Reddit – Bir şeyə, dəmir 4 meta, döyüş genişliyi, bölmə şablonları və daha çox | Pcgamesn
Dəmir 4 meta ürəkləri – döyüş genişliyi, bölmə şablonları və daha çox
Dəmir 4-in ürəkləri torpaq müharibəsi üçün ən kiçik müstəqil döyüş vahidi bölmədir, lakin oyun hansı batalyonlardan ibarət olduğunu seçməyə imkan verən bir şablon dizayneri təklif edir. Bu, döyüş genişliyi, həm də sağlamlıq, təşkilat, sərt və yumşaq hücum kimi ümumi statistikalarını müəyyənləşdirəcəkdir.
Ən yaxşı döyüş genişliyi 10, 15, 18, 27 və 41-45 və bunu sübut etmək üçün riyaziyyat var
TL / DR: Yeni sistemdəki ən yaxşı döyüş genişliyini təyin etmək üçün bir riyaziyyat etdim. 10, 15, 18, 27 və 41-45 ən yaxşı kimi görünür.
Düzəliş: Səhv etdim, maksimum cəza 33% 30% deyil. İndi PDF və qrafiklərdə düzəldilir
Buna görə döyüş genişliyini təyin etmək üçün bəzi hesablamalar apardım və bu və bəzi qrafiklər haqqında bir pdf etdi. Bütün bunları bu Dropbox linkində tapa bilərsiniz.
Tapdığım bir şey: insanların əksəriyyəti bölmələrin döyüş eni üzərində gücləndirməməsini düşünür. Ancaq döyüş genişliyi ilə döyüş genişliyində 20% -dən çox keçməyəcəyi təqdirdə gücləndirirlər.Hər faiz üçün 5% cəza hər ikisi Hücum və irəliləyiş. Bu biliklə, hər döyüş genişliyi-büdrəli hücum istiqamətləri üçün cəriməni hesablaya və onları bir-birinə müqayisə edə bilərik
Riyaziyyat PDF-də dərinlikdə izah olunur, amma nəticə belə görünür:
Riyaziyyatda səhvlər taparsanız və ya bir şey taparsanız düşünmədim düşünmədim düşüncələrinizi eşitməkdən məmnunam.
Təqdimatda mənə kömək edən və bu gün ikinci kanalının geribileboklisi ilə nəticələnən bir video yayımlayacaq bir video yayımlayacaq.
Düzəliş: Geribildirimlər video canlıdır
Dəmir 4 meta ürəkləri – döyüş genişliyi, bölmə şablonları və daha çox
Beləliklə, dəmir 4 meta yeni ürəkləri haqqında bilmək istəyirsiniz? Dəmir IV-nin qəlblərinin sərbəst buraxılması ilə Step Geri Genişləndirmə, WW2 strategiya oyunu bir neçə əhəmiyyətli şəkildə dəyişdi və biz yalnız HOI4 təchizatı haqqında danışmırıq. Pulsuz 1-in göstərilmiş məqsədlərindən biridir.İT ilə müşayiət olunan 11 yamaq, möhtəşəm strategiya oyununun əvvəlki – köhnəlmiş – xüsusi bölmə şablonlarının meta və döyüş genişliyi.
İşlərin dəyişdiyini söyləmək təhlükəsizdir, bu da. Bu yeni metanın köhnəsinin göründüyü kimi köhnələcəyini, lakin erkən göstəricilərin olduğunu göstərir var İndi daha canlı seçimlər, xüsusən də yeni tədarük sistemi ilə daha böyük bölmələri olan daha çox istifadə etdiklərindən daha az istifadə olunur.
Yeni nədir və ya söhbəti başa düşməyə çalışan və ya Cəhənnəm 40/20 nə olduğunu başa düşməyə çalışan bir veteran, və ya yeni bir oyunçu olsanız, ümid edirik ki, bu bələdçi dəmir IV-də ürəklərdə sürətlənməyə kömək edəcəkdir Meta geri addım heç bir addım.
Dəmir 4 meta ürəkləri – geri addım yoxdur
Aşağıda dəmir 4 meta cari, döyüş eni və bölmə şablonları, habelə yeni üzən limanlar kimi xüsusi sorğularla əlaqəli bəzi bölmələr ilə əlaqəli iki əsas anlayış araşdıracağıq. Vaxt keçdikcə bu təlimatı yeni sorğu və məlumatla genişləndirəcəyik.
