TeamFight Taktiki Patch 12.16 qeyd, patch 12.16 qeyd

Yamaq 12.16 qeyd

Digər xəbərlərdə, TFT-nin orta nöqtəsindən əvvəl son yamaq, dəyişməmiş aləmlər, buna görə də yeni əlamətləri və bölmələri araşdırmadan əvvəl bu sıralanan hədəfləri vurmaq üçün Dragonllands-a gəlin! Son yamaq dəyişiklikləri haqqında daha çox oxuyun bura.

TeamFight Taktiki Patch 12.16 qeyd

Orta dəstimiz, əlçatmaz səltənətlərimizdən əvvəl son yamaq və xəyalınızın rütbəsinə çatdıqca tarazlığı və komanda komp müxtəlifliyini yüksək səviyyədə saxlamaq üçün işıq dəyişiklikləri göndəririk. WordCount burada yüngül olacaq, amma əsəbləşməyin, hər zaman aşağıda olmayan bir çox dəyişməmiş aləmlər məlumatlarından birini tuta bilərik.

Rodger “iğtişaş prizmi” Caudill

Yamaq

Dəyişməmiş səltənətlər

Burada dəyişməzliyi qrafik etmək üçün? Aşağıdakı parçalar 24 yeni vahidi, əjdahalara (və xəzinə əjdahaları) geniş dəyişiklikləri əhatə edir və əlbəttə ki, əllərini kartoqrafiyada sınayan bütün yeni tədqiqatçılar.

  • Açılmamış realms ötürmə və daha çox: Bütün taktikalar, arenalar və daha çox yeni keçiddə gəlir.
  • Açılmamış realms gameplay Baxış: 24 yeni vahid, 5 yeni əjdahlar və daha çox!
  • / Dev tft: burada əjdahalar: iğtişaş ayı və mən əjdahalar və xəzinə əjdahasına olan dəyişikliklərə dalış!

Böyük dəyişikliklər

Böyük, nomsy kimi, indi hamısının dəyişməmiş aləmlərdə böyüdüyü kimi!

Əlamət

  • Bruiser Sağlamlığı: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800/800
  • Cavalier Zirehi və MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Təlimçi, Nomsy Base Fireball ziyan: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Şimşək tətilindən sonra tempest bonus hücum sürəti: 20/50/100/2 200% ⇒ 20/50/120/ 250%

Bölmələr: 1-ci dərəcəli

Ezreal bir maddə sahibi və ya bir reroll daşımaq kimi yaxşı iş görmür. Onu tənzimləməklə, Ezreal’ın daha tez-tez tökülməsinə və Rageblade və Statikk Shiv kimi əşyaları daha effektiv şəkildə saxlamağa imkan veririk.

  • Ezreal hücum ziyan: 40 ⇒ 35
  • Ezreal hücum sürəti: 0.6 ⇒ 0.65

Bölmələr: 2-ci dərəcəli

Braumun qalxanı olduqca böyükdür. Sonuncu dəfə yoxladım, böyük şeylərə dəymək acıyor.

Reroll Kayn üçün prizmin bələdçisi.

1. Məhsullar: sonsuzluq kənarında, nəhəng slaker və gecə və ya QSS kənarında

2-ci. ECON Strategiyası: Yavaş rulon, 3 ulduzlu Kayna, 3 ulduzlu Kayn-a qədər saxlayaraq, Shen 3 və Qiyanna 3-ü 3-də vurulur!

3-cü. Təüzü: Assassin 4, Ragewing 3

4-ə. Super Gizli İpucu: Birinci yeri tutmaq daha çox LP verəcək, buna görə də qazandığınızdan əmin olun!

  • Braum hücum ziyan: 50 × 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Zireh və Sehrli Müqavimət: 25 × 35

Bölmələr: 3-cü dərəcəli

Göründüyü kimi, son yamaq qeydlərində Lee Sin Bələdçisindən istifadə edərək Challenger’ə heç kim almadı. Bu yaxşıdır – mən də. Lakin Challenger’i Lee günahını məcbur etməyə məcbur etməsəniz, bu yamağı aparın, bu səndədir.

