Stellaris Alien Box Tez Bələdçi – Vidabytes | Lifebytes, Cracking Alien Box | Paradoks interaktiv forumları

Qırmızı qutunu açın

Məqalə üçün tam yol: Lifebytes »Dərsliklər Vidabytes» Stellaris Alien Box Tez Bələdçi

Stellaris yad qutu sürətli bələdçi

Alien qutusunun Stellarisdə nə olduğunu bilmək istəyirsən? Bu orbital sürət cin anomaliyası üçün hadisələr zəncirinin bir linkdir.

Adətən asteroidlər üzərində kürü verir və tamamlandıqdan sonra imperiyanızın əsas görünüşünə daimi pulsuz bir əlamət əlavə edə bilərsiniz. Beş mümkün hadisə mərhələsi var, bəziləri budaqlanma seçimləri təklif edir: sandıqı dərhal açın və ya əvvəlcə araşdırın və ya hətta satın və zənciri tez bir zamanda tamamlayın.

Əgər saxlasanız, onu açmaq üçün xüsusi bir layihə veriləcək, bundan sonra bir neçə başqa variantdan birinə təklif ediləcəkdir. Seçdiyiniz seçimdən asılı olaraq əsas görünüşünüz yeni bir xüsusiyyətə sahib olacaqdır. Bu hadisə, qutu müsbət birinə mənfi bir xasiyyətin yüksəldildiyi və ya mövcud müsbət xasiyyətin təkmilləşdirilmiş bir versiyasını təqdim etdikdə, orijinal təcəssümündən dəyişdi.

Bu 2-nin bir hissəsi kimi dəyişdirildi.Cari versiyaya 2 yeniləmə. Rəsmi Paradox Wiki-də oyunda göründüyü kimi hadisələrin zəncirini görə bilərsiniz, ancaq hər mərhələni qısaca təsvir etdik.

Mündəricat

  • 1 Stellaris yad qutu hadisəsi
    • 1.1 orbital sürət cin – birinci mərhələ
    • 1.2 Orbital Sürət Demonu – İkinci Mərhələ
    • 1.3 orbital sürət cin – üçüncü mərhələ
    • 1.4 orbital sürət cin – dördüncü mərhələ
    • 1.5 Orbital Sürət Demonu – Beşinci Mərhələ

    Stellaris Alien Box Hadisə

    Hadisələrin orbital sürətinin cins zəncirinin tam bir parçalanması.

    Orbital Speed ​​Demon – Birinci Mərhələ

    Maşın zəkası olmasa, hadisələrin zəncirinin ilk mərhələsi dişli halına gətirə bilər və üç seçim təqdim ediləcək. İlk iki bir obyektlə qarşılıqlı əlaqə qurmağa çalışır və sonuncusu əslində geri qayıtmaq və zənciri dərhal bitirmək deməkdir. Son seçimi seçsəniz, elmi gəminiz 200 XP alacaq, əks halda hadisələrin zənciri bir müddət sonra növbəti mərhələyə keçəcəkdir.

    Orbital Sürət Demonu – İkinci Mərhələ

    . Birinci seçim sizi birbaşa dördüncü mərhələyə aparacaq, ikincisi sizi üçüncüsünə aparacaq. Qutudan qurtulmaq hadisələr zəncirini tamamlayır və elmi gəmi 300 hp qazanır.

    Orbital Sürət Demonu – Üçüncü Mərhələ

    İkinci mərhələdə yad bir qutunu araşdırmaq qərarına gəlsəniz, üçüncü mərhələyə başlamazdan əvvəl tamamlamalı olduğunuz xüsusi bir layihə veriləcəkdir. Tamamlandıqdan sonra, sandıq açmaq və ya satmaq seçimi ilə geri dönəcəksiniz. Qutunu açmaq 150 ilə 10-a çatacaq.000 fizika tədqiqat nöqtələri və dördüncü mərhələyə keçmək üçün daha bir xüsusi layihə.

    Qutunun satışı hadisəni dəyişdirir və 120 ilə 10 arasında olan 100 ilə 10-a qədər 100 ilə 500-dən 500-ə qədər enerji və mineral kredit qazanacaqsınız.000 fizika tədqiqat nöqtələri.

    Orbital Sürət Demonu – Dördüncü Mərhələ

    İkinci mərhələdən yad bir sandıqın kilidini açmaq və ya əvvəlcə araşdırmaq qərarına gəldiyinizdən asılı olmayaraq, dördüncü fazaya başlamazdan əvvəl xüsusi bir layihəni hack hack hack etmək lazımdır.