Dəmir 4-nin ürəkləri Döyüş genişliyi
Bir şöbənin ‘döyüş eni’ ni neçə batalyonun bir bölünməsi və hansı növləri ilə müəyyən edilir. Fiziki ölçüsün ifadəsi kimi çıxış edən bir statdır və cəbhədə mübarizə apararkən bölünmənin nə qədər ‘otaq’ baş tutacağını ifadə edir.
Dəmir 4 qəlbindəki əyalətlər, hər tərəfdən hər hansı birində mövcud ola biləcək döyüş genişliyini təmsil edən bir ‘ölçüsü’ var. Beləliklə, iki rəqib bir vilayət üzərində mübarizə aparırsa, hər biri vilayətin diktə etdiyi kimi döyüş genişliyinin ayrıca ayrılmasını alır.
Cəbhə xəttində döyüşən bölmələrin ümumi döyüş genişliyi bir vilayətin maksimum qapağını üstələyirsə, onda şəlalənin altına gətirilənə qədər bölmələr ‘ehtiyat’ da yerləşdiriləcək. Bu ehtiyat bölmələri daha sonra ayrı qaydalar dəsti altında yaranan bir şəkildə qoşulun.
1-ə qədər.11 Patch, vilayətin eni belədir:
- Meşə vilayətinin eni 84, gücləndirmə eni 42
- Jungle Province WIDTH 84-dir, 42 gücü ilə gücləndirir
- Marsh Province eni 78, 26-cı birinin genişliyi ilə
- Urban əyalətləri genişliyi 96, 32-in bəri genişliyi ilə
- Dağ əyalətlərinin eni 75-dir, 25 yaşdan bəri genişliyi ilə
- Səhra illerinin eni 90, 45-in gücləndirmə genişliyi ilə
- Düzənliklər, eni 90, 45 yaşdan bəri, 45 yaşındadır
‘Gücləndirmə eni’, təcavüzkarın birdən çox yerdən bir vilayətə hücum etdiyi bir vəziyyətə aiddir. Bu baş verdikdə, vilayətin döyüş eni baş tutan döyüş eni birincisindən kənarda əlavə hücum prospektinə qədər artır.
Nümunə olaraq: Təcavüzkar üç ayrı əyalətdən müdafiə olunan meşə vilayətində irəliləyirsə. Döyüş eni 84 + 42 + 42, cəmi 168 üçün, hər iki tərəfin ayrı-ayrı müavinət kimi doldurulduğu təqdirdə. Müəyyən texnoloji, doktrina və s. müxtəlif batalyonların baza döyüş genişliyini azalda bilər. Məsələn, ‘Kütləvi Assault’ doktrine ağacı, 2 genişlikdən 1-ə qədər piyada batalyonlarının döyüş genişliyini azaltan variantları var.6 genişlik.
Dəmir 4 bölmə şablonlarının ürəkləri
Dəmir 4-in ürəkləri torpaq müharibəsi üçün ən kiçik müstəqil döyüş vahidi bölmədir, lakin oyun hansı batalyonlardan ibarət olduğunu seçməyə imkan verən bir şablon dizayneri təklif edir. Bu, döyüş genişliyi, həm də sağlamlıq, təşkilat, sərt və yumşaq hücum kimi ümumi statistikalarını müəyyənləşdirəcəkdir.
Bölmə şablonları, ‘Optimal’ bölmə şablonunun nə olduğunu müəyyən edən dəmir 4 meta ürəkləri kontekstində tez-tez danışılır. Əlbəttə ki, sahə üçün mənbələriniz olan hər hansı bir şablon yarada bilərsiniz. Köhnə vilayət ölçüləri səbəbindən 20 və ya 40 döyüş genişliyi bölmələrinin ən yaxşısı olan köhnə meta.
Vilayət ölçüsü dəyişikliyi ilə hazırda indi ‘optimal’, lakin 24 kimi nömrələr, alt ucunda isə 36-ı isə 36-da atıldığı üçün ən əsəbi ədədlər. Bu hələ araşdırılır, buna görə də bu məkanı izləyin.
Bundan əlavə, bir bölmə şablonunun optimal tərkibi də bəzi düşüncələr də var. Məsələn, piyada bölmələri üçün köhnə 20 genişlik metodu, adətən, statistikanın ən yaxşı qarışığı (bəzi standart dəstək şirkəti seçimləri ilə) üçün yeddi xətt piyada, sonra iki sətir artilleriya olduğunu, iki xətt artilleriyanızın olmasını təklif etmək üçün uzadıldı).
