Reddit – bir şeyə dalış, hopper – minecraft wiki

Minecraft Wiki

Hopper GUI açmaq üçün istifadə elementindən istifadə edin / yer blok idarəetmə. Hopper GUI açıq olsa da, Hopper GUI açıq olsa da, Hopper inventarı və ya isti çubuğu arasındakı əşyaları köçürmək. Hopper GUI-dən çıxmaq üçün cihazdan asılı olaraq Esc düyməsinə, B düyməsini və ya dairə düyməsini istifadə edin.

Az dəmir intensiv hopper resepti

Hopper, bir çox texniki və standartda “olmalıdır” minecraft qurmaq “da bu blok üçün resept çox dəmir tələb edir.

Təklifim reseptin bir çömçə + sinə hazırlayacağınız şəkildə 5 əvəzinə 3 dəmirdən istifadə etməkdir.

Perspektivə qoymaq üçün:

Standart bir “Super Smelter”, deyək ki, 8 soba, tələb olunur:

  • 17 hoppers.
  • 1 minecart
  • 8 ray (lakin 16 paketdə sənətkarlıqla məşğul olurlar).

Beləliklə, nisbətən erkən oyun oyunçusu (dəmir zireh, dəmir ferma, bir neçə brilyant, bir neçə brilyant), həqiqətən sürətli ola biləcək 96 ədəd dəmir ehtiyacı olacaqsınız.

Ayrıca, Bedrock nəşrində dəmir fermalar daha az səmərəlidir, buna görə də dəmir üçün minaya getmək, çox erkən oyun almaq üçün daha çətinləşir.

Yeni reseptlə, eyni super smelter yaratmaq üçün tələb olunan dəmir miqdarı yalnız 62 dəmir külçə, bir yığından azdır.

Bəxtəvər ola biləcək yeni xam dəmir ilə də, bəxtiniz olmadıqda, bir dəyişiklik etmək. Və bir dəmir fermes olmadan mərhum oyuna qədər, bu qədər dəmir almaq sadəcə əsəbi ola bilər.

Minecraft Wiki

MINECRAFT WIKI-ni yox, yox, sosial media səhifələrimizə izləyin!

Hesabınız yoxdur?

Minecraft Wiki

Hoppan

Bu məqalə blok haqqında. Qəza proqramı üçün, Hopperə baxın (qəza yardımı).

Hoppan

Java

Yataq

Yenilənə bilən

Yığılmış

Alət

Partlayış müqaviməti

Sərtlik

İşgüzar

Şəffaf

Alışqan

Lava yanğını tutur

Bir hoppan maddə qurumlarını birbaşa yuxarıda toplamaq üçün istifadə edilə bilən aşağı tutumlu bir saxlama bloku, eləcə də maddələri digər qablara daxil etmək. Bir hopper, əşyalar hərəkət etməkdən və ya xaricində hərəkət etmək üçün qırmızı daşı gücü ilə kilidlənə bilər.

Məzmunu

  • 1 almaq
    • 1.1 qırılma
    • 1.2 sənətkarlıq
    • 2-ci.1 konteyner
    • 2-ci.2 sənət əsəri
    • 2-ci.3 Redstone komponenti
      • 2-ci.3-cü.1 Redstone siqnalları
      • 2-ci.3-cü.2 Toplama maddəsi
      • 2-ci.3-cü.3 Ehtiyat və çəkmə maddələri
      • 2-ci.3-cü.4 konteyner qarşılıqlı əlaqəsi
      • 3-cü.1 ümumi
      • 3-cü.2 unikal
      • 4-ə.1 şəxsiyyət vəsiqəsi
      • 4-ə.2 Block Dövlət
      • 4-ə.3 blok məlumat
      • Əqrəb.1 göstərici
      • Əqrəb.2 ekran görüntüləri

      Almaq []

      Qırmaq []

      Bir hoppan almaq üçün, onu bir pickaxe ilə mina. Hopperin mənim üçün hər hansı digər əşyadan istifadə edərək yalnız onun məzmunu.

