Reddit – Ən yaxşı sahələri olan 20 parlaq hekayə ilə idarə olunan RPG-lərə – RPG həddindən artıq yükləyin
Ən yaxşı sahələri olan 20 parlaq hekayə ilə idarə olunan RPG
Bir şəxs tərəfindən əsasən hazırlanmış bir büdcə büdcəli Indie sərbəst buraxılması olaraq, o, yeraltı olaraq bilinən canavarlar aləminə düşən gənc bir uşağa başlayan, orada ən bənzərsiz hekayələrdən birinə sahib olduğunu, orada ən unikal hekayələrdən birinə sahib olduğunu, orada ən unikal hekayələrdən birinə sahib olduğunu təəccübləndirə bilər.
Bir hekayə ilə zəngin və povestlə idarə olunan bir rpg axtarır
Heyf, başlığı kimi, dünyasını və povestini birinci yerə qoyan oyunlara girmək üçün həqiqətən ölürəm.
Daha dəqiq olmaq üçün, mən yalnız Amalur Krallığını bitirmişəm: Yeni Vegas, Əjdaha Yaşı: Mənşəyi və 2 və Skyrimdə bir az ətrafında qarışdım. Formerlər hər ikisi oynamaq üçün əyləncəli idi və hər cür not və kodex girişlərini oxuyurdu və məni daha çox ac idi. Mənim üçün Morrowind və Oblivion kimi Skyrim, əsas şeylərə məhəl qoymamaq və insanlara və Kitabdakı Kitabdakı rəvayətləri tapmaq üçün oyun içərisində və bu kimi povestlər tapmaq üçün əyləncəli idi, lakin (xüsusən də döyüş).
Həqiqətən, cadugər kimi titullardan uzaq olan oyunları olan oyunları və araşdırmaq ‘və araşdırmaq’ etməyi üstün tuturam. Bir xarakter qurmaq və yaratmaq və bir çox oyun tərləməsi üçün çox şey görməkdən çox xoşduram. Deyərdim ki, cəlbedicidirsə, əsas bir hekayəyə qarşı deyiləm, amma həqiqətən dünyada xoşduram (mən öhdəliyin / skyrim üçün əsas hekayədən zövq almadığım, lakin kiçik hekayələr, personajlar və the oxuduğunuz və kəşf edə biləcəyiniz dünyagötürmə həqiqətən xoş oldu)
“RPG” adlı buxarda o qədər çox danışdığım üçün özümü konkret bir janr itirmək kimi hiss edirəm, yalnız macəra üçün on min giriş var
Bot üçün redaktə: Mən aralıq deyərdim, amma açıq dünya araşdırmasını sevdiyim üçün daha çox MMO oynayıram, ancaq ‘həftəlik məzmun’ və ‘Fomo’ və ‘Fomo’ və ‘Fomo’ in etibarını bəyənmədiyim üçün daha çox MMO-lar. Platformam kimi PC-yə üstünlük verirəm
Ən yaxşı sahələri olan 20 parlaq hekayə ilə idarə olunan RPG
Oyuna gəldikdə, RPGS ardıcıl olaraq özünüzü gözəl dünyalara və zəngin hekayələrə batırmaq üçün ən yaxşı fürsəti təqdim edir. Cazibədar simvollar, sagas və ağıl əsən süjet bükülmə bükülmələri, janrın hamısı və bağlamasıdır.
Müasir texnologiya yaxşılaşdırılmış səsli hərəkət və qrafika ilə immersion inkişaf etdirə bilər, lakin bir çox köhnə oyun daha sonra hətta onilliklər boyu tutan sonsuz hekayələr söyləyir.
Hər şeydən bir az, burada ən yaxşı sahələri olan 20 dəhşətli RPG var.
Məzmun cədvəli göstərmək
Yakuza: əjdaha kimi
Yakuza: Bir əjdahanın olduğu kimi, bunun üçün ən gözəl simvollarından və məcburedici povestin olması üçün çox şey var. Yokohama’nın görkəmli qurulması, hekayənin əslində bir anda saatlarla laqeyd qala biləcəyi bir tədarükü var, ancaq bu, hər zaman səni geri çəkmək üçün bir yol tapan süjetidir.
Bir əjdaha yeddinci əsas Yakuza girişi ola bilər, lakin marka-yeni tökmə və süjeti mükəmməl bir başlanğıc nöqtəsidir – xüsusən də yaxşı köhnə növbəli döyüş sistemini alan JRPG azarkeşləri üçün. Bu, həm də əyləncəli, həm də əyləndirəcək bir iş sistemi ilə Dragon Quest-dən ilhamlandı.
Yakuza’nın əsas ticarət markası, bəzən bir-birinin bir neçə dəqiqəsində qəribə yumor ilə ciddi, mürəkkəb mövzular olan ciddi, mürəkkəb mövzulardır. Baş qəhrəman İçiban Kasuga, qəribə bir şəhərdə evsiz bir adam kimi qaya dibinə dəymiş, lakin özünü qucağında yetişən yetişən uşaq südünə məcbur etdi.
