Rəqabətli Play – Çarxı Wiki, Overwatch Reytinqi izah edildi: Reytinqi necə əldə etmək və hər dərəcə nə deməkdir) Pcgamesn
Həddindən artıq sütunlar izah edildi: sıralanır və hər dərəcə nə deməkdir
Rəqabətli arcade rejimləri rəqabətli oyunda müvəqqəti oyun rejimləridir. Copa Lùcioballdan başlayaraq, yay oyunları 2017 hadisəsi ilə tanış oldu, Blizzard, rəqabət arcade rejimləri üçün sporadik olaraq əlavə etdi.
Rəqabətçi oyun
Rəqabətli play, oyunçuların təkrar qələbələr üçün bir rütbə ilə təltif olunduğu və təkrar itirilmiş itirənlər üçün sıralar itirmək. Rəqabətli matçlar qayda dəstlərini dəyişdirdi, ümumiyyətlə daha uzun müddət davam edir.
Oyunçular daha ədalətli və balanslı uyğunluq üçün oxşar bacarıq səviyyəsinin başqaları ilə uyğunlaşırlar. Oyunçular, tuncdan ən yaxşı 500-ə qədər bir rütbə alırlar. Qrup ölçüsünün rütbəsindən asılı olaraq fərqli qaydalar var və hansı sıralar hansı sıralar oynaya bilər. Oyunçular rəqabət qabiliyyətli olmaq və ya sahib olmaq üçün 50 sürətli oyun matçını qazanmalıdırlar Qaxacımaq 2021-ci ilin iyun ayından bəri. [1]
Gamespot Ekspert rəyləri
04 oktyabr 2022
Oyun rejimləri [| ]
Rəqabətli çalğı siyahısında iki daimi oyun rejimi var: Rəqabətli oyun rolu növbəsi və rəqabət oyunu açıq növbəsi.
- Rol növbəsi 1 tank, 2 zədələnmə və 2 dəstək qəhrəmanı tətbiq edir. Oyunçular bir matçda olduğu kimi oynamaq istədikləri bir rol seçməlidirlər. Bir matç tapıldıqdan sonra, yalnız bütün matç üçün seçdikləri rolda qəhrəmanları seçməyə icazə verilir.
- Açıq növbə, hər roldan müəyyən sayda qəhrəman olması üçün bir komandanı məhdudlaşdırmır. Oyunçular hər hansı bir roldan bir qəhrəman seçə bilər və matç zamanı rolları dəyişməyə icazə verilir.
Açıq növbə sıralaması oyunçulara 1 sırada, rol növbəsi oyunçulara 3 verir.
Pleylist də rəqabət şəraitində mövcud olan arcade əsaslı rejimlər kimi müvəqqəti oyun rejimlərinə də malikdir. Müvəqqəti oyunlar rejimi ümumiyyətlə mövsümün son yarısı üçün mövcuddur.
Rəqabətli Arcade rejimləri [| ]
Rəqabətli arcade rejimləri rəqabətli oyunda müvəqqəti oyun rejimləridir. Copa Lùcioballdan başlayaraq, yay oyunları 2017 hadisəsi ilə tanış oldu, Blizzard, rəqabət arcade rejimləri üçün sporadik olaraq əlavə etdi.
Rəqabətli arcade rejimləri üçün mükafatlar müntəzəm rəqabət oyun rejimindən fərqlənir. Fəsillər daha qısa (həmçinin matçlar müddəti olduğu kimi), matçda və mövsümün sonunda son dərəcə üçün daha az rəqabətli nöqtələr qazanırsınız.
Arcade rejimlərinin ardınca rəqabətli oyunda nümayiş olundu:
- Lúcioball
- Bayraq tutmaq
- Aradan qaldırılması (6v6 və 3v3 qrup)
- Deathmatch (8 oyunçu FFA və Team Deathmatch)
- Sirr qəhrəmanları
Komandanın növbəsi [| ]
Komandanın növbəsi, hər kəsin beş oyunçunun tam bir qrupunda oynamağı tələb edən 2-latch 2 üçün müvəqqəti rəqabət rejimidir. Komandanın növbəsi rütbəli məhdudiyyət yoxdur. Rejim üçün digər vacib qaydalar bunlardır:
- Oyunçular rütbəli nə qədər uzaq olduqlarından asılı olmayaraq qruplaşa bilərlər.
- Grandmaster oyunçuları, digər dörd qrossmeyster oyunçu ilə belə oynaya bilər.
- Komandanın növbəsi 1 tank, 2 ziyan və 2 dəstəyi ilə məhdudlaşır.
- Oyunçular, hər matçda rollarını seçmək əvəzinə, xüsusi rollar üçün növbə yoxdur.
- Platformanın hovuzu məhdudiyyətləri qalır, mənasını verir, mənası konsoldakı oyunçular yalnız PC-də deyil, konsoldakı digər oyunçularla qruplaşmalıdırlar.
Komandanın növbəsi ilk mövsüm 5 mövsümün sonunda mövcud olmaq üçün 5 Measy Measping yamacında mövcud oldu.
Rəqabətli qaydalar [| ]
Rəqabətli oyun müşayiət və hibrid xəritələr üçün fərqli qaydalara malikdir. Nəzarət və itələyin Tez oyun və rəqabətli oyunda eyni qaydalara malikdir.
Müşayiət [| ]
- Hər iki komanda bir hücum və müdafiə oynayan minimum 2 tur oynanılır. Hansı komanda hücumlarında daha uzaqlaşarsa, matçda qalib gələcək.
- Hər iki komanda son təyinat yerinə çatmadan və ya hər şeyə keçmədən tam eyni məsafəni yükləməyi bacarsa, matç heç-heçə başa çatır.
- Məsafə santimetr üçün bərabər olmalıdır, buna görə də bu çox nadir hallarda olur.
Hibrid [| ]
- Hər iki komanda bir hücum və müdafiə oynayan minimum 2 tur oynanılır. Nöqtənin ən çoxunu ələ keçirən və / və ya ən yaxşı qalibiyyətləri yüklədiyi hücum komandası.
