Terraria: Sevgi əməyi indi çıxdı! | Terraria Community Forumları, 505 Oyunlar »Terraria: Sevgi əməyi indi çıxdı!

Terraria: Sevgi əməyi indi çıxdı

Sümükvarı ( Budaq )
– Zərər 16-19 arasında artdı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.05x ilə 1.2x
– Knowback 4-dən artdı.5 ilə 5 arasında.Əqrəb

Terraria: Sevgi əməyi indi çıxdı!

Lol1forest1000x300 logo.png

Fürsəti də bir az əyləncəli sürprizlərlə qeyd edirik!

Komanda bu gün və bu gün, asmaq, bugs və rəy toplamaq, və s. !

Və ehtimal ki, davam edən yeni məzmunun hər hansı bir canlı axınlarına düşəcəyik!

index.php

Sevgi Banner Sənəti (Orange Dostum tərəfindən) divar kağızları

Sevgi yeniləməsi əməyi üçün xüsusi olaraq hazırlanmış bu zəhmli sənət əsərləri ilə PC və ya Telefonunuzu Göyərt edin! Yükləmək üçün istifadə etmək istədiyiniz görüntünün eskizini vurun və cihazınıza saxlayın.

Lol2.png

Lol1forest.png Lol1hallow.png

Mobil üçün

index.php

Town Slime Pelush & Fürsət qeyd etmək üçün iki yeni terraria köynək

TownsLime_Announent.jpg

Vidglo-da yaxşı dostlarımız (Terraria).Mağaza) bir peluş kolleksiyasını bir araya gətirdilər – üstəgəl bir neçə sərin köynək – sevgi işə başlama əməyi şərəfinə! Onları yoxlamaq və bu gün bir (və ya bir neçə) seçmək üçün yuxarıdakı şəkilə vurun!

index.php

Bütün bunlarla, şou ilə!

index.php

Terraria: Sevgi yeniləmə notları – Məzmun cədvəli

index.php

Terraria: Sevgi Hotfixes əməyi

Terraria 1.4-ə.4-ə.1
PC: (9/28/22)
Mobil: 10/3/2022
Konsol: 10/10/2022

Əlavələr / dəyişikliklər:
– Ay Rəbbin məğlub olduğu dünyalar indi dünya seçim menyusunda qızıl bir haşiyə göstər
– Bir yeni nailiyyət əlavə edildi

Hata düzeltmelerini:
– Serverləri işləyərkən bəzi server konamız variantları tamamilə nəzərə alınmadı
– Düşmənlərdəki statistikaları artan səyahət rejimi ilə geniş bir miqyaslı bir məsələni həll etdi
– Oyunçuların dayana bilmədiyi bəzi maddələrdən sonsuz istifadə etməsinə səbəb olan bir problemi həll etdi
– 8-ci kimi müəyyən slementləri xilas edən bir məsələ həll edildi Böyük Slime mitoz nailiyyətini açmazdı
– Sabit xarakter seçimi boyaları boyanan oyunçulara boyaları düzgün tətbiq etmək deyil
– Jellyfish şok hücumları nəticəsində öldürüldükdə səhv bir ölüm mesajı verən bir səhv düzəldildi
– Worldendəki qırılan ağacların düzəldilməsi üçün bir uğursuz bir şey əlavə edildi
– Sabit boya kazıyıcı, örtükləri çıxararkən ağıllı kursorla işləmir
– Bəzi monolitləri yerə düzgün bir şəkildə “itələyərək”
– Tərs cazibə qüvvəsində olduqda bəzi maye göstərən məsələləri həll etdi
– 10-> 15-dən zəncirin reseptinə dəyişiklik dayandırıldı. İndi düzgün 15 verməlidir.
– Sehrli Quiver’in knockback bonusunun ən çox knockback dəyərlərini əslində nerfed
– Zəncirlərin içkili olduğu bir məsələ həll edildi, ancaq lava halına gətirilə bilmədi
– Sabit asılmış mebel küləklə qapalı yellənir
– Jungle Critters, kovan bloklarının yaxınlığında olduqda, korrupsiya / qırmızı rəngli cəngəllikdə kürü qura biləcəyi bir problemi həll etdi
– Oyunun bəzi obyektləri azad etməyə çalışdığı yerlərdə bir problemi həll etdi
– Virtual klaviaturada düzgün işləməyən qaçma ilə bir problem həll edildi
– Dəyişiklik Ay Rəbbinin phantrasmal sahəsinin zərər olduğu bir məsələ həll edildi
– Hələ korlanmamış yeni məzmuna aid bir neçə səhv düzəldildi
– Oyun başlıq mətnlərinin 2-nin qarşısını alan bir problemi müəyyənləşdirdi, lakin hələ də onlar üçün İngilis dillərində olmayan dillərdə hələ də düzgün tərcümə edilmir
– Lava ilə bir problemi, çox oyunçuda serverside olmayan plitələrdən olan bir problemi həll etdi, nəticədə Ghost Lava ilə nəticələndi
– Hər şey toxumunda ən azı bir mümkün səbəbi yüngülləşdirən tələyə düşmüş sandıqlarla bir dünya bir məsələsini həll etmək

.4-ə.4-ə.1 (yuxarıdakı PC düzəlişləri daxil olmaqla)
Əlavələr / dəyişikliklər:

– “Klassik” indi “səyahət” əvəzinə yeni oyunçular üçün standartdır

Hata düzeltmelerini:
– Bələdçi Voodoo kuklasını “qeyd etməMK10” lava hovuzuna atdığı bir məsələ həll edildi, bələdçi öldürür, ancaq ət divarını kürüdən salmazdı
– Bəzi Critter qəfəsləri ilə bir qrafik glitch problemi həll edildi
– Çoxsaylı bir sessiya zamanı parıldayan parıldayan zaman bəzi əşyaların düzgün ötürülməyəcəyi bir problemi həll etdi
– Shellphone oyunçunu teleportasiya etmədiyi və hazırladıqda bir vasitə göstərməyəcəyi bir problemi həll etdi

Terraria 1.4-ə.4-ə.2-ci
PC: (9/29/22)
Mobil: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Əlavələr / dəyişikliklər:
– Bəzi son dəqiqə dəyişiklikləri və düzəlişləri hesablamaq üçün qeyri-İngilis lokalizasiya fayllarını yeniləmək

Hata düzeltmelerini:
– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.1 Mac / Linux-u düzgün başlamaqdan çəkindi
– Bəzi əlavə Mac / Linux ilə əlaqəli başlama və server problemləri həll edildi
– Gamepad / Konsol / Mobil / Buxar göyərtəsində müəyyən istifadə edilə bilən əşyaların vurulmasına səbəb olan bir problemi həll etdi
– D-Pad Hotbar-a düzgün şəkildə təyin edilməsinin qarşısını alan bir gamepad problemi həll edildi
– Aether Campfire-də itkin bir tooltip düzəldildi
– Sabit kilid qutuları açarlarla açıla bilməz
– Multiplayerdə işləmir, lakin hələ də tablet istehlak edən sabit günəş tabletləri
– Lava və bal suya çevrilən sabit nasoslar
– Drones və ya golf istifadə edərkən aləmləri müəyyən yollarla tərk edərək bir softlock düzəldildi
– Cthulhu-nun sabit beyni Teleporting FTW / hər şey toxumlarında oyunçuya çox yaxındır. Artıq oyunçunu birbaşa telefrag edə bilməməlidir, ancaq beyin səndən qaçır, buna görə sürətlə hərəkət edən bir oyunçu hələ də yeni teleport mövqeyində özlərini tapa bilər.
– Tərs cazibə qüvvəsində bəzi nizə istifadə edərək səbəb olan vizual bir məsələ həll edildi

– Çıxarış başına çox çox silah istehlak etmək üçün bəzi səliqəsiz həll yollarına səbəb olan bir problemi həll etdi
– 2 maddədə bəzi kavgası sürət tooltipi uyğunsuzluqlar
– Pylonlara daş qoymağa çalışan Sabit ağıllı kursor

Terraria 1.4-ə.4-ə.3-cü
PC: (10/3/22)
Mobil: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Tarazlıq
– Bir neçə maddə istismar edildiyi üçün parıldayan parıldamaması üçün devretlənməmişdir
– Light Disk, Bananarang, Nağıl Çəkməli və Hellfire Treads daha ağlabatan olan satmaq dəyərini azaltdı

– Çəmən ülgücün sabit bıçağı zəhər vermir

Hata düzeltmelerini:
– Sürətli yığının yaxınlıqdakı sandıqlara bəzi sandıqlarla işləməsinə mane olan bir problemi həll etdi
– Boşluqdakı bəyənilən əşyaların boşaldılmış əşyaların boşluq çantasını talan edərkən oyunçunun inventarına yerləşdiriləcəyi bir məsələ həll edildi
– Cəlbedici həllər ağacları qırarkən və yanlış ağacı atmağa səbəb olduqda bir məsələ həll edildi
– Ash Wood mebelinin adında bir typo düzəldildi
– Sabit Kral Geli Parıldayan Slimesdən qoruyan
– Nişan aralığının artırılması effektlərinin yüksək kavgası sürətində etibarsız vuruş aşkarlandığı bir problemi həll etdi
– Sürətli şəfa ilə istifadə edildikdə bal tamponunu verməyən sabit şişelenmiş bal
– NPC mağazalarında dükan açıq olanda artıq endirim qiymətini heç də yeniləmirəm. Dükan açıq olduqda aksesuar yuvalarında acgöz üzük / endirim kartı reenkulyator
– Qan ayı / tutulması təbii olaraq meydana gəldikdə sabit bir sehrlənmiş moondial doldurulmur
– Sabit vulkanın partlaması səsləri çox uzaq oyunçular üçün oynayır
– Sabit toxumda oynamayan ölüm səslərini aclıq etməyin
– Ölü, dondurulmuş, vebbed və ya daşlı olarkən yükləmə yollarını keçməyə imkan verən bir problemi həll etdi
– Fallen Starfish Tooltip və Balıqçılıq üçün yanlış yer verən Fallen Starfish Tooltip və Quest Mətn ilə Sabit Mətn Sayı
– İncə buz itələməsinə sandıqları ləğv etməyə imkan verən bir WorldGen bir məsələni həll edildi
– Formaya uyğun olmayan barelin ağıllı kursorun konturlarını düzəldin
– Digər dil lokalizasiyasına qədər kiçik yeniliklər
– Şaxta sprite çubuğundakı boş piksellərin bir xəttini düzəldin
– Bəzi ssenarilərdə minecarts-da tək görünən nizə aralığının artırılması effektləri olan bir problemi həll etdi
– Sabit Abigail’in çiçəyi böyümək və bir dəst plitəni qıra bilməməsi üçün qırıla bilməməlidir
– Sabit GamePad sürətli istifadə bəzi əşyalardan qeyri-müəyyən istifadə edilməsinə səbəb olur
– Sikkələr ala biləcək sabit işgəncəli ruhlar (vergi adamına daha çox pul vermək istəyərəm)?)

Terraria 1.4-ə.4-ə.4-ə
PC: (10/4/22)
Mobil: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Əlavələr / dəyişikliklər:
– Həm kafel, həm də fərdi saxlama maddələrinin mərmi versiyaları indi yaxınlıqdakı sandıq animasiyasına sürətli yığılır
– Ghost kostyumunun köynəyini dəyişdirdi ki, altından geyilən şalvarınızı görə biləsiniz. Tanış ayaqları ilə istifadə edərək yenə çılpaq ayaqları göstərəcəkdir.
– Üzən konteyner mərmi (pul çubuğu, boş çantası) indi, sinələri kimi yaxınlıqdakı sandıqların aralığına qədər sürətli yığın var
– Kwad Racer Drone-da azaldılmış həcm
– Parıldayan debuff vəziyyəti artıq patronlara qarşı yenilməzliyi (işğal sonrakı istiFixdə olacaq)

Hata düzeltmelerini:
– Oyun qənaət etməyə çalışarkən bəzi oyunçulara baş verən bir qəza düzəldildi
– Adların adlandırdığı NPC-lərin adın əsaslı xüsusi damlaları atılmadığı bir problemi həll etdi
– Terra bıçağında bəzi debug tozunu düzəldin
– Oyunun vaxtı sürətləndikdə, ildırım / şimşəklərin çox sürətlə olduğu sabit məsələlər, nəticədə FPS damcıları və potensial olaraq yanıb-sönən işıqlar
– Müəyyən maddələrin saxlanmasının bəzi isti düymələrin istifadəsini maneə törətdiyi bir problemi həll etdi
– Retro / trippy işıqlandırmasında şəlalələrlə bəzi uyğunsuzluqlar
– Parıldayan devrrafting vasitəsilə daha bir neçə maddədən istifadə edilə bilən bir neçə maddə düzəldildi
– Parıldamağın dünyada vizual effektlərini düzgün formalaşdırmaq üçün dünyada çox yüksək olması mümkündür
– Bütün yükləmə funksiyasını pozaraq, etibarsız bir yükləmə yuvasına sahib olmaq mümkün olduğu bir problemi həll etdi
– Digər oyunçulara sinxronizasiya edilməyən multiplayerdə yükləmə boşluqları ilə bir problem həll edildi
– Parıldayanda döyüş animasiyaları zamanı NPC qol sprites ilə vizual bir problemi həll etdi
– Bir neçə kiçik bir tooltip və maddə adı uyğunsuzluqlar

Terraria 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
PC: (10/7/22)
Mobil: (10/27/22)
Konsol: (10/31/22)

Əlavələr / dəyişikliklər:
– Critter yoldaşlıq, ətraf mühitin qorunması və dinc birləşməsi üçün təlimatlar, ya da inventarda, ya da isti çubuğundan sağa kliklə dəyişə və söndürülə bilər
– İndi bütün məşəllər parıldayan taxtaya parıldayır
– Skeletrondan əvvəl parıldayan devrrafting vasitəsilə artıq sümük ala bilməzsiniz
– Artıq golem əvvəl parıldayan devrrafting vasitəsilə Lihzahrd kərpicini ala bilməzsiniz

Hata düzeltmelerini:
– Dünya hardmode çevrildiyi zaman, ətin damlalarının divarının dalınca dəyişməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi. Remix / hər şey dünyanın xaricində çox nadirdir.
– Parıltı və bouncy blokları səbəb olan potensial bir softlock düzəldildi
– Həddindən artıq uzun bir parıltı vəziyyətində ilişən oyunçuları qoruyacaq bir uğursuzluğa əlavə etmək
– Golf və plone kameraları ilə bəzi problemləri həll etdi, oyunçuya çox uzun müddət qalır
– Düzgün poo yaradılması asanlaşdırılmayan sabit qızıl tualet
– Sabit qabıqfonlar parıldayanda devrrafi ola bilməyib
– Parıldayan devrrafting ilə başqa bir istismar olunan bir əşyanı düzəldin
– Çinidən çox uzanan kafel aktyasiya qorunması ilə bir problem həll edildi
– Gameplay zamanı dəfələrlə qurulan okeanlarla bir problem həll edildi
– Remix / hər şey toxumunda yaranmayan Jungle məbədi ilə son dərəcə nadir bir məsələ həll edildi
– Düşmənlərin təhlükəsiz səhra divarlarında kürü tökməsinə imkan verən bir problemi həll etdi
– Şəhər Slimes ilə kiçik bir sprite problemi həll edildi
– Rus Hotdog Tooltips ilə bir durğu problemi həll edildi
– Menyularda işləmədən qaçış açarının qarşısını alan bir problemi həll etdi
– FTW / hər şeydə bir neçə dəfə vurdu
– Sabit Abigail’in göbələk və ya kül otlarında böyümək mümkün deyil
– Kül ot və dəniz yulaflarından ot ala bilməməyi oraq düzəltdi
– Daimi toxumdakı qaranlıq mesajların gecikməsi ilə bağlı bir problemi kifayət qədər xəbərdarlıq müddəti vermir

  • Mütəxəssis rejimində, Multiplayer-də günəş tutulmasını çağırmadan günəş tabletinin istehlak ediləcəyi bir məsələ həll edildi
  • Bir multiplayer sessiyasındakı yerli ev sahibinin ShellPhone istifadə edərək “kürü” üçün teleportasiya edə bilmədiyi bir məsələ həll edildi
  • “Sadələşdirilmiş” sxemi istifadə edərkən nəzarətçidə inventarlaşdırma zamanı tədqiqat zamanı oyunun qəzaya uğrayacağı bir problemi həll etdi
  • Dreadnautilus’un Squids’i kürü verməyəcəyi bir problemi həll etdi
  • Bəzi materialların rubbblemaker interfeysində bir-birlərini üst-üstə düşəcəyi bir məsələ həll edildi
  • Multiplayer-də peddlers zibilxanasından istifadə edərkən Goblin Ordusunun çağırılacağı bir məsələ həll edildi
  • İkisi də kəsişdikdə platformalardan əvvəl ipin göstəriləcəyi bir problemi həll etdi
  • İşıqın vizual effektlərinin bənövşəyi əvəzinə yaşıl görünəcəyi bir məsələ həll edildi
  • GetFixedboi Dünya Nəsil Mətnindən quraşdırılmış nişanların itkin olacağı bir məsələ həll edildi
  • Spectrum uçurtmasının tooltipinin toxunma və ya nəzarətçini oynayarkən yeniləməyəcəyi bir problemi həll etdi
  • Toxunma və ya nəzarətçi üzərində oynayarkən bələdçi kitablarının alət poolationsının yenilənməyəcəyi bir problemi həll etdi
  • Oyunun bəzən Hardmode dönüşümündən keçən bir problemi həll etdi
  • Ac Uye Shader’in dünya-gen Ui-yə şamil edilmədiyi bir problemi həll etdi
  • Sağlamlıq çubuğuna səbəb olan kiçik bir məsələ həll edildi
  • Planlaşdırılan və ya hazırlanmış və ya yeni götürülmüş bir maddə ilə dəyişdirildikdə və ya işləyərkən əşyaların zibil qutusuna tab gətirə bilmədiyi bir problemi həll etdi
  • Oyunçuların playstation-də “vulkan tanrıları” kubokunu aça bilmədikləri bir məsələ həll edildi
  • Xəritə məlumatlarının müəyyən şərtlər altında oyunçular üçün qənaət etmədiyi bir problemi həll etdi
  • Apostrofların tərkibində olan oyunçu və dünya adlarının seanslar arasında bəyənmədikləri bir məsələ həll edildi
  • Apostrofları olan bəzi dünya adlarının qırılmış vizual ilə keçəcəyi bir məsələ həll edildi
  • Skeletronun Getfixedboi Toxumunda gün ərzində çağırıla bilmədiyi sabit məsələ
  • Bir düymə çox yaxın olduqda, məlumat aksesuar mətninin hərəkət edəcəyi sabit məsələ
  • Düyməni aşağı tutarkən sənətkarlıq növbəti elementə avtomatik olaraq atlayacağı sabit bir məsələ
  • Təbii olaraq korrupsiyanın otun çəmənliyini çevirmək əvəzinə cəngəlliyi məhv edəcəyi sabit məsələ
  • Səth və yeraltı təbəqələr arasındakı keçid sətirinin meydanı qara rəngdə olduğu sabit bir məsələ
  • Söhbət açıq olduqda, qələm nişanının K & M-də ekranda üzən sabit bir məsələ
  • Rotted çəngəl, Gungnir və Qaranlıq Lance’nin tərs cazibə qüvvəsində vizual görüntülənəcəyi sabit bir məsələ
  • NPC dialoq nişanlarının parıldayan vəziyyətini əks etdirmək üçün yeniləməyəcəyi sabit məsələ

Terraria 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
PC: (10/21/22)
Mobil / konsol: (11/30/22)

Mən. Məzmun dəyişiklikləri və balans dəyişiklikləri
– Bucklerin aksesuar buraxılması dublikat qorunması onu daha çevik və oyunçu dostu etmək üçün tənzimləndi. Dublikat qorunmasını yalnız müstəqil olaraq 2 üçlü aksesuar dəstinə seçərək, indi bütün 7 aksesuar, o cümlədən bütün 7 aksesuarlara, o cümlədən balıq ovu qabartmasını tətbiq edir. Oyunçu 7 aksesuardan (ya fərdi formalarında, ya da onların fərdi formalarında, ya da shellphone kimi tənglənmiş formalar) varsa, bucaq, hər zaman bir aksesuar atmaq üçün həmişə dublikat bir aksesuar verəcəkdir. Oyunçunun inventarlarında 7 hamısının 7-də olan bir dəfə yenidən dublikatların düşməsinə başlayacaq. Bu da düşdüyü aksesuarların sayında ümumi bir artımla nəticələnəcəkdir.
– Yuxarıda göstərilənlərə bir təqib dəyişikliyi olaraq, aksesuarların daha çox yayılmasından bəri prioritet qaydada aksesuarların qarşısına qədər hərəkət edildi.

– Bəzi ağılsız zindan və yeraltı səhra arxa divarları ilə bəzi ağılsız bir yumurtlama şəraitini tənzimlədikləri, düşmənlərin yalnız yuxarıda əvəzinə düşmənlərin kürü töküldüyü blokun arxasında yerləşdirilməsini tələb etdilər. Bu artıq belə deyil.
– Goblin çağonçusunun olmadığı diqqətimizə gəldi, əslində hər hansı bir çağırışçı maddəsi atın. Bu qəbuledilməz bir uyğunsuzluqdur, buna görə Goblin Summoner Goblin Warlock-a söküldü.
– Layiqli və hər şey toxum üçün usta, əsas menyuda “əfsanəvi” kimi çətinliklərini göstərir
– Stinkbugs indi stinkbugların kürü yarada biləcəyi günlərdə daha çox yayılmışdır
– Sandstone və bərkimiş qum bloklarını möhkəmləndiriciyə əlavə etmək üçün təriflər əlavə edildi
– Milad və Halloween Slimes indi mövsümi kürülər səbəbiylə mavi bir sürüşmə olmadıqda, mavi bir sürüşmə olmadıqda, Halloween və Halloween sürüşmələri squire sürüşməsinə çevrilə bilər
– Bir şüşə və uçan xalça içərisində qum fırtınası indi firon boşluqlarına ötürülə bilər
– Lava cazibəsi indi Magma Stone-a ötürülə bilər
– Aktiv olduqda onu daha aydın etmək üçün yağlanmış debuffun görünməsini artırdı
– Gümüş və volfram güllələri indi 1 bar əvəzinə parıldayan 1 filiz verəcəkdir
– Mis Şortsword, mis balta və mis pickaxe indi parıldayan (ümumiyyətlə, ümumiyyətlə devrilmə əvəzinə) dezrafı olduqda 1 mis filizi və 1 ağac verəcəkdir
– Şüşə sobanın satış dəyərini azaltdı
– Xırtıldayan bal blokları, ftw toxumlarında təhlükəli iksir tərəfindən vurğulanır
– Cacti, indi daimi toxumlarda təhlükəli iksir tərəfindən vurğulanır
– FTW təsadüfi mələk heykəli dəyişdirilməsi artıq HM biome sandıqları da daxil olmaqla zindan sandıqlarına təsir etməməlidir

İi. Hata düzeltmelerini:
– Buz örtükləri, qəzəbli Nimbi və göy qurşağı sürüşmələri, Remix Toxumuna etibarlı bir şəkildə sıçrayan bir məsələ həll edildi. İndi yağış / çovğun zamanı düzgün bir şəkildə kürü verməlidirlər.
– Sabit Molecart, Cintmode əvvəllər cins qurbangahları ilə qazmaq və onlarda olan əşyalarla sandıqları qazmağı bacarır
– Balqabaq ay düşmənlərinin çoxsaylı təsadüfi bir zərər miqyaslı amil də daxil olmaqla çoxsaylı multiplayerdə çox şey miqyaslı bir məsələ həll edildi
– Şaxta ay düşmənlərinin çox oyunçuda ölçülən olduğu bir məsələni həll etdi (indi sabit balqabaq ayı ölçülü kimi davranmalıdırlar)
– Cthulhu Telefragging oyunçularının beyni (yenə) beyni
– Bir material deyilsə, bir material kimi bayraqlanaraq dinc birlikdəki bələdçi düzəldildi
– IPv6 ünvanlarının multiplayer serverləri üçün düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– NPC və ya kritiklər spamablı mənbələrlə (onları, heykəllər və s. Yerləşərək) yerləşmiş kimi qeyd olunur və kürü həddinə çatdıqda avtomatik olaraq müntəzəm kürülərlə əvəz olunacaq. Bu həm də Kraliça arıların arılarına da aiddir.
– Yuxarıda göstərilənlərə aidiyyəti düzəldin, oyun artıq shimmer-ə düşdükləri üçün daha çox faelings-dən daha çox faelings-u parıldadı, çünki onlar artıq təbii kürülərə qarışmayacaqlar
– Architekt Gizmo paketindən daha aşağı nadir hala sahib bir yaradılışın sabit əli
– Uyğun olmayan bir apostrof istifadə edən bir neçə dünya adı generator sözləri
– Daha ardıcıl olmaq üçün Ammo və Mana istehlakı ilə əlaqəli bir sıra alətləri yenidən nəzərdən keçirdi
– .
– Daha ardıcıl sifariş / ifadə etmək üçün bir neçə digər zireh parçası üçün yenidən işlənmiş alətlər
– Bəzi bestiary girişlərində bəzi kiçik qrammatik problemləri həll etdi
(Qeyd: lokalizasiya / Tooltip düzəlişləri 1-də.4-ə.4-ə.5 və 1.4-ə.4-ə.6 bu anda yalnız ingilis dilindədir və sonrakı istiFix-də digər dillərdə əlavə ediləcəkdir)

– Daxili boruya bal içində üzmək mümkün olan və indi xromatik paltarın təchiz olunduğu təqdirdə parıldayacaqdır
– Gem ağaclarının yarpaqlarını çəkmədiyi bir problemi həll etdikləri blokdan aşağıda qaldı
– Sabit blok qeyd etmə toxumuna vurulan qum
– Bəzən yanlış sinə tipi, adətən qızıl sandıqlar (və yanlış tüpürmə növü ilə) yaranan yeraltı səhra sandıqları ilə nəticələnəcək bir məsələ həll edildi
– Bəzi avadanlıq yuvalarının “heç bir şey” sağ tıklandığı bir problemi həll etdi
– Parıldayan rəngdə dəyişməyən Halloween və Milad bunnies
– Ətraf mühitin qorunması bələdçisinin təsirinin plitələrin qırılmasının qarşısını alan bir problemi həll etdi
– DeerClop-un düşmən yuvasının qarşısını alan bir məsələ, digər düşmənlər və patronlar kimi kürüləri düzgün azaltmaqdan çəkindirdi
– Atlıların bıçağı mərmi atdığı bir məsələ həll olunduğu bir məsələ, kriterləri hədəf almaları nəzərdə tutulmasa da, kriterləri hədəf almağa qərar verərlər
– Boss mərmi NPC-ləri ilə bir problemi dayandırın
– Gübrə remiks / hər şey toxumu olan ağaclarda ağac üzərində işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Bəzi Dart Trap Dartlarının toqquşması ölçüsü ilə uyğunsuzluğu həll etdi
– İnfeksiya və otların infeksiyanın təmizlənə bilmədiyi yerlərə çata biləcəyi ssenarilərin qarşısını almaq üçün dünyanın kənarından kənarda yayılmış bir bufer zonası əlavə edildi

Terraria 1.4-ə.4-ə.7-yə
PC: (10/24/22)
Mobil / konsol: (11/30/22)

İi. Hata düzeltmelerini:
– Gecəyə öz-özünə öz-özünə qoyulan bir problemi həll etdi
– Kraliça arısı və golemin hər bir başlanğıc sessiyasını ilk dəfə qırxa bilməyəcəyi və bəlkə də bəzi hallarda çox vaxt multiplayerdə olduğu bir məsələ həll edildi
– Sabit Bestiary Girişlər, əvvəlcə çeşidləmə məqsədləri üçün tənzimlənən statistikalarını yeniləməz
– Digər oyunçuların seçilməsini dəyişdirən Rubblemaker plitələrini dəyişdirmək üçün yuxarı / aşağı basmaqla bir problemi həll etdi
– Ölən kişinin sinə mikroaviqi tələlərində digər qablar üzərində yarana və onları qıra biləcəyi bir dünya bir problemi həll edildi
– King Slime’nin Lava-da öldürülmədən Lava-da öldürüldüyü Slims / hər şey toxumlara görə çağrıla biləcəyi bir məsələ həll edildi. Əvvəlcə sürüşmək əvvəlcə lava öldürücü zərbəni təmin edərsə, Kral Slime’nin kürüinin baş verməsinə icazə verəcəkdir.
– Canavar ətini atmaq üçün ehtiyatsız ikiqat şansa sahib olan sabit incəklər
– 1-də bir dəyişikliyi sevindirir.4-ə.4-ə.Bir səhvi həll etmək üçün IPv6 IPS-ə aid 6; gələcək bir qaynaqda yenidən qiymətləndiriləcəkdir

Terraria 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
PC: (11/9/22)

Mən. Dəyişikliklər:
– Mac performansına bəzi optimallaşdırma etdi. Bunun nə qədər uğurlu olduğuna dair rəylərlə maraqlanırıq və mümkünsə, digər sahələri də yaxşılaşdırmağa ehtiyac duyan digər sahələri izləməyə çalışacaqdır. Test etmək üçün ən diqqət çəkən nümunələr, oyunçu yaradıcılıq menyusunda və manekenlər ətrafında (xüsusilə çox sayda manekenlə), lakin digər ümumi performans təkmilləşdirmələri gözlənilə bilər. Xahiş edirəm optimallaşdırma nəticəsində hər hansı bir inkişaf və ya problemin olub olmadığını bizə bildirin!
– Kamera rejimində biome tərzi düymələri Biome interfeysi indi nəyin təmsil etdiklərini göstərən Mouse Mətninə sahibdir
– Bestiary və Tədqiqat Menyulardakı Axtarış çubuğundan dərhal tıklayaraq, əvvəllər tıklayarak kimi, axtarışdan çıxacaq
– Lava cazibədarlığı və əridilmiş cazibədarlığı indi boş bir aksesuar vizual var
– Müharibə masa pankartları və asılmış qablar / asmaq Brazier indi həm yuxarı, həm də aşağı çəkilmiş vəziyyətdə platformalardan asıla bilər
– Sümük pikaksiyasına ləzzət mətni əlavə etmək
– Yükləmə ucu və bələdçi kömək mətni əlavə et / işsiz NPC mənzilini təyin etmək imkanı
– Yüklənən tövsiyələrin yüklənməsini azaltmaq, digərinə sürüşmədən əvvəl worlgen / yük zamanı ekranda mövcuddur
– Qızıl qurdlar, critter formasında parıldayan zaman, eyni zamanda saqqız qurdlarına, bir əşyaya atıldıqları kimi saman qurdlarına çevrilirlər
– Parıldamaq şar şalonunu element şəklində parıldayan parıldayan hala salınacaq
– Təzyiq plitə Minecart izləri indi təhlükələr potsion ilə göstərilir
– Hallowed və qədim Hallow Güclü Zirehlər artıq parıldayan bir-birlərinə ötürmürlər. Bunun əvəzinə, onlar korlanmış barlara dezəkdir

İi. Hata düzeltmelerini:
– Lava’nın mavi sürüşmələrdə remiks / hər şey toxumunda padşah slime üçün etibarlı saymaq üçün mavi sürüşmələrdə öldürülməsinə imkan verən bir problemi həll etdi. Ancaq oyunçu ilk dəfə incidirsə, onlar hələ də etibarlı sayacaqlar.
– Sabit buxar göyərtə istifadəçiləri, dəqiq məqsəd metodlarından (trackpad, əlavə siçan) istifadə edərkən ağıllı kursordan istifadə edə bilməyənlər
– Şkaf və koridorların bəzən yuxarıdakı girişdən çıxartdığı bir zindan məsələsini həll etdi, nəticədə irəliləyə bilmir. Bu, minumumda, əlçatmaz zindanların az nümunələri ilə nəticələnməlidir.
– Məbəd qapısının nadir hallarda girişdən tamamilə əlçatmaz bir mövqedə yarana biləcəyi nadir bir məsələ həll edildi
– Sandıqlar üzərində yaranma tələlərinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
– Sabit Kral Geli Qızıl Slime üzərində işləmir

