Stellaris üçün ümumi göstərişlər – Stellaris Bələdçisi |, Stellaris Bələdçisi: Başlayanlar üçün göstərişlər və tövsiyələr | Pcgamesn

Adaptiv (2 nöqtə dəyəri) [Əsas oyun]
+

.

1. Həmişə ekrandakı mesaj pop-uplarını oxuyun. .

2-ci. . Fərdi hissələri buraxa bilərsiniz, ancaq işə salınmalısınız, buna görə kampaniyanın ilkin saatları ərzində diqqət yetirməyəcəyiniz bütün şeylər barədə məlumat verə bilməsi üçün sizə məlumat verməlisiniz.

. Təsir xallarınızı ağıllı keçirin, Unutmayın ki, məsələn, oyunun ilkin mərhələləri zamanı bir bölgəyə tam nəzarət etmək, bir komandirə bir bölməyə verməkdən daha vacibdir.

. Bir şeyə düşünmək və ya bəzi məlumat oxumaq lazım olduqda. Fasilə zamanı fərdi vahidlərə sifariş verin.

Əqrəb. Hotkeys öyrənin. Döyüş real vaxtda baş verir, buna görə aktiv fasilədən istifadə etməyin yeganə yoludur.

Əqrəb. Kolonizasiya çox enerji tələb edir. Enerji balansınız mənfi olduqda yeni bir sistemə kolonizasiya etməyə çalışmayın .

7-yə. İmperiyanızı texnoloji cəhətdən inkişaf etdirmək üçün heç vaxt dayanmayın. Büdcə qalaktik fəthin təməli olan tədqiqat aparmağın yolundan əziyyət çəkmir.

Əqrəb. . Məlumat toplamaq mənbələr və xüsusi maddələrin aşkarlanmasında dayanan vacib amildir.

Əqrəb. . .

Əqrəb. Həmişə anomaliyaları araşdırın. Kişi və gəmiləri itirə biləcəyinizə baxmayaraq, başqa cür aşkar edilə bilməyəcəyinizdən daha çox qalaktikanın qanunlarını aşkar etməyə imkan verir.

11. Oyunun əvvəlində, WAGE müharibəsi yalnız sizə müharibə elan edənlərə qarşı. .

Coğrafiya

1. Galaxy xəritəsində bir sistem boz rəngdə göstərilirsə, bu, bütün planetləri yoxlamamağınız deməkdir, Və ya daha pis, onlardan heç birini yoxlamadın. Ora çatmaq.

2-ci. Ağ rəngdə göstərilən sistemin adı tam araşdırıldığı deməkdir, Nəticə etibarilə, bu sistemdəki planetlər və mənbələr haqqında bütün məlumatlara girişiniz var.

3-cü. Hər bir sistemin adının altındakı qalaktikanın ətraflı görünüşündə, hansı resursların aşkarlandığını görə bilərsiniz Həmin sistemin planetlərində.

. Bəzən Strateji resurs yataqları artıq bir mədən infrastrukturu yerləşdirdiyiniz yerlərdə aşkar olunur. Buna görə, oyunun əvvəlində bütün mövcud resurs mənbələrindən istifadə etməlisiniz.

Əqrəb. Bunu unutmayın Spiral qalaktikasını seçərkən Spirallar arasında yalnız xüsusi yerlərdə hərəkət edə biləcəksiniz.

. Sistemlər belə bir şəkildə düşmən ola bilər Təsir sahəsi sistemlərinizə daxil ola bilər Texnologiya avansları kimi. Bunun qarşısını almaq üçün funksiyalar qurun və planetləri kolonizasiya edin.

. Diqqətlə oxuyun Hər bir ulduzun təsviri. Onun sinfi .

Əqrəb. Diqqət yetirin Bəzi sistemlərdə xüsusi amillər. .

1. Enerji kreditlərində qısa olmadığınızdan əmin olmaq üçün.

2-ci Hər bir mina və elm laboratoriyası baxım üçün enerji tələb edir, .

3-cü. Enerji kreditləri, anbarlarda çox şey saxlaya biləcəyiniz minerallardan daha dəyərli olacaqdır. Enerjili balansınız sərfəli qalması üçün böyük bir aylıq gəliriniz olduğundan əmin olmağa çalışın.

4-ə. Tamamilə istifadə etməyə çalışın passiv gəlirindən gələn yuvanın potensialı.

Əqrəb. Oyun işsizlik barədə sizə məlumat verməyəcək yuvada. Əlavə bir sektora aid bir planet olduqda, bu barədə narahat olmaq lazım deyil. Planet əsas sektorun bir hissəsidirsə, onda əhalinin böyüməsinə nəzarət etməlisiniz.

İdarəetmə

1. Bütün qonşu sistemlərdə sərhəd outpostları qurmayın. Hər bir kənarda bir çox resurs itirmədən sərhədlərinizi genişləndirməyə imkan verən müəyyən bir sıra var.

2-ci. Sisteminizdə müstəmləkə edilmiş bir planet varsa, təsir nöqtələrinin gəliri artıracaq forpostu sökə bilərsiniz. Müstəmləkə edilmiş planetlər, forpostlardan daha çox bir sıra var və onlar da təsir sahənizi artırırlar.

3-cü. Bir sektor yaradarkən, hansı sistemə daxil olmaq istəyinizi yaxşı düşünün. Bir sektordan sistemlərin çıxarılması çox bahadır.

. Bu planetə bir əhali köçürə bilərsiniz, İnsanları bir bina qurduğunuz yuvaya köçmək üçün.

Əqrəb. Bir yad bir imperiya sizinlə əlaqə qurmağa çalışarsa, ilk sözləriniz ya çox müsbət, ya da heç olmasa neytral olmalıdır. Daha sonra müxtəlif diplomatik hərəkətlər edə bilərsiniz, ancaq əvvəlində düşmən etməmək ən yaxşısıdır.

Əqrəb. . Verilmiş millətin əhəmiyyətli bir texnoloji və hərbi varsa, onlarla yaxşı münasibət qurmağın ən yaxşısıdır. Səfirlik, sivilizasiyanıza qarşı digər imperiyalar rəyinə də müsbət təsir göstərəcəkdir.

. Bunu unutmayın Planetary İdarəetmə binası planetin qonşu yuvalarına əlavə mənfəət verir. . .

Əqrəb. , vəziyyətdə naviqasiya naviqasiyasını daha asanlaşdıracaq.

. Bir planeti yenidən qurmağa çalışmadan əvvəl, sakinləri arasında qida profisitinin nə olduğunu gör və hər ay profisitdə ən azı iki ədəd etibarlıdır.

Əqrəb. . Bir yuva bonuslar üzərində bonuslar verərsə, işsizlik pop-up almayacaqsınız. Bir yuva e verirsə.g. Hər ay 2 ədəd mineral qazın, orada bir mina qurmalısınız, buna görə minadan çıxan passiv bonusa əlavə edilsin. .

. Sektorların avtomatik inkişaf etdiyini unutmayın, ancaq onların inkişafının müəyyən bir strategiyasını seçə bilərsiniz.

Əqrəb. Bunu unutma Rəqabət bəyannaməsi və qablar bəyannaməsi iki fərqli şeydir. Müsabiqə təsir nöqtələrinin bonus aylıq gəliri təmin edəcəkdir.

Əqrəb. Sərhəd və hərbi forpostlar və subspace tunelləri İmperatorunuzdan kənarda qura biləcəyiniz yeganə binalardır.

Əqrəb. Bir . Unutmayın ki, qoruyucunuzun texnologiyasından 40% -dən çoxunu araşdırdıqdan sonra onların vassalı olursunuz – belə bir vəziyyətdə, usta ilə bölüşməyin yeganə yolu müharibədir.

Tədqiqat

1. Tədqiqat işləri apararkən binaları da inkişaf etdirməyə çalışın, buna görə daha səmərəli olacaqlar.

2-ci. Maneələrin aradan qaldırılması üçün xüsusi texnologiyalar lazımdır yad planetlərdə.

3-cü. .

. .

Əqrəb. Bir imperiya qurarkən, Vəziyyət qeydini xatırlayın. Xüsusi missiyalardan birini etməyə çalışırsınızsa və ya yeni kəşf edilmiş bir mədəniyyət haqqında məlumat toplayırsınızsa, bir müddət əsas araşdırmaları dayandıra bilərsiniz.

Əqrəb. Unutma ki, Xüsusi missiyaların bir müddət var. Əlavə bonuslar almaq istəyirsinizsə, bəzi mənbələri daha çox tədqiqat gəmilərinə keçirmək yaxşı bir fikirdir.

7-yə. Bir planeti müstəmləkə etməyi planlaşdırdığınız bir planeti araşdırdıqdan sonra, hər hansı bir anomalyanı aşkar etməli olduğunuz, kolonizasiyanın da mümkün olması üçün.

Əqrəb. Bunu unutmayın Bir neçə əlavə elm adamını işə götürə bilərsiniz və onları potensialından tam istifadə edə biləcək bir vəzifəyə təyin edin.

Hərbi

. Daha yaxşı döyüş gəmiləri əldə etmək üçün, kosmik limanı təkmilləşdirməlisiniz və tələb olunan modullarla təmin edin.

2-ci. Yeni texnologiyalar sayəsində, ehtiyaclarınıza uyğun yeni gəmilərin hazırlaya bilərsiniz. Gəmilərinizi daha yaxşı təchiz edilmiş, lakin daha bahalı və daha ucuz, lakin daha az təsirli arasında tarazlaşdıra bilərsiniz.

3-cü. Nail olmaq üçün müxtəlif avadanlıq və silahlardan istifadə etməyə çalışın bölmələrin müxtəlifliyi.

. Torpaq orduları ucuzdur Qorumaqda, buna görə ardıcıl olaraq nömrələrini artırmalı və oyun irəlilədikcə onlar üçün əlavə avadanlıq təmin edir.

Əqrəb. Unutmayın ki, bölmələr bundan sonra həqiqətən təsirli olur Bir heyət liderini işə götürmək.

Əqrəb. Ən təsirli silahlar rəqibin qalxan və zireh görməməsidir.

7-yə. Yer Sərhəd sektorlarının girişində orbital stansiyalar, tercihen bir-birinə yaxın. Daha vacib sistemlər və binalar olduqda ətrafında bir neçə qala qurmalısınız (məsələn, ev planetinin yaxınlığında).

Əqrəb. CosmoPort səviyyəsi, vahidlərin maksimum həddini 1 artırır.

Stellaris Bələdçisi: Başlayanlar üçün göstərişlər və tövsiyələr

Stellaris, Paradoksun ortaya çıxan gameplayın zəngin memarlığında qurur, hadisələrə diqqət çəkməyə və nəbzini idarə etməyə çalışarkən, başınızdan bir çox mexanika ilə pıçıldayır. İlk yaşayış yerinizi qurmaq? ? Müharibəyə çıxdığınız zaman resurs büdcəsini tarazlaşdırmaq? Bunlar böyük sövdələşmələr və məkandır – Douglas Adams yazdığı kimi – böyük bir yerdir. Budur sizə kömək etmək üçün stellaris tövsiyələrimiz var.

Bu məqalə əsasən yeni gələnlərə yönəldilmişdir və ya ən azı keçmiş oyunçular uzun fasilədən sonra, hətta veteran oyunçular, hətta müharibələrdə onlara gəlmək üçün onlara kömək edəcək bəzi anlayışları bağlaya biləcəklər.

Bütün məlumatlar 2-ci versiya kimi düzgündür.Əqrəb. Sadəcə yeni dəyişikliklər düşdük, lakin bu əsaslar hələ də tətbiq ediləcəkdir. . .

Bələdçinin topluu nəzəriyyə hazırlamağa baxmayaraq, burada oyununuzu başlamağa kömək etməli olan bəzi xüsusi tövsiyələr var.

Üçüncü bir elm gəmisi qurun

Qədim izlərin sərbəst buraxılmasından bəri, bir anda iki-dən çox elm gəmisinin olması vacibdir. .

. . . Oyunun əvvəlində böyük bir passiv effekti olan güclü bir əsər əldə etmək şansı asanlıqla gəmi və alimin qiymətinə layiqdir.

Tamamlandıqdan sonra, gəmi daha çox arxeoloji yer tapmaq və yenidən başlamaq imkanı olan tədqiqat sistemlərini davam etdirə bilər.

Tez-tez binaları təkmilləşdirmək

Bu həm müsbət, həm də mənfidir. Müsbət tərəfdə, böyüyən bir əhali üçün daha çox iş yeriniz var (əhalinin böyüməsini azaltmaq üçün addımlar atmasanız). Mənfi tərəfdə, alındıqda bu işlərin hər biri çevrildiyi hər hansı bir qaynaqdan daha çox istehlak edir. İstehsal əyrisində olduğunuz yerdən izini itirmək çox asandır və mülki mallar kimi tamamilə çox şeyin araşdırmasına başlamağa başlamaq çox asandır, çünki bu mənbələrdən birinin birindən çıxan hər şey istehsal olunur, istehsal olunur.

Qalaktik bazar sizin dostunuzdur

Özünüzü bir zamanda bir kəsirdə işləyəcəksən. Bu sizin tərəfinizdə uğursuzluq deyil; əksinə. Əgər böyüdüsünüzsə, istehsal, əhalinizin alındığı kimi istehsal geriləyəcək. Resursları istehlak edən bəzi işlər onları istehsal edənlərdən əvvəl onlayn olacaq. . Ancaq bu mümkün olmadıqda həmişə qalaktik bazardan ala biləcəyinizi unutmayın. Bu da o deməkdir ki, həmişə maksimum saxlama üçün müsbət bir enerji nəslini saxlamağa çalışmalısınız. Enerji ərintilərini alır, ərintiləri gəmilərə çevrilir. Enerji yemək alır, qida artan bir əhali bəsləyir.

Nə ilə mübarizə apara bilsəniz, qalaktik bazara onu düzəldə bilməyincə sənayedəki boşluqları bağlamaq üçün bir yol verəcəkdir.

Erkən müstəmləkəçilik variantları

. . Bacardığınız zaman bu faktdan yararlanın.

. Qonşu imperiyalardan olan miqrant işçilər kənd təsərrüfatı rayonları, generator bankları və mədən obyektləri üzərində işləməyə başlanıla bilər. .

. Ancaq paradoks nadir bir şirkətdir. Davamlı olaraq oynamağın bənzərsiz və maraqlı yollarını imkan verən oyunlarına məzmun əlavə edirlər. .

Erkən oyun zamanı araşdırma əsasdır. Həmişə bütün vacib mənbələri axtarmaq və axtarmaq istəyirsən. . Tercihen ilk elm gəminizə qarşı əks istiqamətə keçərək, yaxınlıqdakı hər bir sistemi araşdırmaq üçün bir kurs qurun. Bunun nə etməsi, başlanğıc sisteminizin bir neçə atlaması daxilində olan potensial qaynaqlar, anomaliyalar və yaşayış yerlərini aşkar edir. Bunun nə də hər bir sistemin içinə daxil olması üçün hər bir sistemi açılır. ? Tədqiqatı başa vurduqdan sonra, bu sistemdə bir Starbase Outpost qurmağa başlamaq üçün tikinti gəminizi göndərə bilərsiniz. .

. Üstündə ərintilər və istehlak malları var. Bu orta səviyyəli resursların hər ikisi ərinti tökmə və mülki sənaye kimi tanınan mütəxəssis binalarda minerallardan istifadə edərək istehsal olunur. . . Yaşayan metal, qaranlıq maddə və nanitlər oyunun əvvəlki versiyalarından olan oyunçulara tanış olacaqlar, lakin bəzi istifadəçilər dəyişdi.

Pops anlamaq

. Ənənəvi mənada bir qaynaq olmadıqda, binalarınızdakı işləri doldurmaq üçün poplar tələb olunur. . . Yalnız bir işçi qüvvəsi kimi istifadə edilmir, donanmağınızın nə qədər böyük ola biləcəyi, Starbase gücünüz, digər şeylər arasında.

Əksər imperiyaların üç təbəqəyə düşən populyasiyaları var:

  • Hökmdar sosial piramidanın başında olanlar. .
  • ümumiyyətlə rayon işlərində işləmək; Mədənçıxarma, əkinçilik və generator qurğularında. Əhalinizin geniş hissəsini təşkil edirlər.
  • Mütəxəssislər ikisi arasında düşür. Bir mütəxəssis işçisinin nümunəsi, mineralları imperiyanız üçün ərintilərə çevirərək ərintilərin tökülməsi işləyən metallurgistlərdir. Və ya birlik yaradan Holo teatrlarında işləyən əyləncələr.

Yemək, mənzil, istehlak malları / əhaliniz üçün şəraiti, bədbəxtliyi dəmləməyə başlayacaqsınız. . . Yüksək sabit planetlər səmərəli fəaliyyət göstərir və resursları normal bir şəkildə çıxartacaqdır. .

Müəyyən hökumət növləri və ənənələr imperiyanızın necə sövdələşdiyini və yüngülləşdirməyə, bədbəxtliyə kömək etməyə kömək edə bilər. Avtoritar hökumət daha yüksək təbəqələrə daha çox diqqət yetirəcək və ehtiyaclarının qarşılandığına əmin olacaq, halbuki eqalitar hökuməti şeylərə “çox” yanaşmanın ehtiyaclarını “alır.

Əlaqədar:

Cinayət də planetinizin inkişafında oynayacaq bir amildir; Çox yüksək və iqtisadiyyatınızı itirirsiniz. . Bu, cinayət korporasiyalarının olması ilə inkişaf etdirilə və istismar edilə bilər (yalnız megacorp adlı stellaris DLC). . Fürsətdən istifadə etmək və sizə bir cəza almaq üçün planetlərinizin qurulması üçün cinayət sindikatlarına da meyllidirlər.

Korpusun miqdarı və planetin ümumi əhalisinə qarşı işlərin sayı ilə balanslaşdırılmış rayon və binaları saxlamaq özü də çox miniodame çoxdur. Mənzil və ya iş üçün çox pop olanda, planet mühacirət təzyiqləri və insanlar, miqrasiya müqavilələriniz varsa, populyasiyasına və ya digər imperiyalara qədər olan digər imperiyalara sahib olan digər planetlərə və ya digər imperiyalara qədər hərəkət etməyə meyllidirlər.

Eyni şəkildə, bir planetin doldurulmamış yaşayış yeri və çox sayda iş yeri varsa, immiqrasiya təzyiqi həddindən artıq populyasiya edilmiş, yüksək işsizlik dünyalarından pop çəkməyə meyllidirsə. Yemək xərcləyərək əhalinin artımını artırmağa və ya əhalinin əhalisinin artımını azaltmaqla, əhali dinamikasının üstündə saxlanması üçün artımın artmasına imkan verən planetar qərarları ilə yanaşı, əhalinin dinamikasının üstünə saxlanılması böyük bir şeydir.

Bu Birləşmiş Millətlər Təşkilatı. Cəmiyyətin digər növ bir hissəsini dəyişəcək qaydalara və qətnamələrdə səs vermək üçün növlərin yerinə yetirə biləcəyi bir yerdir. Qaydalara əməl olunmaması embarqoslara səbəb olacaqdır. Qalaktik cəmiyyətdə iştirak edərək, siyasi çəkinizi ətrafınıza ataraq, sizə üstünlük verəcək və ya düşmənlərinizə mane olan qətnamələri dəstəkləmək və ya blok etmək üçün seçim edə bilərsiniz. Əlbətdə ki, sizə mövcud olan siyasi təsir göstərməmisinizsə, müttəfiqlərdən xeyrinizə səs vermək üçün müraciət edə bilərsiniz və ya qanuna keçənləri bəyənməsəniz, cəmiyyəti birlikdə tərk etməyi seçə bilərsiniz, Diplomatik cərimə dəyəri ilə.

Köhnə və yeni oyunçular üçün araşdırmaq üçün yeni bir oyun səviyyəsi əlavə edir. Xəbərdarlıq kəlməsi; Federasiyaların genişləndirilməsində tapılan qalaktik icmanın tam əhatə dairəsi ödənilir. .

Müharibə bir neçə komponentə çevrilir. İddialar etmək, düşmən ərazilərini iddia etmək üçün təsirinizi xərclədiyinizi əhatə edir. İddia olunan sistemin daha bir ərazinizdən, nə qədər təsir göstərəcəyi. . Müharibə elan edildikdən sonra, hansı müharibənin olacağından asılı olaraq müharibə məqsədini təyin etməlisiniz, ən çox rast gəlinən fəth. Vassalize, azad etmək və ya hətta alçaltmaq kimi digər seçimlərlə qarşılaşa bilərsiniz. Məqsədlərinizə nail olun, müharibəni qazanırsınız.

Son komponent müharibə tükənməsidir. . . 100% digər tərəfdən daha yaxın olan və müharibə məqsədlərinizə nail olsanız, onların təslim olması ehtimalı daha yüksəkdir.

. Müharibə məqsədlərinizə nail olmamısınızsa və hər iki tərəf 100% tükənməyə çatırsa, müharibə status-kvo ilə başa çatacaqdır.

Gəmilər və döyüş

Müharibəni qazanmaq üçün, döyüşmək üçün gəmilərə ehtiyacınız olacaq. Və bununla yaxşı hazırlanmış gəmilərə ehtiyacınız olacaq.

. Gəmilərinizin hasilatı üç kateqoriyaya – qalxan, zireh və gövdə paylanır. Müəyyən silah növləri bu üç fərqli sağlamlıq kateqoriyasına və başqalarına qarşı cəzalara qarşı bonuslar qazanacaqdır. . . Zirehlərə üstünlük verirlərsə, daha çox lazer əlavə etməyi düşünmək istəyəcəksiniz.

Eyni prinsipi silah üçün istifadə etdiyiniz şeylərə görə müdafiəyə tətbiq edin. Ən təhlükəli qonşuların kim olduğunu və hansı silah texnologiyasından istifadə etdiyini dəqiq bilənə qədər, bütün sahələrdə özünüzü əhatə etmək üçün yaxşı bir zireh və qalxan texnologiyasına yapışmaq yaxşıdır.

Oyun vasitəsilə irəlilədikcə və daha çox texnologiyanın kilidini açarkən, daha geniş müxtəlif silah, alt sistem və daha böyük gəmi dizaynlarına giriş əldə edəcəksiniz. Bunları oynadığınız və təcrübə etdiyiniz kimi, dizaynlarınızla sınaqdan keçirmək üçün burada əsas prinsiplərdən istifadə edin. . .

. Adətən dizaynınızdakı hər bir gücün hər bir hissəsindən istifadə etmək və əlavə qalxanlarla (və buna görə əlavə, bərpaedici müdafiə sağlamlığı) olan komponentləri doldurmaq yaxşı bir fikirdir. Bununla birlikdə, artıq enerji ilə işləsəniz (yəni bu kateqoriyada göstərilən hər hansı bir yaşıl müsbət nömrə) faydaları yayınma, sürətinizə və orta zərərinizə tətbiq etdiyinizi görəcəksiniz. .

Gəmilərinizin ilkin dəyəri və saxlanmasına da diqqət yetirin. . Əslində dəstəkləyə bilmədiyiniz bir şey yaratmaq istəmədiyiniz üçün buna diqqət yetirin.

Binalar və rayonlar

Le Guin yeniləməsi (Megacorps ilə birlikdə yayımlanan), Stellaris planetlərin necə yaxşılaşdırıldığını dəyişdi. İndi rayonlarımız və binalarımız var. Rayonlar yığılan resurslar təmin edir, lakin sadəcə bunların qurulmasını təmin etmir. Bu, həqiqətən resursları yaradan görülən işləri qəbul edən əhalidir.

  • Şəhər rayonu
  • – Enerji kreditləri verən az miqdarda mənzil və texniki iş
  • – mineralları təmin edən az miqdarda mənzil və mədənçi iş

Hər bir planet, planetin ölçüsünə əsaslanan maksimum ümumi rayonun sayını dəstəkləyir. . . . .

. . . . Yeni binalar yaratmadan əvvəl yeni bir koloniya əhalisini böyütməlidir.

. Rayonlar kimi eyni iş yerləri olan bir neçə bina var, lakin binaların əksəriyyəti bu xam resursları daha inkişaf etmiş mənbələrə çevirir.

Bina yeniləmələri əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdi. . .

Hər bir planetin öz təyinat və ixtisasına sahib olmağa qadir olduğunu qeyd etmək lazımdır. Əvvəllər bu, binanın hansı rayonları ilə müəyyənləşdirildi. . Bir ‘generator dünya’ olmaq üçün bir dünya seçsəniz. Koloniyalara gəldikdə daha çox strateji gameplay etməyə imkan verir.

Daha əvvəl qeyd olunduğu kimi, ərazi yalnız kosmik forpostların binası ilə genişlənir. ..
. . . .

