Sivilizasiya 6 yeni vətəndaş – yüksəliş və payız və digər yeni vətəndaşlar və digər vətəndaş 6 DLC |, Maesterskaya Buxar: Sivilizasiyalar genişləndi

Подпишитесь, Чтобы загрузитьcivilizations genişləndi

Bütün yeni vətəndaşlar və hər bir mədəniyyətdən olan müvafiq liderlər 6 DLC.

Sivilizasiya 6 yeni vətəndaş – yüksəliş və payız və digər yeni vətəndaşlar 6 DLC

Bütün yeni vətəndaşlar və hər bir mədəniyyətdən olan müvafiq liderlər 6 DLC.

Chris Tapsell Redaktoru tərəfindən bələdçi
12 Yanvar 2021-də yeniləndi
Sivilizasiyaya əməl edin vi

Yeni vətəndaşlar Bu anda sivilizasiyada kifayət qədər müntəzəm olaraq görünür, bir və ya iki yenisi bir-iki ayın bir-iki ayı ilə müəyyən bir ssenari paketləri ilə yanaşı, ilk əsas genişlənmənin, yüksəliş və payızda yeni vətəndaşların və liderlərin boşaldılması.

Bu səhifədə bu səhifədə sizə bir qaçış verəcəyik Civ 6 DLC-dən yeni vətəndaşlar Xüsusilə, buna görə DLC paketindən, eləcə də, əlbəttə ki, onların unikal əlamətlərinin, vahidlərinin və bonuslarının hamısından hansı vətəndaşların əldə edə biləcəyinizi dəqiq bilirsiniz. Orijinal sivilizasiyamızda 6 lider siyahı səhifəsində qalan liderlərin və vətəndaşların qalan hissəsini yoxlaya bilərsiniz.

Sürətli bir qeyd: Oyunun Nintendo keçidində oyunun başlaması üçün mülki 6 təlimatını yenilədik, ancaq xəbərdarlığı və payız DLC ilə yanaşı, bəzi şeylər var ki, bu da yalnız varsa, bu da yalnız tətbiq olunur o dlc! Əks təqdirdə. cırmaq!

Sivilizasiya: Kruvarı
Lider: Funt

CREE Unikal qabiliyyəti – Nhithaw: Dulusçuluq tədqiq etdiyiniz zaman +1 ticarət marşrutu gücü və pulsuz bir treyder qazan. Bir treyder, bir krujka şəhərinin üç plitəsi içərisində olan bir kafelə hərəkət etdikdə, bu şəhərin bu plitələr iddia edir.
CREE Unikal vahidi – OKIhtCitaw: RECOOT-ı biraz daha uzun çəkən, lakin döyüş gücünə iki qat artır və bir pulsuz tanıtımdan başlayır.
CREE UNİKAL infrastrukturu – Mekewap: Bir bonus və ya lüks bir qaynağın yanında qurulmalı olan unikal plitələrin yaxşılaşdırılması. Qrantlar +1 istehsal, +1 mənzil, hər bitişik lüks mənbəyi üçün +1 qızıl, hər iki bitişik bonus ehtiyatı üçün +1 qida və hər iki qonşu olan hər iki qonşu bonus resursu üçün başqa +1 qida və hər ikisi üçün daha +1 qızıl Kartoqrafiya texnologiyası ilə bitişik lüks mənbələr və dövlət qulluğundan sonra +1 istehsal və +1 mənzil.
Poundmaker unikal qabiliyyət – əlverişli şərtlər: Bütün ittifaqlar paylaşılan görünmə və ticarət marşrutları, başlanğıc şəhərində +1 qrant və alıcı şəhərdə +1 qızıl, həmin düşərgədə və ya otlaqda olan şəhərdə +1 qızıl və ya alıcı şəhərdə.

  • Funt sterlinq kimi oynayanda: Ticarət, ittifaqlar və erkən kəşfiyyat, poundrmaker ətrafında inşa edilmiş, sülhdən faydalanan çevik bir liderdir və sülhməramlı bonuslar da olan Cenevrə kimi şəhər dövlətləri ilə yaxşı keçirilmiş çevik bir liderdir. Erkən ticarət marşrutlarınız və mekewap tərəfindən təqdim olunan sürətli, dinc bir başlanğıc ilə əvvəlcə dulusçuluqdan, sonra bonus qida, istehsal, qızıl və mənzildən istifadə etsəniz, elm kimi ən yaxşısı, ən yaxşısı Sürətli böyümə üçün potensialınızı nəzərə alaraq.
  • Funt-pundmakerə qarşı oynarkən: Təəssüfləndirmə marşrutları, barışıq bir şeydir, funt platma kimi görünən çox sayda onlara erkən olacaq. AI poundmakers, digər vətəndaşlarla müharibədən qaçınmaq üçün erkən oyunda sürətlə genişlənməyə meyllidir. Onlara qarşı təcavüzkarlıqla oynayaraq bu, onların səlahiyyət verilmiş repler bölmələrindən ehtiyatlı olması ilə mane ola bilsəniz – üstünə çıxmalısınız.

Sivilizasiya: Hollandiya
Lider: Vilhelmina

Holland unikal qabiliyyəti – Grote Rivieren: Çaylar kampuslar, teatr meydanları və sənaye zonaları üçün +2 bitişik bonuslar təqdim edir və bir sərtlik böcəkləri ətrafdakı plitələr tələb edən bir mədəniyyət bombası verir.
Holland unikal vahidi – de Zeven Provincia: İntibah dövrü, artan döyüş gücü və dəyişkən gücü olan Dəniz vahidi və müdafiə ilə rayonlara hücum edərkən +7 bonus döyüş gücü ilə dəyişdi.
Holland unikal infrastrukturu – Polder: Hills və ya dağlar olmadan ən azı üç qonşu torpaq plitəsi olan sahil və ya göl plitələrində tikilməli olan kafel yaxşılaşdırılması. +1 qrant +1 qida və istehsal, hər qonşu Polder üçün +1 yemək, +0.5 mənzil, mülki mühəndisliyi olan +4 qızıl, +2 daha çox qida və dəyişdirilə bilən hissələrlə daha çox istehsal və kafelin hərəkət dəyərini 3-ə qədər artırır.
Wilhelmina unikal qabiliyyəti – Radio Oranje: Öz şəhərləriniz arasındakı ticarət yollarınız, başlanğıc şəhərinə bir tern üçün +1 sədaqət və ya xarici şəhərlərə və ya ticarət yolları olan ticarəti Hollandiyaya təmin edir.

