Üzüklərin Rəbbi: Orta yer üzündə döyüş – PCGamingwiki PCGW – Bugs, düzəlişlər, qəzalar, mods, mods, bələdçilər və hər bir PC oyunu üçün təlimatlar, Orta-Earth II üçün Döyüş Orta yer üçün wiki | Fəndom

Orta Yer II üçün döyüş

Oyun orijinaldan bir neçə kiçik fərq var idi Orta yer üzündən döyüş, Quraşdırma sahələrinin idarələri və istisnaları kimi, lakin oyunçular tezliklə köhnə idarələri unutdular və yenilərinə alışacaqlar. Yeni bir çətinlik səviyyəsinin əlavə edilməsi ilə, Orta Yer II üçün döyüş PC versiyalarında öz qəhrəmanlarınızı yaratmaq üçün yeni fraksiyalar və xəritələr, habelə bir sistem əlavə edildi. Goblinlər şəklində yeni bir pis fraksiya əlavə edildi və bir çox bölmələr və bir çox bölmə və qəhrəmanlar ilk oyundakı yaxşı fraksiyalar üçün bir-birinə qoşuldu. Buna görə 2 yeni yaxşı fraksiya təqdim edildi: elf və cırtdanlar. Bu dəfə, kampaniya (hələ də yaxşı bir kampaniya var və pis bir kampaniya var), filmlərdə baş verənləri izah etmək üçün şimalda baş verdi.

Üzüklərin Rəbbi: Orta Yer üçün Döyüş

Safedisc pərakəndə drm işləmir Windows Vista və daha sonra (təsirlənmiş versiyalar üçün mövcudluğa baxın).

Gamespy onlayn xidmətlər bağlandı (həllər üçün şəbəkəyə baxın).

Üzüklərin Rəbbi: Orta Yer üçün Döyüş Orta və çoxsaylı bir quşun gözü olan RTS oyunu, Orta Earth seriyası üçün döyüşdə RTS oyunudur.

Oyun üç rəsmi yamaq aldı, bunların üçdə biri gamereplays tərəfindən istehsal edildi.org Bfme bölmə.

31 dekabr 2010-cu il tarixinə rəsmi Gamepy xidməti bağlandı və bütün satınalmalar elektron sənətinin itkisi səbəbiylə dayandırıldı Üzüklərin sahibi lisenziya. [1]

Dərhal texnoloji sələfi ilə eyni, Komandanlıq və fəth: generallar, Oyun, ətrafında işlənə biləcək bəzi böyük texniki hıçqırıqlarla müasir Windows versiyasında oynanıla bilən qalır; Oyun və DRM məsələlərinə başlayanda səhvlər kimi məsələlər və giriş lag. Qeyri-rəsmi yamalar oyunun problemlərinin çoxunu həll etmək üçün saxlama gecikdirir.

Ümumi məlumat

T3A: Onlayn – Fan hosted multiplayer server dəyişdirmə

Mövcudluq

Safedisc pərakəndə drm işləmir Windows Vista və daha sonra (təsirlənmiş versiyalar üçün yuxarıya bax).

Bütün versiyalara, 3 dəqiqəlik və 30 saniyə sonra oyunçuya məxsus olan bütün bölmələri və quruluşları məhv edərək oyunu təxirə sala bilən xüsusi DRM kodu daxildir. Müəyyən şərtlərdə qanuni nüsxələrdə baş verə bilər – bu düzəltmək üçün 3 dəqiqəlik və 30 saniyə sonra avtomatik məğrib olun.

Əsas Təkmilləşdirmə

Rəsmi yamaqlar

Baza oyunu üçün son rəsmi yamaq 1-dir.03, yamalar-fırladın, gamefront və cncnz-dən mövcuddur.com.

Qeyri-rəsmi yamalar

Yamaq 1.05 çox səhv düzəldir və disk tələbini aradan qaldırır. 1 yamaq tələb edir.03.

Yamaq 1.06 Daha çox səhvləri düzəldir və yeni xəritələr əlavə edir. 1 yamaq tələb edir.05. Burada mövcud olan geniş ekran interfeysi.

Yamaq 1.09 Bugs və balanssızlığı düzəldir, yeni vizuallar əlavə edir və yamaq dəyişdiricisi ilə gəlir. Multiplayer üçün hazırlanmışdır.

