Todd Howard ‘Starfield”nin yeni bir oyun əlavə rejimi, yeni oyun və Skyrim Xüsusi Edition Nexus – Mods və İcma

Zəhmət olmasa daxil olun və ya qeydiyyatdan keçin

Lakin treylerdəki dağların yanında, oyunun yüksək rokda, mage mərkəzli Bretonların evində və ya Hammerfell-də, döyüşçü kimi Redguard ölkəsində baş verə biləcəyi fərziyyələr var. Və ya oyun bir neçəsini tamriel əyalətlərini əhatə edə bilər, buna görə də sadəcə böyük fırladır) adlanır.

Todd Howard ‘Starfield”nin yeni bir oyun üstəgəl rejimində’ unikal bir bükülməsi ‘olduğunu söylədi

Bethesda oyunları, ola biləcəyi kimi, “yeni oyun üstəgəl” rejimləri, bir oyuna başlaya biləcəyiniz oyunlarda bir qədər son təcrübə, ancaq orijinal oyundan bir səviyyənizi davam etdirin. Bəzən bu səviyyələr və bacarıqlar, ya da silah və dişli deməkdir. Skyrim və Fallout kimi Bethesda oyunlarına başladıqda, yeni oyun və yeni oyun olmadığı üçün yeni bir xarakter hazırlayırsınız və faylı saxlayırsınız. Amma Starfield, Todd Howard görə, əslində var.

Howard, GQ-yə danışan Howard, ən böyük Bethesda Oyunların adi “yeni qazanc” formatında rejimin varlığını təsdiqlədi. Və bu rejimi istifadə edən digər oyunlardan fərqli olduğunu söyləyir, birtəhər:

“Starfield [Bethesda’nın] 2006-cı ilin öhdəliyindən bəri ən çox immersion rol oynayan. Unikal bir şəxsiyyəti oyatmaq üçün rahatlıq və seçimlər verir və hətta davamlı və təkrar oyunu təşviq etmək üçün yeni oyun + -də unikal və maraqlı bir bükülmə əlavə edir.”

Howard, normal oyun və yeni oyun arasındakı, bacarıq və ya silah və ya gəmilər və ya hər hansı bir şey arasında və ya hər hansı bir şey arasında baş verənə qədər oyunçuların arasından keçəcəyi şeyləri söyləmir.

Bu, 1000 planetli bir oyun üçün maraqlı bir anlayışdır və limitsiz kəşfiyyat və oyun vaxtına yaxın olan kimi. Bəziləri soruşmaq üçün orada çox şey olduqda niyə başlamaq istədiyinizi soruşa bilər? Ancaq “unikal” fırlanma bunu izah edə bilər.

Yeni oyun plus rejimləri ümumiyyətlə oyunçular tərəfindən yaxşı qəbul edilir. Bəyəndiyiniz bir şeyi təkrarlamaq istəyən arasındakı boşluğu aradan qaldırırlar, eyni zamanda bütün tərəqqinizi atmayın. Biri ilə başlamadıqları təqdirdə sərbəst buraxıldıqdan sonra yeni oyun plus rejimlərini görürük. Starfield, ən çox azarkeşləri məmnuniyyətlə görünən Get-Gedən biri ilə başlayır. Todd-in işə başlamazdan əvvəl bu barədə daha bir şey olduğunu görəcəyik.

Yeni oyun üstəgəl

Bu, mövcud personajınızın bacarıq səviyyəsi və qızılın yeni səviyyəli 1 xarakterinə köçürülə biləcəyi çılpaq sümüklər “yeni bir oyun +” moddir.

  • Skyui
  • Jcontainers
  • Hıçqırıq
  • ESl-bayraqlı plugin (baza plagin həddinə qədər sayılmır)
  • Skyui mod konfiqurasiya menyusu vasitəsilə idarə olunur
  • Yalnız qızıl və bacarıq səviyyəsi saxlanılır
  • Saxlamaq üçün 1 düymə
  • Yükləmək üçün 1 düymə
  • Yalnız xarakteriniz 1-dən yüksəkdirsə, yalnız qənaət edə bilərsiniz
  • Xarakteriniz səviyyə 1 olduqda yalnız yükləyə bilər
  • Eyni xarakterə iki dəfə yükləyə bilməz
  • Perk nöqtələri və səviyyələri, vanil stil səviyyəsini düzəltdiyiniz təqdirdə bacarıq səviyyəsindən gələcək
  • Əfsanəvi bacarıq səviyyələri nəzərə alınmır; Onlar sizin perks və səviyyələrinizə töhfə vermirlər