  • Orb başına Diana solğun kaskad ziyanı: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade Cəmi ziyan: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 × 30/90
  • Ryze hücum sürəti: 0.65 ⇒ 0.7-yə

Bölmələr: Tier 4

8 xərcli əjdahalarımız həddən artıq performans və dominant strategiyaya çevrilmişdir. Onların qiymətini dəyişməmiş səltənətlərdə azaltdığımızda nerfing etməyi planlaşdırdığımız üçün bəzi Nerfs’in bir hissəsini erkən göndərdik. Ümid edirik ki, bu da Dragon-az comps-in yoxlanılmamış səltənətlərdən əvvəl inkişaf etməyə imkan verir.

Bu nöqtədə, rakandan daha çox xayah haqqında yazdığımı bahis edirəm. Xayahın buffumu son patch onu canlı bir daşıma olmağa yaxınlaşdı, amma yenə də erkən lövhələri daha ardıcıl olaraq sabitləşdirə biləcək digər nəqliyyatlarla müqayisədə bir ulduzda mübarizə aparır.

  • Daeja Zirehi və Sehrli Müqavimət: 40 × 30
  • Daeja Windblast passiv ziyan: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Şi oh yu Jade Forma Zərərin azaldılması: 20/25/50% ⇒ 15/20% / 50%
  • Syfen hücum ziyan: 110 ⇒ 100
  • Syfen Zirehi və Sehrli Müqavimət: 70 × 60
  • Xayah hücum ziyan: 70 × 75
  • Xayah lələkləri uçur! Baza lələk ziyan: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

Bölmələr: 5-ci dərəcəli

Deyirlər ‘x’ ləkəni qeyd edir, ancaq bu pikke tamponları ilə, ləkə ‘x___x’ ilə qeyd olunur.

Bu nerfs ilə də, gəzənlər, şübhəsiz ki, bir çox comps-də bir ev tapacaqlar – sadəcə hər biri deyil.

  • Pyke ölümü aşağıdan zərər: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Pyke ölümü aşağıdan aşağıya görə ölüm: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Sağlamlığı: 1100 ⇒ 1000
  • Yasuo süpürgəçi bıçaq hücumu ziyan nisbəti: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Maddələr

Statikk Shiv, bütün dəsti vurduğu, baza ziyanı ilə çox erkən oyun təsirini təmin etdi.

ZZ’rot minimal cəbhə bölmələri olan kompozisiyalar üçün taktik taktik kimi inkişaf edir.

  • Statikk Shiv Sehrli Zərər ziyanı: 60 × 50
  • Parlaq statikk lütf (parlaq) sehrli ziyan: 100 × 75
  • Zz’rot portalı Voidswombe Sağlamlıq (mərhələlər 2/3 / 4/5 +): 1350/16/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • ZZ’rotun dəvəti (parlaq zz’rot) voidmother sağlamlıq (mərhələlər 2 / 3/4 / 5 +): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/3500/4000

Artım

AXion qövsü, mana-ac daşıyırsa, mavi batareyanın həmkarından daha yaxşı bir seçim olmalıdır, ancaq bu, çətin istifadə halları səbəbindən hər iki pillədə əziyyət çəkir. Bu yüksəliş aldığınız zaman, Aurelion Sol, AO Shin və ya Zoe kimi, gücünü artırmaq üçün zoe, daha çox Mana şəklində bir bufin bu artımına zərər verməyəcək.

Generic Genişlərimizdən bir neçəsi (ən yaxşı dostlar II və III, Kibernetika, zəif nöqtə) lövhədə həddən artıq performansa malikdirlər.

Sign, qəzəbli comps kilidini açmağa davam edir və Xayah gözəl bir buff alaraq, ən isti şaquli damarın damını yandırmadan yandırmadan qorumaq istəyirik. Dedikləri kimi, “Bizə suya ehtiyacımız yoxdur, icazə verici nerf yandırın.”