    Açıldı, dörd seçim təqdim ediləcək. Üç flakondan (qırmızı, mavi və yaşıl) istifadə edə və ya sata bilərsiniz. Flakonların satışı hadisələrin zəncirini tamamlayır və 150 ​​ilə 1 verirsiniz.000 enerji krediti və 100 ilə 500 mineral.

    Hər hansı bir rəngli flakondan istifadə etsəniz, beşinci mərhələyə gedəcəksiniz və hər flakonun öz son mərhələsi var.

    Orbital Sürət Demonu – Beşinci Mərhələ

    Beşinci və son mərhələ oyunçu dördüncü mərhələdən olan rəngli jar seçimlərindən birini seçdikdən bir neçə gün sonra başlayacaq. Hadisələrin zənciri bu mərhələdə hansı seçim seçməyinizdən asılı olmayaraq başa çatır, lakin hər bir flakon oyunçunun imperiyasının əsas mənzərəsini yeni müsbət bir xüsusiyyət ilə dəyişdirəcəkdir:

    qırmızı həll – Əhalinin mənzil istifadəsini 5% -i daimi azaldır, bu da sosial feromonların əlamətlərini verir.

    mavi həll – Liderin həyatını on il ərzində artıran və torpaq ordusunun zərərini 10% azaldır.

    yaşıl həll – Yaşayış qabiliyyətini 5% artıran bio-uyğunlaşma xüsusiyyətini qrant edir.

    Təbrik edirəm, Stellaris Alien Crate ilə əlaqəli hadisələrin zəncirini tamamladınız.

    Məqalənin məzmunu redaksiya etikası prinsiplərimizə uyğundur. Səhv barədə məlumat vermək üçün buraya vurun.

    Məqalə üçün tam yol: Lifebytes »Dərsliklər Vidabytes» Stellaris Alien Box Tez Bələdçi

    Qırmızı qutunu açın

    Saytımızı ana ekranınızda bir veb tətbiqi olaraq necə quraşdıracağını görmək üçün aşağıdakı video ilə birlikdə izləyin.

    Qeyd: Bu xüsusiyyət hazırda daxili Safari brauzerindən istifadə edərək sayta daxil olmaq tələb edir.

    İcma davranış kodumuzu yenilədik. Zəhmət olmasa, Paradox İnteraktivin istifadəçi müqaviləsinin ayrılmaz hissəsi olan forum üçün yeni qaydalar vasitəsilə oxuyun.

    Köhnə brauzerdən istifadə edirsiniz. Bu və ya digər saytları düzgün göstərə bilməz.
    Alternativ bir brauzerin təkmilləşdirilməsi və ya istifadə etməlisiniz.

    Yaskaleh

    İlk leytenant

    65 nişan

    • Crusader Kings II
    • Avropa Universalis IV: İnsan hüquqları
    • Möcüzələr III
    • Europa Universalis IV: Dharma
    • CRUSADER KINGS II: Konsak
    • Stellaris
    • Stellaris: Galaxy Edition
    • Crusader Kings II: Müqəddəs qəzəb
    • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
    • Dəmir IV Ürəkləri: Polkovnik
    • Stellaris: Federasiyalar
    • Crusader Kings II: At Lordları
    • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
    • Stellaris: Leviathans Story Pack
    • Dəmir IV ürəkləri: birlikdə qələbə üçün
    • CRUSADER KINGS II: Rahiblər və mistiklər
    • Stellaris: Necroids
    • Avropa Universalis IV: Cənnətin mandatı
    • Dəmir İv ürəkləri: LA müqavimət
    • Sazan Mars
    • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
    • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
    • Şəhərlər: Skylines - ParkLife
    • Crusader Kings III
    • Stellaris: Litoidlər
    • Europa Universalis IV: Qayda Britannia
    • Stellaris: Apocalypse
    • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
    • Stellaris: Nemesis
    • Avropa Universalis IV: Qızıl əsr
    • Stellaris: Humanoids növləri paketi
    • Avropa Universalis IV
    • Stellaris: Uzaq ulduzlar
    • Europa Universalis IV: Sivilizasiyanın beşiyi
    • Europa Universalis 4: İmperator
    • Stellaris: Qədim Relets
    • Şəhərlər: skylines
    • Europa Universalis IV: El Dorado
    • Crusader Kings II: Həyat yolu
    • Əbədiyyətin sütunları
    • Europa Universalis IV: Ümumi mənada
    • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
    • Avropa Universalis IV: kazaklar
    • Avropa Universalis IV: Millətlərin sərvəti
    • Europa Universalis IV: Cənnətin fəthi
    • Europa Universalis IV: Müharibə sənəti
    • Dungeonland
    • Crusader Kings II: Respublika
    • Crusader Kings II: Hindistan Rajas