Son Qanunda bir sıra ürək ağrısı, dramatik səhnələrdə bir sıra parlaq tamaşalar var. Yapon dubu üçün seçim etdim (bu Yakuza oyunudur!), amma bu, emosional təsir bir iota qədər maneə törətmir. Yakuza: Bir əjdaha, sadəcə nəslin ən yaxşı RPG-lərindən biridir.
Final Fantasy X
Final Fantasy, son fantaziya X tərəfindən sonuncu fantaziya X tərəfindən açıq şəkildə, bu, 2001-ci ildə sərbəst buraxıldığını və bəlkə də ümumilikdə oyunu yüksəlmiş və kinematoqrafiya standartı olan bu an idi.
Tidusun hekayəsi asanlıqla rahatlaşan kimi başlayır – o, cahilliyinin dəlilliliyi üçün alındığı qəribə, tanımadığı bir ölkəyə baş vurdu. Gələcəkdə min ildir və özünü günah kimi tanınan Colossusdan qurtarmaq üçün bir çağırışçıya qəyyum hala gətirir.
Bükülmə və sürprizlər son fantaziya içərisində olan kurs üçün paradır, lakin son fantaziya x süjetinin ən diqqətəlayiq tərəfi də onun sevgi hekayəsidir. Bir çox romans, eyni nağılın işğal edən bir kişi və qadın qurğuşundan bir qədər çox, lakin Tidus və Yuna’nın münasibətləri təbii olaraq tanışlıqdan dostlara, daha çox şeyə böyüyür. Məşhur ‘Suteki da na’ göl səhnəsi, ən daş ürəkli oyunçunun gözünə bir göz yaşı gətirmək üçün şübhəsiz ki, kifayətdir.
Hələ oynamadığınız of-fürsətdə daha çox şeyləri korlayacam, amma sonu hər hansı bir oyunda ən emosional olanlardan biridir. İndi son fantaziya X-ə qədər dəyirmi olmamısınızsa, o zaman RegaSted versiyasını götürməyin vaxtı gəldi və özünüzü Spira dünyasına batırın. Bu sizin hekayənizdir.
Dragon Quest V: Səmavi Gəlinin əli
Hamısının ən populyar RPG seriyasından biri olan Dragon Quest ən yaxşı hekayə üçün bir neçə iddiaçı var. Bununla birlikdə, Dragon Quest V: Ürəyimdə xüsusi bir yer tutan səmavi gəlin əli, üç nəsilləri əhatə edən və yol boyunca bəzi böyük emosional yumruları yığan bir süjet.
Bir oyun süjetinin əsas xarakterin həyatının bu cür fərqli mərhələlərində əhəmiyyətli vaxt keçirməsi tez-tez deyil. Uşaqlıq macərasından böyüklər müstəqilliyinə və ailəvi məsuliyyətdən, hər bir hərəkətlə tamamilə fərqli bir atmosferi daşıyır.
Baş qəhrəman, fərdi itkisindən bir dövrə qədər olan bir müddətə qədər bir çox sınaq və əziyyətlə üzləşir. Dünyada bir-birindən bu mükəmməl bir şəkildə ələ keçirən dünyada, dünyada bir yerdə, dünyanın üstündə olan dünyanın üstündə olduğu yol haqqında daha çox ilham verən bir şey var.
Şübhəsiz ki, onun ən böyük testi üç perspektiv gəlin arasında seçimdir. Oyunçu tərəfindən hazırlanan bu seçim hekayənin qalan hissəsinə əhəmiyyətli dərəcədə təsir edir. Dragon Quest v-nin süjetində həddən artıq mürəkkəb bir şey yoxdur, amma bu cazibədarlıqdur – sonda bu, hamısı ailədir.
Final Fantasy Taktikası: Aslanlar müharibəsi
Analıq final fantaziya girişi olmasına baxmayaraq, taktika bu günə qədər həvəsli bir ordunu qoruyan bir dini klassikdir. Əsas seriyadan kənarda olmaq, ümumiyyətlə tamamilə fərqli bir şey üçün icazə verilən lisenziya. İzometrik, strateji döyüş, süjeti olduğu kimi, klassik növbəli formuladan ayrılmaq idi.
Dost Sprits sizi aldatmasına imkan verməyin, son fantaziya taktikası mürəkkəb, siyasi və tez-tez qəddar bir nağıldır. Xəyanət və ölümlər Ivalice taxtının bərpası üçün Vie fraksiyalar kimi adi haldır. Hekayə müharibədən sonra baş verir və sonrakı münaqişələrdə baş verən münaqişələrdə rol adlı bir muzdlu bir muzdlu bir tarixçi tərəfindən araşdırılır.
Aslanların müharibəsi, əla iş sisteminə bəzi əlavələr, eləcə də digər final fantaziya oyunlarına bəzi əlavə personajlar və istinadlar olan 2007-ci ildir. Bunlar arasında final fantaziya xii (Ivalitdə də qurulmuşdur) və final fantaziya vii’nin buludundan olan Balteri, əslində oynanan bir xarakter kimi əslində idi.
Taxt oyunu (8-ci mövsüm istisna olmaqla) taktiki, şəbəkə əsaslı bir RPG idi, sonra final fantaziya taktikasından uzaq olmayacaqdır.
