danışmağa çalışır. Elayna “Salon qara ajahla dolu idi və indi boşdur”, qüllənin möhürü oğurlandı və o, onun diqqətinin altında olduğu üçün özünü öldürmədiyi üçün yalnız öldürülməmişdir. Salnamələrin qoruyucusu, hələ də var. Vəziyyətlərin altında və qüllədə olan salonun sonuncusu (ən azı bir oturma, poleine sedai, xaricdə bir missiya həyata keçirmək), Elayna, o addımlayacağını iddia edərək, Amyrlin oturacağının mövqeyinə qaldırıldı Yeni bir Amyrlin seçilə biləcək kimi aşağı. Daha sonra sərhəd bölgəsinə və onun minionlarına qarşı kömək etmək üçün sərhədlərə ekspedisiyanı axtarmağa qərar verir. Onlara vaxtında çatmaq üçün yeganə şans, bəlkə də olduğu kimi, yollardan istifadə etməkdir. O, digər Aes Sedai, digər AES SEDAI tərəfindən, qara külək maşınının və mədhəmin təhlükələri barədə təlimat verilir, sonra dərhal səyahətə başlayır.
Səviyyə Yeddi – Mən olduğumuz Yolları []
“Yerə qoşulmaq üçün istifadə olunan yollar. Onlardan çoxu var və hər yerə rəhbərlik edə bilərlər. Ancaq Şadar Geri kimi, yollar qaranlıq birindən başqa bir pisliyə qarışdı. Qara külək içəri girən hər kəsin ruhunu oğurlayacaq. Tətilin yollarını gəzməyə cəsarət etdiyinə təəccüblənirəm, ancaq tar valonu tarama bir ordu gətirmək üçün usta bir yol idi. İndi yenidən yolları gəzir və izləməliyəm.”
Bir yolgat girişi ağ qüllənin qapılarına yaxındır. Gathouse-da tədarüklər topladıqdan sonra Elayna yollarına girir və girişin yaxınlığında mavi paltarda ölü AES SEDAI tapır. Tezliklə o, məğlub etdiyi və məşəl aldığı qara Ajah Aes Sedai tərəfindən hücum edilir Ter’Qangreal. Elinna birlikdə gəzərkən belə yollar qırılır. Tezliklə, küləyin əsən və dəli səsləri olan, qara külək, yanaşmalara baxanda diri səsləri eşidir. Elayna qaçmaq üçün ən yaxın tərəfi üçün çalışır.
Səkkiz Səkkiz – Acı
Qaçış əlaməti bir lövhədə dayanmaq və üzərindən keçmək üçün çıxır, Elinna dərhal naməlum bir ərazidə bir vadiyə düşür, ehtimal ki, Acılıq. Vadinin o biri tərəfində, o, yenidən lövhənin yuxarı ucuna çatmaq və yol kənarındakı səyahətləri davam etdirmək üçün trollocs ilə dolu bir qala ilə mübarizə aparmalıdır.
Doqquz səviyyəli – Yollar II hissə []
Elayna’nın bir döyüş yeri olduğu, çox qan və ölü bir trolloc olanların göründüyü yolları daha da azaldır. Yenə qara külək yaxınlaşır və Elayna ən yaxın qapıdan qaçır – yalnız Şadar Loqovusunun ortasında başqa bir plaza üzərində ortaya çıxan, bir legion canavar, maşadar tendril və lurking dəhşətləri. İlə Ter’Qangreal Dağıntılar boyunca tapılan, ən əsası ruh qalxanı, onlarla mübarizə aparır və işləyən bir dəfə işləyən bir dəfə yolgatadan geri çəkilmək üçün kifayət qədər sağ qalır və uzun müddət sağ qaldı. Sürətlərini davam etdirərək, o, yolların tələyə düşmüş fraqmentlərini dəf etməli, başqa bir ölü AES SEDAI-yə gəlir və nəhayət təyinat yerinə getməmişdən əvvəl başqa bir qara ajah bacısı və trollocs ilə döyüşə getməlidir. yenidən qara küləklə dabanlarında.
Cutscene: Yolgate-dən ortaya çıxan Elayna ekspedisiyanın boş çadırlarını tapır, həmçinin bir mübarizənin baş verdiyini irəli sürən işığın övladlarının emblemi ilə qılınc və qalxanlar tapır. Qazıntı sahəsi yaxınlıqdadır, lakin bir Whitecloak qalasıdır.