- Hər iki komanda tutma nöqtəsində ilk gənə (1/3) çata bilmirsə və ya təyinat yerinə çatmadan tam eyni məsafəni yükləməyi idarə edə bilmirsə, matç heç-heçə başa çatır.
- Tutulma nöqtəsi tərəqqisi 33 arasındadırsa.3% (1-ci gənə) və 100%, oyunun heç-heçə ilə bitməsi mümkün deyil.
- Müşayiətçi kimi, yükləmə məsafəsi, baş verməsi üçün püşkatmaya görə santimetrə bərabər olmalıdır.
Əlavə turlar və vaxt bankı [| ]
Hər iki komanda başlanğıc mərhələsindəki son təyinat yerinə çatırsa, matç, hücum və müdafiə fırlanmasının vaxt bank sistemindən istifadə etməyə başlayacaq və bir nəzarət məntəqəsini ələ keçirildikdən sonra əlavə vaxt əlavə olunmayacaq. Yeni bir fırlanma başladıqda, daha kiçik qalan dövrü olan komanda hücumda növbəti fırlanmaya başlayır və vaxt bankları hər iki komanda üçün qalan vaxta əsasən tənzimlənir:
- Hər iki komandanın 120 saniyə və ya daha çox solu varsa, qalan vaxtın az miqdarında olan komanda öz vaxtı 120 saniyədən azalıb və digər komandanın qalan vaxtı eyni miqdarda azalır.
- E.g. Komandanın 165 saniyəsi var və B komandası B komandası ilkin turlardan 250 saniyə sonra, komandanın vaxtı bankı, qalan cəmi 120 saniyə ərzində 45 saniyə azaldı və Qalan cəmi 205 üçün 45 saniyə azaldı saniyə.
- E.g. Komandanın 20 saniyəsi var və B komandası B komandası ilkin turlardan 150 saniyə sonra, komandanın vaxtı bankı, Cəmi 60 saniyə ərzində 40 saniyə artır, Cəmi 190 saniyə ərzində 40 saniyə artdı.
Sıraları [| ]
Reytinqli oyunçularla müqayisədə oyunçuların performansını təmsil etmək üçün sıralardan istifadə olunur. Bir oyunçunun rütbəsi uyğunlaşma üçün istifadə edilmir, lakin daxili uyğunlaşma reytinqinə yaxından uyğun gəlir. [2] [3] Oyunçuların açıq növbə və rol növbəsində hər rol üçün ayrıca bir rütbə var.
Bacarıq və bölmələr siyahısı [| ]
Reytinqli sistem pillələrə bölünür və bölmələrdə hər pillə. [4] Ən yaxşı 500 istisna olmaqla, hər pillədə 5 bölmə var, 1-i ən yüksək və ən aşağısı olan 5-i. Yuxarıdan aşağıya qədər olan bacarıq pillələri bunlardır:
Ən yaxşı 500
Qrossmeyster 5 – 1
Usta 5 – 1
Almaz 5 – 1
Platin 5 – 1
Qızıl 5 – 1
Gümüş 5 – 1
Bürünc 5 – 1Ən yaxşı 500 rütbə, müvafiq bölgələrdə 1-ci 500-ə qədər ən yüksək reytinqə sahib olan oyunçulara verilir (Amerikalar). Asiya, Avropa) və platforma (PC, PS4, Xbox, keçid). Bu pillə yalnız bir mövsümün başlanmasından iki həftə sonra mövcud olur və oyunçu bu mövsüm üçün ən azı 25 rəqabət matçını tamamlamalı idi. Blizzard SMS qoruyun PC oyunçuları üçün də aktiv olmalıdır.
Dağıtım [| ]
5-ci mövsümdə 2-nin 5-ci mövsümündə, PC oyunçularının rəqabətdəki paylanmasını göstərən bir qrafik bir blog postunda ortaya çıxdı. [5] Qrafikdən yaxınlaşan hər rütbədə oyunçuların faizi belədir:
Mövsüm 5 dərəcə paylama
Dərəcə Cəmi Faiz Qrossmeyster 1.5% 98.Əqrəb . 100% Usta 3-cü.9% 94.Əqrəb . 98.5% Almaz Əqrəb.3% 82.3-cü . 94.6% Platin 26.2% 56.1 . 82.3% Qızıl 26.8% 29.3-cü . 56.1% Gümüş Əqrəb.1% Əqrəb.2-ci . 29.3% Bürünc Əqrəb.2% 0 . Əqrəb.2% Reytinq yeniləmələri [| ]
Oyunçular hər 5 qalibiyyət və ya 15 itki / çəkmə rütbəli bir yeniləmə alacaqlar. [6] Ən yaxşı 500-dən kənarda, oyunçunun rütbəsi bu rütbə yeniləmələri arasında dəyişməyəcək. Yeniləmə, həmçinin şöbədəki oyunçunun mövqeyini öz dərəcələrindən aşağı bir faiz olaraq göstərir, e.g. “Bu bölgədəki oyunçuların x% -dən yüksək sıralarda yer alırsınız.”Oyunçular rəqabət oyunu menyusundakı” Rəqabətli Tərəqqi “düyməsinə ilə rütbəli bir yeniləməyə doğru irəliləmələrini görə bilərlər.
Yeni bir mövsüm başlayanda oyunçular əvvəlki mövsümün sonunda olduqları rütbədən davam edəcək və rütbəli bir yeniləmə aldıqdan sonra bir rütbə təyin ediləcəklər. Əgər oyunçu əvvəllər rəqabətçi oyun matçında heç vaxt iştirak etməyibsə, sürətli oyundan və arcade rejimlərindən performansları MMR-ni başlatmaq üçün istifadə ediləcəkdir.
Hərəkətsizlik [| ]
Əvvəlki rəqabət mövsümü ərzində heç bir matç oynamayan oyunçular hərəkətsiz olacaq. Aktiv olmayan oyunçuların görünən bir bacarıq və bölmə yoxdur. Rol növbəsində hər rol, açıq növbədə olarkən hərəkətsiz ola bilər, bir oyunçunun qeyri-aktiv ola biləcək bir rütbəsi var. Bir hərəkətsiz bir oyunçu beş oyun qazandıqdan sonra rəqabət yeniləməsinə qayıtdıqdan və rəqabət yeniləməsini əldə etdikdən sonra, onların bacarıq və bölməsi yenidən görünəcək.