  • Wilhelmina kimi oynayarkən: Wilhelmina, sahil və dəniz oyunu ətrafında çox qurulmuşdur. İdeal olaraq bir çox qələm üçün bir yer tapmaq istəyirsən – göllər, sahildəki konve kimi toyuq sahələri kimi yaxşı işləməyə meyllidirlər və bonuslarını yığmaq və sonra mümkün qədər ticarət etməklə Renaissance Era Xəyalını yaşamağa başlayın dənizçilik. Ticarət respublikası vacib bir hökumət növüdür və əlbəttə ki, əlbəttə ki, bacardığınız kimi, limanlar, ticari hublar, sənaye zonaları və yaxınlıqdakı çaylar arasında bir çox bonus qurmalısınız. Oradan, istehsal və qızıl bol olmalıdır və sizə uyğun qələbəni tapmaq üçün azadsınız.
  • Wilhelmina-ya qarşı oynayarkən: Qızıl və istehsal gəlirləri limanlarda və ticarət mərkəzlərində və ticarətdə artmağa başlayan orta oyunda böyük bir güc sünbül tutur, buna görə də bumu almağa başlayır, buna görə erkən oyunda Wilhelmina sınamaq və məhdudlaşdırmaq vacibdir. Onu erkən görsən, sahil və çay əsaslı yaşayış məntəqələrini bacardığınız qədər tez tutursan və ticarəti inkar etmək mədəniyyətinizin gəldikdə də mədəniyyət qazancını yavaşlatacaqdır.

Sivilizasiya: Gürcüstan
Lider: Tamar

Gürcüstanın unikal qabiliyyəti – birlikdə güc: Qızıl dövrün əvvəlində bir fədakarlıq edərkən, həmçinin normal yaş versiyaları, həm də qızıl yaş bonusunu qazanmaq üçün bonus qazandırırsınız.
Gürcüstan unikal vahidi – Khevsur: Həm +7 döyüş gücü, həm də təpəli ərazidə olan movememnht cərimə olmadığı orta əsrlər dövrə vahidi.
Gürcüstanın unikal infrastrukturu – Tsikhe: Pislik divarlarını əvəz edən şəhər mərkəzi binası. Müntəzəm divarlardan və qrantlardan daha sürətli qurulmuşdur +3 iman, +50 xarici müdafiə gücü, həmçinin monarxiya hökuməti aktiv olanda +3 mənzil və konservasiya ilə +3 turizm. Daimi divarlar kimi, polad tədqiqatı ilə obolte göstərildi.
Tamar unikal qabiliyyəti – Dünyanın, Krallığın və İnamın izzəti: +Bir protektorat müharibəsi elan edildikdən sonra 10 növbə üçün 10 növbə qazandı və hər bir elçi iki elçi kimi əksəriyyət kimi dininizi izləyən bir şəhər vəziyyətinə göndərildi.

  • Tamar kimi oynayanda: Tamar dini bağlanmışdır, baxmayaraq ki, birlik Civond bonus, daha çox qazanılmış və daha asan qazanılmış bonuslarla, daha asan qazanılmış bonuslarla ədalətli dərəcədə rahatlıq verir. Birincisini və qaçışını almağı hədəfləyin və inşallah qalanları ideal olaraq təqib edəcək. Əks təqdirdə, şəhər dövlətləri ilə çevrilmək və sonra bir protektorat müharibədə bir şans qazanmaq üçün layiqli bir yoldur, bu müddətdə daha çox inam qazana biləcək bir şans qazanmaq üçün layiqli bir yoldur – daha sonra daha çox vətəndaş və şəhər dövlətləri konvertasiya edə bilərsiniz!
  • Tamar-a qarşı oynayarkən: Suzerain, ancaq erkən silmək istəsə, onun strategiyasının bir sütunu götürəcəksə, onun strategiyasının sütunu götürəcək və ya özünüzü yavaşlatacaqsınızsa, özünüzü yavaşlatacaqsınız.

Sivilizasiya: Hindistan (ikinci lider)
Lider: Çandragupta

Hindistanın unikal qabiliyyəti – Dharma: Ən azı 1 izləyicisi olan hər bir dindən bir şəhərdə bir şəhərdə izləyici inanc bonuslarını alır.
Hindistan unikal vahidi – Varu: Klassik dövrün quraşdırılmış vahidi. Atlı, 2 hərəkəti və 40 kavgası hücumu var. Bütün bitişik düşmən bölmələrində -5 döyüş gücü vurur.
INDIANUNIQUIQ İnfrastrukturu – Stepwell: Kafel imrpvoement. Bəxş edir +1 yemək və +1 mənzil. +1 iman müqəddəs bir yerə bitişikdir (feodalizmlə başqa bir +1). +Bir fermaya bitişik olduqda əlavə yemək, digər +1 peşəkar idman növləri, +1 daha çox mənzil, sanitariya ilə. Təpələrdə və ya başqa bir pilləyə bitişik şəkildə tikilə bilməz.
Chandragupta unikal qabiliyyəti – Arthashastra: Hərbi təlim vətəndaşının kilidini açdığınız zaman, ərazi genişləndiricisinin müharibəsini elan edə bilərsiniz və terrirorial genişlənmə müharibəsi elan etdikdən sonra bölmələriniz +2 hərəkət və ilk 10 növbə üçün +5 döyüş gücü.

  • Chandragupta kimi oynayanda: Agressive genişləndiricisi, Chandragupta, hər şeyin tələsik tələsik və erkən müharibəyə çıxması ilə bağlıdır. Stepwells erkən oyunda əladır, baxmayaraq ki, bonus mənzilindən başqa feodalizm kilidsizləşdikdən sonra gec oyuna düşür – bunlardan orta oyun şəhərinin böyüməsinə sürətli nail olmaq üçün istifadə edin. Varu, bu vaxt, gec oyun qələbəsinə davam edə biləcəyiniz erkən hökmranlıq marşrutunuzdur.
  • Chandraguptaya qarşı oynayarkən: Anti-süvari vahidləri vacib olacaq və yaxınlığında müharibəsi sayəsində yaxınlığında, qonşuları ilə müharibəsi sayəsində yaxınlığında olsanız, Hələ də hazırlıq etməlisiniz. Yaxşı xəbər budur ki, Chandragupta, istehsal və ya qızıl üçün heç bir fitri təkan yoxdur, buna görə də onu müharibədə davam etdirmək və ya digər ərazilərdə onu sürətləndirmək mümkündür.

Sivilizasiya: Koreya
Lider: Seondeok

Koreyanın unikal qabiliyyəti – Üç Krallığı: Minalar bitişik bir Sewon rayonu varsa +1 elm alır və fermalar bitişik bir seoowon varsa bonus yeməyi alırlar.
Koreya unikal vahidi – Hwacha: İntibah dövrü yüksək səviyyəli gücü olan bir vahid dəyişdi, lakin eyni növbədə hərəkət edə və hücum edə bilməz.
Koreyanın unikal infrastrukturu – Sewon: Kampusu əvəz edən bir elm mərkəzli bir rayon, tikmək üçün daha sürətli bir vaxt və təpələrdə qurulmalıdır. +4 elm, ancaq şəhər mərkəzi də daxil olmaqla hər qonşu rayon üçün -1 elm. Burada mütəxəssislər hər biri +2 elm əlavə edin və hər növbədə +1 böyük alim xalçasını təmin edir.
Seondeok unikal qabiliyyəti – Hwarang: +10% mədəniyyət və qurulmuş bir qubernator olan bütün şəhərlərdə + 10% elm.