– İlbiz tipli kritiklərin parıldayan parıldadığı bir problemi həll etdi
– Cazibə əleyhinə bir dəyişikliyin qarşısını alan bir dəyişiklik dayandırıldı
– Sabit qabıq hissəcikləri qamçılarda görünmür
– Ölümcül sahələrin DPS-lərini kəskin şəkildə artırmaq üçün sıx qapalı boşluqlara qoyula biləcəyi bir məsələ həll edildi
– Grand Dizayn / Portal Silahından istifadə edərkən, ancaq indi bir siçan istifadə edərkən qarmaqarışıq çəngəl Hotkey’in qarşısını alan bir problemi qismən həll etdi
– Piranha silahının bəzən bütün piranhasın hamısını xatırladığı bir problemi həll etdi
– Hardkor Ghost, Chaos Elemental’ın Glowmask, Tədqiqat Menyu UI yuvası, dəmir hasar və parıldayan + çevrilmiş + dəyişmiş + kimi bir sıra xırda məsələləri həll etdi
– Bir sıra ərzaq məhsulu sprites qismən kəsildiyi bir sıra sprite problemləri həll edildi. Bunu edərkən, lövhələrdə səhv göstərən bir neçə qida maddəsinə bəzi düzəlişlər də düzəltdilər
– Sabit Skyware Tualetin mebel kafelində göstərilən yenilənmiş rəng sxemindən istifadə edilmir
– Remixin yeraltı dünyasında bir 1 blok təbəqə / yanlış düşmənləri yumurtlamayan hər şey toxumu
– Şəhər NPC-lərin sürətlə mənzil yerləri arasında geri və irəli sürətlə teleportasiya ediləcəyi bir məsələ həll edildi
– Bəzi gözlənilməz düşmənlərdən (köhnə ordusu kimi) Sabit Cascade
– Digər phasebades kimi parıldayan sabit faza və narıncı phaseblade
– Sabit daha yeni mühit critter, digər kriptovalyutalar kimi mühitin həcmi qəbulu ilə ölçülən deyil
– Abidail’i ləğv edən və ya ləğv edən bir məsələ həll olunduğu bir məsələ, digər çağırış və onların bufonları da daxil olmaqla oyunçu tərəfindən “sahib olduğu” bir mərmi silinəcəkdir
– Skeleton tacirini köhnəlmiş tacirləri köhnəlmiş sprites-dən kənarda göstərdi.
– Tərs cazibə qüvvəsi və yelləncək şortları və ya ulduz işığında olanda səhv bir şəkildə dönən oyunçunun qolu ilə bir problem həll edildi
– Qazma dağının dağ-mədən şüalarının dağ-mədən divarları olanda digər oyunçulara görünmədiyi bir multiplayer problemi həll edildi
– “Skamyalar” dediyi bir siçan mətninə sahib olan Sabit divanlar. Chippy’nin taxtı da indi bir divan etiketlidir. Bu, YouTube videosunda bitə bilər.
– Ən yaxşısı və təkrarlanan ən yaxşısı olan Slimerin damcıları olan bir problemi həll etdi
– Qrammatik məsələni mana xərc alətləri ilə düzəltmək
– Sürgülü nailiyyətin kilidini açmayan ən yeni üç iş meydançaları
– Skeletin öldürülməsinə səbəb olmayan sabit Halloween skeletləri
– Parıltı və bəzi qəribə mərmi davranışı ilə əlaqəli Göy Dragonun qəzəbi və dəhşətli Glaive ilə bir məsələ həll edildi
– Xlorofite zirehlərinin qurulmuş bonus atəşi cooldown vaxtının arasındakı bir məsələ həll olundu
– Yanğınsöndürmə toxumlarının kül otu ilə ağıllı kursor ilə düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Ölü oyunçuların boşluq avadanlıqlarını oyunçuya göstərməyəcəyi bir məsələ həll edildi Menyu seçin
– Hallower zirehləri çıxarıldıqdan sonra müqəddəs müdafiənin oyunçunun üzərində davam edəcəyi bir məsələ həll edildi
– Remix / hər şey toxumlarında yeraltı dünyada işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Bir işarə və oyundan çıxarkən baş verə biləcək bir qəza məsələsini həll etdi
– Sabit dalğa 20 balqabaq ayının elan mətni, başsız atlılar da daxil deyil
– Gamepad yerləşdirmə diapazonunun builder iksir bonusunu nəzərə almadığı bir məsələ həll edildi
– Digər UI düymələri ilə üst-üstə düşən sandıqların adının dəyişdirilməsi zamanı ləğv düyməsini düzəldin
– Sözsüz ki, iplə ipi kəsilmiş platformalar / relslər olduqda ip uzanmır
– Heç bir səbəbə görə digər pigonlara nisbətən daha çox pul atan sabit qırmızı pigonlar
– Balıq ovu çox dərin gölməçələrin bəzən heç bir şeyə qadağa qoyulmasına icazə verilmədiyi bir məsələ həll edildi
– Gamepad / Steamdeck nəzarətinin bələdçi və ya tinkererin xüsusi menyularına daxil olduqda bir element avtomatik sənətkar olduğu bir məsələ həll edildi
– Multiplayerdə yeraltı göbələk biomeylərinə təyin edilə bilməməsi üçün sabit truffle
– Oyunçunun yalnız bir ölümü olduqda səhv bir çıxış verən / alldeat əmrləri düzəldin
– Okean pylonlarının remiks / hər şey toxumunda bir okean ərazilərində işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Meowmere Minecartın cığırının müəyyən zirehlə qəribə davrandığı bir məsələ həll edildi
– Ot toxumlarının ağıllı kursor tərəfindən düzgün dəstəklənmədiyi və qəribə davrandığı bir məsələ həll edildi
– İmkansız faza keçidləri zamanı işığın böyük birləşdiyi bir məsələni həll etdi
– Sabit gemcorns böyüyən və ya uzun boylu yosun yaxın olduqda ağıllı kursorun baş verə bilməz
– Musiqi qutuları və prefiksləri ilə uyğunsuzluğu həll etdi
– Sabit monolitlər yığmaq mümkün olduğuna görə prefiks ola bilər
– Sabit kir bombaları, hündür ot kimi plitələri əvəz etmir
– Sabit Həyat Drenajının Mərmi Soul Drenaj adlı
– Bəzi daha yeni patron çağırışçı maddələrində işləməyən bir patron nailiyyətini düzəldin
– Əmlak Agentliyi Nailiyyətini Troavernefeep tələb etməyən müvəffəqiyyəti təyin etdi
– Müxtəlif yerlər arasında geri və irəli dönən şəhər NPC-lərə aparan bir problemi həll etdi
– Teleport-a bir qurd fousion istifadə etdikdən sonra parıldayan status ilə bir problem həll edildi

İii. Balans:
Aurasın artırılması aralığı olan qılınclar (Excalibur, Atlı bıçağı və s.)
– Oyunçu arxasında düşmənləri vuran artan məsafəni olan qılınclar, oyunçuya deyil, düşmənləri məğlub edəcək

Trimarang:
– Knowback 3-dən 4-ə qədər artdı.Əqrəb.
– Mərmi sürəti və geri dönmə sürəti (çox) bir qədər artdı. İndi içəri girən bütün bumeranqlardan daha sürətli
– USETIMEME 22-dən 20-ə qədər azaldı

Starfury
– Baza ziyanı 22 ilə 25 arasında artdı
– 2x-dən 1-ə qədər mərmi ziyanını azaldın.5x (44 ilə 37 arasında)

Arı qapıçı və kovan-beş
– Yıxılan arılar indi kayne kritik şansına görə tənqid edə bilərlər

Gecə kənarı
– Zərər 42 ilə 40 arasında azaldı
– USETIME 21-dən 25-ə qədər artdı
– Pierce sayını 3-dən 2-ə qədər azaldın. Yelləncək əslində 2 mərmi (hər biri öz pirsinq sayğacları var), bu, hər bir başına maksimum maksimum maksimum 4-dən 4-ə qədər azalmadır
– Yelləncəklərin uzadılmış hissəsinin aralığı bir qədər azaldı

Buzlanma
– Mərmi ziyanı bazanın 50% -dən 67% -ə qədər artdı
– Məriləmdə Pierce saymaq 3-dən 4-ə qədər artdı

Ölüm orağı:
– Qlobal yerinə Statik immunitet çərçivələrindən istifadə etmək üçün oraq mərmi dəyişdi

Terra bıçağı
– Melee sürət stat bonuslarından 25% -ə qədər faydalarını azaltdı

şimal qütbü

Ötənzər
– 22-19-dan 19-a qədər zərər azaldı (qismən 1-i ləğv etmək.4-ə.4 Buff)

Phoenix Blaster
– Zərər 33-dən 30-a qədər azaldı
– USETIMET 17-dən 14-ə qədər azaldı

Aqua əsəbi
– Pirsinq sayının Qızıl duşu kimi 2-dən 5-ə qədər azaldı

Qubar
– Zəhər müddəti 4-dən 3 saniyə arasında azaldı
– Zəhər vurmaq şansı 100% -dən 20% -ə endirildi
– Düzəltmə: 1-də.4-ə.4, Changelog, Snapthorn’in zərərinin 18-19-cu ilə qədər artdığını sadaladı. Bu səhv idi. 18 zərərdə qalır.

Houndious Shookius
– Mərmionun hitbox ölçüsü artdı

Optik heyət
– Baza ziyanı 21 ilə 24 arasında artdı (spazmamini’nin ziyanı 100% əsas zərərin 100% -dir)
– Retinaminin zərər miqyası 1-dən azaldı.25x – 1.

Şaxta Hydra
– Qlobal yerinə statik immunitet çərçivələrindən istifadə etmək üçün mərmilər təyin edildi

Sehirli
– Damla nisbəti 1/80 ilə 1/40 arasında artdı

– Artan damla sürəti və Drop şansını müharibə plakatlarından uzaqlaşdırmaq
– T1 Dark Mage indi hər birini klassikdə müstəqil şəkildə atmaq üçün 50% şansı var və hər birinin mütəxəssisinə düşməsi üçün 100%+.
– T3 Dark Mage, klassikdə müstəqil olaraq ya da mütəxəssisdə 1/4 şans etmək üçün 1/8 şansı var+.

Yuxu / stullarda oturmaq
– Oturarkən və ya yatarkən sağlamlıq rejimi buffunu kəskin dərəcədə azaltdı
– Yuxu və oturma indi zərər alaraq kəsilir

Mistik qurbağa:
– Kürü nisbəti artdı

– Bestiary Giriş onu necə əldə edəcəyini daha incə şəkildə dəyişdirdi

Remix Dünya Hardmode Mimika
– Sağlamlıq 270 ilə 300 arasında artdı
– Müdafiə 16 ilə 12 arasında azaldı

Remix World King Slime Spwets
– Hazırlanmamış oyunçularda 1-ci gün kürülərin qarşısını almaq üçün Kral Slime Sprawns-da bir stat irəliləyiş yoxlayın. Normal aləmlərdən olan sürmə yağış şərtləri ilə eyni olacaq.

Terraria 1.4-ə.4-ə.Əqrəb.1
PC: (11/10/22)
Mobil / konsol: (11/30/22)

– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.8 Okean pylonlarının remiks / hər şey haqqında işləməsinə mane oldu
– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.8 Guide / Goblin Tinkerer istifadə edərkən inventar rəhbərliyinin qarşısını aldı. Gamepad haqqında xüsusi menyular
– Dəyişən dişli səbəbiylə bir dəstəni itirən bir multiplayer məsələni, başqasının göndərilməsini aradan qaldıra bilər
– Əks cazibə qüvvəsində minimapda səhv bir ofset olan sabit sümük helm
– Düzəldilmiş ət dəyirmanı kafel mövqeyi daha bərabər yerləşdiriləcək və daha az ölü yer var
– Şimal qütbünün bazasına zərərin 1-də əvvəlki düzəlişlər işığında 73-80-dən 80-ə qədər artdı.4-ə.4-ə.

Terraria 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
PC: (11/17/22)
Mobil / konsol: (11/30/22)

SPRITER: Sprite ölçüsü dəyişiklikləri

İd maddə adı orijinal ölçülü yeni ölçülü
———————————————————-
| 4 | Dəmir genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 7 | Dəmir çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 10 | Dəmir Ax | Orijinal: 32×28 | YENİ: 34×30
| 45 | Gecənin müharibə balası | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 65 | Starfury | Orijinal: 34×34 | Yeni: 42×42
| 103 | Kabus pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 104 | Qırıcı | Orijinal: 32×32 | Yeni: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 196 | Taxta çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 217 | Molten Hamaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 44×44
| 367 | Pwnhammer | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 426 | Breaker bıçağı | Orijinal: 70×80 | Yeni: 80×92
| 482 | Adamantite qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 483 | Kobalt qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×58
| 484 | Mytril qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 657 | Zəngin mahogany Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 660 | Pearlwood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 671 | Keybrand | Orijinal: 45×50 | Yeni: 58×62
| 676 | Şaxta qurdu | Orijinal: 46×50 | Yeni: 52×58
| 723 | Beam Qılınc | Orijinal: 40×40 | Yeni: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 777 | Mytrril pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 797 | Ətçəkən Orijinal: 42×42 | YENİ: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 799 | Qan şəhvət klaster | Orijinal: 48×40 | Yeni: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 1166 | Sümük qılınc | Orijinal: 42×42 | YENİ: 50×50
| 1185 | Palladium qılınc | Orijinal: 42×50 | YENİ: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1192 | Oriichalcum qılınc | Orijinal: 44×44 | Yeni: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1199 | Titan qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 1202 | Titan pickaxe | Orijinal: 36×36 | Yeni: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | Orijinal: 54×54 | Yeni: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1234 | Chlorophyte Warhammer | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 1304 | Zombie Arm | Orijinal: 34×34 | YENİ: 38×40
| 1320 | Sümük pikakesi | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 1327 | Ölüm orağı | Orijinal: 60×56 | YENİ: 70×64
| 1506 | Tamaşaçı Pickaxe | Orijinal: 38×38 | Yeni: 44×44
| 1827 | Bladed əlcək | Orijinal: 18×20 | YENİ: 24×28
| 2273 | Katana | Orijinal: 44×46 | Yeni: 48×54
| 2516 | Palm Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 2608 | Şahin bıçağı | Orijinal: 30×34 | YENİ: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Orijinal: 24×32 | Yeni: 32×30
| 3349 | Ekzotik skimitar | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×48
| 3481 | Platin çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3482 | Platin baltası | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3487 | Volfram çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3488 | Volfram balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3490 | Volfram Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 3493 | Qurğuşun çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 3494 | Qurğuşun balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3496 | Qurğuşun genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3499 | Qalay çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3500 | Qalay balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36

| 3506 | Mis Ax | Orijinal: 32×28 (dəyişiklik yoxdur, o cümlədən bunun bir nəzarət deyil. Mis balta artıq 1x miqyasda idi)
| 3508 | Mis Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3511 | Gümüş çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3512 | Gümüş balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3514 | Gümüş genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38

| 3518 | Qızıl baltası | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3764 | Mavi phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3765 | Qırmızı phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3766 | Yaşıl phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3767 | Bənövşəyi phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3768 | Ağ phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3769 | Sarı fazesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 4259 | Narıncı Phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 5283 | Ash Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 5295 | Regrowth-in balası | Orijinal: 48×52 | Yeni: 58×62

| 112 | Pinqvin | Orijinal: 22×102 | Yeni: 32×216

İi. Hata düzeltmelerini:
– Vizualları çox oyunçuya digər oyunçulara sinxronlaşdırmayan yükləmə ilə əlavə problemlər
– Yeniləmələr / qaynarfiklərdən sonra bəzi parametrlərin sıfırlandığı bir məsələ həll edildi, xüsusən də aktiv qaynaq paketləri
– Echo rənglənmiş divarların yeraltı rəngli qara rəngdə olduğu bir problemi həll etdi
– Boya çiləyicinin düşə biləcək plitələrdə çox oyunçuda işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Sabit Town NPCS Remix / Hər şey Toxumlar üzrə Okean Pylon bölgələrində okean pylonlarını satmamaq
– Sabit truffle hələ də Remix / Hər şey Toxumda Tünd Mavi Həll Satılır
– Bir montajda və ya olmadıqda yerini dəyişdirmək kimi yerini təyin etmək üçün oyunçunun cari hündürlüyündən istifadə edərək geri dönüş portalının sabit iksiri
– Zəhərli flakon mərmi platformanı bərk bloklar kimi qəbul edən və onlardan keçməyəcəyi bir məsələ həll edildi
– Shroomite Helm Tooltips-də tipo düzəltmək, etdiklərindən daha az ziyan verdiklərini söylədi
– Mannequin’ə sürüşmə tıklayan aksesuarları, lazımsız aksesuarların içərisində olan etibarsız dövlətlərlə nəticələnə biləcəyi bir problemi həll etdi
– Bəzi sağ tıklanan təvazökarlığa çevirmək (boş çanta, qabıq və s.) Multiplayer-in digər oyunçular üçün səs effekti spamı sürətlə oynadığı bir problemi həll etdi
– Ən çox dünyada və ya 1-dən sonra yaradılan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.3 parıltı lalələri olmazdı. Təəssüf ki, bu, bu aləmlər üçün retroaktiv şəkildə parıltı lalələri yarada bilməz
– Açıq boş çantalarda saxlanan məlumat aksesuarlarının çoxsaylı oyunçuların yaxın oyunçularına məlumat fayda vermədiyi bir məsələ həll edildi
– Oyunçunun önizləməsi, bunun əvəzinə şponun arxasında çəkdiyi bir problemi həll etdi
– Müəyyən zireh effektləri ilə birləşdirildikdə cadugər süpürgə mountun fənəri ilə vizual bir məsələ həll edildi
– Kölgə tərəzi və toxuma nümunələrinin xlorofitten istehsalçısında dəyişdirilməsinin qarşısını alan bir problemi həll etdi
– Flamewaker / Hellfire Alov Trail’in Aksesuar Sərəncamında fərqli bir cüt çəkmənin boyası tərəfindən boya ilə boyanacaq bir məsələ həll edildi
– İnventarizasiya Hotbar Slots, inventarda səhv olduqda qızıl rənglə vurğulandığı bir problemi həll etdi
– Bir oyunpad və avtopaused istifadə edərkən oyunçunun inventardan əşyalar atmasına mane olan bir məsələ həll edildi
– Gamepadda olduqda oyunçuları təkrar istifadə edərək oyunçuları kilidləyən təkrarlanan bir məsələ üçün izləyin
– Bəzi kafelin parıldadığının bir çəkilmiş vəziyyətdə olduqda düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Kamera rejimində alınan ekran görüntülərində / anlar şəklində işləməyən sabit aether effekti

III Balans:
– Scarecrows Banner / Bestiary kilidini açmaq üçün 200-dən 150-dək, balqabaq aylarında daha aşağı nömrələri əks etdirmək üçün azaldılır
– Bütün Scarecrow Bestiary Girişləri indi 10 müstəqil öldürmə sayını yox, eyni vaxtda kilidlənəcəkdir
– Səhər Ulduz ziyanı 180-dən 165-ə qədər azaldı
– Xeno işçilərinin yanğın nisbəti 36 ilə 40 arasında, AI dəyişiklikləri nəzərə alınaraq gözləniləndən daha yaxşı performansla nəticələnən
– Dəsti boyunca daha ardıcıl satış dəyəri ilə nəticələnən arı mumu və arı mumu əldə edilən sənətkarlıq dəyərinin satış dəyərinə düzəlişlər edildi
– Imp Stersin digər Hellstone Bar ötürücülərinə uyğun satış dəyərinin artması

Konsol / Mobil 1 üçün əlavə düzəlişlər.4-ə.4-ə..4-ə.4-ə.9 (yuxarıdakı PC düzəlişləri daxil olmaqla)

Dəyişikliklər və əlavələr

  • Parametrlərdə siçan sürüşmə həssaslığını tənzimləmək üçün yeni bir seçim əlavə edildi

Fiksir

  • Giriş metodunu dəyişdirdikdən sonra təkrarlanarkən qəza problemi həll edildi
  • Böyük bir dünyanı çıxdıqdan sonra kiçik bir dünyanı yükləyərkən qəza məsələsini həll etdi
  • Tez yığma zamanı baş verəcək sabit qəza məsələsi
  • Oyunçu “Getfixedboi” toxum dünyasında öldükdə baş verəcək bir qəza məsələsini həll etdi və sonra “Thonstant” dünyasını yükləməyə çalışdı
  • Müştərinin multiplayerdə bir patronu məğlub etdikdən sonra müştərinin çoxlu xəzinə çantasını görə və götürə biləcəyi bir problemi həll etdi
  • Tibb bacısının oyunçunu sağaltmayacağı bir məsələ həll edildi
  • Partiya şapkalarının bəzən qarşının qarşısında deyil, NPC başlarının arxasında qatil olacağı bir məsələ həll edildi
  • Oyunçu-1-in blok yerləşdirmə önizleme görünə biləcəyi bir split ekranlı bir məsələ həll edildi, lakin oyunçu-2 özlərini görə bilmədi
  • “Helium Moss Balıqçılıq Balıqçılıq Bobber” in inventarlaşdırıldıqda göy qurşağı effektini göstərə biləcəyi bir məsələ həll edildi
  • “Slime Silahı” və “Su Silahı” nın atıcılıq effektlərini göstərməyəcəyi bir məsələ həll edildi
  • “Extendo Grip” nin alma / yerləşdirmə aralığının artırılmadığı bir məsələ həll edildi
  • Parıldayan şəlalələrin düzgün görünməyəcəyi bir problemi həll etdi
  • Oyunçuların çoxsaylı ordu dalğaları arasındakı dalğaların arasındakı geri sayma ilə keçə bilmədikləri bir məsələ həll edildi
  • Oyunçuların bir nəzarətçini istifadə edərək inventarını aça biləcəyi bir məsələ həll edildi, lakin “Touch” üçün “ilkin giriş” təyin edərkən onu bağlamayın
  • Şəhər Slimes ‘partiyasının şapkalarının NPC chat ekranında ofsetin göstəriləcəyi bir məsələ həll edildi
  • “Böyük sürmə mitozu” nailiyyətinin düzgün tetikleyməyəcəyi bir məsələ həll edildi
  • Giriş metodları arasında keçid zamanı bəzi maddə alətləri ilə yeniləmədiyi bir problemi həll etdi
  • Tibb bacısının “peckish” debuffu sağalmağa çalışacağı bir məsələ həll edildi
  • Bir sinədəki işğal altındakı bir yuvaya sürüklənsə, bir yığın bir hissənin yox olacağı bir məsələ həll edildi
  • Onların içindəki əşyalar olan əlavə avadanlıq yuvaları aşağı çətinliklərdə boz olmazdı
  • Titan zirehlərinin hücum edən düşmənlərə hücum edən bonus shards, göy qurşağının təsirini itirdiyi bir problemi həll etdi
  • Müəyyən bir mübarizə qarmaqlarının müəyyən bir toxunma konfiqurasiyaları altında dəfələrlə səhv bir şəkildə işlədildiyi bir problemi həll etdi
  • Echo örtüklə boyanarkən silah və əşyaların silah raflarından və element çərçivələrindən yox olacağı bir problemi həll etdi
  • Bir oyunçunun sandıqlar, pylonlar, gəzinti masaları və s. İlə əlaqə qura bilmədiyi bir split ekranlı bir məsələ həll edildi. Digər oyunçu bir NPC üzərində idi
  • Qarşılıqlı təsirli olan (sandıqlar, qollar və s. Olan bir problemi həll edildi.) nəzarətçi üzərində oynayarkən rubbbliaksiya kimi əşyalar üzərində prioritet olar
  • Klaviatura və siçan sahəsindəki sənətkarlıq səhifəsindəki yuvalarla naviqasiya zamanı alət piyasının solğunlaşdırılmaması bir problemi həll etdi
  • İşıq ev heyvanlarının oyunçunun dəri tonuna təsir edəcəyi bir problemi həll etdi
  • Leprechaun şalvarının iki dəstinin birinin əvəzinə goulie çantasından düşəcəyi bir məsələ həll edildi
  • Bir oyunçunun işığın empressasını məğlub etdikdən sonra bir oyunçunun bir xəzinə çantası ala bilmədiyi bir split ekran problemi həll edildi
  • Oyun sıfırlanmayana qədər boşaldılmamış bir nəzarətçinin məcburi işləməyəcəyi bir məsələ həll edildi

index.php

Terraria xüsusi server – 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
(Ən son xüsusi serverə ehtiyacınız olacaq – yükləmək üçün yuxarıdakı linki vurun və ən son versiya həmişə terrarianın altındakı yerdədir.org)

Terraria Mobile Xüsusi Server – 1.4-ə.4-ə.Əqrəb
(Ən son xüsusi serverə ehtiyacınız olacaq – yükləmək üçün yuxarıdakı linki vurun və ən son versiya həmişə terrarianın altındakı yerdədir.org)

index.php

HƏYAT KEYFİYYƏTİ

Dişli yükləmə

Terraria həmişə oyunçunun daim rolları dəyişdirdiyi bir oyun olmuşdur – qazmaq, mübarizə, qurmaq, hər şeydən sonra tag xəttidir! Əvvəllər bu, dişli dəstlərinin ətrafında və bənzər bir çox şey dəyişdi. Ancaq sevgi əməyi ilə oyunçular uzun müddətdə üç dişli yükləmə dəstinə giriş əldə edəcəklər! Bu, oyunçuların vaxtından əvvəl fərqli dişli qurğuları yaratmasına və lazım olduqda aralarında sorunsuz dəyişdirməyə imkan verəcəkdir.

index.php

İnkişaf etmiş boşluq

Artıq void çantanın hazırkı versiyası ilə tanış olmayanlarınız üçün, bu, pul çubuğuna bənzər bir portativ şəxsi saxlama konteyneridir. . Ancaq əlavə bir inventar olaraq rolunu daha da artırmaq üçün boşluq çantasına genişləndirilmiş funksiyanı əlavə etdik.

Başlayanlar üçün, boş çanta indi sağa vurmaqla açıla və ya bağlana bilər. Qapalı vəziyyətdə olduqda, əlavə əşyalar almaq və yalnız ikinci pul novu kimi davranmaq bacarığını ləğv edəcəkdir. Açılan vəziyyətdə olduqda, müxtəlif yeni funksionallıq əldə edilə bilər!

Void çantasında saxlanılan hər hansı bir sənətkarlıq materialları hər hansı bir sənətkarlıq reseptləri üçün əlçatan olacaq! Doğrudan da anbara daxil olmaq və ya portalı çağırmaq, boşluq içərisindəki bir şeylə bir şeylə məşğul olmaq üçün portalı çağırıb!

Boşluqda saxlanan şəfa, mana və buff iksirləri birbaşa müvafiq sürətli hotkeys vasitəsilə istifadə edilə bilər. Ən sevdiyiniz buff iksirlərinizi boş çantada saxlaya və istənilən vaxt yeniləyirsiniz! Mana çiçək avtomatik iksir funksionallığı boş çantası ilə də işləyəcək! Təşkilatçı oyunçular, çantada ikiqat ixtisaslaşdırılmış buff iksir dəsti olan müntəzəm inventarlarında bəzi əsas buff iksir saxlaya bilərlər. Void çantanın hansı rejimində olduğundan, bu oyunçuların bir anda iki fərqli iksiri “yükləmə” effektiv şəkildə keçirməsinə imkan verəcəkdir!

İndi boş çantanın içərisində saxlanan sevimli əşyaları edə bilərsiniz. Bu əlavə edildi, çünki açılmış void çantanın içərisində yaxınlıqdakı sandıqları da tez yığa bilərsiniz. Saxlamaq istədiyiniz şeyləri sevin və daha sürətli sinə çeşidlənməsi üçün sürətli yığın istifadə edin!

Tamamilə və ya təxminən tam bir inventar ilə bir sinə içərisində talandan istifadə etmək birbaşa boşluq içərisinə hər hansı bir daşını qoyacaqdır

  • Məlumat aksesuarları
  • Boya çiləyicisi, reprayatoru və inventarda olduqda tel, aktuator və ya hökmdar görmə qabiliyyəti olan hər hansı bir aksesuar
  • Critter yoldaşlıq bələdçisi
  • Çantada saxlanan düymələr sandıqları açmaq üçün istifadə edilə bilər
  • Qurdlu

index.php

İnventarizasiya təkmilləşdirilməsi

Ən çox yığıla bilən əşyaların maksimum həddi 9999-a qədər artmışdır!

Doğru insanlardır, bir daha sosial yuvalarınızda bir daha bir aksesuarı yerləşdirə bilərsiniz.

Hansı sinə, yaxınlıqdakı sandıqlara sürətli yığın, sandıqlara doğru hərəkət edən əşyaları göstərərək, vizual effektə sahib olanları izləməyə kömək etmək üçün.

index.php

Ədədi sağlamlıq çubuğu ilə saymaq

Oyunçu barları.png

Artıq nə qədər sağlamlığınızın qaldığını düşünməyin – hətta fancier sağlamlıq çubuqlarında da! (Parametrlərdə bu / söndürün)

Boss barları.png

Məğlub olmağın nə qədər yaxın olduğunu görmək üçün patronun üstünə hover etmək keçmişin bir şeydir!

index.php

İp qarşılıqlı inkişaf

İplər və arabalar.jpg

Terraria əlavə olunduğu üçün ip həmişə faydalı bir vasitə olmuşdur, lakin heç vaxt minecart parçaları və platformaları kimi digər lazımlı kəşfiyyat vasitələri ilə yaxşı oynamamışdır. Sevgi əməyi o kiçik problemi düzəldir – iplər, araba yolları və platformalar. birlikdə yaşamaq. kütləvi isteriya!

index.php

! İçinə dalmaqdan əmin olun tam dəyişdirici Şirəli detalların hamısı üçün!

index.php

Dünya toxumu

Sabit Boi alın – Zenit Toxumu

Oyundakı hər toxumu götürsəniz, o cümlədən bir-birinə püresi və sonra bu yeni toxumu çalmaq və onu “doğru” qədər cilalamaq üçün əlavə vaxt sərf etsəniz, nə olacağını düşünürsünüz?. Oh, və sonra yaxşı bir tədbir üçün, bir neçə xüsusiyyətə və dinamikada bu toxumdan bənzər bir şəkildə atdınız?

Artıq təəccüblənməyin, çünki Zenit Toxumu burada! Bunu Terraria World Toxumlarının əsl Magnum Opusu hesab edirik – ən sərt terrarianlar üçün unikal və tamamilə yeni bir problem olan bərabər hissələr olan Terrarianın bir versiyası. Yalnız cəsarət etsəniz, bu toxumu götürün, çünki bu sizi həqiqətən poza bilər – sabit boi alın!

index.php

Qazma – remix toxumu

İlk dəfə səyahətin sonu sərbəst buraxılması zamanı müzakirə edilən bir fikir, Terrarianın dünyasını tərsinə çevirməyin – sözün həqiqi mənasında! Oyunçu erkən qaynaqları təmin etmək üçün bütün yeni flora ilə tamamlanan, bütün yeni flora ilə tamamlanan yeraltı dünyanın dərinliklərində başlayacaqdır.

Oyunçu “Yuxarı” içərisinə yüksəldikdə, təhdidlər səthə çatana qədər eksponent olaraq böyüdülənə qədər – hətta ən təcrübəli teraranın meriyasını sınayacaq həqiqətən dəhşətli və cəlbedici bir yerdir. Bildiyiniz hər şeyi yenidən düşünün, amma sonrakı şeylərə hazır olmadıqca qazmayın!

index.php

Tələ yoxdur – tələ toxumu yoxdur

Ən pis nə olduğunu bilirsən? Terrari dünyasında araşdırma apararkən və partlayıcı tələ ilə partladın. və ya daha da pis, murdar bir daş tərəfindən sıxıldı! Yaxşı, komanda, həqiqətən tələlərə nifrət edən terrarianlarla işlənmiş bir dünya toxumu etmək istədi.

index.php

Mövcud dünya toxumlarına irəliləyişlər

Göy qurşağı mush 1.png

Sevgi əməyi üçün üç yeni dünya toxumunun inkişafında, komanda həqiqətən dünya toxumlarını necə xüsusi hiss etmək üçün yeni bir fikir əldə etdi. Beləliklə, bir az bükmək üçün mövcud toxumlarımızın bir hissəsini yenidən nəzərdən keçirmək üçün əlavə vaxt ayırdıq. Bəzi toxumlar üçün bu dəyişikliklər nisbətən azdır. Ancaq qeyd etmə MK 10 və layiqli toxum üçün bəzi olduqca böyük bir çimdiklər gördü. Nə olursa olsun, terrarianların bütün mövcud dünya toxumlarının hamısını bir daha bu yeni dəyişikliklərlə bir daha yoxlamaq lazımdır!

index.php

Əlbətdə ki, bu, sadəcə bir səthi cızmaqdır, çünki sevgi əməyində dünya toxumları haqqında bilmək üçün var – bütün təfərrüatlar üçün aşağıdakı tam dəyişikliyi yoxlamaq üçün əmin olun!

index.php

Yeni əlavələr

Təqdimat – Şəhər Slimes

Slimes geniş şəkildə təsdiqlənməyən varlıqlar hesab olunur: terraria dünyası boyunca məqsədsiz sıçrayan gelin ağılsız çəngəlləri. Bu yaxınlarda Terrany Simeoloqlar, sürmə növündə yeni bir təkamül olduğu ortaya çıxdılar. bir növ böyük, blobby, ağıllı sürüşmə. Yaxşı, ən azı sürmə standartları ilə ağıllıdır.

Terrarianın devizləri bu yeni canlıları “şəhər slimes” adlandırdılar, çünki onlar geyinməyə cəhd və Terran Cəmiyyəti ilə uyğunlaşmağa çalışmaq üçün cəhd edirlər. İndiyə qədər aşkar edilmiş variantlara aşağıdakılar daxildir:

Sərin slime – Geri papaq bu, həqiqətən bir hip slime olan aydın bir hədiyyədir

Küsük – Heç kim oxun başına necə yapışdığını, amma bəyəndiyi görünür.

Şurullu – Bu oğlanın pis münasibəti var və qanunundan kənarda qalmağa davam edir

– Eynəklərin sübut etdiyi kimi, bütün digər sürüşmələrdən daha ağıllıdır

Şlak – Geri qayıtdıqdan sonra, tək blok hündürlükləri üzərində tullanmalı idin və onları əvəz etməzdən əvvəl blokları qazmalı idin

Divara – Bəli, hətta Slimes də məşhurları var. və bəli səndən yaxşıdır

Mistiklik – Bu sürmə terraria boyunca axan təbii enerjilərlə əlaqə saxlayır

Sıçratmaq – Slimekind-ə məlum olan ən güclü silahı qorumaq üçün səltənəti bütün təhdidlərdən qorumağa hazırdır

Bu personajların atası şəxsiyyət ilə doludur və sərgüzəştləri zamanı onları axtarmaq üçün cəsarətli və ağıllı olan oyunçular, bütün səkkiz şəhər slimimin şəhərlərinə / bazalarına daxil olmaq şansı qazanacaqlar! Şəhər Slimes üçün axtarışda uğurlar ən yaxşısı – Hamısını tutmalısan!

index.php

Sərgüzəştlərinizə kömək etmək üçün yeni faydalı maddələr

Məni mobil telefonda adlandırırdın, amma indi sevgi əməyi burada, bütün sərin uşaqlar shellphone istifadə edir! Bu lazımlı cihaz sehrli güzgü funksiyasının təyinatını seçməyə imkan verir – ilkin kürü, ev (yataq), okean və ya yeraltı!