Intro videoları atlayın

Oyun Məlumat

Konfiqurasiya faylı (lar) yeri

Sistem Yer
Pəncərə Appdata% \ orta yerdəki sənədlər üçün döyüşüm \

Oyun məlumat yerini saxla

Sistem Yer
Pəncərə Appdata% \ orta yerdəki sənədlər üçün döyüşüm \

Orta Yer II üçün döyüş

LOTR BFME2

Oyun orijinaldan bir neçə kiçik fərq var idi Orta yer üzündən döyüş, Quraşdırma sahələrinin idarələri və istisnaları kimi, lakin oyunçular tezliklə köhnə idarələri unutdular və yenilərinə alışacaqlar. Yeni bir çətinlik səviyyəsinin əlavə edilməsi ilə, Orta Yer II üçün döyüş PC versiyalarında öz qəhrəmanlarınızı yaratmaq üçün yeni fraksiyalar və xəritələr, habelə bir sistem əlavə edildi. Goblinlər şəklində yeni bir pis fraksiya əlavə edildi və bir çox bölmələr və bir çox bölmə və qəhrəmanlar ilk oyundakı yaxşı fraksiyalar üçün bir-birinə qoşuldu. Buna görə 2 yeni yaxşı fraksiya təqdim edildi: elf və cırtdanlar. Bu dəfə, kampaniya (hələ də yaxşı bir kampaniya var və pis bir kampaniya var), filmlərdə baş verənləri izah etmək üçün şimalda baş verdi.

Ssot0001 Qərb bazasının finalstage adamları

Məzmunu

  • 1 fraksiyalar
  • 2 Digər Əlavə Xüsusiyyətlər
  • 3 xəritə
  • 4 hekayə xətti və kampaniya
  • 5 İstehsal və diqqətəlayiq
    • Əqrəb.1 ekipaj
    • Əqrəb.2 səs aktyorları
      • Əqrəb.2-ci.1 filmdən
      • Əqrəb.2-ci.Digər 2

      Fraksiyalar

      Atışma və üzük rejimində müharibə üçün daxil olan oynaya bilən fraksiyalar Orta Yer II üçün döyüş bunlar:

      Digər əlavə xüsusiyyətlər

      Xəritələr

      İçində Orta Yer II üçün döyüş, Ağırlıqdakı qırx bir fərqli yerlər, atışma üçün istifadə edilə bilər və hamısının üzük müharibəsində fəth edilə bilən ərazilərdir.

      Hekayə və kampaniya

      Üzük birləşməsinin ardından yaxşı kampaniya açılır, bir gücün bir halqasını parçalamaq üçün missiyalarını, Elrond və şimalda bir müharibə planlaşdırarkən. Elven qəhrəmanı Glorfindel, Halver’in Elven ziyarətgahına yaxınlaşan bir hücumu, Goblin hücumlarından Elven qəsəbəsini xilas etməyə tələsik bir hücum tapdı. Qəsəbəni qurtardıqdan sonra, qədim bir nağara məhv etmək, bir ent mootunu məhv etmək və goblin-padşahı və qalasını qurtuluşun köməyi ilə məhv etmək üçün bir elven ordusuna rəhbərlik edirlər. Qələbələrdən sonra qəhrəmanlara məlumat verilir ki, Sauronun əmrində goblins, mavi dağların cırtdanlarına tullantılar qoyan Drogoth Lord Drogoth xidmətinə cəlb olundu. Qəhrəmanlar mavi dağlara yol açır və cırtdan ordusunun drogotu və goblinlərini məğlub etmələrinə kömək edir. Təəssüf ki, cırtdanlar onlara kömək etməkdən imtina edir və azad xalqların liderləri elflərdən kömək istəmək üçün boz havanlara köçməyə məcburdurlar.

      Qərb sahillərində Elven limanında olan boz havanlar, Sauronun müttəfiqləri olan Umbarın Korsalarına hücum edilir. Elven gəmiləri, Glorfindel və Gloinin köməyi ilə, CorsaAir blokadasını aradan qaldırın və Mordorun gəmiqayırma gəmilərini ələ keçirin. Tezliklə, Corsair və Goblin Armada hücumlarını sahillərə hazırlayır. Elflərlə müttəfiq olmaqdan çəkinən cırtdanlar, nəticədə boz havanın köməyinə gəlməyə qərar verdilər. Cırtdanların köməyi ilə, bütün armada məhv edilir.