  • Seondeok kimi oynayarkən: Seowons, əlbəttə ki, Koreya ilə prioritet olmalı olduğunuz şeydir və ən qısa müddətdə tələsin. Minalar üçün fermalar və təpələr üçün bəzi düz torpaqlarla birləşdirərək şəhərinizə davamlı böyümə və istehsalın gözəl bir tarazlığı verəcəkdir, lakin xüsusilə düz və ya təpəli bir şəhər varsa, daha da ixtisaslaşa bilərlər. Bununla və şəhərdə şəhərcik əsaslı binalar və Hwarang bonusunu qura biləcəyiniz sürəti artıran, Vali Pingala’nın tədqiqatçısı tanıtımı və Hwarang bonusu, bir elmi tələsik qələbəyə yaxşı getməlisiniz.
  • Seondeok-a qarşı oynayarkən: Müharibə Seondeok’un erkən elm tələsiklərini poza bilər, çünki o, hərbi hissələrə və böyümə və elm üzərində istehsala prioritetləşdirməyə məcbur olacaqdır. Hwacha’nın orta oyun gücündə olan Hwacha’dan çəkinin – Melee aralığına çatmadan əvvəl qursa, digər orta oyun vahidlərini asanlıqla ala bilər.

Sivilizasiya: Xəritəçi
Lider: Lautaro

Mapuche unikal qabiliyyəti – Toqui: Qurulan bir qubernatorlu şəhərlərdə təlim keçən vahidlər döyüşdə 25% daha çox təcrübə qazanır. Bütün bölmələr qızıl dövrdə olan sivilizasiyalara qarşı +10 döyüş gücü alır.
Mapuche unikal vahidi – Malón Raider: İntibah dövrü, 4 plitələr arasında +5 döyüş gücü olan və talana daha az hərəkət tələb edən.
Mapuche Unikal İnfrastruktur – Chemamull: Nəfəs alan bir kafel üzərində qurulmalı olan kafel yaxşılaşdırılması (4 və ya yuxarı). Mədəniyyətin bu kafelin müraciətinin 75% -ə bərabərdir
Lautaro unikal qabiliyyəti – Swift Şahin: Bölmələrinizdən biri bu düşmən şəhərinin sərhədləri daxilində bir düşmən bölməsini məğlub edirsə, bu şəhər 20 sədaqətini itirir.

  • Lautaro kimi oynayanda: Lautaro, özünəməxsus quruluşu, buna bənzərsiz quruluşu, buna görə də chemamull, buna görə də döyüş bonusları ticarəti, sonra müdafiə etmək, öz sərhədləri, xüsusən də öz sərhədləri, öz sərhədləri, öz sərhədləri – onun Malón basqınçılarının ən təsirli olduğu yerlərdə. Tutmaq istədiyiniz şəhərləri və ya iddia etmək istədiyiniz torpaqları müəyyənləşdirin və bir dəfə torpağınızdan xoşbəxt olduğunuzu (apellye yüksək olmalıdır), qazın. Plitələrin müraciətini artıraraq, plitələrinizin müraciətini artıraraq chemamulls-in turizmin çıxışını artıran Eyfel Tower Wonder üçün möhtəşəm bir bahisdir.
  • Lautaro-ya qarşı oynayarkən: Biri üçün, qızıl bir dövrdə olduğunuz zaman Lautaro ilə münaqişənin ehtiyatlı olun, çünki onun vahidlərinin +10 döyüş gücü bonusu münaqişəyə ciddi təsir edəcəkdir. Əks təqdirdə, onu Eyfel qülləsinə bağlamaq onun turizmində bir diş düzəldəcək – və ya heç olmasa mərhum oyunda əldən çıxmağın qarşısını alır – və haşiyələriniz Lautaro-ya yaxındırsa, təhdiddən çıxmağa kömək edəcəkdir fəth və üsyan.

Sivilizasiya: Monqolyosu
Lider: Çingiz xan

Monqolustanın unikal qabiliyyəti – Örtöö: Ticarət marşrutu başlamaq, başa çatdırmaqdan daha çox təyinat şəhərində ticarət postu yaradır. Bir sivilizasiyanın hər hansı bir şəhərində ticarət postuna sahib olmaq üçün əlavə bir diplomatik görüntü əldə edirsiniz və Monqol bölmələri rəqibinə dair diplomatik görünmə səviyyəsi üçün +3 döyüş gücü qazandırın.
Monqolustan unikal vahidi – Keshig: Orta əsr dövrü, dəyişmiş bir vahid təşviq masa ilə, lakin 4 hərəkət aralığı ilə quraşdırılmış bir bölmə quraşdırılmış bölmə. Birinin formalaşmasında bir formalaşmada hər hərəkət aralığını bölüşür.
Monqolustan unikal infrastrukturu – Ordu: Qədim dövrü düşərgə binası, sabit bir şey. +1 istehsalını təmin edir, +1 mənzil, +1 vətəndaş yuvası, hər növbədə +1 əla ümumi nöqtə, orada təlim keçmiş bütün yüngül və ağır süvari vahidləri üçün 25% döyüş təcrübəsi və bu şəhərdə +1 hərəkət.
Çingiz xan unikal qabiliyyəti – Monqol Horde: Bütün süvari sinif bölmələri +3 döyüş gücü qazanır və düşmən süvarilərini məğlub etmək, onu məhv etmək əvəzinə bu bölməni tutmaq şansı verir.

Çingiz xan məsləhətləri:

  • Çingiz xan kimi oynayarkən: Əvvəlcədən, Çingiz xan süvarilərinizi kütləvi şəkildə kütləvi şəkildə yerinə yetirir və süpürgəçi bir hökmranlıq qələbəsini təmin edir. Onun bonusları mükəmməl və sadə şəkildə satır: ticarət postlarını qurmaq və diplomatik görüntü əldə etmək, sonra ordu strukturları qurmaq, hər cür süvarəti qurun və istədiyiniz zaman onları lob edin. Orta oyunun əvvəlində o, mütləq bir maşındır, xüsusən də vahidləri pulsuz tutmağa başlayanda – və gec oyunda, hər halda qabdan yaxşı olmaq üçün kifayət qədər şəhərləri ələ keçirəcəksiniz.
  • Çingiz xan-a qarşı oynayarkən: Süvari anti-süvari vahidləri vacibdir, lakin məsələ süvarilərin özləri kimi dəyişmiş bir vahid tələb edən Keşiçi oxatanları ilə olacaq – ancaq süvariləriniz, sizə qarşı tez bir zamanda əlavə edə biləcəkləri dəyişikliyə cavab verir. Ticarət marşrutları vasitəsilə sizinlə diplomatik görüntü qazanmadan əvvəl onunla birlikdə müharibəyə getmək faydalı ola bilər. Əks təqdirdə, bir elmi bir üstünlük əldə edə bilsəniz, orta əsr dövründən keçərək, Keşigs belə bir təhlükə olmadan öz keşəliyə əleyhinə vahidlərdən daha etibarlı istifadə etməyinizi təmin edəcəkdir.