      Blok Hoppan
      Sərtlik 3-cü
      Alət
      Breaking vaxt [a]
      Defolt 15
      Taxta 2-ci.Əqrəb
      Daş 1.15
      Dəmir 0.75
      Almaz 0.Əqrəb
      Keçid 0.Əqrəb
      Qızıllı 0.4-ə
      1. ↑ Times, saniyə ilə ölçülməmiş oyunçular tərəfindən istifadə olunmayan oyunçular tərəfindən istifadə edilə bilən vasitələr üçündür. Daha çox məlumat üçün, qırılma § sürətinə baxın.

      Sənətkarlıq []

      Bir hopper 5 dəmir küləyindən və bir sinədən hazırlanmışdır.

      İstifadəsi []

      Hoppansiya

      Bir hopper bir konteyner kimi istifadə edilə bilər, sənətkarlıq tərkibi və qırmızı daşı tərkibi kimi.

      Bir Hopperin altındakı “çıxış” borusu var ki, altındakı və ya yan-yana yaranacaq və bu blokun bir inventarına sahib olduqda, hopperin əşyalarını atması üçün qurulduğu üçün vizual bir göstərici təmin edir. Bir hopper yerləşdirmək üçün, çıxışının üzləşdiyi səthə yönəldərkən yer blok nəzarətindən istifadə edin (Hoppers) -inki özlərini avtomatik olaraq yönəldin). Artıq qarşılıqlı bir blokun qarşısında bir hopper yerləşdirmək üçün, oyunçu hopper qoyarkən gizlədə bilər. Bunun əvəzinə bir blokun alt üzünə yönəlmiş bir hopper qoymağa çalışmaq. Ocaq və dəmləmə stendi kimi bəzi bloklarla, Hopperin çox istifadəsinə malikdir. Bir hopper yerləşdirildikdən sonra istiqaməti dəyişdirmir və bu, onun üzünə yapışdırılmır; Konteyner çıxarıla və ya dəyişdirilə bilər və hopper dəyişməz qalır.

      Hoppers pistonlarla köçürülə bilməz.[ Yalnız Java Edition ] Möhkəm bir blok olmamasına baxmayaraq, relslər, qollar, tripwire və qırmızı daş tozu kimi bloklar hopperlərin üstünə qoyula bilər, ancaq tərəflərində deyil.

      Konteyner []

      Hopper gui

      Bir qablaşdırıcı bir konteyner kimi istifadə edilə bilər və 5 yuvası inventar sahəsi var.

      Hopper GUI açmaq üçün istifadə elementindən istifadə edin / yer blok idarəetmə. Hopper GUI açıq olsa da, Hopper GUI açıq olsa da, Hopper inventarı və ya isti çubuğu arasındakı əşyaları köçürmək. Hopper GUI-dən çıxmaq üçün cihazdan asılı olaraq Esc düyməsinə, B düyməsini və ya dairə düyməsini istifadə edin.

      Varsayılan olaraq, bir hopperin GUI “Hopper” etiketlidir. Bir Hopperin GUI etiketi, yerləşdirmədən əvvəl bir anvildə Hopper’i adlandırmaqla dəyişdirilə bilər Java nəşri, Məlumat əmrindən istifadə etməklə (məsələn, bir hopperdə bir hopper etiketləmək üçün (0,64,0) “Steve’s Hopper”, istifadə / məlumat birləşməsi bloku 0 64 0).

      İçində Java nəşri, Hopperin GUI, məlumat əmri ilə Hopperin kilid etiketini təyin etməklə “kilidli” (və ya sonradan kilidlənə bilər) ola bilər. Bir Hopperin Kilid etiketi boş deyilsə, Hopperi kilid etiketinin mətni ilə eyni adı olan bir əşyanı tutan oyunçular istisna olmaqla, hopperi daxil olmaq mümkün deyil. Məsələn, (0,64,0) bir hopperi bağlamaq üçün yalnız “Steve’s Açar” adlı bir maddə olan oyunçular hopper, istifadə / məlumatların birləşməsi bloku 0 64 0-də daxil ola bilsinlər .

