Сообщество Buxar: Overwatch® 2, Overwatch 2 və digər çovğun oyunları buxarda gəlir
2 və digər çovğun oyunları buxarda gəlir
Sombra və Roadhog’un bir neçə həftədəki yenidən işlərini, o cümlədən hər biri üçün yeni bir qabiliyyətə görə daha çox məlumat əldə edəcəyik. Budur hamısı üçün! Davamlı rəyiniz üçün təşəkkür edirəm və sizi oyunda görəcəyəm!
Buxar üçün aşınacaq
Rejissorun qəbulu – Mövsüm 6 qəhrəman tarazlığı üzrə retrospektiv
Qəhrəman dizayneri Alec Dawson, qəhrəman tarazlığı üçün keçmiş mövsümdə əks olundu və üst-üstə düşən dəyişikliklər 2
Hey y’all! Bu, bu həftə Aaron üçün addım atan Alec, Qurğuşun Qəhrəmanı Dizayneridir. Bu rejissorun aldığımız qəhrəmanlarımız, son balans dəyişiklikləri və onlardan nə öyrəndiklərimizi və onlardan nə öyrəndiklərimizi, Sombra və Roadhog üçün iki dəfə aramızın arxasında bir az danışacağını düşündük.
İltari və güclü tərəfi
İllari ilə başlayaq. İllinin başlamasına girmək, şüarımız “güclü tərəfdar idi.”Qəhrəmanın təsirli olmasını istəyirik. Bir sıra səbəblərə görə oyun üçün ən yaxşısı, lakin ən əsası, meta boyunca dəyişiklik yaradır. Təsirli bir qəhrəman işə salınması digər qəhrəmanların canlılığını dəyişdirə və yeni və bənzərsiz komanda kompozisiyaları yarada bilər – maneəsiz qəhrəman başlanması sanki oyun yeni bir mövsümə girmədi.
Yeni bir qəhrəman etmək, başlanğıcda təsirli hiss etmək çətin olur, çünki bu qəhrəman və ümumi potensialları arasında yüz və ya minlərlə saatda ola biləcəyiniz qəhrəmanları seçməkdən çəkindirdiyimiz üçün. Oyunçular yeni şeylər sınamağı sevirlər, amma oyunçular da qazanmağı sevirlər. Bu sürtünməni yüngülləşdirmək üçün, bir qəhrəmanın nüanslarını öyrənərkən ümumiyyətlə qəhrəmanımızın açıqlamaları ilə “güclü tərəfi” üçün hədəf almağa davam edəcəyik və lazım olduqda onları düzəltməyə davam edəcəyik. Qəhrəmanın dəstindəki mexaniklərin ehtiva etdiyimiz hallarda, daha çox “kəskin” və ya potensial qütbləşən (dulwmaker azad olmağımız), bu yanaşma ilə daha çox ehtiyatlı olmağımız mümkündür.
İllari’nin güclü olduğundan əmin olmağı hədəflədik və təsirli, oyun dəyişən bir vəziyyətdə başladığını görməkdən məmnun olduq, ancaq bu gücün haradan gəldiyini qiymətləndirmək vacibdir. Onun sağalmış pillonuna və onun ölümünə qədər bir çox ilkin güc büdcəsi bükülmüşdür. Potensialına baxmayaraq, sağalma pilonunun özü, yanğına və unudulma avtomatlaşdırılmış şəfa səbəbindən bir matçda görünməz hiss edə bilər. Bu, bir neçə səbəbə görə bildiyimiz ilk şeylərdən biri idi. Birincisi, bu, stalematlara bənzəyən vəziyyətlər yarada bilər. Sonra, pillonu vurmaq üçün müdafiə xəttindən keçmək artıq çətin bir iş ola bilər – vurduğunuz bir dəfə öldürmək çətin olmamalıdır. Nəhayət, daha passiv bir qabiliyyət olaraq, onun dəstindəki digər elementlərin onun ibtidai və ikincil atəşi kimi dərhal təsiri və məmnuniyyəti yoxdur. İrəli getdi, səssizliyini hiss etmədiyinə baxmayaraq, illari’nin balansında təkrarlamağa davam edəcəyik. Düşünürük ki, orada hələ də yaxşı bir otaq var və 7-ci mövsümdə ikinci dərəcəli yanğın şəfasına bir düzəliş edəcəyik.