. . .

. . . . . Silah və asma çöpləri olan silahlı kosmik stansiyalar marşrut boyunca qorunacaqdır. .

. Bir patrul qurmaq üçün, yolun bir ucunda iş görmək istədiyiniz gəmiləri qoyun. . Bundan sonra iki arasında geri və irəli getməyə başlayacaq, pirat fəaliyyətini davam etdirir.

Empire geniş siyasət parametrləri ilə ticarət dəyərinizi necə çevirəcəyinizə qərar verə bilərsiniz. Defolt hamısını enerjiyə çevirməkdir. .

Gestalt şüuru

Stellarisdə bəzi irqi qurur, digər yarışlara geniş fərqli qaydalara əməl edən xüsusi əlamətləri seçməyə imkan verir. Bu unikal növlər üçün bəzi xüsusi tövsiyələr var.

Hiveminds

. . Poplarda özlərinə yalnız mənzil və şəraitə ehtiyacı var – Hiveminds üçün baxmayaraq ki, rahatlıqlar daha çox alət və ümumi texniki xidmətdir.

.

Əlaqədar: PC-də ən yaxşı robot oyunları

. .

Maşın imperiyaları, Hiveminds kimi, huşi huşu var, buna görə də yeni ticarət sisteminin faydalarından zövq almırlar və ümumiyyətlə istehlak mallarından istifadə etmirlər. . .

. .

Bir maşın imperiyası olaraq sürətli əhali böyüməsinə xüsusi baxılmasanız, daha çox iş görməli olduğunuzu, ponyokunuzu və stansiyalarınızı böyütmək üçün populyasiyanızın yetişdirmək üçün lazım olan mineralların da olması lazım olduğundan daha az iş görməyinizi dayandıra bilərsiniz. Ətraf mühitin uyğunlaşdırılması, alma ola biləcəyiniz və yalnız böyümə üçün ən böyük planetləri və ya həqiqi koloniyalarınız üçün ən nadir səth yataqları olan ən böyük planetləri seçməyiniz deməkdir.

Gestalt İmperiyalarının öz binalarına sahibdirlər. Öz rayonları var. . Onların bir çox texnologiyası özəlləşdirilmişdir. Daha çox şərti imperiyalar / oliqarxiyalar / demokratiyalardan əhəmiyyətli dərəcədə fərqli olan oyun rejimlərinə icazə verirlər.

Həm də qəsdən əsas mexanikanın bir hissəsi ilə məşğul olmurlar. Hiveminds istehlakçı mallarından istifadə etməməsinə və ilk növbədə qida və onun tətbiqinə diqqət yetirməyimizə və maşın imperiyalarından istifadə etməməyimizə görə, ancaq populyasiyalarından minerallardan populyasiyalardan ayırın və daha çox enerji istehlakı ilə dəstək olmuşuq. Bir gestalt bir imperiyanı seçərək, bu gameplayı təcrübənizdən çıxarmaq üçün şüurlu seçim edirsiniz. . .)

Başqa nə yaxşıdır?

Yamaq 2 kimi.8 və Necroids növləri paketi, ölüm kultları, bonuslar almaq üçün öz poplarınızı qurban vermək imkanı verən Stellaris’ə gəldi. Vətəndaş seçimlərinin iki növündə, ölüm dini və korporativ ölüm dini mövcuddur (çünki ölüm bir işdir). . Riicts, ümumiyyətlə, təsir və ya enerji kimi istifadə etmək üçün bir mənbəyə başa gələcək, buna görə də bir hökmü aktivləşdirmək üçün istifadə etmək (qurban vermək) popları yeni və olduqca sərin bir şeydir.

Məhdudiyyətlər var. Yalnız spiritualist ola bilər, fanatik bir təmizləyici ola bilməz, daxili kamil və ya qədim hökmranlı ola bilməz.

Bu sizə nə verir? Ruhioloqların aldığı hər bir məbəd qurbanlıq məbədinə çevrilir. Bu, poplarınız üçün bir neçə faydalı karyera yolu yaradır. . Ölüm keşişləri ilə, imperiyanız üçün çox cəmiyyət tədqiqatları, habelə ucuz istehlak malları müdrik olan bir çox cəmiyyət araşdırması edə bilərsiniz. Kahinlərin hamısından sonra xülya televiziyalarına ehtiyac yoxdur.

PC-də ən yaxşı 4x oyun

Ölümcül təşəbbüslər (növbəti metal albomunuzun adı ola bilər) qurbanlıq valyutanızdır, çünki hər beş ildir, çünki hər beş ildir ki, riziklərə giriş əldə etmək üçün onları öldürmək seçiminiz var. .

Əsəd Jan tərəfindən əlavə sözlər.

Stellaris Bələdçisi

.

Əvvəlcə Etika, əlamətlər və hökumətlər üçün başlanğıc bələdçisindən ilham aldı [Forum.paradoksplaza.com] paradoks forumunda “Gaga ekstremal”.

3 üçün yeniləndi.8 “Əkizlər” və Galaktik Yazılar və İlk Əlaqə Story paketi də daxil olmaqla bütün genişləndirmələr.

48

38

15

11

34

15

3-cü

Əqrəb

Əqrəb

7-yə

Əqrəb

4-ə

2-ci

1

Этот предмет добавлен в избранное.

3999 Добавили в избранное

Оглавление руководства

(İii) növ xasiyyətlər (1)

(İv) növlərə aid xüsusiyyətlər

(Vii) Hökumət etikası

(X) Dəzgah kəşfiyyatçıları

(Xi) megacurporation Civics (1)

(XII) Xüsusi vətəndaşlar (1)

(XIII) Hökmdar lideri xüsusiyyətlərinə başlamaq

(XVI) yüksəliş perks (1)

(XVII) Xüsusi Ascension Perks

(XVIII) Yüksək ənənə ağacları

Xasiyyət, etika, mənşəli, vətəndaş, ənənələrə və AP-lərə bələdçi. .

Bu təlimat, başlanğıcın etika, əlamətlər və hökumətlər üçün başlanğıc bələdçisindən ilhamlanır [Forum…

Bələdçi hazırda versiya 3 üçün yenilənir..

.

Bu təlimatdakı hər şey, aşağıdakı meyarlara əsaslanaraq, s-dən X-ə qədər olan bir səviyyəli bir siyahı sistemində sıralanır və qiymətləndirilir:


Maddə geniş bir playstyles-də ‘meta’ hesab olunur və ya sadəcə ümumi oyunda böyük qazanc üçün asanlıqla istismar edilə bilən böyük bonuslara malikdir.

(A) Güclü
. Bütün oyun boyunca istifadə görəcək.

(B)
Element çoxdan daha yaxşıdır və rahat bir neçə imperiya quruluşuna uyğun ola bilər. İstifadə etmək üçün istifadə edilə bilər, ancaq bir dəfə ətrafında işləməyi öyrənən faydalı ola bilər. .

(C)
Bu maddə nə yaxşı, nə də pis deyil, birinin faydasını əldə edərkən tez bir zamanda istifadə etmək və ya bezdirici ola bilər.

(D) Zillət
. Ya bonusları pınır, ya da bunun bonuslarının təsirli olması üçün çox sürətli olur. .

(E) Situasiya
. .

Əhəmiyyətsiz
Bu maddə, həddindən artıq zərərli olmasa da, demək olar ki, dərhal yerləşdirilmir və yalnız quruluşun əksəriyyətində daha faydalı effektlər üçün istifadə edilə bilən yer tutacaqdır. Demək olar ki, hər şeyi seçməkdən daha yaxşı olar.

(X)
Bu maddə vaxt və ya mənbələrdə əhəmiyyətli bir drenaj olmadığı üçün kompensasiya edilə bilməyən effektləri ilə aktiv bir hindse olmamaq üçün tamamilə dəyərsiz bir yerə dəyişə bilər. Bu pillədən götürənlər, RP-dən başqa heç bir vəziyyətdə tövsiyə edilmir.

Hər bir girişin xüsusi müsbət və mənfi cəhətləri, həm də Stellaris təcrübənizdən necə uzaqlaşacaqlarını davam etdirəcəyəm.

Qeyd: Oyunu necə oynamalı olduğunuzu söyləmirəm. .

Bu bələdçini oxuduğunuz üçün təşəkkür edirəm.

.

Budur bəzi TL; Reytinq üçün Dr Tier siyahıları. Ətraflı bir izahat istəsəniz, hamısı aşağıdakı hissələrindədirlər.

(A)

(B): Xarizmatik, dözümlü, usta, təbii sosioloqlar, köçəri, yavaş öyrənənlər, zəif, koviçən düşüncəli, xüsusi hazırlanmış, yüksək texniki xidmət, yüksəldilmiş hardware, uçucu ifrazatlar, fototrofik

(C): Aqrar, konformistlər, son dərəcə uyğunlaşan, çox güclü, sintillatır

(D): Dekadent, nonadaptiv, mübahisəli, sürətli öyrənənlər, israfçı, davamlı, öyrənmə alqoritmləri, təkrar istifadə, radiotrofik

Mühafizəkar, oturaq, hörmətli, ikiqat birləşdirilmiş, düzəldilmiş protokollar

(F): Kommunal, Domile, möhkəmdir

: Rəfiqəm, qeyri-üzvi nəfəs

* Bu pillə siyahısından ötməmiş əlamətlər buraxıldı. Onların bütövlükdə sıralanması öz mənbələrinin mənşəyinin müvafiq siyahısında yerləşdirilməsindən bəzən bilər. Onların həyat qabiliyyəti haqqında daha çox məlumat üçün aşılan əlamətlər bölməsinə baxın.

: Qaranlıqdan qorxmaq, burada loğanın çiyinlərində, sinxron təkamül

(C): Qırıq qandal, falamitous doğuş, geri ödəmə, post-apokaliptik, resurs konsolidasiyası, alt metr

(D): Ulduzlara azmış, kəfən müəllimləri

: Qiyamət, hegemon, itirilmiş koloniya

(X): Ümumi torpaq, qalaktik qapı

(Lər): Ölümçülər (normal), ölüm dini, fərqlənən admiralty, feodal cəmiyyəti, pulsuz sığınacaq, boşluq, tacir gildiyaları, tacir gildiyaları, slaver gildiya, texnokratiya, elevlik gildiyalar, empath, neyron kassaları , Üzvi reprocessing (hive ağıl), ulduzlar, təcrübə önbelleği, fabrik overclocking, sürətli replikator, unitar birliyi, aspensionistlər (megacorp), korporativ ölüm dini, pulsuz treyderlər, mastercraft., , ,, Terravore, Yaramaz, Cinayət irsi

: Vətəndaş xidməti, Corvee Sistemi, Crayee Sistemi, Diplomatik Korpuslar, Etir Təşkilatçılar, İdealist Fondu, İmperial Din, Bölüşdürülmüş Bilik, Təmin edilmiş funksiyalar, Marka Sadiqliyi, Kütləvi Hedonizm, Kütləvi Hedonizm, İncil, Bilik Mentoru, Dəniz firmaları, Şəxsi Prospektlər, Özəlləşdirilən Kəşfiyyat, , , İdarə olunan assimilator

(B), Barbarsic tooloilers

(C), Daxili kamillik

(D)

: Anglers (normal), səmərəli bürokratiya, mədən gildiyaları, polis dövlət, kölgə şurası, təbii sinir şəbəkəsi, legionların gücü, hiper yağlama hövzəsi, statik tədqiqat təhlili

: Kəsmə siyasəti, xatirəist (normal + maşın), alt alt, OTA yenilikləri, müharibələr

: Dahi, döyüşkən, istedad üçün göz qığılcımı

(A)

(D)

: Məntiqi anlayış

: Casusluq

. Onların bütövlükdə sıralanması öz mənbələrinin mənşəyinin müvafiq siyahısında yerləşdirilməsindən bəzən bilər. .

(Lər)

(A)

(B)

(E): Əlil

: Alt-üst

(A): Bir Vision, Voidborne, Arcology Layihəsi, Sintetik yaş, Qalaktik Möcüzələr, Əsas İnşaatçılar, Müharibə Lord, Matter Meare

(B)

(C): İcraçı Cigor, Dünya şayi, sintetik təkamül, arxeeo-mühəndislər

: Qiymətləndirilmiş aləmlər, İmperator prerogative, Qalaktik Force proyeksiya, detoks, müəmmalı mühəndislik

: Təbiət ustası, paylaşılan taleyi, qalaktik iddiaçı

(F): Əbədi sayıqlıq

(İii) növ xasiyyətlər (1)

Başına xasiyyətlər tətbiq olunur. . Xarici olmayan bir qonşu bir pop dəyişdirilməyəcək, ancaq düşünmək hələ ağıllı olacaq, çünki ümumiyyətlə bir neçə ilədək oyuna qədər fərqli əlamətləri olan bir pop yoxdur.

Xasiyyət sistemi, əlaqəli bir dəyəri olan cəmi 5 əlamət verir. Növlərin etibarlı olması üçün dəyəri 0 və ya daha çox bərabər olmalıdır. .

(Qeyd: Mənşəyi və ya vətəndaşlarla birbaşa əlaqəli tələb olunan və ya başqa bir şəkildə əlaqəli olan əlamətlər burada görünməyəcəkdir. .)

Adaptiv
+

Yaşayış qabiliyyəti mikromanaja ehtiyacı olan ən vacib metrik deyil, ancaq bir planetə daha yaxşı uyğun olan bir növ işdən daha çox resurs istehsal edəcək, daha yüksək xoşbəxtlik və pop böyüməsinə daha çox kömək edəcəkdir. Adaptive ilə səhv getmək çox çətindir.

Aqrar (2 nöqtə dəyəri)
-İşdən 15% yemək

. . Yemək-ərintilərin hər hansı biri ilə siği ilə siği ilə, ya da boş bir sakin olan potensial bir potensial, ancaq bir vakuumda, ortada idi.

Xarqatik (2 nöqtə dəyəri) [Əsas oyun]
+20% iş yerlərindən

Rahatlıq Stellarisdə daha incə resurslardan biridir və bu xasiyyəti özünüzdən narahat olmaq üçün bir az şey vermək üçün bir az gətirdiyiniz təqdirdə sizi günahlandırmayacağam. .

(1 xal dəyəri) [Əsas oyun]
-10% pop mənzil istifadəsi

İmperatorunuz, yeniləməyi planlaşdırmadığınız çoxsaylı birinci dərəcəli yaşayış yerlərindən ibarət deyilsə, narahat olmayın. Mənzil, stellarisdə, hər hansı bir rayonun bir həcmini verən hər bir rayonda olan stellarisdə çəkmək üçün ən asan şeylərdən biridir.

(C)
+

İdarəetmə etikasının cəlb edilməsi əlbətdə a Xüsusilə bir sürüşmə imperiyası kimi mübarizə aparmaq üçün mexanika. . Poplarınızı pis rəftar edirsinizsə, onlarda status-kvoya uyğun olması, ehtimal ki, olacaq. ?

Yəni spiritualist deyilsinizsə, bu vəziyyətdə narahat olmayın. Nədənsə, heç ehtiyac duyacaqları olan bütün Gea alətlərini ruhaniistlər verdilər.

Etika sistemindən ayrılmış hive ağılları, bu xasiyyəti ala bilmir.

Konservasiyaçi [Əsas oyun]

Əgər mən olsaydı, daha çox CGS lazım olsam, ancaq bir neçə nişan halında başqa bir fabrik dünyasını həll edərdim, amma kiçik bir qalaktika və ya bir növ fanatik safifier buxar qurma qururam, niyə daha az həsr etmək istəsən də başa düşə bilərəm Mətbəx texnikası kimi şeylər üçün qaynaqlar.

.

Dekadent

Demək istəyirəm. . Xüsusilə daha yaxşı seçimlər olduqda.

Xoşbəxtlikdən təsirlənən hive ağılları, bu xasiyyəti ala bilmir.

Sapqınlıq (A)
-15% tənzimləmə etika cəlb edilməsi

. Deviants, sonra pulsuz geri qaytarılmış xasiyyət nöqtəsinə çevrilir.

Etika sistemindən ayrılmış hive ağılları, bu xasiyyəti ala bilmir.

Mərifətsiz (F) [Əsas oyun]

Bunu deyəndə mənə etibar et: Normal gameplayda, demək olar ki, həmişə Empire ölçüsünü böyük bir marja ilə üstələyəcəksiniz. . İmperiyanızdakı hər pop, yalnız 1 imperiya ölçüsünü standart olaraq töhfə verir, buna görə imperiya qalaktikanın yarısını əhatə etsə də, bu 2 nöqtə əlaməti ilə çox qənaət etməyəcəksiniz.

Dözümlü (1 xal dəyəri) (B)
+20 illik lider ömrü

1 xal üçün? Yarım pis deyil. Empire yaradılışında onları yığmamısınızsa da, oyun davam edən oyun davam edən oyunun effektivliyinə çox sayda bonus qazanacaqsınız.

(4 xal dəyəri) (C)
+

Adaptiv olduqca yaxşı bir perk olsa da, son dərəcə uyğunlaşma, sadəcə hansı əlamətləri məhdudlaşdıran bir tullantı olmağa davam edir. .

Qaçan (Lər) [Əsas oyun]
-10 illik lider ömrü (normal növ)
-25 il lider ömrü (litoid növ)

. Tədqiq etdiyiniz ilk ömrü texnologiyası, qaçanları ləğv edir və oyunun qalan hissəsi üçün məhəl qoymağa davam edə bilərsiniz. Həqir.

(2 nöqtə dəyəri) (Lər) [Əsas oyun]
+

. . Əlbətdə onu seçmək istərdiniz!

(2 nöqtə dəyəri) [Əsas oyun]
+İşdən 15% enerji kreditləri

. Faydalı, lakin aldadıcı.

Ağıllı (Lər)
+

. “Təbii _____” əlamətlərinə şəxsən özəm, ağıllı bir şəkildə, daha yaxşı bir araşdırma-bonus nisbəti, ehtimal ki, ‘meta’ hesab edilə bilən bir neçə perksdan biridir.

Təbii mühəndislər (Lər)
+

. . Təbii mühəndislər mənim şəxsi getdiyimdir.

Təbii fiziklər [Əsas oyun]
+

Fizika sizin FTL, Tədqiqatınız, Enerji İstehsalınız və Megastrukturların və gəmi komponentlərinin aslan paylaşmalarınızdır. .

(B) [Əsas oyun]
+

. Üçüncü, cəmiyyət rahatlıqla bir az geridə qala biləcəyiniz və qaçılmaz məğlubiyyətdən qorxa biləcəyiniz araşdırma.

[Əsas oyun]

funksional Yaxşı, onda tövsiyə edə biləcəyim yalnız bir -2 xərc əlaməti var. .

(1 xal dəyəri) (B)
+İmmiqrasiyadən 15% pop artımı

Köçürülmə xərcləri üçün köçürülmə xərcləri üçün faydalı ola bilsə də, immiqrasiyadən pop artımı burada əsas fayda var. Nə qədər çox planet var və ya daha çox miqrasiya paksidirsə, bu sizə daha çox fayda verir.


-İşdən 10% birlik

. Normalda qazandığınız məbləği olduqca balanslı hiss edir, ancaq bir neçə daha birlik istehsal edən bir bina qurmasanız, midgame-yə çatdıqdan bir dəfə bu əlamət hiss edəcəksiniz.

(B nöqtəli dəyəri) (D)
+25% lider təcrübəsi qazanc

Liderinizin səviyyəli bir qapağı var, buna baxmayaraq bu xasiyyətin bu papaq daha sürətli çatmasına imkan versə də, nəticədə bu xüsusiyyət istifadə olunmamış vaxtın miqdarı faydalardan daha çox olacaqdır. ?

Sürətlə yetişənlər (2 nöqtə dəyəri)
+10% pop böyümə sürəti

! . .

Rəftar (-2 nöqtə dəyəri) [Əsas oyun]

Həqiqətən bütün oyununuz üçün mənfi şəraiti təqib etmək istəyirsinizsə, davam edin. .

Möhkəm (1 xal dəyəri) (F)
+

.

Oturaq (-1 nöqtə dəyəri) (E)
-İmmiqrasiyadən 15% pop artımı
+

? Əgər belədirsə, niyə belə deyil? Əks təqdirdə, yalnız pop böyüməsinə qədər lazımsız bir düyün kimi görünür.

Yavaş öyrənənlər
-25% lider təcrübəsi oyunu

Əmin olmaq üçün oyununuza yavaş bir başlanğıcınız olacaq, amma texnologiya sizə olduqca əlverişli olmağa imkan verəcəkdir. Bu perk, liderin səviyyəsi papağınızın daha yüksək olduğu, buna görə istedadlı kimi şeylərlə cütləşdirməməyə çalışın.

Tək (A) [Əsas oyun]
+

. . Həqir!

Güclü (1 xal dəyəri) [Əsas oyun]
+
+2-ci.

Hə niyədə yox? Ordu zərərinə məhəl qoymadan (demək olar ki, hər vəziyyətdə təsirsizdir), işçi popları, hallardan asılı olaraq strateji qaynaqları daxil edə bilən bir az vacib mənbələr istehsal edir.

(A)
+1 lider Səviyyə qapağı

Liderlər, ümumi mənbələrdən iş yerlərindən tədqiqat sürətinə qədər iş yerlərindən müxtəlif bonuslar qazanırlar. .

Qənaətcil (2 nöqtə dəyəri) [Əsas oyun]
+İşdən 25% ticarət dəyəri

Ticarət dəyəri əsasən birbaşa EC-yə çevrilir, ancaq sağ quruluşla, istehlakçı mallarının və hətta birliyin olduqca lazımlı bir mənbəyi də ola bilər. TV istehsal edən bir quruluş bu əlamətlə çox güclü ola bilər.

Hive ağılları, xüsusən də kapitalist, bu xasiyyətdən istifadə edə bilmir.

(A)
+

. Ənənə ağacları nə qədər sürətli, nə qədər yaxşıdır!

İtaətsiz (-2 nöqtəli dəyəri) . )
+Pop-dan 10% Empire Ölçüsü

. Pop-dan aldığınız imperiya ölçüsünün miqdarı tamamilə əhəmiyyətsizdir və bu əlamətlə də normal oyun vasitəsilə asanlıqla yayıla bilər. .

(4 xal dəyəri) [Əsas oyun]
+

Bu çox ildir. . .

Çox güclü
+40% ordu ziyanı
+5% işçi / Meniya Drone Resurs Çıxışı

Bu 5% işçi resursu çıxışı normal ‘güclü’ xüsusiyyətinin təsvirində göstərilən eyni səbəblərdən olduqca yaxşıdır, ancaq 3x perk dəyəri üçün 2x bonusdur. .

(-1 nöqtəli dəyəri) (D)
+10% pop istehlak malları çıxdı

. . . Heç olmasa bir xasiyyət nöqtəsini geri qaytarır.

(B) [Əsas oyun]

-2-ci.

. Bu mənbələrə sahib olmaq yaxşı olarsa, onlar üçün makiyaj etmək üçün çox sayda yol tapacaqsınız.

Kükükanlı [Utopiya]

+20 illik lider ömrü
-10 il lider ilkin yaş

Bütün bu sözlər axmaq səslənsə, mahiyyətcə +30 il lider ömrü ilə bərabərləşdirir. 1.. ! .

+Okean aləmlərində 20% yaşayış yeri
-Okean aləmlərində 10% mənzil istifadəsi
+Okean aləmlərində 10% yemək, enerji, mineral çıxışı
+Yaş olmayan aləmlərdə 30% mənzil istifadəsi
-Yaş olmayan aləmlərdə 20% yaşayış yeri

. Sən bir balıqsan və suyu sevirsən.
. Bununla birlikdə, sürüşmə və fəth edənlər alanların və poplardan istifadə etməkdə çətinlik çəkə bilər.

İnkubatorlar (Lər)
+37-dən aşağı bir pop və pop böyümə sürəti 37-dən aşağı (maksimum + 30%)

. . .

Qeyri-üzvi nəfəs (3 nöqtə dəyəri)
+0.02 Pop başına aylıq ekzotik qaz
+

. . .

Müzür (Lər)
+.
+5% xoşbəxtlik
+50% ordu ziyanı
+30% növ minimum yaşayış yeri

+
-0.

? . ? Çox geniş olun. .

. Müəyyən bir növ növü ilə məhdudlaşan əlamətlər yalnız imperiya yaradıcısında düzgün portret seçməklə əldə edilə bilər.

.)