      Sənətkarlıq tərkibi []

      Hopper ilə bir minecart hazırlamaq üçün bir hopper istifadə edilə bilər.

      Redstone komponenti []

      Hopper Məntiq Flowchart

      Bir hopper olsa da yox Redstone siqnalları ilə təchiz edilmiş, üç funksiya ilə işləyir:

      • Toplamaqüstündəki yerlərdə (dünyanın sərbəst üzən əşyalar) onun yuxarıdakı yerdən inventarına daxil edilir
      • Çəkmək yuxarıdakı bir konteynerdən inventarına daxil olan bir maddə
      • İtələmək öz inventarından tək bir maddə üzü ilə bir konteynerə

      Bir Hopper ilk növbədə hər hansı bir əşyanı itələməyə çalışır. Bundan sonra yuxarıdakı blokun bir növ konteyner olub olmadığını yoxlayır. Əgər belədirsə, bundan çəkməyə çalışır. Əks təqdirdə, hopper maddə varlıqlarını toplamağa çalışır. Qeyd edək ki, hoppers digər hoppersdən, formalaşan digər hoppersdən və çəkə bilər hopper borular və ya Hopper zəncirləri, bir neçə blok boyunca əşyaların daşınmasına imkan verir və aşağıda daha da müzakirə olunur.

      Redstone siqnalları []

      Bir boşluq qırmızı daşı siqnalını aldıqda (və “aktivləşdirilmiş” hesab olunur), hər üç funksiya dayandırılır. “Aktivləşdirilmiş” və “Deaktived” terminləri üzərində qarışıqlığa mane olmaq üçün, güclü hoppers tez-tez olduğu kimi təsvir olunur kilidli və böhran olmayan hoppers kimi təsvir edildi açılıb-kəsilmiş. Hoppers yumşaq güclü bloklar ilə təchiz oluna bilər, yəni qırmızı daş tozu tırtıllı bir bloka toxunan bir bloka toxunan bir qırmızı daş bloku və ya hopperə toxunan hər hansı digər güc komponenti kimi effektiv şəkildə kilidlənir. Hopper, Redstone işarəsi zamanı açıldıqda, eyni gənə zamanı itələməz və ya yığılmır, lakin əvəzinə 1 qırmızı daş işığının gecikməsidir.

      Kilidli bir hopper maddələri itələməsə və ya toplamırsa da, hələ də dispenserlərdən, damcılardan və digər hopperslərdən əşyalar ala bilər və onun altındakı başqa bir hopper tərəfindən çıxarıla bilər. Beləliklə, bir üfüqi bir hopper borusundakı əşyanın axını dayandırıla bilər, ancaq şaquli bir hopper borusunu dayandırmaq, eyni zamanda iki bitişik hopperi kilidləmədən, həm də çəkmənin çəkilməsini və çəkməsinin qarşısını almağı tələb edir alt biri dayandırılır.

      Bir hopper heç bir qırmızı daşı siqnallarını özü ilə çıxartmır, ancaq onun yanında yerləşdirilməli və üz-üzə qoyulması lazım olan qırmızı daşı müqayisəsi istifadə edərək oxuya bilər. Boş bir hopper 0 və tamamilə tam bir hopper siqnal gücünü çıxartır. Qeyd edək ki, tək bir yığıla bilən bir maddə (16 və ya 64) 1 və tək işləməyən bir maddənin siqnal gücü çıxır.

