Skyrim konsolu əmrləri siyahısı | Skyrim əmrləri, bütün skyrim konsolu əmrləri və fırıldaqçılar | Pcgamesn
Bütün Skyrim konsolu əmrləri və fırıldaqçıları
Bu əmr, mövcud hədəfinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalayır. ‘Oyunçu istifadə edin.Showinventory ‘xarakterinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalamaq üçün.
Skyrim konsolu əmrlərinin siyahısı
Hamının axtarılan siyahısını tapın Skyrim Cheats, Ayrıca əmr kimi də tanınır, PC və Mac-da (Buxar) Eyni Skyrim üçün.
Skyrim-də konsol açmaq üçün `düyməsini (qəbir) və ya ~ düyməsini (Tilde) düyməsini basın. Əmrləri göndərmək üçün sadəcə konsola yazın və Enter düyməsini vurun . Konsolun açılmasına və istifadə edərək daha çox kömək üçün, Skyrim konsol bələdçimizə baxın.
Skyrimdəki bəzi əmrlər hədəf tələb edir – siyahımızda bunlar hədəf əmr nişanları ilə etiketlənir. Hədəf, bir əmrin təsirini tətbiq etdiyi oyunda bir maddə, NPC və ya obyektdir. Konsol açıq olduğu halda bir elementə, NPC və ya obyektinizi tıklayarak bir hədəf seçə bilərsiniz. Oyunçu ilə bir əmr vermək. Xarakterinizi bir əmrin hədəfinə çevirəcəkdir. Məsələn oyunçu üçün.Removeallitmlər hədəfinizin deyil, xarakterinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları çıxaracaqdır. Daha çox məlumat üçün hədəf köməyinə baxın.
Dərhal axtarmaq üçün bir fırıldaqçı kodunun adını axtarın 142 əmr. Hər bir əmrin daha ətraflı sənədləri və onun kömək səhifəsindəki daha ətraflı sənədlər və nümunələri var – Cədvəldəki adını tıklayaraq bir əmrin kömək səhifəsinə və ya kart görünüşündəki “daha çox kömək” düyməsinə daxil olun.
Cədvəl View Kart görünüşü
Əmr adı | Sintaksis | Təsvir |
---|---|---|
additem | ADDITITEM [Element ID] [Miqdarı] | Bu əmr, seçilmiş hədəfin inventarına göstərilən element identifikatoru ilə elementi əlavə edir. Öz inventarınıza bir element əlavə etmək üçün komanda “Oyunçudan istifadə edin.ADDITITEM ‘. Elementləri bir inventardan çıxarmaq üçün mənfi bir məbləği təyin edə bilərsiniz (E).g. -1 göstərilən əşyanın 1-i çıxarardı). Hədəf əmri |
öldürmək | Kill [İstinad ID] | Bu konsol əmri hədəfinizin sağlamlığını 0-a, öldürməyə başlayacaqdır. Əsas personajlar öldürülə bilməz. Öz xarakterinizi öldürmək üçün ‘Oyunçu istifadə edin.’Hədəf əmrini öldürün |
diriltmək | diriltmə [0/1] | Bu əmr cari hədəfinizi diriltəcək (öldü). Seçimlər üçün arqument məlumatlarına baxın. Hədəf əmri |
bağlamaq | kilidləmə [kilidləmə səviyyəsi] | Bu əmr, hədəfiniz kimi seçdiyiniz hər hansı bir sinə, qapını və ya digər kilidlənən bir şeyi kilidləyəcək. 100-dən yuxarı kilid səviyyəsi açar olmadan kilidlənə bilməz. Kilid səviyyələri ilə bağlı təfərrüatlar üçün arqument məlumatlarına baxın. Hədəf əmri |
kilidini açmaq | kilidini açmaq | Bu konsol əmri dərhal obyektin kilidini açacaq (e).g. hədəfiniz kimi seçdiyiniz bir konteyner, sinə və ya qapı). Hədəf əmri |
setgost | Setghost [0/1] | Bu əmr hədəfinizi döyüşdən bütün zərərlərə qarşı əlçatmaz hala gətirəcəkdir, lakin bunlarla məhdudlaşmır: kavgası, oxlar, sehrlər və qışqırıqlar. Hədəf əmri |
tai | tai | Seçilən bir hədəfiniz yoxdursa, bu konsol əmri bütün döyüşməyən AI-ni (dəyişdirir) (dəyişdirir). Qeyri-döyüş AI əlil olduqda, NPCS (personajlar, canavarlar və s.) Bütün döyüşməyən funksiyalar (dialoq kimi) əlildir. Bir hədəf seçmisinizsə, bu əmr yalnız seçilmiş NPC üçün qeyri-döyüş AI-ni dəyişdirəcəkdir. Hədəf əmri |
dispolast şells | dispolast şells | Bu əmr, hazırda seçdiyiniz hədəfdən bütün sehr və zəhər təsirlərini təmizləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.dispelallspells ‘bütün sehrləri öz xarakterinizdən dağıtmaq. Hədəf əmri |
duplicateallitemlər | DuplicateAllitems [İstinad ID] | Bu əmr, hazırda göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə NPC / konteynerin inventarına seçdiyiniz hədəfin inventarını nüsxə edir. Bir NPC-nin istinad şəxsiyyət vəsiqəsini əldə etmək üçün Konsol açıldığını və istinad şəxsiyyəti konsolun üstündəki mötərizədə görünəcək. Hədəf əmri |
təchiz | Equiptem [Maddə ID] [Seçimlər] | Bu əmr, məhsulunuzda göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə məhsulu hədəfinizə çatdırır. Özelleştirme variantları üçün arqument məlumatlarına baxın. ‘Oyunçu istifadə edin.Bu əmrin təsirini xarakterinizə tətbiq etmək üçün təchiz edin. Maddə kodları üçün, maddələrin şəxsiyyət sənədlərinə baxın. Hədəf əmri |
təchiz | AKİ0SPELL [Yazım identifikatoru] [Sol / Sağ / Səs / Instant] | Bu əmr hazırda seçilmiş hədəfi sehr, qışqırıq, iksir effekti və ya gücü göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə təchiz edir. Xarakterinizi bir sehrlə təchiz etmək üçün əmr ‘oyunçusundan istifadə edin.təchiz. Hədəf əmri |
təchiz | Əlaqə [SHICH ID] | Bu əmr, Hədəf olaraq seçdiyiniz NPC-yə göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsini təqdim edir. ‘Oyunçu istifadə edin.Bu əmrlə xarakterinizə bir qışqırıqla təchiz etmək. Hədəf əmri |
tc | tc | Bu əmr, hazırda hədəf olaraq seçdiyiniz NPC-ni idarə etməyə imkan verəcəkdir. Bu, NPC-ni hərəkət etdirmək üçün WASD və s istifadə edə biləcəyiniz deməkdir. Başqa bir NPC-ni idarə etməsindən sonra hərəkətləriniz və s. Hər iki xarakteriniz (əjdahan) və nəzarət edilən NPC arasında bölüşdürüləcəkdir (həm irəli, həm də öz xarakterinizi idarə etmək, əmrinizdən istifadə edərək ‘Oyunçu istifadə edin).tc ‘. Hədəf əmri |
tcai | tcai | Bu əmr oyundakı bütün NPC-lər üçün döyüş AI-ni əlil edəcəkdir. Döyüş AI əlil olduqda, NPC-lər döyüşlə əlaqəli bir şeylə məşğul ola bilmirlər (buna görə sizə hücum edə bilməyəcəklər). Müəyyən bir NPC üçün döyüşü dəyişdirmək mümkün deyil. |
tcl | tcl | Bu əmr ‘Noclip’ rejimini dəyişdirir. NOCLIP rejimində xarakterinizin toqquşması əlil və divarları, döşəmələr və ümumiyyətlə buna imkan verməyən hər hansı digər bərk obyekt vasitəsilə uça biləcək. Bu əmr, seçilmiş bir hədəfiniz varsa işləməyəcək – bu əmrin işləməsi üçün cari hədəfinizi istəməlisiniz. |
tdetect | tdetect | Bu əmr AI aşkarlandığını və söndürüləcəkdir (dəyişdirin). AI aşkarlanması ilə, NPC-lər yaxınlıqda olduğunuzda və / və ya onlara döyüş kimi hərəkətlər etməkdə olanda sizi xəbərdar edir. AI aşkarlama əlilləri ilə, NPC-lər onlara yaxınlığınızdan xəbərdar olmayacaqlar – buna görə də, yaxınlıqda sizə hücum edəcək təcavüzkar canavarlar artıq sizə hücum etməyəcək. Qeyd edək ki, bu əmr cibgirlik üçün aşkarlamağı dayandırmır. |
teofis | teofis | Bu əmr, bulan və kontrast tənzimlənməsi daxil olmaqla, çərçivənin sonuncu şəkilləri qrafik parametrlərini dəyişdirəcək (aktivləşdirin və söndürüləcək). Bu qrafik parametrləri daha aşağı çərçivə nisbətlərinə səbəb ola bilər, çünki bu əmr ümumiyyətlə FPS artırır. Qrafika parametrlərini düzəltməmiş dəyişikliklər saxlanılmır – oyunu bağladığınız və yenidən açdığınız zaman bu əmri yenidən yerinə yetirməlisiniz. |
tfc | TFC [fasilə] | Bu əmr, xarakterinizin yerinə kameranı idarə etməyə məcbur edəcək, ‘uçan kamera’ kimi hərəkət edir. Əgər əmrin sonunda bir ‘1’ (sitat olmadan) göstərsəniz, oyun fasilə verəcək, ancaq hələ də ətrafdakı kameranı hərəkət etdirə biləcəksiniz. |
müvəffəq olmaq | Sucsm [sürət] | Bu əmr, pulsuz uçan kamera rejimində (‘toggleflycam’ əmrindən istifadə edərək aktiv olan sürəti təyin etmək üçün istifadə edilə bilər). |
nağıl etmək | nağıl etmək | Bu əmr, adətən ‘müharibə dumanımı’ ilə əhatə olunan yerli xəritədə kəşf edilməmiş bölgələrin görünməsini dəyişir. Yalnız yerli xəritə bu əmrdən təsirlənir – dünya xəritəsi və s. Dəyişməz qalır. |
tg | tg | Bu əmr otun görmə qabiliyyətini dəyişdirir. |
tgm | tgm | Bu əmr ‘Tanrı rejimini’ (Toggles) aktivləşdirir və söndürür. Tanrı rejimində, sağlamlıq, dözüm və magicka da daxil olmaqla əksər statistikalar sonsuzdur və qurutmayacaqdır. Xarakterinizin sürətində artıq çəkdiyi çəki miqdarından təsirlənməyəcəkdir. |
tim | tim | Bu əmr ‘ölməz rejimi’ (dəyişdik) aktivləşdirir və söndürür. Ölümsüz rejimdə olduqda, xarakteriniz ölməyəcək (sağlamlıq 0 çatmayacaq). Tanrı rejimindən fərqli olaraq, ölümsüz rejimdə olanda Stations və Magicka kimi statistikalarınız hələ də normal olardıqları kimi qurudulur / təsirlənir. |
tll | tll | Bu əmr ‘LOD’ ‘- uzaq ərazinin göstərilməsini aradan qaldırır və qrafik performansını (FPS) yaxşılaşdırır. |
tm | tm | Bu əmr bütün GUI, bütün menyular, sağlamlıq çubuğu və s. Daxil olmaqla bütün GUI-ni gizlədir. Qeyd edək ki, bu əmr konsolunu da gizlədəcək – konsolunuzu isti düyməyinizi basarsanız, ‘TM’ yazın və yenidən vurun (konsolu görə bilməsəniz) yenidən daxil olsanız, yenidən aktiv olacaq. |
tmm | TMM [seçim] | Bu əmr, verilən seçimə əsaslanaraq xəritə markerlərini təmin edir və aradan qaldırır. Seçimlər üçün arqument məlumatlarına baxın. |
ts | ts | Bu əmr Göy və Sky ilə əlaqəli qrafika parametrlərini sis kimi (dəyişdirməyə imkan verir) və aradan qaldırır. Adətən bir FPS artırılması ilə nəticələnir. |
tscr | tscr | Bu əmr qlobal skript işlənməsini təmin edir və aradan buraxır (dəyişir). |
tt | tt | Bu əmr ağacların göstərilməsini təmin edir və aradan qaldırır (dəyişir). Bu keçidlə, ağaclar yüklənməyəcək / görünməyəcəkdir. Bu parametr bir FPS artırılması ilə nəticələnə bilər. |
tws | tws | Bu əmr, suyun görünməsini təmin edir və söndürür (dəyişir). Qeyd edək ki, su (altından) suya batırıldıqda su hələ də göstəriləcəkdir. |
twf | twf | Bu əmr göstərmə rejimini wireframe-a keçirir (dəyişir). Wireframe rejimində olanda bütün obyektlər, o cümlədən binalar toxumaları əvəzinə hörgülər daxil olacağı. |
RestoreActorvalue | RestoreActorValue [aktyor dəyəri identifikatoru] [məbləğ] | Bu əmr göstərilən məbləği hazırda seçilmiş hədəfinizin müəyyən bir aktyor dəyərinə əlavə edəcəkdir. Aktyor dəyəri xüsusiyyətlərini dəyişdirmək üçün xarakter əlamətlərinə verilən bir dəyərdir – E.g. ‘Təcavüz’ bir NPC-də təcavüz səviyyəsini idarə edir. Burada aktyor dəyər identlərini baxın. Bu əmr aktyor dəyəri ‘üzvi cəhətdən mümkün’ nisbətən daha aşağı olmağa imkan verməz – Whiterun gözətçisinin maksimum sağlamlıq səviyyəsi 252-dir, buna görə 252-ə qədər Whiterun Mühafizəsi üçün sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. ‘Oyunçu istifadə edin.öz dəyərlərinizi dəyişdirmək üçün bərpa edin. Hədəf əmri |
DAMAGEACTORVALUE | DAMAGEACTORVALUE [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdarı] | Bu əmr müəyyən bir məbləği hazırda seçilmiş hədəfinizin aktyor dəyərindən çıxaracaqdır. Aktyor dəyəri xüsusiyyətlərini dəyişdirmək üçün xarakter əlamətlərinə verilən bir dəyərdir – E.g. ‘Sağlamlıq’ NPC’nin hitpoints miqdarına nəzarət edir. Burada aktyor dəyər identlərini baxın. ‘Oyunçu istifadə edin.DAMAGEAV ‘Öz dəyərlərinizi dəyişdirmək üçün. Hədəf əmri |
əlil etmək | əlil etmək | Bu əmr cari seçilmiş hədəfinizi gizlədəcək (görünməz hala gətirin). Qeyd: Bu əmr bir hədəfi görüntüdən gizlədəcək və həm toqquşma, həm də AI-ni əlil olacaq, hədəf hələ də ‘indiki’ və NPC / Hədəf üçün skriptləmə kimi şeylər hələ də baş tutacaq. Hədəf əmri |
aktivləşdirmək | aktivləşdirmək | Bu əmr əvvəllər əlil olan bir hədəfi yenidən aktivləşdirəcək (işdən çıxarılan əmr). Hədəf əmri |
forceav | Forceeav [aktyor dəyəri identifikatoru] [dəyər] | Bu konsol əmri, müəyyən edilmiş dəyərə bir aktyor dəyərini məcbur edir. Qeyd edək ki, bu əmr aktyor dəyərlərini düzgün işləməməkdən (e) dayandıra bilər.g. Sağlamlıq təbii olaraq hədəf üçün bərpa oluna bilməz) – Problemlərin qarşısını almaq üçün RestoreActorValue və DamageCtorValue əmrlərindən istifadə etməyiniz tövsiyə olunur. Hədəf əmri |
alver | GetAV [aktyor dəyəri identifikatoru] | Bu əmr göstərilən aktyor dəyərinin dəyərini konsol etmək üçün izləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.Getav ‘Öz aktyor dəyərlərinizi görmək üçün. Hədəf əmri |
getavinfo | Getavinfo [aktyor dəyəri id] | Bu əmr ‘getav’ əmrinə bənzəyir, lakin bunun əvəzinə maksimum dəyər, baza dəyəri və dəyişdiricilər daxil olmaqla daha çox məlumatı qaytarır. ‘Oyunçu istifadə edin.GetavInfo ‘xarakterinizin aktyor dəyərləri üçün verboz məlumatlarını almaq üçün. Hədəf əmri |
gey | gey | Bu əmr hədəfinizin səviyyəsini konsoldan izləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.öz xarakterinizin səviyyəsini əldə etmək üçün GetLevel ‘. Hədəf əmri |
getlocationpleared | GetSocationSellesed [Yer ID] | Bu əmr, məkan ID tərəfindən göstərilən bir yerin təmizləndiyini və ya olmamasını yoxlayacaqdır. 0, yeri təmizlənməyibsə, 1 olduqda konsol üçün çap olunacaq. Hədəf əmri |
GetRelationshipRank | GetReLationShipRank [İstinad ID] | Bu konsol əmri iki simvoldan ibarət münasibətlərin səviyyəsini (dostluq) göstərəcəkdir (hazırda müəyyən edilmiş arayış identifikatoru olan NPC) (kömək nümunələri). Münasibət dərəcəsi -4 ilə 4 arasındakı bir sıradir – daha yüksək bir nömrə, iki simvolun daha güclü bir əlaqəsi var deməkdir. Hədəf əmri |
hasperk | Hasperk [perk id] | Bu əmr hədəfiniz üçün göstərilən perkın perk rütbəsini konsol etmək üçün çap edəcəkdir. Hədəfin perk yoxdursa, perk rütbəsi 0 olacaq. ‘Oyunçu istifadə edin.öz Perk rütbənizi yoxlamaq üçün Hasperk ‘. Perk idləri üçün, Perk ID siyahısı siyahısına baxın. Hədəf əmri |
Markfordelete | markfordelete | Bu əmr hədəf obyektinizi, NPC və ya oyundan daimi olaraq silir. Qeyd edək ki, bu, əlil əmri ilə eyni qeyddir, çünki deaktiv əmr yalnız hədəfi görünməz hala gətirir – bu əmr hədəfi yaddaşdan çıxarır. Hədəf əmri |
modav | Modav [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdarı] | Bu əmr göstərilən məbləği hədəflənmiş NPC və ya obyektinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə aktyor dəyərinə əlavə edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.MODAV ‘xarakterinizin aktyor dəyərlərini dəyişdirmək üçün. Aktyor dəyərlərini azaltmaq üçün mənfi məbləğləri göstərin. Hədəf əmri |
köçmək | Moveto [İstinad ID] | Bu fırıldaqçı hədəfinizi göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə NPC və ya obyektə teleportasiya edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Moveto ‘xarakterinizi teleportasiya etmək üçün. Hədəf əmri |
Openactorcontainer 1 | Openactorcontainer 1 | Bu əmr hədəfinizin inventarını açacaq və ondan maddələr əlavə / silmək imkanı verəcəkdir. Hədəf əmri |
piyada | PlayİDLE [animasiya id] | Bu əmr hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə animasiya edir. ‘Oyunçudan istifadə etməyə cəhd edə bilərsiniz.PlayİDLE ‘Xarakterinizi bir animasiya həyata keçirmək üçün ən çox animasiyalar oyunçu xarakteri ilə işləmir. Hədəf əmri |
pushactoraway | Pushactoraway [İstinad ID] [məsafə] | Bu əmr aktyoru hədəfinizdən uzaqlaşdırın (göstərilən məsafəyə görə). Hədəf köçürülən aktyor deyil – göstərilən istinad şəxsiyyəti identifikatoru olan aktyor hədəfdən uzaqlaşır. Hədəf əmri |
recycoTor | recycoTor | Bu əmr hədəfinizə görə fərqli bir effekti var. Hədəfiniz bir NPC olarsa, NPC-ni canlandıracaq, NPC-nin silahını bərpa edəcək, ancaq bütün inventarını deyil. Hədəfiniz bir konteynerdirsə, məzmunu geri qaytaracaq (i.e. Konteynerin ilk dəfə yumurtladığı zaman nə var, yəni boş olsaydı, boşalacaq). Hədəfiniz bir obyektdirsə, obyekt, dünyadakı mövqeyə yenidən köçürüləcəkdir. ‘Oyunçunu əmr istifadə edirsinizsə.recycreaktor ‘, bu əmr sizi öldürməyəcək və ya inventarınızı yenidən qurmayacaq, əvəzinə dəmir zirehlər, dəmir silahlar və digər faydalı ötürücülər əlavə edəcəkdir – başlamısınızsa və bir təkan istəsəniz faydalıdır. Hədəf əmri |
