Reddit – bir şeyə dalış, FFXIV kristal ziddiyyət pvp bələdçisi | Pcgamesn

FFXIV Kristallik Münaqişəsi PvP Bələdçisi

İndi komandamızın məqsədlərini və fərqli ssenarilərinə taktiki olaraq necə yanaşacağını başa düşdüyümüzü, bir oyun planının kifayət olmadığını xatırlamalıyıq: Düşmən də səs verdi. Mexani, universal müdafiə düymələri çox mürəkkəb deyil – amma oyunçuların asanlıqla düşə biləcəyi və az səhvləri tez bir zamanda əlavə edə biləcəyi çox az tələ var. Yaşamağımızı ən yaxşı şəkildə artırmaq üçün mənimsəmədiyimiz bir neçə əsas anlayış var və bununla da bununla da döyüş bölgəsinə təsir etmək üçün daha çox imkanlara imkan verir. Bunlar: yerləşdirmə / kittinq, deputat idarəetmə və cooldown idarəetmə.

Kristallik qarşıdurması: Hərtərəfli bələdçi (Top 30 oyunçu tərəfindən)

Bəzi potensial potensial populyar olmayan CC düşüncələri ilə yenidən qayıtdım! Ancaq bu dəfə iş dizaynının qərarlarını nitpicking etmirik – bu dəfə oyunun son 6 mövsümündə gördüyüm bəzi ümumi taktiki və mexaniki problemləri həll etmək istərdim. Mənim Resume: Hər mövsüm büllur, 77 qələbə (S1) və 64 qalibiyyət (S3-də nərdivanlar), 4-cü mövsümdə ən yaxşı 30 oyunçu. Öz fikirlərimi bundan kənarda saxlamaq üçün əlimdən gələni edəcəyəm, lakin bütün səviyyələrdə oyunçular bir anda taktikalarda qaçılmaz olaraq razı deyillər. Gəlin gəlin!

Kristal mexanika / OT qaydaları

Yəqin ki, hər səviyyədə ən universal əsas səhvlərin edildiyi yerdir. Hətta yüksək büllurda belə, hər komandanın hədəflərinin tug-of-müharibənin hazırkı vəziyyətinə əsaslandığı şeylərin çox anlaşılmarı olduğu görünür. Kristal xəttin hərəkətinin arxasındakı əsas mexanikanı hazırlayaraq, fərqli iş vaxtı ssenariləri ümumiləşdirərək, nəhayət hər bir ssenari daxilində hər bir komanda üçün bəzi tövsiyələr (həm tənzimləmə vaxtı və iş vaxtı).

Kristal hərəkəti olduqca sadədir: bir komandanın hər hansı bir oyunçusu dairəni işğal edirsə və heç bir düşmən oyunçusu dairə paylaşmırsa, kristal, o zaman kristal komandanın qol nöqtəsinə doğru irəliləyəcəkdir. Müxalif komandaların hər hansı bir oyunçusu dairə paylaşırsa, büllur hərəkət etməyəcək. Kristal uzun müddətdir ki, uzun müddətdirsə, başlanğıc nöqtəsinə doğru irəliləməyə başlayacaqdır. Hücum edən oyunçulardan daha çox müdafiə edən oyunçular kristalını bir nəzarət məntəqəsində tuturlarsa, yoxlama məntəqəsi tıqqıltı dayandıracaq.

Kristalı daha çox oyunçu ilə işğal etmək onu daha sürətli hərəkət etdirməyəcək, ancaq 50% yoxlama məntəqəsinin təmizlənəcəyi sürətini artıracaqdır. Artan büllur və nəzarət nöqtəsi sürəti, əlverişsiz komanda hazırda kristaldan nəzarətdədirsə və ya hər hansı bir komanda artıq keçdiyi yerdəki kristal hərəkət edirsə. Komandanız kürüdən uzaq durursa və mübarizəyə bir-bir mübarizə aparmağa başlasanız, böyük bir üstünlüyü çox asanlaşdırmağı çox asanlaşdırın. Başqa amillərin büllur qazancının nə qədər sürətlənməsinə necə təsir etdiyini, SE bu məlumatı təmin etmədiyi üçün nə qədər sürətləndiyini dəqiqləşdirilmir. Müşahidələrimdən, bu, əlavə “geri dönmə sürətinin” tənzimləmə taymeri 0: 00-a yaxınlaşdıqca kəskin şəkildə artır.