      İçində Java nəşri, Dovşan oxunan bir üfüqi bir hopper borusunun bir hissəsidirsə, müqayisə, zəncirdən keçən hər bir elementi fərdi olaraq oxuyur, çünki maddələr müqayisə aparan sürətlə bir-bir itələyib. Fasiləsiz maddələr axını varsa, müqayisə aparıcı maddələr arasında söndürülmür. Digər tərəfdən, şaquli bir hoppan borusunda, bəzi hoppers heç vaxt 0-dan yuxarı bir oxuma, hətta fasiləsiz əşyalar axını ilə, eyni oyunda baş verir və çəkir, hoppers ‘əşyalarının çəkilir Bir oyun işarəsi itələdikdən sonra və bu müqayisəçi tərəfindən ölçülməz deyil, çünki müqayisələrin ən azı 1-i davam edən ölçmələrə ehtiyac duyur.5 Redstone gənələri oxuyur.

      Maddələr toplamaq []

      Hopper, bir saxlama bloku tərəfindən işğal altındakı Hopperin üstündəki boşluq varsa, üstünə atılan əşyalar toplayır. Məhsullar hopperin üstündəki bütün 1 blok boşluğundan toplanır, yəni bir hopperin üstündəki ruh qumu kimi qismən bloklarda oturan əşyaların toplana bilər. [1] Bir hopperin içərisindən əşyalardan, bərk bloklardan, bərk bloklardan yüksələn maddələrdən və ya çağırılan maddələrdən gələn bir vəziyyətdən əşyalar toplamaq da mümkündür. Lakin toplama sahəsindən kənarda olduqda maddə qurumları toplanmır; Məsələn, bir daş blokunun üstündəki əşyalar birbaşa bir hopperin üstündə toplanmır. Toplanmış əşyalar, bir hopperin inventarının ən sol boş yuvasına yerləşdirilir.

      İçində Java nəşri, Hopperin üstündəki konteyner yoxdursa, hopper, hopperə endikləri qaydada əşyalar atdı. Bu Sərəncam Hopper kilidlənərkən də xatırlanır. Məsələn, bir hopper bir xalça altında kilidlənmişdirsə, tam təchiz olunmuş bir zireh stendinin üstündə qırılırsa, bu qaydada bu qaydada əşyalar toplayır: zireh stendi, çəkmələr, leggings, sönüklər, dəbillər. Bu, bu əşyaların yerləşdiyi qaydada. [ yoxlamaq ] İçində Yataq nəşri, Hoppers, əşyaların hopperə endiyi qaydada xatırlamır. Bunun əvəzinə, onlardan çoxsaylı düşmüş əşyalar olan hoppers, hopperin yerləşdiyi hissəyə daxil olduqları qaydada əşyalar toplayır. Sınıq bir zireh stendindən düşən əşyalar təsadüfi qaydada toplanır. [2]

      Hoppers ümumiyyətlə hər oyun işarəsini atan əşyalarını yoxlayır və onlar bir oyunçu tərəfindən götürülməmişdən əvvəl əşyaları toplaya bilərlər [ yoxlamaq ] və ya lava tərəfindən məhv edildi. Ancaq içəridə Yataq nəşri Hoppers “kolleksiya cooldown” vaxtı var. Bir element topladıqdan (və ya əşyaların yığılması), bir hopper 4 qırmızı daş gənə gözləyir (0.Yenidən toplamağa cəhd etmədən əvvəl 4 saniyə, qadağan etmək).

      Hoppers, bir anda tək əşyalar kimi toplamaq əvəzinə, hamısını bir anda toplayır. Nəticədə, Hoppers, əşyalardan əşyalardan əşyalar çəkə biləcəyindən daha sürətli bir şey toplaya bilər. Daşınan minecartdan sinə və ya minecart-dan hopper ilə minecart, minecart həmişə hopperin üstündə olmadığı üçün daha yavaş olur.