removeallitems | RemoveallItems [İstinad ID] | Bu fırıldaqçı hədəfinizin inventarizasiyasından olan bütün əşyaları təmizləyəcək. Bu əmr NPC və konteynerlərdə istifadə edilə bilər. ‘Oyunçu istifadə edin.Öz inventarınızı təmizləmək üçün RemoVeallitems ‘. Məqsədinizin inventarizasiyasından əşyalarınızı xarakterinizə keçirmək üçün ‘RemoSeallItems Player’ istifadə edin. Hədəf əmri |
resetai | resetai | Bu əmr hədəfinizin AI-ni yumurtladığı zaman kimi sıfırlayır. Glitched NPC-ləri düzəltmək üçün faydalıdır. Hədəf əmri |
resetinventory | resetinventory | Bir inventarı təmizləyən ‘removeallitems’ ilə qarışmamaq. Bu konsol əmri bir NPC və ya Konteynerin inventarını əvvəlcə soyudduğu zaman yenidən qurulacaqdır. Hədəf əmri |
setactoralfa | Setactoralfa [alfa] | Bu konsol əmri hədəfinizin şəffaflığını təyin edir. Hədəf əmri |
Qanquru | Getucning [X / Y / Z] | Bu əmr, hazırda seçilmiş hədəf üçün göstərilən oxun bucağını konsol etmək üçün izləyir. Hədəf əmri |
Doyurmaq | Sınaq [X / Y / Z] [bucaq] | Bu əmr, müəyyən bir ox boyunca hədəfinizin bucağını (hədəfinizin istiqamətinə yönəldilməsi) təyin edir. Hədəf əmri |
püskürtü | getPos [X / Y / Z] | Bu əmr, konsolun göstərilən ox boyunca hədəfin mövcud koordinatını çap edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.getPos ‘öz xarakterinizin mövqeyini əldə edin. Hədəf əmri |
Setpos | Setpos [X / Y / Z] [dəyər] | Bu əmr hədəfinizin koordinatını göstərilən ox üçün (ox boyunca yer / mövqe) təyin edir. ‘Oyunçu istifadə edin.SETPOS ‘xarakterinizin mövqeyini dəyişdirmək üçün. |
sestav | SESTAV [aktyor dəyəri identifikatoru] [dəyər] | Bu əmr göstərilən aktyor dəyərini göstərilən dəyərə təyin edir. Bu əmr əvəzinə bu əmr əvəzinə lamageactorvalue və restoreactorvalve. Hədəf əmri |
istefa | Setessential [Baza ID] [0/1] | Bu əmr bir NPC-nin vacib vəziyyətini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər (müəyyən bir baza şəxsiyyəti, hədəfiniz və ya istinad şəxsiyyəti). Bir Essential NPC (standart olaraq) bir NPC-dir, bu oyuna ‘vacibdir’ – e.g. bir axtarış üçün lazım olan bir NPC. Essential NPC-lər ‘ölməz’, öldürülə bilməzlər (oyun üçün tələb olunduğu kimi). Qeyri-zəruri bir NPC-nin bir nümunəsi Whiterun Gaurd, onlardan çoxu var və oyunu başa çatdırmaq üçün tək Whiterun mühafizəçisi ‘vacibdir’. |
qurşaq | Setfavorstate [0/1] | Bu fırıldaqçı sizin üçün hədəfli bir NPC tam ‘nemətlər’ edəcək. Bir NPC üçün 1-ə nisbətdə dövlətə üstünlük verdikdən sonra ekrandakı təlimatları izləyin. Yerdəki ‘e’ düyməsini basaraq, NPC-nin bu yerdə gözlədiyini, bir qapıda “E” düyməsini basaraq, bu qapı və s. TAB düyməsini basmaq NPC-nin lütfün vəziyyətini yenidən 0-a qədər 0-a nəzarət etmək olar. Hədəf əmri |
setgs | Setgs [ad təyin etmək] [dəyər] | Bu əmr göstərilən oyun parametrini göstərilən dəyərə təyin edir. |
setlevel | Setlevel [Çarpan] [Dəyişdirici] [minimum] [maksimum] | Bu əmr, xarakterinizə nisbətən bir hədəf səviyyəsini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər. NPC səviyyəsi səviyyənizi düzəldərkən yeniləyəcək. Daha çox kömək üçün arqument məlumatlarına və nümunələrə baxın. Hədəf əmri |
SetLocationSpleared | SetLocationScleared [Yer ID] [0/1] | Bu əmr yeri müəyyən edilmiş və ya təmizlənməmiş kimi) göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi (məkan identifikatoru) ilə yerləşdirir. Bir yer təmizləndikdə, xəritədə görünəcək və oyun əvvəlki yeri tapdığınız və ya ‘təmizləndiyinizi’ düşünəcək. |
setnpwight | Setnpcweight [çəki] | Bu əmr cari hədəfinizin (NPC və ya oyunçu) çəkisini göstərilən dəyərə təyin edir. NPC-nin modeli çəki dəyişikliyi ilə uyğunlaşmaq üçün yenilənəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Setnpcweight ‘Öz xarakterinizin çəkisini dəyişdirmək üçün. Hədəf əmri |
dəstə | Dəsti işləyənlər [NPC Baza ID / Faction ID] | Bu konsol əmri müəyyən edilmiş baza identifikatoru ilə müəyyən edilmiş NPC və ya fraksiya üçün hədəf kimi seçdiyiniz əşyanın mülkiyyətini təyin edir (kömək üçün arqument məlumatı və nümunələrə baxın). Bir hədəf kimi bir element seçmək, yerə atın və konsol açıq olduğu halda vurun və vurun. Hədəfiniz bir konteynerdirsə, konteynerin içindəki əşyaların hamısı öz mülkiyyətləri dəyişdi. Hədəf əmri |
SetrelationshipRank | SetrelationhipRank [İstinad ID] [Münasibət dərəcəsi | Bu konsol əmri hədəf NPC və göstərilən istinad şəxsiyyət vəsiqəsi arasındakı münasibət rütbəsini təyin edir. Hədəf əmri |
SETSCALE | Setscale [miqyası] | Bu əmr hədəfinizin (NPCS, obyektlər və s.) Ölçüsünü (miqyaslı) dəyişdirəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Setscale ‘xarakterinizin ölçüsünü dəyişdirmək üçün. Hədəf əmri |
ayırıcı | SethonconScious [0/1] | Bu əmr bir NPC şüurlu (0) və ya huşsuz (1) etmək üçün istifadə edilə bilər. |
sükut | sükut | Bu fırıldaqçı hədəfinizin cinsini dəyişdirəcək (əgər kişi varsa, bu əmr onları qadın və əksinə edəcək). ‘Oyunçu istifadə edin.sexchange ‘xarakterinizin cinsini dəyişdirmək üçün. Hədəf əmri |
shp | shp [konfiqurasiya] | Bu konsol əmri HDR Şader konfiqurasiyasını təyin edir. Yalnız HDR Shaders ilə Calilarsınızsa, bu əmrdən istifadə edin. |
sifh | Sifh [0/1] | Bu əmr, bir NPC-nin (hədəfiniz) sizdən hitlər tərəfindən zədələnib-verilmədiyini dəyişir. Hədəf əmri |
küçükləmək | str [dəyəri] | Bu konsol əmri hədəfinizin ‘refraktivliyini’ dəyişdirir (necə şəffaf olduqları). Hədəf əmri |
qeyri-valyuta | Qeyri-adi [maddə id] [sol / sağa] | Bu konsol əmri, hədəfinizdən göstərilən baza identifikatoru olan elementi qiymətləndirir. Maddə hər iki tərəfdən tutulanda ‘sol’ və ‘sağ’ dəlillərdən istifadə edin. Komanda ‘oyunçusu.Unequipitem ‘öz xarakterinizdən maddələrdən istifadə etmək üçün istifadə edilə bilər. Hədəf əmri |
TamalQueststaqlar | TamalQueststaqlar | Bu əmr ümumiyyətlə səhvlərə səbəb olduğu üçün, oyununuzu işlətmədən əvvəl saxlamağınız tövsiyə olunur. Bu konsol əmri oyundakı bütün qonaqları tamamlayır. |
cücləmək | CiteQuest [Quest ID] | TamaleLquestStages əmrində olduğu kimi – bu əmr səhvlərə səbəb ola bilər, buna görə əvvəlcə oyununuzu saxlamağınız tövsiyə olunur. Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmağı tamamlayır. |
getista | Getstage [Quest ID] | Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtardığınız cari mərhələni konsol etmək üçün izləyir. |
movetoqt | movetoqt [Quest ID] | Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarışın hədəfinə qədər xarakterinizi teleportasiya edir. ‘Hədəf’ xəritədəki markerin vurğuladığı yeri (əvvəlcədən irəliləməyiniz lazımdır). Bu, faktiki axtarmaq məzmununu atlamadan müəyyən yerlərə səyahət etmək üçün vaxta qənaət etmək üçün faydalıdır. |
sönmək | ResetQue [Quest ID] | Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə araşdırmada səhnənizi sıfırlayır. Başqa sözlə, bu konsol əmri sizi yenidən başlaya biləsiniz ki, araşdırmanın ilk mərhələsinə qoyur. |
StartalQuests | StartalQuests | Bu fırıldaqçı, oyundakı hər bir araşdırmanı başlamağa məcbur edir (tələblərə cavab verməməyinizdən asılı olmayaraq). |
Setobjectivecompleted | SetoBjectiveMompleted [Quest ID] [Səhnə ID] [0/1] | Bu əmr göstərilən bir axtarış daxilində göstərilən axtarışda ya tam, ya da natamam olaraq təyin edəcəkdir. |
sönük | SetStage [Quest ID] [Səhnə ID] | Bu əmr sizi göstərilən araşdırmada göstərilən mərhələyə aparır. |
Şoutquesttargets | şoutquesttargets | Bu əmr, hər birində olduğunuz bir iş sənədlərinin və səhnənin siyahısını konsol etmək üçün izləyir. |
Setpapyrusquestvar | Setpapyrusquestvar [Quest ID] [Dəyişən ID] [dəyər] | Bu əmr göstərilən axtarış dəyişənini göstərilən dəyərə təyin edəcəkdir. |
Şoutquestvars | Showquestvars [Quest ID] | Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün dəyişənləri (şəxsiyyət vəsiqələri ilə) sadalayır. |
Şou-kotirovka | Showqueststages [Quest ID] | Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün mərhələləri (şəxsiyyət vəsiqələri ilə) sadalayır. Hədəf əmri |
Addferk | Addperk [perk id] | Bu əmr, hədəfinizi hədəfinizə göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə perk əlavə edir. ‘Oyunçu istifadə edin.Addperk ‘Öz xarakterinizə bir perk əlavə etmək. Hədəf əmri |
Əlavələr | Addshout [Shout ID] | Bu əmr kilidini açır (hədəfinizin yazma siyahısına əlavə olunur) Göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə qışqırıq. ‘Oyunçu istifadə edin.öz sehr siyahısına bir qışqırıq əlavə etmək üçün. Qışqırıqın da açılmamış bir hissəsi olduğunu yazdığınızdan əmin olun, əks halda işləməyəcək. Hədəf əmri |
Addış | AddSpell [imla id] | Bu əmr, müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazımın açarlarını açır (hədəfinizin imla siyahısına əlavə olunur). ‘Oyunçu istifadə edin.AddSpell ‘Öz xarakterinizin imla siyahısına bir sehr əlavə etmək üçün. Hədəf əmri |
devlevel | devlevel | Bu əmr xarakterinizi bir səviyyədə inkişaf etdirir. Düşmənlərin səviyyəsi bu dəyişikliyə cavab versə də (daha yüksək səviyyədə olacaq), bacarıqlarınızın heç biri artmır, heç bir perk xal almır və atributlar inkişaf etməmişdir. |
Devlskill | Advskill [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdarı] | Bu əmr, xarakteriniz üçün göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə müəyyən edilmiş təcrübə nöqtələrini əlavə edəcəkdir. Qeyd edək ki, hər bir bacarıqın düzülməsi üçün tələb olunan miqdarda təcrübə fərqlənir – çox əlavə etməməyinizə əmin olun. |
Toggleanimatorcam | toggleanimatorcam | Bu əmr Skyrimin ‘animator kamerası’ imkanı verir. Animator Kamera, kameranın mövqeyini dəyişdirməyə imkan verir (dönün, böyüt, hərəkət et). Animator Kamera rejimində olarkən, kamera oyunçunu izləyəcək. |
damcı | Drop [Maddə ID] [Miqdarı] | Bu əmr, hazırda hədəf olaraq seçdiyiniz NPC və ya konteynerin inventarından müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi (və məbləğ) maddəsini dayandıracaqdır. Hədəf əmri |
aktivləşdirmə | EnablePlayercontrols [Hərəkət] [Döyüş] [Birinci Şəxs] [Axtarıram] [Menyu] [Fəaliyyət] [Jurnal Nişanları] [Perspektiv Tipi] | Arqumentlər olmadan edam edilən bu əmr, oyun nəzarətinizlə səhvlər / glitches düzəltmək üçün istifadə edilə bilər. Arqument məlumatlarına və inkişaf etmiş istifadə üçün kömək edin. |
fov | FOV [FOV nömrəsi] | Bu əmr, kameranın görünüş sahəsini göstərilən dəyərə təyin edir. Defolt FOV 75-dir. Nömrə 30 ilə 100 arasında olmalıdır. |
Mətləclər | Incpcs [aktyor dəyəri identifikatoru] | Bu konsol əmri göstərilən bacarığı bir nöqtəyə qədər artıracaqdır. |
paycrimegold | PayCrimegold [Oğurlanmış maddələr] [Jail] [fraksiya id] | Bu konsol əmri, oğurladığınız əşyaları və ya sizi həbsxanaya göndərməyinizi və ya etməməyinizi təyin etmək üçün isteğe parametrləri ilə bir lütf ödəyir. Bu əmr, hazırda hədəf aldığınız NPC fraksiyası üçün bir lütf ödəyəcək. Bir fraksiya şəxsiyyətini göstərsəniz, bu fraksiya ilə bağlı lütf əvəzinə ödəniləcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.PayCrimegold ‘öz nemətlərinizi ödəmək üçün. Hədəf əmri |
plakat | Placeatme [Baza ID] [Miqdarı] [Məsafə] [İstiqamət] | Bu əmr, hədəfinizin qarşısında göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə elementi, obyekt və ya NPC-ni yerləşdirir. ‘Oyunçu istifadə edin.PLACEATME ‘xarakterinizin qarşısında yerləşdirin. Hədəf əmri |
Pyackantobject | PlayenenchantObject [maddə identifikatoru] [Enchanting ID] [sehrləmə id] | Bu əmr, göstərilən sehrli (lər) ilə yeni bir məhsul (göstərilən maddə identifikatoruna nisbətən) kürü verir və xarakterinizin inventarına əlavə edir. |
OyunçularPellBook | OyunçularPellBook | Bu əmr, xarakteriniz üçün bütün sehrlər, qışqırıqlar və s. Kilidini açacaqdır. |
cild | RecutItem [maddə id] [məbləğ] | Bu əmr göstərilən elementin göstərilən miqdarını hədəfinizin inventarından çıxarır. Xarakterinizin inventarından bir elementi silmək üçün ‘Oyunçusunu əmr istifadə edin.REMETITEM ‘. Qeyd edək ki, bu əmr silinmiş elementləri (lər) i, bir əşyanı yerə bir əşyadan yerə atmaq üçün ‘Drop’ əmrindən istifadə edir. Hədəf əmri |
remerperk | Screamperk [perk id] | Bu əmr Perk’i hədəfinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə çıxarır. Komandadan istifadə oyunçusu istifadə edin.Screamperk ‘Perk’i öz xarakterinizdən çıxarmaq üçün. Hədəf əmri |
removespell | removespell [imla id] | Bu əmr, cari hədəfinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazını (və ya güc, qışqırıq, xəstəlik və s.) Çıxarır. ‘Oyunçu istifadə edin.removespell ‘Öz xarakterinizdən bir yazını çıxarmaq üçün. Hədəf əmri |
resephalth | resephalth | Bu əmr hədəfinizin sağlamlığını maksimum səviyyəsinə təyin edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Resephealth ‘xarakterinizin sağlamlığını tam olaraq təyin etmək üçün. Hədəf əmri |
Show1stperson | Show1stperson | Artıq 3-cü şəxs rejimində olduğunuz halda, bu əmr ilk şəxsdə ümumiyyətlə ekranda görünən ilk şəxs silahlarının görünməsini dəyişdirəcəkdir. Bu, məsələn, üçüncü şəxsin modelini, həm də əllərinizi (ilk şəxs) nə vaxt vurduğunuz zaman bu deməkdir. |
setcrimegold | setcrimegold [məbləğ] [fraksiya id] | Bu əmr müəyyən edilmiş fraksiya ilə hədəfinizin lütfünə göstərilən məbləğin göstərilməsini (adına baxmayaraq) əlavə edir. ‘Oyunçu istifadə edin.setcrimegold ‘xarakterinizin nemətlərinə əlavə etmək üçün. Hədəf əmri |
Şortyor | SetPlayerrace [irqi id] | Heç bir arqument olmadan icra olunarsa (yalnız ‘Setplayerrace’), xarakterinizin yarışını düzəltməyə imkan verən yarış menyusu açılacaqdır. Əks təqdirdə, bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizin yarışını dəyişdirəcəkdir. |
showinventory | showinventory | Bu əmr, mövcud hədəfinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalayır. ‘Oyunçu istifadə edin.Showinventory ‘xarakterinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalamaq üçün. Hədəf əmri |
spf | SPF [Fayl Adı] | Bu əmr, xarakterinizin cari üz konfiqurasiyasını (xarakterinizin üzü necə göründüyünü) göstərilən fayla saxlayır. |
eşqbazı | Müəllim söz [imla id] | Bu əmr xarakterinizi öyrədir (Hələ də “kilid açar sözü” ilə sözün açılmasına ehtiyacınız ola bilər). Hədəf əmri |
açılışı | Unlockword [imla id] | Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə güc sözünü açır. Hədəf əmri |
Əlavə olunma | AddtoFaction [fraksiya id] [dərəcə] | Bu əmr hazırda hədəflənmiş NPC-ni göstərilən fraksiyaya əlavə edir. Göstərilən fraksiyadan hədəflənmiş NPC-ni çıxarmaq üçün -1-ci dərəcəni göstərin. Hədəf əmri |
yarasa | Bat [Fayl Adı] | Bu əmr göstərilən toplu faylını yerinə yetirir (toplu faylında bitməlidir) .txt və skyrim / məlumat qovluğuna qoyulur). |
Clearcreenblood | Clearcreenblood | Bu əmr ekranda çəkilmiş hər hansı bir və bütün qan vizual effektləri təmizləyir. |
Qoltuğuna | ForceWeather [Hava ID] | Bu əmr oyunun hava şəraitini göstərilən hava növünə dəyişdirir. |
