Qurmaq | İlahi orijinal sin 2 wiki, ilahi: Original Sin 2 Building – mükəmməl tərəf yaratmaq üçün bir bələdçi | Pcgamesn
İlahilik: Orijinal Sin 2 Building – Mükəmməl Tərəf yaratmaq üçün bir bələdçi
Səviyyə 20-də istedadlar
Qurmaq | İlahi orijinal günah 2 wiki
Zərərdən özünüzü sağaldada düşmənlərinizi üstələmək üçün Necromancer və Warfare bacarıqlarından istifadə edin.
Atributlar
İstedad
Bacarıqlar
- Döyüş (10)
- Necromancer (2-3)
- Polimorf (2)
- Tək əlli və ya iki əlli (10)
Necromancer bacarıqları
- Qan əmzik
- Qaraciyər
- Yağmurlu qan
- Ölüm arzusu
- Ağrıların qabıqları
- Kənarında yaşayan
Müharibə bacarıqları
- Battle Stomp
- Qasırğa
- Blitz hücumu
- Qoruyucu mələk
- Əzmək
- Sıçrayan qalxan (qalxan varsa)
- Deflektiv maneə (qalxan varsa)
Digər bacarıqlar
- Toyuq pəncəsi
- Tentacle kirpik
- Məcburi mübadilə
Ölüm cəngavərləri haqqında
- Yüksək konstitusiyaya sahib olmaq, bir çox hit almağa və sonra zərərlə müalicə etmək üçün vaxt verir.
- Qrupunuzda o, söndürmə effektlərini aradan qaldıra bilən birinin olması bu quruluşla yaxşı işləyir
- Daha çox şəfa qazanmaq istəyirsinizsə Necromaner’i artırın
- Necromancer-dən şəfa canlı zirehlərlə işləyir
- Undead bu quruluşu necromancer bacarıqları onları şəfa etdikcə oynaya bilər.
Dəstəkverici
Ticarət, danışıqlar və gizli xəzinələri tapmaqda kömək edən dəstəkləyici char. Undead bu cür xarakter üçün ən yaxşı seçimdir, kilidləri açarkən yaxşıdır və döyüşdən qaçmaq üçün ölü oynaya bilər.
Atributlar
- Ağıl və kəşfiyyat fokusu. (Digər atributlar inandırma halında istifadə oluna bilər, zəka və ağıl ümumiyyətlə daha yaxşı nəticələr verir.)
İstedad
- Pet pal (heyvanları inandırmaq üçün lazım idi)
- Treyderin sirləri
- Qənaətcil
- İmplysong
- ??
- ??
Bacarıqlar
- Şanslı cazibədarlığı
- Barterləşdirmə
- Oğruluq
- ??
- ??
Alov çempionu (tək canavar qurmaq)
Super aqressiv, yüksək partlayıcı. Müharibə qabiliyyəti və pirokinetik buffs ilə dəli kritik zərər vermək üçün bir heyət istifadə edir. Uzun məsafədən də işləyir
Atributlar
Səviyyə 15-də stat yayılmışdır (tək qurd)
- Güc-10
- Zəriflik-10
- Zəka-25 (40) (Lone Wolfdan +15)
- Konstitusiya-10
- Yaddaş-15 (20) (Lone Wolfdan +5)
- Wits-20 (30) (tək qurddan +10)
Bu nöqtədən sonra statistikalarınızı zəkada 2: 1: 1 olaraq 2: 1: 1 olaraq yaydırın
ya da tək canavar istifadə etmədiyiniz təqdirdə bunu əvvəldən bunu edin
İstedad
Səviyyə 20-də istedadlar
- Edamçı (2-ci seçim, Səviyyə 3)
- Kərtənkələ-Demon / İnsan-Savage Sortilege (5-ci Seçim, Səviyyə 18)
- Opportist (4-cü seçim, Səviyyə 13)
- Lone Wolf (1-ci seçim, xarakter yaratmaq)
- İnkişaf etmiş / usta
- SpellSong / Trifty / Undead
- Elemental yaxınlıq (3-cü seçim, Səviyyə 8)
Artıq açıq deyildi, əlavə yanğın müqaviməti + əjdahanın alovu üçün əlavə kritik şans və ya kərtənkələ kimi bir insan kimi oynayın (bu qurma qırmızı şahzadə ilə olduqca yaxşı işləyir!)
Səviyyə 18 istedadınız dəyişdirilə bilər, kərtənkələ ilə cin, yanğın sağalması deməkdir 100% yanğın müqavimətini itələməyi asanlaşdırır. İnsanla vəhşi sortative, sehrlərinizlə əlavə kritik şansınızdan faydalanmaq deməkdir.
ARX zamanı 23 səviyyəsində etsəniz, 18 səviyyəsində seçdiyiniz birinə qarşı istedadı aparın
Bacarıqlar
Döyüş nöqtənizi erkən və sonra 2: 1: 1 nisbətində qoyun: сыроунт: 2Handed. Döyüşün qalınlaşdıqda müharibədə başqa bir nöqtə əlavə edin. Leage hiss etdiyiniz zaman Polymorph əlavə edin
- Warfare 4
- Pirokinetik 10
- Xəsis 10
- İki əlli 10
- Polymorph 2 (Daha sonra dəri üçün isteğe bağlıdır)
Pirokinetik bacarıqlar
- Od
- Lazer ray
- Supernova
- Qığılcımlanan yelləncəklər (Pyro + Warfare)
- Odluq
- Alovlu dil
Müharibə bacarıqları
- Blitz hücumu
- Feniks dalış
- Qasırğa
- Hiddətləndirmək
- Mübarizənin qalınlığı
- Döyüş STOMP (Özünüzü ölümlə yandırmamağınız üçün aşağı səviyyədə yanğını təmizləyir)
Misc bacarıqları
- Cloak və xəncər
- Adrenalin
- Xeyir-dua verin (müqəddəs atəş sizi sağaldır. Və nekrofire deaktiv edə bilər)
- Qanunu alovlandıran dəri (öz yanğın hovuzlarınızı qulaqardına vurun!)
