Reddit – bir şeyə dalış, meşənin erkən girişi oğulları: İnkişaf etmiş, qüsursuz bir səfər yenidən meşəyə – qanlı iyrənc
Meşənin övladları ‘erkən giriş icmalı: İnkişaf etmiş, lakin qüsursuz bir səfər’ meşəyə ‘
Bunun əvəzinə götürməlisiniz Meşənin oğulları Qatı və bir qədər yavaş-yavaş sürətlə davam edən bir dəhşət təcrübəsi istəyirsinizsə. . Sələfindən yaxşılaşmalardan məmnunam, hər dəfə oynadığım zaman bir şeyin çatışmayan hissini çox silkələyə bilmərəm. Bəlkə də bu, gələcəkdə deyilənlər tərəfindən dəyişdiriləcək, bu, hələ də əvvəlki girişdədir, buna görə hələ də texniki cəhətdən inkişafdadır. Ancaq bu vaxt gələcək inkişaflar daha dolğun və daha tam bir başlıq kimi hiss edənə qədər tutmağa dəyər ola bilər.
Meşənin oğullarına dürüst fikrim
. Xüsusilə kiçik bir studiya üçün mütləq orada mütləq bu, Kevinin xüsusiyyətləri (ağlımdakı Kevin) xüsusiyyətləri əslində gördüyüm ən yaxşı xüsusiyyətlərdən biridir. Ancaq meşənin oğulları da tam böyük deyil.
Əvvəla, məzmunda çatışmır. Və heç olmamaqla ümumiyyətlə çox deyil. Bir ev qura, 3 çeşiddən 1-nin hücumuna məruz qala bilərsiniz, onları kilidləyə və öldürə bilməyəcəyiniz açıq qapınızdan keçiblər.
Bir log slediniz yoxdur, buna görə də “əyləncəli” aspektdən məhrum olan bir müddətdə 100 m-dən etibarən logları 100 m-dən çox hərəkət etməyə çalışmaq üçün uğurlar.T
O, təsərrüfatların və ümumi tikinti işlərinin olmaması. Gözəl bir loja qura biləcəyinizə əmin olun, amma bu bu barədə. Su kolleksiyaçıları getdi, buna görə bir axın yaxınlığında qurmasanız əylənmirsiniz.Bir gəmi qurmaq istəyirsən? Bəli yoxdur. Bağışlayın yoldaş
Bir evdən başqa praktik olaraq bir şey qurmaq istəyirsən? Yoxdur. Bağışlayın mate, digər oyundakı bütün tələləri tərk etdik, amma hey bakiriya aldıq
Və son hissə, yol xəritəsinin olmaması. İndi başa düşürəm ki, bu, sərbəst buraxıldıqdan bir müddət sonra, lakin bu, bu, keçən il ortaya çıxması ehtimal olunur, buna görə də həqiqətən birinə sahib olmamaq üçün heç bir bəhanə yoxdur. Mən şəxsən inanıram ki, bu oyuna buxar seminarına dəstək verməsələr, edə bilər və ölə bilər. Oyun çox sayda məzmuna sahib deyil və bitmə başa çatmadıqda, hamısını meşədən kənara qoymaq qərarına gəlmir, bu, buna dəyər olmayacaq.Fermerçilik simulyatoru, ETS2 və digərləri kimi oyunlar hələ də modding səbəbindən hələ də canlıdır və əgər Devlər bizə asanlıqla oyunu asanlıqla moda vermək bacarığını verdi, buxarda ən yaxşı sağ qalacaq.
Bu il ərzində oyunun baş verməsi lazım olanı şəxsən düşünürəm:
- Ən yüksək prioritet, buxar atelyesi dəstəyi və model alətləri, çünki məzmun problemi olduğu kimi heç bir problem yoxdur.
- Nəqliyyat vasitələri, daha mübahisəli, lakin Devs əsas işləri qoyursa, çox səliqəli bir şey ola bilər.
