Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi – Gandi ilə necə qazanmaq olar | PCGamesn, Hindistan (Civ6) | Sivilizasiya Wiki | Fəndom

Hindistan (Civ6)

Gamespot Ekspert rəyləri

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi – Gandi ilə necə qazanmaq olar

Civ 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi - Gandi

Mohandas Gandi. Hindistanın müstəqilliyinin simvolu, dinc etirazların purveyoru və böyük qlobal liderlərin bir neçə nüfuzlu ‘gözəl uşaqlar’ biridir. Sonra Civ Gandhi var: nüvə silahından istifadə üçün uzun müddət davam edən bir meylli bir madman.

Gandhi’nin həmişə qarşı oynamaq üçün çətin bir müştəri, ancaq köhnə vətəndaş adəti getdikcə ‘onları döyə bilmirsənsə, bunlar’. Burada sizə necə göstərəcəyəm. Özünüzü bir xadi (yataq dəsti edəcək), barmağınızı pis şəkildə bu qırmızı düymə üzərində gəzdirin və Defcon 1-ə hazırlaşdıqca, Hindistan lideri kimi oyunu necə qazanacağınızı göstərdiyimiz üçün Defcon üçün hazırlayın.

Daha taktiki sevinc lazımdır? PC-də ən yaxşı strategiya oyunlarından birini sınayın.

  • Daha çox ümumi məsləhət axtarır? Sivilizasiyamızı 6 strategiya bələdçimizi sınayın.
  • Hansı millətin seçməsinə əmin deyiləm? Sivilizasiyamız 6 lider bələdçisi kömək edə bilər.
  • Ulduz düzən pankartı uçmağa ümid edir? Sivilizasiyamıza ehtiyacınız var 6 Amerika Bələdçisi.
  • Vidi, Vidi, Vici, Sivilizasiya 6 Roma Bələdçisi ilə tanış olun.

Gandi xüsusiyyətləri

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Gandhi’nin həqiqətən gameplaya təsir edən müvafiq xüsusiyyətləri danışmadan əvvəl, görünüşünün şəffaf qəribəliyinə heyran olmaq üçün bir an ala bilərik? Aydındır ki, Firaxis, bu dəfə liderlərdə daha çox ‘xarakter’ getmək istədi, amma oğlan mülayim bir boglin əl-kukla və Yoda’nın nəslindən, Yoda’yı indiyə qədər yoxsul lupine baxın. Yoda və er, boglins, bu, Gandi’nin unikal qabiliyyətlərinin iman gətirdiyi mənəvi həyat tərzini nəzərə alaraq.

Satyagraha

Öz sözlərinizi düzəldə biləcəyiniz zaman həyatda etdiyinizi və dünya miqyasında qəbul olunduğunu bilirsiniz. SatyAgraha, Brits’in öz ölkələrinə gətirilməsinə kömək edən Gandhi’nin dinc müqavimət forması idi. Təbii ki, Civ-ayənin real dünya tarixi əşyalarının sirli şərhləri var və Civ Vi Gandhi’nin özünəməxsus qabiliyyəti onunla görüşdüyünə görə +5 iman gətirməsi deməkdir (və onunla müharibə deyil). Standart ölçülü bir oyunda, bu, sadəcə müharibə monabeli təbiətinizi əyləndirmək üçün bir növbə üçün +25 inamın mümkündür.

Bundan əlavə, qabiliyyəti Hindistan ilə müharibə edən hər kəs üçün əlavə müharibəyə səbəb olur. Əslində, Gandhi’nin qabiliyyətləri, müharibə və sülh dövründə rəqiblərinizin üstündə bir kənarınız olduğunu bildirir.

Hindistan İmperiyası Xüsusiyyətləri

Dharma

Gandi kimi dini qələbə qurmağı seçsəniz və ya etməməyiniz, bu qabiliyyət bəzi freebie bonusları yaratmaq üçün əla bir yoldur. Dharma, şəhərlərinizin hər hansı birində bir varlığı olan hər hansı bir dinin dini izləyici bonuslarını verir. Beləliklə, deyirsinizsə, Mumbai əsasən bir hindu şəhəridir, həm də katoliklik və İslam izləyicisidir, sonra da bu iki dininin izləyicisi bonuslarını da alacaqsınız.

Bunu nəzərə alsaq, Gandi ilə dini qələbə üçün gedirsənsə (yaxşı bir fikir), periferik şəhərlərdən birini mümkün qədər çox iman kimi saxlamağa çalışa bilərsiniz, buna görə yayarkən bu izləyicilər bonuslarını götürə bilərsiniz Dininiz digər cəbhələrdə.

Varbu

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Gandi həqiqətən klassik dövrdə diri deyildi, amma əgər o, müharibə fillərini sevəcəyini güman etmək ədalətli idi (tamamilə heç bir şey əsasında). Bu heyvanlar Hindistanın unikal vahididir, atı əvəz edir və 40-a qədər əhəmiyyətli bir kavgası gücünə malikdir (atlıların 35-dən fərqli olaraq). Bundan əlavə, ona bitişik bütün düşmən bölmələri -5 döyüş gücü cərimə olur, buna görə yaxşı bir strategiya bu böyük peastramları düşmən xətlərinin qalınlığına və düşmən bölmələri ilə əhatə etməkdir, buna görə də mümkün qədər çoxu mümkün qədər çoxdur Digər bölmələriniz müxtəlif açılardan düşmənlərinizdən qaçın.

Pilləcək

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Bütün irəliləyişlərin cekinin, Stepwell, Hindistanın sizə +1 yeməyi, +1 qida, +1 iman gətirən (feodalizminizi aşkar etdinizsə) və +1 mənzil (əgər bir müqəddəs saytın yanında qurulubsa). Professional idman civic kilidini açmısınızsa, əlavə +1 yemək alırsınız, buna görə daha sonra oyunda qurduğunuz bir rayondur. Bir fermanın yanında qurursan, digər tərəfdən, yalnız +1 yemək alırsan.

Stepwell-in faydalarının nə qədər faydalarının nə qədər artdığını nəzərə alsaq, bu, müxtəlif rayon yeniləmələri, təsərrüfatların çoxluqları və sair kimi, ümumiyyətlə, onlara çox hekslər üçün daha çox bang verəcəkdir.

Hindistan – Qələbə Məqsədləri

Sivilizasiyanın gözəlliyi, hər hansı bir xüsusi vətəndaş kimi qazanmaq üçün enmək üçün enməyiniz lazım olan tək yolun olmaması və yalnız Hindistanın Filləri ilə birlikdə klassik era Blitzkriege-yə getmək hüququnuz olduğu kimi Dünyanın paytaxtı. Ancaq hər bir vətəndaş / lider Combo’nın təbii arıqları var və Hindistan və Gandi, sual, din olmadan.

Oyundakı hər hansı bir vətəndaş üçün bənzərsiz xüsusiyyətlərinə sahib olmaq üçün nadir bir qələbəyə yönəldilmişdir, buna görə Gandhi’nin dörd əlçinin üç əlçisini müxtəlif dərəcədə iman bonusu verərək xüsusi olaraq xüsusi olaraq xüsusi olaraq. Dini qələbə üçün qışqırır və Gandi qışqırarkən, lənətə gələndə yaxşı qulaq asırsan.

Möcüzələr

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Təbii ki, oyunun bütün dini möcüzələrində birinci olmaq istəyərsiniz, amma digər lazımlı olanlar, digər lazımlı olanlar, vətəndaşlarınızın bütün şəhərlərində 15% əlavə böyümə verən asma bağlardır Və bütün qədim və klassik dövrlərinizin texnoloji tədqiqatlarına, həmçinin +2 elm, +1 böyük alim nöqtəsinə və 2 böyük yazı slotlarına və 2 böyük yazı slotlarına boğular və 2 böyük yazı dəsti verəcək möhtəşəm kitabxana əl-ələ vermək?

Qədim dövrdən çıxdıqdan sonra, ilahiyyatçısını araşdırmağa yönəldilməlisiniz. Məbədləri qurmağa imkan verir (bu da öz növbəsində sizə vacib olan həvariləri işə götürməyə imkan verir), Müqəddəs Yazı siyasətini açır və Mahabodhi Məbəd möcüzəsini qurur. Bunun üçün şərtlər sərtdir (müqəddəs bir saytın yanında bir meşədə olmalıdır), amma bu, digər vətəndaşların sizinlə eyni vaxtda qurmaq üçün rəqabət aparacağı ehtimalı azdır (və itkindən daha pis bir şey yoxdur) bir növbə ilə bir təəccüblə). Məbəd sizə iki pulsuz həvarəni verir və hər növbədə +4 iman.

