Reddit – bir şeyə dalış, kütləvi effekti 3 bələdçi | Kütləvi effekt wiki | Fəndom
Kütləvi effekti 3 bələdçi
** Thermity i: ** n / a
ME3 GƏLƏCƏK: Hekayə məqsədləri üçün ən yaxşı missiya sifarişi və ən unikal dialoq üçün hansı heyətlər
Bu bələdçini mənasız edən hər oyun üçün bir bələdçi olan bu bələdçinin təkmilləşdirilmiş bir versiyasına sahibəm. Budur link.
Bu mənim ME1 Bələdçisi və ME2 Bələdçisi ilə əsasən eynidir, amma ME3 üçün. Əvvəllər olduğu kimi, bu, hekayə məqsədləri üçün ən yaxşı missiya sifarişinə və unikal dialoq üçün hansı heyətlər üçün nə qədərdir. Bu təlimat dəlilik üçün tövsiyə edilmir. Bu təlimat, hər bir ME2 heyətinin intihar missiyasından sağ çıxdığını da güman edir, lakin bələdçi üçün son dərəcə vacib olan yeganə olanlar Tali və Garrusdur.
Bir daha bu bələdçinin ME3 heyət yoldaşları və missiya adlarından başqa bir korozucu yoxdur. ME3 heyətçisi olmayan hər hansı digər geri dönən simvolların adları spoyler kimi qeyd ediləcəkdir.
ME2-dən fərqli olaraq, ME3-dəki bütün heyətlər hər missiyada dialoqa sahibdirlər. Məndə ME3-də ME3-də heyət dialoqu üçün biliklərin miqdarı yoxdur, hər bir heyət yoldaşının nə qədər dialoqu nə qədər dialoq oldu. Darıxdığımı və ya dəyişdirilməli olduğunu gördüyünüz hər hansı bir şey varsa, xahiş edirəm şərhlərdə mənə məlumat verin.
ME3-də, Normandy-dəki heyətləriniz, bütün bir missiyadan sonra sizinlə və ya başqa birinin sizinlə və ya başqası ilə söhbətlər var, o cümlədən kül və Leviathan DLC. Sadəcə düşündüyüm kiçik bir şey xatırlatmağa dəyər.
Önlük Yer: N / a
Prioritet Mars: N / a – Mən normal olaraq burada seçimlər etmirəm, amma bu qədər insan bunu qaçırdığı üçün. Onu cazibədar etmək / qorxutmaq üçün TIM ilə sol dialoq seçimini seçdiyinizə əmin olun.
** Thermity i: ** n / a
N7 Cerberus laboratoriyası: James və Liara
Prioritet Paltaven: James və Liara
Prioritet Eden Prime: Hər kəs – bu texniki cəhətdən işlənə bilər, ancaq bir heyət qura bilərsiniz, buna görə də bunu erkən etməyi məsləhət görürəm, buna görə də bütün dialoqunu ala biləsiniz. Hər bir heyət yoldaşının bu missiyada özünəməxsus bənzərsiz dialoq dəstləri var. KaiDan / Ashley və ya Tali istifadə etmək istəyirsinizsə, işə götürüldükdən sonra bu missiyanı yerinə yetirməyi gözləyə bilərsiniz, amma bu tövsiyə edilmir. Bunu etmək çox sayda Javikin dialoqunu əldən verəcəkdir. Müharibə aktivi almaq üçün Cerberus Intel-in hamısını tapdığınızdan əmin olun.
Citadel’i ziyarət edin və bəzi yan missiyalar edin.
Grissom Akademiyası: EDI və Garrus / Liara – EDI, ME2 və Jack-də tamamladığınız təqdirdə bir xarakter ilə dialoqa malikdir. Garrus’un tamamladığını tamamladığınız təqdirdə Jack və başqası ilə dialoqa sahibdir. Liaranın Jack haqqında və Biotika ilə bağlı bəzi şərhlər haqqında danışmaq maraqlı bir şey var. Xəbərdarlıq: Bu missiyaya məhəl qoymadan əvvəl bunu etməsəniz böyük nəticələrə malikdir Prioritet Theradel II.
Sur’kesh prioritet: Garrus və Liara – Qar Garrus və Liara hər ikisinin bu missiya haqqında çox şey var. Həm bu missiyada birlikdə hər ikisi heyrətamizdirlər. Javik və EDI’nin bir qədər məzəli xətləri var, siz də keçmişdə Garrus və Liaranın istifadə etmisinizsə.