Getglobalvalue | GetGlobalValue [qlobal dəyər] | Bu əmr göstərilən qlobal dəyəri haqqında konsol üçün məlumat verir. Qlobal dəyərlərin siyahısını görmək üçün ‘showglobalvalvallar’ istifadə edin. |
Qamdan | Getincell [Yer ID] | Bu əmr, hədəfinizin göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə hücrədə olub olmadığını sizə xəbər verəcəkdir. Hədəfiniz kameranın içərisindədirsə, 1 (doğru) konsol üçün çap olunacaq, əks halda 0 (yalan) konsol üçün çap ediləcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Getincell ‘xarakterinizin bir hücrədə olub olmadığını görmək. Görünməmiş bir hədəf seçmək üçün ‘Pickrefbyid [istinad id]’ istifadə edin. |
Getpcmiscstat | GetPCMISCSTAT [“Statistic ID”] | Bu əmr göstərilən müxtəlif statistikanın dəyərini konsol etmək üçün izləyir. Müxtəlif statistika, qaçış menyusundakı rəqəmlərdir (e).g. Cəmi barterlər). |
kömək etmək | Kömək [“Axtarış termini”] | Bu əmr, heç bir arqument olmadan edam edilərsə, konsolun konsol əmrlərinin siyahısını çap edəcəkdir. Bir mübahisə ilə icra olunarsa (e).g. “Ok” kömək edin), bu əmr, mübahisəni ehtiva edən bütün əmrlərin, maddə şəxsiyyət vəsiqələrinin və baza şəxsiyyətlərinin siyahısını təqdim edəcəkdir. |
Qətl | qətl | Bu konsol əmri, hazırda hazırda dayanan hüceyrədəki bütün zəruri olmayan NPC-ləri öldürür. |
yükləmək | Yükləyin [Fayl Adı] | Bu əmr göstərilən Saxlama faylını yükləyir. |
Modupmiscstat | Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [Miqdarı] | Bu əmr göstərilən məbləği müxtəlif bir statistikaya əlavə edir. |
Purgecellbuffers | purgecellbuffers | Bu əmr “təmizləyir”, hüceyrə tamponları – bu, artıq istifadə edilməyən “xəritələrin hissələri” deməkdir, lakin oyunun yaddaşında (tampon) saxlanılır və silinir (təmizlənir). |
Playercreatepotion | PlayerCreatepotion [Effekt ID] [effekt ID] [effekt ID] | Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi (3-ə qədər) olan bir iksir yaradır və oyunçunun inventarına əlavə edir. |
Pikrefbyid | Pickrefbyid [İstinad ID] | Bu əmr, hədəf olaraq göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə maddəni, obyekti və ya NPC-ni təyin edir. Hədəfinizin istinad şəxsiyyətini bilsəniz, lakin onları tıklaya bilmirsinizsə, bu xüsusilə faydalıdır (e).g. Onlar sizin fikrinizdən kənarda və ya görünməzdir). |
Qapanan | qapanan | Bu əmr dərhal müştəri bağlayır (oyunu çıxır). Əvvəlcə oyununuzu xilas etdiyinizə əmin olun! |
Refreshini | refreshini | Bu əmr Skyrim’i yenidən yükləyir .ini parametrləri. Parametrlərinizi dəyişdirmisinizsə və tətbiq etmək üçün skyrim yenidən başlatmaq istəməsəniz bu faydalıdır. |
Silmək | RemoverfromAction [fraksiya id] | Bu əmr hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiyadan çıxarır. |
resetinterori | Resetinterorior [Yer ID] | Bu əmr hüceyrəni göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə əvvəlcə olduğu şəkildə sıfırlanır. |
yadda saxla | Saxla [Fayl Adı] | Bu əmr oyunu göstərilən Saxlama faylına saxlayır. Daxil edilmiş Saxla Faylın adının boşluqları varsa, onu kotirovka işarələrində əhatə etməlisiniz (e).g. “Misal qazanc”). |
Saveini | Saveini | Bu əmr cari oyun parametrlərinizi (müvafiq olaraq) saxlayır .ini faylları). |
quraşdırmaq | Dut [qlobal dəyişən adı] [Məbləğ] | Bu əmr qlobal bir dəyişən təyin edilmiş dəyərə müəyyənləşdirir. Yardım üçün nümunələrə / arqument məlumatlarına baxın. |
sgtm | SGTM [gametime multiplier] | Bu əmr oyun sürətlə sürətlənə bilər və ya yavaşlaya bilər. 2-nin bir çarpanı oyunu iki dəfə adi sürət (hərəkət, animasiyalar və s. Hamısı təsirləndi). 0-in bir çarxı.5 oyunu adi sürətinin yarısında işlədirdi (hər şey yavaş hərəkətdə olardı). |
Showglobalvars | showglobalvars | Bu əmr qlobal dəyişənlərin siyahısını konsola yazdırır. |
Vitrin | ShowMessage [Mesaj ID] | Bu əmr, ekranın mərkəzindəki göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə mesajı göstərir. |
Shripequestobjectices | shripequestobjectices | Bu əmr, hazırda başlamağınızın (və tamamlanmadığınız) adlandırdığınız qonaqlar üçün bütün məqsədlərin siyahısını yazdırır. |
Qəsdpərəstəm | SETTINTPARAM [R] [G] [b] [a] | Bu konsol əmri müştərinizin ton parametrlərini təyin edir. Tint Parametrlər oyunun ekranının necə canlı olduğunu müəyyənləşdirir. Kömək üçün nümunələrə baxın. |
Qurutma | Setweather [hava id] | Bu əmr havanı (zorla) müəyyən edilmiş hava növünə təyin edir. Hava, ehtimal ki, tezliklə təbii olaraq fərqli bir tipə dəyişəcəkdir. |
Centeroncell | CentreonCell [Yer ID] | Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizi teleportlayır. |
Centreonworld | CentreonWorld [Dünya adı] [X] [Y] | Bu əmr xarakterinizi göstərilən X və Y koordinatlarına teleportasiya edir. |
Togglborders | togglborders | Bu əmr, ümumiyyətlə hər bir hüceyrə üçün göstərən sərhəd xətlərini aktivləşdirəcək və aradan qaldıracaq (dəyişdirin). |
tökmə | Cast [imla id] [istinad identifikatoru] [mənbə] | Bu konsol əmri, hazırda seçilmiş hədəfinizdə və ya göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazını atır. Hədəf əmri |
ərz etmək | De: [dialoq id] | Bu əmr hazırda seçilmiş hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə dialoqun (və ya yerinə yetirməsi) edir. Hədəf əmri |
Additem əmri
ADDITITEM [Element ID] [Miqdarı] Hədəf əmri
Bu əmr, seçilmiş hədəfin inventarına göstərilən element identifikatoru ilə elementi əlavə edir. Öz inventarınıza bir element əlavə etmək üçün komanda “Oyunçudan istifadə edin.ADDITITEM ‘. Elementləri bir inventardan çıxarmaq üçün mənfi bir məbləği təyin edə bilərsiniz (E).g. -1 göstərilən əşyanın 1-i çıxarardı).
Maddə id | Özünüzə, ya da hədəfinizə, inventarınıza əlavə etmək istədiyiniz əşyanın maddə identifikatoru. Maddə idləri üçün maddə kodlarımıza baxın. |
Miqdar | Əlavə etmək istədiyiniz əşyanın miqdarı, e.g. 1. İnventarizasiyadan əşyaları çıxarmaq üçün mənfi nömrəni göstərin. |
Daha çox kömək
əmrini öldürmək
[İstinad ID] Hədəf Komandanlığını öldürün
Bu konsol əmri hədəfinizin sağlamlığını 0-a, öldürməyə başlayacaqdır. Əsas personajlar öldürülə bilməz. Öz xarakterinizi öldürmək üçün ‘Oyunçu istifadə edin.öldürmək’
İstinad ID | Bu dəlil isteğe bağlıdır. Qatil olmaq istədiyiniz NPC-nin istinad şəxsiyyəti. Burada bir şey göstərməsəniz (tövsiyə olunur), qatil olmayacaq. |
Daha çox kömək
Resurrect əmri
diriltmə [0/1] Hədəf əmri
Bu əmr cari hədəfinizi diriltəcək (öldü). Seçimlər üçün arqument məlumatlarına baxın.
0/1 | İsteğe bağlı (0 standartdır). Hədəfinizin tamamilə yeni bir nüsxəsini əldə etmək üçün ‘0’ (sitat olmadan) göstərin, bərpa edilmiş inventar və s. Mövcud NPC-ni yenidən həyata qaytarmaq üçün ‘1’ (sitat olmadan) göstərin – inventar, xarakterin öldüyü zaman olduğu kimi eyni olacaq, bütün dəyişikliklərin hamısı xarakterin sağlamlığıdır. |
Daha çox kömək
kilidləmə əmri
Lock [kilidləmə səviyyəsi] Hədəf əmri
Bu əmr, hədəfiniz kimi seçdiyiniz hər hansı bir sinə, qapını və ya digər kilidlənən bir şeyi kilidləyəcək. 100-dən yuxarı kilid səviyyəsi açar olmadan kilidlənə bilməz. Kilid səviyyələri ilə bağlı təfərrüatlar üçün arqument məlumatlarına baxın.
- 0-25 – Çağırış kilidi
- 26-50 – Adept Kilidi
- 51-75 – ekspert kilidi
- 76-100 – Master Kilid
- 100-dən yuxarı olan səviyyələri olan kilidlər açar olmadan açıla bilməz
əmr kilidini açın
Hədəf əmrini açın
Bu konsol əmri dərhal obyektin kilidini açacaq (e).g. hədəfiniz kimi seçdiyiniz bir konteyner, sinə və ya qapı).
Setghost əmri
Söz [0/1] Hədəf əmri
Bu əmr hədəfinizi döyüşdən bütün zərərlərə qarşı əlçatmaz hala gətirəcəkdir, lakin bunlarla məhdudlaşmır: kavgası, oxlar, sehrlər və qışqırıqlar.
0/1 | Hədəfinizi xəyal rejimində qoymaq üçün ‘1’ (sitatlar olmadan) göstərin. Hədəfinizi xəyal rejimində olmamaq üçün ‘0’ (qiymət olmadan) göstərin. |
Daha çox kömək
Tai əmri
TAI hədəf əmri
Seçilən bir hədəfiniz yoxdursa, bu konsol əmri bütün döyüşməyən AI-ni (dəyişdirir) (dəyişdirir). Qeyri-döyüş AI əlil olduqda, NPCS (personajlar, canavarlar və s.) Bütün döyüşməyən funksiyalar (dialoq kimi) əlildir. Bir hədəf seçmisinizsə, bu əmr yalnız seçilmiş NPC üçün qeyri-döyüş AI-ni dəyişdirəcəkdir.
Dispelallspells əmri
MÜQAVİLƏLƏRİ MƏQSƏDİ
Bu əmr, hazırda seçdiyiniz hədəfdən bütün sehr və zəhər təsirlərini təmizləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.dispelallspells ‘bütün sehrləri öz xarakterinizdən dağıtmaq.
DuplicateAllitems əmri
DuplicateAllitems [İstinad ID] Hədəf əmri
Bu əmr, hazırda göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə NPC / konteynerin inventarına seçdiyiniz hədəfin inventarını nüsxə edir. Bir NPC-nin istinad şəxsiyyət vəsiqəsini əldə etmək üçün Konsol açıldığını və istinad şəxsiyyəti konsolun üstündəki mötərizədə görünəcək.
İstinad ID | NPC və ya konteynerin istinad nömrəsi, əşyalar kopyalamaq istədiyiniz şəxsiyyət vəsiqəsi. Maddələr hazırda seçdiyiniz hədəfin inventarından kopyalanacaq. |
Daha çox kömək
təchizedici komandir
Equiptem [element id] [seçimlər] Hədəf əmri
Bu əmr, məhsulunuzda göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə məhsulu hədəfinizə çatdırır. Özelleştirme variantları üçün arqument məlumatlarına baxın. ‘Oyunçu istifadə edin.Bu əmrin təsirini xarakterinizə tətbiq etmək üçün təchiz edin. Maddə kodları üçün, maddələrin şəxsiyyət sənədlərinə baxın.
Maddə id | Hədəfinizi təchiz etmək istədiyiniz əşyanın maddə identifikatoru. Onların inventarlarında bu element olmalıdır (bunun üçün ADDITEM əmrindən istifadə edə bilərsiniz). Maddə kodları üçün maddə id siyahılarımıza baxın. |
Seçimlər | İsteğe bağlı. Elementi sağ əllə təchiz etmək üçün elementi və ya ‘sağ’ maddəsi ilə “sol” ” soldan ” buraxın. Burada bir ‘1’ göstərsəniz (sitatlar olmadan), maddə daimi təchiz olunacaq və yalnız əmrlər vasitəsilə çıxarıla bilər. |
Daha çox kömək
təchiz
AKİ0SPELL [Yazım identifikatoru] [Sol / Sağ / Səs / Ani] Hədəf əmri
Bu əmr hazırda seçilmiş hədəfi sehr, qışqırıq, iksir effekti və ya gücü göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə təchiz edir. Xarakterinizi bir sehrlə təchiz etmək üçün əmr ‘oyunçusundan istifadə edin.təchiz.
- Sol – sol əl
- sağ – sağ əl
- Səs – əgər sehr bir qışqırıq və ya əlinə təchiz olunmasa
- ani – əgər sehr bir iksir effekti və ya gücdürsə
Əlaqə əmri
İntihar [Shout ID] Hədəf əmri
Bu əmr, Hədəf olaraq seçdiyiniz NPC-yə göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsini təqdim edir. ‘Oyunçu istifadə edin.Bu əmrlə xarakterinizə bir qışqırıqla təchiz etmək.
Qışqırmaq | Təchiz etmək istədiyiniz qışqırıqın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
TC əmri
TC Hədəf Komandirliyi
Bu əmr, hazırda hədəf olaraq seçdiyiniz NPC-ni idarə etməyə imkan verəcəkdir. Bu, NPC-ni hərəkət etdirmək üçün WASD və s istifadə edə biləcəyiniz deməkdir. Başqa bir NPC-ni idarə etməsindən sonra hərəkətləriniz və s. Hər iki xarakteriniz (əjdahan) və nəzarət edilən NPC arasında bölüşdürüləcəkdir (həm irəli, həm də öz xarakterinizi idarə etmək, əmrinizdən istifadə edərək ‘Oyunçu istifadə edin).tc ‘.
TCAI əmri
Bu əmr oyundakı bütün NPC-lər üçün döyüş AI-ni əlil edəcəkdir. Döyüş AI əlil olduqda, NPC-lər döyüşlə əlaqəli bir şeylə məşğul ola bilmirlər (buna görə sizə hücum edə bilməyəcəklər). Müəyyən bir NPC üçün döyüşü dəyişdirmək mümkün deyil.
TCL əmri
Bu əmr ‘Noclip’ rejimini dəyişdirir. NOCLIP rejimində xarakterinizin toqquşması əlil və divarları, döşəmələr və ümumiyyətlə buna imkan verməyən hər hansı digər bərk obyekt vasitəsilə uça biləcək. Bu əmr, seçilmiş bir hədəfiniz varsa işləməyəcək – bu əmrin işləməsi üçün cari hədəfinizi istəməlisiniz.
Tdetect əmri
Bu əmr AI aşkarlandığını və söndürüləcəkdir (dəyişdirin). AI aşkarlanması ilə, NPC-lər yaxınlıqda olduğunuzda və / və ya onlara döyüş kimi hərəkətlər etməkdə olanda sizi xəbərdar edir. AI aşkarlama əlilləri ilə, NPC-lər onlara yaxınlığınızdan xəbərdar olmayacaqlar – buna görə də, yaxınlıqda sizə hücum edəcək təcavüzkar canavarlar artıq sizə hücum etməyəcək. Qeyd edək ki, bu əmr cibgirlik üçün aşkarlamağı dayandırmır.
Teofis əmri
Bu əmr, bulan və kontrast tənzimlənməsi daxil olmaqla, çərçivənin sonuncu şəkilləri qrafik parametrlərini dəyişdirəcək (aktivləşdirin və söndürüləcək). Bu qrafik parametrləri daha aşağı çərçivə nisbətlərinə səbəb ola bilər, çünki bu əmr ümumiyyətlə FPS artırır. Qrafika parametrlərini düzəltməmiş dəyişikliklər saxlanılmır – oyunu bağladığınız və yenidən açdığınız zaman bu əmri yenidən yerinə yetirməlisiniz.
TFC əmri
Bu əmr, xarakterinizin yerinə kameranı idarə etməyə məcbur edəcək, ‘uçan kamera’ kimi hərəkət edir. Əgər əmrin sonunda bir ‘1’ (sitat olmadan) göstərsəniz, oyun fasilə verəcək, ancaq hələ də ətrafdakı kameranı hərəkət etdirə biləcəksiniz.
Fasilə vermək | Oyunu yanaşmaq üçün ‘1’ (1 ‘göstərin – bu, oyun durdurulubsa, bu, kimi uçmağa imkan verəcəkdir. |
Daha çox kömək
SUSSM əmri
Bu əmr, pulsuz uçan kamera rejimində (‘toggleflycam’ əmrindən istifadə edərək aktiv olan sürəti təyin etmək üçün istifadə edilə bilər).
Sürətlə | İstədiyiniz pulsuz uçan kamera sürətiniz. Defolt 1-dir. 0.5 yarı adi sürət olardı, 2 adi sürət ikiqat olardı. |
Daha çox kömək
əmr etmək
Bu əmr, adətən ‘müharibə dumanımı’ ilə əhatə olunan yerli xəritədə kəşf edilməmiş bölgələrin görünməsini dəyişir. Yalnız yerli xəritə bu əmrdən təsirlənir – dünya xəritəsi və s. Dəyişməz qalır.
TG əmri
Bu əmr otun görmə qabiliyyətini dəyişdirir.
TGM əmri
Bu əmr ‘Tanrı rejimini’ (Toggles) aktivləşdirir və söndürür. Tanrı rejimində, sağlamlıq, dözüm və magicka da daxil olmaqla əksər statistikalar sonsuzdur və qurutmayacaqdır. Xarakterinizin sürətində artıq çəkdiyi çəki miqdarından təsirlənməyəcəkdir.
TİM əmri
Bu əmr ‘ölməz rejimi’ (dəyişdik) aktivləşdirir və söndürür. Ölümsüz rejimdə olduqda, xarakteriniz ölməyəcək (sağlamlıq 0 çatmayacaq). Tanrı rejimindən fərqli olaraq, ölümsüz rejimdə olanda Stations və Magicka kimi statistikalarınız hələ də normal olardıqları kimi qurudulur / təsirlənir.
tll əmri
Bu əmr ‘LOD’ ‘- uzaq ərazinin göstərilməsini aradan qaldırır və qrafik performansını (FPS) yaxşılaşdırır.
TM əmri
Bu əmr bütün GUI, bütün menyular, sağlamlıq çubuğu və s. Daxil olmaqla bütün GUI-ni gizlədir. Qeyd edək ki, bu əmr konsolunu da gizlədəcək – konsolunuzu isti düyməyinizi basarsanız, ‘TM’ yazın və yenidən vurun (konsolu görə bilməsəniz) yenidən daxil olsanız, yenidən aktiv olacaq.
TMM əmri
Bu əmr, verilən seçimə əsaslanaraq xəritə markerlərini təmin edir və aradan qaldırır. Seçimlər üçün arqument məlumatlarına baxın.
- 0 – 0 daxil olmaq bütün xəritə markerlərini deaktiv edəcəkdir
- 1 – 1 girmək bütün xəritə markerlərini aktivləşdirəcəkdir
- 1,0,0 – Giriş Sürətli səyahət etmədən bütün açılmamış markerləri aktivləşdirəcəkdir
- 1,0,1 – Giriş Bu sürətli səyahət etmədən bütün markerləri göstərəcəkdir
TS əmri
Bu əmr Göy və Sky ilə əlaqəli qrafika parametrlərini sis kimi (dəyişdirməyə imkan verir) və aradan qaldırır. Adətən bir FPS artırılması ilə nəticələnir.
TSCR əmri
Bu əmr qlobal skript işlənməsini təmin edir və aradan buraxır (dəyişir).
tt əmri
Bu əmr ağacların göstərilməsini təmin edir və aradan qaldırır (dəyişir). Bu keçidlə, ağaclar yüklənməyəcək / görünməyəcəkdir. Bu parametr bir FPS artırılması ilə nəticələnə bilər.