- Əlaqədar: İş sistemləri olan ən yaxşı RPG-lərin 11-i
Uçurum nağılları
Uzun işləyən nağıllar seriyası illər ərzində çox sayda maraqlı sahə və simvol istehsal etdi. Abyss nağılları, oyun baxımından şəxsi ən yüksək səviyyəli pyestimi düzəldə bilməz, amma hekayəsi mütləq ən çox hərəkət edən və düşündürücü biridir.
Əsas xarakter Luke Fon Fabre, qüsurları və uğursuzluqları daim ətrafındakıların hamısını özgəninkiləşdirən bir korlanmış, parlaq bir brat kimi başlayır. Luka’nın inkişafı, şübhəsiz ki, uçurumun nağıllarının yüksək nöqtələrindən biridir, burada yavaş-yavaş böyümək şahidi olduğumuz, lakin yoldaşlarının bir-bir hörmətini qazandığımız bir böyümə şahidi olduğumuzdur. Ön planda qadın qurğuşun göz yaşı olan əla bir əlaqə qövsüdir.
Bundan əlavə, oyunun əsas süjet bükülməsi həyatın təbiəti ilə bağlı maraqlı bir suala çevrilir. Bir az çox geri çəkilməsinə baxmayaraq, uçurumun nağılları nəticədə nağıllar, işlərin işinin nə qədər oynayacağını düşündüyünüzü həqiqi bir hərəkətə səbəb olur.
Bu, əsasən oyunun sonuna doğru dramatik tək bir döyüş göstərmək üçün nağıl oyunları üçün məcburi bir tələbdir və uçurumun nağılları içərisində olan nümayiş ən yaxşılarından biridir – dəhşətli bir döyüş mövzusuna qarşı qurulmuşdur. 3DS Remaster oyundan zövq almağın ən yaxşı yoludur.
Dünya sizinlə bitir
Dünyanın sizinlə bitməsi, cəlbedici bir səsyazma, qarşısıalınmaz bir üslub və inqilabi döyüş sistemi ilə sizinlə bitəcək çox şey var. Bununla birlikdə, Nintendo keçidində 2008-ci il DS buraxılışından yaddaşda ən möhkəm yapışan gözəl, qeyri-adi bir süjetdir.
Tokionun Shibuya rayonu, Yaponiyanın moda paytaxtlarından biridir və həmçinin hekayə başlayan kimi qəhrəmanı Neku’ya ev sahibliyi edən oyuna ev sahibliyi edir. Tokionun sakinləri birtəhər onu qəbul edə bilməzlər, amma şeyi düşünmək üçün az vaxt var. Aperasız bir sıra təlimatlar, o, məğlub olmamağa çalışarkən oyun haqqında həqiqəti açmaq istədiyi üçün Neku ayaq barmaqlarında saxlayır.
Parametr üçün APT, Neku’nun moda mənasında oyun sancaqları, Döyüş zamanı dəyişə bilən və idarə edilə bilən səlahiyyətləri bəxş edə biləcək gücləri bəxş etdiyi üçün oyunda bir rol var. Bu səbəbdən, Ninendo keçidindəki əl rejimi üstün seçimdir – docked rejimi bu yeniliyin təsirini itirir, bu orijinal buraxılışına görə bu qədər bəyənilən bu yeniliyin təsirini itirir.
Keçid versiyası, bəzi əlavə hekayə və gameplay məzmunu ilə yeni bir epilogue bölməsi də var. Bu səbəbdən, remastı və sensor ekranından istifadə edərək ən yaxşı şəkildə ən yaxşısınız. Dünya sizinlə bitir ki, sürprizlər və maraqlı xarakter inkişafı ilə doludur.
- Əlaqədar: Ən yaxşı Nintendo Switch RPGS
İlahi orijinal günah 2
İlahilik Orijinal Sin 2, iki milyon dollardan artıq bir dəstə ilə müvəffəqiyyətlə maliyyələşdirilən, müvəffəqiyyətlə maliyyələşdirilən təsirli bir başlıqdır.
Tərtibatçıların Larian Studios-un təvazökar ehtiyatları, ilk ilahi ilkin günahın müvəffəq olmasaydı, onları tamamilə iflas etsəydi. Şükürlər olsun ki, onların ən sürətli satılan oyunu oldu və birincisi, birincisindən birincisindən təxminən 1200 il sonra bir çox sequel səpməsinə kömək etdi.
İlahilik Orijinal Sin 2-nin Rivellonun qurulması, yalnız yüksək fantaziya janrına, zəngin detallı və maraqlı personajları olan dünyanı rəngləndirən dərin irfanı ehtiva edir. Əsas xarakter torpaqları boşluq pisliklərindən qurtarmaq üçün təyin olunan Godwoken kimi tanınır.
Godwokenin yolu, təhlükəli qonaqlar və Rivellonun tarixini kontekstdə kontekstə qoyan bir çox şok və ayələr, son nəticəni pozan çox sayda şok və ayələrdir. Əla hərtərəfli bir oyun olaraq, ilahi orijinal Sin 2, barmaqlarını WRPGS dünyasına batırmaq istəyənlər üçün əla seçimdir – xüsusən də demək olar ki, hər əsas platformada olduğu kimi.