İndi bəzi son balans dəyişiklikləri və başlanğıc mövsümümüz və orta mövsüm yeniləmələrimizə necə yanaşdığımız barədə danışaq. Balanslaşdıran taleykinin üst-üstə düşdüyümüz ikən, lakin ardıcıl olaraq ağıl qarşısında olanlar, qəhrəman dəyişikliklər oyun təcrübəsi üçün və ya ümumi metagame-də olub-olmamasıdır Oyunu fəsillərdə təzə hiss edin. Diqqətdə olan bu məqsədlərlə, bir qəhrəmanın oyunu loopu içərisində özlərini mənalı şəkildə vurmağı hədəfləyirik. Həm də bunlarla yanaşı nömrə tənzimləmə də ola bilər, ancaq mövsümdən mövsümə qədər eyni və aşağı dəyişməklə özbaşına bir dəyişiklik etmək istəmirik (əsgər 76-cı illərin ibtidai yanğın ziyanı kimi). Beləliklə, bir balans yeniləməsi, ən çox performanslı qəhrəmanların bir hissəsini yıxmaq üçün görünən reaktiv dəyişikliklər ola bilər, intriqaya oyandıran və “bu yeni ripple” kimi suallar verməkdə olan dəyişikliklər də olmalıdır?”
Qəhrəmanlara reaktiv dəyişiklikləri nəzərdən keçirərkən ümumiyyətlə bir sual və ya həddən artıq məqsədlə başlayırıq. Son Zarya dəyişikliklərini nümunə olaraq qəbul edək. Burada məqsədimiz Zarya Bubbling müttəfiqlərinə qarşı iki baloncukdan (kifayət qədər ümumi bir davranış) istifadə edərək daha çox stimul əlavə etmək idi. Buna kifayət qədər təşviq edirik? Bunu necə nəzərə çarpan hala gətiririk? Burada istifadə etdiyimiz ümumi bir strategiya, birdən çox dəyişiklik bir neçə dəyişiklik etməkdir ki, bütün hədəfimizə nail olmağa kömək edir. Zarya üçün, müttəfiq baloncukun artan ölçüsünün artan ölçüsündə bir baloncuk istifadə üçün azaldılmış cooldown idi. Bu strategiya ümumi mürəkkəblik məqsədlərimizə qarşı çıxsa da, qatlama bizə xüsusi bir fərdi dəyişikliklərə ehtiyac duymadan sinergistik olaraq birlikdə işləyən fərdi dəyişikliklər etməyə imkan verir. Bu, nəyə nail olmaq istədiyimizi daha yaxşı tənzimləmək istədiyimiz zaman kömək edir, çünki ehtiyac duyduğu kimi, laylı dəyişikliklərin istənilən sayını asanlıqla aradan qaldıra bilərik. Əgər kifayət qədər tez geri çəkilməyə hazırıqsa, qatlama müəyyən hallarda istifadə etməyə davam edəcəyimiz bir yanaşmadır. Zarya üçün, müttəfiq baloncukun sağlamlığının ölçüsündə geri çəkiləcəyik, ancaq azaldılmış cooldown saxlayacağıq.
Mövsüm 6 və cari metagame-də daha yaxından baxaraq, populyarlıq artımı, populyarlıq artdı və torbjorn. Onların arasındakı duruşu ən yaxşısı oldu: bütün sıralarda uğur qazanır və ən yüksək oyun səviyyəsində bəyəndiyimizdən daha yüksəkdir (55% səssiz bir qalibiyyət nisbəti). İlkin yanğın və taktiki qumbara üçün əlavə etibarlılığından məmnunuq, ancaq konfiqurasiya hücumuna çevrildikdə zirehli təmirini aradan qaldıracağıq – bu, mövqedən kənarda olsa da, öldürmək olduqca çətin olan papaq etdi. Bu bloq yazmağın ortasında, bu dəyişikliyi mövsüm 7-dən daha əvvəl hotfix etmək qərarına gəldik).
Mövsüm 7-nin başlanğıcında və ya geri qayıtdığımız digər düzəlişlər: Orisanın zərərin azaldılması, Torbjornun ilkin yanğın bərpa müddəti və Mei’nin 5-ci mövzusunda tanıdığımız dəyişikliklər. Bunlar Mei-yə qayıtdıqda, dəyişikliklərin hamısını inkişaf etdirmə oyunu ilə nəticələnməyəcəyi zaman tanımaq vacibdir. Əvvəlki mini oyunun bir hissəsini ilkin yanğına görə yenidən birləşdirməyə çalışmaq məqsədimiz yaxşı idi, lakin buna qarşı oynamaq üçün daha əsəbi olan bir qəhrəmanla nəticələndi – və xüsusilə bir tank baxımından daha çox idi oynamaq və ya oynamaq üçün təsirli.