TWS əmri
Bu əmr, suyun görünməsini təmin edir və söndürür (dəyişir). Qeyd edək ki, su (altından) suya batırıldıqda su hələ də göstəriləcəkdir.
TWF əmri
Bu əmr göstərmə rejimini wireframe-a keçirir (dəyişir). Wireframe rejimində olanda bütün obyektlər, o cümlədən binalar toxumaları əvəzinə hörgülər daxil olacağı.
RestoreActorValue əmri
RestoreActorValue [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdal] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən məbləği hazırda seçilmiş hədəfinizin müəyyən bir aktyor dəyərinə əlavə edəcəkdir. Aktyor dəyəri xüsusiyyətlərini dəyişdirmək üçün xarakter əlamətlərinə verilən bir dəyərdir – E.g. ‘Təcavüz’ bir NPC-də təcavüz səviyyəsini idarə edir. Burada aktyor dəyər identlərini baxın. Bu əmr aktyor dəyəri ‘üzvi cəhətdən mümkün’ nisbətən daha aşağı olmağa imkan verməz – Whiterun gözətçisinin maksimum sağlamlıq səviyyəsi 252-dir, buna görə 252-ə qədər Whiterun Mühafizəsi üçün sağlamlığı bərpa edə bilərsiniz. ‘Oyunçu istifadə edin.öz dəyərlərinizi dəyişdirmək üçün bərpa edin.
Aktyor Dəyəri ID | Artırmaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. |
Miqdar | Göstərilən aktyor dəyərini artırmaq üçün məbləğ. |
Daha çox kömək
DAMAGEACTORVALUE əmri
DAMAGEACTORVALUE [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdal] Hədəf əmri
Bu əmr müəyyən bir məbləği hazırda seçilmiş hədəfinizin aktyor dəyərindən çıxaracaqdır. Aktyor dəyəri xüsusiyyətlərini dəyişdirmək üçün xarakter əlamətlərinə verilən bir dəyərdir – E.g. ‘Sağlamlıq’ NPC’nin hitpoints miqdarına nəzarət edir. Burada aktyor dəyər identlərini baxın. ‘Oyunçu istifadə edin.DAMAGEAV ‘Öz dəyərlərinizi dəyişdirmək üçün.
Aktyor Dəyəri ID | Azaltmaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. |
Miqdar | Göstərilən aktyor dəyərini azaltmaq istədiyiniz məbləğ. |
Daha çox kömək
əmri deaktiv edin
Hədəf əmrini deaktiv edin
Bu əmr cari seçilmiş hədəfinizi gizlədəcək (görünməz hala gətirin). Qeyd: Bu əmr bir hədəfi görüntüdən gizlədəcək və həm toqquşma, həm də AI-ni əlil olacaq, hədəf hələ də ‘indiki’ və NPC / Hədəf üçün skriptləmə kimi şeylər hələ də baş tutacaq.
əmr etmək
Hədəf əmrini aktivləşdirin
Bu əmr əvvəllər əlil olan bir hədəfi yenidən aktivləşdirəcək (işdən çıxarılan əmr).
Forceeav əmri
Forceeav [aktyor dəyəri identifikatoru] [Dəyər] Hədəf əmri
Bu konsol əmri, müəyyən edilmiş dəyərə bir aktyor dəyərini məcbur edir. Qeyd edək ki, bu əmr aktyor dəyərlərini düzgün işləməməkdən (e) dayandıra bilər.g. Sağlamlıq təbii olaraq hədəf üçün bərpa oluna bilməz) – Problemlərin qarşısını almaq üçün RestoreActorValue və DamageCtorValue əmrlərindən istifadə etməyiniz tövsiyə olunur.
Aktyor Dəyəri ID | Aktyor dəyərinin identifikatoru, dəyərini zorla dəyişdirmək istəyirsiniz. |
Dəyər | Aktyor dəyərini təyin etmək üçün dəyər. |
Daha çox kömək
getav əmri
GetAV [aktyor dəyəri identifikatoru] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən aktyor dəyərinin dəyərini konsol etmək üçün izləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.Getav ‘Öz aktyor dəyərlərinizi görmək üçün.
Aktyor Dəyəri ID | Dəyəri almaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Getavinfo əmri
Getavinfo [aktyor dəyəri identifikatoru] Hədəf əmri
Bu əmr ‘getav’ əmrinə bənzəyir, lakin bunun əvəzinə maksimum dəyər, baza dəyəri və dəyişdiricilər daxil olmaqla daha çox məlumatı qaytarır. ‘Oyunçu istifadə edin.GetavInfo ‘xarakterinizin aktyor dəyərləri üçün verboz məlumatlarını almaq üçün.
Aktyor Dəyəri ID | Üçün məlumat almaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
GetleVel əmri
GetleVel Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hədəfinizin səviyyəsini konsoldan izləyir. ‘Oyunçu istifadə edin.öz xarakterinizin səviyyəsini əldə etmək üçün GetLevel ‘.
GetSocationScleared əmr
GetSocationScleared [Yer ID] Hədəf əmri
Bu əmr, məkan ID tərəfindən göstərilən bir yerin təmizləndiyini və ya olmamasını yoxlayacaqdır. 0, yeri təmizlənməyibsə, 1 olduqda konsol üçün çap olunacaq.
Yer ID | Təmizlənmiş vəziyyəti yoxlamaq istədiyiniz yerin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
GetReLationShipRank əmri
GetReLationShipRank [İstinad ID] Hədəf əmri
Bu konsol əmri iki simvoldan ibarət münasibətlərin səviyyəsini (dostluq) göstərəcəkdir (hazırda müəyyən edilmiş arayış identifikatoru olan NPC) (kömək nümunələri). Münasibət dərəcəsi -4 ilə 4 arasındakı bir sıradir – daha yüksək bir nömrə, iki simvolun daha güclü bir əlaqəsi var deməkdir.
İstinad ID | NPC-ni hədəf aldığınız NPC ilə münasibətləri görmək istədiyiniz NPC-nin istinad nömrəsi. |
Daha çox kömək
Hasperk əmri
Hasperk [perk id] hədəf əmri
Bu əmr hədəfiniz üçün göstərilən perkın perk rütbəsini konsol etmək üçün çap edəcəkdir. Hədəfin perk yoxdursa, perk rütbəsi 0 olacaq. ‘Oyunçu istifadə edin.öz Perk rütbənizi yoxlamaq üçün Hasperk ‘. Perk idləri üçün, Perk ID siyahısı siyahısına baxın.
Perk id | Perk rütbəsini (hədəfiniz üçün və ya istifadə edərsə özünüz üçün özünüz) yoxlamaq istədiyiniz perk id.Hasperk ‘). |
Daha çox kömək
Markfordelete əmri
MarkFordelete Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hədəf obyektinizi, NPC və ya oyundan daimi olaraq silir. Qeyd edək ki, bu, əlil əmri ilə eyni qeyddir, çünki deaktiv əmr yalnız hədəfi görünməz hala gətirir – bu əmr hədəfi yaddaşdan çıxarır.
modav əmri
modav [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdal] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən məbləği hədəflənmiş NPC və ya obyektinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə aktyor dəyərinə əlavə edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.MODAV ‘xarakterinizin aktyor dəyərlərini dəyişdirmək üçün. Aktyor dəyərlərini azaltmaq üçün mənfi məbləğləri göstərin.
Aktyor Dəyəri ID | Əlavə etmək və ya çıxarmaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. |
Miqdar | Aktyor dəyərindən əlavə etmək və ya çıxarmaq istədiyiniz məbləğ. Çıxarmaq üçün mənfi nömrəni göstərin. |
Daha çox kömək
moveto əmri
Moveto [İstinad ID] Hədəf əmri
Bu fırıldaqçı hədəfinizi göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə NPC və ya obyektə teleportasiya edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Moveto ‘xarakterinizi teleportasiya etmək üçün.
İstinad ID | Hədəfinizi teleportasiya etmək istədiyiniz NPC və ya obyektin istinad şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Openactorcontainer 1 əmri
Openactorcontainer 1 Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hədəfinizin inventarını açacaq və ondan maddələr əlavə / silmək imkanı verəcəkdir.
PlayİDLE əmri
PlayİDLE [animasiya id] hədəf əmri
Bu əmr hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə animasiya edir. ‘Oyunçudan istifadə etməyə cəhd edə bilərsiniz.PlayİDLE ‘Xarakterinizi bir animasiya həyata keçirmək üçün ən çox animasiyalar oyunçu xarakteri ilə işləmir.
Animasiya id | Hədəfinizi yerinə yetirmək istədiyiniz animasiyanın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Pushactoraway əmri
Pushactoraway [İstinad ID] [məsafə] hədəf əmri
Bu əmr aktyoru hədəfinizdən uzaqlaşdırın (göstərilən məsafəyə görə). Hədəf köçürülən aktyor deyil – göstərilən istinad şəxsiyyəti identifikatoru olan aktyor hədəfdən uzaqlaşır.
İstinad ID | Məqsədinizdən uzaqlaşmaq istədiyiniz NPC-nin (və ya ‘oyunçu’) istinad nömrəsi. |
Məsafə | Məsafə (e).g. 10) NPC-ni uzaqlaşdırmaq istəyirsən. |
Daha çox kömək
RecycoTor əmri
RecyCoTor Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hədəfinizə görə fərqli bir effekti var. Hədəfiniz bir NPC olarsa, NPC-ni canlandıracaq, NPC-nin silahını bərpa edəcək, ancaq bütün inventarını deyil. Hədəfiniz bir konteynerdirsə, məzmunu geri qaytaracaq (i.e. Konteynerin ilk dəfə yumurtladığı zaman nə var, yəni boş olsaydı, boşalacaq). Hədəfiniz bir obyektdirsə, obyekt, dünyadakı mövqeyə yenidən köçürüləcəkdir. ‘Oyunçunu əmr istifadə edirsinizsə.recycreaktor ‘, bu əmr sizi öldürməyəcək və ya inventarınızı yenidən qurmayacaq, əvəzinə dəmir zirehlər, dəmir silahlar və digər faydalı ötürücülər əlavə edəcəkdir – başlamısınızsa və bir təkan istəsəniz faydalıdır.
removeallitems əmri
RemoveallItems [İstinad ID] Hədəf əmri
Bu fırıldaqçı hədəfinizin inventarizasiyasından olan bütün əşyaları təmizləyəcək. Bu əmr NPC və konteynerlərdə istifadə edilə bilər. ‘Oyunçu istifadə edin.Öz inventarınızı təmizləmək üçün RemoVeallitems ‘. Məqsədinizin inventarizasiyasından əşyalarınızı xarakterinizə keçirmək üçün ‘RemoSeallItems Player’ istifadə edin.
İstinad ID | İsteğe bağlı. Bir NPC və ya xarakterin bir arayış idini göstərsəniz, obyektlər hədəfinizin inventarından təmizlənib bu inventarizə əlavə olunacaq. Bu göstərilməyibsə, hədəfinizin inventar məzmunu daimi silinəcəkdir. |
Daha çox kömək
resetai əmri
Resetai Hədəf Komandanlığı
Bu əmr hədəfinizin AI-ni yumurtladığı zaman kimi sıfırlayır. Glitched NPC-ləri düzəltmək üçün faydalıdır.
Resetinventory əmri
Resetinventory Hədəf Komandirliyi
Bir inventarı təmizləyən ‘removeallitems’ ilə qarışmamaq. Bu konsol əmri bir NPC və ya Konteynerin inventarını əvvəlcə soyudduğu zaman yenidən qurulacaqdır.
SetActalTalfa əmri
Setactoralfa [alfa] Hədəf əmri
Bu konsol əmri hədəfinizin şəffaflığını təyin edir.
Alfa | 0 ilə 1 arasındakı bir sıra (e).g. 0.5). 0 görünməz olmaq, 1 tamamilə qeyri-şəffafdır. |
Daha çox kömək
Getinan əmri
Getucning [X / Y / Z] Hədəf əmri
Bu əmr, hazırda seçilmiş hədəf üçün göstərilən oxun bucağını konsol etmək üçün izləyir.
X / Y / Z | Ox, ‘x’, ya ‘y’ və ya ‘z’ (sitatlar olmadan) bucağını əldə etmək istəyirsən. |
Daha çox kömək
SetLangle əmrinə
Sınaq [X / Y / Z] [bucaq] hədəf əmri
Bu əmr, müəyyən bir ox boyunca hədəfinizin bucağını (hədəfinizin istiqamətinə yönəldilməsi) təyin edir.
X / Y / Z | Oxunu dəyişdirmək üçün ox, ya da (sitatlar olmadan): ‘X’, ‘Y’, ya da ‘Z’. |
Bucaq | 0 ilə 360 arasındakı bir sıra – göstərilən ox üçün təyin etmək bucağı. |
Daha çox kömək
getPOS əmri
getPos [X / Y / Z] Hədəf əmri
Bu əmr, konsolun göstərilən ox boyunca hədəfin mövcud koordinatını çap edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.getPos ‘öz xarakterinizin mövqeyini əldə edin.
X / Y / Z | Hədəfin koordinatına (mövqeyi) görmək istədiyiniz ox. Ya (sitatlar olmadan): ‘X’, ‘Y’ və ya ‘Z’. |
Daha çox kömək
Setpos əmri
Setpos [X / Y / Z] [dəyər]
Bu əmr hədəfinizin koordinatını göstərilən ox üçün (ox boyunca yer / mövqe) təyin edir. ‘Oyunçu istifadə edin.SETPOS ‘xarakterinizin mövqeyini dəyişdirmək üçün.
X / Y / Z | Hədəfin koordinatını (mövqeyi) təyin etmək istədiyiniz ox. Ya (sitatlar olmadan): ‘X’, ‘Y’ və ya ‘Z’. |
Dəyər | Vəzifəni təyin etmək üçün dəyər. |
Daha çox kömək
SETAV əmri
SETAV [aktyor dəyəri identifikatoru] [dəyər] hədəf əmri
Bu əmr göstərilən aktyor dəyərini göstərilən dəyərə təyin edir. Bu əmr əvəzinə bu əmr əvəzinə lamageactorvalue və restoreactorvalve.
Aktyor Dəyəri ID | Qurmaq istədiyiniz aktyor dəyərinin şəxsiyyəti. Aktyor dəyərlərinə baxın |
Dəyər | Aktyor dəyərini təyin etmək istədiyiniz dəyəri. |
Daha çox kömək
Sözsüz əmr
Setessential [Baza ID] [0/1]
Bu əmr bir NPC-nin vacib vəziyyətini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər (müəyyən bir baza şəxsiyyəti, hədəfiniz və ya istinad şəxsiyyəti). Bir Essential NPC (standart olaraq) bir NPC-dir, bu oyuna ‘vacibdir’ – e.g. bir axtarış üçün lazım olan bir NPC. Essential NPC-lər ‘ölməz’, öldürülə bilməzlər (oyun üçün tələb olunduğu kimi). Qeyri-zəruri bir NPC-nin bir nümunəsi Whiterun Gaurd, onlardan çoxu var və oyunu başa çatdırmaq üçün tək Whiterun mühafizəçisi ‘vacibdir’.
Əsas vəsiqəsi | Əsas statusunu dəyişdirmək istədiyiniz NPC-nin əsas şəxsiyyəti. Bu bir istinad nömrəsi deyil – NPC Baza IDS-ə baxın. |
0/1 | Göstərilən NPC-ni qeyri-vacib kimi təyin etmək üçün burada (0 ‘0’ göstərin). Göstərilən NPC-ni əsas kimi təyin etmək üçün burada (1 ‘1’) göstərin. |
Daha çox kömək
Setfavorstate əmri
Setfavorstate [0/1] Hədəf əmri
Bu fırıldaqçı sizin üçün hədəfli bir NPC tam ‘nemətlər’ edəcək. Bir NPC üçün 1-ə nisbətdə dövlətə üstünlük verdikdən sonra ekrandakı təlimatları izləyin. Yerdəki ‘e’ düyməsini basaraq, NPC-nin bu yerdə gözlədiyini, bir qapıda “E” düyməsini basaraq, bu qapı və s. TAB düyməsini basmaq NPC-nin lütfün vəziyyətini yenidən 0-a qədər 0-a nəzarət etmək olar.
0/1 | Hədəfli NPC üçün rəğbət vəziyyətini həqiqətə uyğunlaşdırmaq üçün ‘1’ (1 ‘daxil edin) daxil edin. |
Daha çox kömək
SETGS əmri
Setgs [ad təyin etmək] [dəyər]
Bu əmr göstərilən oyun parametrini göstərilən dəyərə təyin edir.
Ad çəkmək | Dəyişmək istədiyiniz oyunun adı (id). |
Dəyər | Oyunun parametrini təyin etmək istədiyiniz dəyəri. |
Daha çox kömək
setlevel əmri
Setlevel [Çarpan] [Dəyişdirici] [minimum] [maksimum] hədəf əmri
Bu əmr, xarakterinizə nisbətən bir hədəf səviyyəsini dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilər. NPC səviyyəsi səviyyənizi düzəldərkən yeniləyəcək. Daha çox kömək üçün arqument məlumatlarına və nümunələrə baxın.
Çarpan | Xarakterinizin səviyyəsinin faizi NPCS səviyyəsi olmalıdır. Çarpan 1/10 nisbətində göstərilmişdir – 1000 100%, 0 0%, 500, 50% və s. 1000 (100%) bir çarpan, NPC’nin səviyyəniz olacağını ifadə etdi. |
Modifikator | NPCS səviyyəsinə / n-ni əlavə etmək və ya çıxarmaq üçün dəqiq səviyyələrin miqdarı. Buradakı 1-in göstərilməsi, NPC-nin 1 səviyyəli əlavə ediləcəyi deməkdir, burada -1 burada NPC-nin 1 səviyyəli çıxarılan olacağını nəzərdə tuturdu. |
Minimum | Bu NPC-nin ən aşağı səviyyəsi ola bilər. 1 ilə 100 arasındakı bir sıra. |
Maksimal | Bu NPC-nin maksimum səviyyəsi çata bilər. 1 ilə 100 arasındakı bir sıra. |
Daha çox kömək
SetLocationScleared əmr
SetLocationScleared [Yer ID] [0/1]
Bu əmr yeri müəyyən edilmiş və ya təmizlənməmiş kimi) göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi (məkan identifikatoru) ilə yerləşdirir. Bir yer təmizləndikdə, xəritədə görünəcək və oyun əvvəlki yeri tapdığınız və ya ‘təmizləndiyinizi’ düşünəcək.
Yer ID | Təmizlənmiş kimi təyin etmək istədiyiniz yerin şəxsiyyəti – bu, bir istinad şəxsiyyəti deyil, bir yer identifikatoru olmalıdır. |
0/1 | Yerini məlum olmayan kimi təyin etmək üçün (0 ‘0’ göstərin). Yerin təmizləndiyi yerləri qeyd etmək üçün ‘1’ ‘göstərin. |
Daha çox kömək
SETNPCWEITH əmri
Setnpcweight [çəki] hədəf əmri
Bu əmr cari hədəfinizin (NPC və ya oyunçu) çəkisini göstərilən dəyərə təyin edir. NPC-nin modeli çəki dəyişikliyi ilə uyğunlaşmaq üçün yenilənəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Setnpcweight ‘Öz xarakterinizin çəkisini dəyişdirmək üçün.
Ağırlıq | 0 ilə 100 arasındakı bir sıra – xarakterin çəkisi. Daha yüksək nömrələr daha ağırdır. |
Daha çox kömək
Dəstəkləmə əmri
Dəsti işləyənlər [NPC Baza ID / Faction ID] Hədəf əmri
Bu konsol əmri müəyyən edilmiş baza identifikatoru ilə müəyyən edilmiş NPC və ya fraksiya üçün hədəf kimi seçdiyiniz əşyanın mülkiyyətini təyin edir (kömək üçün arqument məlumatı və nümunələrə baxın). Bir hədəf kimi bir element seçmək, yerə atın və konsol açıq olduğu halda vurun və vurun. Hədəfiniz bir konteynerdirsə, konteynerin içindəki əşyaların hamısı öz mülkiyyətləri dəyişdi.