Terraformer – Biz tələsik aldıq və daha da gücləndirdik, daha da gücləndirdik. Texnologiyamız var!

Lilith’s Boyunbağı sərgüzəştlər zamanı bir canavar halına gətirməyə imkan verəcək – çünki daxili qurdlarını kanal etmək istəmir!?

index.php

Bazalarınızı, arenalarınızı və daha çoxunu böyütmək üçün bəzi xülya yeni bəzək və bloklar olmadan hansı terraria yeniləməsi tamamlandı! Budur bir neçə əyləncəli nümunə:

Mərcan Switch.png

Reef Blocks və Mərcan Mebelləri

Qalereya.png

BRand Yeni rəsmlər – Komanda, test edənlər və icma tərəfindən hazırlanmışdır

Keçmişdən bir partlayış – qədim bloklar terrarianın ilk günlərini yaşayır!

Dekorasiyalar kimi ürək və mana kristallarını yerləşdirmək istəmisinizmi?? Olduğundan əminəm!

index.php

Yeni inşaatçı alətləri

İnşaatçı dostlarımız üçün bütün yeni blokları və mebelləri təqdim etmək üçün komanda, həqiqətən, terraria yaradıcılığınızı növbəti səviyyəyə qaldırmağınıza kömək edəcəyimiz iki yeni terraria tikinti vasitəsi əlavə etdi!

hoc.png

Yaratma əli – bina həmişəkindən daha asanlaşdıracaq yeni bir tinker!

Rubblemaker – Nəhayət, əyləncəli WorldGen əsaslı əşyalar parmaklarınızın ucundadır!

Tam məlumat üçün @Khaios və @Cheesypaninie tərəfindən bu videoları nəzərdən keçirin – bu sözlərin edə biləcəyi sözlərdən daha yaxşı bir iş görürlər!

index.php

Echo və işıqlandırıcı Örtük

Yeni örtüklər sərin baza / şəhər effektləri və daha da diabolik macəra xəritələrini dizayn etmək üçün bütün yeni yollarla oyunçular təqdim edir!

Echo örtük, echo monolit ilə birlikdə hər şeyin yox olmasına imkan verir! İndi görürsən, indi etmirsən!

Yeniləmələrin təmin edə biləcəyi potensialını, @khaios və @Cheesypaninie’nin yuxarıdakı videonu bir araya gətirə biləcəyinə kömək etmək üçün – bu da bir saat ver!

index.php

Əlbəttə ki, bu, məhəbbət əməyinə əlavə etdiklərimizin yalnız bir nümunəsidir – bütün təfərrüatlar üçün aşağıdakı tam Changelog-u yoxlamaqdan əmin olun!

index.php

Balans və Melee əsaslı təmir

Melee əsaslı təmir

“Sinif” kavgası həmişə pınırlanmaq və istifadə etmək üçün bir az nüfuza sahib idi – xüsusən də çox mobil düşmənlərə qarşı. Xeyr, Zenith sayılmır – bu, “sinif” ni yerləşdirmək istəmədiyindən asılı olmayaraq istifadə etməkdən çəkinən bir endgame silahıdır.

Müdafiə dinamikasını, zərərlilik, hərəkətlilik və s. Hamısı nəzərə alınmaqla, bütün sinifin kavgası oynayarkən mükafatların daha çox dəyər verməsi üçün daha yaxından bir baxışa ehtiyac duyduğu aydın oldu. Bu nə edir? Burada hər şeyi əhatə etməyəcəyik, amma bu, yanaşmamız üçün yaxşı bir məna verməlidir.

Qlobal Silah Tweaks
Bütün genişsword sinif kavgası silahları (bu da pickaxes, baltalar, çəkiclər və hamaxes daxildir) Hitdə yerli toxunulmazlıq çərçivələrindən istifadə edin. Çox diqqətlə, bu, mərmi qılınclarının artıq pirsinq mərmi onların pirsinq mərmilərini nöqtəli boş məsafədə olan bir hədəf vurmaqdan mane olmayacaqdır. Çoxsaylı ziyan mənbələrini qarışdırarkən (məsələn, bağlanmış minionlar və qılınclar) qarışdırarkən daha ardıcıl vuruşla nəticələnəcəkdir)

Sürüşmə knockback, titrəyişlər normal knowback-in 25% -dən 35% -ə qədər artırıldı
Spinning fluillər indi saniyədə 3 dəfə əvəzinə saniyəyə qədər 4 dəfə vurulur. Artıq saniyədə 4 dəfə vurulan titrəyişlər saniyəyə 5 dəfə artırıldı.

Melee Silah Stat Buffs
Bir çox kavgalı silah xam zərərdə, vaxt, çatma və s. . .

Silah yenidən işlənməsi
Yuxarıda sadalanan dəyişikliklər ilə belə, bəzi kavgalar silahları daha əhəmiyyətli bir rəşala ehtiyac duyduğu kimi hiss olunurdu – vizual olaraq, funksional və ya hər ikisi. Bir neçə nümunəyə dalaq edək, biz?

Qaranlıq Lance – İndi nizə sonunda bir şok dalğası yaradır, bu da effektiv diapazonunu artırır. Bu Shockwave də kavgası sürəti ilə ölçüdə tərəzi də tərəzidir, buna görə də qaranlıq lance üçün daha çox tələffüz olunan kavgası sürətini gözləyə bilərsiniz. İndi kölgə süpürgəsi də.

Light Disk – İndi tək bir maddə, 5 yığılmış əşyanı deyil. Nəticədə, indi prefiks ola bilər. Oyunçular indi 5 əvəzinə 6 disk çəkə bilərlər. Oh, və sərin bir yeni yüngül izləmə effekti.

Horseman’ın bıçağı – indi bıçaq ətrafında, daha böyük, daha geniş effektdə ziyan vuraraq, oyunçunun arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi daxil olmaqla, bıçaq ətrafında enerjiyə zərər verən bir sahəyə malikdir.

Gecə Edge / Terra Blade qılınc axtarmaq xətti
Hardmode, Hardmode-də davam edən, Terra bıçağını hazırlayan oyunçularda hardmode-da davam edən “Tapşırıqdan” Terra blade “bıçağı” axtarmaq “bıçağı” axtarmaq “- onu götürməyi seçən oyunçular üçün bir az daha vacib və mənalı hiss etmək lazımdır. Nəticədə, gecə kənarı və terra bıçağı yenidən iş gördü – hər bir komponentinin olduğu kimi! Aşağıdakı bir neçə nəfər vurğuladıq. Ancaq qalanları, kəşf etmək üçün sizə müraciət edirik.

Qan Bobaryası – Düşmənə hər uğurlu tətil indi “qan qəssabı” bir yığını, zamanla qısa müddətli bir ziyan tətbiq edir. Bu yığınların hər biri düşməndən yaranan qan tökülməsi ilə işarələnmişdir.

Vulkan – odlu Greatsword vulkana çevrildi! Düşmənə vurduqdan sonra, vulkan, orijinal hədəf və yaxın düşmənlərə əlavə ziyan vurmaqla, vulkan bir alovlu partlayıcı bir sahə yaradacaqdır!

Həqiqi Excalibur -True Excalibur, bıçağın ətrafında çox böyük bir enerjiyə zərər verən bir sahəyə malikdir, oyunçu arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi də daxil olmaqla, bıçaq ətrafında zərər verir. Artıq bir mərmi qılınc şüası atəşə tutulmur

index.php

Boss çimdikləri

Sevgi əməyi zamanı birdəfəlik bir neçə patron verdik, buna görə də bütün şirəli təfərrüatları üçün tam dəyişdiricini yoxlamaq istəyəcəksiniz. Hamından bilmədən tutulmamaq istəmirsiniz! Deyilənə görə, bəlkə də ən çox dəyişiklik görən iki patronu vurğulamaq istədik. Nəticədə, oyunçuların onları bir az daha çətin olmasını gözləyəcəyini gözləyirik!

Hansı terraria balansının yeniləməsi bir buff golem olmadan tamamlandı? Davamlı olaraq bütün terrarianın ən asan patronlarından biri olaraq görülür, Golem döyüşü komandadan daha çox sevgi lazımdır. Nə dəyişdi? Onu götürün və tapın!

Duke Fişron

Duke.png

Duke bir dəfə Terraiyadakı daha yaxşı patron döyüşlərindən biri kimi görüldü. Hələ də möhkəm bir təcrübədir, ancaq onun girişindən bəri oyunun necə inkişaf etdiyinə layiq olan daha görkəmli bir çağırışa qayıtmasına kömək etmək üçün bir az çimdikdən istifadə edə biləcəyini hiss etdik. Təzə bir mübarizə yaşamaq üçün okeana baş vurun və onu balıq tutun!

index.php

Balqabaq ayı əsaslı təmir

Gəlinlə üzləşək, köhnə balqabaq ayı yaşını biraz göstərməyə başlayırdı. Bir dəfə çətin bir hadisə hesab edildikdən sonra, bu, müasir terrarianın bacarıq və dişliliyinə həqiqətən dayanmayan yuva yan məzmunun roluna köçürüldü. Yaxşı, fret deyil, balqabaq ay pərəstişkarları! Şaxta ayı kimi eyni pillədəki digər hadisələrə uyğunlaşdırmaq üçün balqabaq ayını yenidən işlədik. Dəqiq nə dəyişdik?

PM 17.png

Balqabaq ayı indi əvvəlki 15 dalğasından daha çox tam 20 dalğa hadisəsidir

Capture 2022-09-07 13_10_06.png

Balqabaq ay düşmənləri bəzi tamponlar aldılar və hər dalğanın tərkibi dəyişdi.
Balqabaq ayının sonrakı dalğalarına tipik olan dəli patron spam olduqca böyük bir kəsildi – bu, yalnız yüksək pilləni artırmaq üçün daha optimal şəkildə oynamağa kömək etməyəcək, eyni zamanda hər kəsin aparatına daha az gərginlik qoyacaq

index.php

Sevgi əməyi, burada onları əhatə edə bilmək üçün çox balans çimdikləri var – bütün təfərrüatlar üçün aşağıdakı tam Changelog’u yoxlamağınızdan əmin olun!

index.php

Konsol və Mobil Xüsusi Dəyişikliklər

Xbox və Playstation üçün üç yeni kubok əlavə etdi
Üç mövqe ilə inventar kamera hərəkatı üçün yeni parametrlər əlavə edildi: Auto / Həmişə / Heç vaxt
Aydınlıq üçün sikkə və ammo yuvalarına nişanlar əlavə edildi
Artıq dünya nəsli dövründə çubuqlar yükləmək indi qeyri-şəffaf ehtiyatlara malikdir
Nəzarətçi üzərində oynayarkən, toxunma girişi üçün mövcud olanı uyğunlaşdırmaq üçün avtomatik seçmək üçün bir keçid əlavə edildi
Nəzarət banner mətnini sökmək və məftil etmək üçün yeniləndi
Void çantasında yeni əşyalar üçün məqamın vizual görünüşlərini yenilədi

index.php

Spoyler: Konsol və Mobil Xüsusi Hata düzeltmelerini

– Kürü işarəsinin minimapdan kənarda qalacağı bir problemi həll etdi
– Oyunçuların parçalanmasının qarşısını alan bir problemi klaviatura və siçan üzərində fərqli bir inventar yuvasına sürükləməsinə mane olan bir problemi həll etdi
– Kursorun üstünə sürüşməsə də, təkrarlama və sənətkarlıq səhifələrinin sürüşməyə davam edəcəyi bir problemi həll etdi
– Fərqli bir rəng etiketi hər bir hərfə tətbiq edildikdə, söhbət mesajlarında hərflərin yerləşdiriləcəyi bir problemi həll etdi
– Bir boya tutarkən avadanlıq səhifə işarəsi üzərindən hovering bir məsələni düzəldin, avadanlıq menyusuna keçməyəcək
– King Slime içərisində tələyə düşən bir problemi müəyyənləşdirdi
– Hava radiosunun yanlış külək istiqamətini göstərəcəyi bir problemi həll etdi
– Boyanın prizmatik qanadlara düzgün tətbiq edilmədiyi bir problemi həll etdi
– Göy sütunlarının yanıb-sönməsi və söndürülməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
– Bir inventar elementində vurulan bir məsələ həll edildiyi bir məsələ, avtomatik seçmə rejimində olarkən fərqli bir elementə keçəcəkdir
– Element alətləri bağlantısının bağlandıqdan və yenidən açıldıqdan sonra israr ediləcəyi bir problemi həll etdi
– NPC dialoqu açıq olsa da, oyunçuların nəzarətçisindəki fasilə menyusundan keçməsinə mane olan bir problemi həll etdi
– Nəzarətçi istifadə edərkən saç seçimi menyusunun düzgün keçmədiyi bir problemi həll etdi
– Touch-də saç seçim menyusunu fırladarkən saç yuvaları seçildiyi bir problemi həll etdi
– Nintendo keçidin panity filtrinin sənətkarlıq / təkrarlama axtarışında tətbiq olunduğu bir problemi həll etdi
– Ekranın kənarlarında, təhlükəsiz bölgə daxilində olduğu bir problemi sabit bölgədə tıklanmadı
– Oyunçu tez bir zamanda hərəkət etsə, nəzarətçinin dəyişdiricisinin hərəkətlərini yerinə yetirəcəyi bir məsələ həll edildi
– Qatı bloklar və su ilə bir su ilə boşluqda tamamilə qaranlıq meydanların görünəcəyi bir işıqlandırma problemi həll edildi
– Aksesuar statistikasının minimapı gizlətərkən mövqelərini dəyişdirməyəcəyi bir problemi həll etdi
– Toxunma zamanı sandıq kimi əşyalarla qarşılıqlı əlaqə qurarkən oyunçunun hücumuna davam edəcəyini bir məsələ həll etdi
– Başlıq ekranındakı interfeys layout menyusunun açılması bir məsələ sabitdir
– Çəkilişli blokların konkret tənzimləməsi zamanı oyunçunun havada dayana biləcəyi məsələni həll etdi
– Oyunçunun oyunçu / dünya seçimi ekranında səhv UI ləkələrinə aparılmasına səbəb olan nəzarətçi haqqında bir məsələ həll edildi
– Çat pəncərəsində müəyyən simvollar daxil edərkən oyunun müvəqqəti dondurulmasına səbəb olan bir məsələ həll edildi
– Bir işarənin nitq kabarcıkı simvürəsinin mətn popupunu üst-üstə düşəcəyi bir problemi həll etdi
– Toxunuş virtual nəzarətin məftil popupu üzərində prioritet olacağı bir klikli bir tirnik bir problemi həll etdi
– Qazma himayədarının vahidinin səs effektlərinin kəsiləcəyi bir məsələ həll edildi, xüsusən də kir qazarkən
– Kreditlərin nəzarətçi istifadə edərkən nəzarətçi zənginə əlavə olaraq, virtual “arxa” düyməsini göstərəcəyi bir problemi həll etdi
– Oyunçu müəyyən hündürlükdə olanda, minimapın çərçivəsindən hərəkət edəcəyi bir problemi həll etdi
– Digər oyunçuların istifadə etdiyi nizə animasiyasının animasiyasının çox oyunçuya düzgün sinxronizasiya edilməməsi
– Yeraltı filizin bir az ekranda olduğu zaman parlaq flaşlar yaratdığı bir problemi həll etdi

index.php

Beləliklə, orada terrariansınız var. Sizə olan sevgi məktubumuz. Terraria uzun illərdir sevgi əməyimiz olub və hər birinizin hər yeniləmədə, sizinlə qarşılıqlı əlaqələrimizdə və sevincində bu oyunu oynamağımızın hamısının bu oyunu oynamağı hiss etdiyinizi düşünürük. Budur Terraria, cəmiyyət və qabaqda çox əyləncəli vaxtlar!​

Kimi

Reaksiyalar: MidnightContempator, Redeem-��, 淦 劉萬 və 90 nəfər

Leinfors

Keyfiyyət təminatı

Yenidən
Terraria: Sevgi Əziyyəsi Tam Changelog

Yuxarıda göstərilən xülasə əlavə olaraq, burada maraqlananlar üçün daha əhatəli / detallı bir dəyişiklik var. Qeyd edək ki, bu, çox hərtərəfli bir balans dəyişikliyi daxildir. Axtardığınızı tapmağa kömək etmək üçün hər şeyi bölmələrlə bölüşmüşük. Xoşbəxt oxumaq!

index.php

SPRITER: Sprite ölçüsü dəyişiklikləri

İd maddə adı orijinal ölçülü yeni ölçülü
———————————————————-
| 4 | Dəmir genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 7 | Dəmir çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 10 | Dəmir Ax | Orijinal: 32×28 | YENİ: 34×30

| 65 | Starfury | Orijinal: 34×34 | Yeni: 42×42
| 103 | Kabus pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 104 | Qırıcı | Orijinal: 32×32 | Yeni: 42×42
| 122 | Molten Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36

| 204 | Meteor Hamaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38

| 367 | Pwnhammer | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 426 | Breaker bıçağı | Orijinal: 70×80 | Yeni: 80×92
| 482 | Adamantite qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 483 | Kobalt qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×58
| 484 | Mytril qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 657 | Zəngin mahogany Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 660 | Pearlwood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 671 | Keybrand | Orijinal: 45×50 | Yeni: 58×62
| 676 | Şaxta qurdu | Orijinal: 46×50 | Yeni: 52×58
| 723 | Beam Qılınc | Orijinal: 40×40 | Yeni: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 777 | Mytrril pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 797 | Ətçəkən Orijinal: 42×42 | YENİ: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 799 | Qan şəhvət klaster | Orijinal: 48×40 | Yeni: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 1166 | Sümük qılınc | Orijinal: 42×42 | YENİ: 50×50
| 1185 | Palladium qılınc | Orijinal: 42×50 | YENİ: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1192 | Oriichalcum qılınc | Orijinal: 44×44 | Yeni: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1199 | Titan qılınc | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 1202 | Titan pickaxe | Orijinal: 36×36 | Yeni: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | Orijinal: 54×54 | Yeni: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×40
| 1234 | Chlorophyte Warhammer | Orijinal: 48×48 | Yeni: 60×60
| 1304 | Zombie Arm | Orijinal: 34×34 | YENİ: 38×40
| 1320 | Sümük pikakesi | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 1327 | Ölüm orağı | Orijinal: 60×56 | YENİ: 70×64
| 1506 | Tamaşaçı Pickaxe | Orijinal: 38×38 | Yeni: 44×44
| 1827 | Bladed əlcək | Orijinal: 18×20 | YENİ: 24×28
| 2273 | Katana | Orijinal: 44×46 | Yeni: 48×54
| 2516 | Palm Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 2608 | Şahin bıçağı | Orijinal: 30×34 | YENİ: 34×40
| 2746 | Boreal Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3013 | Fetid Baghnakhs | Orijinal: 24×32 | Yeni: 32×30
| 3349 | Ekzotik skimitar | Orijinal: 34×34 | YENİ: 40×48
| 3481 | Platin çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3482 | Platin baltası | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3487 | Volfram çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3488 | Volfram balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3490 | Volfram Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 3493 | Qurğuşun çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38
| 3494 | Qurğuşun balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3496 | Qurğuşun genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3499 | Qalay çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3500 | Qalay balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3505 | Mis çəkic | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3506 | Mis Ax | Orijinal: 32×28 (dəyişiklik yoxdur, o cümlədən bunun bir nəzarət deyil. Mis balta artıq 1x miqyasda idi)
| 3508 | Mis Broadsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 36×36
| 3511 | Gümüş çəkic | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3512 | Gümüş balta | Orijinal: 32×28 | YENİ: 36×32
| 3514 | Gümüş genişsword | Orijinal: 32×32 | Yeni: 38×38

| 3520 | Gold Broadsword | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 3764 | Mavi phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3765 | Qırmızı phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3766 | Yaşıl phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56

| 3768 | Ağ phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 3769 | Sarı fazesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 4259 | Narıncı Phasesaber | Orijinal: 48×48 | Yeni: 56×56
| 5283 | Ash Wood Hammer | Orijinal: 32×32 | YENİ: 40×40
| 5295 | Regrowth-in balası | Orijinal: 48×52 | Yeni: 58×62

Pinqvin pet (mərmi ID):
| 112 | Pinqvin | Orijinal: 22×102 | Yeni: 32×216

İi. Hata düzeltmelerini:
– Vizualları çox oyunçuya digər oyunçulara sinxronlaşdırmayan yükləmə ilə əlavə problemlər
– Yeniləmələr / qaynarfiklərdən sonra bəzi parametrlərin sıfırlandığı bir məsələ həll edildi, xüsusən də aktiv qaynaq paketləri
– Echo rənglənmiş divarların yeraltı rəngli qara rəngdə olduğu bir problemi həll etdi
– Boya çiləyicinin düşə biləcək plitələrdə çox oyunçuda işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Sabit Town NPCS Remix / Hər şey Toxumlar üzrə Okean Pylon bölgələrində okean pylonlarını satmamaq
– Sabit truffle hələ də Remix / Hər şey Toxumda Tünd Mavi Həll Satılır
– Bir montajda və ya olmadıqda yerini dəyişdirmək kimi yerini təyin etmək üçün oyunçunun cari hündürlüyündən istifadə edərək geri dönüş portalının sabit iksiri
– Zəhərli flakon mərmi platformanı bərk bloklar kimi qəbul edən və onlardan keçməyəcəyi bir məsələ həll edildi
– Shroomite Helm Tooltips-də tipo düzəltmək, etdiklərindən daha az ziyan verdiklərini söylədi
– Mannequin’ə sürüşmə tıklayan aksesuarları, lazımsız aksesuarların içərisində olan etibarsız dövlətlərlə nəticələnə biləcəyi bir problemi həll etdi
– Bəzi sağ tıklanan təvazökarlığa çevirmək (boş çanta, qabıq və s.) Multiplayer-in digər oyunçular üçün səs effekti spamı sürətlə oynadığı bir problemi həll etdi
– Ən çox dünyada və ya 1-dən sonra yaradılan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.3 parıltı lalələri olmazdı. Təəssüf ki, bu, bu aləmlər üçün retroaktiv şəkildə parıltı lalələri yarada bilməz
– Açıq boş çantalarda saxlanan məlumat aksesuarlarının çoxsaylı oyunçuların yaxın oyunçularına məlumat fayda vermədiyi bir məsələ həll edildi
– Oyunçunun önizləməsi, bunun əvəzinə şponun arxasında çəkdiyi bir problemi həll etdi
– Müəyyən zireh effektləri ilə birləşdirildikdə cadugər süpürgə mountun fənəri ilə vizual bir məsələ həll edildi
– Kölgə tərəzi və toxuma nümunələrinin xlorofitten istehsalçısında dəyişdirilməsinin qarşısını alan bir problemi həll etdi
– Flamewaker / Hellfire Alov Trail’in Aksesuar Sərəncamında fərqli bir cüt çəkmənin boyası tərəfindən boya ilə boyanacaq bir məsələ həll edildi
– İnventarizasiya Hotbar Slots, inventarda səhv olduqda qızıl rənglə vurğulandığı bir problemi həll etdi
– Bir oyunpad və avtopaused istifadə edərkən oyunçunun inventardan əşyalar atmasına mane olan bir məsələ həll edildi
– Gamepadda olduqda oyunçuları təkrar istifadə edərək oyunçuları kilidləyən təkrarlanan bir məsələ üçün izləyin
– Bəzi kafelin parıldadığının bir çəkilmiş vəziyyətdə olduqda düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Kamera rejimində alınan ekran görüntülərində / anlar şəklində işləməyən sabit aether effekti

İii. Balans:
– Scarecrows Banner / Bestiary kilidini açmaq üçün 200-dən 150-dək, balqabaq aylarında daha aşağı nömrələri əks etdirmək üçün azaldılır
– Bütün Scarecrow Bestiary Girişləri indi 10 müstəqil öldürmə sayını yox, eyni vaxtda kilidlənəcəkdir
– Səhər Ulduz ziyanı 180-dən 165-ə qədər azaldı
– Xeno işçilərinin yanğın nisbəti 36 ilə 40 arasında, AI dəyişiklikləri nəzərə alınaraq gözləniləndən daha yaxşı performansla nəticələnən
– Dəsti boyunca daha ardıcıl satış dəyəri ilə nəticələnən arı mumu və arı mumu əldə edilən sənətkarlıq dəyərinin satış dəyərinə düzəlişlər edildi
– Imp Stersin digər Hellstone Bar ötürücülərinə uyğun satış dəyərinin artması

index.php

Spoyler: 1.4-ə.4-ə.Əqrəb.1 otfik

Hata düzeltmelerini:
– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.8 Okean pylonlarının remiks / hər şey haqqında işləməsinə mane oldu
– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.8 Guide / Goblin Tinkerer istifadə edərkən inventar rəhbərliyinin qarşısını aldı. Gamepad haqqında xüsusi menyular
– Dəyişən dişli səbəbiylə bir dəstəni itirən bir multiplayer məsələni, başqasının göndərilməsini aradan qaldıra bilər
– Əks cazibə qüvvəsində minimapda səhv bir ofset olan sabit sümük helm
– Düzəldilmiş ət dəyirmanı kafel mövqeyi daha bərabər yerləşdiriləcək və daha az ölü yer var
– Şimal qütbünün bazasına zərərin 1-də əvvəlki düzəlişlər işığında 73-80-dən 80-ə qədər artdı.4-ə.4-ə.Əqrəb

index.php

Mən. Dəyişikliklər:
– Mac performansına bəzi optimallaşdırma etdi. Bunun nə qədər uğurlu olduğuna dair rəylərlə maraqlanırıq və mümkünsə, digər sahələri də yaxşılaşdırmağa ehtiyac duyan digər sahələri izləməyə çalışacaqdır. . Xahiş edirəm optimallaşdırma nəticəsində hər hansı bir inkişaf və ya problemin olub olmadığını bizə bildirin!
– Kamera rejimində biome tərzi düymələri Biome interfeysi indi nəyin təmsil etdiklərini göstərən Mouse Mətninə sahibdir
– Bestiary və Tədqiqat Menyulardakı Axtarış çubuğundan dərhal tıklayaraq, əvvəllər tıklayarak kimi, axtarışdan çıxacaq
– Lava cazibədarlığı və əridilmiş cazibədarlığı indi boş bir aksesuar vizual var
– Müharibə masa pankartları və asılmış qablar / asmaq Brazier indi həm yuxarı, həm də aşağı çəkilmiş vəziyyətdə platformalardan asıla bilər
– Sümük pikaksiyasına ləzzət mətni əlavə etmək
– Yükləmə ucu və bələdçi kömək mətni əlavə et / işsiz NPC mənzilini təyin etmək imkanı
– Yüklənən tövsiyələrin yüklənməsini azaltmaq, digərinə sürüşmədən əvvəl worlgen / yük zamanı ekranda mövcuddur
– Qızıl qurdlar, critter formasında parıldayan zaman, eyni zamanda saqqız qurdlarına, bir əşyaya atıldıqları kimi saman qurdlarına çevrilirlər
– Parıldamaq şar şalonunu element şəklində parıldayan parıldayan hala salınacaq
– Təzyiq plitə Minecart izləri indi təhlükələr potsion ilə göstərilir
– Hallowed və qədim Hallow Güclü Zirehlər artıq parıldayan bir-birlərinə ötürmürlər. Bunun əvəzinə, onlar korlanmış barlara dezəkdir

İi. Hata düzeltmelerini:
– Lava’nın mavi sürüşmələrdə remiks / hər şey toxumunda padşah slime üçün etibarlı saymaq üçün mavi sürüşmələrdə öldürülməsinə imkan verən bir problemi həll etdi. Ancaq oyunçu ilk dəfə incidirsə, onlar hələ də etibarlı sayacaqlar.
– Sabit buxar göyərtə istifadəçiləri, dəqiq məqsəd metodlarından (trackpad, əlavə siçan) istifadə edərkən ağıllı kursordan istifadə edə bilməyənlər
– Şkaf və koridorların bəzən yuxarıdakı girişdən çıxartdığı bir zindan məsələsini həll etdi, nəticədə irəliləyə bilmir. Bu, minumumda, əlçatmaz zindanların az nümunələri ilə nəticələnməlidir.

– Sandıqlar üzərində yaranma tələlərinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
– Sabit Kral Geli Qızıl Slime üzərində işləmir
– Manekenlər və Hatracks-ın oyunçunun yaxınlığında uzaqdan yanında olan bir məsələni, bonus kafel yerləşdirmə aralığını aksesuarlardan çıxaracaqdır
– İlbiz tipli kritiklərin parıldayan parıldadığı bir problemi həll etdi
– Cazibə əleyhinə bir dəyişikliyin qarşısını alan bir dəyişiklik dayandırıldı
– Sabit qabıq hissəcikləri qamçılarda görünmür
– Ölümcül sahələrin DPS-lərini kəskin şəkildə artırmaq üçün sıx qapalı boşluqlara qoyula biləcəyi bir məsələ həll edildi
– Grand Dizayn / Portal Silahından istifadə edərkən, ancaq indi bir siçan istifadə edərkən qarmaqarışıq çəngəl Hotkey’in qarşısını alan bir problemi qismən həll etdi
– Piranha silahının bəzən bütün piranhasın hamısını xatırladığı bir problemi həll etdi
– Hardkor Ghost, Chaos Elemental’ın Glowmask, Tədqiqat Menyu UI yuvası, dəmir hasar və parıldayan + çevrilmiş + dəyişmiş + kimi bir sıra xırda məsələləri həll etdi
– Bir sıra ərzaq məhsulu sprites qismən kəsildiyi bir sıra sprite problemləri həll edildi. Bunu edərkən, lövhələrdə səhv göstərən bir neçə qida maddəsinə bəzi düzəlişlər də düzəltdilər
– Sabit Skyware Tualetin mebel kafelində göstərilən yenilənmiş rəng sxemindən istifadə edilmir
– Remixin yeraltı dünyasında bir 1 blok təbəqə / yanlış düşmənləri yumurtlamayan hər şey toxumu
– Şəhər NPC-lərin sürətlə mənzil yerləri arasında geri və irəli sürətlə teleportasiya ediləcəyi bir məsələ həll edildi
– Bəzi gözlənilməz düşmənlərdən (köhnə ordusu kimi) Sabit Cascade
– Digər phasebades kimi parıldayan sabit faza və narıncı phaseblade
– Sabit daha yeni mühit critter, digər kriptovalyutalar kimi mühitin həcmi qəbulu ilə ölçülən deyil
– Abidail’i ləğv edən və ya ləğv edən bir məsələ həll olunduğu bir məsələ, digər çağırış və onların bufonları da daxil olmaqla oyunçu tərəfindən “sahib olduğu” bir mərmi silinəcəkdir
– Skeleton tacirini köhnəlmiş tacirləri köhnəlmiş sprites-dən kənarda göstərdi.