Sivilizasiya: Şotlandiya
Lider: Robert bu bruce

Şotlandiya unikal qabiliyyəti – Şotlandiya maarifləndirilməsi: Xoşbəxt şəhərlər + 5% elm və + 5% istehsal, kampush başına +1 böyük alim və bir sənaye zonasına +1 böyük mühəndislik nöqtəsi ilə birlikdə 5% elm və + 5% istehsal. Ecstatik şəhərlər yuxarıda göstərilənlərin hamısını, 10% bonuslara və hər birinə +2 bal.
Şotlandiya unikal vahidi – Highlander: Əlavə döyüş və düzülmüş gücü olan sənaye dövrü və təpələrdə və meşələrdə başqa bir +5 döyüş gücü.
Şotlandiya unikal infrastrukturu – Golf Sahəsi: Səhrada və ya səhra təpəsi plitələrində yerləşdirilə bilməyən kafel yaxşılaşdırılması və şəhər başına birində məhdudlaşır. +1 rahatlığı təmin edir, +2 qızıl, +1 müraciət, +1 bir şəhər mərkəzinə bitişik olduqda +1 mədəniyyət, +1 mədəniyyət, qloballaşma ilə +1 mənzil.
Robert The Bruce Unikal Bacarıq – Bannockburn: Müdafiə taktikasını araşdırdıqdan sonra vətəndaş, diplomatik xidmət əvəzinə vətəndaş, azadlıq müharibəsi elan edə bilərsiniz. +100% istehsal və birinci elan edildikdən sonra ilk 10 növbə üçün +2 hərəkət.

Robert bruce tövsiyələri:

  • Robert kimi oynayarkən Bruce: Robert, müxtəlif elmləri, istehsalı və böyük insan bonusları ilə birlikdə möcüzələr tələsdirərək digər vətəndaşlar üzərində bir irəliləyiş əldə etmək və digər vətəndaşlar üzərində tərəqqi üstünlüyünə sahib olmaq üçün böyük bir insan bonusları ilə, digər vətəndaşlar üzərində tərəqqi üstünlüyünə sahibdir. O zaman oynamağın ən yaxşı yolu, hər hansı bir təhdid varsa özünü müdafiə edə biləcək dinc, məhsuldar bir vətəndaş kimidir.
  • Robertə qarşı oynayarkən Bruce: Başlanğıclar üçün onunla mübarizə aparmaq istəməsəniz, dostları və ya müttəfiqləri ilə müharibəyə getməyin. Əks təqdirdə, böyük insanların tez bir zamanda əldə edilməsi barədə ehtiyatlı olun – əgər onlardan sonra olduğunuzu və başına uyğun gələ bilmirsinizsə, himayəni nəzərdən keçirə bilərsiniz, çünki Robert, xüsusən də, xüsusən də inanc almadığı kimi, himayəçi hesab edir. Hərbi baxımdan dəyişməmiş, daha güclü olması daha güclü və daha çoxunu alacaq və daha çox o, onun elmi və istehsal məhsuldarlığını qartopu edə bilər.

Sivilizasiya: Zulu
Lider: Zisə

Zulu unikal qabiliyyəti – iSibongo: Bir qarnizonlu bir hissə olan şəhərlər bir növbə və ya +5 bir korpus və ya ordu varsa +5 sədaqət alır. Bir şəhəri fəth edən bölmələr, vətəndaşlarınızın kilidsiz olması varsa, bir şəhəri bir korpus və ya orduya yüksəldilməlidir.
Zulu unikal vahidi – IMPI: Orta əsrlər əleyhinə süvari vahidi pikeman əvəz edir. Sahil və daha sürətli XP qazandıqları üçün artan bonus olan bonus istehsal etmək və daha aşağı təmir dəyəri istehsal etmək üçün daha sürətli.
Zulu unikal infrastruktur – İkanda: Məsələni əvəz edən rayon. Qrantlar üçün +1 əla ümumi nöqtə, mütəxəssislərdən +1 mənzil, +1 istehsal və kulte, bir düşmə və hərbi akademiya qurma korpusu və ordular yetişdirmə qabiliyyəti və qrantlar üçün + 25% Korpus və orduların daha sürətli təlimi.
Shaka unikal qabiliyyəti – Amabutho: Məcburi mülkiyyət və orduların korpusundan milliçiliydən qurtuluşu, daha sonra kilidini açmaqdan daha çox. Həm korpusa, həm də orduya əlavə +5 döyüş gücü.

  • Şaka kimi oynayanda: Şakanın Obviosu Fokusu, Korpus və Ordularda kütləvi vahidlərin istifadəsi ilə hərbi hökmranlıq qələbələridir. Tələsik düşərgələr, habelə muzdlu və millətçilik vətəndaşlığı, sürətlə düşmən şəhərləri ilə sürətlə süpürməyə və bitişik, yığılmış ədədlərin çox sayda olduğunu qurmağa imkan verəcəkdir. Pulsuz korpus və ya orduların əsas fərqi olduğu üçün onları kilidini açmaq üçün yaxın olsanız, bu vətəndaşlardan birini əldə etdikdən sonra şəhərləri ələ keçirməyə çalışın.
  • Şakaya qarşı oynayarkən: Yaxınlığınız varsa, tezliklə kifayət qədər hücum ediləcəyini gözləyin. Süfrələrinizin Amassed Empi-yə qarşı mübarizə aparacağı üçün dəyişmiş qurğular ən yaxşı işləyəcək. Əgər uzaqlaşırsınızsa, orta əsr dövründən keçərək irəliləməsi bu Impi’nin təsirini azaldacaq, ancaq o zaman daha çox korpus və orduya qatar ola bilər.

Sivilizasiya üçün şəhvətiniz 6 bilik hələ də güclüdürsə, genişləndirmə sahibləri, qubernatorların və sədaqət dairəsi ilə yanaşı, qubernatorlara və sədaqətləri ilə yanaşı, nece’nin əsaslarını və sədaqətini özündə saxlayan Civ 6 Rise və Fall Bələdçi Hub-a nəzər salmalıdırlar Qızıl əsrlər, dövrü və dövrü tarixi anlar vasitəsilə xal qazanmaq və vətəndaş 6 yüksəliş və digər DLC-də yeni vətəndaşların tam siyahısı. Əks təqdirdə, mədəniyyətimiz 6 bələdçi, göstərişlər və tövsiyələr, erkən oyun, orta oyun və gec oyun strategiyalarını mənimsəməzdən əvvəl əsasları əhatə edir. Yeni rayonların xüsusiyyətləri, əlamətləri və gündəliyi olan bir liderlər siyahısında, qızıl, elm və iman, dini qələbə qazanmağın ən yaxşı yolları və qaçırılan elm və hərbi hökmranlıq etmək üçün ən yaxşı yolları var zəfər. Nəhayət, burada mədəniyyət qələbəsi, xarici turizm və daxili turizm dərinliyi izah edildi.

