Reddit – bir şeyə dalış, legion basqını – itirilmiş ark wiki

Legion basqısı

DPS çekinin daha sıx olduğu və ya mechlərin daha az insanlarla icra etmək üçün daha çətin olacağına və basqını yenidən başlamağa ehtiyac duyduğu şeyin daha çətin olacağına səbəb ola bilər

itirilmiş gəmidə basqınlarla əsaslı bir şey varmı??

Bu düşüncənin bu düşüncəsi indi bu düşüncəyə gəldim ki, bu, basqın qrupu kimsə səhvləri üçün cəzalandırılmamalıdır. Oyundakı bütün basqınlar, yalnız aşağıdakı kimi qeyd olunan bəzi basqınlardakı bəzi xüsusi qapılar üçün deyil

Bəzi fon məlumatı, 6 1520s olan bir siyahı var, 3 Brel Hard G6 simvolları ilə. İtirilmiş Gəmi, vaxtımın əlimdən gəldiyini, bu, hər kəs olduğu təqdirdə, budur, əgər kimsə məni aydınlaşdırın

Hiss edirəm ki, kimsə ölmək, bir basqın silmək və ya müəyyən bir mexaniki uğursuzluğa səbəb ola bilməyəcəyini hiss edirəm

DPS çekinin daha sıx olduğu və ya mechlərin daha az insanlarla icra etmək üçün daha çətin olacağına və basqını yenidən başlamağa ehtiyac duyduğu şeyin daha çətin olacağına səbəb ola bilər

Məsələn, Brel G5-də, kimsə ölürsə, yerin daha az forması olacağı üçün bir avtomatik yenidən başladın. və ya təlxək G3-də, kimsə ölürsə, həm də avtomatik yenidən başladın

Bəziləri Deyə bilər ki, İtirilmiş Ark komanda oyunudur, buna görə də bu oyundakı basqınları təmizləmək üçün komanda işi tələb olunur. Bəzi mechs-in mech-i keçmək üçün komanda səylərini tələb etdiyinə baxmayaraq, kiminsə bir basqında öldüyü zaman komanda işinin lazım olduğunu görmürəm və birinin qarşısını almağa səbəb olan birinin qarşısını almaq üçün komandanın olması üçün heç bir şey yoxdur Bəzi hücum nümunəsinə ölmək, bu fərdi özünüzə qayğı göstərmək üçün

Sadəcə bu oyundakı basqınlar haqqında bəzi fikirləri eşitmək istədik ヾ (• ω • `) o

Legion basqısı

Legion basqınları Endgame Pve məzmunu İtirilmiş gəmi. İçəridə, cin legion komandirlərinin və onların qüvvələrinin tam qüdrətinə qarşı üzləşirsiniz.

Məzmunu

  • 1 Gameplay
    • 1.1 inferno çətinliyi
    • 1.2 Təcrübə rejimi
    • 1.3 SideAls

    Gameplay [| ]

    • Hər biri 4 oyunçudan biri (Kakul-Saydon) və ya iki (VALTAN / VALTAN / VIKAS / BRELHAZA / Akkan) komandaları var.
    • Döyüş zamanı mümkün olmayan canlanma yoxdur.
    • Bossun sağlamlıq çubuğu görünür.
    • Hər qapının öz mükafatları və sinə var və əvvəlki qapılar tamamlanana qədər bir oyunçu bir qapıya girə bilsə də, fərqli bir qrupla müstəqil olaraq tamamlana bilər.
      • Son həftəlik sıfırlanmayana qədər, müvafiq UI-də legion basqınının kənarına qədər sandıqları iddia edilə bilər.
      • 6 simvoldan sonra qızıl mükafatları talan etdikdən sonra digər simvollar təmizlənmiş basqınların UI-də “daha çox mükafata bax” iddiasını pulsuz olaraq seçə bilər. Legion basqını pulsuz ‘Daha çox mükafat görən’ hər bir xarakterə görə 3 dəfə məhdudlaşdırılır.