– Qazma dağının dağ-mədən şüalarının dağ-mədən divarları olanda digər oyunçulara görünmədiyi bir multiplayer problemi həll edildi
– “Skamyalar” dediyi bir siçan mətninə sahib olan Sabit divanlar. . Bu, YouTube videosunda bitə bilər.
– Ən yaxşısı və təkrarlanan ən yaxşısı olan Slimerin damcıları olan bir problemi həll etdi
– Qrammatik məsələni mana xərc alətləri ilə düzəltmək

– Skeletin öldürülməsinə səbəb olmayan sabit Halloween skeletləri

– Xlorofite zirehlərinin qurulmuş bonus atəşi cooldown vaxtının arasındakı bir məsələ həll olundu
– Yanğınsöndürmə toxumlarının kül otu ilə ağıllı kursor ilə düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– Ölü oyunçuların boşluq avadanlıqlarını oyunçuya göstərməyəcəyi bir məsələ həll edildi Menyu seçin
– Hallower zirehləri çıxarıldıqdan sonra müqəddəs müdafiənin oyunçunun üzərində davam edəcəyi bir məsələ həll edildi
– Remix / hər şey toxumlarında yeraltı dünyada işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Bir işarə və oyundan çıxarkən baş verə biləcək bir qəza məsələsini həll etdi
– Sabit dalğa 20 balqabaq ayının elan mətni, başsız atlılar da daxil deyil
– Gamepad yerləşdirmə diapazonunun builder iksir bonusunu nəzərə almadığı bir məsələ həll edildi
– Digər UI düymələri ilə üst-üstə düşən sandıqların adının dəyişdirilməsi zamanı ləğv düyməsini düzəldin
– Sözsüz ki, iplə ipi kəsilmiş platformalar / relslər olduqda ip uzanmır
– Heç bir səbəbə görə digər pigonlara nisbətən daha çox pul atan sabit qırmızı pigonlar
– Balıq ovu çox dərin gölməçələrin bəzən heç bir şeyə qadağa qoyulmasına icazə verilmədiyi bir məsələ həll edildi
– Gamepad / Steamdeck nəzarətinin bələdçi və ya tinkererin xüsusi menyularına daxil olduqda bir element avtomatik sənətkar olduğu bir məsələ həll edildi
– Multiplayerdə yeraltı göbələk biomeylərinə təyin edilə bilməməsi üçün sabit truffle
– Oyunçunun yalnız bir ölümü olduqda səhv bir çıxış verən / alldeat əmrləri düzəldin
– Okean pylonlarının remiks / hər şey toxumunda bir okean ərazilərində işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Meowmere Minecartın cığırının müəyyən zirehlə qəribə davrandığı bir məsələ həll edildi
– Ot toxumlarının ağıllı kursor tərəfindən düzgün dəstəklənmədiyi və qəribə davrandığı bir məsələ həll edildi
– İmkansız faza keçidləri zamanı işığın böyük birləşdiyi bir məsələni həll etdi
– Sabit gemcorns böyüyən və ya uzun boylu yosun yaxın olduqda ağıllı kursorun baş verə bilməz
– Musiqi qutuları və prefiksləri ilə uyğunsuzluğu həll etdi
– Sabit monolitlər yığmaq mümkün olduğuna görə prefiks ola bilər
– Sabit kir bombaları, hündür ot kimi plitələri əvəz etmir
– Sabit Həyat Drenajının Mərmi Soul Drenaj adlı
– Bəzi daha yeni patron çağırışçı maddələrində işləməyən bir patron nailiyyətini düzəldin
– Əmlak Agentliyi Nailiyyətini Troavernefeep tələb etməyən müvəffəqiyyəti təyin etdi
– Müxtəlif yerlər arasında geri və irəli dönən şəhər NPC-lərə aparan bir problemi həll etdi
– Teleport-a bir qurd fousion istifadə etdikdən sonra parıldayan status ilə bir problem həll edildi

. Balans:
Aurasın artırılması aralığı olan qılınclar (Excalibur, Atlı bıçağı və s.)
Aurasın artırılması aralığı olan qılınclar (Excalibur, Atlı bıçağı və s.)
– Oyunçu arxasında düşmənləri vuran artan məsafəni olan qılınclar, oyunçuya deyil, düşmənləri məğlub edəcək

Trimarang
– Knowback 3-dən 4-ə qədər artdı.Əqrəb.
– Mərmi sürəti və geri dönmə sürəti (çox) bir qədər artdı. İndi içəri girən bütün bumeranqlardan daha sürətli
– USETIMEME 22-dən 20-ə qədər azaldı

Starfury
– Baza ziyanı 22 ilə 25 arasında artdı
– 2x-dən 1-ə qədər mərmi ziyanını azaldın.5x (44 ilə 37 arasında)

Arı qapıçı və kovan-beş

Gecə kənarı
– Zərər 42 ilə 40 arasında azaldı
– USETIME 21-dən 25-ə qədər artdı
– Pierce sayını 3-dən 2-ə qədər azaldın. Yelləncək əslində 2 mərmi (hər biri öz pirsinq sayğacları var), bu, hər bir başına maksimum maksimum maksimum 4-dən 4-ə qədər azalmadır
– Yelləncəklərin uzadılmış hissəsinin aralığı bir qədər azaldı

Buzlanma
– Mərmi ziyanı bazanın 50% -dən 67% -ə qədər artdı

Ölüm
– Qlobal yerinə Statik immunitet çərçivələrindən istifadə etmək üçün oraq mərmi dəyişdi

Terra bıçağı
– Melee sürət stat bonuslarından 25% -ə qədər faydalarını azaltdı

şimal qütbü
– Bir-birlərinə çox yaxın olan lopalar, indi bir-birindən bir qədər uzaqlaşacaq, nəticədə yıxıldıqda lopa yayılır

Ötənzər
– 22-19-dan 19-a qədər zərər azaldı (qismən 1-i ləğv etmək.4-ə.4 Buff)

Phoenix Blaster
– Zərər 33-dən 30-a qədər azaldı
– USETIMET 17-dən 14-ə qədər azaldı

Aqua əsəbi
– Pirsinq sayının Qızıl duşu kimi 2-dən 5-ə qədər azaldı

Qubar
– Zəhər müddəti 4-dən 3 saniyə arasında azaldı
– Zəhər vurmaq şansı 100% -dən 20% -ə endirildi
– Düzəltmə: 1-də.4-ə.4, Changelog, Snapthorn’in zərərinin 18-19-cu ilə qədər artdığını sadaladı. Bu səhv idi. 18 zərərdə qalır.

Houndious Shookius

Optik heyət
– Baza ziyanı 21 ilə 24 arasında artdı (spazmamini’nin ziyanı 100% əsas zərərin 100% -dir)
– Retinaminin zərər miqyası 1-dən azaldı.25x – 1.Baza ziyandan 15x (artan baza səbəbindən hələ bir az artım)

Şaxta Hydra
– Qlobal yerinə statik immunitet çərçivələrindən istifadə etmək üçün mərmilər təyin edildi


– Damla nisbəti 1/80 ilə 1/40 arasında artdı

Müharibə cədvəli (və standart olaraq, müharibə plakatları)
– Artan damla sürəti və Drop şansını müharibə plakatlarından uzaqlaşdırmaq
– T1 Dark Mage indi hər birini klassikdə müstəqil şəkildə atmaq üçün 50% şansı var və hər birinin mütəxəssisinə düşməsi üçün 100%+.
– T3 Dark Mage, klassikdə müstəqil olaraq ya da mütəxəssisdə 1/4 şans etmək üçün 1/8 şansı var+.

Yuxu / stullarda oturmaq

– Yuxu və oturma indi zərər alaraq kəsilir

Mistik qurbağa

– Artıq bir şəbəkə ilə tutmağa çalışarkən ölür; Bunun əvəzinə, ekranın bir yerində bir yaxınlıqda teleportlar
– Bestiary Giriş onu necə əldə edəcəyini daha incə şəkildə dəyişdirdi

Remix Dünya Hardmode Mimika
– Sağlamlıq 270 ilə 300 arasında artdı
– Müdafiə 16 ilə 12 arasında azaldı

Remix World King Slime Spwets
– Hazırlanmamış oyunçularda 1-ci gün kürülərin qarşısını almaq üçün Kral Slime Sprawns-da bir stat irəliləyiş yoxlayın. Normal aləmlərdən olan sürmə yağış şərtləri ilə eyni olacaq.

index.php

Hata düzeltmelerini:
– Gecəyə öz-özünə öz-özünə qoyulan bir problemi həll etdi
– Kraliça arısı və golemin hər bir başlanğıc sessiyasını ilk dəfə qırxa bilməyəcəyi və bəlkə də bəzi hallarda çox vaxt multiplayerdə olduğu bir məsələ həll edildi
– Sabit Bestiary Girişlər, əvvəlcə çeşidləmə məqsədləri üçün tənzimlənən statistikalarını yeniləməz
– Digər oyunçuların seçilməsini dəyişdirən Rubblemaker plitələrini dəyişdirmək üçün yuxarı / aşağı basmaqla bir problemi həll etdi
– Ölən kişinin sinə mikroaviqi tələlərində digər qablar üzərində yarana və onları qıra biləcəyi bir dünya bir problemi həll edildi
– King Slime’nin Lava-da öldürülmədən Lava-da öldürüldüyü Slims / hər şey toxumlara görə çağrıla biləcəyi bir məsələ həll edildi. Əvvəlcə sürüşmək əvvəlcə lava öldürücü zərbəni təmin edərsə, Kral Slime’nin kürüinin baş verməsinə icazə verəcəkdir.
– Canavar ətini atmaq üçün ehtiyatsız ikiqat şansa sahib olan sabit incəklər
– 1-də bir dəyişikliyi sevindirir.4-ə.4-ə.Bir səhvi həll etmək üçün IPv6 IPS-ə aid 6; gələcək bir qaynaqda yenidən qiymətləndiriləcəkdir

index.php

Dəyişikliklər:
– Bucklerin aksesuar buraxılması dublikat qorunması onu daha çevik və oyunçu dostu etmək üçün tənzimləndi. . Oyunçu 7 aksesuardan (ya fərdi formalarında, ya da onların fərdi formalarında, ya da shellphone kimi tənglənmiş formalar) varsa, bucaq, hər zaman bir aksesuar atmaq üçün həmişə dublikat bir aksesuar verəcəkdir. Oyunçunun inventarlarında 7 hamısının 7-də olan bir dəfə yenidən dublikatların düşməsinə başlayacaq. Bu da düşdüyü aksesuarların sayında ümumi bir artımla nəticələnəcəkdir.
– Yuxarıda göstərilənlərə bir təqib dəyişikliyi olaraq, aksesuarların daha çox yayılmasından bəri prioritet qaydada aksesuarların qarşısına qədər hərəkət edildi.
– Boşluqlardan kənar əşyalar çəkmək, daha böyük yığın ölçüsünü nəzərə alaraq bir neçə saniyədən sonra daha sürətli sürətlənir
– Bəzi ağılsız zindan və yeraltı səhra arxa divarları ilə bəzi ağılsız bir yumurtlama şəraitini tənzimlədikləri, düşmənlərin yalnız yuxarıda əvəzinə düşmənlərin kürü töküldüyü blokun arxasında yerləşdirilməsini tələb etdilər. Bu artıq belə deyil.
– Goblin çağonçusunun olmadığı diqqətimizə gəldi, əslində hər hansı bir çağırışçı maddəsi atın. Bu qəbuledilməz bir uyğunsuzluqdur, buna görə Goblin Summoner Goblin Warlock-a söküldü.
– Layiqli və hər şey toxum üçün usta, əsas menyuda “əfsanəvi” kimi çətinliklərini göstərir
– Stinkbugs indi stinkbugların kürü yarada biləcəyi günlərdə daha çox yayılmışdır
– Sandstone və bərkimiş qum bloklarını möhkəmləndiriciyə əlavə etmək üçün təriflər əlavə edildi
– Milad və Halloween Slimes indi mövsümi kürülər səbəbiylə mavi bir sürüşmə olmadıqda, mavi bir sürüşmə olmadıqda, Halloween və Halloween sürüşmələri squire sürüşməsinə çevrilə bilər
– Bir şüşə və uçan xalça içərisində qum fırtınası indi firon boşluqlarına ötürülə bilər
– Lava cazibəsi indi Magma Stone-a ötürülə bilər
– Aktiv olduqda onu daha aydın etmək üçün yağlanmış debuffun görünməsini artırdı
– Gümüş və volfram güllələri indi 1 bar əvəzinə parıldayan 1 filiz verəcəkdir
– Mis Şortsword, mis balta və mis pickaxe indi parıldayan (ümumiyyətlə, ümumiyyətlə devrilmə əvəzinə) dezrafı olduqda 1 mis filizi və 1 ağac verəcəkdir
– Şüşə sobanın satış dəyərini azaltdı
– Xırtıldayan bal blokları, ftw toxumlarında təhlükəli iksir tərəfindən vurğulanır
– Cacti, indi daimi toxumlarda təhlükəli iksir tərəfindən vurğulanır
– FTW təsadüfi mələk heykəli dəyişdirilməsi artıq HM biome sandıqları da daxil olmaqla zindan sandıqlarına təsir etməməlidir

Hata düzeltmelerini:
– Buz örtükləri, qəzəbli Nimbi və göy qurşağı sürüşmələri, Remix Toxumuna etibarlı bir şəkildə sıçrayan bir məsələ həll edildi. İndi yağış / çovğun zamanı düzgün bir şəkildə kürü verməlidirlər.
– Sabit Molecart, Cintmode əvvəllər cins qurbangahları ilə qazmaq və onlarda olan əşyalarla sandıqları qazmağı bacarır
– Balqabaq ay düşmənlərinin çoxsaylı təsadüfi bir zərər miqyaslı amil də daxil olmaqla çoxsaylı multiplayerdə çox şey miqyaslı bir məsələ həll edildi


– Bir material deyilsə, bir material kimi bayraqlanaraq dinc birlikdəki bələdçi düzəldildi
– IPv6 ünvanlarının multiplayer serverləri üçün düzgün işləmədiyi bir problemi həll etdi
– NPC və ya kritiklər spamablı mənbələrlə (onları, heykəllər və s. Yerləşərək) yerləşmiş kimi qeyd olunur və kürü həddinə çatdıqda avtomatik olaraq müntəzəm kürülərlə əvəz olunacaq. .
– Yuxarıda göstərilənlərə aidiyyəti düzəldin, oyun artıq shimmer-ə düşdükləri üçün daha çox faelings-dən daha çox faelings-u parıldadı, çünki onlar artıq təbii kürülərə qarışmayacaqlar
– Architekt Gizmo paketindən daha aşağı nadir hala sahib bir yaradılışın sabit əli
– Uyğun olmayan bir apostrof istifadə edən bir neçə dünya adı generator sözləri
– Daha ardıcıl olmaq üçün Ammo və Mana istehlakı ilə əlaqəli bir sıra alətləri yenidən nəzərdən keçirdi
– Daha çox xəttdə olmaq üçün yenidən hazırlanmış göy qabığının aksesuar xəttinin alətləri, mətnin kiçik qətnamələrdə ekrandan keçməməsi üçün.
– Daha ardıcıl sifariş / ifadə etmək üçün bir neçə digər zireh parçası üçün yenidən işlənmiş alətlər

(Qeyd: lokalizasiya / Tooltip düzəlişləri 1-də.4-ə.4-ə.5 və 1.4-ə.4-ə.6 bu anda yalnız ingilis dilindədir və sonrakı istiFix-də digər dillərdə əlavə ediləcəkdir)

– Daxili boruya bal içində üzmək mümkün olan və indi xromatik paltarın təchiz olunduğu təqdirdə parıldayacaqdır
– Gem ağaclarının yarpaqlarını çəkmədiyi bir problemi həll etdikləri blokdan aşağıda qaldı

– Bəzən yanlış sinə tipi, adətən qızıl sandıqlar (və yanlış tüpürmə növü ilə) yaranan yeraltı səhra sandıqları ilə nəticələnəcək bir məsələ həll edildi
– Bəzi avadanlıq yuvalarının “heç bir şey” sağ tıklandığı bir problemi həll etdi

– Ətraf mühitin qorunması bələdçisinin təsirinin plitələrin qırılmasının qarşısını alan bir problemi həll etdi
– DeerClop-un düşmən yuvasının qarşısını alan bir məsələ, digər düşmənlər və patronlar kimi kürüləri düzgün azaltmaqdan çəkindirdi
– Atlıların bıçağı mərmi atdığı bir məsələ həll olunduğu bir məsələ, kriterləri hədəf almaları nəzərdə tutulmasa da, kriterləri hədəf almağa qərar verərlər
– Boss mərmi NPC-ləri ilə bir problemi dayandırın
– Gübrə remiks / hər şey toxumu olan ağaclarda ağac üzərində işləmədiyi bir məsələ həll edildi
– Bəzi Dart Trap Dartlarının toqquşması ölçüsü ilə uyğunsuzluğu həll etdi
– İnfeksiya və otların infeksiyanın təmizlənə bilmədiyi yerlərə çata biləcəyi ssenarilərin qarşısını almaq üçün dünyanın kənarından kənarda yayılmış bir bufer zonası əlavə edildi

index.php

Əlavələr / dəyişikliklər:
– Critter yoldaşlıq, ətraf mühitin qorunması və dinc birləşməsi üçün təlimatlar, ya da inventarda, ya da isti çubuğundan sağa kliklə dəyişə və söndürülə bilər
– İndi bütün məşəllər parıldayan taxtaya parıldayır
– Skeletrondan əvvəl parıldayan devrrafting vasitəsilə artıq sümük ala bilməzsiniz
– Artıq golem əvvəl parıldayan devrrafting vasitəsilə Lihzahrd kərpicini ala bilməzsiniz

Hata düzeltmelerini:
– Dünya hardmode çevrildiyi zaman, ətin damlalarının divarının dalınca dəyişməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi. Remix / hər şey dünyanın xaricində çox nadirdir.
– Parıltı və bouncy blokları səbəb olan potensial bir softlock düzəldildi
– Həddindən artıq uzun bir parıltı vəziyyətində ilişən oyunçuları qoruyacaq bir uğursuzluğa əlavə etmək
– Golf və plone kameraları ilə bəzi problemləri həll etdi, oyunçuya çox uzun müddət qalır

– Sabit qabıqfonlar parıldayanda devrrafi ola bilməyib
– Parıldayan devrrafting ilə başqa bir istismar olunan bir əşyanı düzəldin
– Çinidən çox uzanan kafel aktyasiya qorunması ilə bir problem həll edildi
– Gameplay zamanı dəfələrlə qurulan okeanlarla bir problem həll edildi

– Düşmənlərin təhlükəsiz səhra divarlarında kürü tökməsinə imkan verən bir problemi həll etdi
– Şəhər Slimes ilə kiçik bir sprite problemi həll edildi
– Rus Hotdog Tooltips ilə bir durğu problemi həll edildi

– FTW / hər şeydə bir neçə dəfə vurdu
– Sabit Abigail’in göbələk və ya kül otlarında böyümək mümkün deyil
– Kül ot və dəniz yulaflarından ot ala bilməməyi oraq düzəltdi
– Daimi toxumdakı qaranlıq mesajların gecikməsi ilə bağlı bir problemi kifayət qədər xəbərdarlıq müddəti vermir

Əlavələr / dəyişikliklər:

– Ghost kostyumunun köynəyini dəyişdirdi ki, altından geyilən şalvarınızı görə biləsiniz. .
– Üzən konteyner mərmi (pul çubuğu, boş çantası) indi, sinələri kimi yaxınlıqdakı sandıqların aralığına qədər sürətli yığın var
– Kwad Racer Drone-da azaldılmış həcm
– Parıldayan debuff vəziyyəti artıq patronlara qarşı yenilməzliyi (işğal sonrakı istiFixdə olacaq)

Hata düzeltmelerini:
– Oyun qənaət etməyə çalışarkən bəzi oyunçulara baş verən bir qəza düzəldildi
– Adların adlandırdığı NPC-lərin adın əsaslı xüsusi damlaları atılmadığı bir problemi həll etdi
– Terra bıçağında bəzi debug tozunu düzəldin
– Oyunun vaxtı sürətləndikdə, ildırım / şimşəklərin çox sürətlə olduğu sabit məsələlər, nəticədə FPS damcıları və potensial olaraq yanıb-sönən işıqlar
– Müəyyən maddələrin saxlanmasının bəzi isti düymələrin istifadəsini maneə törətdiyi bir problemi həll etdi
– Retro / trippy işıqlandırmasında şəlalələrlə bəzi uyğunsuzluqlar
– Parıldayan devrrafting vasitəsilə daha bir neçə maddədən istifadə edilə bilən bir neçə maddə düzəldildi


– Digər oyunçulara sinxronizasiya edilməyən multiplayerdə yükləmə boşluqları ilə bir problem həll edildi
– Parıldayanda döyüş animasiyaları zamanı NPC qol sprites ilə vizual bir problemi həll etdi
– Bir neçə kiçik bir tooltip və maddə adı uyğunsuzluqlar

index.php

Hata düzeltmelerini

– Boşluqdakı bəyənilən əşyaların boşaldılmış əşyaların boşluq çantasını talan edərkən oyunçunun inventarına yerləşdiriləcəyi bir məsələ həll edildi
– Cəlbedici həllər ağacları qırarkən və yanlış ağacı atmağa səbəb olduqda bir məsələ həll edildi
– Ash Wood mebelinin adında bir typo düzəldildi
– Sabit Kral Geli Parıldayan Slimesdən qoruyan
– Nişan aralığının artırılması effektlərinin yüksək kavgası sürətində etibarsız vuruş aşkarlandığı bir problemi həll etdi
– Sürətli şəfa ilə istifadə edildikdə bal tamponunu verməyən sabit şişelenmiş bal
– NPC mağazalarında dükan açıq olanda artıq endirim qiymətini heç də yeniləmirəm. Dükan açıq olduqda aksesuar yuvalarında acgöz üzük / endirim kartı reenkulyator
– Qan ayı / tutulması təbii olaraq meydana gəldikdə sabit bir sehrlənmiş moondial doldurulmur
– Düşən ulduzlar yaradan parıldayan əşyaların olduğu bir məsələni gün ərzində düşən ulduzlar dərhal yox olurdu. Bundan əlavə, bir oyunçu tərəfindən “götürülmüş” prosesində olan düşən ulduzlar gün ərzində yox olmaz
– İncarəndin hər hansı bir qumu götürən bəzi sənətkarlıq reseptləri üçün bir material olaraq düzgün qeyd olunmadığı bir problemi həll etdi
– Sabit vulkanın partlaması səsləri çox uzaq oyunçular üçün oynayır
– Sabit toxumda oynamayan ölüm səslərini aclıq etməyin
– Ölü, dondurulmuş, vebbed və ya daşlı olarkən yükləmə yollarını keçməyə imkan verən bir problemi həll etdi
– Fallen Starfish Tooltip və Balıqçılıq üçün yanlış yer verən Fallen Starfish Tooltip və Quest Mətn ilə Sabit Mətn Sayı
– İncə buz itələməsinə sandıqları ləğv etməyə imkan verən bir WorldGen bir məsələni həll edildi
– Formaya uyğun olmayan barelin ağıllı kursorun konturlarını düzəldin
– Digər dil lokalizasiyasına qədər kiçik yeniliklər
– Şaxta sprite çubuğundakı boş piksellərin bir xəttini düzəldin
– Bəzi ssenarilərdə minecarts-da tək görünən nizə aralığının artırılması effektləri olan bir problemi həll etdi
– Sabit Abigail’in çiçəyi böyümək və bir dəst plitəni qıra bilməməsi üçün qırıla bilməməlidir
– Sabit GamePad sürətli istifadə bəzi əşyalardan qeyri-müəyyən istifadə edilməsinə səbəb olur
– Sikkələr ala biləcək sabit işgəncəli ruhlar (vergi adamına daha çox pul vermək istəyərəm)?)

Tarazlıq
– Bir neçə maddə istismar edildiyi üçün parıldayan parıldamaması üçün devretlənməmişdir
– Light Disk, Bananarang, Nağıl Çəkməli və Hellfire Treads daha ağlabatan olan satmaq dəyərini azaltdı
– Qılınc aralığı ilə bir problemi həll etmə effektləri, oyunçunun arxasında düzgün vurmamaq və ümumiyyətlə taxta boyunca hit aşkarlama dəqiqliyini yaxşılaşdırdı
– Çəmən ülgücün sabit bıçağı zəhər vermir

index.php

Əlavələr
– Bəzi son dəqiqə dəyişiklikləri və düzəlişləri hesablamaq üçün qeyri-İngilis lokalizasiya fayllarını yeniləmək

Hata düzeltmelerini
– 1-də tətbiq olunan bir məsələ həll edildi.4-ə.4-ə.1 Mac / Linux-u düzgün başlamaqdan çəkindi
– Bəzi əlavə Mac / Linux ilə əlaqəli başlama və server problemləri həll edildi
– Gamepad / Konsol / Mobil / Buxar göyərtəsində müəyyən istifadə edilə bilən əşyaların vurulmasına səbəb olan bir problemi həll etdi
– D-Pad Hotbar-a düzgün şəkildə təyin edilməsinin qarşısını alan bir gamepad problemi həll edildi
– Aether Campfire-də itkin bir tooltip düzəldildi
– Sabit kilid qutuları açarlarla açıla bilməz
– Multiplayerdə işləmir, lakin hələ də tablet istehlak edən sabit günəş tabletləri
– Lava və bal suya çevrilən sabit nasoslar

– Cthulhu-nun sabit beyni Teleporting FTW / hər şey toxumlarında oyunçuya çox yaxındır. Artıq oyunçunu birbaşa telefrag edə bilməməlidir, ancaq beyin səndən qaçır, buna görə sürətlə hərəkət edən bir oyunçu hələ də yeni teleport mövqeyində özlərini tapa bilər.
– Tərs cazibə qüvvəsində bəzi nizə istifadə edərək səbəb olan vizual bir məsələ həll edildi
– Kirlə birləşdirən bəzi kafel birləşmə problemləri
– Çıxarış başına çox çox silah istehlak etmək üçün bəzi səliqəsiz həll yollarına səbəb olan bir problemi həll etdi
– 2 maddədə bəzi kavgası sürət tooltipi uyğunsuzluqlar
– Pylonlara daş qoymağa çalışan Sabit ağıllı kursor

Əlavələr
– Ay Rəbbin məğlub olduğu dünyalar indi dünya seçim menyusunda qızıl bir haşiyə göstər
– Bir yeni nailiyyət əlavə edildi

Hata düzeltmelerini

– Düşmənlərdəki statistikaları artan səyahət rejimi ilə geniş bir miqyaslı bir məsələni həll etdi
– Oyunçuların dayana bilmədiyi bəzi maddələrdən sonsuz istifadə etməsinə səbəb olan bir problemi həll etdi
– 8-ci kimi müəyyən slementləri xilas edən bir məsələ həll edildi Böyük Slime mitoz nailiyyətini açmazdı
– Sabit xarakter seçimi boyaları boyanan oyunçulara boyaları düzgün tətbiq etmək deyil
– Jellyfish şok hücumları nəticəsində öldürüldükdə səhv bir ölüm mesajı verən bir səhv düzəldildi
– Worldendəki qırılan ağacların düzəldilməsi üçün bir uğursuz bir şey əlavə edildi
– Sabit boya kazıyıcı, örtükləri çıxararkən ağıllı kursorla işləmir
– Bəzi monolitləri yerə düzgün bir şəkildə “itələyərək”
– Tərs cazibə qüvvəsində olduqda bəzi maye göstərən məsələləri həll etdi
– 10-> 15-dən zəncirin reseptinə dəyişiklik dayandırıldı. İndi düzgün 15 verməlidir.
– Sehrli Quiver’in knockback bonusunun ən çox knockback dəyərlərini əslində nerfed
– Zəncirlərin içkili olduğu bir məsələ həll edildi, ancaq lava halına gətirilə bilmədi
– Sabit asılmış mebel küləklə qapalı yellənir

– Oyunun bəzi obyektləri azad etməyə çalışdığı yerlərdə bir problemi həll etdi
– Virtual klaviaturada düzgün işləməyən qaçma ilə bir problem həll edildi
– Dəyişiklik Ay Rəbbinin phantrasmal sahəsinin zərər olduğu bir məsələ həll edildi
– Hələ korlanmamış yeni məzmuna aid bir neçə səhv düzəldildi
– Oyun başlıq mətnlərinin 2-nin qarşısını alan bir problemi müəyyənləşdirdi, lakin hələ də onlar üçün İngilis dillərində olmayan dillərdə hələ də düzgün tərcümə edilmir
– Lava ilə bir problemi, çox oyunçuda serverside olmayan plitələrdən olan bir problemi həll etdi, nəticədə Ghost Lava ilə nəticələndi
– Hər şey toxumunda ən azı bir mümkün səbəbi yüngülləşdirən tələyə düşmüş sandıqlarla bir dünya bir məsələsini həll etmək

index.php

Spoyler: 1..

Xüsusi toxumlara yeni xüsusi toxum və yeniləmələr
– Oyunçu yeraltı dünyada kürü verdiyi və yollarını düzəldən “Remix” dünya toxumu əlavə etdi. WorldGen, çox əsaslı təmir olunur və düşmən kürüləri və əşyalarının düşmələri dəyişdirilir
– “Tələblər yoxdur” dünya toxumu, yalnız Terraria sərgüzəştləri zamanı tələlərə qədər ölmək üçün ölümcül nifrət edən oyunçular üçün.
– “Hər şey” dünya toxumu, hər digər xüsusi toxumdan olan bütün böyük toxum xüsusiyyətlərinin birləşməsi əlavə edildi.

Layiqli yeniləmələr üçün
– Çoxsaylı dəyişikliklər və təhdidlər FTW toxumuna, oyunçulardan daha da dəyərləndirməyə tələb etdi
– Klassik Çətinlik FTW Worlds avtomatik olaraq mütəxəssis kimi davranır. Mütəxəssis FTW aləmləri avtomatik olaraq ustadır.
– İndi 100% mütləq nearyiary etmək mümkün olmalıdır

Arıların yeniləmələri deyil

– Bütün balıqlar indi tutulmalıdır
– İndi 100% mütləq nearyiary etmək mümkün olmalıdır

Toxum yeniləmələrini aclıq etməyin
– Qaranlıq ziyan 50-dən 250-ə qədər artmıram və zərər vermədən əvvəl 8 saniyədən 4 saniyə arasında azaldı
– Mütəmadi göbələk yemək, peckish, ac və ya ac olsanız, tam müddətə peckish-ə qədər aclıqdan yenidən qurulacaqdır

Qeyd etmə toxum yeniləmələri
– Onları daha çox xəyal və bayram etmək üçün qeyd etməsi üçün bir sıra dəyişikliklər edildi!

Yeni əşyalar və məzmun
– ! Hamısını toplamaq!

– 25-dən çox yeni blok və divar əlavə edildi
– 55-dən çox yeni rəsm əlavə edildi

– Yeni bir ağac növü əlavə edildi
– 3 yeni mebel dəsti əlavə edildi
– Qırmızı və pozulmuş palçıq otu əlavə edildi. Korrupsiya və Crimson artıq cəngəllik otlarını korlamadıqda kirdən kirdən qurudun, əksinə yalnız ot hissəsinə yayıldı.

– Shellphone əlavə edildi
– Yaradılışın əli əlavə edildi
– Echo örtükləri əlavə edildi və işıqlandırıcı boya dəyişikliyini dəyişdirmək üçün dəyişdirildi. Örtüklər, hər hansı digər boya və bir-biri ilə yığıla bilən hala qədər boya kimidir.
– Lilitin boyunbağı əlavə edildi
– Poo əlavə etdi
– Teraformer əlavə edildi
– Bir biome mənzərəli iksir əlavə etdi
– Jungle quşları əlavə edildi
– Əlavə edilmiş Flymeal, Townsfolk hər yerdə
– Daha bir neçə hardmode silah əlavə edildi
– Dibsiz bal kovası və bal uducu süngər əlavə edildi
– Fart kartı əlavə etdi
– Respicent desert əlavə etdi
– Pixel displeyləri üçün təkmilləşdirilmiş funksionallıq üçün yenilənən mexanika tərəfindən satılacaq olan piksel qutuları yenidən tətbiq edildi.
– Köhnəlmiş mini ulduz hüceyrə pankartını yenidən həyata keçirdi. Öz düşmənini buraxır və buff edir. Daimi Ulduz Hüceyrə Banneri artıq mini hüceyrələrə qarşı bir buff verir.

UI və Menyu QoL dəyişir
– . .
– İndi hər hansı bir aksesuarı yenidən sosial yuvalarda yerləşdirə bilərsiniz. Sosial Slot Uyğunluq Tooltip çıxarıldı.
– Təxminən bütün yığıla bilən əşyaların maksimum yığını 9999-a qədər artırdı.
– İndi bələdçi voodoo kuklalarını yığa bilərsiniz! Amma . . . Böyük yığma ilə böyük məsuliyyət gəlir. Lava-dan birdən çox yığmaq istənməyən nəticələrə səbəb ola bilər.
– İndi boş çanta, sağ klik ilə açıla / bağlana bilər. Qapalı boş bir çanta artıq daşan əşyalar götürməyəcək və daha çox pul kimi funksiyaları.
– Saxlamasından sürətli buff, yemək və iksir istifadə. Buraya mana çiçək mana iksirləri daxildir. Qurdlu iksir də içəridən avtomatik olaraq işləyəcək.
– Void çanta məzmunundan birbaşa sənətkarlıq etməyə icazə verin
– İçərisində olan əşyalar
– Məzmunundan yaxınlıqdakı sandıqlara sürətli yığın
– İçərisindəki düymələr sandıqların kilidini açmaq üçün istifadə edilə bilər
– Məlumat aksesuarları, tel vizyonu aksesuarları və mexaniki hökmdarın içindəki bütün işləri
– Void çanta, indi sandıqları talan edərkən artıq aşan əşyalar toplayacaqdır
– Bestiary indi bu düşmən üçün öldürülənlərin sayını göstərir
– Bestiary indi cari gameplay sessiyasına əsaslanan statistikaları göstərir (çətinlik, toxum və s.)
– Bütün silahların autofire olmasına imkan verən əlçatanlıq seçimi əlavə edildi
– Rəssam indi iki mağaza menyuları var. Bir dükanda olması üçün çox sayda əşyanın olması səbəbindən əşyalarının kilidlənməsinin qarşısını almaq üçün aralarında əşyalar parçalanır.
– İndi oyunçu söhbət qutusunda Angler Quest Balıqlarını bağlaya bilərsiniz
– İndi bütün axtarmaq balıq əşyalarının alətləri onları harada tutmaq olar (söhbət mesajında ​​paylaşmaq üçün faydalıdır)
– Paintbrushes, balıq ovu çubuqları və klentaminator indi kursor tərəfindən seçilmiş “Ammo” nu göstərir
– Clentaminator indi tüfəng / snayper skopu funksiyası ilə işləyir
– Angler dəsti, balıqçılıq aksesuarları və balıq ovu iksiri indi nə qədər balıq ovu gücünü artırdıqlarını göstərir
– +/- böyütmək üçün seçimlər indi iki dəfə sürətli böyüdün
– Şanslı at və meteorit kimi şeylər haqqında bəzi köhnəlmiş yükləmə və bələdçi mətni yeniləndi
– Səfər rejimində, sənətkarlıq menyusundakı əşyaların üzərində mousing nə qədər araşdırma üçün nə qədər lazım olduğunu göstərəcəkdir. Bu da bələdçi və tinkerer UI yuvalarına da aiddir.
– Bəzi məlumat aksesuar nişanları hərəkətsiz və ya ekranda n / a göstərdikdə boz rəngdədir və yenidən aktiv olduqda yandıracaq. Qızıl kritiklər LifeForm analizatorundakı qızılda görünəcək.
– Bənzər balıqlara daha uyğun olmaq üçün pengfish və pixiefish üçün axtarış məlumatlarını dəyişdirdi
– Yaxınlıqdakı sandıqlara sürətli yığın indi, içəri girdikləri sandıqlara doğru hərəkət edən əşyaları göstərərək vizual effektə malikdir
– Portal silahı üçün ləzzət mətni və məlumat mətni əlavə edildi
– Aksesuar yuvalarında monolitlərin hər hansı birini təchiz etmək, radio şeyin etdiyi kimi bir oyunçu tərəfi kölgə effekti yaradacaqdır
– Musiqi alətlərində oynamaq indi kursorun qeydini göstərir
– Tez yığını yaxınlıqdakı sandıqlara qədər əhəmiyyətli dərəcədə artır
– Balqabaq və şaxtanın ayı artıq hadisə bitdikdə ümumi hesabı göstərəcəkdir.
– Çiçək aksesuarının sosial nümayişi vizual indi birləşməyə icazə vermək üçün dəbilqə / üz aksesuarları üzərində çəkir. Bundan əlavə, Jungle Rose bir başdan boş birliyin bir aksesuarına dəyişdirildi.
– Ay Rəbbi məğlub olduğu dünya menyusundakı dünyalar indi onların simgesində xüsusi bir haşiyə sahibdirlər
– Sağlamlıq / Mana UI parametrlərində sağlamlıq / mana ekran nömrələrini göstərmək üçün bir seçim əlavə edildi
– Boss sağlamlıq çubuqlarında nömrələri göstərmək üçün bir seçim əlavə edildi
– Bir qum fırtınası aktiv olduqda, hava radio məlumat aksesuarı və onun arasında və standart hava ekranı arasında dəyişir
– Xarakter yaratmaq indi səyahət rejimi əvəzinə klassik rejimdədir
– Tooltips-ə çağırmaq, “minion” əvəzinə “çağırış” zərər verdiklərini söyləyirlər
– Oyun indi ölümləri izləyir və onlar / ölüm və / pvpdeath əmrləri ilə baxmaq olar. Əlavə olaraq server-geniş nömrələr üçün / / allpvpdeath daxildir.
– Mesajları və aşağı mesajların göstərilməsini təmin edən alət mətninə bəzi ardıcıllıq yaxşılaşdırdı
– Oğlaq ayaqları / quyruğu indi bir-birinizə dərhal dəyişdirin və fərqli bir inventar məkanında yeni bir elementdən daha çox yeni bir elementdən daha çox sevdiyiniz statusu qoruyun
– .
– Bir xarakterə təsadüfi olduqda, daha çox saç düzümü yuvarlanacaq
– Bir xarakterə təsadüfi olduqda, oyun əvvəldən daha tez-tez qadın simvollarını seçəcək (əvvəllər əslində olduqca nadir idi)
– Xarakterinizi yaratarkən stilist saç düzəltmələrinin əksəriyyəti artıq mövcuddur
– Əsas menyuda sürətli zibil qutusunu deaktiv etmək üçün bir seçim əlavə edildi
– Səfər rejiminin çatışdırıcısını istifadə edərkən, bu da maddə alma çeşidini artırır
– Yüksələn daş inventar və ya hotbardan tutmuş, onu vurmadan, alma bloklama funksiyasının daha çox idarə olunmasına imkan vermək üçün inventar və ya hotbardan tıklana bilər

– Journey Sliders indi konkret nöqtələrə ayağa qalxmağa imkan verən qarşılıqlı düymələrə malikdir

Məzmun dəyişiklikləri və xüsusiyyətləri genişləndirilməsi
– Yeni nailiyyətlər əlavə edildi
– Yeni ölüm mesajları əlavə edildi
– Bir neçə yeni başlıq mətnini əlavə etdi
– Təsadüfi dünya adı siyahısına bir çox yeni söz əlavə edildi
– Bir neçə silah və düşmənə yeni səslər əlavə edildi
– Roplar və minecart izləri indi kəsilə bilər, bir ipdən və minecartı bir-birini sındırmadan eyni yerdə istifadə etməyə imkan verir
– Eynilə, iplər və platformalar da indi kəsişə bilər.

