Reddit – bir şeyə, strategiyalara dalış (Civ5) | Sivilizasiya Wiki | Fəndom

Tam bir strategiyadan daha çox, çünki həmişə olduğu kimi, oyun oynamaq və bir oyun oynamaq necə mümkündür Sivilizasiya v, Çox kiçik xəritələrdə oynamaq üçün çox faydalı məsləhətlər var. Ən yaxşısı, 7 və daha çox kimi ai düşməniniz varsa. (Tək oyunçu oyunu yaratarkən onları qabaqcıl parametrlərdə əlavə etməlisiniz.)

Sivilizasiya 5 göstərişlər və tövsiyələr

Düşündüm ki, sivilizasiya 5 üçün reddit-də yerləşdirilən məsləhətlər və tövsiyələr siyahısını və tövsiyələr siyahısını saxlamaq yaxşı bir fikir ola bilər ki, sağdakı menyunu aşağıya batırmaq əvəzinə, hamısını burada qəşəng şəkildə təşkil edə bilərik. Ayrıca, insanlar xarici bağlantılara necə münasibət göstərir? İnsanların hər bir ‘ucu’ müzakirə edə bilməsi üçün onları R / Civ-ə göndərməliyəm?

Sabah doldurmağa başlayacağım bir wiki qurdum. Hər kəs birbaşa redaktə etmək üçün xoşdur, ancaq bir wiki səhifəsini düzəltməyə inamsız hiss etmirsinizsə, burada məsləhətlər göndərməyə davam edə bilərsiniz.

Necə.

  • .
  • . intro videonu deaktiv edin
  • . Mac5-də Civ5 quraşdırın
  • . Buxarda Deluxe versiyasına daxil olan səs izini tapın

Göstərişlər – Ümumi Gameplay

  • İşçi İstehsal üçün bir daha cosume yeməyin və yaxşılaşdırma qurmaq üçün daha uzun çəkirlər. Vaxt və qaynaqları xərcləməkdən narahat olmayaraq daha çox işçi əldə etmək üçün yaxşı bir yol, ümumi bir sik olmaq və onları şəhər dövlətlərindən və ya rəqib vətəndaşlarından yığmaqdır. – jambonilton
  • Düşərgələr oyunun erkən gəliri artırmaq üçün əladır. ‘Şərəf’ siyasətinə başlamaq onları sizin üçün göstərəcəkdir. Onlara basqın ətrafında gəzmək üçün bir neçə sürətli vahidin olması yaxşıdır. – jambonilton
  • və siyasətlər böyükdür. Bu, mədəniyyətin yığılması üçün hər dəfə yeni bir vətəndaş əlaməti almaq kimidir. Sonda, kifayət qədər olsanız, Utopiya Layihəsi üçün asan bir qələbədir (nə varsa). – jambonilton
  • Xoşbəxtlik, Başqalarının qeyd etdiyi kimi, böyük rol oynayır. . Xoşbəxtliyi qeyd etməmək sizə daha çox qızıl əsrlər alır və təqvimdə, artıq xoşbəxtliyinizin mədəniyyətə yarısını çevirəcək bir xüsusiyyət var. –
  • Şəhər Dövlətləri oyun dəyişdiriciləridir. Həmişə kiçik missiyalarını və ya pul texnologiyaları üçün toplaşmaq və şəhər dövlətlərinin sizin üçün iş görməsinə icazə vermək məsləhət görürəm. . – jambonilton
  • Yollar, yollar, yollar – İmperiyanıza çox sürətli səyahət edir. Etdiyim şey, fəth etmək istədiyim yerlərə qədər yollar qurur, sonra bir orduya qaçır, şəhəri ələ keçirir və ticarət yolu qururam – Bettingpoland

  • Xarabalıq . . Sonrakı üçün barbarial düşərgələrini saxlamaq və kəşf etmək yəqin ki, daha yaxşıdır. – jambonilton
  • Barbar düşərgələri oyunun erkən gəliri artırmaq üçün əladır. . Onlara basqın ətrafında gəzmək üçün bir neçə sürətli vahidin olması yaxşıdır. –