- Harada olursanıb, yəni əkin qutuları ilə məhdudlaşmamaq, yalnız öz sahələrimizi yarada bilərik. Kiçik əlavə, lakin imo, sağ qalma aspektinə daha çox əlavə edir
- Hekayənin tam genişləndirilməsi, hekayəyə əhəmiyyət vermədiyimi, çoxlarının olduğunu bilirəm və bu o deməkdir ki, bu da diqqət mərkəzindədir
- Hata düzeltmilməsi / optimallaşdırma, bir çox insan insanlar üçün kütləvi səhvlər və optimallaşdırma məsələləri ilə qarşılaşdıqları görünür.
- Daha çox doldurulmuş xəritə, eyni zamanda xəritə selektoru. İmo, insanlar mod xəritələr edə bilsələr, bu, həqiqətən oyun üçün yaxşı olar və ya devs cari xəritəni daha çox aradan qaldırır
- daha çox müxtəliflik. Oyun, orada olan şeylərin qabığı kimi, oradakı yerləri, ancaq devslər məzmun əlavə etmək üçün həddindən artıq qaçışa girməyəcəyini hiss edirəm.
- Qiymət nöqtəsi, 30 $ yalnız, oyunun cari mərhələdə atleast olduğu üçün mənim üçün çox yüksək hiss edir
‘Meşə oğulları’ erkən giriş icmalı: İnkişaf etmiş, hələ də qüsursuz bir səfər ‘meşəyə’
Gecə oyunları‘ Meşə 2014-cü ildən bəri bir dini klassik bir şey halına gəldi. INDIE Games Studio, əvvəllər görünməmiş oyunu və eerie uzaq ada atmosferi, həm də özünüzə, həm də dostları ilə bir neçə saat sərmayə qoyan bir vuruş etdi. Tanımadığı insanlar üçün düşünün Stardew vadisi və ya Heyvan kəsişməsi: Yeni üfüqlər… canniballardan başqa. Və cinlər. Və lağlı mağaralar, gizli klaustrofobiyanı açmaq üçün qaranlıq mağaralar. Deməyə ehtiyac yoxdur, on illik daha sonrakı ardıcıllıqla elan edildikdə, çox gözlənilən (hətta buxarda ən çox istəkli oyuna çevrilmişdir). Bu azarkeşlərdən biri olaraq son nəticədən çox məmnun idim, amma Meşənin oğulları İstədiyi bir az daha çox olduğunu hiss edirəm (və bu, deyil, texniki cəhətdən bu, bu, hələ də inkişafla dəyişikliyə məruz qalır).
Hekayəsi Meşənin oğulları Təxminən onun sələfi ilə eynidir: Özünüzü bir-birində bir neçə alət və protein çubuğu ilə uzaq bir adada vertolyot qəzasına başında tapırsınız. Bu dəfə bir əyləncəli əlavə, qəza enişindən sağ qalan, lakin partlayışdan kar kimi qorunan Kelvin adlı bir cəhətdir. KELVIN, özləri tərəfindən oynayanlar üçün yalançı “ikinci oyunçu” rolunu oynayır – Ondan, bütün strukturları qurmaq üçün çubuqların toplanmasından çox sayda vəzifə yerinə yetirməsini xahiş edə bilərsiniz. O, oyunun daha yorucu vəzifələrinə xoş bir əlavədir, lakin onun xaçlılığı onu bir az təhlükə yaradır. Ondan “qeydlər toplamaq” kimi bəzi şeyləri soruşmaqdan ehtiyatlı olun, çünki keçəcək və tərəddüd etmədən tədarükü toplamaq üçün bir saat qurduğunuz ağac evini doğrayın və doğrayın.
Rulmanlarınızı (və giləmeyvə giləmeyvə topladığınız zaman, aclıq, susuzluq və tam olaraq saxlanılmalı olan yuxu cihazlarınız olduğunu tez bir zamanda görəcəksiniz. İçində Meşə, Aclıq və ya susuzlaşdırmadan ölməməyinizə əmin olmaq üçün bir az çətin idi. Meşənin oğulları Bu mübarizəni bir az yüngülləşdirdi. Təəccüblüdür ki, bu dəyişikliklə bağlı qarışıq hisslər keçirdim; Mənə, əyləncənin bir hissəsi Meşə Mümkün qədər çox yemək toplamaq və gecə düşərgəsinə qayıtmaq üçün mübarizə idi; və ya bir fırtınanın təzə içməli su vermək üçün yuvarlanacağını dua edir.