[Sintetik Şəfəq]
+
Pop yemək əvəzinə enerji istehlak edir

Bu qədər vərdiş qabiliyyəti, istədiyinizi sanki müstəmləkə edə biləcəyiniz deməkdir, ancaq bir maşın imperiyası oynayan bir gestalt bir oyunun bütün məhdudiyyətlərinin olması deməkdir. Şükürlər olsun ki, maşın ziyalıları ümumiyyətlə çox pis bir şey etmək üçün kifayət qədər çox yönlüdür.

Həcmli (-1 nöqtə dəyəri) (Lər)
+

Eyni səbəbdən ən yaxşısı üçün ən yaxşısı, amma moreso. . .

.

Xüsusi hazırlanmış [Sintetik Şəfəq]

. .


-10% pop mənzil istifadəsi

. .

[Sintetik Şəfəq]
-10% robot saxlama

Əksər mexaniki poplar yalnız saxlanması üçün ayda 1 EC istehlak edir. Bir texnoloji-drone nəzərə alsaq, özünü və 7 başqa maşından dəstək ola bilər (və fermerlərə ehtiyacınız yoxdur)!!), bu həqiqətən lazım deyil.

(3 nöqtə dəyəri) (Lər) [Sintetik Şəfəq]
+

Mən bu perk sevirəm. . . 3-ə başa gələ bilər, amma mən onunla səhv edə bilməyəcəyinizi hiss edirəm.

Emulatorları [Sintetik Şəfəq]
+

Maşınlar, bir neçə səbəbə görə, bioloji imperiyalar kimi imkanlarını istehsal etmək qədər yaxşı deyil. 1 xal üçün, demək olar ki, bu məsələni azalda bilərsiniz. Həqiqətən yaramaz xidmətçilər kimi ehtiyac yoxdur.

(2 nöqtə dəyəri) (A)
+

Maşın liderləri ölməzdir (hər hansı bir faciəli qəza qadağan olunur) və bioloji liderlərdən daha yüksək səviyyədə yüksək olmağın faydalarından zövq alın. PDX sonra maşını iki dəfə artırmaq üçün gözəl idi
. Əla!

Bant genişliyi (-2 nöqtə dəyəri) (Lər)
+

İmperiya ölçüsü heç bir şey deyil. Normal gameplay zamanı asanlıqla aşa bilərsiniz və bunun üstündə + 10% uzun müddət ərzində sizə təsir etmək niyyətindədir. .

Yüksək xidmət (-1 nöqtə dəyəri)
+10% robot saxlama

. Əminəm ki, 1-i ilə idarə edə bilərsiniz.Əvəzinə 1.

Alqoritmləri öyrənmək (D) [Sintetik Şəfəq]
+

. Liderləriniz default olaraq ölməz olduqda, xasiyyət nöqtəsi daha çox təsirli effektlərdə istifadə edilə biləcəyi zaman onları maksimum almaq üçün tələsməməlisiniz. Səviyyə 10 aliminiz dəhşətli bir hidravlik mətbuat qəzası ilə qarşılaşdıqda dayandıqda ləkələr. .

(Nöqtə dəyəri)
+İşdən 10% araşdırma

Yaxşı, yeganə tədqiqat əlamətləri alır və bu, sadəcə bioloji ağıllı bir nüsxəsidir. Əlbətdə pier olacaq. Tech, bədəninizin nədən ibarət olmasından asılı olmayaraq padşahdır.

(-2 nöqtəli dəyəri) [Sintetik Şəfəq]
+20% pop montajının dəyəri

. Əminəm ki, ərintilərdə bir drenajdır, ancaq 2-nin qiyməti 2-nin qiyməti olmaq üçün 2 baldır.. Əlbətdə alacağam!

(Lər) [Sintetik Şəfəq]
+

Bu xasiyyəti ümumi istifadə üçün almamaq üçün heç bir səbəb yoxdur. Bu əlavə sürətə sahibdir, pops popu olan padşahın padşah olduğunu düşünür.

Güclüklük (A) [Sintetik Şəfəq]
+

. Həqiqətən mineralları itələmək istəməyiniz və ya olmamağınız sizə bağlıdır, amma indi sizə deyəcəyəm: minerallar çox faydalıdır.


-20% pop montajının dəyəri

Robot poplarınızın montajının dəyəri bəzi insanlar bunu etmək üçün bir resurs batması qədər böyük deyil. Əlbəttə ki, bu əlavə ərintilərə sahib olmaq üçün faydalı ola bilər, ancaq 2 dəyəri üçün? .

Saxlanılan aparat (-1 nöqtəli dəyəri)

Ölümsüz maşınlar olan liderləriniz, həyatlarının əksəriyyəti üçün WIP qazancından narahat olmaq lazım deyil. . .

[Sintetik Şəfəq]

. . ?

Super keçirici (2 nöqtə dəyəri) (Lər) [Sintetik Şəfəq]
+İşdən 15% enerji kreditləri

MIS istifadə enerjisini, hər şeyin (istehlak malları yoxdur), onda istehsalın ardından ikiqat istifadə etmək pis bir şey deyil. . Yenidən enerjidir.


Lithoid (silikat əlamətləri)

Litroid (Lər)

+50% yaşayış yeri
+50% Ordu Sağlamlığı
+

Böyük yaşayış yerləri pop böyümə sürətinin cəzasını çox üstələyir. . .

Scintilating dərisi (2 nöqtə dəyəri) (C) [Litoids növləri paketi]
.

Təcrübəmdə nadir kristallar digər iki əsas qaynaqdan biraz daha az faydalıdır, lakin onlar hələ də istehlakçı mallarının istehsalı kimi istifadə edirlər.

Qazlı yan məhsullar (2 nöqtə dəyəri) (A)
.

Ekzotik qazlar əsasən, tədqiqat yönümlü binalar və rayonları yeniləmək və saxlamaq üçün istifadə olunan strateji mənbədir, bu da onu digər iki yuxarıdan yuxarı bir addım qoyur.

Uçucu excreetions (2 nöqtə dəyəri)
Pop 0 yaradır.

Alaşım və mineral istehsalı üçün əlavə motivlərin olması gözəldir, amma bütün dürüstlükdə, bu, 2 bal üçün dəyər deyil.

Kristalizasiya (2 nöqtə dəyəri) [Litoids növləri paketi]

Bu xüsusiyyət ilə hər bir arzuolunmaz olmayan pop 0 istehsal edir.

.
Unutmayın, çünki bu istifadə pop montajı, onlar və robot toplaşması qarşıdurmaya bilər.

[Plantoids növləri paketi]

+30% məzar dünya vərdişi

. .

Post-apokaliptik üçün tövsiyə olunur.

Plantoid / mantar (botanika əlamətləri)

(1 xal dəyəri) (B) [Plantoids növləri paketi]
Pop, enerji saxlama ilə qidaların saxlanmasının 50% -ni əvəz edir

. .

Radiotrofik
Pop, enerji saxlama ilə qidaların saxlanmasının 50% -ni əvəz edir

+

. .

Qönçələnmə (3 nöqtə dəyəri) (A) [Plantoids növləri paketi]
Planooid / fungoid olmalıdır
Bu xüsusiyyət ilə hər bir arzuolunmaz olmayan pop 0 istehsal edir.02 Üzvi Pop Məclisi

Bioloji yüksəlmə tələsməkdən narahat olmağa ehtiyac duymadan klonlu ƏDV mexanikasını açmağa imkan verir. Bir az texnologiya və kifayət qədər pops ilə bu çox güclü ola bilər. .
Unutmayın, çünki bu istifadə pop montajı, onlar və robot toplaşması qarşıdurmaya bilər.

Aşağıdakı əlamətlər yalnız uzanan mənşəli bir imperiya üçün mövcuddur. .

.

Genişlənmiş zəka
+
-10 il lider ömrü

. Məndən kənar bir şey söyləməyimə ehtiyac yoxdur.

(C)
+İşdən 15% şərait

Bu əlamət üçün təsviri və işarənin nə qədər dəhşətli dərəcədə dəhşətli olduğunu bir kənara qoymayacağam, ən yaxşı seçim hesab etməzdim, 5-dən 4 dəfə, yalnız özünüzü daha çox şərait qura biləcəksiniz. və ya poplarınızı ətrafa köçürün, buna görə çox şeyə nifrət etmirlər.

Həsr olunmuş mədənçi (D) [Toxoids növləri paketi]
+İşdən 15% mineral
-10 il lider ömrü

Daha çox minerallı olduqları üçün daha çox istifadə olunan mənbələrdən biri olduğu üçün əlbəttə ki, gözəldir, ancaq bu perk üçün yalnız aşaraq götürülmüşdür? .

(2 nöqtə dəyəri) (A) [Toxoids növləri paketi]
+
+2 lider Səviyyə qapağı
-30 illik lider ömrü

Niyə lider Səviyyə qapağına niyə vurduğunu başa düşürəm, ancaq -30 lider ömrü olan Malus’a baxarkən nəticəsizdir. Tədqiqat daha çox, buna görə düzəldir. Təxminən yapışqan və Erudit ilə oyuna başlamaqdan zövq alın!

(Lər) [Toxoids növləri paketi]
+
+İşdən 5% resurs

İnsanlar bu perk’in poplarda olması üçün xüsusi olaraq keçməyə başlasam, təəccüblənməzdim. Bir litoidin və bir maşının sərin səmərəli prosessorlarının yaşayış yeri, üzvi olmağın bütün faydaları ilə. .

(1 xal dəyəri) (A) [Toxoids növləri paketi]
+
-10 il lider ömrü

.

(E)
+

. .

Genbaşı
+25% lider təcrübəsi qazanc
-10 il lider ömrü

İndi özü, bu asanlıqla x pier ola bilər. . Liderlərinizin mayflies ömrü olan bir qaçışda bu çox liderə tərəf həsr edirsinizsə, lakin. Bəlkə yalnız firavan birləşmə ilə yapışdırın. .

(A) [Toxoids növləri paketi]
+
+5% işçi və Menial Drone Pop Resurs Çıxışı
-10 il lider ömrü

. .

[Toxoids növləri paketi]

. Gene mentorship istifadə etməkdən daha çox istehlakçı mallarının saxlanması ətrafında quruluşu düzəltmək ehtimalı azdır və bunun üçün vicdanla bəhanə gətirirsinizsə, imperiyanı yükləməkdən də narahat olmayın.

Əvvəlcədən planlaşdırılan böyümə (2 nöqtə dəyəri) (A)
+

Bu mənim üçün bir qədər təhlükəli görünür, amma yəqin ki, əsassızdır. .

(1 xal dəyəri) (SS)
+20% yaşayış

! ? ? Bəziləri aşan əlamətlər -30 yaşında olduqda, bunun daha yaxın bir yerdə olacağını düşünürsən. Yaxşı, bu.

(1 xal dəyəri) (B)
+

.

.6 Yeniləmə, Origins oyunu necə oynadığınızı kəskin dəyişə bilən imperiya üçün ‘Backstory’ dir. .

Qırıqçı (C)
Avtoritar ola bilməz

Şüuru gestalt ola bilməz

Özəlləşdirilmiş tədqiqat vətəndaş

Heç bir gəmilər, stansiyalar və əsas binaların zəif versiyalarından başlamaz
Bəzi başlanğıc texnologiyaları əvvəlində araşdırılmır

Minamar Xüsusi Sənayesində kürü üçün zəmanət verilir
+
+20% infiltrasiya sürəti
+20% İlk əlaqə kəşf sürəti
+50 Rəy və geri ödəmə imperiyasından
+

Sınıq shackles, oyunun əvvəlində sizə qoyduğu ağır infrastruktur üstünlüyü səbəbindən ‘çətin’ mənşəlidir, ancaq oyunun əsasən bunun üçün hazırladığı üçün bu qədər bonus qazanırsınız. . .

Klon ordusu

Daimi məşğulluq vətəndaş ola bilməz

. . .

. ? .

[Federasiyalar]

Şüuru gestalt ola bilməz
Vəhşicəsinə vətəndaş ola bilməz

Həmişə Ksenofile olacaq və digər etikanı sizinlə bölüşəcək iki üzvü olan bir federasiya prezidenti olaraq başlayın
+Federasiya üzvlərinə 100 daimi rəy və +50 etibar

Zəmanətli yaşayış dünyaları yoxdur

. Bəzi hallarda, hətta 1 və ya 2 sistemdən kənarda genişlənmədən kənarlaşdırıla bilər, hətta başlamazdan əvvəl qaçışınızı öldürün. Federasiyanı poza və müharibəyə getməyinizə əmin ola bilərsiniz, amma etməsəniz. .

(E)

HomeWorld, 35 ilə 45 il ərzində partlayacaq, 1 il əvvəl xəbərdarlıq verir
+

. Qiyamət günü istifadə etdiyimdən daha çox qiymətləndirməyə gəlmişəm. . Artan ərinti istehsalını, evinizdən çıxara biləcəyiniz halda, təmizləyici hərbi qartopu üçün təməl ola bilər. Ancaq həll etmək üçün bir dünya tapa bilsəniz, bu yalnız aktualdır və bu daima bir insanın rp səbəblərindən kənara çıxmağa hazır olmaya bilər.


Şüuru gestalt ola bilməz

Fanatik təmizləyicilər ola bilməz

Ev sistemində əsas növlərinizin əvvəlcədən bir sivilizasiyası ilə başlayın
+10% Anomaly Kəşf Şansı
+20% anomaliya tədqiqat sürəti
-1 Tədqiqat alternativi

Hekayə xətti vasitəsilə əvvəlcədən ft ft ftl planeti və potensial olaraq fanatik təmizləyicilərə çevrilə bilər, tədqiqat alternativi və lider hovuz maliyyələrini aradan qaldırır

. . Bu birinizlə oynamağı və bu barədə öz fikrinizi formalaşdırmağı məsləhət görürəm.

Qalaktik qapı [Əsas oyun]
Kiçik bonuslar təmin edəcək ev sisteminizdə hərəkətsiz bir darvazadan başlayın

Galactic Door Spa, bəlkə də ümumiyyətlə ‘heç bir mənşəli oynamağı necə oynamaq üçün’ olaraq təsvir olunan bütün oyunda ən çox qəzəbli mənşəlidir. . .

Hegemon (E) [Federasiyalar]

Diplomatiya ənənəsi ağacı + federasiya ənənəsi ilə qəbul edildi

Zəmanətli yaşayış dünyaları yoxdur

Ümumi zəminin tərsində bir az istifadə var, çünki bu, mənim fikrimcə, oyunun ən maraqlı federasiya növü olan bir hegemonluq yarada biləcəyiniz çox az vəziyyətlərdən biridir. .

(B) [Aquatics növləri paketi]
Soyqırım ola bilməz
Ev sistemində müttəfiq göy əjdaha qəyyumu ilə başlayın

.

Düzünü deyim ki, dəhşətli deyil. .

  • Bulwark 5 məhv edən və məhv edənlər texnologiyası verir
  • Prospektorum 3 tikinti gəmisi verir

İmperial Fieflom bir az eskiz başlanğıcına sahibdir, ancaq orta güc üstünlüyü verə bilər. .

(Lər)

Soyqırım ola bilməz

Mühərrikli bir ölçülü 6 yaşayış yerindən başlayın

Zəhərli Tanrı vəziyyəti üçün axtarışdan başlayın

. .


Maşın zəkası ola bilməz

HomeWorld hər strateji resurs planetar xüsusiyyətlərindən biri var

. .

İtirilmiş koloniya

HomeWorld müstəmləkə ruhu dəyişdirici ilə başlayır

. . Ev imperiyanızla diplomatiya edərkən fanatik təmizləyici kimi istifadə edilə bilər.


Materialist olmalıdır

Güclü ekzoskeleton və robot işçiləri texnologiyaları ilə başlayın

+15% mexaniki pop yığma sürəti
+

. . .

Nekrofeyin (Lər)

Empath vətəndaş ola bilməz
Daimi məşğulluq vətəndaş ola bilməz

Yalnız nekrofiya popları liderlər / hökmdarlar ola bilər
Yüksəklik Palatası inşa edə bilər

12 popdan başladığınız ikinci, əvvəlcədən hazırlanan növlər yarada bilər

. . Bioloji yüksəlmanın ən yaxşı hissələrindən biri kimi, siz də psionik ola bilər.

(Lər) [Aquatics növləri paketi]
Maşın zəkası ola bilməz

HomeWorld Okean Paradise dəyişdiricisi ilə başlayır

Ev sistemində 4 dondurulmuş dünya və 10 buz asteroid var

Zəmanətli yaşayış dünyasının itkisi mənfi cəhətdir, qaçan su ehtimalından asılı olmayaraq terraformayan texnikaları tələyə salacaqdır. Okean Paradise dəyişdiricisi olduqca yaxşıdır və Hyrosentric-i işlədirsinizsə, HomeWorld, bütün oyunda mümkün olan ənfolsuz dünyalardan biri olur. . . .

Nəhənglərin çiyinlərində (B) [Federasiyalar]

Unikal güclü bonuslar verərək, ‘nəhənglərin çiyinlərinə’ orta oyun hadisəsi zəncirini ala bilər

. . Həqiqətən burada səhv gedə bilməz, əsas olmaq istəmirsinizsə, firavan birləşmə üçün alternativ hesab edin.

(Lər) [Toxoids növləri paketi]
Maşın zəkası ola bilməz

Lənətə gələni nəticələrini qəbul edir
Gen dəri texnologiyası ilə başlayın

Çalışan aşırı, bütün oyundakı ən güclü bioloji əlamətlərdən bəziləri açır və bu Hətta yaxın deyil. Mənşəyi son dərəcə sadədir, ancaq bundan əldə edə biləcəyiniz fayda bənzərsizdir. Bütün oyunda ən yaxşı mənşə üçün bir iddiaçı.

Ödəmə (C)

Soyqırım ola bilməz

10 az popdan başlayın

HomeWorld, təmizləndikdə texnoloji, mənbələr və birlik verən 6 gəmi zibil blokerləri ilə başlayır

+
+

Geri ödəmə, oyunun əvvəlinə qoyduğu ağır infrastruktur üstünlüyü səbəbindən ‘çətin’ mənşəlidir və əsasən MSI-ni aşağı saldığınız bir hekayə xətti üçün bir gəmi kimi çıxış etmək deməkdir. . Təcrübə üçün ən azı bir dəfə onu işə salmaq tövsiyə olunur.

Aqrar idil vətəndaş ola bilməz

Növlər sağ qalan xasiyyətdən başlayır
HomeWorld məzar dünyasıdır

Survivor xasiyyəti bəzi hallarda, lakin amentsiz sənayeçilərlə bir sinerji ilə məhdudlaşmayan, lakin məhdud olmayan bir synergiya ilə məhdudlaşa bilər. .

XIVE hive [Overlord]

Nəsil yuva qurğusu / binalarını inşa edə bilər
Səliqəli hovuz binası qura bilmir
-Doldurulmuş övladlar drone işi olmadan dünyada 50% Menial ARRONE çıxışı

. . .

(A)
4 əlavə popdan başlayın

+15% xoşbəxtlik, + 15% şəraiti və 20 ildir işdən + 10% mənbələr

Baza mənşəyi də ən güclülərindən biridir. . . .

Qaldırıcı (A) [Uzaq ulduzlar hekayəsi paketi (və ya federasiyalar)]
Aqrar idil vətəndaş ola bilməz

Arxeostudies bina fakültəsi ilə başlayın

Qalıqlar onlardan çox sədaqət tələb etmədən güclü bonusların litaniyasını təmin edir. .

[Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]

Üzvi reabilti ilə üzv ola bilməz

Birləşdirilmiş Resurslar Planetary xüsusiyyəti ilə başlayın

Nasaz bir replikator Bay Blocker ilə başlayın

Resurs konsolidasiyası yaxşı olar və maşın dünyaları güclüdür, maşın intellektlərinin istifadəsi üçün daha yaxşı mənşəlidir. Unikal dünya tipindən aldığınız bonusdan başqa, RC yalnız yeni bir oyuna başlayanda sidikdən bir az başlanğıcınızı silmək üçün yalnız mövcuddur.

[Federasiyalar]
Fanatik ksenofob ola bilməz

Qoz-qüsursuz puristlər ola bilməz
Ya materialist və ya spiritist düşmüş imperiyanın bir tarifi kimi başlayın
+100-dən və həddən artıq rəy
Overlord-un kapital sisteminə aparan qurdundan başlayın
Hər onillikdə hər onillikdən sonra hədiyyələr qazanın

. . və onların hökmranlığından azad olmaq ən asan iş olmayacaqdır.

Ring (A) [Federasiyalar]
Aqrar idil vətəndaş ola bilməz
Anglers vətəndaş ola bilməz

HomeWorld, sarsıdıcı bir zəng dünyasıdır
HomeWorld 3 Decepit tunelləri blokerləri və 4 qədim söküntü blokerləri var
Ev sistemində 5 mühəndislik əmanəti ilə RingWorld-ın düzəlməz hissəsinə malikdir
Ev sistemində 10 mineral əmanəti olan sarsıdıcı bir dünya var
Zəmanətli yaşayış dünyaları 0% yaşayış yerində başlayacaq digər iki parçalanmış üzük seqmentləri ilə əvəz olunur, lakin nəticədə Homeworld-a uyğunlaşdırıla bilər və nəticədə tam üzük dünyasına aparıla bilər

. Unikal işlər davamlı bir ərinti gəliri üçün faydalıdır və digər iki seqment, oyunun birinci onilliyində normal yaşayış səviyyəsinə qaldırıla bilər. Tech Rushing ya yüksəliş üçün, ya da Megaengineer üçün bir şərtdir.

(D) [Overlord]

+50% kvant katapult dəqiqliyi
Kapatulted Donanma Yanğın nisbəti + 50% -ə qədər artdı
Megaengineering olmadan təmir edilə bilən qonşu sistemdəki kvant kvant catapult arxeoloji yerindən başlayın
Megastruktur təmir olunarsa, kvant katapult texnologiyasını açır

Bu mənbə çox aqressiv gameplay üçün imkan verir və soyqırım vətəndaşı və ya sürətli və aqressiv genişlənmənin faydalı ola biləcəyi başqa bir vəziyyətlə birləşdirildikdə yaxşı işləyə bilər. -75% starbase təsir məsafədən dəyəri bu mənşənin dəyərinin əksəriyyətidir. QC, hətta normal oyunda da ən yaxşı vəziyyətdədir.

Subterranean (C)
Növlər mağara sakin xasiyyəti var
Mədənçıxaran rayonları deyil
+Mədən mahalında 2 mənzil
+3 mədən rayonuna 1 bina yuvası

+10% bina və rayon dəyəri və saxlama
-10% Planetary Sürəti

Məni o qədər aşağı qoymaq məni incitdi, amma burada. Pop sürətinin azaldılması çox acıyor, binalara və rayonlarda + saxlama sürətlə yığa bilər. . (Bu, səni cırtdan kimi rp istəyərlər).

Sinxron təkamül (B) [Utopiya]

Soyqırım ola bilməz
İkinci, sincetik növlər yarada bilər

Syncretic növləri xəndəklərdən başlayır

Syncrice Təkamül ümumiyyətlə pis deyil və genetik yüksəlişlə birləşdirildikdə yaxşı gedir. Xidməti xasiyyəti ilə yaxşı bir istehsal cütü ilə yaxşı bonuslar kimi, burada sürüklər burada çəkilə bilər. Burada səhv gedə bilməz, daha çox mikromanagement ilə firavan birləşmə kimi.

Kəfən müəllimləri (D)
Spiritik olmalıdır
Soyqırım ola bilməz
Növlər gizli psionik xasiyyətdən başlayır

Kəfənli bir beacon starbase binası qura bilər

Psionic nəzəriyyəsi tədqiqat seçimi olaraq başlayır
Yaxınlıqdakı planetlər dünyalar kəfənli ola bilər
Psionic yüksəlişi ilə məhdudlaşır

Kəfənlərin müəllimləri istisna olmaqla yaxşı olardı. Psionics, oyundakı ən zəif yüksəlmə yolu kimi qalır. Daha əvvəl ən yaxşı bonusları əldə edə biləcəyiniz üçün, yalnız ən yaxşı bonusları əldə edə biləcəyiniz qədər bir az daha pis edir, ancaq vicdanla yalnız zroni üçün yenidən reroll.

Həyat ağacı (Lər)
Hive ağıl olmalıdır
Soyqırım ola bilməz
HomeWorld həyat ağacı ilə başlayır
+1 kənd təsərrüfatı rayonu ilə başlayın
-1 mədən rayonu ilə başlayın
Koloniyalar həyat ağacı fidanı planetar xüsusiyyətindən başlayır
Həyat qərarının nəqli ağacına imkan verir
Koloniya gəmiləri daha az ərintilər tələb edir, lakin daha çox yemək
Həyat ağacı olmayan dünyaların çoxsaylı şikəst penaltiləri var

Yaxşı oynadıqda, həyat ağacı, bir cırtdan ağıl üçün yalnız pulsuz bonuslardır. Bununla birlikdə, bu cür bonuslar asanlıqla işğalçı imperiyalar tərəfindən asanlıqla götürülə bilər və dəli cəzalarla əvəz edilə bilər. Planetlərinizi müdafiə edə biləcəyinizi təmin etmək, həyat ağacını çəkməməyiniz üçün heç bir səbəbiniz yoxdur.