Səviyyə on – qazıntı []
“Ekspedisiya getdi. Çadırlar buradadır, amma xalq itkin düşür. Qan izləri məni ən pis şübhələnmək üçün aparır. Qalıqlardan, işığın uşaqlarının burada əli olduğu aydındır. AES SEDAI-yə düşmənçilik etməsinə baxmayaraq, hətta Whitecloaks’dan kənarda belə vəhşilik düşünmüşdüm. Görünür səhv idim. “Mən sağ qalanları tapıb xilas etməliyəm və yolumda hər hansı bir whitecloak.”
Qazıntı sahəsi işığın övladları tərəfindən patrul edilir. Onların bir çoxunu məğlub edərək, Elayna bir mağara sistemi vasitəsilə xarabalı bir binaya giriş əldə edir və qazıntı sahəsindən bir a vasitəsi ilə əldə etdiyi yaxınlıqdakı Whitecloak qalasına ötürülür Ter’Qangreal. Yerdəki bir çuxur vasitəsilə qalaların zindanına gəlir.
Cutscene: Cibiz qapılarından birinin arxasında Elayna bir AES SEDAI, cerist (ehtimal ki, yaşıl Ajanın) tapır, ancaq dərhal bir donma vasitəsi ilə işığın komandiri tərəfindən tutulur Ter’Qangreal. Elinna’nın oğurlandığını görən, komandirin xəbərdarlığını bildirdi ki, AES Sedai, işığın uşaqlarına müharibə elan etmişdi, bir şeyin qalasında amyrlində olması üçün dəstək kimi görünür. Hüceyrədə, pis bir sarsıldı və yaralanan Cerist, qəribə bir ziyarətçi, özünü hound adlandıran qəribə bir ziyarətçi, Whitecloaks’ın ələ verməyə çox can atdıqları saxta məlumatlarla AES Sedai’yə hücum etdi. . Bu səbəbdən məhbuslara olduqca qəddar davrandı. Bir çoxu “sorğu “dan öldü. Bundan əlavə, neristi istifadə etməyi öyrətməyə məcbur etdi Ter’Qangreal qazıntıdan bərpa edildi. Ter’Qangreal böyük sayda bərpa edilmişdi, baxmayaraq ki, whitecloaks əşyaların əksəriyyətinin sehrli xarakterindən xəbərsizdir; Naməlum şəxsiyyətlər var Ter’Qangreal Artıq qalada, bəziləri hətta divarları bəzəyir. Yalnız bir ovuc AES SEDAI qaçmağı bacardı; Qaçan AES SEDAI-dən biri olan qütbün, yaxınlıqdakı portal daşını aktivləşdirmək üçün düzgün simvolu kəşf etməyə yaxın olduğunu düşündü.
Bir gözətçi ceristi yenidən sorğu-sual etmək üçün gəldikdə, onu ümidsizliyə görə hücum edir və bir-birlərini öldürür, eayna’ı açıq hüceyrə qapısından qaçmaq şansı ilə Elaynanı tərk edir.
Səviyyə on bir – işığın qalası []
“Öləndən əvvəl Cerist mənə dedi ki, ekspedisiyanın sağ qalanları qaçmaq cəhdində yaxınlıqdakı portal daşına gedirdilər. İnanıram ki, qala qarşısında bu daş gördüm. Buna çata bilsəm, onları izləyə bilərəm. “Bu whitecloaks ağ qüllə üzərində müharibə elan etdi və hərəkətləri ilə işığı bağladı. Mən bu yeri tərk edirəm və heç bir ‘işığın uşağı’ məni dayandıracaq!”
Mallarının soyunduğu, Elayna, keçən əsgərin açarlarını götürür və tezliklə bir az tapır Ter’Qangreal digər yaxınlıqdakı digər əsgərləri aradan qaldırmaq üçün istifadə edə bilər, sonra o, kanalizasiya vasitəsilə həbsxana kompleksindən qaçır. Bir çox toplayaraq qalaya yenidən girir Ter’Qangreal, Böyük kompleksin çıxış yolu ilə bir çox əsgərin qarşısından keçdi. Ön darvazanın yaxınlığında o, bir sual verən tərəfindən qarşı-qarşıya gəlir və keçmiş olmaq üçün onu öldürməlidir.