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Əsas möcüzələri yuvarlaqlaşdırmaq Mont St. Bir növbə və iki relikli yuvaya sahib olan +2 iman gətirən Mişel. Bu təəccübün ən yaxşı tərəfi, bu, şəhid qabiliyyəti ilə bütün həvarilərinizi göstərir, yəni ölmədikdə iman və turizminizi artıran vətəndaş qohumlarınıza verirlər.

Hindistan – Hökumətlər və Siyasətlər

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Headdom Hökumətinin vəhşiliyindən kənara çıxdıqdan sonra, ən iqtisadi siyasət yuvaları (belə klassik respublika, sonra teokratiya) olan hökumətləri hədəf almalısınız, çünki bu, imanla ən çox inkişafın ən çoxunu tapacaqsınız. Teokratiya xüsusilə əlverişlidir, çünki sizə iki iqtisadi siyasət yuvası verməklə yanaşı, bütün iman satınalmalarına 15% endirim azalır (buna görə yalnız dini bölmələr, lakin sonradan böyük insanlar və hətta hərbi hissələr). Teokratiyanı mümkün qədər tez əldə etməlisiniz və mümkün qədər uzun müddətə tutmalısınız, çünki miras bonusu (bütün gələcək hökumətlərinizə aparan) iman alışına endirimdir.

Demokratiya, gec oyun hökuməti üçün yaxşı bir qışqırıqdır, çünki üç iqtisadi və iki vəhşi siyasət siyasəti yuvası var, dinə yönəltmək üçün çox rahatlıq verən, lakin lazım olduqda və lazım olduqda şeyləri dəyişdirin. Dedi ki, dini qələbə üçün çox itələmisinizsə və təxminən demokratiya üçün o qədər də var, o zaman bir neçə əlavə siyasət yuvasını qurban verməyə və teokratiyanı sizin üçün bağlamağa dəyər o böyük iman endirimlərini almağa davam edin.

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Dini vətəndaş kimi seçə biləcəyiniz ən vacib siyasətlərdən biri, bütün müqəddəs sayt bitişik bonuslarınızı iki qat artıran Müqəddəs Yazıdır. Dağlar müqəddəs saytlar üçün ən yaxşı bitişik bonusları təklif edir (Dağ üçün +1 inam), buna görə də şəhərlərinizi mümkün olduqda şəhərlərinizi qurmağa çalışın (Dağlar da elm üçün əladır). Müqəddəs saytınıza böyük yüksəlişlər verən başqa bir siyasət, müqəddəs saytlarınızdakı hər binanın iman gətirməsini iki dəfə artıran Simultaneumdur.

Teoloji Warfare üçün bir çox dini vahid növü və ya promosyonlar olmadığını nəzərə alsaq, əldə edə biləcəyiniz hər statistik üstünlüyü götürməlisiniz. Bu məqsədlə, dini sifarişlər bir şərtdir, çünki bu, millətlərinizi alarkən +5 dini gücünü verərsiniz.

Hindistan Zəfər Strategiyası

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

İnancınızı mümkün qədər tez qurmağa başlamaq istəyəcəksiniz, buna görə də ilk şəhərlərinizin ən azı birinin bir dağ silsiləsinin yaxınlığında yaxşı yerləşdirildiyinə əmin olun ki, bu qiymətli müqəddəs sayt bitişik bonusları əldə etmək üçün. Ayrıca, həqiqətən, GANDHI’nin SatyaGraha qabiliyyətindən ən çoxunu etmək üçün, digər sivilizasiyaları mümkün qədər tez aşkar edə biləcəyiniz üçün ən azı iki kəşfiyyatdan ən azı iki kəşfiyyat göndərin. Nə qədər çox kəşf etsəniz, öz dinlərini tapdıqda o böyük +5 iman artıracağını daha çox şans əldə edəcəksiniz.

Əvvəlcə böyük bir peyğəmbər almırsınızsa, bütün dini istəkləriniz heç bir şey üçün olmayacaq, buna görə də böyük bir peyğəmbər xallarını müqəddəs bir sayt və türbə ilə qurmağa başlayın və mülki ağacınızı mistisizmə sürətlə izləyin. ‘Hər növbədə əlavə 2 böyük bir peyğəmbər nöqtəsi verən siyasət. Bütün bunları etmək, öz dininizi tapmaq üçün yola salınmalıdır (alternativ olaraq, yerində böyük bir peyğəmbər verəcək daşlı təəccüb üçün düz bir şəkildə onu düzəldə bilərsiniz).

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Dininizi qurduqdan sonra, bir neçə həvarinin qurulmasına dəyər (bu üçün bir məbəd olmalıdır), buna görə də ‘inancları’ ezaldır və bu əlavə dini perksları gözəl və erkən tuta bilərsiniz. Həvarilər, mənim üçün, hücum qabiliyyətlərinə görə oyundakı ən faydalı dini qurğular və onları tanıtdıra biləcəyiniz həqiqətdir. Xarici həvari işğalları halında ev ərazilərinizi patrul edən bir neçə sorğu saxlamağa dəyər. Missionerlər ən yaxşı fövqəladə hallar üçün ən yaxşı şəkildə qurudulur (indi etibarlı əllərimdə olduğunuz şeylərdən narahat olmağınız lazım deyil) və çox istifadə etmək üçün həvari hücumlarına çox həssas tapıram.

Dininizi evdə cəbhədə və ya yaxşı sözünüzün yayılmasını istəməyinizdən asılı olmayaraq, hər zaman dini bölmələrinizi hərbi bir yerlə müşayiət etməməlisiniz. Bu, uşaqlarınızın digər dini xalq tərəfindən hücum edə bilməyəcəyini və öz şərtlərinizdə döyüşlərdə iştirak etdiyinizi təmin edəcəkdir. Bu, həvarilərinizin də ilahi müharibədə öldürülməsinin qarşısını alacaq, yəni düşmənləriniz yaxınlıqdakı şəhərlərdə (+250 onların dini, -250 dinin dini, -250 dindən, -250 dindən dini) almayacaqlar deməkdir.

Dininizi mümkün qədər tez yaymağa çalışın, xüsusən də qonşularınızın rəqib dinləri varsa. ‘Proselytizer’ yeniləməsi ilə bir həvari olan bir həvari, şəhərin rəqib dini tamamilə aradan qaldıran bir həvari. Teoloji döyüşdə +20 dini gücü olan və prozelytizerinizi müdafiə edə bilən ‘Debater’ təqdimatı ilə bir həvari ilə göndərdiyinizə əmin olun. Birdən çox həvarini göndərsəniz, hətta öz həvarilərinin orada yumurtalarının qarşısını alacaq olan rəqibin müqəddəs saytında onlardan birini aşağı sala bilərsiniz. Həmişə dini yayılmağınıza yaxınlıqdakı şəhərlərdə yaxınlıqdakı şəhərlərə yaxın olan şəhərlərə diqqət yetirməyə dəyər, çünki bu şəhərlər o zaman adınızdakı dini bölmələri kürülə aparacaq, dünyanın ətrafında dini yayacaqsınız.

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Oyunu izaholunmaz bir şey sizə demir ki, müqəddəs saytlarınızın xeyirxah yayıcılarınızı sağaldır ki, bu, mümkün qədər istifadə etməlisiniz. Həvariniz ölümün qapısında və bir rəqib həvarinin dincini bir şəhərə, sonra dininizi dərhal geri yayır və həvarinizi sona çatdırmaq, müqəddəs bir yerə qayıtmaq, onları şəfa vermək və döyüşmək üçün geri qaytarmaq başqa gün. Şəhərlərdə qazandığınız izləyicilərin bir çoxu ‘yaymaq dini’ qabiliyyətindən istifadə etmək əvəzinə, döyüşlərdə qalibiyyət yolu ilə olacaq.

Civ VI-dəki AI, hər cür qəribə Tomfoolery-yə meylli olmağa davam edir, baxmayaraq ki, bunun səbəbini istifadə etməməyiniz üçün heç bir səbəb yoxdur. Əsas rəqiblərinizin kim olacağını bildiyiniz üçün ən çox şəhərlərin inanclarına çevrilən ən çox şəhərin inanclarına çevrildiyi üçün erkən bir fikir əldə etmək üçün din menyusuna gözlərinizi gözləyin. Bundan sonra o vətəndaşların sizi xəyalsız dalğalardakı həvarilərlə mane olmasını gözləməlisiniz. Həvariləriniz çoxdursa, hunker, onları hərbi hissələrlə bağlayın və düşmən həvarilərini götürün. Uşaqlarınızın sağlamlığından aşağı olduqda, onları oradan çıxarın və müqəddəs saytlarda onları sağaltın. Düşmən həvarilərin ərazinizdə şəfa vermə yolu olmadığını unutmayın, buna görə nəticədə onları üyüdəcəksiniz. Rəqiblərin ton həvariləri göndərdiyi ərazilərdə müdafiə qalmaq üçün yaxşı bir fikir ola bilər, imanınızı dünyanın digər hissələrinə göndərərkən diqqəti cəlb edir.