N7 Cerberus hücumu: Hər kəs
Citadel’i ziyarət edin və bəzi yan missiyalar edin.
Tuchanka Turian Platoon: Garrus və hər kəs – Garrus ən çox məna verir və Turians haqqında dialoqa sahibdir. Tali, prioritet rannochdan sonra bu missiyanı etsəniz, yalnız əldə edə biləcəyiniz çox uzun bir dialoq poçtu missiyasına sahibdir. Bunu etməyi məsləhət görmürəm, çünki Wrex və Vicdan arasındakı dialoqu əldən verəcəksiniz və gözləsəniz, hekayənin sürücüsü üçün həqiqətən pisdir. Xəbərdarlıq: Bu missiyaya məhəl qoymadan sonra gözləsəniz böyük nəticələr var Prioritet Thessia.
Tuchanka bomba: Garrus və hər kəs – əvvəlki missiya ilə eyni səbəblərə görə Garrus. Xəbərdarlıq: Bu missiya etsəniz, böyük nəticələrə malikdir 3 missiya bir dəfə əldə etməzdən əvvəl.
Attican Traverse Krogan komandası: Javik və Garrus – Javik və Garrusun hər ikisi də kədərli ilə maraqlı bir dialoqa sahibdirlər və Javik rachni haqqında bəzi şeylər var. Ölü bir Krogan’dan mesaj axtarın. Digər tərəf missiyalarından fərqli olaraq, tamaşaçı tələb terminalından mesaj ala bilməzsiniz. Tali burada unikal dialoqa malikdir, amma gözləməyə dəyməz və hekayəyə prioritet tuchankadan əvvəl bunu etmək daha yaxşıdır.
Citadel’i ziyarət edin və bəzi yan missiyalar edin.
XƏBƏRDARLIQ: Prioritet Tuçankanı bitirdikdən sonra, Citadeldə bir çox yan missiyalar yox olacaq. Bu nöqtədə tamamlanmağın mümkün olan bütün yan missiyaları tamamlamaq tövsiyə olunur. Hal-hazırda mövcud olan bəzi yan missiyalar Tuchanka-dan sonra başa çatdırmaq mümkün deyil.
Priority Tuchanka: Hər kəs – xüsusən heç kim başqalarından daha maraqlı olduğunu söyləmək üçün bir şey yoxdur.
N7 Cerberus qırıcı bazası: Hər kəs
Theradel 2 prioriteti: Hər kəs – hər kəsin özünəməxsus dialoqu var. Ən çox sevdiyim birləşmələr, Garru və hər kəs, EDI və hər kəs və James və Javikdir.
Bəzi qala yan missiyaları edin
Ex-Cerberus elm adamları: KaiDan / Ashley və EDI – Kaidan və Ashley’in Cerberus haqqında söyləyəcək bəzi şeylər var. EDI, geri dönən bir xarakter ilə bəzi dialoq var.
Ardat-Yakshi monastırı: Liabra və hər kəs – liabanın demək çox şey var. Hər kəs dialoq baxımından bərabərdir. Mesajı ölü Asari’nin birindən aldığına əmin olun. Tamaşaçı tələb terminalından ala bilməzsiniz.
Bəzi qala yan missiyaları edin.
Bu nöqtədə, heyətinizdən hər hansı biri ilə danışmaqla bir romantika başlata bilərsiniz. Əvvəlcə romantikaya gəlmək istədiyiniz xarakterlə danışmağı məsləhət görürəm və ya başqa bir simvolu birbaşa rədd etməlisiniz. Başqası ilə bir romantikada kilidləndikdən sonra söhbətləri etsəniz, dialoq sizinlə münasibətdə olmaq istədikləri əvəzinə bir dostunuzun nə qədər yaxşı olduğunuz barədə olacaq. Romancing Tali, getdikdən sonra bu danışıqların olmasına qədər gözlədiksə. Romancing Miranda, bu söhbətləri etmək üçün 3-cü qarşılaşmasını edəcəyəmsə gözləyin.