- Külək-up oyuncaq və yanğın şlanqı. Çağırışlarınızı qarışdırın! İkisi də atəş edir!
- Dinclik (Əlavə Wits əlavə çömçə deməkdir)!, və gözəl bir kəşfiyyat bonusu!)
Döyüş haqqında göstərişlər
- Döyüşə girmək üçün hərəkət sehrlərinizi istifadə edin və hər şeyi yandırın.
- PYRO Bacarıq Ağacı sizə bir ton tampon verir, onlardan istifadə edin!
- Yanğın şlakına atəş hücumları onu sağaldır!
- Parlaq yelləncəklər + Blitz Hücum = atəşfəşanlıq!
- Artan zəka və yanğın zədələnməsi üçün silah üzərində nəhəng alov işlərindən istifadə edin!
- Onlardan əlavə transli şans üçün zərgərlikdən də istifadə edin!
Ayaq catafrakt
Bu, Scoundrel-ə xal toplamağı tələb etməyən bir melee fiziki qatildir. Bu quruluşun əsas diqqəti, yüksək dəyərli hədəfləri kilidləyərkən və tez aradan qaldırarkən depuffs yayılmasına imkan vermək üçün tire istifadəsidir.
Atributlar
- Zəriflik
- Murdar
- Konstitusiya
Wits vacibdir, çünki bu quruluşu xəncər və kritik tətil zərərini maksimum dərəcədə artırmaq üçün yerləşdirməyə yönəldilir. Bununla birlikdə, bu quruluş əvəzinə konstitusiyaya üstünlük verərək tondier qura bilər. Dedi ki, bir tank qurursan, ölüm cəngavərlərini çoxdan daha yaxşısını tapıram.
İstedad
- Tək canavar (?)
- Fürsətçi
- Pambıq / edamçı
- Vaqon
- Sağlamlıq şəkli
- İşgəncəçi
- Qayıt uşaq
- Sızanaq
Bacarıqlar
- Mühakimə
- Polimorf
- Qığılcım
- İkili istifadə edir
Polymorph bacarıqları
- Bull Buynuzları (Səviyyə 1)
- Tentacle Lash (Səviyyə 1)
- Toyuq pəncəsi
- Qanadlarınızı yayın
- Polad ürəyi (zərif zireh istifadəsi nəzərə alınmaqla, həddindən artıq çox olmalıdır)
- Məcburi mübadilə
- Dəri bağlamaq
- Aptheoz
Müharibə bacarıqları
- Batting Ram (Səviyyə 1)
- Battle Stomp (götürməli olduğunuz ilk bacarıq)
- Şəffaf zərbə
- Zahir etmək
- Əzmək
Kasadlıq bacarığı
- Yırtılmış tendonlar (toyuq claw aldıqdan sonra). Onların bir fürsətçi arxa dayağı üçün qaçın və sonra ölümlə qan tökdüklərini izləyin)
- Adrenalin, bu quruluşun əsas elementidir, lakin çox faydalıdır.
- Bull buynuzları artıq qanlı tətbiq olunduğu üçün mişar qabına ehtiyacınız yoxdur.
Göstəriş
- Cataphracts, medival cəngavərləri kimi, rolu, əsgər qruplarını doldurmaq, uçan və sıralarını pozan qrupları doldurmaq, rollarını göndərmək və sıralarını pozan qrupların ağır süvari bölmələri idi. Onlar da cinah və yüksək dəyərli hədəfləri ilə məşğul olurdular. Bu quruluşun tam olaraq budur. Bir öküzə çevrilə biləcəyiniz üçün bir ata ehtiyacınız yoxdur.
- Həndəsə bu quruluşun açarıdır. Mümkün qədər çox düşməni vurduğunuz və yüksək dəyərli hədəflərdəki arxa dayaq mövqeyində bitmək üçün bu tire istifadə edin. Lombar götürərək bunun üçün faydalı ola bilər, ancaq adətən uzun müddətdə edamçıdan daha çox çıxış edirsən. Təcrid edin, kilidləyin və öldürün. Çox təhlükəli olduqda, sadəcə geri çəkin.
- Xarakterinizi öküz buynuzları, batarlama qoçu və tentacle lash ilə başlayın.
- Növbəti döyüş stomp, toyuq clawinin ardınca. Sonra spead 2 səviyyəsi, xəsarət alır və yırtıq tendonları əldə edin. Sonra qanadlarınızı yayın.
- Sağlamlıq şəkli sayəsində avtomatik olaraq tanky alacaqsınız, çünki müharibə nöqtələri bu quruluş üçün son dərəcə vacibdir.