Sivilizasiya 6 Hindistan Strategiya Bələdçisi

Yəni var ki, var. Civ Vi-də Hətta Nukes, EH-nin ehtiyacı olan belə bir dini guru olan Gandi ilə?

Robert Zak, Skyrim, Fallout və Safe kimi Survival Oyunlarını əhatə edən Daimi Freelance Yazıçı. Ayrıca Kotaku, Rock Kağız Şotu və PC oyunçusunda, digərləri arasında işlərini də tapa bilərsiniz.

Hindistan (Civ6)

Hindistan şəhərləri, yalnız əksəriyyət dini deyil, onlarda ən azı bir izləyici olan bütün dinlərin izləyicisinin inanclarını alırlar.

Hindistan şəhərləri, yalnız əksəriyyət dini deyil, onlarda ən azı bir izləyici olan bütün dinlərin izləyicisini inanclarını alır və onlarda ən azı bir izləyən hər bir din üçün +1 şəraiti qazandırır. +2 missioner üçün din ittihamı yayıldı. +Hindistan ticarət yollarından 100% dini təzyiq.

Unikal

Vahidi

İnfrastruktur

Coğrafiya və sosial məlumatlar

İmperiya adı

Cin

Yer

Ölçü

Estqit. 1.3 kvadrat mil (3).3 milyon kvadrat km)

Əhali

Estqit. 1.2 milyard (gündəlik artır)

Kapital

Müxtəlif (Calcutta, Dehli, İndi New Delhi)

Bu Hind İnsanlar bir mədəniyyətini təmsil edir Sivilizasiya vi. Onlara gandhi rəhbərlik edir, altındakı rəngləri tünd bənövşəyi və firuzəyi olanlar; və (ilə Qalxmaq və düşmək) Chandragupta tərəfindən, rəngləri kimin altında tərsinə çevrilir.

Hindlilərin sivilizasiya qabiliyyətidir Dharma, onların içərisində tətbiq olunan bütün dinlərin izləyicisi inancları olan şəhərlərini təmin edir. İçində Fırtına yığmaq, Hindistan şəhərləri də ən azı bir izləyici olan hər bir din üçün +1 rahatlıq alır, missionerləri daha 2 yayılması və ticarət marşrutu çıxışı + 100% dini təzyiq. Onların unikal vahidi varu, özünəməxsus plitələrin yaxşılaşdırılması Stepwelldir.

Məzmunu

  • 1 strategiya
    • 1.1 Dharma
      • 1.1.1 Dini təzyiq və din izləyicisi sistemi
      • 1.1.2-ci Şəhərlərdə bir çox dinə sahib olmaq üçün bonuslar
      • 1.1.3-cü Missionerlər üçün əlavə yayılmış xərclər
      • 1.1.4-ə Ticarət yollarından dini təzyiq artırdı
      • 1.2-ci.1 Dinc din qurucularından əlavə iman
      • 1.2-ci.2-ci Düşmənlər üçün iki müharibə yorğunluq

      Strategiya []

      Güclü iman gətirən nəsil, pillələrdən kütləvi və külli olan şəhərlər və indiki dinlərdən bonus şəraiti olan Hindistan, Hindistan Gandhi altında dini qələbə üçün ən yaxşı sivilizasiyalardan biridir. Digər tərəfdən, güclü Varu ilə silahlanmış, Hindistan, xüsusən də Chandragupta rəhbərliyi altında bir hökmranlıq qələbəsi üçün də yarışa bilər.

      Gamespot Ekspert rəyləri

      11 Fevral 2019

      08 Fevral 2018

      24 oktyabr 2016

      Dharma []

      Dini təzyiq və din izləyicisi sistemi []

      Bir şəhərin dini təzyiqi toplaya və ya itirə biləcəyi birdən çox yol var:

      • Hər dəfə bir şəhər əhali böyüdükdə, əksəriyyətinin dini təzyiqi (ateizm də daxil olmaqla) əlavə edir.
      • Əksəriyyət dinə sahib olan şəhərlər bu dinin hər növbəsində 10 plitələrdəki bütün şəhərlərə bir dönüş edir. Şəhərin müqəddəs bir saytı varsa, bu təzyiq 2-ə qədər artırılır və bu, müqəddəs bir şəhərdirsə 4-ə qədər artır.
      • Əksəriyyəti dini olan şəhərlər 0 edir.Ticarət marşrutu göndərən hər hansı bir şəhərə bir növbə üçün 5 dini təzyiq və bir ticarət yolu göndərdiyi hər hansı bir şəhərə bir növbə üçün +1 dini təzyiq. Bu, daha sonra bağlanacaq, amma Hindistan üçün bu nömrələr müvafiq olaraq 1 və 2-ə qədər iki qat artır.
      • Bir missionerin yayılması, cari HP-nin 2 qatına bərabər olan dini təzyiq əlavə edir və bu, bütün digər dini təzyiqlərin 10% -ni aradan qaldırır.
      • Bir həvarinin yayılması 2-ə bərabər olan dini təzyiq əlavə edir.Cari HP-nin 2 qatını və bütün digər dini təzyiqlərin 25% -ni aradan qaldırır. Bu, bu həvarinin proselytizer təşviqi varsa, bütün digər dini təzyiqlərin 75% -ni çıxaracaqdır.
      • İnkitvitorun bir ittihamı indiki bütün digər dini təzyiqlərin 75% -ni aradan qaldırır.
      • Teoloji döyüşdə qalib gəlmək 10 plitələr daxilində bütün şəhərlərə 250 dini təzyiq əlavə edir.
      • İlahi döyüşdə və ya bir hərbi hissənin qınağından bir dini qurğu itirmək, monastır izolyasiya inancı qəbul edilməyincə 10 plitənin bütün şəhərlərindən 250 dini təzyiqini çıxartdı.
      • Həcc ziyarətinin təsisçisi inamı qəbul edilərsə, şəhər dövlətlərin hər bir nümayəndəsi orada 200 dini təzyiq əlavə edir.

      Bir şəhərdə müəyyən bir dininin ardıcıllarının sayı, fərqli dinlər arasında, o cümlədən ateizm arasında toplanan dini təzyiqin nisbəti əsasında hesablanır, o cümlədən ateizm, sonra yuvarlaqlaşdırılır. Məsələn, bir şəhərdə İslamın 200 dini təzyiqi, 100-ü buddizm və 100 ateizm, izləyicinin nisbəti müvafiq olaraq 2: 1: 1: 1 olacaqdır. Buna görə də, bu şəhərin 7 əhalisi varsa, 3 İslam izləyicisi, 1 ateist və 1 Buddist olacaq, bunların heç biri əksəriyyət dini qurmayacaq. Bu şəhər 8 əhaliyə çatanda 4 İslam izləyicisi, 2 ateist və 2 Buddist olacaq, əksəriyyəti din.

      Şəhərlərdə bir çox dinə sahib olmaq üçün bonuslar []

      Dini qələbə üçün gedirsənsə, bu bir qədər əks-intuitiv görünür. Şəhərlərinizdəki bütün digər dinləri söndürməyə cəhd etmək əvəzinə (məsələn, bir sorğu istifadə edərək), Hindistanın fərqli dinlərin çiçəklənən bir qarışdırma qabına sahib olmaq üçün ən yaxşı marağındadir. Bununla birlikdə, və bunun da özü də olduqca güclüdür, çünki izləyici inancları, ən böyük, ən çox oyun dəyişən ən çox oyunu dəyişən, məsələn, iş etikasından olan kütləvi miqdarda ən çox oyun dəyişir Xor musiqisindən mədəniyyət üçün böyük boon. Bundan əlavə, hər dinin izləyicinin inancına sahib olmasına zəmanət verilir, yəni Hindistanın şəhərlərində çoxsaylı dinlər olduğu müddətdə bu qədər faydalanmağa zəmanət verilir.

      Bu qabiliyyəti əsasən şəhərdəki izləyicilərin sayını balanslaşdıra biləcəyiniz müddətcə, Hindistanın dini olaraq Turbo-ittiham edir. Bu qabiliyyətin ən yüksək effektivliyə nail olmaq üçün şəhərlərinizin bir çox din üçün bir nöqtə qurması üçün kifayət qədər yüksək olması lazımdır (Stepwell bu işdə kömək edəcək). Bir oyunda maksimum bir oyunda qurula bilər, mətbuat ölçüsündən asılıdır (oyunda oyunçuların sayı deyil), Duel xəritələrində 2-də 7-ə qədər olan mavi xəritələrdə 7-ə qədər).