(Lər) [Qalaktik paraqonlar]
Diktator olmalıdır
Lider güclü luminariya əlaməti ilə başlayır
Unikal hökmdar əlamətlərinə giriş əldə edin

Ya yüksək güclü bir ölməz bir hökmdar yaratmaq, ortaq yüklər demokratiyasına çevrilmək və ya çoxsaylı lider müstəqil istehsal bonuslarına sahib olmaq üçün bir yol izləyə bilər

Bir qayda altında ilk təmasdakı RP-ağır mənşəyi və hər yerdə tapılan sırf mexaniki olanlar arasında çox gözəl bir tarazlıq kimi hiss olunur. . Yəqin ki, indi mənim üçün mənim üçün olmağım olacaq.

Void sakinlər (Lər) [Federasiyalar]
Şüuru gestalt ola bilməz

Qeyri-bloom vətəndaş ola bilməz
Növlərin yaşayış yeri var
Növlər sakin sakin xasiyyəti var
HomeWorld 6 ölçülü yaşayış yeri və iki ölçülü 4 yaşayış yeri ilə əvəz olunur

Tədqiq olunan bir neçə yaşayış mühiti-əsas texnologiyalardan başlayın

Void sakinləri, bəlkə də oyundakı jankiest başlanğıc şərtləri, ancaq oyunçuya misilsiz bir güc qəbul etmək potensialını verir. Yaşayış yerləri Tech Rush ilə ən yaxşı dünya növləridir və qura biləcəyiniz məbləğ üçün az məhdudiyyət var. .

(Vii) Hökumət etikası

Bunlar sizin idarəetmə etikanız olacaq. Seçdiyiniz şey, fraksiya sistemi vasitəsilə dəyişdirməyi seçməsəniz, oyunun əksəriyyəti üçün imperiyanızı təyin edəcəkdir. PlayStyle’inizi müəyyənləşdirirlər və AI imperiyaları sizə necə reaksiya verəcəklər. .

. Fanatik versiyanın təsiri də olacaq .

Bu hissənin məqsədləri üçün ‘Mədəniyyət işçiləri’ həm mədəniyyət işçilərinə, həm də ölüm xroniki işlərinə aiddir.

  • +10% / +20%
  • -10% / -20%
  • Müdafiə müharibələri siyasətindən istifadə edə bilmir
  • Mədəniyyət işçiləri +1 təmin edir Hərbi gücü

. Bir militarist bir çox müharibə aparmaq və bir çox müharibə və ya ən azı heç kimin onlarla vidalaşmaq istəmədiyinə əmin olmaq üçün öz güclərini atacaq.
. Qalaktikanı subyasiya etmək çox asan olacaq.

  • + + Sabitlik
  • -15% / Empire Ölçüsü Pops
  • Sülh festivalından istifadə edə bilər
  • Məhdudiyyətsiz müharibələr siyasətindən istifadə edə bilmir
  • Müdafiə müharibələri yalnız siyasətdən istifadə etməlidir

. Hər hansı bir etikanın ən çox məhdudiyyətinə malikdir, o cümlədən müharibə fəlsəfəsinə məhdudiyyət qoyulan məhdudiyyətin ortaya çıxan potensial genişləndirmə perspektivlərini çox məhdudlaşdıra biləcək oyunu gecikmə oyunu.
.

  • -40%
  • +10% / +20%
  • Əcnəbiləri təmizləyə bilər
  • Heyvandarlıq köləliyindən istifadə edə bilər
  • Əcnəbilər tam vətəndaşlıq verə bilməz
  • Əcnəbilər tam hərbi xidmət verə bilməz
  • Qaçqınların xoş gəlmisiniz siyasətini istifadə edə bilmir
  • Fəal ilk əlaqə protokol siyasətindən istifadə edə bilmir
  • Mədəniyyət işçiləri +1 təmin edir.25% (+2).

Ksenofobiya qəbul etmək, potensial diplomatik variantları məhdudlaşdıra bilən qalaktik ‘pis oğlan’ edir. Ancaq belə bir mənfi cəhət oyundakı etikanın ən güclü bonusları tərəfindən birləşdirilmişdir. Fanatik Xenofobe, məqsədyönlü bir təcrid / soyqırım qurğusuna getməyiniz üçün həqiqətən tövsiyə edilmir, ancaq bu qurma üçün getdiyiniz zaman hoo oğlan üçün getmirsiniz.

  • +10% / +20%
  • + +2-ci Mövcud elçilər
  • Qaçqın növləri siyasətindən istifadə edə bilməz
  • Bütün növləri əsarət edə bilməz
  • Aqressiv ilk əlaqə protokol siyasətindən istifadə edə bilməz
  • Mədəniyyət işçiləri -1-i təmin edir..

Əsasən elçi sisteminin tətbiqi ilə buffed olan Ksenofile, digər imperiyaları şəffaf müharibə yerinə diplomatiya ilə manipulyasiya etmək istəyənlər üçün yaxşıdır. .
Casusluq ətrafında mərkəzləşmiş meqakorporasiya və ya imperiya üçün yaxşıdır. Onların müvafiq bonusları bir az kömək edəcəkdir.

  • +25% / +50% Fraksiya qazanc
  • + +10% Mütəxəssis çıxışı
  • Avtokratik hökumət formalarından istifadə edə bilmir
  • Demokratik hökumət forması olmalıdır
  • Utopiya yaşayış səviyyəsinə imkan verir
  • Potensial gücləndiricilərindən istifadə edə bilmir ( ) Lider Gücləndirmə Siyasəti
  • Mədəniyyət işçiləri -1-i təmin edir.25% (-2).5%) pop mənzillərinin planetinə

Egalitarizmə gəldikdə dayanma, ənənəvi tələsik olduqda, etikanı demək olar ki, vacib hala gətirərək, mütəxəssis çıxış və fraksiya oyunu üçün böyük bonuslardır. .

  • +0.5 / +1 Aylıq təsir
  • + + İşçi istehsalı
  • Təbəqəli iqtisadiyyat vətəndaşlıq tipinə imkan verir
  • Məlumat karantininin hökmü istifadə edə bilər
  • Demokratik hökumət formasından istifadə edə bilməz
  • Avtokratik hökumət forması olmalıdır
  • Mədəniyyət işçiləri +3 (+6) EDİCT fondu təmin edir

Avtoritarizm mikromanma və səmərəlilik ilə tandemdə gedir. . Robotlar da daxil olmaqla, hər hansı bir qabiliyyətdə qulları işə salmaq istəsəniz demək olar ki, bir tələb.

  • – –20% Robotun saxlanması dəyəri
  • +5% / +10% Tədqiqat sürəti
  • AI qanuni siyasətdən istifadə edə bilmir
  • Robot işçiləri qanunsuz siyasətdən istifadə edə bilməz
  • Mədəniyyət işçiləri planetinə +2 (+4) şəraiti təmin edir

. Robotlar normal poplardan daha yaxşı mineral və qida istehsalı olan və nəticədə sintetiklərin birlikdən başqa bütün sahələrdə daha yaxşı istehsalına malikdirlər.

  • +10% / +20% Aylıq birlik
  • -10% / QAZANMAQ VƏ YAXINLIQ
  • Tam AI hüquq siyasətindən istifadə edə bilmir
  • Mədəniyyət işçiləri -2.Planetinə 5% (+ 5%) rahatlıq istifadəsi

Spiritiist imperiyaları, çox yaxın və bir-birinə bənzər bir çoxu, bir neçə xarici ilə bənzəməyə meyllidirlər. Birliyin diqqət mərkəzində olan qurğular, etikanın özündən və məbədin verdiyi birlikdəki kütləvi bağışlayan kimi, müxtəlif ənənələrin ağaclarını yuxarıya qədər sürüşdürəcəyiniz deməkdir.

  • +1 aylıq təsir
  • -20% müharibə tükənməsi
  • (Dərsliyi deaktiv edir)
  • Hive ağıl və ya maşın kəşfiyyatı səlahiyyətlərindən istifadə etməlidir
  • Hökmdar ölməzdir
  • Pops xoşbəxtlikdən təsirlənmir və fraksiyalara qoşulmur
  • Popları qeyri-gestalt imperiyaları ilə qarışdıra bilmir
  • Geri çəkilmə müharibəsi doktrinasından istifadə edə bilər

Gestalt şüuru imperiyaları, rütbələr içərisində müxaliflərin silmək, silməkdən narahat olmaq lazım deyil. Digər imperiyalarla yeni qarşılıqlı əlaqə ilə tamamilə yeni playstyles təmin edir. Hive ağılları ümumiyyətlə sürətlə genişlənə biləcəyi məlumdur, maşınlar effektiv hündür imperiyalar yaratmaq bacarığı ilə tanınır.

Vətəndaşlar bir hökumətin etikasına və səlahiyyətinə bağlıdır. Bir imperiyanın necə işlədiyini və bəziləri unikal başlanğıc şərtləri və ya boons təmin etdiklərini daha da artırırlar. .

Birlik dəyəri üçün İslahat Hökuməti Düyməsi tərəfindən Vətəndaşlar Orta oyun dəyişdirilə bilər.

. Digər xüsusi ‘suveren’ vətəndaş mövcuddur, lakin bu təlimatda qeyd edilmir.

Aqrar idill (D) [Əsas oyun]

Post-apokaliptik, qalıqlar, parçalanmış üzük və ya boş sakinlərin mənşəyi ola bilməz
+1 generator, mədən və kənd təsərrüfatı rayonlarından 1 mənzil
-Şəhər rayonlarından 1 mənzil
-Şəhər seqmentlərindən 5 mənzil
+Fermerlərdən, anglers və inci dalğıclarından 2 şəraiti
+
Aqrar utopias texnologiyasını araşdıra bilər
Şuranın mövqeyi: + 5% Fermer Çıxdı

Aqrar idill, bir çox sinerji olan unikal bir vətəndaşdır, lakin ümumiyyətlə çox istifadə etməyən bir qaynaq ətrafında ixtisaslaşmış bir imperiya tələb edir. Oyundakı ən yaxşı mənşəli bəzi mənşəli bir şeylə uyğun gəlmədiyi ilə də aşağı düşdü.

Kərim [Aquatics növləri paketi]
Post-apokaliptik, parçalanmış üzük, boş sakinlər və ya yeraltı mənşəli ola bilməz
Oyunun başlamasından sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz

Okean aləmlərində kənd təsərrüfatı rayon həddi yoxdur

Kənd Təsərrüfatı rayonları, nəm iqlimlərdə istehlakçı mal istehsal edən inci dalğıcları yaradır
-50 kənd təsərrüfatı rayon mineralları yaş iqlimlərə başa gəlir
Şuranın mövqeyi: +0.Anglers və +0-dən 3 yemək.Səviyyə başına inci dalğıclarından 2 CG

. .

Aristokratik elit (C) [Əsas oyun]

Başqa siyasətçi-dəyişdirən vətəndaş ola bilməz
+1 qubernator səviyyəli qapaq
Daha nəcib iş yerləri yaradan nəcib əmlak binası qura bilər

Şuranın mövqeyi: + 2% Hökmdar POP Resurs Çıxışı

Hökmdar çıxışı ətrafında bir qurma işləsəniz məclis mövqeyi maraqlı ola bilər. Ayrıca, ton ton tonlu qullar olan ağır təbəqələşməmiş bir imperiya işləsəniz, bu vətəndaşdan əldə etdiyiniz sabitlik bonusları faydalı ola bilər. . Vali Səviyyə qapağı bəzi hallarda faydalı ola bilər.

Qalxmaçılar (Lər) [Utopiya]

+25% Planetary Ascension effektləri
-10% planetar yüksəlmə dəyəri
-25% ənənə dəyəri imperiya ölçüsündən
Şuranın mövqeyi: + Hər səviyyədə aylıq birlik

Ascensionistlər, həqiqətən, aldığınız oyunun sonuncu dəfə faydalı olacağını, bütün ənənələrin tamamlandıqdan sonra ediləcək planeti yüksəlmə işlərinin topluu kimi əldə etdiyiniz bir vətəndaşdır. Empire ölçüsündən ənənə dəyəri, oyunun əvvəlindən vətəndaşı saxlamaq üçün bir səbəb verir. Böyük birlik istehsalı üçün gedin və bunun ən çox istifadə edilməsini əldə edəcəksiniz.

Azadlıq Beacon (B) [Əsas oyun]
Demokratik olmalıdır

+15% aylıq birlik
-Pop-dan 15% imperiya ölçüsü
Şuranın mövqeyi: + 7% egalitar etika cəlbedicidir

İmperiya ölçüsü bonusu uzun müddət ərzində çox vacibdir, bu əlavə birlik təəccüblü ola bilər, nə qədər şeyin müasir oyunda birlik istifadə etdiyini nəzərə alaraq təəccüblü ola bilər. Oliqarxik birlik bonusuna sahib olmamaq üçün yaxşı bir yol. Şura mövqeyi paylaşılan yüklərlə yaxşı bir şəkildə sinerjize edə bilər.

Bizans bürokratiyası (C) [Megacorp]
Spiritik ola bilməz
+Administrator işlərindən 1 birlik
+
Şuranın mövqeyi: -2% İnzibatçıya Səviyyə

Başqa bir şey düşünə bilmirsinizsə, yaxşı bir doldurucu var. . Niyə də yox?

Katalitik emalı (C) [Plantoids növləri paketi]
Falamitous doğuş mənşəli ola bilməz
Metallurgist işlərini katalitik texnik işlərini əvəz edir, minerallar əvəzinə yeməkdən ərintilər istehsal edir
Şuranın mövqeyi: + 5% Fermerlərdən bir səviyyədə yemək

Katalitik emal həmişə gözlərimdə bir növ qəribə bir yer tutduğunu nəzərə alaraq, normal olaraq necə inkişaf etməsi üçün belə bir kəskin pivot tələb etdiyini nəzərə alaraq. Aqrar idil və ya anglers ilə birləşdirildikdə, yaxşı ola bilər, amma bu nöqtədə, niyə belə bir alt par quruluşuna niyə həsr edin?

Vətəndaş xidməti (A) [Əsas oyun]
Demokratik və ya oliqarxik olmalıdır

Fanatik ksenofil ola bilməz
Reanimatorlara vətəndaş ola bilməz
+
+15% dəniz qabiliyyəti

Tam vətəndaşlıq popları tam hərbi xidmətə sahib olmalıdır
Şuranın mövqeyi: -1.5% ordu saxlama, +25 Ordu Səviyyə başına başlayır

. Hər ikisi bir rol oyunu baxımından həqiqətən maraqlıdır və qala aləmləri üçün həqiqətən möhkəm bir bonus verir, onları ankraj starbazaları spam vermək əvəzinə yaratmaq üçün daha çox stimul verir. Dəniz tutumunda üzmək olacaq!

Korporativ hökmranlıq (B) [Megacorpus olmadan əsas oyun]
Oliqarx olmalıdır
Ksenofob ola bilməz
+

Offworld Ticarət Şirkətləri Texnologiyasından başlayın
Ticarət diplomatik mövqeyindən istifadə edə bilər
Şuranın mövqeyi: Səviyyə üçün 2% ticarət dəyəri

Megacorpınız yoxdursa, bu alacağınız qədər yaxındır. Bonuslar faydalıdır və enerjidən başqa heç bir şeydən koloniya gəmilərini istehsal edə bilməyiniz erkən oyunda böyük bir bonus ola bilər. .

Corvee sistemi (A) [Əsas oyun]
Eqalitar ola bilməz
Pulsuz haven vətəndaş ola bilməz
+İmmiqrasiyadən 15% pop artımı
Pop köçürülməsi üçün birlik xərclərini rədd edir

. Şuradan pop köçürülmə bonusu və işçi çıxışı Slaver imperiyaları üçün ən yaxşısıdır. Nə edəcəyinizi bilirsiniz.

Crusader ruhu (A) [Qalaktik paraqonlar]

Pasifist ola bilməz
Soyqırım ola bilməz
Azadlıq vətəndaşının mayak ola bilməz
+5% gəmi silah ziyanı
-5% gəmi qurma dəyəri
Yalnız azadlıq müharibələri müharibə fəlsəfəsi istifadə edə bilər
Admirallar, bir düşmən gəmisini məhv etdikdən sonra birlik verərək zealot əlaməti ilə başlayır
Generallar, düşmən ordusunu məhv etdikdən sonra birlik verərək, crusader əlaməti ilə başlayır
Şuranın mövqeyi: + 1% gəmi yanğın dərəcəsi, bir səviyyədə 2% ordu ziyanı

Etiraf edəcəyəm, Crusader Ruhu bəzi son dərəcə səliqəli bonuslar verir və bəlkə də hazırlanan müqəddəs bir əhdin yaranması ilə yaxşı bir şəkildə sinerdir. . .

Kəsik siyasəti (F) [Əsas oyun]
-20% hökm sürülüşü
+1 Kodlaşdırma
Şuranın mövqeyi: + 3% Fraksiya Birlik Bonusu

Bu vətəndaş haqqında heç bir şeyin yanında, faydaları bu qədər yüksək olduğundan başqa bir şeyin yanında olacağam ki, ehtimal ki, heç vaxt onları heç görməzsən.

Ölüm dini [Necroids növləri paketi]
Spiritik olmalıdır
Daxili kamilliyə sahib ola bilməz

Nekrofaj mənşəli ola bilməz
Qurbanlıq məbəd binalarını inşa edə bilər

Şuranın mövqeyi: + Səviyyə başına 2% qurbanlıq Effekt

Bəzi insanlar pops itirmək istədiklərini, etmək istədiyiniz son şey olmaq üçün, ölüm kahinlərinizdən bir qədər gözəl pop böyümə bonusları ilə bunu edə bilərsiniz. .

Diplomatik korpus (A) [Federasiyalar]
Daxili kamilliyə sahib ola bilməz
Soyqırım ola bilməz
+2 elçi
+10% diplomatik çəki
Şuranın mövqeyi: Səviyyə üçün +5 etibarnamə

Imperium təqib etmək niyyətində olanlar üçün çox gözəl bir vətəndaş. . . OH gözləyin!

Hörmətli Admiralty (Lər) [Əsas oyun]

+2 Admiral və Ümumi Başlanğıc Səviyyə
+1 admiral səviyyəli qapaq
+10% gəmi yanğın dərəcəsi
+10 donanma əmri həddi
Şuranın mövqeyi: + 3% Admiral Exp qazanc, Səviyyə hər səviyyədədir

. . Texnologiyalardan faydalanmaq üçün gözləməli olduğunuz bir çox bonus, oyunun əvvəlində!

Eşitənlər (A) [İlk əlaqə hekayəsi paketi]
Daxili kamilliyə sahib ola bilməz
Qırıq qüsurlar mənşəli ola bilməz
Qaranlıq mənşəli qorxu ola bilməz
Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
Oyun başladıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
HomeWorld 10 daha az popdan başlayır
HomeWorld arasında araşdırma laboratoriyaları yoxdur

İki unikal kəşfiyyat gəmisindən başlayın
Bir neçə başlanğıc texnologiyaları açıq araşdırılmasına başlayır, lakin daimi variantlardır
Subspace Drive Technology ilə başlayın
Şuranın mövqeyi: + 5% ANOMALY tədqiqat sürəti, + 5% Arxeologiya qazıntı sürəti, hər səviyyədə + 3% atlama məsafəsi
+
+20% sorğu sürəti
+5% ANOMALY Kəşf Sürəti
+50% boşluq texnologiyaları çəkmək şansı
Şuranın mövqeyi: + 5% ANOMALY tədqiqat sürəti, + 5% arxeologiya qazıntı sürəti, + 3% atlama məsafəsi

. Əvvəlcədən bir növ başlanğıc olmağı nəzərdə tutur və məncə yaxşı işləyir. Bu altspace sürücüləri ilə çox gülməli şeylər edilə bilər.

Effektiv bürokratiya
-20% İdarəçi Jobs YouPeep
Bürokratlar və kahinlər birlik çıxışına bərabərdir
Şuranın mövqeyi: + 2% İdarəçi çıxışı

Kiminsə kiminsə idarəçisi işlərindən bu qədər narahat olardı ki, bu barədə vətəndaş yuvası? Digər bonus çox faydalı deyil. Bununla birlikdə, Şura mövqeyi onu fyierdən çıxarmaq üçün kifayətdir.

Ekstatikoloq (C) [Əsas oyun]
Amansız sənayeçiləri vətəndaş ola bilməz

Təmizlənməmiş təbii blokerlər üçün birlik verən Ranger Lodge binaları və holdinqlər qura bilər
Bir Ranger Lodge Bina ilə başlayın
Şuranın mövqeyi: -1.Səviyyə başına 5% pop şəraiti istifadə

Ən optimal olmasa da, bu vətəndaşı çox sevirəm. . Geniş tikmək üçün potensial bir seçim.


Oliqarxik və ya diktator olmalıdır
Spiritik olmalıdır
Başqa siyasətçi-dəyişdirən vətəndaş ola bilməz
+1 kahin kateqoriyasından birlik

Spiritualist çalışırsınızsa, şansları budur ki, bürokratlar ilə müqayisədə təmin etdikləri unikal üstünlükləri nəzərə alaraq ətrafında oturan bir çox kahin olacaqsınız. Ali kahinlər ümumiyyətlə daha yaxşı zadəganlardır.

Feodal cəmiyyəti
İmperator olmalıdır
+Qubernator səviyyəsinə 1 birlik
-50% lider dəyəri
+

Liderləri işdən çıxarmaq olmur

Məhdud diplomatiya müqaviləni şərtlərindən istifadə edə bilmir
Şuranın mövqeyi: Səviyyə başına bir mövzuya görə 5% dəniz qabiliyyəti

Vassalaja bir neçə məhdudiyyət müqabilində real yaxşı bonuslar alırsınız. . Overlord mexanikası ilə çox yaxşı işləmək çox idi.

Pulsuz Haven (Lər) [Əsas oyun]

CORVEE SİSTEMİ Vətəndaş ola bilməz
+İmmiqrasiyadən 15% pop artımı
+50% immiqrasiya çəkmə

Bir ksenofilsinizsə, yəqin ki, miqrasiya paktlarını yığmaq olacaqsınız. . Bəzi müttəfiqləri tapın və pop böyüməsində ləzzət alın!

(C)
-15% bina və rayon dəyəri
+1 bina yuvası
Şuranın mövqeyi: + Səviyyə başına 2% planetar qurma sürəti

Bu vətəndaş, boş sakinlər ilə istifadə edildikdə, ancaq əks halda, yalnız orta bir bonusdur. . Tikinti xərclərinin azaldılması yalnız erkən oyunda həqiqətən aktualdır.

(C) [Qalaktik paraqonlar]
+1 lider başlayan əlamətlər
-1 Maksimum lider mənfi əlamətlər
Şuranın mövqeyi: + 2% lider exp qazanc, bir səviyyədə 2% liderlik etikasının cəlb edilməsi

. Bir vakuumda, bu məclisin mövqeyinin kilidini açmaq və bunun üçün liderin kilidini açmaq üçün işlədiyiniz üçün həqiqətən faydalı olmaq üçün bir müddət lazımdır.

İdealist təməl (A) [Əsas oyun]

+10% vətəndaş pop xoşbəxtliyi
Şuranın mövqeyi: -1.Səviyyə başına 5% pop şəraiti istifadə

Bu sadəcə xoşbəxtlik bonusudur və bu, yəqin ki, ehtiyacınız olan hər şey. Xoşbəxtlik, iş yerlərindən təsdiqləmə reytinqinə və birliyə qədər olan mənbələrdən çoxdur. Egalitar qurma üçün çox ümumi bir seçim.

[Plantoids növləri paketi]
Planoid və ya fungoid əsas növləri olmalıdır

Boş sakinlər mənşəli ola bilməz

Gaia Seeder Binalarını və Planetləri Gaia aləmlərinə çevirən Gaia Seeder binalarını və holdinqlərini inşa edə və təkmilləşdirə bilər
HomeWorld-da 1 Gaia Seeder ilə başlayın
Sintetik yüksəlişlə əlil
Şuranın mövqeyi: -5% Gaia Seederin dəyəri, -5% Gaia Seeder Dəvət

Oyun irəlilədikcə, bu vətəndaş özünü dünyaya gətirən dünyanın devension perk kimi özünü büruzə verir, istisna olmaqla, yalnız yüksəliş perkını almağa ehtiyac yoxdur, dostlarınızla da paylaşa bilərsiniz! Bütün bunlar və oyunun əvvəlindən mövcuddur. Binaların özləri bonusları da gözəldir. Gaia aləmləri illər keçdikcə düşdü, amma bu vətəndaş mənim gözlərimdə olduqca yaxşıdır.