    Bu böyük anomaliyanı və üç mümkün mükafatı dəyişdirdikləri böyük sürprizi tapdım. Qırmızı istifadə olunan 5% daha az mənzil verir, mavi 10% ordu zədəsi verir və liderlərinizə +10 il və yaşıl 5% yaşayış təmin edir. Bu unikal xüsusiyyətlərdən hansına üstünlük verdiyiniz oyun tərzinizə əsasən fikrinizcə?

    Delus vultu. Oden vultu. Zeus vultu. Kek vitt.
    Bu sizin üçün kifayət qədər tetikleyicidir?

    Sirbab

    Sahə marşalı

    109 nişan
    29 iyul, 2013 3.158 923

    • Crusader Kings II: Jade Dragon
    • Stellaris
    • Şəhərlər: Skylines - qar yağışı
    • Avropa Universalis IV: kazaklar
    • Güllər müharibəsi
    • İmperator: Rome Deluxe Edition
    • Şəhərlər: skylines
    • Europa Universalis IV: El Dorado
    • Crusader Kings II: Həyat yolu
    • Əbədiyyətin sütunları
    • Europa Universalis IV: Ümumi mənada
    • Crusader Kings II: At Lordları
    • CRUSADER KINGS II: Konsak
    • CRUSADER KINGS II: Rahiblər və mistiklər
    • Dəmir IV qeydiyyatı
    • Stellaris qeydiyyatı
    • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
    • CRUSADER KINGS II: REPOUTERLƏR
    • Avropa Universalis IV: İnsan hüquqları
    • Zülm: Archon Edition
    • Zülm: Archon Edition
    • Shadowrun qayıdır
    • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
    • Stellaris: Leviathans Story Pack
    • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
    • Shadowrun: Əjdaha)
    • Dəmir IV ürəkləri: genişləndirmə keçidi
    • Stellaris: Humanoids növləri paketi
    • Stellaris: Apocalypse
    • Europa Universalis IV: Qayda Britannia
    • Battletech - Digital Deluxe Edition
    • Şəhərlər: Skylines - ParkLife
    • Stellaris: Uzaq ulduzlar
    • Europa Universalis IV: Dharma
    • Şəhərlər: Skylines - Yaşıl şəhərlər
    • Avropa Universalis IV
    • Avropa Universalis IV: Cənnətin mandatı
    • Warlock: Arcane ustası
    • Battletech
    • Dəmir IV ürəkləri: ölüm və ya rüsvayçılıq
    • Avropa Universalis IV: Qızıl əsr
    • Zülm - Bastards yarası
    • Teleglitch: Daha çox Edition ölmək
    • Victoria 2

    Bu böyük anomaliyanı və üç mümkün mükafatı dəyişdirdikləri böyük sürprizi tapdım. Qırmızı istifadə olunan 5% daha az mənzil verir, mavi 10% ordu zədəsi verir və liderlərinizə +10 il və yaşıl 5% yaşayış təmin edir. Bu unikal xüsusiyyətlərdən hansına üstünlük verdiyiniz oyun tərzinizə əsasən fikrinizcə?

    HMM, yəqin ki, liderlərin artan ömrü, liderləriniz 10 il daha uzun müddət, faydalarını aldığınız vaxtı artıraraq, yeni olanları işə götürmək üçün xərcləməli olduğunuz enerjini azaltmaq deməkdir.
    İkincisi, mənzil dəyəri, bu o deməkdir ki, hər hansı bir planetdə daha çox pops-a uyğun ola bilər ki, bir çox pops qədər saxlayarkən bəlkə 1-2 rayondan biri kimi ola bilər.
    Ordu ziyanı mənim fikrimcə, SP-də faydalı deyil, sadəcə daha böyük bir ordu düzəldin və bununla birlikdə ediləcəksiniz.