Rəqabətli oyunda qruplar [| ]
Oyunçulara aşağıdakı məhdudiyyətlər tətbiq olunsa da, bir qrup kimi rəqabətçi oyunda iştirak etməyə icazə verilir:
- Diamond və aşağıda olan oyunçular üçün bütün qrup üzvlərinin sıraları bir-birinin 10 bacarıq pilləsi bölməsində olmalıdır. Bu aralığa usta oyunçular üçün 5 bacarıq pilləsinə və 4 qrossmeyster və ən yaxşı 500 oyunçu üçün 4 bacarıq səviyyəsinə endirilir. Məsələn, bir bürünc 5 oyunçu qızıl 4 oyunçu ilə oynaya bilməz.
- Grandmaster və ilk 500 oyunçu yalnız iki oyunçudan ibarət bir qrup meydana gətirə bilər.
- Yerləşdirmə matçlarını tamamlamayan oyunçular, almaz və ya daha yüksək olan oyunçularla qruplaşa bilmirlər.
Cəzalar [| ]
Bu rejim daha ciddi bir təcrübə təcrübəsi istəyən oyunçulara, matçın sonuna qədər komandalarından imtina edən oyunçulara sərt cəzalar verilir. Tez oyundan fərqli olaraq, rəqabətçi oyundan əvvəlki bir matçdan çıxan oyunçular, orijinal matçının bağlanmasına qədər hər hansı bir oyun rejiminin başqa bir oyununa qoşula bilməyəcəklər və yola düşən oyunçular geri doldurulmayacaqlar. Qarşılaşmalarının bitməmişdən əvvəl qoşula bilməyən oyunçular avtomatik olaraq itki verəcək və gələcək yerləşdirmə sıralamasının, eləcə də rəqabət oyunundan müvəqqəti asqı ilə, sona qədər davamlı qadağalar qədər uzantıdan müvəqqəti dayandırılması ilə oyun rejimi. Beləliklə, vaxtında qısa olduğunuzda və ya oyuna zəif bir əlaqə yaratdığınız kimi, rəftar etməkdəfiklidir.
Mükafatlar [| ]
Hər rəqabət matçından sonra oyunçular qalib gəlmək üçün 25 rəqabət nöqtəsi, 5 heç-heçə üçün və itki üçün heç biri yoxdur.
Bir mövsüm nəticəyə gəldikdə, “rəqabətçi oyunçu” çağırışını başa vuran oyunçular mövsümün sonunda sıralarına əsasən çox sayda rəqabət nöqtəsi ilə mükafatlandırılırlar. Rütbə nə qədər yüksək olarsa, bir o qədər çox kompulyar xal aldı. Platinuma və ya daha yüksəklərə çatan və “Rəqabətli rol / Açıq növbə oyunçusu” problemini tamamlayan oyunçular da mövsüm sonunda öz dərəcələrinə əsasən bir oyunçu başlığını qazanacaqlar. Açıq növbə, rol növbəsi və mövsümün rəqabətli arcade rejimi hər mükafat bir başlıq.
Rəqabətli oyun fəsillərinin siyahısı [| ]
ÇOX 1 Mövsüm Başlanğıc tarixi Bitmə vaxtı Qeydlər 1 28 İyun, 2016 17 Avqust 2016 Hər iki komanda ilk hücum və müdafiə fırlanmasında hədəflərinə çatdıqda 1-100 bacarıq səviyyəsi və qəfil ölüm sistemi var idi. Qəfil ölüm zamanı hücum komandasının sikkə flipi ilə seçildiyi bir əlavə tur oynadı. Təcavüzkarlar, 1 dəqiqə və 45 saniyə ərzində ilk nöqtəyə yük yükünü ələ keçirməli və ya müşayiət etməli idilər. Əgər müvəffəq olsalar, hücum komandası matçı qazandı. Əgər uğursuz olsalar, müdafiə komandası qazandı. 2-ci Sep 02, 2016 24 Noyabr, 2016 1-100 Bacarıq Reytinq miqyası 1-5000 miqyaslı olaraq genişləndi. Qəfil ölüm sistemi vaxt bank sistemi ilə əvəz edilmişdir.
Hər bir rəqabət mövsümünün müddəti üç aydan iki aya qədər azaldı.
- Hücum: Hanamura, Anubis, Volskaya sənayesi məbədi
- Müşayiət: Dorado, Havana, Saat nöqtəsi: Cəbəllütariq
- Hibrid: Eichenwalde, Hollywood, King’s Cərgəsi
- Nəzarət: Busan, Lijiang Tower, Nepal
- Hücum: Hanamura, Anubis, Volskaya sənayesi məbədi
- Müşayiət: Dorado, Havana, Rialto
- Hibrid: Eichenwalde, King’s Row, Numbani
- Nəzarət: Busan, ilios, oazis
Xəritə hovuzu (14 aprelə qədər):
- Hücum: Hanamura, Horizon Aysal Colony, Volskaya Industries
- Müşayiət: Dorado, Junkertown, Saat nöqtəsi: Cəbəllütariq
- Hibrid: Blizzard Dünya, Hollivud, King’s Cərgəsi
- Nəzarət: Busan, Lijang Tower, Oasis
- Mar 5 – Mar 12: Orisa, Hanzo, Mei, Baptiste
- Mar 12 – Mart 19: Reinhardt, Reaper, Ana, Moira
- Mart 19 – Mart 26: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
- Mart 26 – Apr 2: D.Va, Cassidy, Əsgər: 76, Sombra, Dul qadın, Baptiste
- Apr 2 – 9 aprel: Wrecking Ball, Hanzo, Rəhmət
- Apr 9 – Apr 13: Zarya, Pharah, Symmetra, Lúcio
- Apr 13 – Apr 19: Reinhardt, Cassidy, Dulwayaker, Brigitte
- Apr 20 – Apr 26: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- Apr 27 – 3 May: Yıxılan top, Cassidy, Dulovmaker, Rəhmət
- May 4 – 10 May: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
Qəhrəman qadağaları 8 iyun 2020-ci ildə qaldırıldı.