Göstərişlər – Döyüş

  • Rəqibinizdən çıxın. Tez kitabxanalar yazmaq və qurmağa tələsin. . HomeMen, demək olar ki, həmişə döyüşçüləri əzəcək, məsələn, ən yeni mümkün vahidlərin olduğundan əmin olun. – troglodyte
  • Böyük bir general alın və mübarizədə onu saxlayın. Böyük bir generalın mümkün qədər çox vahidinə qonşu bir hexdə olduğu kimi bölmələrinizi təşkil edin. Adətən öndə üç dayaq bir vahid və arxada iki dəyişmiş bir vahid edirəm, aralığının altıbucaqlarından birində. AI böyük generallar haqqında amansız deyil, buna görə də onlarla olduqca ehtiyatsız ola bilərsiniz. İtirəcəksənsə, Qızıl dövr üçün ümumi ol. Bu nizam, bəzi şərəf bonusları ilə daha da təsirlidir. – troglodyte
  • . Əhəmiyyətli bir bonus var. Converse “vahidlərinizin əhatə olunmasına imkan verməyin.” – troglodyte
  • Çaylara heç vaxt hücum etməyin. Mümkünsə yuxarıya və ya meşələrə hücum etməkdən çəkinin. Ümumiyyətlə, bir bonusa hücum etmək üçün bir bonusa hücum edən təqdimat, açıq şəkildə hücum etmək üçün bir bonus təqdim edən təqdimatdan daha faydalı olduğunu, müdafiə bonuslarını rədd etməyə kömək edir. – troglodyte
  • Hücum edən şəhərlər. Vahidlərinizi hədəf şəhərdən 3 hexes yığın. Tam hərəkətləri olduqdan sonra onları bir anda hərəkət edin. Şəhər vahidlərinizi bombalamaq niyyətindədir və sağalacaq. Sürətlə hücum edərək zərərin minimuma endirilməsi. Məqsədiniz şəhəri 1 və ya 2 növbədə azaltmaqdır. Daha çox və bombardman və möhkəmləndirmədən ağır itki alacaqsınız. Həmişə hücumu oxatan və mühasirə silahları ilə aparın; Məqsədiniz, piyadaçiyanızın sərtləşə biləcəyi üçün şəhəri kifayət qədər aşağı əldə etməkdir. Tez-tez döyüş önizi, piyada yolunuzun demək olar ki, öldürəcəyini söyləyəcək; Bu hallarda, risk alsanız, ümumiyyətlə öldürəcəklər. – troglodyte
  • Bir şəhər və ya böyük bir düşmən ordusuna təcavüz edərkən, təpələr və meşələr tutmağa çalışın. Müdafiə cəzası açıq olmaq üçün kütləvi, üstəlik bölmələr sizi açıq şəkildə vurmaq üçün promosyonlar ala bilər. Bərabər texnologiyalı bir orduna qarşı açıq olmaq, bir mübarizədə vahid itirmək üçün ən sürətli yoldur. – troglodyte
  • . . Hücumlarınızı planlaşdırmaq üçün istifadə edin. Mühasirə silahları da sahədəki vahidlərə qarşı möhtəşəm dəyişmiş vahidlərdir, buna görə də bunlardan istifadə edin – bir mübarizə olacağı təqdirdə qurun. Onlar tez-tez düz düşmən bölmələrini öldürəcəklər. –
  • Resursdan asılı vahidlər qurun. Longswordsmen musketmendən daha yaxşıdır! Bu qaynaqdan asılı bölmələr ordunuzun çörək və kərə yağıdır. Onlardan istifadə edin! . Mən onlarla işçiləri toplayıram. Yeganə mənfi cəhətləri müdafiə bonusları almırlar – buna görə də onlara yaxşı ərazi israf etməkdənsə, xətlərinizdə açıq ərazi doldurmaq üçün onlardan istifadə edin. – troglodyte
  • Spearmenlərdən çəkinin, amma çox acsemeni itirmədən edə bilsəniz, zəifləmiş, qarət edən nizəçiləri aradan qaldırmaq üçün bir risk götürməkdən qorxmayın. – troglodyte
  • Medic indi həmin bölməni və bitişik hexesdəki bütün bölmələri sağaldır. Almaq. Xüsusilə hər halda təsirli olan, dərman həqiqətən yaxşı olanı olan sıx birləşirsinizsə. – troglodyte

Modingin necə işlədiyi bir izahat da var, lakin tam olaraq, lakin modding ilə əlaqəli bu anda əldə etdiyimiz ən yaxşısıdır.

Əgər itkin düşdüyünüzü düşündüyünüz hər hansı bir yazı varsa, onları buraya göndərin və onları bu yazıya əlavə edəcəyəm.

Strategiyalar (Civ5)

Bu səhifə təqdim etmək və görmək üçün istifadə olunur strategiyalar üçün Sivilizasiya v.

Məzmunu

  • 1 əsas anlayışlar
    • 1.1 dollar diplomatiyası
    • 1.2 vətəndaş rəhbərliyi
    • 1.
    • 1.4 Əsas işçi istifadə
    • .
    • 1.6 din
    • .
    • 1.8 kiçik təqva
    • 1.9 Əsas texnoloji sifariş və bina
      • 1..1 Böyük Alim Binası
      • .Əqrəb.2 Böyük Yazıçılar Binası
      • .
      • 2-ci.2 sonsuz şəhər sürüşməsi
        • 2-ci.2-ci.1 dido

        Əsas anlayışlar []

        Dollar diplomatiyası []

        Erkən, şəhər vəziyyətlərini tapmağa çalışın (əvvəlcə onlarla görüşsəniz 30 qızıl və 15 qızıl). Sonra səfirliklərinizi bir növbə üçün 1 qızıl üçün AI-yə satmağa çalışın. Unutma ki, bu, Paytaxtınızın yerləşdiyi yer haqqında məlumat verən, onların torpaqlarınızı coveting ilə nəticələnə biləcək. Səfirliklər sivilizasiyalara (Zulus, Monqollar, Hunlar və s.) Səfirliklər vermək barədə iki dəfə düşünün.), xüsusilə daha yüksək çətinliklərdə. . Erkən ittifaqlar, eyni zamanda, yalnız 210 qızıl bərabər olan bir növbədə yalnız 7 qızıl əvəzinə lükslərinizi 240 qızıl satmağa imkan verir (bu, daha yavaş və ya daha sürətli oyun sürətində fərqlənir). Həmişə oyununuzu böyük kontinental xəritələrində ən azı 1-2 skaut tikərək və yeni şəhər yerləri, qədim xarabalıqları və daha çox şəhər dövlətləri üçün araşdırma aparmaq üçün ada xəritələrində daha az ada xəritələri.