Cutscene: Elayna ön qapısından çıxır və bir neçə əsgər tərəfindən təqib olunan qaçır. Portal daşına çatır və əsgərlər tutmadan əvvəl onu aktivləşdirməyi bacarır. Çaşqın, daşın yaxınlığında bir dayanmağa gəlirlər, ancaq qaçqın tapa bilmirlər. Onların məmuru daşa baxır, maraqlanır.
Səviyyə on iki – Forsaken qalası []
“Portal daş dünyası ilə keçidi, ancaq bir oblur, hazy bir xəyal idi və nə qədər vaxt keçdiyini heç bir fikrim yoxdur. Mən təmizlənmiş daş üzərində yeganə simvolu istifadə etdim, buna görə ekspedisiya bu, buraya gəlmişlər. “Ətrafdan, deyərdim ki, bu daş sis dağlarında yerləşir. Dağların bir sıra qədim xarabalıqların evi olduğunu nəzərə alsaq təəccüblü deyil. Ancaq Assassin görə, İshamael burada qalasını tikdi. Ehtimal ki, tərk edilmiş qüvvələr mənim ekspedisiyamı ələ keçirdi. Sadəcə ümid edirəm ki, hamısı etdikləri şeydir.”
Portal Daş, bir mina və ya dəfn yerinin köhnə girişinə yaxın bir mina və ya dəfn yerinin açılışına yaxındır. Tunellərdən kənarda, Trollocs və myrddraal ilə yoluxmuş bir dərə tapır. Vadinin uzaq tərəfində o, bir divar otağının yaxınlığında bir balıqçının daxmasında başqa bir qara ajah bacısı ilə döyüşməlidir, sonra bir divar dırmaşır və yaxınlıqdakı yeraltı kompleksdə rotunda bir quyuya doğru dalış edir. Daha çox trolloc, myrdddroal və qara ajah bacıları tərəfindən qorunan ekspedisiyanın qalıqları həqiqətən bu kompleksdə əsir düşür və Elayna tərəfindən azad edilir.
Elayna ilk hüceyrədə üç bacı tapır, onlardan biri pis yaralı və huşsuz vəziyyətdədir. Biri qozuarası üçün bir sedaidir. O, açıq şəkildə ekspedisiyaya cavabdehdir və dostcasına bir yolda olmasına baxmayaraq, açıq-aşkar bir şəkildə qurtarmaqdan məmnunam. Elayna son hadisələrin xəbərlərini onlara aiddir. Bir qaçış planı qururlar, amma bacıların çoxu hətta gəzmək üçün heç bir vəziyyətdədir. Mühafizəçilər məğlub oldu və mütəşəkkil olub, lakin tezliklə mitinq edəcək və mümkün qədər çox məhbus kimi öldürməyə çalışacaqlar. Elayna və hələ də yaxşı vəziyyətdə olan bir neçə bacı və nəzarətçilər digərlərinin geri çəkilməsini əhatə etməlidirlər.
Səviyyə on üç – Forsakenin zindanları []
“Bir az vaxtımız var, amma ümidsiz olaraq çoxdur. Trollocs həmişə ən asan yırtıcı ovlayır; Zindanlarda olanlar ən çox təhlükə altındadır. Mən onları qorumalıyam və nömrələrin olmamasını kompensasiya etmək üçün bir yol tapmalıyam.”
Paltar rənginin Ajanın olduğunu, hüceyrə kompleksinin üç keşikçi, biri ağ və bir qırmızı bacı və digər iki carder, bir qırmızı, ağ, mavi və qəhvəyi bir bacı) tərəfindən qorunur Hüceyrələrdə hər bir yalan, pis yaralı. Rotunda Elayna kanallarında portkullisini möhürləməklə təcavüzkarları tələyə düşdüyü bir dəhlizdən keçərək, itələyərək zərərli bir zəhərli və ya turşu maye ilə dolu bir hovuzda olan bir otağında olan bir otağında dalğalanır və qara bacılar Təcavüzkarlar yolunda hovuza girdilər.