NPC Baza ID / fraksiya nömrəsi | Xarakterinizi sahibi etmək üçün ‘oyunçu’ (sitatlar olmadan) daxil edin. Bir NPC-ni elementin sahibi kimi təyin etmək üçün bir NPC-nin əsas şəxsiyyətini daxil edin. Elementin sahibi kimi bir fraksiya qurmaq üçün bir fraksiya şəxsiyyətini daxil edin. |
Daha çox kömək
SetrelationhipRank əmri
SetrelationhipRank [İstinad ID] [Münasibət dərəcəsi
Bu konsol əmri hədəf NPC və göstərilən istinad şəxsiyyət vəsiqəsi arasındakı münasibət rütbəsini təyin edir.
- -4 – Archnemesis
- -3 – düşmən
- -2 – düşmən
- -1 – rəqib
- 0 – tanışlıq
- 1 – dost
- 2 – Hazırlandı (inamlı bir səhv deyil)!)
- 3 – müttəfiq
- 4 – sevgilisi
SETSCALE əmri
Setscale [miqyaslı] Hədəf əmri
Bu əmr hədəfinizin (NPCS, obyektlər və s.) Ölçüsünü (miqyaslı) dəyişdirəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Setscale ‘xarakterinizin ölçüsünü dəyişdirmək üçün.
Miqyaslı | 0 arasında bir sıra.1 və 10. 1 standartdır. 0.5 yarısıdır, 2 iki dəfə böyükdür. |
Daha çox kömək
Sözsüz əmr
SethonconScious [0/1]
Bu əmr bir NPC şüurlu (0) və ya huşsuz (1) etmək üçün istifadə edilə bilər.
0/1 | Hədəfinizi huşsuz hala gətirmək üçün ‘1’ (sitat olmadan) göstərin. Hədəfinizi şüurlu etmək üçün ‘0’ (qiymət olmadan) göstərin. |
Daha çox kömək
sexchange əmri
Sexchange Hədəf Komandirliyi
Bu fırıldaqçı hədəfinizin cinsini dəyişdirəcək (əgər kişi varsa, bu əmr onları qadın və əksinə edəcək). ‘Oyunçu istifadə edin.sexchange ‘xarakterinizin cinsini dəyişdirmək üçün.
shp əmri
Bu konsol əmri HDR Şader konfiqurasiyasını təyin edir. Yalnız HDR Shaders ilə Calilarsınızsa, bu əmrdən istifadə edin.
Konfiqurasiya | HDR SHADER konfiqurasiyası – boşluqlarla ayrılmış 9 ədəd. |
Daha çox kömək
Sifh əmri
Sifh [0/1] Hədəf əmri
Bu əmr, bir NPC-nin (hədəfiniz) sizdən hitlər tərəfindən zədələnib-verilmədiyini dəyişir.
0/1 | Məqsədli NPC’nin hücumlarınızdan zərər görməməsi üçün ‘1’ (sitat olmadan) göstərin. Məqsədli NPC-ni sizə hitlər tərəfindən zədələndirmək üçün ‘0’ (sitatlar olmadan) göstərin. |
Daha çox kömək
Striftion
Str [dəyəri] Hədəf əmri
Bu konsol əmri hədəfinizin ‘refraktivliyini’ dəyişdirir (necə şəffaf olduqları).
Dəyər | 0 ilə 1 arasında, hədəfinizin necə olacağını ifadə edən bir nömrə. 0 görünməz olardı, 0.5 yarı görünəcək, 1 tamamilə qeyri-şəffaf olardı. |
Daha çox kömək
Qeyri-adi əmr
Unequipitem [Maddə ID] [sol / sağ] hədəf əmri
Bu konsol əmri, hədəfinizdən göstərilən baza identifikatoru olan elementi qiymətləndirir. Maddə hər iki tərəfdən tutulanda ‘sol’ və ‘sağ’ dəlillərdən istifadə edin. Komanda ‘oyunçusu.Unequipitem ‘öz xarakterinizdən maddələrdən istifadə etmək üçün istifadə edilə bilər.
Maddə id | Qeyri-bərabər olmaq istədiyiniz əşyanın əsas şəxsiyyəti. Skyrim Maddə IDS-ə baxın. |
Sol sağ | İsteğe bağlı. Maddə hədəfin əlində tutulursa, hansı əlin olduğunu göstərin – sol əliniz üçün ‘sol’ (sitatlar olmadan), sağ əl üçün ‘sağ’ (sitatlar olmadan). |
Daha çox kömək
TamamlQueststages əmri
Bu əmr ümumiyyətlə səhvlərə səbəb olduğu üçün, oyununuzu işlətmədən əvvəl saxlamağınız tövsiyə olunur. Bu konsol əmri oyundakı bütün qonaqları tamamlayır.
Cümlə əmri
CiteQuest [Quest ID]
TamaleLquestStages əmrində olduğu kimi – bu əmr səhvlərə səbəb ola bilər, buna görə əvvəlcə oyununuzu saxlamağınız tövsiyə olunur. Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmağı tamamlayır.
Quest ID | Başa çatdırmaq istədiyiniz axtarışın tapşırıq identifikatoru. |
Daha çox kömək
getstage əmri
Getstage [Quest ID]
Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtardığınız cari mərhələni konsol etmək üçün izləyir.
Quest ID | Cari mərhələnizi tapmaq istədiyiniz axtarışın tapşırıq identifikatoru. |
Daha çox kömək
movetoqt əmri
movetoqt [Quest ID]
Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarışın hədəfinə qədər xarakterinizi teleportasiya edir. ‘Hədəf’ xəritədəki markerin vurğuladığı yeri (əvvəlcədən irəliləməyiniz lazımdır). Bu, faktiki axtarmaq məzmununu atlamadan müəyyən yerlərə səyahət etmək üçün vaxta qənaət etmək üçün faydalıdır.
Quest ID | Hədəfə keçmək istədiyiniz axtarışın tapşırığı id (əvvəlcədən olmalıdır). |
Daha çox kömək
ResetQuest əmri
ResetQue [Quest ID]
Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə araşdırmada səhnənizi sıfırlayır. Başqa sözlə, bu konsol əmri sizi yenidən başlaya biləsiniz ki, araşdırmanın ilk mərhələsinə qoyur.
Quest ID | 0-cu mərhələyə qayıtmaq istədiyiniz araşdırmanın tapşırığı identifikatoru. |
Daha çox kömək
StartAlquests əmri
Bu fırıldaqçı, oyundakı hər bir araşdırmanı başlamağa məcbur edir (tələblərə cavab verməməyinizdən asılı olmayaraq).
Setobjectivecompleted əmr
SetoBjectiveMompleted [Quest ID] [Səhnə ID] [0/1]
Bu əmr göstərilən bir axtarış daxilində göstərilən axtarışda ya tam, ya da natamam olaraq təyin edəcəkdir.
Quest ID | Daxilində müəyyən bir obyektivi tamamlamaq və ya natamamlaşdırmaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. |
Səhnə id | Tamamlanmış kimi qeyd etmək istədiyiniz mərhələnin şəxsiyyəti. |
0/1 | Göstərilən kimi göstərilən axtarış mərhələsini təyin etmək üçün ‘1’ (sitat olmadan) göstərin. Göstərilən axtarış mərhələsini müəyyənləşdirilməmiş kimi təyin etmək üçün ‘0’ (sitatlar olmadan) göstərin. |
Daha çox kömək
Setstrage əmri
SetStage [Quest ID] [Səhnə ID]
Bu əmr sizi göstərilən araşdırmada göstərilən mərhələyə aparır.
Quest ID | Səhnəni təyin etmək istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. |
Səhnə id | Göstərilən axtarışda köçmək istədiyiniz mərhələnin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Showquesttargets əmri
Bu əmr, hər birində olduğunuz bir iş sənədlərinin və səhnənin siyahısını konsol etmək üçün izləyir.
Setpapyrusquestvar əmri
Setpapyrusquestvar [Quest ID] [Dəyişən ID] [dəyər]
Bu əmr göstərilən axtarış dəyişənini göstərilən dəyərə təyin edəcəkdir.
Quest ID | İçərisində dəyişən dəyişdirmək istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. |
Dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi | Dəyişmək istədiyiniz dəyişən şəxsiyyət vəsiqəsi. |
Dəyər | Dəyişənin dəyişdirmək istədiyiniz dəyəri. |
Daha çox kömək
ŞouQuestvars əmri
Showquestvars [Quest ID]
Bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün dəyişənləri (şəxsiyyət vəsiqələri ilə) sadalayır.
Quest ID | Dəyişənlərin siyahısını almaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Showqueststages əmri
Showqueststages [Quest ID] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə axtarmaq üçün bütün mərhələləri (şəxsiyyət vəsiqələri ilə) sadalayır.
Quest ID | Bütün mərhələləri sadalamaq istədiyiniz axtarışın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Addperk əmri
Addperk [Perk ID] Hədəf əmri
Bu əmr, hədəfinizi hədəfinizə göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə perk əlavə edir. ‘Oyunçu istifadə edin.Addperk ‘Öz xarakterinizə bir perk əlavə etmək.
Perk id | Hədəfinizə və ya xarakterinizə əlavə etmək istədiyiniz perk id. |
Daha çox kömək
Addshout əmri
Addshout [Shout ID] Hədəf əmri
Bu əmr kilidini açır (hədəfinizin yazma siyahısına əlavə olunur) Göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə qışqırıq. ‘Oyunçu istifadə edin.öz sehr siyahısına bir qışqırıq əlavə etmək üçün. Qışqırıqın da açılmamış bir hissəsi olduğunu yazdığınızdan əmin olun, əks halda işləməyəcək.
Qışqırmaq | Kilidini açmaq istədiyiniz qışqırıqın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
AddSpell əmri
AddSpell [sehr id] Hədəf əmri
Bu əmr, müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazımın açarlarını açır (hədəfinizin imla siyahısına əlavə olunur). ‘Oyunçu istifadə edin.AddSpell ‘Öz xarakterinizin imla siyahısına bir sehr əlavə etmək üçün.
İmla id | Kilidini açmaq istədiyiniz sehrin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
devlevel əmri
Bu əmr xarakterinizi bir səviyyədə inkişaf etdirir. Düşmənlərin səviyyəsi bu dəyişikliyə cavab versə də (daha yüksək səviyyədə olacaq), bacarıqlarınızın heç biri artmır, heç bir perk xal almır və atributlar inkişaf etməmişdir.
Advskill əmri
Advskill [aktyor dəyəri identifikatoru] [Miqdarı]
Bu əmr, xarakteriniz üçün göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə müəyyən edilmiş təcrübə nöqtələrini əlavə edəcəkdir. Qeyd edək ki, hər bir bacarıqın düzülməsi üçün tələb olunan miqdarda təcrübə fərqlənir – çox əlavə etməməyinizə əmin olun.
Aktyor Dəyəri ID | İrəliləmək istədiyiniz bacarığın şəxsiyyəti. Bacarıq şəxsiyyətləri onların aktyoru identifikatorlarıdır. Aktyor dəyərlərimizin siyahısına baxın. |
Miqdar | Göstərilən bacarığı əlavə etmək istədiyiniz təcrübənin miqdarı. |
Daha çox kömək
ToggleanimatorCam əmri
Bu əmr Skyrimin ‘animator kamerası’ imkanı verir. Animator Kamera, kameranın mövqeyini dəyişdirməyə imkan verir (dönün, böyüt, hərəkət et). Animator Kamera rejimində olarkən, kamera oyunçunu izləyəcək.
buraxmaq əmri
Drop [maddə identifikatoru] [Miqdarı] Hədəf əmri
Bu əmr, hazırda hədəf olaraq seçdiyiniz NPC və ya konteynerin inventarından müəyyən edilmiş şəxsiyyət vəsiqəsi (və məbləğ) maddəsini dayandıracaqdır.
Maddə id | Hədəfinizin inventarından düşmək istədiyiniz əşyanın əsas identifikatoru (maddə identifikatoru). |
Miqdar | Düşmək istədiyiniz elementin miqdarı, e.g. 1. |
Daha çox kömək
EnablePlayercontrols əmri
EnablePlayercontrols [Hərəkət] [Döyüş] [Birinci Şəxs] [Axtarıram] [Menyu] [Fəaliyyət] [Jurnal Nişanları] [Perspektiv Tipi]
Arqumentlər olmadan edam edilən bu əmr, oyun nəzarətinizlə səhvlər / glitches düzəltmək üçün istifadə edilə bilər. Arqument məlumatlarına və inkişaf etmiş istifadə üçün kömək edin.
Hərəkat | İsteğe bağlı. 1 Hərəkəti aktivləşdirmək üçün, 0 aradan qaldırmaq üçün 0. |
Döyüş | İsteğe bağlı. Döyüşü təmin etmək üçün 1, 0 aradan qaldırmaq üçün. |
Birinci şəxs | İsteğe bağlı. 1 Birinci şəxsin perspektivini aktivləşdirmək üçün 0 aradan qaldırmaq üçün. |
Baxışsız | İsteğe bağlı. 1 axtarmağa imkan vermək üçün, 0 aradan qaldırmaq üçün. |
Gizli | İsteğe bağlı. 1 gizlətmək, 0 aradan qaldırmaq üçün 0. |
Menyu | İsteğe bağlı. 1 Menyu aktivləşdirmək üçün 0-u aradan qaldırmaq üçün. |
Aktivləşdirmək | İsteğe bağlı. Aktivləşdirməyə, 0-u söndürmək üçün 1. |
Jurnal nişanları | İsteğe bağlı. 1 Jurnal nişanlarını, 0-ni aradan qaldırmaq üçün 0. |
Perspektiv növü | İsteğe bağlı. Ya 0 və ya 1 – istədiyiniz pov tipiniz. |
Daha çox kömək
FOV əmri
Bu əmr, kameranın görünüş sahəsini göstərilən dəyərə təyin edir. Defolt FOV 75-dir. Nömrə 30 ilə 100 arasında olmalıdır.
Fov nömrəsi | İstədiyiniz FOV (baxış sahəsi) – 100-ə qədər olan bir nömrə. |
Daha çox kömək
MATCCS əmri
Incpcs [aktyor dəyəri identifikatoru]
Bu konsol əmri göstərilən bacarığı bir nöqtəyə qədər artıracaqdır.
Aktyor Dəyəri ID | İrəliləmək istədiyiniz bacarıqın aktyoru identifikatoru (bacarıq id). |
Daha çox kömək
paycrimegold əmri
PayCrimegold [Oğurlanmış maddələr] [Jail] [fraksiya identifikatoru] Hədəf əmri
Bu konsol əmri, oğurladığınız əşyaları və ya sizi həbsxanaya göndərməyinizi və ya etməməyinizi təyin etmək üçün isteğe parametrləri ilə bir lütf ödəyir. Bu əmr, hazırda hədəf aldığınız NPC fraksiyası üçün bir lütf ödəyəcək. Bir fraksiya şəxsiyyətini göstərsəniz, bu fraksiya ilə bağlı lütf əvəzinə ödəniləcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.PayCrimegold ‘öz nemətlərinizi ödəmək üçün.
Oğurlanmış əşyalar | Oğurlanmış əşyaları çıxarmaq üçün ‘1’ (sitat olmadan) göstərin. Oğurlanmış əşyaları saxlamaq üçün ‘0’ (qiymət olmadan) göstərin. |
Qundaq | Jail-ə getmək üçün ‘1’ ‘(sitat olmadan) göstərin. Pulsuz qalmaq üçün ‘0’ (qiymət olmadan) göstərin. |
Fraksiya şəxsiyyəti | İsteğe bağlı – yalnız bir hədəf olaraq seçilmiş fraksiya üzvü yoxdursa, yalnız tələb olunur. Neməti ödəmək üçün fraksiya nömrəsi. |
Daha çox kömək
PLACEATME əmri
Placeatme [Baza ID] [Miqdarı] [Məsafə] [İstiqamət] Hədəf Komandirliyi
Bu əmr, hədəfinizin qarşısında göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə elementi, obyekt və ya NPC-ni yerləşdirir. ‘Oyunçu istifadə edin.PLACEATME ‘xarakterinizin qarşısında yerləşdirin.
- 0 – qarşısında
- 1 – arxada
- 2 – sol
- 3 – sağ
PlayenchantObject əmri
PlayenenchantObject [maddə identifikatoru] [Enchanting ID] [sehrləmə id]
Bu əmr, göstərilən sehrli (lər) ilə yeni bir məhsul (göstərilən maddə identifikatoruna nisbətən) kürü verir və xarakterinizin inventarına əlavə edir.
Maddə id | Ehtiyat etmək və inventarınıza əlavə etmək istədiyiniz əşyanın əsas identifikatoru (maddə identifikatoru). Maddə identifikasına baxın. |
Məftun vəsiqəsi | Maddə əlavə etmək istədiyiniz sehrli şəxsiyyət vəsiqəsi. |
Məftun vəsiqəsi | İsteğe bağlı. Yeni elementə əlavə etmək üçün ikinci bir sehrli şəxsiyyət vəsiqəsi. |
Daha çox kömək
OyunçularPellBook əmri
Bu əmr, xarakteriniz üçün bütün sehrlər, qışqırıqlar və s. Kilidini açacaqdır.
REMETITEM əmri
RemoverItem [maddə identifikatoru] [Miqdal] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən elementin göstərilən miqdarını hədəfinizin inventarından çıxarır. Xarakterinizin inventarından bir elementi silmək üçün ‘Oyunçusunu əmr istifadə edin.REMETITEM ‘. Qeyd edək ki, bu əmr silinmiş elementləri (lər) i, bir əşyanı yerə bir əşyadan yerə atmaq üçün ‘Drop’ əmrindən istifadə edir.
Maddə id | Hədəfinizin inventarından çıxarmaq istədiyiniz əşyanın əsas identifikatoru (maddə identifikatoru). |
Miqdar | Silmək istədiyiniz göstərilən elementin miqdarı. |
Daha çox kömək
Silinən əmr
Screamperk [perk id] hədəf əmri
Bu əmr Perk’i hədəfinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə çıxarır. Komandadan istifadə oyunçusu istifadə edin.Screamperk ‘Perk’i öz xarakterinizdən çıxarmaq üçün.
Perk id | Hədəfinizdən çıxarmaq istədiyiniz perk id. |
Daha çox kömək
REMOVESPELL əmri
removespell [sehr id] hədəf əmri
Bu əmr, cari hədəfinizdən göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazını (və ya güc, qışqırıq, xəstəlik və s.) Çıxarır. ‘Oyunçu istifadə edin.removespell ‘Öz xarakterinizdən bir yazını çıxarmaq üçün.
İmla id | Hədəfinizdən çıxarmaq istədiyiniz sehrin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
RADETHUALT əmri
RADETHIALH Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hədəfinizin sağlamlığını maksimum səviyyəsinə təyin edəcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Resephealth ‘xarakterinizin sağlamlığını tam olaraq təyin etmək üçün.
Show1Stperson əmri
Artıq 3-cü şəxs rejimində olduğunuz halda, bu əmr ilk şəxsdə ümumiyyətlə ekranda görünən ilk şəxs silahlarının görünməsini dəyişdirəcəkdir. Bu, məsələn, üçüncü şəxsin modelini, həm də əllərinizi (ilk şəxs) nə vaxt vurduğunuz zaman bu deməkdir.
setcrimegold əmri
Setcrimegold [Məbləğ] [Faction ID] Hədəf əmri
Bu əmr müəyyən edilmiş fraksiya ilə hədəfinizin lütfünə göstərilən məbləğin göstərilməsini (adına baxmayaraq) əlavə edir. ‘Oyunçu istifadə edin.setcrimegold ‘xarakterinizin nemətlərinə əlavə etmək üçün.
Miqdar | Hədəfinizin lütfünə əlavə etmək üçün məbləğ. |
Fraksiya şəxsiyyəti | Lütfün olduğu fraksiya fraksiyasının şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
SetPlayerrace əmri
SetPlayerrace [irqi id]
Heç bir arqument olmadan icra olunarsa (yalnız ‘Setplayerrace’), xarakterinizin yarışını düzəltməyə imkan verən yarış menyusu açılacaqdır. Əks təqdirdə, bu əmr, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizin yarışını dəyişdirəcəkdir.