S: Bu, daha çox perks əlavə edən və ya səviyyədə daha çox hissə verən mods ilə uyğundur?
A: Bəli. Perk modunuzun səviyyəyə qədər bacarıq səviyyəsini istifadə etməsə və düzəltmə yolu ilə perks verməyincə, niyə olmadığını görmürəm. Bu mod bacarıq səviyyələrini saxlayır. Bacarıqlarınızı əfsanəvi etmədiyiniz müddətcə, həmin bacarıq səviyyələri tərəfindən verilən eyni sayda səviyyəni və əlaqəli perk xalları almalısınız. Bacarıqları yüklədiyiniz zaman, xarakteriniz əsasən bacarıq səviyyələrini normal şəkildə qazanır.

S: Bu mod, perk nöqtələri üçün əjdaha ruhları kimi model mexanizmdən aldığım əlavə perks sayırmı??
A: Xeyr. Xərclənən perk nöqtələrini saymaq çox çətindir, xüsusən daha çox perks əlavə edən modlardan istifadə edirsinizsə. Bacarıq səviyyələrini yalnız bacarıq səviyyələrini sayırıq.

S: Bu təcrübə kimi səviyyələri olan bacarıq səviyyələrini sökən mods ilə uyğundur?
A: Xeyr. Biz yalnız bacarıq səviyyələrini saxlayırıq.

Ağsaqqal Scrolls 6 – İndiyə qədər bildiyimiz hər şey

Ağsaqqal Scrolls 6

Bethesda Starfield, hələ 2023-cü ilin birinci yarısından kənarda olan bir buraxılış tarixi olmayan bir oyunu olmayan bir oyunu olan bir oyunu olan bir oyunu eşitmək ehtimalı yoxdur.

Beləliklə, 2024-cü ilə qədər Növbəti Elder Scrolls oyunu haqqında rəsmi bir şey eşitəcəyimizi çox şübhə edirik. Ancaq həmişə sürprizlərə hazırıq.

Bu kimi, oyundan nə gözləmək lazım olduğu barədə çox məlumat yoxdur, baxmayaraq ki, bəzi fərziyyələrdə əylənə bilərik. Beləliklə, bu günə qədər böyük fırlatma 6-a qədər bildiyimiz budur.

Ağsaqqal Scrolls 6 buraxılış tarixi fərziyyəsi

2024-cü ilə qədər böyük sürüşmə üçün bir şey buraxma pəncərəsi kimi bir şeyə sahib olduğumuzu çox şübhə edirik. Ən yaxşısı, Starfield-in buraxılmasından və ilin sonuna qədər olandan sonra ağsaqqal sürüşmə inkişafı əldə edə bilərik.

Bununla birlikdə, Microsoft-un FTC ilə davam edən qanuni hiyləsinin bir hissəsi olaraq, FTK-nın FTC-ni əldə etməsi ilə əlaqədar DSOGAMing, Məhkəmə işində, Microsoft vəkilinin 6-cı ildə 8-ci ildə yayımlanacağını iddia etdi. Müzakirələr üçün o ilin nə qədər dəqiq olacağı, ancaq ən azı nəfəs almaq və inkişaf etmək üçün Starfield otağına verəcəkdir.

Elder Scrolls 6 Trailer

Ağsaqqal Scrolls 6 üçün yalnız bir qoşqu var və oyun haqqında çox az göstərir. Heç bir oyun görüntüləri yayımlandı, nə də oyunun əsas adı və bəzi dağlar boyunca süpürən bir təfərrüatı öyrənmədik. Musiqi son bir neçə yaşlı fırlatma oyunlarında mövcud olan tanış mövzuda bir riff idi.

Trailerdəki mühərrikli məlumatlara baxmayaraq, Elder Scrolls azarkeşləri arasında həyəcan vermək imkansız qabiliyyətinə malikdir. Skyrim üçün ilkin qoşquların açıq-dünya RPG azarkeşlərinin yarışlarını necə təyin etdiyini hələ də xatırlayırıq.