Scarlet Nexus
Bu Bandan Namco RPG, simvol içərisində bəzi anime tropaları ola bilər, lakin cazibədar kiberpunk qəbulu daha çox, çəkmə üçün təəccüblü və maraqlı bir süjet ilə.
İki qəhrəmanın arasındakı seçim, fərqli xarakterli yollar kəskin şəkildə fərqlənir, çünki hər ikisi də üzərində oynamağı tövsiyə edir. Yuito, kişi seçimidir, kifayət qədər tipik bir do-gooder jrpg qəhrəmanıdır. Bu vaxt, qadın seçimi Kasane, daha maraqlı bir şəkildə sübut edən daha soyuq, daha da dərin bir seçimdir.
Təxminən iki dəqiqəlik görüntüdən sonra əvvəlcədən sifariş verdiyim Scarlet Nexusun əsas püşkatı, onun dünyasıdır. Yaradanlar tərəfindən “Brain Punk” adlandırılan, otaq, telekinesis, elementar nəzarət və teleportasiya kimi insan beyni daxilində xüsusi səlahiyyətlər əkmək qabiliyyəti olan bir mədəniyyətdir. Digər tərəfdən, bu texnoloji irəliləyişlər, əlbəttə ki, o, orwellianın müşahidə səviyyəsinə səbəb oldu – əlbəttə ki, səthin altındakı bəzi qaranlıq sirləri tutur.
Personajlar, hər bir düşmənin fərqli zəif cəhətlərini ən yaxşı şəkildə həll etmək üçün döyüş istiliyində bacarıqlarını dəyişdirmək üçün bir zəhmli döyüş sisteminə aparan səlahiyyətləri paylaşa bilər. Hər bir zəruri gücünü bir-bir həyata keçirmək gözəl bir hissdir və bir qrup fərqli düşmən qrupunu effektiv şəkildə götürür.
Çox keçmədən, süjet olduqca qaranlıqdır, çoxlu sirrləri irəli sürüşdürür. Manga tərzi panelləri arasında cut-stil panelləri arasında real vaxt rejimində olan real vaxt rejimində dəyişir. Əgər bundan zövq alsanız, eyni zamanda oyuna bir anime də var idi.
Kölgə ürəkləri əhd
Orijinal kölgə ürəkləri özündə hərəkət edən bir nağıl dedi, ancaq davamı hər cəhətdən daha yaxşı sübut etdi. Kölgə ürəkləri əhd PS2-də ən çox underrated RPG-lərdən biri idi və sonrakı başlıqların heç vaxt nümunəsinə qədər yaşamadığı ayıbdır.
Kölgə ürəkləri əhd, fövqəltəbii elementlərin real həyat tarixinə əlavə edilməsi maraqlı addımı alır, nəticədə Rasputin və Tsar Nicholas II kimi bu cür rəqəmləri əhatə edən alternativ bir qrafiki ilə nəticələnir. Bir spooky 1915 qəbulu partiyanı dünya müharibəsi zamanı bir çox həqiqi yerlərə səyahət etdiyini görür.
Döyüş sistemi, ritminizi, habelə təhlükə üçün əlverişli olan vaxta əsaslanan mühakimə olunan mühakimə olunan mühakimə olunan mühakimə olunan bir şeydir. Ya asanlıqla bir standart hücum üçün həll edin və ya mətbuatınızı səhv etsəniz, tamamilə uğursuz ola biləcək riskli bir kritik bir vuruş üçün həll edin.
Çoxölçülü simvolların böyük bir tökmə, bir-birlərini üstün bir şəkildə sıçrayır, şən dialoq ilə şən dialoq ilə onların motivasiyalarını ləkələyən emosional payları müşayiət etmək. Ağılsız və ciddi bir tarazlığı çəkmək çətindir, lakin kölgə ürəkləri əhdi təsirli dərəcədə müvəffəq olur, nəticədə qane, təəccüblü, təəccüblü və bərabər ölçüdə toxunan gözəl bir nəticə verir.
Suikoden 2
Sevimli PS1 klassiklərinə gəldikdə, Suikoden 2 ən çox daha yaxşı tutur. Bu, böyük bir hekayə, üstün xarakterli münasibətlər, siyasi intriqa və müharibənin qəddar nəticələri ətrafında mərkəzli bir hekayə səbəbi yoxdur.
Suikoden 2-nin əsas səbəblərindən biri belə sevimli, şübhəsiz ki, bunun heç bir yumruq çəkməməsi çoxdur. Bir çox hallarda sürpriz olaraq sizi təəccübləndirərək zərər, qurban və xəyanət etməklə daim küləklər.
Deyirlər ki, bir hekayə yalnız onun cani qədər yaxşıdır və Suikoden 2-nin əsas antaqonist Luma Acı, nöqtədə cəlbedici bir haldır. Zərərli hərəkətlər, tam rəğbət göstərə bilməyən, lakin onu sadəcə pis olan bir düşməndən üstün tutan motivasiyalarla təchiz edilmişdir. Heç bir şeyi korlamadan, digər antaqonistlərə başa düşülən və hətta faciəli xarakter qövslərinin ləyaqəti verilir.