  • Axiom Arc I / II Mana öldürmək: 20/30 ⇒ 25/40
  • Ən yaxşı dostlar hücum sürət: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Cybernetic Gucments (İmplant, Shell və Uplink) Sağlamlıq: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • İsti vuruş (cannoneer) Maks sağlamlığı Həqiqi ziyan yandırılır: 8% ⇒ 6%
  • Latege mütəxəssisi Qızıl 9: 40 ⇒ 45-də verilmişdir
  • Bruiserlərə bitişik bir bölmələrə verilən şəxsi təlim bazası sağlamlığı: 30 × 40
  • Zəngin Richer + Qızıl alın: 15 × 18
  • Signch (Ragewing) Zərər Gücləndirmə: 33% ⇒ 25%
  • Zəif nöqtənin azaldılması Şəfa müddəti: 5 ⇒ 3 saniyə
  • Külək Qızıl: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Kiçik dəyişikliklər

Kiçik, gildiya aşağıdakı dəyişikliklə xas tracker-də tutduğu yer kimi!

Əlamət

Gildiya xasiyyəti, istedadlı şəxslərlə doludur, o cümlədən, onların xas trackerini ehtiva edən bir istifadəçi təcrübəsi daha az yer tutur.

  • Gildiya: Xəyanət izləyicinin daha az yer tutması üçün xasiyyətin göründüyünü dəyişdirdi.
  • Scalescorn Bonus Sehrli Zərər: 15/50/125 ⇒ 15/50/ 115%
  • Shimmerscale, Drozenin balta nağd pul: 8 × 7

Bölmələr: 2-ci dərəcəli

Yone həddən artıq çoxdur. Bəlkə də, onun iki qılınc olduğu üçün? Ancaq daha çox ehtimal ki, 2 ulduzlu bir maddə sahibi kimi çox güclüdür.

  • Hunter bonusunun üstünə vurulan sehrli zərər: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

Bölmələr: 3-cü dərəcəli

  • Elise zəhərli dişləmə ziyanı: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

Bölmələr: Tier 4

Sona dragonlandsdakı son yamaq zamanı Crescendo tapacaq? Yəqin ki, bu körpə qızı mage papağı və morellosu müəyyənləşdirməmək məni dəstdən qeyd etməkdən çəkindirməyəcək.

  • Sona Crescendo Zərər: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

Bölmələr: 5-ci dərəcəli

Shyvana’nın düzəlişləri son yamaq yaxşı yerə endi, ancaq onu (zədələnmə və tankness) və necə element etmək istədiyiniz arasında qəribə bir uyğunsuzluq var (ona bir mana məhsulu ver). Daha çox başlanğıc mana vermək, bu ayırmanı azaltmağa kömək edir və oyunçuların daha asan olduğunu ayırmağa imkan verir.

  • AO Shin sehr Zərər: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Shyvana Başlayan Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60

Maddələr

İnanın ya yox, raket sürüşdürülmüş yumruğun ən güclü ornn maddəsi oldu. Bu, qismən ətrafındakı mövqeyi unutduğu oyunçulara görə (bu bir öyüd-nəsihət düşünün), eyni zamanda çox miqdarda sağlamlıq təklifi ilə əlaqədardır.

  • İonik Spark Sehirli Zərər Max Mana nisbəti: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Sağlamlığı: 300 × 250
  • Raket sürüşdürülmüş yumruq (ornn elementi) Sağlamlıq: 350 ⇒ 300
  • URF-Archangel-in işçiləri (parlaq) başlanğıc qabiliyyəti gücü: 30 × 40
  • Luminous Deathbade (Parlaq) Hücum ziyan: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Demon Slayer (Parlaq) Baza DAMAGET artdı: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (Parlaq) Sağlamlıq həddi: 2200 × 2000
  • Rabadonun artan ölümcül (parlaq) qabiliyyəti gücü: 120 × 125
  • Hirananın nizə (Parlaq) Qabiliyyət Gücü: 20 × 30

Artım

  • Hücumu basın (Swiftshot) Maksimum sağlamlıq faizi: 5% ⇒ 4%

Rejissor

Rulon

  • Bruiserlərə bitişik bir bölmələrə verilən şəxsi təlim (genişlənmə) baza sağlamlığı: 60 × 80
  • Zz’rot portalı Voidswombe Sağlamlığı (mərhələləri 1-4 / 5-7 / 8): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • ZZ’rotun dəvəti (parlaq zz’rot) voidmother sağlamlıq (mərhələlər 1-4 / 5-7 / 8 +): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Hata düzeltmelerini