5 dəqiqəlik tənzimləmə müddəti başa çatdıqdan sonra müxtəlif nəticələr var. Əlverişsiz komandanın oyunçusu kristalın hüdudlarında olmadıqda, matç başa çatır. Əlverişsiz komanda kristalını işğal edirsə, o zaman iş vaxtından əvvəl başlayacaq və bu komanda kristaldan 3 saniyədən çoxdur ki, büllurdan ayrılmır. Xüsusi bir vəziyyətdə, hər iki komanda 50% yoxlama nöqtələrinə çatdıqda, ancaq komanda nə qədər komanda təmizləndi və hər hansı bir oyunçu, tənzimləmə müddətinin sonunda bir komanda yoxlama məntəqəsini izləyənə qədər davam edəcəkdir Kristal işğal altındadır və ya deyil.

Bütün bunları nəzərə alaraq, əlverişsiz komandanın vəzifəsi, tənzimləmə müddəti başa çatdıqca sadədir: ən azı bir oyunçu olan kristaldan ən azı bir oyunçu ilə birlikdə kristal trigger və ən azı bir oyunçu ilə birlikdə ən azı bir oyunçu ilə birlikdə kristaldır. Burada ən çox görülən səhv, bütün oyunçuların hamısını kristalın məhdudlaşdırır, ümumiyyətlə, rəqib komandanın asan aoe dəyəri ilə nəticələnir. Komandanın millət vəkili və müdafiə cooldowns idarə etmək üçün qayğı göstərin və komandanın kollektiv hp hovuzu bir partiya qaynağı olduğunu unutmayın. Mühafizəçinizlə dolu bir DPS varsa, cooldownows-larını bərpa etmək üçün vaxt almaq üçün cəbhəçilərinizi geri çevirin. Bir cəbhəçiisinizsə, resurslarınızı və həyatınızı diqqətlə edin, bu cütlüklərin bir neçə saniyə üçün ölməyə uyğun olduqda seçərək, diqqətlə edin.

Əlverişli komandanın vəzifəsi də sadədir: əlverişsiz komandanı kristala 3 saniyə toxunmaqdan çəkin. Burada ən çox yayılmış səhv, bir daha corporpse müsabiqəsinə görə cisimləri həddən artıq artırır. Qazanan komanda olaraq, zərərlərinizi birdən çox hədəfə yaymaq məcburiyyətində deyilsiniz – etmək üçün lazım olanların hamısı, kristal işğal edən oyunçuları tez və effektiv şəkildə öldürür. Hərəkət-dəyərsizləşən izdiham nəzarəti digər düşmənlərin komanda yoldaşlarını etiketləməsinin qarşısını almaq üçün istifadə edilə bilər. Ən əsası varsa, varsa

Nəhayət, 50-50-də hər iki komanda eyni məqsəd üçün ələ keçirilir: yoxlama məntəqələrini təmizləmək. 50-50-də ən çox görülən səhv, öz kürülərinizi heyrətləndirmək və kristal bir-bir yarışmağa çalışır. Kristala hücum etməzdən əvvəl qüvvələrinizi yenidən yığmaq və toplamaq həmişə ən yaxşı təcrübə olarsa da, bu, 50-50-ci illərdə xüsusilə doğrudur. Bu vəziyyətləri ənənəvi cəhətləri kimi bir asimmetrik bir dırmaşma kimi düşünməyin – bu, qəfil ölüm rejimində normal bir matç kimi, xəritənin yarısında kəsilməsi ilə daha çox düşünün.

Diri-diri qalmaq

İndi komandamızın məqsədlərini və fərqli ssenarilərinə taktiki olaraq necə yanaşacağını başa düşdüyümüzü, bir oyun planının kifayət olmadığını xatırlamalıyıq: Düşmən də səs verdi. Mexani, universal müdafiə düymələri çox mürəkkəb deyil – amma oyunçuların asanlıqla düşə biləcəyi və az səhvləri tez bir zamanda əlavə edə biləcəyi çox az tələ var. Yaşamağımızı ən yaxşı şəkildə artırmaq üçün mənimsəmədiyimiz bir neçə əsas anlayış var və bununla da bununla da döyüş bölgəsinə təsir etmək üçün daha çox imkanlara imkan verir. Bunlar: yerləşdirmə / kittinq, deputat idarəetmə və cooldown idarəetmə.