      Inferno Çətinlik siyahısı [| ]

      • “Balans miqyası” tətbiq olunur və basqı koordinasiya kitabından istifadə etməyi tələb edir, buna görə hər kəsin dişli legion komandirinizin rəqibinin səviyyəsinə qarşı normallaşır.
      • Gate Tərəqqi Sistemi aktiv deyil, bütün qapılar bir oturuşda tamamlanmalıdır.
      • İnferno rejimi, Legion basqınları üçün həftəlik cəhd həddinə qarşı deyil. Bir oyunçu eyni həftə ərzində normal / sərt və infernoda oynaya bilər və istədikləri qədər inferno cəhd edə bilər.
      • İnferno mükafatları: başlıqlar, nailiyyətlər, qalıq quruluşları. Oyunçular üçün oyunçular üçün müxtəlif nüfuzlu mükafatlara daxil olmaq, müxtəlif sayda təmizlikdən sonra qazandıqları üçün mövcuddur.
      • Əvvəllər silinmiş qapılar (yəni vykas qapısı 1) hələ də inferno rejimində mövcuddur.
      • İştirak etmək üçün tələb olunan maddə səviyyəsi:
        • İnferno VALTAN: 1445.
        • Inferno Vykas: 1460.
        • İnferno Kakul-Saydon: 1475.

        Təcrübə rejimi [| ]

        • Kakul-Saydon, Brelshaza və Akkan bir təcrübə rejimi, oyunçuların basqın mexanikasını tətbiq edə biləcəyi basqının daha asan bir versiyası təqdim edir.
        • Təcrübə və normal / sərt rejimlər hər bir xarakterə həftəlik bir kilid paylaşır. Təcrübə rejimini təmizləyən bir xarakter əvvəlcə həmin həftə normal / sərt rejimi edə bilməyəcək. Hər bir təcrübə rejimi həftədə bir dəfə bir siyahıda edilə bilər.
        • Bir oyunçu müəyyən bir həftə ərzində normal / sərt rejimi başa vurduqdan sonra, hər hansı bir xarakterdə bu həftə əvvəlcədən Pratice rejimini təmizləyə bilməzlər.
        • Normal / sərt rejimi etmək əvvəlcə normal / sərt rejim mükafatlarına əlavə olaraq, Pratice rejimində əldə edilən mükafatları verəcəkdir.
        • İştirak etmək üçün tələb olunan maddə səviyyəsi:
          • Kakul-Saydon – Midnight Sirk – Reharsal: 1385
          • Brelshaza – Phantom Astalgia – Déjà Vu: 1430 (Gates 1-dən 3-ə qədər)
          • Akkan – Cəsarətli Rəbbin Pandemoniumu – epidemiya: 1500

          Sidereals [| ]