      Ayrıca, Fırtına yığmaq, Şəhərdə mövcud olan hər bir din üçün, 1 rahatlıq verilir. Buna görə məcburi olmasa da, Hindistanın İmkanı Hindistanın özünün bir dini olanda, xüsusən GANDHI’nin rəhbərlik etdiyi zaman ən yaxşı işləyir. Özünüzün bir dini olan və hər bir şəhərdə quraraq ən azı əlavə bir izləyici inancı və başqa bir tip və 1 nəfəs inamı əlavə edir. Bu xüsusilə güclü olduğunu düşünərək Fırtına yığmaq, Artıq şəhərlər artıq 1 pulsuz rahatlıqla başlamaz.

      Şəhərinizdə mövcud olan dinlərin sayını həqiqətən maksimum dərəcədə artırmaq üçün aşağıdakılara diqqət yetirmək üçün iki şey var:

      • Şəhərlərinizin yüksək əhali olmalıdır. Bir din yalnız şəhərdə ən azı 1 izləyicisi varsa, bu da bu dinlərin sayının şəhər əhalisini heç vaxt aşmayacaqdır. X əhali və x dinləri olan bir şəhərin olması cazibədar ola bilər (olduqca qeyri-real olmasına baxmayaraq, bir şəhərin eyni zamanda əksər dinə sahib olması vacibdir ki, bu dinin dini bölmələrini ala biləsiniz və dininin yayılması Digər şəhərlərə varlıq.
      • Təqdim olunan dinlərin sayını tam nəzarət etmək üçün, yeni şəhərləri artıq bir din quran digər sivilizasiyaların ərazisinə yaxın olan yeni şəhərləri həll etmək yaxşı bir fikirdir. Bu yeni şəhərlər tez bir zamanda xarici dini təzyiqə yaxınlaşacaq, bu, imperiyanızın digər daha böyük şəhərlərinə yeni dinlər yaymaq üçün missionerləri almaq üçün yaxşı bir baza ola bilər. Bu yeni dinin varlığını hər yerdə yaydıqdan sonra, dinin yaxşı bir qurucusu, gücləndiricisi və ibadət etməməsi varsa, öz dininizə bu periferik şəhərlərinizi öz dininizə çevirə bilərsiniz. Əks təqdirdə, yalnız o kiçik şəhərləri xarici dinlər altında tərk edə bilərsiniz ki, yeni şəhərlər tapanda digər dinlərin də varlığını da yeni şəhərlərə yaymaq olar. Sadəcə bütün imperiyanızın əksəriyyətinin dininə diqqət yetirin, şəhərlərinizin ən azı 50% -i dininizi izləyin, getmək yaxşıdır.

      Missionerlər üçün əlavə yayılmış xərclər []

      Bu bir şəhərdə bir çox dinə sahib olmaq üçün əldə edəcəyiniz bütün bonuslarla faydalı bir cəhətdir və sinerjizdir. Missionerlər, birdən çox dinin qurulmasını asanlaşdıran həvarilərin 2 dəqiq üstünlükləri var. İlk və ən aydın, onlar çox daha ucuzdurlar. İkincisi, onlar yalnız işə daha yaxşı uyğundurlar. Şəhərlərinizi yeni bir dinə tamamilə çevirmək istəmirsiniz, sadəcə hər bir dininin ən azı 1 izləyicisini istəyirsiniz. Hər bir missionerin yayılması yalnız digər dini təzyiqin 10% -ni aradan qaldırır.

      Ərazinizdən kənar missionerlərdən istifadə edərkən, xüsusən də Rusiya və ya Efiopiya kimi iman gətirən kimi dini sivilizasiyalara qarşı, missionerlər həvarilərə və müdafiəçilərə çox həssasdırlar. Bununla birlikdə, bunu digər sivilizasiyalardan daha əvvəl dini səylərinizi başlatmaqla bunu aşa bilərsiniz. Bu qabiliyyəti Chandragupta ilə çox yaxşı bir şəkildə sinerjizasiya etmir, ancaq Gandi altında, bu lider qabiliyyətindən əlavə iman, bir addım qurduqdan sonra asanlıqla bir qızıl klassik dövr qazana biləcəyiniz və müjdəçilərin süfrəsi üçün bir varu və bəlkə də müqəddəs sifariş etiqadı, digər sivilizasiyaların həvarilərinin qarşısında dinə yol açmağa başlaya bilərsiniz. Müjdəçilərin qızıl yaşına həsr edilməsi və daha sonra şəhərdəki bir məscid və isteğe bağlı bir Hagia Sophia, missionerləriniz 9 ittiham ola bilər. Yalnız iqtisadi baxımdan, bu şərtlərin uzandığına qədər, hər hansı bir həvari təşviqini sərbəst seçməyə imkan verən Yerevan’ın Suzzain’i suzzainlusunuzsa, dinin yaymaq üçün bir həvaridən daha yaxşı bir missioner almaq həmişə daha yaxşıdır.

      Ticarət yollarından dini təzyiq artırdı []

      İçində Sivilizasiya vi, Ticarət marşrutlarından yayılan dini təzyiqlər azdır və hətta Hindistanın bonusu da, hələ də çətinliklə fərq yaradır. Ticarət marşrutları vasitəsilə dini təzyiqin yayılması fikri həmişə verdiyinizdən daha çox təzyiq almağınızdır. Deyək ki, Şəhər B şəhərinə ticarət marşrutu göndərəndə şəhərin 0-ni təsdiqləyir.5-ci şəhərə olan 5 dərinin təzyiqi, ancaq B şəhərinin dinin 1 təzyiqini alır. (Hindistan bu nömrələri müvafiq olaraq 1 və 2-ə qədər ikiqat artırır.) Buna görə də ticarət marşrutlarınızı bir beynəlxalq məkana yönəltmək perspektivi, xüsusən də öz müqəddəs saytları olan böyük şəhərlər üçün inanılmaz dərəcədə yavaş və qeyri-realdır. Müxtəlif əksər dinləri olan şəhərlər arasında daxili ticarət yollarını göndərsəniz də, sivilizasiya qabiliyyətinizi aktivləşdirmək üçün dini hazırlıqları şaxələndirirsinizsə, buna nail olmaq üçün daha yaxşı, daha sürətli (hələ çox ucuz) bir yolunuz var: missionerlər vasitəsilə. Ümumilikdə, bu “qabiliyyət” yalnız tematik məqsədlər üçün var, çünki onun nəticələri hamısı çox məhduddur.

      Satyagraha []

      Gandi, bütün oyundakı ən pis lider qabiliyyətlərindən biridir. Onun bonusu yalnız qısa müddətə əhəmiyyətli qalır, mərhələlər tez-tez uyğun gəlir və asanlıqla ləğv edilə bilər. Effektivliyi, başqa bir məsələyə səbəb olan, effektivliyi demək olar ki, tamamilə başqalarının hərəkətlərindən asılıdır, bu da başqa bir məsələyə səbəb olur: etibarlılıq olmaması. Ümumiyyətlə, öz dininizi tapmaq üçün əlinizdən gələni edin və taleyin təkər götürməsinə icazə verin.

      Dinc din qurucularından əlavə iman []

      Gandhi’nin Hindistan, öz dinini quran və Hal-hazırda Hindistan da daxil olmaqla hər bir sivilizasiya üçün hər bir sivilizasiya üçün 5 inam alır. Qeyd edək ki, digər imperiyalar Hindistanla birlikdə müharibə etmək məcburiyyətində deyil, çünki Gandi’nin bonusunu nullizy etmək üçün xüsusi olaraq müharibə etmək lazımdır, sadəcə hər hansı digər böyük sivilizasiyalarla müharibədə olmalıdır. Bu əlbəttə ki, oyunun əvvəlində əhəmiyyətli bir bonusdursa da, digər mənbələrdən əlavə, iman gətirən müqəddəs saytlar olan bir çox şəhəriniz olan oyunun sonrakı mərhələlərində bir az işlənir.

      İstinad üçün, +2 bitişik bonusu olan bir müqəddəs bir sayt, bir ziyarətgah, bir ibadətgah və bir məbəd və ibadət edən bir ibadət binası (katedral, gurdwara, görüş evi, məscid, pagoda və ya wat) üçün 13 iman gətirəcəkdir dönmək. Bu, yaxşı yerləşdirilmiş müqəddəs bir saytın nə qədər istehsal edə biləcəyi üçün praktik olaraq aşağı hədddir; Doğru siyasət kartlarını və panteonunu birləşdirin və asanlıqla 20-ni qıra bilərsiniz.