Yerləşdirmə və Kiting olduqca izahlı olmalıdır. “Taktika üstün mövqedən axın”, tanınmış şahmat Prodigy Bobby Fişerə görə və bu fikir bizə yaxşı yerləşdirmə bizə kömək edir. Yaxşı bir mövqe, qaçış və təhlükəsizlik prospektlərini saxlayarkən, ən taktiki seçimləri təmin edən bir şeydir. Dəyişən oyunçular üçün bu, qaçış seçimlərinizi açıq saxlayarkən və ehtiyacınız yaranırsa, yaxınlıqdakı cəbhə baxımından yaxınlıqdakı cəbhəçilərinizdən və cəbhəçilərinizdən qoruyan bir mövqedə olan bir mövqedə olan bir vəziyyətdədir. Melee oyunçuları üçün, bu, çox zərər görsəniz və ya bir Squishier komanda yoldaşı üçün soymaq üçün ön xəttdən kənara çıxmağa hazır olanda, dalış dostlarınızla yapışqan və düşmən seçimlərini məhdudlaşdıran deməkdir.

Döşənmiş oyunçular üçün sürətli bir qeyd olaraq, bu düşmən meloplarını uçurtma etməlisinizsə, bu işin prioritet istiqamətləridir: Düşmən komandası Los / aralığınızdan, kristaldan / aralığa doğru (ssenariyə bağlı) və və müalicəçilərə / tibb dəstlərinə. Hətta ən yaxın Medkit’in ən yaxın medkitə qədər kor-koranə uçurtmaya qədər olan oyunçular üçün adi bir səhvdir.

Millət vəkili daha qeyri-şəffaf bir konsepsiyadır. Sağlamlıqların hər bir tökmə sizə 10000 millət vəkili 2500-ə başa gələcək və 15000 hp olan baza dəyəri üçün sizi sağaldır. Hər 3-lərin 500 deputatını yenidən bərpa edirsiniz, buna görə sağalmalarınızı boşaltmaq və hər biri üçün tam dəyər almaq son dərəcə vacibdir. Kiçik Poke şəfa vermək üçün 2500 deputatsızlıq, xüsusən də düşmən komandası, millət vəkilini qisas almaq və bərpa etmək imkanı olan düşmən qrupunuzu rəqs edirsə. Burn zərərin davamlı dalğalarını yaşamaq üçün sağ qalmağınız lazım olan vaxtlar var, ancaq normal atışma şəraitində, yuxarıdan kənar bir vasitə kimi deyil, 60-80% HP diapazonunda saxlamaq üçün sağalmadan istifadə etməlisiniz. Bir neçə min HP-ni itirmək üçün qarışqa almaq üçün kifayət qədər vaxtınız varsa, düşmən komandasını los üçün kifayət qədər vaxtınız var və standart bir elixir. Düz 30000 hp üçün şəfa verən torpaqdakı dərman dəstlərindən istifadə etməyi unutmayın. Unutmayın ki, 100% HP oyunçuları MedKits istehlak edə bilmirlər, buna görə tam bir sağlamlıq düşməni sui-qəsdlənsə və xətlərinizin arxasında qapalı olsa, özünüz üçün Medkiti bağlamayana qədər hücum etməyin.

Son, lakin ən azı Cooldown idarəetmə. Buraya mühafizəçi, saflaşdırmaq və sprint, eləcə də iş üçün xüsusi düymələr daxildir. Yalnız öz Cooldowns-larınızı idarə etməyi və öz Cooldowns-ı idarə etməyi öyrənməyin, həm də digər oyunçuların öz Cooldowns-larını boşaltdıqlarını və komandanızın lazımi şəkildə cəzalandırması üçün tanımağı öyrənmək üçün vacibdir. Hotbar-ı hotbarınıza qoymağı tövsiyə edirəm ki, gözətçi üçün pis vaxtları seçən hədəflər üzərində partlayışla əlaqələndirə bilərsiniz:

/ QuickChat “Hədəfə hücum” / MK Hücum3 / MK Hücum2 / MK Hücum1 / MK Dairəsi

Mühafizə və təmizlənməyə başlamaq üçün yaxşı qaydalar: Mühafizəçiniz bitdikdən sonra bir hərəkətlilik bacarığınız varsa və ya bir hərəkət edə biləcək biriniz varsa bir öldürmə təmin etmək. Bundan əlavə, düşmən hotbars-da mühafizəçi və möhkəmlik nişanlarını tanımağı öyrənin ki, təsadüfən boşaldı / izdiham nəzarətinizi boşa çıxdı.