Cutscene: Ekspedisiya sağ qalanlar rotunda suya geri çəkilmək üçün uzaq tərəfdəki portal daşına geri dönmək üçün. Elayna və Poleine Sedai mübahisə etdiyi üçün Elayna onlarla birlikdə qalmaqdan imtina edərək, hound (qatil) bununla birlikdə bəhanə gətirdiyi möhürü axtarır və möhürü axtarır. Polein onun yanında qalmağı qərara aldıqda, Elayna, Amyrlin oturacağı aktyoru olması ilə başqalarından ayrılmasını əmr edir. .
Səviyyə on dörd – daxili sanctim []
“Sefraem-ə qarşı etiraf etmək istədiyimdən daha çox qisas istəyirəm, amma oğurlanmış möhürə diqqət yetirməliyəm. Ishamaelin bununla nə etməyi planlaşdırdığına əmin deyiləm, amma imkanlar dəhşətlidir. Mən möhürü tapacağam və yol boyunca xain sefitor sefitoruna qaçsam, belə olacağam!”
Pilləkənlərin uçuşu bir antechamberə aparır, lakin daha da lider olan böyük cüt qapılar kilidlənir. Antechamber’ə bağlı lüks bir kitabxana. Bunun arxasında bir qapı ishamaels xüsusi otaqlarına aparır. Masasında Elayna maraq bir şey aşkar edir:
“Bu kiçik araşdırmanın masasında qədim və sarı rəngli notların bir qabığı kəşf edirsiniz. Cuendillar möhürlərini müzakirə edirlər. Əfsanələr əslinin bağlanmasının ardından AES SEDAi tərəfindən edilən təcrübələr, möhürlərin qaranlıq birinin həbsxanasına birbaşa təsir etmək gücünə sahib olduğunu ortaya qoydu. Möhürdən yalnız dördü ilə, kimsə buruqu yenidən aça bilər – və ya əksinə, bir ritual bu gücü möhürlərdən çıxara bilər, onları Şayol Ghul-də əslində olan toxunuşların nişanlarından daha çox şeyə çevirə bilməz. Təəssüf ki, AES SEDAI, dünyanın qırılması möhürləri səpələnmiş kimi, bu dövrün sedai, ritual çıxara bilmədi. Bu ana qədər, ritualı bilmək çoxdan itirildi. Ancaq indi bilirsiniz.”
Elayna Ishamaels Odalarını tərk edir və Dağın kənarındakı Dağın arxa tərəfindəki divarın arxa tərəfində hərəkət edir. Cilalanmış mərmər döşəməsi boyunca gəzən Elayna, o, alt palatikaya enən və oradan möhür bir piyadanın üzərində bir bağçaya düşdüyü bir bağına çatır. Sepraem bağda mövcuddur və şiddətli bir mübarizə püskürür. Elayna qalib çıxır.
Cutscene: ELANYA möhürü postaldan götürür və qurbangah otağına qayıdır; Qurbangah onu mərmər otağına qaldırır və qaldırır. Orada, o, kanal etmək qabiliyyəti çatışmazlığı üçün onu lağa qoyan İshamael’dən tutmuş bir toxunuşla tutulur və onun evinə girməsi, qullarını öldürmək və möhürü oğurlamaq üçün “nə ağrı olduğunu” göstərmək üçün təhdid edir. Bu anda hound bir qapıdan gəlir, diz çökür və Ishamael ilə Elinnas’ı əlilləri müzakirə edir. Ən vacib əsər, güclü bir silah götürərək, güclü bir silah götürərək və əllərin qəribə buynuzu götürərək gücsüz olduğunu iddia edir Ter’Qangreal Yoxlama üçün. İShamael, Elaynada istifadə etməyə çalışır, lakin dərhal onu tutan toxunuşu açan artefakt tərəfindən qoruyur. İshamael, onun ekranlaşdırıldığını başa düşdükdə, hound onu döyür və hər iki ishamael və Elayna’nı indi SHADAR LOOTH-in aridolun səlahiyyətlərinə çəkilmiş şəxslərə çəkdi; Şəhər ona güc verdi və bir missiya verdi: xaos.
Whitecloaksın qazıntı sahəsində iki möhür tapdığını və AES SEDAI ilə birlikdə bir-birinin hərəkətlərini izləyə biləcəyini izah etməyə davam edir, ancaq hər iki tərəfin bir-birinin və ölümündən bəri müharibəni elan etdi Elinnas-da Sual verən Komandir, AES SEDAI ilə əməkdaşlıq etməkdən daha çox qaranlıq ağanın özü ilə sərbəst buraxacaqdır. Ishamael legionları onun ölümünə səbəb oldu, onu yalnız ev qoruyucusu ilə tərk etdi. .
