Stellaris Tədqiqat Ağacı haqqında göstərişlər və tövsiyələr | Plitch, Stellaris Tech Tree – bilmək üçün lazım olan hər şey | Pcgamesn

Stellaris Tech Tree – bilmək lazım olan hər şey

. Bu, alimlərinizin diqqətini birdən çox layihə arasında bölüşmək əvəzinə bu TP-ağır layihələrə yönəldildiyinə əmin olmaqla vaxtınıza qənaət edə bilərsiniz. Bundan əlavə, bu bonus da mühəndislik və ya fizika laboratoriyası kimi təkrarlanan texnologiyaları araşdırarkən da tətbiq olunur; Beləliklə, bu ərazilərdə də sərmayənizdən daha çox şey əldə edə bilərsiniz!

Stellaris Tədqiqat Ağacı və tövsiyələri

Bu Stellaris Tədqiqat ağacı ilk baxışdan qorxuducu və həddindən artıq görünə bilər. Əlbətdə ki, bu, çətin paradoks azarkeşləri üçün yeni bir şey deyil, amma bir başlanğıc kimi, tez bir zamanda özünüzü mümkün olan bütün seçimlər tərəfindən biraz aşırı tapacaqsınız. Ancaq ruhdan düşməyin!

Bizimdə Stellaris Tədqiqat ağacı tövsiyələri və tövsiyələri, texnoloji ağacdan ən çox necə edəcəyinizi və oyununuz üçün ən yaxşısını əldə edəcəyinizi göstərəcəyik.

Mündəricat

  • 2) Stellarisdəki tədqiqat ağacı
  • 3) Göstərişlər: Stellarisdəki tədqiqatlar düzgün işlər görülmüşdür
  • !

1) bir sözlə Stellarisdə tədqiqat

Stellaris. Cəmiyyət, mühəndislik və fizika sahələrinə bölünürlər. Xüsusilə sonuncu, təəccüblü sayda paralel göstərir Ulduz yolu kainat və beləliklə trekkis və nerds üçün bir bayramdır.

. Fərdi texnologiyalara nə qədər xərcləməli olduğunuz, imperiyanızın ölçüsündən asılıdır. .

Tədqiqat ağacının özü şans oyunu kimi işləyir. Hər bir texnologiyanın sizin üçün mövcud olmağın müəyyən bir ehtimalı var.

2) Stellarisdəki tədqiqat ağacı

Təsadüfi elementlərinə baxmayaraq, texnologiya ağacı Stellaris nəzarət edilə bilər və müəyyən bir dərəcədə təsirlənə bilər. Məsələn, əvvəlində etik “spiritist” seçərək psionik texnologiyaların ehtimalını artırırsınız.

Ümumiyyətlə, etikanız, diplomatiyanızın oyunda necə oynadığına və hər sahədə hansı texnologiyaların nə qədər çəkdiyinizə güclü təsir göstərir.

Texnika ağacının üç sahəsi aşağıdakı on iki tədqiqat alt kateqoriyasına bölünür:

  • Sənayenin
  • Material
  • Ekspulsiya

Cəmiyyət Tədqiqatı

  • Biologiya
  • Hərbi nəzəriyyə
  • Yeni aləmlər
  • Psionika

  • Kompüter (hesablama)
  • Sahə manipulyasiyası
  • Zərrəciklər

Bütün tədqiqat sahələrinin səviyyəsi var. Bir ərazidə 6 texnologiyanı tamamladıqdan sonra bir səviyyəni yuxarı qaldırırsınız.

Daha da və daha uzun müddət araşdırmağınız, mənfi hadisə zəncirlərindən (məsələn, iğtişaşlar) və ya binalar üçün yeniləmələr əldə edə bilərsiniz. . Tıklayarak, indi yeniləyə biləcəyinizi dəqiq göstərəcəkdir.