- Bütün irqlər əlverişlidir, lakin kərtənkələlər, ehtimal ki, ən zəifdir, çünki Əjdahanın alovu, sehrli zirehlərinizi parçalayan, öz yanğın səthləriniz üzərində daim öz yanğın səthlərinizlə nəticələnə bilər. (Təəssüf ki, qanadlarınızı bir tire ilə birləşdirən bir şəkildə yerüstü zərərin qarşısını almır. Bununla birlikdə, vitule zireh dəsti tiredə səth zərərlərindən qaçın və adsız adada daha güclü zireh tapana qədər tamamilə bükülmüşdür.) Həm də bu quruluşla çox sehrli zərər görmürsən, buna görə də yaxşı bir şəkildə sinerjize deyil.
- Aydındır ki, bu quruluş yüksək çevikdir. Bu təlimat ilk növbədə sui-qəsd üzərində fokuss edir, lakin tonkier qururlar, zəriflik və ağıl yerinə güc və konsentrasiyaya diqqət yetirirsinizsə, tonkier qurur. AoE CC-nin plethora olmağınızdan asılı olmayacaq.
Bir anon göndərmədən bezdiyiniz səhifə müzakirəsinə qoşulun? Qeydiyyatdan keçmək!
hamıya salam! Oyun üçün gündəlik yeni. Müvafiq hekayələri öyrənmək üçün dörd mənşəyi və əsas olaraq fane ilə klassik bir rejimlə qaçmaq istərdim. Buna görə bir az qurmağı axtarıram, problemdir ki, məsələn, yoldaşlarımın xarakterinin yaradılması qabiliyyətlərini dəyişdirə bilməyəcəyimdir. Bunun üçün bir həll var?
Əvvəlcədən ty
Salam hamıya! Düşündüm ki, bura enib bəzi fikirləri bölüşürəm.
Birincisi, demək lazımdır ki, burada sadalanan CAS-ın videoları və tikililər bu gözəl oyunun kifayət qədər dik öyrənmə əyrisi vasitəsilə rəhbərlik etmək üçün vacib idi. Bu videolar sayəsində tədricən normal çətinliklərdə məhv olmaqdan yalnız taktikada çətinlik çəkməkdən zövq almaq üçün normal çətinlik çəkməyə getdim. Mən bu quruluşlara görə bu günəm ilahi oyunçuyam və buna görə də buna görə də minnətdaram. Bu CAS-nı heç oxudunuzsa, mənim kimi bu janrın yeni gələnlərinə verdiyiniz bütün yardımlar üçün şlyapalar.
Bunu söyləyərək, yeni oyunçulara xəbərdarlıq kəlməsi verim. Bu qurğuların bir çoxu yaradıcılığa və optimallaşdırılmaya yönəldilmişdir. Onların bir çoxunun lənətləyən çatışmazlıqlar var (yəni. Zərər, qeyri-mümkün olan, lakin dəhşətli gec oyun, çox ixtisaslaşmış, yol çox squishy) yalnız aşağı çətinliklərdə oynayaraq və ya 2 tək canavar simvolu ilə oynayaraq kompensasiya edilmişdir. 4 kişi və ya taktik / şərəf çətinliklərində oynamaq istəsəniz, bu zəif cəhətlər həqiqətən göstərməyə başlayacaqdır.
Siz oyun oynamalısınız, ancaq oynamağınızdan zövq alırsınız, ancaq taktikaya keçid etmək və ya həqiqətən 4 adam partiyanızla sökülməyə çalışırsınızsa, günah tee bunun əvəzinə bəzi günah tee qurmağı məsləhət görürəm. Saf optimallaşdırmada daha güclü bir fokusuna malikdir və YouTube qurma bələdçi videoları düzəltmə və bacarıqlar üçün izləmək çox asandır. Obyektiv şəkildə danışır, onun quruluşları oyunun ən güclü quruluşlarından bəziləridir (2021 qəti nəşr kimi).
Ümid edirəm kömək edər. Alqışlamaq!
Düşünürəm ki, istəsəniz, Druid sinfi üçün bir yay istifadə edə bilərsiniz, buna görə daha da məsafəni saxlaya bilərsiniz. Etdiyim budur və həqiqətən yaxşı işlədi.
Flazing Deepstalker səhifəsi yoxdur
Qurğular olan ən çətin şey ACT1-də yoldaş qəbul edir və onları bir dəstə doğru bir yerə aparır. Bu problemin hər hansı bir həlli?
Burada bir komanda qurmaq (xəbərdarlıq: pis ingilis dili burada), qarışıq zədələnərək yaxşı bir şəkildə satır. Bu, çox yaxşı işləməyə bilməyən bəzi qeyri-ənənəvi olanlarla gedir, amma düşünürəm ki, əyləncəli bir kompozisiyadır. Həm də avadanlıq və tarix istedadlarını da gözəl bir şəkildə parçalayır. Səviyyə 20 statistikanı göndərin:
1 Sebille: 1Hand Wepon + Qalxan
– İstedadlar: Konstitusiya ustası, köklü, şüşə kanon, lombard, mnemonic, pet pal
– Statistikalar **: 19 str, 30 con, 30 ağıl
. Bacarıqlar: 10 çağırış, 3 poli, 2 geo, 2 xəsis, 2 pyro, 2 müharibə
Əzbərlənən ən vacib olanlar: zəhərli aura, qığılcımlar ustası, qəzəb, adrenalin, təcavüz və güc infuziyası.
Digərləri: infuziyalar, feniks dalış, totem, dəri, dəri graft, yağlı blob, medusa başı
Strategiya: Al müttəfiqlərini çağırmaq və buffing etmək üçün ilk olmaq lazımdır. Bundan sonra ölü bir yalançı və ət qalxanı. Misal: təcəssümü–>iki infuziya–>Adrenalin + ət qurbanı–>Qığılcımların ustası + Zəhərli Aura–>Hibrid zərər satıcısı qəzəbləndirin (xərclənən 9 bal)
** Güc və poli, medusa və flayl dərisi üçündür. Mən hələ bu quruluşu sınamamışam, buna görə stat paylama və poli kimi yenidən baxa bilərsiniz. Bəlkə 39 con.
