Starcraft II versiyasının tarixi | Starcraft Wiki | Fandom, Starcraft 2 S-nin yaxınlaşan yamaq 3.7 çoxsaylı özelleştirme variantları və yarış xüsusi mmr – Oyunlar

SC2 PATCH 3.

Developer Şərhlər: Bu, çox güclü bir qabiliyyətdir və Vorazun’un Emergy’i xatırladırıq ki, onun Cooldown-un çox qısa olduğunu hiss etdik.

Starcraft II versiyası tarixi

Starcraft II versiyası tarixi Starcraft II yamalarının tarixini əhatə edir.

Dekabr 2010-cu il tarixinə Blizzard Əyləncə, onları tətbiq etmədən əvvəl ictimai test aləmində qarşıdakı yamaları sınayırdı. [1] Blizzard, 2012-ci ilin may ayında yerli xəritə test sisteminə keçdi.

Məzmunu

    • 1.1 yamaq 5.0
    • ..Əqrəb
    • 2-ci.2 Patch 4.11
    • 2-ci.3 Patch 4.
    • 2-ci..Əqrəb
    • ..Əqrəb
    • 2-ci.6 Patch 4.
    • 2-ci.7 Patch 4.
    • 2-ci.8 Patch 4.Əqrəb
    • .9 Patch 4.
    • .10 Patch 4.
    • 2-ci.11 Patch 4.
    • .12 Patch 4.1
    • 2-ci.13 Patch 4.0
    • 3-cü..
    • .2 Patch 3.
    • 3-cü..
    • 3-cü.4 Patch 3.16
    • .5 Patch 3.
    • ..
    • 3-cü..Əqrəb
    • .8 Patch 3.Əqrəb
    • 3-cü.9 Patch 3.
    • .10 Patch 3.Əqrəb
    • 3-cü.11 Patch 3.Əqrəb
    • ..Əqrəb
    • 3-cü.13 Patch 3.7-yə
    • ..
    • 3-cü..
    • 3-cü.16 Patch 3.4-ə
    • 3-cü.17 Patch 3.
    • ..
    • 3-cü..1
    • 3-cü.20 Patch 3.0
    • 3-cü.
    • .1 yamaq 2.
    • .2 Patch 2.0
    • .3 patch beta
    • Əqrəb.1 yamaq 1.
    • ..4-ə
    • Əqrəb.3 patch 1.
    • Əqrəb..
    • Əqrəb..1
    • .6 Patch 1.0
    • Əqrəb.7 patch beta

    10 illik yubileyi

    .

    Gamespot Ekspert rəyləri

    SC2 PATCH 3.7-yə

    Defolt Starcraft 2 elanlarının olduqca cansıxıcı olmasını və bunun əvəzinə Alarak kimi birinin hamısını istəməyinizi istəsəniz, bütün oyunu sual verən birisini seçməyi üstün tutarsınız, Starcraft 2-nin yaxınlaşan yamaq 3-ü eşitdiyinə görə sevinəcəksiniz.! Tezliklə bölmələrinizin zirehlərini və görünüşünü, rəqs animasiyalarının, dekoltizinizin və oyunçunuzun nişanını və təbii olaraq, hamar səsinizi tənzimləyə bilərsiniz mehriban diktor.

    . Budur video:

    Şeylərin daha rəqabətli tərəfində, yamaq 3.7, yarışla MMR (MatchMaking reytinqi) ayrılması ilə də gətirəcəkdir. Başqa sözlə, tezliklə ən çox sevdiyiniz yarışa qayıdarkən oyunun zövqünüzə təsir etmədən, eyni dərəcədə bacarıqlı rəqiblərə qarşı zəif yarışlarınızı oynaya biləcəksiniz. Bütün bunların yerləşdirmə matçlarına gəldikdə necə işləyəcəyini düşünürsünüzsə, çovğunun özləri tərəfindən qısa bir izahat var:

    “Yamanın 3-dən sonra ilk girəndə.7 tətbiq olunur, əvvəlki mövsüm ərzində bu yarışla nərdivana yerləşdirsəniz, hər hansı bir yarış üçün yerləşdirilmədən əvvəl beş (5) yerləşdirmə matçında oynamağınız lazım olan yeni bir mövsüm olacaqdır. .

    Yerləşdirmə matçlarınızı tamamladığınız zaman, yarış seçimlərinin hər biri üçün bir reytinq alacaqsınız. Bu rütbə, ‘Təsadüfi’ o cümlədən başqa bir yarış seçimi kimi oynadığınız hər hansı bir oyun tərəfindən tamamilə təsirsizdir. Təsadüfi yarış seçimini də öz sıralaması da verməyə üstünlük verdik, çünki insanlar “təsadüfi bir oyunçu” olmaqla müəyyənləşdirə bilər və bu yarış seçimini seçməkdən sonra mənasını və dəyərini qorumaq istədik.”