        Gamespot Ekspert rəyləri

        11 Fevral 2019

        08 Fevral 2018

        24 oktyabr 2016

        . Şəhərinizi istehsal fokusuna qoyun və “böyümə” plitələrini (3 və ya daha çox yeməklə plitələr) qoyun (hər bir vətəndaş 2 yemək istehlak etdiyi üçün adlandırıldı). .

        Optimal City Yerləşdirmə və necə genişləndirmək olar []

        Mükəmməl şəhər yerləşdirilməsi aşağıdakılara əhəmiyyət verilir:

        • Ən azı bir lüks bir qaynaq
        • Bir çay (vətəndaş xidməti ilə çayın yanında fermalarda və su dəyirmanı, bağ və su qurğusu qurma qabiliyyəti)
        • Dəniz girişi (yaxınlıqdakı dəniz mənbələri varsa və ya şəhərləriniz onları yük gəmiləri ilə qidalandırmaq üçün bütün sahildir)
        • Bir dağ (müəyyən möcüzələr və rəsədxanalar üçün tələb)

        Bir yerləşmə istehsal edərkən şəhəriniz hər kafelin istehsal və qızıl nəslinə həsr olunmasına imkan verən ac qala və ya böyüyə bilməz. SettLer istehsalında 1 istehsal üçün 3 qida sayı. Ümumiyyətlə 4 əhali olandan əvvəl məskunlaşanlar istehsal etməməlisiniz, çünki bir köçkün qurmaq çox uzun çəkəcək və şəhərinizi bitirdikdə digər oyunçulara çatmaq üçün çox uzun çəkəcəkdir.

        Genişləndirməniz, daha çox fəth və ya tısbağa üçün son dərəcə yaxşı bir strateji mövqeyə dair bir iddia və ya bir iddianın həll edilməməsi lazımdır. Həmişə heç olmasa başqa bir lüks üçün hədəf almalısınız, çünki hər bir şəhərin yerləşməsi 4 xoşbəxtliyi istehlak edir . Düşərgə (xəzlər və truffles kimi) və ya bir əkin (məsələn, kakao, sitrus, şərab və pambıq kimi) tələb edən lükslərə birbaşa məskunlaşmaq məsləhətdir. Lüks üzərində məskunlaşma, şəhərin erkən bir işçiyə ehtiyacını gecikdirir, çünki şəhər avtomatik olaraq müvafiq texnoloji ilə işləyir; Bununla birlikdə, şəhərinizi inkişaf etmiş lüksün kafel məhsuldarlığını rədd edir. Düşərgələr və əkinlər yalnız minalar və karxanalar əlavə istehsal edərkən əlavə qızıl məhsul verir (daha vacib bir qaynaq); Beləliklə, mina və ya bir karxana tələb edən bir qaynaqda məskunlaşma dəyəri daha yüksəkdir.

        Əsas işçi istifadə []

        İşçilərin erkən baş verən əsas məqsədi işlənən plitələrin məhsuldarlığını artırmaqdır. Erkən düşünmək üçün çox vacib bir şey, plitələrin inkişafı oyunda daha sonra dəyişdirilə bilər. İlk diqqətiniz, lazımi texnologiyaya sahib olduğunuz lüks mənbələrin yaxşılaşdırılması ətrafında olmalıdır. Təsərrüfat ola biləcək plitələrin yaxşılaşdırılması eyni dərəcədə vacibdir, çünki bu, yeməyi əhəmiyyətli dərəcədə artıracaqdır. Bir meşədən və ya bir cəngəlliyi təmizləmək kimi ilkin işi tələb etməyən plitələri yaxşılaşdırın, əvvəlcə plitələrdən ən sürətli məhsula sahib olması üçün. Azadlıq Siyasəti Ağacını təqib etsəniz, bu, əlavə bir işçi və 25% daha sürətli kafel abadlıq sürətinin açılması siyasətinin kilidini açmağınızdan əmin olun, çünki bu oyun boyu kömək edəcəkdir.

        Xüsusilə daha yüksək çətinliklərdə işçilər istehsal etmək qadağandır. Oyunun əvvəlində şəhər vəziyyətlərindən və ya AI rəqiblərindən işçiləri oğurlamaqdan qorxma. Bu qədər erkən etmək, tez-tez “pulsuz” işçiləri və potensial olaraq ais’i ciddi şəkildə qəbul edərkən oyunda heç bir mənalı diplomatik cəza ilə nəticələnmir.