İrqi şəxsiyyəti | İsteğe bağlı – bu arqumenti təmin etmirsinizsə, yarış menyusu açılacaqdır. Xarakterinizi təyin etmək üçün yarışın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
şousu əmri
Showinventory Hədəf Komandanlığı
Bu əmr, mövcud hədəfinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalayır. ‘Oyunçu istifadə edin.Showinventory ‘xarakterinizin inventarizasiyasındakı bütün əşyaları sadalamaq üçün.
SPF əmri
Bu əmr, xarakterinizin cari üz konfiqurasiyasını (xarakterinizin üzü necə göründüyünü) göstərilən fayla saxlayır.
Fayl adı | Üz konfiqurasiyanızı saxlamaq üçün faylın adı (e).g. bir kəsin üzü.NPC ‘). Bu, oyunun kök qovluğunda saxlanacaq (skyrim olduğu yer).exe). |
Daha çox kömək
Müəllim söz əmri
Teachword [imla ID] hədəf əmri
Bu əmr xarakterinizi öyrədir (Hələ də “kilid açar sözü” ilə sözün açılmasına ehtiyacınız ola bilər).
İmla id | Hədəfinizi və ya xarakterinizi öyrətmək istədiyiniz güc kəlamının şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Kilidi açma əmri
Unlockword [imla ID] Hədəf əmri
Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə güc sözünü açır.
İmla id | Hədəfiniz və ya xarakteriniz üçün kilidini açmaq istədiyiniz güc (qışqırıq). |
Daha çox kömək
AddtoFaction əmri
AddtoFaction [Frcon ID] [Rank] Hədəf Komandirliyi
Bu əmr hazırda hədəflənmiş NPC-ni göstərilən fraksiyaya əlavə edir. Göstərilən fraksiyadan hədəflənmiş NPC-ni çıxarmaq üçün -1-ci dərəcəni göstərin.
Fraksiya şəxsiyyəti | Hədəfinizi əlavə etmək (və ya çıxarmaq) arzuladığınız fraksiyanın şəxsiyyəti. |
Dərəcə | Hədəfin fraksiya sırasında – bir nömrə (e).g. 0 ən aşağı rütbə üçün). Hədəfi fraksiyadən çıxarmaq üçün -1 göstərin. |
Daha çox kömək
yarasa əmri
Bu əmr göstərilən toplu faylını yerinə yetirir (toplu faylında bitməlidir) .txt və skyrim / məlumat qovluğuna qoyulur).
Fayl adı | Bir toplu fayl kimi icra etmək istədiyiniz sənədin adı. Fayl skyrim / məlumat qovluğunda yerləşməlidir və uzantı ilə bitməlidir .mətn. Daha çox kömək üçün nümunələrə baxın. |
Daha çox kömək
ClownReRenblood əmri
Bu əmr ekranda çəkilmiş hər hansı bir və bütün qan vizual effektləri təmizləyir.
ForceWeather əmri
ForceWeather [Hava ID]
Bu əmr oyunun hava şəraitini göstərilən hava növünə dəyişdirir.
Hava nömrəsi | Zorlamaq istədiyiniz hava növünün şəxsiyyəti. Hava nömrələrinə baxın. |
Daha çox kömək
GetGlobalValue əmri
GetGlobalValue [qlobal dəyər]
Bu əmr göstərilən qlobal dəyəri haqqında konsol üçün məlumat verir. Qlobal dəyərlərin siyahısını görmək üçün ‘showglobalvalvallar’ istifadə edin.
Qlobal dəyər | Dəyərini görmək üçün qlobal dəyərin şəxsiyyəti. İddialar üçün ‘showglobalvalveues’ istifadə edin. |
Daha çox kömək
Getincell əmri
Getincell [Yer ID]
Bu əmr, hədəfinizin göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə hücrədə olub olmadığını sizə xəbər verəcəkdir. Hədəfiniz kameranın içərisindədirsə, 1 (doğru) konsol üçün çap olunacaq, əks halda 0 (yalan) konsol üçün çap ediləcəkdir. ‘Oyunçu istifadə edin.Getincell ‘xarakterinizin bir hücrədə olub olmadığını görmək. Görünməmiş bir hədəf seçmək üçün ‘Pickrefbyid [istinad id]’ istifadə edin.
Yer ID | Hədəfinizin içində olub olmadığını yoxlamaq üçün məkan hüceyrəsinin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
GetPCMISCSTAT əmri
GetPCMISCSTAT [“Statistic ID”]
Bu əmr göstərilən müxtəlif statistikanın dəyərini konsol etmək üçün izləyir. Müxtəlif statistika, qaçış menyusundakı rəqəmlərdir (e).g. Cəmi barterlər).
“Statistik ID” | Dəyəri almaq üçün statistikanın şəxsiyyəti. Kotirovka işarələri tələb olunur. Barterlərin statu üçün, yalnız barterlərdən daha çox “bosterlərdən” istifadə etməlisiniz. |
Daha çox kömək
kömək əmrinə kömək edin
Kömək [“Axtarış termini”]
Bu əmr, heç bir arqument olmadan edam edilərsə, konsolun konsol əmrlərinin siyahısını çap edəcəkdir. Bir mübahisə ilə icra olunarsa (e).g. “Ok” kömək edin), bu əmr, mübahisəni ehtiva edən bütün əmrlərin, maddə şəxsiyyət vəsiqələrinin və baza şəxsiyyətlərinin siyahısını təqdim edəcəkdir.
“Axtarış termini” | Maddə idləri, digər baza şəxsiyyət vəsiqələri və əmrləri içərisində axtarmaq istədiyiniz söz. Bu termini ehtiva edən əmrlər və baza şəxsiyyət vəsiqələri konsol üçün çap olunacaq. Bu, sitatlarda əhatə olunmaq, oxları axtarmaq, ‘kömək “oxunu yazacaqsınız”,’ kömək oxunu ‘. |
Daha çox kömək
Killall əmri
Bu konsol əmri, hazırda hazırda dayanan hüceyrədəki bütün zəruri olmayan NPC-ləri öldürür.
yük əmri
Bu əmr göstərilən Saxlama faylını yükləyir.
Fayl adı | Saxlama sənədinin adı. Son avtomatik qazanc həmişə ‘autoSave1’ adlanır (qiymətlər lazım deyil). Sitatlar lazımdır (e).g. “Misal Saxla”) Saxlama faylının adı boşluqlar varsa. |
Daha çox kömək
MODPMISCSTAT əmri
Modpcmiscstat [“Statistic ID”] [Miqdarı]
Bu əmr göstərilən məbləği müxtəlif bir statistikaya əlavə edir.
“Statistik ID” | Dəyəri dəyişdirmək üçün statistik şəxsiyyət vəsiqəsi. Kotirovka işarələri tələb olunur. Barterlərin statu üçün, yalnız barterlərdən daha çox “bosterlərdən” istifadə etməlisiniz. |
Miqdar | Göstərilən müxtəlif statına əlavə etmək məbləği. Çıxarış üçün mənfi nömrələrdən istifadə edin. |
Daha çox kömək
Purgecellbuffers əmri
Bu əmr “təmizləyir”, hüceyrə tamponları – bu, artıq istifadə edilməyən “xəritələrin hissələri” deməkdir, lakin oyunun yaddaşında (tampon) saxlanılır və silinir (təmizlənir).
PlayerCreateTeption əmri
PlayerCreatepotion [Effekt ID] [effekt ID] [effekt ID]
Bu əmr göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi (3-ə qədər) olan bir iksir yaradır və oyunçunun inventarına əlavə edir.
Effekt ID | İki və 3-cü effektlər isteğe bağlı olan ilk effektin şəxsiyyət vəsiqəsi. |
Effekt ID | İsteğe bağlı. İkinci effektin şəxsiyyəti iksirdə olmalıdır. |
Effekt ID | İsteğe bağlı. Üçüncü təsirin şəxsiyyəti olan iksirdə olmalıdır. |
Daha çox kömək
Pickrefbyid əmri
Pickrefbyid [İstinad ID]
Bu əmr, hədəf olaraq göstərilən istinad şəxsiyyəti ilə maddəni, obyekti və ya NPC-ni təyin edir. Hədəfinizin istinad şəxsiyyətini bilsəniz, lakin onları tıklaya bilmirsinizsə, bu xüsusilə faydalıdır (e).g. Onlar sizin fikrinizdən kənarda və ya görünməzdir).
İstinad ID | Hədəfiniz kimi seçmək istədiyiniz NPC / Obyekt / əşyanın istinad şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
QUITGAME əmri
Bu əmr dərhal müştəri bağlayır (oyunu çıxır). Əvvəlcə oyununuzu xilas etdiyinizə əmin olun!
Yeniləmə əmri
Bu əmr Skyrim’i yenidən yükləyir .ini parametrləri. Parametrlərinizi dəyişdirmisinizsə və tətbiq etmək üçün skyrim yenidən başlatmaq istəməsəniz bu faydalıdır.
Silinməzfaksiya əmri
RemoverfromAction [fraksiya id]
Bu əmr hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə fraksiyadan çıxarır.
Fraksiya şəxsiyyəti | Hədəfinizi aradan qaldırmaq üçün fraksiya şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Resetinteror komandiri
Resetinterorior [Yer ID]
Bu əmr hüceyrəni göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə əvvəlcə olduğu şəkildə sıfırlanır.
Yer ID | Orijinal formasına sıfırlamaq üçün yerin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
əmr saxlamaq
Bu əmr oyunu göstərilən Saxlama faylına saxlayır. Daxil edilmiş Saxla Faylın adının boşluqları varsa, onu kotirovka işarələrində əhatə etməlisiniz (e).g. “Misal qazanc”).
Fayl adı | Saxlama sənədinin adı. Bu ad boşluq varsa, adını kotirovka işarələrində əhatə etməlisiniz (e.g. “Nümunə faylı” qənaət edin). |
Daha çox kömək
Saveini əmri
Bu əmr cari oyun parametrlərinizi (müvafiq olaraq) saxlayır .ini faylları).
əmr etmək
Dut [qlobal dəyişən adı] [Məbləğ]
Bu əmr qlobal bir dəyişən təyin edilmiş dəyərə müəyyənləşdirir. Yardım üçün nümunələrə / arqument məlumatlarına baxın.
- PlayerfollowerCount-a qoyun
- PlayenAnalCount-a qoyun
- TimeCale-yə təyin edin
SGTM əmri
SGTM [gametime multiplier]
Bu əmr oyun sürətlə sürətlənə bilər və ya yavaşlaya bilər. 2-nin bir çarpanı oyunu iki dəfə adi sürət (hərəkət, animasiyalar və s. Hamısı təsirləndi). 0-in bir çarxı.5 oyunu adi sürətinin yarısında işlədirdi (hər şey yavaş hərəkətdə olardı).
GameTime Çarpan | Oyun sürətini çoxaltmaq üçün nömrə. 2 oyunu sürətlə irəli sürməyə məcbur edər (iki dəfə sürət), 0.5 oyunu yavaş hərəkətdə (yarım sürətdə) işlədir. |
Daha çox kömək
Showglobalvars əmri
Bu əmr qlobal dəyişənlərin siyahısını konsola yazdırır.
Vitrinessage əmri
ShowMessage [Mesaj ID]
Bu əmr, ekranın mərkəzindəki göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə mesajı göstərir.
Mesaj ID | Göstərmək istədiyiniz mesajın şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
ShowquestObjective əmri
Bu əmr, hazırda başlamağınızın (və tamamlanmadığınız) adlandırdığınız qonaqlar üçün bütün məqsədlərin siyahısını yazdırır.
SETTINTPARAM əmri
SETTINTPARAM [R] [G] [b] [a]
Bu konsol əmri müştərinizin ton parametrlərini təyin edir. Tint Parametrlər oyunun ekranının necə canlı olduğunu müəyyənləşdirir. Kömək üçün nümunələrə baxın.
R | 0 ilə 1 arasındakı bir sıra. |
G | 0 ilə 1 arasındakı bir sıra. |
B | 0 ilə 1 arasındakı bir sıra. |
Bir | 0 ilə 1 arasındakı bir sıra. |
Daha çox kömək
Setweather əmri
Setweather [hava id]
Bu əmr havanı (zorla) müəyyən edilmiş hava növünə təyin edir. Hava, ehtimal ki, tezliklə təbii olaraq fərqli bir tipə dəyişəcəkdir.
Hava nömrəsi | Oyundakı hava qurmaq istədiyiniz hava növünün şəxsiyyəti. Hava nömrələrinə baxın. |
Daha çox kömək
CentreonCell əmri
CentreonCell [Yer ID]
Bu konsol əmri, göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə xarakterinizi teleportlayır.
Yer ID | Teleportamaq istədiyiniz yerin şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
CentreonWorld əmri
CentreonWorld [Dünya adı] [X] [Y]
Bu əmr xarakterinizi göstərilən X və Y koordinatlarına teleportasiya edir.
Dünya adı | Dünyanın adı Teleport. Skyrimin açıq hissəsi ‘tamriel’ adı var (qiymət olmadan). |
X | X xarakterinizi teleportasiya etmək üçün koordinat. |
Y | Xarakterinizi teleportasiya etmək üçün Yodur. |
Daha çox kömək
Toggleborders əmri
Bu əmr, ümumiyyətlə hər bir hüceyrə üçün göstərən sərhəd xətlərini aktivləşdirəcək və aradan qaldıracaq (dəyişdirin).
kotlama əmri
Cast [imla id] [arayış identifikatoru] [mənbə] hədəf əmri
Bu konsol əmri, hazırda seçilmiş hədəfinizdə və ya göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə yazını atır.
İmla id | Tökmək istədiyiniz sehrin şəxsiyyəti. |
İstinad ID | NPC / Obyektin yazının istinad nömrəsi yazılmalıdır (sehr cari hədəfinizdən) atılır). |
Mənbəyi | Sehr mənbəyi. Ya (sitat olmadan) ‘soldan’ (soldan), ‘sağdan’) (sağdan tökmək) və ya ‘səsdən’ (səsdən) atmaq üçün). |
Daha çox kömək
əmr etmək
[dialoq id] hədəf əmrini söyləyin
Bu əmr hazırda seçilmiş hədəfinizi göstərilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə dialoqun (və ya yerinə yetirməsi) edir.
Dialoq id | Hədəfinizi söyləmək istədiyiniz informasiya qutusunun şəxsiyyəti. |
Daha çox kömək
Bütün Skyrim konsolu əmrləri və fırıldaqçıları
Bu skyrim konsolu əmrləri və fırıldaqçılar, qonşuları atlamağa, daha çox qızıl əldə etməyə və ya bacarıqlarınızı ən çox əldə etməyə kömək edəcəkdir və ya bəyəndiyiniz qədər fus roh dah.
Nəşr: 2 sentyabr 2023
Skyrim konsolu əmrləri və fırıldaqçılar nədir? Bethesda’nın seminal oyununun başlıqının altında çox şey davam edir və bir az texniki hiss edirsinizsə, tapdığınız şeylə ətrafınıza qarışmağa başlaya bilərsiniz. Yalnız bir neçə əmrdən istifadə edərək, dərhal qonaqlar, teleportu dərhal, hətta oyunun son versiyasına heç vaxt yaratmayan sehrlərə daxil ola bilərsiniz.
Bəzi məşhur RPG oyununun məşğul işlərindən keçmək istəsəniz, xarakterinizi kəskin şəkildə dəyişdirin və ya nəhəngdən olan Nerf, sizin üçün Skyrim konsol əmrləri və fırıldaqları əldə etdik. Siyahımız əsas və əyləncəli fırıldaqçılardan başlayaraq bir neçə əsas kateqoriyaya bölünür və açıq-dünya oyununda istifadə edə biləcəyiniz daha çox dənəvər çimdiklərə qədər işləyir. Geliştirici konsoluna başlamazdan əvvəl hər konsolun əmrinin nə etdiyini yoxlamağınızdan əmin olun – nə dediklərini bilirsiniz: Böyük Skyrim konsolu əmrləri ilə böyük məsuliyyət gəlir. Oh, və Bethesda’nın ən sonunu oynayırsınızsa, Starfield Console əmrləri və fırıldaqçılarının siyahısını yoxlamağınızdan əmin olun.
Skyrim PC Cheats
Ölümsüz rejimi dəyişdirin
Tim
Ölümsüz rejimi yandırır və söndürür. Xarakteriniz hələ də zərər verəcək, ancaq öldürülə bilməz.
Tanrı rejimini dəyişdirin
tgm
Allah rejimini yandırır və söndürür. Grants Infinite Sağlamlıq, Magicka və dözüm. Kilo hərəkət sürətinə və ya sürətli səyahət qabiliyyətinə təsir göstərmir.
Hədəfi öldürmək
öldürmək
Dərhal hədəfi öldürür. ‘Əsas’ NPC-lərdə işləməyəcək.
Skyrim pul fırıldaqları
İnventarizə qızıl əlavə edin
oyunçu .ADDITITEM 00000F 100
İnventarizə 100 qızıl əlavə edir. 100 və ya daha az qızıl üçün seçdiyiniz məbləği 100-ə dəyişdirin.
Skyrim NPC əmrləri
Diriltmək
Diriltmək
Ölü bir NPC-ni həyata qaytarır. İstifadə edərək onları bütün maddələrlə birlikdə qəbul edir. Heç bir nömrədən istifadə cəsədi çıxarır və NPC-nin təzə bir nüsxəsini yaradır.
Boş inventar
removeallitems
Hədəfin inventarından bütün əşyaları çıxarır. Bütün əşyaları öz inventarınıza köçürməyə əlavə edin.
Element əlavə edin
additem
Hədəfin inventarına bir maddə əlavə edir.
Teleport npc
moveto oyunçusu
Sizə bir NPC teleportlayır.
Oyunçu münasibətlərini təyin edin
oyunçu.SetrelationshipRank
Bir oyunçu və bir NPC arasındakı əlaqəni sizə dəyişdirir. 1-4 nömrələri ilə # dəyişdirin.
Cinsiyyət dəyişikliyi
sükut
Hədəf NPC və ya oyunçu xarakterinin cinsini dəyişdirir. Bədən şəklini dəyişdirəcək, amma baş və üzü deyil.
NPC İnventarizasiyasından əşyalar əlavə edin və ya götürün
openactorcontainer
Bəzi aktyor NPC-lərin fraksiya sıralamasından asılı olaraq fərqli əşyalar olacaqdır. Aktyorun rütbəsi vəziyyətindən asılı olaraq 1-4 ilə # əvəz etməklə bu əmrdən istifadə edin. Bu, onların inventarizasiyasına daxil olmağa imkan verəcəkdir.
NPC səviyyəsini təyin edin
setlevel ,,,
Hədəfli bir npc səviyyəsini təyin edir. Skyrimin miqyaslı səviyyəli sistem olduğuna görə, bu bir az çətindir. Dörd dəyər təyin etməlisiniz. Hər nömrə:
- 1: Oyunçuların səviyyəsinə əsaslanan oyunçu ilə müqayisədə NPC-nin səviyyəsi. (1000 = 100).0%)
- 2: Bu NPC-ni 1-də nə qədər səviyyədə və ya altından yuxarıda və ya altında olacaqdır.
- 3: Bu NPC ən aşağı səviyyədə ola bilər.
- 4: Bu NPC ən yüksək səviyyədə ola bilər.
Skyrim Toggle əmrləri
Qaçış rejimini dəyişdirin
rm
Qaçış və gəzinti rejimləri arasında açarlar.
Otlanmaq
tg
Otu yandırır və söndürür.
Ağacları dəyişdirmək
tt
Ağacları yandırır və söndürür.
Su ekranı dəyişdirin
tws
Suyunu sualtı olmayan zaman və söndürür.
Çərçivə sərhədini keçin
twf
Çərçivə sərhədini yandırır və söndürür.