    Yer əjdahası

    İlk leytenant

    34 nişan

    • Stellaris: Humanoids növləri paketi
    • Stellaris: Nemesis
    • Stellaris: Necroids
    • Crusader Kings III
    • Stellaris: Federasiyalar
    • Battletech: Ağır metal
    • Stellaris: Litoidlər
    • Battletech: Mövsüm Pass
    • Stellaris: Qədim Relets
    • Həbsxana memarı
    • Battletech: flaşpoint
    • Battletech - Digital Deluxe Edition
    • Yaşayan Mars: Digital Deluxe Edition
    • Stellaris: Apocalypse
    • II Wonders II
    • Avropa Universalis IV
    • Möcüzələr yaşı: kölgə sehrli
    • Möcüzələr III
    • Stellaris
    • Stellaris: Galaxy Edition
    • Sazan Mars
    • Battletech
    • Stellaris: Galaxy Edition
    • Möcüzələr yaşı
    • Stellaris: Leviathans Story Pack
    • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
    • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
    • Stellaris: Galaxy Edition
    • Dəmir IV Ürəkləri: Kadet
    • İmperator: Roma
    • Stellaris: Uzaq ulduzlar
    • Stellaris: Sintetik şəfəq
    • Crusader Kings II

    Ordu ziyanı ömrü cəhətdən bağlanır, buna görə yalnız tort üzərində buzlanma.

    Bu kimi bir qərar verərkən üç əsas yanaşma var:

    Min / Max – Uyğunlaşmayan və ya sürüşməyən və ya kommunal kimi bir gücü daha da inkişaf etdirmək və ya daha yaxşı olan bir gücün ən yaxşısı olan, artıq hansı əlamətlərin və uzunmüddətli planlaşdırma məsələsidir. Bu yanaşma aparılırsa, yaşayış qabiliyyəti və ya mənzil istifadəsi əksər hallarda ən çox hallarda ən çox ümumi təsir göstərə bilər, çünki bu, daha az qaldırıcı və nəyin olan oyunda minlərlə aylıq gəlirə qədər yüzlərlə gəlir.

    Situasiya – yuxarıda göstərilənlərin qısa bir uzadılması, çünki min / maks bütün növ xüsusiyyətlərdən asılıdır, lakin bu, indiki vəziyyətinizə daha çox istinad edir. 16/17 ev dünyası da daxil olmaqla başlanğıc sahənizdə bir dəstə kiçik planet varsa, qırmızı ola bilər. Tercih etdiyiniz dünya növünüzün olmaması varsa, xüsusən də özüm kimi oynayırsınızsa və zəmanətli planetləri söndürsəniz, yaşıl getməyin yolu.

    Mövzu – Ümumi Trump. Növlərinizin sosial feromonları və ya regen ilə sürünən bir yarış kimi bunlardan birini hiss etsəniz, həmişə “ən yaxşı” seçimdir!!

    Düzəliş: Yarımçıq bir cümlə gördü

    Son redaktə edildi: 24 May 2019

    Meton

    Sahə marşalı

    16 nişan
    27 oktyabr 2018 7.384 5.

    • Stellaris: Sintetik şəfəq
    • Stellaris
    • Stellaris: Galaxy Edition
    • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
    • Stellaris: Leviathans Story Pack
    • Stellaris - Məhv Paketi üçün yol
    • Stellaris: Humanoids növləri paketi
    • Stellaris: Apocalypse
    • Stellaris: Uzaq ulduzlar
    • Stellaris: megacorp
    • Stellaris: Qədim Relets
    • Stellaris: Litoidlər
    • Stellaris: Federasiyalar
    • Stellaris: Necroids

    Həmişə daha az mənzil istifadəsini alacağam.

    Duuk

    İslah edilmiş badboy

    23 nişan
    16 oktyabr 2001 6.137 1.402

    • Crusader Kings II: Müqəddəs Knight (əvvəlcədən sifariş)
    • Şəhərlər: skylines
    • 500k klub
    • Victoria 2: Qaranlıq qəlb
    • Victoria 2: Bir ev bölündü
    • Victoria 2
    • Əlahəzrəti 2 Kolleksiya
    • Taxtın varisi var
    • Crusader Kings II: İslam qılınc
    • Crusader Kings II: İbrahimin oğulları
    • Crusader Kings II: Respublika
    • Crusader Kings II: Romanın mirası
    • Crusader Kings II

    Mənzil. Popları yüksək yığın!

    Mən ölmüşdüm. Daha yaxşı oldum.

    Kütləvi rəng kor döyüşçü. Rəng sxeminizin rəng korluğu üçün işlədiyini bilmək lazımdırsa, onu mənə göndərin.
    Bu səhv və artıq: HTTPS: // Tinyurl.com / qvnnc3o
    Twitch: Madcow99

    tobias.mb

    General

    75 nişan
    16 dekabr 2013 2.328 1.804

    5% yaşayış qabiliyyəti heç vaxt vacib deyil. Yarışınız adaptiv deyilsə (dəyişdiricilərlə çox az planet istisna olmaqla) bir az şəraiti / CG-ləri xilas edə bilər. Və daha sonra oyunda, yaşayış qabiliyyəti, gen modding və daha çox pops (növ) ilə hər halda 100% yaşayış yerləri ola bilər.