        Ally şəhər vəziyyətləri necədir []

        Bir şəhər dövlətinin müttəfiq kimi təmin edə biləcəyi dəyərinə məhəl qoymayın. Bir şəhər vəziyyətindən asılı olaraq, bir şəhər vəziyyətindən asılı olaraq, mədəniyyət, iman, qida, hərbi hissələr (başqa bir şey əldə edə bilmədiyiniz bəzi) və ya xoşbəxtlik əldə edə bilərsiniz . . . İstiqrğıc bölmələri də artım təmin edir, lakin hər bir şəhər dövləti nemətlər istəməyəcək və ya yeni bir dünyanın möcüzəsi və ya başqa bir sivilizasiyanın ərazisini tapmaq kimi xüsusi istəklər istəyəcək. Bu missiyaları tamamlamaq, asanlıqla seçilə bilən dostluq nöqtələri təqdim edir. Döyüşən barbarlar bir şəhər dövlətinə təsir etmək üçün başqa bir təsirli bir yoldur. Bir şəhər dövlətinin ərazisinə və ya bitişik bir vəhşi bir vahidi öldürməklə 12 təsir əldə edə bilərsiniz və şəhər-dövlət müəyyən bir düşmədən qurtulmaqda kömək istədikdə, 50-ə qədər təsir göstərə bilər.

        Müəyyən vəziyyətlərdə, birdən çox şəhər dövlətləri ilə dostluğunuzu genişləndirə və ya bəzi diqqətli planlaşdırma və vahid yerləşdirmə ilə təsir bağışlamaq dərəcəsini sürətlə artıra bilərsiniz. . Ayrıca, bir şəhər işçisini xilas etmək və şəhərə qaytarmaq 45 təsir dəyərindədir. Rampaging Barbarları ilə oynamaq (Quraşdırma ekranında seçilmiş), düşərgələrin yeni barbar istehsal edəcəyi dərəcəni artıracaqdır. Encampment xaricində bir işçini xilas edə bilsəniz, tez-tez, tez-tez işçinin hansı istiqamətə rəhbərliyini idarə edə biləcəyiniz bir şəkildə yerləşdirmək mümkündür. Bir düşərgəyə yaxın bir işçiyə yaxın bir işçiyə baxaraq, barbarların işçini təkrar-təkrar tutmalarına, hər dəfə xilas olmasına və vəhşilərin öldürülməsi üçün xal qazanmağı və işçiləri xilas etmək üçün xal qazanmasına icazə verə bilərsiniz. Yalnız başqa bir sivilizasiyadan bir gəzən bir hissənin gəlmədiyi və vəhşiləri (və ya düşərgələrini) öldürərək yaxşı bir şeyin pozulmasına və məhv etməməsi ilə ehtiyatlı olun.

        Din qalib bir vəziyyət deyil, ancaq mədəni qələbəyə nail olmağınıza kömək edir, çünki Turizmin dininizi paylaşan sivilizasiyalara daha çox təsir göstərir. Güclü bir din oyununa sahib olmaq istəyirsinizsə, bir dini mövzusu (məsələn, Keltlər və ya Efiopiya kimi) və ya panteon-u tələsərkən çox sayda işləyən səhra plitələri (xüsusilə və təpələr) olan bir mədəniyyət seçməlisiniz Səhra folkloru (hər səhra kafelini 1 iman gətirir).

        Möhtəşəm Erkən Oyun İnanc nəsli, mövcud olan bütün dini inanclara giriş imkanı verən ilk dini tapmağa imkan verir. Ümumiyyətlə, dini inanclara playstyle-a uyğunlaşmaq istəyirsiniz, lakin ən yaxşısı (qızıl nəsil üçün), pagodalar (xoşbəxtlik verən imanla), dini mətnlər (dininizdən daha sürətli) və yezuit təhsili (alimləri satın ala bilər) imanla olan binalar). Onları seçə bilmirsinizsə, ümumi planınıza uyğun bir şey əldə edin.

        Ölümsüz və tanrı çətinliklərində istiləşmə []

        Bu təlimat daha yüksək çətinliklərdə (və pangea / qitələr xəritələri) fəth edən zəfərləri necə çəkməyi və bunu etmək üçün dörd yaxşı bölməni (klassik dövr), Crossbowman (Orta əsr dövrü), Cannon (İntibah dövrü) , və artilleriya (sənaye dövrü). Ayrıca, necə başlamağın nə qədər yaxşı olmasına (ənənə, azadlıq, şərəf; 3 şəhər erkən milli kollec; və s.) Nəhayət, müharibə zamanı şəhər vəziyyətlərini necə idarə etmək barədə göstərişlər də çəkir. Bu təlimat, boşluğu daha yüksək bir çətinliyə salmaqda kütləvi şəkildə kömək edir.

        Bu bələdçi standart bir dönüş vaxtını alır; Bununla birlikdə, epik və ya marafon müharibə üçün daha asandır, çünki vahidlərin köhnəlməsi üçün daha uzun çəkir.