3) Göstərişlər: Stellarisdəki tədqiqatlar düzgün işlər görülmüşdür

Dərhal həyata keçirə biləcəyiniz maddi tövsiyələrə çataq. Oyunun əvvəlində, Bir tədqiqat gəmisi, kosmik liman, tikinti gəmisi və kiçik bir donanma ilə başlayırsınız. .

Arxa plan belədir: ikinci gəmi və əlavə tədqiqatçı ilə əvvəldən daha çox anomaly tapacaqsınız və beləliklə daha çox bonus alacaqsınız. Bundan əlavə, düşmənləriniz və yaşayış yerləri haqqında məlumatınız daha tez bir zamanda məlumatınız olacaq.

Ancaq başqa hansı araşdırmalara başlamalısınız? Cavab bizimdir İpucu sayı 2: İndi bir koloniya gəmisini araşdırın və sahə manipulyasiyası kimi ərazilərə, xüsusən də deflektor və qalxanların mövzuları ilə əlaqələndirin.

Təcrübə göstərdi ki, bu sizə daha yaxşı gəmilərin daha sürətli verəcəyini göstərdi. Bu nəticədə donanmanın gücünü artırır. Şans hələ də burada böyük bir rol oynasa da, heç olmasa biraz boyunca kömək edə bilərsiniz.

Bacardığınız qədər “Fizika və Mühəndislik Laboratoriyası” və “Elmi Metod” layihələrini də tamamlamalısınız. . Nə qədər tez uğur qazana bilsən, uzun müddətdə təsir o qədər çoxdur.

İpucu nömrəsi 3: Tədqiqat Nexus meqastrukturunu qurun. . Məsələn, ringworlds kimi alternativlərdən fərqli olaraq, heç bir əhali və ya bina sahəsi tələb etmir. Sadəcə ulduz sistemlərinizdə hər hansı bir yerə qoya bilərsiniz.

Nexusun ən böyük üstünlüyü budur ki, tədqiqatda 5, 10 və ya 15% sürət bonusu verir. Bununla tədqiqatlarınızı effektiv şəkildə sürətləndirə və daha yaxşı irəliləyiş əldə edə bilərsiniz.

İpucu sayı 4: Stellaris Tədqiqat Ağacındakı ərazilərin hər biri üçün aktyor aparıcı alimi keçirin. Biriniz yoxdursa, tədqiqatınızın sürəti azalacaq.

Təhlükəli tədqiqat ipləri haqqında eşitmisiniz. . .

İpucu 5 nömrəli: Qırmızı texnologiyaların kəşfiyyatını diqqətlə çəkin. Onların lehinə olan yeganə səbəb bu olacaq: növbəti səviyyəyə keçmək üçün bir ərazidə hələ də 6-cı texnologiyaya ehtiyacınız var və qırmızı texnologiyalar yalnız mövcud olanlardır.

. Məsələn, bir texnologiya kilidini açdıqdan sonra əlaqəli sahələr çox vaxt seçim üçün çox vaxt mövcuddur.

Bu bizi aparır . . Bunlar dəyəri iki dəfə artır, ancaq kiçik gəmilərin döyüş gücü üç dəfə artır.

İpucu sayı 7: Yeni növlərə cavab verdiyiniz zaman, ünsiyyət imkanları ilə bağlı araşdırma aparmalısınız. Əks təqdirdə, onlarla ünsiyyət qurmaq üçün bir yolunuz yoxdur.

Kimi , . Əgər belədirsə, üzərinə vurun və texnologiyanı gözləniləndən daha tez kiliddən aça və tədqiqatçıya yeni bir tapşırıq təyin edə biləcəksiniz.

Əgər sən Bütün 8 tövsiyəni izləyin, Stellarisdə optimal şəkildə tədqiq edə biləcəksiniz və imperiya möhkəm bir təməldə olacaqdır. Beləliklə, özünüzü yaxşı müdafiə edə və heç bir problem olmadan imperiyanızı genişləndirə və inkişaf etdirə biləcəksiniz.

Ancaq bu, çox uzun çəksə və ya sizin üçün çox iş görsə, oxumağa davam etməyinizi tövsiyə edirik. .

