Standard World Map Mod – Skymods, Masterская Buxar: Xəritə rejimləri

Подпишитесь, Чтобы загрузитьmap rejimi

Bundan sonra, həqiqətən, başlanğıc oyununuzu kimin yanında olan kimin nəyin olduğunu müəyyənləşdirməyinizdən asılıdır.

Standard World Map Mod

Standard World Map Mod, 1 üçün yeniləndi.Əqrəb. Əvvəlki versiyalara uyğun deyil.

MOD, xəritəni dəyişdirməyən hər hansı bir moda uyğundur – Dəyişən / əlavə dövlətləri dəyişdirmədiyi müddətdə dəyişir / əlavə edir.

Bu mod nə edir?

Bir sözlə, bu mod, real GIS (Coğrafi Məlumat Sistemi) verilənlər bazasına əsasən bütün oyun xəritəsinin yenidən qurulmasıdır.

Vanil oyunundakı xəritə bir çox parlaq səhvləri olan son dərəcə qeyri-dəqiqdir. Məsələn, Cənubi Amerikanın uzunluğu xeyli qısaldılmışdır və bütün Amerika qitəsi qəsdən şimala doğru köçürüldü. Bunun üzərinə, həddindən artıq şişirdilmiş şəhər yerləri, böyük və ya yeraltı adalar kimi çox sayda müxtəlif səhvlər var və s.

Xəritə modifikasiyası yeni dövlətlər və ya əyalətlər əlavə etmir, bu da illərin atributunu dəyişdirmir, yəni bir çox moda uyğundur deməkdir. Nəzərdə bu mod xəritə modifikasiyasını əhatə etməyən digər modlar ilə istifadə edilə bilər.

Bu mod, bütün oyun xəritəsini yenidən quraşdırmaq üçün standart bir Miller silindrik proyeksiya istifadə edir. Geodatabazanın məzmunu NASA Yer müşahidələrindən və təbii yerdən əldə edilmişdir.

Bu mod, xəritə məlumatlarını dəyişdirdiyinə görə Dəmir Adam Uyğun deyil.
Təkliflər və ya səhv hesabatları üçün Victoneux # 0102-də mənə mesaj, şərh və ya dostum # 0102 mesajı verin!

Düzəlişlər:

Bu modun köhnə düzəlişləri aşağıda mövcuddur. Yükləmək üçün linki vurun.

Подпишитесь, Чтобы загрузить
Xəritə rejimləri+

Этот предмет добавлен в ваши подписки. Некоторые игры игры игры придётся перезапустить перед тем, как предмет будет загружен.

Xəritə rejimləri əlavə etmək, bu mod aktivdir, buna görə də bu mod aktivsiniz yox Nailiyyətləri əldə edə bilmək.
Xəritə rejimlərinin əksəriyyəti gündəlik və müəyyən hallarda deyil, yenilənir. Buna görə xəritə rejiminin köhnəldiyini düşünürsənsə, bir gün gözləyin və ya söndürün və xəritə rejiminə qayıdın.
Çox az xəritə rejimi yalnız müəyyən hallarda və gündəlik deyil, lazım olduqda dəqiq dəyişir.