        Kiçik təqva []

        Bu təlimat, oyunun böyük bir hissəsi üçün demoqrafikada geridə qalmasına baxmayaraq, dünyanın hər yerində bir din yaymaq üçün dinc bir diplomatik qələbəni necə çəkməyi təsvir edir İlahilik. Hər hansı bir pis başlanmasına baxmayaraq (Yunanıstan, çayları yoxdur, Zulusun yanında yumurtlama), bələdçi hələ standart ölçülü bir xəritədə hələ də necə çəkilə biləcəyini nümayiş etdirir. Bu strategiya, ehtimal ki, digər xəritə ölçüləri və qələbələr üçün də rədd edilə bilər. Bir dominant bir dinin, bütün dostluq və şəhər-dövlət ittifaqlığından, rasionalizmdən asanlıqla bir çox tədqiqat müqaviləsi ola bilər, elmi qələbə qazanan bir çox tədqiqat müqaviləsi ilə şəhər-dövlət elmini qazana bilərsiniz. Mədəni qələbə yalnız 3 şəhər ilə biraz daha çətin ola bilər, lakin “müqəddəs saytlar” dini yanaşma işləyə bilər.

        Əsas texnoloji sifariş və bina []

        Hər qələbə vəziyyəti yaxşı bir elm oyunu olmasını tələb edir. Daha çox elm sizə daha inkişaf etmiş bir vahid, daha yaxşı mədəni binalar, daha inkişaf etmiş möcüzələrdən daha yaxşı bir şans və rəqiblərinizdən əvvəl vacib strateji qaynaqlar tapmaq imkanı verir.

        Tədqiqat üçün ilk texnologiya dulusçuluq, çünki iki çox vacib binaya giriş imkanı verir: bir panteon və nəticədə bir din tapmağa imkan verən türbə; və şəhərinizin böyüməsinə və daha böyük elmə çıxmasına səbəb olan granari. Növbəti xəritədə atları görmək (genişləndirmə yerləşdirmələrinizə kömək etmək) və bir karvan qurmağınıza imkan verən heyvandarlıq gəlir. Öz şəhərləriniz arasında karvanların göndərilməsi onların daha sürətli böyüməsinə səbəb olur. Şəhərləriniz sahildirsə, yelkənli bir texnologiya kimi daha yaxşı bir seçim ola bilər, çünki dəniz ticarəti marşrutları həmişə torpaqlardan daha yaxşıdır. Sonra, kapitalınızda və genişləndirmələrinizdəki lükslərin yaxşılaşdırılması üçün müvafiq texnologiyaları araşdırın (e).g. Təqvim, tələ, mədən və ya hörgü). Sonra, bir kitabxana qurmağa, elmin çıxışını artırmağa imkan vermək üçün yazmağa gedin. Fəlsəfəni araşdırdıqdan sonra daima vacib milli kollec qura biləcəyiniz üçün bütün şəhərlərinizdə bir kitabxana qurun. Qonşu istiləşmə sivilizasiyasına baxsanız, fəlsəfədən əvvəl inşaat araşdırmaq istəyə bilərsiniz. Elmin çıxışını daha da artırmaq üçün tədqiqat təhsili. Bütün şəhərlərinizdə mümkün qədər tez universitetlər qurun, lakin Oksford Universitetinin inşaatına başlayın. Sonra, metal tökmə və isteğe mexanizmlərinə başlayın. Metal tökmə, maşınlarınızın istehsalını artırarkən, əşyalarınızın istehsalını artıran bir əsas bina qurmağa imkan verir, dəmir işlərinin istehsalını daha da artırmağa imkan verir (vacib binaları və möcüzələri daha tez yerinə yetirməyə imkan verir). Yüksək elminizdə olan şəhərlərdən hər hansı biri dağlara, araşdırma astronomiyasına bitişik və mümkün olan bir rəsədxanada yerləşirsə. Növbəti vacib texnologiya, dövlət məktəbləri qurmağa imkan verən elmi nəzəriyyədir. Növbəti tədqiqat elektrik. Bunu edərkən, Oksford Universitetinin qurmağa başlayın. Elektrik enerjisini araşdırmağı bitənə qədər sola bir dönüşlə buraxın, sonra tamamlayın və radio kilidini açmaq imkanı verən pulsuz texnologiyadan istifadə edin. Bu, adətən sizə ilk ideologiyanı sizə təqdim edən oyunun tez bir zamanda müasir dövrünə itələyəcəkdir. İstehsalın daha da artması üçün fabriklər yaratmağa imkan verən yanında, sənayeləşmə növbəti olmalıdır. Plastik digər çox vacib bir texnologiya, çünki həm tədqiqat laboratoriyasına, həm də piyada, vacib bir elm bina və güclü hərbi hissəyə giriş imkanı verir. .

        . Tutulan qələbə növünüzə xas olan vacib möcüzələr və binalar tikmək üçün texnoloji sifarişinizi tənzimləyin. Yuxarıdakı skeletdə sadalananlar arasında doldurucu texnikalar ola bilər (və olmalıdır).