!

Əlbətdə ki, tədqiqatdan imtina etmək istəmirik Stellaris əyləncəlidir. .

Bu problem tanış səslənirsə, sizin üçün mükəmməl bir həllimiz var: Sadəcə istifadə edin və istədiyiniz qədər bir çox tədqiqat nöqtəsi əlavə edin. Bu, araşdırmalarınızın irəliləməsini çox sürətləndirməyə imkan verəcəkdir.

Stellaris kodlar. Oyunu ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırın və əvvəlkindən daha çox zövq alın.

Xoşbəxt oyun!

Stellaris Tech Tree – bilmək lazım olan hər şey

Stellaris Tech Tree, oyunun ən güclü tərəflərindən biridir. Budur bu barədə bilmək lazım olan şey.

Dərc olundu: 22 Aprel 2021

Beləliklə, Stellaris Tech Tree haqqında daha çox bilmək istəyirsiniz? . Əksər strategiya oyunları kimi potensial texnologiyaların tanınmış bir internetinin əvəzinə, Stellaris təsadüfi bir element əlavə edir.

Stellaris ‘Texnologiya interfeysi üç hissəyə bölünmüşdür, biri mühəndislik, fizika və cəmiyyətin əsas fənləri üçün biridir. Hər bir sahə üçün üç təsadüfi çəkilmiş texnoloji, quraşdırılmış hansı texnikanın göstərildiyi üçün quraşdırılmış qərəzləri ilə başlamısınız. Hər dəfə bir texnologiyanı araşdıranda yenisini təsadüfi olaraq seçilir, yenidən müəyyən bir qərəzdən sonra. .

Bu ‘Kart Shuffle’ Fasade, hər hansı bir fərdi qaçış üçün naməlum bir toxunuşu təqdim edir – ənənəvi ağacın fərqli texnologiyaları kimi bir yolda hansı qaydada olmasına baxmayaraq, hansı texnikanın kilidini açacağına əmin deyilsiniz sona qədər. Bu o deməkdir ki, istənilən nöqtədə hansı texnikanı ala bilməyəcəyinizə baxmayaraq, hələ də edə bilərsiniz plan Son hədəfləriniz üçün.

Tam Stellaris Tech Tree’nin göründüyü kimi bir fikir əldə etmək istəyirsinizsə, bu vasitədən başlamaq istəyəcəksiniz. Bu istifadəçi Turanar tərəfindən yaradıldı və Stellaris inkişaf etdiyi üçün bu günə qədər davam edir. Cari versiya 3-dür.0.1, baxmayaraq ki, 2-ə qayıdan alətin əvvəlki versiyalarının arxivləşdirilmiş nüsxələrini görmək üçün buraya gedə bilərsiniz.2-ci..

Alət, texnoloji ağacın müxtəlif fənləri və alt kateqoriyalarında, həm də hər bir fərdi texnoloji üstünlüklər baxımından sizə olan yolları göstərəcəkdir. . Bu qutunun yoxlanılması, daha sonra hansı əlavə texnikaların kilidini açacağını göstərəcəkdir.

Başqa bir fanat ilə bir əməkdaşlığın ardından, alət də müxtəlif siyahıları yaratmaq, saxlamaq və sonra müxtəlif siyahıları yükləmək üçün istifadə edilə bilər ki, birdən çox oyun boyunca tərəqqinizi izləyə bilərsiniz. Saves brauzerinizin saxlanmasında saxlanılır, buna görə məlumatlar müəyyən bir maşında istifadə etdiyiniz brauzerin hansı brauzerdə olması üçün yerli olacaqdır.

. Üçüncü tərəf alətindən istifadə edərək xəyal etmirsinizsə, onu oyuna birləşdirən lazımlı bir stellaris mod var.

Stellaris Tech Tree, bir stellaris mod vasitəsilə oyuna inteqrasiya olunmuşdur

.. .0, potensial olaraq ‘Dik’ yamağından və bu yaxınlarda yayımlanan Nemesisin genişləndirilməsindən irəli gələn texnoloji ağacına doğru dəqiq deyil.