İmperiya [Əsas oyun]
İmperator olmalıdır
Spiritik olmalıdır

+100 hökm fondu
Şuranın mövqeyi: + Səviyyə üçün 2% kahin çıxışı

Qəribə fonduna verə biləcək digər vətəndaşlardan fərqli olaraq, bu vətəndaş yalnız özünüz istehsal etməyə ehtiyac yoxdur. Bu, güclü vətəndaş bonuslarını əldə edə biləcəyiniz deməkdir. pulsuz! Nəhayət, bir az daha çox məna verən bir şey. .

Usta sənətkarlar (Lər) [Humanoids növləri paketi]
Artisan işlərini ticarət dəyəri istehsal edən sənət işləri ilə əvəz edir
+3 Sənaye rayonuna 1 bina yuvası (yaşayış yerləri istisna olmaqla)
Şuranın mövqeyi: + 1% zirehlər hər səviyyədə nöqtələr

Artificators, sənətkarlara çox gözəl bir şəkildə yüksəldilmişdir, yəni son texnoloji tələsik CG drenajınıza daha az həsr etməlisiniz. Bu vətəndaş keçmişdə nerfed edilmişdir, amma bu, mənim favoritlərimdən biri olaraq qalır.


Soyqırım ola bilməz
AutoChThon abidələri binalarının ziyarətgahı ilə əvəz olunur
Leviathan Parads-dan əlavə birlik qazanın
.

Bu, son dərəcə, son dərəcə nişitlərdə bonuslar verən bir vətəndaşdır. Kimi, bir və ya iki dəfə bir oyun vəziyyəti. . Gözəl ləzzət, yaxşı rp potensialı. . .

Tacir gildiyası (Lər) [Megacorp]
Başqa siyasətçi-dəyişdirən vətəndaş ola bilməz
Kapital binalar bəzi siyasətçi işlərini tacir işləri ilə əvəz edir
Ticarət diplomatik mövqeyindən istifadə edə bilər
.4 Səviyyə başına işləyəndən ticarət dəyəri

. Bu vətəndaş. onlara sizə verir.

[Əsas oyun]

+1 lider Səviyyə qapağı
+10% mütəxəssis pop resursu çıxışı
Şuranın mövqeyi: + 2% liderlik bir səviyyədədir

Meritokratiya, əllər, ən çox istifadə olunan vətəndaşam. . Tədqiqatlar, metallurgistlər və sənətkarlar bütün mütəxəssis poplardır, çox güclü çıxışları olan. Götür!

Mədənçıxarmalar (E)
+Miner işlərindən 1 mineral
Şuranın mövqeyi: +0.05 Səviyyə başına mədənçilərdən sabitlik

. Bu, mineral gəlirinizin yaxşı bir hissəsini əldə edəcəyiniz orbital stansiyalara da toxunmadığını nəzərə almayan yaxşı bir seçim deyil. .

Mutagen spas (D) [Toxoids növləri paketi]
Həyat toxunun vətəndaş ola bilməz
Sənaye rayonlarının miqdarı əsasında azaldılmış yaşayış yeri və xoşbəxtlik müqabilində pop artım sürətini artıran işlərin yaradılması ilə mutagenik spalar qura bilər
.

Genlin klinikalarının heyrətamiz olmadığına, daha az yaşayış və xoşbəxtliyin zərərləri ilə inanılmaz bir səbəbdən heyrətamiz deyil, daha az çıxış deməkdir. Yalnız sənaye aləmlərinizdə istədiyiniz şey, bəli?

(B)


-15% iddia dəyəri dəyəri

Bu vətəndaş, erkən oyun hərbi tələsik qurulması ilə mükəmməl uyğunlaşan üç bonus verir. Və ya ümumi bir hərbi qurma. Bu, bonusların özləri çox unikal olsa da, bu barədə bu, bu barədə.

[Qalaktik paraqonlar]
Avtoritar olmalıdır
Aqrar idil, ekoloji, pulsuz sığınacaq, döyüşçü mədəniyyəti və ya zövq axtaranlara sahib ola bilməz

Distopiya cəmiyyətinin yaşayış standartını istifadə etməlidir, son dərəcə aşağı saxlanma və siyasi güc müqabilində bütün təbəqələrin 100% xoşbəxtliyinə qədər
Məntəqə evlərinin binasından başlayın
Holo teatrları inşa edə bilməz
Yalnız hökmdarlar və mühafizəçilər / kolonistlər / telepaths istifadə və rahatlıq yaradır
+1 lider tutumu
-20% liderin saxlanması
+Pop başına 1 cinayət
Şuranın mövqeyi: + 1% hökmdar xoşbəxtliyi, +0.2 səviyyədə mühafizəçilərdən 2 birlik

. Poplarınızın zirzəmi səviyyəli siyasi gücü olmasına və beləliklə düşünə biləcəyiniz qədər aşağı sabitliyə töhfə vermir, işlər çox tez bir zamanda çıxara bilər. Panem simulyatoru üçün aristokratik elit ilə birləşdirin.

(B)

+40% fraksiya birlik qazancı

Şuranın mövqeyi: + 3% Şuranın gündəliyi səviyyəsində sürət

Erkən oyunda olduqca güclü olduğundan bənzərsiz, ancaq oyuna girdiyinizdən daha çox düşür. Əgər vətəndaşlardan çıxmaq istədikdə bu off vermiş olsaydım, bu sier olardı, amma olduğu kimi.

Filosof padı (B) [Əsas oyun]

+2 hökmdar səviyyəli qapaq
Hökmdarlar və qubernatorlar mənfi əlamətlər qazana bilmirlər
Şuranın mövqeyi: + 3% məclis üzvü bir səviyyədə qazanc

Meritokratiyanın avtoritar versiyası budur. Bəli. .

(B)

Dekadent həyat tərzi həyat səviyyəsini istifadə edə bilər
+1% pop böyümə sürəti
+Bəndələrdən 5 şərəf
Şuranın mövqeyi: + 4% hökmdarın xoşbəxtliyi

. .

Polis vəziyyəti [Əsas oyun]
Fanatik egalitar ola bilməz
+
+1 Ektorcer və telepaths-dan birlik
Şuranın mövqeyi: Səviyyə hər səviyyədə + 5% tənzimləmə etika cəlb edilməsi

Cinayət müəssisələrinin legionuna qarşı çıxmağı planlaşdırmadıqda, bu qədər mühafizəçiyə sahib olmağın bir səbəbi yoxdur ki, bu işdən əhəmiyyətli birlik əldə edəcəksiniz.


Ksenofob olmalıdır

Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
+
+2 elçi
Göndərə bilər, lakin qəbul edə bilmir, diplomatik təkliflər
Şuranın mövqeyi: + 2% diplomatik çəki

Elf vətəndaş. .

İndi bilirəm ki, bunu bir b-pyier-də bir qədər yüksək yerləşdirdim, amma bunu ümumiyyətlə tövsiyə etmirəm. Bir dəfə oynadıqdan sonra, Aİ-nin sizə diplomatik təklifləri göndərməsi nə qədər gözəl olduğunu başa düşəcəksiniz. İndi sizinlə məşğul olmağınız çox mikro.

Reanimatorlar (B) [Necroids növləri paketi]

Vətəndaş xidməti vətəndaş ola bilməz
Hərbi Akademiya binaları Dread Encampment binaları ilə əvəz olunur

Məğlubiyyətli üzvi qəyyumları diriltmək olar
Şuranın mövqeyi: +0.5 səviyyədə necromancers-dən birlik

Adətən orduların ətrafında olan bonuslara tüpürürəm, amma reanimatorlar bundan daha çoxdur. Dread Encampmenti güclü yalançı tədqiqatçı işlərini təmin edir və ortagamanın ətrafındakı Leviathans’ı idarə etmək üçün təkrarlana bilməyən bir təcrübədir.

Amansız sənayeçi (Lər)
Materialist olmalıdır
Aqrar idil vətəndaş ola bilməz

Memorialistlərə sahib ola bilməz
Həyat toxumu mənşəli ola bilməz
Koordinasiya edilmiş yerinə yetirmə mərkəzi binası inşa edə bilər

Koordinasiya edilmiş yerinə yetirmə mərkəzləri, metallurgistlər və sənətkarlara, pop böyümə sürəti və aləmlərin türbələrində terlaforming hesabına, metallurgistlərə və sənətkarlara güclü bonuslar təmin edir
Şuranın mövqeyi: Səviyyə başına madencilerdən 2% minerallar

Bu vətəndaşın bonusları potensial enişidlərdən üstündür, çünki bir hadisə vasitəsilə koloniyaların məzarının aləminin qarşısını ala bilərsiniz. .

[Toxoids növləri paketi]

+Salvagers anklav ilə 10 fikir

. Əks təqdirdə, ortalama.

Kölgə Şurası [Əsas oyun]
İmperial ola bilməz
-75% seçki dəyəri
+10% Hökmdar Pop Resurs Çıxışı
+1 Kodlaşdırma

.

Paylaşılan yüklər (C) [Megacorp]
Fanatik egalitar olmalıdır

Texnokratiya vətəndaş ola bilməz

Paylaşılan yükləmə standartından istifadə edə bilər
Utopik bolluğu və ya kimyəvi bəxtiyadan başqa digər yaşayış səviyyəsindən istifadə edə bilməz
+5 sabitlik
-45% populyasiya vaxtı

Şuranın mövqeyi: + 2% işçi pop resursu bir səviyyədədir

Burada əsas çəkmə, CGS-lərin idarəedici CGS-ləri çox asanlaşdıran və populyasiya vaxtının azaldılması, bu da açılan popların daha da asanlaşmasına səbəb olan yaşayış standartıdır. Hökmdarlar hələ də demote üçün illərdir.

[Əsas oyun]

Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
+
Popların 35% -i əsarət alacaq
Şuranın mövqeyi: + 2% Səviyyə başına qul xoşbəxtliyi

. . ! .

[Əsas oyun]

Başqa siyasətçi-dəyişdirən vətəndaş ola bilməz
+
Elm adamları təsadüfi bir təcrübə əlaməti ilə başlayır

Texnokratluq sizə hər koloniyada hər zaman möhkəm tədqiqat istehsalına sahib olacaqsınız və texnoloji tələsik qurma üçün mütləq olmalıdır. .

Bilik kassaları (C) [Qalaktik paraqonlar]
+1 lider başlanğıc səviyyəsi
+1 Effektiv Məclis Üzvü Səviyyə
Bilik quruculuğu kassalarını inşa edə bilər
Şuranın mövqeyi: -2% liderlərin saxlanması, -2% lider dəyəri hər səviyyədədir

Bu vətəndaşa bilikli kassalar adlandırılmasına baxmayaraq, bu vətəndaşı binanın özü üçün götürməyin. Əsas püşk, liderlərə bonuslardır, bu da başlanğıc verə biləcək oyunun başlanğıcında kütləvi bonuslar təmin edən bonuslardır. .

(D)

İstehlak mallarının əvəzinə ərintilərdən istifadə edən Duelist işləri ilə əyləncəli işlərini əvəz edir
+20% ordu ziyanı
+1 muzdlu anklav tutumu
Şuranın mövqeyi: Səviyyə üçün 10% Duelist çıxışı

Duelistlər, istehlak malları əvəzinə istehsalınıza daha çox ərintilərinizə diqqət yetirməyə kömək edir. Ayrıca, muzdlu anklav yuvalarının bir neçə mənbədən biri. Bu vətəndaşı seçəcəksənsə, bu, olacaqlar. Heç vaxt ordu zərər bonuslarına baxmayın.

. Axı, niyə bir hökumət sənətkarlıq sənətkarlığı? Bu ‘şəxsiyyət xüsusiyyətlərini’ hökumətin funksiyalarından daha çox hesab edin.

(C) [Utopiya]
+
-15% pop şəraiti istifadə

Bir cırtdan ağıl olaraq, digər imperiyaların ola biləcəyi qədər şəraiti istəməyəcəksiniz. Ancaq bu yaşayış qabiliyyəti bonusu bunu almağa dəyər etmək üçün kifayət qədər gözəldir.

Muxtar dronlar [Utopiya + qalaktik paraqonlar]
+1 lider tutumu

Liderlər +2 yemək / mineralların saxlanılmasını istehlak edir

Potensial olaraq lider üçün yaxşıdır.

Cordyceptic drones (B) [Utopiya + Necroids növləri paketi]
+50% Space Fauna Silah Zərər
+50% Space Fauna Silah Hücumu Sürəti

Məğlubiyyətli üzvi qəyyumları diriltmək olar

. Əllərinizi Amor Alveo və ya Tyanka Vek-də əldə edə bilsəniz, son dərəcə güclü olacaqsınız.

(A) [Utopiya]

. Artıq -25% Empire Ölçüsünün üstündə, onsuz da mexanika bu ilə tamamilə yüngülləşdirilə bilər.


+25% Planetary Ascension effektləri
-10% planetar yüksəlmə dəyəri

Bu vətəndaşdan əldə etdiyiniz fayda gətirən bir cırtdan ağlı kimi birliyi əkmək çox asandır.

(Lər) [Utopiya + federasiyaları]
Soyqırım ola bilməz

+
+
+

Bir cırtdan ağlınız olanda normal imperiyalar sizi necə yad olduğunuz üçün biraz bəyənilmir. . .

(Lər) [Utopiya + Plantoid növləri paketi]
Əsas növlər əkilməlidir və ya fungoid olmalıdır
Oyun başlandıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
Gaia Seeder Binaları və Holdinqləri inşa edib təkmilləşdirə bilər

Hive ağıl olaraq, yaşayış yerləri və ya ekumenopoli kimi süni aləmlərdən daha az istifadə edərək, Gaia aləmlərini daha dəyərli hala gətirirsiniz. Onları pulsuz edə bilmək, bütün oyun üçün zövq alacağınız bir şeydir.

Xatirəçi [Utopiya + Necroids növləri paketi]

Sensorium sayt binaları, binaların peroparku ziyarətgahı ilə əvəz olunur
Leviathan Parads-dan əlavə birlik qazanın

Dəhşətli bir vətəndaş, birtəhər sizə verdikləri unikal işləri neuterləşdirməklə daha da pisləşdi. Hətta narahat olmayın.

Təbii sinir şəbəkəsi
+1 Tədqiqat alternativi
+1 Fizika, +1.

Gec, gec oyunda olmasanız, dronlarınızın işsizlərin ətrafında oturmasına imkan verməməlisiniz. Onlardan maddi miqdarda tədqiqat almaq üçün onları beyin dronları kimi tətbiq edə bilərsiniz.

[Utopiya + qalaktik paraqonlar]
+1 lider başlanğıc səviyyəsi
+10% lider exp qazanc
+10% Cəmiyyət İşlərindən Tədqiqat
Bilik quruculuğu kassalarını inşa edə bilər

Demək istəyirəm ki, mütləq bunu yalnız bunu fərdi imperiyalar üçün bilik tağları kimi edə bilərdilər, lakin sadəcə onu göyə qaldırmaq üçün o cəmiyyət tədqiqatına toxunmaq məcburiyyətində qaldılar. .

Bir fikir (B) [Utopiya]
+
Liderlər mənfi əlamətlər əldə etmək ehtimalı azdır

Bu barədə demək çox deyil. Bütün oyun üçün istifadə edəcəksiniz və arxa planda yaxşı işləyəcək.

Üzvi emal (Lər)
Falamitous doğuş mənşəli ola bilməz
Tökmə drone işlərini katalitik drone işlərini dəyişdirir

. Normal imperiyalardan fərqli olaraq, onsuz da düzəldilmiş bir resursun asanlaşdırılması əla bir boondur. Biotech’ə ən yaxın olanı.

(D)

Mutagen permutasiya hovuz binalarını inşa edə bilər

Bunlardan daha çox pop məclisi alırsınız, ancaq tamamilə dürüst olmaq üçün, onlara bir vətəndaş yuvasını israf etmədən pop montajını almağın daha yaxşı yolları var.

[Utopiya]
+1 lider Səviyyə qapağı
+
+

. .

Stargazers [Utopiya + İlk əlaqə hekayəsi paketi]
Daxili kamilliyə sahib ola bilməz
Qırıq qüsurlar mənşəli ola bilməz
Qaranlıq mənşəli qorxu ola bilməz
Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
Oyun başladıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
HomeWorld 10 daha az popdan başlayır
HomeWorld arasında araşdırma laboratoriyaları yoxdur
Hərbi donanma olmadan başlayın
İki unikal kəşfiyyat gəmisindən başlayın
Bir neçə başlanğıc texnologiyaları açıq araşdırılmasına başlayır, lakin daimi variantlardır
Subspace Drive Technology ilə başlayın
+1 sensor diapazonu
+2 gəmi Hiperlane Aşkar

Stargazzer əlaməti özü buna dəyər olardı, çünki bu vətəndaşla tamamilə pulsuz əldə etdiyiniz bir şeyə yuvarlanan bir neçə nöqtəli əlamətlərdir. . .


+20% ordu ziyanı
-20% Ordu Yuxarı
+
+2 Admiral və Ümumi Başlanğıc Səviyyə

. Daha çox ordu yığın və ya daha yaxşı olan texnologiyanı araşdırın.

Subspace Efapse [Utopiya]
+
+20% Embleight Sürət

. Niyə hive ağılları həmişə qəribə dərəcədə incəlik sürət effektləri alır?

Yonulmuş iradə
-20% Empire Ölçüsü Pop-dan
+25 QAZANMA FONDU

Pop-dan imperiya ölçüsü yoxdur. Birlik xərcləri imtina, ehtimal ki, istifadə edilmir, çünki hive ağıl popları özlərini köçürməyə meyllidir.

(X) Dəzgah kəşfiyyatçıları

Maşın ziyalıları, hive ağıllarına bənzər bir şəkildə öz vətəndaşları əldə edirlər.

Condu (D)
-15% bina və rayon dəyəri
+1 bina yuvası

.

[Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
-25% liderin saxlanması
+
+1 mövcud elçilər

. .

Yüksək fərziyyələr (B)
+25% Planetary Ascension effektləri
-10% planetar yüksəlmə dəyəri
-25% ənənə dəyəri imperiya ölçüsündən

.

[Sintetik şəfəq hekayəsi paketi + qalaktik paraqonlar]
+1 lider başlanğıc səviyyəsi
+10% lider exp qazanc
+
Bilik quruculuğu kassalarını inşa edə bilər

.

(C) [Sintetik kürü hekayə paketi + ilk əlaqə hekayəsi paketi]
Soyqırım ola bilməz
Oyun başladıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
HomeWorld 10 daha az popdan başlayır
HomeWorld arasında araşdırma laboratoriyaları yoxdur
Hərbi donanma olmadan başlayın
İki unikal kəşfiyyat gəmisindən başlayın

+
+Müşahidə yazılarından 3 aylıq birlik
+
İlk kontaktı doldurarkən az miqdarda birlik qazanın

Bu vətəndaş, unikal bir playstyle əkinçilik öncəsi FT-FTls. . Əylən, şanslısan.

Zavod overclocking [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+
+10% lider exp qazanc

. Bu nöqtəyə daha sürətli olmaq böyük bir bonusdur və yüksək lider səviyyəsinin daha da yüksək olması daha da böyük bir bonusdur.

(E)

Hər hansı bir effekti üçün getmək istəyirsinizsə, niyə rahatlıqları daha az qıtlıq edən bir işgüzar, rahatlığı idarə edən bir dəzgahı seçirsiniz?

[Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+20% mühəndislik tədqiqat sürəti
+

Misal üçün ən vacib texnologiyanın ən vacib kateqoriyasına görə düz bir bonusdur. ! Şifrələmə bonusu tamamilə cahildir.

Təmir protokolları (A)
+Baxım dronlarından 1 birlik

Yəqin ki, bir mi olanda nə qədər finnikli şəraitin olduğunu nəzərə alaraq layiqli bir miqdarda təmir dronlarına sahib olmağınız olacaq. .

Xatirəçi (F)
Simulyasiya Sayt binaları, binalarının ziyarətgahı ilə əvəz olunur
Leviathan Parads-dan əlavə birlik qazanın

Niyə xatirəist əlamətləri bu qədər faydasızdır? Unikal işlər digər variantlarının karbon nüsxəsidir və yalnız inanılmaz dərəcədə niş hallarında digər istifadəyə malikdir.

Üzvi emal
Fabrikat işlərini katalitik drone işlərlə əvəz edir

. Yemək üçün başqa bir istifadə olmadıqda? Əlbətdə, bəlkə də yaramaz bir xidmət və ya idarə olunan assimilator kimi istifadə edə bilər, ancaq bu nöqtədə yalnız bir cırtdan ağıl oynayır.

(F)

+25 QAZANMA FONDU

Pop-dan imperiya ölçüsü yoxdur. Birlik xərcləri imtina, çox güman ki, istifadə edilmir, çünki mi pops özlərini köçürməyə meyllidir.

[Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+

. . Təkmilləşdirilmiş robot istehsal binasının kilidini açdıqdan sonra çox rampalar.

(B) [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+Miner dronlarından 1 mineral

Rokebreakers işlədiyiniz üçün həqiqətən minerallara ehtiyacınız varmı?? Bütün bu ərinti istehsalı üçün bir ton mineral ehtiyacı olan bir maşın zəkası olaraq? Tədqiqatlar düşündüyünüzdən daha çox olduğunu söyləyir.

Suveren sxemlər [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi + qalaktik paraqonlar]
+1 lider tutumu
-1 Maksimum lider mənfi əlamətlər
-Liderlərdən 1 birlik çəkin
+

Potensial olaraq lider üçün yaxşıdır.

Statik Tədqiqat Təhlili [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+1 Tədqiqat alternativi
+1 Kodlaşdırma

Bəli, bu bonuslar nəticəsizdir. Tədqiqat alternativləri faydalı ola bilər, lakin normal oyunda çox deyil.

(Lər)
+15% aylıq birlik

Bəli! Mis kinda birlik üçün zərər verir, buna görə bu bonus həqiqətən kömək edir. .

Mühacirətlər (F) [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
+
+20% ordu ziyanı
-20% Ordu Yuxarı

Mi Playthroughs-də çox erkən daha yaxşı orduların kilidini açırsınız. Ayrıca, bütün ordu dəyişdiriciləri zibildir.

Sıfır tullantı protokolları (B)

Robotlar ehtiyat kimi enerji istehlak edir, buna görə də bu potensial istehsaldan daha faydalı bir şeydən istifadə etmək istəyirsinizsə, faydalı ola bilər. ərintilər kimi!

(Xi) megacurporation Civics (1)

. Öz korporativ vətəndaş dəsti ilə gəlir.

Bəzi vətəndaşlar həm qüvvədə, həm də sıralamada normal imperiya həmkarları ilə eynidir. Bu vəziyyətlərdə, bunların tam eyni olduğu xatırlanacaqdır.

Kərim (D) [Megacorp + Aquatics növləri paketi]
Post-apokaliptik mənşəli ola bilməz
Sarsılmış üzük mənşəyi ola bilməz
Boş sakinlər mənşəli ola bilməz
Yeraltı mənşəli ola bilməz
Oyunun başlamasından sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
Əsas növlər su ilə olmalıdır
Okean aləmlərində kənd təsərrüfatı rayon həddi yoxdur
Fermer işlərini yaş iqlimlərdə ticarət dəyəri istehsal edən bucaq işləri ilə əvəz edir

-50 kənd təsərrüfatı rayon mineralları yaş iqlimlərə başa gəlir
Şuranın mövqeyi: +0.2 Anglers-dən ticarət dəyəri, +0.4 Səviyyə başına inci dalğıclarından ticarət dəyəri

Düzünü vicdanla, bucaq işlərindən əldə etdiyiniz artan ticarət dəyəri səbəbindən megacorps üçün bir qədər daha yaxşıdır. Bir ton deyil, amma biraz.

(Lər) [Megacorp + Utopiya]
Spiritik olmalıdır
+
-10% planetar yüksəlmə dəyəri
-25% ənənə dəyəri imperiya ölçüsündən
Şuranın mövqeyi: + Hər səviyyədə aylıq birlik

Kartlarınızı bir megaCorp kimi oynayın və birlikdə üzləşəcəksiniz. Bu bonuslardan yararlanın və daha böyük yerinə yetirilməsinə yüksəlin.