Suikoden 2-nin növbəli bir döyüş sistemi hələ də xoşdur, dünyanı işə qəbul etmək üçün dünyanı ovlamaq üçün məmnun bir işə qəbul mexanikası ilə. Sonuncu nəticədə sizə verdiyiniz sona çatacaq və ən yaxşı nəticəni vurmaq üçün kifayət qədər simvol toplamağınız barədə ən əlverişlidir.
Nier Automata / Nier Conclikant
Eyni qrafikdə bağlantısı səbəbindən bu iki qəribə parlaq başlıqları birlikdə qruplaşdırdım. Bununla birlikdə, hekayə birbaşa davamı deyil – Nier replikant, bu yaxınlarda Nier cavab vermə vert 1-ə çevrildi.22474487139, xronoloji olaraq ilk dəfə, Nier Automataya minlərlə il əvvəl təyin etdi.
Hər iki oyunun ehtiraslı bir fanet qazandığını və niyə yaradıcısı Yoko Taro’nun dini əfsanə hesab etdiyi bir səbəb var. Hər şeydən əvvəl, bəzi gözəl personajlar vasitəsilə güclü və düşündürücü mövzuları toxuyaraq hekayədir. Verilmiş, həm nier replikant ver 1.22474487139 və Nier Automata xüsusiyyət maye, xoş hərəkətlə mübarizə, lakin bu adlar həyatın özünün mənası ilə birlikdə yaxşı və pislik haqqında inanclarınıza etiraz etmək üçün bir yerdir.
Hər iki səsyazmaları, əsasən “xaos dili” kimi tanınan gözəl, hazırlanan sözlərin içində səslənən inanılmaz bir sevincdir. Birtəhər, bu izlər heç vaxt mənzərənin gözəlliyini və ya təhlükəsini, mənzərələrin emosional təsiri ilə birlikdə oynamamağa mane olmur. Nier Automatanın OST qazanan ən yaxşı hesab / səsyazma olan ən yaxşı hesab / səsli səs / səsli səs-küylə povestin əhəmiyyətli dərəcədə yaxşı olduğunu şübhə doğurmur.
Nier-in ən az əvvəlcədən biliklə ən yaxşı ləzzət aldığı bir təcrübə olduğu üçün qəsdən sıxılmış vəziyyətdə qaldım. Sürücülərdən çəkinin, ancaq hər bir əsas sonun kilidini açdığınızdan əmin olun (burada nier replikant üçün bir spoylersiz sonluq bələdçimiz var). Əvvəlcə Nier Automata oynamaq mükəmməl icazə verilir, amma şəxsi tövsiyəm xronoloji qaydada oynamaqdır. Dive içində və partladılmış bir ağlı hazırlayın.
- Əlaqədar: qəribə parlaq nier seriyasına bələdçi
Xenogears
Şübhəsiz ki, orada ən udma, maraqlı və tələb olunan hekayələrdən biri, Ksenogears dini və fəlsəfi alt paltarları ilə dabbles. Trueqil şəhərinin təvazökar şəhərində təvazökar bir açılışı tezliklə qəhrəman qəhrəmanı fon wong, distopiya dünyası ilə səyahət edərək, millətlər və sonsuz nəhəng robot döyüşlərində bir müharibədə gəzir.
Ən son inkişafın ətrafına başınızı bükdüyünüzü düşündüyünüz zaman, XenoGears başqa bir yolunuzu atacaq, məmnuniyyətinizi parçalayacaq və süjeti başqa bir gözlənilməz istiqamətə yönəldir. Twists və növbələr həmişə izləmək üçün asan deyil – bir qədər orta teokre tərcüməsi ilə mane olur – lakin ağılsızdır.
Bu, süjetin əla bir tərəfi olan romantikaya laqeyd yanaşmadan, ən yaxşı və asanlıqla ən yaxşı RPG sevgi hekayələrindən biri kimi qiymətləndirilir. Fei və Elly, rahatlıqla bir-birinin qollarına düşməyən başqa bir cütdür. Taleyi həqiqətən kömək əli verə bilər, ancaq münasibətləri ilə qarşılaşan təcrübələr və travmalar vasitəsilə qazanılır.
Əsas mənfi cəhətdir ki, Ksenogears inkişafı zamanı bir müddət məhdudiyyətlərə tab gətirdi, nəticədə ikinci disk, nəticədə uzun, mətn əsaslı ekspozisiya zibilxanalarına müraciət edir. Göründüyü kimi, alternativi diskin sonunda oyunu bitirmək idi, buna görə də götürəcəyik! Bununla birlikdə, kəsilmiş künclər, perspektivli remake danışıqlarında mütəmadi olaraq qeyd olunan səbəblərdən biridir. Mən şəxsən tam, növbəti gen, 3D müalicəsi almaq üçün onu sevirəm.
- Əlaqədar: Niyə bir ksenogrear-ı növbəti dəfə baş verməlidir
Persona 4 qızıl
Persona seriyası, son bir neçə ildə, persona 5, qəti kral nəşri və çox sayda spin-off titulları ilə böyük uğur qazanan çoxluqdan keçdi. İndiyə qədər, sosial vaxt idarəetmə və təhlükəli zindan sürünən qarışığı cilalanmış, şık bir qarışığa bükülmüşdür.