      Əvvəlində, mümkün qədər çox sivilizasiyanı kəşf etmək üçün kəşfiyyata diqqət yetirin, çünki əlavə iman erkən erasda olduqca əhəmiyyətli ola bilər. Ancaq fəth edəndə, bu iman bonusunu tamamilə asanlıqla itirməyə başlayacaqsınız, çünki bu, başqalarının hərəkətlərindən asılıdır və onu dəyişdirmək üçün edə bilərsiniz. Müharibə bəyannaməsi alsanız, bir din qurduğunuz 5 inamı da itirə bilərsiniz, buna görə də iman dinc olmaqla təmin olunmadı. İki dini təsisçisi bir-biri ilə müharibədə olanda kiçik bir fürsət yarana bilər. Hər iki sivilizasiyaların başqa bir düşmən olması ehtimalı az olduğu üçün hər növbədə 10 inamı itirsəniz də, vəziyyətdən yararlanın, içəri girin və hər ikisini çevirin.

      Düşmənlər üçün iki müharibə yorğunluq []

      Bundan əlavə, Qandi ilə müharibədə hər hansı bir sivilizasiya şəraiti cəza alır. Müharibə yorğunluq necə işlədiyini tez bir zamanda ümumiləşdirmək, hər döyüşdə döyüş və ölüm səbəbi, müharibənin hər iki tərəfi müharibə geyimi. Xarici torpaqda baş verən döyüşlər və ölümlər, sonrakı dövrlərdə müharibələr daha çox yorğunluq edir. Ayrıca, sürpriz müharibələri bir Casus Belli ilə müharibələrdən daha çox müharibə yorğunluq çəkir.

      Varu ilə birləşdirilmiş bu bonus, digər imperiyaların sizə verdiyi müharibə elan edən digər imperiyaları mübahisə edə bilər. Qandiyə qarşı hind torpaqlarında çox sayda itki çox sayda mənfi şəraiti sürətlə, dinc qalmağa və 5 imanınızı bir az daha uzun müddət saxlamağa imkan verə bilər (bu bonus bu bonus bu bonus məsələsi deyil). Ancaq Varu köhnəlmiş hala gəldikdən sonra yenə də gözətçi olmalıdır. Müharibə yorğunluq çox sayda itki ilə uzun, çəkilmiş müharibə zamanı ən qorxuludır. Ordunuz zəifdirsə və müqavimət təklif edə bilərsə, hər hansı bir işğal cəhdi bu qabiliyyəti işğaldan çox olmayan, lakin tamamilə dəyərsiz olan bu qabiliyyəti göstərərək tez və qətidir.

      Artashastra []

      Chandragupta, Hindistanın lideri kimi çox üstündür. Gandhi’nin bonusu əhəmiyyətsizdir, tez bir zamanda yersiz və əsasən yalnış olur, chandraguptanın qabiliyyəti güclüdür və şənliyini çox uzun müddətdir ki, Hindistanın bir hökmranlıq qələbəsinə qarşı qartopu olmasına imkan verir.

      Chandraguptanın Hindistan, daha aqressiv oynamağa imkan verir. Arthashastra ilə, hərbi təlimləri araşdırdıqdan sonra ərazi genişləndirilməsi müharibəsi elan edə bilərsiniz. Bu CASUS Belli istifadə etdikdən sonra, bölmələr +5 döyüş gücü və 10 növbə üçün +2 hərəkət qazanır. Bu bonus, dəyişən bir məyus süvari vahidindən yaramaz bir blitzkrieg klassik dövr tanklarına qədər olan varu vəziyyətini catapult. Siyasi fəlsəfədən sonra hərbi təlimə çatmaq üçün hərbi ənənə və oyun və istirahətə də ehtiyacınız var. İlk təkanınız, at sürməklə kilidini açan Varu çiyinlərinə quraşdırılacaq, Beeline üçün asan olan bir texnoloji, tez bir zamanda hərbi təlimə çatmaq üçün ilk oyunda sağlam bir mədəniyyətə ehtiyacınız var. Buna görə, hər şəhərdə abidələri qurun və ən böyük şəhərinizdə, ən böyük şəhərinizdə BULUSSEUR ilə PINEAL-ı təyin edin.

      Ərazi genişliyi müharibəsi elan etmək üçün başqa bir sivilizasiyanın iki şəhərinin 10 plitəsi daxilində iki şəhərə ehtiyacınız var ki, bu da bu, daha asan kasus belli vəziyyətindən birini təmin edir. Bu barədə iki not var:

      • Bu, Chandragupta’yı su-ağır xəritələrdə, yüksək dərəcədə aradan qaldırmaq və ya oyunçuların sayının azaldığı xəritələrə sahib olan chandragupta edir. Hindistan, bütövlükdə, altındakı bir mədəniyyətdir. Onların incə bir mədəniyyət qabiliyyəti, çox altındakı bir kafel yaxşılaşdırılması və yavaş və müdafiə bənzərsiz bir vahid var. Chandraguptanın qabiliyyətini aktivləşdirə bilmədən Hindistan ümumi subpar sivilizasiyadır.
      • Digər erkən hökmranlıq sivilizasiyalarından fərqli olaraq, fəth etməyə başlamazdan əvvəl əsl genişlənməyə səy göstərməlisiniz. Ən azı 2-ci məskunlaşan (ümumilikdə 3 şəhər) hücumunuzu işə salmaq üçün yaxşı bir baza ola bilər.

      Digər Casus Belli, 5 növbəli bir ləğv tələb olunur. Bir ərazi genişləndirilməsi müharibəsinin 10 növbəsi daxilində bir varu 45 döyüş gücü var və bir atlı kimi sürətlə hərəkət edə bilər. Bundan əlavə, bir varanın yanında bir vahidin 5-ə qədər olan döyüş gücünə malik olduğundan, bir Var, əsasən qonşu vahidlərə qarşı döyüşlərdə 50 döyüş gücünə malikdir, əslində qədim / klassik bir cəngavər halına gətirir! Bonus tükənməzdən əvvəl müharibəni tez bitirməyə çalışın ki, ordunuzun növbəti fəthi sağaltmaq və başlamaq üçün kifayət qədər vaxt var. Yalnız sadiqlik üçün tələb olunan orijinal kapital və şəhərləri saxlayın, buna görə də şəraitin olmaması sizi çox çəkməyəcək. Empirləri tamamilə silmək və ya təcili yardımın hədəfinə çevrildiyiniz təqdirdə onları çətinliklə sağ saxlaya bilərsiniz. Bu vəziyyətdə, nə etməlisinizsə, “ziyarət etdiyiniz” sivilizasiyalardan birində ərazi genişlənməsi müharibəsi elan etmək, lakin hələ də ordusunuzu təcili iştirakçılara qarşı təkan vermək üçün sağ qalacaqsınız. Çox güman ki, şikəst etdiyiniz imperiyalar artıq sizi ləğv edir və sizə əlavə çətinliklərə səbəb ola bilməz.

      Dinlərə gəlincə, Hindistanın qabiliyyəti daha yaxşıdır (yuxarıda göstərildiyi kimi), məcburi deyil. Erkən oyunda, abidələr, məskunlaşanlar, inşaatçılar, inşaatçılar və ideal bir düşmə ilə hücumlarınıza hazırlaşmalısınız, boşqabınız, hər yerdə bir müqəddəs bir yerə və türbəyə uyğun bir şey üçün bir az doludur. Erkən fəth etməyə başlasanız və bütün dinlərin qurulmazdan əvvəl bir neçə müqəddəs sayt ələ keçirməyə başlasanız, potensial olaraq özünüzdən birini ala bilərsiniz. Səlib yürüşü hər hansı bir dini-hökmranlıq sivilizasiyasına cazibədar görünsə də, bu, çox “qələbə” düşüncə tərzidir və çox güman ki, istifadə etməyəcəksiniz. Fəth edilmiş şəhərlərinizi xoşbəxt və sadiq saxlamaq üçün şəraiti maksimum dərəcədə düzəltmək üçün dininizi düzəldin. Bu müqəddəs saytlar, həmçinin Stepwells, həmçinin Grand Masters-in Chapel ilə birlikdə istifadə olunmasına, ordusunuzu Varu’nun aktuallığından kənarda saxlayaraq birləşməsinə inanmağınıza kömək edəcəkdir.

      Pilləcək []

      Stepwell, fermalara qarşı yer üçün birbaşa rəqabət aparan və əksər hallarda daha yaxşı qida məhsuldarlığı üçün fermalarla əvəz edilə bilən bir plitələrin yaxşılaşdırılmasıdır.