(A) [Megacorp]
+15% aylıq birlik
+25 QAZANMA FONDU
Şuranın mövqeyi: Səviyyə üçün 2% filial dəyəri

Birlik bonusu və filial dəyəri bunun üçün götürəcəyiniz şeydir və digər təsirlərlə olduqca faydalı ola bilər. Başqa demək.

Katalitik təkrar istifadəçiləri
Falamitous doğuş mənşəli ola bilməz
Metallurgist işlərini katalitik texnik işlərini əvəz edir, minerallar əvəzinə yeməkdən ərintilər istehsal edir
Şuranın mövqeyi: -2% metallurgistin hər səviyyədə saxlanması

Eyni səbəblərə görə normal imperiya katalitik emalı ilə eyni sıralamadır.

Korporativ ölüm dini (Lər) [Megacorp + Necroids növləri paketi]

Nekrofaj mənşəli ola bilməz

Qurbanlıq ziyarətgahları qura bilər
Güclü bonuslar üçün qurban vermək üçün qurbanlıq riziklərindən istifadə edə bilərsiniz
Şuranın mövqeyi: + Səviyyə başına 2% qurbanlıq Effekt

Eyni səbəblərə görə normal imperiya ‘ölüm dini olaraq eyni sıralamadır.

Korporativ hedonizm (A) [Megacorp + Humanoids növləri paketi]
Mülkiyyətli aktivlər ola bilməz
Dekadent həyat tərzi həyat səviyyəsini istifadə edə bilər
+1% pop böyümə sürəti
+Bəndələrdən 5 şərəf
.Səviyyə hər səviyyədə əyləncələrin 8 ticarət dəyəri

Normal İmperiya versiyasından daha faydalıdır, düzgün quruluşu olan kimi, artan CG xərclərini daha asan idarə edə bilərsiniz.

Françan (A)

+0.Mövzulardan 5 aylıq sədaqət
Franchise qərargahı holdinqini qura bilər
Çox mövzulardan heç bir sədaqət itkisi yoxdur
Genişləndirmə qadağan edilmiş razılaşma şərtlərindən istifadə edə bilmir
Məhdud diplomatiya şərtlərindən istifadə edə bilməz
Şuranın mövqeyi: səviyyədə olan filiallardan olan 2% imperiya ölçüsü

Feodal cəmiyyətinin megacorp ekvivalenti güclü lider effektləri olmayan kimi biraz daha pisdir. Bu imperiya ölçüsü azaldılması yerində çox yaxşıdır!

Pulsuz treyderlər (Lər) [Megacorp]
+
+10% filial dəyəri
Şuranın mövqeyi: + 2% kommersiya paktı səmərəliliyi

. Yəqin ki, * korporativ hakimiyyət üçün ən yaxşı vətəndaş.

Kütlələrin müjdəsi (A) [Megacorp]
Spiritik olmalıdır
+50% spiritist etika cəlb edilməsi

+0.Filialları olan Empire və ya planetlərdə pulsuz spiritikist pop başına 33 ticarət dəyəri
Şuranın mövqeyi: + 5% firavanlıq etikası tempi şansı

Burada açar, unikal holdinq binası, firavanlıq məbədidir. .

(C)
Avtoritar olmalıdır

Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
+10% qul pop resursu çıxışı
Popların 35% -i əsarət alacaq
Şuranın mövqeyi: +0.Səviyyə başına 2 ticarət dəyəri

Effektlər normal imperator gildiyaları ilə eynidir, ancaq ticarət dəyərinin ümumi bonusların ümumi bonuslar tərəfindən ümumi bonuslar tərəfindən ümumi bonuslarla təsirlənməməsi ilə də sinerjizasiya etmir. Katib işinizi dolduran qullarınız olacaqsınız. Ancaq nə üçün?

(A) [Megacorp + qalaktik paraqonlar]
+1 lider başlanğıc səviyyəsi
+10% lider exp qazanc
+5% ticarət dəyəri
Bilik quruculuğu kassalarını inşa edə bilər
Şuranın mövqeyi: -2% liderlərin saxlanması, -2% lider dəyəri hər səviyyədədir

. Bina hələ də olduqca pisdir, amma hey, dilənçilər seçim edə bilməzlər.

Marquee məktubları (B) [Megacorp + qalaktik paraqonlar]
Avtoritar və ya militarist olmalıdır
Pasifist ola bilməz
+20 ticarətin qorunması
-10% gəmi saxlama
+1 muzdlu anklav tutumu
Admirallarda material azadlıatoru xasiyyəti var

Şuranın mövqeyi: + 1% gəmi yanğın dərəcəsi, hər səviyyədə +1 ticarət qorunması

YARD, LAPLUBER! . Bir az daha rahatlıq olan barbarik təngnəfəslərin meqakorp versiyası kimi görünür və yükləmək qədər əyləncəlidir.

Şirkət Adı Mastercraft Inc. (Lər) [Megacorp + Humanoids növləri paketi]
Artisan işlərini ticarət dəyəri istehsal edən sənət işləri ilə əvəz edir
+
Şuranın mövqeyi: + 1% zirehlər hər səviyyədə nöqtələr

.

Media conglomeraterater (B) [Megacorp]
+5% vətəndaş pop xoşbəxtliyi
-5% müharibə tükənməsi
Şuranın mövqeyi: + 5% tənzimləmə etikası atraktı

Bu, idealist bir təməlin alternativ bir versiyası, ortada, çətin bir müharibə tükənmə buffu üçün təsirli xoşbəxtlik istəyərsə, daha da pisləşən bir alternativ bir versiya.

(D) [Megacorp + Toxoids növləri paketi]
Həyat toxunun vətəndaş ola bilməz
Sənaye rayonlarının miqdarı əsasında azaldılmış yaşayış yeri və xoşbəxtlik müqabilində pop artım sürətini artıran işlərin yaradılması ilə mutagenik spalar qura bilər
Şuranın mövqeyi: +0.Mutagen Spa İşçilərindən 5 Birlik

Eyni səbəblərə görə normal imperiya ‘mutagenik spalar kimi eyni sıralanma.

— MegaCorporation Civics (2)

Dəniz podratçıları (A) [Megacorp]
+15% dəniz qabiliyyəti
+2 muzdlu anklav tutumu

Bu çox muzdludur! Bu perk oyunun əvvəlində orta çəkirsə də, bu anklavları qurmağa və saxlamağa başlamaq üçün istehsalınız varsa asanlıqla rampalar. !

Daimi məşğulluq (Lər) [Megacorp + Necroids növləri paketi]
Eqalitar ola bilməz
Mexanik mənşəli ola bilməz
Klon ordu mənşəli ola bilməz
Nekrofaj mənşəli ola bilməz
Posthumous məşğulluq mərkəzi binaları inşa edə bilər
Yenidən işləmə mərkəzi binaları inşa edə bilər
Üzvi montaj yolu ilə yaradılan poplar zombi xasiyyəti var
3 və ya 4 zombi popu ilə başlayın
80-120 ildən sonra Zombie Müqaviləsi Manipulyasiya Empire dəyişdiricisini qazana bilər
Məğlubiyyətli üzvi qəyyumları diriltmək olar

Daimi məşğulluq özünəməxsusluğunda olduqca yaxşıdır. Qullara resursları ayırmağa və ya gestalt oyunu ilə özünüzü məhdudlaşdırmağa ehtiyac duymadan, bu vətəndaş birinci gündən pulsuz pop montajı verir, bu da mexanistik mənşəli bir nəticədir. Zombies normal poplar qədər yaxşı deyilsə də, onlar da bacarıqsız olmur, yəni kənd aləmlərini doldurmaq və unutmaq üçün unutmaq olar.

Pharma vəziyyəti (Lər)
+10 il lider ömrü
+Tibbi işçilərdən 2 şəraiti
+Tibbi işçilərdən 4 ticarət dəyəri

Bir gen klinikalı binası və tətbiq olunan texnologiya ilə başlayın
Tədqiqat seçimi olaraq subdermal stimullaşdırma texnologiyası ilə başlayın
Şuranın mövqeyi: + 1% pop böyümə sürəti, + 1% yaşayış yeri

Bu vətəndaş son dərəcə geniş bonuslar şəbəkəsinə atır və bu qədər səliqəli edir. Nəhayət tibbi işçilərin faydalı olması ilə yanaşı, liderlərə layiqli bir bonus və tamamilə fantastik bir məclis mövqeyi təmin edir.

Həssas Cogs (Lər) [Megacop + qalaktik paraqonlar]
+1 lider tutumu

-20% liderin saxlanması

Normal İmperiyanın Meritokratiyası və Qəhrəman keçmişinin birləşməsi oyunun hazırkı vəziyyətində çox unikal və güclü bir vətəndaş yaradır. Bunun üçün məclis mövqeyini tələsdirməyi təklif edərdim.

Şəxsi hərbi şirkətlər (D) [Megacorp]

+20% ordu ziyanı

+
+1 muzdlu anklav tutumu
Şuranın mövqeyi: +0.Səviyyə başına əsgərlərdən 25 sabitlik

Bunu fyierdən kənarda saxlayan yeganə şey anklavdır. İndi ordu bonuslarına nifrət etdiyimi bilməlisən, çünki onlar belə. heç nə.

Şəxsi perspektivlər [Megacorp]

-Sistemlərdən 33% Empire Ölçüsü
Şuranın mövqeyi: -2% Outpost qurma dəyəri, -2% Starbase təsir dəyəri hər səviyyədədir

! Koloniya gəmilərinin digər növləri ilə müqayisədə bu, bu vətəndaş sizə çox ucuzdur. İmperiya ölçüsü bonusu da korporativ orqanı oynamaqla əldə etdiyiniz malu-ı əvəz etməyə kömək edir. Oyunun ortasına düşür, amma hələ də bir quruluşda yer var. Ayrıca, Starbase’nin Şuradan endiriminin azaldılması, erkən-in-mo-mo-moda oyunda genişlənə bilər.

(A) [Megacorp + İlk əlaqə hekayəsi paketi]
Qırıq qüsurlar mənşəli ola bilməz

Geri ödəmə mənşəli ola bilməz
Oyun başladıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
HomeWorld 10 daha az popdan başlayır
HomeWorld arasında araşdırma laboratoriyaları yoxdur
Hərbi donanma olmadan başlayın
İki unikal kəşfiyyat gəmisindən başlayın
Bir neçə başlanğıc texnologiyaları açıq araşdırılmasına başlayır, lakin daimi variantlardır
Subspace Drive Technology ilə başlayın
Ulduzlu texnologiya ilə başlayın
+
+
+30% Starbase modulu sürət qurur
+
Şuranın mövqeyi: +2.5% Starbase bina dəyəri, +2.5% Starbase modulu dəyəri, +2.?) səviyyədə

. Oyunun əvvəlində bu, böyük ola bilər və hətta Huger-in hətta bir imperiyanız olsa olur.

İctimaiyyətlə əlaqələr üzrə mütəxəssislər [Megacorp + Federasiyalar]
+2 elçi
+20% diplomatik çəki

Bir megaCorp, həmin bütün elçilər kommersiya paktı başlatmağa və saxlamağa çalışarkən olduqca faydalı ola bilər. .

(Lər) [Megacorp + Toxoids növləri paketi]
Materialist olmalıdır

Koordinasiya edilmiş yerinə yetirmə mərkəzi binası inşa edə bilər
Homeworld-da əlaqələndirilmiş bir yerinə yetirmə mərkəzi ilə başlayın
Koordinasiya edilmiş yerinə yetirmə mərkəzləri, metallurgistlər və sənətkarlara, pop böyümə sürəti və aləmlərin türbələrində terlaforming hesabına, metallurgistlərə və sənətkarlara güclü bonuslar təmin edir
Şuranın mövqeyi: + Mədənçilərdən 2% minerallar

Eyni səbəblərə görə normal imperiyaların amansız sənayeçiləri kimi eyni sıralanma.

Amansız rəqabət (B) [Megacorp]
+1 lider Səviyyə qapağı
+10% lider exp qazanc
+1 Kodlaşdırma
Şuranın mövqeyi: -4% liderin saxlanması, -4% lider dəyəri hər səviyyədədir

Əsasən meritokratiyadan daha pis, çünki tamamilə mənasız bir codebreaking buff üçün böyük mütəxəssis buffunu itirirsiniz.

Kirəkən [Megacorp + Toxoids növləri paketi]
Tədqiqat və xilasetmə mərasim siyasətinə imkan verir
Bərabər ölçülü bir gəmi yaratmaq üçün gəmi zibilində 10% şans
+
Şuranın mövqeyi: Səviyyə hər səviyyədə gəmi qurtarmaq şansı

Eyni səbəblərə görə normal imperiya ‘zibil adamları kimi eyni sıralanma. Bura olsa da, kimsə mənə deyə bilər ki, zibil vətəndaşları üçün nişan niyə əhəmiyyətlidir. * Bürrün * qalanlarından daha çox?

(D) [Megacorp]
+4 Starbase tutumu
Şuranın mövqeyi: +0.Ticarət mərkəzinə 5 ticarət dəyəri

Bəli, gözəl ola bilər, amma megacorp oyunu, demək olar ki, normal imperiya qədər geniş olmamaq üçün təyin olunur. Həqiqətlə nə üçün daha 4 starbazaya ehtiyacınız var?

(XII) Xüsusi vətəndaşlar (1)

Bu vətəndaşlar ya unikal məhdudiyyətlər və qabiliyyətlər vasitəsilə və ya irəliləməyə və ya fəthlərin müxtəlif yollarını açmaqla, oyunda ciddi dəyişikliklər göstərir. Playthrough müəyyənləşdirildikdən sonra özlərini normal vətəndaşlardan ayırdılar.

Əsas imperiya vətəndaşları

(B) [Apocalypse]
Militarist olmalıdır
Avtoritar * və ya * ksenofob olmalıdır
Ksenofil ola bilməz

Ümumi torpaq mənşəyi ola bilməz
Oyun başlandıqdan sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
‘Cəsarətli’ Casus Belli istifadə etməyə imkan verir
‘Basqın’ bombardman mövqeyindən istifadə etməyə imkan verir
Miqrasiya müqavilələri yarada bilməz
Yalnız döyüş ittifaqı və hegemonluq federasiyalarını təşkil edə bilər
+1 muzdlu anklav tutumu

Şuranın mövqeyi: -2% Səviyyə başına qullardan imperiya ölçüsü

Barbarik tıxaclar quldurlardır və zəhmlidir! Unikal Casus Belli, digər imperiyalardan qaynaqları oğurlamağa imkan verir və bənzərsiz bombardman mövqeyi popları oğurlamağa imkan verir! Nə üçün sadəcə talan edə biləcəyiniz zaman öz əşyalarınızı niyə düzəldin? Mən bunun üçün hamısına, bəzi məhdudiyyətlərin bəzi çətinlikləri diplomatik hala gətirə bilsə də. .

  • Diplomatiya ilə məşğul ola bilməz
  • Mövzular yarada bilməz
  • Unikal ümumi müharibə casus belli istifadə edə bilər
  • -Müxtəlif növlərin empiresinə 1000 rəy
  • +
  • ‘Armageddon’ bombardman mövqeyindən istifadə etməyə imkan verir
    Şuranın mövqeyi: + 2% aylıq ərintilər

Ksenofob olaq, həqiqətən də bu ildir.

. Həqiqətən yaxşıdır! FPS ətrafındakı bütün playstyle, heç bir rüb vermədən əvvəl dayanan hər kəsi əzməkdir. Bu tamponlar, digər imperiyaların da olması üçün kifayət qədər birliklə, potensial olaraq, potensial olaraq bunu etməyə imkan verir.

Daxili kamillik (C) [Əsas oyun]
Pasifist olmalıdır
Ksenofob olmalıdır
Qoz-qüsursuz puristlər ola bilməz
Canlandırıcıları canlandıran vətəndaş ola bilməz
Qaranlıq mənşəli qorxu ola bilməz
Oyunun başlamasından sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz
+
+10% pop böyümə sürəti
+5% vətəndaş pop xoşbəxtliyi
+
+1 şifrələmə
-1 Kodlaşdırma
-1 elçilər
Pacifist etikasının cəlb edilməsi artdı
FT-FTL-ləri infiltrate edə bilməz
Əksər diplomatiyanın formaları ilə məşğul ola bilməz
Şuranın mövqeyi: + 3% Müdafiə platforması ziyan, + 3% Müdafiə Platforması Platforma nöqtələri

Sikkənin qarşı tərəfində, ‘fanatik məzuniyyət-me-tək’ imperiya arxetipi, içərisində mükəmməllik var. Ümumiyyətlə oyundakı ən çox Jank Vətəndaşlarından biri kimi düşündüm, diplomatiya məhdudiyyətləri, imperiya ilə ən mənalı qarşılıqlı əlaqələrin mümkünsüz olması deməkdir. Bunu istifadə etmək üçün pasifist olmalı olduğunuzu birləşdirin və oturduğunuz və etdiyiniz bir oyunu inkişaf etdirməyə son qoyursunuz. çox.

Ağıllı güclü ola biləcək unikal IP quruluşları var, ancaq dayandıqca c-dən yüksək ola bilmərəm.

Hive ağıl vətəndaşları

  • Mövzular yarada bilməz
  • Unikal ümumi müharibə casus belli istifadə edə bilər
  • -Bütün digər imperiyalara 1000 rəy
  • Xenos həmişə təmizlənəcəkdir
  • +Təmizlənmiş pop başına 2 cəmiyyət tədqiqatı

Bir yeyən bir ocaq kimi, nəzərdə tutulan oyun tərziniz yaymaq və hər şeyi mümkün qədər tez bir şəkildə istehlak etməkdir. Buffs, Warfare’nin davamlı olmasını təmin etmək üçün gəmiləri çırpmaq istəsəniz, kosmik yerləri tez bir zamanda doldurmağa imkan verir. Həqiqətən əyləncəlidir!

Fanatik təmizləyicilər qədər yüksək deyil, hələ də digər gestalt növləri ilə eyni məhdudiyyətlərə məruz qalırsınız.

  • Diplomatiya ilə məşğul ola bilməz
  • Mövzular yarada bilməz
  • -Bütün digər imperiyalara 1000 rəy
  • Xenos həmişə təmizlənəcəkdir
  • +Təmizlənmiş pop başına 2 cəmiyyət tədqiqatı

Terravore, söz üçün söz, yemən swarm ilə eyni, iki əsas fərqi qazandırın: 1. Lithoid, 2 olmalısan. Planetləri yeyə bilərsiniz! İstehlak Dünya Qərarı sizə ton ton ton ton ton ton ton, ərintilər və poplar, hər şeydən istifadə etməyiniz ehtimalı olan planetlərin dəyəri üçün hamısı. Çox əyləncəlidir!

Dəzgah kəşfiyyatçıları

  • Bioloji imperiyalarla diplomatiya ilə məşğul ola bilməz
  • Unikal ümumi müharibə casus belli istifadə edə bilər
  • -Bütün bioloji / yaramaz xidmətçiləri imperiyalarına 1000 rəy
  • Bioloji poplar həmişə təmizlənəcəkdir
  • +Təmizlənmiş pop başına 2 birlik
  • ‘Armageddon’ bombardman mövqeyindən istifadə etməyə imkan verir

Bu terminatordur? Bu! Digər maşın imperiyaları ilə birlikdə olmağı bacarmağın xoş faydası ilə birlikdə digər soyqırımların bonuslarının gözəl bir qarışığı alırsınız. Qalaktikanı metaldan örtün! Bu sizin taleyinizdir.

  • Unikal ümumi müharibə casus belli istifadə edə bilər
  • -Gestalt olmayan imperiyalarla 100 rəy
  • -Spiritualist imperiyaları ilə 200 fikir
  • -Demokratik crusaders ilə 1000 rəy
  • Bioloji, qeyri-gestalt popları mənimsəməli və ya təmizlənməlidir
  • +1 Assimilyasiya üçün birlik
  • +1 Cəmiyyət Tədqiqat Hər Assimilyasiya

. Çox çətin olacaq, amma mümkün deyil. Siz həmçinin, oyunda, çarmıxan və nanobot süpürgəsi kimi oyunda heç bir yerdə görünməyən bir çox unikal vasitəyə giriş əldə edirsiniz!

Yaramaz [Sintetik şəfəq hekayəsi paketi]
Digər xüsusi mi vətəndaş ola bilməz
Resurs konsolidasiya mənşəli ola bilməz

Orta, bioloji bio-kubok növünün 5 əlavə popu ilə başlayın

Müntəzəm birlik binalarını inşa edə bilməz
Üzvi, gestalt olmayan poplarda bio-kubok vətəndaşlığı olmalıdır

Bütün oyunda birliyin ən yaxşı potensial istehsalçısına xoş gəldiniz və ehtimal ki, bütün oyunda ən yaxşı vətəndaşlardan biridir. Böyük miqdarda üzvi pops üçün saxlamaq və qayğı göstərməklə, mürəkkəb dore çıxışına, habelə əhəmiyyətli birlik istehsalına dəli bonusları yığa bilərsiniz. Yeganə məsələ budur ki, çox miqdarda üzvi pops rastlaşmalı olacaqsınız, ancaq bir şeyi daha maraqlı edir! !

Megacurporation Civics

Cinayət irsi (Lər) [Megacorp]
Oyunun başlamasından sonra əlavə edilə və ya çıxarıla bilməz

Filial ofisindəki cinayətlər ticarət dəyərini artırır
Xüsusi cinayətkarlıq artıran korporativ holdinqlər qura bilər

+
+1 Kodlaşdırma
+1 YAXŞI Güc
-20% filial maya dəyəri
Şuranın mövqeyi: +0.

Cəsarətli irsinin multiplayer-də istifadəsini pisləşdirmirəm, çünki oyunu oynamağın əsas yolu digər oyunçular üçün daha da pisləşməyinizi tələb edir.

.

(XIII) Hökmdar lideri xüsusiyyətlərinə başlamaq

.8, hökmdarın olduğu ilkin lider əlamətini seçə bilərsiniz. . .

Bu xüsusiyyətlərə 2 pillə var və hər birinin təsiri bir-biri ilə birlikdə ardıcıllıqla, 2-ci dərəcəli olmaqla birlikdə göstərilir .

Unutmayın ki, bu əlamətləri olan bir liderin şuranızdadırsa, onlardan faydalarını alacaqsınız; Onlar hökmdarlar üçün eksklüziv deyillər.


Lider növü (lər): hər hansı bir
-10% / Riicts saxlama
++ EDICTS FONDU

Xarizmatik pis deyil. Oyunun əvvəlində, ehtimal ki, ehtimal ki, hökmlərə çox dərin olmayacaqsınız və o zaman, ehtimal ki, potensial qaydalar fondu bonuslarında üzgüçülük edəcəksiniz. Bununla birlikdə, bu, ən azı c-a itələyən Riicts gücünün faiz artımının bir neçə mənbəyindən biridir.

[Əsas oyun]

++ Lider exp qazanc

. Bu kimi bonuslar oyunun gedişində və liderlərin bu qədər təsirli olduğu indiki gündə bu, bu barədə keçə bilməzsiniz.

(B)
Lider növü (lər): hər hansı bir
Şüurlu gestalt olmalıdır
+1 /+
++

. .

Donanma təşkilatçısı (D) [Əsas oyun]
Lider növü (lər): admiral
+5% /+

Sadəcə deyim ki, ankorage və ya qalalar qurmağa başlamazdan əvvəl heç ehtiyac duymayacaq bir caval potensialdan daha yaxşı bir bonusdan daha yaxşı bir seçim var.

Logistika (E) [Əsas oyun]
Lider növü (lər): hər hansı bir
-5% /
-10% / Ordu saxlama

.

(A)
Lider növü (lər): hər hansı bir
++.5% İşdən minerallar

! İdarə heyəti boyunca bu kimi bir şeyə sahib olmaq, bütün mədən stansiyalarını qurarkən erkən oyunda gözəldir.

(B)
Lider növü (lər): Vali, alim
++4-ə Sabitlik

.

Dahinin qığılcımı (Lər) [Əsas oyun]
Lider növü (lər): alim
++6%
Nadir texnologiyalar üçün yaxşılaşdırılmış şans

WOW Yazıçı, si pilləsində tədqiqat sürətinə düz bir bonus qoyursunuz? Deyirsən ki, bu, yəqin ki, meta seçimi olacaq? .

Cığır [Əsas oyun]

+15% /+ İnfiltrasiya sürəti
Əməliyyat sürəti

. Bu, özümüzü seçmək qabiliyyətini verməmişdən əvvəl qarşısını almaq üçün yenidən başladığınız perk növüdür.

[Əsas oyun]

+5% /+. Gəmi silahlarına ziyan vurur
++

Bəli, əmin olun. Bir az erkən oyun müharibəsini gözləsəniz, seçdiyiniz bir şey. .

. .

