Scorn в Buxar, Rəy, Bəzən-Çox-Grotesque dəhşət oyunu – Washington Post
Hirsli ‘Horror oyunu H-yə daha sadiqdir. R. Giger ‘Alien’ dən daha çox
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
Купить Deluxe Edition
Контент для этой игры просмотреть все (2)
Открыть центр сообщества
Специальное издание
В издание deluxe nəşr входят офильный игре созданный композиторами aethek istr, А также 192-страничный цифровой артбук огромным количеством эксклюзивных иллюстраций и набросков Кошмарной вселенной вселенной вселенной.
Об этой игре
Mühafizəçi – Атмосферный приключенческий хоррор от первого лица, действие которого происходит в ужасной искорежежежеженой вселеной вселенной.
Он вдохновлен Хайдеггеровской идей «Заброшенности». Вам предстоит исследовать связанные другом сугом регионы этого кошмарного мира в полном одиноч одиночестве. Окружение будет полноценным Героем игры.
В каждой локации вас ждут уникальный сюжет, загадки и персонажи, но все вместе они создадут единый мир. На протяжении игры вы вы будете открывать новые области, изучать разные навыки, искать оружие и предметы и пытаться осмыслить все происходящее.
Особенности геймплея
Единый «живой» мир
Действие происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый Регион – это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развиется внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира мира вокруг. Но будьте внимательнее – если вы что-то пропустите, Игра вас не пожалет. У всего есть причина и всего есть цель, Нужно просто их выяснить.
Полное ощущение тела
Игроки смогут по-настоящему прочувствать положение тела персонажа в пространстве его движения. Реалистичное взаимодействие с миром: предметы не просто парят в воздухе, Их нужно брать руками; Чтобы управлять машинами и механизмами, Нужно использовать их органы управления и Так Далее.
Действие происходит в открытом мире, состоящем из нескольких регионов. Каждый Регион – это лабиринт из разных помещений и путей между ними. Сюжет развиется внутри игры, без катсцен, которые могут отвлечь вас от отвратительной реальности живого мира мира вокруг. Но будьте внимательнее – если вы что-то пропустите, Игра вас не пожалет. У всего есть причина и всего есть цель, Нужно просто их выяснить.
Управление инвентарем и боезапасом
Вы можете нести не очень много предметов. Это тоже помогает удерживать игимание игрока протяжении всей игры. Приходится думать, когда сражаться, а когда лучше поискать укрытие, и какенно ваши действия повлияют на мир мир мир вокруг. Играть придется очень по-разному.
Описание контента для взрослых
Разработчики описывают контент так: Oyun cinsi davranışın, həddindən artıq zorakılıq və qan və gore (pozuntu və işgəncə də daxil olmaqla) və bəzi oyunçuların narahatlıqları görünə biləcəyi təsnif edilir.
Системные требования
- Минимальные:
- 64-разрядные прцессор и операционная система
- Ос: Windows 10
- Процессор: Quadcore Amd Ryzen 3 3300x / Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 gb озу
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (3 GB)
- Directx: Версии 12
- Место на диске: 50 GB
- Дополнительно: SSD (bərk vəziyyətdə)
- 64-разрядные прцессор и операционная система
- Ос: Windows 10/11
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
- Оперативная память: 16 gb озу
- Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 2070 (8 GB)
- Directx: Версии 12
- Место на диске: 50 GB
- Дополнительно: SSD (bərk vəziyyətdə)
- Рекомендованные:
© 2022 ebb software d.o.o. EBB proqramı tərəfindən hazırlanmışdır d.o.o., Kepler interaktiv qrupunun üzvü. Kepler interaktiv tərəfindən nəşr edilmişdir. “Hörmətli”, “EBB” və EBB loqotipi bütün eBB proqramının ticarət markalarıdır GmbH. Bütün hüquqlar qorunur.