      Elementləri itələmək və çəkmək []

      Yuxarıdakı bir saxlama qabı olan bir hopper (məsələn, soba, sinə, damcı, komposter və ya başqa bir hopper) yuxarıda üzən əşyaları yoxlamaq əvəzinə qabı çəkməyə çalışır və buna görə də əşyalar toplaya bilmir. Bir hopper həmişə mövcud slotdan istifadə edərək əşyaları itələməyə və ya çəkməyə çalışır. Bir hopper bir sinədən əşyalar çıxarıldıqda, əşyalar soldan sağa yox olur. Eynilə, bir sinə doldurarkən, sinə soldan sağa doldurur. Hoppers ilk hopper yuvasına çəkilmək üçün bir konteynerin ilk yuvasından çəkilməyi prioritetləşdirir. Bir hopper ilk yuvasında daşı və ikinci yerdə bir şey varsa, ikincisində ilk yuvasında toyuq toyuq var, ancaq daşın, hopper toyuqu qabın ilk yuvasından boş ikinci yuvasına çevirir. Ancaq, Hopper toyuqu çəkə bilmirsə, bütün yuvalar daşla doldurulur, hopper, əvəzinə konteynerin ikinci yuvasından daş çəkir. Eynilə, Hoppers ilk yuvasından bir konteynerin ilk yuvasına basaraq itələməyi prioritetləşdirir. Bir hopper ilk yuvasında və toyuq içərisində bir daş varsa, konteynerin ikinci yuvası, ancaq daş toyuq, ancaq ilk yuvasından daşdan daş itələyir.

      Java Edition-da bir Hopper tərəfindən çəkilən çeklər ümumiyyətlə bir hopper cəhd toplusu tərəfindən edilən çeklərdən daha az emal tələb edir. Buna görə hava / bərk bloklardan daha çox, daha yaxşı performansa (hər gənə emal edilməsinin dəyirmanı kimi ölçülür) və lag emal etmək üçün potensialdan daha aşağı potensial olan bir hoppers zənciri. [3] Nail olan performans yaxşılaşdırılması konteynerin saxlama yuvaları ilə əlaqələndirilir. Composters (saxlama yuvaları yoxdur, lakin xüsusi çıxış məntiqi ilə hələ də xüsusi çıxış məntiqi) ən böyük effektivliyi təmin edir, ikiqat sandıqlar, hər ikiqat sinə boyunca hər ikiqat sinəi bölüşərkən performansı azaldır. [3] Yataq nəşrində hava və ya qeyri-konteyner blokları olan hoppers bir zəncir, konteyner blokları ilə üst-üstə düşən hoppers zəncirindən daha yaxşı performansa malikdir. [4] Bunun üçün, çünki yuxarıdakı konteynerlər olan hoppers maddələri yoxlamasına baxmayaraq, hopper-minecarts və sinə minecartsları çəkməyi yoxlayırlar və bu, chunk qurumların siyahısını skan etməyi ehtiva edir. [5]

      İtələyin sonra çəkin

      Sinə a, boşluq və sinə b boş olduqda əşyalarla doludur.

      Element itələməsi və çəkmələri eyni oyun işarəsində işlənir, ancaq çəkilmədən əvvəl itələklər emal olunur. Sxematik olaraq, boş hopper əvvəlcə bir şeyi sinə bir şeyin sinə basmadığı üçün bir əşyanı sinə çəkir. Cooldowndan sonra, Hopper əvvəlcə eyni işarəni itələyərək, həm də sinədən başqa bir əşyanı sinə bdan əvvəl sinə basdırır və prosesi təkrarlayır və proses təkrarlayır. Hopper, bir boş olduqda çəkməyi dayandırır və b tam olduqda itələməyi dayandırır.

      Hoppers də “transfer cooldown” vaxtı var. Çəkdikdən və / və ya itələməkdən sonra, bir hopper 4 qırmızı daş gənə gözləyir (0.4 saniyə, qadağan etmək) və ya itələməkdən əvvəl (bir köçürmə dərəcəsi.Saniyədə 5 maddə, qadağan lag). Başqa bir hopperdən ittiham edən bir effekti olan bir hopper, əşyaların özünü itələməsi və ya çəkdiyindən asılı olmayaraq 4 işarəli cooldownown dövrünə başlayır. Maddə qurumları köçürmə Cooldown vaxtına təsir etmədən istənilən vaxt toplana bilər. Transfer Cooldown və Bedrock Edition Collection Cooldown bir-birindən müstəqildir.