        Böyük alim binası []

        Dövlət məktəblərini tamamladıqdan və ya bəlkə də bir az tezliklə, böyük elm adamlarını xilas etməyə başlayın. Əksər şəhərlərdə tədqiqat laboratoriyalarını tamamladıqdan sonra, elm istehsalınızı 8 növbə üçün maksimuma artırın (bütün mütəxəssislər, şəhərləri elmi istehsalçılara təyin edin). Bu 8 növbədən sonra, pulsuz texnologiya irəliləməsi üçün bütün mövcud elm adamlarınızın lampası. Bu şəkildə bu şəkildə daha çox elm alırsınız, çünki ampulting elm adamları son 8 növbənin orta bir elmi istehsalını əlavə edir (bu oyun sürətindən asılı olaraq fərqlənir).

        Böyük Yazıçılar Bina []

        Ampuling böyük yazıçılar elm adamları ilə eyni işləyir. Mədəni istehsalın 8 növbəsindən sonra maksimum geri dönüş alırsınız. Bütün mədəniyyətlər, bütün şəhərlərdəki mədəniyyət, bütün şəhərlərdə mədəniyyət, dünyanın yarmarkasında qalib gəlin və böyük sənətkarınızla qızıl bir yaşa başlayın. 8 növbədən sonra böyük yazıçılarınızı yaratmağa başlayın.

        Açılış strategiyaları []

        Erkən oyun ən vacib hissəsidir , Çünki erkən uğursuz olsan, heç qazana bilməyəcəksən. Aşağıdakılar ən azı ölməz çətinliklərdə açılan açarlar (başqa cür ifadə olunmadıqda). Hamısı aşağıda çətinliklər üzərində işləməlidirlər ki, daha da səmərəli olacaqlar. Bir strategiya açmaq üçün genişləndirmə düyməsini vurun.

        AI oyunçuları olan duel xəritələri üçün strategiya []

        Sivilizasiya v, Çox kiçik xəritələrdə oynamaq üçün çox faydalı məsləhətlər var. Ən yaxşısı, 7 və daha çox kimi ai düşməniniz varsa. (Tək oyunçu oyunu yaratarkən onları qabaqcıl parametrlərdə əlavə etməlisiniz.)

        1) Kiçik xəritələr üçün yaxşı bir mədəniyyət / liderdən başlayın. Yaxşı liderlərə Pocatello (Shoshone), Vaşinqton (Amerika), Gandhi (India), Ramesses (Misir), Əhməd əl-Mansur (Portuqaliya), Gustavus Adolphus (İsveç), Enrico Dandolo (Venesiya) və Nebuchadnezzar II (Babil). Sadəcə ənənə ilə birləşdirmək üçün yaxşı olan bir lider seçin. Pocatello, son dərəcə sürətli torpaq tutması səbəbindən bunun üçün tamamilə əladır.

        Pis liderlər, Alexander (Yunanıstan) və ya Ramkhamhaeng (Siam) və ya Çingiz xan kimi döyüşçülər və ya Warriors kimi bir çox kiçik xəritələrdə bir istilaçı olacaq).

        2) Ticarət karvanları əladır. Və tezliklə bir çoxunuz var. Çox vacibdir, çünki zaman-zaman binalar / vahidləri almaq üçün deyil, həm də strategiya / lüks mənbələrlə vacib torpaq plitələrini almaq üçün qızıl lazımdır.

        3) Lüks resursları ticarət edə bilərsiniz, amma çox şey gözləməyin. Kiçik xəritələrdə yalnız zaman-zaman mənbələri dəyişdirmək şansı var. Beləliklə, qızıl sikkələr üçün əlavə lüks mənbələr almalısınız. Digər tərəfdən, bir şəhər olan AI oyunçuları məmnuniyyətlə çox dəmir, at və ya digər strateji mənbələr alacaqlar.

        4) Mümkünsə, sahil plitələrində şəhərlər qurun. Donut və ya oval kimi xəritələr bu növ oyun üçün əladır.

        5) Səfirliyinizi düşmənlərə ticarət edin, buna görə başlanğıcdan bir neçə sikkəniz var. Tez yazmaq və dövlət qulluğu kimi texnologiyalar almağa çalışın. Ayrıca, 50 qızıl üçün sərhədlərinizi ticarət edin – 10 düşməndən bu, 500 qızıldır ! Onlardan ağıllı istifadə edin.

        6) Möcüzələr yaratmaq vacibdir. Ən yaxşı plitələri əldə edə bilsəniz, onda bir çox şey qura bilərsiniz. Ən yaxşı plitələri, abidələr, amfiteatrlar və paqodalar kimi bina. Ayrıca, seminarlar, külək dəyirmanı və ya istehsalınızı yaxşılaşdırmağa imkan verən digər binaları almaq üçün səfirliklər və ya açılan sərhədləri satmağınızdan istifadə edin.

        7) Erkən bir din etmisinizsə, missionerlər qurmağa və bu dinini yaymağa çalışın. Kiçik xəritələrdə, digər iki şəhəri çevirsən, digərləri də (nisbətən tezliklə) də (tezliklə).