      Bu, bütün şimal sətirində hər hansı bir böyük goblin təhdidinin sonuna qədər olan hər şeyin sonu, Mordor indi hücum etməyə hazırlaşır.

      Sauron, şimal meşələri ordularını müharibə üçün hazırlamağa qərar verir. Dwarven padşahı Dáin, kiçik bir qrup cırtdan və kişilərə rəhbərlik edir, burada Esgaroth’ı müdafiə etmək üçün, əks sahildəki Mordor qalasına təcavüzə rəhbərlik edir. Dain, Mordor Ordusunu məğlub edir, ancaq Erebor’a qayıtdılar. Dain və onun qüdrətli cırtdan orduları, qüdrətli qalalar hazırlayır və ordularını hazırlayır və Mordor qüvvələrinin nəhəng dalğalarına tab gətirirlər. MT-dən bir qrup goblin və mağara trolls.Gündabad, Eaze-yə mühasirəyə salmaq üçün Mordor ev sahibinə kömək edir. Cırtdanlar, həssas girişlərə zidd olan hücumlara xəbərdar olmasına baxmayaraq özlərini idarə edə bilirlər, lakin mirkvuddan Elven padşahının rəhbərlik etdiyi Elven, cırtdanlar üçün cırtdanlar üçün. Sonuncu səhnə dövründə, Sauronun ağzı, Erebor’a bir xəbərdarlıq edən bir hücum gücünə rəhbərlik etməyə çalışır, ancaq bir neçə phalanx birləşmələri və bölgədəki Dale adamları, Siege partiyasını məğlub edir.

      Şimaldakı pisliyi daim məhv etmək üçün, birləşmiş cırtdan-elven orduları, şimaldakı Sauronun əsas qalası Dol Guldur’a hücum etməyə hazırlaşır. Elrond ilk hücumu, lakin sonradan, daha sonra, Glorfindel, Glorfindel, Glorfindel, Arwen və King Dáin, cırtdan-elven ittifaqı altında birləşərək, ents və qartallarla kömək edir. Mordor, təhdidə qarşı çıxmaq, meşədən əks-hücum cəhd etmək və müxtəlif canlıları, o cümlədən bir əjdaha, hətta bir əjdaha və hətta balroq. Bu güclü geri dönüşlərə baxmayaraq, yaxşı qüvvələr və üçlü qoşunlar müdafiəni aradan qaldırır. Müxtəlif qədim Elven və Cırtdan güclərindən istifadə etmək (at daşqınları, zəlzələlər və süniliklər daxil olmaqla), pulsuz xalqların ordusu, şimalda son təhlükəni aradan qaldıraraq qalanı məhv edir. [1]

      Pis kampaniya şimaldakı müharibənin alternativ bir versiyasına əməl edir. Sauron Sauronun ağzını və Nazgûl’in ağzını şimala göndərir, yabanı goblins. Leytenantları goblin ordusuna rəhbərlik edir və Lórienin Elven meşəsinə hücum etməyə başlayır. Ağır müqavimət göstərməsinə baxmayaraq, meşə, Celeborn və Galadriel ilə Rivendell-ə ​​qaçaraq Celeborn ilə həddindən artıqdır; Hətta Caras Galadhon kütləvi işğalın qüdrəti altında çökdü. Ağız həmyaşıdları, Gablings, çünki Gablingsinlər, çünki Goblins, çünki Goblins, çünki bir dəfə qüdrətli qala qalıqları ərazidə zəfərləri tiumsh edirdi. Goblin padşahının rəhbərlik etdiyi digər bir qrup goblin qrupu, quru və dəniz yolu ilə boz havalara hücum edir. Elven portu məhv edilir və Eriador arasındakı yürüş başlayır; Şirənin hobbisi növbəti hədəf kimi seçilir. Goblin-King-in qoşun hobbini əzmək və ölkələrini yerə yandırmaq üçün yandırır, ancaq WormTongue, Sarumanın titrəmələrindən biri birdən-birə iSengard Uruksın böyük bir ordusu ilə görünür və ağası üçün torpaq tələb edir. Goblins yaxşı təlim keçmiş ordunu məhv edir və qurdu öldürür. [1]

      Goblin-padşah, Arnor’un qədim kapitolunun möhkəmləndirilmiş xarabalıqları və ya mühasirədə olan məhkəməyə davam edir. Dúnedi və cırtdanlardan ibarət olan müdafiəçilər, ağır bir müdafiə qurur və hətta məhv bir maşından, Yer çəkicindən istifadə etməyə çalışırlar. Buna baxmayaraq, onlar amansız goblin hücumları altında çökürlər və Eriador goblin (və dolayı, sauronun) nəzarəti altına düşür.