Bununla birlikdə, seriya daxilində ən yaxşı süjetə gəldikdə, persona 4 üçün seçim etdim. Bu, bunun əsasən digər müasir titullardan üstün olan bir əsas amildir – personajlar. Cökə arasında Camaraderie, bir anda mərkəzi mərhələ aldıqları üçün yoluxucudur. Hər bir zindan ümumiyyətlə, oyunun əsas mövzusunu özünün əsas mövzusunu özündə əks etdirən şəxsiyyətlərinin ən qaranlıq tərəfində qarşılaşan yeni bir xarakter tapır.
Başqa bir yerdə, ən çox planlı süjet, bəzi cəlbedici qövslər və sizi ləğv etmək üçün zəmanət verən ayələrlə bir qətl-sirrdir. Çox yönlü səsyazma, hər zaman ən sevdiyim biridir və İnabanın yuxulu vibe, oyunun əsas qəbulu, kənd Yaponiyanın sadə sevincləri üçün böyük bir reklamdır (yaxşı, qətllər istisna olmaqla).
Zindanlar, persona 3 ‘nin’ qaranlıq saatı ‘qədər sərin olmayan, lakin ehtimal ki, Morgana’nın daimi yeni qaydaları olduqca sərt hiss etdiyi persona 5-nin metoversinin kənarında olduğu üçün çoxdur. İndi PS Vita’nın və buxarın üstünə buraxılmış, çox miqdarda dəyərli əlavə məzmun olan qəti bir nəşr olan persona 4 qızıldan zövq almaq üçün daha yaxşı vaxt olmayıb.
- Əlaqədar: Romantika və münasibətləri olan 15 RPG
Cadugər 3: vəhşi ov
Witcher 3 yaşamırdınızsa, indiyə qədər vəhşi ov etsəniz, şübhəsiz ki, heç bir bəhanə ola bilməz. CD Projekt Red, getdikcə daha çox populyar açıq dünya hərəkəti-macəra-RPG janrı üçün yeni bir standart təyin etdi, indi hər üçlü bir oyun.
Yenə də ekrandakı personajlar fantastikdir, Andrzej Sapkowski’nin qısa hekayələr və romanlar toplusu şəklində əla mənbə materialından çəkildi. Özüm kitabların bir fanatı olaraq, nişanlı yerlərin inanılmaz detallı ilə necə aparıldığını görmək təsir edicidir.
Əsas süjetə qoşulub, digər oyunları ayıb olan hər bir araşdırma yolundadır. Baş qəhrəman, mutasiya edilmiş bir canavar ovçusudur, epik döyüşlər və araşdırmalar aparır. Əsas hekayənin, hər bir hekayə seqmentinin nəticəsinə təsir edən bir çox çətin və cəlbedici seçim təklif edən bir şeyin içində olan bir şey olduğunu deyil.
Witcher 3, eyni zamanda DLC-nin ən yaxşı nümunələrindən biridir – Daş və qan və şərabın əlavə epizodları, əsas oyun kimi hər qədər dəhşətli əlavələrdir. Bunlar qəti nəşr daxilində daxil edilir və cadugər 3 hər əsas konsolda mövcud olduğundan, Mettulunuzu Rivia’nın Geralt kimi sınamaq üçün mükəmməl vaxtdır.
- Əlaqədar: 10 mütləq mütləq olmalıdır PS4 RPG
Fallout: Yeni Vegas
Yan qonaqlar, cadugər 3-lərin düşməsi üçün bir şam tutmaq üçün çox az oyundan biridir: New Vegas. Bethesda tez-tez səhvlər və glitches və felout ilə bir qayalı bir vaxta malikdir: Yeni Vegas buraxıldıqdan sonra heç bir istisna deyildi, ancaq bir dəfə ütüləndikdən sonra yeni Vegas ən yaxşı başlıqlarından biri kimi qəbul edildi.
Post-apokaliptik qəbulu Fallout seriyasının Linchpindir və Las Vegas ətrafındakı sahə mükəmməl uyğun gəlir. Bir şəhəri bir qismətə çevirən bir şəhərin tez-tez çevrilməsini, bir maneə törətdiyində, nüvə fəlakətindən sonra insan yarışına buraxılan mübarizələri parlaq şəkildə vurğulayır.
Fallout: Yeni Vegas-ın sadə bir məkanı ilə başlayan bir süjet var, lakin sonradan hekayə istiqamətinə təsir edən seçimlərlə dolu bir cazibədar bir qarşıdurmaya girir. Baş qəhrəman platin çipi adlanan sirli bir əşyanı çatdırır, ancaq vurulur, qarət olunur və ölən üçün bir təcavüzkar tərəfindən sola verir. Əla bir başlanğıc deyil.