Ümumiyyətlə texnologiya sistemi haqqında bilmək istəyirsinizsə, xüsusən də müxtəlif texnologiyaların oyunçunun təqdim olunduğuna görə, rəsmi Stellaris Wiki-ni yoxlamağı məsləhət görürük.

Joe Robinson Strategiya Oyunlar Aficionado Joe əvvəllər Wargamer redaktoru və RPS üçün yazılmışdır. Bütün paradoks oyunlarından, xüsusən dəmir 4-nin ürəklərindən, ümumi müharibənin ürəkləri: Warhammer, Halo və çimərlikdə uzun gəzintilərdən zövq alır.

NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. . Baxış. .

Stellaris Tech Tree [izah edildi və gəzinti]

Bu gün Stellarisdə tədqiqat texnologiyası baxımından mövcud variantlara baxacağıq. Stellarisdəki texnologiya əldə edilir və 4x janrın digər oyunlarından bir qədər fərqli şəkildə inkişaf edir.

Oyundakı Stellaris Tech Tree

, ‘Tech ağacı,’ stellaris ‘texnoloji kart’ sistemində çalışır. Bu o deməkdir ki, hər bir texnologiyanın araşdırıldığı zaman, oyunçunun məhdud sayda əlaqəli texnologiyalardan birini araşdırmaq üçün seçim verilir növbəti üçün.

Texnoloji alqoritm

Technologies gəldikdə Stellarisdə necə işləyir. Bir şey araşdırarkən, növbəti dəfə araşdıra biləcəyiniz üçün bir neçə təsadüfi seçim (kartlar) veriləcəkdir. .

  1. . Çəki nə qədər yüksək olarsa, texnologiyanın görünməsi şansı nə qədər yüksəkdir. Əvvəllər görünən texnologiya, oyunçu tərəfindən seçilmədikdə çəkisi yarıya düşəcəkdir.
  2. Dəyəri – Hər hansı bir texnikanın dəyəri nə qədər yüksək olarsa, tədqiqat aparacaq.
  3. Pillə – beş pillədən ayrılmış texnikanın səviyyəsi. Yalnız müəyyən bir pillədə müəyyən bir texnoloji tədqiq etdikdən sonra (standart 6) növbəti pillədən texnologiyanın kilidini açacaqsınız.
  4. – Tədqiq etdiyiniz xüsusi texnoloji növ (fizika, cəmiyyət və ya mühəndislik)
  5. Ön şərtlər – Texniki bir parçanın açılmasından əvvəl tədqiqat aparmaq lazımdır.
  6. .
  7. Sahə . .
  8. Nadürüstlük – Xüsusi texnoloji parçaları oyun tərəfindən ‘nadir’ hesab olunur və avtomatik olaraq onların baza çəkilərinin yarısı azaldılacaqdır.

. İstinad üçün hər şeyi asanlaşdırmağa kömək etmək üçün texnologiyanı özünəməxsus ərazilərinə bölmüşəm: Fizika, Cəmiyyət və Mühəndislik.

İnzibati Ai (1 səviyyəli)

İnzibati Aİ tədqiqat üçün əvəzolunmazdır, çünki +1-dən seçmək üçün mövcud olan texnikanın miqdarını artırır. .

Mavi lazerlər (1 səviyyəli)

İnzibati AI Tech verilməmisinizsə, mavi lazerlər, silahları artıran və daha yüksək enerji silah pillələrini açdıqları üçün seçmək üçün layiqli alternativdir.

Köməkçi yanğın nəzarəti (1-ci dərəcəli)

.

FTL inhibe (Tier 2)

Düşməni FTL-ni Starbazanızın keçmişi, ümumi müdafiəni artırmağı bacarmır. Erkən oyunda çox faydalıdır.