İshamael, tezliklə qalxanı və hound onu öldürməyi düşündüyünü iddia edir, ancaq hound düşüncələri üzərində hərəkət edə biləcək, gücsüz ishamael gizli bir qapıdan qaçır və Elayna bu fürsətdən qaçır.
Səviyyə on beş – möhürü toplamaq []
“Kursum aydındır: düşmənlərimin hər hansı birinin eyni etməsindən əvvəl dörd möhür toplamalıyam. Möhürlər üçün planları ağlasığmazdır. Çox güman ki, möhürləri başqalarının yaxşı qorunan qalalarından oğurlamaq məcburiyyətində qalacağam, amma güman edirəm ki, Hound mənim sahəni düzəltməkdə bir lütf etdi. Heç kim kanal ola bilməz; Hamımız hər şeydən asılıyıq Ter’Qangreal Tapa bilərik. Bu mənə bir kənar verir. “İstəyən yaradıcı, mən uğur qazanacağam. Dünyanın naminə, etməliyəm!”
Amyrlin kameralarının yaxınlığında (və təəccüblü, eyni yer səviyyəsində), Elayna’nın daş dünyasına girişi qazandığı portal daşı ilə kiçik bir bağdır. Dik yamacları olan bir vadiyə bənzəyir. Yaxınlıqda, bir taxta körpü boyunca, bir neçə başqa portal daşdan birincisidir. Trollocs və myrddraal tərəfindən qorunur və İshamael bağının yaxınlığında bir portal daşına, Elayna’nın harada olduğu yerdən, şəxsiyyətin tutulduğu qurbangah otağına daxil ola biləcəyi yerdən şəxsən. Başqa bir portal daş, tərk edilmiş və zədələnmiş bir mina kimi görünən portal daş dünyasından, başqa bir vadinin Whitecloaks tərəfindən qorunan kiçik bir məbəd qalası ilə tapıla biləcəyi ilə birlikdə. Təəccüblü, ondan kənarda bir portal daşını başqa bir möhürün olduğu bir Whitecloak qalasının yaxınlığında eayna gətirən bir portal daşı tapıla bilər. Nəhayət, Portal Daş Dünyasının ikinci vadisindəki çökən bir mağarada bir portal daş eayna, üçüncü möhürün əldə edilə biləcəyi böyük bir binaya yaxındır (ehtimal ki, buraya hound tərəfindən qoyulur); Yenə bir neçə lurking terroru, Məşhədar yolları və legion canavar buna nail olmaq üçün aradan qaldırılmalıdır. Bir-bir, Elayna möhürləri ağ qülləyə aparır.
Son Cutscene: Elayna, kiçik bir ordu topladığını və onları bir çox yoldaşını itirərək Şayol Ghul’a apardığını rəvayət edir. Nəhayət, ritualı yerinə yetirmək üçün dörd möhürlə tək vulkanın yamaclarına dırmaşır. Üstün yaxınlığında qəribə buynuz artefaktını daşıyan hound tərəfindən qarşılanır və daşıdığı möhürlər müqabilində onu geri qaytarmaq təklif edir. Artifact elaynanın böyük kanal güclərini bərpa edə biləcəyini göstərir, onsuz onsuz uzun müddət amyrlində qalmayacaq. Sövdələşmə əvəzinə, Elayna bu səlahiyyətlər olmadan həyatını keçirdiyini şərh etdi. Bir qasırğa istifadə edir Ter’Qangreal Onu ayaqlarını və uçurumdan çıxarmaq üçün toxunuşu kəsib, toxunuşu kəsib onun ölümünə düşməsinə imkan verir (hansı, texniki cəhətdən bir güc istifadə edərək onu öldürmür).
Buruqda, Elinna daha sonra dörd möhürlə ritualı ifa edir. Bu, son döyüşə qədər, son döyüşə qədər, möhürlərin qaranlıqdan əvvəlki qədər sərbəst buraxılması gücünü itirdiyini və minionlarının dünyanı vəba davam etməsinə davam edəcəyini təmin edir.