Bəzi əlamətlər 3 pilləyə qədərdir və hər bir pillə təsiri bir-biri ilə birlikdə ardıcıllıqla, 2-ci dərəcəli olan bir-birinin yanında göstərilir , .

Bundan əlavə, normal olaraq bir hökmdar yalnız 1 əlamətlə yarana bilər, bir qayda altında hökmdarın üçə qədər ola bilər: iki müsbət, bir mənfi. Onların əlaqəli xərcləri daxil olacaq.

Bu perks, ümumiyyətlə, ümumiyyətlə, bütövlükdə başına düşdükcə tl siyahıları.

(C) [Qalaktik paraqonlar]

Qiymət: -1

+20% tədqiqatçının saxlanması

Dürüstcə mənfi lider dəyişdiricilərdən daha çox. Erkən oyunda əmə bilər, ancaq bir oyunda irəliləməyiniz kimi asanlıqla asfaltlanacaq.

Avar [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: pasifist

+5% /+10%/+20% Şəraiti
+10% /+15%/+30% İş yerlərindən yemək
++15/+ Ticarətin qorunması

.

Kəsərsiz [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: ksenofobe
Qiymət: -1
-25% diplomatik çəki

Yeesh. Soyqırım oynamadığınız təqdirdə tamamilə deyil. .

Beyin bakonyer (Lər) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Ksenofil

++15%/+ Texnologiyadan diplomatik çəki
+5% /+7-yə.+ Tədqiqat sürəti

. Görəsən niyə ksenofil etməyi seçdilər?

Qəddar (B) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Avtoritar
Qiymət: -1
+30 cinayət
-.Bir tətbiq / telepat üçün 5% pop xoşbəxtliyi

Avtoritar işləsəniz, ehtimal ki, cinayəti idarə etmək üçün vasitələriniz olacaq. .

Əmr etmək (Lər) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Avtoritar

+1 mövcud elçilər
+0.4 /+0.Əqrəb/+ Mövzulardan aylıq sədaqət
+5 /+Əqrəb/+15

Bu tək müğənni uzun bir yol keçə bilər və bu sədaqət, feodal cəmiyyəti satır və ya sadəcə ümumi vassal oyunu seçməklə fantastik şəkildə cütləşir. .

(C) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: materialist
Qiymət: -1
+30% liderin saxlanması
+20% pop rahatlıq istifadəsi

Hər şey nəzərə alındı, pis deyil. Normal bir imperiyanın, bu əlamətdən istifadə təcrübəmdə təcrübəmdə olan təcrübəmdə, pop təfrizi ilə tutulan oyunu oynayan bir oyuna səbəb ola bilər.

Aydın bir hökmdar [Qalaktik paraqonlar]

Qiyməti: 1
+.+./+Əqrəb Sabitlik
-5% /-10%/-20% İşlərdən çəkin
+10% /+/+ İdarəetmə etikasının cəlb edilməsi

Bu pasifist bonuslarının nə olduğunu bilmirəm * ortada * orta *, amma bu xasiyyətə də sızan kimi görünür. Bunun üçün sizə lazım olan sabitlik haqqında çox əhəmiyyət versəniz, oyunu səhv oynayırsınız. YOXDUR, ətrafındakı bir quruluşda faydalı ola bilər.

(D) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: ksenofobe
Qiyməti: 1
+1 mövcud elçilər
+1 /+2-ci/+2-ci Kodlaşdırıcı
+1 /+2-ci+4-ə

. Bunu seçsəniz, excinə və başqa bir səbəbə görə seçin.

Qorxulu [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: pasifist

+
-10% dəniz qabiliyyəti

. Allah imperatorunuzun böyük bir qalaktikadan qorxduğunu düşündüyünüz zaman bəzi immersiya məsələlərinə qaçdığınızdan əmin olun, ancaq bu mal-küy ətrafında inşa edilən bir iqtisadiyyatla, onlar əhəmiyyətsizdir.

(A) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: ksenofobe
Qiyməti: 1
+1 gen modifikasiya nöqtələri
-40% Növləri xüsusi layihə dəyəri dəyişdirin
-5% /-15% Pop təmizləmə

Kimsə? Genemoddinqin ksenofobiya ilə çox əlaqəli olduğunu heç başa düşmədim, amma bu vəziyyətdə sevinirəm, çünki etikaya digər etika ilə müqayisədə səliqəli bir çubuq verir.

Böyük ixtiraçı (A)
Tələb olunan etik: materialist
Qiyməti: 1
+5% /+10%/+15% Pop yığma sürəti
+.5 /+1/+2-ci Robotistlərin mühəndis tədqiqatı
+1 /+/+3-cü Robotistlərin şəraiti

Yaxşı, orada var: Quintessensial materialist perk. . Bunu götürmək üçün bir az şey görmürəm, baxmayaraq ki, bundan istifadə etməyə başlamaq üçün bir az çəkir, istifadə etdiyiniz istifadə çoxdur.

Silahboat diplomatı (B) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Ksenofil
Qiyməti: 1
+10% /+15%/+25%
+.25 /+0.Əqrəb/+1 Güc proyeksiyasından təsir
-5% //-20%

Hər iki Ksenofil UOE müsbət xüsusiyyətləri çox deyil. Ləzzətə gəldikdə xenofil, onlardır? Nə olursa olsun, militaristlərə mövcud olan müəyyən bonuslarla qoşulduqda, bu, təsir və diplomatiyaya gəldikdə çox güclü bir oyun üstünlüyü yarada bilər.

[Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Avtoritar
Qiyməti: 1
++Əqrəb+ Sabitlik
+5% /+10%/+20% Hökmdarların xoşbəxtliyi
+10% /+20%+30% Hökmdarlardan pop resursu çıxışı

Qeyri-sabitlik bonusu bir kənara, hökmdarın xoşbəxtliyinə belə bir əhəmiyyətli bir bonus, dünyalarınızdakı üsyandan narahat olmağınız lazım deyil və hökmdar çıxışından güclü bonusların ətrafında bir neçə quruluş var.

Ümumi ilham [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Militarist
Qiyməti: 1
+10 /++20-ci il Donanma əmri həddi
+5% /+10%/+
+75 /+150/+300 Gəmi başlanğıc exp

. Hərbi qartopu qurulması üçün son dərəcə yaxşı bir başlanğıc nöqtəsi. Əvvəldən, həmçinin Donanma Akademiyasının demək olar ki, pulsuz təsirini, ümumiyyətlə 20-30 ilədək bir oyuna qədər görmədiyiniz bir texnologiyadan əldə edirsiniz.

— Bir qayda altında lider əlamətləri (2)

  • -10 aylıq bütün strateji mənbələrin

Luminary, hər şeyi bir-birinə bağlamaq üçün bir əlamət görmək. . Bununla birlikdə, bu, həqiqətən gözəl olan şey, digər son dərəcə güclü əlamətlərin təsirini uzatmaqla, xəttin aşağı düşdüyünüz effektiv ölümsüzlükdir. Kim istəməz?

Tüpürcək qan xətti (A)
Tələb olunan etik: heç biri

+20 il lider ömrü
+50% lider təcrübəsi qazanc

Uor üçün imperiya marşrutunun ardından, bu əlamətlə bir varisinizlə bir variantın canlı və hakimiyyətdədir. ..

Sadəlövh


+

? Sizi casusluq qapağına (lər) -ə aparan çoxsaylı texnologiyalar əldə etməzdən əvvəl çox erkən oyunda bir az əsəbi ola bilər, amma bu, ehtimal ki, ən az təsirli uor lideri malusdur.

[Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Spitiualist
Qiyməti: 1
-10% /-15%/ Pop rahatlıq istifadəsi
/-20% Pop mənzil istifadəsi
+.5 /+/+ Cəmiyyət Kahin işlərindən araşdırma

.

(Lər) [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: materialist

+10% /++30% İşdən minerallar
+5% /++15%

Təvazökar düşüncəmdə, ən yaxşı uor əlaməti. .

Sarsılmaz təcavüzkar [Qalaktik paraqonlar]
Tələb olunan etik: Militarist

+5% /+/+ Gəmi atəş nisbəti
++7-yə/+Əqrəb İzləmə və dəqiqlik

Nə qədər çalışmağınızdan asılı olmayaraq faydalı bir bonus. .

[Qalaktik paraqonlar]

Qiymət: -1
-10% vətəndaş pop xoşbəxtliyi
-20 ticarətin qorunması

Yəqin ki, düşündüyünüzü bilirəm. ?’Yaxşı, istənilən miqdarda ticarət dəyəri yaratmaq niyyətindəsinizsə, bu dəhşətli bir malusdur. -. .

Müdrik mentor [Qalaktik paraqonlar]

Qiyməti: 1
+10 %% /+15%+25% Bütün lider exp qazanc
-10% /-15%/-25% Liderin saxlanması
+

. Başqa perks bu qədər güclü deyilsə, bu birini heç bir düşüncəli hesab edərdim.

.. .

.

. açılıb-kəsilmiş .

  • Kilidləri Kilidlər Ulduzların hökmü
  • +20% anomaliya tədqiqat sürəti
  • T1: + 35% Tədqiqat sürəti, + 50% Elm Gəmi Şansını ləğv edin
  • T2: + 25% lider təcrübəsi qazanc, +1 lider Səviyyə qapağı
  • +10% tədqiqat sürəti
  • +Tədqiqatdakı 1000 tədqiqat nöqtəsi, təqlid qutusu T3

Kəşf hər zaman böyükdür. . ? Bütün sorğu sürəti və anomaliya bonusları erkən oyunda əvəzolunmazdır və tədqiqat sürəti son oyuna güclü olaraq qalır.

  • -33.3% aydın bloker dəyəri (etibarsız sakinlər olduqda, -20% yaşayış yeri ilə əvəz olundu)
  • ‘Vətəndaş xaric edilməsi’ gündəmini açır
  • .5 aylıq təsir
  • T1: +1 Bir işə salınma və inkişaf etmiş nəzarət qaydalarının açılmaması, gestalt, -10 deviancy
  • T2: +2 Hökmdar Səviyyə qapağı, +50 hökmran fondu
  • Hegemonluq federasiyalarını yarada bilər

. Bir imperiyanın demək olar ki, hər daxili tərəfinə bonuslar verir, hamısını daha da genişləndirmək üçün dəvətnamə ilə sönür.

  • +25% Colony İnkişaf Sürəti
  • T1: -10% Starbase təsir dəyəri
  • T1: Yeni koloniyalarda +1 pop
  • T2: Sistemlər və koloniyalardan olan 25% imperiya ölçüsü
  • T2: -20% Starbase Compeep
  • T2: + 10% POP böyümə sürəti (maşın intellektləri üçün + 10% pop montajının sürəti)
  • +

Adətən ilk ağacım kimi kəşf edirəm, genişləndirmə bir seçim olduğu kimi, bir seçim olduğu kimi, qartopu nəhəng geniş bir imperiya olmağa başlamağa imkan verən bir seçimdir. .

  • +20% mədən stansiyasının çıxışı
  • ‘Sevimli Cəmiyyət’ gündəmini açır
  • T1: -10% bina və rayon istehsalı dəyəri
  • T2: + 5% mütəxəssis / kompleks drone çıxışı
  • T2: Bir şəhər və ticarət rayonu, şəhər və ticarət rayonu, bir yaşayış arkosu başına +3 katib işləri, şəhər seqmentində +5 katib işləri (+ 5% aylıq enerji kreditləri ilə əvəz olundu)
  • T2: Şəhər / Hive / Nexus rayonuna +1 mənzil, yaşayış arkologiyasına görə +3 mənzil, şəhər başına +5 mənzil / Hive / Nexus seqmenti (yaşayış yerləri üçün +1 bina yuvası üçün +1 bina yuvası)
  • +İşdən 5% resurs
  • +Bütün planetlərdə 5 sabitlik

Bir megacurporasiyan olsanız, bu sizin üçündür. . Bu oyunun istənilən mərhələsində bonuslar çox faydalıdır.

  • +
  • +20% ordu ziyanı
  • T1: + 10% gəmi yanğın dərəcəsi, + 20% orbital bombardman ziyanı
  • T2: +20 donanma əmri həddi, +2 admiral səviyyəli qapaq
  • Müharibə doktrinaları açır

Bu ənənə ağacı tamamlandıqdan sonra ən unikal mükafatları kilidini açır və bu, asqırmaq üçün heç bir şey deyil. Müharibə oyunun belə vacib bir hissəsi olan, bu ağacı götürərək demək olar ki, vacibdir. . Bunu s olmaqdan qoruyan həddən artıq güc tələb etməyən çoxlu qurğular var.

  • -50% diplomatik təsir dəyəri
  • ‘Münasibətlərin İnkişafı’ gündəmini açır
  • T2: + 100% Federasiya Dəniz Totaleyi töhfəsi
  • T2: +5 diplomatik qəbul, münasibətləri yaxşılaşdırarkən bir lütf qazanmaq üçün 1% aylıq şans
  • +10% diplomatik çəki
  • +1 mövcud elçilər

. .

  • T1: + 10% aylıq qida çıxışı (sökülən binalar üçün 15% geri qaytarılması ilə əvəz olundu)
  • T1: + 10% yaşayış yeri

Buradakı perks mütləq faydalıdır, lakin istəyə biləcəyi qədər faydalı deyil. Vaxtında tutmaq istəməyiniz üçün başqa bir şeyiniz varsa, bir az asanlaşan və təkmilləşdirilmiş çıxışda zərər yoxdur. Daha yaxşı hökmü sənə qoyuram.

  • ‘Daxili sabitliyin’ gündəmini açır
  • T1: +20 il lider ömrü, +1 lider Səviyyə qapağı (nekrofaj varsa, başına + 5-100 birliklə əvəz olundu)
  • T1: -75% populyasiya müddəti (paylaşılan yüklər, -20% lider saxlama ilə əvəz olundu)
  • T1: + 25% tənzimləmə etika cəlb edilməsi
  • T2: +50 hökm fondu
  • T2: Bütün planetlərdə +5 sabitlik
  • +25% planetar yüksəliş effekti
  • Müqəddəs əhdlər yarada bilər

Yemək bonusu istəyirsinizsə, uyğunlaşma əldə edin. .

  • +
  • +1 Kolleksiya silsiləsi
  • ‘Açıq Bazarlar’ gündəmini açır
  • T1: Bir katib başına +1 ticarət dəyəri
  • T1: İstehlakçı faydaları və fikirlərin ticarət siyasətini açır
  • T2: Ticarət zonasında, ticari seqment, ticarət rayonu üçün +1 tacir işi
  • T2: + 10% ticarət dəyəri
  • +10% ticarət dəyəri
  • Ticarət liqası federasiyaları yarada bilər

Yenə bir meqakorp go-to. Sanki, bonusların hamısı qışqırır “Xahiş edirəm məni megaCorp kimi seçin.”Bonuslar başqa cür faydalıdır, lakin xüsusilə ikinci perk, artıq ticarət dəyərini artırmaq üçün megacorp kimi ən faydalıdır.

  • -10% pop saxlama
  • Revision gündəliyini açır
  • T1: +20 illik lider ömrü (nekrofaj varsa, dəyişdirilmiş pop başına + 5-100 birliklə əvəz olundu)
  • T1: -10% Empire Ölçüsü Pop-dan
  • T2: +50 hökm fondu

Eynilə ahəngdarlığı, çox təsirli deyil. Bununla birlikdə, bonuslar oyuna daha çox uyğun olduğu üçün biraz daha yaxşıdır. Hələ də götürməzdi, amma harmoniyadan daha tez-tez biraz daha çoxunu götürməzdim.

  • +2 Starbase tutumu
  • +50% Starbase sürətləndirmə sürət
  • ‘Keçilməz sərhəd’ gündəmini açır
  • T1: + 25% Müdafiə Ordusu Sağlamlığı, Qalışında +3 birlik
  • T1: + 33% Starbase və müdafiə platforması sağlamlığı və zərər
  • T2: -25% orbital bombardman ziyanını aldı, -25% müharibə tükənməsi mənfəəti, + 25% -i sahibi sistemlərə dəyəri
  • T2: +2 Starbase Tutum, -50% Starbase Yeniləmə dəyəri, Sabotaj Starbase əməliyyatı üçün +4 düşmən əməliyyat çətinliyi
  • T3: + 15% Gəmi yanğınsöndürmə dərəcəsi, öz sərhədləri daxilində, müdafiə müharibəsində olarkən 33% gəmi sürəti
  • +
  • Döyüş İttifaqı Federasiyaları yarada bilər
  • -0.5 Düşmən gəmisi, t3

Özünüzü qüsursuz bir imperiyanın yanında yumşaltmaq üçün kifayət qədər uğursuz olsanız, bunun üçün gedin. . .

  • +1 Kodlaşdırma
  • Qoşulma / aşkarlama texnologiyaları 5x daha tez-tez görünür
  • ‘Sirləri açın’ gündəmini açır
  • T1: +1 şifrələmə, +5 qaçmaq şansı
  • T2: +1 Düşmən Əməliyyat Çətinliyi, + 10% düşmən əməliyyat dəyəri
  • T2: Uğursuz düşmənçilik əməliyyatına görə +10 intel, +1 elçilər, +10 maksimum infiltrasiya səviyyəsi
  • T2: + 50% infiltrasiya sürəti
  • +
  • Uğurlu əməliyyatlar üçün 50% infiltrasiya səviyyəsinin geri qaytarılması

Bu ağac üçün layiqli istifadə edə biləcəyim bir vaxtda bir dəfə var idi. . Bu, çox tez bir tullantı olmağa son qoyur.

  • -10% pop montajının dəyəri
  • ‘Özünə qulluq’ gündəmini açır
  • T1: Dəzgah Ağırlıqdan +50 güvən qapağı, +1 mövcud elçilər
  • T1: -10% pop mənzil istifadəsi
  • T2: -10% Bazar haqqı
  • T2: -5% JOMPEPEP
  • T2: -33% köçürmə dəyəri
  • Sökülmüş bina və ya rayonun 50% geri qaytarılması

Bu, diplomatiyanın, harmoniya və rifahın birləşməsi, harmoniya və firavanlıq birləşməsidir və bu ənənələrin hər hansı bir qəribə bir mishmash kimi olduğu kimidir. Özünüzü götürün.

  • +1 elçi
  • +.Qalaktik birliyə təyin olunan bir elçi üçün 1 təsir
  • T1: Qətnaməni dəstəklədikdə, təklif edən imperiya ilə +1 üstünlük verin
  • .Bir elçi üçün 5% diplomatik çəki
  • T2: Hər hansı bir qətnaməni təklif etdiyiniz zaman, 18x-ə bərabər birlik qazandırın, aylıq çıxışınız 1,000.000
  • T2: Başqa bir İmperiya qətnaməsi keçdikdə, qəbul etdiyiniz qətnamə qədər + 25% diplomatik çəki
  • T3: -25% veto cooldown, -25% təcili yardım tədbirləri cooldown
  • +10% diplomatik çəki
  • Siyasət qətnamələrini açır

Nə etdiyinə görə həqiqətən yaxşıdır. İmperator olmaq üçün toplaşırsınızsa, bu məcburi hesab edin.

  • -25% liderin saxlanması
  • ‘Liderlik kondisioneri’ gündəmini açır
  • T1: +1 lider tutumu, +1 lider hovuz ölçüsü
  • T2: -1 lider maksimum mənfi əlamətlər
  • T2: +10 illik lider ömrü (-25% lider saxlama, əgər dəzgahlar varsa)
  • T2: Admiral / Ümumi, hər bir başına, -2% -2% imperator ölçüsü, alim başına 2% liderlik endirim
  • +

. Liderlərə olan Boons-a yönəlmiş bu ənənə ağacı da mənim üçün də əvəzsiz oldu və başqalarına da şübhəsiz oldu.

  • +20 QAZANMA FONDU
  • ‘Şöbə səmərəliliyi’ gündəmini açır
  • T1: + 10% Məclis Üzvü Gündəmi Sürəti
  • T1: + 10% Məclis Üzvü Təcrübə
  • T2: Başlanğıc gündəliyi üçün +300 lider exp
  • T3: + 20% Şuranın gündəliyi effekti müddəti
  • +1 lider tutumu
  • +1 Effektiv Məclis Üzvü Bacarığı
  • Qalaktik idarəetmə texnologiyasını onsuz da açılmırsa,

Gündəlik sistemi, məclis ətrafındakı bəzi mexanika kimi bir qədər incə ola bilər. Bununla birlikdə, verilən bağışların gücü azaldıla bilməz.

(XVI) yüksəliş perks (1)

Empire binaında mütləq iştirak etməməyinizdə, yüksəliş perks bir imperiyanı bənzərsiz edənlərin vacib hissəsi kimi mübahisə etmək olar. Əlbətdə ki, digərlərindən daha yaxşı olanlar var və mən bütün digər imperiya dəyişdiriciləri ilə etdiyim kimi onları burada sıralayacağam.

.

(A) [Overlord]
0-si
+1 muzdlu anklav tutumu
+Donanma gücünün 25% diplomatik çəkisi
-2-ci.

Gələcəkdə qalaktik imperator olmağı düşünürsənsə və ya ən azından yeni tapılan anklavınızdan yaxşı istifadə edə biləcəkləri ətrafında mühakimə olunarsa, bu, heç bir beyin görünmür.

(D) [Əsas oyun]

Birlik, şəraiti və spiritualist etikallı etikaya bonuslar üçün 3-ə qədər olmayan dünyaya qədər təsəlli verilməsinə imkan verən dünya qərarını açır

Mən ümumiyyətlə bu perk’i çox rng əsaslı olsa da, ruhani oyunlarımda alıram. Baolu yuvarlasanız və ya bir spiritik bir qaçışda olan vəhşi bir miqdarda Gaia aləmini taparsanız, bu, mütləq olmalıdır, əks halda yalnız həqiqətən doldurucu kimi uyğun gəlir.

Əbədi sayıqlıq (F)
0-si

+
+25% Starbase ziyanı
+25% müdafiə platforması ziyanı
+5 Müdafiə platforması tutumu

.

(C) [Əsas oyun]
0-si
+100 hökm fondu

Bu mütləq faydalı ola bilər, ancaq bu siyahıda bir çox pilləli 0 perks ilə olduğu kimi, ‘əsaslar’ tərəfindən kölgədədir və yalnız doldurucu kimi istifadə edilməlidir.

İmperator prerogativ (D) [Əsas oyun]

Korporativ səlahiyyətinə sahib ola bilməz

Bu, həqiqətən bir megaCorp kimi qəbul edə bilməyəcəyinizi çox ləkələyir, çünki bu onlar üçün ən faydalı hissələrdən biri olacaqdır. Olduğu kimi, ‘zəruridir’ və yalnız doldurucu kimi istifadə edilməlidir.

Ulduzlararası hökmranlıq
0-si

-20% Starbase təsir dəyəri

Super müharibə-ağır bir oyun keçirirsinizsə, bu, təsir xərclərini aşağı salmaq üçün çox faydalıdır. Bununla birlikdə, Colossusun açılması Colossusun kilidini açan Casus Casus Casus Belli’nin kilidini açdığı üçün bu demək olar ki, tamamilə moot edir. Birinci və ya ikinci bir seçim üçün yaxşıdır, əgər əvvəlcə texnoloji yüksəlişin qarşısını almaq kimi hiss etmirsinizsə.

Təbiətli sənətkarlıq (E)

Planetin +2 max rayonlarını verərək təbiət qərarı ustasının kilidini açır
Hündür bir oyun üçün yaxşıdır.

Nihilistik alınma (B) [Apocalypse]

Ya avtoritar, ksenofob və ya gestalt şüuru tələb edir
Vəhşicəsinə vətəndaş ola bilməz
Reydinq bombardman mövqeyini açır, donanmaların mühasirəyə alınan planetlərdən popları oğurlamasına imkan verir

Ayrıca ulduzlararası hökmranlıqla, super müharibə-ağır bir oyun çalışırsınızsa, qaydasındadır. Çevirmək üçün daha çox pops almaq üçün nekrofajlar üçün də yaxşı ola bilər.

Bir vizyon (A) [Əsas oyun]

-10% pop şəraiti istifadə
+
+

Son yeniləmələrdə birlik daha vacib olması ilə, bir Görünüşün birlik bonusu onun əsas xüsusiyyətinə çevrilir. Əlavə edilmiş bonuslar birlik yaratmağı asanlaşdırır. .

Paylaşılan taleyi [Əsas oyun]
0-si
Daxili kamilliyə sahib ola bilməz

-100% sədaqət cəzası çox mövzuya sahib olmaqdan
+

. Bəlkə bir dəstə soyqırımın bir dəstəsini vassalizasiya etməyə çalışırsınızsa, əks halda.