Omega DLC: N / A – Düşünürəm ki, Omega DLC burada ən yaxşısını uyğundur. Bu, əsas hekayədə baş verənlərin heç birinin olmadığı oyunun 2 nöqtəsindən biridir. Mən də buraya uyğun kimi hiss edirəm, çünki Cerberusa qarşı Cerberusa qarşı qisas almaq kimi hiss olunur. Cerberus da bu nöqtədən sonra uzun müddət görünmür, buna görə geri qayıtdıqları daha böyük bir sürpriz kimi hiss edir.
Prioritet perseus örtüyü: N / a
Prioritet Geth Dreadne qazandı: Garrus / James / Edi / Me1 Li – ME2-də romantik tali varsa, romantikanı onunla və ya bu missiyadan əvvəl romantikaya qədər romantikaya qədər kilidləməyinizə əmin olun. Me1 Li ilə Me1 Li-ni mənə aldanmısan. Əgər romancılığınız varsa, onu gətirin. Əgər bir me1 libisini aldatmısınızsa, bir me1 li, bəzi məzəli dialoq üçün James və ya EDI gətirin. Heç vaxt Tali və ya Garrus’u heç vaxt roman etməmisinizsə, kimisə gətirə bilərsiniz.
Citadel’i ziyarət edin və yan missiyalar edin.
N7 yanacaq reaktoru: Hər kəs
Rannoch Admiral Koris: Tali və EDI / James – Tali ən unikal dialoqa malikdir. James’in AA qülləsini tərksilah etməmisinizsə, məzəli qarşılıqlı təsir göstərir. EDI, başlanğıcda onun üçün maraqlı bir şey var. Xəbərdarlıq: Bu missiya bitdikdən sonra başa çatır Prioritet Rannoch və nəzərə alınmazsa, potensial böyük nəticələrə sahib ola bilər.
Rannoch Geth Fighter Squadrons: Tali və hər kəs – Talidən başqa hər kəs 1 xətt kimi olur. Xəbərdarlıq: Bu missiya bitdikdən sonra başa çatır Prioritet Rannoch. Bu missiyanı etmirəm, böyük nəticələr var.
Citadel’i ziyarət edin və yan missiyalar edin.
Prioritet Rannoch: Tali və hər kəs – Javik Normandy-də post missiya danışığında bir az fərqli dialoq əldə edəcək, lakin belə vacib bir missiya üçün yalnız sevdiyinizi təqdim etməyi tövsiyə edirəm.
Citadel’i ziyarət edin və yan missiyalar edin.
THESSİYA Prioritet: Javik və Liara – Cavik’i gətirin Bu oyunda bir heyət üçün ən unikal dialoq ilə missiya. Missiyanın sonundakı bir söhbətdə sol dialoqdan istifadə etdiyinizə əmin olun .
N7 Rabitə mərkəzi: Hər kəs
Prioritet üfüq: KaiDan / Ashley və hər kəs – Viririre sağ qalmağı xoşlayıram, çünki onlar burada idi. Afaik başqa heç kimin demək maraqlı bir şey yoxdur.
Citadel’i ziyarət edin və yan missiyalar edin.
Leviathan DLC: N / a – həqiqətən bu DLC üçün yaxşı bir yer tapmaq üçün mübarizə aparıram. Bunu edərkən, panjan yolunda olur və ya süjet çuxurlarını təqdim edir. İstəyirsinizsə, oyun boyu 3 missiyanı yaymaq olar, amma etmək mənə çox yöndəmsiz hiss edir. Əgər yayımsanız, Omega DLC-dən sonra 1-ci missiyanı etsəniz, yaxşı işləyir. Rannochdan sonra 2-ci missiya. Və Thessia’dan sonra 3-cü. Hər iki yolla nə etməyinizdən asılı olmayaraq bu DLC həqiqətən yöndəmsiz bir şəkildə uyğun gəlir, buna görə də sonda qoyacağam.
Leviathan Mahavid: EDI və hər kəs – EDI’nin demək üçün maraqlı şeylər var.
Leviathan Namaklı: Hər kəs
Leviathan Despoina: Li və hər kəsin – Li’nin gətirsəniz özünüzlə unikal bir səhnə var.
Citadel DLC: N / a – Bu DLC-ni geri dönüş nöqtəsindən əvvəl etdiyiniz ən son şey kimi edin.
Silver Coast Casino infiltrasiya: Li – bu missiyanız hər bir xarakter üçün bir çox dialoqa malikdir. Mən şəxsən ya lir, ya da wrex tövsiyə edirəm.