– İndi başqa bir Heyvan lisenziyasından istifadə edərək şəhər ev heyvanınızı dəyişdirə bilərsiniz (indi zooloqdan sonsuzca satın ala bilər)
– Smashing qurbangahlar artıq dünyada təsadüfi bloklar yaradır
– . Bu yuvanın yalnız 4 az ümumi maddə hovuzundan olan əşyaları, ən çox görülən maddələrdən ibarət olan əşyaları ola bilər.
– İndi səyahət taciri hər zaman inventarında əlavə zəmanətli bir məhsul yuvasına malikdir. Bu yuvanın həmişə bir rəsm ehtiva edəcəkdir. Rəsmlər, digər inventar yuvalarının hamısından çıxarıldı, bu da əşyalarının qalan hissələrini bir qədər artıracaq.
– Angler artıq mebel əşyaları adi damcı hovuzunun bir hissəsi kimi buraxmır. Bunun əvəzinə, indi qonaqları tamamlayarkən bonus mebelləri endirmək şansı var. Qonaqlarınızın başa çatdıqca bonus mebellərinin düşməsi ehtimalı artır.
– OOA dalğaları arasındakı Cooldown zamanı Etrernia kristal stendini sağ tıklamaq, gecikməni atlamağa və dərhal növbəti dalğaya başlamağa imkan verəcəkdir. Etrernia kristal stendi və ilk dalğa tamamlanan mesaj da bu faktı göstərir.
– İlk dəfə bütün 3 mechs məğlub olduqdan sonra oyun indi cəngəllikdə bir əkinçi ampulini dərhal qırmağa cəhd edəcəkdir
– Parlaq göbələk otları və ağacları rəngləndikdə indi fərqli rəngləri parlayır
– Critter qəfəsləri indi yığıla bilər və platformalar kimi dayana bilər
– Maksimum ölçüsü maksimum 75% -ə qədər olan yeraltı çöllərin minimum ölçüsünü artdı. Maksimum ölçü artmadı.
– Oyunçu indi bir-birini ləğv etməyə başlamazdan əvvəl aktiv buffs / debuffs (44 cəmi) sayını iki qat artıra bilər
– Torpaq Allahın neməti indi düşərgələri də çevirə bilər
– İndi dəyişdirmə məşəlləri və düşərgələri bloklaya bilərsiniz
– Oyunçular artıq platforma / minecart izləri varsa, ipin yan tərəfinə bir platforma / minecart izi varsa
– Bütün kilidlənən sandıqlar indi sinə kilidlərindən istifadə edərək yenidən kilidlənə bilər

– Golf içində birində bir çuxur alarkən, indi 1 vuruş demək əvəzinə deyir
– Slime Yağış indi yalnız səhər saat 6-dan başlaya bilər, ancaq baş verən ehtimallar indi 4x yüksəkdir. Bu, ümumilikdə eyni sayda şlak yağışına səbəb olacaq, lakin sadəcə səhər başlayırlar.
– Artıq plitələrdən və ya ağaclardan kürü verən ən çox critters, onlar öldürülməzdən əvvəl qısa bir gecikmə var (plitələrdən qurdların necə qorunduğu kimi eyni)
– Ağaclara dəydikdə, ağac indi heç bir şeyin düşülməməsi, müvəffəqiyyətli bir ağacın vurulduğunu göstərmək üçün hər şeyin vizual bir qabını göstərəcəkdir
– Pankartlar, asılmış şüşələr və fənərlər artıq qeyri-ixtiyari platformalarda və bütün platforma platformalarının konfiqurasiyasına yerləşdirilə bilər
– Dondurulmuş sürmə bloklarının necə adi sürüşmə blokları və digər blokları ilə birləşdiyini dəyişdirən bir əvvəlki bir dəyişikliyi dəyişdirmək. İndi onlar tikinti məqsədləri üçün müntəzəm sürmə bloklarına qəsdən uyğun deyillər.
– Crystal Shards indi İnciNand, Sardened İncinsand və PearlSandstone-da böyüyə bilər
– Göy qurşağı kərpic indi təkmilləşdirilmiş xəritə rəng gradientindən istifadə edir
– Abigail’in çiçəyi indi minalananda bir vuruşda qırılır və bunu edərkən otlu bir səs çıxarır

– Disford’s Maddələr Sprite, indi parlaqdır və bir az işıq yaradır, onu azaltmağı asanlaşdırır
– Böyük və daha çox olmaq üçün əsas irəliləyiş qılınclarından bir nüvəli irəliləyiş
– Starfury-nin ulduzuna vizual əsaslı təmir edilmişdir
– İndi oyunçunun qolları bobberin üstündə olduğu müddətcə suda qismən suya qoyulduqda balıq tuta bilərsiniz. Buraya bir daxili boruda balıq ovu daxildir!
– Çatlaq zindan kərpicləri artıq mərmi ilə qırıla bilər

– Bütün Dungeon WorldGengen platformaları üçün təriflər əlavə edildi
– Sehrli güzgü üçün bir resept əlavə edildi
– Ağır optimallaşdırılmış resept yoxlama kodu. Bu, çox sayda reseptin uçduğu kimi (məsələn, sənətkarlıq stansiyalarının yaxınlığında çox sayda sənətkarlıq materialını ehtiva edən bir sinə açarkən)
– BALLA Şapka və Gangsta şapkası indi 24/7 əvəzinə, gündüz və gecə müddətində satılır
– Okean suyu indi biraz daha şəffaf və görmək daha asandır
– Tibb bacısı indi təsadüfi dialoqunda nə qədər öldüyünüzü şərh edə bilər
– Bəzi patron maskaları indi saqqal aksesuarları ilə birləşdirilə bilər
– Hardcore Ghosts’ın hərəkət sürəti artdı
– Teleporterlər artıq passiv şəkildə sürüşdürmürlər

Spoyler: 1.4-ə.4 Hata düzeltmeleri

Qəzalar və əsas məsələlər
– Terrarianın bəzi Mac OSX 12 qurğularında işləməsinə mane olan bir problemi həll etmək
– Müxtəlif kritiklər dünyanın sərhədindən kənara çıxsa baş verə biləcək bir qəza düzəldildi
– Multiplayerdə düşən qumla əlaqəli bir qəza düzəldildi
– Multiplayerdə yoldaş kubu ilə nadir bir qəza düzəldildi
– Dünyanın dibindən düşən ildırım Aura sentriesinin səbəb olduğu bir qəzanı həll etdi
– Multiplayerdə buz çubuğu ilə əlaqəli bir qəza məsələsini həll etdi
– Resurs paketlərinin yüklənməsi və boşaldılması ilə əlaqəli bir qəza düzəldildi
– Yanlış məşəl çərçivələrinin serverlərdə problem yaratdığı bir problemi həll etdi
– Oyun sənədlərinin bütövlüyünü yoxlamağa çalışarkən bir problemi yox, bir fayl həmişə təsdiqlənə bilməyəcəkdir. Bu, əslində heç bir gameplay məsələsinə səbəb olmadı, lakin digər qanuni problemləri həll etməyə çalışan oyunçular üçün davamlı və çılpaq bir narahatlıq keçirdi.

Döyüş, düşmən və silah problemləri
– Bəzən dərhal oyunçunun üstünə kürəkən və qaçılmaz şəkildə zərər verəcək olan Duke Fishlonado-nun Kthulhunado-nu həll etdi. İndi oyunçunun qarşısını almaq üçün vaxtın qarşısını almağa imkan verən bir mərtəbə olmadıqda, oyunçunun altındakı müəyyən bir məsafəni aşağı salmalıdır
– Hücum sürət bufaları verdiyi qamçıların hiyləsi olan bir problemi həll edin. Bu düzəlişləri vurğulamaq üçün onların alətləri yeniləndi.
– Platformaların müəyyən konfiqurasiyalarında dayanan bir səhv düzəldildiyi bir səhv, düşmənlərin birbaşa sizin üzərinizə teleportasiya etməyə və zərər verməyə imkan verərdi
– Bir çox müdafiə mənbəyinin bir çox mənbəyini yığmaq olarsa, silahlara baza zərərin üstündən əlavə phantom zərərləri ilə məşğul olmağa imkan verərdi

– Qan tikan ilə bir səhv düzəldildi, hər pirs üzərində bilmədən tikanlar
– Ölümcül sahələrin minionların döyüşün ortasında düşmənlərdən kortəbii olaraq aqgro-ı olduğu bir səhv düzəldildi
– İşıqın empressinin bəzən birbaşa pleyerin üstünə teleport olduğu bir məsələ həll edildi
– Sonsuz uçuş qurğusunda olduqda, mana normal sürətlə bərpa etməməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi
– Ichor Dart və qeyd etmək MK2-nin bəzən sürətlə nəzərdə tutulandan daha çox vurulacağı bir məsələ həll edildi
– Sabit Flocko və Krampus Şaxta Ay ərzində dalğa irəliləyiş nöqtələrini vermir
– Şaxta ayın dalğaları 2, 3 və 4 tələb olunan bir səhv düzəldilmiş bir səhv düzəldildi
– FlameTrower və Elf Melter üçün Ammo istehlakı ilə bir məsələ həll edildi
– Zəncir bıçağı və flaironun oyunçunun yuxarı küncündə qəribə bir ziyan vurduğu bir səhv düzəldildi
– Roket başlatma cihazının qeyri-real olaraq dəyişmiş prefiksləri ala bilmədiyi bir səhv düzəldildi
– Beam qılıncının sizi avtoparkı atarkən mərmi atəşinə yönəldildiyi istiqamətə üz-üzə olmağa məcbur edildiyi bir səhv düzəldildi
– IMP-nin işçilərinin xüsusi hallar altında düşmənlərə təsadüfi sürətlə atəş olduğu bir səhv düzəldildi. Bu hallarda hələ də orta səviyyədə bir sürətlə atəş edə bilər, amma indi də çox sürətli deyil.

– Davamlı düşmənlərin platformalardan keçməyəcəyi bir problemi həll etdi
– Atı Rəbbinin gözləri və ya təbii olaraq yumşalmış kritiklər kimi müəyyən hədəflərə qədər olan atlı bıçağının qarşısını alan bir məsələ həll edildi

– Sabit arı düşmənləri və partlayıcı bunnies, iframe cooldown olmadan sürətlə düşmənləri sürətlə vura bilər
– Qurd kürülərindən qorunmayan sonsuz uçuş dağlarında boş olmaq
– Köhnə birinin ordu flyer davranışı yerin altında uçacaq və geri qayıtmadıqları, beləliklə müdafiədən qaçın
– Bəzi şaxtanın legion düşmənlərinin düzgün hərəkət sürəti olmadığı bir problemi həll etdi
– Bir divarın yanına sahib olduqda super ulduz atıcısının mərilinə səbəb olan bir səhv düzəldildi


– Bəzi dünya səviyyəli xüsusiyyətlərinin ölçüsü və ya miqdarı orta aləmlərdə də düzgün hesab olunmadığı bəzi uzun müddət davam edən problemlər, nəticədə cəngəllik və ya göbələk biyomları kimi bəzi şeylərin az olması
– Gündəlik ağac silkələməsinə səbəb olan bir səhv düzəldildi Bütün dünyalar boyunca məcmu olaraq
– Demon / Crimson qurbangahlarının dərin metrodan yumurtlama hissəsinin qarşısını alan oyunun əvvəlindən bəri mövcud olan bir Worldgen səhvini düzəltdi. İndi onlardan daha çoxunu daha dərin yeraltı tapa bilərsiniz.
– Bəzi yoluxmuş plitələrin bir az qum növləri, bitkiləri, üzüm və tikanlar daxil olmaqla, bəzi yoluxmuş plitələrin aşkarlanmadığı bir məsələ həll edildi
– Köhnə birinin ordusundan sonra eteriya manasının qorunmasına imkan verən bir istismar

– Başqa bir pəncərədə olması səbəbiylə yaxşı işıqlandırılan ərazilərdə zədələnmədən ziyan görməyin
– Daşınmaz əmlak agenti nailiyyətinin kilidini açmaq üçün “etibarlı” olduğu bir dünyaya qoşulduğu bir məsələ həll edildi. İndi qoşulduqdan dərhal sonra kilidini açmalıdır.
– Dünyadakı kiçik qumun kiçik yamalarının yeraltı səhra arxa divarları ilə yarada biləcəyi bir problemi həll etdi, bu düşmənlərin kürü tökməsinə imkan verir

– Sinə və ya məbəd üzərində yaranan nəhəng mahogany ağacları ilə başqa bir məsələni həll etdi
– Sabit lavafly jar mənzil üçün işıq mənbəyi sayılmır
– Çox yaxınlaşdıqları təqdirdə, sandıqlarla üst-üstə düşürsə, üst-üstə düşən tələ ilə bir səhv düzəldildi
– Bir-birinin qarşısında dayanan sabit NPC-lər və şəhər ev heyvanları stullar üzərində dayanır və şəhər NPC-ləri bloklayır
– Həyat meyvəsi, əkinçi ampüller və cəngəllik bitkilərinin əvəz etdikləri bitki plitələrini düzgün qırmayacaq bir səhv düzəldildi
– Sabit Campfire mikroaviyomları bəzən səhv yaranır
– Bəzi dekorativ plitələri məhv edən Sabit kir çubuğunun kir topu mərmi
– Smart Kursorun bəzən bitki toxumlarını yerləşdirməyə çalışarkən bərk blokları hədəf alardığı bir problemi həll etdi
– Ağıllı kursorun qeyri-düzgün olmayan yerlərdə balqabağa əkməyə çalışdığı üçün oxşar bir məsələ həll edildi
– Uzun boylu otların əksər çitlərin qarşısında böyüdə bilmədiyi uzun müddət davam edən bir uyğunsuzluq
– Gravediggerin kürəkini istifadə edərkən bir vuruşda sabit göbələk otları
– Skeletron məğlub olmamışdan əvvəl zindan əşyalarını balıq tuta bilən oyunçunu düzəldin
– NPC-lərin Dungeon Brick-də dayanarkən dərhal evə ev teleportasiya edə biləcəyi bir problemi həll etdi
– Balda böyüyən sabit boya bitkiləri
– Məbədin içərisində olanda Məşəl Allahın lütfü ilə istifadə edilməyən sabit cəngəllik məşəlləri
– Bəzi söküntü növlərini infeksiya / klentaminator vasitəsilə infeksiya / kententaminator vasitəsilə “sağ qalma” çini dəyişikliyini həll etdi.
– Bitki böyüməsi üçün qeyri-etibarlı olmadığı üçün sabit bir şəkildə dəyişdirildiyi zaman sabit balqabaqlar özlərini qırmır
– Qızıl qızıl balıqların sualtı canlı ağac tunellərində kürü tökə bilmədiyi bir səhv düzəldildi
– Sabit şanslı sikkəli mütəxəssis və master rejimində multiplayerdə düzgün işləmir

Vizual / Səs məsələləri
– Eyni divar tipinin təhlükəli və təhlükəsiz versiyaları birləşdirmədiyi bir problemi həll etdi
– OGG Resurs Paketi Tracks ilə bir problemi düzgün aşkar etmir
– Bəzi mərmi (nizə, fluils) ilə bir problemi həll etdi, oyunçu yarım blok və aşağı enəndə bir az atlanır

– Bütün dünyada son dərəcə yüksək sürətlə hərəkət edən bir problemi həll etdi
– Yoluxmuş Cacti, Oasis bitkiləri və dəniz yulafları olan bir problemi yalnız xəritədə yaşıl olaraq göstərir
– Slush Balls fasiləsi zamanı səs və ya toz olan yıxılan lçıq blokları olan bir problemi həll etdi
– “Üzən” ən çox çitlərin əksəriyyətinin altındakı vizual olaraq kəsildiyi bir sprite bir məsələni həll edildi

– Kristal şardsların yamaclı bloklarda böyüyə biləcəyi bir problemi həll etdi, nəticədə üzənlər

– Qırılanda səhv toz rəngini yaradan bir sıra söküntü yığınları düzəldildi
– Müxtəlif istiqamətlərlə üzləşəndə ​​video görüntülərin ekran sprite ilə kiçik bir vizual ofset düzəldildi
– Doku paketlərində bəzi kafel vərəqələrini həll etmək üçün soba və hellforge ilə bir yerləşdirmə məsələsini həll etdi
– Böyüyərkən boya saxlamayan sabit cattail və üzümlər
– Sabit King Slime’nin tacı bəzi hallarda ölçüsünü düzgün tənzimləməyən
– Pul saç boyasının rəng sisteminin qırılacağı bir məsələ həll edildi və xüsusilə çox miqdarda pul çatarkən göy qurşağının rəngləri ilə qırılacaq
– Sabit dondurulmuş çilçıraqın işığı yanlış rəngdir
– Boyalı bir kafel əvəz edərkən boya ilə yaradan sabit sərtlik filizləri
– Silly günəbaxan dibləri və qurbağa ayaqları, birlikdə geyildikdə, oyunçunu heç bir ayaqsız göstərəcək bir problemi həll etdi
– Minotaur petinin animasiyasında bəzi bulaq problemləri həll edildi
– Sualtı və daxili boru taxarkən bir kresloda oturan bir məsələni həll etdi
– Qan ayı zamanı qanlı olmayan okeanı sabitləşdirdi
– Sabit Kimono şalvarları, oturan çərçivələri qıran, habelə qadın kimono “atlama” sprite ilə bir problemdir

UI, Giriş, Mətn və Tooltip problemləri
– GamePad indi kursorunuzun dərhal olduğu inventar yuvasına uyğun düymə təlimatlarına uyğundur. Kursor ilə bir düymə və ya əşyanın üstündən keçmək müvafiq gamepad təlimatlarını göstərəcəkdir.
– Tədqiqat menyusunun ortadan animasiyasından çıxdıqları bir məsələ həll edildi
– Sabit məlumat aksesuarları, oyun durdurulduqda ekranlarını düzgün yeniləməyən
– Silahlı əşyalarla zirehin dəyişdirilməsinə imkan verən bir problemi həll etdi
– Sabit Ay Rəbbinin sağlamlığı çubuğu sıçramadığı zaman çırpınır
– Dəmir və qurğuşun üçün iki fərqli reseptdən istifadə edərək Sabit Gravedigger Shovel. İndi yalnız bir anyiron reseptindən istifadə edir
– Sabit dünya adları / toxumları müəyyən şərtlərdə mətn qutusunun ölçülü həddi aşmaq mümkündür
– Sinə çeşidlənən bir məsələni düzəldin və sonra həmin sinədən başqa bir sinə (bağlamadan) dəyişdirilən sinə (bağlamadan) sıralanmış yuvaların rəngini qoruyun
– Multiplayer səbəbiylə sağlamlığını ölçən patron sağlamlıq çubuğularının serverin orta döyüşünə qoşulan oyunçular üçün səhv bir ekran olacağı bir məsələ həll edildi
– Mac / Linux üzərində işləmir əsas menyuda sabit link düymələri
– SİZİN GƏLƏCƏYİ DƏYİŞDİRMƏSİNƏ GƏLƏCƏK
– “Veb tüpürmə” mərmidə kiçik bir kapitallaşma məsələsini həll etdi
– Wasp Silahın Tooltipi, bu, müdafiəyə nüfuz etdiyini (WASP Silah Silahının) nüfuz etdiyini düzgün göstərir
– 3 shroomite dəbilqəsinin hamısının bir az qeyri-dəqiq olmasını təmin etdikləri silahların vurulmasına səbəb olduğu bir məsələ həll edildi. Tooltip zərərin, görülən zərərin əsl miqdarı ilə müqayisədə səhv bir ziyan üçün 1 əlavə, yuvarlaq bir zərər verərdi. Görülən faktiki ziyan dəyişməyib.
– Oyunçunun özünü məhv edən düşmənləri tərəfindən öldürdüyü bir səhv düzəldildi, yanlış düşmən üçün ölüm mesajı verə bilər
– Ölümdə çox böyük miqdarda platin olmasanız, oyunun düşmüş sikkə sayını göstərməyəcəyi bir problemi həll etdi
– Zəhərli tooltipdə bir mətn uyğunsuzluğu həll etdi
– NPC-lərin yeraltı yerə “normal idarəsi” kimi müraciət edəcəyi bir problemi həll etdi
– Gamepad istifadə edərkən virtual klaviatura ilə uyğun gəlməyən oyundakı bəzi mətn menyuları düzəldildi
– Sabit Lava Moss ‘Tooltip və Nadir Rəngi ​​Digər Parlaq Mossa uyğun deyil
– Maddə nadir rəng və satış dəyərləri olan bir sıra digər uyğunsuzluqlar
– Sabit Djinn’in “boşluq” tooltip xəttinə sahib olan lənət, həqiqətən mexaniki fayda verə bildiyi üçün

Multiplayer sinxronizasiya və funksionallıq problemləri
– Multiplayerə enəndə davam edən sabit tomb daşları
– MOSS Böyüməsi ilə bir problemi Moss yerdən yuxarı olduqda multiplayerdə sinxronizasiya edilmir
– Nimbus Rod və Crimson çubuğu ilə bəzi sinxronizasiya problemlərini həll etdi
– Müəyyən bir server istismarını düzəldin


– Multiplayer-də feral claw tipli aksesuarları istifadə edərkən uçan bıçaqla vizual bir yelləncək problemi həll edildi
– Banner damlalarının serverlərdə açılmamış bir oyunçuya aid edilməsinə səbəb olan bir problemi həll etdi

– Bəzən multiplayerdə düzgün sinxronizasiya edilməyən sabit çömçə çıxarılmış su
– Multiplayer-də düzgün sinxronizasiya edilməyən bir sıra pvp debuffs düzəldildi
– Multiplayerdə Tesla Turret Məryəmləri ilə sinxronizasiya problemi həll edildi
– Multiplayer-də flopping balığı qıvrımları olan vizual bir Desinc düzəldildi
– Quru bomba və oxşar əşyaların serverlərdə maye düzgün sinxronizasiya olunmadığı bir məsələ həll edildi
– Göy qurşağının silahının qövsü və multiplayerdə bəzi insanlar üçün bütün dünyanı gəzə biləcəyi bir problemi həll etdi
– Qumun üstünə düşəndə ​​yamac dəyişiklikləri sinxronizasiya edilməməsi ilə bağlı bir problemi həll etdi

Spoyler: 1.4-ə.4 balans dəyişir

Leinfors-dan giriş və qeydlər

1 kimi..4 yeniləmə həyatın keyfiyyətinin keyfiyyətinə çox diqqət yetirilir, bu QOL dəyişiklikləri və balans dəyişiklikləri arasında təbii olaraq əhəmiyyətli dərəcədə üst-üstə düşür. İki kateqoriya arasında tamamilə qəti bir xətt çəkmək mümkün deyil və buna görə də həm bu hissədə, həm də əsas dəyişdiricilərdə təqdim olunan bir sıra dublikat girişləri olacaq. Bundan əlavə, balans bölməsinə də daxil olan bəzi balans təsirli səhvlər var. .

1.4-ə..4 və 1.4-ə.1; Bundan əlavə, bu, silah və digər sistemlərə, o cümlədən silahların davranışlarını sadə stat dəyişikliklərindən kənarda dəyişdirən bir sıra reworks və digər dəstək dəyişiklikləri daxil olmaqla ən texniki cəhətdən mürəkkəb dəyişikliklərdən bəziləri daxildir. Bu dəyişikliklərin bir çoxu terrarianın döyüş və silah sistemlərinin daha mürəkkəb mexanikasına aiddir və bu mexaniklərin hamısını oyuna aparmadan, edilən dəyişikliklərin bəziləri qarışıq, geriyə və ya səliqəsiz görünə bilər.

Yeni oyunçulara bu mexaniklərdən bəziləri haqqında bir anlayışa kömək etmək və ya bəlkə də veteran oyunçular üçün bir ixtisasartırma kimi, təsirlənən bəzi əsas mexaniklərin bir istinad lüğəti, həmçinin anlayışının ətraflı təsviri Pirsinq toxunulmazlığı çərçivələri (edilən dəyişikliklərin bir çoxunda çoxdur). Bunu istinad üçün bir qaynaq olaraq daxil etdik, ancaq dəyişiklik üçün oxumaq lazım deyil və heç bir dəyişiklik özü də daxil deyil. Həqiqi dəyişikliklərə gəlmək istəsəniz, lüğəti atlamaqdan çekinmeyin.

Ziyan – Sözün həqiqi mənasında bir düşmən və ya silah tərəfindən alınan zərər. Siyahıda göstərilən zərər hədəfin müdafiə statu ilə azalır və sonra düşmənə və ya oyunçuya tətbiq ediləcəkdir. Bütün zərərlərdəki xas bir randomizasiya effekti var ki, bu da sadalanan dəyəri yuxarıda, həm də aşağıda bir az dəyişməyə zərər verir. Bununla birlikdə, hər vuruşda edilən zərərin orta miqdarı sadalanan zərər dəyərinə uyğun olacaq.

Kritik şans – Oyunçudan demək olar ki, bütün zərər mənbələri kritik ziyan vura bilər. Tənqidi bir vuruş həmişə ikiqat ziyanla məşğul olacaq (hələ müdafiəyə tabe olsa da). Statistikalarınız və avadanlıqlarınızdan asılı olmayaraq, standart kritik şans həmişə 4%. Müəyyən silahlar bonus kritik bir şans əlavə edir və müxtəlif avadanlıq və bufflər də onu artıra bilər. . Qeyd edək ki, zədələnmiş zərər, müəyyən xüsusi şərtlər istisna olmaqla, adətən kritik hitləri vurmur.

Müdafiə – Alınan ziyanı azaldır. . Ekspertdə, hər 1.5 Müdafiə nöqtəsi oyunçunun zərərini 1-ə qədər azaldın. Ustadında, hər bir müdafiə nöqtəsi oyunçunun zərərini 1-ə endirir.

Vaxtdan istifadə etmək – Silah və ya əşyada yelləncəklər / istifadə edən vaxt. Silahın 20-ni istifadə vaxtı varsa, bu o deməkdir ki, bir silah istifadə etdikdən sonra 20 çərçivə təkrar istifadə etməzdən əvvəl keçməlidir. . . Bir maddənin istifadə vaxt nömrəsini birbaşa görə bilməzsiniz, ancaq onun sürətli alətləri (sürətli, çox sürətli və s.) Əks olunur

– Hər saniyədə 60 “çərçivə” var. Bir silahın 30-u istifadə vaxtı varsa, onda saniyədə iki dəfə istifadə edə bilərsiniz (30 + 30 = 60). Bu, immunitet çərçivəsi kimi, gameplayın bəzi digər aspektlərinə təsir göstərir.

Miqyaslı – Silah sprites, adətən qılıncların ölçüsünü artırmaq üçün istifadə edilə bilən miqyaslıdır. Qılıncların ölçüsü normal olaraq, onların sprite ilə eynidir, lakin miqyaslı modifikator onları oyunda vizual olaraq daha böyük hala gətirə bilər, bu da düşmənləri vurarkən daha çox məsafələrə çatmağa imkan verir. Məsələn, 1-dən 1-ə qədər bir silah miqyasını artırır.3x ölçüsünü və diapazonunu təxminən 30% artıracaqdır.

Knockbing – Düşmənlərə qarşı demək olar ki, bütün hücumlar knockback vurur. Silahın knockback statında bir çarpan, sonra düşmənin knockback müqavimətinin azalması ilə bir çarpan tərəfindən artırılması ilə artırılır.

Pirsinq və pirsinq saymaq – Bir mərmi düşmənə vurduqdan sonra davam etməsi və əlavə düşmənləri vurdu və ya yenidən eyni düşməni vurdu. Pierce Count Stat, bir mərmi nə qədər vura biləcəyini göstərir. Məsələn, 5-in bir pirsinq sayı, mərmi yoxa çıxmadan / dayanmadan əvvəl 5 düşmənə vurulmasına imkan verəcəkdir. .

Pirsinq zərərin azaldılması – Bəzi silahlar düşmən deşar etdikdə hər dəfə daha az ziyan vuracaqlar. Məsələn, 20% pirsinq ziyanının azaldılması dəyişdiricisi olan bir silah, hər dəfə hər dəfə pirsinq edir. .

Müdafiə penetrasiyası – Bəzi oyunçu hücumları müəyyən bir miqdarda düşmən müdafiəsini “görməməzlikdən” etmək qabiliyyətinə malikdir. Bu, edə biləcəyi zərərin maksimum miqdarını birbaşa artırmayacaq, lakin düşmənin müdafiəsinin təsirini azaldacaq. 20 müdafiəyə nüfuz edən bir silah, 20 müdafiəyə qədər olan hər hansı bir düşmənə, müdafiənin normal şəkildə azalacağına qədər bir azalma ilə tam zərər verəcəkdir. Bəzi hücumlarda aşağı ziyan, lakin müxtəlif müdafiə səviyyələrinin düşmənlərinə daha ardıcıl miqdarda zərər verilməsini təmin edən yüksək bir müdafiə nüfuzuna malikdir.

AutoSwing / autoreuse – Hücum düyməsini aşağı tutursan, atəş / yelləncək saxlamaq üçün bir silahın atəşi. AutoSwing / autoreuse olmayan silahlar yenidən istifadə olunmaq üçün düyməni yenidən basılmağı tələb edəcəkdir.

USTETURN – Əsasən müəyyən avtosping qılınclarında bir xüsusiyyət təqdim edir. Bir silahdan istifadə edib, qılınc yellənərkən sola və sağa hərəkət edərsə, qılınc qılınc və oyunçu istiqamətləri dəyişdirəcəkdir. Bir silahdan istifadə növbəsi yoxdursa, oyunçu yellənməyə başladıqları istiqamətə baxmağa davam edəcəkdir.

Minion və Sentry Slots – Bütün çağırış minionları və sentries istifadə etmək üçün “yuva” aparır. Oyunçuların hamısının 1 minion yuvası və hər zaman mövcud olan 1 kadr yuvası var; Müxtəlif buffs və avadanlıq bu kəmiyyət artıra bilər. Əlavə yuvalarla, oyunçu daha aktiv minion və ya göndərişləri çağırmaq olar. Bəzi çağırış minionlar əlavə minionlar qazanmaq əvəzinə, onlara əlavə minion yuvaları xərclədikdə daha güclü / böyüyür. Məsələn, yalnız 1 Stardust Dragon var, ancaq onun ölçüsü və zərərləri hər əlavə minion yuvası ilə artır.