‘Hirsli’ dəhşət oyunu H-yə daha sadiqdir.R. Giger ‘Alien’ dən daha çox
İsveçrə sənətçisi H.R. Giger, yad franchise, eerie estetikasını verən Yaradanı ən yaxşı tanıyır. Giger, seriyanın çox tanınan titullu yad canlıları yaratmaq üçün Maxied Biology, maşın və erotik görüntülər. Xenomorff, phallic başı və qeyri-adi bir insanoid bədəni ilə primal tanışlığı oyandırmaq üçün hazırlanmış, eyni zamanda, öz maşınına bənzər bir xarici cəhətdən bir xarici düşüncəsidir. Bu qeyri-adi dərə, xenomorfu bu qədər narahat edən şeyin bu qədər narahat edir, əcnəbi.
Ancaq yad deyildi haqqında Gigerin işi. Əslində, filmin ən çox görkəmli mövzularıdır, ancaq yaddan, megaCorporasions-un qərəzli acgözlük üçün əziyyət çəkən orta işçilər, bilinməyən qorxu, elmin və analıqların əxlaqi və yad kraliça, hər ikisi, analardır ). Bu dünyəvi insan mövzuları 1979-cu ildə yayımlandıqda “yad” belə təməlqoyma aparan bir sci-fi -ni “yad”. Ənənəvi olaraq bir ulduzfleet məmurunun və ya Jedi cəngavərinin yüksək səviyyədə baxılması ilə baxılan bir janrda, Kosmosdakı yük maşınları haqqında idi.
Serbiya Developer EBB proqramından və Kepler interaktiv tərəfindən nəşr olunan bir ilk şəxs dəhşət oyunu, kosmosdakı yük maşınları haqqında ən mütləq deyil. “Qəzəbli” kabus dünyasını araşdırarkən, tərcümədə minimal itki olan Gigerin rəsmlərinin qalereyasından keçdiyimi hiss etdim. Bu qəribə və bəzən nəfəs alan bir başlıq idi. Lakin oyuncaq mexanizmi və oyunun son hərəkəti zamanı döyüş mexanizmi və xüsusilə sıx bir hissə olan bəzi cılız xəritə dizaynı məni daha diqqətli, daha qısa bir səyahət və hətta daha görkəmli tetikleyici xəbərdarlığı etdi.
“KickStarter” səhifəsində, EBB “Dünyaya atılan” olaraq oyunun konsepsiyasını təsvir etdi.”(Bu, ehtimal ki, bu, ehtimal ki, tam olaraq yazdığı” Dunein “adlı” Deein “adlı” Dasein “idi, Heideggerin varial anlayışından sonra” Duein “idi.) Bir grotesque, lakin gözəl bir şəkildə biyomekanika dünyasında oyanan bir saçsız bir humanoid kimi oynayırsınız. Tarama sinew kimi görünən divarlar sümükləri xatırladan şüa və rafters ilə bağlanmışdır. Flaky, dəri bənzər bir parça, tavanların meyillərinə asılır. Dava, skelet maşınları silahlı bağırsaq traktları ilə təchiz edilmiş və sənaye qan damarları ilə konsollar tərəfindən idarə olunur. Kaş ki, mənzərələr və qüllələr, binalar tətbiq edən binalar, polyak rəssam zdzislaw beksiński üçün bir nodadır. Hətta toz hissəcikləri, hətta dumanlı, gözlü lampaların darıxdırıcı işığını qeyri-təbii hiss edən bir şəkildə hərəkət edir.
Xarakteriniz çılpaq və cahil və oyunçu kimi “ləkələnir” və oyunçu kimi, daha yaxşısınız. Döyüşdən çıxdığınız zaman yoxa çıxan çılpaq sümükləri UI idman növləri və ziyarət etdiyiniz canlıların heç biri oyunda adlar var. Heç bir dialoq, axtarmaq qeydləri, inventar və ya xəritə yoxdur. Tamamlamaq və ya çatmaq üçün açıq məqsədlər yoxdur. Nə edə biləcəyiniz şey, irəli hərəkət etməkdir – əsl ekzistensial moda, çünki edə bilərsiniz. Qarşılaşacağınız bir çox bulmacalar yalnız sınaq və səhv vasitəsilə həll edilə bilər. Bu minimalist yanaşma “lağlı” “dünyaya atılmaq” anlayışını necə təqdim edir.”