Canonity []
Robert Jordan, vaxt oyununun təkərinin yaradılması zamanı məsləhətləşsə də, kitablarda qurulan zaman kainatının sükanı arasında və hekayə xətti (əsasən gameplay aksesuarları səbəbindən) arasında bəzi uyğunsuzluqlar var:
- AES SEDAI oyunda ilan üzüklərini geyindiyi görünmür. Bu, çox böyük bir səhv deyil, çünki AES SEDAI kitablarında onları geyinməli deyil (əksəriyyəti adətən edə bilsə də).
- AES SEDAI, oyun içərisində, həqiqətən qaranlıq boz / qaranlıq paltar geyən qara Ajah bacılarının nöqtəsinə olan Aja’nın Aja’yı işlədiyini göstərir. Kitablarda, AES SEDAI’nın Ajahs’ın müəyyən gizli geyimi kodlarına sahibdir (mavi bacılar kimi mavi və qırmızı ilə qırmızı razı deyil, istədikləri hər şeyi geyə bilər. Bu, ehtimal ki, demək olar ki, bütün AES SEDAI üçün eyni mesh modelindən istifadə edərək oyun motoru ilə əlaqədardır. Yalnız Elayna (paltar geyən və ağ rəngli, rəngli deyil, rəngli deyil) və sefraem (qırmızı paltarda vurğulayan qırmızı paltarda) oyunda görkəmli personajlar olduğu kimi əhəmiyyətli dərəcədə fərqli paltar geyinmək üçün təsvir edilmişdir.
- Oyun, kitablar tərəfindən açıq şəkildə istisna edilməməsinə baxmayaraq, ən yaxşısı, ən yaxşısı olmayan yerlərdə portal daş və yol yerlərindədir.
- Məşhədər, kölgənin loqosunun dumanı, toxunuşun zərər verməsinə baxmayaraq, oyunun ən kiçik toxunuşuna dəli deyil və ya dəli deyil.
- Oyunun kitabçası Legion canavarını Şadar Loqotunun dəlilikinin yaratdığı bir şey kimi təsvir edir; Oyun üçün icad edildi. Canavar, böyük bir inəyə bənzəyir, lakin bədəni bir ayağın yuxarı hissəsini təşkil edən bir insan məmə sümüyü kimi səhv yerlərdə yanlış yerlərdə görünən cəsəd hissələrindən bir yerdə yamaqlanır. Oyunçunu izləyən və yaxın aralıqlarda bir şarj / musiqiş hücumuna sahib olan xəyali qışqıran üzləri tüpürür. Nə canavarın özü, nə də Kitablarda Şadar Loqotunun ümumi təsvirinə uyğundur. Maşadər dumanında dəliliklər, bəzi uğursuz bir neçə uğursuz varlıqlar dəhşətə çevrildi. Buna görə legion canavar zaman kainatının sükanına yaxşı uyğun görünmür.
- Balefire, oyunda yalnız çox güclü bir şüa silahıdır, ancaq kitablarda təsvir edilən təsiri yaxınlığında heç bir yerdə yoxdur (toxunuşu və toxunuşu yandırmaq üçün toxunuşu və yaradılışın toxunulmasını açaraq). Hər halda bir oyunun əhatəsində göstərmək çox çətin olardı. Buna görə Balefire-nin olduğu iddia edilə bilər Ter’Qangreal Oyunda əslində həqiqi Balefire istehsal etmir, lakin “adi” hücum sehrinə bənzər bir “balefire şüalarına bənzəyir.
- İshamael, son missiyada ondan möhür almaq üçün aradan qaldırılmalıdır və oyunçu hətta balefire istifadə edə bilər Ter’Qangreal ona qarşı. İshamael, kitablarda görkəmli bir xarakterdir (bu, daha sonra təyin olunur) və ölümdən əziyyət çəkməməlidir və ya Balefire vasitəsilə mövcudluqdan çıxarılmalıdır. Yuxarıdakı nöqtəyə görə, bu barədə mübahisə edilə bilər Ter’Qangreal Real Balefire istehsal etmədi və Bundan əlavə, İshamael öldürülsə, qaranlıq Rəbbin onu canlandırdığı / yenidən canlandırdığı / yenidən canlandırdığı bir şans var.