– . Hər hansı bir zamanda, düşmən yuvası olan bir düşmən slot tutumu var, nə qədər düşmən kürü tökə bilər. Bu yuva tutumu əldə edildikdən sonra, düşmənlərin əksəriyyəti kürü tökülməsini dayandıracaq, baxmayaraq ki, tutumlu düşmənləri zorla çıxarmazlar. Müəyyən amillər qan ayı, döyüş iksiri və ya sakitləşdirici iksir kimi bu yuva qapağını artıra və ya azalda bilər. Bundan əlavə, bəzi düşmənlər 1-dən yuxarı və ya aşağı olan bir yuva sayına sahib ola bilərlər. Bosses və ya mikroavtobuslar kimi düşmənlər adi düşmənlərdən daha çox bir təhlükə olduqları üçün əlavə yuvalar ala bilərlər.

Çətinlik rejimi (düşmən statistikası) – Ümumiyyətlə klassik, ekspert və master rejiminə istinadən. Bir çox düşmən, sağlamlıq və ya ziyan kimi, məsələn, məsələn, çətinlik rejimindən asılı olaraq fərqli statistikalara malikdir. Belə bir şeyin dəyişdirildiyi belə bir vəziyyətdə, klassik / ekspert / master statistikasını əks etdirən 20/40/60 olaraq dəyişiklikləri tez-tez siyahıya alacağam. Gəzinti rejimi adətən siyahıya alınmayacaq, çünki əsas səyahət çətin statistikalar klassik yarısıdır.

Səyahət taciri “nadirlik” pillələri – Səyyar tacir satdığı əşyaların hamısı 6 fərqli “nadir pillə”, daha yüksək pillələrdə daha çox nadir olan maddələrlə, alt pillələrdə daha nadir hallarda təşkil edilir. Tieri arasındakı hərəkət edən əşyalar onları nə qədər satdığına əhəmiyyətli bir təsir göstərəcəkdir.

Immunity çərçivələri
Xülasə
– Düşmən pirsinq mərmi (silah, mərmi, mərmi və ya dəfələrlə vura biləcək bir minion) vurduqda, oyun düşmənin bir neçə çərçivədən dəfələrlə zərər verməsinin qarşısını almaq üçün toxunulmazlıq çərçivələri adlandırılan şeylərdən istifadə etməlidir əks halda 60x bir saniyə vurdu. Hitdən sonra, düşmən müvəqqəti olaraq vurulmağa müvəffəq olur, baxmayaraq ki, bu müddət demək olar ki, həmişə bir saniyənin fraksiyalarında ölçülür, bu da bir saniyənin fraksiyalarında, düşməndən keçmək və yola davam etmək üçün kifayətdir. Xüsusilə yavaş mərmilər hələ də bir hədəfə bir hədəfə vura bilər, lakin immun çərçivələri hər bir çərçivəyə dəymənin qarşısını alır, buna görə bu gözlənilən davranış içərisindədir. Bir mərmi ilə vurulan immunitetin miqdarı daha çox və ya daha az vurulması üçün tənzimlənə bilər. İmmun çərçivə vaxtı, pirsinq olmayan hücumlara (müntəzəm güllə, məsələn, yalnız bir dəfə vuran).

Qlobal toxunulmazlıq – Default olaraq, oyundakı bütün pirsinq silahları düşmənləri vurarkən qlobal toxunulmazlıq adlandırılanları vurğulayın. Bu düşmənlər, bu dövrün müddəti üçün digər hücum növləri də daxil olmaqla, digər hücum növləri də daxil olmaqla, pirsinq zərərlərinin bütün mənbələrinə toxunulmaz olurlar. Bu dövr adətən 10 çərçivə (bir saniyənin 1/6-cı) bir standartdır, lakin daha sürətli və ya yavaş vurmağa imkan vermək üçün dəyişdirilə bilər. Bu, Terrainin immunitet çərçivəsi sisteminin orijinal tətbiqi idi, baxmayaraq ki, zamanla ondan uzaqlaşırıq. Qlobal toxunulmazlığın uğursuz bir nəticəsidir ki, müxtəlif növ ziyan mənbələri ilə zərər verməkdən “blok edir”. Əl ilə başqa bir şəkildə təyin olunmasa, oyundakı bütün pirsinq mərmi, xüsusən də yaşlılar, qlobal toxunulmazlıq sistemindən istifadə edin. Bir çox qlobal toxunulmazlıq mərmi bu məhdudiyyət ətrafında balanslaşdırılmış, əksinə deyilsə, daha çox ziyan gördülər.

Statik toxunulmazlıq – Bəzi pirsinq mərmi “Statik” toxunulmazlığından istifadə etmək üçün dəyişdirildi. Toxunulma forması hələ də immun vaxtına səbəb olacaq, ancaq bu immun vaxt yalnız bu xüsusi tipli mərmidən zərərin qarşısını alacaqdır. Toxunulmazlıq dövründə eyni tip pirsinq mərmidən təkrar tipli bir mərmi, hər hansı digər pirsinq mərmidən vura bilməyəcək, zərər verə biləcək. Qlobal, statik toxunulmazlıq müddəti lazım olduqda dəyişdirilə bilər. Statik mərmilərin digər zərər mənbələrinə qarışmayacağına baxmayaraq, eyni tipli mərtəbəli bir çox mərmi atəşi olan bir çox mərmi atəş ediləcəyi ssenarilər var. Məsələn, Tsunami-də Jester Okları (Statik toxunulmazlıq) qoymaq, vuran oxların yalnız biri ilə nəticələnəcək, çünki düşmən müvəqqəti olaraq digər oxlar keçdikcə Neweste oxlarına qarşı immunitetli olacaqdır. Statik istifadə edən əksər mərmi bu ətrafında balanslıdır.

Yerli toxunulmazlıq – Nəhayət, pirsinq mərmi davranışının üçüncü növü yerli deyilir. Hələ immun vaxtına səbəb olacaq, amma bu immunitet vaxt yalnız zərər verən dəqiq bir mərmi tətbiq edəcəkdir. Bu o deməkdir ki, yerli toxunulmazlıqdan istifadə edərək eyni tipli çağon çağrısı miniondan ikisini varsa, hər bir minion öz müstəqil immunitet timerində fəaliyyət göstərəcək və hər hansı bir növdən ziyan vurmayacaqlar pirsinq zədəsi. Yerli mərmilər heç vaxt digər mərmi ilə vurma qabiliyyətinizə mane olmayacaqlar, ya da çox miqdarda yerli mərmi atəş etməzlər. Bununla birlikdə, sistem oyunun əksəriyyəti üçün istifadə edilə bilmədiyi üçün demək olar ki, bütün pirsinq silahları ətrafında balanslı deyildi. Çünki yerli mərmi ziyanı, çox sürətlə miqyaslı ziyan vurmağa imkan verir, hal hazırda qlobal və ya statik istifadə edən silah dəyişir. Nəticədə, yerli yalnız güc qəbul edildiyi, yeni avadanlıq və ya tamamilə yenidən işlənən silahlarla birlikdə xüsusi hallarda istifadə olunur. Sadəcə istifadə etmək üçün hər şeyi dəyişdirmək, oyundakı bir çox silah üçün çox böyük iş tələb edirdi.

Pirsinqsiz – Texniki cəhətdən 4-cü növ deyil, deşməyən mərmilər (yəni ilk dəfə düşmən vurduqdan sonra yox olurlar) yuxarıda göstərilən sistemlərin heç birinə tabe deyillər. Həmişə zərərlərini dərhal, immun çərçivələri olmadan dərhal rəftar edəcəklər, çünki belə bir sistemdən istifadə etmələri üçün heç bir səbəb yoxdur. Onlara digər pirsinq mərmi digər növləri tərəfindən verilən immunitet çərçivəsi vaxtına təsir etmir.

Spoyler: Qlobal mexanika dəyişir

Müdafiə penetrasiyası
– (Hata düzeltme) Birdən çox müdafiə mənbəyini birləşdirən bir səhv düzəldildi. Bu, daxili müdafiə nüfuzu olan silahlara aiddir

Statik toxunulmazlıq çərçivələri son vurdu
– Statik toxunulmazlığından istifadə edən bütün pirsinq mərmi artıq, kifayət qədər pirsinqdən sonra başa çatan bir mərmi olduqda “son hit” də toxunulmazlıq tətbiq etmirlər. Bu, əvvəllər mövcud statik toxunulmazlıq mərmilərə çox az təsir göstərir, lakin qlobal əvəzinə statik istifadə etmək üçün dəyişdirilən bir neçə mərmi üçün vacibdir. Qlobal toxunulmazlıq mərmi onsuz da bunu edir, buna görə də bu dəyişiklik qlobaldan statikdən dəyişdirilən bəzi mərmilərin hesabına, nəticədə Nerf’i qəbul etmədikləri üçün.

Buff / debuff qapaqları
– Oyunçu buff / debuff maksimumu 22 ilə 44 arasında artdı.
– Düşmən debuff maksimumu 5 ilə 20 arasında artdı


– Müddət 1 ilə 3 saniyəyə qədər artdı

Kral slime
– İndi daha çox düşmən yuvasını alır, mübarizə zamanı əlavə düşmən kürüləri azaldır və ya açıq şəkildə aradan qaldırır. Bu, sürmə yağışının kürü təsir göstərmir.

Cthulhu beyni ( Budaq
– Sağlamlıq 1000 ilə 1250 arasında artdı
– Bütün çətinliklər üzrə 5% nola davamlı müqavimət (50/55 / ​​60% – 55/60/65%)
– Ekspert / Master Illusions indi qeyri-şəffaf olur

– Artıq faza zamanı artıq xəritə simgesi yoxdur

Deşik
– İndi döyüş zamanı düşmən kürülərini azaltmaq və ya açıq şəkildə aradan qaldırmaq üçün daha çox düşmən yuvası götürür

( Nerf )
– Havalar 25% əti sağlamlığının 25% -dən sonra 3-cü stat bonusu qazana bilməz. Döyüşün qalan hissəsi üçün 2-ci stat bonusundan 50% WOF sağlamlığından istifadə etməyə davam edəcəklər.
– Ətin divarı divarın sürəti, ekspert / usta olan patronun sürəti ilə, divarın sürətinin sonunda sizi daha sürətli hərəkət etməsinin qarşısını almaq üçün müdirin sürəti ilə tərəzi ilə tərəzi

Kraliça slime ( Nerf )
– Faza 2-də maksimum uçuş sürəti və sürətlənmə təxminən 15% azaldı
– Kraliça Slime’nin Minion Məryəliyə ziyan 30/80/150-150/68/120 tarixlərində azaldı
– Bu eyni mərmilər indi gecə daha çox görünmək üçün bir az işıq yaradır
– İndi döyüş zamanı daha çox düşmən yuvasını, azaldılması və ya açıq şəkildə azaldılması və ya açıq şəkildə azaldılması üçün açıq şəkildə azalır

Plantera
– Devamer timer başlamazdan əvvəl artan məsafə kəskin şəkildə aşağı düşməyə başlayır.
– Qeyd: Plantera’nın uzanan bir məsafəsi və bir taymer var. Davamlı timer, aktiv diapazona yenidən girirsə sıfırlanır. Bu dəyişiklik aktiv diapazonu əhəmiyyətli dərəcədə artırdı. Onu yayan və məsafədən öldürmək hələ də mümkündür, lakin təsadüfən etmək daha çətin olmalıdır.

Budaq )
– Golem bədən sağlamlığı 9000 ilə 15000 arasında artdı
– Golem baş sağlamlığı 16000-dən 25000-ə qədər artdı
– Golem yumruq sağlamlığı 7000-dən 10000-ə qədər artdı
– İndi onları atəş etməzdən əvvəl yarım saniyə ərzində vizual effektlə yumruqlarını ittiham edir.
– Golemin yumruqları artıq rədd edilə bilməz.
– İndi döyüş zamanı düşmən kürülərini azaltmaq və ya açıq şəkildə aradan qaldırmaq üçün daha çox düşmən yuvası götürür

( Budaq )
– Sağlamlıq 50.000 ilə 60.000 arasında artdı
– Ekspert / Master-də sağlamlıq miqyaslı miqyaslı amil 1-dən artdı.6x – 1.65x
– Son sağlamlıq dəyərləri 50K / 60K / 76-dan artdı.5K-dən 60 k / 78K / 99K
– İndi çağırıldıqdan dərhal sonra yenilməz və onun fazası keçidləri zamanı
– Duke Fishlon’un Cthulhunado’nun bəzən dərhal oyunçunun üstünə kürü kürü və zərərsiz olduğu bir problemi həll etdi. İndi oyunçunun qarşısını almaq üçün vaxtın qarşısını almağa imkan verən birbaşa aşağıda və ya platformalar yoxdursa, oyunçunun altından müəyyən bir məsafəni aşağı salmalıdır
– Qəzəbləndikdə, Duke Fishron daha sürətli və daha tez-tez və daha sürətli Cthulhunados yanır

İşığın emberi
– İşıqın empressinin bəzən bir hücumdan sonra birbaşa oyunçunun üstünə teleport olduğu bir məsələ həll edildi
– İndi döyüş zamanı daha çox düşmən yuvası, azaldılması və ya açıq şəkildə aradan qaldırılan düşmənləri aradan qaldırır. Ancaq döyüş zamanı təsirli kürü qarşısının alınması aralığından çıxsanız, düşmənlər düşmən yuvası əhatə dairəsi zamanı kürü tökə bilər.

Gündüz işığı, skeletron, skeletron baş və zindan qəyyumu ( Budaq )
– “Dərhal öldürücü” hücumlar, həvəskar zireh və ya master ninja dişli kimi dodge prospektləri ilə artıq qarşısı alınmayacaqdır

Lunatik kultist ( Budaq )
– Ekspert / Master-də sağlamlıq miqyaslı miqyaslı amil 1-dən artdı.25 ilə 1.Əqrəb
– Son sağlamlıq dəyərləri 32K / 40K / 51K-dan 32K / 48K / 61K-a qədər artdı
– Qədim işıq mərmi artıq dərhal öldürülmür, lakin əslində öldürmək üçün bir az ziyan vurur və bəzi zərərlərinizi isladır, homing mərmi ilə hədəf alacaqsınız.

Aylıq lord ( Nerf )
– Phantasmal sahə ziyanları 20% azaldı
– Phantasmal Sphere HitBox ölçüsü biraz azaldı
– İndi həmişə eyni eyni silah buraxacaq

SPOILER: Düşmənlər, təhdidlər və işğallar

Düşmənləri əks etdirən mərmi (böyük mimika, seleniyalılar) Nerf )
– Əks olunan mərmi indi yalnız oyunçuya yarım ziyan vurur
– Əks olunan mərmi artıq miqyaslı deyil və ekspert / master rejimində əlavə ziyan vurmur.

Teleporting Düşmənləri (teleporting Casters, Chaos Elementals və Nebula Flaterers) Nerf )
– Oyunçu ətrafındakı mühafizə radiusu onların birbaşa teleportasiya etməsinin qarşısını alır
– İndi hərəkət edərkən oyun da sürətinizi və istiqamətinizi nəzərə alacaq və bu düşmənlərin reaksiya verilmədən birbaşa yolunuzda kürəyinizə mane olmağa çalışacaqdır. Bununla birlikdə, bu sistem mütləq deyil və yalnız bir az əlavə məsafə verir, buna görə də əlbəttə ki, əlbəttə ki, davam etmirsinizsə və ya çox sürətlə hərəkət etmirsinizsə, bu yaxınlarda teleportasiya edilmiş düşmənə çökmək mümkündür.

LifeForm Analyzer Rayonları
– Həyat tərzi analizatorunda göstərmək üçün kifayət qədər nadir bir sıra düşmənlər, yaşadıqları düşmənlərə əsaslanaraq lazımi prioritet vermək üçün dəyişdi. Məsələn, boya böcəkləri nadir hallarda 1-ə endirildi ki, hər hansı bir daha yüksək nadir düşməni ekranda prioritet olsun.
– Voodoo Demons artıq LifeForm analizatorunda da siyahıya alınmışdır

Balqabaq ayı və şaxta ayı ( İş )
– Balqabaq ayı indi 20 dalğalana qədər gedə bilər. Dalğalar üçün dalğaların tələbləri 15-20 matçı şaxta ayı.
– Balqabaq ayının dalğa tərkibi bunun üçün tamamilə yenidən quruldu.
– Balqabaq ay patronları indi şaxta ay patronlarının davranışına daha çox bənzəyir, daha yaxından satılır
– Məzar ağacı və balqabaq, şaxta ay patronlarına daha çox, bir anda nə qədər kürü vura biləcəyini azaltmaqla, yas ağacı və balqabağa görə götürülmüş düşmən yuvalarının sayını artırdı
– Balqabaq / Frost ayındakı bütün müntəzəm düşmənlər indi ekspert / usta multiplayerində player başına düşən sağlamlıq ölçülür. .
– Balqabaq ay kubokları indi don dalğanın 100% -dən düşməsi əvəzinə şaxtanın ayının salınması nisbətlərindən istifadə edərək düşür.
– Balqabaq Ay Boss Drop-By-Dalğa Çarpanları azaldı, baxmayaraq ki, damcılar hələ də şaxta ay səviyyəsindən daha çox yaygındır. Bu, daha yüksək dalğa qapağının olması üçün nəzərə alınmaqdadır, baxmayaraq ki, damcılar hələ də biraz daha az yaygındır.
– Həm balqabaq ayı və şaxta ayının “ekspert damla bonus” dəyişdiricisi, həm də baza damla qiymətləri eyni miqdarda artdı. Son nəticə, klassik rejim damlaları biraz daha səxavətli olmasıdır, ekspert düşmə dərəcələri eyni qalır. (Bu, balqabaq ayının əvvəlki dəyişməsini nəzərə aldıqdan sonra)
– Hər iki balqabaq ayı və şaxta ayı indi 2 alır.Master rejimində oynayarkən 5x nöqtə çarpan. Əvvəllər mütəxəssisdə 2x çarpan aldılar, lakin ustadda əlavə qazanc yoxdur.
– (Bug) Sabit Flocko və Krampus Şaxta Ay üçün dalğa irəliləməsini verməyən Krampus
– (Bug) Şaxta ayı 2, 3 və 4 tələb olunan bir yolun doldurulması üçün çox az nöqtənin olduğu çox köhnə bir səhv düzəldildi

Zədəli ( İş )
– İndi yalnız yerdə deyil, havaya sərbəst uça bilər
– Sağlamlıq 2000-dən 1250-dək azaldı

Əyrilik ( )
– Sağlamlıq 900 ilə 1200 arasında artdı
– Tədbirdə mövcud sayda artan sayına görə, bir pankart üçün lazım olan öldürmə sayını artırdı
– Balqabaq ayına görə öldürülən sayğacların artması səbəbindən azaldılmış baza. Ancaq mütəxəssis / ustada daha sürətli nöqtə qazanması səbəbindən, indi mütəxəssis və ustada bonus damcılarının sayı var.

( Budaq )
– Sağlamlıq 1200 ilə 1800 arasında artdı
– Balqabaq Ay Dalğa Tərəqqi nöqtələri 4-dən 5-ə qədər artdı
– Tədbirdə mövcud sayda artan sayına görə, bir pankart üçün lazım olan öldürmə sayını artırdı

Başsız atlı Budaq )
– Sağlamlıq 10000-dən 5000-ə qədər azaldı.
– İndi pleyerdə bir balqabaq mərmi atəş edə bilər
– Balqabaq ay dalğası inkişaf nöqtələri 25-dən 50-ə qədər artdı
– İndi eyni sağlamlıq ölçüsü və mütəxəssis / usta multiplayerində balqabaq və matəm ağacı kimi genişlənir

Yas ağacı ( Budaq )
– Sağlamlıq 12000-dən 14000-ə qədər artdı
– Müdafiə 28 ilə 34 arasında artdı
– Alınan düşmən yuvalarının sayını artırdı, şaxta ay patronlarına daha çox olmaq, bir anda neçə nəfəri kürülə azaltmaq üçün kəskin azaldır
– Azaldılmış baza spooky ağac damcı sayı. Ancaq mütəxəssis / ustada daha sürətli nöqtə qazanması səbəbindən, indi mütəxəssis və ustada bonus damcılarının sayı var.

Balonqal ( Budaq )
– Sağlamlıq 22000-dən 26000-ə qədər artdı
– Müdafiə 36 ilə 40 arasında artdı
– Alınan düşmən yuvalarının sayını artırdı, şaxta ay patronlarına daha çox olmaq, bir anda neçə nəfəri kürülə azaltmaq üçün kəskin azaldır

Qoca ordusu
– Etherian ildırım bugs indi Wyverns yerinə 3 dalğa 6 dalğası
– İndi Etrernia Kristal indi mütəxəssis və 3x ən çox sağlamlıq qədər sağlamlıq kimidir.

Martian saucer
– Faza 2-də nüvənin hitbox ölçüsünü artırdı

Dreadnautilus ( İş )
– Şarj hücumu daha az izləmə və daha geniş bir dönmə radiusu var, yəni qarşısını almaq daha asandır
– Artıq mərmi artıq plitələr tərəfindən bloklanmır
– Mərmilər gecə daha çox yandırılır / görünür

Qan anıltı ( Nerf )
– Sağlamlıq 1000-dən 750-ə qədər azaldı
– Mərmi ziyan 100 ilə 70 arasında azaldı
– Mərmilər gecə daha çox yandırılır / görünür

Hemogoblin köpəkbalığı
– Mərmilər gecə daha çox yandırılır / görünür

Təlxək ( Nerf )
– Gizli dişlərin zərər bomba 200 ilə 120 arasında azaldı
– Xoşbəxt bombaların ziyanı 160 ilə 120 arasında azaldı
– Xoşbəxt bombalar indi parıldayır, onları görmək asanlaşdırır
– Bağışlayan dişlər bomba bombalar var və bəzən passiv olaraq passiv oynayan, oyunçunun onlardan xəbərdar olmasına kömək edərkən səs effekti var
– Clown’un damcı hovuzu da əsaslı təmir edilmişdir:
– İndi onu atmaq üçün 1/5 şansınız olan Ko Cannonun yeganə mənbəyidir
– Bananarang damcı sürəti 1/30 ilə 1/10 arasında artırıldı (bu məhsula digər dəyişikliklər üçün bananarangə baxın)
– Qanlı gözyaşardıcı damla 1/100 ilə 1/10 nisbətində artdı (digər qeyri-adi qan düşmənləri kimi)

Antion sürfələri ( Nerf )

– Sağlamlıq 35 ilə 30 arasında azaldı
– Xüsusilə atlayarkən maksimum sürət bir qədər azaldı

Nəhəng antlion şarj cihazları ( Nerf )
– Müdafiə 22 ilə 16 arasında azaldı

Nəhəng antlion ( Nerf )
– Müdafiə 18 ilə 12 arasında azaldı

Türbə sürünənləri ( Nerf

– Quyruq seqmentinin müdafiəsi 20 ilə 14 arasında azaldı

Türbə sürünənləri və dune parçalanması ( Nerf )

– Səhranın yuxarı səviyyəsində, kürü nisbətlərinin daha da azalması var

Yuvarlanan cacti ( Nerf )
– Zərər 90-dan 70-ə qədər azaldı

Meduza Budaq )

Qar flinks
– Qar Flinxes indi buz / qar üzərində daha ardıcıl kürü nisbətinə malikdir. Əvvəllər əksər şərtlərdə qar və ya buz üzərində yumurtlama qabiliyyətinə yaramırdı.

İtmiş qız
– Hardmode-da kürü nisbətinin azalması əvəzinə, bütün oyun eyni qalır. Bu o deməkdir ki, onların hardmode kürü nisbəti 1/200 ilə 1/80 arasında dəyişdi
– Baza pulu damlası dəyəri 5-dən 2-ə qədər qızıldan aşağı düşdü

Sümük ilanları ( Budaq )
– Baş / bədən / quyruq ziyanı 30/15/10 tarixindən 36/20/16 arasında artdı
– Baş / Bədən Müdafiəsi 10/12 ilə 12/18 arasında artdı. Quyruğunu dəyişməz.
– Sağlamlıq 250 ilə 300 arasında artdı
– Hərəkət sürəti artdı
– Xüsusilə FTW və hər şey toxumunda daha çox stat bonusları

Sünbülçü
– Kürü nisbəti 1/300 ilə 1/200 arasında artdı

Qaya gölmələri ( )
– İndi qayalar daha az atın və qayalar da bir az yavaş hərəkət edir
– Kürü nisbəti azaldı
– Baza pulu damla dəyəri 5 ilə 2 arasında azaldı.5 qızıl
– Rock Golem Head, nadirliyin dəyişməsini nəzərə alınmaq üçün iki dəfə çox aşağı düşür

Nəhəng göbələklər ampülləri ( Nerf )

– Mərmilər artıq divarlardan keçə bilməz və bloklarla təsirini qıracaq

Gastropodlar Nerf )

Lənətlənmiş çəkic və qırmızı rəngli balta ( Budaq )
– Kürü kodunda uzun müddət davamlı bir uyğunsuzluğu düzəltmək, bu, cəlbedici qılınclardan daha çox nadir hallarda nadir hallarda olur. Xüsusilə uyğunsuzluğa görə, xüsusən də cazibədar qılınclar kimi, xüsusən də Crimson Balses ilə məşhur olanlar kimi olmamalıdırlar.

Səhra ruhları ( Nerf )
– 80/120/180/18/132-dən etibarən mərmi ziyanı azaldı

Jungle sürünən ( Nerf )
– Müdafiə 40 ilə 28 arasında azaldı

Moss hornets
– İndi stingers atmaq şansı var

Necromancers və cırtdan kasterlər ( Nerf )
– İndi atəş başlamazdan əvvəl teleportasiyadan sonra bir saniyə ərzində bir güzəşt müddəti var. (Bu, həmişə diabolistlərin olduğu kimi eynidir)

Bütün göy dirəkləri
– Ekspert / Master aləmləri artıq artan göy sütunu öldürmə tələbi yoxdur. İndi klassik çətinliklər kimi indi 100 lazımdır.
– Ay Lord’u məğlub etdikdən sonra, Aysal sütunları, sütun qalxanlarını azaltmaq üçün yalnız 50 öldürmə tələb edir (bütün çətinliklərdə tətbiq olunur)

Solar Craurslipedes ( Nerf )
– Baş zərər 150 ilə 120 arasında azaldı
– Bədən ziyanı 100 ilə 80 arasında azaldı

Günəş coritləri Nerf )
– Kürü nisbəti yarıya endirildi
– Artıq oyunçunu əhəmiyyətli dərəcədə ekrandan ittiham etməməlidir
– İndi şarj etmədən əvvəl bir animasiyanı daha çox xəbərdarlıq etmək

Nebula üzənləri ( Nerf )
– İndi 0 var.Teleportasiyadan sonra 5 saniyəlik gecikmə
– Counter-teleportasiya şansı 1/4 ilə 1/6 arasında azaldı
– Hər hansı bir zamanda flookerlərin maksimum sayı 2-dən 3-ə qədər artdı


– Hər hansı bir zamanda aktiv duman proqnozlaşdırıcılarının maksimum sayı 2 ilə 3 arasında artdı

Duman beyin əmənənləri
– Kürü nisbəti 40% azaldı. Digər duman düşmənlərindən fərqli olaraq, beyin əmənənlərin vahid qapağı yoxdur və buna görə də hələ də ən çox yayılmış düşmən olacaqdır. Bu dəyişiklik, linifik bir nömrənin digər hissələrin vahid qapağına qədər, qalan kürülər olan beyin əmizdiriciləri olanların öz bölmələrinə qədər yumşaldığını təmin edir.

Vortex Alien Queens )
– Gəzinti və təqib sürəti xeyli artdı
– Mərmi sürəti azaldı


– İndi Alien Kraliçası Ailə “Cap” a daxil edilmişdir. Kontekst üçün: Oyun, nə qədər yad hornets və yad kraliçaların oyunda ola biləcəyi bir papaq var, inkişaf edən kraliçanın çoxsaylı olmaması. Bununla birlikdə, sürfələr bu qapaqın bir hissəsi deyildi və buna görə də buynuzlu / kraliçalara çevrilə bilər və nəhayət, həddindən artıq nömrələr yaradır. Bu dəyişiklikdən sonra yad sürfə sadəcə bu daxili həddə çatdıqdan sonra kraliçanın ölümünə səbəb olmaz.

Vortex portalları (hər iki hornet portalı və vortexian portalları)
– İndi yumurtlama zamanı daha fərqli bir səs çıxarır, oyunçunun olduğunu bildirin
– Vortexian portalları, atəş zamanı daha aydın səs çıxarır, yenə də, təhlükə haqqında audio rəy vermək

Fırtına dalğıc Budaq
– Hava hərəkətliliyini yaxşılaşdırdı, oyunçu ilə daha yaxşı davam etdirmək
– Atəş açısını genişləndirdi

– İlk vuruşdan əvvəl minimum gecikmə azaldı
– Mərmi sürəti artdı
– Mərmidən biri həmişə dəqiqdir
– Oyunçuya qabaqcıl xəbərdarlıq vermək üçün atəşdən əvvəl vizual effekt əlavə etdi

Stargazers
– İndi şüa ikinci “şarj up” şüa effekti, oyunçulara reaksiya vermək və gələn zərər şüalarından qaçınmaq şansı verən şüa effekti var. Zərər dövrünün həqiqi müddəti eyni qalır.

Böyük stardust hüceyrələri ( Budaq )
– Knockback müqaviməti 50% -dən 70% -ə qədər artdı
– Artıq oyunçunu təqib edərkən daha sürətli

Südlü toxucular ( Budaq )
– Hərəkət sürəti 50% artdı
– Dövri olaraq bir neçə saniyə şarj edildikdən sonra yeni bir stardust düşmənini kürüdən salmağı dayandırır

SPOILER: Melee silahları

Bütün “BROADSWORDS” Budaq )
– Bütün genişsword sinif kavgası silahları (bu da pickaxes, baltalar, çəkiclər və hamaxes daxildir) Hitdə yerli toxunulmazlıq çərçivələrindən istifadə edin. Çox diqqətlə, bu, mərmi qılınclarının artıq pirsinq mərmi onların pirsinq mərmilərini nöqtəli boş məsafədə olan bir hədəf vurmaqdan mane olmayacaqdır.

Bütün küsüklər ( Budaq )
– Sürüşmə knockback, titrəyişlər normal knowback-in 25% -dən 35% -ə qədər artırıldı
– Spinning fluillər indi saniyədə 3 dəfə əvəzinə saniyəyə qədər 4 dəfə vurulur. .

Mis genişsword ( )

– USETIME 23-dən 21-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.1x (bir öyüd-nəsihət olaraq, miqyas silahın ölçüsünü diktə edir; bu qılıncın ölçüsünü düzəldir və 10% daha böyükdür)

Tin genişsword Budaq )
– Zərər 9-dan 10-a qədər artdı
– USETIME 22 ilə 20 arasında azaldı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.1x

Dəmir genişsword ( Budaq )
– Zərər 10 ilə 12 arasında artdı
– USETIME 22 ilə 20 arasında azaldı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.15x
– Knowback 5 ilə 5 arasında artdı.Əqrəb

Qurğuşun genişspor ( Budaq )
– Zərər 11-dən 13-ə qədər artdı
– USETIME 21-dən 20-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.15x
– Knowback 5 ilə 5 arasında artdı.Əqrəb

Gümüş genişsword ( Budaq )
– Zərər 11-dən 14-ə qədər artdı
– USETIME 21-dən 20-ə qədər azaldı
– .2x
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı

Vollsten Broadsword ( Budaq )
– Zərər 12 ilə 14 arasında artdı
– USETIMEM 20-dən 19-a qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.025x-dən 1.
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı

Qızıl genişsword ( )
– Zərər 13 ilə 15 arasında artdı
– USETIME 20 ilə 18 arasında azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.05x ilə 1.
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı.Əqrəb

Platinum Broadsword ( Budaq )

– USETIME, 19 ilə 17 arasında azaldı
– .075x-dən 1-ə qədər.25x
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı.Əqrəb

Kaktus qılınc ( Budaq )
– Zərər 8-dən 10-a qədər artdı
– USETIME 32-dən 30-a qədər azaldı

( Budaq )

– ..0
– Knowback 4-dən 5-ə qədər artdı

Boreal qılınc ( Budaq )
– USETIME 23-dən 20-ə qədər azaldı
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı

Palm / mahogany qılınc ( Budaq )
– USETIME 23-dən 19-a qədər azaldı
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı

Ebonwood / Shadewood Qılınc ( Budaq )
– Zərər 10-dan 11-ə qədər artdı
– USETIME 21-19 arasında azaldı
– Knowback 5 ilə 6 arasında artdı

Taxta bumeranq ( Budaq )
– Zərər 8-dən 10-a qədər artdı
– USETIMEME 16-dan 20-ə qədər artdı (qısa aralığı DPS azalır, lakin uzun məsafəli DPS təsir etmir)

Sehrli bumeranq ( Budaq )
– Zərər 13 ilə 17 arasında artdı

Zombi qolu ( Budaq )
– Zərər 12 ilə 15 arasında artdı
– USETIME 23-dən 22-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.2x
– Knowback 4-dən artdı.25 ilə 5 arasında.Əqrəb

Sümükvarı ( Budaq )

– Ölçü miqyası 1-dən artdı.05x ilə 1.2x
– Knowback 4-dən artdı.5 ilə 5 arasında.Əqrəb

Yarasa ( Budaq )
– Zərər 31 ilə 36 arasında artdı

Shroomerang ( Budaq )
– 14 ilə 23 arasında artan zərər
– USETIME, 15-dən 20-ə qədər artdı (qısa aralığı DPS azalır, lakin uzun məsafəli DPS təsir etmir)
– 1/100-dən 1/40-a qədər enmə dərəcəsini artırın

Buz bumeranq ( Budaq )
– 16 ilə 21 arasında artan zərər
– İndi şaxtamı vermək şansı var
– USETIME, 15-dən 20-ə qədər artdı (qısa aralığı DPS azalır, lakin uzun məsafəli DPS təsir etmir)

Gadius ( Budaq )
– Knowback 0-dan artdı.5 ilə 3
– Damla nisbəti 1/40 ilə 1/20 arasında artdı

Bənövşəyi Clubsbit ( Budaq )
– Zərər 24 ilə 35 arasında artdı
– Knowback 7-dən 8-ə qədər artdı

Çadır sünbül ( Budaq )

Falcon bıçağı ( Budaq )
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.05x ilə 1.175x

Qanmaz bıçaq ( Budaq )
– Zərər 14-16 arasında artdı
– Ölçü miqyası 1x-dən 1-ə qədər artdı.1x

Fırtına nizə ( Budaq )
– Zərər 12 ilə 14 arasında artdı
– .25x – 1.Baza ziyanı 5x

Tidar ( Budaq
– İndi sualtı swung zamanı işıq yaradır

Katana ( Budaq
– Zərər 16 ilə 18 arasında artdı
– USETIME 22 ilə 20 arasında azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən 1-ə qədər artdı.1

( Budaq )
– Zərər 16-19 arasında artdı
– USETIMEME 27-dən 25-ə qədər azaldı

Meyvəli chakram ( Budaq )
– Zərər 14-19 arasında artdı

Biladaqlı əlcək ( Budaq )
– Zərər 12 ilə 14 arasında artdı

Qanlıboğaz ( Budaq )
– Zərər 15 ilə 20 arasında artdı

İşığazan ( İş
– İndi, hər dəfə qılınc yelləndiyi zaman qaranlıq bir diaqonal çizgi yaradan, işıqın qabının bazasının yarısının yarısının yarısını həll edir
– Zərər 18-dən 16-a qədər azaldı

Qan balobası ( Budaq )
– İndi Tentacle Spike-ə çox bənzər bir sistem istifadə edir. Düşmənə hər uğurlu tətil “qan qəssabı” bir yığını tətbiq edir, zamanla qısa müddətli bir ziyan. Bu yığınların hər biri düşməndən yaranan qan tökülməsi ilə işarələnmişdir.
– Qan qəssabı 5 dəfəyə qədər yığa bilər və hər yığın zamanla ən çox 20 zərər verməyə imkan verən zamanla 4 zərər verir.
– Qırmızı qan tökülməsi sona çatmadan 9 saniyə davam edir

Çəngəl ( Budaq )
– Zərər 14 ilə 17 arasında artdı
– İndi effektiv diapazonunu artıran nizə sonunda bir şok dalğası yaradır. Bu Shockwave də kavgası sürəti ilə ölçüdə tərəzi də tərəzidir, buna görə də çürük çəngəl üçün daha çox tələffüz olunan kavgası sürətinin faydaları gözləyə bilərsiniz.