Yemək və içki üçün vaxt keçirmək üçün vaxt keçirmək əvəzinə, adanı araşdırmaq üçün daha çox vaxtınız var. Ancaq bu mənim əsas tənqidimin olduğu yerdir Meşənin oğulları . Adanın içərisində səpələnmiş araşdırmaq üçün bir dəstə mağaralar var, hamısı eyni və ümumiyyətlə axtarış üçün çox mükafatlandırılmır. Sadəcə bir pul qurbanı tərəfindən bir pulpa ilə döyüldüyünüzü, bütün vaxt və bir şey kimi bir şey almaq üçün səylərinizi və səylərinizi tapmaq üçün bir pulpa tərəfindən döyüldüyünüzü tapacaqsınız. Sürətlə səyahət etmə qabiliyyəti olmadan, oyunun yaxşı bir hissəsinin yeni bir şey tapmaq ümidi ilə qaranlıqdakı meşələr vasitəsilə cırıldıqlarını (hansı, köhnəlmir, etmirsiniz).
Buna baxmayaraq, nüvəsi Meşə bu oyunu immersive ehtiyac duyduğunuz zaman hələ də var. Bəzən bir az clunky halında, strukturlar bu dəfə daha da özelleştirilebilir, buna görə xəyallarınızın ağac otağını qurmaqdan çekinmeyin. Qrafik UPHAUL, qeydlər və ağac toplamaq üçün uzaqlaşdığınız zaman göz konfetini təmin edir və fəsillər bir gündən digərinə tamamilə fərqli bir vibe üçün hətta dövrlər. Sulu yaşıllıqların ətrafında bir gecə yuxuya getdiyinə və bütün adanı örtən bir yorğana oyanacağına təəccüblənəcəksiniz.
Səssiz Təpə. Kiçik fry cannibals klubun casus cannibals-a qarşı nəhəng, qurd kimi canlılara, yalnız bir neçə vuruşda çıxara biləcək bir qurd kimi yaşayacaqsınız. Düşmənlər olduqca çətindir – oyun əlləri, Stun silahları, revolverlər və tüfənglərdən bıçaq, ox və klublara tüfəngdən istifadə etmək üçün ən yaxşı silahdan istifadə etmək çox çətindir. . .
Adanın ətrafında yolunuzu düzəltdiyiniz zaman, mağaralar və bunkerlər haqqında işlənmiş qeydlər və əsərlər vasitəsilə yaşayan qəribə canlıların sirlərini və mənşəyini açmağa başlayacaqsınız. Koridorçu, Meşənin oğulları bəzi paranormal elementləri də daxil edərkən elmi fantastika içərisində pivotlar. İsə barmaqlarını Sci-Fi-də batırdı, Meşənin oğulları Qütbləşdiyinə əmin olan bir şəkildə bir top topu edir (şəxsən, bundan ləzzət aldım). Buna baxmayaraq, hekayə bir az qəflətən və çox qətnamə olmadan başa çatır. Təsəvvürə bir şey buraxmaq əyləncəsi olarkən (və həmçinin DLC və gələcək girişlər üçün bir cliffhanger), oynamalı olduğunuz deməzdim süjeti ilə partlatmaq.
Bunun əvəzinə götürməlisiniz Meşənin oğulları Qatı və bir qədər yavaş-yavaş sürətlə davam edən bir dəhşət təcrübəsi istəyirsinizsə. Saatları ağılsız resurs toplama və mağara-araşdırmaya sərf etmək çox asandır; Sürətli ardıcıllıqla mağaralara girməkdən daha çox öz qala və yığma tədarükünü qurmağı düşündüyüm zaman daha çox əyləncəli olduğumu gördüm. Sələfindən yaxşılaşmalardan məmnunam, hər dəfə oynadığım zaman bir şeyin çatışmayan hissini çox silkələyə bilmərəm. Bəlkə də bu, gələcəkdə deyilənlər tərəfindən dəyişdiriləcək, bu, hələ də əvvəlki girişdədir, buna görə hələ də texniki cəhətdən inkişafdadır. Ancaq bu vaxt gələcək inkişaflar daha dolğun və daha tam bir başlıq kimi hiss edənə qədər tutmağa dəyər ola bilər.
Meşənin oğulları .99