      Konteyner qarşılıqlı təsirləri []

      Bəzi konteynerlər hoppers ilə xüsusi yollarla qarşılıqlı əlaqə qurur:

      Komposter hoppers yuxarıdakı komposterlər komposterin yuxarı üz üzünə komposterin üst üzünə basdırıcının səviyyəsini artırmaq şansı ilə itələyə bilər, sanki oyunçu bəstədəki elementdən istifadə edirdi. Yuxarı olmayan maddələr bəstəyə itələyə bilməz. Hoppersin altındakı hoppers, komposter 8 mərhələdə olduqda, kompostu boşaltmaq və 0-ci mərhələyə satmaqda olanda sümük yeməyini çəkə bilər. Bir komposterin tərəfinə hopperlər bununla qarşılıqlı əlaqə qurma. Brewing stendə bir pivə stendi stendi yataqlarının üst üzündə bir işləyən bir hopper, yalnız ingredient yuvasına və yalnız etibarlı dəmləmə maddələrini itələyə bilər. Bir pivə stendinin yanında bir hopper yalnız alov tozunu və ya doldurulmuş şüşələri üç dəm yuvasına qoya bilər. Bir pivə stendinin altındakı bir hopper həmişə üç dəm yuvasından çıxır, istərsə də dəmlənmədən, dodaqların dəmlənməsinə icazə vermək üçün hopperin bağlanmaması üçün kilidlənməlidir. Sinə tələyə düşmüş sinə böyük sandıqlar və böyük tələyə düşmüş sandıqlar bir konteyner kimi müalicə olunur. Bir oyunçu tərəfindən əldə edilən tələyə düşən sandıqlar, aktiv bir güc mənbəyinin yanında bir hopperin standart davranışına görə hər hansı bir qonşu hopperi bağlayır. Soba partlayış sobası siqaret çəkən bir soba yataqlarının üstünə yalnız tərkibli yuvasına daxil olan bir işləyən bir hopper. Hər hansı bir elementi, o cümlədən soba tərəfindən qarışdırıla bilməyən əşyalar da daxil ola bilər. Yanacaq yuvasına bir soba yatağının yanına işarə edən bir boşluq və yanacaq kimi istifadə olunan əşyalar. Bir sobanın altındakı bir hopper, hər şeyi çıxış yuvasından və boş çömçələrdən yanacaq kimi lava çömçə istifadə edərək yanacaq yuvasından çıxarır. Bir hopper bir sobadan çıxarıldıqda, bir oyunçu ən azı bir əritmiş bir maddəni aradan qaldırana qədər, sobada təcrübə nöqtələri ‘saxlanılır’. Hopper, üç və ya daha çox hoppers, hər biri itələyən əşyalara bir ardıcıllıqla, a deyilir hoppan borusu. İşləyən üfüqi hopper borular, 2-nin gözlənilən nisbətində bir-birinə əşyalar itələyir.Saniyədə 5 maddə, lakin şaquli hopper borular daha mürəkkəbdir, çünki hoppers həm çəkmək, həm də itələmək üçün çalışır. Şaquli bir boru bir konteynerdən çəkəndə sadəcə 2-də maddələr köçürür.Saniyədə 5 maddə, çünki köçürmə dərəcəsi konteynerdən maddələrin ilk hopperi çəkilməsi ilə məhdudlaşır. Əgər a Əşyaların yığını Şaquli bir boru içindədir, əşyalar iki dəfə sürətlə köçürülə bilər, çünki maddə yığını olan hopper, aşağıda olan hopper, əşyalar aşağı çəkilir. Hopperin açılmamış hoppers ilə sinə minecartı olan Minecart ilə. Hopper Minecarts, Hopperdən elementləri yüksək sürətlə çəkməyə çalışır. Hoppers, onlardan yuxarıdakı minecartlardan əşyalar çəkə bilər ki, relslər birbaşa hoppersin ən yaxşı üzlərinə yerləşdirilə bilər. Detektor dəmir yolu düzgün vəziyyətdədirsə, standart qırmızı daş-hopper davranışına görə hopperi bağlaya bilər. Jukebox Hoppers musiqi disklərini jukeboxes-a daxil edə və oynamağı bitirdikdən sonra musiqisini çıxarır. Shulker Box Hoppers Shulker qutularını digər şulker qutularına qoya bilməz. Bu, müəyyən bir element filtrlərinin yaradılmasına imkan verir. Əks təqdirdə, Hoppers normal olaraq Shulker qutuları ilə qarşılıqlı əlaqə qurur. Lektern Hoppers kitabları disklərdə və ya yerləşdirə bilməzlər. Bir səhifə çevrildiyi zaman bir kətandan yayılan qırmızı daşı nəbzi, hoppers müvəqqəti olaraq kilidlənə bilər. Ender sinə hoppers heç bir şəkildə ender sandıqları ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilmir. Barel dispenser damcı qayıq, sinə hopperləri ilə bir-birinə qarışan barel, dispenser, damcılar və sandıqları olan qayıqlarla qarşılıqlı əlaqə qurur. Kitab rəfi hopdurucu və minecart, kitab rəfindən kitab əlavə edə və silə bilər. Hər hansı digər konteynerdə olduğu kimi, əşyalar, hopperə sığacaq və ilk boş yuvaya daxil olan bir element olan ilk yuvadan alınır.