Ağsaqqal 6 platforması

Skyrim bir oyunun çox platformalı bir behemotu olsa da, yaşlı fırladır 6-cı, Starfield-in izi ilə yalnız Xbox konsolları və Windows 10 PC ilə məhdudlaşacaqdır.

Bu, GQ-yə bildirən Xbox Boss Phil Spencer tərəfindən etimad verildi: “Bu, hər hansı digər platformanı cəzalandırmaqdan deyil, bütün platformaların hamısının böyüməyə davam edə biləcəyinə inanıram. Ancaq Xbox-da olmaq üçün istərdim ki, bizdə olanların tam paketini gətirməyimizi istəyirəm. Və o, yaşlı fırladın vi haqqında düşünəndə bu doğru olardı. Franchisize hər hansı biri haqqında düşünəndə doğru olardı.”

Beləliklə, Spenser hamısı var, lakin yaşlı fırladır 6 ps5-də olmayacaq. Bəzi insanları məyus edə bilər, amma PS5 öz yaxınlaşan eksklüziv oyunlarından uzaqdır. Və bu vəziyyət onları tapa biləcəyiniz təqdirdə, hər iki konsolun olması üçün məcburedici bir səbəb yaradır.

Oyunun bir üstünlüyü, PC-nin bir üstünlüyü, yaşlı fırladın v: skyrim hələ də bu gün çox oynanıla bilən səbəblərdən biri olan zəngin mod dəstəyidir.

Ağsaqqal 6 gameplay və məkan

Bütün Elder Scrolls oyunları Tamrielin mifik qitəsində baş verir, keçmiş bir neçə oyun qitədəki xüsusi millətlərdə yerləşir: Elder Drekres 3, Elder Distrolls 4 və Elder Scrolls-də Skyrim’də.

Hələ valen ağacı və ya qara bataqlıq xalqlarına, ağac elflərinin evlərinə və argonilərin evlərinə və argonilərə səbəb olan bir oyunçu var.

Lakin treylerdəki dağların yanında, oyunun yüksək rokda, mage mərkəzli Bretonların evində və ya Hammerfell-də, döyüşçü kimi Redguard ölkəsində baş verə biləcəyi fərziyyələr var. Və ya oyun bir neçəsini tamriel əyalətlərini əhatə edə bilər, buna görə də sadəcə böyük fırladır) adlanır.

Gameplaya gəlincə, yaxşı bir şeyimiz yoxdur. Ancaq müsbət ola bilərik ki, ilk parson (və bəzən üçüncü şəxs) açıq-dünya kəşfiyyatı və əvvəlki elmçi fırladın oyunlarının döyüşü. Yalnız Ümid edirik, Ağsaqqal Scrolls 6 ətraf mühitlə daha yaxşı qarşılıqlı əlaqədə olan daha dinamik döyüş və sehr tökmə təklif edəcək.

Açıq dünya ərazilərindən danışan, onlarda daha çox iş görmək bacarığı, bir qala qurmaq və ya dünyada daha çox bir iz buraxmaq kimi daha çox iş görmək istəməzdi. Məsələn, bir ağac əksən, bəlkə də illər keçdikcə böyüyəcəkdi.

Və Bethesda’nın NPCS-dən təkrar dialoqun yollarını tapmaq istəyirik. Mühafizəçiləri eşitdirməkdən bezdiklər, ocaqların alt hissələrinin alt hissələrinə oxşar xəsarət alana qədər sərgüzəştçilərin necə istifadə etdikləri barədə yorğunuq.

Bir sözlə, ağsaqqalın skyrim üzərində əhəmiyyətli bir təkamül olacağını, lakin hələ də çox böyük bir fırlatma oyunu olduğunu gözləyirik.

Ağsaqqal 6 dünyagörüşü

Ağsaqqal haqqında qiymətli az möhkəm məlumatlar ilə 6 m-nin dünyagörüşü proqnozlaşdırmaq çətindir. Lakin epik miqyasda başqa bir fantaziya açıq-dünya oyunu, şübhəsiz ki, Bethesda’dan xoş qarşılanacaq.

İndi Bethesda oyun studiyaları Microsoft-un bir hissəsidir, Bethesdanın geliştirici tərəfi Microsoft-un texnoloji, alətləri və təcrübəsindən çox faydalana bilər, yeni bir elm sürüşmə oyunu üçün başlanğıcda cilalanmış və ağıl əsasında yaranmışdır miqyaslı.