Sonic sərhədlərdəki Ares adasında olan bütün problem yerləri və onları necə tamamlamaq olar – Gamepur, Ares Island – Diggy S Adventure | Diggy s bələdçisi

Diggy s bələdçisi

52: Bu problem sol və sağ Dodge qabiliyyətlərinizin əyləncəli bir sınağıdır. Üç meydanda durun və bu testi keçmək üçün sola və ya sağa vurun.

Sonic sərhədlərdəki Ares adasında bütün problem yerləri və onları necə tamamlamaq olar

Çağırışlar Sonic Foriers adalarını araşdırarkən oyunçuların tamamlaya biləcəyi açıq dünya fəaliyyətləridir. Hər bir adada müəyyən bir problem var və bu missiyalar sizi müxtəlif mükafat və yaddaş ayələrini tutacaqdır. Hər bir çağırışın tamamlandığı xəritənin bir hissəsini açacaq və bir adadakı bütün çətinlikləri tamamlayacaq sürətli səyahət açacaqdır. Bu təlimat Ares adasında problem yerlərini və onları necə tamamlamaq olar.

Bütün Ares Island Challenge yerləri və onları necə həll etmək olar

Ares Island, araşdıracağınız ikinci açıq dünya mühitidir. Knuckles burada tələyə düşür və bu çətinliklər onu azad etməyinizə kömək etmək üçün yaddaş əlamətləri və yüksəltmələr qazanmağa kömək edəcəkdir. İşıq tire texnikası ilə tanış olduğunuzdan əmin olun; Bu çətinliklərin bir çoxunu tamamlamaq üçün slop qabiliyyətinin də tələb olunur. Zəhmət olmasa problem nömrəsini və yerini əlaqələndirmək üçün aşağıdakı cədvələ baxın. İlk 25 çağırış Kronos Island-da yerləşir.

26: Bu problem nisbətən sadədir. Obelisk aktivləşdirin, sonra kombo hücumlarınızla hücum edin. Kifayət qədər zərər və bu problem tamamlanacaq.

27: Bu problemi başa çatdırmaq üçün bu cütlüyün bu cütlüyünə atlayın və stomp.

28: Platformada tullanın və halqa vasitəsilə topu başlatmaq üçün bir hoping hücumundan istifadə edin.

29: Bu problem vaxt məhdud bir yarışdır. Nöqtəni aktivləşdirin, sonra kiçik təpəyə qalxmaq və son nöqtəyə çatmaq üçün yaxınlıqdakı relslərdən istifadə edin.

30: Bu problem oyunun ilk probleminə bir atışdır. Onları aktivləşdirmək üçün qədim açarlarda gəzin. Stomp qabiliyyətindən istifadə edin (Havada olarkən Dairə / B düyməsini basın) bu üçüncü açarı aktivləşdirənə qədər azaltmaq.

31: Bu çətinliyi bağlamaq və bu problemi bağlamaq üçün mavi qapılar vasitəsilə vadisini aktivləşdirin.

32: Üzən platformalarının hamısına atlayın və bu işi başa çatdırmaq üçün mavi alovları silin.

33: Başqa bir işıq bloku tapmacası. Bu, əvvəllər tapmacadan daha sadədir. Bu vəzifəni bitirmək üçün tapmacanı tamamlayın.

34: Yaxşı bir Ole moda yarışı. Vaxt həddi ərzində son nöqtəyə çatmaq üçün yaxınlıqdakı üzən platformalardan faydalanın.

35: Bu sadədir. Əvvəlki problemlə olduğu kimi, taymerin tamamlanmasına qədər 100 zərər verər.

36: Top vurmaq üçün başqa bir cüt halqa. Bu bucaq bir az sərtdir, buna görə də topların düzgün vurmaq üçün topların üstündə olduğundan homing hücumundan istifadə edin və istifadə edin.

37: Ares Island-da üçüncü blok puzzle icra etmək ən asandır. Hamar bir xətt çəkin və bunu tez bir zamanda almaq üçün yerdə qalmaq.

38: Bu gecə edilməlidir. Bu problem sahəsini əhatə edən ağacların yaxınlığında uçan mavi ruh görəcəksiniz. Buna qədər qaçın və bu missiyanı bitirmək üçün ruhu aktivləşdirin.

39: Bu asandır, lakin reflekslərinizi sınayacaqsınız. Platformada dayanmalı və parry istifadə etməlisiniz (L1 + R1) Çəkilişləri hədəfə qaytarmaq üçün.

40: Bu vəzifə vaxtının vaxtı olduğunu bildirən başqa bir saatlıq bir saat. Mavi qapıları keçin, ancaq qayalar arasındakı boşluqları nəzərə alaraq. Boosting görünə biləcəyi qədər cazibədar göründüyü kimi, xəritənin kənarından düşməməyiniz üçün standart işdən istifadə edin.