      Səslər []

      Ümumi []

      Səs Altyar Mənbəyi Təsvir Resurs yeri Tərcümə açarı Həcm Qatmaq Böhran
      məsafə
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_dig1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_dig2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_dig3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_dig4.ümmət Blok qırılmış Bloklar Blok qırıldıqdan sonra blok .Metal .fasilə altyar .blok .gen-bol .fasilə 1.0 1.2-ci 16
      Blok yerləşdirilmişdir Bloklar Blok yerləşdirildikdə blok .Metal .yer altyar .blok .gen-bol .yer 1.0 1.2-ci 16
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Metal_minining1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_mining2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_mining3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Metal_Mining4.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_mining5.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_mining6.ümmət Blok qırılma Bloklar Blok qırılma müddətində olarkən blok .Metal .vurmaq altyar .blok .gen-bol .vurmaq 0.Əqrəb 0.75 16
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit6.ümmət Heç kim [Səs 1] Qurumdan asılı Düşmə zədəsi ilə bloka düşmək blok .Metal .düşürmək Heç kim [Səs 1] 0.Əqrəb 1.Əqrəb 16
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Metal_hit6.ümmət İzdiham Qurumdan asılı Blokda gəzmək blok .Metal .addım atmaq altyar .blok .gen-bol .izdiham 0.15 1.Əqrəb 16
      Səs Mənbəyi Təsvir Resurs yeri Həcm Qatmaq
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_dig1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_dig2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_dig3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_dig4.ümmət Bloklar Blok qırıldıqdan sonra qazmaq .daş 1.0 1.1-1.2-ci
      Bloklar Blok yerləşdirildikdə istifadə etmək .daş 1.0 1.2-1.Əqrəb
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_hit1.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_hit2.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_hit3.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_hit4.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_hit5.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_hit6.ümmət Bloklar Blok qırılma müddətində olarkən vurmaq .daş 0.3-cü 0.75
      Oyunçular Düşmə zədəsi ilə bloka düşmək düşürmək .daş 0.4-ə 1.0
      Oyunçular Blokda gəzmək addım atmaq .daş 0.35 1.0
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: Stone_jump1.WAV HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_jump2.WAV HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_jump3.WAV HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Fayl: Stone_jump4.vaqiar Oyunçular Blokdan atlama tullanmaq .daş 0.Əqrəb 1.0
      Oyunçular Dağıntı olmadan bloka düşmək torpaq .daş 0.22 1.0

