Sürətli 2 buraxılış tarixi – bildiyimiz hər şey | GameWatcher, Sürgün 2 Yolu İndi Bağlı bir buraxılış, beta tarixi ortaya çıxdı
Sürgünün yolu 2 İndi müstəqil bir oyun, beta buraxılış tarixi ortaya çıxdı
Sürgünün yolu 2-də işğalçılıq sistemindən istifadə edərək oyunçuların ferıcı və tinker üçün yeni əşyalar təqdim edərkən dişli irəliləyiş. ShapeShifting, həmçinin oyunçuların orta animasiya olsa da, formaları dəyişdirməyə imkan verən bir maye sistemi vəd edən bir maye sistemi vəd edən oyuna da yol açır.
Sürgün yolu 2 buraxılış tarixi – bildiyimiz hər şey
Sürgün 2-nin yolu Gear oyunlarının üyüdülməsi üçün şeyləri, yeni bir kampaniya, yüksəlmə dərsləri və daha çox tətbiqi ilə dişli oyunların pulsuz oyun hack və slash rpg üçün əhəmiyyətli dərəcədə sarsıtmaq istəyirik. Serialdakı ilk giriş ilə hələ də müntəzəm yeniliklər, ardıcıllıqla buraxılış tarixi ilk olaraq ortaya çıxdığı üçün isti mövzu olaraq qaldı.
reklamın göründüyü yer səhifəsi ->
reklamın göründüyü yer səhifəsi ->
Çoxdan gözlənilən növbəti fəsildə radarın altında bir az vaxt sərf etmişdir, çünki rəsmi olaraq elan olunduğundan, çünki 2023-cü ilin sonuncu yarısına baş vurduğumuz kimi, nəhayət əllərimizi əldə etməyə yaxınlaşdığımız kimi görünür oyun. Budur, Sürgün 2 yolu, sərbəst buraxma tarixi, gameplay, hekayə, qoşqu və daha çox məlumatlar haqqında məlumatı olan hər şey.
Sürgün 2-nin buraxılış tarixi
- Sürgün 2 yolu üçün cari planlaşdırılan buraxılış tarixi: 2025
Sürgündən 2-nin açıqlaması, devrelerin hazırlanmadan əvvəl inkişaf etdiricinin inkişaf etdirildiyi oyuna aydınlıq gətirən oyuna aydınlıq gətirdi.
Exilecon 2019-da vitrinləri daxil olsa da, oyun görüntüləri və sürgündən 2-nin oynanan bir hissəsi, geliştirici daşları dişli oyunları, oyunçuların başı başına əllərini almadan ən azı bir il əvvəl olacağını söylədi.
İllər ərzində oyun başlamadan keçdi, amma indi Sürgün 2-nin tam təfərrüatlarının 30 iyul və iyulun 30-dan 2023-cü illəri arasında baş tutan Exilecon 2023-cü il ərzində paylaşılacağını bilirik. İnşallah, bu, nəhayət onun buraxılış tarixi haqqında daha çox məlumat əldə edəcəyik.
Təəssüf ki, Exilecon 2023-də aşkar edildiyi kimi, sürgünün 2 yolu inkişafda daha çox vaxt lazımdır, baxmayaraq ki, oyunun direktoru bitməyə yaxınlaşdığına əmin idi. “Finiş xəttinin yanında olmaqdan inanılmaz dərəcədə həyəcanlıyıq, amma hələ də orada deyilik. Bunu tələsməməyimiz və düzgün aldığımıza əmin olduq.”
İlk ictimai qapalı beta testi ilə 2024-cü ilin iyun ayında başlaması səbəbiylə yəqin ki, sürgündən 2 buraxılış tarixinin 2025-ci ilə qədər təsdiqləndiyini görməyəcəyik.
Sürgün yolu 2 beta testi
Serialdakı ilk giriş kimi, sürgünün 2 yolu, başlamazdan əvvəl beta testi olacaq, oyunçuların inkişaflarını sınamağa və rəy bildirməsinə imkan verir.