Fluxdakı ümumi döyüş genişliyi ilə, optimal şablon da havada bir az yuxarıdır, lakin ümumiyyətlə, cari konsensusun piyada üçün oxşar bir qarışıqlıqdan istifadə etmək kimi görünür. Tank və motorlu bölmələr ayrı-ayrı düşüncə məktəbləri altında fəaliyyət göstərir.
‘Optimal’ bölmə şablonunun kimi göründüyü üçün kobud bir fikir üçün buxardakı bu inanılmaz dərəcədə yaxşı bir bələdçi yoxlaya bilərsiniz. Heç bir addım üçün yenilənməyib, ancaq harada başlamaq üçün kobud bir fikir üçün təklif etdiyi bəzi bölmə şablonlarına baxa bilərsiniz.
Dəmir 4 Üzən Harbor
Heç bir addım geri dönüşü, ‘tut’ limanları kimi tanınan bir üzən liman adlı yeni bir mükafat xüsusiyyəti təqdim etdi. Bunlar, D-Day Landings-dən sonra ən məşhur olaraq yerləşdirilən süni doklar, gəmilərin xüsusi bir limuz olmadan yüklədikləri tədarükü yüklədiyini asanlaşdırmaq üçün.
Dəmir 4-nin qəlbində bu funksiyalar əsasən eyni dərəcədə eynidir – onlar bir liman kimi davranacaq uğurlu bir dəniz işğalının ardından, millətinizin təchizatı şəbəkənizin bir a ilə əlaqəli vilayətə tədarükü bəslənməsinə imkan verən müvəffəqiyyətli bir quruluşdur Daimi liman, istəmirsinizsə, xüsusi olaraq birini tutmaq lazımdır.
Üzən limanlar 1940 yuvasında eniş sənətkarlıq dəniz texnologiyası ilə açılır. Bundan sonra yeni limanlardan istifadə edən Hərbi Dəniz İşğalçı Ordu Planının ikinci variantını açır. Vanil seçimi əvəzinə bu seçimi seçdiyinizə əmin olun və işğal qüvvəniz bir dəfə bitişik dəniz zonasında görünməlidir.
Xahiş edirəm unutmayın, üzən limanlar müvəqqətidir və nəticədə başa çatacaqdır.
Dəmir 4 Hava Təchizatı Ürəkləri
Dəmir IV qəlbindəki hava təchizatı, sahib olduğunuz halda, nəqliyyat təyyarələrinə təyin edilə bilən ‘hava təchizatı’ missiyasına aiddir Pələng oyanmaq genişləndirmə. Tutulmayan və vurulmayan hər nəqliyyat təyyarəsi, həmin vilayət daxilində hər hansı bir bölmə tərəfindən istifadə edilə bilən seçilmiş vilayətə (lərinə) az miqdarda tədarük təqdim edəcəkdir.
Xüsusilə yeni tədarük sistemi ilə inanılmaz dərəcədə güclü bir xüsusiyyətdir və kifayət qədər nəqliyyat təyyarələri ölçülü bir miqdar qoşun saxlaya bilər. Bu, onları paradrop əməliyyatlarını dəstəkləmək və məhv olmaqdan qorunmaq üçün xüsusi bölmələrin qorunması üçün xüsusilə faydalı olması halına gətirir.
Əlaqədar: Ən yaxşı WW2 oyunları
Xahiş edirəm 1-ə baxın.11.4 yamaq var Təchizat gücünü azaltmaqla nerfed nəqliyyat təyyarələri Təcrübə missiyalarının yanacaq xərclərini artırmaqla yanaşı, həm də bu yeniləmədən əvvəl tərəzilərin növündə olduğu kimi, çünki onlar.
Joe Robinson Strategiya Oyunlar Aficionado Joe əvvəllər Wargamer redaktoru və RPS üçün yazılmışdır. Bütün paradoks oyunlarından, xüsusən dəmir 4-nin ürəklərindən, ümumi müharibənin ürəkləri: Warhammer, Halo və çimərlikdə uzun gəzintilərdən zövq alır.
NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.
Hoi4 bölmə genişliyi
21 пр. 2022 В 5:05
Ancaq hamısı çox mürəkkəbdirsə, yalnız 10W bölməsi ilə gedin.
Bu, mövzunun ən geniş izahı olan imo.