Sivilizasiyanın digər yeni vətəndaşları 6 DLC paketləri

Əvvəlcə 2016-cı ildə başladıqdan bəri, xüsusi DLC paketləri və ssenariləri vasitəsilə mədəniyyətə müxtəlif yeni liderlər və vətəndaşlar əlavə edilmişdir. Budur, yeni vətəndaşların hamısı bu şəkildə əlavə edildi:

DLC paketi: Əvvəlcədən sifarişli bonus və ya Aztec Sivilizasiya Paketi
Sivilizasiya: Aztec
Lider: Montezuma

Aztec unikal qabiliyyəti – beş günəşin əfsanəsi: Orijinal rayon ödənişinin 20% -ni başa çatdırmaq üçün inşaatçı ittihamlarını xərcləyin.
Aztec Unikal Vahidi – Qartal Warrior: Qədim dövrün melee vahidi. İnşaatçılara çevirərək digər sivilizasiyanın hərbi hissələrini ələ keçirmək şansı var. Döyüşçini əvəz edir.
Aztec Unikal İnfrastruktur – Tlachtli: +2 iman, əyləncədən +1 rahatlıq, hər növbədə +1 əla ümumi nöqtə. Arenanı əvəz edir.
Montezuma unikal qabiliyyəti – Tlatatoani üçün hədiyyələr: Ərazisindəki lüks mənbələr 2 əlavə şəhərə rahatlıq verir. Hərbi hissələr, Aztec torpaqlarında yaxşılaşdırılmış hər fərqli lüks mənbə üçün +1 döyüş gücü alır.

  • Montezuma kimi oynayarkən: Montezuma kimi oynayarkən daha yaxşıdır. Həm şəraiti, həm də vahid döyüş gücünə təmin etdikləri təkan üçün mümkün qədər çox lüks mənbəyi tələb etmək üçün ərazini genişləndirin. Düşmən bölmələrini ələ keçirmək və bu lüks mənbələri yığmaq üçün inşaatçılara çevirmək və rayonların istehsalını sürətləndirmək üçün inşaatçılara çevirmək üçün mümkün qədər qartal döyüşçülərindən istifadə edin. Əgər belə genişlənmə müharibə tələb edirsə, belə ol. Montezuma erkən oyunda müharibə üçün yaxşı təchiz olunmuşdur və lüks mənbələr tərəfindən verilən əlavə şərait yalnız döyüş gücünü artırmayacaq, həm də qulaqlarının ətrafında müharibənin hər hansı bir populyar iğtişaşlarını əvəz edəcəkdir.
  • Montezuma qarşı oynayarkən, özündən xəbərdar olun Gündəm: Tlatatoani. Montezuma, etdiyi kimi eyni lüks qaynaqları olan sivilizasiyaları sevir ki, o, əskik olduğu kimi hiss etmir. Olmayan lüks mənbələri olan sivilizasiyaları bəyənmir.

DLC paketi: Polşa sivilizasiyası və ssenari paketi
Sivilizasiya: Polşa
Lider: Jadviqası

Pland unikal qabiliyyət – Qızıl Liberty: Polşa dostluq ərazisindəki bir düşmə və ya qalanı bitirdikdə, başqa bir vətəndaşa aid olsalar da bitişik plitələr qazanır. Ayrıca, Polşanın hərbi siyasət yuvalarından biri də vəhşi bir siyasət siyasəti yuvasına çevrilir.
Polşa unikal vahidi – qanadlı hussar: Orta əsrlər dövrü süvari vahidi. Hücum edərkən, müdafiə edən düşməndən daha çox zərər verərsə, onları bir kafel geri itələyir. Geri dönə bilmirlərsə, əlavə zərər verir.
Polşa unikal infrastruktur – sukiennice: Bazarı əvəz edir. +3 qızıl, +1 vətəndaş, +1 böyük tacir nöqtəsi, yerli ticarət yollarından +4 qızıl, beynəlxalq ticarət yollarından +2 istehsal.
Jadwiga unikal qabiliyyəti – Litva Birliyi: Qızıl azadlığı ‘Mədəniyyət bombası’ istifadə edərkən başqa bir Civ şəhərindən ərazini qazanmaq üçün bu şəhəri dininə çevirəcəkdir. Qeyri-dəqiqələr +4 qızıl, +2 mədəniyyət, +2 iman və müqəddəs sayt rayonları əlavə bitişik bonuslar qazanır.

  • Jadwiga kimi oynayarkən: Polşa və Jadwiga ilə iman nəslinə bir vurğu görünsə də, onlar həqiqətən təəccüblü şəkildə çevikdirlər. Müxtəlif mənbələrdən əlavə qızıl və istehsal ‘geniş’ oyunu oynayan, bir çox şəhərin çox yayılması ilə – bir çox sayda yayılan şəhərlərarası, bir hərbi siyasətin birjası siyasətinə çevrilməsi üçün çox kömək etmək üçün çox faydalı ola bilər Əlindəki oyun. Hər iki qanadlı Hüssanın yerdəyişmə qabiliyyətləri və ‘Mədəniyyət bombası’ və Jadwiga’nın Polşasının geri dönüşü olan cütlüklər genişləndirmə ilə bağlıdır.
  • Jadwiga-ya qarşı oynayarkən: Onunla bir ziddiyyətə girməməsi üçün çoxlu iman yaradın – və ya heç olmasa qaçılmazlığı gecikdirin. Onun gündəmində, müqəddəsdir, çox iman qurmağa çalışır və eyni şeyi edən başqalarına müsbət baxır. Bir ai jadwiga qarşı, çox güman ki, tezliklə mövcud torpaq yoxa çıxacaq və geniş bir əhalisi olan bir rəqib vətəndaş genişlənmək bacarığı sayəsində. Ona qarşı kifayət qədər ehtiyat və şaxələndirilmiş şəhərlərin olduğundan əmin olun və bu orta oyun qanadlı hussar ilə işləmək üçün ən qısa müddətdə güclü bir hərbi saxlayın.

DLC paketi: Avstraliya sivilizasiyası və ssenari paketi
Sivilizasiya: Avstraliya
Lider: John Curtin

Avstraliya unikal qabiliyyəti – aşağı endirim: +Sahil şəhərlərində 3 mənzil. Bir otlaq tikmək, ətraf plitələr tələb edən bir kultur bomba qurur. Kampuslar, kommersiya hubları, müqəddəs saytlar və teatr meydanları cazibədar apelyasiya ilə plitələr və nefes cazibədarlığı olanlara +3 verir.
Avstraliya unikal vahidi – qazma: Piyada əvəz edən müasir dövr melee vahidi. 72 Mübarizə gücü, +10 Sahil plitələrində +10 döyüş gücü, Avstraliya ərazisindən kənarda +5 və qurmaq üçün heç bir qaynaq tələb etmir.
Civ Unikal İnfrastruktur – Outback Stansiyası: Qar və ya tundrada tikilə bilməyən kafel yaxşılaşdırılması. Bu kafel +1 qida və istehsal etmək; +0.5 mənzil; Hər qonşu otlaqdan +1 yemək, buxar enerjisini araşdırdığınız zaman hər 2 bitişik kənar stansiyasından +1 istehsalı və sürətli yerləşdirilmənizi araşdırdığınız zaman hər 2 bitişik kənar stansiyasından +1 yeməyi.
John Curtin Unikal qabiliyyəti – Sivilizasiyanın Citadel: Keçmiş 10 növbədə müharibə bəyannaməsi almış və ya son 20 növbədə bir şəhəri azad etmisinizsə, 100% istehsal + 100% istehsal.