2-ci char: Fiziki və sehrli zərər arasında, həmçinin CC arasında dəyişən bir klazik sehrli oxatan.
Tarix istedadı: Bilyanlıq ustası və zəriflik ustası.
3-cü char: insan 2hsword
İstedadlar: Spider Kiss Tower Oak, İnkişaf Masası, Strenght ustası, Savage Sortilege, Opunnist, Sağlamlıq, Cashioner, Cashioner, Nə Rush
Statistikalar: str 47, Finese 5, Int 26, Con 8, Yaddaş 10, Wits 5
Bacarıqlar: 2Hand 10, Warfare 6, Pyro 4, Scoundrel 1
Yadda saxla: əsasən müharibə, adrenalin və qəzəblənməyi unutma
Strategiya: Bu, yavaş, ölümcül dps oğlanınızdır. Bu oğlan son, SEBILLE Buffs (zəhərli aura, qığılcımlar və qəzəbli). Qılınc və qığılcımın ustası ilə sərt tənqid etdin.
Alternativ bir versiya Finnese və bir lans ilə edilə bilər, ancaq bu şəkildə getsəniz, bütün komandanın tarixi istedadlarını artırmağı unutmayın.
4 char (insan): İki təklifim var: yuxarıda təsvir olunan və ya daha yaxşı təsvir olunan Lance oğlan, maksimum 2-si və daha çox aeroturge işçiləri Weilder-i sınayın, çox və çox sayda fikir (Wits ustası, hörümçək öpün əyri quyu).
Qısa təsvir, çünki mən tənbələm: elektrik ən az müqavimətli sehrdir, buna görə də təmiz sehrli tip kimi sınamalı olduğum təkdir. Maksimum iki əlli və maxed int olduğuna görə, qığılcımınız çox sərt vurmalı, iki növ sehrli mage, eyni zamanda, CC.
Bu komandanın qurulması hər şey sinerji və qarışıq zərərdir. Mən yalnız klassikada oynamışam və bu comp istifadə etməmişəm, yalnız nəzəriyyəsi. Ancaq düşünürəm ki, çox məna verir. Sebille sürətli və buff demək olar ki, bütün partiyanızdır, o cümlədən süzgəc (lakin qığılcımlar oxatan oğlanın aparılmadı), sonra tankness və şüşə topu çox tank edə bilər. Bundan sonra, oxatan bu anda etməyiniz lazım olan zərərin növünü tamamlayır və APYL CAC. 3-cü və 4-cü char (2handed qılınc / lans / işçi), əvvəllər Sebille tərəfindən buffed çox zərər verəcəkdir.
Test etsəniz mənə bildirin!
Dürüst bir şəkildə hoqqabaz qurma idisi üçün döyüş RAM-dan daha çox zərbə vurur.
Bu qaranlıq bir ruh şriftdir ?
Salam! Bir taktlian oyunu üçün iki lonewolvol qururam və qığılcımların və fırtınanın / glacian garlian’ın battlemajı / çağırışı arasında tərəddüd edirəm. Hansı duet oynamaq üçün ən güclü və ən güclüdür ? Bu anda, battlemage / tektonik adaçayı / elementar ranger / sumommerin sumommeri ilə bir taktika çalıram / elementar ranger / mən o seçimlərlə sinerji sevirəm. Yanğın DPS əladır: İnvo və Battlemage, partlayıcı tələ, alovlu dillərdə qığılcımlar ustası..(lakin CC kasıbdır) Cavablarınız üçün TY 🙂
Mən Sparksummoner və Duelist arasındakı bir xaç kimi görünən bir qurma etdim. Hakim etməzdən əvvəl, yoxlayın: BattleMaster: Beast yüksək gücü və ağlası, sonra lazım olduqda və yaddaş. Bacarıqlar: Duale Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Scoundrel 1, Poly 2 Sonra Qalanları Warfare və Pyro. Opportist, Parry Master, vəhşi növ, işgəncəçi. möhkəm olacaq. Əsas bacarıqlar: Adrenolyn, qığılcımlar / qığılcımlar, öküzlər / kütləvi tələlər, öküz buynuzları, teleport, həssas pambıq, evasive, batareya, batareya, tentacle lash. Bütün bunlarla birləşdirilmiş, bu qurma yüksək səmərəli bir dəstəkdir: 1. Düşmən və müttəfiqlər üzərində döyüş / nəzarət etmək / nəzarət etmək. 2-ci. Qığılcımlar və birdən çox vuruşla tənqid ziyan vurmaq. (Parlaq yelləncəklər + səhvsiz whisp = olduqca sərin) 3. Beast Pirate Lord tema: Bir kapitan kimi bir lider və döyüş ustası kimi, buna görə tələləri qurur və gelgitləri çevirir. Düşündüyünüzü mənə bildirin və əlavə və ya götürə biləcəyimi düşündüyünüz bir şey varsa. Cari Səviyyə 13, bu indiyə qədər yaxşı edir.
Şaxta paladin və ya əbədi döyüşçü (ölüm cəngavər) yeni oyunçu üçün qurulur?