          • Hər legion basqında döyüş zamanı oyunçulara kömək etmək üçün istifadə olunan 3 sidereal qabiliyyəti var.
          • Bunlara yalnız Raid lideri tərəfindən istifadə edilə bilər və Sidereal Bar dolu olduqda. Defolt qısa yol, Ctrl + Z, Ctrl + X və ya Ctrl + C, 1, 2 və ya 3 üçün Ctrl + C. BOSS Döyüşləri zamanı və zaman keçdikcə passiv olaraq müəyyən şərtlərlə görüşərkən bar doldurur.
          • Bu sidereal qabiliyyətləri hədəf almaq lazımdır.
          Basqın etmək Sidereal Effekt
          Valçu Yoldan biri
          Vanquisher tamamlandı
          Vaniiser’i oyandırır və kütləvi şəkildə zərər verən bir partlayış yaratmaq üçün işığın gücü ilə onu vurur. Manın Müqəddəs Güvənləri ilə güclü bir zəif nöqtə qabiliyyətinə malikdir.
          Wei
          Oyanmış Dochul
          Güclü bir hücumu 3 dəfə işə salmaq üçün içərisində möhürlənmiş Wei çağırışları. Oyanmış Dochul hücum etdiyi zaman kütləvi matqab ziyan vurur.
          Bülgər
          Arkturusun nəfəsi
          Balthor, torpaq gücü ilə anvil vurur. Anvil’i vurduğu zaman, ANVIL-in 14 metr arasındakı bütün heyət üzvləri müəyyən bir müddət ərzində inkişaf etdirilir. Sözlü zireh toxunulmazlığı itələyir, düşmənlərdən alınan ziyanı azaldır və legion komandirinin bəzi güclü bacarıqlarını bloklayır.
          Basqın etmək Sidereal Effekt
          Vykas Nineveh
          İlahi cəza perkunas
          Nineveh, düşməninizin zəif ləkələrini dəqiq bir şəkildə hücum etmək və güclü ziyan vurmaq üçün Perkunaya oxları bəsləyir. Qismən komandir tərəfindən istifadə edilən tamponları qismən çıxarın.
          Wei
          Oyanmış Dochul
          Güclü bir hücumu 3 dəfə işə salmaq üçün içərisində möhürlənmiş Wei çağırışları. Oyanmış Dochul hücum etdiyi zaman kütləvi matqab ziyan vurur.
          İnanna
          Elzowinin lütfü
          İnanna, 14 metr qoruyucu zona yaratmaq üçün sehrdən istifadə edir. Müdafiə effekti altında olarkən, itələmək üçün immunitet halına gəlin, müəyyən miqdarda zərərin udulduğu və qəsbkarlıq daim azalır. Qoruyucu zonanın əlil olması anı, ərazidə hədəflər Max HP-yə görə HP-ni bərpa edir.
          Basqın etmək Sidereal Effekt
          Kakul-saydon Nineveh
          İlahi cəza perkunas
          Nineveh, düşməninizin zəif ləkələrini dəqiq bir şəkildə hücum etmək və güclü ziyan vurmaq üçün Perkunaya oxları bəsləyir.
          Wei
          Oyanmış Dochul
          Güclü bir hücumu 3 dəfə işə salmaq üçün içərisində möhürlənmiş Wei çağırışları. Oyanmış Dochul hücum etdiyi zaman kütləvi matqab ziyan vurur.
          İnanna
          Elzowinin lütfü
          İnanna, 14 metr qoruyucu zona yaratmaq üçün sehrdən istifadə edir. Müdafiə effekti altında olarkən, itələmək üçün immunitet halına gəlin, müəyyən miqdarda zərərin udulur və mayhem daim azalır. Mühafizə effekti davam edərkən, komandirdən bəzi güclü bacarıqları bloklayır və əgər komandir qoruyucu zonada olduqda, “udulmuş enerjini” təmizləyirsə. Qoruyucu zonanın əlil olması anı, ərazidə hədəflər Max HP-yə görə HP-ni bərpa edir.
          Basqın etmək Darvaza Sidereal Effekt
          Brelhaza Qapı 1 Yoldan biri
          Vanquisher tamamlandı
          Vaniiser’i oyandırır və kütləvi şəkildə zərər verən bir partlayış yaratmaq üçün işığın gücü ilə onu vurur. Manın Müqəddəs Güvənləri ilə güclü bir zəif nöqtə qabiliyyətinə malikdir.
          Azena
          Yaradılış nizə
          Azena, eyni ərazidə olan bütün düşmənlərə hücum etmək üçün yaradılışın əvvəlindən bir nizə çağırmaq üçün Magick-dən istifadə edir. Azena, patrona böyük ziyan vurmaq üçün yanğın, su və yer atributlarını alternativ edir, digər düşmənlər üçün təsadüfi atribut nizə çağırışına çağırır.
          Bülgər
          Arkturusun nəfəsi
          Balthor, torpaq gücü ilə anvil vurur. Anvil’i vurduğu zaman, ANVIL-in 14 metr arasındakı bütün heyət üzvləri müəyyən bir müddət ərzində inkişaf etdirilir. Sözlü zireh toxunulmazlığı itələyir, düşmənlərdən alınan ziyanı azaldır və legion komandirinin bəzi güclü bacarıqlarını bloklayır.
          Qapı 2-3 Nineveh
          İlahi cəza perkunas
          Nineveh, düşməninizin zəif ləkələrini dəqiq bir şəkildə hücum etmək və güclü ziyan vurmaq üçün Perkunaya oxları bəsləyir.
          Wei
          Oyanmış Dochul
          Güclü bir hücumu 3 dəfə işə salmaq üçün içərisində möhürlənmiş Wei çağırışları. Oyanmış Dochul hücum etdiyi zaman kütləvi matqab ziyan vurur.
          İnanna
          Elzowinin lütfü
          İnanna, 14 metr qoruyucu zona yaratmaq üçün sehrdən istifadə edir. Müdafiə effekti altında olarkən, itələmək üçün immunitet verin, müəyyən miqdarda zərərin udulur və bəzi güclü bacarıqları bloklayır. Qoruyucu zonanın əlil olması anı, ərazidə hədəflər Max HP-yə görə HP-ni bərpa edir.
          Qapı 4 Azena
          Yaradılış nizə
          Azena, düşmənlərə hücum etmək üçün yaradılışın əvvəlindən bir nizə çağırmaq üçün Magick-dən istifadə edir. Azena sıx yanğın, su və yer spears-a hücum etmək üçün nəhəng ibrətamiz bir zağlamanı çağırır və sonunda güclü ziyan vurur.
          Şandi
          Vaxt distorsionu
          Shandi, bir dəstə müddət üçün spacetime təhrif etmək üçün illüziya sehrindən istifadə edir. Shandi döyüş bölgəsindəki və düşmənlərə debuffs üzvlərinə basqın etmək üçün buff qablar. RAID üzvlərinin bacarıq cooldown sıfırlaması, artan hücum və sürət sürəti, artan millət vəkilinin bərpası və cooldown müddəti çox azaldı. Hücumlar daxil olmaqla bütün hərəkətlər düşmənlər üçün çox yavaş olur.
          İnanna
          Elzowinin lütfü
          İnanna, 14 metr qoruyucu zona yaratmaq üçün sehrdən istifadə edir. Müdafiə effekti altında olarkən, itələmək üçün immunitet verin, müəyyən miqdarda zərərin udulur və bəzi güclü bacarıqları bloklayır. Qoruyucu zonanın əlil olması anı, ərazidə hədəflər Max HP-yə görə HP-ni bərpa edir.
          Basqın etmək Sidereal Effekt
          Əxlaqi Yoldan biri
          Vanquisher tamamlandı
          Vaniiser’i oyandırır və kütləvi şəkildə zərər verən bir partlayış yaratmaq üçün işığın gücü ilə onu vurur. Manın Müqəddəs Güvənləri ilə güclü bir zəif nöqtə qabiliyyətinə malikdir.
          Wei
          Oyanmış Dochul
          Güclü bir hücumu 3 dəfə işə salmaq üçün içərisində möhürlənmiş Wei çağırışları. Oyanmış Dochul hücum etdiyi zaman kütləvi matqab ziyan vurur.
          İnanna
          Elzowinin lütfü
          İnanna, Döyüş bölgəsindəki basqın bölgəsindəki reyd üzvlərini bir neçə debuffs-dən təmizləmək və qorumaq üçün istifadə edir və 14 metr qoruyucu zonadır. Qoruma təsiri altında olarkən, müəyyən miqdarda zərərin itələməsini, daim azalma vəba ölçüləri daim azalır. Qoruyucu zonanın əlil olması anı, ərazidə hədəflər Max HP-yə görə HP-ni bərpa edir.