İntiqam üçün axtarışınız birbaşa güc oturacağına çevrilən Hoover Barajının nəzarəti ələ keçirmək istəyən fraksiyalar arasında qarşıdurmaya aparır. Xarakter qərarları sonuna qədər vacibdir, burada sadiqlərinizin meydana gəlməsi və sorğulanması. Təkrar oyun bütləri mümkün olsa da, düşmə gözəlliyinin gözəlliyi, yeni Vegas-ın gözəlliyi, həqiqətən, heç bir aydın və ya yanlış olmamasıdır – və qurulmuş Canon sonu yoxdur – bu, hər bir oyunçu ilə ən yaxşı rezonans doğurursa, sadəcə aşağıdır.
Dananın viii lakrimosa
YS Series uzun müddətdir, lakin ən son titulları, şübhəsiz ki, yeni bir yüksəkliyə vurdu. Serialın ticarət markası Frenetic Fəaliyyət Mübarəsi həmişə həyəcanlandırır, lakin Falcom, döyüş zamanı ətrafında dəyişə bilən xoş araşdırma, münasibət tədbirləri və çoxsaylı oynaya bilən personajlar və çox oynaya bilən personajlarla xeyli inkişaf etdi.
YS VIII: DANA-nın lakrimosası qəribə bir ad ola bilər, ancaq seriyasına tullanmaq üçün üstün bir yerdir. Baş qəhrəman Adol Cristin, özünü elan edən macəraçı, Seiren adlı qəribə bir adada gəmi qəzaya uğradı və evdən qaçmalıdır. Bu, sirrlərlə dolu olan bir hekayəyə təvazökar, sadə bir hekayədir.
Seiren gözə cavab verməkdən daha çox şey var və ortaya çıxan bir nöqtə, xüsusən Adolun titul qızı Dana ilə qəribə telepatik əlaqəsi olan bir çox sual var. Bütün bu cür sirləri mütəmadi olaraq məmnuniyyətlə həll olunur və mən, YS VIII-nin son saatları ərzində mənim oturacağımın kənarında həqiqətən idim.
Sequel, YS IX: Monstrum NOX uğurlu düsturu götürür və bir neçə yolla yaxşılaşır, növbəti növbəli bir yer halına gətirir. Ancaq ən yaxşı hekayəyə gəldikdə, YS VIII’nin kənarında olduğunu qoruyuram.
- Əlaqədar: Dana Review-in YS VIII LACRIMOSA
- Əlaqədar: YS seriyasından başlamaq – bilmək lazım olan hər şey
Final Fantasy VII
Hələ də hər zaman ən böyük RPG, final fantaziya vii hər şeyə uyğun gəlir. Super personajlar, nəfəs alan musiqi, inqilabi bir döyüş sistemi və maraqlı bir dünya, həqiqətən, həqiqətən əfsanəvi bir oyun olaraq onu bir-birindən ayırır.
Münsiflər heyəti hələ də bütün epizodik final fantaziya vii remake seriyasına aid olduğundan, orijinallığı janrın ən böyük hekayələrindən biri kimi təqdim etməkdən çəkinmirəm. Verilmiş, bəzi süjet nöqtələri bir az daha yaxşı izah edilə bilər, ancaq onilliklər boyu olduğu üçün hər hansı bir boşluq doldurmaq üçün sonsuz süjet izahatları və xülasələr var. Hətta nöqtəli qrafika ilə də, emosional anlar evə dəydi və bu final fantaziya vii’nin ən yaxşı oyun süjeti qıvrımlarından birini (yox, diskin sonu deyil) ehtiva edir. Həyat qurğusunun iki diskdəki vəhy haqqında danışıram).
Aparıcı Adam Bulud Strifti, son fantaziya seriyası daxilində çox sayda diqqət çəkir, nişanlı qılınc və saç düzümü ilə əsas idrak halına gətirir. Bəzən onun üslubu və statusu əslində bir qəhrəmanın kimi inkişaf etmiş olduğundan nə qədər yaxşı inkişaf etmişdir. Bulud əvvəlcə sərin, muzdlu bir hissəsini oynaya bilər, lakin üç möhtəşəm diskləri əhatə edən şəxsi səyahətinə daha çox şey var.
Final Fantasy VII mükəmməl bir şəkildə templidir və hərəkəti nə vaxt rampa etməklə yanaşı, qızıl saucer əyləncə parkında qadın personajlarından (və ya Barret) ilə tanış olmaq kimi bir nəfəs alacağını bilir. Bir qaya altında yaşayırsınızsa və qaçırdınızsa və ya tam remza buraxılana qədər gözləmək qərarına gəldinizsə, bu ciddi bir səhvdir. Ömrünüzdə ən azı bir dəfə orijinaldan oynamağı xahiş edirəm.
Chrono tetikleyicisi
Chrono Trigger’in vaxtından keçərək romp-da tapmaq üçün təmiz sevinc var. Bir şans görüşü, nasaz bir zaman maşını və bir baba paradoksu, partiyanın dəhşətli məxluq lavosunu məğlub etmədiyi təqdirdə dünyanın təhlükəli olduğu bir reallaşmadan əvvəl təkərləri hərəkətə gətirdi.