- May 4 – 10 May: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
- 11 May – 17 May: Orisa, Mei, Tracer, Moira
- 18 may – 31 May: Yoxdur
- 1 İyun – 8 İyun: D.Va, echo, sombra, brigitte
- Mövsümün sonuna əsaslanan ad kartları üçün yeni, müvəqqəti rəqabət başlığı mükafatları var
- Mövcud rəqabət mövsümünün sonunda yalnız bu başlıqları qazana bilərsiniz və yalnız onlardan sonra onlardan istifadə edə bilərsiniz
- Rəqabət oyunu üçün uyğun olmayan qəhrəmanlar qəhrəman qalereyasında bir kilid simgesi olacaq
- Qarşılaşmanın keyfiyyətini yaxşılaşdırmaq üçün bir qrup matçın aksesuarlarını həyata keçirdi
- Rəqabətli oyun ui axını üçün kiçik cilalanma yaxşılaşdırılması
- Yeni qəhrəman, Ramattra, 2 həftədir rəqabətdə olmayacaq
- Bacarıq və bölmələr hər 5 qələbədən və ya 15 itkidən və bağlardan sonra tənzimlənəcək (əvvəllər 7 qalibiyyət və ya 20 zərər və bağ)
- Oyunçular rütbə yeniləməsi almaq üçün irəliləyişlərini görmək üçün rəqabət menyusundan “Rəqabət Tərəqqi Tərəqqi” düyməsini seçə bilərlər
- Orta mövsüm yaması, rəqabət oyunu menyusunu oyunçuların pier əfsanəsinə, liderlik və rəqabət tərəqqi ekranlarına asanlıqla daxil olmasına imkan verən düymələri ilə yeniləndi.
- Orta mövsüm yamağına görə, ilk 500-də oyunçular hər matçdan sonra liderlər lövhəsində cari vəziyyətinin cizgi yeniləməsini də görəcəklər.
- Artıq oyunçuların ən yaxşı 500 liderlik lövhəsinə xüsusi bir rol, növbə və ya bölgə üçün daxil olmaq hüququ qazanmadan əvvəl 25 rəqabət oyunu qazanmaq tələb olunacaq.
- Yeni bir rəqabət mövsümünün başlanğıcı artıq süspansiyonların və qadağalarının şiddətini tam şəkildə sıfırlayır.
- Rəqabətli oyunda qalib gəlmək üçün mükafatlandırılan rəqabət nöqtələrinin sayı (CP) 15-25 arasında dəyişdi və mövsüm son mükafatları düzəldildi.
- Ayrılmış açıq və rol növbəsi çağırış başlıqları.
- Orta oyun rütbəsi ilkin yükləmə ekranında göstərilir.
- Bütün mövsümi dərəcəli çürüməsi çıxarıldı; Mövsümün əvvəlində oyunçunun bacarığı və şöbəsi 4-də artıq Matchmaker-in cari bacarığınızın qiymətləndirilməsinə uyğun gələcəkdir.
- Rəqabətli tərəqqi və rəqabətqabiliyyətli yeniləmə ekranları artıq bir oyunçunun itki və əlaqələri haqqında məlumatlar da daxil olacaqdır.
- Rəqabətli yeniləmə ekranı da indi oyunçuları bir bacarıq şöbəsi içərisində cari faiz tərəqqisinin göstəricisi ilə təmin edəcəkdir.
Müvəqqəti oyun rejimləri fəsilləri [| ]
ÇOX 1 Rejissor Mövsüm Tarix Qeydlər Copa lúcioball 1 Avqust. 2017-ci il İlə tanıtdı Yay Oyunları 2017 hadisə. Rəqabətli CTF 1 Fevral./ Mar. 2018-ci il İlə tanıtdı Aysal Yeni il 2018 hadisə. Rəqabətli 6v6 aradan qaldırılması 1 Aprely./ May 2018 Bir hadisənin bir hissəsi deyildi. Rəqabətli Ölümçiliyi 1 May / İyun 2018 İlə tanıtdı Yubiley 2018 hadisə. Rəqabətli 3v3 qrupu aradan qaldırılması 1 İyun / İyul 2018 Bir hadisənin bir hissəsi deyildi. İlə tanıtdı Qrup axtarır (LFG) xüsusiyyəti. Rejimi üçün növbə ilə növbə edə bilmək üçün 3 oyunçudan ibarət bir qrupda olmalısınız.
Trivia [| ]
- Yalnız xüsusi oyunda 2-lik 2 Hücum rəqabət qaydaları ilə oynaya bilər. Oyunçular dəyirmi qazanmaq üçün hər iki nöqtəni ələ keçirməlidirlər. Point Capture, hibriddə olduğu kimi işləyir, ikinci nöqtəni birincisini ələ keçirmək üçün eynidir (oyunçular bir nöqtəni ələ keçirməsə, düşmən komandası 1/3 və ya çəkə bilər).
- İlkin turlarda verilən 3 dəqiqə fərqli olaraq, əlavə turlarda ilk idarəetmə nöqtəsini uğurla ələ keçirsə, hücum edən komandaya yalnız 30 saniyə əlavə vaxt əlavə ediləcəkdir.
İstinadlar [| ]
- ↑ 2022-09-27, Müdafiə matrisinin aktivləşdirilib! Gameplay bütövlüyü və mokusda 2-də bütövlük və pozitivlik. Tıxanmaq, 2022-09-28-də əldə edildi
- ↑ 2023-01-30. Overwatch 2 Developer Blogu: Uyğun Məqsəd və Planları izah etmək, Hissə 2 Blizzard Əyləncə. 2023-05-10-da alındı.
- ↑ 11 aprel 2023 Patch # Rəqabətli Play
- ↑ 2022-09-28. Başlatma sistemləri! Overwatch 2 Blizzard Əyləncə üçün Rəqabətli Play yeniləmək. 2023-05-10-da alındı.