Citadel Arxivi: Wrex və hər kəs – Li’nin unikal dialoqu olduğundan əminəm, amma səhv ola bilərdim. Li və ya wrexinizi gətirə bilmirsinizsə, ölüdir, onları başqası ilə əvəz edə bilərsiniz.
Citadel Docks: Normandiyanı yenidən qəbul edin: Hər kəs – EDI-ni gətirsəniz, servisdə unikal bir səhnə olmasına baxmayaraq. Mordin’in MEDIN-in mənə olan sədaqətinə Garrus gətirmisinizsə, bu missiyada unikal dialoqu var. Hər bir heyət yoldaşı kombinin bir-biri ilə bir növ qarşılıqlı əlaqəsi var, buna görə istədiyinizi gətirə bilərsiniz.
Citadel sonrası: N / A – Bu nöqtədə, Silversun zolağını araşdırırsınız. Mənzildə görüşmək istəyən bəzi simvollardan e-poçtları ala bilərsiniz. Görüşləri etdikdən sonra daha çox şey almaq üçün mənzilinizi çıxın və yenidən göndərin. Joker və Wrex kazinoda barda işarələnməmiş bir görüşə sahibdirlər. Kasumi, kazino zəminin sol tərəfindəki şübhəli cihazın tıklayaraq qarşılıqlı təsir göstərir. Jack ilə görüşmək üçün əvvəlcə Armax Arsenal Arena-nı oynamalısınız, sonra sizə e-poçt göndərəcək.
Prioritet Cerberus qərargahı: Sizin li – LI-nin video qeydlərini seyr edərkən bəzi unikal dialoqa malikdir. Cazibədarlığı və qorxutmaq üçün sol dialoq seçimini seçin.
Prioritet Yer 1-ci Yarım: James / Kaidan / Ashley və Kimsə – Yaqub / Kaidan / Ashley bir şeyə reaksiya verir, ancaq bunlardan yalnız biri danışa bilər.
Prioritet Yer Orta Bölmə: N / a – Mən yalnız bunu bir çox insan onu əldən verdiyinə görə buraya qoyuram. Bütün xeyirxahlığınızın hamısını söylədiyiniz zaman Kaidan / Kaydalı bir otaq var ki, qəzadan sağ qalsa, Me2 heyətləriniz və Cortez ilə vidalaşmağınıza imkan verir.
Prioritet Yer 2-ci Yarım: Sizin li və hər kəs – sizin yanınız varsa, li sizin xüsusi bir mənzərə alır. Əgər onlar sizinlə deyilsə, səninlə gətirdiyiniz heyətlərdən biri ilə fərqli bir mənzərə alırsınız.
Bələdçimdən oxumaq / istifadə etdiyiniz üçün təşəkkür edirəm! Bu, ME2’nin etmək üçün 3xi təxminən 3x çəkdi və əminəm ki, birindən daha çox şey üçün çox şey əldən verdim. Xahiş edirəm darıxdığım bir şeyi mənə deyin və onu bələdçiyə əlavə edəcəyəm.
Kütləvi effekti 3 bələdçi
Bu səhifədə kütləvi effektin əsas missiyaları üçün bir yol var 3. Kütləvi Effekt 2-dən oyundakı oyunda əsas dəyişikliklər əsas kütlə effekti 3 səhifəsində, qurtaran oyunun kütlə effekti 2-dən idxal effektləri isə saxlanılan fayl ötürmə səhifəsində verilmişdir. Əsl mübarizənin mexanikasına hərtərəfli bir giriş üçün oyunçu əksər missiyalarda iştirak etməlidir, döyüş səhifəsinə baxın.
Əfsanəvi nəşr: Əvvəllər yalnız yüklənə bilən məzmundan (DLC) mövcud olan bütün məzmun indi standart olaraq daxil edilmişdir, lakin orijinal oyunda yalnız DLC-dən mövcud olan missiyalar və personajlar üçün ümumi tələblər və şərtlər və şərtlər əsasən eyni qalır. Əfsanəvi nəşr, orijinal kütlə effekti 3-də bir çox dəyişiklik, o cümlədən müəyyən avadanlıqların necə alındığı dəyişikliklər də daxil olmaqla.
“Saxlamaq üçün bir yer qalmayacaq. “ – Üçün korlayıcılar Kütləvi təsiri 3 izləmək. |
Əsas süjet []
Shepardın heyətinə qoşulmaq üçün müxtəlif NPC müttəfiqləri və onların imkanlarına ümumi baxış əldə edildikdə, heyət üzv bələdçisinə baxın (Mass Effect 3).