          Qızıl mükafatlar [| ]

          • Brelshaza Gate 4 hər 2 həftədə bir dəfə tamamlana bilər.
          Basqın etmək Çətinlik Min ilvl Darvaza Qızıl mükafat Sinə dəyəri
          Valçu Normal 1415 Qapı 1 500 300
          Qapı 2 700 400
          Bütün qapılar 1200 700
          Çətin 1445 Qapı 1 700 450
          Qapı 2 1100 600
          Bütün qapılar 1800 1050
          Vykas Normal 1430 Qapı 1 600 300
          Qapı 2 1000 450
          Bütün qapılar 1600 750
          Çətin 1460 Qapı 1 900 500
          Qapı 2 1500 650
          Bütün qapılar 2400 1150
          Kakul-saydon Normal 1475 Qapı 1 1000 800
          Qapı 2 1000 1000
          Qapı 3 2500 1300
          Bütün qapılar 4500 3100
          Brelhaza Normal 1490 Qapı 1 2000 400
          Qapı 2 2500 600
          1500 Qapı 3 1500 800
          1520 Qapı 4 2500 1500
          Bütün qapılar 8500 3300
          Çətin 1540 Qapı 1 2500 700
          Qapı 2 3000 900
          1550 Qapı 3 2000 1100
          1560 Qapı 4 3000 1800
          Bütün qapılar 10500 4500
          Əxlaqi Normal 1580 Qapı 1 1500 900
          Qapı 2 2000 1100
          Qapı 3 4000 1500
          Bütün qapılar 7500 3500
          Çətin 1600 Qapı 1 1750 1200
          Qapı 2 2500 1400
          Qapı 3 5750 1900
          Bütün qapılar 1000000 4500

          Yamaq tarixi [| ]