      Stepwells bir fermanın yanında və müqəddəs bir saytın yanında qurulması tövsiyə olunur. +2 qida məhsulu, +1 iman və +1 mənzil, qədim dövrdə, ilk dəfə mövcud olduqda güclü bir məhsuldur. Hətta yalnız ferma bitişikliyi ilə belə, +2 yemək və +1 mənzil feodalizmin aparılan qədər fermadan daha yaxşıdır. Əvvəlki cümlədəki əsas sözlər “feodalizm tədqiqat aparana qədər.”Feodalizm, hər bir mədəniyyətin vətəndaş inkişafında vacib bir mərhələ qeyd edir, çünki güclü kart serfomunu açır. Erkən oyunda stepwells bina, feodalizm üçün ilhamı tetiklemek üçün başqa bir yerdə fermalar qoymaq üçün daha çox inşaatçı yetişdirməli olacaqsınız. Feodalizm, Stepwell-dən sonra iki dövrü kilidini açır, pillələrə heç bir sərmayə yerinə düşür. Xatırladaq ki, hər addımın məhsuldarlığı çox fermaya və müqəddəs saytlara bitişik olduqda yığılmır. Bunun səbəbi, əksər vaxt, Stepwell, üçbucaqlı ferma yerləşdirilməsinə aktiv şəkildə müdaxilə etdiyi kimi, clunky hiss edir. Stepwells bir-birinin yanında yerləşdirilə bilmədiyi üçün, bir şəhərdə, həm də mənzil baxımından bir şəhərdə stepwells-lərin qurulmasına yönəlmiş ümumi məhsuldarlığı əldə edə bilərsiniz.

      Get-Gedən 1 mənzil hüququ verən digər 3 unikal inkişaf var: Kampung, Terrace Farm və Mekewap. Bütün bu düzəlişlərin hamısı bütün oyunun ən güclü inkişafları arasındadır və bunun səbəbi bu irəliləyişlərin hər biri bu qədər fərqli bir şey gətirir ki, bu da oyunda hər hansı bir standart yaxşılaşdırma ilə əvəz edilə bilməz. Sivilizasiyanın digər sivilizasiyaların (Kampung, terras ferması) qarşısında müəyyən ərazilərdən yararlanmasına və ya çox miqdarda məhsuldarlıq, (mekewapın qızıl, terras ferması və Kampungun istehsalının üstündə olmasına imkan verən unikal bir yerləşdirmə məhdudiyyəti var Yemək və mənzil). Stepwells iman qrant, lakin bir miqdarda bu qədər fərq etmir. Feodalizmlə, hər bir addım bir müqəddəs bir saytın yanında yerləşdirildiyi təqdirdə əlavə bir iman ilə 1 iman verir. Müqayisə üçün, hər Khmer Farm 1-in müqəddəs bir saytın yanında yerləşdirildiyi təqdirdə 1 iman verir və əlbəttə ki, fermalar bir-birinin yanında bir-birinin yanında tikilə bilər. Ümumiyyətlə, Stepwell’in təntənəsi bir şəxsiyyətdir, çünki bunun əvəzinə fermalar qura bildiyiniz zaman niyə pillələr qurmalı olduğunuz suala cavab vermək çox çətindir. Doğrudur, bir çökən bir fermada daha çox mənzil tələb edir, lakin şəhərlərinizin böyüməsi üçün kifayət qədər yemək olmadan əlavə mənzil mənasızdır.

      Çatışmazlıqlarına baxmayaraq, Stepwells-in nəzərə alınması lazım olduğu bir neçə vəziyyət var, çünki fermaların tikildiyi ərazilərdə, yəni səhra, tundra və ya qar. Xüsusilə bu biomes, petra, st üçün müvafiq möcüzələri qurmağı düşündüyünüz zaman bu biyomlara da genişləndirirlər. Bazilin Katedral və Amundsen-Scott Araşdırma Stansiyası. Ayrıca, bu unikal bir inkişaf olduğundan, 3 kafəli kənarda qurulmuş pillələr hələ də fermalar olmadıqda əlavə mənzil təmin edir, beləliklə Stepwells-in doldurula biləcəyi başqa bir yerdir. Ayrıca, bir erkən Stepwell və Varu Hindistanı bir qızıl klassik dövrə vura bilər. Gandhi, anajelistlərin yıxılmasını və dinə yaymaq, Chandraguptda, Var ilə fəthlə başlayanda əlavə sədaqət təzyiqindən yaxşı istifadə edə bilər.

      Varbu []

      Varun xüsusi qabiliyyətinin ən vacib tərəfi, eyni zamanda çox vahiddə hərəkət etməsidir. Tək bir varu döyüş gücünü azaldacaq hamar Yanında düşmən bölmələri, buna görə bu əzəmətli heyvanlar üçün ən yaxşı istifadə onları birbaşa döyüş xəttinə atmaq və digər sərt qoşunlarla dəstəkləməkdir. Varu yalnız qonşu düşmənləri yalnız zəiflədir, lakin onlar da layiqli ziyan görəcəklər. Varu həm də inanılmaz bir müdafiə dəstəsidir, çünki bir qrup, şəhərlərinizə edilən zərərin azaldılması, bütün bir ordu zəiflədir.

      Gandhi altında bu bölmə, olduqca yavaş olduğundan, lakin Chandragupta’nın altında, ancaq Chandragupta altında, Var Qüvvələri tamamilə ölümcül vəziyyətə çevrilir. Bir ərazi genişləndirilməsi müharibəsi elan edildikdən sonra (daha asan kasus belli), standart atlı kimi sürətli hərəkət edir və onun ətrafdakı düşmənləri zəiflətmək qabiliyyəti onu sahədəki ən güclü hərbi hissə halına gətirir. Bir nizəçinin yalnız 30 döyüş gücü var (bir varu ilə mübarizə apararkən (süvarilərə qarşı +10 bonusunu +10 bonusunu sayılır) və (Vanildə) Sivilizasiya viQalxmaq və düşməkonlardan ikisinin və ya daha çoxunun yanında olanda da az da azdır. Hərbi ənənəni manevrin kilidini açmaq və Var ordusunu əymək və heç bir şeyin gedişini dayandıra bilməyəcək. Varu’nun yaxınlıqdakı bölmələrə olan döyüş gücü cəzası, hətta Varu başlayanda da, həm torpaqlara, həm də dəniz vahidlərinə də aiddir. Bununla birlikdə, bu, yaxınlığında baş verən bir bölmənin döyüş gücünü endirimlə mübarizənin gücü həddi azaldır.

      Sərbəst buraxılması ilə Fırtına yığmaq, Bəzi diqqətəlayiq yollarda varu dəyişikliyi. Düşmən bölmələrinə tətbiq etdikləri döyüş gücü cəriməsi artıq məcmu deyil, buna görə düşmənlər birdən çox varu-nu bitişik olduqda 5 döyüş gücünü itirəcəklər, güc səviyyəsini bir az balanslaşdırırlar. Bununla birlikdə, qarşılığında qızıl baxım dəyəri 3-dən 2-ə qədər azalır, buna görə hindular ordusuna bir neçə varu əlavə etməklə iqtisadiyyatlarına bir çox gərginlik qoymayacaqlar. Nəhayət, Cuirasiers kilidini açdıqdan sonra hələ də öyrədilə bilərlər (yananlar onları köhnəlmişə qədər).

      Ümumiyyətlə, varu güclü və effektiv vahid qatildir. Mənfi döyüş gücü Aura digər bölmələrinizə, xüsusən arxa xəttdə dəyişmiş birləşmələrə kömək edir, cinayətə daha çox ziyan vurur və müdafiəyə daha az ziyan alır. Bu, Çandragupta’nın altındakı vacib bir vahiddir, çox az Gandi altında.

      Qələbə növləri []

      Stepwells və Satyagraha’dan iman gətirdikləri, Hindistan, dini qələbə üçün ən yaxşı rəqiblər arasındadır. Digər sivilizasiyalara olan şəraitə olan şəraitə cəriməsi, Qandhi, praktiki olaraq dinlərin bütün digər qurucularından müqəddəs müharibələr şəklində qaçılmaz geriliyi sağalmağa kömək edir, Chandragupta isə bunun əvəzinə erkən dini rəqibləri fəth edə bilər.

      Alternativ olaraq, bonus iman böyük insanlara, xüsusən Hindistanın Oracle-u əldə edə biləcəyi təqdirdə yanacaqlı ola bilər. Bu yanaşmadan sonra onlar mədəni qələbəyə diqqət edə bilərlər, lakin onlara qarşı üstün olan bir çox sivilizasiyalar var.

      Üçüncü bir yanaşma, böyük miqdarda iman nəslini yaratmaq, hökumətin teokratiyaya dəyişdirilməsi və dünyanı fəth etmək imkanı olan kütləvi bir ordu almaqdır. İstiləşmədə üstünlüyünüzə əlavə olaraq, düşmənlərin şəhərləri qaçılmaz şərait cəzasına (GANDHI kimi oynayırsınızsa) və ya daha sürətli hərəkət edən bir orduya qarşı mübarizə aparacaqsınız (Chandragupta kimi oynayırsınızsa).