- Elayna Sedai, hər hansı bir rəsmi materialdakı ağ qüllənin amyrlins arasında deyilmir. Əvvəlki Amyrlin’in öldürülməsindən sonra yalnız bir Amyrlin’in öldürülməsinə qədər yalnız ofisini qısa müddətdə qısa müddətdə saxladığı və buna görə də müvəqqəti bir vasitəçi kimi mövqeyə qaldırılmasına baxmayaraq, özü uyğun bir Amyrlin hesab edilmədi. Bu, həqiqətən də başqa bir bacının lehinə mövqeyini “siyasət yolunu aldı” kimi, hər iki direynin də olduğu kimi, Elayna’nın əsl güclərini bərpa edə bilmədiyi təqdirdə baş verəcəyini güman edir.
- Oyunun sərbəst buraxılması zamanı, inkişaf etdiricilər kitablarda qurulmuş tarix ilə oyunu barışmaq çətin olduğunu və bu səbəbdən oyunu yalnız portal daşla əldə etmək üçün oyunu nəzərdən keçirəcəklərini bildirdilər. Bu, hər hansı bir Amyrlin Elaynanın kitablarda qeyd olunmaması və oyunun sonuncu olmaması ilə təsdiqlənən, möhürlərin fiziki vəziyyətinin artıq qaranlıq birinin həqiqi həbsxanasına heç bir təsiri olmayacaqdır romanlarda.
Qəbul []
Oyun sərbəst buraxılmasında güclü rəylər alaraq tənqidi olaraq bəyənildi. Ən əslində səviyyədəki memarlıq ən yaxşı dövrün ən yaxşısı idi. Lakin oyun qeyri-real və zəlzələ seriyasında buraxılış kimi eyni müddətdə sərbəst buraxılması səbəbindən zəif satışa məruz qaldı. . Zaman təkərləri, həmçinin Gamespy’nin ən çox underrated oyunlarında # 10 qiymətləndirildi.
Time oyununun yeganə çarxı GOG-da geri çəkilir
Nightdive və GOG, indiyə qədər edilən vaxt oyununun təkərinin yeganə böyük bir sükanını bir remaster buraxdı. II-ni qeyri-reallaşdıran komandanın ardından RPG və FPS oyunu olan bir og qeyri-real mühərrikli bir qarışıqdır.
Sevimli bir lisenziya olmasına baxmayaraq – bu yaxınlarda Amazon Prime – Robert Jordanın sükanı olan Saga’nın sükanında heç vaxt videogames-də heç vaxt marka etməmişdir – yeni dünya ilə son krossover. İndi indiyə qədər edilən bir magistral təkər təkəri yalnız GOG-da remastırılmışdır.com 9 dollara.99 / £ 6.99.
Kitablar və ya Amazon-un TV şousundan 150 il əvvəl quruldu, fantaziya oyunu, əsasən RPG elementlərinin səpilməsi olan sehrli əsaslı bir FPS – Rəfahsız inkişaf etdirici Arkane’nin daha əvvəl qaranlıq məsih və ya daha çox hexen və ya pislik kimi daha çox birbaşa fpss. SHADAR GÜNMİNİN, SHADAR GÜNMİ, SİZİN Dağları və Ağ Qalanın Dağları kimi tanış yerlər.
Bu, GOG’un ‘yaxşı köhnə oyunlar’ adına qayıtmağın bir hissəsi, mağaza ilə “Məqsədimizin bir daha olacağını, klassik PC oyunları üçün ən yaxşı yer” olduğunu ifadə etdi. Bu təşəbbüsün bir hissəsi olaraq 500-dən çox oyun etiketlidir.
Aşağıdakı zaman sükanı üçün tamamilə qarışıq rəsmi qoşquya baxa bilərsiniz.
Budur, zamanın təkərinin nə kimi oynadığını görmək istəyirsinizsə.
Ayrıca bu həftə xəbərlərdə, zamanın ikinci çarxı Brandon Sanderson, Elden Ring Publisher Bandai Namco ilə əməkdaşlıq etmək təklifi, bəlkə də yeni bir ruh kimi oyunu üçün – yazıçının bir meydançası var idi.
Üzük Üzük Fanatical $ 59.99 $ 50.39 İndi Şəbəkə N Şəbəkəsi N seçmə satışından Affiliate Komissiyasını qazanır.
Chris J Capel Keçmiş PCGamesn xəbər yazarı, Chris FPS oyunları, RPGS, Ulduz müharibələri və komik kitablar haqqında yazdı.