- ↑ 5.05.1Müzəldici oyun yeniləmə – daha yaxşı matçlar üçün komanda. Blizzard Əyləncə (2023-06-22). 23 iyun 2023-cü ildə alındı.
- ↑ 7 Fevral 2023 Patch # Rəqabətli Play
Xarici bağlantılar [| ]
Həddindən artıq sütunlar izah edildi: sıralanır və hər dərəcə nə deməkdir
Həddindən artıq saxta sıralarda qısa bir astar axtarırsınız və hər bir sıralamada nə deməkdir? Digər atıcılara oxşarlıqlara baxmayaraq, həddindən artıq yuyulma sistemi, tanış ola biləcəyiniz üçün bir az fərqli bir şəkildə işləyir. Ən yaxşısı ilə qarışmaq və tıxanma dərəcənizi artırmaq istəyirsinizsə, əvvəlcə oyunun uyğunlaşma və rəqabət tərəfi haqqında bir az bilməlisiniz.
Rəqabətli aşırma əsir götürmür və yüksək bacarıq dərəcəsi qazanır (SR) səbr, bacarıq və oyun hissi alır. Həddindən artıq lövhənin reytinq sistemi digər onlayn oyunlar kimi uzanan kimi deyil, ancaq bir pillədən digərinə atlamağa daha da çətinləşir. Ən aşağı pillə (bürünc) üçün 1500-dən başlayaraq 500-dən başlayaraq 500 artım artdı.
Overwatch-da sıralamaq çətin ola bilər, çünki yalnız 20-25 SR qazanacaqsınız; Buna görə sizin üçün Reytinq Sisteminin Ins və kənarlarında bir bələdçi yazdıq. Bu, uzun bir şey kimi görünə bilər, amma bizimlə birlikdə ol və bu rəqabət nərdivanının heç kimin işi deyil.
Dişmə sıraları
Həddindən artıq süjetdə yeddi sırada var, bunlar aşağıdakılardır:
- Bürünc – 1500
- Gümüş – 1500-1,999
- Qızıl – 2000-2,499
- Platinum – 2,500-2,999
- Diamond – 3000-3,499
- Masters – 3500-3,999
- Grandmaster – 4000+
2018-ci ilin fevral ayından etibarən Ceff Kaplanın üst-üstə düşən yaradıcı rejissoru Jeff Kaplan tərəfindən bildirilən, oyunçu paylamasının tam bölüşdürülməsi oxuyur:
- Bürünc – 8%
- Gümüş – 21%
- Qızıl – 32%
- Platinum – 25%
- Diamond – 10%
- Masters – 3%
- Grandmaster – 1%
Yazı 2018-ci ildən olsa da, paylama statistikaları ardıcıl olaraq formalaşdıran baza kimi xidmət edir. Tunc, ümumiyyətlə oyun üçün yeni olan oyunçularla dolu olan ən aşağı pillədir, Handermasterin evinin yuyulması elitası evidir.
Gördüyünüz kimi, oyunçu bazasının dörddə üçü, gümüş və platin arasında asmağa meyllidir, qızıl mənzil ilə hər hansı bir fərdi mötərizədə ən çox oyunçu. Bu, TeamPlay mütləq mümkündür, lakin həmişə qayda deyil, bu, çox təsadüfi bir yerdir.
Həddindən artıq silmək olar
Hələ üst-üstə salınmamış olsanız, rəqabətdən əvvəl dalışdan əvvəl görüşməyiniz lazım olan bəzi şərtlər var. Əvvəla, sürətli oyun və ya arcade oynayaraq 25 səviyyəsinə çatmalı olacaqsınız. Bunlar, çox təsadüfi rejimlərdir, bu da qazanmaqdan daha çox əyləncəli oynamağa əsaslanan.
Bunun üçün bunun səbəbi, həddindən artıq lövhənin hər cür qabiliyyətə sahib bir qəhrəmanların bir çox genişlənən bir siyahısına sahib olduğu üçün. Düz rəqabətə düşdünüzsə, bir qraviton artımından bir meteor tətilini izah edə bilməzsiniz, buna görə bu yalnız təcrübədir, bu yalnız təcrübə, şeritlerinizdən əvvəl zolaqlarınızı qazanmağın bir yolu.
Səviyyə 25-i vurduqdan sonra, “Play” menyusunda seçmək üçün bu bənövşəyi rəqabət seçimi mövcud olacaqdır. 10 yerləşdirmə matçınız olacaq, bu da başlanğıc rütbənizin nə olduğunu müəyyən edəcək. Əksər insanlar gümüş / qızıl əraziyə enirlər. Unutmayın ki, həddindən artıq lövhənin uyğunlaşma sisteminin öldürmək və ölümdən daha çox qələbə və itki ilə bağlıdır, buna görə də yüksək dərəcədə sıralamaq istəyirsinizsə, komanda oyunçusu olmağı prioritetləşdirməlisiniz.
Darışma vasitəsi olan hər bir rütbə nə deməkdir
Həddindən artıq hər bir dərəcə özünün fərqli oyun növü var. Tunc və gümüşdə, əsasən sevimli qəhrəmanlarını oynayan oyunçularla qarşılaşacaqsınız. Bu, hər şeydən sonra rəqabətli oyunun ən təsadüfi pilləsidir.
Qızıl vurduqdan sonra, insanların geniş bir sıra ilə qarşılaşacaqsınız. Qızıldakı bəzi oyunçular böyük liqaları hədəfləyirlər, digərləri isə yenicə başlamış və ya bu yaxınlarda gümüşdən təbliğ edə bilərdilər. Hər iki halda, tək canavar növü oynamaq istəyən bəzi insanlarla rastlaşacaqsınız, bəziləri isə canlı komanda tərkibi yaratmaqda daha çox maraqlanır. Qızılda, ‘əsasları olan’ oyunçuları görəcəksən, çünki fərdi qəhrəmanın rolunu yerinə yetirmək üçün xüsusilə səlahiyyətli olmaq üçün eyni qəhrəman oynadıqları deməkdir.