John Curtin haqqında göstərişlər:

  • John Curtin kimi oynayarkən: Diggers sayəsində döyüşçülər sahil şəhərləri ətrafında çox artırılacaq. Başqalarına basqın etmək, Avstraliya ərazisi olmayan döyüş üçün əlavə +5 bonus sayəsində xüsusilə güclüdür və sonra o şəhərləri götürərək sizə endirilən torpaqdan +3 mənzil bonusu verəcəkdir. Yəqin ki, sahil ərazilərində normal olaraq tapılan əlavə müraciətlə yığılacaq, yəni sahil şəhərləri irəliyə aparan və Avstraliya etmək daha çox okean-ağır xəritə növləri üçün ən güclü seçimlərdən biridir.
  • John Curtinə qarşı oynayarkən: Sahil döyüşlərindən qaçınmaq, açıq bir şeydir və qeyd etməlisiniz ki, Haval Warfare-yə heç bir spesifik gücləndirmirlər. Şəhərlərinizi dənizdən qoruya bilsəniz, ardından düzülmüş bölmələr, onlara təcavüz və ya müdafiə etdiyiniz yerdəki kavgadakı qazıcılar qazan qazıcılarından qorumaq üçün yaxşı işlər görəcəkdir. Əks təqdirdə onlara yaxın olduğunuzu bilirsinizsə, yaxınlıqdakı layiqli sahil plitələri üçün bir torpaq tutma etmək, yığma bonuslarını da minimuma endirməyə kömək edəcəkdir.

DLC paketi: Fars və Makedon sivilizasiyası və ssenari paketi
Sivilizasiya: Fars
Lider: Cücərti

Farsın unikal qabiliyyəti – Satrapies: +Siyasi fəlsəfə vətəndaşının kilidini açdığınız zaman 1 ticarət marşrutu gücü. +Öz şəhərləriniz arasındakı marşrutlardan 2 qızıl və +1 mədəniyyəti. Ərazidə qurulan yollar adi haldan daha inkişaf etmiş bir səviyyədədir.
Fars unikal vahidi – Ölümsüz: Hər iki kavgası sinifi olan qəribə bir vahid, güclü kavgası müdafiəsi ilə, ancaq oxatandan daha güclü olan, lakin eyni hücum aralığına sahibdir. Qılıncoynanı əvəz edir (bir qədər aşağı kavgası gücü var) və birbaşa Musketman-a yüksəltdi.
Fars unikal infrastrukturu – Cütlideza: Tundra və ya qarda tikilə bilməyən kafel yaxşılaşdırılması. +1 mədəniyyət, +1 mədəniyyət, +2 qızıl, hər qonşu müqəddəs sayt və teatr meydanı, +1 mədəniyyət üçün +1 mədəniyyət, hər qonşu kommersiya mərkəzi və şəhər mərkəzi üçün +1 qızıl.
Cyrus unikal qabiliyyəti – Babilin düşməsi: +2 Hərəkət sürpriz bir müharibə elan etdikdən sonra ilk 10 növbə. İşğal altındakı şəhərlərdə məhsul verməyə heç bir cəza və sürpriz müharibələr yalnız istiləşmə və müharibə yorulma baxımından rəsmi müharibələr kimi sayılır.

  • Cyrus kimi oynayarkən: Cyrus sürətli, erkən oyun fəthinə yönəldilmişdir. İşğal etdiyi şəhərlər, əlavə olaraq mövcud ticarət marşrutları ilə birləşdiriləcək, ehtimal ki, açdığınız kimi kilidini açın və satrapies bonusunun çox güman ki, qəşəng şəkildə yığılacaq. Qısacası: Ölümsüzlükləri tələsdirin, onları yığın və sürpriz bir müharibə elan edin, sonra yuvarlanın.
  • Cyrusa qarşı oynayarkən: Biri üçün, heç vaxt ona etibar etməyin, ei və ya həqiqi bir oyunçu olsun, çünki onun bütün quruluşu yalnız müharibəyə deyil, sürpriz müharibə. Ölümsüzlüklər normal oxatanlardan daha yaxşı kavgası gücünə malikdir, lakin müntəzəm melee bölmələrindən daha zəifdirlər, buna görə süvarilər onları buxarlamaq üçün yaxşı bir bahisdir. Satrapies və Cütlideza sayəsində təbii olaraq yüksək mədəniyyətə sahib olacaq, ona qarşı turizm əsaslı qələbələr qazandırır.

DLC paketi: Fars və Makedon sivilizasiyası və ssenari paketi
Sivilizasiya: Makedoniya
Lider: Böyük İskəndər

Makedoniya unikal qabiliyyəti – Hellenistic Fusion: Fəth etdiyiniz zaman bir şəhərdəki hər bir düşmə və ya şəhərcik üçün bir Eureka və ya şəhərcik üçün bir təkan və ya hər müqəddəs sayt və ya teatr meydanı üçün bir ilham.
Makedoniya unikal vahidi – Hipaspist: Qılıncoynanı əvəz edən melee vahidi, ancaq dəmir tələb etmir. +5 döyüş gücü daha sonra bir rayon və + 50% dəstək bonusları.
Makedoniya Unikal İnfrastruktur – Basilikoi Seides: Kazakları əvəz edən eniş binası. Qrantlar +1 istehsal, mənzil, növbə və vətəndaş yuvası üçün əla ümumi nöqtə. +Bu şəhərdə bütün kavgası və dəyişkən torpaq bölmələri və Hetairoi üçün 25% döyüş təcrübəsi. Bu şəhərdə qeyri-mülki olmayan bir vahid yaradıldıqda bölmənin dəyəri 25% -ə bərabər olan elm qazanın.
Alexander unikal qabiliyyəti – dünyanın sonuna: Şəhərlər müharibə yorğunluq əldə etmirlər. Bu oyunçu dünya bir möcüzə ilə bir şəhəri ələ keçirəndə bütün hərbi hissələr tamamilə sağaldı.
Alexander unikal vahidi – Hetairoi: Atlı əvəz edən ağır süvari bölməsi. +Böyük bir generala bitişik olduqda 5 döyüş gücü (adi bonusun üstündə); +5 Öldürməkdən böyük ümumi nöqtələr. Pulsuz bir təqdimatdan başlayır və atların qurulmasını tələb etmir.

Alexander Böyük göstərişlər:

  • Alexander kimi oynayarkən: İskəndər, proqnozlaşdırılan, üstünlük təşkil edən bir hökmranlığın təmin edilməsinə yönəldilmişdir. Başlanğıcdan bu barədə düşünmək lazımdır, çünki güc sünbül, iki unikal və güclü, vahidləri bir anda bir-birinə sahib ola biləcəyi kimi, bir anda bir-birinə və daha çox elm və mədəniyyətdə inşa etmək üçün elm alır Fəth edən şəhərlərdən tərəqqi. Əsasən, bir müharibəyə erkən başlayın və dayanmayın.
  • Alexander-a qarşı oynayarkən: Uğurlar! Erkən oyun, Alexander yaxınlığında başlamısınızsa, ən qısa müddətdə nizə kimi bəzi oxatanlara və bəzi anti-süvariyə ehtiyacınız olacaq. AI Alexanders demək olar ki, heç vaxt təslim olmayacaq və ya sizinlə barışmayacaq və mümkünsüz insan əleyhdarları da olacaq. Uzaq olsanız, yaxınlıqdakı şəhərləri də fəth etməyə dəyər və özünüzü müdafiə etmək üçün ətrafında bir sıra düşərgələrin olduğundan əmin olun. Texnologiya baxımından və beləliklə hava və dəniz baxımından üstünlüyə sahib olmaq da fərq edə bilər – həm misilsiz bölmələri erkən oyun və torpaq əsaslıdır.