Skybox-u dəyişdirin
ts
Skyboxes və Duman effektlərini yandırır və söndürür.
Xəritə bölgələrini dəyişdirin
nağıl etmək
Yerli xəritədə araşdırılmamış əraziləri yandırır və söndürür.
Təfərrüatı dəyişdirmək
Tll
Detal səviyyəsinin parametrləri arasında keçidlər.
Şəkil parametrlərini dəyişdirin
teofis
Blur və söndürmək kimi vergi görüntü parametrlərini çevirir.
Skript emalını dəyişdirin
tscr
Skript emalını yandırır və söndürür.
Toqquşmaq
Tcl
Məqsədli bir maddə üçün kəsişməyə keçidlər. Bir elementə yapışmış olsanız, elementi hədəf alıb bu əmri istifadə edərək bu işdən keçməyə imkan verəcəkdir.
Menyu dəyişdirin
tm
İnterfeys menyularını yandırır və söndürür. Tamamilə hud çıxaracaq.
Freefly kamerasını dəyişdirin
tfc
Sərbəst uçan kameraya çevrilir və söndürülür. Oyunu da fasilə etmək üçün TFC1 yazın.
Süni intellektini dəyişdirin
Tai
Süni intellektə və söndürülür. Personajlar sizə reaksiya verməyəcək.
Döyüşün süni intellektini dəyişdirin
Tcai
Döyüş AI-də və söndürülür. Personajlar düşmən ola bilər, ancaq hücum etməyəcək. NPC-ləri tamamilə aradan qaldırmaq üçün TAI əmri ilə birləşdirin.
Aşkarlama keçid etmək
Tdetect
AI aşkarlama. Bu CibtPocketin aşkarlanmasını dayandırmayacaq.
Oyunçu nəzarətini dəyişdirin
tc
Bir NPC-ni idarə və söndürür. İstifadəsi, bir NPC-ni hədəfləyin və əmri yazın. NPC artıq idarə ediləcək və oyunçu həm xarakterləri, həm də NPC-nin eyni vaxtda əmri olacaqdır.
Xəritə markerlərini dəyişdirin
tmm
Xəritə markerlərini yandırır və söndürür. Hamısını deaktiv edir, hamısını təmin edir, hamısını göstərir, sürətli səyahət yoxdur.
Skyrim maddə əmrləri
Element
təchiz
İnventarizasiyasında olan bir əşyanı təchiz etmək üçün bir hədəfi məcbur edir. Uyğun olaraq silməklə hansı əli istifadə edirlər.
Sehrləndirmək
Təchiz
Bir sehr tətbiq etmək üçün bir hədəfi məcbur edir. Sözlər əmrdən istifadə etməklə əldə edilə bilməz, buna görə onsuz da hədəflə tanınmalıdırlar.
Qeyri-adi maddə
Qeyri-valyuta
Hədəfi istifadə etdikləri bir əşyanı ödəməyə məcbur edir.
Bir NPC ölümü / ölməz olun
istefa
Hədəfin ölümünü təyin edir. Ölümcül və ya ölümsüz üçün istifadə edin.
Yox olmaq
Əlil etmək
Hədəf yox olur. Hədəf hələ də hüceyrəyə yüklənəcək, lakin görünməyəcək.
Yenidən görünmək
Aktivləşdirmək
Əlil bir hədəf yenidən görünməyə məcbur edir.
Silmək
Markfordelete
Məqsədli bir əşyanı daim silir. Bu, sadəcə onları yox etmək əvəzinə, hədəfini tamamilə aradan qaldırır.
Mülkiyyət
dəstə
Bir maddə sahibi olmağa imkan verir. Seçildikdə, maddə oyunçuya məxsus olmur.
Kilidini açmaq
kilidini açmaq
Məqsədli bir sinə və ya qapı açır.
Bağlamaq
bağlamaq
Bir sinə, qapı və ya insanı kilidləyir. # Dəyəri 0-100 arasında kilidləmə çətinliyi səviyyəsidir. 100-dən yüksək bir şey, demək olar ki, bir kiliddir.
Diriltmək
Diriltmək
Ölü bir NPC-ni həyata qaytarır. İstifadə edərək onları bütün maddələrlə birlikdə qəbul edir. Heç bir nömrədən istifadə cəsədi çıxarır və NPC-nin təzə bir nüsxəsini yaradır.
Boş inventar
removeallitems
Hədəfin inventarından bütün əşyaları çıxarır. Bütün əşyaları öz inventarınıza köçürməyə əlavə edin.
Element əlavə edin
additem
Hədəfin inventarına bir maddə əlavə edir.
Qürbət
SETSCALE
Hədəf obyektin miqyasını təyin edir. Heç bir şey məqsədli deyilsə, xarakterinizə aiddir. Bir xarakterə tətbiq edildikdə, sürət və ziyanı artırır və ya azaldır.
Qaytarılma mövqeyi
Püskürtü
Hədəfin mövqey dəyərini qaytarır. AXI-nin X, Y, Z dəyərləri ilə əvəz edin. Bu, əşyaların dəqiq yerləşdirilməsi üçün faydalıdır.
Mövqe təyin etmək
Setpos
Hədəfin mövqe dəyərini təyin edir. AXI-nin X, Y, Z dəyərləri ilə əvəz edin. Bu, əşyaların dəqiq yerləşdirilməsi üçün faydalıdır.
Bucağa qayıtmaq
Qanquru
Hədəfin fırlanma oxunu qaytarır. AXI-nin X, Y, Z dəyərləri ilə əvəz edin. Bu, əşyaların dəqiq yerləşdirilməsi üçün faydalıdır.
Bucağı təyin etmək
Doyurmaq
Hədəfin fırlanma oxunu təyin edir. AXI-nin X, Y, Z dəyərləri ilə əvəz edin. Bu, əşyaların dəqiq yerləşdirilməsi üçün faydalıdır.
Skyrim Quest əmrləri
Cari mərhələni almaq
Getista
Seçilmiş axtarış üçün cari axtarmaq mərhələsini alır.
Quest mərhələlərini göstərin
oyunçu.sqs
Bir araşdırmanın bütün mərhələlərini göstərir.
Quest səhnəsini tamamlanmış / tamamlanmamış
Setobjectivecompleted
Ya tamamlanmış, ya da tamamlanmamış kimi bir araşdırma mərhələsini təyin edir.
Quest mərhələsini təyin edin
Sönük
Müəyyən bir mərhələyə bir axtarış qurur. Bir araşdırma glitched varsa faydalıdır.
Hədəfə keçmək
movetoqt
Sizi axtarmaq hədəfinə keçirir.
Bütün cari qonaqları göstərin
şoutquesttargets
Bütün cari axtarmaq sənədlərini göstərir.
Bütün qonaqları tamamlayın
cuqs
Hər axtarışın bütün mərhələlərini tamamlayır. (Buggy və tövsiyə edilmir)
Tam axtarmaq
Cücləmək
Bir araşdırmanı tamamlayır.
Skyrim Player əmrləri
Qışqırmaq
oyunçu.açılışı
Oyunçu tərəfindən istifadə ediləcək bir əjdaha qışqırıqını açır.
Qışqırmaq
Əlavələr
Oyunçunun bacarıq siyahısına bir qışqırıq əlavə edir. Qışqırmaq əvvəlcə kilidlənməlidir.
İrqi dəyişdirmək
Şortyor
Xarakterinizin yarışını dəyişdirir
İrqi təyin etmək
Oyunçu.Sönmək
Dəyişmə yarışında bir az bir variant, bu, RaceD kimi DragonRace istifadə edərək bir əjdaha kimi xarakter yaradılışında mövcud olmayan bir yarış olmağa imkan verir.
Görünüş sahəsini tənzimləyin
fov
Görünüş sahəsini təyin etməyə imkan verir. Defolt qəbulu 75, maksimum qəbulu 160-dır.
Pulsuz uçan kamera sürətini təyin edin
müvəffəq olmaq
Sərbəst uçan kameranın sürətini təyin edir. Defolt qəbulu 1-dir. 2 qurmaq sürətini iki dəfə artıracaq, 0 qəbul edəcək.5 sürətin yarısı olacaq.
Kamera açıları
animkam
Xarakterinizin üzləşdiyi istiqaməti dəyişdirmədən kameranın bucağını dəyişdirməyə imkan verir. Kamera hərəkətini xarakterli hərəkətdən asılı olaraq saxlayır.
Həm 1-ci, həm də 3-cü şəxsin görünüşünü aktivləşdirin
s1st
Üçüncü şəxs baxımından görünsə də, xarakterin qolları hələ də ilk və üçüncü şəxsdə olmağınıza imkan verən oyunçu xarakterinin arxasında göstərilir. Çünki sən dəli bir insansan.
Açıq xarakterli özelleştirme menyusu
showracemenu
Magicka, dözüm və sağlamlığı göstərən bir xarakter menyusu açır. Bu menyudan xarakterinizə dəyişiklik edə bilərsiniz.
Perk əlavə edin
oyunçu.addferk
Xarakterinizə müəyyən bir perk əlavə edir.
Perk çıxarmaq
oyunçu.remerperk
Bir perk çıxarır. Qeyd: Perk kilidini açmaq üçün xərclənən nöqtəni geri qaytarmayacaq.
Sızmaq
oyunçu.addış
Müəyyən bir sehr, xəstəlik və ya qabiliyyətlərinizə güc əlavə edir. Oyun kodunda olan, lakin əslində istifadə edilməyən sehrlər əlavə etmək üçün istifadə edilə bilər.
Sehrləndirmək
Oyunçu.removespell
Oyunçunun sehr, xəstəliyi və ya gücünü çıxarır.
İnventarizə element əlavə edin
oyunçu.additem
İnventarizasiyaya bir maddə əlavə edir.
Elementi inventardan çıxarın
oyunçu.cild
İnventarizasiyanızdan bir element çıxarıldı.
Element
oyunçu.damcı
Döşəmədə göstərilən elementi atacaq.
İnventarlaşdırma
oyunçu.showinventory
Elementid kodları ilə birlikdə inventarınızdakı bütün əşyaları sadalayır. Siyahıya sürüşmək üçün pgup və pgdwn istifadə edin.
Lütf əlavə edin
oyunçu.setcrimegold
Müəyyən bir fraksiya ilə əlaqəli lütf üçün müəyyən bir qızıl əlavə edir.
Lütf etmək
oyunçu.paycrimegold
Razılıqları başınıza çıxarır. X dəyərini oğurladığınız əşyaları çıxarmaq və ya saxlamaq üçün dəyişdirilməlidir. Yu dəyərində Yılta getmək və ya həbsxanaya getmək üçün təyin edilməlidir.
Oyunçu səviyyəsini təyin edin
oyunçu.setlevel
Cari xarakter səviyyənizi istənilən dəyərə təyin edir.
Güc sözünü öyrətmək
oyunçu.eşqbazı
Xarakterinizə güc dünyasını öyrədir.
Aktyor dəyərini təyin edin
oyunçu.sestav
Aktyor dəyərini istənilən dəyərə təyin edir.
Aktyor dəyərini dəyişdirin
oyunçu.modav
Aktyor dəyərini müəyyən bir dəyərlə dəyişdirir.
Yerləşdirmək
oyunçu.plakat
Oyunçunun yanında bir element və ya aktyor yerləşdirir.
Sözlü obyekti əlavə edin
pyackantobject
İki sehrli effektlə inventarınıza bir maddə əlavə edir.
Bacarıq nöqtələrini artırmaq
Mətləclər
Bir nöqtə ilə bir sahədə bacarıq nöqtələrini artırır.
Bacarıq nöqtələri vermək
Devlskill
Oyunçuya istifadə üçün müəyyən bir bacarıq nöqtəsi verir.
Oyunçu Yazı kitabı
psb
Bütün sehrləri və qışqırıqları, o cümlədən son skyrim oyununun bir hissəsi kimi istifadə olunmayanları kilidini açır.
Səviyyəni qaldırmaq
oyunçu.devlevel
Oyunçunu səviyyəyə qaldırmağa məcbur edir. Xarakter yalnız səviyyəyə qalxacaq, yeni bir perk seçə bilməyəcəksiniz.
Kinatiyadakı nəzarəti aktivləşdirin
aktivləşdirmə
Cinematic Cutscenes zamanı oyunçu nəzarətinə imkan verir.
Əjdaha ruhları verin
oyunçu.Forceav Dragonsoullar #
Oyunçuya istifadə etmək üçün müəyyən miqdarda əjdaha ruhu verir.
Skyrim Digər əmrlər
Fraksiya üçün NPC əlavə edin
Addefac
Bir fraksiya üçün seçilmiş bir NPC əlavə edir. 1-4 rütbə # əvəz etməklə təyin edilə bilər.
NPC-ni fraksiyadən çıxarın
Rəyasət
Bir fraksiyadən seçilmiş bir NPC-ni çıxarır.
İzləyici sayını təyin edin
PlayerfollowerCount-a qoyun
Oyunçu üçün izləyicilərin miqdarını təyin edir. 0-a təyin etmək Bütün izləyiciləri təmizləyir və işə götürməyə imkan verir.
NPC istinad kimi təyin edin
Prin
Daha sonra digər əmrlər ilə istifadə edilə bilən bir istinad olaraq bir NPC təyin edir. NPC-nin göründüyü zaman, məsələn, glitched qonaqlar kimi faydalıdır.
İcra etmək .yarasa
yarasa
Bir icra edir .Batch əmrləri üçün yarasa faylı.
Bütün əmrlər və təsvirləri göstərin
kömək etmək
Axtarılan əşyalar üçün bütün təsviri və maddələri göstərir. Məsələn, “Orcish Zireh” axtarmaq, adda “orcish zireh” ilə bütün əşyaları göstərəcəkdir. # axtarış məhdudiyyətini, 0 məhdudiyyətsiz və dəqiq bir matç tələb edən 4 ilə.
Çıxmaq
qqq
Oyunu dərhal tərk edir.
Bütün NPC-ləri öldürün
qətl
Yerli ərazidə bütün zəruri olmayan NPC-ləri öldürür.
Vaxt miqyasını təyin edin
TimeCale-yə təyin edin
Oyunda zamanın keçid nisbətini təyin edir. 20 standartdır və 1 real vaxtdır.
Hava qurmaq
sw
Mövcud iqlimi istədiyiniz hava nümunələrinə təyin edir.
Skyrim Hərəkatı əmrləri
Hüceyrədəki mərkəz
cek
Sizi hüceyrənin mərkəzinə teleportasiya edir.
Dünya Mərkəzi
inək tamrieli
Göstərilən koordinasiyaya teleportasiya edir.
NPC cəsədini təmizləyin
Desəklik
Ölən NPC-lərin cəsədlərini tutur.
NPC-yə keçin
oyunçu.köçmək
Sizi bir NPC-nin yerinə keçirir.
Skyrim konsol komandalarından necə istifadə etmək olar
Skyrim konsol əmrlərindən istifadə etmək üçün, geliştirici konsol ekranının açılması lazımdır. Bu, ESC düyməsinə (~) düyməsinə vuraraq, ESC düyməsi altında tapıla bilən və yalnız bir Amerikan İngilis klaviaturasında 1 düymənin solundadır. Bir İngilis İngilis klaviaturasından istifadə edirsinizsə, eyni yerdə yerləşən qəbrə (`) düyməsinə vurmalısınız.
Konsol əmrlərini yazarkən, əmrlərin hərfə həssas olmadığını unutmayın, buna görə qapaqlar kilidindən narahat olmayın. Bir çox əmrlərin kimi bir şey söyləyən bir hissənin olacağını görəcəksiniz . Bu hallarda, <> mötərizələr, nə də # yazmayın. Bunun əvəzinə istədiyiniz əşyanın adını yazın və tələb etdiyiniz elementləri ilə # dəyişdirin.
Misal üçün: ‘oyunçu .ADDITTEM ‘İnventarizasiyaya yeni maddələr əlavə etmək əmridir. İnventarizasiyaya 100 qızıl əlavə etmək istəsəniz, yazın oyunçu .ADDITITEM 00000F 100.
Bəzi əmrlər bir əşyanın hədəflənməsini tələb edir. Bunu etmək üçün konsolu açın və sonra obyekti vurun. Hədəfli obyektin adı daha sonra ekranın ortasında görünəcəkdir.
Skyrimdə daha da dəyişiklik etmək üçün axtarır? Niyə Bard Bears və Dwemer Dogs-dan olan hər şeyi, UI əsaslı təmir və immersiveuls-a olan hər şeyi özündə cəmləşdirən 100 ən yaxşı skyrim mods seçimi ilə modding cəhd etməyin. Daha əhəmiyyətli bir dəyişiklik axtarırsınızsa, növbəti oynaya biləcəyiniz ən yaxşı PC oyunlarının siyahısını da əldə etdik. Dedi ki, geniş açıq mənzərələrin və sonsuz imkanların tanışlığını qorumağa üstünlük verərsənsə, Skyrim kimi oyunlar siyahısımız sizi düzgün istiqamətə yönəldəcəkdir.
Gina Lees Gina, Valheimdəki düzənlikləri gəzməyi, Starfield-dəki məskunlaşmış sistemləri araşdırmağı, Genshin təsir və Honkai Star Rail və dəhşət oyunlarında digər dəhşətli kritiklərin yeni personajlarını arzulayır. SİM idarəetmə oyunlarına həsr olunması ilə yanaşı, o da minecraft və final fantaziyasını əhatə edir.
NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.
Konsol əmrləri (skyrim)
Bu məqalədə FANDOM tərəfindən istehsal olunan video məzmunu var, Yaşlı Scrolls Wiki-nin redaktorlarından və ya heç bir giriş yoxdur və aşağıda yazılı məqalənin həcmini düzgün təmsil edə bilməz. Video daxilində ifadələr və görüntülər qeyri-dəqiq, köhnəlmiş, natamam və ya tamaşaçılara yanlış ola bilər.
Digər istifadə üçün konsol əmrlərinə baxın.
Konsol əmrləri oyuna geniş funksionallıq əlavə edərək, yalnız PC oyunçuları üçün mövcud olan bir diskugan vasitəsidir. İngilis klaviaturalarında, məzar Açar (`) konsol ekranını dəyişdirəcək. Amerika İngilis klaviaturalarında qəbir açarı da tilde simvolunu (~) təsvir edir. Açar aşağıda yerləşir Qaçmaq ( Esc ) və yalnız bir (1) düymədən qalıb. Konsolun pəncərə sahəsini aşan əmrlərdən çıxış, səhifədən yuxarı və səhifədən aşağı düymələrdən istifadə edərək naviqasiya edilə bilər. Bash kimi bir əmr tarixi yuxarı ox və aşağı ox düymələrindən istifadə edərək naviqasiya edilə bilər.
Məzmunu
- Digər oyunlar ilə müqayisə
- 2 Konsoldan istifadə edərək
- 2-ci.1 girmək kodları
- 2-ci.2 hədəf
- 2-ci.3 Qısa kod və ya prefiks tələb olunur
Digər oyunlar ilə müqayisə
Kimi Elder Scrolls III: Morrowind və Elder Scrolls IV: Oblivion, Konsol əmrləri yalnız oyunun PC versiyasında mövcuddur.
Konsoldan istifadə etməklə
Kodlara daxil olmaq
- Kodlar həssas deyil; “A” eyni “a.”
- Kodlar kimi göstərilir: Kod
- Bu < and >kodla daxil edilmir və # istədiyiniz miqdar ilə əvəz olunur.
- Bir maddə əlavə etmək üçün kod siyahıya alınır: oyunçu.Additem
- 500 qızıl əlavə edilsə, daxil olardı:
Gamespot Ekspert rəyləri
16 Noyabr 2017
Həqarət
Bir obyekti hədəfləmək, konsolu açın və obyekti vurun. Adı mərkəzi ekranda görünəcək. Konsolda hədəflənmiş bir maddə də bir arayış deyilir.
Hədəf, prinat əmrindən və hədəfin istinad şəxsiyyət vəsiqəsi istifadə edərək seçilə bilər.
Qısa kod və ya prefiks tələb olunur
Qısa kod, uzun forma ilə əvəzsiz istifadə edilə bilən qısa bir forma olan bir koda aiddir.