      Elm qələbəsi, hündürlüyü (böyük şəhərlər) və sakinlərin hündürlüyünə həsəd aparılmasına diqqət yetirmək imkanı, hamısını xoşbəxt etmək üçün kifayət qədər şəraiti əldə edə bilərsiniz.

      Dominant zəfər Chandragupta kimi oynarkən daha canlı bir seçim halına gəlir. Həm Stepwell, həm də Var, lider bonus Arthashastra olsa da, Dharma qabiliyyəti ilə birlikdə mövcuddur. Artashastra ilə, ərazi genişləndirilməsi müharibəsi elan etmək, müharibədə həlledici amil ola biləcək 10 növbədə hərbi hissələr üçün +2 hərəkət və +5 döyüş gücü verir. Başqa bir vətəndaşı bir dinlə fəth etdikdən sonra, mülkiyyət qabiliyyətindən faydalanmaq üçün dinlərini şəhərlərinizə söyləmək üçün missionerlərinizdən istifadə edin. Bu, hər şəhərə 2-3 daha çox şəraiti və müqəddəs saytlara olan şəhərlərə kütləvi bonuslar asanlıqla əldə edə bilər. Bu, imperiyanıza fayda verir və gələcək fəthini daha da asanlaşdırır.

      Əks strategiya []

      Hindistanın bonuslarının əksəriyyəti, Chandraguptanın lider qabiliyyəti istisna olmaqla, zəif və nəticəsizdir. onu aktivləşdirə biləcəyini fərz edin. Əgər ərazi genişləndirilməsi müharibəsi elan edə bilmirsə, sözün həqiqi mənasında liderlik qabiliyyəti yoxdur və hər hansı bir kasus Belli kimi, beş növbədə xəbərdarlıq etdi. Kanadansınızsa, sürpriz bir müharibə ilə kəsə və öz şərtlərinizlə onunla mübarizə edə bilərsiniz – sadəcə belə bir yanaşmadan şikayətlərdən xəbərdar olun.

      Bir kənara, Hindistana qarşı narahat olmağınız lazım olan yeganə böyük şey, güclü bir dini təkan üçün potensialdır. Öz dinlərinizdə öz torpaqlarınıza sahib olmaq Hindistanın heç bir dini qələbə qazandığını və Hindistanın dini yayılma üçün bufed missionerlərinə güvənmək üçün xüsusi bir stimul sahibi olduğu üçün həvarilərin sizə nisbətən olduğuna və daha az müqavimət göstərə bilərsiniz düşünə bilər. Prokelytizer təşviqi xüsusilə Hindistanı bir dirəkdən aşağı salmaq üçün xüsusilə dəyərlidir, çünki onun ittihamları həmin şəhərdəki bütün digər dinləri zəiflədəcək və onların və digər bonusları inkar edə bilər.

      Mülkiyyətçi giriş []

      Hindistan ya dünyanın ən qədim sivilizasiyalarından biri kimi, ya da ən son olaraq baxıla bilər. Dünyanın kəsişməsində yerləşən Hindistan, şimaldakı Maurya və Gupta da daxil olmaqla, o cümlədən Maurya və Kupsa da daxil olmaqla, cənub-şərqdə olan cənubda, cənubda Asiya. Ancaq İntibah və erkən müasir dövrlər üçün Hindistan, Hindistan digər işğalçıların sürüşməsində idi: Muğal İmperatorluq Monqolların nəslindən quruldu və Hindistan sənətləri, memarlıq və nailiyyətlərin parlayan məqamlarından biri oldu. Bu İslam qaydası ilə Tac Mahal və Qırmızı Fort yüksəldi. Buna qədər, yəni İngilis Şərqi Hindistan şirkəti görünüşlərini etdi.

      1498-ci ildə Vasco de Gama’nın donanması Afrikanın ətrafında və “kəşf edilmiş” Hindistanın ətrafında “kəşf etdi” Hindistanın və imperiyaları Roma İmperiyası günlərindən bəri qərblə ticarət etmiş olsa da, “aşkar” Hindistanı tapmağı bacardı. Portuqaliyalı, subkontinent sahilində ticarəti postları; Onlara holland, britaniyalılar və nəticədə fransızlar – hamısı nizamnaməçi ticarət şirkətləri adına. Fəxri Şərqi Hindistan şirkəti, bir səhmdar korporasiyası, 1600 dekabrda Elizabeth i-nin nizamnaməsini ən Uzaq Şərqlə təməl əmtəə ilə ticarət etmək; Hündürlüyündə, dünya ticarətinin yarısını nəzərə alacaqdı. Vaxt keçdikcə Hindistanda keçirilən yeganə Avropa şirkəti idi.

      Yerli siyasətin mürəkkəbliyi ilə yanaşı, bütün bu princlər ilə əlaqəli olan şirkət də yerli inancların şəffaf müxtəlifliyi ilə məşğul olmalı idi. Subkontinent, dörd böyük dininin quruluş yeri – hinduizm, buddizm, sikhizm və jainizm – çoxsaylı təriqət və ofshoots. Bundan əlavə, bir neçə digər din, tacir və ya fəthçilər tərəfindən, məsələn, İslam, Zərdüştçilik və hətta Yəhudilik kimi bir neçə digər dinlər var idi. Bununla birlikdə, İngilislər bu “isms,” bəzi “isms”, kasta (əvvəllər heterogenous olmuş) kimi təcrübələrin rəsmiləşdirilməsi və gəlişindən əvvəl mövcud olan çox müxtəlif təcrübələrdən “hinduizm” kateqoriyasına görə rəsmiləşdirilməsi üçün cavabdeh ola bilər.

      Bu, İngiltərə hökumətinin şirkətin muxtariyyətinin Charade’i bitirməsinə səbəb olan iman böhranı idi. 1857-ci ilə qədər şirkət, subkontinent, öz rəhbərliyi, ordusu və sosial infrastrukturu, korrupsioner və təsirsiz olanlar ilə dominant gücü idi. Bir neçə səbəb olsa da, hər zaman olduğu kimi – sepoy qarışıqlığı üçün qığılcım, doğma qoşunların istifadə etdiyi müşkəklər üçün yeni, yağlanmış, patronların tətbiqi idi. YENİLƏNİB, istərsə də, tozu açmaq üçün dişlənməli olan patronların mal əti (hindusa təhqiramiz) və donuz əti yağı (müsəlmanlara anathema) ilə yağlandı. İngilislər, adi insullu empatiyasını göstərən, qoşunlarını israr etdilər ki, əsgərləri bu patrondan istifadə edirlər, doğma əsgərlər üsyan etdilər.

      Çox qan töküldükdən sonra, İngiltərə ordusu bu “ilk Hindistan müstəqilliyinin ilk müharibəsi” ni ləğv etmək üçün çağırılmalı idi; İngiltərədəki ictimai qəzəb tacı gələn il şirkətin həll olunmasına və bütün holdinqlərini mənimsəməsinə səbəb oldu. İngilis, heç bir şey effektiv olmasa, növbəti il ​​ərzində Hindistan Ordusu, Maliyyə Sistemi və Colonial İdarəsini yenidən təşkil etdi. Hindistan Britaniya İmperiyasının bir hissəsi oldu və Kraliça Victoria’nın “Hindistanın Empress” başlıqlarının siyahısına əlavə etdiyi siyahıya əlavə edildi. Növbəti 90 il ərzində İngilis Raj, günəşin heç vaxt qurmadığı bir imperiyanın mərkəzi idi.”

      İngilislər birləşməni tamamlayaraq, sərhədlər boyunca atışmalarla məşğul olurlar və bacardıqları qədər sərvəti sıxaraq hind mənzərəsini və infrastrukturunu formalaşdırdılar. İngilis məktəbləri və xəstəxanalar və kitabxanalar və kitabxanalar və bant köşdək və sivilizasiya işarələrini nəzərə alaraq, bir çox hinduların girişi olan bütün digər şeylər. Asanlıqla həzm olunan siyahıyaalma bloklarına etnik mənsubiyyət və din anlayışları. Onlar vahid hüquq, sikkənin, cəzaçəkmə, icra üsulları və poçt metodları standartlarını qurdular. İngilislər Victoria yaşının texnologiyası ilə birlikdə gətirdilər, teleqraf xətləri, qəzetlər, suvarma sistemləri, yollar və ərazilərdəki yollar və dəmir yolları şəbəkəsi qurun. Və hindistanlı şəxsiyyət hissini artırdılar; Başqa bir şey olmayan doğma xalqları bərabər olmayan bir ortaq bir düşmən verən başqa bir şey yoxdursa.