Nəhayət, sprintin bir qədər GCD-dən olduğunu başa düş. Bir GCD tökmək sizi qısa bir şəkildə tökmə sprintindən kənarda kilidləyir və tökmə sprint qısa bir şəkildə sizi hər hansı bir GCD-lər tökməkdən qısaldır. Sprint üçün hər bir istifadəyə və optimallaşdırmanın üstündən keçmək mümkün deyil, ancaq lazım olduqda və səhv yazılmış kombo breaker olduqda hiss edəcəksiniz.

Kiçik optimallaşdırma

Bu, nitty-gritty’nin başladığı yer və yüksək kristal reytinqlər üçün toplaşmadıqları təqdirdə oyunçuların dayandırıldığı yerdir. Hər işdə spesifikasiyalara girə bilmirəm, amma ilk və hər şeydən əvvəl işinizi və xaricində işinizi bilməlisiniz. Hər bir qabiliyyətin hər çeşidi, hər cooldown, hər kombo, hər buff / debuff, hər zərər / şəfa dəyəri. Optimal Burst Combo’nın nə qədər zərər verdiyini dəqiq bilməlisiniz və onları maksimum dərəcədə artırmaq üçün istifadə edilməmiş kommunalları müəyyənləşdirməlisiniz. Məsələn, maksimum apex / partlayış arrow Buff BRD-də buff işləməyini və maksimum meydança mükəmməl istifadə üçün pair-nin pairinin necə mənasını necə alacağını anlayın. Guardian, Aquaveil, Wardenin Paean, Kardia, Qapalı mövqe və sair kimi makrosları makro yazın. Sonra hər hansı bir işin inşi və kənarlarını öyrənin ki, istənilən vaxt digər oyunçuların imkanlarını başa düşəsiniz.

Hər kəsin LB ödənişinə diqqət yetirmək vərdişini etmək – Partiya siyahıları vasitəsilə hər iki komanda üçün sərbəst mövcuddur. Bu, LB Combos-ı (EX DNC + DRG) əlaqələndirdikdə, Tanklar (PLD / DRK) qarşı oynayarkən bu, xüsusən də vacibdir və orada qalan 2 qalan Sge magistralından birisinizsə (düşmən lb-lərini rədd etmək üçün əvvəlcədən boşaldılır) ).

Nəhayət, açar sözlərinizi təmizləyin, xüsusən hədəf üçün istifadə olunanlar. Mashing nişanı və partiya siyahılarını tıklayarak mütləq sizə lazım olan hədəfə çatmağın ən təsirli yolları deyil. / KeyBind-in hədəf bölməsində tapa biləcəyiniz son dərəcə faydalı açarlar: Ən yaxın düşmən hədəfini, hədəf fokus hədəfini (zibilləri tez bir zamanda izləmək üçün çox yaxşı) və hədəf düşmənə hücum edənə (SAMSHI-lərə zəmanət) Zantetsuken). Yenə də makrosları yazın, və hədəf kilidini sındırmadan komanda yoldaşlarınıza kömək edin. Yavaş-hərəkət etiketlənməsinin qarşısını almaq üçün kameranı miras nəzarətinə keçirin. Bir PC pleyerisinizsə, oyunçu simvollarının sağ klik seçimini söndürün. Bir az mürəkkəb Ogcd toxuculuq etmək üçün Wasd barmaqlarınızı boşaltmaq üçün LMB + RMB-ni də tuta biləcəyinizi də anlayın.

Və bu hərtərəfli ümumi kristal münaqişə bələdçisinə görə bu sarğı haqqında! Ümid edirəm ki, bu, verilən qeyri-müəyyən xülasədən daha çox kömək edir, ancaq əsaslara bir öyüd-nəsihətə ehtiyacınız varsa, Kurtlar Duşundakı Çağırış Bellinin yanında yerləşən Gungi Zelungi adlı bir NPC adlı bir NPC var. Daha dərin bir təravət axtarırsınızsa, bəlkə də bu mövzunu işarələməyi düşünün. Mənə bir şey əldən verdiyimi və ya dediyim bir şeylə razı olmaq istəsəniz mənə bildirin. Mən CC oyun rejiminin sağlamlığı və rifahı haqqında daha çox diqqət edirəm və düşünürəm ki, hamı üçün gündən-günə bir az daha yaxşı oynasaq hər kəs üçün daha xoş olar. Hələ də yaxşılaşıram!

Kristal keçid məntəqələri ilə yanaşı, millət vəkili regen shenanigans haqqında bəzi səhv məlumatlar.