  • Core Dövlətlər
    • İdarə olunan, məxsus, nüvəli və ya oyunçu tərəfindən iddia edilən hər bir dövlət bu statusdan asılı olaraq rənglidir
      • Qırmızı: Sahibi, lakin nüvəli deyil, nəzarət edilmir
      • Tünd qırmızı: sahibi və nüvəli, lakin nəzarət edilmir
      • Açıq Yaşıl: Corred, lakin sahib deyil, həm də idarə olunur
      • Sarı: idarə olunan, lakin məxsus, nə də nasazlıq
      • Yaşıl: məxsus və idarə olunan, lakin nüvəli deyil
      • Tünd yaşıl: idarə olunan və nüvəli
      • Mavi: iddia edilən və idarə olunan, lakin sahib deyildi
      • Açıq çəhrayı: iddia olunur, lakin idarə olunmur və ya sahib deyil
      • Hər bir ölkə dünyanın nə qədər gərginliyinə görə rənglidir
        • Ağ: 0%
        • Qırmızı: 100% (daha çox wt, ölkə nə qədər qırmızıdır; 100% tam qırmızıdır)
        • Hər bir ölkə nə qədər sabitliyindən asılı olaraq rənglidir
          • Qırmızı: 25% -dən az
          • Qırmızı narıncı: 25% və 32% arasında
          • Narıncı: 33% ilə 49% arasında
          • Sarı: 50% ilə 74% arasında
          • Yaşıl: 75% və 99% arasında
          • Tünd yaşıl: ən azı 100%
          • Hər bir ölkə, müharibənin nə qədər olduğuna görə rənglidir
            • Qırmızı: 25% -dən az
            • Qırmızı narıncı: 25% və 32% arasında
            • Narıncı: 33% ilə 49% arasında
            • Sarı: 50% və 74% arasında
            • Yaşıl: 75% və 99% arasında
            • Tünd yaşıl: ən azı 100%
            • Oyunçunun ölkəsini yaşıl rəngə rəngləndirir
            • Qırmızı rəngli oyunçuya qarşı müharibə hədəfi olan hər bir ölkəyə rənglər
            • Hər kəsin portağaldakı oyunçuna qarşı müharibə məqsədini əsaslandıran hər bir ölkəyə rənglər
              • Bu, milli diqqəti doldurmaqla “haqlı olan” ölkələri daxil etmir
              • Oyunçu tərəfindən idarə olunan hər bir dövlət, oyunçunun müttəfiqləri və ya oyunçunun düşmənləri, anti-hava antionunun vəziyyətində hansı səviyyədə olduğundan rənglənir
                • Qırmızı: 0
                • Redish Narıncı: 1
                • Narıncı: 2
                • Sarı: 3
                • Yaşıl: 4
                • Tünd yaşıl: 5
                • Oyunçu tərəfindən idarə olunan hər bir dövlət, oyunçunun müttəfiqləri və ya oyunçunun düşmənləri, hava bazası binasında hansı səviyyədə hansı səviyyədə olduğunu görə rənglənir
                  • Qırmızı: 0
                  • Redish Narıncı: 1 və ya 2
                  • Narıncı: 3 və ya 4
                  • Sarı: 5 və ya 6
                  • Yaşıl: 7 və ya 8
                  • Tünd yaşıl: 9 və ya 10
                  • Hər bir ölkə nə qədər texnologiyanın araşdırıldığına görə rənglidir
                    • Qırmızı: cari maksimumun 10% -dən az sonra daha az araşdırma apardı
                    • Çox qırmızı narıncı: cari maksimumun 10% və 19% arasında araşdırma apardı
                    • Redish narıncı: cari maksimumun 10% və 19% arasında araşdırma apardı
                    • narıncı: cari maksimumun 20% və 29% arasında araşdırma apardı
                    • sarımtıl narıncı: cari maksimumun 30% və 39% arasında araşdırma apardı
                    • Çox sarımtıl narıncı: cari maksimumun 40% və 49% arasında araşdırma apardı
                    • Sarı: cari maksimumun 50% ilə 59% arasında araşdırma apardı
                    • Yaşıltıl Sarı: Cari maksimumun 60% və 79% arasından tədqiqat apardı
                    • Yaşıl: cari maksimumun 80% və 89% arasında araşdırma apardı
                    • Orta Yaşıl: Cari maksimumun 90% və 99% arasında araşdırılmışdır
                    • Tünd yaşıl: ən çox texnologiyaları araşdırdı (bir çox texnologiyanın bir çox texnologiyası ilə yeganə ölkə araşdırma aparılır)
                    • Oyunçunun ölkəsini yaşıl rəngə rəngləndirir
                    • Oyunçudan açıq mavi rəngli ekspedsiya qüvvələrini alan hər bir ölkəyə rənglər
                    • Mavi rəngli oyunçudan ekspedisiya qüvvələrini alan hər bir ölkəyə rənglər
                      • Hər ikisi də belədirsə, ölkə qaranlıq mavi sərhədi olan açıq mavi olacaq
                      • normal siyasi xəritə ilə eyni şəkildə işləyir, lakin magistral bir sarı haşiyə verir
                      • Hal-hazırda müharibədə olan hər bir ölkənin rəngləri
                      • Hal-hazırda yaşıl rəngdə olan hər bir ölkənin rəngləri
                      • Hal-hazırda rəngləri bənövşəyi fraksiyasının casus ustası olan hər bir ölkəyə
                      • Rənglər Bütün digər ölkələr boz (fraksiya xəritəsi rejimi kimi fraksiya üzvləri üçün çalışır)
                      • Mövcud hədəf yaşıl rənglər
                        • Varsayılan olaraq hədəf oyunçunun ölkəsidir, lakin iki yolla seçilə bilər: ya xəritədə bir ölkənin kapitalı üzərindəki ulduzu tıklayarak və ya xəritə rejiminə əlavə edilmiş GUI-də bir siyahıdan seçərək
                        • HOI4 versiyası: 1.Əqrəb.* (ən azı 1.11.4-ə)
                          • 1-dən əvvəl versiyalar.11-dən əvvəl heç işləməyəcək.11.Digər ölkələrin Intel Ledgger-i yoxlayarkən 4-ü çökə bilər (bu halda ortaq / skripted_guis silmək, bu halda bəzi xəritə rejimləri düzgün işləməyə bilər)
                          • İngilis lokalizasiyası daxil edilmişdir
                          • Alman lokalizasiyası daxildir
                          • Fransız lokalizasiyası daxildir (İngilis dili)
                          • İspan lokalizasiyası daxildir (İngilis dili)
                          • Rus lokalizasiyası daxildir
                          • Polyak lokalizasiyası daxildir (İngilis dili)
                          • Portuqaliya lokalizasiyası daxildir (İngilis dili)

                          Sayəsində anbory Rus tərcümə üçün.