Fərqli qurma birləşmələri ilə təcrübə keçirdim və çox güclü bir canavar qurduğunu düşündüyüm birinə rast gəldim. Hələ də quruluşla oyun üzərində işləyirəm, buna görə hələ gec oyunda necə işlədiyini bilmirəm. Qurmaq: Buz qatil konsepsiyası: Mükəmməl CC, Sehrli / Fiziki Zireh Məhv (Düşməndən asılı olaraq Zəif Armoru təcrid olun və Düşməni məhv edin) İnşaat: Düşmənləri sizə bağlamağı sevdikləri kimi fokuslandırın səni öldürmək. Sehirli ziyan üçün üçdə birinə görə tənqid və kəşfiyyatın artması üçün fokusun ikinci dərəcəsi. Lazım olduqda yaddaşı götürün, amma sonuna diqqət yetirin. Yazılar tez bir zamanda yığılacaq, lakin cc-ni buz vurması kimi buzun sehrlərindən istifadə edərək, qış partlayışı, buz fanatı, melee bölmələri ilə məşğul olan hədəflərin sizi götürməsinin qarşısını almaq üçün əla bir yoldur. Hədəflərin dondurulmasını təmin etmək üçün həmişə yağışdan istifadə edin; Bir AP nöqtəsini aldığını bilirəm, amma Lone Wolf-da CC-nin faydası böyükdür. Zərər və paltar və xəncər kimi hədəflər arasındakı məsafəni bağlamağa kömək etmək üçün xəsarət almağa diqqət yetirin. Sxooth bıçağı, bıçaq, pozulmuş bıçaq, yatmaq, gag asma və dəhşətli qəddarlıq kimi digər xəsarət aldığınızdan əmin olun. Fiziki ziyanı artırmaq və döymə ram, blitz hücumu, döyüş stomp və qasırğa kimi müharibə qabiliyyətlərini tutmaq üçün müharibə və ikiqat istifadə edərək xal toplamaq. Daha çox istifadə etdiyinizi hiss edirsinizsə, daha çox müharibə qabiliyyəti əlavə edin. Fort sevincində sənətkarlıq edə biləcəyiniz ilk sehrlərdən biri də böyük artımın artacağını artıracaq vampirik aclıqdır. Tək canavar və ya həyəcanverici ilə başlayın, sonra fürsətçi üçüncü seçin. Kölgəli quldurdan başlayın, poli-dən nöqtəni çıxarın, sonra hidroya qoyun. Geri, xloroform (başlanğıc üçün CC üçün) və dolu tətil (zərər, aralığa və CC) ilə başlayın. Oradan qurun və Mayhem-dən zövq alın.
Salam, bəzi nəzəriyyə kübrəyi qurmağım və bu cəmiyyətin mor məlumatlarını verməyə can atmağım üçün istəyirəm .
Çağırış tamamilə aşırıdır və bir dəstə şəfalı sehr ilə bir personaj etmək həqiqətən başqa personajlarınızı daha düzgün şəkildə yönəldə biləcəyinizə kömək edir. Mənim bacarıqları olmadığı zaman oyunun əvvəlində ekstra düzülmüş ziyan üçün mina və ya krossve verirəm. Mən ümumiyyətlə insanı təşviq etdiyimə görə gedirəm, amma bir elf də çox yaxşı işləyəcəkdi.
Atributlar: İbtidai statistikalardan istifadə etmədiyiniz üçün heç bir bacarıq götürmədiyiniz üçün lazım olduqda, konstitusiya və yaddaş xaricində texniki cəhətdən əhəmiyyəti yoxdur. Hydro və səviyyəli şəfalı tərəziləriniz, çağırmaq və səviyyədə olan gücünü çağırın. Avariyanızın üstündə kiçik bir zərər artırması və balanslı zireh dəyərlərinə sahib olmaq üçün erkən bir neçə xal toplayın. Yaddaş diqqət mərkəzində deyil, bir neçə xal tələb olunsa da, ruh yoldaşı və daha az istifadə bacarıqları olan şeylərlə bütün bəzəkləri istəsəniz, bir neçə xal tələb olunarsa da.
İstedadlar: Yaşayış üçün canlı zireh və geri qayıtmaq üçün uşağın, bu, çox ehtiyac duymadığı üçün pet pal palı üçün yaxşı bir namizəddir. Səbirsizlikdə nöqtəni götürmək istəsəniz, lombard bir seçimdir, əks halda bütün bacarıqlı və daha böyük və daha yaxşıdır və bir şey əldə etmək üçün daha yaxşıdır.
Qabiliyyətlər: Çağırışlara maksimum sərmayə, baxmayaraq ki, Huntsman-da bəzi zərərli bacarıqlara görə 2 xal istəsəniz və oyun boyunca taktiki geri çəkilmə və ilk yardımdan istifadə edəcəksiniz. Bundan sonra şəfa qabiliyyətləri üçün hidrofistdir. Hidrofistdə 3 baldan sonra istəsəniz lombard üçün lombard üçün bir nöqtə qoyun. Başqa bir teleporter istəsəniz, aeroturge-də 2-ni də qoya bilərsiniz, faydalı ola bilər. 1 dinclik üçün pirokinetikdə 1, eyni zamanda gözəl bir nöqtə də ola bilər.