      Unikal [ ]

      Səs Altyar Mənbəyi Təsvir Resurs yeri Tərcümə açarı Həcm Qatmaq Böhran
      məsafə
      HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: qapı_close.OGG HTTPS: // Minecraft.fəndom.COM / Wiki / Şəkil: qapı_open.ümmət Sinə kilidli [səs 1] Bloklar Bir oyunçu kilid etiketindən istifadə edərək kilidlənmiş bir hopper açmağa çalışdıqda blok .sinə .Bağlı [səs 1] altyar .blok .sinə .Bağlı [səs 1] 1.0 1.0 16
      1. ↑ ABCMC-98316 – itkin fərqlənmə nəticəsində yaranan səhv altyazılar

      Məlumat Dəyərləri []

      ID []

      Ad Eyniləşdirici Forma Tərcümə açarı
      Hoppan hoppan Blok və maddə blok.minikraf.hoppan
      Ad Eyniləşdirici
      Blok varlıq hoppan
      Hoppan Eyniləşdirici Rəqəmli şəxsiyyət vəsiqəsi Forma Maddə ID [i 1] Tərcümə açarı
      Blok hoppan 154 Block & Ungivable Maddə [i 2] maddə.hoppan tileyi.hoppan.ad
      Maddə hoppan 527 Maddə tileyi.hoppan.ad
      1. SaveGame fayllarında və addons-da istifadə olunan blokun birbaşa element formasının şəxsiyyəti.
      2. ↑ Əmrlə əlçatmazdır
      Ad SaveGame ID
      Blok varlıq Hoppan

      Block Dövlətlər []

      Ad Cari dəyər İcazə verilən dəyərlər Təsvir
      effektiv doğru yalan
      doğru
      Hopper maddələri inventarına və ondan köçürə bilərsə.
      Hopper Redstone cərəyanı ilə təchiz olunduqda, bu yalan olaraq təyin olunur.
      üz-üzə aşağı aşağı
      şərq
      şimal
      cənub
      qərb
      Hopperin çıxış nöqtələri istiqamətləndirməsi.
      Hopper maddələri bu istiqamətdə konteynerlərə itələyir.
      • 0: Yıxılan çıxış
      • 1: (istifadə olunmamış)
      • 2: Şimala baxan çıxış
      • 3: cənuba baxan çıxış
      • 4: Qərbə baxan çıxış
      • 5: Şərqə baxan çıxış

      Məlumat bloku []

      Bir Hopper, blok haqqında əlavə məlumatlar olan bir blok varlığı var.

      • Təşkilat məlumatlarını bloklayın
        • Bütün blok qurumları üçün ümumi olan etiketlər
        • Customname: isteğe bağlıdır. Defolt adının adətən göründüyü GUI-də görünən JSON mətn komponentindəki bu konteynerin adı.
        • Məhsullar: Bu qabdakı əşyaların siyahısı.
          • : Slot etiketi də daxil olmaqla bir maddə.
            • Bütün maddələr üçün ümumi etiketlər
            1. ↑ Ab Hər iki qənimət masa etiketləri maddələr yaradıldıqdan sonra çıxarılır.

            Nailiyyətlər []

            Nişan Nailiyyət Oyunda Təsvir Həqiqi tələblər (fərqli olduqda) Gamerscore qazandı Trophy növü (PS4)
            Ps4 Digər
            Yük stansiyası Bir əşyanı bir sinə minecartından bir sinə qədər hərəkət etdirmək üçün bir hopper istifadə edin. 15g Bürünc
            Hər şeyi qarışdırın! 3 hopper istifadə edərək 3 sandıq bir sobaya qoşun. 3 hopportu olan bir sobaya qoşulmuş üç sandıq içərisində olmaq. 15g Bürünc