        Sonsuz Şəhər Screwl []

        Dido []

        . Tanrıların elçisini (şəhər əlaqələrindən +2 elm) Pantheon-u, Azadlıq və kəşfiyyatdakı ilk bir neçə siyasəti doldurun, yalnız sahil şəhərləri tapdı, sifariş verin. Hər bir şəhər 4 istehsal, 3 elm və 1 qızıldan başlayacaq, bu da orta oyunda nəhəngdir. Harborlardan gələn 1 xoşbəxtlik və şəhər bağlantısından 1 xoşbəxtlik səbəbiylə hər bir şəhərin yalnız 2 xoşbəxtliyinə başa gəlir. Ayrıca, hər bir şəhər texnologiyanı araşdıran kimi, həm də beş illik plan və partiyanı qəbul etsəniz, texnologiyanı araşdıran və +3 istehsal və +1 istehsalı və +1 mədəniyyət, yemək, qızıl və +1 mədəniyyət, yemək, qızıl və elm Liderlik icraçısı.

        Bağlar və Petra’yi ölməzlikdə asmaq []

        Çətinlik Xəritə
        Ölməz Səhra başlanğıc qərəz

        Bu strategiya, Klassik Möcüzələr Gəmilər və Petra’yı ölməz çətinliklə asaraq almağa zəmanət verir. Elmdə bir az geridə qalacaqsınız, ancaq böyük bir paytaxt şəhəri gəzməlidir. PETRA-dan azad karvan daha çox inkişaf etmiş sivilizasiyalarla daha çox ticarət marşrutlarından əlavə çəngəllərdə kömək edəcəkdir. PETRA-dan böyük mühəndis nöqtəsi pulsuz bağ ilə birləşdirilmiş, bu əşyaları bitirdikdən sonra planınıza daxil olmağınız üçün erkən böyük mühəndis təmin edir.

        Əmr yaratmaq
        Skaut Türbə Qraniya
        Oxatan Petra

        Bir səhra qərəzi inanti səhra folkloru üçün fantastik olduğundan, ziyarətgahdan başlamaq istəyirsən. Abidəni atlaya və pulsuz əldə etmək üçün qanuni işdən istifadə edə bilərsiniz. Bir mədəniyyət tapmasanız, bir mədəniyyət tapmasanız, siyasətinizi bir az gecikdirəcəkdir, amma bu məsələ deyil. Quruluş qaydasında heç bir şey yarada bilmədiyiniz kiçik bir pəncərə olacaq, bir neçə nəfəri bir işçi və ya karvan halına gətirmək üçün o vaxtdan istifadə edin.

        Texnologiya sifarişi
        Dulusçuluq Dağ-mədən Heyvandarlıq
        Riyaziyyat Valyuta

        Beeline valyuta etməlisiniz, əks halda bir ai petra almağa risk edirsiniz. Oyundakı qərəzli sivilizasiyalara başlamazsa, başqa bir səhra yoxdursa, başqa bir səhra yoxdursa, daha çox vaxtınız var. Mərməriniz varsa, mərməriniz varsa, mərməriniz varsa, passiv bonus klassik möcüzələrin istehsalını sürətləndirir. Bir elmə qəddar xarabanı vurursan və lazımi bir texnologiya alırsan, kitabxanalar üçün yazılı şəkildə sıxın.

        Sosial Siyasət Sifarişi
        Ənənə Hüquqilik Aristokratiya

        Burada çox mürəkkəb bir şey yoxdur. Ənənəyə başlayın, pulsuz abidələri və sonra möcüzə istehsalını sürətləndirmək üçün aristokratiya üçün qanuni qəbul edin. Bu tam ənənə və orta oyun planınıza keçiddən sonra.

        Din

        Səhra folkloru tamamilə vacibdir. Bir çox iman nəslindən erkən olacaq və yaxşı bir din təmin edə biləcəksiniz. Ümumi oyun planına görə inancları seçin.

        Babil (Böyük Kitabxana və Elm Zəfəri) []

        Çətinlik Oyun sürəti Tələblər
        Multiplayer Cəld 3 qida plitəsi, təpələr (tercihen açılmamış)

        23: T1 City Turn 25: T3 şəhər

        Hər hansı bir xəritədə, Babil seçmək, sivilizasiyanız kimi inanılmaz bir baş başlanğıc verəcəkdir. İstədiyiniz hər hansı bir binanı / vahidini qurun, ancaq dulusçuluq üçün araşdırma apardığınızdan əmin olun, izlədikdən sonra. Bir dəfə yazıldıqdan sonra (təxminən 16 növbədə), böyük bir alim qazanacaqsınız. Böyük alimlə bir akademiya etmək, hər növbədə 8 elm meydana gətirəcək, bu nöqtədə artıq olmalı olduğunuz 6-dan çox ikiqat artacaq. Bu, digər başlanğıc texnologiyalarının hər biri üçün lazım olan növbələrin sayını effektiv şəkildə azaldacaq, oyunun erkən mərhələlərində sizə böyük bir üstünlük verir.

        Texnologiya sifarişi
        Dağ-mədən Yazı Təqvim
        Pulsuz Texniki Fəlsəfə
        Birinci şəhər sifariş qurmaq
        Fəhlə Qraniya Əla kitabxana Milli kollec
        2 oxatan Məskunlaşma Karvan Fəhlə

        Yazı araşdırarkən və Böyük Kitabxananı ən qısa müddətdə dəyişdirərkən istehsalını kranara qoyun.