Bacarıqlar: Səlahiyyətnaməsi, Güc infuziyası, Farsaight infuziyası ən vacibdir, yalnız bu 3 bacarıq olsa da istifadə edərdim. Çağırış Elemental Totem, daha çox zərər üçün faydalıdır, RALLING CRING, Soul Mate və daha çox sehrli zərər partiyaları üçün ağıl üstünlük təşkil edir. İlk yardım, ovçudan taktiki geri çəkilmə, şəfa verən ritual, bərpa, şaxta zireh, sakitləşdirici soyuq. Xoşbəxtlik faydalı ola bilər, əgər aeroturge-də 2 getmisinizsə, teleport və netherswap. Bundan sonra Huntsman bacarıqları ilə doldurulduqdan sonra, fərdi seçim Sky Shot və Marksmetin Fang, səkdirmə çox erkən olsa da.
Göstərişlər: Summon, infuziya bonusunu almaq üçün bir səthə təcəssüm edin, sonra ikiqat infuziya ya da infuziya təşviq edin. Çağırışmaq üçün bu xarakterdən daha yüksək dərəcədə Wits’i qorumağa çalışın. Bundan sonra bu, düşmən yolundan kənarda qalmaq və düşmənlərin yolundan kənarda qalmaqdan gedir, çünki ölsəniz, təcəssümünüz və totemlərinizdir. Lazım olduqda şəfa sehrlərindən istifadə edin, etmək istədiyiniz hər şeydən sonra 2AP qalsınsa, totemi aşağı salın. Bir şey üzünüzə çatırsa, oradan çıxmaq üçün taktiki geri çəkilmədən istifadə edin və bununla məşğul ola bilməzsiniz.
Mümkün dəyişikliklər: Sümük qəfəsi üçün nekromansiyada 2 xal tapın. Yaddaşda daha çox xal qoyun və buxar lansından istifadə edin.
İlahilik: Orijinal Sin 2 Building – Mükəmməl Tərəf yaratmaq üçün bir bələdçi
İlahilik: Orijinal Sin 2 qurur, müvəffəqiyyətli bir macəranın açarıdır və şükürlər olsun ki, oyunun xarakter sistemi orada ən çox yönlüdür. Çox böyük bir yaradıcılıq yaratmağa imkan verir: sinif rollarına kilidlənmədən daha çox, öz qurma və dərslərinizi yaratmaq, istədiyiniz bacarıqlar ayırırsınız.
Bu kifayət deyilsə, xanım intiqam – xarakterinizin bu günə olan dəniz bazası – partiyanızın bacarıq nöqtələrini yenidən bölüşdürməyə imkan verən sonsuz istifadə edilə bilən sehrli güzgü evlər. Saatlar üçün aşağı göyərtədəki sehrli Respec güzgüsü ilə oynamaq üçün yalnız bunu edirik. Nəticədə sizə bu parlaq RPG-nin növbəti oyunu üçün bir neçə maraqlı ilahi illik orijinal Sin 2-ni təklif edirik.
Hava maşını
- Atribut prioriteti – zəka, yaddaş, konstitusiya, ağıl
- Əsas bacarıq kateqoriyalar – Hidrosofist və aeroteurge
- Açar bacarıqlar – yağış, dolu tətil / qlobal soyutma, elektrik axıdılması, təzyiq sünbül,
Vəziyyət effektlərindən necə istifadə edəcəyinizi öyrənmək, ilahi 2-də uğur qazanmaq üçün birbaşa yoldur. Hava maşını qurulması, rəqiblərinizi uzanan xəstəliklərlə səfərbər etmək üçün mübarizə aparmaq üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır, ən çox dondurulmuş və heyrətamizdir.
Düşmənlərinizi nəmləndirmək üçün yağışdan istifadə edin, sonra qlobal soyutma və ya elektrik boşalmadan istifadə edin, ya da onları tövsiyələrə və ya süzülməyə zap edin. Təzyiq sünbülü ucuz və faydalı aoe zədəsi və yanğınları nəzarət altında saxlamaq üçün bir yol təqdim edir. Şaxtanın bərpası və zirehləri kimi bəzi şəfa və qoruyucu bacarıqları götürərək, komanda yoldaşlarınızı status fırtınalarınızdan qorumağa kömək edəcəkdir. Bəzi məqamları Polymorf və Geomancy-yə xərcləməyi düşünün Bəzi əlavə yaşayış qabiliyyəti.
Yaxşı sehrli zirehli və sehrli zirehlərin bərpası olan komandalar bu quruluşda bu quruluşu ilə yaxşı işlər görürlər, çünki müqavimət göstərə və sərt AoE status effektlərindən qaçınırlar. Elektrikli suyun və buzların ölümcül hovuzlarını, onlarla bitirdikdən sonra bir atəş topu ilə zərərsizləşdirmək üçün bir piroMancer qəbul etməyi düşünün.
Gec-Game Əlavələri – Buz Breaker, dondurucu kombinizə əlavə bir addım əlavə edir, əlavə zərər vermək üçün buzlu səthləri partladır və qapalı dövrə ətrafınızdakı bir dairədə elektrikli bulud yaradır, sizinlə oynamaq üçün daha çox resurs verir.
Zirehli masochist
- Atribut prioriteti – Konstitusiya, güc, yaddaş, zəka
- Əsas bacarıq kateqoriyalar – müharibə və necromancer
- Açar bacarıqlar – ağrı, ölüm arzusu, provoke, qəyyum mələkləri
Özlərinə zərər verə biləcəkləri zaman düşmənlərinizi niyə incitdilər … sənə zərər verərək? Sınadığınız zaman məna verir, bizə inanın. Ağrının qabıqları burada x-amildir – bir hədəfi qeyd edir, bunu etdiyiniz bütün zərərləri almağa səbəb olur. Diqqət yetirin, ən böyük, nastiest düşmənləri qeyd edin, sonra diqqəti cəlb etmək üçün istifadə edin – hər ət vurduğu torpaqlar öz canlılığından bir hissə çəkir.