Aşağıdakı missiyalar süjet irəliləməsini təmsil edir. Onların vaxt məhdudiyyəti yoxdur, amma hər bir missiya növbəti dəfə mövcud olmamışdan əvvəl tamamlanmalıdır.
Gamespot Ekspert rəyləri
Proloq []
- Önlük: Yer – Torpaq işğal etdikləri kimi Yerdən qaçmaq üçün Normandy SR-2-ə alın.
- Prioritet: Mars – Cerberus’dan Lira T’Soni-ni Saxla və məlumatlarını, biçinçiləri dayandırmaq üçün bir silah, silahını götürün.
- Prioritet: TherAnel I – Qalaktikanın digər əsas irqlərini səbəbə görə ralling etməyə başlayın.
Mən act []
- Prioritet: Paltaven – Turian Primarch qurtarmaq.
- Prioritet: Sur’kesh – Turian, Məftərxana və Krogan liderləri ilə bir müharibə zirvəsi keçirin, sonra bir Krogan’ı bir Cerberus hücumundan qoruyun.
- Prioritet: Tuchanka – Krogan qadın və bir talari bir alimi kəfəndən şəfəqi genofaja dağıtmaq üçün müşayiət edir.
IT ACT []
- Prioritet: Theradel II – Cerberus zərbəsi cəhdindən Citadel Şurasını saxla.
- Prioritet: Perseus örtüyü – Qüsurlu layihədə kömək etmək istəyən Kvarian nümayəndələri ilə görüşmək.
- Prioritet: Geth Dreadnought – miqrant donanması silinməzdən əvvəl bir Geth DreadnEngnised’i infiltrasiya edin və məhv edin.
- Prioritet: Rannoch – Geth-in yüksəldilməsini ləğv etmək üçün Rannochun səthində bir biçici bazasına sızdır.
- Prioritet: Citadel III – katalizatorun harada olduğu bir ipucu yerini almaq üçün Asari Məclis Üzvü ilə görüşmək.
- Prioritet: Salehiya – Salamlar planeti dağıtdıqca həyati məlumatı əldə etmək üçün Thessia-da bir Asari məbədinə çatın.
- Prioritet: Horizon – Cerberusun üfüqdə bir qaçqın mərkəzinə qoşulmasını araşdırın.
ACT III []
Qeyd: III ACT III-yə başladıqdan sonra yan missiyaları tamamlana bilməz, buna görə Cerberus qərargahına başlamazdan əvvəl bitirmək istədiyiniz başqa bir şeyi bitirin.
- Prioritet: Cerberus qərargahı – Cerberusun qərargahı katalizatoru müəyyənləşdirə biləcək bir prototean vi geri qaytarmaq üçün.
- Prioritet: Yer – Galaxy-nin qüvvələrini toplayın və yerləri biçinçilərdən geri götürmək və çarmıxa yerləşdirmək üçün son döyüşü işə salın.
Yan missiyalar []
Bu missiyalar, oyun irəlilədikcə verilir və ya əldə edilə bilər. Mövcud olduqdan sonra prioritet missiyaya görə sıralanırlar. Müəyyən yan missiyaların başa çatması fürsəti bir dəfə müəyyən bir ana süjet missiyaları başa çatır. Digərləri bir sıra digər missiyaların tamamlanmasından əvvəl tamamlanmadığı təqdirdə digərləri uğursuz kimi qeyd olunur. Bu missiyalarda müvafiq olaraq “tərəqqi həssas missiyalar” və “vaxtlı missiyalar” olaraq qeyd olunur. Baş əsas süjet missiyasından əvvəl hər hansı bir yan missiyaların prioritetindən əvvəl tamamlanmadığını unutmayın: Cerberus qərargahı artıq oyunun qalan hissəsi üçün əlçatan olmayacaqdır.
Qeyd: Kursivəlli Missiya adları yalnız planet tarama, söhbətlər və ya başqa bir missiya zamanı bir element tapmaqla tamamlanacaq kiçik missiyaları göstərir.
Prioritet: Theradel i []
- N7: Cerberus laboratoriyası
- Prioritet: Eden Prime
- DLC Missiyası: DLC paketinin kütləvi effekti 3 tələb edir: küldən.