Beləliklə, piyada, ya da bir sıra piyada, ya da bir sütunda bəyəndiyim üçün piyada
Dəstəkləyən şirkətlərə gəldikdə, həmişə mühəndislər əlavə edin. Bunu təsvir etmək üçün istifadə etdiyim nomenklatura və bu, bir növ universaldır:
10WINF- (NG) – Mühəndis dəstəyi ilə 10 geniş piyada deməkdir
belə ki
10WINF- (NG) (RT) – Mühəndis və artilleriya dəstəyi ilə 10W piyada yolu deməkdir
10WDES- (NG) (RT) (RT) (AR) -Ltd = 10wide çöl qoşunları, mühəndislər, artilleriya və zirehli rekoner ilə dəstəklənir, üstəgəl yüngül tank məhv edənlərin batalyonu
Həqiqətən bölmələrinizi əlamətləri olan bir ümumi şəxsə hazırlamalısınız. Beləliklə, yalnız kütləvi bir növ bölmə istehsal etmir. General əlamətlərinə və ən çox yayılmış ərazi üçün xüsusi şablonlar yaradın. Bir generalın “işğalçı” xasiyyəti varsa, dənizin bölmələriniz olmalıdır.
Beləliklə, 27Wmar- (NG) (RT) (AR) . onlardan on portu ala bilər. İve nadir hallarda bir portu təmin edə bilmirlər. Bunların hamısının altısı kifayətdir. Yaponiyanı işğal etməyə çalışsan, on. Ancaq Yapon ev adaları, ehtimal ki, çatlamaq üçün ən sərt qozdur.
Birinci gündən etibarən, 24 bölmə olan xüsusi bir qüvvə ordusu paraşütçüləri, alpinistlər və bir general ordusu dizaynına başlamalısınız. “Təchizat xaricində” olan bir sahə Marshall tərəfindən Marshall tərəfindən su tökülməlidir. Dəniz generalı, dəniz piyadasının altı bölməsi ilə başlayacaq, daha sonra dörd əlavə edəcək. Onu limana hücum etmək üçün istifadə edin, limana hücum edərkən, liman ətrafındakı paraşüt bölmələrinizdən hava qurun. Paraşüt generallarınızın paraşütü 10wpar – (NG) (RT) ar) altı bölməsi olmalıdır (və ya daha sonra 27W)
Limanın etibarlı olduğu anda, adi generalınızı işə salırsınız (mən onu “pazım” adlı 24 bölmə ordusu portuna daxil edin). 24 bölmə ordusu, hər hansı bir takoz və ya çuxurdan və ya çuxurlardan, həm də bəzi tank bölmələrini (bəlkə də 4-ü) istismar etməsinə imkan vermək üçün, motorlu vahidləri, motorlu vahidləri, motorlu bölmələri, bəlkə də 4-ü parçaları daxil etməlidir. Süvari ilə motorlu gedin.
Bu bütün sahə Marshall Group-a aşağıdakıları izləyən və 3×100 döyüşçülər, 3x100CAS və 1×50 nəqliyyatdan ibarətdir. İşğal planı planlaşdırarkən, gəmilərə hücum edərkən hərəkətə keçirlər. Dəniz piyadalarının işə salınması anı, CAS port üzərində yer hücumuna keçir.
İve bu qrupu sarsılmaz xətlər ətrafında gəzmək, sahil zolaqlarını aşağı salmaq, İngiltərə və Yaponiyanı işğal etməkdə, ümumiyyətlə və ümumiyyətlə işləyən şeyləri dayandırmaq və alt-üst etməkdir. Bəzən Malta, Krit, Gilbratar kimi yerlər üçün şanslı və yalnız bir para vahidi fast fast fastrop və heç kim yoxdur. İki para generalının olması pis bir fikir deyil, biri 27W / (NG) (RT) (AR) Times altı və biri 2-ci dəfə altı üçün.
2WPAR bir növ “yanğın və unut” silahıdır. Orada heç bir şey yoxdursa, onun, əks halda hamısı oruc tutur. Ancaq Gilbratar, Malta və Kritin 2wpar düşməsi ilə uğurla iddia etdim. Ev yoxdur. İve də çoxlu silmək, həqiqətən zarların bir rulonu olduğunu gördü. Dəniz işğalı planlaşdırarkən tez-tez bunu edirəm. Hər yerdə olub olmadığına baxın. Onlar istehsal etmək üçün ucuzdurlar və məşqə də əhəmiyyət verməməyiniz üçün yalnız onları yaşıl itələyə bilərsiniz.
Xətlər stalemata stalemate-ə başladıqdan sonra, 10WINF- (NG) üstəgəl 24 bölmə ilə müntəzəm olaraq dönüşdürün və panjanızı çıxartın. Xüsusi qüvvələr Ordu qrupunuzu islah edin və başqa bir stalemata keçin.
Yuxarıdakı hər şey yalnız mənim fikrimdir.
Həmişə olduğu kimi, xoş gün keçirin.