Platinum mikrofonların əsas amil oynamağa başladığı yerdir. Buradakı insanlar dibi 50% çıxartdılar, buna görə almazın 15% -i, yuxarıdakı və yuxarı olan bir hədəf kimi görünməyə başlayır. Burada, xəritələrə, oyun rejimləri və düşmən komandaları əsasında strategiyanı görəcəyinizi görəcəksiniz. Oyunçular, onları komanda yoldaşları ilə birləşdirməyi gözləyən və mübarizəyə nə vaxt qoşulacağını dəqiq biləcəklər və daha əhəmiyyətlisi – nə vaxt geri çəkiləcəklər.
İstənilən vaxt həddindən artıq yuyulma oyunçunun bazasının təxminən 10% -i almaz evləri. Platinumdan olan böyük bir yüksəlişdir, çünki platin hələ də sıralanma sistemində qızıla bitişikdir. Almaza çatdıqdan sonra nadir hallarda mikrofon, mətn chat və ya əmr çarxından istifadə etməyən oyunçulara rast gələcəksiniz. Burada birlikdə işləməyən qruplar, qaçılmaz olaraq itirəcək, pilləkəndən platdine geri düşürlər.
Masters, yarı pro və ya hətta peşəkar ərazidə olan ilk həddindən artıq yuyulma pilləsidir. Buradakı hər kəs oyun mənası və onu geri qaytarmaq üçün mexanika çoxdur. Masters-dəki oyunçuların əksəriyyəti artıq əsas qəhrəman seçib, ən azı əsas sinif (dəstək, zədələr və tank arasında) və nadir hallarda o hovuzdan kənarda əyləşəcəklər.
Grandmaster, ən yaxşı 1%, evdən çəkilən elitanın evidir. Grandmaster-də, Dowatch Liqa Ulduzları və dünyanın ən böyük twitch axıcıları ilə birlikdə oynayacaqsınız. Bu rəqabətqabiliyyətli çarxın yuxarı eşelonudur.
Həddindən artıq sıradan necə sıralanmaq olar
Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, həddindən artıq yüklənməyin yeganə yolu qazanmaqdır. Bir matçı beş qızıl medal ilə başa vura bilərsən, amma komandanız qalib gəlmirsə, yenə də SR itirəcəksiniz. Nəticədə, dostları və ya son oyunçularla qruplaşdırmaq ən yaxşısıdır. Bu yolla bir komanda olaraq strategiya edə və oynaya biləcəyiniz bir şey etmək istəyən oyunçularla uyğunlaşmaq əvəzinə oynaya bilərsiniz.
Əgər oynamaq üçün heç kiminlə oynamamısınızsa və ya ümumiyyətlə onlayn olmayan insanlar, ‘Play’ menyusunda göstərilən ‘qrup axtar’ funksiyasından istifadə edə bilərsiniz. Bu, oynamaq istədiyiniz rolu seçməyə və sizinlə birlikdə oyunçularla uyğunlaşmağınıza imkan verəcəkdir. Digər oyunçuların mikrofonların olmasını istəsəniz də göstərə bilərsiniz.
Yalnız xatırla; Bir qrup kimi oynayırsınızsa, qruplarla uyğunlaşacaqsınız. Beləliklə, qrupunuzla bəzi əsas pyesləri çıxarmaq bacarığınız olsa da, düşmən komandası çox güman ki, Cahoots-da olacaqdır. Ümumiyyətlə, bu daha əyləncəli, komanda əsaslı çarxı düzəldir. İtirdiyiniz zaman bir komanda olaraq enəndə bir az az turş var. Və qazanarsan? Yaxşı, onda SR qazanacaqsınız və bu coveted qrossmeyster embleminə bir addım daha yaxın olacaqsınız.
Cian Maher Cian Maher, Washington postu, qəyyum, ərazi, poliqon, igny, gq, gq və sair. Witcher 3, skyrim və ya ölüm qapağı haqqında qulağını danışacaq.
Davamlı rəqabət rejimi sıraları, izah edildi
Reytinqli pillələri və hər səviyyədə oyunçuları ayıran oyunçular üçün tam bir bələdçi.
Blizzard Əyləncə vasitəsilə görüntü
Hər hansı birinin son məqsədi Qaxacımaq Matç əyləncəli olmaq, oyunçular bunu fərqli şəkildə əldə etməkdir. Bəziləri üçün sadəcə sevimli qəhrəmanlarını tez bir zamanda sürətli bir matçda dostları ilə oynamaq kifayətdir. Başqaları üçün əyləncələr, oyunlarının təkmilləşdirilməsindən və oyunun sıralanan sistem vasitəsilə yüksəlir, fərdi mexaniki bacarıq, komanda koordinasiya və situasiya şüurunu təşviq edir.
Reytinq hovuzuna atlanmaq və hər dərəcə nə demək olduğunu öyrənmək istəyirsinizsə, doğru yerə gəldiniz. İsə QaxacımaqGələcəkdən sonra inkişafı dayandırıldı 2-lik 2, Oyun hələ də oyunçuların rəqabət rejimində rəqabət aparmasına və sıralanmasına imkan verir. Daha əvvəl bacarıqlarınızı cilalamaq istəsəniz 2-lik 2 işə salınır və ya sadəcə onu sıralamadan etmək istəyirsiniz, bilmək üçün lazım olan hər şeyi topladıq QaxacımaqSistemdə.
Rəqabət necə işləyir Qaxacımaq?
Tıxac Rəqabətli rejimdə yeddi fərqli pillələri var. Təxminən iki ay davam edən hər rəqabət mövsümü zamanı oyunçular ilkin bacarıq reytinqini və ya sr qazanmaq üçün bir ovuc yerləşdirmə oyunu oynamalıdırlar. SR, hər bir oyunçunu yeddi sıralanan pillə içərisində müəyyən bir nöqtədə yerləşdirən ədədi bir dəyərdir. Məsələn, SR 500 ilə 1499 arasındadırsa, Bürüncdəsiniz, 1500 və 1999-cu il arasında bir SR gümüşü endirir.