        Sifarişin genişləndirilməsi şəhəri qurun
        Qraniya Universitet
        Sosial Siyasət Sifarişi
        Ənənə Aristokratiya
        Vətəndaş rəhbərliyi

        4 vətəndaşa qədər şəhər yetişdirin. Böyük kitabxananı qurarkən istehsala diqqət yetirin və sonra böyük kitabxananı tamamladıqdan sonra böyüməyə qayıdın.

        İşçi rəhbərliyi

        . . Ərazinizin içərisindəki plitələr sizə daha çox istehsal edir.

        Döyüşçü İdarəetmə

        Bir işçi qurana qədər araşdırın, sonra qorumaq üçün döyüşçü geri çəkin.

        Shoshone Sub-220 qalib gəlir []

        Polşa UA (4-City Superpower) []

        Çətinlik Xəritə
        İlahilik Pigea

        Bu 4 şəhər açarı, cilalı unikal qabiliyyətindən faydalanır Həmrəylik . Bu pulsuz siyasətlərdən daha sürətli və daha səmərəli şəkildə genişləndirmək üçün istifadə edir, sizə başlıq verir. Digər sivilizasiyalarda istifadə edilə bilər, ancaq təsirli deyil. Aralarında 7 plitələr olan genişlənmə üçün kifayət qədər yer olan hər bir çətinlik və xəritələrdə işləyir.

        Bu açıcıdan sonra Hagia Sophia, Piramidaları, Sistine Chapel, Chichen Itza (tanrı olmasa) və çini qülləsi, lakin həqiqətən əldə edilə bilsələr, ağıllı şəkildə hakim. Bütün qələbə növlərini dəstəkləyir. Cəsarətli yeni dünya Dlc.)

        Əmr yaratmaq
        3 kəşfiyyatçı Türbə Abidə Fəhlə Qraniya
        Karvan 2 köçəri Orace Milli kollec

        İnancla qədim bir xarabalığı tapmasan və ya pulsuz panteon üçün kifayət olan iki dini şəhər dövlətinə cavab verməsəniz yalnız türbəni alın. Sakinlər istehsal etdiyiniz anda, artıq kollektiv qayda sosial siyasətiniz olmalıdır. Oracle qurmağa gələndə aristokratiya da vurmalıdır. 310 qızıl olanda əlavə bir işçi al. Bir şəhər dövlətindən və ya düşmən sivilizasiyasından birini oğurlaya bilərsiniz. 30 növbə ətrafında kürü vururlar.

        Genişləndirmələrinizdə əvvəlcə abidə, kitabxana qurmaq (lüks satmaqdan kifayət qədər qızıl varsa), karvan, işçi, granari.

        Texnologiya sifarişi
        Dulusçuluq Dağ-mədən Yazı
        Fəlsəfə Dram və poeziya İlahiyyət Təhsil

        Bu, tez atlama və pulsuz siyasət əldə etmək üçün ən səmərəli texnologiya sifarişidir. Barbar və ya qonşu ilə aqressiv bir sivilizasiya ilə bağlı problemləriniz varsa, okçuluk əlavə edə bilərsiniz. Tədqiqat ağacının alt hissəsinə məhəl qoymadan karvanlarınız çox əlavə dayaq təmin edəcək, bundan faydalanmağa əmin olacaqsınız.

        Sosial Siyasət Sifarişi
        Ənənə Azadlıq Respublika Kollektiv qayda
        Vətəndaşlıq Aristokratiya Ənənəni bitirmək. Təmsilçilik

        Bu sosial siyasət ordeni, həqiqətən, onlardan tam potensialından sui-istifadə edərkən kollektiv qayda və aristokratiyadan faydalanır. Bütün şəhərlərdəki abidələri tamamlayana qədər qanuni qəbul etmək üçün gözləyin. Ondan əvvəl oliqarxını ala və oracle-dan pulsuz siyasət ilə qanuni qəbul edə bilərsiniz.

        Din bu strategiya üçün vacib deyil. Panteonunuz kimi, götürün Məhsuldarlıq ayinləri (+ 10% böyümə) və Peyğəmbəriniz üçün Hagia Sophia qurun, ancaq oracle və ya milli kollec üzərində prioritetləşdirməyin. İnancınız kimi istəyəcəksiniz Dünyanı qidalandırmaq (Ziyarətgah və məbədlər +1 yemək təmin edir) və ya Plowshares’ə qılınclar (Döyüşdə deyilsə, şəhər üçün 15% daha sürətli böyümə sürəti). Dininizi inkişaf etdirə bilsəniz, dini mətnləri götürün (dini daha sürətli yayılır).

        Tier siyahıları []

        . . Daha çox məlumat üçün aşağıdakı səviyyəli siyahılara və ətraf müzakirələrə baxın:

        • Civfanatics Tier Tier siyahısı
        • Multiplayer üçün Filthyrobot-un siyahısı
        • Buxar İcma Tier siyahısı