      Raj altında, 1880-ci ilə qədər 1920-ci illərdə Hindistan iqtisadiyyatı hər il, əhali kimi bir-birinin yüzdə biri böyüdü. Lakin yerli sakinlərin sosial və mənəvi formalarında qarışmaq üçün İngilis əlləri dəfələrlə üzüldü. Məsələn, 1800-cü illərin son onilliyində müxtəlif islahatçılar (İngilis və Hindistan) dul qadınların yenidən evlənməsinə səbəb oldu. Dini armentioni sakitləşdirmək üçün (və inzibati səmərəliliyi yaxşılaşdırmaq), Lord Curzon bengalını 1905-ci ildə bir hindu qərbə böldü; 1906-cı ildə xatırlanana qədər davam etdi. 1909-cu il Morley-Minto islahatları hindlilərə, Hindistan Müsəlman Liqasının böyüməsini və Hindistan Milli Konqresinin böyüməsini, müstəmləkə və əyalət hökumətlərində məhdud rol verdi. Bütün islahatları ilə İngilislər, xüsusən nisbətən yeni Hindistan orta sinifləri arasında bir millətçi hərəkat üçün möhkəm bir ideoloji və təşkilati bir təməl qurdular. Oops.

      Öz-özünə qaydanı üçün bu təkan əlavə etmək, müstəmləkə igimament və ərzaq məhsullarının daşınması səbəbindən İngiltərəyə geri qayıtmaq üçün şiddətli qıtlığın təkrarlanması idi. 1876-78-ci illərin böyük birliyi 5 aldı.İngilis tərəfindən idarə olunan ərazidə 5 milyon yaşayır və hələ də milyonlarla daha çox qeyri-adi qəşəng dövlətlərdə. İyirmi il sonra aclıq, digər beş milyon ölü, iki il sonra 1899 aclıqdan başqa bir milyondan baha başa gəldi. Təəssüf ki, bunlar təkmilləşdirilmiş infrastruktur ilə etməli idi, çünki dəmir yolu xətləri taxılın ixrac üçün limanlara köçürə biləcəyi üçün, böyüdən yerli sakinlər üçün heç birini tərk etmədilər. Və bu, əhalini mütəmadi olaraq ləğv edən pandemiklərin turlarını saymır.

      Birinci Dünya Müharibəsi müstəqilliyə doğru irəliləmədə və özünə güvənən bir su sularını sübut etdi. Qarışdı – əvvəlcə – Hindistanın millətçiləri və ölkədəki əksəriyyəti tərəfindən vətənpərvərlik şövqü ilə. Artıq hörmətli Mahatma Gandi, müharibə üçün gənc həmyerlilərini fəal şəkildə işə götürməyə və Boer və Zulu müharibələri zamanı işə qəbul səylərindən fərqli olaraq, bu dəfə tibbi korpusdan daha çox döyüş rolları. (Bəzi meylxanalar Hindistanın müstəqillik qazandıqda təlim keçmiş və təcrübəli bir hərbinin olması üçün bunu etdiyini iddia etdilər.) Müxtəlif yerli siyasi partiyalar, həmçinin ümumi millətçi hərəkat, bayraqları Gusto ilə daldırdı, bir neçə qaynar nöqtə üçün belə bir bengal üçün yerli idarəni iflic etmək kimi bir bengal üçün qənaət etdi. Lakin yüksək itki nisbətləri, yüksək vergi tutulması ilə artan inflyasiya və ticarət birləşməsinin pozulması adətən, hind xalqlarının qurbanının qurbanının mükafatını layiq görən bir millətçi təşkilatların pozulduğunu bildirdi. öz-özünə qayda kimi. 1916-cı ildə Hindu Milli Konqresi və Müsəlman Liqası Lucknow paktı, britaniyaya çıxmaq üçün britaniyaya təzyiq etmək üçün bir araya gəlmək üçün bir razılaşma.

      1921-ci ildə, 1919-cu ildə Qanlı 1919 Amritsar qırğınından sonra, Gəncə, Mübahisəsiz olmayan Hindistan Milli Konqresinin rəhbərliyini güman etdi. Gopal Gokhale və digər moderlərin təsiri ilə prezident seçildi və zorakı olmayan vətəndaş itaətsizliyi vasitəsi ilə müqavimət siyasətini dərhal həyata keçirdi. Bu, Konqresdən istefa etmək üçün digər liderlərin digər liderlərinə rəhbərlik etdi, aralarında bu cür hərbçi Stalwarts, Annie Besant və Motilal Nehru kimi. Konqres bölündü.

      Növbəti 20 il üçün Gandhi, İngilis hakimiyyətinə qarşı müqavimət göstərən “Şəkil”, İngilis idxalı, etiraz və yürüşlər, o cümlədən məşhur “duz martı” da və minlərlə izləyicinin to yürüşü olduğu kimi İngilis vergisinin etirazında duz düzəltmək üçün dəniz. 1942-ci ildə iki illik stint, o cümlədən 1942-ci ildə iki illik bir stint, Hindistan hərəkətindəki roluna görə, həyat yoldaşı öldüyü və Malyariyaya müqavilə bağladı. Tezliklə sərbəst buraxıldığı üçün, İngilis səlahiyyətliləri həbsxanada öləcəyindən qorxdular, ona şəhid səbəbi etdi. (Sonda bir oldu, müstəqillikdən bir neçə ay sonra bir hindu millətçisi tərəfindən öldürüldü.)

      İki dünya müharibəsi və Gandhi’nin qıcıqlandırıcı taktikasına cavab tapmaqda, 1947-ci ildə İngiltərə Parlamenti Hindistan Müstəqillik Aktından keçdi. ACT, bütün İngilis inzibati və hərbi iştirakı və İngilis koloniyasının bir çox mübahisəli radcliffe xətti boyunca iki ölkəyə bölünməsi üçün bir tarix təyin etdi: Hindu Hindistan və Müsəlman Pakistan. 14 avqust saat 11: 57-də.m. Pakistan müstəqil və azad elan edildi; Gecə yarısından sonra, 12: 02-də Hindistan üçün eyni. Qalan 560-cı illərdə bir və ya digərinə qoşulmaq və ya müstəqil olmaq hüququ verildi, Hindistan və Pakistan hərbçilərinin yuvarlandıqdan sonra uzun sürən təqdirəlayiq bir niyyət.

      İki millətin bu iman minibində köklü fərqli inancları olan iki millətin bölməsi və yaradılması tarixin ən böyük kütləvi miqrasiyasından birini təyin etdi, çünki 15 milyon mömin, radcliffe xəttinin tərəflərinə çatdı. Hər şeydən imtina edən qaçqınlar, yaxşı məna verdilər, çünki bu, iki yeni millətin azadlığa düşən müvəffəqiyyətli müqavimətin qeyri-zorakı mahiyyətini əks etdirən qan tökülməsinin bir gelgitini aça bilmədikləri üçün. Bir milyondan çox hindu, müsəlmanlar və Sıxlar öldürüldüyü təxmin edilir, Pakistan və Hindistan arasında inamsızlıqdan məhrum edildi.

      1950-ci ilin yanvarında Hindistan, Hindistan sosialist, demokratik respublika elan edildi. O vaxtdan bəri, Hindistan mütərəqqi və dinc olmuşdur – Pakistan və Çin ilə Sərhəd mübahisəsi ilə – Millətlər Qardaşlarının Üzvü.

      Şəhərlər [ ]

      Vətəndaşlar []

      Kişilər Qadınlıq Müasir kişilər Müasir qadınlar
      Darshan Anasuya Ameretat Aanya
      Bərə Asha Armaan Aarohi
      Kuruvilla Bhadraa Dhruv Diya
      Krişna Dəkshina Jaskirit Laksşhya
      Narayan Kerani Krişna Mrinalini
      Paramveer Lajila Pranay Navera
      Ciyər Reyaa Rayansh Priyanka
      Purşotam Savətari Atmaq Tanvi
      Surya Sita Utkarsh Suşma
      Uduk Vineeta Vivaan Vaani

      Trivia []

      • Sərbəst buraxılmadan əvvəl Fırtına yığmaq, Gandhi’nin rəngləri Magenta və Cyan idi və Chandragupta’nın tərsinə çevrildi.
      • Hindistan sivilizasiyasının simvolu, qədim Hindistan sənətində və mifologiyasında unikal bir mövqe tutan Hindistanın milli çiçəyi olan müqəddəs (hind) lotusdur.
      • Hindistan sivilizasiya qabiliyyəti hindu və buddist kosmik sifariş prinsipinin adını daşıyır.
      • Hindistanın tema musiqisi, Gandi’nin ən çox sevdiyi bhajans’dan biri olan Hindu Bhajan “Vaishnava Jana” a əsaslanır. Onu şərəfləndirmək və ya simvollaşdırmaq ümumiyyətlə oynayır.
      • Orta əsr dövründəki Hindistan memarlıq tərzi Muğal memarlığa əsaslanır. Muğal tərzi də ərəblər, farslar, skiflər və Osmanlılar tərəfindən paylaşılır.