          Endgame-ə keçin

          • Vykas
            • Qapı 1 normal və sərt rejimdən çıxarıldı.
            • Qapı 2-də (əvvəllər G3) Bəzi naxışlar Vykaların azaldılmış HP əsasında qaldırıldı.
            • Vykas normal qızıl
              • Qapı 1/2: 600/1000 Qızıl, Sinə dəyəri: 300/450 Qızıl.
              • Əvvəllər: Qapı 1/2/3: 400/500/700 Qızıl, Sinə dəyəri: 200/50 / 400 Qızıl.
            • Vykas sərt qızıl
              • Qapı 1/2: 900/1500 Qızıl, Sinə dəyəri: 500/650 Qızıl.
              • Əvvəllər: Qapı 1/2/3: 600/700 / 1100 Qızıl, Sinə dəyəri: 300/300 / 600 Qızıl.
          • Brelhaza
            • 2 və 5 qapıları normal və sərt rejimdən çıxarıldı.
            • Təcrübə rejimi indi 1-dən 4-ə qədər olan 1-dən 4-ə qədər yalnız 1-dən 3-ə qədərdir.
            • 1, 2 və 4 qapı üçün bir neçə nerfs.
            • Brelshaza Normal
              • Qapı 1/2/3/3/3/1i: 2000/2500/1500/2500 Qızıl, Sinə dəyəri: 400/600 / 800/1500 Qızıl.
              • Əvvəllər: Qapı 1/2 / 3/3 / 5/5/5/500/700 / 800/1500 Qızıl, Sinə dəyəri: 400/600 / 700/700/800/800/800/900/1100 Qızıl.
              • Giriş maddəsi səviyyəsi dəyişdi:
                • Qapı 1/2/3/3/4: 1490 / 1490/500/1520.
                • Əvvəllər: Qapı 1/2/3/3/5/5/6: 1490/1490/1500 / 1500/500 / 1500/1520/1520/1520.
            • Brelshaza sərt
              • Qapı 1/2/3/3/4: 2500/3000 / 2000/3000 Qızıl, Sinə dəyəri: 700/900/1100/1800 Qızıl.
              • Əvvəllər: Qapı 1/2/3 / 3/5/5/5 / 6: 2500/3000 / 900 / 1100/1100 / 1800 Qızıl, Sinə dəyəri: 700/800 / 900 / 1100/1 1100/1100/1400 Qızıl.
              • Giriş maddəsi səviyyəsi dəyişdi:
                • Qapı 1/2/3/3/4: 1540/540 / 1550/1560.
                • Əvvəllər: Qapı 1/2/3/3/5/5/6: 1540/1540/1550/1550/1550/1550/1560/1560.
          • Akkan Normal
            • Qapı 3 qızıl mükafatı 3000-dən 4000-ə qədər artdı.

          Fırtınanı istifadə etmək

          • Akkan, 3 Geyt’i var.
            • Normal: 1580.
            • HARD: 1600.
            • Lordin pandemium epidemiyası pozuldu: 1500.
          • VALTAN (HARD)
            • Qapı 1
              • Qızıl mükafatı 700-də dəyişməzdir.
              • Sinə dəyəri 600-dən 450-ə qədər azaldı.
            • Qapı 2
              • Qızıl mükafatı 2300-dən 1100-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 900 ilə 600 arasında azaldı.
          • Vykas (sərt)
            • Qapı 1
              • Qızıl mükafatı 1000 ilə 600-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 700-dən 300-ə qədər azaldı.
            • Qapı 2
              • Qızıl mükafatı 1000-dən 700-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 900-dən 300-ə qədər azaldı.
            • Qapı 3
              • Qızıl mükafatı 2500-dən 1100-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 1200-dən 600-ə qədər azaldı.

          Elgacia epilogue

          • Kakul-Saydon Inferno (1475) rejimi əlavə edildi.
          • Brelshaza normal indi Phantom buynuzu əvəzinə fantom niyyətini verir .