41: Klassik üç qədim açar geri qayıdır, lakin həmişəkindən daha böyükdür. Bu tapmacanı bitirmək üçün üç açarın hər birində Stomp Manevrini dəfələrlə istifadə edin.

42: 3 məşəlin hər birində cizlinin hər birinə güzgüdən üçə qədər olan totemdən istifadə edin. Bu problemi başa çatdırmaq üçün cyloop, ortada, sol, sonra sağ məşəl.

43: Bu problem istirahətdən fərqlidir. Onu aktivləşdirmək üçün bir məşəl ətrafında cizoop istifadə edin. Məşəllər rəngli işıqlar, birindən başlayaraq beşə qədər sayılır. Məşəlləri birdən beşə qədər aktivləşdirin və bu problem tamdır.

44: Bu problem gecə başa çatmalıdır. Mavi alovları söndürmək üçün silsilədən istifadə edin. Onları söndürən kimi daha çox görünəcək, buna görə cyloop, hamısı bu missiyanı bitirmək üçün.

45: Bu problem üçün, mavi qapıların hamısına girməlisiniz, ancaq bu dəfə yuxarıdan. Have Hücum Hava ilə Catapult’a yaxın olan metal çiçəyə hücum, sonra qalan qapılar vasitəsilə sərbəst buraxıldı.

46: Bu çətin bir tapmacadır. Zəncirinizi atlamadan və ya qırılmadan işıq meydanlarını aktivləşdirməlisiniz. Bu tapmacanı həll etmək və bu işi doldurmaq üçün aşağıdakı diaqramı izləyin.

47: Bu fəaliyyət üçün bu otağın ortasında cihaz ətrafında cyloop. Bundan sonra hoops vasitəsilə iki topu işə salmaq üçün homing hücumundan istifadə etməlisiniz. Onların hər birini edin və bu fəaliyyət tamamlandı.

48: Bu problem, yaxınlıqdakı üç üzən platformaya qədər platformaya qədər platformayın, sonra hər birində mavi enerji ətrafında istifadə edin. Üçü üçü loop olandan sonra bu fəaliyyət başa çatacaq.

49: Mavi qapılardan keçin, sonra zibil ətrafında silin. Zibil divara çevriləcək. Qalan mavi qapılardan keçmək və keçmək üçün Boost Divar Çalışma Texnikasından istifadə edin.

50: Mavi qapıları vasitəsilə sərbəst düşmək və bu missiyanı bitirmək üçün yaxınlıqdakı çiçəyə bir hoping hücumundan istifadə edin. Enişinizi sürətləndirmək üçün havadakı təkandan istifadə edə bilərsiniz.

51: Başqa bir problem, işləmək üçün başqa bir blok tapmacası. Bunu sonuna qədər görmək üçün kənar kənarlarda qalın.

52: Bu problem sol və sağ Dodge qabiliyyətlərinizin əyləncəli bir sınağıdır. Üç meydanda durun və bu testi keçmək üçün sola və ya sağa vurun.

53: Bunun üçün, HourGlass və Ucuzu uçurumun üstünə aktivləşdirməlisiniz. Yaxınlıqdakı relslərdən və liftlərdən yararlanın.

54: Bu problem vaxtdır, ancaq sadə bir yarış əvəzinə, vaxt bitmədən bir sıra mavi qapılardan keçməlisiniz. Bir qapını qaçırsan, problem uğursuz olacaq və yenidən cəhd etməlisən.

Üsməli Koco’ya gətirmək üçün Sonic üçün çox hücum və müdafiə yüksəltmələri qazanmaq üçün bütün bu çətinlikləri tamamlayın. Bu Gauntlet-də işləyən bu adadakı hər hansı bir portala sürətli səyahətin kilidini açacaq, hətta onları ziyarət etməmisinizsə də.

Müəllif haqqında

David rodriguez

David Rodriguez, Gamepur-da sərbəst bir yazıçıdır və 30 ildir oyun oynayır. Onun işi də NTF Gaming, Opencritic və metakritikdə də göründü. Oyunlara olan sevgisindən kənarda, onu klassik fəaliyyət kinoteatrının və 2000-ci illərin əvvəllərində olan zərif siniflərini tərifləməklə onu tuta bilərsiniz.