SR-nin müəyyən etdiyi dəqiq yol yalnız məlumdur Tıxac İnkişaf qrupu. Xüsusilə vacib bir dəyərdir, xüsusən də oyunçu ilə uyğunlaşacağınız və qarşı-qarşıya qalacağınız və bir çox oyunçu üçün qürur nöqtəsi olduğu üçün. Bilirik ki, əvvəllər sıralasanız, ən son keçmiş rolun yeni bir mövsüm ərzində yerləşdirmələrinizin əvvəlində başladığınız yerə təsir göstərir. Yerləşdirmə zamanı qazandığınız matçların miqdarı da başlanğıc dərəcənizi təsir edir.
Bir matç qazananda, SR-iniz artacaq. Bir matç itirdiyiniz zaman SR azalacaq. Qarşılaşma heç-heçə başa çatırsa, rütbəniz eyni qalacaq. Nə qədər qazandığınız və ya itirdiyiniz nöqtələrin arxasında hesablamalar, şəxsi performansdan təsirlənsə də, daha sonra. Növbəti sıraya çatmaq üçün kifayət qədər xal qazanarsanız, dərhal bu rütbəni alacaqsınız və daha aşağı səviyyəyə düşmək üçün kifayət qədər xal itirsəniz, azaldılacaqsınız. Bir mövsüm ərzində ən yüksək rütbə, mövsümün sonunda aldığınız mükafatları müəyyənləşdirir.
Rəqabətli oyunun iki fərqli növü var: rol növbəsi və açıq növbə. Hər növbə, rol növbəsi üçün ayrı-beş, 10, açıq növbə üçün 10-u, bir rütbə verəcəkdir. Rol növbəsi oyunçuların oyunlarında bir tank, zərər və ya dəstək qəhrəmanını oynamaq istədiklərini seçməsini tələb edir. Bir matçın içinə girdikdən sonra, seçdiyiniz rolun içərisində bir qəhrəman seçmək tələb olunur, bu komandaları iki zərərli-iki tank-iki dəstək meta yapışdırır. Oyunçular, eyni zamanda oyunun lazım olduğundan asılı olaraq onlar üçün bir rol seçmək üçün “Flex” də seçə bilərlər. Açıq növbədə, oyunçular rollarda heç bir məhdudiyyət olmadan istədikləri hər hansı bir qəhrəmanı seçə bilərlər.
Yerləşdirmə matçlarınızı başa vurdunuzsa və sıralar arasında harada dayandığınızı düşünürsünüzsə, burada hamısının tam siyahısı QaxacımaqPillələri sıraladı.
Hamar Qaxacımaq sırt
Bürünc: 500 – 1499 sr
Hər kəs bir yerə başlamalıdır. 500 ilə 1499 arasındakı bir bacarıq reytinqinə nail olmaq Sizi Tuncda, rəqabətdə izlənilən ən aşağı bacarıq səviyyəsi Qaxacımaq sistem. 499-dan aşağı olan hər hansı bir sr, oyunçuların oyunun ilk günlərində əsl problem olan ən aşağı rütbə nail olmağa çalışmalarının qarşısını almaq üçün “mübahisəsiz” olaraq verilmişdir. Bu pillədə, oyunçular, hər xəritənin və hər xəritənin inşı və işlərini necə hədəfləməyi və bilməyi öyrənmək üçün sıralarda hərəkət etmək üçün tələb olunan əsas bacarıqların qurulmasına diqqət yetirməlidirlər.
Gümüş: 1500 – 1999 SR
1500-1999-cu ildən 1999-cu il tarixli bir SR gümüşü rəqabətqabiliyyətli bir rütbə verir. Gümüşü olmaq çətin bir yerdir: bu səviyyədə, komanda işi ən yaxşı şəkildə tuşdur. Gümüşdən çıxmaq üçün mübarizə aparırsınızsa, hər üç rolu arasında çoxlu qəhrəmanları öyrənmək üçün çalışın, buna görə komandanızın qalib gəlməsi lazım olan hər şeyə çevirə bilərsiniz. Bu da döyüşlər zamanı hədəf prioritetləşdirilməsi və yerləşdirilməsi üçün də yaxşı bir rütbədir.
Qızıl: 2000 – 2499 sr
Qızıl ənənəvi olaraq ən çox populyar dərəcə oldu Qaxacımaq. 2000 və 2499 arasında bir SR əldə etmək Sizi qızıl içərisindədir. Bu rütbədə oyunçuların sayını nəzərə alaraq, komanda ilə eyni pillədə dost və ya komanda yoldaşları tapmaq çətin deyil. Ancaq bu da o demək ola bilər ki, komanda yoldaşlarınızın bacarığı matçın matçdan vəhşicəsinə dəyişə bilər. Etibarlı komanda yoldaşları ilə qruplaşdırma bəzi sirrləri çıxarır və rəqabət dünyasında irəliləmək şansı verir.
Platinum: 2500 – 2999 sr
2500-dən 2999-a qədər bir SR əldə edirsinizsə, oyunu oynayan insanların əksəriyyətindən daha yaxşısınız, ancaq başınıza getməyin. Platinum tez-tez çıxmaq üçün çətin olan “stazis” rütbəsi kimi tanınır, xüsusən məqsəd və mexaniki bacarıq həqiqətən maddədən başlayanda pilləsidir. Yüksək səviyyəli komanda kompozisiyalarının və strategiyalarının əsaslarını başa düşmək əhəmiyyətli dərəcədə kömək edə bilər.
Almaz: 3000 – 3499 sr
QaxacımaqRəqabət rejimi 3000 SR-dən sonra fərqli bir heyvan halına gəlir. Diamond səviyyəsində və ondan kənarda oyunçular həftədə müəyyən bir matç oynamalıdırlar və ya bacarıq reytinqi çürüyəcəklər. Diamond oyunçuları bir həftədə təxminən beş rəqabət oyunu tamamlayana qədər hər gün davam edəcəkdir. Bu, insanların “rütbə düşərgəsi” və ya almaz və oyundan çıxmağın qarşısını almaqdır.