DLC paketi: Nubia sivilizasiyası və ssenari paketi
Sivilizasiya: Nubia
Lider: Amanitore

Nubia unikal qabiliyyəti – Ta-Seti: +50% Çeşidli bölmələrə və bütün dəyişmiş bölmələrə qarşı istehsal + 50% döyüş təcrübəsi. Strateji resorrular üzərində minalar +1 istehsal təmin edir və bonus və lüks mənbələr üzərində minalar +2 qızıl təmin edir.
Nubia unikal vahidi – Piatati Archer: Archer’i əvəz edən bir bölmə. Qurmaq üçün biraz daha yüksək istehsal dəyəri, lakin daha yüksək döyüş gücü və dəyişkən gücü və bir əlavə hərəkət sürəti.
Nubia Unikal İnfrastruktur – Nubian Piramidan: Səhrada və ya daşqın plitələrində tikilməli olan kafel yaxşılaşdırılması. Qrant +1 iman, bir şəhər mərkəzinə bitişik olduqda, +1 qida, +1 bir şəhərcikə bitişik olduqda +1 qızıl, +1 qızıl, bir müqəddəs bir yerə bitişik olduqda +1 inam, +1 istehsal Bir teatr meydanına bitişik olduqda bir sənaye zonasına və +1 mədəniyyətinə bitişikdirsə.
Amanitore unikal qabiliyyəti – Meroë Kandake: +Şəhərdə 20% istehsal, şəhərin şəhər mərkəzinə bitişik bir Nubian piramidası varsa, + 40%.

  • Amanitore kimi oynarkən: Müxtəlif mənbələrdən olan istehsal və qızıldan olan qızıldan və nubia’nın güclü bir hərbi-hücuma səbəbi, Civ, lakin Nubian Piramidanın müxtəlif bonusları və şəhərlərinizdə yüksək istehsalın müxtəlif tətbiqləri – Wonders və ya kosmik yarış layihələri kimi müxtəlif tətbiqlər Daha çevik bir vətəndaş, daha çox genişləndirmə liderlərə qarşı gözəl bir müdafiə tamponu kimi inkişaf etmiş dəyişmiş vahidlər və oxatanlar.
  • Amanitora qarşı oynayarkən: Yaxşı xəbər budur ki, bir çox amanitorun faydaları, onu əhəmiyyətli dərəcədə məhdudlaşdıran Nubian piramidaları üçün səhra plitələrinə yaxın olmaqdan ibarətdir. Yaxınlığınız varsa, yaxşı bir səhra ləkəsi üçün bir torpaq tutma etmək, piramidalar və ya ruhr vadisi kimi səhraya və istehsal yönümlü möcüzələr üçün onu döyə biləcəyi üçün kömək edə bilər. Cavalry, əlavə hərəkətlərindən ehtiyatlı olsa da, oxatanlarını məğlub etmək üçün bir yoldur!

DLC paketi: KHMER və İndoneziya Sivilizasiyası və Ssenari Paketi
Sivilizasiya: Kxmer
Lider: Jayavarman vii

KHMER unikal qabiliyyəti – Grand Barays: +3 inanc və +1 əyləncəli bir şəhərə olan hər bir şəhərə, üstəgəl fermalar, bir suyu qəbul edilərsə +2 yemək təmin edir.
Khmer unikal vahidi – domrey: Mühasirə vahidi, bir katapultdan daha güclü və bombardman zədəsi ilə məşğul olur və hərəkət edə bilər, həm də bir növbədə hücum və crontrol zonası təsir edə bilər.
Khmer Unikal İnfrastruktur – Prasat: Məbədi əvəz edən müqəddəs sayt binası. Simultaneum siyasəti, üstəgəl +1 vətəndaş yuvası ilə iki dəfə artan qrantlar, +1 vətəndaş yuvası, hər növbədə +2 replic yuvaları. Həvarilərin və inkizaçıların alınmasına və şəhid təşviqi ilə bir prasat ilə bir şəhərdə satın alınan missionerlərin alınmasına imkan verir.
Jayavarman VII unikal qabiliyyəti – Kralın monastırları: Müqəddəs saytlar bir çayda yerləşdirilibsə +2 yemək və +1 mənzil təmin edir və müqəddəs saytlar bir mədəniyyət bombasına səbəb olur, ətrafındakı torpaq plitələrini tutmağa imkan verir.

Jayavarman VII göstərişlər:

  • Jayavarman VII kimi oynayarkən: Jayavarman VII, yüksək vətəndaş böyüməsi və dini bonusların birləşməsinə diqqət yetirərək, relikli əsaslı turizm baxımından parlamadan ibarət olan bir qəribə birisidir. Erkən oyunda vətəndaş böyüməsinə və dininə diqqət yetirin, yaxınlıqdakı fermaları yerləşdirmək və yerləşdirmək üçün akvadusları tələsdirin – bu, bonusların yığılacağı bir çay və dağ yaxınlığında yerləşə bilsəniz, xüsusilə yaxşı işləyir. Sonra, Missionerləri itirsəniz, Müqəddəs Müharibələr sizə bir interyasiya axını verəcək və vətəndaşların böyük bazası da vətəndaşların dini bonuslarından faydalanacaq. Bu nöqtədən qələbə tipi baxımından çeviksiniz, çünki davamlı, yüksək əhali müxtəlif istifadələrə qoymaq olar.
  • Jayavarman VII-yə qarşı oynayarkən: Domrey faydalı bir mühasirə vahidi olsa da, Jayavarman VII, onun bonuslarından başqa heç bir müdafiə faydaları almır, buna görə də şəhərlərini fəth etmək üçün erkən tələsik kömək edəcəkdir. Çayda yerləşən şəhərləri iddia etmək və öz şəhərlərinizi çevirmək üçün tez bir zamanda yayılmasına imkan verən bir məsələ olacaq – beləliklə güclü, təhqiramiz bir dini sahib olmaq barədə düşünmək istəyə bilərsiniz.

DLC paketi: KHMER və İndoneziya Sivilizasiyası və Ssenari Paketi
Sivilizasiya: İndoneziya
Lider: Gitarja

İndoneziyanın özünəməxsus qabiliyyəti – Böyük Nusantara: Sahil və göl plitələri müqəddəs sayt, kampus, sənaye zonası və teatr meydanı rayonları üçün kiçik bitişik bonuslar verir
İndoneziya unikal vahidi – Jong: Frigate’i əvəz edən Dəniz Bölməsi. Biraz daha yüksək istehsal dəyəri, ancaq bir hərəkət sürət nöqtəsi və meydana gəldikdə +5 döyüş gücü və hərəkət sürətini bu formalaşmada bütün bölmələrlə bölüşür.
İndoneziyanın unikal infrastrukturu – Kampung: Dəniz qaynaqlarına bitişik sahil və ya göl plitələrində tikilməli olan kafel yaxşılaşdırılması. +1 istehsal və mənzil, hər qonşu balıqçı gəmisindən +1 qida, kütləvi istehsal edən +1 mənzil, mülki mühəndislik ilə +1 mənzil və uçuşu olan hər bonus yeməklərindən +1 turizm.
Gitarja unikal qabiliyyəti – Üç aləmin ucaldılmış ilahəsi: Dəniz vahidləri imanla almaq olar və dini bölmələr başlamaq və ya sökmək üçün hərəkətini itirmir. +2 Sahil və ya göl plitələrinə bitişik olan şəhər mərkəzlərinə iman.