    +10 lider həyatı gözəl səslənir, amma əslində artıq texnoloji və siyasətdən kifayət qədər ömrü daha çox alırsınız. Bunun üçün də təkrar edilə bilən bir texnoloji var. Ən yaxşı oyunda və mərhum oyunda faydasızdır.

    Buna görə rol oynamağınızdan, 5% mənzil almaq üçün heç bir beyin deyilsə deyərdim. Oyunda nə qədər irəliləməyinizdən asılı olmayaraq, başqa bir şey almaq üçün olduqca nadir bir dəyişdiricidir.

    Millbot

    Major

    21 nişan

    • Stellaris: Apocalypse
    • Stellaris: Nemesis
    • Stellaris: Federasiyalar
    • Stellaris: Litoidlər
    • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
    • Stellaris: megacorp
    • Yaşamaq Mars: Birinci Colony Edition
    • Yaşayan Mars: Digital Deluxe Edition
    • Stellaris: Humanoids növləri paketi
    • Sazan Mars
    • Stellaris: Leviathans Story Pack
    • Stellaris: Rəqəmsal ildönümü nəşri
    • Stellaris
    • Stellaris: Sintetik şəfəq
    • Stellaris: Qədim Relets
    • Stellaris: Galaxy Edition

    RP xaricində mübahisə edərdim, həqiqətən burada seçim deyil. . Kurort planetləri və ya yaşayış yerləri ilə məşğul olmaq üçün goo, bu binaları boşaltmaq üçün bina qədər iş yerlərini təmin etmək.

    Yaşayış qabiliyyəti əsasən qeyri-məsələdir və deyərdim ki, terraforming və gen modding ilə daha az şeydir. Əsasən, aşağı yaşayış üçün cəzalara məhəl qoymamaq asandır. . Bu anomaliyanın, ən azı 10% və ya daha çoxunu, başqa bir seçimdən istifadə etmək və ya planetin kifayət qədər yaxşı olduğu bir nöqtədə olmağın arasındakı fərqin olduğu nöqtəyə qədər ən azı 10% və ya daha çox şey təmin etməli olacağını iddia edərdim Yaşayış qabiliyyəti cəzaları artıq nəzərə alınmasa da. Düzünü desəm, 15%, ehtimal ki, kifayət qədər yaxşı olardı; Xüsusilə, insanların ağlasığtmaları lazım olan bir şey, həm də ağlasığlanın, həm də açıq bir şəkildə çıxarılması lazım olan bir şeyin ağlasığlanmasına ehtiyac duyduğu təqdirdə Gene Modding və ya Terraforming’ə müraciət etməməyinizlə nəzərə çarpacaq və ya vaxt və qaynaqlar qazanacaq).

    10 illik lider ömrü heç vaxt buna dəyər deyil. Bu təkrar edilə bilən texnoloji və bəzi imperiyalar üçün onu yığmaq çətin deyil. Üstəlik, kimsə həqiqətən uzun bir oyun üçün getməyincə, bir oyunçu, oyunçu lider ömrü boyu daha çox illik əlavə bir nöqtə olan bir nöqtəyə dəyəcək bir nöqtəni vuracaq. Ordu ziyanı bir zarafatdır, çünki ordular həqiqətən də dəniz qabiliyyətini artırmaq üçün istifadə edilmir, çünki orudilər həqiqətən dəyərsizdirlər.

    Əgər mən devs olsam, yəqin ki, lider ömrü ömrü və ən azı iki seçim əlavə etmək olar. Biri səmərəli ola bilər, pops daha az ehtiyat tələb edir (buna görə daha az yemək, istehlak malları və iş üçün istifadə etdikləri mallardan istifadə etdikləri mallar), həm hive ağılları və qeyri-kovan olmayan ağıl Bio imperiyaları ilə əlaqəli olmalıdır. Digəri, popların sabitliyin yaxşılaşdırılmasına kömək edən rol modeli ola bilər (bu, rəqabət etmək üçün kifayət qədər yaxşı olmaya bilər, ancaq yəqin ki, pendir seçimlərindən kənarda, nəzərdə tutulan qurğular yoxdur Digər ticarətdən istifadə etmədən sabitlik üçün bir ton variant).