Phaseblades (bütün rənglər) ( Budaq )
– Zərər 25-26 arasında artdı
– USETIME 25-dən 18-ə qədər azaldı

Starfury ( Budaq )
– Yıldız indi 25% daha sürətli düşür
– Kursorun möhkəm bloka işarə etmədiyi təqdirdə, oyunçunun kursoruna çatana qədər, ulduzfury indi bloklara düşəcək, bu halda ən yaxın açıq hava blokuna düşəcəkdir. .

Bıçaq ot ( İş
– . Bu mərmidə qısa bir aralığa malikdir
– Bu mərmi aşağı zərər verir, lakin ciddi bir müdafiəyə məhəl qoymur, bunun etibarlı dərəcədə ziyan vurmasını təmin edir
– 28 ilə 18 arasında zərər azaldı
– USETIMET 30-dan 20-ə qədər azaldı
– 3-dən 4-ə qədər artdı.Əqrəb
– Hazırlama resepti artıq 3 üzüm tələb edir və cəngəllik sporku dəyəri 12 ilə 15 arasında artmışdır
– Qeyd: Zəhər 1-də buffedildi.4-ə.4 və otun bıçağı və ülgüc yarpağı həm bu buffdən faydalanır

Tikan chakram ( Budaq )
– Zəhər şansı 20% -dən 50% -ə qədər artdı
– .4-ə.4-ə

Arıçı ( Budaq )

– Yenidən qurulmuş və ölçü artdı

Leysan ( Budaq )
– Zərər 26 ilə 27 arasında artdı
– USETIME 17-dən 15-ə qədər azaldı

– Lucy’nin boş söhbət mesajları indi daha az olur

Muramasa ( İş )
– Düşmənə vurduqdan sonra Muramasa, təsirlənmiş hədəf üzərində əlavə bir slashing kəsmə, muramasa’nın bazasının yarısının yarısını artırır
– Zərər 26 ilə 24 arasında azaldı

Val ( Budaq )
– Zərər 22 ilə 28 arasında artdı

Flaqmanq ( Budaq )
– Zərər 32 ilə 49 arasında artdı
– Yanğınsöndürmə şansı 20% -dən 50% -ə qədər artdı
– USETIME, 15-dən 20-ə qədər artdı (qısa aralığı DPS azalır, lakin uzun məsafəli DPS təsir etmir)

Fiery Greatsword -> Volkan ( İş )
– Nə? Fiery Greatsword inkişaf edir! Fiery Greatsword vulkana çevrildi! (Fiery Greatsword adı vulkan üçün dəyişdirildi)
– Vulkan püskürmə öyrənildi!
– Düşmənə vurduqdan sonra, vulkan, orijinal hədəf və yaxın düşmənlərə əlavə ziyan vurmaqla, vulkan bir alovlu partlayıcı bir sahə yaradacaqdır!
– USETIME, 30-dan 40-a qədər artdı

Gecə kənarı ( İş )
– Artıq gecə kənarı, bıçaq ətrafında zərər verən bir sahəyə sahibdir, daha böyük, daha geniş effektdə zərər, o cümlədən oyunçu arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi.
– Bundan əlavə, bu yelləncək radiusu, oyunçunun məqsədi istiqamətində ikinci dəfə fırlanacaq, silahın irəli çeşidini qısa-orta aralığa çatır

Tündlük ( Budaq )
– Zərər 29 ilə 34 arasında artdı
– İndi effektiv diapazonunu artıran nizə sonunda bir şok dalğası yaradır. Bu Shockwave də kavgası sürəti ilə ölçüdə tərəzi də tərəzidir, buna görə də qaranlıq lance üçün daha çox tələffüz olunan kavgası sürətini gözləyə bilərsiniz.
– İndi kölgə çəkir

Qırıcı bıçaq ( Budaq )
– Zərər 43 ilə 70 arasında artdı
– USETIME 29 ilə 35 arasında artdı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.05x ilə 1.15x
– Breaking effekti ziyan çarpanları + 100% -dən + 150% -ə qədər artdı

Kobalt qılınc ( Budaq )
– Zərər 39 ilə 40 arasında artdı
– USETIME 23-dən 19-a qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.1x-dən 1-ə qədər.2x
– Knowback 3-dən artdı.85 ilə 5

Palladium qılınc ( Budaq )
– Zərər 45 ilə 49 arasında artdı
– USETIME 25-dən 22-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.125x – 1.2x
– Knowback 4-dən artdı..Əqrəb

Mytrril qılınc ( Budaq )


– Ölçü miqyası 1-dən artdı.15x-dən 1-ə qədər.2x

Orichalcum qılınc ( Budaq )
– Zərər 50 ilə 59 arasında artdı
– USETIME 25-dən 22-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.17x – 1.22x

Adamantit qılınc ( Budaq )
– Zərər 56 ilə 61 arasında artdı
– USETIME 26 ilə 21 arasında azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.2x ilə 1.

Titan qılınc ( Budaq )
– Zərər 58 ilə 61 arasında artdı
– USETIME 25-dən 20-ə qədər azaldı
– Ölçü miqyası 1-dən artdı.2x ilə 1.25x

Pearlwood qılınc ( Budaq )
– Zərər 11-dən 30-a qədər artdı
– USETIME 21-dən 15-ə qədər azaldı
– İndi autoswing edir

Kobalt naginata ( Budaq )
– Zərər 29 ilə 44 arasında artdı

Palladium pike ( Budaq )
– Zərər 32 ilə 44 arasında artdı

MyTrril Halberd ( Budaq )
– Zərər 35 ilə 45 arasında artdı

Orichalcum halberd ( Budaq )
– Zərər 36 ilə 46 arasında artdı

Adamantite Glaive ( Budaq )
– Zərər 38 ilə 49 arasında artdı

Titan tidosu ( Budaq )
– Zərər 40 ilə 48 arasında artdı

Budaq )
– Zərər 42 ilə 48 arasında artdı
– USETIME 20 ilə 16 arasında azaldı
– Kristal Shard sənətkarlıq dəyəri 50 ilə 25 arasında azaldı

Deşik ( Budaq )
– Zərər 49 ilə 53 arasında artdı
– İstifadə vaxtı 17 ilə 16 arasında azaldı

Şaxtabənd ( Budaq )
– Mərmi Cooldown 55 çərçivədən 30 çərçivəyə endirildi.
– Artıq çox vaxt olacağı üçün cooldown hazır olduqda “cikdən” səsindən istifadə etmir.
– Mərmi indi dondurulur
– Pierce sayı 2 ilə 3 arasında artdı
– Mərmi indi statik toxunulmazlıq verir, yəni artıq pirsinq zərərin digər mənbələrinə müdaxilə etməyəcək

Buzlanma ( )

– Buz xəstəsi mərmi sıra 50% artdı

– Mərmi statik çərçivələrdən istifadə etmək üçün dəyişdirildi və hitlər arasındakı immun vaxtını azaltdı (zərərlər biraz daha tez-tez)
– Mərmi pirsinq sayı 5 ilə 3 arasında azaldı

İlləncəli ( Nerf )
– Ichor vurulmuş pirsinq sayının sayı məhdudiyyətsiz 5 hitdən endirildi
– Mərmi indi statik toxunulmazlıq verir, yəni artıq pirsinq zərərin digər mənbələrinə müdaxilə etməyəcək

Yumruqlamaq ( Budaq )
– Zərər 35 ilə 55 arasında artdı
– USETIME 21-dən 20-ə qədər azaldı

Şitiş ( Budaq )
– İndi yanğın yerinə cəhənnəm alovlandırır

Amarok ( Budaq )
– İndi şaxtanın əvəzinə dondurucu vurur

Zəncir guillotin ( Budaq )
– Artıq zəncirlər təxminən 25% daha sürətli hərəkət edir və 50% daha da uçur

Bananarang ( Budaq )
– İndi 10 yığılmış maddə deyil, tək bir maddədir. Nəticədə, indi prefiks ola bilər.
– Zərər 55 ilə 45 arasında azaldı
– Müvafiq olaraq bir bananarangin qiyməti satıldı
– İndi təlxəklərdən düşmək üçün 10% şans var

Çavuş Birləşmiş qalxan ( Budaq )
– Knowback 0-dan 2-ə qədər artdı, bu da daha yaxşı reforre dəyişdiricilərinə daxil olmağa imkan verir

Şüa qılınc ( Budaq )
– Mərmi Cooldown 60 çərçivədən 35 çərçivəyə endirildi.
– Artıq Mana Chirp sistemindən istifadə etmir, mərmi atəş etməyə hazırdır
– İndi autoswing edir

– Artıq şirkəti yellənərkən mərmi atəşə tutulduğunu istiqamətləndirməyə məcbur etmir

Expalibur ( Budaq )
– Excalibur, bıçaq ətrafında, daha geniş, daha geniş bir effekt sahəsində, o cümlədən oyunçunun arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi daxil olmaqla, bıçaq ətrafında enerjiyə zərər verən bir sahəyə malikdir.
– Zərər 66 ilə 72 arasında artdı

Şöhrətli ( Budaq )
– Zərər 42 ilə 61 arasında artdı
– İndi effektiv diapazonunu artıran nizə sonunda bir şok dalğası yaradır. .

( Budaq )
– İndi 5 yığılmış maddə deyil, tək bir maddədir. Nəticədə, indi prefiks ola bilər.
– Resept dəyəri 5 ilə çoxaldı (indi yalnız 1 etmək lazımdır). Eynilə, indi 5x üçün çox satılır.
– Zərər 57 ilə 60 arasında artdı
– USETIME 15 ilə 14 arasında azaldı
– İndi 5-dən bir anda 6 disk vura bilər.

Həqiqi Gecə kənarı ( İş )
– Həqiqi Gecə kənarı indi bıçaq ətrafında, daha geniş, daha geniş effektdə zərərin, o cümlədən oyunçunun arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi daxil olmaqla, bıçağın ətrafında zərər verən bir sahə var.
– Bir qılınc mərmi əvəzinə, indi bir neçə dəfə təəccüblü, orta uzun məsafəni qət edən böyük, iplik ekranının geniş, iplik diskini yandırır
– Zərər 105 ilə 70 arasında azaldı
– İstifadə vaxtı 26 ilə 32 arasında artdı

Əsl excalibur ( )
– Həqiqi Excalibur, indi bıçaq ətrafında bir çox böyük bir əraziyə zərər verən bir sahəyə malikdir, kəskin daha geniş effekti, o cümlədən oyunçu arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi.
– Artıq bir mərmi qılınc şüası atəşə tutulmur
– Zərər 70 ilə 72 arasında artdı
– USETIMET 16-dan 18-ə qədər artdı

İnferno markası Budaq )
– Yenidən qurulmuş və ölçüdə bir qədər artdı

( Budaq )
– Mərmi Cooldown 42-dən 28-ə qədər çərçivəyə endirildi
– Artıq Mana Chirp sistemindən istifadə etmir, mərmi atəş etməyə hazırdır
– Mərmi ziyanı 100% -dən 100% -ə qədər azaldı
– Məryəmlər uzanır 50% daha uzun
– Layihələr indi statik immunitet çərçivələrindən istifadə edirlər

Chlorophyte Claymore / partizan ( Budaq )
– Layihələr indi statik immunitet çərçivələrindən istifadə edirlər

Dəhşətli Glaive ( Budaq )
– Nizə tərəfindən tətbiq olunan toxunulmazlıq çərçivələrini azaltdı, swung edərkən daha tez-tez bir hədəfə vurmağa imkan verir

Ölüm
– Düşmənlərin iplik bıçaqlarından sökülməsinin qarşısını almaq üçün knowback azaldı

( Budaq )
– Həm Zəncir, həm də qığılcımlar indi statik immunitet çərçivələrindən istifadə edir. Bunun birbaşa nəticəsi olaraq, qığılcımlar zəncirvaya vurarkən onlara töküldükləri eyni hədəfə vura bilir. Bu, zəncirvari ilə bir düşmən vurarkən tək hədəf zərərin artması ilə nəticələnir.

Terra bıçağı ( İş )
– Zərər 115 ilə 85 arasında azaldı
– USETIME, 14 ilə 18 arasında artdı
– Terra bıçağı indi bıçaq ətrafında, daha böyük, daha geniş effekt sahəsində ziyan vuraraq, oyunçunun arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi daxil olmaqla, bıçaq ətrafında zərər verən bir sahəyə malikdir.
– Bir mərmi qılınc şüası bir cooldown-a atəş etdi, Terra bıçağı indi orta uzun məsafəni atəşə tutur, hər yelləncək ilə yaşıl enerjinin sürətlə sürətlə sürətlə hərəkət edir

Korruptorun bəlası ( Budaq )
– Minieaters indi düşmənləri daha sürətli hərəkət etdirir və izləyir
– Minioterlərin orta sayı 2-dən artırıldı.67 ilə 3, nömrəsi daha sadə 2-4 aralığıdır

Paladin çəkic ( Budaq )
– İndi autoswing edir

Keybrand ( Budaq )
– Zərər 85 ilə 105 arasında artdı
– Bonus kritik şans 14% -dən 17% -ə qədər artdı
– . Bu, zərərin buffu ilə ləğv edilir, buna görə də az sağlamlığa ziyan, əvvəlki kimi eynidir. Daha yüksək sağlamlıqda düşmənlər əvvəlkindən daha çox ziyan alacaqlar.

Atlı bıçağı ( Budaq )
– Atlı bıçağı indi bıçaq ətrafında, daha böyük, daha geniş bir effekt sahəsindəki ziyan, o cümlədən oyunçunun arxasında daha yaxşı əhatə dairəsi.
– Zərər 75 ilə 150 ​​arasında artdı
– Balqabaqlar indi qılıncın əsas zərərinin 100% -ni 150% əvəzinə (bu əvvəlkilərdən daha çox şeydir)
– Balqabaqlar artıq heykəldən düşmüş düşmənlərdən yaranmayacaqlar.

şimal qütbü )
– USETIME 25-dən 30-a qədər artdı
– İndi yarısının yarısı çox mərmi, lakin nizə mərmi vurduğu zərərin zədələri, nizə mərmi üçün 80% və qar yağışı üçün 63% -i ilə müqayisədə, flakonlar isə 70% baza ilə məşğul olur
– Küləyin qabığına təsirini çıxardı. Onların yumurtlama mövqeyi artıq yarı təsadüfidir, beləliklə hamısı dəqiq yerə düşməsinlər.
– Nizə mərmilər və lopalar indi daha qısa bir mərmi ömrü var

Milad ağacı qılınc ( Budaq )
– Mərmi ziyan, 100% baza ziyanının 75% -dən artdı

Flairon ( Budaq )
– Bubbles indi yaranmadan əvvəl 33% daha uzun müddətdir davam edir
– Baloncukların kilidlənəcəyi və bir hədəfi təqib edəcəyi diapazon 30% artırıldı

Ulduz işığı ( Budaq )
– Artıq titan əlcək və prefiks ölçüsü dəyişdiriciləri ilə arasındadır

Axın etmək ( Budaq )
– Zərər 110-dan 100-ə qədər azaldı

( Budaq )
– USETIME 25-dən 20-ə qədər azaldı
– Artıq hədəfləri olan mənzərə xətti olmadığı zaman bir zərər cəzası yoxdur

( Budaq )
– Zərər 110 ilə 170 arasında artdı

– .

Meowmere ( Budaq )
– USETIMET 16-dan 14-ə qədər azaldı
– Layihələr indi 1 müqavilə bağlayır.Baza qılınc zədələnməsindən 25x
– Layihələr indi yerli toxunulmazlıqdan istifadə edirlər. Hər bir fərdi sıçrayan pişikin öz ziyan taymeri var, buna görə heç vaxt bir-birlərinə qarşı çıxmayacaqlar.

Terrarion ( Budaq )
– Həm YoYo, həm də orbs indi statik toxunulmazlıqdan istifadə edir. YoYo və Orbs hər biri digəri tərəfindən bloklanmadan zərər gördüyü üçün bu, bu, Terrarianın potensial zərərinə əhəmiyyətli bir artımla nəticələnir

Yırğalanmaq ( Budaq )

Halbuki Jousting Lance ( Budaq )
– Zərər 78 ilə 90 arasında artdı

Kölgə jousing lans ( Budaq )
– Zərər 108 ilə 130 arasında artdı

SPOILER: Silahlı silahlar və ammo

Flintlock tapança ( Budaq )

– Knowback 0-dan 1-ə qədər artdı, daha yaxşı dəyişdiricilərə giriş imkanı verir

Musket ( Nerf )
– USETIME 36-dan 32-ə qədər azaldı
– Artıq avtoofire

Ötənzər ( Budaq )
– Zərər 15 ilə 22 arasında artdı
– USETIME 23-dən 20-ə qədər azaldı
– Knowback 1 ilə 2 arasında artdı

Qan yağışları ( Budaq )
– Layihələr indi bir az işıq yaradır və gecə daha yaxşı görünə bilər

( Budaq )
– Mərmi indi yerli toxunulmazlıqdan istifadə edir. Təcrübədə bu o deməkdir ki, hədəfə nə qədər yaxın / sürətlə atəş etsəniz, əvvəlki vuruşdan immun çərçivələrinə görə heç vaxt qaçırmayacaqsınız

Tırpıltı ( Budaq )
– Zərər 15-16 arasında artdı
– Pierce sayı 6 ilə 7 arasında artdı

Ulduz topu ( Budaq
– Knowback 0-dan 3-ə qədər artdı, daha yaxşı dəyişdiricilərə giriş imkanı verir

Arı dizləri ( Budaq )
– Bir kodu uyğunsuzluğa dair bir məsələni düzəltmək üçün, effektiv USETIME 24 ilə 23 arasında azaldı

Quad lentli ov tüfəngi ( Budaq )
– Zərər 17 ilə 14 arasında azaldı
– Pellet sayı 6 ilə 8 arasında artdı
– Bir pellet indi həmişə kursoru dəqiq istiqamətləndirir

Tapança ( İş )
– Zərər 17-26 arasında artdı
– USETIMETH 10-dan 15-ə qədər artdı

Phoenix Blaster ( İş
– Zərər 24 ilə 33 arasında artdı
– USETIME, 11-dən 17-ə qədər artdı

Kobalt təkrarlayıcısı ( Budaq )
– Zərər 32 ilə 35 arasında artdı.
– USETIME 24-dən 23-ə qədər azaldı.

Palladium təkrarlayıcısı ( Budaq )
– Zərər 34 ilə 37 arasında artdı.
– .

Mytril təkrarlayıcı ( Budaq )
– Zərər 36-dan 39-a qədər artdı.
– USETIME 22 ilə 20 arasında azaldı.

Orichalcum təkrarlayıcı ( Budaq )
– .
– USETIME 21-19 arasında azaldı.

Adamantite təkrarlayıcısı ( Budaq )
– Zərər 40 ilə 42 arasında artdı.
– USETIME, 19 ilə 18 arasında azaldı

Titan təkrarlayıcısı ( Budaq )
– Zərər 41 ilə 43 arasında artdı.
– USETIMET 18-dən 17-ə qədər azaldı.

İlik ( Budaq )
– 50-dən 53-ə qədər zərər
– İndi autofire

Buzxana ( Budaq )

Hallower təkrarlayıcı ( Nerf )
– Zərər 53-dən 50-ə qədər azaldı
– USETIMEMET 16-dan 17-ə qədər artdı

Flamethrower ( İş )
– İndi mərmi üzərində yerli toxunulmazlıq çərçivələrindən istifadə edir
– İndi zərər itirmədən əvvəl 15-ə qədər düşmən müdafiəsinə qədər məhəl qoymur
– Pierce sayı 3-dən 4-ə qədər artdı
– İşlənmiş vizual və hitbox ölçüsü
– İndi yanğın yerinə cəhənnəm alovlandırır

Super ulduz atıcı ( Budaq )
– Ulduz slash indi statik toxunulmazlıqdan istifadə edir, buna görə immun çərçivələri artıq sonrakı ulduz görüntülərini vurmadan bloklamayacaqdır
– Ulduz çubuğu indi 50% əvəzinə baza zərərin 75% -ni təşkil edir

Pulse yay ( Pilləli dəyişmək )
– Zərər 85 ilə 80 arasında azaldı
– İndi bütün 3 mechs məğlub etdikdən sonra, əvəzinə əkinçidən sonra satılır

Phantom phoenix ( Budaq )
– Feniks mərmi indi yanğın əvəzinə cəhənnəm alovlandırır. Çevirilmiş yanğın oxları hələ də normal yanğın oxları olduğu üçün atəşə tutulur

Venera Magnum ( Budaq )
– USETIME 8-dən 9-a qədər artdı
– İndi autofire

Raket başlatma cihazı ( Budaq )
– Zərər 45 ilə 55 arasında artdı

Elf melter İş )
– Zərər 60 ilə 53 arasında azaldı
– Hər vuruşda alov partlaması 6 ilə 5 arasında azaldı
– İndi mərmi üzərində yerli toxunulmazlıq çərçivələrindən istifadə edir
– İndi zərər itirmədən əvvəl 15-ə qədər düşmən müdafiəsinə qədər məhəl qoymur
– Pierce sayı 3-dən 4-ə qədər artdı
– İndi yanğın yerinə donma
– İşlənmiş vizual və hitbox ölçüsü

Elektropfer başlatma ( Nerf )
– Elektrofer raketləri artıq birbaşa zərər vermir, lakin yenə də təsir edir və sonra adətən hədəfə zərər verəcək elektrosferlərə çevrilir

Hava Bane:
– Qeyd: Fəaliyyətinə heç bir dəyişiklik edilməmişdir, yalnız onun zərərləri alətdə göstərildiyi yol
– Tooltip bazasının zədələnməsi, oral piyadasına daha dəqiq bir şəkildə uyğunlaşdırılması üçün yer zədələnmiş yer zədələndiyini göstərir

Qeyd mk2
– Zərər 40 ilə 50 arasında artdı
– Qırmızı raketlərə sürətlə hər bir çərçivəni sürətlə vurduğu bir səhv düzəldildi, gözləniləndən daha çox ziyan vurdu

Okçuluq iksiri ( Nerf )
– Bow zərər bonusu 1-dən endirildi.2x ilə 1.1x

Ichor / lənətlənmiş dart ( .4 buff )
– İChor Dart ziyanı 12 ilə 10 arasında azaldı
– Lənətlənmiş dart ziyanı 10-dan 9-a qədər azaldı
– ICHOR Dart-a icazə verən bir səhv düzəldildi, çox yaxın məsafədə istifadə edildikdə, gözləniləndən daha çox ziyan vurdu


– Artıq özünə zərər vermir

Şaxta dırnaqlar ( Nerf )
– Ammo ziyanı 9 ilə 7 arasında azaldı

Müqəddəs oxlar ( Nerf )
– Ulduz ziyan 50% -dən 33% -ə qədər azaldı

Çoxluq raketləri (bütün variantlar) ( Budaq
– Fraqment ziyan 33% -dən 50% -ə qədər artdı

Spoyler: Sehrli silahlar

( Budaq )
– Baza Mana Regen dərəcəsi (Mana Regen iksirini istifadə etmədikdə və istifadə edərkən bərpa edilmiş məbləği) iki qat artmışdır
– Stasionar və / və ya mana regen ikonasından istifadə edən Mana regen bonusu 1/3rd tərəfindən kəsilmişdir. Bu azalma, baza regen dərəcəsinə əlavə olunan məbləğin dəqiq ölçüsüdür, buna görə mümkün olan regenin ümumi miqdarında xalis qazanc yoxdur.
– Mana Regen iksir / stasionar istifadə edən bir oyunçu əvvəlki kimi eyni Mana regen sürətinə sahib olmalıdır, lakin minimum Mana bərpası dərəcəsi əhəmiyyətli dərəcədə artırıldı, mana regen iksirini düzəldildi / stasionar plays bilnə üçün daha az məcburidir

Qığılcımlanmaq ( Budaq )
– Yanğının orta müddəti bir qədər artdı

( Budaq
– Mana dəyəri 3-dən 5-ə qədər artdı, daha yaxşı prefiks almağa imkan verir

– USETIME 40 ilə 37 arasında azaldı

Topaz işçiləri ( Budaq )
– Mana dəyəri 4-dən 5-ə qədər artdı, daha yaxşı prefiks almağa imkan verir
– Zərər 15-16 arasında artdı
– USETIME 38-dən 36-a qədər azaldı

Safir heyəti ( Budaq )
– Mana dəyəri 5 ilə 6 arasında artdı

– İndi autofire

Thunder Zapper ( Budaq )
– Zərər 12 ilə 20 arasında artdı
– Mana dəyəri 5 ilə 7 arasında artdı
– Knowback 2 ilə 3 arasında artdı

( Budaq )
– Buludların müddəti 5 dəqiqəyə qədər artdı
– İndi statik çərçivələrdən istifadə edir, buna görə immun çərçivələr artıq qırmızı olmayan çubuqlu çubuq mənbələrə qarışmayacaq
– Mana dəyəri 10 ilə 30 arasında artdı

Hava ağrısı ( İş )

– Hitlər arasındakı vaxt 20 çərçivədən 25 çərçivəyə qədər artdı
– Mərmi müddəti 2 saniyə artdı

Arıçı (
– İndi daha yaxşı dəyişdiricilərə girməyə imkan verən bir əlamət knockback dəyəri var

Sehrli raket ( Budaq
– Zərər 27 ilə 35 arasında artdı

( )
– Zərər 16 ilə 27 arasında artdı

– Mana dəyəri 6 ilə 7 arasında artdı
– Aralığı əhəmiyyətli dərəcədə artdı və enmə bucağı daha tədricəndir

Od çiçəyi ( Budaq )
– Mərmi sürəti / məsafəsi 6 ilə 7 arasında artdı.Əqrəb
– İndi 1 əlavə vaxt sıçrayır

( Budaq? )
– USETIME 37-dən 36-a qədər azaldı

Sehirli xəncər ( Budaq )

– İndi autofire
– İndi yerli immun çərçivələrindən istifadə edir, çünki yanğın nisbəti o qədər sürətli idi ki, özləri ilə ziddiyyətlər
– Xəncərlərin düşməyə başlamazdan əvvəl məsafə 50% artırıldı

( )
– Zərər 50 ilə 55 arasında artdı

Şaxta çiçəyi )
– Mərmi sürəti / məsafəsi 7-dən 9-a qədər artdı
– İndi şaxtanın əvəzinə dondurucu vurur

)
– Zərər 21 ilə 30 arasında artdı

( Budaq
– Tikanların ölçüsünü biraz artırdı

– .
– 3-dən 4-ə qədər tikan başına artan pirs sayı
– Təsadüfən bir sistemə, qan tikandan 1-dən bəri qaldı.4, hər dəfə bir tich ticarəti vurduğu zaman gözlənilməz zərər itkisinə səbəb oldu. Dərhal eyni tökmə ilə dəfələrlə vurulduqda dərhal daha yüksək zərərlə nəticələnməlidir.

Meteor heyəti ( Budaq )
– Mana dəyəri 13-dən 9-a qədər azaldı

Şaxtabağı Budaq )
– USETIME 16-dan 12-ə qədər azaldı
– İndi dondurucu vurur

Shadowflame hex kukla )
– Zərər 40 ilə 32 arasında azaldı
– İndi yerli toxunulmazlıqdan istifadə edir, yəni tendrillərinin hər birinin öz toxunulmazlıq taymerinə vura bilər
– İndi hər zaman bir tendril birbaşa kursor tərəfə atəş edir, baxmayaraq ki, digərləri yaxın məsafədən kənarda vəhşicəsinə dəyişməyə davam edəcəklər

Ruh alovu )
– . DİQQƏT: Bu AOE o qədər kiçik idi ki, bu, çox hədəfə vurulmazdı. Bu hələ çox kiçik bir aoe effektidir, ancaq indi bir-birinin yanında iki hədəfi vura bilməlidir.
– Mərmi müddəti 25% artdı

Nimbus çubuğu
– Buludların müddəti 5 dəqiqəyə qədər artdı
– Zərər 36 ilə 30 arasında azaldı


– Pierce sayını sonsuzdan 5-ə endirdi

Püşkatma ( Budaq )

– İndi statik çərçivələrdən istifadə edir, buna görə immun çərçivələri artıq yapışmayan heyət heyəti zərər mənbələrinə mane olmayacaqdır

Sehrli arfa ( Budaq )
– Knowback 0-dan artdı.25 ilə 2

Budaq )
– Zərər 32 ilə 36 arasında artdı
– Tornado ziyanı 2x bazasından 1-ə qədər azaldı.75x baza ziyanı

Arı silahı ( Budaq


– İndi daha yaxşı dəyişdiricilərə girməyə imkan verən bir əlamət knockback dəyəri var

Yarpaqlı Budaq

İnferno çəngəl
– Zərər 65 ilə 70 arasında artdı
– AoE zərər, 65% əvəzinə baza zərərin 75% -i var
– Blast effekti artıq daha uzun sürür
– Knowback 8-dən 5-ə endirildi, düşmənlərin partlayış radiusundan nə qədər söküldüyünü məhdudlaşdırmaq üçün
– İndi yanğın yerinə cəhənnəm alovlandırır

Kölgəçi heyəti Budaq )
– Zərər 60 ilə 80 arasında artdı

Tamaşaçı heyət ( Budaq )
– İndi statik immun çərçivələrindən istifadə edir, buna görə immun çərçivələri artıq digər hücumlarla qarşı çıxmayacaq

( Budaq

– İndi sfera əvəzinə divarlardan sıçrayır

Göy qurşağı silahı ( Budaq
– Müddəti 20 ilə 40 saniyəyə qədər artdı
– İndi statik immun çərçivələrindən istifadə edir, buna görə immun çərçivələri artıq digər hücumlarla qarşı çıxmayacaq

)
– Zərər 46 ilə 52 arasında artdı

– Flake mərmi sürəti / məsafəsi 9 ilə 14 arasında artdı
– Qaz buludlarını daha çox “qazlı” etmək üçün vizual əsaslı təmir etdi

– Məryəmlər artıq divarlara nüfuz etmir, ancaq bir bölgənin ətrafında “yayılacaq”, bir-birindən kiçik bir sahəni doldurmaq üçün bir-birindən uzaqlaşacaqlar. .