                          Hər hansı bir səhv taparsanız və ya hər hansı bir təklifiniz varsa, şərhlərdə mənə bildirin.

                          Ayrıca, ixtilafımızda bizə qoşulmaqdan çekinmeyin.gg] .

                          Dəmir 4 mod xəritəsinin bu ürəyi alt tarixin mürəkkəb bir vebini gəzməyə kömək edir

                          Dəmir 4 modun ürəkləri dünyasını gəzən bir əl lazımdır? Budur, sizə kömək etmək üçün tamamilə ciddi (TM) ağıl xəritəsi.

                          Gələcək fırtına modundan dəmir 4 qəlbinin ürək xəritəsi

                          Nəşr: 6 May 2021

                          Dəmir IV-nin ürəkləri inanılmaz dərəcədə möhkəm bir mod səhnəsinə malikdir, ehtimal ki, Paradox Grand Strategiya oyunu arasındakı ən yaxşılardan biridir. HOI4 modları, bütün strategiya oyunlarının hamısının ən ardıcıl populyar olduğu əsas səbəblərdən biridir, Hətta Crusader Kings III ilə müqayisədə hətta istehsal edir.

                          Dəmir IV-nin ürək oyunlarını təkrar oyun oynaya biləcəyiniz və bir sıra fərqli vaxt dövrlərini yaşaya biləcəyiniz bir çox mod var və bir sıra müxtəlif vaxt dövrlərini yaşayın, Fallout seriyasının post-apokalipse tullantılarına qədər. Alt-tarix və tarixi fantaziya modlarının zəngin, mürəkkəb bir internet var, ancaq harada başlayacağını anlamaq çətin ola bilər ki, çox sayda seçim var.

                          Şükürlər olsun ki, HOI4 SUBREDDIT-dən istifadəçi anonimfordring xilas olduğumuzu xilas etdi. Gələn fırtınadan başlayaraq, WW2 müharibəsi oyunu üçün mövcud olan əsas qrafiki rejiminin saysız-hesabsızlığını necə gəzə biləcəyinizi bir araya gətirdiklər. Bu, ilk dünya müharibəsinin vaxt dövrünü 1905-1923-cü ildən 1923-cü ildən əhatə edən erkən mərhələlərdə bir moddur. Daha diqqətli və populyar bir WW1 mod olan böyük müharibəni də sınaya bilərsiniz.

                          Bundan sonra, həqiqətən, başlanğıc oyununuzu kimin yanında olan kimin nəyin olduğunu müəyyənləşdirməyinizdən asılıdır.

                          Məsələn, Kaiserreich-ə keçərdiniz (bu ən populyar hoi4 dönüşüm mod) Almaniya böyük müharibəni qazanarsa. Və ya orijinal KR təcrübəsini inkişaf etdirməyə çalışan müxtəlif alt modların toplusu olan Kaiserreich Reduux-u sınaya bilərsiniz.

                          Məsələn, Rusiya WW1 qazanırsa və ya yanğın milləti hücum edərsə, daha da mod tövsiyələri cəlb edən digər alternativ tarix yolları var. Yenidən başlayaraq və ya taleyinizi qucaqlayaraq və döyüş gəmisini oynayan ‘tarixən dəqiq’ yol da var. Köhnə Dünya Blues Mod vasitəsilə Fallout post-apokalipsisi də daxil olmaqla bəzi çox fərqli alt tarix ssenarilərində də başa düşə bilərsiniz.

                          Bu, Dəmir 4 Modun məşhur qəlblərinin tam dərəcəsi deyil – 56-a qədər olan yol və digər Kaiserreich Spin-off. Yenidən bu tamamilə ciddi olması nəzərdə tutulmur.

                          Dəmir komandanın qəlblərinin qəlbinin ürəklərini ən böyük genişləndirmə üçün hazırladığını bilirik. Bu barədə bir neçə həftədən sonra pdxcon-da daha çox eşidə bilərik, amma bu vaxt, şöbə dizayn baxımından cari metanın qırılmasına yönəlmiş döyüşlərdə dəyişikliklər barədə təfərrüatlara daxil olan komandanın ən son dev gündəliyini yoxlaya bilərsiniz.

                          Joe Robinson Strategiya Oyunlar Aficionado Joe əvvəllər Wargamer redaktoru və RPS üçün yazılmışdır. Bütün paradoks oyunlarından, xüsusən dəmir 4-nin ürəklərindən, ümumi müharibənin ürəkləri: Warhammer, Halo və çimərlikdə uzun gəzintilərdən zövq alır.

                          NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.