Əvvəlcə dişli oyunları 2020-ci ilin sonuna qədər başlamağa ümid edirdi, lakin keçmədi. Oyunun tam məlumatı ilə yanaşı, onun BETA test tarixləri də Exilecon 2023 əsnasında paylaşılacaq. İndi bilirik ki, qapalı beta testi 7 iyun 2024-cü ildə Cümə günü başlayacaqdır. Taşlama Ötürücü Oyunlar hələ qapalı beta testinə necə qoşulacağı barədə heç bir məlumat verməyib, amma ilin daha sonra daha sonra eşitəcəyini gözləyirik.
Sürgün yolu 2 gameplay
Sürgünün yolu 2, maraqlı olan yeni yeddi aktlı hekayə kampaniyasına sahibdir ki, buna görə kifayət qədər, mövcud oyunçulara da tanış olan aləmlərin atlasındakı eyni endygame-yə yönəldilmişdir.
Sequel, dişli oyunları üyüdülmə oyunlarını yeni bir bacarıq sistemi təqdim edərkən illər ərzində inşa etdiyi bütün genişləndirmə məzmununu saxlayır. Mövcud sinif arxetipləri üzərində davam edəcək, lakin oyunçuların dizayn edilərkən seçmək üçün 19 yeni yüksəlmə dərsləri olacaq.
Dəstək daşları, sürgün 2 yolundakı, potensial olaraq hər bacarıq gemini 6 linkə çevirmək üçün birbaşa bacarıq daşlarına büküləcəkdir. Bu o deməkdir ki, zirehdəki rozetkalar artıq bir şey deyil. Aura istifadəçiləri də bir düyməni bir düyməni basmaqla birdən çox auranı ata biləcəklər.
Sürgünün yolu 2-də işğalçılıq sistemindən istifadə edərək oyunçuların ferıcı və tinker üçün yeni əşyalar təqdim edərkən dişli irəliləyiş. ShapeShifting, həmçinin oyunçuların orta animasiya olsa da, formaları dəyişdirməyə imkan verən bir maye sistemi vəd edən bir maye sistemi vəd edən oyuna da yol açır.
WraeAclast boyunca yeni səyahətləri zamanı oyunçular yeni ərazilərə və yeni canavarlar və patronlara baş çəkəcəklər, görüntülərdən görüntüdən daha sonrakı genişlənmələrin daha mexanik-intensiv qarşılaşmalarından bir az çəkir.
Oyunun vizual tərəfi də yenidən işlənəcəkdir, yeni xarakter modelləri və təkmilləşdirilmiş animasiyalar. Mikrotransakteriyalara gəldikdə, hər iki oyunda da yararlı olacaqlar.
Sürgün 2 hekayəsi
Sürgün yolu 2 əsas oyun hadisələrindən 20 il sonra baş verir. Kitava və onun ilahi həmyaşıdları uzun ölənləri ilə cəmiyyət yenidən qurulmağa başladı, lakin yenə də yuxarıya və korrupsiyaya yol verən xoşagəlməz personajlar olmadan yenidən qurulmağa başladı.
Deyilənə görə, sürgünün yolu 2, sələfinin kütləvi hadisələrindən uzaqlaşacaq, süfrəyə daha kiçik miqyaslı bir hekayə gətirir.
Sürgün 2 yolu yeni personajlarla qarşılaşan oyunçuların yeni personajlarla qarşılaşdığını və Wraeclastın irsinin yeni bir dövrünü həll etdiyini görəcək. Bu anda ümumi hekayə haqqında təfərrüatlar olduqda, xarakter seçimi ekranı olduqca təəccüblüdür.
Bu, bütün oynaya bilən siniflər düzülmüş və asılmağa hazırdır, oyunçu seçilmiş sürgündən qaçmaq üçün kifayət qədər şanslıdır.
Sürətli 2 sistem tələbi
Hələ inkişaf mərhələsində olduğu kimi, dişli oyunları hələ sürgün yolu üçün hər hansı bir sistem tələblərini hələ də aşkar etməlidir. Bu hissədə olacağını və bu hissəni mövcud olduğu üçün hər hansı bir məlumatla yeniləyəcəyik.