Nəhayət, qarşıdakı yenidən işlərimiz üçün planlarımızı açıqlamağı səbirsizliklə gözləyirik. Sombra’nın dəyişiklikləri Mövsüm 7-nin başlanğıcında gələcək. Budur, onun yenidən işlərinə başlayan bəzi hədəflərimiz var:
- Giriş edərkən sombra daha çox komite edin
- Onun dəsti boyunca aktiv hissini artırın
- İndiki hacker şəxsiyyətini və oyun tərzini dəstəkləyin
- Komandasını qorumaq və iddia etmək bacarığını artırın
- Ümumi şəxsiyyətini və oyun tərzini qorumaq
- Effektivliyinin bir vuruş potensialına bu qədər əlaqəli olmaması üçün bir hissəsini ətrafında hərəkət etdirin
Sombra və Roadhog’un bir neçə həftədəki yenidən işlərini, o cümlədən hər biri üçün yeni bir qabiliyyətə görə daha çox məlumat əldə edəcəyik. Budur hamısı üçün! Davamlı rəyiniz üçün təşəkkür edirəm və sizi oyunda görəcəyəm!
2-lik 2 Və digər çovğun oyunları buxarda gəlir
Döyüşdən nifrət edirsinizsə.xalis və buxarda oyun oynamaq kimi, sevin
19 iyul 2023-cü il tarixində nəşr edilmişdir
Bu səhifədəki bağlantılardan bir komissiya qazana bilərik.
Bir çoxları kimi, oyunlarınızı oynamaq və buxar üçün qismən hansı pc başlatma qurmağı xoşlayırsınızsa, şansınız var. Blizzard, başlayan oyunların bir qismini platformaya gətirdiyini elan etdi 2-lik 2. Beləliklə, döyüşü saxlamaqdan narahat olmayacaqsınız.Qiymətli sabit disk sahəsi alan xalis başlatma.
2-nin yeni hekayə missiyaları aşınacaq: pula dəyər?
Oyunlar Həftəsi: Nədən kənarda olanlar Diablo IV
Buxar göyərtəsində ən çox oynanan ilk on oyun: Fevral 2023 nəşri
2-lik 2 Avqustun 10-da buxarda debüt edəcək, bu da oyunu buxar nailiyyətləri və buxar dostlarınızın siyahısına uyğunlaşdıracaqdır. Artıq döyüşə ehtiyacınız yoxdur.Qəhrəman atıcı oynamaq üçün şəbəkə quraşdırıldı, hələ də döyüşünüzə əlaqələndirməlisiniz.Net hesab, oyunun bütün versiyalarında olduğu kimi. Bu Steam’a digər oyunların buxarına gətirdiyinə gəlincə, şirkət, “vaxt düzgün olduqda platformaya gələn platformaya platformaya daha çox paylaşacağını söyləyir.”Beləliklə, bərk otur, Warcraft Dünya rüsvayçı.
Olduqca təsadüfi bir PC oyunçusu olaraq, bu, artıq oynadığım kimi mənim üçün çox az deməkdir 2-lik 2 konsolda. Ancaq PC oyununun başlatmalarının bəzi insanlar üçün isti bir mövzu olduğunu, bəzi insanlar üçün ən çox oyun, nailiyyətlərin və dostların bir yerdəki dostların olması kimi bir insan üçün isti mövzu olduğunu inkar etmək mümkün deyil. Üstəlik, əsasən eyni şeyi edən müxtəlif platformalarda bir neçə hesabla hoqqabazlıq edir. Twitter-də olan batan gəminin üstündə olduğunuz zaman bluesky və iplər üçün kimin imzalanmasından kim həyəcanlandı? Heç birimiz, budur. Eyni şey buxar, döyüşə aiddir.Xalis, epik oyunlar və digər PC başlatma qurğusu, unutduğum başqa bir pc başlatma.
Buxar versiyası eyni gündə başlayacaq 2-lik 2Oynamaq üçün 15 dollara başa gələcək və ehtimal ki, 2023-cü ildə əldə etdiyimiz yeganə dəst ola biləcək ilk hekayə missiyaları . Əgər bununla maraqlanırsınızsa və tutmaq istəyirsinizsə Qaxacımaq Süjeti nəhayət irəliləməzdən əvvəl, bu oyunun bir-birinə vurduğunuzu niyə bu oyunun niyə vurduğunu söyləyən çox geniş medianın hər parçasına lazımlı bir bələdçi var.