FFXIV Kristallik Münaqişəsi PvP Bələdçisi

Final Fantasy XIV Kristallik Qarşıdurması PvP: Xəritənin ortasında kristal

Crystaline qarşıdurmada necə oynamağı düşünmək? Ffxiv 6.1 yamaq, beş oyunçunun iki komandanın iki komandanının xəritənin mərkəzində nəhəng mavi “taktiki kristal” üzərində nəzarət uğrunda mübarizə aparan Crystaline qarşıdurması, kristal bir münaqişə gətirir. Rəqabət komandanın sizi aşağı salınmasına və hətta xəritənin özü təhlükəli ola biləcəyi üçün bu kristalın olması asan olmayacaq və hətta xəritənin özü təhlükəli ola bilər.

FFXIV hər zaman ən yaxşı mmoslarından biri ola bilər, ancaq onun PvP döyüşü ilə tanınmır. Bu yeni rejim bütün bunları dəyişdirməyi hədəfləyir; FFXIV kristal ziddiyyəti Giriş üçün çox yüksək bir maneə olmadan, yeni oyunçular və Eorzea’nın ədviyyəli vətəndaşlarını qəbul etmək üçün hazırlanmış bir maneə olmadan sürətli, əlçatan bir multiplayer rejimidir.

Çağırışdan zövq alanlar, sıralanma rejimində bronzdan büllur pilləsinə qədər sıraya dırmaşa bilər, lakin pvp təcrübənizdən asılı olaraq, seriya təcrübəsi, canavar işarələri və daha çox şey də daxil olmaqla, mövcud mükafatlar da mövcuddur. Square Enix-ə görə, mövsümi məzmun və hədiyyələr üçün geniş bir plan var. Beləliklə, isti çubuğunuzu hazırlamaq və yeni FFXIV pvp rejimi, kristal ziddiyyət haqqında bilmək üçün hər şeyi öyrənməyə hazırlaşmağın vaxtı gəldi.

FFXIV kristal ziddiyyətini necə oynamaq olar

Kristal münaqişə rejimində iştirak etmək üçün, 30-cu Səviyyə 30-da ən azı bir işiniz olmalıdır və axtarmağı başa vurdu ‘Artıq bir bala‘Böyük şirkətin üçün. Bu tələblər yerinə yetirildikdən sonra danışın Gungi zelungi Kurtlar ‘den körpü’ almaq üçün ‘Kristal (xəttin) çağırışı‘Axtarmaq. Kristal münaqişə ilə bağlı izahatlara baxdıqdan sonra, vəzifə tapıcısında növbə üçün mövcud olacaq.

Bir matç daxil etmək üçün hər hansı bir xüsusi rolu doldurmağa ehtiyac yoxdur, buna görə istədiyiniz hər hansı bir xarakter oynaya bilərsiniz. Yamaq qeydlərinə görə, uyğunlaşma sistemi eyni qrupda müəyyən bir iş ilə birdən çox oyunçunu yerləşdirməkdən çəkinərək balanslı komandalar yaratmağa çalışır. Hər personajın matç zamanı eyni atributları olduğu üçün dişli əşyalarınızın maddə səviyyəsindən narahat olmağa ehtiyac yoxdur.

Final Fantasy XIV Kristallik Münaqişəsi PvP: Aktiv vulkanın qarşısında əsas kristal

FFXIV kristal konsessidir

Kristal münaqişədə ya sıralanan, ya da təsadüfi rejimi növbə edə bilərsiniz; Sonuncu, mübahisəsiz oyun üçün, birincisi, oxşar bacarıq səviyyəsinin oyunçularına qarşı mübarizə apararaq sıralanan nərdivana dırmaşmaq imkanı verir.

Cəmi altı pillə var (bürünc, gümüş, qızıl, platin, almaz və büllur) və hər biri çağırılan səviyyələrə bölünür ruziAçıq Bürünc 1, 2 və s. Bir matç qazanan bir ulduz qazanır, səni yüksəldicini inkişaf etdirir və səni geri qaytarır.

FFXIV, PVP reytinqlərini mövzumlara bölür, hansı rütbədən asılı olaraq fərqli bir mükafat dəsti verir. Cari mövsüm üçün mükafatları yoxlamaq üçün, lodestondakı kristal münaqişə bölməsinə gedin.