Texnoloji yüksəliş (Lər)

+10% tədqiqat sürəti
+

De-Facto əvvəlcə bir çox insan üçün seçir, çünki tədqiqat bonusu özü bu erkən bu erkən tutmaq yaxşıdır. Nadir texnologiya bonusu, eləcə də ən yaxşı şəkildə kömək edəcəkdir.

Transsendent öyrənmə (Lər) [Əsas oyun]

+2 lider Səviyyə qapağı
+50% lider təcrübəsi qazanc

Keçmişdə digər oxşar bonusları nə qədər yüksək səviyyədə yerləşdirdiyimə görə çox faydalıdır. . Xüsusilə bu liderlər bu qədər daha təsirlidirlər.

Korporativ səlahiyyət sahibi olmalıdır

MegaCorporation bir megaCorporation’i edən və bunu əhəmiyyətli dərəcədə ucuz və daha asan edənlərin həyat qurğunun qarşısını al. Bunun mənəvisini görmürəm.

(A) [Utopiya]

Orbital yaşayış yerləri texnologiyasını tələb edir
+20% yaşayış yerliyi
+

Həmişə yaşayış yerinin növbəti pilləsini araşdıra bilər

. Yaşayış yerlərinə ehtiyac olmadıqda, daha vacib bir şey üçün bir yuvanı daha yaxşı edin.

Xeno uyğunluq

+
+
Əlavə 1 xasiyyət nöqtəsi və xasiyyət seçimi əldə edən hibrid növlərin kilidini açır

. . . Ancaq bu parlaq, oyun qıran qüsur, xc heç olmur.

Müəmmalı mühəndislik

+2 YAXŞI Güc
+

Düşmən oğurlamaq texnologiyası əməliyyatları uğursuz

Buna ehtiyacınız olan hər hansı bir vəziyyətdə, ehtimal ki, heç bir istifadə görməyəcəkdir. Texnologiyanı tutmaq üçün oğurlayan insanlardan narahat olursan, ehtimal ki, onsuz da xərclərinizdə bunu etmənin qarşısını almaq üçün texnologiyaya sahibsiniz. Yıxıcı gücü ətrafındakı mərkəz qurmaqda faydalı ola bilər, amma bu bu barədə bu.

(X) [Əsas oyun]
1-ci dərəcəli
+5 Starbase tutumu

Həqiqətən? ?

Dünya şapka [Əsas oyun]

Xidmətçi olmayan və ya -asimator dəzgahı ola bilməz


Gaia World Terraforming icazə verildi

Bir həyat toxumu və ya parçalanmış üzük çalma və daha çox planetə ehtiyacınız varsa, əmin olun. Baol yuvarlanmırsınızsa və daha çox Gaia aləmlərindən istifadə edə biləcəyinizi hiss edirsinizsə, əmin olun. Əks təqdirdə, yalnız arcoloji layihəsini tutun və bir neçə agri aləmini ixtisaslaşdırın.

[Megacorp]
2-ci dərəcəli

Şüuru gestalt ola bilməz

Ecumenopolinin yaradılmasına imkan verən arcology layihə qərarını açır

Ecumenopoli, zərif resurs nəslindən son nişandır. Biriniz varsa, heç vaxt ərintilər və ya istehlak malları üçün istəməyəcəksiniz, onu idarə etmək üçün mineral saxlama var. Bu mənbələrə daha çox ehtiyacınız olmadığı təqdirdə bir tullantı ola bilər dedi.

(D) [Əsas oyun]
2-ci dərəcəli
+20 donanma əmri həddi
+

2-ci perks aldığınız zaman, dəniz qabiliyyətinə görə yeni starbazalar qurmaq və daha çox fcl almaq üçün vasitə olmalıdır. .

Hive aləmləri (Lər)

İqlim bərpası texnologiyası olmalıdır

Hive World Terraforming icazə verildi

. Bunu seçin.

Maşın aləmləri (B) [Sintetik Şəfəq]
2-ci dərəcəli
Maşın zəkası olmalıdır
İqlim bərpası texnologiyası olmalıdır
Maşın dünya terraforming icazə verilir

Digər bir endgame dünya növləri ilə müqayisədə maşın aləmləri həmişə bir az tullantı kimi görünürdü, xüsusən də sözün həqiqi mənasında yaşayış qabiliyyətinə məhəl qoymadığınız zaman. .

Sintetik yaş (A) [Sintetik Şəfəq]
2-ci dərəcəli
Maşın zəkası olmalıdır

+
-33% Nömrəli Növlər Xüsusi Layihə dəyəri

Memoring kimi hiss edirsinizsə çox yaxşıdır. .

Master inşaatçıları

+1 meqastrukturu gücü artırır
+.

? Əgər belədirsə, Master İnşaatçıları 100% Grab. . Partiyaya geciksən, ehtimal ki, keçin.

Colossus Layihəsi (B) [Apocalypse]
3-cü dərəcəli
Titans texnologiyasını tələb edir
Kolossus gəmi tipini açır
Kolossus Layihəsi xüsusi layihəsini açır

Ölüm Ulduzu olan bir ulduz əla və hamısıdır, ancaq Colossus Layihəsini götürməyə hazırlaşırsınızsa, bu, xülya gəminin özü üçün deyil, sizə verdiyi ümumi müharibə CB üçün götürün. . Onların müvafiq dünya öldürücüləri olduqca faydalıdır.)

Qalaktikanın müdafiəçisi (B) [Əsas oyun]

+Bitmə böhranı fraksiyalarına 50% ziyan (və boz tempest)
+

. Zərər vermə bonusu, endgame ili tərəfindən 1 m parkını söndürmək üçün tip deyilsinizsə, çox kömək edə bilər.

(E) [Əsas oyun]
3-cü dərəcəli
Düşmüş və ya oyanmış bir imperiya ilə rabitə tələb edir
+
+Oyanmış imperiyalara 33% ziyan
+Düşmüş imperiyalara 33% ziyan
+

. Aspendular bir məsələnin çox hissəsidirsə, sadəcə onların hüzurunu yığıb sonra onları parçalayın.

Qalaktik möcüzələr (A)
3-cü dərəcəli

Çox mərhələli megastrukturu tikmək və ya təmir etmək tələb olunur (e).g. bir qapı və ya yaşayış yeri deyil)

Dyson Sphere Tədqiqat seçimini açır
Mater dekompressor tədqiqat seçimini açır

. Bir tərəfdən, kilidin açılması meqastrukturu olduqca güclüdür. . Görünür, əksər insanlar üçün cavab bəli, buna görə də sizin üçün də bəli ola bilər.

Hidrosentrik
Əsas növlərdə su xasiyyəti olmalıdır

Yerüstü heykəltəraşlıq texnologiyasını tələb edir
-25% Ocean Terraforming dəyəri
Okean aləmlərinin genişləndirilməsinə imkan verən Buz mədən stansiyası Starbase binası qura bilər
Su xüsusiyyətinin 50% artan təsiri

.
Yaxınlaşmaq.
.
Sizi tuturam ki, suyu işlədirəm və bu yüksələn perk götürmürsən, evinizə gələcəm və saxlama sənədinizi siləcəm.

[Toxoids növləri paketi]

. Ətrafında bir kottg imperiyası varsa, lakin başqa cür. .

(C)
Arxeostudies texnologiyası olmalıdır
+33% Archaeotech Silah ziyanı
+Arxeostudies fakültəsindən 2 arxeeo-mühəndis işləri
+
+Qədim nəbz zirehlərindən 100% qalxan
+Qədim Rampartdan 5% zireh
+Qədim Rampartdan 10% zireh sərtləşdi
+Arxeotech Starbase Binalarından 33% effekt
Bəzi arxeotechs üçün unikal bonuslar təqdim edir

Hey, kiçik əsərlərdə (düşündüyünüzdən daha çox yayılmışdır). .

(XVII) Xüsusi Ascension Perks

Bu yüksəliş perks son dərəcə güclü və playthrough-müəyyənləşdirərək fərqlənir. Çox güman ki, burada həmişə ən azı bir perksdan biri olacaqsınız.

Bütün bu perks bir-biri ilə eksklüzivdir (böhran olmaqdan başqa).

Böhran olmaq (Lər) [Nemesis]
2-ci dərəcəli
Ksenofil ola bilməz

Yaramaz quldur vətəndaş ola bilməz

Qalaktik suveren vətəndaş ola bilməz
Korporativ suveren vətəndaş ola bilməz
Qalaktik qəyyum ola bilməz
Təhlükə və böhran nişanını açır

Böhran olmaq bənzərsiz bir playstyle təmsil edir. Çox əlverişli və əyləncəli bir playstyle, bəli, eyni zamanda reytinqə mane olan biri, çünki bu, çox quruluşa uyğun deyil. Nə etdiyinin ən yaxşısıdır, buna görə də pier alır.

Mühəndis Təkamül (Lər) [Utopiya]
1-ci dərəcəli

Maşın zəkası ola bilməz
Kəfən mənşəli müəllimləri ola bilməz
Gen toxumu təmizləyici tədqiqat seçimini açır

Bioloji yüksəliş ümumiyyətlə minmaxing-də müstəsna olmaq üçün tanınır. .

  • İnteqrasiya edilmiş kibernetika texnologiyasını tələb edir
  • Kvant neyro-links texnologiyasını açır
  • Kibernetik ənənə ağacının kilidini açır

Gestaltlar üçün rebrended istisna olmaqla, cismani zəifdir, çünki cisim zəifdir. Fərqlər bu təlimatın artan ənənələri bölməsindəki müvafiq ağaclarda qeyd olunur.

Ət zəifdir [Utopiya]
1-ci dərəcəli
İnteqrasiya edilmiş kibernetika texnologiyasını tələb edir

Kəfən mənşəli müəllimləri ola bilməz
Kvant neyro-links texnologiyasını açır
Kibernetik ənənə ağacının kilidini açır

.Əqrəb! Gözlərimdə, bu, hər iki dünyanın ən yaxşısıdır və sintetikdir və şanlıdır..

Məsələ üzərində ağıl (A) [Utopiya]
1-ci dərəcəli

Şüuru gestalt ola bilməz
Kəfən mənşəli müəllimləri ola bilməz
Telepatiya tədqiqat seçimini açır
Psionic ənənəsi ağacının kilidini açır

. Şübhəsiz. Bundan sonra hələ də yaxşıdır. Bir qədər RNG əsaslı, ancaq ümumiyyətlə bir çox bonus və unikal texnologiyalar var ki, psionics-in arxasında demək olar ki, ümumiyyətlə ruhaniistlər üçün bir yoldur.

Sintetik yaş [Utopiya]
1-ci dərəcəli
Maşın zəkası olmalıdır
Maşın şablon sistemi texnologiyası tələb edir

. Bu sintetik təkamüldür, lakin əsas mənfi cəhətləri aradan qaldıran və daha yaxşı yüklənən maşınqulantlar üçün.

Sintetik Təkamül (C) [Utopiya]
1-ci dərəcəli
Sintetik texnologiyasını tələb edir
Şüuru gestalt ola bilməz

Sintetik şəxsiyyət Matrix texnologiyasını açır

Mən həmişə sintetik Evo, digər hissələrinizi sıfıra qədər sıfıra qədər sıfıra qədər sıfıra qədər sıfıra qədər sıfıra qədər bir qədər geridə qoyduğunu hiss edirdim. Bu, böyük bir qaynaq lavabosudur və indi kibernetika ilə daha çox seçiminiz var.

(XVIII) Yüksək ənənə ağacları

Ah, axmaq lousy 3..

Normal ənənəvi ağaclardan fərqli olaraq, bu xüsusi ənənəvi ağaclar əvvəlki hissədə göstərilən yüksəliş yollarına bağlanır. Eyni şəkildə fəaliyyət göstərir, baxmayaraq ki, verdikləri fayda daha çox playthrough müəyyənləşdirir.

Bu ənənələr hamısı Utopiya üçün eksklüzivdir.

  • Bütün pops kibernetik əlamət vermək üçün xüsusi bir layihəni açır
  • Yığranlı assimilator MI: İkiqat birlik və cəmiyyətin assimilyasiyası ilə təmin edilən tədqiqatlar, assimilyasiya mühəndislik tədqiqatları da təmin edir
  • T2: -10% Cybernetic pop saxlama, (Hive ağılları: kibernetic poplardan -10% imperiya ölçüsü)
  • T2: Cybernetic Pops cyborg əlamətləri ola bilər, +1 üzvi növ xasiyyət seçimi
  • T3: Assambleya standartları siyasətini açır (idarə olunan assimilator: bunun əvəzinə çarmıxanların yaradılmasına imkan verir) (Kovan ağılları: əvəzinə rayonlardan
  • +Cybernetic Poplardan 10% Resurslar
  • +1 Üzvi növ xasiyyət seçimi

Şəxsən mən bunu hər iki genetik və sintetik dünyanın ən yaxşısı kimi görürəm. Bu ağacın demək olar ki, hər hansı bir quruluşu və ya arxetipi tuta biləcəyi bir çox seçimdir.

Ümumi istifadə üçün tövsiyə olunur.

  • Klon çənlərinin açılması
  • +2 Genetik Modifikasiya nöqtələri
  • T1: Genetik modifikasiya müsbət və aşırı əlamətləri silə bilər və mənfi əlamətlər əlavə edə bilər
  • T1: +1.
  • T2: +2 Genetik modifikasiya nöqtələri, bioloji yüksəliş xüsusiyyətlərini açır, mixidariyadan asimilyasiyaya imkan verir
  • T2: -50% növləri xüsusi layihə dəyəri dəyişdirin
  • T3: +1 Üzvi Növlər Xəyal Seçimləri, Genetik Dəyişiklik Fenotip çərçivəsində növ portreti dəyişdirə bilər
  • +2 Genetik Modifikasiya nöqtələri
  • Leviathan Transgenezi kilidini açır

Genetik minmaksing, tam dayanacaq üçün ən yaxşısıdır. .6 ənənə ağacı.

Xüsusilə üzvi bir Leviathan yaxındırsa, ümumi istifadə üçün tövsiyə olunur.

  • Bütün pops gizli psionik əlamətləri qazanır və ya pops artıq gizli psionik olduqda, tədqiqat seçimi olaraq telepatiya texnologiyasını bir araşdırma seçimi kimi açır
  • T1: PSI Korpus binasını açır, Tədqiqat seçimi olaraq düşünülmüş mühafizə texnologiyasını açır
  • T2: Əsas növlər gizli psionik xüsusiyyətlərini itirir və psionik xüsusiyyətləri qazanır, psionik assimilyasiyanı açır
  • T3: +2 Kodlama, +2 Şifrələmə
  • -20% koud delve cooldown
  • Qurulmuş bir əhdi təsdiqləyə bilər

Psionic mütləq 3-də daha yaxşı hala gətirildi.. Əks təqdirdə, əlbəttə ki, kəfəndən psionik texnologiyalar və digər əyləncəli sehrli əşyalar. Burada heç vaxt səhv ola bilməz.

Ruhiqlər üçün tövsiyə olunur.

  • +
  • +
  • Maşın ziyalıları robot poplarını mənimsəyə bilər
  • T1: -10% Robot Pop Amenities istifadəsi
  • T1: Bütün üzvi olmayan heyvandarlıq olmayan pops mexaniki, sintetik assimilyasiyanı açmaq üçün xüsusi bir layihə açır (fanatik təmizləyicilər: + 10% pop montajının sürəti) (Maşın ziyalıları: +1 maşın növləri xasiyyət seçimi)
  • T2: + 10% robot çıxışı
  • T2: -50% növləri xüsusi layihə dəyəri dəyişdirin
  • T2: +2 robot modifikasiya nöqtələri
  • +1 robototist / kapital binalarından replikator
  • Qeyri-mi: +1 mexaniki növlərin xasiyyəti seçimi
  • Maşın ziyalıları: liderlər sintetik əlamət qazanırlar

Əlbətdə ki, maşınqürəklər üçün mütləq seçilmişdir, əks halda digər yollarla daha sürətli əldə edə biləcəyiniz bonuslar üçün böyük bir yolsuzluq marşrutu aldığınız kimi hiss olunur. Şəxsən keçin, amma yenə də sərin.

Maşın ziyalıları kimi tövsiyə olunur.

Bu imperiyalar yalnız oxuduğunuz və ya diyirləndiyiniz bələdçidən nümunə birləşmələridir, bəyəndiyinizə uyğunlaşmaq və ya uyğunlaşmaq üçün hazırsınız. Yeni oyunçuların istifadə etmələri üçün nə qədər çətin ola biləcəkləri ilə sıralanırlar.

Faydalı perks və heç bir böyük mənfi olmayan kifayət qədər sadə bir şəkildə qurulur; Paradoksun ön başlamasından azad olmaq istəyən oyunçuların başlaması üçün mükəmməldir.

  • Hakimiyyət: Demokratik
  • Etika: militarist, fanatik egalitar
  • Mənşə: firavan birləşmə
  • Əlamətlər: Thricty, istedadlı, deviants
  • Etika: Militarist, egalitar, ksenofile
  • Vətəndaşlar: Pulsuz treyderlər, amansız rəqabət
  • Mənşə: boş sakinlər
  • Faydalı ənənələr: Ticarət, firavanlıq

[Tələb olunan DLC: megacorp, federasiyalar] [TƏKLİF DLC: Utopiya]

. Yeni oyunçuların dərk etmələri çətin ola biləcək alternativ bir playstyle də təmsil edə bilər.

  • Xəyallar: Ağıllı, Kommunal, Zəif
  • Hakimiyyət: İmperator
  • Etika: fanatik pasifist, ksenofobe
  • Vətəndaşlar: Daxili kamillik, idllic çiçəklənmə
  • Mənşə: İtirilmiş koloniya
  • Faydalı ənənələr: firavanlıq, kəşf

[Lazımi DLC: Plantoids növləri paketi]

  • Əlamətlər: hörmətli, hörmətsiz
  • Səlahiyyət: Hive Ağıl
  • Vətəndaşlar: Bir ağıl, aesetik
  • Mənşə: Həyat ağacı
  • Faydalı ənənələr: genişləndirmə, uyğunlaşma
  • Təəssüf: öyrənmə alqoritmləri, kütləvi istehsal, köhnəlmiş
  • Vətəndaş: Exterminators, sürətli replikatorlar təyin olundu
  • Mənşə: qalıqlar

.
[Lazımi DLC: Utopiya, uzaq ulduzlar, sintetik şəfa]

Bu qurma daha təcrübəli oyunçulara problem yarada bilər və ya çox yüksək risk / yüksək mükafatdır.

  • Əlamətlər: mağara sakini, istedadlı
  • Səlahiyyət: Oliqarxiya
  • Etika: egalitar, materialist, ksenofobe
  • Faydalı ənənələr: firavanlıq, uyğunlaşma, hökmranlıq

[Lazımi DLC: Overlord, Toxoids Növləri Paketi, Humanoids növləri paketi] [Təklif olunan DLC: Utopiya, Federasiyalar, Megacorp]

  • Əlamətlər: litoid, zəhmətkeş, istedadlı, oturaq
  • Səlahiyyət: Hive fikirli
  • Etika: gestalt şüuru
  • Vətəndaşlar: Terravore, Təbii Neyron Şəbəkəsi
  • İstehsalçı: Openitor Hive
  • Faydalı ənənələr: Üstünlük, Sinxroniklik

[Lazımi DLC: Litoids növləri paketi, utopiya, overlord] [Təklif olunan DLC: Apocalypse]

! Ümid edirəm kömək etdi. Etdikdə, bölüşmək və ya 5 ulduz verməkdən əmin olun. Yoxdursa, bəzi rəylərlə bir şərh buraxın; Bacardığım hər kəsə cavab verməyə çalışıram.

. Sadəcə başlanğıcdan bəri olduğu kimi.

Bütün buxar mükafatları üçün təşəkkür edirəm! .

!

  • Waddlen və Turd Furgeson, daim yaxşı olmağa məcbur etmək üçün.
  • peterebbesen Geniş tənqidi və bələdçimin icmalı üçün.
  • FENR1R 2 üçün bələdçini yeniləməyə kömək etmək üçün.Əqrəb!
  • .
  • !
  • !
  • Kim ordu dəyişdiricilərini düzəldir, çünki mən onları görəndə əslində onlara gülürəm
  • Sən: ^)

Bütün bələdçi özüm tərəfindən yazılmışdır. Mexanik məlumatların mənbələri stellaris wiki [stellaris daxildir.paradokswikis…com] və ASPEC, Sentiant, Montu Plays, EP3O və onlar da səslər daxil olmaqla bir neçə youtubers. Bu təlimatdakı şəkillərə müəllif hüququ Paradoks İnteraktiv AB və / və ya onun törəmə paradoks inkişafı studiyası tərəfindən aparılır.

Yeniləmə 1: Yeniləmə 1 üçün düzəldilmişdir.Əqrəb.0
Yeniləmə 2: Kiçik dəyişikliklər və imla düzəlişləri
.Əqrəb.
Yeniləmə 4: Yeniləmə 1 üçün tənzimlənən.Əqrəb
5-i yeniləyin: Sabit semantik problemlər
Update 6: Yeniləmə 2 üçün yenidən yazılmış.0 və apokalipsis
YENİLƏNİB 7: Yeniləmə 2 üçün tam yeniləndi.
Yeniləmə 8: Sabit orfoqrafiya və nömrələr
Yeniləmə 9: Yeniləmə 2 üçün yenidən yazılmış.2 və megacorp

YENİLƏNİB 11: Kiçik nömrə və semantik düzəlişlər
Yeniləmə 12: 2 üçün yeniləndi.2-ci.
13 yeniləmə: “Uyğunluq” sistemi əlavə edildi
Yeniləmə 14: 2 üçün yeniləndi.3, reytinq sistemləri ətrafında dəyişdi
15-i yeniləyin: Litoids paketi və onun litroid spesifik xüsusiyyətləri.
16 yeniləmə: Fərdi etik perks üçün əlavə reytinqlər
17 yeniləmə: 2 üçün yeniləndi.6 vətəndaş dəyişiklikləri.
18 yeniləmə: 2 əlavə edildi.6 əlamət.
Yeniləmə 19: Sabit buraxılmış yeniləmələr, əlavə mənşəli və tl; dr
20 yeniləyin: 2 üçün yeniləndi.7, yenidən yazma nümunələri
21 yeniləyin: 3 üçün yeniləndi.0
22 yeniləyin: Yüksək yüksəliş perks
23 yeniləyin: Hər giriş altında, bir az cilalama və yeniləmə ilə birlikdə tövsiyələr əlavə edildi

Update 25: Revrote Vətəndaşlar və mənşəyi Lemdə yenidən qiymətləndirildi
26 yeniləyin: ənənə ağacları əlavə edildi
27 yeniləyin: Yeni bir simge etdi: ^)
28 yeniləyin: Əlavə edilmiş Master İnşaatçılar (Görünür Məni unutduğum) və Clone Ordusu
29 yeniləyin: Aquatics üçün bütün zəriflər əlavə edildi və nümunələrdə komik bir səhv düzəldildi (Təşəkkür, OffsideShinko!)
YENİLƏNİB: Hər bir giriş üçün qeydlər əlavə edildi, buna görə DLC-nin bir şeydən bir şeyin nə olduğunu bilirsiniz
31 yeniləyin: burada yenilənən əjdahalar və qönçələnmə
32 yeniləyin: yaraşıqlı göründü: ^)
33 yeniləyin: 3 üçün yeniləndi.3-cü
34 yeniləyin: Son yeniləmə zamanı gözdən yayınan şeylərə çox sayda kiçik dəyişiklik
35 yeniləyin: 3 üçün yeniləndi.4-ə.2 və həddi
36 yeniləyin: Bəzi antik təriflər və reytinqləri dəyişdirdi
37 yeniləyin: 3 üçün yeniləndi.5 və totoidlər, uzanan əlamətlər üçün yeni bölmə əlavə edildi və nəticəni redaktə etdi
38 yeniləyin: şəkillər əlavə edildi, çünki şeylərin daha çox fərq etməsini istədim
39 yeniləyin: Nümunələr bölməni düzəldin
YENİLƏNİB 40: Mədəniyyət işçiləri haqqında əlavə qeydlər Hökümətin etika bölməsinə
41 yeniləyin: 3 üçün yeniləndi.Əqrəb
Yeniləmə 42: 3 üçün yeniləndi.. Yenidən quruldu, yenidən quruldu və bütün vətəndaşları, mənşəyi və əlamətləri sıraladı. Ehtiyatlı göründüyü kimi tövsiyələr çıxarıldı.
Yeniləmə 43: 3 üçün yeniləndi.Əqrəb. Qalaktik paraqonlar üçün yeniləndi. Lider əlamətləri üçün əlavə bölmə və pilləli siyahılar.