Sıfır nöqtə gücü (Tier 4)

Mega mühəndisliyi, atlama sürücüləri və bir çox digər daha yüksək səviyyəli texnologiya üçün bir şərtdir.

Üzvi imperiyalar üçün tədqiqat sürətini artırır. Colonial Mərkəzləşdirmə (T2 – Cəmiyyət) tələb edir.

Təklik Core (Tier 4)

Maşın imperiyaları üçün tədqiqat sürətini artırır. Qalaktik İdarəetmə (T4 – Cəmiyyət) tələb olunur

Keçid sürücüsü (5 yaşlı)

Ümumiyyətlə donanma hərəkətliliyini artıran Jump Drive Travel-i açır.

Hər hansı bir qalxan / sensor texnologiyası (2 səviyyəli 5)

Bu yollardan biri fizika tədqiqatları üçün 3-cü dərəcəyə çata bilməsi tələb olunur. Ümumi yanaşma sensorlar üçün qalxanlardan imtina etmək və kəşf edərkən bir qurd aşkar etdiyinizi (qurdun sabitləşməsinin ağırlığını artırmaq) üçün dua etmək olardı.

Tədqiqat üçün Top Cəmiyyət Tech:

Genom Xəritəçəkmə (1-ci dərəcəli)

Bu barədə diqqətəlayiqdir ki, bu, atlamalı və ya blok etməli olduğunuz texniklərdən biridir. Bu atlama sizi bioloji texnologiyadan ‘yol’ xaricində kilidləyir, ancaq yaşayış, əkinçilik və terraforming üçün digər (mübahisəli) daha faydalı texnikanı araşdırmağa imkan verir. .

Hydroponics ‘ağacı’ (1-ci dərəcəli 5)

Yemək çıxışını artırır. .

Colonial Mərkəzləşdirmə (Tier 2) / Qalaktik İdarəetmə (Tier 4)

Planetariya Tədqiqat Təşəbbüsü / Təklik Core (üzvi / maşın imperiyaları) üçün bir şərtdir. Ayrıca, müstəmləkə mərkəzləşdirilməsi bir çox digər texnikalar üçün bir şərtdir.

Yenidənqurma gövdəsi toxuması (3-cü dərəcəli)

Gəmilərinizə yavaş-yavaş sağlamlığı bərpa etməyə imkan verir. Genom xəritədə araşdırma tələb edir.

Terraforming (yeni aləmlərin protokolu ‘ağacı’, 1-ci pilləli 4)

Düşmən aləmlərin müstəmləkə edilməsinə imkan verir. İmperiyanızın genişləndirilməsi üçün vacibdir.

. Psionic nəzəriyyəsi ‘ağacı’ (T3-T4) haqqında araşdırma tələb edir.

Kinetik silah tədqiqatının qapısı. Başqa prioritetləriniz varsa, digər prioritetləriniz varsa, ancaq oyunun ən yaxşı uzun məsafəli silahlardan birinə girməyə dəyər (Kinetic artilleriya – T4).

Robotik işçilər (1 səviyyəli)

Robotlara əhəmiyyət verməsən və ya səmərəliliyi və ya tədqiqat sintetikasını (T4) artırmaq istəməyiniz istəməsəniz, arzulayırsınız. Atlama, digər mühəndislik ‘ağacları’ mövzusunda daha yüksək səviyyəli araşdırmaya kömək edəcək.

Nüvə raketi (1 səviyyəli)

Digər həyatlı ağır silah platforması ‘ağacı’, ‘coilgunların yanında. Başqa bir səbəbdən başqa bir səbəblə atlanmamalısınızsa, tədqiqat aparmağa dəyər.

Təkmilləşdirilmiş struktur bütövlüyü (Tier 2)

Tamamilə atlamağa dəyər. Yalnız əmizdirən müdafiə platformalarını yaxşılaşdırır.

Dağıdıcılar (Tier 2)

Daha böyük gəmi növləri üçün şlüz. Xüsusi olaraq bir pasifist bir imperiya oynamağınız və ya bir hadisədən ‘ağacdan’ daha yüksək səviyyəli texnologiyanı açmısınızsa, ümumiyyətlə prioritetləşdirilir.