İstiliyin Budaq
– Zərər 80 ilə 90 arasında artdı

Bataqlıq ( Budaq )
– Bats indi bir hədəfi izləyərkən təxminən 30% daha sürətli hərəkət edir (izləmə zamanı normal sürət qalsa da)

Moda ( Budaq )
– Knowback 0 ilə 1 arasında artdı.5, daha yaxşı dəyişdiricilərə girməyə imkan verir

( Budaq
– Hal-hazırda bir hədəf arzusunu izləyən mərmi, yoxa qədər 50% daha uzun müddətdir
– Mərmilər hədəfi izləməyə başladıqdan sonra onların müddəti sıfırlaması olacaq

Bubble silah ( )

– Bubbles indi açılmadan iki dəfə çoxdur, yəni daha çox baloncukların tam çeşidinə çatdıqlarını və yoxa çıxmadan daha uzun müddət uzanır
– Mana dəyəri 4-dən 5-ə qədər artdı, daha yaxşı dəyişdiricilərə giriş imkanı verir

Razorblade taypuonu ( Nerf )
– Zərər 90-dan 85-ə qədər azaldı
– Mana dəyəri 16 ilə 20 arasında artdı
– .5 saniyə

Duman ( )

Ay ( )
– Mana dəyəri 13-dən 9-a qədər azaldı

Son prizm Budaq )

Dəri qamçı ( Budaq )
– Knowback 0-dan artdı.5 ilə 1
– Satınalma dəyəri 15 qızıldan 10 qızıldan endirildi

Qubar ( Nerf

– .Əqrəb
– Jungle’nin qəzəbi (Snapthorn’in qamçı sürəti bufası) 20% -dən 12% -ə qədər azaldı

Onurğa tap Nerf
– Zərər 29 ilə 27 arasında azaldı



– İndi yanğın yerinə cəhənnəm alovlandırır

Qamçı ( Budaq

– İndi 6 etiket ziyanı vurur
– Snowflake ziyanı 10-15 artıb, indi 50% daha sürətli hərəkət edir

Durumlu )
– USETIMET 30-dan 28-ə qədər azaldı

Dan ulduzu Budaq )
– USETIME 45 ilə 35 arasında azaldı
– Etiket ziyanı 5 ilə 8 arasında artdı
– Minion kritik bonus 5 ilə 12 arasında artdı
– Vizual Dəyişiklik: Səhər Ulduzu, daha çox görünən ağ-boz yelləncək profilində nəticələnən zəncirində daha çox seqment var. Bu, qaranlıq / gecə mühitində sürüşəndə ​​bir qədər görünməsini artıracaq.

Tünd məhsul
– USETIMET 30-dan 27-ə qədər azaldı
– Məhsul vaxtı (qaranlıq məhsulun qamçı sürəti bufası) 50% -dən 35% -ə qədər azaldı
– Mükəmməl, qaranlıq məhsulun xüsusi etiketi debuff, indi təsirlənmiş hədəfə və yaxınlıqdakı hədəflərə zərər verəcəkdir. Bu effektiv 10 etiket ziyanı kimi çıxış edir.

Snapthorn, davamlı və qaranlıq məhsul
– . .

Bıçaq işçiləri Nerf )

( Nerf

– Player hədəfə çox yaxın olduqda, arabənən yarasalar bir hədəfə birdən çox bir hədəfə vura biləcəyi bir səhv düzəldildi.

Bütün minion staves
– Minion çağırmaq staves indi avtomatik yanğındır, ancaq dərhal çağırıldıqdan dərhal sonra hücumlarını keçdi

Optik heyət ( İş )
– Retinaminin lazerləri artıq deşilmir. Nəticədə, onlar artıq immun çərçivələrindən təsirlənmirlər.
– Retinamini ziyanı 24 ilə 26 arasında artdı.
– Spazmatizm ziyanı 30 ilə 21 arasında azaldı.
– Spazmatizm indi hədəfləri təqib edərkən daha çevik şarj çeşidi var

Ölümcül sfera Budaq )
– Zərər 50 ilə 40 arasında azaldı
– İndi yerli immunitet çərçivələrindən istifadə edir.
– Aggro diapazonu artırıldı, buna görə düşmənləri daha da uzaqlıqdan cəlb etməyə çalışacaq. Bundan əlavə, “Daş” hərəkatının necə məsafədə düşmənləri necə cəlb edə biləcəyi yaxşılaşdı.
– Döyüşün ortasında düşmənlərdən kortəbii şəkildə aqgro-lara ölümcül sahələrə ölümcül sahələrə səbəb olan bir səhv düzəldildi

( Budaq )
– Pygmy ziyanı 34 ilə 40 arasında artdı
– Pygmy Spears indi bir az daha sürətlidir


– Pygmies indi oyunçuya qayıdarkən daha sürətli hərəkət edir

Budaq )
– İndi piyada düşmənləri təqib edərkən 25% daha sürətli işləyir

( )
– Ravens indi oyunçunun nə qədər sürətlə hərəkət etdiyindən asılı olaraq oyunçuya daha sürətli qayıtmağa çalışacaq

Tempest heyəti Budaq
– Tempest heyəti tornadosu, oyunçuya qayıdarkən düşmənlərə atəş açmağa davam edəcəkdir
– Tempest heyəti, oyunçunun nə qədər sürətli hərəkət etdiyindən asılı olaraq oyunçuya daha sürətli qayıdacaq
– Tempest işçilərinin tornadosları (köpəkbalığı mərmi deyil), 20 immunitet vaxtı ilə qlobal toxunulmazlıq sistemindən istifadə etməkdən, yalnız 10 çərçivə ilə statik toxunulmazlığından istifadə etməkdən dəyişdirilmişdir

Xeno işçiləri ( Budaq )
– Yanğın nisbəti azaldı (33 ilə 36)
– UFOS artıq teleport və yeni bir düşmənlə yenidən məşğul olmağından əvvəl oyunçuya tam qayıtmaq lazım deyil
– UFOS artıq oyunçunun nə qədər sürətli hərəkət etdiyindən asılı olaraq oyunçuya daha sürətli qayıtmağa çalışacaq

Bütün göndərilir Budaq )
– WHIP etiketləri və effektləri indi Sentry Zərərinə tətbiq olunur (Minionlara müraciət etdikləri eyni şəkildə)

Houndius Shookius
– İndi çağırıldıqdan sonra atəşə qısa bir gecikmə var

Partlayıcı tələ (
– İndi daha yaxşı dəyişdiricilərə girməyə imkan verən bir əlamət knockback dəyəri var
– İndi çağırıldıqdan sonra atəşə qısa bir gecikmə var

Aloveburst göndərdi )

Ballista qüllələri Budaq
– 27/67/140/15/156 arasında zərər artdı
– Hücum gecikməsi 180-dən 160-a qədər azaldı
– ..7-yə
– İndi çağırıldıqdan sonra atəşə qısa bir gecikmə var

İldırım aurası ( Budaq )
– Yalnız yüksək vuruş dərəcəsi və zireh pirsinq imkanlarına görə, çırpma etiketlərindən zərərin 50% -i qazanır
– İndi daha yaxşı dəyişdiricilərə girməyə imkan verən bir əlamət knockback dəyəri var
– Staves indi zərərlərinin necə işlədiyini izah edən daha məlumatlı bir tooltip (əsasən müdafiəyə məhəl qoymur)

Şaxta Hydra heyəti Budaq )

– Mərmi sürəti 50% artdı
– İndi çağırıldıqdan sonra atəşə qısa bir gecikmə var

Rainbow Crystal heyəti ( Budaq )

Budaq )
– Zərər 50-dən 100-ə qədər artdı.
– Şüalar arasında cooldown 90-dan 30-a qədər azaldı; Birincisi hələ də aktiv olanda ikinci bir şüanın başlamasına icazə vermək üçün kifayət qədər sürətlidir.
– Lazerlər daha sürətli yellənir və daha geniş bir qövsü örtür. .

Qar zirehi (mavi və çəhrayı) Budaq )

– İndi soyudulmuş / dondurulmağa toxunulmazlığı verən bir bonus var. Qeyd: Mavi və çəhrayı parçaları qarışdıra və uyğunlaşdıra və hələ də təyin edilmiş bonus ala bilərsiniz.
– Hər bir parça üçün effektiv enmə dərəcəsi 1/150-dən 1/30-a qədər artırıldı

Dağ-mədəni (
– Mədən dəbilqə müdafiəsi 1 ilə 2 arasında artdı
– .

( Budaq )

– İndi düşmən kürü nisbətlərini azaldan bir dəst bonus var

( Budaq )
– MagiluminesCence-a bənzər daha çevik bir sürət artımı sistemini təmin etmək üçün bonuslar yenidən işlənmişdir. Magiluminescence-dən fərqli olaraq, bu havada olarkən işləyir.
– +Hər bir parçada 7% kavgası sürəti çıxarıldı və + 5% universal kritik şans ilə əvəz olundu

Kriklik zirehi ( Budaq )
– Hər bir parçada zərər bonusu 2% -dən + 3% -dən artdı

(
– WHIP diapazonu bonus 50% -dən 30% -ə qədər azaldı


– Kobalt şapkasının müdafiəsi 2 ilə 3 arasında artdı
– Kobalt dəbilqəsinin müdafiəsi 12 ilə 14 arasında artdı
– Kobalt maskasının müdafiəsi 4 ilə 5 arasında artdı
– Kobalt döş nişanının müdafiəsi 8 ilə 10 arasında artdı

Orichalcum zirehi ( Budaq )

Titan zirehi )
– SHARS indi yalnız hər 10 gənə (bir saniyənin 1/6-cı), bir saniyədə maksimum 6 şards üçün) bir dəfə yarana bilər
– Titan zirehi artıq heykəldən düşmənləri heykəldən salır.

Zillət ( Nerf )
– Müqəddəs qorunma buffu artıq cooldown-a dərhal bufun başlandığı anda başlayır, əksinə Dodge aktivləşdirdiyiniz zaman 30 saniyəlik cooldown başlayır. Dodge istifadə etmirsinizsə, buff başa çatdıqdan dərhal sonra yenidən aktivləşdirə bilərsiniz.
– Əvvəllər Müqəddəs Qorunma Buffu bir düşmənə hücum etməklə aktivləşdirildi, ancaq aktivləşdirmək üçün yalnız 25% şansı var idi. . Buff artıq Cooldown-da olmadığınız müddətdə 100% vaxtın aktivləşdiriləcəkdir.

Xlorofit zirehi )
– Yarpaqlı kristalının mərmi, indi itkin düşmə ehtimalını azaldaraq bir ani bir boltdur.
– İndi bir NPC vuraraq işə salındıqda nə qədər atəş edəcəyi üçün məsafə həddi var (əvvəllər ekranın əhəmiyyətli dərəcədə kənar ola bilər)

Tiki zirehli ( Budaq )

– Tiki Zireh Set Bonus indi əlavə 20% qamçı aralığı verir

Shroom ( )
– Shroomite dəbilqəsi (roket dəbilqəsi), bu da silah və ya yay dəbilqəsi tərəfindən başqa bir şəkildə daxil olmayan hər hansı bir diapazon atıcılıq silahına bonusunu da tətbiq edir. . Bu silah kateqoriyasına “mütəxəssis” silahları deyilir.
– Shroomite Headpieces tərəfindən bufeksiyalı hər hansı bir silahın vurduğuna səbəb olan bir tooltip ekran səhvləri, zərərlərini 1 daha yüksəkdir.

Tamaşaçı Budaq )
– Tamaşaçı başlıq komanda yoldaşı şəfa aralığı 1200-dən 3000-ə qədər artdı. Bundan əlavə, indi effektiv əhatə dairəsini daha da artıran bir almaz əvəzinə dairəvi bir forma var.

Beetle miqyası zirehi (

( )
– Günəş tire / partlayış ziyanı indi kavgası zərər bonusu ilə tərəzi

Stardust zirehi Budaq
– Stardust dəbilqəsi indi +1 Sentry sayını verir
– Stardust Köycəsi və Leggings indi hər birində + 15% qamçı aralığı verir

SPOILER: Aksesuarlar, qurğular, alətlər və plitələr

Qurbağa ayaqları və bütün tinkers ( )
– Oyunçular artıq əlavə fayda əldə etmək üçün hər hansı bir qurbağa ayaqları yetişmiş tinkeri yığa bilərlər
– Sürətləndirmə Sürət Bonusu 48% -dən 32% -dən endirildi

Squire’nin Qalxan və Çağırışının eşarpi ( Pilləli dəyişmək
– . . Bu iki maddə Ogre’nin damcı hovuzundan çıxarıldı.

Hive paketi
– İndi hornet çağırışının atəş sürətini təxminən 30% artırır
– 31-dən 36-dək Arp silahının zərərini artırır və 10-15 arasında olan arıların müdafiəsi patılmasını artırır

Magilumincens ( )
– .

Saqqız Budaq )
– Sporların hərəkəti sürəti kəskin şəkildə artırıldı
– Hədəfləri təqib edən hədəfi 20% artacaq

( Pilləli dəyişmək )
– Qızıl sandıqlarda şanslı atlar qoyan dəyişikliyi geri qaytardı və onları Worlden’in üzərindəki göy sandıqlarına geri qoydu
– Düzən qanad, göy sandıqlarından ilkin düşmə kimi çıxarıldı və ikinci dərəcəli talan olmaq üçün 1/40 şans var
– .

( Pilləli dəyişmək )
– İndi Plantera məğlub olduqdan sonra cadugər həkim tərəfindən satılır, əks halda eyni şərtlərdə.
– Qanad gücü, qeyri-adi bir plantera qanadları ilə eyni olmaq üçün artırıldı (alov, kəpənək, arı və yarasa)
– Dəyəri 1-ə qədər artırıldı.

Sehrli çırpın, ərimiş və stalkerin çırpılması ( Nerf )
– Zərər bonusu artıq çox dəyişmiş ziyan bonusları ilə aşqardır. Bu, ümumiyyətlə, çox miqdarda dəymiş ziyan bonusuna sahib olduğunuz zaman ümumiyyətlə bir az aşağı səviyyədə nəticələnəcəkdir.
– . Əvvəllər yalnız yayın mərmi sürət dəyəri artırdı.

)
– . . Təchizedici cooldownu mütənasib olaraq azaldacaq və onu çıxarmaq, qalan cooldownu mütənasib olaraq artıracaqdır. Nə qədər geyindiyin müddətdə effektiv qalan cooldown azalır. .. Bu da o deməkdir ki, bir iksir istifadə edərkən onu təchiz etməyi unutsanız, qalan cooldown-u azaltmaqdan sonra onu təchiz edə bilərsiniz.

( Budaq )
– Layihələr indi yanır və düz bir qövslə yanır
– Hər 40 çərçivəyə (1) hər 50 çərçivədən yanğın nisbəti artdı.Saniyədə 2 -> 1.Saniyədə 5)

(
– Bütün hərəkətlilik stat bonusları 25% azaldı. Sonsuz uçuş dəyişdirilməyib.

Magma Kəllə və Molten Kəllə Rose ( İş )
– Bu maddələrin hər ikisi üçün resept artıq bir maqma daşı əvəzinə lava cazibəsi alır

( İş
– Alov Waker və Lava Waders birləşdirərək artıq hazırlanmışdır.

– Qaçış və klassik alov raket çəkmə cığırından istifadə edərək yanğın qığılcımları yaradır

Lava waders
– İndi əridilmiş bir kəllə və su gəzinti çəkmələri / obsidian suyu gəzməklə hazırlaşa bilər

Nağıl ( Budaq )
– Fairy Light Pet Hərəkətinin sürəti 3-dən artdı.5 ilə 6 arasında

Tısbağası ( Budaq
– Sürət 150% artdı

– Keçid hündürlüyü 20% artdı
– İndi sualtı olanda su nəfəs alır

Jelatinyon ( )

– Gəzinti sürəti təxminən 10% azaldı

Bütün minecarts Budaq )

( İş )
– İndi digər minecarts kimi eyni sürət və statistikaya malikdir və lazerlər yaratmır (bu yeni bir maddə ilə həll ediləcək) Minecart yüksəltmə dəsti )

Qazmaq ( Budaq
– İndi sağ klik ilə divarları qıra bilər
– Qazma sürəti təxminən 3x daha sürətlidir

( Budaq )

( )
– Artıq nokaut olmayan bütün təlimlər daha yaxşı dəyişdiricilər əldə etmək üçün bir əlamət həcmi var

Möhtəşəm dizayn ( Budaq )
– İndi idarəetmə yerinə reseptində mexaniki hökmdar alır. Bu da inventarda möhtəşəm dizayna sahib olmaq lazer grid ui seçiminə imkan verir deməkdir.

( Budaq

( Budaq
– İndi 10 tapşırığı bitirdikdən sonra, bucaqlı qonaqlardan əvvəlcədən hardmode-də əldə edilə bilər.

( Budaq
– İndi ittiham olunduqda parlayır
– Təbii bir qan ayı və ya tutulması başlasa dərhal ittiham olunur
– İndi tel vasitəsilə tetikleyebilir

Pilon ( Budaq )
– Pylonların istifadəsi olan maksimum diapazonu artırdı (bir pilon açmaq və onunla teleportasiya etmək mümkün olmaması mümkün olmamalıdır)

Qartopu başlatma maşını (
– Artıq ammo tələb etmir
– Firing Cooldown, 10-dan 7-ə qədər çərçivədən endirildi
– Daha yaxşı mərmi silsiləsi və qövs

)
– Bir şüşənin mana regenerasiya bonusunda ulduz saniyədə 1 mana, saniyədə 5 mana qədər artdı. Bundan əlavə, indi Mana sehrli silahlardan biraz istifadə etdikdən sonra bərpa etməyə başlamazdan əvvəl Coollown-ı da azaldır.

( Budaq )

Ammo qutusu
– . Artıq səyahət taciri tərəfindən satılmır.
– Qiyməti digər buff stansiyalarına uyğun olmaq üçün 15 qızıldan 10 qızıldan 10 qızıldan endirildi

Müharibə masası ( )
– İndi +1 çağırış savadlı bir cound buffu verən bir buff stansiyasıdır

Spoyler: Buffs, debuffs, yemək və iksir

Zəhərləmək
– Düşmənlərə vurulan zəhər versiyası indi 2 əvəzinə 6 dps edir. Bu, Poison oyunçu versiyasına təsir etmir.

! və şaxtalı yanma ( )
! . Bu dəyişikliklər bir dəyişdirmə girişi varsa, lakin burada görünmə üçün də daxil olduqda müvafiq silahlarda verilmişdir.
Bu tətbiq olunur:
– Flamethrower

– Şitiş
– İnferno çəngəl (həm bolt, həm də partlayış)
– Phantom Phoenix (yalnız Feniks vuruşuna aiddir), çünki çevrilmiş oxlar alovlu ox tiplidir kimi)
– Aloveburst qamışı və alovlu işçilər
– Qəssab Zəncir qığılcımı

– Amarok

– Meşəbəyi

. . .

Sandıq ikonaları Budaq
– Müddəti 3 dəqiqədən 4 dəqiqəyə qədər artdı
– Crate Balıqçılıq Şansının potensialı 50% artdı (bu, bir sandıq ikonası ilə balıq tutarkən 25% daha çox sandıqdan ibarətdir)

İsti iksir ( )
– İndi buz yarasa, buz tısbağası, buz mimik və yetimi ilə əlaqə zərərinin qorunması daxildir

(
– Sprawn Azaldılması Təsirinin potensialı 33% artdı
– Müddəti 8 ilə 12 dəqiqəyə qədər artdı

İnferno iksiri ( Budaq )

( Budaq )
– Bütün şans iksirlərinin müddəti və potensialı üçlüyü 3/5/10 arasında 5/10/15 arasında artdı.

Spelunker iksir Budaq )

Şüşə qab Budaq

Qərib pivə ( İş )
– İndi 70 ilə 120 sağlamlıq arasında təsadüfi şəfa verir
– İksir xəstəliyi indi dəyişkən, 40 ilə 70 saniyə arasında

– Artıq mana şəfa vermir

( Nerf
– Müddəti 8-dən 6 dəqiqədən 6 dəqiqəyə qədər azaldı (2-ci dərəcəli)

Dəniz yeməyi ( )
– Tier 3-dən 4 dəqiqəlik bir müddət ərzində 14 dəqiqəlik müddətə 4 dəqiqəlik müddətə endirildi

Guruldamaq ( Budaq )
– Müddəti 10 ilə 14 dəqiqəyə qədər artdı (2-ci dərəcəli)

Kartof çipləri Budaq )

Karton südü ( Budaq

( )

Səyahət ticarəti mağazası
– İndi Hardmode-də inventarında əlavə zəmanətli bir maddə yuvasına malikdir. Bu yuvanın yalnız 4 az ümumi maddə hovuzundan olan əşyaları, ən çox görülən maddələrdən ibarət olan əşyaları ola bilər.
– İndi səyahət taciri hər zaman inventarında əlavə zəmanətli bir məhsul yuvasına malikdir. . .
– Göy maqnit və ammo qutusu artıq səyahət taciri tərəfindən satılmır.
– Pad Thai, 1-ci dərəcəli 1-ci dərəcəyə qədər artdı, onu daha az yaygın halına gətirdi
– PHO, 1-ci dərəcəli 3-cü dərəcəyə qədər artırıldı, daha az yaygındır
– Milad rəsmləri yalnız Milad mövsümü aktiv olduqda, şaxtalı legion məğlub olduqdan sonra hər hansı bir vaxt satılacaq

( Reter )

Waldo rəsm və digər “nadir” yeraltı kabin rəsmləri ( Budaq )
– Waldo-nun Worlegen-də artan tezliyi kəskin şəkildə, ölçüsü qrupunun ən nadir rəngidirsə də

Taxta sinə ilkin talan ( Budaq
– Xəncər / Glowsticks atmaq artıq ilkin qənimət kimi fəaliyyət göstərmir, ilkin talan hovuz ölçüsünü 12 ilə 10 arasında dəyişir. Bu maddələr indi ikinci qənimətdir.
– . .

( Budaq )
– Minecart ehtiva edən bahislər 1/10 ilə 1/6 arasında artdı. .

( Budaq
– Göbələk sandıqlarına indi eksklüziv damlalarından birinə sahib olmağa zəmanət verir, ot salonu minecart və göbələk boşluğu ilə hər biri 50% şans var.

( Budaq )
– İbtidai talan olmaq əvəzinə, indi kölgə sandıqlarında və obsidian kilid qutularında 1/5 şans ikincil talandır

Demonic Hellcart )

Köpək balığı Budaq
– Birincili qənimət olmaq əvəzinə, indi su sandıqlarında və okean sandıqlarında 1/10 şans ikincili qənimətdir

Ağac meyvəsi ( Budaq


– Damla nisbəti 1/50 ilə 1/20 arasında artdı

Cib güzgüsü Budaq )
– Damla nisbəti 1/100 ilə 1/40 arasında artdı. Ekspert Damla Qiymətləri (Cib Güzgüsü almaq ehtimalı iki qat artır) 1/50-dən 1/20-ə qədər artır

Medusa başı ( Budaq
– Damla nisbəti 1/50 ilə 1/25 arasında artdı

Tısbağa qabıqları ( Budaq )
– Damla nisbəti 1/17 – 1/12 arasında artdı

Budaq )
– Damla nisbəti 1/100 ilə 1/30 arasında artdı

( )
– Damla nisbəti 1/40 ilə 1/30 arasında artdı

)
– Damla nisbəti 1/75 ilə 1/50 arasında artdı

Sümük lələyi ( Budaq )

Nəhəng Harpy lələk
– Damla nisbəti 1/200 ilə 1/150 arasında artdı

( Budaq
– Damla nisbəti 1/150 ilə 1/100 arasında artdı

Budaq )
– Damla nisbəti 1/50 ilə 1/20 arasında artdı

Dondurulmuş tısbağa qabığı )
– Damla nisbəti 1/100 ilə 1/50 arasında artdı

Buzlanma Budaq
– Damla nisbəti 1/180 ilə 1/100 arasında artdı

Nerf
– . .

( )
– Flinks xəzinin damla sürətini dəyişdi, 1-3, 1-2, 1-2 azalma şansından (50% artım) düşməsi şansından dəyişdi. .

Aləmlərin yeyən / Cthulhu beyni Nerf )
– Cthulhu-nun, mütəxəssis / magistrdə olan crunthu’nun ümumi damla və toxuma nümunələrinin beyni, demək olar ki, iki dəfə çox düşmüş olduğu kimi əhəmiyyətli dərəcədə azaldı. .
– . Ümumilikdə, sürünənlər / seqment öldürmələrindən düşmə miqdarı azaldılmış, xəzinə çantalarından düşmə miqdarı artırıldı.

– Master rejimində, damcıların ümumi miqdarı xəzinə çantasına, qismən öldürülmələrdən yalnız 25% -i olan və xəzinə çantalarından gələn 75% gəlir
– Normal rejimin düşmə dərəcələri və çəki bu dəyişikliklərin hamısı tərəfindən tamamilə toxunulmamışdır.

( Budaq )
– Bunların hamısı onun damla məzənnələri açıq şəkildə iki qat artırdı. Pirat kapitanlarından artan damla sürəti də iki qat artırıldı.
– Uçan Hollandiyalı, indi bu əşyaları atmaq üçün əhəmiyyətli dərəcədə artan bir şansa sahibdir, 1/50 şansı olan sikkə silahından başqa birini atmaq üçün 1/15 şans ilə

Qızıl mebel ( Budaq )
– Uçan Hollandiyalı, indi 1 parça qızıl mebelin atılması təmin edilir
– Düşmüş qızıl platformaların yığılmış ölçüsü də artırıldı

( Budaq )
– Buz kraliçalarından enmə dərəcəsi iki qat artırıldı

Lava sandıqları ( Nerf )
– Lava sandıqları indi biraz daha az yaygındır (1/5 şans 1/6 şansa endirildi). .

Biome sandıqları
– Biome sandıqları tutulan bir ərazidə balıq tutarkən, oyun indi hər ikisinə uyğun olduğunuzda (nisbətən nadir nadir hallarda) bir qızıl bir sandıq yerinə bir biome sandıq almağı prioritetləşdirəcəkdir. Bununla da dəyişməz olmaq üçün həqiqi ehtimallar.

Taxta sandıqlar ( Budaq )

( Nerf )
– Balıqçılıq sandıqlarından filiz və filiz çubuqlarının damla sürəti azaldı.
– Taxta sandıqlar təxminən 40% daha az filizi var
– Dəmir və biome sandıqları təxminən 30% daha az filizi var
– Qızıl sandıqlar təxminən 20% daha az filizi var

Qızıl / titan sandıqları Budaq )
– Həyat kristallarının damla sürəti 1/15 ilə 1/8 arasında artdı
– Qızıl sandıqlardan olan ovsunlanmış qılıncların damla sürəti 50-30-dan 30-a qədər artdı. Titan sandıqlarında bu damla sürəti 15-də 1-ə qədər artmışdır.

Oasis / Mirage sandıqları ( Budaq

( Nerf )

Qızıl qurdlar (
– Balıq ovu üçün istifadə edildikdə, istehlak edilmək üçün xüsusilə aşağı bir şans var (yalnız 1/20 şans)

Köhnə Ordu Ogre Silahları ( )
– 2-ci pillədən 33% -dən 50% -ə qədər bir silah atacağı ehtimalları artırdı. Ekspert / Master rejimində bu, bu, 50% -dən 100% -ə qədər artırıldı
– .

( )
– Bir dev zireh almaq şansı 1/20 ilə 1/16 arasında artdı

Şaxta xəncər Budaq )
– Bir çəkmə üçün maksimum şaxta xəncərin miqdarı artdı

Dənizkənarı ( Budaq
– Artıq daha ardıcıl kürü ilə nəticələnəcək bir okean formalarının və şəraitində daha geniş bir çeşiddə kürü verə bilər

Gem bunnies və dələ
– Gem Critter Spowns indi onların geminə əsaslanan nadir bir sistem var

Su sürücüsü )
– Kürü nisbəti artdı
– Su sürücüsünün 10 mil-dən 20 mil-ə qədər kürü tökməsinə imkan verən maksimum küllılığın maksimum səviyyəsini artırdı

( Budaq )
– Bir kəpənək gününə sahib olmaq ehtimalı artır

Xəzinə fairies ( Nerf )
– Hardmode 2/3-cü ilə qədər kürü nisbəti azaldı

( Budaq )
– Kürü nisbətləri indi şansdan təsirlənir

Jungle Critters Nerf )

( Budaq
– Qəbiristanlıqlarda kürü verən gəlinlər və kürəkənlər qan ayı olmasa da qanlı göz yaşlarını ata bilərlər

Teleporterlər ( Budaq
– İndi bu Steampunker tərəfindən satılmaq əvəzinə mexaniki ondan əvvəlcədən satılır

Mole arabası qazmaq (
– Artıq zooloq tərəfindən 60% əvəzinə 35% -i yaxşı bitirmə ilə satılacaq

Bast heykəl (
– İndi yeraltı səhra kabinələrində mebel kimi yarada bilər (sandıqlarda tapılmadan əlavə)

Spoyler: reseptlər və qiymətlər

– Göy Sigil’in hazırlığı dəyəri hər fraqmentin 20-dən 12-ə qədər azaldı
– İndi bir şüşədə bir buluddan istifadə edərək qum fırtınası və çovğunu bir şüşəli bir buluddan istifadə edərək sənətkarlıq edə bilərsiniz
– Molotov kokteyli indi çəhrayı gel əvəzinə müntəzəm gel alır
– İndi açılmamış oxları hazırlamaq üçün qurd dişlərinin əvəzinə onurebra istifadə edə bilərsiniz
– Thorns iksirləri artıq qurd dişlərini və ya sənətkarlığı tələb etmir


– 1: 5 sənətkarlıq nisbətinə sahib olmaq üçün bütün filiz əsaslı kərpiclərin reseptlərini dəyişdirdi (1 Ore + 5 bloku = 5 kərpic). .
– Shroomite örtüyünün resepti 1: 15-dən 1: 25-ə qədər 1:25 sənətkarlıq nisbəti, hər 25 shroomite örtük üçün 1 shroomite çubuğu

– Mərcan məşəlinin resepti indi 3 məşəl alır və 1 məşəl əvəzinə mərcan üçün 3 mərcan məşəl verir
– Zəncirin resepti indi 10 əvəzinə 15 zəncir verir
– Salamander / Shelly / Crawdad Trio’nın pankartlarının hər hansı biri, üçlüyün itkin üzvünün pankartını hazırlamaq üçün istifadə edilə bilər
– Wormhole potsion resepti indi 3 şişelenmiş su alır və 3 qurdlu iksir verir
– HavernKeep indi əvvəlcə danışarkən 10 medal verir, oyunçuların 1 əvəzinə 2 səviyyəli 1 staviya almağa imkan verən 10 medal verir


– 2-ci dərəcəli Ooa Sentries, 25-dən 15-ə qədər medaldan endirildi
– 3-cü dərəcəli Ooa Sentries, 100 ilə 60 medaldan endirildi
– Müdafiəçilərin maya dəyəri 75 ilə 50 medaldan endirildi
– Pad Thai və PHO-nun alqı-satqısı artdı
– Dənizçi boşluğu, eyepatch, mumiya boşluğu, firon boşluğu, grinch fit, mana kristalları, qədim manipulyator və qabıq yığınları indi satış dəyəri var
– Satış dəyərini (və sonradan, rezorjanın qiyməti) 1-nin azaldılması.Tipik satış dəyərlərindən daha yüksək olan 4 tinker və aksesuar
– Divar kağızlarının dəyəri 1 gümüşdən 75 misdən endirildi


– . .
– Angler Qonaqları indi Hardmode-də 2x çox pul verir
– Qırmızı iksirin tədqiqat dəyəri 10-dan 3-ə qədər azaldı

SPOILER: Müxtəlif



– Xüsusilə nadir düşmənlərdən olan plakatlar indi 50 və ya 25-dən 25-ə düşə bilər. Bu eyni dəyər, nəhəng səhifələrini başa çatdırmaq üçün nə qədər öldürüldüyünə tətbiq ediləcəkdir.
– Məbəddə tel, golem məğlub olana qədər oyunçu tərəfindən kəsilə bilməz
– Oyunçu Golem məğlub olana qədər məbəddə telləri görə bilmir
– . Məsələn, partiyan qızı nadir kürü şansının əvəzinə “normal” tənəffüs ehtimalları olacaq və silah satıcısı və söküntü kimi tələb olunan bir maddə olan NPC-lər artıq bir oyunçunun bu elementin resepa aparılmasını tələb etməyəcək.
– Həyat kristalları artıq Hardmode filizlərindən daha çox metal detektorda prioritetdir
– Chlorophyte filiz infeksiyası qorunması indi biraz daha güclüdür. Qum və qumdaşı kimi yoluxmuş plitələrin daha geniş bir seçimini də təmizləyə bilər.

– Zindandakı çatlaq kərpiclərin miqdarını biraz azaltdı
– Tacir və skeletron taciri indi hər ikisi, həm də daha az iksirləri ilə, hardmodda “müntəzəm” iksir satmaq.
– Bütün Minecart Track maddələri indi lava məhvinə qarşı immunitetlidir
– Zəncir plitələr indi lava məhvinə qarşı təsir göstərir
– Bulud bloklarının yığınları indi Skyware sandıqlarında və səma sandıqlarında tapıla bilər
– Hallowed Oasisdə balıq tutarkən, indi həm qaranlıq, həm də oasis balığı əldə edə bilərsiniz. Bu eyni qayda daha invaziv korrupsiyaya / qırmızıya tətbiq edilmir.

– Snake Coil əvvəlkindən daha sürətli böyüyür və maksimum hündürlüyü 80-dən 100-ə qədər blokdan artdı

Terraria: Sevgi əməyi indi çıxdı!

Terraria: Sevgi əməyi burada! Ən son Terraria yeniləməsi üçün bütün detalları nəzərdən keçirin!

Xoşbəxt başlatma günü, terrarians!

!

. Aşağıdakı yerlərin hər hansı birində bizi tutduğundan əmin olun!

!

Town Slime Pelush & Fürsət qeyd etmək üçün iki yeni terraria köynək

.Mağaza) bir peluş kolleksiyasını bir araya gətirdilər – üstəgəl bir neçə sərin köynək – sevgi işə başlama əməyi şərəfinə! Onları yoxlamaq və bu gün bir (və ya bir neçə) seçmək üçün yuxarıdakı şəkilə vurun!

Bütün bunlarla, şou ilə!

Mətn-yalnız dəyişikliyi oxumağı üstün tutursan, onu yoxlamaq üçün aşağıdakı linki vurun!

Terraria: Sevgi yeniləmə notları – Məzmun cədvəli