Bundan əlavə, 2018-ci ilin yanvar ayından etibarən bütün almaz və ya daha yüksək matçlar performans modifikatoru sr artırılmasını özündə birləşdirmir. Aşağı pillələrdə, çox kiçik bir SR bonusu statistik olaraq onların oyunu ilə ortaya çıxdıqları təqdirdə bir oyunçuya verilir. Düz bir SR nömrəsi, almaz və yuxarıdakı zərərlər üçün və yuxarıdakı zərərlər üçün solo solo oyunu deyil, komanda işini təşviq etmək üçün verilir. Bu komanda işi, xüsusən də ağıllı bacarıqlardan ağıllı və birləşmələrdən istifadə etmək qabiliyyəti, 3499 SR almaz kəsilməsindən yuxarı hərəkətin kritik hissəsidir.
Magistr: 3500 – 3999 sr
Əgər ustalara etmisinizsə, son dərəcə elit qrupun bir hissəsini olduğunuzu bilin. 3500-dən 3999-a qədər bir bacarıq reytinqi bu pillədə bir oyunçu. Ustalarda, daha mürəkkəb hissələri Qaxacımaq Gameplay müvəffəqiyyət üçün çox vacibdir: Xüsusi xəritələr üçün komanda kompozisiyalarının biliyi, yüksək mexaniki bacarıq və məqsəd mənasında və əla oyun hissi ustalarda çiçəklənməlidir. Qeyd edək ki, almazın eyni dərəcəli çürümüş tərəfi də ustalara da aiddir.
Qrossmeyster: 4000 sr və ya daha yüksək
Qoca və ya qısa üçün GM, rəqabət ən yüksək səviyyəsidir Qaxacımaq. Çox az oyunçunun 4000 və ya daha yüksək bir sr var. Bu ən çox pilləlidir Qaxacımaq Liqa oyunçuları, mütəxəssislər və yüksək səviyyəli axıcılara girirlər. Güclü, razılaşdırılmış oyunçuların digər komandalarını stompozisiya edən beş dəstinin qarşısını almaq üçün, qrossmeyster oyunçuları yalnız bir komanda yoldaşı ilə növbə edə bilərlər.
Bu pillədəki komanda kompozisiyaları liqadakı peşə səviyyəli oyundan istinadlarını götürür və ya Qaxacımaq Namərdçi. Həqiqətən, PRO getmək və bayquş komandasına qoşulmaq istəsəniz, magistr və ya qrossmeysterin olması vacibdir. GM-ə (və orada qalmaq) etmək üçün ən yüksək səviyyəli oyun hissi və strateji qabiliyyətin üstündə inanılmaz dərəcədə yüksək mexaniki bacarıq tələb edir. Bu pillədəki oyunçular üçün 4200-dən 4500-ə qədər olan bir SR normaldır, lakin bir neçə nəfər onu 4600 ilə 4700 işarəyə çevirdi.
Ən yaxşı 500
Bu pilləli digər pillələri ilə konsertdə “bonus” kimi mövcuddur. Şimali Amerika, Avropa, Asiya (Okeaniya daxil olan) və Çinin rəqabətdə ayrı bölgələr hesab olunur Qaxacımaq. Bölgədəki ən yüksək bacarıq reytinqləri olan 500 oyunçu, hər kəsin görə biləcəyi dövlət lider lövhəsində sıralanır.
Ən yaxşı 500 lider lövhəsinə uyğun olmaq üçün oyunçular SMS Doğrulama üçün hesablarına bağlı bir telefonla ən azı 50 rəqabət oyunu oynamalıdırlar. Rəqabət mövsümü başladıqdan iki həftə sonra, Blizzard ilk 500 lider lövhəsini buraxır. Oyunçular bacarıq reytinqinə əsasən lider lövhəsini yuxarı və ya aşağı hərəkət edə bilərlər. Lider lövhəsindəki ən yaxşı ləkələri əldə etmək və saxlamaq üçün yarış, çoxları üçün məşhur bir əyləncədir Qaxacımaq oyunçular.
RƏHBƏRLƏRİ
Hər mövsümün sonunda yerləşdirmə matçlarını tamamlayan oyunçular iştirak üçün mükafat alacaqlar. Yerləşdirmələrini bitirən və rütbəni alan hər kəs Roma rəqəmlərində göstərilən mövsümün sayına görə bir sprey və oyunçu nişanı qazanır. Hər mövsüm bir qəhrəman və ya xəritə ilə təmsil olunur, bu da sprey və oyunçu simgesində göstərilir.
Ən yaxşı 500 siyahısındakı hər hansı bir mövqeyə çevirənlər həm də həmin mövsümün spreyinin eksklüziv cizgi versiyası alırlar. Bu olduqca nadir spreylər əsl ustadın işarəsidir: komanda yoldaşlarınızdan biri varsa, ən yaxşıların ən yaxşıları arasında yer aldıqlarını bilirsiniz.
Qazanan rəqabət matçları oyunçulara az sayda rəqabət nöqtəsi və ya CP. CP hər bir qəhrəmanın silahının eksklüziv qızıl çeşidini almaq üçün istifadə edilə bilər. Hər qələbə üçün yalnız bir az cp qazanırsınız və hər bir qızıl silah 3000 cp başa gəlir, buna görə çatmaq üçün yüksək bir çubuqdur. Seçilən qəhrəmanlarına qızıl silahları sallayan oyunçular, rəqabətçi oynamağa çox vaxt sərf etmiş olduqca həsr olunmuş oyunçulardır.
Liz, Çikaqodan bir sərbəst yazıçı və redaktordur. Ən çox sevdiyi şey Daş atma liqasıdır; ikinci sevimli işi bəhanə edərək buzlu qəhvənin yemək olduğunu iddia edir. Təhsil məzmunu, (əslində) məna verdiyini və aqressiv olaraq 2-si aşındıran lövhələrdə ixtisaslaşmışdır. Yazılmadıqda, Liz, Twitter-də isti və hədəfdə pis həyat seçimləri etmək üçün isti şəkildə ifadə edir.