Sürgünün yolu 2 İndi müstəqil bir oyun, beta buraxılış tarixi ortaya çıxdı
Bu gün ən son Exilecon tədbirində dişli oyunları üçün bir sıra yeni məlumatlar təqdim etdi Sürgün yolu 2, planlı buraxılış modelinə və beta tarixinə dəyişiklik daxil olmaqla. Oyun, yəqin ki, 7 iyun 2024-cü il tarixində başlayan qapalı beta dəsti ilə oyun ümid edə bilər, yəqin ki, bir az daha uzaqdır.
Sürgün yolu 2 əvvəlcə orijinal oyuna genişlənmə planlaşdırıldığı planlaşdırıldı. Layihə çərçivəsində layihə artdıqca, komanda “əslində bir oyundan qurtuluşdan qurtulacaqdır” deyə oyun rejissoru Jonathan Rogers-ə görə.
Beləliklə, iki oyun bir-biri ilə birlikdə yaşamağa davam edəcək, dişli oyunları CEO Chris Wilson, Rogers və Mark Roberts yönləndiriləcək Poe2. İki oyunun hər birinin unikal mexanikası, oyun balansı, endgames və liqalara sahib olacaqdır.
Bu ayrılmasına baxmayaraq, satın aldığınız hər hansı bir mikrotrakteriyalar, eksklüziv bir mexanika ilə əlaqəli olmasa, hər iki oyunda istifadə edilə bilər. Rogers, çünki bir dəri dərisi nümunəsindən istifadə etdi Poe1 bu mexanikanı dəstəkləmir.
Və bu yalnız bir nümunədir. Sequel’i təqdim edən bir video, 12 sinif, 36 yüksəlmə sinifləri, 1500 passiv bacarıq, 240 aktiv bacarıq, 240 aktiv bacarıq və hər biri üçün bənzərsiz bir patron olan 100 fərqli mühiti əhatə edən bir video. Yüzlərlə müntəzəm canavar və avadanlıq parçaları da var.
Diqqəti çəkən məqamlar REEL geniş canlı gameplay demo izlədi. Roberts oynadı, Rogers şərh etdi, bir Dodge rulon, passiv ixtisas, silah dəyişdirmə, gampasting, gemcutting və daha çoxu daxil olmaqla yeni və yenilənmiş mexanikalardan bir sıra yeni və yenilənmiş mexanika. Demo, altı aktlı hekayənin üçüncü aktından götürülmüşdür, bir cəngəllik sahəsi arasında xarabalıq dəsti olan piştaxtaları özündə cəmləşdirən.
Bundan sonra, Wilson, iki oyunun bir-biri ilə necə yaşayacağını izah etmək üçün səhnəyə qayıtdı, bu yeniləmə buraxılışlarının əvəz olunacağını ifadə edən oyunçuların seçildiyi təqdirdə hər iki oyunu davam etdirə bilməsi üçün ofset olacaq.
Növbəti genişlənmə üçün orijinala bir qoşqu aşkar edərək onu izlədi Sürgün yolu, Əcdadların məhkəməsi, 13 Avqust 2023-cü ildə buraxılacaq.
Müəllif haqqında
Redaktor və eskapistin töhfəsi: Damien Lawardorn, 2010-cu ildən bəri video oyunları haqqında 1-dən biri də daxildir.Yalnız tək oyunçunun baş redaktoru kimi 5 illik dövr. O, həmçinin ortaya çıxan bir uydurma yazıçısı, media və yazı və İngilis ixtisasları olan sənət bakalavri ilə. Onun əhatə dairəsi xəbərlərdən tutmuş video oyunların, ədəbiyyatın və bəzən geniş sənaye meyllərinin və digər medianın təhlili üçün müsahibələr təqdim etmək. Onun xüsusi marağı povestdə yatır, buna görə də ən sevimli janrlarının sərgüzəştləri və RPG-ləri, maraqlı səslənən bir şeydə asanlıqla dabble-yə daxil olacağını bir az təəccübləndirməlidir.