Guardian mələyi bunu daha da artırır, çünki müttəfiqlər sizə lazım olan hədəfinizə yenidən yönləndirilən zərərlərini yönləndirir. Ölüm arzusu sonrakı itirilmiş sağlamlığınızdan kütləvi zərər artırması ilə istifadə edir.
Artan sağ qalma üçün, kənarında yaşayan (iki növbə üçün öldürülə bilməzsiniz) və qan əmzikləri sizi sağaldır – bu, gözlədiyiniz şeyləri tutaraq daha da yaxşılaşdırıla bilər). Əlavə şəfa və zirehlərin bərpası üçün geomancer, hidrosofist və ya polimorfa bəzi məqamları atmağı düşünün.
Zirehli masochist, əsasən dəyişmiş simvolların bir sırasında ən yaxşısıdır ki, düşmən melee vahidlərinin diqqətini cəlb olunmasın.
Gec oyun əlavələri – Son ayinlər canlılığınızın bir hissəsinin qiyməti ilə son bir xəndək diriltmə imkanı təmin edir və güclər fiziki zirehlərinin bir rəqibini sürməyə imkan verir.
Bir mage ordusu
- Atribut prioriteti – zəka, yaddaş, güc, ağıl
- Əsas bacarıq kateqoriyalar – Çağırış və bir az Necro, Geo, Hydro, Pyro və Aero
- Açar bacarıqlar – Həssas, Elemental Totem, Üstünlükdə Dondurma, Ralling ağlaması
Bu ilahi orijinal günah 2 qurmaq, dostlarından bir az kömək ilə gəlir. Bir xarakter birdən birdən beş olur, incə, elementar totem və şişmiş cəsəd böyütmək kimi lazımlı minionların kiçik bir ordusunu yaradır. Düşmənlərinizdən birini bir müddət müttəfiqə çevirmək üçün ağılda üstünlük verin və çox dağıdıcı gücünüz var.
Conjume Insarnate və Elemental Totem, onları müvafiq bir səthə çağırırsınızsa, əlavə bir bacarıq və elementar ziyan alın. Rallinging ağlaması və cannibalize mage yaxınlıqdakı minionlardan istifadə edərək özlərini sağalmasına icazə verin, buna görə yaxın məsafəli bir meloe qurulması burada yaxşı işləyir.
Hər sehrli məktəbdə bir barmaqla faydalı aşağı səviyyəli bacarıqları toplamağa dəyər. Əlverişli külək (Aero) və tələsik (Pyro) məsafəni bağlamağa və AP hovuzunuzu artırmağa kömək edir. Frostun bərpası və zirehi (Hydro) gücləndirmə qabiliyyətini artırır (geo).
Bu qurma, hər hansı bir tərəf kompozisiyasında təsirli olur – əslində, bütün çağırışçıların tam komandası, sadiq sehrli ayaq əsgərlərinin absurd sayına əmr edə bilər.
Gec-oyun əlavələri – Əbədi üçün qapı yaradıcılığınızın tam iki növbə üçün ölməsinin qarşısını alır və Necromancer-in totemləri hər düşmənin yanında fiziki dəyişmiş hücumlar ilə yeni bir minionu kürü verir (Yaşayış və ya Ölü).
Usta Trapper
- Atribut prioriteti – zəriflik, konstitusiya, yaddaş, ağıl
- Əsas bacarıq kateqoriyalar – ovçu və geomancer
- Açar bacarıqlar – Pin aşağı, reaktiv vuruş, impalement, qurd titrəməsi
Bu ilahi quruluş, müəyyən bir əraziyə nəzarət etmək, hərəkəti bağlamaq və içindəki bütün düşmənlərə zərər vurmaq üçün ixtisaslaşmışdır. Emal və qurd titrəməsi, düşmənlərinizi xəritənin müəyyən bir sahəsinə uyğunlaşdırır, ya da şikəst və ya onunla əlaqəli olan, reaktiv vuruşu bu ərazini tərk etmək üçün kifayət qədər kobud kobud bir düşməndə avtomatik görüntülər almağa imkan verir. Pin aşağı, bir melee düşməni problem yaratdıqda lazımlı olan yüksək zərərli, tək hədəf bir hərəkət bağlantısıdır.
Yaxın məsafəli sağ qalma üçün zəlzələ son son xəndək escape alətidir. Ətrafdakı düşmənləri yıxır və yavaşlatan yağı hovuzları yaradır. Taktik geri çəkilmə sürətli və asan bir qurtuluş teleportudur və açılışa tələsik tətbiq olunur, növbəti növbədə apinizi artırır.
Bu quruluş demək olar ki, hər hansı bir komanda kompində yaxşı işləyir, ancaq ərazinizin nəzarətini tətbiq edərkən diqqətli olmalısınız – geridə qoyduqları yağ hovuzları partiyanızı yavaşlatın.
Gec oyun əlavələri – Ok Fırtına, ərazinizin nəzarətinə bir aoe zərər izləyir və canlı divar düşmən yollarını bağlaya bilər, onları təhlükəli aoe effektlərinizdən keçməyə məcbur edir.