      Bu vaxt, Sauron, səhv dağların şərqində eyni vaxtda bir kampaniyaya başlamışdır. Mordor qüvvələri, Sauronun ağzı ilə bir daha LED, Dol Guldur’dan Mirkwood’da meşə yolunu qoruyan elfləri və hədiyyələri aradan qaldıracaq. Nəzrinin üçü (ehtimal ki, lotlorienə hücum edən eyni) və hətta Shelob, orcs, trolls və seriallardan ibarət olan Mordor Ordusuna da rəhbərlik edir. Meşə yolunu iddia edərkən, meşədəki Elf Kollağını məhv edərək Elf padşahı Thranduil’i məğlub edərək, şimaldakı elflərin böyük əksəriyyətini təmizləyirlər.

      Bundan sonra, Mordor, King Dainin rəhbərlik etdiyi cırtdanlara müharibə gətirir. Sauronun ağzı, Nazgül və Mordorun bir ordusu, bir çox cırtdan yaşayış məntəqələrini məhv edərək və onlara kömək etmək üçün gənc əjdahaları (yanğın damlaları) sərbəst buraxır. Bütün dramların sərbəst və hesablaşmalarını məhv etdikdən sonra, Drogoth’ı Drogot’u işə götürməyə davam edir.

      Şimaldakı ən vacib döyüşlərdən birində, Mordor Ordusu Dale və Erebor-a mühasirəyə alır. Sauronun ilkin ordusu müxtəlif dalze binalarına hücum edir və onlara xəzinəni götürür. Daha sonra, Sauronun ağzı və iki Nazgül Gəlir, daimi bir baza qurun və Erebor-da mütəşəkkil bir hücum başlayın. Bir çox cırtdan döyüşçüləri vaxtaşırı onları dayandırmağa çalışır, amma hamısı bir-bir aradan qaldırılır. Gloin və bəzi digər cırtdanlar arxadan bazaya hücum etməyə çalışırlar, lakin onlar da öldürülürlər. Tam hazırlandıqdan sonra, Sauronun ağzı Mordorun ordularını Ereborun qəlbinə aparır. King Dain və Kral Mühafizəçiləri onları dayandırmağa çalışırlar, lakin amansız qoşunlar altında öldürülürlər. Ordu Erebor taxtını məhv etməyə və ümumi qələbə qazanmağa davam edir.

      Son döyüş üçün, Goblin Horde və Sauronun qüvvələri Mordorun qüvvələri Rivendell-də, Sauronun son sağ qalması. Qartallar, ölənlərin ordusu və üzük ortaqlığının qalıqları Arven və Elronda kömək etmək üçün gəlirlər, ancaq Sauron (ölü frododan bir üzüyü bərpa etməklə tam gücə sahib olmaq) və bütün toplanmış qüvvələri döyüşə girir Şimaldakı qalan yaxşı qüvvələri məhv edin.

      İstehsal və diqqətəlayiq tökmə

      Oyun EA Los Angeles tərəfindən istehsal edildi, lakin yeni xətt kinoteatrı, Peter Jackson’un payladığı kino şirkəti tərəfindən paylandı Üzüklərin sahibi trilogiya. Hər ikisini, həm də Woward Shore tərəfindən, film trilogiyasından və Jamie Christopherson tərəfindən yazılmış səsyazma musiqisini təqdim edir .

      Ekipaj

      • İnkişaf Müdiri: Richard Taylor
      • Kinematoqrafçı: Richard Taylor
      • İcraçı İstehsalçı: Mike Verdu
      • Bədii rəhbər: Səs aktyorları

      Filmlərdən

      • Hugo toxuculuq kimi toxuculuq
      • Pippin kimi Billy Boyd
      • Dominik Monaghan kimi şən
      • Sean Astin Elijah taxta kimi Frodo
      • Saruman kimi Kristofer Lee
      • İan mckellen gandalf kimi
      • John Rhys-Devies Gimli və Treebeard kimi