- Togglefogofwar uzun kod formasıdır.
- Tfow qısa kod formasıdır.
Tələb olunan prefiks, nəzərdə tutulmuş kimi işləmək üçün bir prefiksə ehtiyacı olan bir koda aiddir.
- Sile Sile, tıklayarak və ya pridi əmrinə görə seçilmiş hədəfin maksimum sağlamlığını təyin edəcəkdir .
- Oyunçu.Saytınız, maksimum sağlamlığınızı təyin edəcəkdir .
Alt səhifəlik
Alchemy Zireh Maddələr Qida və içkilər
İksir və zəhərlər
TərkibiAğır
İşıq
Geyim
ZərgərlikKitablar
Tomları yazın
Düymə
Müxtəlif əşyalar
Soul daşlarSilah Sehirli Digər Oxlar
Bıçaq
Bıçaqlamaq
Sükan
FənərLovğalıq
Cadugərlik
Perks
Qışqırtılar
bacarıqlarAktyorvaylar
Personaj
Fraksiyalar
İzləyicilər
Yer
HavaKeçid əmrləri
Əmr etmək Effekt rm Qaçış rejimini dəyişdirin. Qaçış rejimi və gəzinti rejimi arasında keçəcək. Açar kimi eyni funksiya. tai Süni intellektini dəyişdirin (simvol olmayan stimullara reaksiya verməyəcək və dialoqa işləməyə bilər. TCAI ilə birlikdə istifadə olunan NPC hərəkətlərini tamamilə aradan qaldıracaqdır.) tc Hədəf qurumunun oyunçusu nəzarətini dəyişdirin. Bir NPC-ni hədəf alarkən istifadə olunarsa, NPC-ni qeyd etmək üçün nəzarəti köçürəcək və hər hansı bir əmr girişləri hər iki simvol tətbiq ediləcəkdir. Düzəltmək üçün hərəkətlərini söndürmək üçün Dragonborn-də TC istifadə edin. tcai Döyüşün süni intellektini dəyişdirin (simvol düşmənə çevrilə bilər, lakin əjdahnborn hücum etməz). tcl Toqquşmaq. “TCL” əmrindən istifadə edərək, əjdahanın mebel, divar və mərtəbələr kimi digər obyektlər vasitəsilə klip etməyə imkan verəcəkdir. Bir uçurumdan düşərkən istifadə olunarsa, qəzaya səbəb ola bilər. Dragonborn’i köçürmək və ya divar və ya döşəmədən düşmüş əşyalar və ya bədən tapmaq üçün faydalıdır. Hər hansı bir obyekt “TCL” əmrindən istifadə edərkən konsolda hədəflənirsə, bu işləmir, hədəflənmə konsolda təmizlənməlidir. tdetect AI aşkarlanması. Cib telefonu aşkarlanması ilə işləmir. teofis Blur kimi nisbətən vergi görüntü parametrlərini dəyişdirin. Saniyədə çərçivədə artımla nəticələnə bilər. tfc Freefly kamerasını dəyişdirin. Fasilə üçün əlavə edin. nağıl etmək Yerli xəritədə bölgələri dəyişdirir. mən.e. Yerli xəritədə bütün araşdırılmamış əraziləri yükləyir. tg Ot yığır tgm Tanrı rejimini dəyişdirin (İnfinite Sağlamlıq, Magicka və Dözüm. Çəkinin çəkməsi heç vaxt hərəkət və ya sürətli səyahətə təsir göstərməyəcəkdir.) tim Ölümsüz rejimi dəyişdirin (xarakter hələ də zərər verəcəkdir, lakin sağlamlığı heç vaxt sıfıra çatmaz. Bir düşmən əjdahnborn üzərində bir öldürmə animasiyasını həyata keçirirsə, vizual bir səhv, Dragonborn bədəninin bir qədər təhrif olunduğu yerin görünəcəyi ilə nəticələnəcəkdir.) tll LOD-ı dəyişdirin tm Menyuları dəyişdirin (menyular, kompas, altyazı və mesajlar daxil olmaqla bütün GUI elementlərini deaktiv edir. Ekran görüntüləri üçün çox faydalıdır. Bu da konsolu vizual olaraq aradan buraxacaq, amma yenə də fəaliyyət göstərəcəkdir.) tmm Xəritə markerlərini dəyişdirin; Hamısını bağla. Hamısını aktivləşdirin. Hamısını göstər, sürətli səyahət yoxdur. tmove Oyunçunun hərəkət etmə qabiliyyətini dəyişdirin. ts Skybox və dumanların görüntüsünü dəyişdirin. tscr Skript emalını dəyişdirin tt Ağacları dəyişdirir tws Sualtı olmayan zaman su ekranı dəyişdirin twf Çərçivə sərhədini dəyişdirin Məqsədli əmrlər
- -4 – Archenemy
- -3 – düşmən
- -2 – düşmən
- -1 – rəqib
- 0 – tanışlıq
- 1 – dost
- 2 – inamlı
- 3 – müttəfiq
- 4 – sevgilisi
- Əksər “hədəf əmrləri” əjdahnborn üzərində özünü hədəf alan və ya oyunçu ilə prefiks ilə istifadə edilə bilər. Konsol pəncərəsində. Öldürmək və deaktiv kimi bəzi əmrlər, öz-özünə hədəfləndikdə, digərləri gözlənilməz nəticə verə bilər.
Quest əmrləri
Əmr etmək Effekt cuqs Bütün mərhələləri tamamlayın hər axtarmaq.
Buggy, sabit olmaya bilər. Yox tövsiyə.cücləmək Bir araşdırma tamamlayın. Buggy davranışa səbəb ola bilər, Setsttage ümumiyyətlə təmizdir. getista Tapmaq üçün cari axtarmaq mərhələsini əldə etmək üçün istifadə olunur (şəxsiyyət vəsiqələri üçün Showquesttargets istifadə edin). movetoqt Quest hədəfinə keçin. sönmək Verilən araşdırmanı tamamilə sıfırlayır. saq Hər araşdırmaya başlayır (qəzaya səbəb ola bilər). Setobjectivecompleted Tapşırıq mərhələsini tamamlanmış və ya tamamlanmamış kimi təyin etmək üçün istifadə olunur. sönük Tapşırıq mərhələsini təyin etmək üçün istifadə olunur (bugged qonaqlar üçün faydalıdır). şoutquesttargets Bütün cari axtarmaq sənədlərini göstərir. setpqv İstədiyiniz dəyərə bir araşdırma dəyişənini dəyişdirməyə çalışır. sqv İstifadə olunan bütün dəyişənlərin siyahısını göstərir . oyunçu.sqs Bir araşdırmanın bütün mərhələlərini göstərmək üçün istifadə olunur. Oyunçu əmrləri
- Qeyd: Qışqırıqlar istifadə edərək açıla bilər: oyunçu.açılışı
- Əksər “oyunçu əmrləri” hər hansı bir NPC-də, konsol pəncərəsində olarkən və oyunçu olmadan kodu yazaraq hər hansı bir NPC-də istifadə edilə bilər. prefiks.
- AddPerk əmri NPC-lərdə işləmir, çünki onlar onlara verilmiş perkslara güvənirlər.
Digər
Əmr etmək Effekt Addefac Seçilən NPC-ni bir fraksiya əlavə edir. İstenmeyen və buggy ai davranışına səbəb ola bilər, 1-4 fraksiya rütbəsinə təsir göstərir Əlavə olunma AddFac-ın alternativ versiyası, seçilmiş NPC-ni bir fraksiya üçün əlavə edir. İstenmeyen və buggy ai davranışına səbəb ola bilər, 1-4 fraksiya rütbəsinə təsir göstərir yarasa Bir icra edir .yarasa. Daha çox məlumat üçün bu barədə oxuyun. csb Ekran qanını təmizləyin. Ekrandan hər hansı bir qan təsirini aradan qaldırır. fw Qüdrətli hava. Cari hava şəraitini göstərilənə avtomatik olaraq dəyişdirəcəkdir. (SW əmrində olduğu kimi də yox ola bilər). Getglobalvalue Oyunun parametrlərində verilən dəyər haqqında məlumatı qaytarır. Getincellparam Göstərilən obyektin göstərilən hücrədə olub olmadığını qaytarır. 0-dan dəyişir.00-1.00, 0 ilə.00 indiki deyil və 1.00 iştirak etmək. Getpcmiscstat Dragonbornun göstərilən müxtəlif statını qaytarır. kömək etmək Təsvirlərlə bütün konsol əmrlərini göstərin. IDS axtarmaq üçün təsvirlər əlavə edin, e.g. “Elven Zireh” 0-də, adda “Elven Zirehi” daxil olan bütün maddələrin şəxsiyyət sənədlərini göstərəcəkdir. Birdən çox söz olan əşyalar üçün kotirovka işarələri lazımdır.g. “Elven Zirehi”, axtarış funksiyası üçün məhdudiyyətlər, 0 = məhdudiyyət yoxdur; 4 = dəqiq. Təsdiqləmə qətl Yaxınlıqdakı bütün zəruri olmayan NPC-ləri öldürür. Killalactors ilə eyni nəticəyə malikdir . yükləmək Göstərilən Saxla yükləyir. Boşluq daxil olduqda ad ətrafında kotirovka işarələri tələb olunur. Modupmiscstat Oyunçunun göstərilmiş müxtəlif statını dəyişdirir. pcb Təmizləmə hüceyrə tamponu. Dragonborn, bu yaxınlarda daha yüksək sürücülük ekranlarında daha yüksək sürücülük üçün potensial olaraq çıxan Daxili Hüceyrələr (Yükləmə) Daxili Hüceyrələri. Playercreatepotion Konsol vasitəsilə iksir yaratmağa imkan verir. Tərkibinin şəxsiyyət vəsiqəsi deyil, iksir effektinə aiddir. İkinci və üçüncü kodlar isteğe bağlıdır. Prin NPC-ni istinad kimi, digər əmrlərin istifadə edilməsinə imkan verən, NPC-lərdə / seçilmiş NPC-ləri hədəf alan və ya görünməyən NPC-lər haqqında axtarmaq üçün istifadə edilə bilən NPC-ləri hədəf almağa imkan verir. qqq Menyulardan keçmədən oyunu tərk edir. (Qəzaya səbəb ola bilər).) refini Təzələmək .Ini Parametrləri (onları yenidən qurmur). Rəyasət Seçilən NPC-ni bir fraksiyadən çıxarır. Adətən düşmən fraksiyalarından etibarən düşmən npc üçün istifadə olunur. Bu arzuolunmaz və buggy ai davranışına səbəb ola bilər. resetinterori Verilən hüceyrəni sıfırlayır, onu orijinal parametrlərinə qaytarır. yadda saxla Müəyyən edilmiş ad ilə mövcud bir qazanc üzərində oyuna qənaət edir. Boşluq daxil olduqda ad ətrafında kotirovka işarələri tələb olunur. Saveini Bütün cari oyun parametrlərini oyuna saxlayır .ini faylları. PlayenAnalCount-a qoyun 0 Humanoid ardıcıllarını təmizləyir və bir daha işə götürülməsinə imkan verir. Bunu 0-a təyin etmək, birdən çox insanoid izləyicinin işə qəbul edilməsinə imkan verir. Biri işdən azad edilsə və ya başqa bir halda (məsələn, ölüm kimi), başqa birisi isə bu, yenidən 1-ə təyin edin. PlayerfollowerCount-a qoyun 0 izləyiciləri təmizləyir və bir daha işə götürülməsinə imkan verir. 0-a təyin etmək çoxsaylı izləyiciləri işə götürməyə imkan verir. Biri işdən azad edilsə və ya başqa bir halda (məsələn, ölüm kimi), başqa birisi isə bu, yenidən 1-ə təyin edin. TimeCale-yə təyin edin Time keçdikdə sürəti təyin edin (standart, 1 real vaxtdır) GameHour’u təyin edin İngame vaxtını təyin edin. ## 24 saatlıq formatda vaxt olmaq, ex: 10 saat 10: 00-dır, 22, saat 10: 00-ismarıdı, saat 12: 00-dır (günün yarısı / başlanğıcı) təyin etmək Göstərilən dəyişəni təyin edir. sgtm GameTime Çarpanlığını təyin edin. Bu oyun sürətini dəyişdirir (E.g. Hərəkət, dialoq və s.), daha sürətli bir sürətlə aparan daha yüksək və daha aşağı bir sürətlə aparan daha aşağı bir nömrə ilə. Son dərəcə yüksək dəyərlər səhvlərə və ya qəzaya səbəb ola bilər (məhdudiyyət kompüterlər arasında dəyişir və sistemin ümumi yükündən asılıdır). showglobalvars Bütün oyun dəyişənlərini göstərir. vitrin Ekranın mərkəzində verilən şəxsiyyət vəsiqəsi ilə bir mesaj göstərilir. sqo Quest məqsədlərini göstərin. Davam edən qonaqlar üçün bütün hədəflərin siyahısını verir. sqt Quest hədəflərini göstərin. Davam edən qonaqlar üçün bütün hədəflərin siyahısını verir. stip Tint parametrlərini təyin edin. 0-1-dən, STP 0 0 0 0 ilə ən canlı ekran və STP 1 1 1 1 – Ən qara və ağ ekranı yaratmaq. sw Hava qurmaq. Cari hava şəraitini daxil edilmiş birinə dəyişdirir. Dragonborn, ərazinin iqlimin məcburi olduğu üçün, içərisində olan ərazidən asılı olaraq tez yox ola bilər. Hərəkat
Əmr etmək Effekt cek Hüceyrədəki mərkəz. Hüceyrənin mərkəzinə dragonborn teleportlayır. Müvafiq Wiki məqaləsində müəyyən bir yerdə COC kodlarının siyahısını tapa bilərsiniz. Bəzi yerlərdə bir və digərləri var. Yaradılış dəstindən COC kodlarını birbaşa təyin edə bilərsiniz. inək tamrieli Dünya Mərkəzi. Verilən koordinatlara əjdahnabornu teleportasiya edir. oyunçu.köçmək Bir npc-ə keçin. Qeyd edək ki, NPC ölüdürsə, Dragonborn, NPC konsol komandanlığını istifadə edərək, Qayıtmaq üçün COC əmrindən istifadə etmək lazımdır. Yalnız konsol əmrləri vasitəsilə əldə edilə bilən yerlərin siyahısı
Tam siyahı deyil:
- Azura Səs hüceyrəsi
- Bard Holdinq Celldr
- Bleak Falls Barrow
- Qala Dour, Tower
- Cwsiegegestestworld
- Cwtesthold
- Ölü bədən təmizlənməsi hüceyrəsi
- DLC1 HOLD HOLDED COLDDG
- DLC1LD HOLDING COLDDG
- DLC1LD Quest Holdinq hüceyrəsi
- Silməyin – bir test hüceyrəsi deyil
- Dremora Holdinq Celldr
- Redaktor tüstü test hüceyrəsi
- Elsweyr
- Fxlightworldspace
- Helgen evi
- Hoarfrost grotto
- Celldg tutdu
- İtirilmiş insanın möhlət
- Əsas menyu hüceyrəsi
- Marker saxlama vahidi
- Qaraqışqırıq
- Pelagius qanadı
- Raven Rock Holdinq Celldr
- Testtonu
- Torfun dəyirmanı
- Hovursuz
- Anbar pusquları
- Anbar kitab rəfləri
- Anbar kitab rəfləri (kitab rəfləri)
- Anbar kitab rəfləri (tacir)
Batch siyahıları
Batch siyahıları bir-birdən birdən çox komanda kodunu daxil etməyə imkan verir. Sadəcə notepad açın və lazım olan konsol kodlarını (bir sətirdə bir) daxil edin və oyun sənədlərində saxlayın:
- Buxar:“C: \ Proqram Faylları \ Buxar \ SteamApps \ Ümumi \ Skyrim”
- Buxarlanmayan:“C: \ Proqram Faylları \ Bethesda Softworks \ Yaşlı Skyrim” və ya “C: \ Proqram Faylları \ Yaşlı Skyrim”
Oyunu başlayın və sadəcə bat fayl adını yazın .
Misal. Aşağıda Riften parlaq qonaqlar üçün şablon var. Bunu notepad (və ya oxşar proqrama) kopyalayın və yapışdırın (və ya oxşar proqram) sonra onu oyun sənədlərində saxlayın (bu nümunədə “Riften” adlandırılacaq)). Proqramı bağlayın və oyuna başlayın. Konsolu gətirin və yarasa riftenini yazın və Enter düyməsini basın.
oyunçu.Additem 0003AD6A 5 oyunçusu.additem 0003ad5e 10 oyunçu.Additem 0003AD6C 1 oyunçusu.Additem 00068523 2 oyunçu.Additem 0005acde 1 oyunçu.Additem 0006851e 3 oyunçu.ADDITEM 000516C8 20 oyunçu.ADDITEM 0002F44C 20 oyunçu.ADDITITEM 00059B86 20
Dragonborn indi aşağıdakı maddələri alacaq:
- 5 Buz Wraith dişləri (Maise Aravel)
- 10 yanğın duzu (balimund)
- 1 Mammoth Tusk (Madesi)
- 2 Qüsursuz Sapphires (Madesi)
- 1 qızıl filizi (madesi)
- 3 Qüsursuz Ametist (Talen-Jei)
- 20 Nirnroot, Deathbell və Nightshade (Ingun Briar) hər biri
Qeyd: Bir dəstə siyahısında bir yarı kolonun arxasında bir şey oyun oxunmur. Bu, toplu siyahı sənədini korlamadan kodları təsnif etməyə və adlandırmağa imkan verir.
Trivia
- COC QASMOKE əmrindən istifadə edərək oyundakı bütün məzmunu ehtiva edən bir test hüceyrəsini daxil edə bilərsiniz.
Buğda
Bu bölmədə konsol əmrləri ilə əlaqəli səhvlər var (skyrim). Bu siyahıya bir səhv əlavə etməzdən əvvəl aşağıdakıları nəzərdən keçirin:
- Xahiş edirəm köhnə bir qazancı yenidən yükləyin Səhvin hələ də baş verdiyini təsdiqləmək.
- Səhv hələ də meydana gəlsə, səhv hesabatını müvafiq sistem şablonu, PS3 / PS4, PS3 / PS4, PC / Mac, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, NX / PS5, XS-dən əlavə edin.
- Səhv və düzəlişləri siyahıya saldıqda, lakin təsviri və / və ya birinci şəxs lətifələrindən istifadə edərək söhbətlərin olmasından çəkinin: bu cür müzakirələr müvafiq forum lövhəsinə aiddir.
- PC Kill Komandanlığı: Üçüncü şəxs rejimində, oyunçu konsola girib özlərini seçə bilər və sonra öldürmə əmrindən istifadə edə bilər. Bu, əjdahanın ölməsinə səbəb olacaq. Ancaq bu asanlıqla yapışdırılır. Dragonborn hələ də seçilibsə, diriltmə əmri böyük problemlərə səbəb olacaqdır. Birincisi, mənzərə ölüm zamanı görünən bucaqdan üçüncü şəxs rejimində dayanacaq. Dragonborn əyilmədənsə, HUD tamamilə görünməz olacaqdır. Animasiyalar da qırılacaq, mən.e. Bir dəmir xəncər tutmaq həmişə qeydiyyatdan keçməyəcək, buna görə yumruq animasiyası istifadə ediləcək. Dəmir xəncər yenə də əlində olacaq. Ragdoll fizikası bu vəziyyətdə olduqda da tətbiq olunur.
- PC (Fix) Bu, Pushactoraway əmri ilə birlikdə yenidən directrect əmrindən istifadə edərək düzəldilə bilər.
* Açıqlama: Yuxarıdakı bağlantıların bəziləri filial əlaqələri, mənası, heç bir əlavə dəyəri yoxdur, Fandom, tıklayarsanız və bir alış-veriş edə bilsəniz, bir komissiya qazanacaqdır. İcma məzmunu başqa cür qeyd olunmadığı təqdirdə CC-By-SA altında mövcuddur.