    Hal-hazırda 3 yamaq üçün heç bir buraxılış tarixi yoxdur.7, amma məndən soruşsan, tezliklə gələ bilməz. . və indi nəhayət burada! İndi nəinki protoss, digər iki yarışla da alçaldılmış olacağam!

    ..

      Qəyyum Shell Cooldown 4 dəqiqəyə qədər artdı.

    Developer Şərhlər: Bu, çox güclü bir qabiliyyətdir və Vorazun’un Emergy’i xatırladırıq ki, onun Cooldown-un çox qısa olduğunu hiss etdik.

    • .

    Qalxan həddindən artıq yükləmə, Artanis üçün daha güclü bir qabiliyyətdir, lakin daha uzun müddətli və daha çox güc vermək, böyük bir fərq qoymamaq, çünki bu, işini görmüşdü. .

    • .
    • Protoss müttəfiqləri artıq buff qazana bilməz (hansı elektrik sahəsindən istifadə edilməsindən asılı olmayaraq).

    Bu sənətkarlıq, yalnız normal Pylon gücünüzdən daha çox, Adun güc sahəsinin nizə tələb olunmasında bir az çox spesifik idi. Standart pylonlardan gücünüz olsa da, bazanızı qorumaq üçün oyunçuya güc sahəsini yenidən qurmağı xoşlamırıq. Mastury müttəfiqin çubuqlarını buff etmək məqsədi daşımırdı və bu da yalnız protoss müttəfiqləri üçün əlverişli hala gətirdi.

    • Medicin stabilizatoru medpacks
      • İndi mediciklərə, habelə hədəf mexaniki bölmələri də daha sürətli şəfa verməyə imkan verir.
      • Medics tərəfindən sağaldıqları bölmələr 25% az ziyan alır.

      Developer Şərhlər: Mediciklərin mexaniki vahidləri hədəf almağa imkan verən bu yeniləməni dəyişdiririk. Raynorun hər ikisinin daha yaxşı tərəfdaş ola biləcəyinə və əlavə ordu kompozisiyalarını aça biləcəyinə baxmağa davam edirik. Bu da onun dərman ustası bonuslarını ağır mech getməyi seçən oyunçular üçün yararlı edir.

        • İndi tədqiqat vaxtına da təsir göstərir.

        Bu əvvəllər zəif bir seçim hesab edildi, lakin bu dəyişiklik daha sürətli bir maksimum səviyyəli lazer qazma əldə etməyə kömək edəcəkdir. Gələcəkdə digər komandirlərin bəzi komandirləri üzərində “Qəhrəman Spawn Time” ustad yeniləmələrini dəyişdirməyə də baxırıq.

          Kölgə qoruyucu soyuducu 3 dəqiqəyə qədər dəyişdi.

        Developer Şərhlər: Vorazun kölgəsi gözətçisinə 4 dəq bir soyuduğu əlavə edilən son dəyişiklik həm genişlənmə vaxtına təsir etdi və özünü erkən hücum dalğalarından qorumaq bacarığımızdan biraz daha çox şey. Bu sənətkarlıq səviyyəsi olmadan kölgə qoruyucu vaxtı ilə bu qədər bu minaya bu qədər endiririk.

        Developer Şərhlər: . !

        • Terrain modulunda artan çevrilməyə daha çox nəzarət etmək üçün konsol dəyişənləri əlavə edildi.
          • .
          • .
          • .
          • Nudgeinc: Edit> Tərcümə menyusundakı əmrlərdən istifadə edərək artan mövqe tərcüməsinin dəyərini təyin edir.
          • Scaleinc: Edit> Ölçək menyusundakı əmrlərdən istifadə edərək artan miqyaslı dəyərini təyin edir.
          • .

            • Nova üçün xüsusi isti düymə dəyişiklikləri ilə bir problem həll edildi.
            • Müəyyən səs parametrləri ilə baş verə biləcək bir qəza düzəldildi.
            • .