Ares ‘adası

Ares

Plitələr: 404 Enerji tələb olunur: 615,650 Enerji.pngAydın bonus: 61,780 Materiallar: 1 safir

sikkə

25,227

bitki kökü

20-ci il

ot

Əqrəb

daş

1650

şəkər

70

unlamaq

35

düyü

24

Şiitake göbələkləri

11

eel

7-yə

dəniz yosunu

7-yə

mərmərləmək

22

lütdür

Əqrəb

sidr ağacı

28

zeytun

Əqrəb

limon

Əqrəb

ahapot

Əqrəb

Adamantine filizi

7-yə

təcrübə

245,000

Qonaqpərvərlər

Orfeyin mahnısı

Orfeyin mahnısı

Sonic Frontiers – Ares Island kiber kosmik portal siyahısı və yerləri

Ares Island Kiber Kosmik Portal Yerləri və Sonic Foriers üçün yerləri, bütün ada kiber kosmik səviyyələrinin xəritələri, bütün aydın rütbələr üçün tələb olunan vaxt və saatları almaq üçün göstərişlər.

Sonic Frontiers - Ares Island kiber kosmik portal siyahısı, yerlər və vaxt qeydləri

Bütün Ares Island Kiber Kosmik Kosmik Portal siyahısı, yerlər və Sonic Frontiers-də vaxt qeydləri

Bütün Ares Island Kiber Kosmik Kosmik Portal Yerləri və Sonic Frontiers üçün vaxt qeydlərinin siyahısı, bütün ada kiber kosmik səviyyələrinin xəritələri, bütün aydın rütbələr və s sıralarına dair göstərişlər.

Ada problemlərini necə təmizləmək barədə bir bələdçi üçün aşağıdakı bələdçimizi oxuyun:

Kuboklar və nailiyyətlər

Kubok Kilidini necə açmaq olar
Ares Island xatirələri Ares adasında bütün portalları təmir etdi.
Mükəmməl qaçış Bütün missiyaları bir kiber məkan bölgəsində tamamladı.
Üstün reytinq Kiber məkan bölgəsində ilk dəfə olaraq rütbəli vaxt gəldi.

Ares Island kiber kosmik portalları

Ares Island portalları xəritə yerləri

Ares Island Portal Təmizləmə şərtləri və vaxt qeydləri

  • S: 01:40.00-da
  • A: 01:45.00-da
  • B: 01:55.00-da
  • C: 02:05.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə daha asan bir rütbədir. Yalnız kursu keçmək və hədəfə yaxın dar platformaya hazır olmaq üçün relslərdən istifadə edin.
  • S: 00:55.00-da
  • A: 01:00.00-da
  • B: 01:10.00-da
  • C: 01:20.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyənin başlanğıc yerinin yaxınlığında hərəkət edən platformalar və tikanlar var. Sikkələr və qırmızı ulduz üzükləri toplamağı hədəfləyirsinizsə, bir neçə dəfə səviyyəni yenidən düzəltməlisiniz.
  • S: 00:55.00-da
  • A: 01:00.00-da
  • B: 01:10.00-da
  • C: 01:20.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə, topu tez bir zamanda işləməli olduğunuz üçün bir qədər çətindir. Səviyyənin orta mərhələsinə çatdıqda, hədəfə daha sürətli çatmaq üçün yuxarı marşrutu götürməyə çalışın.
  • S: 01:10.00-da
  • A: 01:15.00-da
  • B: 01:25.00-da
  • C: 01:35.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə daha asan bir rütbədir. Bu yolu izləyin və Sonic’i yuxarıya buraxın. Sonra, problemi daha sürətli bitirmək üçün relslərdən və iki bardan istifadə edin.
  • S: 01:10.00-da
  • A: 01:15.00-da
  • B: 01:25.00-da
  • C: 01:35.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə sıçramaları və maneələrdən və ya düşmənlərdən qaçındığınız üçün bir qədər rütbəyə bir qədər çətindir. İrəliləmək üçün yuxarıya doğru getmək və buludların irəliləməsi üçün hərəkət edən çubuklardan istifadə edin. Orta nöqtədən keçdikdən sonra şərqə getərkən və mavi düyməni vurarkən tikanlardan yayındırın. Finişə çatmaq üçün hərəkət edən çubuklar və buludlardan istifadə edin.
  • S: 02: 25.00-da
  • A: 02: 30.00-da
  • B: 02: 40.00-da
  • C: 02: 50.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə nisbətən xəttidir. Reyslərdə olarkən həmişə sürətlənin və yay pervanellərində daha sürətli tullanmaq üçün sürətini istifadə edin. Çağırışın yuxarı hissələrinə çatdıqda düşmən və maneələrdən yayınmaq.
  • S: 01: 30.00-da
  • A: 01: 35.00-da
  • B: 01: 45.00-da
  • C: 01: 55.00-da
  • Silmək necə: Bu səviyyə, rütbəyə çətindir, çünki əvvəllər heç birində tələ və düşmənlərdən qaçmaq lazımdır. Qırmızı işarələnmiş ağ platformalar və yaşıl yollar yavaşca düşdüyü üçün cəsarətlə davam edin.