FFXIV kristal zalımları haqqında göstərişlər

Təsadüfi və ya sıralanırsınızsa, matçlar eyni şəkildə işləyir. İki komandadan birinə təyin ediləcək: The Astrina ya da Pombra. Geniş miqyaslı cəbhə xəttindən fərqli olaraq, pvp problemindən fərqli olaraq, kristal zalım beş oyunçudan ibarət iki kiçik qrupa əsaslanır. Sistem balanslı komandalar yaratmağı hədəfləyərkən, oyunun qrupunuzdakı iki tankerlə uyğunlaşmayacağına zəmanət yoxdur.

İşinizin kristal bir münaqişə matçı içərisində necə işlədiyini və bu xüsusi rejimin necə işlədiyini də izah etməlisiniz. Bunu əldə etməklə bunu edə bilərsiniz Pvp profil içində Xarakteristika, Burada iş hərəkətlərinizi tapa bilərsiniz. Bu bacarıqların dərhal öldüyünü dayandıra biləcəyi üçün bərpa və təmizlənməyi unutmayın. Yoldan kənarda olan bütün bunlarla, kristal üçün mübarizə aparmaq vaxtı gəldi.

Qarşılaşma zamanı hər iki komanda ‘taktiki kristal’ adlı arenanın mərkəzində böyük bir kristal hərəkət etməyə çalışır. Hər iki komandanın ətrafındakı bir oyunçu dayanana qədər kristal hərəkət etməyəcək. Qarşılaşmanı qazanmaq üçün bir komanda taktiki kristalın digər komandanın məqsədi ilə hərəkət etməlidir.

Final Fantasy XIV Kristallik Qarşıdurması PvP: Astra, kristal bir münaqişə matçında rəqiblərini döyür

Hər bir məqsədi üçün marşrutun ortasında, kristalın yerində dayandıqları yoxlama məntəqələri var – oyunçular onu buraxmaq üçün vaxt üçün bir miqdar üçün ərazini tutmalıdırlar. Hər matç beş dəqiqə davam edir, ancaq qalib bu dövrdə bir qalib gəlməzsə, oyun iş vaxtına girir. İş vaxtında, ən uzaq səviyyədə irəliləyən komanda bütün üzvləri taktiki kristaldan uzaq olan bütün üzvləri çıxarmalıdır. İtirən komanda bu müddət ərzində kristaldan nəzarəti ələ keçirməli və tərəqqisini artırmağa məcbur olmalıdır.

Üç növ mərhələ var, hər biri öz gimmicks dəsti ilə: paleistra, vulkanik ürək və bulud doqquzu. Bu gimmicks xəritəni zibil edən nəhəng bombalardan, xəritədə müəyyən bir nöqtəyə göndərən Glyphs atlayaraq. Hal-hazırda rotasiya içində olan arenada daha çox məlumat əldə etmək istəyirsinizsə, hansının həm təsadüfi, həm də sırada olduğunu görə bilərsiniz Rüsumist.

FFXIV kristal münaqişə mükafatları

Kristal münaqişədə iştirak etmək üçün çox mükafat var. Sıra təcrübəsi yalnız PVP rejimini oynayaraq, hər dəfə səviyyəyə qaldırdığınız zaman müxtəlif hədiyyələrə giriş imkanı verirsiniz. Onlara daxil olmaqla iddia edə bilərsiniz Series Malmstones Sistemi PvP profilinizdə. Üstəlik, kristal ziddiyyət oynayaraq qazanırsınız Qurd izləri dişli və aksesuarları almaq üçün istifadə olunur.

İndi yüksək səviyyəli kristal münaqişə oyunçusu olmaq üçün lazım olan bütün məlumatlarınız var – Kurtlar ‘den sıralarına qalxmağa hazır olun! Xarakterinizi inkişaf etdirmək üçün daha çox yol axtarırsınızsa, hər patronu məğlub etmək üçün ən yaxşı yolu tapmaq üçün FFXIV Aglaia basqı təlimatımıza baxın. Genişləndirmə məzmunu ilə tanış olmağa çalışırsınızsa, FFXIV enwalker sınaqlarında bir bələdçimiz də var.

Final Fantasy XIV Tamam Edition

Final Fantasy XIV Tamam Edition Final Fantasy XIV Tamam Edition Təvazökarlıq 59 dollar.99 NOW Şəbəkə N şəbəkəsi N-ni seçmə satışlarından Affiliate Komissiyasını qazanır.

Paulo Kawanishi Paulo həmişə phd-dən yayındırmaq üçün təzə JRPG oyunu, kitab və ya anime oyunu axtarır. Daha çox işini onurğa və istəməzsiz tapa bilərsiniz.