  • Gitarja kimi oynarkən: Gitarja, iki şeyə ən uyğun bir liderdir: bir dini playstyle və bir ada əsaslı bir xəritə. Jong, sakinlərinizi müşayiət etmək üçün mükəmməl uyğundur, onları 5 hərəkət sürətinə qədər sürükləyir, buna görə də su imperiyanızı sürətlə genişləndirə bilərsiniz. Həm də bu şəhərləri quraşdırmaqdan bir layiqli erkən iman qazancını əldə edəcəksiniz və bir daha iman bölmələrinizin dininizi yaymaq üçün su obyektlərinə sürətlə və təhlükəsiz şəkildə hərəkət edə biləcəksiniz. Əsasən, sürətli şəkildə genişləndirin və irəlilədikcə üstünlükünüzdən istifadə edin!
  • Gitarjaya qarşı oynayarkən: Torpaq əsaslı xəritələrdə oynayarkən Gitarja ciddi şəkildə məhdudlaşır və ya onu erkən resursla zəngin sahil ləkələrində həll etmək üçün döyə bilsəniz. Jong, bu vaxt, konvoylu məskunlaşanlar üçün yaxşı bir vahiddir, lakin qorxuducu, onun hərəkətliliyini kobud gücündən daha çox istifadə etməkdən daha çox olmaqla. Eyni şəkildə, bonuslarından layiqli bir iman qazancı qazanır, lakin dini bölmələrinin bonusları hamısı dini döyüşdən daha çox dəniz hərəkətliliyi ətrafında qurulmuşdur. Gitarja, eyni zamanda, piyada çata biləcəyiniz daha böyük torpaqlarda olan torpaqların daha böyük hissələrində qurulsa, torpaq əsaslı hökmranlıq üçün kifayət qədər zəifdir.

Assassin’nin Zoo Tycoon’a qədər olan bütün oyunçuları alqışlayırıq

Eurogamer, hər növ videogamerləri alqışlayır, buna görə də daxil olun və cəmiyyətimizə qoşulun!

Подпишитесь, Чтобы загрузить
Sivilizasiyalar genişləndi

Этот предмет добавлен в ваши подписки. Некоторые игры игры игры придётся перезапустить перед тем, как предмет будет загружен.

В 1 коллекции, созданной p0kiehl
Sivilizasiyalar genişləndi: Mod Kolleksiya

Sivilizasiyalar genişləndi oyundakı hər bir sivilizasiyanın qabiliyyətlərini gözləyən və buff edən hərtərəfli bir modadır.

Hər bir lider qabiliyyəti, sivilizasiya qabiliyyəti, unikal rayon, unikal bina və unikal inkişaf daha maraqlı və cəlb etmək üçün buffed edilmişdir. Məqsəd bütün sivilizasiyaların güclü və əyləncəli olması idi.

Sivilizasiya və lider dəyişiklikləri

Alternativ olaraq, yuxarıdakı hər bir sivilizasiyanın ekran görüntülərini gəzə bilərsiniz.

Ümumi gameplay dəyişiklikləri

  • Bütün sivilizasiyalar indi dağ plitələrində işləyə bilər.
  • Petra və st. Bazilin Katedrali onların bonuslarını dağ plitələrinə təqdim edir.
  • Huey Teocalli’nin bonusu təbii möcüzələr gölünə aiddir.
  • Nobel mükafatı müsabiqəsi İsveç olmadan baş verəcək.
  • Xizək kurortları məhsuldarlığı təmin etmək və işlə təmin olunmaq üçün yeniləndi.
  • Avstraliya
  • Aztec
  • İndoneziya + Khmer
  • Makedon + fars
  • Nubia
  • Polşa
  • Yüksəltmək və düşmək
  • Fırtına yığmaq
  • Polad və ildırım
  • Müharibə genişləndi
  • Bütün digər modlar (aşağıda sadalananlardan başqa), daxili sivilizasiyalar və liderlər də daxil olmaqla).

Sui Generis ilə əlaqəli bir qeyd: Bu mod və sui generisindən istifadə edərək yaxşı işləyəcək, amma bəzi bonuslarla üst-üstə düşür.

  • Köhnə təkmilləşdirilmiş sivilizasiya modlarım
  • Fenisiyam və Norveç yenidən işlənir
  • Mövcud bir sivilizasiyanı və ya lideri yenidən işləyən və ya dəyişdirən hər hansı digər mod
  • Bütün sivilizasiyaların dağların işləməsinə və ya xizək kurortuna təsir göstərməsinə imkan verən hər hansı digər mod

Modizasiyaların genişləndirilmiş mod kolleksiyasında sivilizasiyalarla işləməyi xüsusi olaraq hazırladığım digər modları ehtiva edir.

Bu kolleksiyadakı cari modlar aşağıdakılardır:
Qızıl deflyasiya, qızılın az bol və buna görə daha aktuallaşdıran bir mod.
Genişləndirilmiş Eras, oyunu yavaşlatan və tədqiqat xərclərinin balansını yaxşılaşdıran bir oyun pacing mod.

Amondin, Chimpang, ChiMpang, Darthkyofu, Dighyofu, Duskjocu, Duskjockey, Firaxis, JFD, Janboruta, Sailingcat, Seelingcat, Sükrakta, Thecrazycotsman və View və Dəstək üçün View619.

Bəzi fikirlərim sukritact (sumer, khmer) və leugi (kongo, gran kolumbiya) əla işlərindən) icazəsi ilə uyğunlaşdı və dəyişdirildi. Maya üçün, Enigma və Reliksin Maya Modundan fikir qəbul etdim.

Mən də Seelingcat’ın Sui Generis modasına, icazə ilə bir çox fikir verdiyim üçün borcluyam.

p0kiehl SQL, Mətn
Leugi Stave Kilsəsi Unikal Təkmilləşdirmə nişanı, Libertador vahid nişanı, bir çox fikir
Əhəng Tarixi anlıq sənət
Sükrit KHMER Rework (Baray Rayon Model, İşarəsi və tarixi anlıq sənəti), bir çox fikir
Darthstarkiller Maya unikal Layihə nişanı

Xahiş edirəm bütün şübhəli səhvləri ümumi şərhlərdə deyil, aşağıdakı “səhv hesabatlarında” müzakirə edin. Mənə onları izləməyə kömək edəcəkdir.

Популярные обсуждения просмотреть все (11)

580

4-ə

Multiplayer ilə işləmir

Əqrəb