  • Şəfa bir tooltip: Hextech Gunblade indi ən aşağı faizi sağlamlığını sağaldır
  • Xayah, Corki və Talon indi onların alətləri ilə hücum zərər nisbətləri var
  • Zhonyanın Hourglass, Stasis effekti işə salındıqda sahibinin sui-qəsd olunmasını göstərir
  • Sy’Fen Tooltip indi 2-ni düzgün göstərir.5 hex tire diapazonu.
  • Oyunçuların səviyyə 8-i vurduğu bir hiper rulon səhvini düzəldin və 9-cu səviyyədə bir dəyirmi daha gecdir.
  • Bəzi missiyaların hiper rulonda irəlilməməsi və ikiqat artmadığı bir səhv düzəldildi.
  • Görə bilmədiyiniz şeyə vurun: Shen Dodge Bölgəsi bütün ulduz səviyyələrində düzgün göstərilir.
  • Lillia’nın ikinci tökülməsi indi tire olsa belə hədəfini vurur.
  • Şlyvana, alov nəfəsi tökərkən aralığında hədəflər olmadıqda indi aralığa keçəcəkdir
  • Qiyana indi tökmə zamanı heç bir hədəf olmadıqda aralığa keçəcək
  • Şi Oh Yu’nun üçüncü hücum knock-up hədəfi Şi Oh Yu’nun baza hücum aralığından çıxsa, hədəfin yerində tetikleyir
  • Lövhənin zəncirini zəncirləmək üçün vitiutar zəncir ildırım görünməməlidir
  • Bir çox vaxt VFX-nin bəzən bir pve turundan sonra bir oyunçunun ekranında oynamağa davam edəcəyi bir məsələ həll edildi.
  • Zoe artıq zireh və sehrli bir arabadan bir-birinə müdaxiləsindən birdən çox dəfə eyni bölməyə müqavimət göstərməyəcək
  • Qəzəbli çempionlar, qəzəbləndikdə bir mana elementi ilə təchiz edərkən artıq qəzəb qazana bilməzlər
  • Runaan’ın qasırğası artıq skaleskornun bonus sehrli ziyanını almır
  • Astral Astral Astral Ulduz səviyyələrini təyin etmək üçün əvvəlki döyüşdən istifadə edəcəkdir (bu, son bir həftə yamaq idi, amma mən petty olduğum üçün səhvdən sui-istifadə edənləri təhqir etmək üçün burada bunu burada deyil, burada deyilir)

Yamaq 12.16 qeyd

Ruhları ortaya qoymağın vaxtı gəldi və Stans Dancin’ -ə başlayın – Patch 12-yə xoş gəlmisiniz.16!

Dünyadakı yavaş-yavaş bizi gizlətməklə, bunun ən yüksək səviyyədə balans problemlərini həll edəcək bir neçə yamaqların birincisi olacağını sizə bildirərək sizə məlumat vermək istədik. Bu, bu patch Udyr’in vGU’nun rift vuracağını söylədi, buna görə də cəhd etməyinizə əmin olun! Ultimate SpellBook-a super gizli-xüsusi bir oyun variantını və mifik dükanını fırladaraq bir neçə Aram balans düzəlişlərini də edirik.

Digər xəbərlərdə, TFT-nin orta nöqtəsindən əvvəl son yamaq, dəyişməmiş aləmlər, buna görə də yeni əlamətləri və bölmələri araşdırmadan əvvəl bu sıralanan hədəfləri vurmaq üçün Dragonllands-a gəlin! Son yamaq dəyişiklikləri haqqında daha çox oxuyun bura.

Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul “riotabether” perscheid

Orta patch yeniləmələri

8/30/2022 Mid-Patch Yeniləmə

Seri

  • Zerinin sonundan sonra sonuncu və cooldown-da getdikdən sonra sonundan hərəkət sürət yığını toplaya biləcəyi bir səhv düzəldildi.