- Eden Prime: Müqavimət hərəkəti
- Tərəqqi həssas missiya: Eden Prime-də ilk və yeganə vaxt ərzində bu missiya tamamlanmasa, tamamlana bilməz.
- Shrike Abyssal: Prototean Obelisk
- Bu missiya prioritetdən əvvəl tamamlana bilməz: Paltaven.
Prioritet: Palten []
- APIEN CREST: Birinci alayın pankartı
- Aria: qan paketi
- Aria: mavi günəşlər
- Aria: tutulma
- Benning: dəlil
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: Sur’kesh.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- DLC Missiyası: DLC Pack Kütləvi Effekti 3: Omega tələb edir.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: Sur’kesh.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- DLC Missiyası: DLC paketinin kütləvi effekti 3 tələb edir: Leviathan.
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: İşə qəbul olunarsa, Kasumi Goto bu missiyada görünəcək.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- Bu missiya prioritetdən əvvəl tamamlana bilməz: Tuchanka.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: Sur’kesh.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl tamamlanmadığı təqdirdə başa çatır: the Citadel II.
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: Canlı olarsa, bu missiyada Cek görünəcək.
- Bu missiya prioritetdən əvvəl tamamlana bilməz: Tuchanka.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatmadığı təqdirdə başa çatır: tuchanka.
Prioritet: Sur’kesh []
- Attican Traverse: Krogan komandası (alternativ olaraq Attican Traverse: Rachni)
- Əsas süjet irəliləməsi: Əsas süjet missiyasının prioritetini açır.
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: İşəgötürmə və canlıdırsa, bu missiyada muzdun görünəcəkdir.
- Citadel: Krogan ölmək mesajı
- N7: Cerberus qaçırılması
- Əsas süjet irəliləməsi: Əsas süjet missiyasının prioritetini açır: Tuchanka, Attican Traverse əvvəlində edilirsə: Krogan komandası.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritet əvvəl tamamlanmadığı təqdirdə başa çatır: Salhia.
- Citadel: Cerberus Avtomatik Turret Sxematikaları
- Bu missiya prioritetdən əvvəl tamamlana bilməz: Theradel II.
- Müddətli missiya: Bu missiya əldə edildikdən sonra üç missiya içərisində tamamlanmasa, uğursuz kimi qeyd olunacaq.
Prioritet: Tuchanka []
Prioritet: Theradel II []
- Arrae: Ex-Cerberus elm adamları
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: Canlı olarsa, Yaqub Taylor bu missiyada görünəcək.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: Salhia.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: geth qorxusu.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: geth qorxusu.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: geth qorxusu.
- DLC Missiyası: DLC paketinin kütləvi effekti 3 tələb edir: Citadel.
- Bu missiya prioritet əvvəl tamamlana bilməz: geth qorxusu.
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: İşəgötürmə və canlı olarsa, Zaeed Massani bu missiyada görünəcək.
- Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatdırıla bilməz: Rannoch.
- Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatdırıla bilməz: Rannoch.
- Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatdırıla bilməz: Rannoch.
- Kütləvi təsiri 2 heyət kamerası: İşə qəbul olunarsa, Samara bu missiyada görünəcək.
- Citadel: Asari dul
- Bu missiya prioritetdən əvvəl başa çatdırıla bilməz: Rannoch.
Prioritet: Geth Dreadnought []
- N7: Yanacaq reaktorları
- Rannoch: Admiral Koris
- Əsas süjet irəliləməsi: Əsas süjet missiyasının prioritetini açır: Rannoch.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritet əvvəl tamamlanmadığı təqdirdə başa çatır: Rannoch.
- Əsas süjet irəliləməsi: Əsas süjet missiyasının prioritetini açır: Rannoch.
- Tərəqqi həssas missiya: Bu missiya prioritet əvvəl tamamlanmadığı təqdirdə başa çatır: Rannoch.
Prioritet: Rannoch []
Prioritet: Salhia []
- N7: Rabitə mərkəzi
Kütləvi effekti 3 təlimat Tamamlama Gəzinti • Əxlaq • Axtarış və Xilasetmə • Avadanlıq və əşyalar Siniflər Adept • Mühəndis • İnfiltrator • Sentinel • Əsgər • Vanguard Digər Heyət üzvləri • Güc tarağı • PC tweaks • fasilələr • tacirlər • bir və tək