Neytraliser
- Atribut prioriteti – zəriflik, fikirlər, konstitusiya, yaddaş
- Əsas bacarıq kateqoriyalar – Xəsis və polimorf
- Açar bacarıqlar – Tentacle kirpikləri, toyuq claw, gag sifarişi, yatmaq qolları
Bu qurma düşməninizin günahını bağlamaq haqqında hər şeydir. Tentacle kirpikləri və yatmaq silahları, düşmənlərin silahlarından istifadə etməsinin qarşısını alan atrofiyanı tətbiq edin. GAG Sifarişi sehrli zirehləri məhv edir və sükutu tətbiq edir, mages tökmə sehrlərindən ibarətdir. Toyuq poqası düşməninizi bir toyuq halına gətirir, bu da faydalıdır.
Manevr qabiliyyəti və gizli bu quruluş üçün çox vacibdir, buna görə də buqələmun dərisini götürməyinizə əmin olun (görünməzlik verir), hörümçək ayaqları / qanadlarınızı və cloak və xəncərinizi yaydı.
Gec oyun əlavələri – ölümcül zərbə yaxşı köhnə kütləvi ziyan, dəri dəri sehrli zirehləri məhv edir və sıçrayış müqavimətləri və apoteboz mənbə sehrinin maya dəyərini kütləvi şəkildə azaldır. Güclü ilahi ilkin günah 2 qurmaq, əminik ki, razı olacağınıza əminik.
Bunlar ən yaxşı ilahi olan seçimlərimizdir: Orijinal Sin 2 qurur. Hər hansı digər fikirlər var? Şərhlərdə hansı ilahi sinifləri və istifadə etdiyinizi bizə bildirin.
Laurence Phillips, Azeroth’dan bir qaçqın, Laurence, günlərini wow xəbərində, ya da öz RPG və povestlə işləyən oyunlarını oynayır və dizayn edir. O, yarım ildən çoxdur ki, sərbəst yazıçı kimi çalışır. Daha əhəmiyyətlisi, 100% D içi boş cəngavər üç dəfə və dörd dəfə pozuntuya çevrilir.
NAKET N Media, Amazon Associates və digər proqramlar vasitəsilə seçmə alış-verişindən komissiya qazanır. Məqalələrdə ortaq bağlantıları daxil edirik. Baxış. Nəşr zamanı qiymətlər düzgündür.
İlahi orijinal günah 2 xarakter qurur
22 Фев В 8:25
Yaxşı tərəf kompozisiyaları / qurur?
Mən bir neçə il əvvəl, bir neçə il əvvəl dosu 2 il əvvəl başa vurdum, klassik rejimdə. İndi bunu bir daha etmək istəyirəm, amma döyüş mexanikasını və bacarıqlarını unutdum.
Klassik rejimdə oynadığı təqdirdə qələbəyə zəmanət verən əlçatan bir partiya tərkibinə ehtiyacım var. Eşitdim ki, 4 çağırışçı, 4 fiziki tank, 4 ranger, 2/2 fiziki / mag və s.
Отредактировано adi_person; 22 Фев В 8:26
Сообщения 1 – 14 из 14
22 Фев В 8:35
Hər şeydən dörd oynamaq, həqiqətən darıxdırıcı səslənir. Üstəlik, dişli və bacarıq kitabı müsabiqəsi acınacaqlı olardı.
Axtardığınıza bir az bəlli deyiləm. Yalnız yaxşı bir partiya komputu lazımdırsa, onda 2/2 fiziki / sehrli bir parçalanma, dördüncü fiziki ziyafət və ya ikiqat fiziki və ya ikiqat sehrli tək qurd duaları sizi qələbəyə aparacaqdır. Həqiqətən qarşısını almaq lazımdır ki, yöndəmsiz 3/1 bölüm, xüsusi healers / tanklar, bu cür şeydir.
22 Фев В 14:48
Şəxsən mənim ən sevdiyim komanda qurğusu həm təsirli, həm də əyləncəlidir.
Xarakter 1, elementar ranger. Ətraflı məlumat üçün qurulmuş bir neçə və ya daha çox ismarıc üçün forumda “Elemental Ranger” axtara bilərsiniz. Qısa versiya, elf idealdır, lakin tələb olunmur. Əsasən standart bir oxatan qurursunuz, ancaq 1 geo və 1 ədalət çəkir və hər birindən kitablardan istifadə edərək hazırlanmış sehr hazırlayırsınız, zəhər örtük. Sonra bu, elementar ox başlıqları və edə biləcəyiniz hər yerdə edə biləcəyiniz bütün sehrli effektlər və buffs. Bu quruluş eyni zamanda sehrli və fiziki ziyanla məşğul olur.
Xarakter. Yaramaz. Bu sizin dəstək xarakterinizdir. Döyüşlərdə erkən döyüşlərin qarşısını alacaq və komandaya daha səmərəli olmağa kömək edəcəkdir. Elementar yaxınlıq effektlərini qurmaq və düşmən komandanızın içərisində hərəkət etdikcə zərər verə bilməsi üçün magesinizin elementlərinə əsaslanaraq lazım olan hər hansı bir sehr atacaqlar.
Xarakter 3 və 4. Oxşar elementlərdən istifadə edərək hər ikisi oxşar mages olacaq. Adətən ya aero / hidro və ya pyro / geo, hər ikisinin eyni elementlərdən istifadə etməsini istəyərsiniz, buna görə yaramazınız daha asan onları düzəldə bilər. Burada heç bir şey heç bir şey yoxdur, sadəcə normal qurun. Mən ümumiyyətlə bir mage fokusu aero və bir fokus hidro (və ya pyro / geo (ya da pyro / geo.
Çox təsirli bir qrup, yaxşı işləyir, olduqca əyləncəlidir və oyundan bir dəfədən çox oynadığım biridir.