Starport ‘Ağacı’ (1-ci dərəcəli 4)

. Bu ağacı yüksəltmək, Mega-Engineering üçün də lazım olan Citadel (T4) Tech-ə daxil olmaq üçün lazımdır.

Kristal saxta örtük (Tier 4)

Gəmilərinizin sağ qalmasını artırmaq üçün yaxşı bir seçim.

Mega-Engineering (Tier 5)

Oyunda tapdığınız meqastrukturları xilas etməyə imkan verir. İmperiyanızın içərisində bir meqastruktura əldə edə bilsəniz, bu texnikanın ağırlığına görə megastrukturun təsiri səbəbindən hədəflənməyə dəyər. Əks təqdirdə, əldə edə bilmək üçün bir neçə digər texnikanı qurban verməli olacaqsınız. Döyüş gəmisi (T4) və Citadel (T4) tədqiqatı tələb edir.

Stellaris’in son yeniləmələrində, inzibati Ai haqqında çox söhbət oldu. Bir çox oyunçu, bu yeni xüsusiyyətin oyunu hər hansı bir şəkildə dəyişdiyini düşünür. Cavab bəli və yox – inzibati AI texnoloji tədqiqat sürətinə başqa bir seçim əlavə etsə də, istifadə edən oyunçular üçün maraqlı fayda təmin edir.

İnzibati AI (1 səviyyəli)

İnzibati AI fizika tədqiqat ağacının / hesablamanın bir hissəsidir və bir növbə üçün birdən çox texnologiya nöqtəsi (TP) tələb edən texnologiyalar tədqiqat zamanı əlavə + 5% tədqiqat sürətləndirmə bonusu təqdim edir. Bu, alimlərinizin diqqətini birdən çox layihə arasında bölüşmək əvəzinə bu TP-ağır layihələrə yönəldildiyinə əmin olmaqla vaxtınıza qənaət edə bilərsiniz. Bundan əlavə, bu bonus da mühəndislik və ya fizika laboratoriyası kimi təkrarlanan texnologiyaları araşdırarkən da tətbiq olunur; Beləliklə, bu ərazilərdə də sərmayənizdən daha çox şey əldə edə bilərsiniz!

Bütün bu bonusların üstündə inzibati AI, həmçinin, hər bir layihənin qiymətinin onun ömrü boyu mineral və enerji kreditləri ilə müqayisədə nə qədər xərc çəkdiyinə dair resurs idarəçiliyinə kömək edir; Resursları, imperiyanızın əlçatmazlığınızdakı çoxsaylı layihələr / planetlər arasında uzunmüddətli layihələrə və ya genişləndirmələrə investisiya qoyarkən daha yaxşı qərarlar qəbul etməyə imkan verir . Bütün bu üstünlüklərə baxmayaraq, bütün bu üstünlüklərə baxmayaraq, paradoks interaktivinin yaxşılaşdırılması üçün hələ də yer var – xüsusən AİS-in digər formalarının sivilizasiya kimi 4x strategiya oyunlarına daxil olduqdan bəri: 2019-cu ildə fırtınanı toplamaq!

Rəy

Stellarisdəki texniki tədqiqat müxtəlif, geniş və bir qədər xaotikdir. Yuxarıda göstərilən texnologiyaya diqqətinizi çəkdiyinizi, yuxarıda göstərilən texnologiyaya diqqət yetirməyinizə zəmanət verilmir.

Texnologiya ağacının əla bir icmalı burada tapa bilərsiniz.

aka. Eirakkun – Oyuna ilk məruz qalması 5 yaşındakı tender dövründə fars şahzadəsi ilə idi və o vaxtdan bəri dayanmadı. Mechwarrior 5 və ya Fallout 4-də mektah tweaking modları olmayanda, boş vaxtlarını Stellaris, XCOM 2 və Battletech kimi strategiya oyunlarına sərf edir