Chrono Trigger’in personajları, şübhəsiz ki, ən yaxşı RPG tökmələrindən biridir. Səssiz baş qəhrəman Crono güclü və stoic, çətinlik içində özünü çətinliklə enən bir möhtəşəmdir – məsələn, ABŞ-ın rpg oyunçularının hər şeyi obsesif şəkildə araşdırıb araşdırmaqdan çəkindirən şən sınaq səhnəsi kimi. Onun partiyasını uşaqlıq dostu və texnoloji-whiz lucca, isti, üsyankar şahzadə marle və heyranedici, nəhəng cəngavər qurbağası daxildir … həqiqətən bir qurbağa kimdir.
Chrono tetikleyicinin bütün əyləncəsi və cazibəsi üçün yüksək emosional payların ədalətli payı və təəccüblü süjet bükmələri var. Bir çox fərqli vaxt dövrü ziyarət olunur, hər biri təzə və bənzərsiz bir şey gətirir. Zamanında olan oyunda olan bir sıra səliqəli mexanika var – bir çox oyun qərarından asılı olaraq birdən çox sonluq və hətta cəsarət etsəniz, son patronun erkən qapıları ilə mübarizə fürsəti var.
Çarpıcı bir soundtrack, bəyənilən personajlar və yaxşı yaşlı bir ATB döyüş sistemi, hamısı Chrono Trigger-in hər zaman RPG şöhrət salonunda layiqli yerə qatqı təmin edir.
- Əlaqədar: Həyatınızı istehlak etməyəcək 20 qısa RPG
Ali
Bir şəxs tərəfindən əsasən hazırlanmış bir büdcə büdcəli Indie sərbəst buraxılması olaraq, o, yeraltı olaraq bilinən canavarlar aləminə düşən gənc bir uşağa başlayan, orada ən bənzərsiz hekayələrdən birinə sahib olduğunu, orada ən unikal hekayələrdən birinə sahib olduğunu, orada ən unikal hekayələrdən birinə sahib olduğunu təəccübləndirə bilər.
Qrafika – xüsusən də döyüşdə – inanılmaz köhnə məktəbdir və gizli şəkildə ağıllı dialoq və istinadlarla janrın troplərini qətiyyətlə satirices edir. Burada oyunun əsl dahisi ortaya çıxdı – düşmənlər. Yüzlə kəsilmiş ümumi RPG canavarlarından fərqli olaraq, hər bir ulduz düşməninin fərqli bir döyüş üslubuna səbəb olur və nəticədə onları məğlub etməyinizdən asılı olmayaraq.
İlk baxışdan evə qayıtmaq istəyən bir uşağın binası sadə görünür, lakin mağazada bəzi nəhəng sürprizlər var. UnderTale, mümkün qədər az bilik qədər ən yaxşı oynanan başqa bir oyundur. Yaxşı xəbər budur ki, keçmək qısa birisidir. Bununla birlikdə, sonuna yaxşı çata bilərsiniz və başqa bir oyun verməyə məcbur oldunuz. Artıq deyim.
Yollar seriyası
Mən burada aldatıram və mən bunu bilirəm. İndi yollar, 2004-cü ildə Göydəki yollardan başlayaraq müxtəlif seriyaların mamont kolleksiyasıdır. Soyuq polad seriyasının bağlı yollarını və Crossbell şəhərində baş verən başqa bir Duoloji yollarını yumurtlamışdır. Ümumi mövzular əla növbəli əsaslı döyüşdür, final fantaziya vii’nin materia və cəlbedici, yumoristik dialoq yığınları olan ‘orbment’ sistemidir.
Yalnız bir oyun və ya bəlkə də bir seriya seçmək, onların bir-birinə qarışdıqları və təcrid olunmadığı üçün demək olar ki, mümkün deyil. Göy trilogiyasındakı yollar yəqin ki Ən yaxşı həddən artıq süjet, lakin soyuq poladın yolları ən böyük və ən yaxşı simvol kolleksiyasına malikdir – eləcə də daha yaxşı bir oyun təcrübəsinə malikdir. Çarpaz Duologiyası onu ifa edənlərdən rave rəyləri qazandı, ancaq 2022-ci ilə qədər qərbdə lokallaşdırılmayacaq. Bu oyunların lokallaşdırmaq üçün çox lənətə gəlməsi səbəbi sadədir – Tərcümə sanki minlərlə səhifənin dəyərində dialoq, təsvir və irsi daxildir.
Münaqişənin hər iki tərəfində yaddaqalan personajlar olan böyük bir tökmə var. Ən çox görülən antaqonistlər, Ouroboros adlı bir sirli bir qrup, qəhrəmanlar qədər maraqlı olan bir çox mənəvi-boz cani var. Sonrakı başlıqlar, Hekayələri birlikdə, soyuq poladın sınaqları ilə birlikdə hər hansı bir Avenger filmini rəqib bir keçid hadisəsinə görə təşkil edir.
Beləliklə, hər hansı bir növbəyə əsaslanan RPG fanını edə biləcəyi ən yaxşı şey sadəcə onları oynamağa başlamaqdır. Yollar yavaşlamağın əlamətləri göstərmir. Üfüqdə yeni başlıqlar və limanlar var, bahalı və simvol siyahısını daha da genişləndirmək üçün əmin olun.
Minlərlə saat doldurmaq üçün burada kifayət qədər inanılmaz RPG hekayələri var. Bir qeyd etməyə layiq olanlar varmı?? Şərh aşağıda şərh edin.