            • General
              • / Rəqs əmrinin çoxsaylı vahidlər üçün işləmədiyi bir problemi həll etdi.
                • .
                • .
                • Əldə edənlər indi Havocs-dan olan diapazon bonusunu düzgün qazanırlar.
                • .
                • Yuxarı barkazlı qabiliyyətlər indi təyin olunduqda isti düyməni göstərin.
                • Alarakın ən yaxşı bar qabiliyyətini itirə biləcəyi bir problemi həll etdi.
                • Alarakın anaları artıq neytral vahidlərdə kütləvi teleport qabiliyyətindən istifadə edə bilməzlər.
                • Bloodshard rezonansı indi 9-cu səviyyədə düzgün açılır.
                • .
                • .
                • Artıq lətilərə düzgün ləğv edilə bilər.
                • .
                • Seçin Bütün Warp Geyts simgesi, artıq çubuğu ittihamı olan çarx qapılarının sayını düzgün göstərir.
                • Qalxanlar olduqda, ölüm şurası indi hücum edərkən sağ qalxan vurdu.
                • Artıq məhv edənin məhv şüası üç düşmən vahidini düzgün hədəfləyir.
                • Ascenmant’ın qurban qabiliyyətindən istifadə edərkən səhv mesajının görünə biləcəyi bir problemi həll etdi.
                • Alarakın fotonu həddindən artıq yükləmə Voiceover indi hansı oyunçunun kömək etdiyini düzgün əks etdirir.
                • Dərmanın sağalma səs effekti artıq omega qurdu ilə qarşılıqlı bir bölmədə davam etmir.
                • Bir missiya girərkən səhv mesajlarının görünə biləcəyi bir problemi həll etdi.
                • Çox qabiliyyət eyni vaxtda bir vahiddə istifadə edildikdə baş verə biləcək bir qəza düzəldildi.
                • .
                • .
                • Bile Launcherin mərmi indi zərərli zərər verir.
                • .
                  • .
                  • Məhsul yığımı botlarının müdafiə matrixi artıq bir bar taymeri yoxdur.
                  • Məhsul yığımının gözlənilən qabiliyyətləri ilə hədəflənə biləcəyi çox sayda məsələ həll edildi.
                  • AI-nin hücum dalğalarını çox yüksək bir tezlikdə göndərməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi.
                  • .
                  • .
                  • Düşmən, servislərin qorunmasının indi lazımi ölçüsünə malikdir.
                  • .
                  • Düşmənlərin oyunçuların təbii genişlənmələrini almağa cəhd etdikdə AI məsələsini həll etdi.
                  • Qaranlıq Archonun zehin nəzarəti altındakı qurğular artıq Daimi paltar statusunu qoruyuruq.
                  • Yoluxmuş Terranlar, başlanğıcdan yumşaldı və gəzinti mutatorları, Kerrian’ın assimilyasiyası Aura tərəfindən öldürüldükdə indi resursları düzgün atın.
                  • .
                  • Mutatorun güclənməməsi üçün güclənməyən qabiliyyətlərə imkan yaradan bir problemi həll etdi.
                  • Qəhrəman bölmələri indi qorxu mutatoru tərəfindən 5 saniyə ərzində düzgün bir şəkildə qorxur.
                  • Xüsusi mutator seçim ekranında söhbət ilə bağlı bir problem həll edildi.
                  • Təcavüzkar yerləşdirmə mutatoru artıq zəngin ərazidə vahidlər torpaq sahəsi.

                  • Solluq Liqası düyməsini istifadə artıq müvəqqəti MMR vəziyyətini bərpa etmir.
                  • Oyun oyunu ilə birdən çox problemi həll etdi.
                  • .
                  • Səssizlik cəzasının müddəti bitdikdə bir səhv mesajının chat pəncərəsində görünə biləcəyi bir problemi həll etdi.
                  • Kampaniya seçim ekranına effektləri vurğulamaqla ekran problemi həll edildi.
                  • Müəyyən bölmələr üçün yardım UI ekranları ilə ekran problemi həll edildi.
                  • .
                  • Arcade oyunları üçün hesab ekranındakı oyun düyməsi ilə bir problemi həll etdi.

                    • Multiplayer testində, bölmələr indi ardıcıl istehsal və hesab dəyərlərini öldürür.
                    • Nexus artıq öldürücü sayğacı yoxdur.
                    • Void zonasında və yeni gettysburg le hava yoluxucu blokerlər olan sabit problemlər.

                    • Terrain modulunda, işıqlandırma bölgələri vasitəsi indi parametr dəyişikliklərini düzgün şəkildə yeniləyə bilər.
                    • .
                    • Konfiqurasiya konfiqurasiyasında klassik və müasir arasında dəyişməklə obyektlər seçilə bilər və ya düzgün şəkildə seçilə bilər.
                    • .
                    • .
                    • Terrain modulunda, obyekt siyahısından seçilmiş obyektlər indi düzgün adlandırıla bilər.
                    • .
                    • Terrain obyektləri, 90 dərəcə saat yönünün əksinə və saat yönünün əksinə fırlanan zaman ardıcıl mövqelərə malikdir.
                    • Xəritə simmetriyası aktiv olduqda, ərazi obyektləri bir-birinə uyğun olaraq birlikdə düzgün bir şəkildə fırlanır.