          Elgaciyaya yolunuzu öldürün

          • Həftəlik giriş həddi silindi.
          • Bir basqına girmədən əvvəl qızıl mükafatları almağı və ya almağı seçə bilər. Qızıl mükafatları tələb etməməyinizə qərar versəniz də, digər mükafatlar (məsələn, honing materialları və legion basqın dişli hazırlıq materialları) hələ də qazana bilər.
          • Hər bir xarakter həftədə 3 dəfə qızıl mükafatlar qazana bilər (6 simvola qədər).
          • Daha çox mükafata baxın:
            • 6 simvoldan sonra qızıl mükafatları talan etdikdən sonra digər simvollar təmizlənmiş basqınların UI-də “daha çox mükafata bax” iddiasını pulsuz olaraq seçə bilər.
            • Legion basqını pulsuz ‘Daha çox mükafat görən’ hər bir xarakterə görə 3 dəfə məhdudlaşdırılır.
          • VALTAN Normal / Hard, Vykas Normal / Sərt və Kakul-Saydon Reharsal / Normal mübarizəsini asanlaşdırmaq üçün müxtəlif dəyişikliklər.

          Müharibə sənəti 2

          • Brelshaza Hard rejimi əlavə edildi.
            • G1-2: 1540
            • G3-4: 1550
            • G5-6: 1560
          • Brelshaza Gate 0 Skip əlavə edildi.

          Müharibə sənəti

          • VALTAN (Normal)
            • Qapı 1
              • Qızıl mükafatı 800-dən 500-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 500-dən 300-ə qədər azaldı.
            • Qapı 2
              • Qızıl mükafatı 2500-dən 700-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 800-dən 400-ə qədər azaldı.
          • Vykas (normal)
            • Qapı 1
              • Qızıl mükafatı 500-dən 400-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 400-dən 200-ə qədər azaldı.
            • Qapı 2
              • Qızıl mükafatı 600-dən 500-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 600 ilə 250 arasında azaldı.
            • Qapı 3
              • Qızıl mükafatı 2200-dən 700-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 800-dən 400-ə qədər azaldı.
          • VALTAN (HARD)
            • Qapı 1
              • Qızıl mükafatı 1000-dən 700-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 900 ilə 600 arasında azaldı.
            • Qapı 2
              • Qızıl mükafatı 3500-dən 2300-ə qədər azaldı.
              • Sinə dəyəri 1200-dən 900-ə qədər azaldı.
          • İndi legion basqınları üçün giriş UI-də “əlavə mükafata bax” bilər.
            • ‘Görünüşü mükafat’ yalnız böyük şəhərlərdə, sahədə, qala, divarlarda və müntəzəm adalarda istifadə edilə bilər.
            • Həftəlik məzmunu yenidən qurulana qədər istifadə edilə bilər.

          Zalları məhv etmək

          • Brelshaza normal rejimi əlavə edildi.
            • G1-2: 1490
            • G3-4: 1500
            • G5-6: 1520
            • Phantom Astalgia – Déjà vu: 1430
          • Procyonun qorunması indi Kakul-Saydon (Normal və Reharsal) da tətbiq olunur.

          Dostlarla bayram

          • YENİ: “ProCyonun qorunması”. Canavarların 10% -ə qədər artan ziyanı artıran legion basqı buffu və 20% aldığı ziyanı azaldır.
          • Müvafiq legion basqını 10 dəfə və ya daha az basdıran oyunçular (siyahı başına) proqnozun qorunmasını alacaqlar. Bir oyunçu bütün qapıları 11 dəfə və ya daha çox müddətə təmizlədikdən sonra, ProCyonun qorunması ilə bağlı məlumat legion basqına giriş UI-dən yox olacaq və buff çıxarılacaqdır. ProCyon’un Müdafiə Buffu Vykas Hard rejiminə qədər mövcuddur. Mokoko Challenge Buff-dan faydalanan oyunçular prokyonun qorunmasını təmin etməyəcəklər.

          Mistika və mayhem

          • Vykas Inferno (1460) rejimi əlavə edildi.

          Maşinistlə qəzəb

          • Kakul-Saydon Normal (1475) rejimi əlavə edildi.
            • Midnight Sirk – Reharsal: 1385

          Kürəklərdə sehrlər

          • VALTAN İnferno (1445) rejimi əlavə edildi.

          Cədvəlli legionun qəzəbi

          • Vykas Normal (1430) və Sərt (1460) rejimi əlavə edildi.

          Məhv üçün təyin olunur

          • VALTAN Normal (1415) və Sərt (1445) rejimi əlavə edildi.

          İcma məzmunu CC-də başqa cür qeyd edilmədiyi təqdirdə, CC-nin by-NC-SA altında mövcuddur.